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なぜゲーム会社はちゃんとしたシナリオライターを雇わないのか

1 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:38:24.63 ID:0uCqmErg0.net
キングダムハーツとかシナリオを直すだけで万人受けする良作になるはずだが

2 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:49:06.99 ID:9GBcHIQp0.net
そんなクソゲーなんぞどうでもいいわ

3 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:29:47.01 ID:a3WQKRjt0.net
任天堂のせい

4 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:45:19.14 ID:pOQfEkzp0.net
その金で萌え絵師や声優あつめたほうが
圧倒的に売れてしまうねん

シナリオどころかバランス調整、デバッグなどへの予算すら
絵師と声優に集中させてしまうからなあ

5 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:19:36.76 ID:HF7Qeu9EP.net
「ちゃんとした」というのがプログラムに詳しいという意味なら、いないから
作家レベルでちゃんとしたなら、やったけどつまんないから

6 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:41:51.79 ID:i+E6WS670.net
アンダーカバー A.D.2025 Keiと聞いて

7 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:45:33.78 ID:xLb1kvus0.net
プログラムに詳しくなくても、ゲームの文法に沿わせられるライター
小説やTVや映画のような(単方向メディアの)ライター

8 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 11:35:16.52 ID:4iJmhKRFO.net
そういうライターって打ち合わせから長時間拘束されるより
普通に仕事してる方を選ぶと思う

パッと思い浮かんだのは、あかほりとかだがアレを
「ちゃんとした」にくくるのは議論があるだろう

9 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 03:06:03.92 ID:f0/Ffefki.net
雇ってるぞ?
雇ってるその専門のシナリオ屋の月光があのレベルだけど

10 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 03:16:48.67 ID:/UECwJaj0.net
シナリオ工房月光でググるともれなく検索候補にクソゲーが出てきて草不可避

11 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 07:00:23.89 ID:fuoXTfcU0.net
依頼する方のセンスの悪さかライターのセンスの悪さのどっちだ?

12 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 15:33:27.18 ID:/UECwJaj0.net
それを買っちゃユーザーのセンスの悪さ

13 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 15:56:28.44 ID:lTPEE4N/i.net
月光の実績は割とそれも否定できないラインナップ

14 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 19:08:56.67 ID:azAEcx6/0.net
作家の名前でタイトルつけていいのは
ノベルゲーとミステリーだけだ。

15 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/26(土) 15:29:06.15 ID:Qr7vquIM0.net
ゲームのシナリオはゲームデザインと不可分なので
専門のシナリオライターでは手に負えない事情がありまして。

16 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/27(日) 11:31:28.48 ID:V7lHntSc0.net
バイオ2ってだれか有名な人にシナリオを書いてもらったと
雑誌に出ていたような。

17 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/27(日) 11:39:40.28 ID:9nGz60CyO.net
アーベルの新作は社長兼ライターが死んだからもう出ないのかな
だからもったいぶって引っ張ってないでさっさと2だしとけば良かったんだよ!
ずっと待ってた探偵紳士どうすんだよ伏線投げっぱかよ

18 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/27(日) 16:15:31.26 ID:z8NdeB3si.net
ディレクターやプランナーが考えるのが一番なんだよなあ、かまいたちとかファミコン探偵倶楽部見てると
そうすると本職じゃないから凝った話書けないって問題にやっぱりなるんだけど

19 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/27(日) 19:36:00.60 ID:VeqgACH70.net
>>16
東映のヒーロー特撮で脚本書いてた人たちが作った会社に脚本依頼したってだけ。

20 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/27(日) 20:28:58.10 ID:nIUZv77iO.net
>>5
それは使い方がよくなかったんじゃね?
人選がよくなかったか

おかしいところ直し入れてもらうだけでだいぶ変わる、て作品が山ほどあるでしょ
RPGとか、物語も重視してるはずの作品でさ

21 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/27(日) 23:34:22.93 ID:VeqgACH70.net
フラグ管理のわかるライターだったらイケるんじゃないかねえ。

22 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/28(月) 05:51:13.94 ID:Tuo2DOY0i.net
おかしいとこ直すならむしろ、作家が使ってる推敲専門の業者とかがいいな
誤字脱字から構成レベルの矛盾点まで洗い出してくれるらしい

23 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/28(月) 16:54:48.89 ID:dRFrkV1HO.net
『暴れん坊本屋さん』で出版社の文芸部の推敲とかしてる専門の人が
ミステリー小説のトリックの穴を見つけて締め切り前に大騒ぎしてなんとか
無理のないように修正して出版にもってった話とかあったけど
生々しい話だなーと

24 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/29(火) 08:43:33.91 ID:7kgtfHUw0.net
確か赤川次郎が参加したゲームがあったと記憶しているが
あれはどうだったのか

25 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/31(木) 21:15:32.16 ID:hErgFv2a0.net
推理物だと赤川次郎作品のゲーム化結構あるだろうけど、そういうのではなしに?

26 :ゲーム好き名無しさん:2013/10/31(木) 22:03:07.37 ID:WLRntTPh0.net
元々赤川次郎のゲーム化だからなしだろ

27 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 17:44:27.26 ID:pYFsZ3Ru0.net
サラリーマンの分際で自分でも書けると思ってるから

28 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 21:05:18.64 ID:5eMqsWHv0.net
大御所の有名作家も元サラリーマン多いですけどね。

29 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 21:40:32.54 ID:kEcZZLEk0.net
じゃあ有名作家になってから書いてね

30 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 09:03:07.54 ID:maBTDoHu0.net
「シナリオ:○○ ○○」と自信たっぷりに有名作家らしき名前を売りにしといて
全然シナリオ良くないどころか矛盾や破綻や投げっぱなしまであるのは何故ですか

31 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 16:46:56.12 ID:v9k51Q2w0.net
周りが「先生!今回のシナリオも面白いですね!」ってヨイショして勘違いさせてるから
FF13、キンハーの野島とかもきっとそう。複雑にすればいいと思ってる

32 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 17:30:54.80 ID:73tBhTAJ0.net
>>30
有名作家だからこそ、奴らはフラグ管理されたシナリオの書き方を知らない。

33 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 17:44:32.07 ID:v9k51Q2w0.net
フラグ管理どうこうより、単純につまらないんですが・・

34 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 21:51:17.14 ID:N2jj/UlF0.net
洋ゲーだとちゃんとしたライターに依頼してることも多いんだけど、
和ゲーは何故か企画スタッフやディレクターが、独断と偏見でシナリオ書いてることが多い。

35 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 22:21:34.27 ID:I5QJkibv0.net
シナリオ長いし、システムとの兼ね合いも考えてやらないといけないからな。
ゲーム好きを公言してるようなライターなら二つ返事で引き受けるだろうが、
実力があってその条件を満たせるライターなんてそうそういないだろう。

36 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 22:49:10.76 ID:gb123inR0.net
今シナリオライターと呼ばれてる人の大半はドラマ、それも連ドラを書けるかどうかで判断されてる
で、そういうプロのライターは基本的にドラマの舞台、つまり現代日本を限定される。
当然魔法もなければ戦闘もほとんどなし(金がかかるから)
だからドラマとして「現代日本の当たり前の日常生活」を書くのは上手いが、そういうのは企画の段階で「そんなゲームの何が面白いの?」って上からハネられる

時代劇、特撮の脚本が書ける人ならゲームとしても面白いシナリオを書く事は可能だが

37 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/10(日) 22:05:21.45 ID:ho5IeIL40.net
弟切草やバイオの脚本家は特撮経験ありなんだっけ。

38 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/11(月) 08:51:31.98 ID:3eIwMMgy0.net
現代日本が書けるなら、そこからちょっと踏み込んで普通のドラマで
殴り合いや銃撃戦になるとこを魔法やら剣やら使った戦闘にした
学生やリーマンが主役の現代RPGとか書かせてみたらどうだろう
特殊な戦闘描写が苦手なのがネックでも、RPGやACGなら戦闘は
システムに大きな割合を占めるんだからそこはメーカー側が肩代わり
してもいいんじゃないかと

現代日本を舞台にしたゲームは比較的少数派だけど、隙間産業的な
ニーズがあるのは割りと以前から指摘されてるし、P3,P4が海外受けが
いい理由の一つとして日本の日常生活シミュレータ的な要素の存在があるとも聞く
ライターとメーカーで長所を上手くコラボできれば新たなジャンル、というか
発展途上的なジャンルの開拓という意味にもつながるかもしれない

39 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/11(月) 20:04:21.08 ID:msNYASqM0.net
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト ? イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―’^ー-’  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r’ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

40 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/11(月) 23:53:04.37 ID:6zyZu5XH0.net
キングダムハーツは1は普通だったろ
2からひどいが

真かまいたちはなぜ我孫子竹丸をメインシナリオでやらせなかったんだ

41 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/11(月) 23:56:40.97 ID:AskqJEXHO.net
現代日本ならすばらしきこのせかいはまぁまぁよかった
終わり方は微妙だが
P4は売れてないが、海外じゃなかなか売れたしな

42 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/12(火) 00:07:46.72 ID:3r0sWhGi0.net
P4みたいな客のニーズを理解しているゲームはちゃんと評価されるし、出せば固定ファンに売れる
キンハー2は壮大なオナニーでむしろファンが減ってる

43 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/12(火) 00:11:37.06 ID:3r0sWhGi0.net
>>40
かま1はゲーム性こそ新しかったけど、メインシナリオの出来は別に良くはないぞ
犯人がバレバレすぎる

44 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/13(水) 11:06:39.21 ID:G1EYFXVli.net
ペルソナは単に未開拓なジャンルなだけだろ

45 :ゲーム好き名無しさん:2013/11/14(木) 22:07:14.15 ID:XeSQOdoLO.net
>>41
どうしても
すばらしききのこのせかい
に見えて仕方がない
マリオワールド?

46 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/30(日) 14:58:48.79 ID:mktkyxmd0.net
米村正二

47 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 17:37:42.57 ID:QRGZX2T2i.net
ゲーム性とシナリオ分けて考えすぎなんだよ。そんなもん一緒だ一緒。

48 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 15:10:58.66 ID:CcErX52X0.net
ドラマは昔から大抵酷い、アニメは脚本が評価されるものは大抵盗作
サスペンスドラマとコメディがかろうじて健闘することはある程度
もう日本はシナリオを諦めよう

49 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/26(月) 01:25:35.03 ID:R9n4/o+T0.net
一時期エロゲのシナリオはもの凄い絶賛されてたよね

50 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/27(火) 18:57:30.37 ID:yB3FVOio0.net
ネタに決まってんだろ実際はどれも恋空レベルだよ
メディア展開で世間に晒されたらVIPみたいな二次オタのなりかけ連中にもボロクソに叩かれる始末よ

51 :ゲーム好き名無しさん:2014/08/02(土) 23:58:33.97 ID:DZi3EH/50.net
小林雄次

52 :ゲーム好き名無しさん:2014/10/19(日) 14:19:46.48 ID:ah1dy9ID0.net
>>37
バイオなだけにバイオマンの人

53 :ゲーム好き名無しさん:2014/12/05(金) 22:02:11.78 ID:J1mA8hkt0.net
アドベンチャーならともかく
それ以外のジャンルのゲームはシナリオよりも
ゲーム性とかバランスのほうがよほど大事だからだろ

54 :ゲーム好き名無しさん:2015/02/15(日) 12:28:37.57 ID:Ru0exAXY0.net
虚淵

55 :ゲーム好き名無しさん:2015/07/06(月) 20:57:53.26 ID:yppPdgf50.net
てす

56 :ゲーム好き名無しさん:2015/10/15(木) 20:46:59.66 ID:SSXXbFUa0.net
シナリオライターだけで食っていけないから、育たない
プログラマーと兼用だろ
ディレクターは馬鹿だから知恵がないし
skyrimのような洋ゲのシナリオは日本人には、絶対まねできない

57 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/25(水) 04:31:47.34 ID:xG566H/rO.net
.

58 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/25(水) 20:48:08.97 ID:rDTuCO8t0.net
>>53
ゲーム性が悪くても
シナリオとキャラとグラさえ良けりゃユーザーが満足するような
いわゆる萌えゲーに近いジャンルでさえ
シナリオにナマデン投入とか平然とやっちゃう業界だからなぁw

59 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 13:29:37.81 ID:a96k1UxW0.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

60 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/29(日) 16:33:55.36 ID:lr4n/x7Z0.net
面白い話書けたら自分で小説書いて印税稼ぐから
実力のある人間はゲームのシナリオなんて書かない

61 :ゲーム好き名無しさん:2015/11/30(月) 22:36:18.48 ID:WdIyvURZ0.net
>>60
一応は冲方丁みたいな例もあるけど
結局あの人もゲームシナリオやめて小説等に行ったもんなぁ。

62 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/17(木) 20:28:54.21 ID:LoxFp+Bk0.net
ゲームシナリオ書き→小説家への転身は
それこそTRPGのD&D(今から40年前の、それも日本じゃなくて米国)からの風潮だもの。

63 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/28(月) 07:57:34.98 ID:ve5dWLdk0.net
開発者はそれがやりたくて業界に入ってるのに、肝心の部分を他人にやらすわけないだろ
俺の脳内ストーリーを会社の金で作るのが奴らの目的なんだから

64 :ゲーム好き名無しさん:2015/12/29(火) 22:41:48.45 ID:FiVpQPOuO.net
作家でも真かたいたちメインと全滅ルート本当にダメだった
短時間でどうやってナイフと包丁いっぱい刺したんだよ
何本も刺す意味もないし

65 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/05(日) 08:21:57.17 ID:7dzTGr2iO.net
生田美和はガチクズ
絶対使ってはならない

66 :ゲーム好き名無しさん:2016/06/12(日) 15:30:07.49 ID:Tyxb0HEf0.net
>>65
だがスト5のシナリオ協力
…ゼネスト遅れたの実はコイツのせいだったりするんじゃね?

67 :ゲーム好き名無しさん:2016/07/29(金) 20:38:56.20 ID:9rPo7Xq70.net
h

68 :ゲーム好き名無しさん:2016/09/17(土) 13:29:19.49 ID:+7b5Lf7N0.net
熊谷純

69 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/28(月) 21:15:33.44 ID:YFiOzFJ50.net
吉野弘幸

70 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/28(月) 22:44:45.92 ID:eGLhPjRr0.net
>>56
skyrimが特別優れてるとは思わないが、あそこまで世界を組み上げる根気がないという意味で日本人には真似できんな

71 :ゲーム好き名無しさん:2016/11/29(火) 15:06:52.86 ID:IK4yCEzb0.net
街の長坂秀佳(特捜最前線、怪傑ズバット)はザッピングシステムと不可分のシナリオを書いてプレイヤー満足度は高かったんだけど商業的には失敗した上にチュンと喧嘩別れしたのは色々ともったいなかった

72 :ゲーム好き名無しさん:2016/12/10(土) 02:48:42.12 ID:Q+3OUgFZ0.net
今更だけどFE白夜・暗夜の話をするスレですか?
真かまいたちの出来のぐちゃぐちゃ具合、人によっての賛否両論激しすぎ。
なおスパイ編や長い自白など、概ね一致の否定の部分はどうしようもない。
外部の有名どころとか作家呼べばどうにかなると思ってんなら大間違いだっての。
ちゃんとゲームのシナリオの特殊性とか、色々理解した上で上手い人に頼め。

73 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/26(日) 23:45:52.01 ID:YrIgDrOJ0.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

74 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/06(日) 23:59:17.79 ID:E2eXz2xX0.net
武上純希

75 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/07(月) 10:38:31.08 ID:rxLzz0JT0.net
業界外のプロだって専門のトレーニングを経たわけではない素人の延長じゃん
趣味で書いてるアマチュアが売れたからプロにクラスチェンジしただけ

76 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/07(月) 16:47:51.08 ID:Z3iedc2q0.net
ゲームのシナリオを書くプロが存在しないってのは結構的を得てると思う

77 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/15(火) 15:20:27.51 ID:PzjAbWeK0.net
漫画、ラノベ、アニメで育ってまともに本も神話も読んだ事無い人間がシナリオ書いてるんだろうなーってのばっかりだな
キャラの価値観とかも含めて世界観を統一してない作品が多すぎる

78 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/18(金) 10:56:58.54 ID:+1qf/Gyq0.net
風呂敷を広げることはできても畳むことができないんだよな
計算されたシナリオなんか夢のまた夢

79 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/26(土) 22:05:37.39 ID:TIdLb/Uz0.net
>>77
まさか「こらファイヤーエムブレム!スカサハはケルト神話の女英雄の名前なんだから男キャラに使うんじゃねえ!」
みたいなことを言いたいの?

80 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/27(日) 22:57:39.81 ID:5L+BFrMK0.net
>>79
まさか本気でその程度の知能なのか

81 :ゲーム好き名無しさん:2017/08/31(木) 13:08:22.53 ID:FRnOyQDs0.net
やる気と金がないからだろな
作り手の頭だけで完結してるような、人に伝わらない同人サークルゲームばかりだよ

82 :ゲーム好き名無しさん:2017/10/24(火) 23:31:14.69 ID:PzFeCPlt0.net
バンナムは小室菜美ちゃん拾ってあげて

83 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/08(月) 14:41:47.15 ID:LImUJ+zV0.net
シナリオとストーリーって違うの?

84 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/08(月) 21:10:40.91 ID:qF0p+2hx0.net
【ガチホモ】【変態ストーカー】
http://mbok.jp/_u?u=5356118
個人情報を収集する為に落札する笠原
モバオク、ヤフオク!要注意人物です

ID:m2607055
通報してるのはコイツですよ
なんでもかんでも通報しまくる
ヤフオク!粘着違反申告のクズです

ヤフオク!やモバオクで365日 毎日、昼間、深夜問わず違反申告する
新潟県の超有名な無職の嫌がらせ違反申告の常習犯のアホ

ヤフオクID:m2607055
モバオクID:alcyone555
理由なく毎日、通報してるのはコイツ

40代の無職のキチガイおじさん要注意人物

いまだにAKBグッズ出品してるアホ
通報されると逆ギレする分かりやすい
知恵遅れの笠原啓介おじさん

9501235 
新潟県 新潟市南区 高井興野350-2 

09018832706 【新潟県のホモ】 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:788642fc016123182050670be3a64039)


85 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/23(火) 03:52:05.97 ID:rlhSrxMx0.net
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

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86 :ゲーム好き名無しさん:2018/01/29(月) 12:00:06.44 ID:ruONRQEo0.net
花田

87 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/02(金) 11:22:06.32 ID:jrc4GLZX0.net
>>83
ゲーム内で使うテキストに起こすところまで処理が済んでるのがシナリオ

88 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/25(金) 18:34:55.24 ID:gCY//geY0.net
トムクランシーとか?

89 :ゲーム好き名無しさん:2018/05/28(月) 17:53:22.57 ID:htOsqCfV0.net
必要ないんだな、これがhttps://goo.gl/M16qjB

90 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/10(火) 13:39:42.77 ID:CogfMLxy0.net
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

0EE

91 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/30(月) 14:21:45.28 ID:NiAw2eLn0.net
誰を雇おうとラノベゲーにはラノベシナリオしかつけられないよ

92 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/30(月) 15:14:35.48 ID:yUy0RHwb0.net
エビダンゴヨエビダンゴ( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆

93 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/31(火) 01:28:12.56 ID:kdBg95640.net
なんでライターを雇わないのかよりなんでキモい話しか作れないのかって方が気になってきた
別に専門のシナリオライターじゃないスタッフだってラノベ調以外の話だって思いつくだろ、思いつくよな?

94 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/31(火) 20:44:37.19 ID:4IGQL7YL0.net
>>91
キャバ嬢ブームの火付け役になる作品を書いた倉科遼だって、
少年漫画向けには神と悪魔がどうだとかヒロインを守って戦う少年がどうとかの話書くからな

95 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/31(火) 21:53:39.27 ID:6uQb43eF0.net
サトミタダシなんかは「それ小説なら面白いかもしれないけどゲームでどうやるんだよ」とか言われたらしいし
既存のゲームの枠組みでやるなら既存のゲームっぽい話になっちゃうんじゃない

96 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/24(月) 00:46:40.95 ID:WUNUkVXx0.net
高橋悠也

97 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/24(月) 03:03:50.14 ID:A64BxQ6w0.net
>>76
そんなの昔からいないよ
堀井雄二も坂口博信も今著名なクリエイターは大体自分でシナリオ書いてディレクションしたりプログラムしたりとかしてる
市場規模が大きくなって制作会社も人や予算が増えたから分業化しただけで、それが問題なのはあるかもね

物語を作る才能が枯渇してきてるのは世界中の創作界隈の課題ではある

98 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/25(火) 08:55:22.39 ID:ryC8sc4b0.net
>>97
物語を作る能力が人類全体で枯れてるっつーのがよくわかんねーわ
世代が入れ替わったり本読む人が減ったりとかで作家を志す人が指輪物語とかなんならエッダとか影響力の強い作品にたどり着くことが減ってんのかね
それとも逆に作品が増えすぎて人間一人じゃ追いきれなくなってんのか

99 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/25(火) 16:48:52.17 ID:XwwGFw6I0.net
ネタが出尽くしたって意味じゃね
しょせんお子様向けゲームで表現できるストーリーなんてたかが知れてる

100 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/25(火) 17:26:01.16 ID:ryC8sc4b0.net
これゲームだけじゃなくて映画でも漫画でも枯れてるっていう話でしょ
映画はゲームと同じくリメイク・続編ばっかだし、漫画はジャンプの看板がもう十何年変わってないって有様

101 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/25(火) 20:41:58.53 ID:j0cG74gL0.net
バイオ2のシナリオはドラマ作ってるシナリオライターに外注したんだよな。
ザッピングシナリオが矛盾だらけになってカプコン社員の手じゃどうしても矛盾がないようにできなくて
とか攻略本に書いてあった

102 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/27(木) 12:46:51.33 ID:mhaFCFjh0.net
>>100
引き伸ばしのグダグダはDB、北斗くらいの時からそうだろ?
売れる物を売る事で成立するスタイルが崩せなくなって
ズルズルと続けないと食ってけないのは
枯れたネタ切れ等の
新たな才能や作品の発掘とは別問題だ
むしろ新人や新作発掘できるのは
ズルズル看板やってるヤツがいるおかげとも言える
創作の行き詰まりはあれだ
押井も言ってた「俺らにも荒野をくれ」
パイオニアになれる場所がロクにないって辺りが
枯れたりネタ切れに感じるんじゃね

103 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/27(木) 12:57:25.89 ID:+UpbZYjw0.net
荒野がないっていうのは新人が自由にできる土地がないってことじゃなくて
荒野に大都市とかカジノとかがもうできてるから今更荒野から始めてももはや人が来ないっていう方が問題なんだろうな

104 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/20(土) 13:12:00.70 ID:eQb9Erhp0.net
シナリオなんてドラクエポケモンくらいでいいよ
それよりゲーム内容がんばれ

105 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/21(日) 05:47:21.59 ID:X9W/jpgC0.net
日本ではハードボイルドの需要が低い
だからラノベ的チャチなシナリオしか付けられない

106 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/30(火) 21:28:55.05 ID:KdP/pQwa0.net
>>105
ハードボイルドはどうしても「子供に見せられないシーン」が不可欠なので
必然的にゲームに持ってこれなくなる

107 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/30(火) 21:32:00.50 ID:/XPGN+DX0.net
でも洋ゲーはハードボイルド大好きじゃん

108 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/30(火) 23:38:46.35 ID:KdP/pQwa0.net
>>107
洋ゲーのハードボイルドは、もれなく年齢制限の対象なんで、
   (一般人が真似できそうな犯罪行為の描写はNG,とかそういう理由)
向こうでも子供が手に取れないようにギチギチに管理されてる
購入に身分証明が必要だったりは序の口

109 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/31(水) 18:32:52.28 ID:W55V+cqh0.net
ハードボイルド=過激描写じゃないと思うけどさ
逆転裁判だって題材自体はハードボイルドじゃん

110 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/01(木) 10:36:28.32 ID:MwexJNY+0.net
>>109
どうしても殺人とか反社会的勢力と
無縁でいられないジャンルだからなぁ
むしろコナンみたいなのが異端で
よく言われるけど毎回殺人事件にぶち当たる小学生とか
それが当たり前に毎週土曜の7時って時点で割と狂ってる

111 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/23(日) 15:36:58.44 ID:E2TWIBMk0.net
コナンの映画メッチャ儲かってるらしいな
もう錬金術レベルだわ

112 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/23(日) 16:00:01.40 ID:dpyq9fUw0.net
日本ファルコムのシナリオライター糞すぎワロタw

空の軌跡FCから全く芸風が変わってないから

「またこのパターンかw」ってすぐ飽きちゃうよw

113 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/27(日) 16:45:22.67 ID:EWNO06ra0.net
若者の心をつかむには若い感性が必要なのだw

114 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/27(日) 17:18:02.86 ID:NtzUFvna0.net
ゲームにシナリオは不要

115 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/01(金) 14:37:08.89 ID:OVlM3bqN0.net
最近だと安上がりってんでなろうから拾うことも多いらしいな
そのせいで気持ち悪いガイジマンセーみたいなシナリオも増えてきてる
なろう=負け組ジジイの集まりだと理解してないのかと

116 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/03(日) 10:23:31.73 ID:X9Tstl2E0.net
>>115
なろうて寄稿するとき自分のプロフィール隠せるの?

117 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/21(木) 20:09:21.13 ID:2+zBGUUL0.net
俺たちの世界わとかあんな奴か

118 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/10(金) 11:03:36.38 ID:7jBJ469G0.net
外注するとコストになるからやらんだろ

119 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/28(火) 01:22:17.13 ID:C96F9qg20.net
ゲーム作りの現場を知っている人間でないと
ゲームのシナリオは書けないよ

120 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/30(木) 21:02:32.07 ID:v4xlqLZt0.net
ファルコムの英雄伝説はガガーブ3部作とかむしろシナリオがちゃんとしてた気がするんだけどな

121 :シャウトモン:2019/06/15(土) 20:06:43.47 ID:Z85DPr390.net
私ならばジャングルモジャモンを再評価するよ
私ならばジャングルモジャモンを再吟味するよ
私ならばジャングルモジャモンを再検査するよ
私ならばジャングルモジャモンを再検討するよ
私ならばジャングルモジャモンを再審するよ
私ならばジャングルモジャモンを再調するよ
私ならばジャングルモジャモンを見直すよ
私ならばジャングルモジャモンを調べ直すよ
スパーダモン「デジモンチャンピオンシップは楽しいだがなー」
ドルルモン「デジモンチャンピオンシップは面白いだがなー」
ガルルモン「デジモンチャンピオンシップは愉快痛快だがなー」
ガオガモン「デジモンチャンピオンシップは心嬉しいだがなー」
ライアモン「デジモンチャンピオンシップは喜べるだがなー」
ミレニアモン「デジモンチャンピオンシップは斬新奇抜だがなー」
シャウトモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸だがなー」
ティラノモン「デジモンチャンピオンシップは独創的だがなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは個性的だがなー」
ゴッドドラモン「デジモンチャンピオンシップは画期的だがなー」
スサノオモン「デジモンチャンピオンシップは魅力的だがなー」
シャカモン「デジモンチャンピオンシップは感動的だがなー」
ユピテルモン「デジモンチャンピオンシップは理想的だがなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

122 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/14(日) 03:37:15.01 ID:TZQ633sv0.net
ゲームは子供のものと思われている日本では
シナリオが高度化する事がない

123 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/14(日) 11:49:54.39 ID:lP2pCflj0.net
>>122
両方扱うゲーム専門店ができる前の昔は、
PCゲーは電器屋、ゲーム機ゲーはおもちゃ屋ってふうに
売り場すら分かれてたからね

124 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/14(日) 18:54:41.85 ID:iJIrfkVQ0.net
日本はバカな成金やエリートに留飲を下げさせるために金のかかる趣味以外は低俗と見なそうとしてるからなあ
下を見てあざ笑って満足する雑魚しか上にいないから余計に国として酷くなってるっていうオチ
特殊詐欺ですら合法ビジネスだと言い切る次世代経営者()も多いから終わってる気はする

125 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/02(月) 14:00:25.10 ID:A8xDu80k0.net
知られざる才能を発掘せよ

126 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/02(月) 14:27:48.25 ID:JmIc5AEi0.net
才能をワンコインで使い捨てるのが日本流経営術だから
才能があるやつほど日本を捨てて欧米に逃げるってオチ

127 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/02(月) 14:29:19.00 ID:A8xDu80k0.net
それはシナリオの話なのか?

128 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/08(日) 11:31:22.33 ID:9ldmJWvB0.net
よそでも暴れてる「ゲームにかこつけた日本批判厨」の
ご本人か模倣犯でしょ

129 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/29(日) 12:58:43.41 ID:MrIcThS40.net
金子彰史

130 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/19(火) 05:23:39 ID:jWjFnjof0.net
本当に興味深いシナリオは
きわど過ぎてゲーム化できない

131 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/12(日) 11:08:20 ID:q6uACCrU0.net
ハードボイルドは死んだ

132 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/12(日) 14:32:36 ID:gXE6wotc0.net
ていうかさ、>>109さんをはじめとして
ミステリーとハードボイルドを混同してる?
ハードボイルドじゃないけどミステリーは作れるよ
(2時間ドラマとか、児童文学のはやみねかおる作品とか)

133 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/20(木) 10:11:01 ID:C7AScNL10.net
もっと社会派というかさ

134 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/24(金) 08:46:26.94 ID:4edlL6nP0.net
ブレイクポイントの世界設定の細かさを見て
やっぱトムクランシーはすごいんだなと思った

135 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/06(土) 09:52:40 ID:o3nmYDl10.net
お子様ゲームに高度なシナリオはいらない

136 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/23(水) 11:42:52.16 ID:8OmfOJFR0.net
全部動画で流されてしまう時代、シナリオに凝ってももはや無駄

137 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/09(金) 00:39:41.80 ID:x2yLp+tQ0.net
シナリオが悪すぎて唖然としたのがKOFシリーズのタクマ関連のストーリー

もともと別のSNKの格闘ゲームのキャラでありCAPCOM最強の豪鬼と対にされたこともあるSNK世界では最強設定の強者だがSNKキャラが集うKOFにおいてモブに襲われあっさりと敗北する
敗戦後も負けた相手にリベンジせずに泣き寝入り
犯人を探すどころか襲撃事件そのものを隠蔽してそれ以降も何食わぬ顔で「不敗の格闘家」と嘘の二つ名を名乗り続けて偉そうに他の格闘家を未熟だとか弱すぎるだとかこき下ろす
自身が興した流派の道場経営を怠り唐突に焼肉屋をはじめて商売繁盛に精を出して反感を覚えた息子に離反フラグを立てられて極限流崩壊の危機を引き起こす

世にあるありとあらゆる創作物のなかでも
これほど酷いシナリオは他に知らない
SNKはちゃんとしたシナリオライターを雇ってないのか?

138 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/09(金) 19:18:07.99 ID:zfQVqF4t0.net
居る訳ない

139 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/09(金) 20:01:37.58 ID:x6rhg13g0.net
SNKはギリギリ経営なのでそんなの雇う余裕なし

140 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/09(金) 21:01:59.16 ID:odhLsLrx0.net
SNKは一体タクマをどうしたいんだ?
これほどまでのクズキャラにしてからに
もう取り返しがつかないだろこれ

ワンピのエースみたいに名誉回復目的のスピンオフでもはじめるか?

141 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/10(土) 08:02:43.08 ID:z09J3Gid0.net
ファイナルファイトのコーディみたいでいいじゃん
荒くれ者が散々な末路を遂げるのは洋ゲーでは普通

142 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/10(土) 10:00:23.79 ID:dx36ASml0.net
別にタクマは荒れくれ者じゃないし表面上は社会性もあって周囲から人格者だと思われてるし
それにコーディは街を救った英雄だからやさぐれたことに衝撃を受けたし共感も出来たけど
タクマは街を救うどころか街を牛耳る悪党の手先でむしろ倒される側だったしから転落してもざまあとしか思わん
それにコーディは本人が不満だと思っていたり周りから責められたりするから同情するし現在はハガーの手引きとはいえ市長に就任するなど這い上がっているけど
タクマは転落しても本人はなんも反省も後悔もしてないようだし周りの誰も叩かないし、叩くどころか最強だとか人格者だとか持ち上げている
タクマ自身もどこ行く風といった様子で格闘家すら辞めてしまっているのかと思うくらいに商売人と化すという現在進行形でクズ行為を続けているからタクマに不満を持っている側からしたら報いらしい報いを受けておらず本人からしたら満足している末路になったタクマにますます嫌悪を深める結果になるんだよなあ

143 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/10(土) 12:34:46.80 ID:I3VNl/jo0.net
現実でも格闘技団体の御家騒動とかアリがちじゃん

144 :野島健一:2021/02/02(火) 00:57:20.87 ID:IlTSKTo10.net
ナカイド / 激辛ゲームレビュー
https://www.youtube.com/channel/UCrcqCDrC5nn-8KrbzUNrvSA
ゲームを辛口で紹介するチャンネルです❤
炎上したゲームや、クソゲー、バグゲー、バカゲーと呼ばれるゲームを中心に投稿(ギャハハハハハwwwwwwwwww

145 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/02(火) 01:31:54.16 ID:zymnUZFO0.net
>>144
KOF2003〜14を取り上げてほしい
>>137が発端でKOFスレやSNK格ゲースレ、その他のいくつかのスレにゲーム系まとめサイトが何度も炎上したから
めちゃくちゃ騒ぎが大きくなってるからここらで大々的に紹介する必要があると思う

146 :野島健一:2021/02/05(金) 11:12:52.82 ID:V0gS43dJ0.net
【超関連スレ】

雨野智晴、ガチのクソライターだった...part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1612451172/
雨野くん12/29からツイートしてなくて草
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1612237876/
明らかに雨野くん降ろされてるよね
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1612053393/

147 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/07(日) 22:16:24.53 ID:OA6U5am90.net
タクマタクマうるせーよ

148 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/10(水) 09:44:14.79 ID:MifYR2LA0.net
>>5
きみ本当にゲーム会社の人?作家の話にプログラムって意味不明(笑)あと雇った作家がつまらなかったんじゃないの?

149 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/19(金) 07:03:16.98 ID:sFkx/N5T0.net
>>147
まあタクマで嫌な気分になるのはわかるよ
なにしろタクマは正真正銘のクズだからね
カプコンもタクマにブチ切れているんだよ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1380645033/713
このスレもタクマの存在を問題視している
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1609973283/668
まさに、令和の「ゼスティリア騒動」だね

150 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/24(水) 10:05:19.40 ID:x2Y8Wgoz0.net
>>148
意味不明って言葉をお前は間違ってるって意味で使う人は
私は見識が浅いですがマウントは取りたいゲス野郎ですですっていう自己紹介だと

151 :ゲーム好き名無しさん:2021/04/03(土) 12:19:09.33 ID:8HlfEqkT0.net
実際小説の世界で活躍してる人の名前が入ったゲームって
割と鳴かず飛ばずの作品多くね?
赤川次郎の何々とか山村美佐のうんぬんとかさ

152 :ゲーム好き名無しさん:2021/11/07(日) 00:29:28.11 ID:ivWDyNHU0.net
ゲームシナリオと小説化の書くシナリオでは求められる能力が違うから
プロの小説家雇っても駄シナリオになることはままある
シナリオの骨組みはゲームをよく理解した人に作らせて、細かい設定や台詞回しをプロの小説家にやらせるとか出来ればアリ

153 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/01(水) 13:03:37.36 ID:/IsbS4tw0.net
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 テンポが遅く改変された曲がある理由を説明

スローテンポな別の曲に改悪したのは植松伸夫さんでした(´;ω;`)

スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 伊田恵美
月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
セシル カイン リディア テラ ギルバート ローザ ヤン パロム ポロム シド エッジ フースーヤ ゴルベーザ
ルビカンテ バルバリシア カイナッツォ スカルミリョーネ

154 :ゲーム好き名無しさん:2022/04/29(金) 14:10:07.21 ID:H0KGSeDT0.net
ゲーム企業の描くめんどくさい女の解像度がやたら高い気がする

155 :ゲーム好き名無しさん:2022/08/16(火) 09:35:17.81 ID:wIGwyV7O0.net
ちゃんとしたシナリオライター(ゲームのシナリオを書くことに特化した文章家)はごく少ない。
ラノベとゲームは違うし、ソシャゲとノベルゲーでも求められる文章の質は違う。
そこを理解せずにラノベ作家だのアニメ脚本家だのを投入してゴミになったゲームがいあに多いことか。

156 :ゲーム好き名無しさん:2022/08/26(金) 07:03:52.44 ID:kEw6lfMf0.net
今のシナリオライター不足って
声優なんかと同じで、名前書くだけでプラス数万とかの宣伝効果がほしいだけでしょ?

そんな商売しかできないなら潰れていいよ

157 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/07(火) 12:14:32.46 ID:u1JrvXET0.net
KHのストーリーは意味不明すぎる

158 :ゲーム好き名無しさん:2023/04/17(月) 01:48:19.83 ID:QDMjzcBm0.net
バイオハザードはフラグシップを雇ってたPS版2だけちゃんとしてたのかな。

ザッピングシステムで矛盾のないシナリオ作るのがカプコン社員のシナリオライターにはどうしても出来なくて
ドラマのシナリオ書いてるフラグシップにシナリオ依頼したんだよな

だからレオン表とクレア裏、クレア表とレオン裏が完全にリンクして矛盾のないストーリーになってた。

リメイクのRE2は矛盾しまくりだけど

159 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/19(水) 12:59:28.38 ID:13duKrWj0.net
>>1
シナリオライター10人雇うとして何億かかると思う?
制作費には限りがあるんだぞ?
コレだから無職は…(呆れ)

160 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/03(木) 18:39:57.08 ID:Rkuy4Jmp0.net
>>159
まあ間違いなくメーカー小売り価格に跳ね返ってくるわなあ

161 :ゲーム好き名無しさん:2023/08/12(土) 14:05:52.28 ID:Np9m/ame0.net
>>155

>>148はまさにそういう
ゲームのシナリオ書くための特化スキルを持った作家さんって概念を
知らない人なんだろうなあと思う
あかがわじろーとかさかもとゆーじとかのじまゆーじやまむらみさとかああいう人たちにTVゲームの仕事してほしい!
ってなことを本気で思ってそう

総レス数 161
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