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お前らの人生の中で最も衝撃を受けたゲームって何よ?

1 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/16(水) 08:59:54.90 ID:DUoeYGBt0.net
ただのロボットRPGだと思ったら意外と設定深くビビった
Disc2にはいったら違う意味でビビった
糞長い本編(約50時間)終わってエンディングを迎えたら「エピソード5」とか書かれてあってさらにビビった
設定資料集読んだら本編で描かれてない歴史ありまくりでしょんべん漏れた

535 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/29(木) 23:57:16.92 ID:W0FhL9SW0.net
>>534
きね子系列というと『オリビアのミステリー』の「パズルゲームなのに絵が狂っている」は衝撃的だったw

うん、絵のピース組み合わせるパズルなのに、絵がラクガキレベルw

536 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/07(土) 17:45:05.16 ID:2SSaWktY0.net
アラビアンファイト

537 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/08(火) 11:08:48.06 ID:5oxB6mZ90.net
クライング

538 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/10(木) 06:36:15.86 ID:r3Xb/u390.net
アーケード:ドラゴンバスター
ファミコン:スターラスター

539 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/15(火) 03:22:48.39 ID:i5wEu7Uv0.net
スペースハリアー

540 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/22(火) 17:34:22.57 ID:xdPvzDhy0.net
シェンムー

541 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/23(土) 16:19:09 ID:sWcmt84d0.net
リスターザシューティングスター

542 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/17(金) 16:40:29 ID:7bAloec50.net
マジカルチェイス

543 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/18(土) 18:11:38 ID:KKxCZCD40.net
オブリビオン

544 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/21(金) 12:08:29 ID:mhklmH/d0.net
エクスランザー

545 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 06:34:48 ID:x27rViK+0.net
スーファミのサイバリオン
字が細かい

546 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 06:54:02.39 ID:YnvzDRN90.net
海腹川背かなあ

547 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/03(日) 01:05:50.58 ID:gg0GdhNeO.net
>>511
スーファミ時代にシムシティの魅力ハマったのを思い出しました。

もう新作は出ないって事ですか?
制作会社がなくなったとかですか?

548 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/25(木) 06:12:14.45 ID:qnnMlt/f0.net
BATSUGUN

549 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/08(水) 06:05:17 ID:DJKwxVM+0.net
強い衝撃を受けたゲームはいくつもあるけど、もし一つ選べ
と言われたら、ダンジョンマスターだな。
明らかに他作品とは衝撃の種類が違ったんだよ。
例えていうと今のVRと方向性が同じのはず。

というよりVR以上にすごかったと言ってもいいかもしれない。
当時の普通クラスのPCで特別なハードを使わずに、超鮮烈な
臨場感を生み出すことに成功してたからね

550 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/08(水) 07:06:35.97 ID:95hCLIgt0.net
FarCry2からのFarCry3

4,5も好きだけど2→3は感動した

2のリメイクか市街地メインのFarCryやりたい

551 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/22(水) 15:45:45.81 ID:W0RnWF8n0.net
何の予備知識もなくFCのスーパーマリオやって
土管の上でなんとなくしゃがんだら
土管の中に吸い込まれたとき

552 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/26(土) 18:48:10.35 ID:w2ROtKtm0.net
ドリームキャスト版のソウルキャリバー1

553 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/05(月) 05:56:15.62 ID:mE07y5Wu0.net
キャリバー1とGC版バイオ1は衝撃だったな本当に

554 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/27(火) 14:14:29.30 ID:pVzazijZ0.net
デイズゴーンの大量ゾンビ

555 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/28(水) 15:02:47.59 ID:oKr9gK2i0.net
ルナティックドーン

556 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/30(金) 21:26:24.63 ID:QIgl92GT0.net
KOF13
KOF2003でモブに襲われたすえにあっさりと敗北したSNK最強設定のタクマ・サカザキがリベンジ目的でないのに他の人気キャラやストーリー上重要となるキャラ、出るはずだった新キャラの出番を奪って続編のKOF13に出場する
負けた相手には正体すら暴けず泣き寝入り
そんな引退レベルの大失態を晒したにも関わらず天狗の面を被ると「不敗の格闘家」と嘘の二つ名を名乗り身内や他の格闘家に未熟だやら弱すぎるなどとイキり散らす
コイツ、敗北の事実を隠蔽しているよね…
これほどまでに衝撃を受けたゲームとゲームキャラは他にない

557 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/11(水) 06:48:31.10 ID:j93bTgDj0.net
多感な時期だった的な意味で

ドラクエ5のパパス死亡イベント
ttps://www.youtube.com/watch?v=NrhMsPzT71U&t=78s

エフエフ5のガラフ死亡イベント
ttps://www.youtube.com/watch?v=IKg7U21XnDg

クロノトリガーのサイラス死亡イベント
ttps://www.youtube.com/watch?v=TrE5123tUto&t=387s

エフエフ7のエアリス死亡イベント
ttps://www.youtube.com/watch?v=7SpUa1rpicQ

のどれかだと思う

558 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/30(月) 16:36:44.60 ID:iPzs+qZ90.net
 プレーした時の衝撃度で言えば一番記憶に残るのはジャイアントグラム4。
 初代はセガサターンで、バーチャファイターのウルフ&ジェフリーがゲスト参戦した程度しか
知らなくて、更に言えばポリゴンプロレスゲームは既に闘魂列伝というのがとっくの昔に出ていたから、
そんなに新鮮に思えなくてスルーしてたけど、ドリキャス購入後になにかいいのがないかと
中古屋で探ってた時に値ごろだったので買ってプレーしたが、あまりの全日黄金時代の再現度に鼻血ものだった。
これをプレーできただけでもドリキャスを買った甲斐があったと心底思えたよ。

559 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/12(金) 14:48:59.46 ID:9U8ZVWUq0.net
スペースハリアー

560 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/13(土) 11:08:05.76 ID:uKkIXQpA0.net
アムノーク

561 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/16(水) 10:10:01.09 ID:3oP0ToJI0.net
悪代官3
隠しボスの某北の将軍パロディは腹抱えて笑ったと同時にいいのか!?これ!?って衝撃だった

562 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/17(木) 11:07:03.22 ID:ylCFMOjv0.net
いいから発売になったんだろ

563 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/24(木) 00:53:37.97 ID:tpe/3Zcx0.net
ゼビウス、一択。
異論は一切認めない。

564 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/24(木) 18:45:24.28 ID:8D9mDIyz0.net
ジョークにしても寒い

565 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/24(木) 19:17:08.02 ID:g5kbSPNI0.net
>>563
ゼビウスはあの当時圧倒的なグラだったな
あとシューティングなのに背景世界の作り込みが凄い
後にポケモン作る田尻智もゼビウスをきっかけにゲーム開発側になったんだよね

566 :ゲーム好き名無しさん:2021/07/01(木) 13:38:50.72 ID:tED94dwo0.net
>>564
>>563 はそこまでおかしな意見じゃないよw

567 :ゲーム好き名無しさん:2021/07/01(木) 14:02:10.51 ID:DmI2jc5g0.net
バーチャレーシングからのバーチャファイターは衝撃だったな。
車だけでなく人もポリゴンにするとこんなに臨場感あるんだと思ったわ

568 :ゲーム好き名無しさん:2021/07/01(木) 15:49:09.71 ID:vHNcMFOr0.net
ファンタシースターオンライン
はるか遠くに住んでいる人達と会話でやり取りしたり、まるでその場にいるかのような感じで一緒に戦ったりで
今では当たり前のことだが当時はものすごい不思議な感覚だった

569 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/02(日) 18:54:21.62 ID:Bhvs/GAV0.net
ジャスコ4

570 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/03(月) 09:04:33.24 ID:1vmoFC2r0.net
パックランドのまるでイメージイラストのような世界を大冒険できる様は衝撃だったな

571 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/03(月) 12:23:07.95 ID:jtq523NE0.net
飯野賢治も ゼビウスに出会ってなければゲーム作家にはなってない と言ってる

572 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/03(月) 12:36:53.88 ID:jtq523NE0.net
>>567
VFは動きがすごすぎて30fpsであることに気付かなかったw
サラ ステージの天地逆のライティング(床から天に向かって照らす)の美しさに、痺れまくった。
クラシックFPSの傑作『Quake』は2作目からキャラクターがポリゴンになったけど、作者曰く VFの影響

573 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/03(月) 12:44:05.34 ID:jtq523NE0.net
というか動的なライティングそのものが斬新だった

574 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/03(月) 12:49:59.13 ID:jtq523NE0.net
>>570
当時、走るモーションが最も美しい作品だった

575 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/05(水) 20:16:32.60 ID:K0qei47B0.net
ドラゴンズクラウンプロ

1層ずつしか登れない5万層の塔があることに衝撃を受けて
そして既に5万層を登りきった人が何人かいることで更なる衝撃を受けた

576 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/05(水) 20:33:03.83 ID:G7dc3pJC0.net
※良い子は真似をしてはいけません

577 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/18(火) 20:07:28.92 ID:YeDlnptI0.net
ダウンタウン熱血物語
小学5年生には殴る蹴る投げると行きつ戻りつの自由度の高さが爽快すぎた
ただ木下さんがわからなくてクリアしたのは2年後くらいだったか

578 :ゲーム好き名無しさん:2022/11/30(水) 10:51:36.87 ID:4aq99qUm0.net
バーチャファイター
イース1・2
FF7
ハイドライド

↑上から見ていって特に目立ったもの

579 :ゲーム好き名無しさん:2023/05/08(月) 06:50:05.50 ID:aildmJG+0.net
一位はドラクエ1かなぁ
次点でDDS女神転生?

アーケードだとゼビウス、スペースハリアー、源平

580 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/10(月) 21:55:47.66 ID:11O9cHLw0.net
天外魔境2
SFCでFF4とか5が出てる当時で、CD ROMの実力を知らしめたインパクトある作品だった。

581 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/13(日) 06:11:14.71 ID:SCP54yVv0.net
天外1かな
2の頃になるとロムロムの可能性が見えてきてて飽きてきてた

582 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/11(月) 03:32:06.14 ID:pmycjykU0.net
ドラッケンかな、意味不明だったけどずっと胸にひっかかってて大人になってやり直した

583 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/11(月) 12:41:21.53 ID:4QUrOA0r0.net
リンダキューブアゲイン
家にあったから普通にRPGだと思って始めてしまった
性格少し変わったと思う

584 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/14(木) 10:47:39.77 ID:x7qfxt0K0.net
源平討魔伝

人生でサムライ・ジャパニッシュファンタジーとの初遭遇

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