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ゲームでよくあるパターン【8】

1 :ゲーム好き名無しさん:2015/02/11(水) 22:30:49.24 ID:9ruuSHwp0.net
ゲームでよくあるパターン【1】http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082736198/
ゲームでよくあるパターン【2】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1099250717/
ゲームでよくあるパターン【3】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1118469374/
ゲームでよくあるパターン【4】http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1140845802/
ゲームでよくあるパターン【5】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198730238/
ゲームでよくあるパターン【6】http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1242054211/
ゲームでよくあるパターン【7】http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326586061/

2 :ゲーム好き名無しさん:2015/02/18(水) 23:02:59.58 ID:ydueiCaj0.net
age

3 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/02(月) 19:19:26.34 ID:+VvfqQws0.net
倒した敵の数がカンストするのが、稼ぎ用モンスター(メタルスライムなど)

4 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/14(土) 23:58:55.36 ID:aS60h7do0.net
親がクズな主人公はまともで
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZH211AKA84A&spfreload=10

親がまともな主人公はクズ
ttps://www.youtube.com/watch?v=KiI6YTkq-DA&spfreload=10

5 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/17(火) 17:39:09.97 ID:mU/qkjyP0.net
昔遊んでたゲームを改めてプレイすると
当時の自分が結構滅茶苦茶なやり方で進めていたことに気付く

6 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/13(水) 23:27:57.50 ID:2OgxXECr0.net
UFOキャッチャーは現実ものより景品を取りやすい

7 :ゲーム好き名無しさん:2015/05/14(木) 15:33:25.21 ID:cFzs3ula0.net
手持ちの武器が弱いときは弱い敵しか出ず
強力な武器を手に入れるとそれに合った強い敵が出現

やらされてる感ありあり
ふざけんなー

8 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/02(日) 12:12:05.72 ID:oucuuHfW0.net
隠しダンジョンを先にやったせいで
正規ルートの敵がザコ化する

9 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/10(木) 00:15:09.10 ID:Ebzv9CRM0.net
グッドエンドに行くための秘訣
1、困っている者は助けよ
2、多勢に無勢で襲撃されている者には助太刀せよ
3、無力化して命乞いする者はいかなる悪党でも許せ
4、仲間が裏切りの疑惑をかけられ孤立した時はその仲間を信じよ

10 :ゲーム好き名無しさん:2015/09/12(土) 21:27:25.23 ID:ge6ghzES0.net
スレ立てから半年以上経ってまだこんだけしかスレ進んでないのか
もう出尽くしたかね

11 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/22(日) 12:32:32.65 ID:u/1itYn60.net
パスワードで再開プレイしたり、序盤のステージから一気にワープしてくると
アイテム不足、残り人数不足、レベルが低すぎる等により
地獄を見ることになる。

12 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/22(日) 12:42:34.90 ID:0avuw3t70.net
出尽くしてる感が

13 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/25(水) 04:40:48.93 ID:b1HsYsso0.net
.

14 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/25(水) 22:38:23.70 ID:l9wFpllQ0.net
結局、レベルを上げて物理で殴るのが一番強い

15 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/25(水) 22:56:14.85 ID:JU8BTu+50.net
>>5
今ならもっと効率よくロマンを追求できるのにとは何度も思う

16 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/30(月) 21:20:58.54 ID:bPQ+vSXR0.net
ムービーでどこにアイテムが落ちているか気がつく

17 :ゲーム好き名無しさん:2016/05/06(金) 11:54:06.90 ID:XQrTWljw0.net
氷ボスは氷柱落とす攻撃がある

18 :ゲーム好き名無しさん:2016/05/13(金) 12:26:23.28 ID:Bx4sfsCv0.net
ダサい裏設定に遭遇してガッカリ
デザイナー「アイツのあれ、実は○○なんですよ(爆)」
一同「(笑)」

19 :ゲーム好き名無しさん:2016/05/18(水) 00:48:38.15 ID:/PrzUzfX0.net
強くなれるってだけ人間やめた姿と化すことに一片の躊躇いもない奴

20 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/05(日) 17:21:44.82 ID:7N54Ym+20.net
>>18
それと似たパターンで、人気があるキャラや技に関して、毎回、妙に
辛辣な感想や意見を公表するスタッフ
「俺、ああいう女、本当は大っ嫌いなんですよね」
「あんな技、本当にやったら普通、自分が死にますよね」
…とか

自分の創造物、しかも他人から評価されてるものを貶めて、何が
楽しいんだろう

21 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/05(日) 21:33:26.89 ID:d+ZeY/M40.net
ホントはそんなキャラとか設定は入れたくなかったんだろ

22 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/09(木) 09:14:51.37 ID:U3nueaCD0.net
ワイルドアームズのプロデューサーだかもそんなこと言ってなかったっけ
確か、そう言いつつも原案になっているキャラやストーリーを思いついたのは
中学生の頃で、それからずっと温め続けてきたとかなんとか
嫌いなものをそこまで引っ張ってくるってある意味すげーとか思った記憶があるわ

23 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/14(火) 00:59:51.41 ID:MmzWWe/H0.net
ベッドの数が全然足りない宿屋
それに構わず泊まる男女混合パーティー

24 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/18(土) 12:09:37.21 ID:vNCiEAB70.net
とりあえず素早さが高い奴はそれだけで強い

25 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/22(水) 00:53:18.71 ID:khKzbnMr0.net
何回連続して話しかけても怒らず同じ情報を教えてくれる心の広い人たち

26 :ゲーム好き名無しさん:2016/08/01(月) 23:28:15.69 ID:mpHNRrzH0.net
変な人が沸いてるのと
【業者の手口】ワッチョイ導入スレはステマの温床・ゲサロ板【バラします】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1469009392/
の人らで変の刺激起こしてる気がする
どっちにしろいつもうんこブリブリしてるのとは別の人たちが来て厄介してるんじゃないかなって勝手におもってるよ

27 :ゲーム好き名無しさん:2016/08/24(水) 21:57:00.96 ID:Z2tjXmt10.net
どんでん返しのつもりで黒幕(ラスボス)の存在が
終盤で唐突に判明するようにした結果
傀儡として活躍していた中ボスの方が強い印象を残し
事実上のラスボスと評価されることに

28 :ゲーム好き名無しさん:2016/08/25(木) 00:00:51.02 ID:LNM3ca4E0.net
ドラクエ3でアレフガルドが無くて、
バラモス倒したすぐ後にゾーマ城行って倒すゲームだったらゾーマの印象も薄かっただろうな

29 :ゲーム好き名無しさん:2016/10/18(火) 22:45:56.65 ID:EeDWHN7H0.net
終盤仲間になるキャラは主人公達とレベルの差が開きすぎていて使えない場合が多い。
が、鍛えれば未知なる強さを秘めている的な扱いのキャラも多い(特に隠しキャラ)。

30 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/03(土) 00:03:40.57 ID:errcbAkG0.net
船が手に入っていよいよ自由に世界を回れると思ったら
浅瀬に邪魔されてて行動範囲は大して広がっていなかった

31 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/03(土) 14:22:36.06 ID:Q25cWgLK0.net
スタート地点から少し戻れば隠し部屋が
落とし穴だと思って下に落ちてみたら隠し部屋に
背景だと思って影のついた場所で上キーを押せば隠し部屋に…。

32 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/03(土) 16:19:59.12 ID:8LJ1j72u0.net
>>9
もろペルソナ

33 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/10(土) 03:12:26.35 ID:Q+3OUgFZ0.net
このゲーム楽しいなあやり込めるわこれ、
色々記録されるのあるみたいだしプレイ時間とか後半に記録見るの楽しみ。
からの、早期カンスト。一桁増やすだけでいいのにやり込みも想定してくれ……。

34 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/25(日) 13:18:57.08 ID:S2HhkPds0.net
女キャラが最も使い勝手がよくて最強。

女キャラは全体的に攻撃力や防御力が弱めに設定されている代わりに
特殊能力に恵まれていることが多いため。

・装備品に恵まれているドラクエの主人公
・軽快な動きができるストツーの春李やスマブラDXのピーチ
・タケコプターで空を自在に飛べるSFC版ドラえもん3のしずか
・Sランクで最強キャラ設定ないたストSPのゼシカとユウナ(10-2)
・ドンキーコングトロピカルフリーズのディクシーコング

と、ざっと思い付いたの書いてみた。

35 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/07(土) 20:08:38.23 ID:TVBC1p9o0.net
>>34
それを途中までしっかりやりつつ、
終章ラストマップで攻撃回避困難な受けゲーに変化し、
女性の最大HPの低さで女性全般が辛くなったFE暁を思い出した。
FEにおける女性の強さで魔防があって、男剣士よりそこまでは万能感あるんだが。

他にも挙げてみると
・クラフトの威力が下手な男子組より高く優秀なラウラ、フィー(閃の軌跡)
 ラウラに至っては攻撃力も半端ない。というか男の同枠二人が不甲斐なry
・通常攻撃が優秀すぎて回復役なのに前衛最強のティア(テイルズオブジアビス)
・ルミナスアークシリーズの魔女設定あるの全般

36 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 17:50:25.36 ID:U4LrX3sS0.net
マリオペイントみたいな、本編と関係ない部分で
シリアスな笑いを感じる作品がある(アッフン、ハックシュン、アッー)
昔の任天堂の作品に多いな

37 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/25(水) 19:24:08.09 ID:jt6RTucj0.net
アクションゲームなんかで主人公に助けを求めてきたり
〜を止めるためにはBが必要。Bを集めてくれ
とかアドバイスくれるやつがいる(以下A)。
主人公はAの言われるままにステージをクリアしながらBを集めて行く。
Aはゲーム中でもサポーターになってくれて
攻略のアドバイスやアイテムをくれたりする。

しかし最終的に主人公はBを集めきるとAは本性を現す。
主人公を騙して集めたBを利用して大魔王なんか復活させちゃったり最強の力を手に入れたりする。
そしてその大魔王やAを倒すべく最終決戦に挑む主人公。

…みたいなストーリー。星のカービィSDX のマルクみたいな奴。

38 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/25(水) 19:34:27.06 ID:jt6RTucj0.net
似たパターンとしてRPGなんかでよくあるのが
敵組織のボスがクリスタルとかを集めている。
主人公「一体あの石は何なんだ?なぜ奴らはこんなものを欲しがる」
ヒロイン「分かりません。しかし奴らを止めなければ。恐ろしいことが起こるのは間違えないのです。」
ってな感じでそのクリスタルなんちゃらを巡って世界中を飛び回りながら敵組織より早く回収しようと頑張る主人公。
しかし最終的にそのクリスタルなんちゃらは敵に全部奪われてしまい大魔王復活。
しかしまだ完全に復活してはいないとかなんとかいって
その大魔王を倒すべく最終決戦に挑む主人公。

39 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/25(水) 19:38:14.58 ID:jt6RTucj0.net
結局>>37>>38もゲームの大半はそのなんちゃらストーンやクリスタルを回収するのにプレイヤーは頑張ることになるんだし
先の展開が分かっているなら、プレイヤー自らが大魔王とかを復活させる手助けをしていることになるんだし
なんてバカで無駄骨なことをしているのかと疑問に思ってしまう。
そんな危ない石とかなら、見つけた時点で最初に壊すとか処理できなかったのかと。

40 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/26(木) 11:25:47.15 ID:zGFmIzz20.net
魔王を封印してたアイテムって全部集めると結局魔王がパワーアップしてるイメージしかないわ

41 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/26(木) 18:19:10.43 ID:StUUZrkl0.net
魔王に対抗するための武器とかを作るため
あるいは魔王の城とかに行く扉を開けるため
なんちゃらストーンみたいなのを回収すべく世界各地をまわるようなストーリーもあるけどね。

マリオランド26つの金貨とか。

42 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/26(木) 18:33:24.83 ID:StUUZrkl0.net
簡単にラスボスのお城に行けちゃったり
簡単に魔王が簡単に復活してしまったら
ストーリーがかなり短くなってしまってつまらないのは分かるけど
しかし大魔王を倒すためだけのために無駄に遠回りして世界各地でなんちゃらストーンを集めると。
これはどういうことなのかねぇ?

43 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/31(火) 23:09:52.87 ID:d1p9Ou2q0.net
クリアするだけなら超絶簡単。
隠し面や隠しボスを倒してやりこむのは超絶難しい。

特に最近のゲームは古くからの自称凄腕懐古ゲーマー達が難易度を高くしないとゆとりゲー、ヌルゲーと叩く。
一方難易度を高くしすぎるとクリアが難しくて一般受けしないがためどうしてもそうなる。

44 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/31(火) 23:13:22.28 ID:d1p9Ou2q0.net
本編のボスより明らかに強い隠しボス。
なぜそんなに強いのに本編のボスを倒して自分が大魔王にならないのかとか突っ込みたくなる。
マリオとかでわざわざ遠回りして隠し面という名のステージにいき苦行する主人公達。
何のためにわざわざそこに行くのかと突っ込みたくなる。

45 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/31(火) 23:15:30.05 ID:d1p9Ou2q0.net
アクションゲームで進むコースが2つに別れて自由度の高いゲーム…
なはずがやり込みのためには結局両方の面をクリアしなければならず
全然自由度の高くないゲームになっている。

46 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 13:36:20.11 ID:FXyWPMha0.net
エロ可愛い装備品を手にいれたのたが
もっと高い守備力の装備があり
この先強敵だらけの難易度の高い場所に進まなければならず
泣く泣くエロ可愛い装備品は断念する。

47 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 13:44:21.19 ID:PHDd/z2g0.net
能力低いけどあえて見た目装備をするのが拘りだろう

48 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/06(月) 23:41:43.40 ID:3VSpTT+A0.net
>>42
どこか手ごろな場所で稼いでからでないと歯は立たないけど
ラスダン入場だけなら序盤から可能、なんてのがあってもいいのにな
そんで開始直後にラスダンに潜り込んで
逃げ回りながら中に落ちてる強力な装備品かっさらってきて
稼ぎを楽に進められたり

49 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/07(火) 00:25:28.05 ID:DGQimuQ/0.net
スタート直後ラスダンもいいけど、せめて門番はおいとこうぜ

50 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/09(木) 00:56:44.27 ID:QONQuwQp0.net
巡回してる見張りをすり抜けて潜入or脱出ミニゲームで
見張りが耳栓とピンホールメガネでも装備させられてんのかってぐらい鈍い

51 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/09(木) 07:46:19.13 ID:Fc30P/wc0.net
門番ならまだともかく
一般市民が先に進むための通路に立っていて
そいつが邪魔で先に進めず
そいつが道を避けてくれるようになるのは
他の場所でイベントを終えてフラグを立ててから。
避けて通れよなRPGの主人公w

52 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/17(金) 23:14:57.21 ID:GHwYSGWo0.net
怪しい力で二度と人間社会に戻れないレベルの怪物と化してしまったのに
ウオーッ力がみなぎるーって歓喜に浸る奴

53 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/15(土) 22:54:07.54 ID:W5GzKGzr0.net
ゾンビっぽいモンスターが敵だけどいわゆるゾンビ=死体ではなく生きた人間がウイルスに感染したり肉体改造された姿

54 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/03(水) 12:50:58.77 ID:Uyslkdj+0.net
1作目:まあまあの出来。
試作品段階なのもあり改良の余地は色々あり。
2作目:1作目でダメだったシステム等が改良され、要素も増え遊びやすくなる。
後にこの頃が1番良かったと言われ神ゲー扱いされる。
但しゲームの難易度も高くて若干マニア向け。コアゲーマーはついていけない部分も。
3作目:前作が好評で作られた続編だがそろそろネタ切れになり始める。
懐古厨「こんなの○○じゃない!2で終わらせるべきだった」
とか叩かれ始める
(この辺りで○○ゼロとか主人公の父親が主役だったり時間軸的に過去の話のゲームも発売)
4作目:3作目よりさらに糞な続編。
これなら3作目の方がまだマシだと見直されたりもする。

(もちろん作品によりけりだが。3作目まで神ゲーで4作目から脱落するパターンも多い)

55 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/04(木) 14:38:56.68 ID:umt1AhkS0.net
しかしこれ懐古厨っていうか、1→2でやった路線とまったく違う3を出されて
文句言ったら懐古厨とか言われるのもおかしな話だな

56 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/05(金) 11:07:56.72 ID:lUSIjkmT0.net
1作目:まあまあの出来。
試作品段階なのもあり改良の余地は色々あり。
2作目:1作目でダメだったシステム等が改良され、要素も増え遊びやすくなる。
後にこの頃が1番良かったと言われ神ゲー扱いされる。
但しゲームの難易度も高くて若干マニア向け。コアゲーマーはついていけない部分も。
3作目、4作目:普通
5作目:そろそろネタ切れになり始める。
懐古厨「こんなの○○じゃない!○作目で終わらせるべきだった」
とか叩かれ始める
6作目:5作目よりさらに糞な続編。
これなら5作目の方がまだマシだと見直されたりもする。

こっちの方がいいかな?

57 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/19(金) 16:47:21.73 ID:oLDSJG+H0.net
職業システムがあるゲームのリメイクで
悪平等主義に則ったバランス調整が行われて
終盤でやっと手に入る上級職が大して使えないというガッカリを味わう

58 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/20(土) 02:41:55.48 ID:iq0wv5DG0.net
>>43
超絶簡単なら最後まで簡単(ただし時間はかかる)、難しいなら一貫して難しい、
最近はそういうゲームの方が多い印象あるな俺は。
そこまでしっかり超絶簡単と超絶難しいを上手くやったゲームってあんま思いつかない。
風来のシレン3ぐらいか、やった中で思いつくのは。ポケモンはやり込み廃人クラスだが長いだけだし。

>>56
こういうのもあるな。
一作目:それなりの作品として評価
二作目:新規要素を追加。追加された新規の要素が人気になる。
三作目:追加要素が発展してさらに楽しく。しかし、一作目で評価された部分は進化せず、
別ゲー作ってんじゃねーよ状態になり、一作目が気に入ったファンはどんどん離れていく。
四作目以降:追加要素がメインになる。もう既に別ゲーである。

大体別ゲーになるゲームって、二作目が転機だと思う。そこで追加された要素が評価されすぎて……。

59 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/20(土) 02:47:32.66 ID:iq0wv5DG0.net
>>56
粗探ししではないが、コアゲーマーじゃなくてライトゲーマーとかじゃね?
コアゲーマーは若干どころじゃないマニア向けも余裕だ。なんか気になった。

60 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/20(土) 13:41:15.08 ID:AiYMznlZ0.net
スターオーシャンはなんでああなったのか知りたいわ

61 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/25(火) 15:44:27.73 ID:n6ekD79o0.net
アクションゲームの敵で
プレイヤーが一切干渉しなくても
勝手に穴に落ちたり動く地形に潰されたりして死んでいくやつがいる

62 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/27(木) 11:21:16.01 ID:U0WS2Kre0.net
一度自分たちのグループから抜けたキャラは後でクリーチャーになって再登場。

63 :sage:2017/07/27(木) 13:21:14.14 ID:IVwMMCy80.net
デカい国のエライ人「我が国のなんかすごい最新鋭兵器を食らえー!」ドガーン

しかし全く効かない

封印されてる強大な敵はほぼ100%の確率で封印が解けて世界の危機が訪れる

64 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/27(木) 14:14:22.27 ID:U0WS2Kre0.net
>>61
マリオUSAの赤ヘイホーとかワドルディとか?

65 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/28(金) 17:47:56.77 ID:62WG3K290.net
星のカービィ夢の泉の物語やSDXにて
登場と同時に水の中に落ちてそのまま死ぬ敵キャラがいましたな。
このゲームでは地上の敵キャラは水中では生きられないため。

66 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/06(日) 18:47:35.12 ID:abkohpOa0.net
物語の中盤あたりで主人公の大切な人が死んで形見として装備アイテムを手に入れる
→もっと強いアイテムが手に入るけど物語的には形見アイテムをずっと装備してる方がきれいだしなあと悩む

67 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/06(日) 20:34:28.06 ID:c/cMuB5g0.net
パパスの剣はな……唯一無二の特殊効果とかあればまだ……

68 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/07(月) 13:50:59.21 ID:OwXI1PQ+0.net
たまに二回攻撃できればねえ
親父の謎の二回攻撃できるとか思った時代があったよ

69 :リンク+ :2017/08/19(土) 17:33:13.04 ID:Cf3kN2jR0.net
何も無いところでジャンプしたら、突然ブロックが出現して、
そのブロックに頭をぶつけ、そのまま高所から落下して転落死する。

それは孔明の罠というやつか…。

70 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/21(月) 19:08:18.49 ID:uTyUbomz0.net
マリオ以外でそれ知らねえんだが

71 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/31(木) 23:17:27.28 ID:osPsPjk10.net
勇者がラスボスってのはあんまないな。
オルステッドとダオスくらいかも

72 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/01(金) 01:08:27.61 ID:wNE4yhjg0.net
自作RPGで「勇者=記憶喪失になってた魔王」という流れでラスボス戦に突入したら、
ベタすぎて意外性がないとめっちゃ叩かれた俺

意外性狙ったわけじゃないけどそんなベタかなーと疑問だったが、
オルステッドが印象深すぎたか……

73 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/01(金) 12:52:00.34 ID:qhsbSe8p0.net
あまりにみんなが思いつくから採用されない=実は絶対数が少ないパターンだと思う
過去とラスボスと手を組んでみたいな展開の方が数は多いけどあまり貶されないのは
王道的展開でみんなが好きだからなんだろう
勇者=ラスボスはみんなが嫌いな展開だからちょっと見ただけでブーブー言われる

認めさせるにはそれなりの仕掛けが必要だな

74 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/01(金) 19:13:47.74 ID:wNE4yhjg0.net
>>73
ああ、そうかもしれない
勇者=ラスボスはやりたかったことでもなんでもなかったので、それなら惜しいことをしたな

75 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/03(日) 19:27:45.50 ID:vGRNmz0P0.net
なんか危なそうな位置にあるんで、保守

76 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/04(月) 13:00:47.28 ID:nBRv/CMjO.net
>>71
グローランサー2で主人公が敵側に寝返って元仲間を皆殺しに出来るルートがある
相対した元仲間からはクソミソに言われるし攻略中だったヒロインも容赦なく殺せる
それはそれでひとつのエンディング
まぁ「そういうルート」があるのは分かってても敢えてやることはないが

77 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/05(火) 00:43:06.88 ID:3TYhOkTy0.net
パワフルプロ野球のサクセス編でよくあること
チーム全員盗塁しまくるぐらい走力が売りだが走力以外の能力は全員凡庸以下のチームが出てくる

78 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/11(月) 18:53:57.67 ID:rovZSaB+0.net
先に進むためには通行証が必要→村長「村にかけられた魔女の呪いを解いてくれたら通行証を渡す。森の奥の魔女に会いに行け」
→魔女「かつて人間に奪われた水晶を取り戻してくれたら呪いを解いてやる」
→人間「水晶は盗賊に奪われた。妹の病気に効く薬草をとってきてくれたら盗賊の居場所を教える」
→薬草をとりに行くためには飛行型の乗り物が必要。酒場にいる男に話を聞け
→男「俺とカードゲームをして勝ったら乗り物を譲ってやる」 →勝つ
→主人公「もう通行証とかいらねえやこの乗り物で先進もう」

79 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/12(火) 09:47:02.64 ID:LyyNtTr20.net
そんな展開のゲームあるか?
その後薬草を渡して魔女の水晶を返して呪いを解いたらどうなんの

80 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/17(日) 01:26:28.22 ID:BajYdRb50.net
ヨーロッパの民話にありそうな展開だな

81 :ゲーム好き名無しさん:2017/10/15(日) 00:18:20.33 ID:mWl3HGfC0.net
尊属殺人をやった主人公はだいたいバットエンドになる

ファイナルファンタジー10のジェクトをやっつけたティーダ
消えてユウナと会えなくなる

ブレスオブファイア2のガードアイ戦でカイザー使って親父ごと倒しちゃった場合のリュウ
邪神を封印する為に眠りにつく

聖剣伝説3の黒曜の騎士を倒したデュラン
全主人公中唯一のバッドエンド

幻想水滸伝1のテオ・マクドール倒した主人公。
革命後に1人トラン共和国を後にする

タクティクスオウガのダークプリーストカチュアをやっつけてロードになったデニム
エンディングで射殺される

ブレイズ・ユニオンのベアトリーヌを殺害したガーロット
ユグドラ・ユニオンでユグドラにぶっ殺される

スターウォーズのルーク
ヴェイダーの死因は皇帝のビリビリ光線だからセーフ

ハーメルンのバイオリン弾きのハーメル
ケストラーは封印しただけで殺してないからセーフ

ロトの紋章のアラン
続編がバッドエンドすぎる事に

82 :ゲーム好き名無しさん:2017/10/26(木) 14:42:53.86 ID:mIM7yZHB0.net
>>57
FF3以外にあんのか?

83 :ゲーム好き名無しさん:2017/11/03(金) 23:10:44.49 ID:9Hz4Clee0.net
アイテム欄を自由に並べ替えられる仕様が
アイテムを増殖したり生成したりできるバグの足がかりになってしまう

84 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/16(土) 07:57:36.07 ID:Bq5UG3UG0.net
アクションゲームでこちらからも攻撃できないし
向こうからも攻撃されないステージの隙間の壁に挟まれた場所とかにいる敵。
ただの飾りか?

85 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/16(土) 21:45:54.53 ID:8NI5u60w0.net
コンピュータ、HPMPワザ使い放題

86 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/19(火) 05:12:30.35 ID:FpjWs6yB0.net
SFC時代のSUPER○○っていうタイトル
当時のソフトを50音順に並べると笑える

87 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/23(火) 05:12:54.29 ID:rlhSrxMx0.net
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

CUV36

88 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/26(金) 06:41:22.60 ID:kDgfuCbj0.net
羽の生えたクツ

魔法の力を付与されたアイテムで種類と能力は色々あるが
共通する事項としてかかとの両サイドに白い羽が付いている
大別すると以下の3種類がよく使われる

@サンダル型で空を自由に飛べる飛行タイプ
Aブーツ型で超跳躍ができるジャンプシューズ
Bスニーカー型で走行速度が強化されるダッシューズ

89 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/26(金) 13:57:37.56 ID:fwIMCBK40.net
結局あまり空が飛べる/歩けるっていう特徴を活かしたウイングブーツないよな
ザナドゥとか昔のゲームは文字通り飛べて凄かったけど、一部の攻略に必須にされてたから
むしろ時間制限分、制限くわえられている感じがした(ウィングブーツ自体高価)

90 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/28(日) 02:39:39.89 ID:QJh6yUpn0.net
神の加護で素早くなれるブーツがあって、
それに魔法と機械の力を加えたら素早すぎて空飛べるようになったという、闇鍋のようなものもあるぞ

91 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/31(水) 11:01:31.31 ID:7K8Ugk0B0.net
タクティクスオウガのウイングブーツは地形を無視して最長距離を移動できる素敵アイテムだが
いちいち空を飛ぶ動作が入るのでゲームのテンポが悪くなるという

92 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/16(金) 00:42:37.97 ID:/EUmIHHy0.net
普通に走るよりも緊急回避技を繰り返した方が長距離移動の手段として適している

93 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/16(金) 03:29:31.89 ID:cTM2LBgl0.net
MMOで荷物持ちすぎて一歩も歩けなくなったから、技発動のモーションだけで町まで帰ったことあるわ

94 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/16(金) 19:12:20.80 ID:1EW0zIKG0.net
素直に捨てなよw

95 :ゲーム好き名無しさん:2018/02/24(土) 23:45:28.70 ID:g8P0+g5a0.net
>>92
ドラキュラ月下とかがそれだな

96 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/18(日) 05:26:12.17 ID:fYZjWZ3G0.net
続編がいくつも出てるのに
初代が黒歴史扱い

97 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/18(日) 06:26:54.90 ID:hUz3IDi20.net
初代が不人気とかは覚えあるけど、黒歴史扱いまでって何がある?

98 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/23(金) 22:35:29.26 ID:Ti2m/bsP0.net
初代がってのとは違うけど
外伝のすごろくゲーはいっぱいでてるのに
原典のほのぼの昔話RPGは蔑ろな某シリーズを思い出した

99 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/23(金) 22:44:31.66 ID:MT+YDkG/0.net
むしろ外伝しか知らない層がほとんどな気がするな……

100 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/24(土) 01:06:57.60 ID:XvV48VIT0.net
RPGも死者出まくり世界崩壊しのダークな異端作が一番知名度高そう

101 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/24(土) 12:58:40.31 ID:QxdXZ7jq0.net
桃太郎伝説だなーあとは魔導物語もぷよぷよしか知られてないか

102 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/24(土) 14:21:38.04 ID:xaIoFcrA0.net
>>101
魔導は皮肉にも、版権関係で身動きが取れないせいで案外知名度高い……

103 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/24(土) 21:11:08.17 ID:efmNEr8b0.net
ストリートファイターだってUシリーズばっかりで初代は黒歴史じゃん

104 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/25(日) 21:12:05.40 ID:c9B7OtbE0.net
マリオとか初めて彼が登場したドンキーコング、
マリオブラザーズよりスーパーマリオブラザーズが圧倒的に知名度高いし人気。
あまり昔のゲームに詳しくない人だとドンキーコングやマリオブラザーズを知らない人も多いし。

105 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/25(日) 21:13:19.34 ID:c9B7OtbE0.net
ボンバーマンも元になった爆弾男とかいうゲームもほとんど黒歴史扱いか。

106 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/25(日) 23:27:27.37 ID:lb2n90lV0.net
そこらへんは黒歴史というか、歴史に埋没してるだけでしょ

107 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/10(日) 16:30:47.15 ID:6AnU0eZJ0.net
なんかしらのゲームの続編
前作より過去の話
終盤にヒロインが死ぬ
ラストで主人公が前作ゲームの主要な敵キャラだと判明する

108 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/11(月) 19:12:14.60 ID:3E4Q/rfH0.net
自分はゲームだと一度も見たことないな
というか、ダースベイダー以外にまったく思い浮かばない

スピンオフが本編とリンクするとかなら結構あるけど

109 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/17(日) 16:53:35.88 ID:PNfHj20L0.net
悪役が改心すると他の敵に粛清されて死ぬ
ttps://pbs.twimg.com/media/CFXwE3TUsAAcZnd.jpg
ttps://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/032/450/36/N000/000/001/152258122729620850177_2327CC34-6D6B-488B-98BA-593224EC00BE.jpeg

110 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/17(日) 18:41:27.42 ID:Cy20DXya0.net
>>109
チドリは助けられるぞ

111 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/18(月) 13:28:36.23 ID:5hNXDCdf0.net
改心したから死ぬんじゃなくて、死ぬから最後に改心した感じ
最後に自分の過ちを認めて死んだ歴史上の人物も多いしね

112 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/18(月) 21:10:27.03 ID:jEwY7aPI0.net
そんな歴史上の人物なんて聞いたことないぞ
・主人公に人殺しはさせられないから理由付けて他の奴にやらせる
・あくまでぽっと出のキャラだからここで抹殺しておく
・『おまえ散々悪いことしてきただろ!虫が良すぎる!』という声がある
こんなとこだろ

113 :ゲーム好き名無しさん:2018/06/25(月) 23:05:01.95 ID:ZdE/OlY00.net
バグが結果的にクソバランス・クソ仕様への救済措置となっている

114 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/02(月) 22:05:17.31 ID:/nZtBmQV0.net
ガンダムの1号機と2号機が出てきたら
1号機は主役機になって
2号機は敵に奪われてボス機になる

0083.ブルーディステニー、F90

115 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/03(火) 12:34:05.79 ID:Pw39cIyt0.net
クロボンもそうだな〜奪われたわけではないが

116 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/03(火) 17:34:32.30 ID:pRy4TsNm0.net
エヴァも弐号機はカヲルに操られたな。
ってか、漫画かアニメネタだろ?
板違いではないか?

117 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/03(火) 19:57:51.46 ID:SNvnIZFo0.net
もとからライバルにするために2号を設定しているのだから当然だよな

118 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/03(火) 23:52:29.55 ID:LXQOfuLX0.net
2号機「おれはしょうきにもどった!」

119 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/04(水) 13:43:38.80 ID:BRTlb6Te0.net
ガンダム1号機、2号機みたいな明確な設定じゃないけど
試作品か封印された伝説のアイテムAは自分たちが持って
伝説のアイテムBは敵に奪われる的な展開はゲームでも割とある…かな

120 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/10(火) 11:10:52.71 ID:CogfMLxy0.net
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

7LX

121 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/10(火) 18:05:57.52 ID:gIRBBusV0.net
7LX

122 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/17(火) 22:35:52.09 ID:mM0Yvb3m0.net
放置デモのプレイは基本的に下手

123 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/29(日) 19:59:06.14 ID:YRU6klux0.net
ガンダム系で凄いマニアックな作品でもギレンの野望やGジェネのせいで割と知名度がある

124 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/03(月) 23:25:08.32 ID:bWZuv4Fc0.net
ケガ人や病人のために薬を手に入れてくるって展開で
その薬と同等のスキル持ってるのになぜか使おうとしない

125 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/04(火) 08:53:30.39 ID:41Lo9bsU0.net
データとして同じだけで何かが根本的に違うのかもしれない
炎魔法で50ダメージも棍棒でぶん殴って50ダメージも、どちらも同じ50ダメージだけど、
火傷用の軟膏じゃ後者は治せない的な

126 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/04(火) 15:19:00.31 ID:snO8GQnP0.net
>>123
そのロボットアニメをリアルタイムでみてた人が知らないことを
スパロボだけプレイした人が知ってるみたいなのもあるな

127 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/11(木) 01:15:15.61 ID:j+hdBQwo0.net
ピストルは持ってても使わない

128 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/21(日) 10:11:58.79 ID:yoOXG64T0.net
設定上の強さとゲーム上の強さが違う

敵幹部とかでイケメンライバルのが体力バカより強い設定になってても
実際戦ってみるとイケメンライバルはあんま苦戦しなくて体力バカに凄い大苦戦したりする。
まあストーリー上では体力バカの方が先に倒されるけど・・・

129 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/27(土) 18:48:49.97 ID:2vdMP+Ix0.net
強さというと割とあるのが、
「一撃が重くて堅い」のと「手数が多くて素早い」キャラがいる場合、
後者のほうが攻防ともに圧倒的に強くなることが多い。

このせいで原作もちだと大柄な前者タイプのボスが「見かけ倒しで弱い」か、
「原作と違ってこそこそ動くキャラ」になってたりする。

130 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/28(日) 11:28:45.92 ID:lzRqQaNV0.net
FEでアーマーナイトがヒョロガリ剣士に何回も切られて死んでいくやつね
剣士の力が成長し過ぎなのかアーマーナイトの守備限界が低すぎなのか

成長しきった同士だとアーマー側の移動・素早さの低さだけ気になることになるし

131 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/28(日) 12:09:50.63 ID:Oe3INfEA0.net
FEになに期待してるんだ?
ベルセルクでもしてろ

132 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/13(火) 23:50:30.49 ID:uavAazBq0.net
名前入力をゲーム開始直後でなくストーリー内に組み入れたせいで
主人公などが「あなたの名前は?」って聞かれてから初めて自分の名前を考えだす怪しい人に

133 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/14(水) 13:59:50.12 ID:6++lO/9w0.net
主人公が入力してる間は時が止まってるから

134 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/16(金) 09:09:49.09 ID:rp6uO/MZ0.net
寄り道しようとすると主人公が「先を急がないと」とかいって行かせてくれない

135 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/16(金) 11:07:34.86 ID:BnyrYB5v0.net
FFTA2の名前入力が非常に残念だったな……

1. 本編始まってから名前を聞かれる
2. 例えば“たなかたろう”と入力する
3. NPC「たなかたろう君! たなかたろう・クレメンズ君!」
4. 無言でリセットボタン。

苗字・名前それぞれ出てくるのなら両方決めさせてほしいし、
最低でも苗字は名前入力前にうまく教えてくれ

>>134
静止役が仲間だとイライラ増さない?
怒ったり馬鹿にしてるような口調で、無駄に煽ってきやがる
それがうざったいから寄り道しないようにすると、貴重なアイテムを取り逃すんだ……

136 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/16(金) 14:44:28.10 ID:WuNV3c9P0.net
バカな脳筋キャラが「そんなことやってる暇ねえだろうが!とっとと先に進もうぜ!」
うるせーそっちにアイテムあるだろうが死ね!!!11
って気分になる

橋が壊れてるとか危険だから通せないって門番が言ってる方がマシだよな
そっちじゃないよとか言ってる方向は大体サブクエとかアイテムあるから二度手間なんだよ

137 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/16(金) 17:41:46.47 ID:rp6uO/MZ0.net
>>135
どっちもあるあるだなあ

名前入力でひどいと思ったのはFF9のダガーだな。あんなん一時的な仮名だと思いますやん…

138 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/17(土) 12:45:57.51 ID:604EJVbZ0.net
本編よりミニゲームの方が明らかに難易度が高い。
無視しても先に進める場合はスルーされてしまう。
ミニゲームをクリアしないと先に進めない場合は明らかに先に進む障害となる。
説明書には「大変な冒険途中のオアシス」とか書かれているが全然そうならない。

139 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/17(土) 12:51:54.57 ID:604EJVbZ0.net
>>137
俺はダガーはガーネッ"ド"にしたな。
ダガーなんてヒロインらしくないし
しかしガーネットと区別つけたいから。

140 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/17(土) 19:10:29.53 ID:a7twWb0E0.net
>>138
反射神経いらないゲームやりたくてADVやってるときにアクション要素バリバリのミニゲーム始まるとファックってなるよな

141 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/17(土) 19:30:20.43 ID:1cE8W8wt0.net
ミニゲームレベルでもやれんてさすがにガイジすぎるで

142 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/17(土) 20:43:39.85 ID:BCs7I9ZU0.net
>>141
FF10のブリッツボールとか面倒臭くてガン無視した覚えがあるな。
きちんとやれば良いアイテムがもらえて有利にはなるんだろうけど。

143 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/17(土) 22:10:55.83 ID:a7twWb0E0.net
>>141
お前ちょっとThe鑑識官のワープするストーカーと銃撃戦してこいよ

144 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/18(日) 11:17:15.02 ID:7HLmHmUn0.net
ドラクエ6はスロット当たりにくく作られてるみたいだし
無視して先に進むに限る。

クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児、星のカービィ3とかは明らかに本編よりミニゲームが鬼畜なんだよな。

145 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/18(日) 11:20:18.66 ID:7HLmHmUn0.net
PS2のドラクエ5は謎のすごろく場が隠しボスより強敵

146 :リンク+ :2018/11/28(水) 06:36:04.34 ID:Vpmuy12D0.net
盾サーフィンでカカリコ村、ハテノ村の商店街に突っ込んでしまう。

リンク
「いててて!下手くそに動かされると、こういう思いがけないアクシデント連続だ…。
俺の身体はいくら頑丈でも、こうやられては持たねえぞ…。」

147 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/01(土) 15:10:19.07 ID:kxrqE3Ds0.net
プレゼン動画では面白そう

148 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/07(月) 02:05:18.99 ID:SuVrDd4Q0.net
キャラメイクで肌の色を決めたのに
ゲーム中は違う色に見える

149 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/17(木) 18:34:50.56 ID:oA5rKoMk0.net
普通のジャンプじゃ行けないところに宝箱があり、後でなんか能力解禁されたらまた取りに来るやつだと思ったらジャンプが下手で届いてないだけだった

150 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/17(木) 18:38:18.19 ID:oA5rKoMk0.net
続編のオープニングで力を奪われる主人公

151 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/17(木) 18:42:17.50 ID:oA5rKoMk0.net
ボスに苦戦しながらもチマチマ攻撃してやっと半分くらいHP減らしたと思ったら回復連発してこれもう明らかに全回復してるだろってなって急激にやる気なくす

152 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/18(金) 19:16:44.58 ID:7Wwux83I0.net
終盤に金の使い道がなくて所持金カンストしたまま放置

153 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/27(日) 07:07:40.02 ID:G1/XCvt10.net
>>152
あるあるw
RPGにて中盤以降薬草やポーションのようなアイテムが敵を倒してたくさん手に入るが大量に余ることも。
店で売るけど大した金にならない。

154 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/27(日) 13:59:04.61 ID:vSaOz4dO0.net
SRPGで仲間キャラが終盤に裏切って敵になるけど
味方の時は使えないネタキャラって感じなのに敵になると普通に強くて大苦戦する
ユニットの性能はHPが高くなってる以外は全く同じ

味方の時 技は広範囲攻撃とかあって強いけど移動力低いから使えない
敵の時 マップの奥で待ち構えているから移動力低くても問題にならない。

155 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/11(月) 15:55:01.41 ID:XKCl4QbX0.net
普段は死んでもすぐに蘇生できるのに
ストーリーの見せ場で死ぬと蘇生できない

156 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/14(木) 18:46:56.93 ID:IQfI3jxz0.net
1週目クリアすると2週目からはチート武器とか敵の装備が使える

157 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/17(日) 02:56:17.81 ID:z1WrSAFr0.net
ラストダンジョンの途中に中ボスがいっぱい出てくる
それぞれの中ボスを倒すと復活して仲間のモブが駆けつけて来てここは俺たちに任せろとか言って中ボスと戦い始める
主人公が先に進むけど仲間のモブが中ボスと戦ってるせいでここはあいつらに任せようとか言って戻れなくなる

158 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/26(火) 16:12:45.02 ID:v2BlqhP00.net
「運」とかいうどう影響するんだかよくわからないパラメータ

159 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/25(月) 12:18:57.36 ID:MSwfj//90.net
セールされてるから買ったら直後にフリプ

160 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/25(月) 17:14:35.41 ID:i2OyQnYw0.net
>>154
味方になっても主人公と並んで最強の一角だったバウンティソードのアジャックスさんは別格っすな
なおバランス取りの為に自らステータスダウン付きの剣を抱えてくる模様

161 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/16(火) 07:33:35.94 ID:hg/XGko20.net
1週目はバッドエンド固定で2週目からハッピーエンドが解放される

162 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/23(火) 22:12:59.44 ID:3g3+b+6/0.net
同会社の別ゲームのキャラと血縁設定

163 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/23(火) 23:16:49.55 ID:pxN3/AWo0.net
序盤に仲間になる性能的に主人公と同じ武器で上位互換っぽい仲間キャラはすぐに離脱する。
しかも復帰しない上に後々敵になる。FF8のサイファー、ブレス3のティーポ

164 :ゲーム好き名無しさん:2019/04/25(木) 16:09:18.27 ID:KMLzRglm0.net
>>138
SFCクレヨンしんちゃん〜嵐を呼ぶ園児〜はミニゲームが難しいうえに
クリアしないと次のステージに進めなくて挫折した

165 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/02(木) 19:30:35.88 ID:0Bp3pCKG0.net
コラボしたネトゲに全然インしない有名人

166 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/24(金) 23:41:10.55 ID:vd8WOq/30.net
パズルゲーの中盤くらいで詰む率100%

167 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/27(月) 19:27:34.37 ID:v+8FSNkH0.net
続編で過去の作品で強敵キャラだったやつが再登場するが弱体化している。

168 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/27(月) 23:35:14.33 ID:TLogtOSX0.net
ラスボス直前で出口のない異空間にすっ飛ばされたり
途中の道が崩壊するなどして脱出不能になるが
ラスボス撃破後は何の説明もなくちゃっかり脱出してる

169 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/05(水) 21:13:45.00 ID:MVt+jPyZ0.net
設定上の強さと体感的な強さが乖離している

四天王で最強なヤツは凄く弱い。ストーリー上では強敵扱いされてる
そこいらのチンピラみたいなヤツが意味不明に強い。ストーリー上では雑魚扱いされてる。

170 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/14(金) 22:02:52.78 ID:1NXa2vnp0.net
ぷよぷよで終盤に戦うシェゾとかサタンが決して弱くはないはずなんだけど
ミノタウロスやチコを倒した後だから弱く感じてしまう事

171 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/16(日) 16:49:45.33 ID:nSrAEPVK0.net
プログラム知識のないユーザーがこれこうしたらいいのにと新規でゲーム作ったほうがマシな改善案を述べる

172 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/17(月) 08:54:24.26 ID:VwhrZB0K0.net
直前のシナリオ(クエスト)で加入したばかりのキャラがフリー移動の会話ではだいぶ前から仲間にいるように話してる

173 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/27(木) 22:50:52.68 ID:I1IKmg9M0.net
プレイ時間などの経過によって作中の日付も進む設定にした結果
やりこみプレイヤーの陣営は見た目少年の40代とか
90過ぎて平然と戦場駆けまわる超人とかでカオスになる

174 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/10(水) 17:26:31.19 ID:cCkc+pda0.net
格ゲーではタイ人キャラは100%ムエタイ使い

175 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/10(水) 19:13:40.62 ID:LWl/Bgop0.net
ベガは?

176 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/10(水) 19:25:03.26 ID:cCkc+pda0.net
あの人タイ人とか設定ある?

177 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/10(水) 19:26:32.45 ID:/CkELwCC0.net
>>175
ベガは国籍不明ではなかったっけ?
ムエタイのサガット倒したらサガットと戦っていたタイに乱入してくるけど
ただ色んな設定や諸説あるがタイ人の可能性は高いけどね。
カプコンも特定の国の人を悪者扱いしたくなかったからベガの国籍をあいまいにしたのかもしれないが。
ストツーのせいでタイが良くない国のイメージ持たれたらタイ人として良い気がしないだろうし。

178 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/10(水) 19:26:52.74 ID:LWl/Bgop0.net
じゃ何人なのさ
タイで組織やってるんだからタイ人じゃないの?

179 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/10(水) 19:31:11.70 ID:/CkELwCC0.net
だからたまたまタイを拠点にシャドルーが活動していただけで国籍不明が公式設定じゃないか。
しかし>>177で挙げたとおり諸説あり。
髪の毛黒いし東洋人っぽい。>>178が納得いかないならタイ人でも良いし。

180 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/10(水) 19:33:34.13 ID:/CkELwCC0.net
公式設定をあいまいで謎のままにしているゲームや漫画のキャラは多い。
ストツーに限ったことではない。

181 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/11(木) 00:58:26.77 ID:610oMaKT0.net
敵に襲われピンチになってるキャラ発見

乱入する形で戦闘

ピンチになってたはずのキャラがなぜかHPもMPも満タン

182 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/11(木) 02:08:40.38 ID:ABIo6ABI0.net
敵サイドが○○の封印を解こうと暗躍している場合
こちらサイドがどんなに頑張っても結局封印は解かれて○○が復活してしまう

復活を阻止した例を見たことがない

183 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/11(木) 07:27:25.09 ID:76mrTgz30.net
漫画ならキン肉マン二世が悪魔将軍の復活を阻止したな

184 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/11(木) 12:51:53.85 ID:J9NUwZug0.net
ドラマ映画になるけど妖怪大戦争とかもな。

185 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/11(木) 15:54:56.63 ID:jv5xQj9p0.net
封印が完全に解かれる前に棺桶から上半身だけ起こしてるような状態でボコボコにして倒したとかならわかるけど

封印を解くのを防ぐために必要な三種の神器を集めて、結局奪われて復活するとか
結局封印解くのアシストしてない?って状態よくあるよね

186 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/17(水) 00:26:26.89 ID:KZu9tY+N0.net
>>185
最初っから騙されてて神器こそが封印解くためのアイテムだったパターンも

187 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/07(水) 21:52:10.69 ID:IfIKbj9t0.net
いきなりラストバトルやエンディングっぽいシーンから始まるけど
そのシーンに出てくる主人公っぽい奴がラスボス
http://o.8ch.net/1idtm.png

188 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/10(土) 22:33:07.19 ID:9V/fVVed0.net
2作目の主人公が前作主人公出て来た瞬間から脇役に降格してしまう
・アークザラッド2のエルク
・ファイヤーエムブレムのミカヤ
・バイオハザードCVのクレア

189 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/11(日) 15:05:11.83 ID:L7/v63Sp0.net
その辺やったことないからアレなんだけど、ガンダムSEEDデスティニーみたいに
新主人公の話だったはずなのに、旧作の人気主人公でてからいつのまにかそっちに主人公奪われてる状態ってこと?

ゲームでもそんなにあるんだ

190 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/12(月) 18:11:59.86 ID:O31HhnEI0.net
漫画でいうとドラゴンボールの孫悟飯か

191 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/14(水) 09:27:57.35 ID:6u3RTjQn0.net
>>182
ロードオブザリングの冥王サウロン。最後まで封印されたまま指輪を火口に捨てられて復活する事無く死んだ。

192 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/14(水) 10:17:39.17 ID:M/NS7DJCO.net
>>191
ゲームで?

193 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/20(火) 02:55:58.24 ID:71mO04Qz0.net
序盤がヌルいから難易度を上げたら
後半が無理ゲー過ぎて詰む

194 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/21(水) 01:51:01.39 ID:ivh8lqc70.net
逆に途中から難易度下げる人もいるだろうな
パワフルプロ野球初めてやった時、普通の難易度で全然勝てないから難易度1つ下げて、それでも勝ったり負けたりだったな

195 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/21(水) 15:43:39.53 ID:r8OnH9qz0.net
それらも結局「バランス」の問題になるのかな?

196 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/21(水) 18:37:27.03 ID:JjKv0xYH0.net
ラピュセル光の聖女伝説は堕天使カラミティがラスボスと見せかけて最後まで復活する事なく終わった
ラスボスのノワールが自分の力で戦ってみたくなって復活させなかった。

197 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/01(日) 15:20:52.90 ID:8OxkcoS+0.net
味方は戦ってる振りしてるだけ

198 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/21(土) 17:08:52.35 ID:th6z/r5x0.net
どう見ても鎧の上から斬っている

199 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/22(日) 12:32:36.12 ID:Udpx2Y+90.net
剣で斬られてるのにうわぁっとか言って後ろにバックステップするだけなの謎

200 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/08(火) 05:11:03.21 ID:5oxB6mZ90.net
ロープレで大きな街に来て
また全員と話すの面倒だなぁって思いながらとりあえずセーブして
その後長期放置

201 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/19(火) 14:46:49 ID:jWjFnjof0.net
非売系消費アイテムは結局全く使わない

202 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/19(火) 21:17:08.92 ID:soC9baiC0.net
>>201
あるあるw
でもその数少ない例外がドーピング系アイテムくらいかな?力の種など。
あとはそれまで温存していたのにラスボス戦でバンバン使われるラストエリクサーみたいな非売品の完全回復系アイテムとかな。

203 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/20(水) 04:11:45 ID:2mrmPP310.net
敵陣深くまで侵攻し、ボスを倒すなり拠点制圧まで持ち込むが、
主人公陣営をおびき寄せるワナ。敵は主人公の本拠やそれに準じる拠点へ進軍

主要キャラが侵攻に同行した場合
本拠は再起不能なダメージを負う

キャラが出揃っていない、いわゆるライバルキャラが姿を消したままの場合
そいつらが奮戦しているところに主人公ご一行到着

204 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/20(水) 07:27:35 ID:q5WG9Qfc0.net
>>203
主人公「おかしいな、◯◯の本拠地のはずなのに、やけに敵の数が少ないな」
ヒロイン「もしかして、これは罠なの?」
みたいな会話もしたりする。

205 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/05(木) 23:25:16 ID:5c8kdqrw0.net
駆逐艦の擬人化がロリ

206 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/06(金) 22:47:01 ID:XvJIN76l0.net
ホラーゲームでクラシック音楽が流れる

バイオハザードの「月光(ベートーベン)」とか
サイコブレイクの「月の光(ドヴォルザーク)」とか
サイコブレイク2の「弦楽セレナーデ(チャイコフスキー)」とか

207 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/22(日) 01:00:40.41 ID:b3fB/zzh0.net
江戸時代っぽい設定のRPGでおにぎり1個10両とかの値段設定見て
どんだけインフレやねんと思ってしまう

208 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/23(月) 01:22:28.30 ID:xUNc3VGb0.net
>>207
10両といったら今でいう20万円〜100万円ぐらいの価値になるんだよな
おにぎり1個10文だったら今の100円ぐらいでまあ妥当な値段だけど

209 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/25(水) 21:35:23.66 ID:3ZCHqiZ70.net
ゆーてドラクエの世界で使うゴールド=金貨も万札みたいなもんだぞ
一般的な買い物は銅貨と銀貨使うし

かといって銅貨・銀貨・金貨で別れてて、銅貨は9999以上持てないとかやられてもめんどくさいだけってのは他ゲーやるとわかるしね
ロマサガ1もジュエルと金貨システム地味に面倒だった

210 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/17(金) 13:29:16.21 ID:7bAloec50.net
ラスボスと思ってた奴を倒したら
別の真ボスみたいなのが割り込んでくる

211 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/18(土) 09:39:09 ID:72UB72Ah0.net
シリーズタイトルが普通の2〜とかじゃなくてけったいなタイトルになっているせいでその作品が何作目なのかわからなくなる

212 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/18(土) 14:33:47 ID:2rkJmP1+0.net
軌跡シリーズとか発売順に並べられないものな

213 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/18(土) 15:52:46 ID:t/tfGbs40.net
レイジレーサーの事か
リッジ3はないが、R4が出た事で3としてカウントされているようだ
じゃあリッジレボは…?

214 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/18(土) 17:09:48.43 ID:S/nl2C2I0.net
アサクリは頑張って順番にプレイしてこうと思ったけどポンポン新作出る上にナンバリングなしで訳分からなくなって追っかけるのやめた

215 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/18(土) 17:14:48 ID:t/tfGbs40.net
このスレ見たらわかるで
アサシンクリードに詳しい人ちょっときて
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1508997100/

連番つけないのも
どこからでも入ってほしいという発売元の意図だろうから
しょうがないと思うのだが

216 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/17(月) 15:23:03 ID:Xx7+8JRh0.net
本当にテストプレイしたのか?と言いたくなる

217 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/20(木) 17:05:49 ID:C7AScNL10.net
新作が出る度に要素を増やしていって肥大複雑化し
衰退するのが、シリーズ物が陥りやすいパターン

218 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/14(土) 22:06:27 ID:usmMo5lU0.net
同じキャラでも敵だった頃の方が明らかに能力値が高い。
特にHPが高く設定されている場合が多くて
魔法や必殺技も無制限に使えることも。

が、敵だった頃はそのキャラの思考ルーチンが明らかにおかしい。
必要もないのに回復したり明らかにHPが少ないのに回復しなく、意味ない技を使ったり。

敵の頃 :能力値高めだが知力低い
仲間の頃:能力値低めだが知力高い

219 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/15(日) 03:30:40.52 ID:QeNTZDRm0.net
歴史シミュレーションゲームあるある

登場できるキャラクターの人数の上限がその作品世界の中で決まっていて、
たとえばある国でやたらと人材発掘しまくって架空キャラ含めて武将の数が断トツに多いと、そのあおりを受けて他の国で(主に架空キャラ)人材が発掘されなくなる

220 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/15(日) 03:33:55 ID:QeNTZDRm0.net
歴史シミュレーションゲームで他国に攻め込んだ時、迎え撃つ敵の武将の中に忠誠が低い者がいると、こちらが何の工作もしていなくても勝手に寝返ってくれる

221 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/21(土) 06:50:40 ID:u+dsm8bO0.net
マホトーンやサイレスの完全耐性を、魔法が厄介な敵ほぼ全部が標準装備していて
有効なのが魔法の意味がほぼないザコ連中だけ

222 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/21(土) 16:32:44 ID:jYYtwoWl0.net
効くか効かないかわからないマホトーン使うよりも物理で殴った方が早いもんな
魔術師系に設定されてるやつは大抵HPも守備も低いし
魔法だけ強力な純魔術師の敵が出てきたらタコ殴りにした方が安定

223 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/22(日) 01:53:06.92 ID:KdiGzoax0.net
そういや魔法系は後衛にいるから
HP低くてもすぐには叩けない、というのは
あまり無いな

224 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/22(日) 17:07:28 ID:ftWJQz+70.net
ラスボスの真の目的が一度世界を崩壊させて再び理想の世界に作り替えること。

225 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/28(土) 11:58:52 ID:NQWsycsm0.net
ゲーム開始までがクソ長ぇゲームに限って、途中で〇ボタン押さないとダメ
ソフト起動してトイレ行って戻ってきたら、
「システムデータをオートロードしました 〇:OK」とかのダイアログで、入力待ち
OKしか選ばせないくせによ
そしてこの後、フリーズしたかと思わせるブラックアウトが15秒ぐらい続いて、右下にLoading
ムカつくことにこの文字がウェーブする演出で、しかも長い
消えたと思ったら、法律注意書き〜メーカーロゴ〜ミドルウェアロゴ
もちろん1つも飛ばせない
そしてまたロードを挟んでオープニングムービー
スタートボタンでスキップ出来るも、タイトル画面に行くロード
タイトル画面にようやくたどり着く

226 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/30(月) 23:03:46.12 ID:1L7BEohi0.net
スタッフ「クリア後世界にも続きのシナリオあってボリューム満点だぜ!」
プレイヤー「中途半端なとこでエンドロール流してるだけでは……」

227 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/31(火) 02:06:29.58 ID:IQMbTyG00.net
信長の野望で配下武将に敵国の武将を大量にスカウトさせたが、その大半が失敗に終わった場合、翌年の正月に配下武将が大量に寿命を迎える
(毎年正月だけ武将が寿命を迎えるイベントが発生する)

228 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/02(木) 17:27:54 ID:O+sQieb10.net
後年になって、元のスタッフによるリメイクが発表されるが
元のスタッフの作風が長い間に変わり過ぎていて、コレジャナイ感爆発

229 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/20(月) 09:41:44.57 ID:bdN9bHfd0.net
針(トゲ)、溶岩、プレス機

アクションゲームでの三大即死トラップ

230 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 09:48:49.20 ID:/k9vGIFM0.net
ゲームで自由度がウリ、好きな方を進んでクリアすれば良いとかなっていても
やり込みとかのため結局最終的に両方進まざる負えなくなる。

マリオでエリア3とエリア4を選択→完全クリアのため両方クリアしなければならない
スパロボでルート分岐→2周目、3周目やらされる
ドラクエとかのRPGのダンジョン内で道が別れている→アイテム全回収、反対側に何かイベントとかあるのかな?とか気になって右も左も両方進むことになる。

231 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 11:16:16.88 ID:mQXl/1kc0.net
そりゃやり込むのも自由だしやり込まないのも自由だからな
それが自由度ってもんだ

232 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 15:10:41 ID:PS2rEkCZ0.net
やりこみ要素と言う名のやりこまされ要素とはむかーしから言われてた
個人的にはディスガイア系がそう

でもメインストーリー攻略で強制にされてたらもっとストレス溜まったと思う

233 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/25(土) 16:16:47.81 ID:/IZ86oV60.net
クリア後も隠しステージに行ったり裏ボスと戦うために
全てのルートのステージを全クリしないといけないとかな。

234 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/27(月) 18:39:17 ID:JtzA0u6T0.net
>>233
隠しステージに行くために全てのステージをクリアしないといけないというより
隠しステージに行くためにあっちこっちのステージに隠されている特別なアイテム(マリオのスターコインとか)を回収しなければならず
そのために全てのステージをまわり尽くさないといけない羽目になるパターンが多い。

235 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 01:41:08 ID:je3dFs8M0.net
(パワフルプロ野球サクセス編などの)育成もので何度か真面目にクリアして飽きてきた頃に、わざと特定の能力だけ偏重して育てたり、練習せずにひたすら彼女キャラとデートしたりして遊ぶ

236 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/28(火) 01:53:32 ID:je3dFs8M0.net
わざとゲームオーバーになるようなことしてみるとか

237 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/10(日) 10:47:58.48 ID:bitbuToX0.net
レベル上げていなく実際には弱いキャラがイベントで大活躍して違和感を覚える。
強くてニューゲームや改造とかで序盤から最強のはずが
「いやあ苦しい戦いだった」
とか話して違和感を覚える。

238 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/26(金) 07:01:30.63 ID:flQs2Z6l0.net
続編前提の中途半端なエンドにしといて
続編が出ない

239 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/01(水) 03:01:12.59 ID:EUaHNxqK0.net
続編のストーリーが蛇足でしかない

240 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/20(月) 03:54:52.35 ID:/Gm4LWWN0.net
キャラクリエイトできるゲームで、好きな髪色・髪型のキャラを作る

241 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/20(月) 16:29:53.93 ID:wjeeR0Au0.net
弓スキルが低くダメージが出ないせいで
頭に矢が刺さりまくってても死なない人間タイプの敵

242 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/21(火) 14:18:25.98 ID:dQgmZ6zP0.net
3Dで矢とか槍(投げ)が当たったらそのまま残るの作れるようになってからあるあるだな
ハリネズミみたいになってる事がたまにある

243 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/21(火) 20:07:26 ID:pkxjw0OF0.net
シリーズものは最初からやらないと気がすまないが
結局面倒くさくなり、シリーズそのものを放置してしまう

244 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/29(水) 20:31:10 ID:SqhBY6Vm0.net
続編?リメイク?

シリーズ物だけどタイトルが判りにくくてスルーしてしまう
せっかく新規のユーザーが見込めるチャンスなのにもったいない

245 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/26(水) 11:50:42 ID:P0zndQgY0.net
「新規層でも入りやすいように
敢えて○○4とか○○5とかナンバリングをつけませんでした」
とかいう続編。前作との繋がりは薄いが、全く繋がりがないわけでもない。
しかし内容が微妙なため新規層にも前作ファンからも評価はイマイチ。

246 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/28(金) 20:35:46.50 ID:FASr+CX/0.net
攻撃するたびに技名など同じかけ声を発する

247 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/18(金) 15:07:24.31 ID:zT6j9DlT0.net
>>218
敵だった頃、どころか
同じシーンの選択肢次第でそいつが加入するかそいつと戦闘になるかいうケースでも
加入する場合と戦闘になる場合の強さがまるっきり違ったりする

248 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/27(金) 19:42:34.49 ID:NxTUj1uC0.net
ペストマスク付けてるキャラ

249 :ゲーム好き名無しさん:2020/12/27(日) 12:56:29.75 ID:pV/zmwDw0.net
デラックスエディションには
スキンやらどうでもいいゴミしか入っていない

250 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/13(水) 18:31:04.24 ID:K8E9fNec0.net
1回しか見れないムービーのストーリーが理解し切れなかったから
再度セーブ時点まで戻る

251 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/14(木) 15:13:27.93 ID:/xgYiEVB0.net
このゲーム面白そう/面白いからシーズンパス付きデラックス版を買おう!

→ 最初のDLCが出るのが1カ月後でもうどうでもよくなっていました

252 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/24(日) 10:58:48.61 ID:8lSZTmup0.net
露出の低い服を着て普段は目立たないが
実は巨乳設定な女キャラ。

253 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/24(日) 15:45:55.71 ID:bjp72zHz0.net
どう見ても巨乳の部類なのに貧乳扱いされる
露出の低い服を着てても巨乳なのわかるのに、脱いだら実は巨乳だったのか!とか言われる

2次元ゲーにおいて乳は理不尽

254 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/29(金) 21:43:11.29 ID:jNvNiDhU0.net
滝壺の奥に洞窟がある

255 :ゲーム好き名無しさん:2021/01/30(土) 16:24:51.46 ID:BDuSnurz0.net
滝の落ちてるところまで歩いて行けたらまずは洞窟探すよな
ゲーマーあるある

256 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/01(月) 12:09:10.35 ID:BOoOuOzN0.net
NPCが無能。
経験値やアイテムまで取られたり
NPCを生かしたままクリアする必要があったりして面倒くさい。

257 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/09(火) 13:41:13.44 ID:LmT1BARC0.net
戦闘シーンで爆発の後の「やったか?!」は
大体やってない

258 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/09(火) 18:12:42.63 ID:zyBqwQ4K0.net
大人向け2dゲームはなんかグロいね

259 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/09(火) 19:54:22.98 ID:8XgOoNW00.net
>>257
漫画やアニメではよくあるがゲームでもよくあるのか?
まあ最近のゲームのCGはクオリティ高いからアニメみたいになってるし
最近のをあまりやらないおっさんの俺は知らないだけで今のゲームではあるあるなのか?

260 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/15(月) 08:10:50.75 ID:cgQOnliI0.net
最後まで回収されない拡張予定スペース

261 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/23(火) 13:40:34.13 ID:cKQ1HNJl0.net
ただでさえステータス高いキャラが優遇スキル・武器・イベントあってますます強くなる
ドラクエの勇者やスパロボに顕著

逆にスキルや装備が強いから素のパラメータは控えめとかにされて、使いづらくて弱いパターンもあるな

262 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/07(日) 21:56:18.38 ID:3itu+sXt0.net
ファンタシースターのタイロンがもろにそれだったな
装備品が最強なもんだから
外見マッチョ戦士なのに素のステータスは女の子や猫や魔法使いより非力という悲惨なことに

263 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/26(金) 07:12:35.32 ID:K4gc6kAg0.net
前作の大ボスが序盤のボスorラスボスの一個前のボスor隠しボスとして登場する。
稀なパターンとしてはクッパみたいに毎回ラスボスを勤めるパターンも。

264 :ゲーム好き名無しさん:2021/04/07(水) 06:20:39.60 ID:8SYZCIdB0.net
盗賊などの小悪党キャラは強キャラの無双プレイで一掃される

265 :ゲーム好き名無しさん:2021/04/10(土) 14:35:46.52 ID:vsozaIxa0.net
初期設定で屑な主人公だとヒロイン死亡イベントがあると覚醒して良主人公になる


初期設定でまじめな主人公だとヒロイン死亡イベントで闇堕ちしてしまう

266 :ゲーム好き名無しさん:2021/04/11(日) 14:59:01.74 ID:UlDWRnYW0.net
あーそれはありがちだなあ
前者だとヒロインが良い子だったから、そのヒロインが望む世界を作るために力を使う〜エンディングでこれで良かったんだろ?○○とか言いがち
後者で闇落ちしたままの主人公ってのはあんまり見ないかなあ
むしろ親友ポジのやつが力こそすべて!俺は復讐するぜ!みたいになってボスで出てくるパターンをよく見る

267 :ゲーム好き名無しさん:2021/05/02(日) 15:59:23.71 ID:G+KiCdu20.net
2Dアクションの砂漠面で流砂の中へ沈んでいくと隠しエリア(アイテム)があるの止めてほしい
一々確認しないといけないし何もなかったら最悪死ぬ場合もある

268 :ゲーム好き名無しさん:2021/05/06(木) 21:59:10.59 ID:OeMIVOd/0.net
>>267
穴だと思って下に降りてみたら隠しエリアに繋がっていたとかもな。
攻略本や攻略サイトなしで自力で見つけるのはかなり難しい。

269 :ゲーム好き名無しさん:2021/05/07(金) 21:01:17.91 ID:eNXuZUc90.net
穴は落ちた時のリスクが大きいから確かめようという気にならないな
レトロゲームは死ぬとパワーダウンするものが多いし

270 :ゲーム好き名無しさん:2021/05/28(金) 20:11:59.64 ID:GzVgCNgs0.net
主人公を最初に組織にスカウトした奴は中盤死ぬ

271 :ゲーム好き名無しさん:2021/05/29(土) 19:15:07.68 ID:UBcWQVZZ0.net
幻想水滸伝1のオデッサくらいしか思い浮かばない・・・

272 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/10(木) 04:44:18.55 ID:AYi/erPS0.net
ファンタシースター4のライラもそうだろうか
よくある事例かはわからないが

273 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/19(土) 01:46:47.33 ID:Zzpx2nv20.net
故郷の身内がもう寿命だから看取りに行くみたいなイベントがあって
自分が行くまでその身内はずっと生きているわけで
わざわざトドメ刺しに行くんか…みたいな微妙な感じになる

274 :ゲーム好き名無しさん:2021/07/23(金) 08:38:27.72 ID:JWdLM7Js0.net
シリーズは大体3くらいで終わる

275 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/08(日) 11:02:43.20 ID:8I1eC0m60.net
龍が如く7はこのスレにぴったりなゲームだな

276 :ゲーム好き名無しさん:2021/08/30(月) 09:45:35.94 ID:Z+N/RkcU0.net
シャイニングフォースも
剣を教えて城に招待とかしていた爺さんも死ぬし。

277 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 16:18:58.48 ID:0v4azVf20.net
昼ドラみたいなドラマチックなストーリー展開をストーリーに入れて
その時の都合でキャラが加入したり離脱したりするようになった結果、メインヒロインの性格が悪いように感じること

クソしょうもない恋愛のいざこざや思い込みによる突っ走りで勝手にPT離脱するのをドラマチックだと勘違いしてるメーカーにありがち
メインヒロインほど可愛くなくてもあんまり文句言わないでパーティにずっといてくれるキャラの方に愛着が湧く事も多々ある
バハラグのヨヨとその他の仲間キャラ、FF8のリノアとセルフィ、スターオーシャン2のレナとそれ以外のキャラとか

278 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/16(木) 17:55:14.68 ID:Zsb+hZ+S0.net
バハムートラグーンの悪趣味な作りは
むしろ魅力の一つ

279 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/25(土) 11:32:44.32 ID:vM3Q1N+Z0.net
大人になるって悲しい事なののピックアップは森会長の会議が長引くと同じくらい悪意を感じる
台詞の全文を読むと
敵を殺しまくる事に鈍感になっていくのが悲しいって意味なのに
バハムートラグーンやった事のない人間の間で間違ったイメージが一人歩きしてる感じになってるし

まあ乗り換えビッチなヨヨが人を傷つける事の悲しさを云々言ってもおまいうって事なのかもしれないけど

280 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/26(日) 11:08:56.45 ID:2hZWLGWX0.net
普通は殺人になれることを「大人になる」って形容しないからなあ
大人になるルートに含まれる人生経験に従軍は入っていないのが普通

281 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/26(日) 11:17:40.09 ID:+KjSwG5f0.net
それは現代の価値観であって
昔は戦争は当たり前だっただろ

282 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/26(日) 13:01:24.40 ID:MncI92sx0.net
サガフロ2の戦争当たり前の倫理観とかは
子供ながらに新鮮にプレイできた

283 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/27(月) 15:44:29.13 ID:C9U8/PTu0.net
昔だって戦闘要員より非戦闘要員の方が多かったんだぜ

と思ったけどヨヨも戦闘要員で大量虐殺してるし人を殺すのが普通とか既に思ってたかもしれんな

284 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/27(月) 16:14:40.81 ID:peSiTwqy0.net
ヨヨの事引きずりまくりの中年諸君

285 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/27(月) 19:56:36.36 ID:+5eXXp3X0.net
徴兵制を採用する国にとっては
戦争は誰にも関係があるぞ

286 :ゲーム好き名無しさん:2021/09/28(火) 15:31:09.79 ID:OmeC1OvP0.net
戦争は誰にでも関係あるよ、日本国民の俺たちにだって
でも戦争=自分が人を殺すことではないし、自分が人を殺すことは戦時でも関係あるとは限らない

有名な話では南北戦争で戦闘があったところの銃を集めたところ
リロードばっかりはしてるけど一度も発射されたことの無い銃が一定の割合で存在していた
号令に従って弾籠めはしてるけど、発射の号令の時に射撃していない兵士がそれなりの数居た
この人たちは戦争には関係してるけど、自分の手で人を殺すことはできなかったんだろう

287 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/03(日) 02:57:28.59 ID:D3Osn/yz0.net
禰豆子「ムームー、ムームー、ムームー、ムームー」
炭治郎「助け達成!」

288 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/09(土) 20:01:13.39 ID:ywgI8B+x0.net
敵の大群に囲まれ、お仲間が
「ここは俺達が引き受ける!お前は先に行け!(キリッ」と、主人公を逃す

最新作のロストジャッジメントでもあったなこのパターン
いい加減こういうの飽きた

289 :ゲーム好き名無しさん:2021/10/09(土) 20:12:32.77 ID:PFUrZ1Ag0.net
ビルの階段を上りながらor下りながら次々に襲いかかってくる敵を倒していく戦闘シーンが長回し

290 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/30(木) 13:28:34.72 ID:XF0M4i5O0.net
護衛ミッションで護衛対象の移動AIがうんこ過ぎるため
移動ルートに障害物置いたり非殺傷武器でしばき倒たりの
どっちが敵だよってレベルの足止めが必要になる

291 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/09(日) 17:12:07.07 ID:vSIzYXNh0.net
レトロゲームの移植版で
・BGMにやたら長いイントロを追加
・移動や戦闘を原作よりサクサク終わるように調整
この二つが噛み合った結果BGMの懐かしい部分が聞けない事態になってる

292 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/10(月) 14:14:56.34 ID:OXG0GgnP0.net
変なクソ長いイントロ追加した結果、曲の印象が皆無になるアレンジたまにあるな

293 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/07(木) 15:40:26.02 ID:d30JrBXk0.net
ゲーム中にメタネタのアドバイスを挟む事により、ゲーム進行に必要なアドバイスなのかを混同すること
何かを探してウロウロしてる時に「一生けん命やるのは結構だが休むことも大事だぜ」とか言われる
拠点に戻ってイベントを起こさなければ見つからないものか、単なるメタアドバイスなのかわからなくて困る

294 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/07(木) 22:31:32.67 ID:SIh3MqS90.net
>>290
味方AIを生かしたままクリアすることがスパロボの熟練度みたいなやり込みのために必要だったりして
逆に味方AIが邪魔過ぎる。

295 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/16(土) 22:14:02.83 ID:g82y3ZmR0.net
男主人公と女主人公でダブル主人公なゲームは主人公同士で恋仲にはならない。

バイオハザード2
ttps://www.mobygames.com/images/covers/l/628888-resident-evil-2-dreamcast-manual.jpg

イースオリジン
ttps://www.famitsu.com/images/000/204/567/y_5f448adae3262.jpg

エクシズフォルス
ttps://i.ytimg.com/vi/E3f1rQzxGl8/maxresdefault.jpg


そうでもないのスターオーシャン2くらいか
ttps://gamestalk.net/wp-content/uploads/2015/09/so2_150917.jpg

296 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/16(土) 22:18:59.08 ID:o4dNonpF0.net
ドラゴンクエストヒーローズとかフラグは立ってたな
サモンナイトツインエイジとかもそうじゃなかったっけな

297 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/17(日) 13:45:10.15 ID:4aTPDM/x0.net
ファイアーエムブレム外伝ではアルムとセリカは結婚してたな
バイオ1のクリスとジルって実質恋人みたいなもんじゃないの

298 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/22(金) 10:29:19.03 ID:zSzFmC3f0.net
スパロボだと選ばれなかった主人公はライバルみたいになることが多かったよな。
αだと恋人扱いだが。

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