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ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part15

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイ fb29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 18:35:41.80 ID:9UtfthHv0.net
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↑を3行重ねてスレ立てしてください

2024.10.24発売予定
対応ハード:PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/rs2r/

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください

●前スレ
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part14
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1722160285 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured

2 :950 警備員[Lv.19] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/02(金) 19:17:18.97 ID:2VJBKP500.net
>>1
スレ立てありがとなー
すまんかったです

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/02(金) 19:26:35.53 ID:pY89r8BT0.net
>>1
乙カレイド

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 19:33:21.79 ID:ZNLqZSXf0.net
ジェラールのアビリティはクラス皇帝の奴だからレオンと最終皇帝も同じかな
前スレで書き込んだ後なんとなくそう思った

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 19:42:22.48 ID:Z74m0tJt0.net
立て乙

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 19:43:37.19 ID:Z74m0tJt0.net
最終皇帝は特別に強いアビリティとか有り得そう

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:45:52.55 ID:3VXhH3Zg0.net


既に一人旅とか心配してる狂人いて笑う

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW bf92-PhrF [2001:268:962c:bb90:*]):2024/08/02(金) 19:50:37.40 ID:C4lSnZ2T0.net
なんとなく最終皇帝のアビリティを他キャラにつけるの嫌だと思ったが
性能の問題で装備しないだけで性能面でマッチしたら普通に最終皇帝の装備は他メンバーに流用するからアビリティも同じか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイ bf14-URTc [111.234.140.239]):2024/08/02(金) 19:52:44.83 ID:TvkllsUK0.net
皇帝になる前の無職ジェラールこそ「皇帝」以外の固有アビがあるのかも

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 2758-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/02(金) 19:53:37.86 ID:JhXnv3dP0.net
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1819297187412795595

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 2758-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/02(金) 19:53:52.83 ID:JhXnv3dP0.net
アビ楽しみだわ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:55:26.65 ID:3VXhH3Zg0.net
いや、皇帝になる前が無職って皇子やぞ...
仕事はあるだろ
放蕩貴族とかもいなくはないが

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 19:57:21.38 ID:Z74m0tJt0.net
格闘家のアビリティは効果量が控え目だが堅実に役立ちそうだな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 20:02:18.58 ID:9UtfthHv0.net
どうせ最後は火力に直結するアビリティ付けまくることになるからな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:07:42.17 ID:Z74m0tJt0.net
ところで今更公式サイトのサイゴ族エイリークのグラ見たが
思ったよりは肩が細い&その割に胴が太くない?w
これ筋肉ムキムキというよりはメタボ(ry

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df15-pVLH [219.103.3.233]):2024/08/02(金) 20:11:29.94 ID:3VpvaM860.net
アイテムドロップ率アップが重複ありならかなり助かるんやが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 20:11:40.97 ID:lBjK9rap0.net
格闘家さん普通にアビリティが火力向きやな。
メンツ潰して支配した場合の救済は引き続きあるんやろうか

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW dfe3-w1tb [219.113.61.3]):2024/08/02(金) 20:14:28.32 ID:M27y4SXH0.net
寒冷地に住むキャラだから脂肪は必須
まあ元作ドットは寒冷地設定を知らずにデザインされてると思った方がしっくりくるけど

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 20:16:55.82 ID:ZNLqZSXf0.net
寒冷地なのに上半身裸なのは普通に事案

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 20:18:04.92 ID:lBjK9rap0.net
アビリティ厚い脂肪で熱冷耐性アップだ!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:18:15.85 ID:Z74m0tJt0.net
>>18
オリジナル当時から既に思ってたが
雪原地帯で何で上半身裸なんだよとw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 20:22:32.08 ID:9UtfthHv0.net
>>20
ワグナスはかたやぶりだ!

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:23:23.49 ID:Z74m0tJt0.net
>>20
強アビリティ来たな……w

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a7e1-GGcy [240b:c010:4a0:10d5:*]):2024/08/02(金) 20:25:33.24 ID:5kLEv5BO0.net
youtubeにもきてるな
固定装備外せるのは助かる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW df07-sghv [240a:61:90:6273:*]):2024/08/02(金) 20:27:50.46 ID:L6zqJcTE0.net
ノブオのリベサガ動画上がってるのな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/02(金) 20:29:27.09 ID:RCkjUKZG0.net
宮廷魔術師がやっと呪いのローブ外せるのか、胸厚だな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW c73d-9okG [2001:ce8:143:9958:*]):2024/08/02(金) 20:30:00.74 ID:+6nhldo60.net
>>21
原作のシフとかも明らかに雪国の服装ではないよな…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW dfe3-w1tb [219.113.61.3]):2024/08/02(金) 20:33:42.38 ID:M27y4SXH0.net
ただサガスカのストルムィクネンも
寒冷地出身の半裸の男なので
サガ的寒冷地キャラ(男)は半裸で正しいのかもしれない
シフも露出多めかな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 20:37:49.11 ID:ZNLqZSXf0.net
>>26
元から術攻撃力だと強い方だったから大分使いやすくなるな
そして鍛冶屋は人手が増えたんじゃなくてハゲおっさんの方がリストラされただけだと思うんだ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイ dfbd-BT47 [2400:4050:8bc1:ac00:*]):2024/08/02(金) 20:37:54.17 ID:UnulAp4W0.net
https://x.com/romasaga2_pr/status/1819333683935076523?s=46&t=dBfuZWLZAsXz-FAcw5WkBw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:38:49.89 ID:Z74m0tJt0.net
あまり環境意識してモコモコ防寒服とかにするとダサいからある程度割り切るのはわかる
わかるが、寒冷キャラはむしろ露出が他地域より多くなってるのは割り切り過ぎだと思うw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW dff6-1YRL [2400:2200:1a4:3ea6:*]):2024/08/02(金) 20:39:13.88 ID:A1KpJp2K0.net
ノブオの動画見たけどめっちゃ面白そう

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 07ea-4YYU [106.178.135.26]):2024/08/02(金) 20:40:19.91 ID:OEYe/n8V0.net
身体を寒冷地仕様にチューンナップ済なんだろう
冬にアイス食べる北海道民もビックリだけどな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 20:42:47.74 ID:ZNLqZSXf0.net
盾枠有るのといい難易度オリジナルだとオリジナルより更にやばくなってそうな気がしてならない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 20:43:35.10 ID:3VXhH3Zg0.net
冬だってアイス食うだろ
冬に食べないでいつ雪見だいふくを食うんだよ

36 : 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 20:43:46.89 ID:5QkbYpe60.net
今回のサガはかなりライト向けだな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 20:47:14.61 ID:XKUD2cBG0.net
現実の富士山でもTシャツ短パンで登ろうとする外国人そこそこいるし
チラホラ凍死してるが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW c721-sF7W [2400:4053:360:4d00:*]):2024/08/02(金) 20:54:26.89 ID:jIsi+yu+0.net
全体的には遊びやすくなってそうだけどアビリティ関連は戦闘回数こなさないといけないから
面倒に感じ過ぎない範囲で遊べると良いね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8772-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/02(金) 20:54:48.89 ID:GlEE+JEn0.net
アビリティはクラス固定1+フリー3という感じなのか
話っぷりからするとクリア特典かなにかでもう1つ増えそうな気もするけれど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 20:56:38.55 ID:3VXhH3Zg0.net
>>38
4000年プレイは問題ないけど最短プレイの難易度上がる...と思ったけど別に終帝で戦いまくればいいだけか

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/02(金) 21:05:22.38 ID:QM0eGi6m0.net
はよ10月なれ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/02(金) 21:06:56.90 ID:HcZxksSh0.net
固定装備外せるのか
サラマンダーの固定とかほとんど皮膚みたいなものだろうに外すとかエグい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 21:08:14.86 ID:3VXhH3Zg0.net
脱皮しただけだから問題無い

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 21:12:56.36 ID:ZNLqZSXf0.net
アイアンウィル量産でロックブーケ涙目
まあ外せるだけで装備できるようにはならんのかな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW bf30-e0au [223.134.177.153]):2024/08/02(金) 21:16:11.45 ID:JAj52eKt0.net
宮廷魔術師の紙防具外せるんか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (スフッ Sdff-3zAw [49.104.14.14]):2024/08/02(金) 21:21:41.16 ID:0cveXgygd.net
素材とかめんどくせえ気が

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.77.231]):2024/08/02(金) 21:22:30.70 ID:iIQw7Rrrd.net
逆に考えよう、普段は厚着してるんだけど地元を離れたら熱すぎて脱いだんだと、サイゴ族

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:24:01.19 ID:Z74m0tJt0.net
流石に非人間種族の固定装備を外して使い回すのは無理やろw
そんなん出来たら、赤熱の鱗・アイアンウィル・メロウリングで滅茶苦茶固くなってしまう

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 21:26:48.91 ID:lBjK9rap0.net
四種族装備つけるだけでも
高い防御に熱冷打状に地面と精神耐性か
雷に強くない以外はクソ硬いよなぁ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/02(金) 21:26:58.54 ID:QM0eGi6m0.net
サラマンダーかっこよくなって満足
モールが可愛くて満足
ネレイドのヒレが無くなって残念
イーリス早く見たい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/02(金) 21:27:30.18 ID:pY89r8BT0.net
動物愛護団体から苦情が出るからね

52 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 21:28:06.99 ID:5QkbYpe60.net
>>30
ちゃんと河津さんに意見ぶつけてるみたいで安心した

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 21:30:07.82 ID:lBjK9rap0.net
スクエニには今はいないけどキョンあたりにも意見ぶつけたりするんだろうか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/02(金) 21:30:49.52 ID:zpc26y1I0.net
ジェラールの数字の謎が解けたな

55 : 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/02(金) 21:36:14.64 ID:zfGiDuhJ0.net
風神剣を最速で使えれば剣を装備していなくてもオートパリィが発動するのかな?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 21:38:43.60 ID:9UtfthHv0.net
サラマンダーの耐熱仕様がアビリティ扱いになったってことは人外共の固定装備はボッシュートだろ
元々フレーバーというか特殊能力みたいなのを表現するための装備だし
宮廷魔術師のローブとかシティシーフのサンダルとかは剥ぎ取れるだろな
要らんけど

57 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 21:40:10.40 ID:5QkbYpe60.net
武器枠とアイテム枠が共通だったのは容量の問題だったのか・・・
プレイヤーに取捨選択させて試行錯誤を楽しんでもらうためかと思ってた

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:45:03.43 ID:Z74m0tJt0.net
聖騎士の盾は無料で量産出来るなら中々の性能だな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 21:47:52.58 ID:3VXhH3Zg0.net
今度こそ風神剣はしまえるの?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:48:06.04 ID:Z74m0tJt0.net
後は陰陽師と忍者の固有装備はクソ強い
まあこれは使い回し不可か消滅、仮に使い回せるなら大幅弱体だろうな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/02(金) 21:50:38.49 ID:zpc26y1I0.net
固定装備は相席で草
あれによってクラス個性も出してたから当時としてはいいアイデアではあったんだろう

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 21:54:34.95 ID:9UtfthHv0.net
風神剣は戦闘後に消滅で良いからサガフロの光の剣並みの強さでオナシャス

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:55:51.77 ID:Z74m0tJt0.net
固有装備が外せるとボクオーンのいい仕事ルートの難易度がわずかに上がるな
まあそもそも装備無しが本来の難易度で固有装備がセーフな方が脱法だったんだが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.67][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/02(金) 22:03:53.78 ID:klIfdZz/0.net
連携はその戦闘で複数回使わないと5連携まで行かないのか
連携してゲージ溜めて連携してゲージ溜めてってなると思ったよりサクサクじゃなくてスカエメ並にバトルが長い可能性もありそうだ

65 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:07:44.99 ID:5QkbYpe60.net
連携は原作に無いしサガフロみたいにヌルゲー化するリスクあるから見送ることも考えたけど、シリーズの人気要素だから制限つけて一応入れたって感じだな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 27b9-qw7+ [126.200.187.30]):2024/08/02(金) 22:10:36.38 ID:Pc5ZJOCW0.net
くまちゃん外せる様になりそうだな(3R)

67 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:11:31.46 ID:5QkbYpe60.net
固有装備にストレス感じるプレイヤーとそういうのも含めてキャラ設定だからそのままでいいってプレイヤーどっちが多いんだろ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 2772-lR97 [2405:6586:47a0:e00:*]):2024/08/02(金) 22:15:11.79 ID:U0uvDFgZ0.net
リメイク版も戦闘し過ぎると敵が強くなっていくシステムですか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7d3-FGMl [2400:2650:7061:c300:*]):2024/08/02(金) 22:16:21.23 ID:OP4Wd4wC0.net
連携はサガフロの時にこんなもん一発芸だから次は出さないって言ってたんだよな結局以降の作品全部に出してるけどちゃんと見た目も連携してて爽快感あるのはサガフロだけだった

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfd7-onSn [61.211.32.68]):2024/08/02(金) 22:16:45.73 ID:V/EC1o0L0.net
マップ選ぶとこに宝箱の数表示されてるんだな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 27b9-qw7+ [126.200.187.30]):2024/08/02(金) 22:17:54.31 ID:Pc5ZJOCW0.net
まあザコ戦は一々連携する感じにはならんわな(敵レベル上がると…)
ゲージは維持出来るなら強敵で2、3、4、5と使ってく感じか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 27b9-qw7+ [126.200.187.30]):2024/08/02(金) 22:20:02.87 ID:Pc5ZJOCW0.net
サガフロンティア1の連携は気持ちいいからな
友情値みたいなの設定して確率上げる様なのも楽しそうだが
それ用の調整になっちゃうしな

73 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:23:40.24 ID:5QkbYpe60.net
>>69
連携の生みの親は半分は高井さんで、高井さんはサガフロ1とミンサガには参加してるけどフロ2とアンサガには不参加なのよね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.67][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/02(金) 22:25:47.06 ID:klIfdZz/0.net
まぁサガフロ式の受付属性式の連携って実はサガフロ1,2ミンサガの3作品だけなんだけどな
アンサガはホールド式
サガ2GODはアイテム式
サガ3SOLは確率式
サガエメはタイムライン連結
そしてリベサガはゲージ式
ガワは同じだけど全然違うシステムとして継承されてるのが連携だったりする

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df68-VHWV [2400:4053:a082:7400:*]):2024/08/02(金) 22:28:06.45 ID:eV4h9dxn0.net
フロ1のバトルは歯応えや試行錯誤よりも爽快感とか快適性を重視してるからな
あのスピード感のあるバトルの中で単なるシステム的な都合の連携じゃなく
ちゃんと味方同士の攻撃が重なり合っていく連携を経験したら病みつきだわ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 22:28:42.57 ID:3VXhH3Zg0.net
サガエメの連携好きだけどな
もっさりはともかく、サガエメよりサガスカのが人気なのが評判いいのが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 22:29:24.99 ID:Z74m0tJt0.net
フロ1は正直大味なバランスだけど、爽快感が凄いのは大きなメリット

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 22:29:31.17 ID:3VXhH3Zg0.net
消すフレーズ間違ったわw
なんで評判いいのかわからん、だったわ

79 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:30:26.63 ID:5QkbYpe60.net
>>74
閃きの仕様も毎回違うしね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 22:32:31.58 ID:Z74m0tJt0.net
やっぱり何だかんだスピード感ってかなり重要なウェイト占めるなとは思う
逆に言えばもっさりなのはもうそれだけでかなり減点要素になりうる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.67][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/02(金) 22:36:22.14 ID:klIfdZz/0.net
>>79
いや閃きはだいたい同じだろ
適正と閃き難易度と敵の閃きレベルがずっと基本
サガスカで累積値が導入されたのが割と大きな違いとして注目されるレベル

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/02(金) 22:37:03.05 ID:z1CSoHUY0.net
固定装備外せるのは助かるな、ちょっと残念だけど宮廷魔術師のローブ外させてくれ〜って思ってたので
戦闘勝利数増加で敵ランクアップする方式かオリジナル同様に接敵時点で回数に数える方式か、どっちで来るかな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df68-VHWV [2400:4053:a082:7400:*]):2024/08/02(金) 22:39:52.45 ID:eV4h9dxn0.net
いやぁ適性を持たない奴は絶対閃かない仕様から
適性がなくても低確率ながら閃くことが可能って変更はかなり大きな変化だろう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20]):2024/08/02(金) 22:41:04.15 ID:kKLXLP510.net
収入も撤退で増える仕様込みなら撤退でも敵ランク上がって全然いいよね
というか敵ランク上げたい時困る

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 22:45:02.48 ID:Z74m0tJt0.net
実際ロマサガ3は撤退で敵ランク上がらなくなって楽になった反面、上げるのがダルくなったとも思う

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7d3-FGMl [2400:2650:7061:c300:*]):2024/08/02(金) 22:53:01.41 ID:OP4Wd4wC0.net
エメは体験版でサヨナラor様子見されるようなもん出してきてジワ売れすることも無く評価止まってるからサガスカと比べられるステージにすらまだ立ててない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/02(金) 22:55:20.21 ID:QM0eGi6m0.net
リベサガで少しでも若いユーザーが増えればいいなと思っとるよ

88 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 23:01:10.47 ID:5QkbYpe60.net
リベサガをきっかけにサガエメ触れる人も増えてほしいな
サガエメは遊んでみると本当に面白いんよ
ドラクエのような過去のブランドだけで売れてて進歩しないゲームと違って、近年アクションRPGに押されてるコマンドRPGの新境地を開拓したバトルだった
コマンドRPG好きな人は遊んでほしい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/02(金) 23:01:51.93 ID:z1CSoHUY0.net
同じく、収入入って国庫の中身増えるしオリジナル同様でも構わないのではと思ってる

ロマサガ3のほうは攻略本かなんかで知って心置きなく退却できるな〜と…
技・術レベルあがらん&WPJPあがらん〜ってなる理由を知ったのはやっぱりずっと後だった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/02(金) 23:09:10.24 ID:zfGiDuhJ0.net
サガエメはこいつの発売付近でUIのアップデートしてくれようものなら
やってくれる人も増えそう
とりあえず会話のスキップだけでも頼みたい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイ c71f-nkqz [120.75.186.124]):2024/08/02(金) 23:18:35.72 ID:hck9dKgV0.net
酒場で編成できるようになったらしいが
例えばコウメイ加えたくても今代の軍師がシゲンとかだったら結局謀殺は必要なんかな
あとタチアナや3詩人みたいないやです枠はいるのか否か、原作どおりならいなさそうだけど

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/02(金) 23:25:46.88 ID:zpc26y1I0.net
なんならやるたびに逃げまくってるわ
なんやかんや当たったとおりに進めて適正レベルだし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c73d-9okG [2001:ce8:143:9958:*]):2024/08/02(金) 23:31:59.19 ID:+6nhldo60.net
サガエメ案の定ワゴンだし、あれが面白いって思うのはほんと少数派だろ
体験版の時点でほとんどが逃げ出してるよ
聖剣新作の体験版みたいに、はい操作これだから全部覚えてねみたいなのじゃないから、まだマシだけど

94 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 23:35:11.47 ID:5QkbYpe60.net
ドラクエが売れてサガエメが苦戦してるの見ると、ラーメンハゲが言う客は情報を食べてるんだってのは飲食業界だけじゃなくてゲーム業界にも当てはまるな


リベサガは今日の動画でまだ明かしてない要素あるみたいだから追加イベントやダンジョンも期待してる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/02(金) 23:47:00.74 ID:zfGiDuhJ0.net
サガエメ自体もとっつきやすいかといわれるとそうではないし
VoM体験版もストーリー追うなら1時間未満で終わるから
ちゃんとやらないと良さがわからんのよね・・・
一応イカちゃん倒したので別データ戻って
草原でアクションを確認してみたりはしたけどこれもわかれば面白い系な気がする
決して弱連打でやるゲームじゃないなとは思ったよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイ dfe1-6081 [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 23:49:34.84 ID:RGUhPBXQ0.net
ぶっちゃけサガってどれやってもちゃんとおもしろいんだけど、万人受けしない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 00:07:47.67 ID:a+ZtZaKQ0.net
俺がサガ系に求めてるのは放浪自由度に行動自由度であって戦闘ギミックじゃないからなぁ
どんどん自分的には重めでもたれる蛇足要素に過ぎない妙な戦闘ギミックばかり導入していったアンサガ以降のサガには全然興味無いわ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/03(土) 00:09:36.61 ID:UHCwh0xf0.net
酒場があると新市街地作る意味があんまり無い気もするけどあって欲しい
全部のクラスがわちゃわちゃしてるのが好きなんよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f03-vOm8 [2400:2650:21c2:8e00:*]):2024/08/03(土) 00:09:38.79 ID:0SavaFtc0.net
やだって選択肢選んだらちゃんと拒否できるのがロマサガらしさよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (JP 0Heb-qw7+ [58.145.160.252]):2024/08/03(土) 00:12:22.81 ID:AK5RkqAWH.net
だよねーやたらと戦闘凝りだしたサガスカの情報が出た時これぞサガとか言う奴がいたけど何言ってんだと思ってた

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ dfab-Lsyh [61.23.161.4]):2024/08/03(土) 00:17:24.65 ID:PCZOzKBE0.net
サガがゲーマー向けのシリーズなのは同意だが、サガエメはその中でもアンサガ並みに人を選ぶという印象
ある程度ライト層でもやりやすいようにしないとそら評価は低くなるよ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 87d4-LL6E [240b:c020:482:dca5:*]):2024/08/03(土) 00:32:04.05 ID:gSorfH020.net
サガにはフリーシナリオを求めてるがシリーズの中で300時間越えてまだやってるのは何故かサガエメだけだw
ちなみにアンサガは2日で売ったw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 00:33:22.03 ID:0Utf0Bob0.net
サガエメの面倒なとこはそんなにあったかと思ったが
思い出すとまあ、あるといえばあるね
多分皆リザーブ技で根を上げると思うけど
他にも行動前後防御とリザーブの中でもプロテクトは結構重要
何より行動しないと防御になるっていうのが受け入れられん気がする
特に旧来のは必ず行動するし
正直大技ぶっぱって味気ないし自分はサガエメ位色んな技使いたいけどね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 00:39:49.26 ID:0Utf0Bob0.net
そういやサガエメのスレでも「自分はやるけどおすすめはしない」ってのが
スレの最初の方で出た話題で全員?そんな感じだったな
自分も同意見だ
アンサガは敵避けの面で双六というかフィールドが受け入れられんかった
SF2迄は避けられなかったらしょうがないと思ってエンカしてたけど
アンサガはもうね、運任せな時点で理不尽だった

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 00:42:53.73 ID:oPKNysoF0.net
サガエメとアンサガはある意味近そうだな…

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7b9-LwAy [60.111.109.224]):2024/08/03(土) 00:49:53.02 ID:vHiGnJnX0.net
テスト

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7b9-LwAy [60.111.109.224]):2024/08/03(土) 00:51:53.84 ID:vHiGnJnX0.net
サガエメだとパリィとかディフレクトは武器持ってるだけで閃いたし、パリィはドラゴンのブレスとか花粉的な攻撃も弾いてた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW bf62-IKD/ [2001:318:e104:c87:*]):2024/08/03(土) 01:01:13.65 ID:7uV3sRH70.net
二言目にはUIUI言うが本当に面白いなら当たり前だけどUIがクソだろうが大爆死なんてしないんだよな
体験版やってる人間と配信してるの見てる人間がいてあの売上な時点で答え出てる
アンサガより黒歴史確定だよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スッップ Sdff-LwAy [49.98.165.128]):2024/08/03(土) 01:11:54.15 ID:M1XpOUdYd.net
ポジにしろネガにしろ
こういう極論押し付けてくる奴を狂信者と人は呼ぶ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/03(土) 01:12:20.11 ID:vNle15DP0.net
遠出しないで済むっていう以外に、以前からある街並みや術研、大学とはちょっと違う雰囲気なのが好きだった<新市街
世界各地から来たいろんな奴らがいる地区みたいな… リべサガにもあってほしい

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7b9-LwAy [60.111.109.224]):2024/08/03(土) 01:25:38.96 ID:vHiGnJnX0.net
酒場で特定の条件満たしたら傭兵システム欲しい 楽器揃えたら詩人とか、クリアデータで前周の最終皇帝とかセキシュウサイとか

112 : 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 27b9-e0au [126.88.59.248]):2024/08/03(土) 01:31:47.67 ID:RUoAbndS0.net
サガエメが好きならそれは良いことだけど
わざわざリベサガのスレでまでドラクエが売れてサガエメが売れないのは云々いうのはちょっと気持ち悪い
信者のローブ持ってそう

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW bf92-PhrF [2001:268:962c:bb90:*]):2024/08/03(土) 01:45:08.08 ID:y5txc9Ka0.net
新市街たしか海女とハンターが同居しててエッッッッと思ったな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bff3-8z5E [240f:b3:9b25:1:*]):2024/08/03(土) 03:41:04.04 ID:LPkFT/CT0.net
>>96
サガとロマサガとサガフロ辺りまでは
まだ万人向けゲームと言っていいと思う
アンサガやサガスカは人を選ぶゲームになってしまった感あるけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 03:58:01.09 ID:r9XLkU6v0.net
やっぱ格闘家は人気だってはっきり分かんだね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 04:01:47.04 ID:r9XLkU6v0.net
格闘家がスクショに写ってるだけでなんか面白いわ
サラマンダーもいいっすね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 04:16:56.40 ID:qntvv6h40.net
>>114
ロマサガはフラグ管理がやたらと面倒な1の時点で万人向けじゃなかったと思うぞ
2は難易度高い方だったけど縛りしてなきゃクイックタイムでどうにかなってたし大分優しくなってる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 05:42:13.18 ID:cXEXMkb+0.net
ネレイドはオッパイでスタメン確定
弱くてもオッパイあるから関係ない

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (スフッ Sdff-UgzB [49.104.45.225]):2024/08/03(土) 05:46:40.14 ID:erSDxUn6d.net
控えシステムがあれば6人目の仲間として寵愛枠連れ歩けるのにな
というか当時も控え欲しかったわ
攻略中に死人出た時入れ替えも出来ないし帰ることも進むことも出来ず詰むことが多々あったし

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 05:58:20.35 ID:8W6UivW/0.net
全滅したって先帝の無念は晴らせるんだから詰みはせんだろ
6人目に関してはロマサガ3の頃から指揮レベルみたいな隠しパラメータがあってちゃんとサポーターとして機能してたしスタンダードにしてくれて良いと思うけど

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 276f-UgzB [2400:4150:4462:f600:*]):2024/08/03(土) 06:06:28.85 ID:iGzjj4KF0.net
>>120
詰むは言い過ぎだったけど死人が出た時に六人目がいてくれたらかなり遊びやすいのにと思う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.77.231]):2024/08/03(土) 06:46:17.22 ID:rVp5sLcTd.net
6人目アリならソウジも連れ歩きやすくなるだろうなぁ
というかリベサガだとLP1じゃなくなってたりするかね?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 06:57:58.64 ID:Q27/zBI40.net
ソウジのアビリティがLP関連かバトル関連か
ベアがパリイだしなぁ
命の残り火とかでLP1になるとステータス大幅アップとかかな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 06:59:51.88 ID:r9XLkU6v0.net
>>122
アビリティでLP減少を回避できる可能性とかあるんじゃない?
発想を変えてLP消費攻撃が使えても良いけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 07:02:54.77 ID:8W6UivW/0.net
流石にアビリティはクラス単位だろ…
いやクラスに1人くらいそんな特殊アビリティ持ちが混ざってても面白いけど

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f41-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 07:16:07.13 ID:w62yv1Ow0.net
「原作ではお気に入りのキャラクターはほぼ決まっていたと思いますが
リメイクでは色々なキャラクターを使用していった方が終盤で楽になります」
みたいな説明をしてたけど、動画の言い方だとどっちともとれる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 07:21:00.96 ID:r9XLkU6v0.net
>>126
それは陣形習得だけしてさよならだったクラスもアビリティのために使ってみようくらいの意味だと思う
流石にソウジに固有アビリティはなくてイーストガード共通でしょう

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 07:28:35.31 ID:r9XLkU6v0.net
自分のレスも紛らわしかったかごめん
しかしクラスアビリティも考えるとサラマンダーは加入ルートのメリットがさらに大きくなるな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e755-w1tb [2001:268:9480:e75e:*]):2024/08/03(土) 07:29:37.45 ID:GXcA1p8J0.net
オクトラ系の弱点ゲーだから武器種網羅しないといけないってことじゃないの

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7f52-D4SV [153.207.43.12]):2024/08/03(土) 07:45:43.49 ID:RjleNcWz0.net
ソウジのアビリティはファイナルストライクでいいよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 07:48:33.98 ID:Q27/zBI40.net
せめて日本語で死なば諸共にして
ってイーストガードって帝国視点のネーミングなのか自称なのか
あの世界も平面なのか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7f1d-NTQW [240a:61:d1:63e6:*]):2024/08/03(土) 08:06:59.64 ID:cRGEZ9vX0.net
デザートガードは皇帝命名だからイーストガードも同様じゃないかね

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 08:10:46.24 ID:5UnAeZfN0.net
地球は丸い的な視点は考慮されてないマップだね
プレイする上ではその方がやりやすいかもしれんけど

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:17:24.70 ID:qntvv6h40.net
地球じゃないしそもそも惑星かどうかわからんからな
ギャラクシィの説明見る限り銀河は有るみたいだけど

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df3d-VHWV [219.100.86.2]):2024/08/03(土) 08:18:22.58 ID:hdxXW+9C0.net
>>132
超うろ覚えだけどデザートガード抜きでノエルを倒すor和解してから
酒場で加入させると向こうからデザートガードと命名したような気がする
台詞集も動画も見つからないから確認できないが

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (スッップ Sdff-hCb/ [49.98.135.135]):2024/08/03(土) 08:21:10.87 ID:uZXrWXTFd.net
オートパリィはマストか
後はオートリヴァイヴァか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:22:20.39 ID:9n9DAsxPM.net
ゲーム開始からラストの七英雄まで20時間弱

でも倒せないので術育成に10時間経過
今回はクイックタイム無しなんだけど明らかにバランスがおかしい

138 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 08:23:22.40 ID:HikEigfc0.net
南のほうが雪に覆われてるんだよな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 08:25:21.05 ID:Q27/zBI40.net
南極的なもんにしては北は温暖なんだよな
海しかないから更に北上してないだけだろうけど

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW dfe3-w1tb [219.113.61.3]):2024/08/03(土) 08:29:59.01 ID:43yht1nu0.net
南半球の話なのよ
ロマ1、ロマ2、フロ2は南半球がワールドマップの前提になってる

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:31:57.97 ID:qntvv6h40.net
>>135
覚えてないからやってきたけど皇帝発だったわ

https://i.imgur.com/rE8htfJ.jpeg

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 6780-YHvw [118.87.43.139]):2024/08/03(土) 08:33:49.29 ID:cJeb7/4S0.net
渦が時計回りなら南半球だが
建物は全部南向きだな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df3d-VHWV [219.100.86.2]):2024/08/03(土) 08:35:01.20 ID:hdxXW+9C0.net
>>141
おっとスマン
人の記憶ってアテにならないな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 08:37:24.49 ID:8W6UivW/0.net
>>142
そういうメタ的なことを言ってしまうと本当に球形してるRPGなんてなくなってしまう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:38:37.21 ID:9n9DAsxPM.net
ロマサガの世界って地球みたいに地面が惑星なのかどうか
よくわからない

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MMff-d8uE [49.239.69.181]):2024/08/03(土) 08:38:52.00 ID:MF/SdYhqM.net
マップに載ってないだけで外側にまだ世界が広がってるのかもしれん

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:39:55.09 ID:9n9DAsxPM.net
亀が世界を支えてる世界かもしれない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 08:40:51.01 ID:Q27/zBI40.net
砂漠の戦士 わかる
東の戦士 あんまわからん
南北西の戦士は?
まぁ帝国の西と北は何もないだろうけど

149 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 08:41:41.41 ID:HikEigfc0.net
ロマサガ4はミロのヴィーナスの腕と同じで永遠に作られないほうがロマンがあっていいのかもしれない
ロマサガ3は完全版フルリメイクしてください

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:42:47.84 ID:qntvv6h40.net
>>145
3はラスト見る限りそうだけど他はわからんね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:42:58.07 ID:9n9DAsxPM.net
>>149
詩人とユリアンが手をつなぐシーンをリアルな映像でみたいのか

152 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 08:43:28.61 ID:HikEigfc0.net
>>140
そこらへん神が影響受けた海外小説やボドゲがあったりするのかな?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8781-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/03(土) 08:44:45.54 ID:lFO1+aml0.net
ファンタジーの世界の場合平面世界という事は良くあるし、そもそも表示されてる地図自体がもっと大きな世界の一部に過ぎないという事も良くある

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7f1d-NTQW [240a:61:d1:63e6:*]):2024/08/03(土) 08:45:16.13 ID:cRGEZ9vX0.net
サイゴ族あたりがサウスガードと言えなくもないけどぶっちゃけあの辺ガードする程人住んでないしなぁ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 08:48:52.71 ID:8W6UivW/0.net
サイゴ族はクラス名じゃなくてモール族とかと同じ種族名扱いだから皇帝的には人間と思ってないんだよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:49:05.63 ID:9n9DAsxPM.net
サガスカは端っこで水が落ちてるから平面世界っぽいけど

テーブルマウンテンみたいなところなのかもしれないし

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 08:52:36.53 ID:Ry1ZFDhM0.net
今回、河津は全く関わってないと思ったら
「なんで旧作は武器4つ防具3つなんですか?」
「セーブデータの容量の都合です」
って質疑応答するぐらいには関わってるのな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:56:32.87 ID:9n9DAsxPM.net
河津神の悪い癖がまた出て来た
SNS禁止にしろ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:57:15.40 ID:qntvv6h40.net
>>155
亜人はむしろクラス名に族付かないから

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 08:58:16.93 ID:Q27/zBI40.net
>>157
あのロマンもへったくれもない回答は笑う
何でこんな人からロマンシングなのが出てくるんだ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 09:00:07.67 ID:8W6UivW/0.net
>>159
サラマンダーって言われたらああサラマンダーねってなるけど
サイゴって言われても何のこっちゃ分からんだろうが

162 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 09:03:23.21 ID:HikEigfc0.net
>>157
Xでは相変わらずリベサガに触れないのは何なんだろうな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 09:04:27.37 ID:qntvv6h40.net
>>161
それじゃ皇帝的に人間と思ってないっていう理由にならんな
むしろアマゾネス、ノーマッド、ハンター辺りの方が族付いていない分亜人と同じ扱いになるぞ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 09:06:49.82 ID:8W6UivW/0.net
>>163
アマゾネスは微妙なとこだけどノーマッドとハンターは普通に役職名ですやん…

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8781-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/03(土) 09:12:41.83 ID:lFO1+aml0.net
>>162
それは直接開発には一切かかわって無いからじゃないかねぇ
あくまでリメイクのプロデューサー側から河津さんに原作のイメージを壊さないようにするために、意図を聴いてるだけだと思うし
多分全てお任せで中身は何も知らないと思うよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 09:13:09.35 ID:qntvv6h40.net
>>164
ロマサガ2世界じゃハンターもノーマッドもあそこらへんに住む種族の事だぞ
そうじゃなきゃわざわざクラスで分割しない
特にノーマッドなんて元の意味的にも遊牧民で役職じゃない

167 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a775-sghv [240a:61:5200:6812:*]):2024/08/03(土) 09:14:33.51 ID:Rk9u29ND0.net
>>165
下手に自分が何か話すとプレッシャーになったり仕様変更に余計な遠慮生んでしまうから意図的に距離置いてるのかもね
富野由悠季がジオリジンに触れないように

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 09:19:37.02 ID:Ry1ZFDhM0.net
河津からしたらSaGa3時空の覇者みたいなもんでは

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 09:21:43.88 ID:8W6UivW/0.net
>>166
いやゲームにおけるクラスはリアルとは違うからね
アマゾネスだって元々は種族名だけど聖剣のリースとかタクティクスオウガでも女戦士くらいの意味で使ってるし
ロマサガ1で言えばアイシャがノーマッド相当だけど種族で言えばタラール族だし
イーストガードだって多分種族はヤマト民族系の何かでしょってことよ
元々ネタで言ってるだけだし疲れたからもうスルーするぞ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 09:23:46.16 ID:9n9DAsxPM.net
と思ったら旧作の話か

171 : 警備員[Lv.10][新芽] (スップ Sd7f-sghv [1.75.225.229]):2024/08/03(土) 09:25:26.37 ID:i0zIJjSpd.net
リベサガでこれだけ新要素追加されるとロマサガ3リメイクするとしても新要素思いつかないな
そこは餅は餅屋、ゲームはゲーム屋で俺らが思いつかないアイディア出してくるんだろうけど

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 09:26:34.65 ID:qntvv6h40.net
>>169
ロマサガ2でもノーマッドはステップで周辺で生きてる遊牧民の事だから意味合い的にリアルとたいして違わんぞ
というかリベサガで出た情報でもノーマッドは自然広がるステップで生活する遊牧民とか書いてたわ
ネタで書いてるのはわかってたけどわざわざ噛みついてきたから噛みつき返されるんやで

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 09:27:22.69 ID:r9XLkU6v0.net
>>158
本人としては広報に貢献したい意図がありそうだけど河津が直接受け答えするのデメリットもあるからね…
定型文で慎重に対応するべきところを立場のある人間が安請け合いしちゃうのもまずい

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8746-e0au [2405:6585:500:2f00:*]):2024/08/03(土) 09:32:47.00 ID:jwn1NZzt0.net
忍者陰陽師から更に追加の仲間おるかな

175 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 875d-sghv [240a:61:3073:1156:*]):2024/08/03(土) 09:36:02.40 ID:OYJV97U00.net
河津さんはSNSよりもリベサガ発売直前生放送?に出演して語ってほしい
なんなら小泉さんも読んで

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 09:39:23.75 ID:9n9DAsxPM.net
>>175
旧作の術とラスボスの関係を聞いて欲しい
どういうプレースタイルを想定していてこういう変なバランスになっているのか

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW c7ce-vVPm [2400:4050:a022:e500:*]):2024/08/03(土) 09:39:59.49 ID:i+xVUN+u0.net
田付がすげえ有能そうだから市川の代わりにサガシリーズプロデューサーやってくれないか

178 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 09:46:23.16 ID:LZNa+9oR0.net
>>177
俺は市川さんはよくやってると思うよ
リユニで集金システム用意してリマスターやリベサガに繋げて、舞台やロマ佐賀も黒字だし
聖剣の小山田さんにも言えるけど大事なのは熱、火を絶やさないこと
CS新作が開発されない間もIPをコツコツ続けることが大事
それはそれとして田付Pにはこのままサガチームに残ってロマサガ3リメイクを作ってほしい
今の市川さんが総合Pとして予算や人員確保、三浦さんがリマスター担当、河津さんが本家サガに田付さんのリベサガが加わるサガチームは理想的な流れだと思う

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7f58-mHxf [2001:268:944c:7f99:*]):2024/08/03(土) 09:51:10.92 ID:njyldRhN0.net
でもさあ、もう実態としては懐古向けの閉じコンになってるよな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 09:56:51.18 ID:9n9DAsxPM.net
金持ち信者向けでじりじりユーザー減らしていくスタイルかと思ったら一気に減らしに来た

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 10:00:29.00 ID:qntvv6h40.net
閉じコンでもきちんと稼げてるなら特に問題無い
もちろんそればっかだと先細りしか無いから新規を取り入れるもんも必要だけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 10:00:40.33 ID:WP1Y525q0.net
>>174
リマスター版で登場したむかしゴブリンあたりかな
リマ版はゴブリンアタックの陣形取得の為に倒されるだけの役割だったが、
今作では皇帝に降参する形で仲間にすることが可能でそれで陣形取得するとか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 10:04:53.04 ID:8W6UivW/0.net
新規向けならそもそも新規のタイトル作ればいい
今のスクエニにそんな力があるかは怪しいけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 07ea-4YYU [106.178.135.26]):2024/08/03(土) 10:08:33.42 ID:cMF/xjG80.net
まあサガシリーズが閉じコンなのは否めないが、潜在顧客数は多いと思う
昔サガシリーズ好きだったけどサガスカ路線は嫌、ガチャゲーも嫌
こういう人このスレ見ても沢山居るからな
リベサガをこういう層が買えばかなり良い売上出るんじゃないかな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 10:09:00.93 ID:r9XLkU6v0.net
>>182
人間クラスだとあんまり思いつかないけど亜人増やすのはアリかもね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 10:10:29.48 ID:9n9DAsxPM.net
>>184
キャラをアニメ絵にしたのは失敗かなとは思うけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 10:10:31.85 ID:qntvv6h40.net
ネレイド♂こと海の主の使いで来る半魚人か

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7f58-mHxf [2001:268:944c:7f99:*]):2024/08/03(土) 10:13:06.65 ID:njyldRhN0.net
最近のサガってバトルシステムには凝っててもそれ以外はなんかゲームブックみたいだしそら売れるわけないわって

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW c78d-8z5E [2001:268:9ba1:66f2:*]):2024/08/03(土) 10:16:31.83 ID:f9kV7zYb0.net
>>186
それは新規を狙ったんだと思う
まあ新規といってもロマサガ未経験だけどもコマンド型RPGに馴染みある30代狙いって感じかな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 10:19:21.11 ID:WP1Y525q0.net
>>185
人間のクラスはどのタイプも一通り揃っているからなあ
世界観的にサガフロ1みたく完全なロボットとかモンスター妖魔を追加クラスにするのは
無理だろうし そうなると亜人タイプの追加クラス位しか思いつかんな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8799-e0au [2405:6585:500:2f00:*]):2024/08/03(土) 10:21:37.72 ID:jwn1NZzt0.net
人外種族は火水地風に対応したのがいるから後は天と冥の人外族かな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 10:25:31.19 ID:9n9DAsxPM.net
クラスが増えてもね
選ばないクラスは何度プレーしても選ばない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 07ea-4YYU [106.178.135.26]):2024/08/03(土) 10:26:57.17 ID:cMF/xjG80.net
>>190
ヒラガがコッペリアの後に別のカラクリを作るって設定にすればメカの追加もワンチャン
加入出来るの終盤になりそうだけど

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8799-e0au [2405:6585:500:2f00:*]):2024/08/03(土) 10:28:04.60 ID:jwn1NZzt0.net
最後はヒラガ自身が機械になることだ!

195 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 10:30:22.20 ID:LZNa+9oR0.net
クラス追加より既存クラスを掘り下げるイベント追加してほしいな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 10:30:55.24 ID:8W6UivW/0.net
>>194
なん…だと…?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 10:31:35.00 ID:WP1Y525q0.net
>>191
人外天はRSでのセフィラスでも流用してもらうか…
冥はヴァンパイアかそれとも河馬人間あたりか?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 10:53:35.82 ID:9n9DAsxPM.net
ガチャゲーは他とコラボして世界観が合わないキャラが増えていく
旧インサガでもいくつか引いたけどサガのキャラより強いのは納得いかなかった

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ブーイモ MMff-4YYU [49.239.68.20]):2024/08/03(土) 11:05:52.98 ID:cCOLIDTYM.net
ガチャゲーよく知らんけど、コラボキャラってコラボ先から客引っ張ってくるための餌でしょ
その餌不味かったら誰も食い付かないんじゃないですかね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a793-YHvw [2400:2412:52a0:ae00:*]):2024/08/03(土) 11:22:40.71 ID:vEbQt9ky0.net
皇帝選ぶ時にランダムで4キャラ選出されるのが良く出来てるなぁと思った
そしてリロール欲しいとも思った

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ bf33-rmfe [240f:32:ce3b:1:*]):2024/08/03(土) 11:31:16.88 ID:1jn5OSZm0.net
そういえばSFCでは勝手にワグナスを最強格だと思ってたんだけど
拍子抜けするほどあっさり倒せて驚いた記憶(確か最強形態に近かった覚え)
あれなら序盤で詰む可能性のあるダンターグの方が何倍も強い

あのワグナスの拍子抜け具合は意図して調整していたんだろうか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5f0a-+5CA [2405:6580:22e0:6400:*]):2024/08/03(土) 11:37:29.26 ID:Xcdmn5ya0.net
基本的にこっちの火力がインフレしてくから固定敵は後半になるほど楽
育成足りてないと全体攻撃で即全滅とかなるのがワグナス

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20]):2024/08/03(土) 11:38:57.31 ID:nUlYBQZb0.net
ロマサガ2の良さは金だけで開発出来る激強武器、鬼のように物理を防ぐ術盾、霧隠れからの即死等状防御貫通とかでゴリッゴリのパワープレイするとこにあると思うんだけどそういうとこは残るんかな?

204 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ bf51-e5J0 [2400:2200:4c7:73b8:*]):2024/08/03(土) 11:40:29.98 ID:YHS0pSoa0.net
俺はワグナスめちゃくちゃ強かったイメージあるわ
サイコバインドに苦労した記録がある

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ブーイモ MMff-4YYU [49.239.68.20]):2024/08/03(土) 11:44:00.97 ID:cCOLIDTYM.net
事前情報無しのワグナス第2形態初見だったらファイアストーム1発で壊滅状態に追い込まれそうだけどな
実際俺はそうだったし
ワグナスは対策出来ていれば弱いが無策で挑むと強いってボスだと思う

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 11:46:30.81 ID:5UnAeZfN0.net
ボスはHPが低めだから運でなんとかなる場合が多い
きつい攻撃が殆どこないパターンを引けば。
この辺は最近のRPGの方が良く出来てる

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 11:49:34.00 ID:JaEDe/j60.net
セルバ必要と気付いてもまた浮遊城もう一回うろうろしなければならないと思うと辛い
宵闇のローブは情報なしの初見だとまず数集まらないし表示性能だけでは倉庫入りだよな

運はでかい
竜系もだがいきなりHP低めの術士にふみつけがきてぶちかましとか色々されてLPだいぶ削られて勝つこともあれば
金剛盾発動したりした皇帝に飛んだりでうまいこといって全然LP削らず勝つこともある

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 11:50:38.22 ID:8W6UivW/0.net
壊滅したけどサラマンダーが大体1人で何とかしてくれたな
サイコバインドはお願い来ないでのお祈りゲーだった

209 : 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 270d-qw7+ [2400:4053:91e6:8200:*]):2024/08/03(土) 11:58:32.65 ID:dX4m29EI0.net
対ワグナスか?
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/SS/004.jpg

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (スププ Sdff-0xle [49.98.250.88]):2024/08/03(土) 12:03:24.16 ID:bT/+5h+rd.net
サガエメよりもずっと近代的なゲームになってるな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df52-8lQ0 [2001:348:482b:5600:*]):2024/08/03(土) 12:05:06.54 ID:sPs5J+kn0.net
スイッチ版DL予約開始でグラの違いが明確になってよかった
そしてやっぱPVはスイッチ版だったんだなあって
はよPC版かPS5版で作ったPV出してほしい

任天堂ストア
https://i.imgur.com/nSU3fFk.jpeg
PSストア
https://i.imgur.com/nj8GN7B.jpeg

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 12:09:53.78 ID:Tm/yGM060.net
ぼやぼややんけ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (スププ Sdff-qB/4 [49.96.6.183]):2024/08/03(土) 12:18:40.31 ID:7K4TYG51d.net
アビリティで水と火と風と土無効化したら大分楽になるのかねぇ
3つ以上付けれるのか分からんが

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイ c71f-nkqz [120.75.186.124]):2024/08/03(土) 12:19:52.05 ID:F43P3zT60.net
グラは余程じゃないと気にしないけどロード差は気になるからはよ体験版くれー

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 12:26:33.76 ID:r9XLkU6v0.net
>>213
画面からして固有枠一つに自由枠三つかな
自由枠の解放にも条件ありそうだが

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ e7b4-yNUa [2001:3b0:305:279:*]):2024/08/03(土) 12:28:39.15 ID:YdvAWoRv0.net
最近出るSwitchのUEゲーは割と快適に動く印象ある
今月出るガンブレ4もβで不快感ないレベルの読み込みだったし
デジボク2とかピクミン4とか「Switchでようやっとる」ってゲームが多い
逆にサガエメのUnityは無駄に重たくて微妙な印象

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (スププ Sdff-qB/4 [49.96.6.183]):2024/08/03(土) 12:30:16.30 ID:7K4TYG51d.net
>>215
連携数が地域制覇で開放だから連動かもなぁ
周回でまたリセットは嫌だな
ディーヴァが毎回冒頭弱いままなのモヤモヤしてし

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 87d4-LL6E [240b:c020:482:dca5:*]):2024/08/03(土) 12:32:12.82 ID:gSorfH020.net
グラが劣ろうがロードが長くなろうがSwitchでしかゲームは買う気起きないな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW df07-sghv [240a:61:90:6273:*]):2024/08/03(土) 12:37:17.33 ID:6h9CJaV00.net
Steam版の予定だけど新作聖剣がPS5以外最適化できてないんじゃないか言われてたから若干不安ではある
まあ開発違うらしいから大丈夫とは思うけど

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (スププ Sdff-0xle [49.98.250.88]):2024/08/03(土) 12:40:03.13 ID:bT/+5h+rd.net
>>219
開発会社の前作の聖剣伝説3リメイクはちゃんとswitchでもパフォーマンス出ていたから問題ないかと

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e794-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 12:40:46.22 ID:0Utf0Bob0.net
よく見るとサラマンダーは上半身に比べ下半身がちょっと貧弱では?
もしかして割と軽量なキャラだったとか?
RS3のリザードマンやらドラゴニアンやらは足太いよね
ミンサガの敵のトカゲは全体的にひょろっちいけど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 12:43:28.66 ID:8W6UivW/0.net
>>217
ディーヴァのは不具合レベルで酷いから比較しちゃダメ
そもそも装備が全てのメカの装備蘭を最終盤まで制限するって発想が例え1週目でも狂気だわ

223 : 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 12:52:24.25 ID:LZNa+9oR0.net
>>209
強すぎワロタ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 12:54:42.18 ID:r9XLkU6v0.net
ディーヴァは全開放と同時にティンが消えて他ワールド探索できなくなるのも良くなかったな…
RS2はジェラールを最強にしたいとかのやり込みで地域開放の条件は問題になり得るか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 071b-64pa [202.171.116.148]):2024/08/03(土) 13:02:33.27 ID:MMuNZyX30.net
>>171
3は主人公キャラがみんな生活圏が近すぎて序盤イベントが被りまくりだから
それを回避するためにも新主人公が追加されるとかあったらいいな
一周クリアしたら少年で主人公やれるとか、シャールかミューズ主人公とかよさそう

226 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ bf1f-e5J0 [2400:2200:4c7:73b8:*]):2024/08/03(土) 13:03:28.12 ID:YHS0pSoa0.net
Switch版の容量判明したけどフル3Dにしては容量少なくない?
ボリューム大丈夫か?
ちょっと不安になってきた

ロマサガ2リメイク 9.6GB

聖剣3リメイク 10.6GB
真・女神転生Ⅴ Vengeance 13.6GB
ミンサガリマスター 9.5GB
ファイアーエムブレム エンゲージ 16.5GB

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW dfad-M2co [2001:268:988d:55b1:*]):2024/08/03(土) 13:04:25.20 ID:dCnFMyQN0.net
リマスターで3世代程度で腕ノエル挑んでるけど強すぎるわ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 13:15:43.47 ID:Tm/yGM060.net
今回の防御ステはロマサガ3方式っぽいから最強の帽子は物理防御高くて魔法防御が死んでるタイプになるのかな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW dfad-M2co [2001:268:988d:55b1:*]):2024/08/03(土) 13:17:03.38 ID:dCnFMyQN0.net
独特な属性防御なくなるの寂しい
隠れてたのが問題だっただけなのに

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW df5b-7Nli [240f:100:9d14:1:*]):2024/08/03(土) 13:21:02.12 ID:mIRCi7960.net
>>150
正確にはロマサガ3の世界は元々平面世界だったけど破壊するものに破壊されて再生して球体世界になった
最果ての島の端っこの海が途切れて滝のように流れてるのは平面世界だから

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/03(土) 13:23:00.50 ID:vNle15DP0.net
物理防御も次点以下という可能性もあるかと
あるいは強化素材の確保に手間取らされるとか

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 13:28:19.84 ID:wesmRZFK0.net
最強の帽子なんてマスクデータ使用したお遊びだし
しかも意図せず仕込まれてしまった大量の詐欺装備のせいで空気状態だから文字通り最強の帽子となって帰ってきてくれて良いよ

233 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 13:31:40.67 ID:LZNa+9oR0.net
>>230
星が丸くない平面世界とか端が滝になってるとか河津さんよくそんな世界観思いついたな
発想がずば抜けてる
FFとかもう河津さんに世界観、シナリオ考えてほしい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 13:34:10.68 ID:qntvv6h40.net
>>230
神はそう言ってるけどこの宇宙っぽい空間で平面世界は無理有ると思うんだ
惑星っぽく見えるコロニーかなんかかもしれんけど

https://i.imgur.com/udLwV3q.jpeg

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7eb-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 13:36:06.17 ID:0Utf0Bob0.net
>>233
FF2をやろう
シナリオは河津だぞ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 13:37:21.37 ID:jrO6BllI0.net
平面世界は割と古典的な発想だろ
ゲームだと意外と取り入れてる作品少ないけど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新] (ワッチョイW a756-0Ayv [2001:268:c28a:4f40:*]):2024/08/03(土) 13:38:41.84 ID:XZLtYGbr0.net
無知な河津信者ほんまキモいな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 13:39:35.36 ID:qntvv6h40.net
DQ3のアレフガルドなんかは実際に船でも行けたからわりと印象強かったイメージ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 13:41:34.37 ID:jrO6BllI0.net
アレフガルドは平面世界じゃないだろ
2では他の大陸と行き来できるしあの領域だけ封印されてたとかそんな感じ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a728-GGcy [240b:c010:463:2b4a:*]):2024/08/03(土) 13:42:57.64 ID:SGuaUh6P0.net
世界が滝になってるとかはネオアトラスやると良い
大航海時代の時代の考えだから

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 5fdd-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 13:43:53.00 ID:oPKNysoF0.net
ほんとにあれが果てなのか果とされてるだけなのかはわからんしなぁ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 13:51:47.46 ID:qntvv6h40.net
>>239
3の時点じゃ端が滝の平面世界だよ
123の特典資料にも書いてるらしいけどそれは実際に見たわけじゃないからわからん

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 13:57:59.40 ID:5UnAeZfN0.net
3のラストは星がどうのって感じだったけど
あのスケールは却ってサガらしくないと思った

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW bfc2-Ic8r [2400:2200:3f1:7994:*]):2024/08/03(土) 13:58:43.28 ID:Rea/XjZU0.net
>>152
日本から見て異世界感を高めたかっただけと言ってる

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW c78c-+5CA [114.182.22.126]):2024/08/03(土) 14:05:46.09 ID:0ZF/ViZT0.net
GBサガから塔登ってたら神に辿り着きましただし

246 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:13:48.39 ID:cXEXMkb+0.net
>>226
うーん、9.6GBは少ないですね
4年前発売の聖剣3より少なく19年前発売のミンサガと一緒
グラフィックが売りのゲームじゃないとはいえ、スイッチ版は相当グラフィックの劣化を覚悟した方が良さそう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 14:14:15.18 ID:9/lHHgDJ0.net
扉を越えてないからスケール大きい気はしない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 14:19:49.60 ID:9/lHHgDJ0.net
サガスカのクリクリしたフィギュア質感好き

249 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:28:42.54 ID:cXEXMkb+0.net
Steam版は30GBだったよね?
多分スイッチ版がベースで9.6GBだからSteam版は実質20GBぐらいのボリュームって感じか
聖剣3がクリアまで20時間ちょいぐらいしかなっかたから、それより容量少ないってことはちょっと不安になるね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e76c-SVgv [124.247.141.16]):2024/08/03(土) 14:29:49.93 ID:7DYHvWKk0.net
>>230
破壊するものとの戦闘後、ペラペラの世界地図が粉々になっていくけど、
あれはイメージとか地図が砕けてるんじゃなくて、本当に世界が破壊されている描写だったのか。
ちなみに色んな終末系の映像で、一番ゾッとしたのがロマサガ3の上記シーン。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7f65-qw7+ [153.224.32.181]):2024/08/03(土) 14:30:24.24 ID:NeWh7Kv80.net
>>211
これ任天堂ストアの方の画像のソフィアの左は誰だ?
こんなスカートのクラスいたっけ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワントンキン MMbf-7Nli [153.140.208.24]):2024/08/03(土) 14:30:30.90 ID:aHj2V16rM.net
>>239
2では世界の端と端が繋がってるけど3のアレフガルドはまだ未完成なのか海の端が途切れて暗黒空間になってただろ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.45.210]):2024/08/03(土) 14:31:25.48 ID:fTzWd7gHM.net
>>251
フリーメイジ女

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7f65-qw7+ [153.224.32.181]):2024/08/03(土) 14:33:35.14 ID:NeWh7Kv80.net
>>253
原作ではローブのババアだったがこうなったのか

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW dfeb-qkrU [2001:268:980d:87bb:*]):2024/08/03(土) 14:37:01.55 ID:1PA/CdX40.net
>>243
SF的要素もちょいちょいあるからね
アビスゲートは死の星(アビス)へ行くためのワープゲートだし
サガじゃないけどFF1の浮遊城は古代の科学文明が作った宇宙ステーションでデスマシーンは警備ロボットですとか河津が解説してたわ

256 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:39:28.39 ID:cXEXMkb+0.net
聖剣3リメイクSwitch版のグラとかロード時間とかどうだった?
聖剣3以下の容量は流石に気になる

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 14:40:29.08 ID:jrO6BllI0.net
>>252
そもそも地下世界って言われてるし平面世界で端が滝と解釈するより壁があるみたいなもんだと思ったんだが

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7eb-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 14:42:07.02 ID:0Utf0Bob0.net
ちょっと待て、あっちはアクションだぞ
グラフィックが少ないのは当然だと思うが
あっちは流用可能部分があるとはいえ48(6人×8クラス)クラス分だ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f12-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 14:43:23.07 ID:w62yv1Ow0.net
フリーメイジ女はエンペラーズサガで貴婦人っぽい老婆のデザインに変わったらしい
男の方はそのままだけど3Dになったら気持ち悪くなった感ある

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW bf1f-mHxf [2001:268:944c:ff2a:*]):2024/08/03(土) 14:45:21.37 ID:OJYiLToS0.net
球じゃない平面世界を思い付いた河津さんすごいって褒め方する方が頭すごいよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.34.53]):2024/08/03(土) 14:45:40.50 ID:ZACOLRUdM.net
>>257
>>242も言ってるけどWiiで発売された123についてきた堀井雄二の設定資料によるとアレフガルド世界の端っこは滝になっている、と書かれている
グラフィックも滝に見えなくもない
https://i.imgur.com/fltv4Px.png
https://i.imgur.com/hW00Rt0.jpeg

262 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 14:49:57.74 ID:7M+A3u3d0.net
switchメイン層は画質はあまり気にしないだろ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 14:50:55.55 ID:9/lHHgDJ0.net
日食で世界が終わるって考えは昔の中国っぽいけどかなり未熟な人間が破壊と創造やってるのが違和感

264 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:51:32.76 ID:cXEXMkb+0.net
でもRPGってアクション並みに容量使うんだよな普通
ロマサガ2はキャラも多いしボイスも多いから容量食うはずなのにこの容量
かなり中身省いてるかグラを犠牲にしてるか
ちょっと不安

265 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:53:33.98 ID:cXEXMkb+0.net
Switch派は画質は気にしないんだろうが、それでもこの容量ってことは中身少ないってことだぞ
まあ技術が優れていてただ容量少ないだけの可能性もあるが

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 07aa-YHvw [106.73.166.224]):2024/08/03(土) 14:53:55.74 ID:KIe4OSyP0.net
まあシナリオ部分はしょせん30年前のボリュームだぜ

267 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:55:17.33 ID:cXEXMkb+0.net
うーん、てことはやっぱりストーリー面での追加はあんま無いって事かなー

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW bf30-e0au [223.134.177.153]):2024/08/03(土) 14:58:30.90 ID:t7JEY4vj0.net
皇帝「おい七英雄逃げた古代人のいる世界突き止めたぞ!」
ワグナス「ありがとう復讐に行って来ます色々ごめんな!」
ノエル「渋ってる3バカもちゃんと連れて行きますんで」

和解エンド

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 15:00:11.27 ID:qntvv6h40.net
>>266
そもそもゲームの容量とボリュームは全く別物だし
ロマサガ2はマップ狭いからそっちであんま容量食ってないってのも有るかもしれないね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 15:00:36.07 ID:9/lHHgDJ0.net
復讐鬼同士なのにドラクエ4かな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 15:02:54.58 ID:9n9DAsxPM.net
オアイーブ来た時に捕まえてクジンシーに引き渡したらよかった

272 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:03:15.09 ID:7M+A3u3d0.net
>>250
世界は一度消滅したけど宿命の子2人の力で再構築されたってことじゃね?
だから死んだはずの姫も生き返るし、ミューズ様も没落してなくて元の屋敷で生活してる
ジョジョ6部のラストみたい

サガシリーズは命あるものはの必ず滅ぶって不老不死や死者蘇生に否定的なメッセージが多いけど、ロマサガ3の姫だけは例外だね
自分たちのために戦ってくれたハリードのためにサラと少年が恩返ししたと解釈してる

273 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 15:04:02.68 ID:cXEXMkb+0.net
まあ救いなのはPC版は30GBで結構容量ある
なぜかSwitch版では9.6GBだが

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW bf30-e0au [223.134.177.153]):2024/08/03(土) 15:05:53.31 ID:t7JEY4vj0.net
アバロンの人達がアリに食い破られるところどうすんだろ

275 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:09:21.54 ID:7M+A3u3d0.net
聖剣VMとリベサガをswitchで買う人は後悔すると思う
PS5か高性能PCが正解だけど無いならPS4
性能とかに無頓着なキッズはswitchで買う、switchしかそもそも持ってないんだろうけど

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7eb-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 15:09:28.66 ID:0Utf0Bob0.net
容量がでかければ良いということではなくて
圧縮を頑張ったということでは?
ユニコーンオーバーロード辺りもそうじゃなかった?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 15:09:32.85 ID:9n9DAsxPM.net
>>274
アバロンに白アリが大量に沸いています!
住民は避難させました!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ ffc9-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 15:09:42.62 ID:TUArgBVG0.net
なんかこう一瞬煙に包まれて煙が晴れるとアリになってるとかそういう微妙な演出になりそう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 15:10:47.51 ID:qntvv6h40.net
演出的な煙とアリに変わるぐらいが現実的でスプラッタな事にはならんだろうさ
たぶん

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 15:12:43.09 ID:5UnAeZfN0.net
色違いとかは1mmしか容量使わないだろうし
そう出来る箇所が多いんだろう
凝ったオブジェクトも少ないし
3ならもっと容量食う筈

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f12-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 15:15:42.52 ID:w62yv1Ow0.net
データ量ってテクスチャの解像度下げるだけで激減するからなあ
一昔前よりリサイズ時の劣化も多少はマシになったし
まあロード時間や挙動の方が気になる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 15:18:45.48 ID:9/lHHgDJ0.net
サガ1はいきかえりだしちちおやとめがみもその類だと思うしロマサガ1もミンサガも生き返る
サガスカは死んだ奴がマリガンか冥魔か誰かのせいで仲間になる
ヤクサルトの噂どまりでよくわからんが

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 15:22:30.31 ID:dnHmBHaj0.net
SwitchはSwitchでしかできないゲームを遊ぶためのもの

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワントンキン MMbf-7Nli [153.140.20.165]):2024/08/03(土) 15:23:26.98 ID:q24VaqyiM.net
>>282
ロマサガ1のラストもホントはサルーイン戦で道連れにされて全滅したけどエロールに生き返らせてもらったんだっけか

285 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 15:24:21.58 ID:cXEXMkb+0.net
ユニコーンオーバーロードはSwitch版3.2GB、PS5版13.3GBですね
でもグラに文句言ってる人はあんま見かけないな確かに
まああのゲームは完全な3Dじゃ無いけど

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW a733-YHvw [2400:2412:52a0:ae00:*]):2024/08/03(土) 15:27:35.98 ID:vEbQt9ky0.net
switch版はフレームレートが気になるかな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 87e6-64pa [2001:268:c2c5:3837:*]):2024/08/03(土) 15:29:15.00 ID:6q4awjIz0.net
容量は気にしなくていい
未だに愛されて止まないあのドラクエ3は2メガだったのだから

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 5fbf-p5uv [2001:268:98d1:175d:*]):2024/08/03(土) 15:29:17.15 ID:45eaV/NT0.net
スイッチとPS5限定版どっち買うか未だに悩んでる
悩んでる間に品切れになりそう

289 : 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:30:07.52 ID:7M+A3u3d0.net
>>278-279
そこは頑張って映画ザ・フライのラストの人間の頭が割れて中からハエ男が出てくるようなのや腹喰い破って出てくるエイリアンをオマージュしてほしいかなぁ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 15:30:47.79 ID:Ry1ZFDhM0.net
SwitchのROM圧縮技術はすごいや

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 15:33:17.12 ID:qntvv6h40.net
読み込み時間とフレームレートかな気になるとこは
SO2RはそこがあかんかったからSwitch版買いはしたけどやってないや
Steam版の方がセーブデータの数多かったってのも有るけど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW dfeb-qkrU [2001:268:980d:87bb:*]):2024/08/03(土) 15:38:31.70 ID:1PA/CdX40.net
>>263
宿命の子は死の星から流れ込む膨大なアビスの力を扱える神にも等しい存在だから
星を破壊するのも天地創造することも可能
でもアビスの力は制御が難しいから暴走して具現化したのが破壊するもので
主人公が破壊するものを倒してサラと少年が頑張ってアビスの力を制御したおかげで創造の力を使えたという結末

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f12-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 15:41:02.55 ID:w62yv1Ow0.net
TES5の大型リテクスチャmodを例にとると
4kテクスチャだと12GB強、2kだと5GB弱、1kなら1.5GB程度のデータ量
それくらい一気に縮むのでSwitchの圧縮技術云々はそんなには関係ない気がするんよ

294 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 15:42:10.85 ID:cXEXMkb+0.net
俺自身はグラはあんま気にしてないが海外の奴らがグラが悪いとかで低評価つけてきそうなのがちょっと嫌だ
ロマサガ2が100万本越えるためには海外の評価が結構重量なので

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.49.124]):2024/08/03(土) 15:44:08.82 ID:84YT4I8lM.net
>>293
スイッチ版は単純に高画質用テクスチャ使ってないからその分の容量がないだけやね

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 15:44:53.27 ID:Ry1ZFDhM0.net
海外はサガはほぼほぼ無名なんじゃなかろうか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 15:49:37.63 ID:LxRJNQIO0.net
Switchは足かせだからいらない
さっさとSwitch2出さないのが頭おかしい

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 276f-UgzB [2400:4150:4462:f600:*]):2024/08/03(土) 15:53:13.09 ID:iGzjj4KF0.net
フリーメイジ女は元々ババアだったけど
リメイクだとなんかババアな所がむしろ好きみたいな感じの綺麗なババアになってて悔しい

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 15:57:13.31 ID:LxRJNQIO0.net
綺麗なババアは好きですか?

300 : 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:59:15.56 ID:7M+A3u3d0.net
>>297
任天堂って高性能ハード開発する技術力あるの?
元が花札メーカーだから家電メーカーのソニーやパソコンメーカーのMSと比較して技術力低そうな印象なんだけど・・・

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 276f-UgzB [2400:4150:4462:f600:*]):2024/08/03(土) 16:02:59.91 ID:iGzjj4KF0.net
ババアかわいいよババア

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 16:08:20.27 ID:Tm/yGM060.net
三十代くらいのババアならぎりイケる

303 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:08:31.91 ID:cXEXMkb+0.net
多分だが任天堂は技術力はあるがあえて抑えて他のハードと比べて独自性を持たせたんだと思う
他のハードが先を行き過ぎた
ズルい感じするけど良い言い方をすれば商売上手だった

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:08:56.97 ID:LxRJNQIO0.net
>>300
良くわからんけど、Switchのときは山形のルネサスの設計環境使って任天堂社員がチップ設計してたよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:11:14.18 ID:LxRJNQIO0.net
さっさとSwitch2作らないからSwitch用に圧縮する特殊技術をサードに押し付けてる糞ファーストだと思ってる

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW e7ba-qkrU [2404:7a87:e540:c1f0:*]):2024/08/03(土) 16:12:23.71 ID:lqPuXT6P0.net
俺はsteamでやるぜ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:13:24.42 ID:LxRJNQIO0.net
Steamはエロmod期待できるの大きいよなー

308 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:14:13.37 ID:cXEXMkb+0.net
>>305
まあそうなんだけど結果的にSwitchのソフトが売れるんだよな
ズルいは思うね
Switchに合わせなきゃいけないは最悪だね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2d-vOm8 [2400:2650:21c2:8e00:*]):2024/08/03(土) 16:15:11.97 ID:0SavaFtc0.net
俺もsteamでやるけど発売が1日遅れるのが辛いねんな…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW df5f-pjyZ [240a:61:1a:2600:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 16:15:48.88 ID:Fdviiwdu0.net
>>300
技術力っていうか、コストと採算性を重視するからって話を聞いたことがある
逆ざやで本体売らないとかなんとか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.49.139]):2024/08/03(土) 16:17:05.39 ID:w4SZA1lpM.net
ゲームの性能を決定づけるCPUGPUは任天堂だけじゃなくソニーもMSもエヌビディアやAMDの汎用品なんだから技術力もクソもないでしょ
他社から買ったチップを箱に詰めてるだけだよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ dfab-Lsyh [61.23.161.4]):2024/08/03(土) 16:17:25.73 ID:PCZOzKBE0.net
switchにやすやすと覇権取らせたPSサイドにも問題がある

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fd5-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 16:19:29.18 ID:oPKNysoF0.net
そら聖剣3より容量食う気はせんわ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 16:20:07.75 ID:w62yv1Ow0.net
SwitchはSwitchで利点あるしな
もうちょい後継機早かったら、とは思うけども

315 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:20:29.74 ID:cXEXMkb+0.net
急にソニーがPSの値段上げすぎたんや
あれでだいぶ人がSwitchに流れた
そして任天堂がそれを利用してSwitch2を出さなかった
で結局サードは売れるためにSwitchに合わせなきゃいけなくってる

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fd5-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 16:25:50.23 ID:oPKNysoF0.net
足枷ではあるよなぁ…

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a765-9XZQ [110.92.40.149]):2024/08/03(土) 16:28:23.46 ID:8NhENnaj0.net
>>315
今も逆ざやっぽいからな

新型で値下げも出来なくなるぐらい半導体の微細化コスト上がってるのに無茶しすぎよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8706-EzfK [2001:268:c211:7388:*]):2024/08/03(土) 16:29:51.82 ID:ZLlQvYVD0.net
まあ任天堂は昔から割とお前らが俺の基準に合わせろ的なスタンスあるから……
ソフトベンダーがそれに嫌気がさして一回ソニーに主流取られたが
今はSwitchに大分流れ取り戻されちゃったかたな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 16:29:54.30 ID:w62yv1Ow0.net
PS5とSwitchってそもそも客層が全然違うんじゃない
PS5って買い切り型ソフトがぜんぜん売れない代わりに
ライブサービス系のゲームがかなり売れてるし、競合はスマホやPCなんじゃ

320 : 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 16:30:51.02 ID:7M+A3u3d0.net
>>315
あとPS4が名機すぎた
ゲームも大作以外にも遊べるソフト多かったし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 16:31:42.63 ID:dnHmBHaj0.net
Switch対応の件
裾野が増えるから、売上本数と将来的なファンを獲得する見込みで、今は結果的にプラスになると考えてるんでしょ
任天堂との付き合いの面もあるかもしれない

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 16:33:44.77 ID:9/lHHgDJ0.net
開発費高騰をよく思わないんじゃないか
額や開発期間を自慢してこない気がするし

323 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:37:48.05 ID:cXEXMkb+0.net
Switch派の人には申し訳ないけど何でPS3レベルのSwitchに合わせなきゃいけないのか…
まあ覇権取らせたソニーが悪いんだけど
ちゃんと昔のように据え置きとしてPSが機能してればせめて聖剣の新作ぐらいのグラのレベルには出来たろうに

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.79.252]):2024/08/03(土) 16:39:49.61 ID:xcw1DxfUd.net
どこにでもゲハ民は沸くなぁ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 16:42:11.67 ID:w62yv1Ow0.net
今となってはもうSwitch後継機がコケたところで
PS5で買い切り型ソフトが売れるようになるかっていうと、ならんと思う
買い切り型ソフトを良く買うけどSwitchでは物足りないという層は
PS5品薄の頃にPCに移ってしまった

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:42:12.75 ID:LxRJNQIO0.net
多少の性能差ならそうかもしれんがSwitchの性能ってもはやレトロゲーレベルだぞ
もっと性能高くても今となっては開発費変わらねえよ
ってか、マルチ考えると安くなるレベルだわ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8706-EzfK [2001:268:c211:7388:*]):2024/08/03(土) 16:48:13.14 ID:ZLlQvYVD0.net
正直個人的には今のゲームはもうPC&Steamで良くね感ある

328 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:50:55.57 ID:cXEXMkb+0.net
でも日本ではPCも流行ってないからな
日本市場がメインのJRPGはSwitchに合わせるしか無いという現状

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW df8c-hjKS [125.201.49.84]):2024/08/03(土) 16:52:48.08 ID:e6YwEfnB0.net
Oh~!!!SAGA!!!!
KAWAZ SA~N!!!
G!O!D! G!O!D!!!


になる未来があるのか

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:53:25.76 ID:LxRJNQIO0.net
>>329
もう還暦や……

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイ a7aa-OJQJ [14.11.144.193]):2024/08/03(土) 17:01:55.56 ID:INypgsna0.net
ゲハカスうざいねぇどこでも湧いてくるから目障りすぎるな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 17:03:32.08 ID:w62yv1Ow0.net
Switchを抜いたマルチなら「Switch分」がPS5で売れる、ように思うかもしれないけど
実際にはそんなことはないんよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fb1-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 17:06:16.71 ID:oPKNysoF0.net
つーかSwitch何年目だよってのはあるな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (JPW 0H8f-iIzF [133.106.216.57]):2024/08/03(土) 17:19:54.65 ID:eEZPnJc7H.net
>>300
頭ゲハかよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW df5f-pjyZ [240a:61:1a:2600:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 17:59:14.66 ID:Fdviiwdu0.net
>>331
どこでもっていうか決まって発売前だからな
発売後は消えるし、本当にゲームやってんのかっていうね
まぁ、居座られても困るから消えていいけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfd7-onSn [61.211.32.68]):2024/08/03(土) 18:00:58.25 ID:G/2rWlN00.net
発売後1週間位もゲハの荒らしいるだろ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.79.252]):2024/08/03(土) 18:12:31.79 ID:xcw1DxfUd.net
       困 出 ボ
       ら. せ リ
       せ. と  ュ
       る. 床 |
          屋 ム
          を  を
   ∧_∧
   ( ;´Д`)
   ( つ 彡⌒ミ
   ) 「(´・ω・`)
     |/~~~~~~ヽ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 18:17:48.46 ID:9n9DAsxPM.net
ゲームウォッチから流れでごろ寝してゲームがswitchまで続いてる

それがゲームの売り上げの大体半分なんだからそういう人たちのおかげで
サガが家庭で出来ているまであるんだけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 6739-VHWV [2405:6587:3340:0:*]):2024/08/03(土) 18:17:48.72 ID:HaPH27dy0.net
万一クソゲでもぼくにはミンサガがある!

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 2748-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/03(土) 18:32:36.45 ID:yGzGhRXg0.net
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1819659479027220817

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfd7-onSn [61.211.32.68]):2024/08/03(土) 18:33:52.16 ID:G/2rWlN00.net
聖剣にも体験版あったしこっちも発売1ヶ月切れば体験版来るんかな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 18:41:35.75 ID:wesmRZFK0.net
リメイクの実績もある開発だしリメイク元の素材も良いからどう間違ってもクソにはならんだろという安心感はある

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 18:42:12.68 ID:LxRJNQIO0.net
あるんじゃないかな
引き継ぎ蟻の体験版が良いな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW bf8b-8z5E [240f:b3:9b25:1:*]):2024/08/03(土) 18:42:53.03 ID:LPkFT/CT0.net
>>226
イース10のPS5が7GBだから
問題ないよ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ ffc9-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 18:44:15.44 ID:TUArgBVG0.net
>>289
そんなことを頑張るぐらいなら戦闘不能でちゃんと寝るように作るだろうから絶対そこまで作ってない
逆にそんなことやってるのに戦闘不能がしゃがみだけだったら頑張るところ間違ってる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW e7ab-8z5E [124.145.194.6]):2024/08/03(土) 18:46:12.35 ID:VJxm0sTS0.net
個人的に据置はしんどいのでSwitchで良かったわ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3] (ワッチョイW 5f3e-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 18:57:56.92 ID:oPKNysoF0.net
便利だけどがっくし…がみれない
がっくし…

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW c774-yK7n [240a:61:51c5:7364:*]):2024/08/03(土) 19:00:33.24 ID:RLGlEyww0.net
鍛冶屋がクラウンだけじゃなく素材も要求するようになってたりして

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 19:03:15.55 ID:wesmRZFK0.net
流石にラインナップ変えるために一々戦闘挟むのはね…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 19:04:10.76 ID:9n9DAsxPM.net
お肉も焼けるようになるかも?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 27fa-wwc1 [2400:4050:93c2:d00:*]):2024/08/03(土) 19:06:54.41 ID:Iw5qdo+A0.net
こんなところにもゲハ湧くのか勘弁してくれ
心底どうでもいい

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8763-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/03(土) 19:08:46.91 ID:lFO1+aml0.net
>>348
正解
その代わりに同時に複数開発出来るらしい

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW bf46-GzoL [240f:e1:86c2:1:*]):2024/08/03(土) 19:11:07.37 ID:4W//Ife+0.net
まったくティベリウスどもがよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイ df60-6081 [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 19:15:08.04 ID:joIBrDPu0.net
吹雪

355 : 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 270d-qw7+ [2400:4053:91e6:8200:*]):2024/08/03(土) 19:15:34.38 ID:dX4m29EI0.net
ガラハドおる?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.71] (ワッチョイ ff60-96Jq [49.250.168.54]):2024/08/03(土) 19:18:31.63 ID:+8J8mDRF0.net
遊び心でアイスソードは追加されそうな予感

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW bf18-M2co [2001:268:980b:ab95:*]):2024/08/03(土) 19:24:10.04 ID:qEKBm2rN0.net
奪い取るんか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 19:25:09.47 ID:wesmRZFK0.net
リマスターの時点でジルコンの斧やら大地の剣輸入されてたからアイスソードもマジであるかもしれんぞ
流石にあの固有技てきとーな仕様は勘弁して欲しいがちゃんと作り込んでくれるならアリ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (スッップ Sdff-hCb/ [49.98.135.135]):2024/08/03(土) 19:25:48.80 ID:uZXrWXTFd.net
まあ装備なんかも見た目変化無ければ幾らでもデータの追加は簡単だしな
数値調整はあるけどさ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ ffc9-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 19:26:52.46 ID:TUArgBVG0.net
そういやミンサガってちゃんと武器の見た目変わったんだよな…ほんと手間かかってたな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW bf18-M2co [2001:268:980b:ab95:*]):2024/08/03(土) 19:27:33.37 ID:qEKBm2rN0.net
素材必要かつ同時進行可能でクソほど安くなってそうだよね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 19:36:19.66 ID:9n9DAsxPM.net
皇帝ってドラクエで言えば「死んでしまうとはなにごとだ!」って言う側の人間だよな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 0774-7Nli [106.176.37.70]):2024/08/03(土) 19:36:34.90 ID:CoIrN/g90.net
>>361
鋼鉄の剣、バトルハンマー、レイピア、金属盾、鋼鉄の鎧、オープンヘルムは10万クラウンで開発費1/4になってるね(原作は40万)
その代わり素材が必要に

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 19:38:06.92 ID:9n9DAsxPM.net
>>363
全部鉄でよさそうだけど素材

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 0774-7Nli [106.176.37.70]):2024/08/03(土) 19:41:33.27 ID:CoIrN/g90.net
必要素材
鋼鉄の剣 野獣の爪5
バトルハンマー 野獣の爪5
レイピア 小さな角5
金属盾 赤鉄の鉱石5
鋼鉄の鎧 赤鉄の鉱石5
オープンヘルム 赤鉄の鉱石5

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a7f4-YXE/ [180.36.92.144]):2024/08/03(土) 19:47:14.16 ID:QUQHgDEW0.net
バトルランク上がると素材数が増えるだけならいいけど
全く違うものに変わったら面倒だな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 19:49:13.99 ID:a+ZtZaKQ0.net
最上位開発はヒドラ皮やグリフォンの羽を要求されるんだぞ、しかも複数な

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 19:50:08.81 ID:qntvv6h40.net
鋼鉄の剣とレイピアがなにげに武器攻撃19に超アップしてるな
ほんと根本から変えてる感じ
アイスソードは氷の剣も含めるとロマサガで無いの2だけだから入れてくるかもしれないね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 19:51:06.64 ID:Tm/yGM060.net
強化装甲…バガー…
うっ…頭が…

370 : 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 270d-qw7+ [2400:4053:91e6:8200:*]):2024/08/03(土) 19:52:05.39 ID:dX4m29EI0.net
クレイモアの開発に中盤の雑魚ドロ限定の素材を要求されて
クロスクレイモアの開発にクレイモアを要求される可能性な

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (スッップ Sdff-hCb/ [49.98.135.135]):2024/08/03(土) 19:52:48.75 ID:uZXrWXTFd.net
>>369
やめろよwまたヒドラ革取りに…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (スププ Sdff-NTQW [49.97.79.252]):2024/08/03(土) 19:53:02.35 ID:xcw1DxfUd.net
素材入手の都合と合わせて速攻でクロスクレイモア開発とはいかないだろうな
というかそれを制限するための素材制か

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 19:53:51.90 ID:JaEDe/j60.net
採掘アビリティみたいなものは必要になるんかな
ミンサガだと素材の入手は敵ドロ&マップアビリティだったよね

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW bf18-M2co [2001:268:980b:ab95:*]):2024/08/03(土) 19:54:00.91 ID:qEKBm2rN0.net
>>363
ちゃんと流通すんのかな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 19:54:56.85 ID:jrO6BllI0.net
まぁ開発はアンサガ以降の鍛冶形式と考えるのが普通だろうな
どっちにしろ装備5個以上揃える意味はないんだし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 19:56:43.46 ID:a+ZtZaKQ0.net
そういや開発後の装備も仕様どうなるんだろうな?
ここも3を逆輸入とかされたら阿鼻叫喚状態になりそ、最上位胴鎧装備はヴリトラのレアドロップのヒドラ革が無いと量産不可能ですとかやられた日には

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 19:58:19.83 ID:qntvv6h40.net
>>369
わたしが竜鱗です

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df15-pVLH [219.103.3.233]):2024/08/03(土) 19:58:30.61 ID:L+wfUDQ80.net
ミンサガみたいに改造で補強しないと術技でLP減少します!
みたいな仕様ならある意味役立ったろうな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (スップ Sdff-veJJ [49.97.107.61]):2024/08/03(土) 19:58:34.89 ID:21NtptFtd.net
こんだけ変わってオリジナルでオリジナルと同じ難易度になるのか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 20:00:44.71 ID:wesmRZFK0.net
全く同じにはならんだろうけど変わったなら変わったなりに調整はしてくるだろ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 20:00:45.83 ID:a+ZtZaKQ0.net
>>377
竜鱗は確定ドロップで確保し易いんだよなぁ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 20:02:25.22 ID:JaEDe/j60.net
オリジナルの難易度って陣形や防具や術の不親切な説明によるところ大きいから

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (スププ Sdff-0xle [49.98.250.88]):2024/08/03(土) 20:02:27.88 ID:bT/+5h+rd.net
>>379
特にアビリティとか加わってたりとか陣形効果も大きくかわってるみたいだから、そのままだとオリジナルと同じ難易度でも簡単になってるだろうね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 20:05:58.33 ID:qntvv6h40.net
弱点とはいえ活殺化石衝で4000出てる時点でオリジナルとはダメージも別物だろうからなあ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 20:12:15.63 ID:wesmRZFK0.net
>>382
ゴーストライト! ギャラクシィ! 即死! アバーッ!
みたいなロマサガ特有のバランス感覚もあるしそういうとこは寄せてくるんじゃないかな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW bf71-LnBL [2404:7a80:caa0:a100:*]):2024/08/03(土) 20:15:01.97 ID:LlAn/yiv0.net
素材集めとかいう糞ダルい要素追加されたのか

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW bf46-GzoL [240f:e1:86c2:1:*]):2024/08/03(土) 20:18:05.33 ID:4W//Ife+0.net
ソシャゲっぺえな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW df07-sghv [240a:61:90:6273:*]):2024/08/03(土) 20:22:41.56 ID:6h9CJaV00.net
既に聖剣新作よりスレ番号進んでんだな・・・

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 20:23:05.54 ID:a+ZtZaKQ0.net
クラフト系要素自体はまあ好きな方だから良いけど3みたく要所でレア素材ばかり要求されて開発停滞強制される流れは止めて欲しいとこ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 20:24:29.85 ID:qntvv6h40.net
開発自体はレア素材要求しないけど強化には山ほどレア素材要求してくる予感

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5f5e-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 20:25:52.49 ID:oPKNysoF0.net
強化ってなんなんだ
落ちてるユニーク使えるままだといいが

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 20:26:26.45 ID:wesmRZFK0.net
3は職人不足も大きい
初回は勝手が分らんから武器と防具半々にするだろうし

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 20:29:38.96 ID:JaEDe/j60.net
>>385
軍師が魅了されたときの緊張感······

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW df44-d8uE [219.109.63.34]):2024/08/03(土) 20:30:56.54 ID:6XAS3J+Q0.net
素材で縛らないと特定の武器に絞って最高位クラス開発とかできるからなあ
そのアンバランスさがサガっぽいとも言えるけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 20:44:54.31 ID:Ry1ZFDhM0.net
3世代目でいきなりクロスクレイモアは無理な感じだな
たぶん陰鉄とかブッとんだ素材を要求されそうだし

396 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a7aa-gfvu [14.8.97.96]):2024/08/03(土) 20:48:04.94 ID:dkngf4u60.net
周回限定アイテムとか隠しダンジョンの敵がドロップみたいなの
強い武器への要求素材にしそう

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 20:48:08.21 ID:qntvv6h40.net
というか鍛冶屋の強化も必要だから3世代目だとどのみち厳しいんじゃないかと
2レベルが4地域制圧とかだったし

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 20:48:41.62 ID:LxRJNQIO0.net
+99とか作れたりしてな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 20:49:04.76 ID:jrO6BllI0.net
今回は逆に開発の世代縛りはないんじゃないの

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 20:52:20.52 ID:9n9DAsxPM.net
お前らは喜々として書き込んでるけど俺は逆に引いている
めんどくせーって

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2d-vOm8 [2400:2650:21c2:8e00:*]):2024/08/03(土) 20:58:05.31 ID:0SavaFtc0.net
オリジナル版もクソ面倒臭かったからセーフ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 20:58:18.62 ID:9n9DAsxPM.net
素材集めって皇帝が現地に出向いてやらなければならないものなのだろうか

今年の○○地方○○領からの献上品です

赤鉄の鉱石 50
って感じにならんの?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 20:59:30.85 ID:Tm/yGM060.net
メッシナ鉱山とかまで皇帝手ずから集めに行きます

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 21:01:45.44 ID:9n9DAsxPM.net
今年の東方地域○○研究所からの献上品です

増えるワカメ 20

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 21:16:04.84 ID:Ry1ZFDhM0.net
>>402
派遣した役人によって収入が上下したら面白そうだな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7ab-8z5E [124.145.194.6]):2024/08/03(土) 21:17:42.77 ID:VJxm0sTS0.net
>>392
ノーラに開発任せて虎穴陣取り逃がしたの思い出した

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 21:19:55.55 ID:9n9DAsxPM.net
地域に鉱山や牧場や工場作って特産品を献上させて研究所で開発
領土拡大の夢が広がるね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 21:20:09.24 ID:wesmRZFK0.net
>>405
お前んとこ3年連続で上納額減ってるから次の派遣先ルドンな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 21:23:16.02 ID:9n9DAsxPM.net
ロマサガ2ってかなりの広域を皇帝が支配してるけどそんなにメリットが感じられないんよね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a7aa-4upo [14.8.49.193]):2024/08/03(土) 21:30:39.68 ID:ekEPJe/C0.net
ミンサガだとやっとレア素材を手に入れたと思っても武器に貼り付けて馴染ませるまでにえらく時間かかる上に、そんな苦労しても大して強くならなかった気がするんだけど。あんなんだと困るなあ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 5ffa-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 21:32:07.21 ID:oPKNysoF0.net
確かに素材は派遣させたいわ
ソシャゲやけど

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 21:44:00.87 ID:JaEDe/j60.net
>>410
ミンサガの改造は強くさせるだけでなくEP消費0が目的だから
リマスターだと細工師でどうとか聞くが

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6739-VHWV [2405:6587:3340:0:*]):2024/08/03(土) 21:46:32.23 ID:HaPH27dy0.net
ミンサガの改造楽しいやんwいまやってるけど

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 21:53:08.81 ID:wesmRZFK0.net
>>412
勿論普段使いの武器はEPコスト減らすのが鉄板だけどEP度外視で威力に全振りした決戦用武器作ったりも出来るしそういう自由の高さこそが売りのシステムだと思ってる
EP周りの仕様含めてややこし過ぎるから導入して欲しいとは思わんけど

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/03(土) 21:57:52.32 ID:vNle15DP0.net
強化の仕組みもだけど採掘がどんな感じなのかも気になる
それと、贅沢をいうと施政って言葉に相応しい何かがあってほしい
制圧地域増加のメリットは他の要素に絡むみたいだけどもうひと声…

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW a77c-YHvw [2400:2412:52a0:ae00:*]):2024/08/03(土) 22:01:38.52 ID:vEbQt9ky0.net
採掘していたら年代ジャンプしていた…
鉱山送りという言葉も出てきそうだなァ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.71] (ワッチョイ ff60-96Jq [49.250.168.54]):2024/08/03(土) 22:03:22.96 ID:+8J8mDRF0.net
レア素材ドロップしなくて戦闘回数が増加すんのは嫌だなあ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW c722-FGMl [2400:2650:7061:c300:*]):2024/08/03(土) 22:07:29.24 ID:fRUm7mJk0.net
ミンサガは高ステになると武器の威力が反映されにくくなるとかいうクソアホ仕様のせいで強度一択になるんだよなあ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 22:11:47.66 ID:WP1Y525q0.net
>>395
金さえあれば早期開発もできた旧作と違って
今作はそれなりに手順踏まないと難しそうだな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW bf71-LnBL [2404:7a80:caa0:a100:*]):2024/08/03(土) 22:22:30.70 ID:LlAn/yiv0.net
>>402
サガスカみたいに仲間派遣でも素材手に入るとかしてほしいな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 22:24:07.37 ID:wesmRZFK0.net
>>418
正確には能力依存率みたいなのが技毎に設定されてて、能力値と武器威力のどっちの影響が大きいか決まってる
小剣細剣みたいな軽量武器の場合はほぼ全ての技が7〜8割くらいに設定されてるから武器の影響が小さい
大剣両手剣とかになってくると4、5割くらいの技が多くなってくる

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 22:44:13.30 ID:dnHmBHaj0.net
職人に「開発費」を渡して後は任せるのが皇帝っぽかったのに、
金額も減って素材を渡してたらその辺の冒険者と一緒じゃん

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e7ab-8z5E [124.145.194.6]):2024/08/03(土) 22:46:10.88 ID:VJxm0sTS0.net
アビリティはクラスごとに個性がでて面白そうだから極意化はいらんような気がするな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ ff55-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 22:50:27.75 ID:TUArgBVG0.net
なんか別に変えなくて良い所が無駄に変えられてる感じが凄い
開発費なんて別にそのままでええやんっていう
いじる必要ない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW bfd3-89uO [2001:3b0:22:1411:*]):2024/08/03(土) 22:52:07.91 ID:76u86VS10.net
皇帝が主人公なんて他にはない要素なんだから活かして欲しいんだよ
我、皇帝ゾ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:03:16.14 ID:5UnAeZfN0.net
ミンサガ改造は防具しかやらんかった
武器が壊れるのは生理的に受け付けない

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:06:06.49 ID:nWfzDzzT0.net
消費BPとか減らせるなら強化やりまくるんだろうな
後は鋼鉄の剣でも+63とか出来て鬼強く出来るとか
連携ゲージすぐmaxに出来る様になるとか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:06:54.44 ID:a+ZtZaKQ0.net
3のミカエル方式と他主人公方式両方有って任意選択できる辺りが理想ではあるよな
この装備は素材有るし集め易いからクラウン消費少ない方、この装備はレア素材ばかりなので投下金額増やして素材収集も誰かに任せる従来の方法って感じで

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:07:34.53 ID:dnHmBHaj0.net
>>428
いいね!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:07:49.64 ID:vNle15DP0.net
戦闘を重ねるメリットの増加とも受け取れるし、個人的には極意化して他のクラスにもつけられるのは嬉しい
採掘ポイントが戦闘回数で復活する系統だったら…敵ランク上昇させたくないけどレアなアイテムが欲しい、って時はリセマラして粘るしかないのかなぁ
色々集めて装備品製作や強化する仕組みがあるゲームはわりと好きだけど…

一般兵では太刀打ちできない敵を倒した成果(素材)でばっきばきに強化したアイテムを後世に… …う〜ん?(それは皇帝の偉業に入るんだろうかと言ってる途中で思ったw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:37:09.84 ID:JaEDe/j60.net
改造に素材ありはいいんだけど量産化は素材ではなく年代ジャンプであってほしいな~
それか素材が取れる地域の制圧

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:44:00.05 ID:qntvv6h40.net
年代ジャンプで量産化じゃないとなんかそれっぽくないと思っちゃうな
まああれも最終皇帝の時機能しなくなっちゃうからそこの救済で用意するのは別にいいけど

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:48:13.09 ID:wesmRZFK0.net
年代ジャンプで店頭に並ぶけど買うというか貰う時は素材が必要とかじゃないかな
タダで徴発してたシステム自体ちょっとどうかと思ってたし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:50:04.53 ID:Iw5qdo+A0.net
実際皇帝どうこう関係なく金出せば時間重ねただけで新武器開発ぽんと出来る分オリジナルもかなり省略されてるけどね
他の地域から技術者招いたり資材調達ルート確保できたら開発出来るとかなったらよりらしくなるけど
ゲーム内に収めるには面倒になるからやらなさそう

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:51:56.85 ID:oPKNysoF0.net
リマスター、世代交代後の編成ほんと時間かかるわ
爆速になってることを期待だ

436 ::2024/08/03(土) 23:56:17.50 ID:7M+A3u3d0.net
まぁ今回はライト向けだから素材集めもロマサガ3のドロップほど苦痛にはならないと思いたい

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:58:01.57 ID:AK5RkqAWH.net
開発費が普通にやると膨大すぎるから素材にしたのかな
というか素材が必要てソースあるんけ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:58:57.04 ID:TUArgBVG0.net
素材集めも含めての開発予算なんじゃないんかって思うけどな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:04:39.13 ID:bw8NXJDL0.net
装備開発で素材要求されてるSS普通に上がってるから確定

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:07:03.62 ID:jQgfj5Kh0.net
まぁ、オリジナル当時は容量の問題もあっただろうし…
『プロトタイプ作成には素材と開発資金が必要、その代で2つ以上欲しい場合は別に同素材・同額が必要』で年代ジャンプ後には量産化されて店頭で購入費用を支払って入手可能』みたいな感じなら最終皇帝登場前に量産化し損ねた品物が欲しくなってもなんとかなる…かな?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:09:13.60 ID:Oa31j9vC0.net
普通のRPGと桁が違う金をぶん回してこそのロマサガ2だと思うからそこは残しててほしいわ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:11:02.71 ID:y3gMbE7r0.net
一括でポンポン作成できるようにはなったが、素材の兼ね合いで結構引っ掛かりそうだから予算不足に案外ならんかったりするんかな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:12:41.40 ID:bw8NXJDL0.net
新市街が消えた分他所で公共建築要素増やして終盤の金余り対策するとかかな
帝国美術館とか帝国博物館とか作れてあちこちにコレクション要素品置いておいて拾って集めると展示品の数に応じて発展していくとかでもええぞ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:13:45.51 ID:Oa31j9vC0.net
没データの図書館とかほしい

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:21:35.23 ID:nX27btrZ0.net
ミンサガの時は一介の冒険者が民間の鍛冶屋にあんまり巨額の開発費を渡すのもおかしいんだけど、今回は金で解決すればいいじゃんねw

446 ::2024/08/04(日) 00:23:14.91 ID:1lkcOAA40.net
素材が必要な武器と単純に金だけ必要な武器があるんじゃね?
龍鱗の剣→龍鱗
クロスクレイモア→単純に大金
みたいに

サガシリーズには伝説の武器よりも人類が綿々と磨いてきた最新技術のほうが優れてるって不文律がある

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:24:20.15 ID:5EyxHyOSH.net
そんな不文律はない

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:24:58.91 ID:bw8NXJDL0.net
まあ金をケチりたい序盤は開発費浮かせたいし終盤の金余り状態でレア素材集めなんてやっとられんわ金で解決しろよ国家元首だろ?ってのも当然なので二通り選べるハイブリッド方式だと良いよね、ちょい上でも全く同じ事言ったけど

449 ::2024/08/04(日) 00:25:59.80 ID:1lkcOAA40.net
いや、河津神が何かで語ってたはず
だからFF2のアルテマ弱くしたのも河津神では?と推測されてる
ナーシャはRPGじたいに興味無いからどーでもいいだろうし

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:26:47.31 ID:jQgfj5Kh0.net
ザ・公共建築物ってやつの建設&コレクション要素追加とかあったらいいよね
図書館が建設されるはずだったって知った時「いれてほしかった」と心底思った
上水道とわかるブツをアバロンにおいてくれとまではいわない…噴水があるなら(笑

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:29:37.55 ID:+VwMvZD40.net
前も言った覚えがあるが
よく例に挙がるFF2って
アルテマが弱いだけで、武器の最強は典型的な伝説の武器じゃん

452 ::2024/08/04(日) 00:31:50.40 ID:1lkcOAA40.net
追加武器やリストラ武器はあるのかな?
個人的にはロンギヌスは現実世界のものでロマサガ2の世界とは違うんだからリストラしてほしい
あれは現実のキリスト教の遺物だろ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:32:03.78 ID:Ex07B9Vg0.net
ロマサガ2だとりゅうりんの剣と鎧は古代人がりゅう狩って作ったものなんかね
野暮なつっこみになるがアバロンの聖衣とかいう有能防具はなんであんなとこに落ちてたんだw

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:32:31.76 ID:O33T1mFy0.net
>>449
その発言一つ切り取って不文律とか乱暴過ぎるだろ
ロマサガ1や3は伝説の武器集めがメインみたいなとこあるわけだし

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:33:07.69 ID:bw8NXJDL0.net
ロマサガ(+サガフロ1)好きは寄り道要素好きの割合が他のサガ好きより大分高いと思ってるのでゲーム本筋とは関連の無い贅沢要素とかコレクション要素に対する許容度は高いんじゃなかろうかとは思ってる

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:34:25.13 ID:XWp/VVZ70.net
ロマ1は最強の武器は神話のやつばかりじゃん…
技の強さや使い勝手は別にして

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:36:50.68 ID:Ex07B9Vg0.net
忘れられた町で古代人の武器もらうって流れはカットしないと思うが名前は知らん

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:38:59.39 ID:ZgJmAEZD0.net
初代サガも3も力武器なんかはエクスカリバーが最強だからな
2もしちしとうと一発は同じだしグループ攻撃なうえ武器使用回数無限だから使用頻度高いし
というか七支刀も国宝だしわりと伝説の武器的な何かな気がする

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:40:20.08 ID:+VwMvZD40.net
ただまあ、必ず通るルートの確定入手装備よりは
プレイヤーがわざわざ寄り道したりリソースかけて入手した装備の方をご褒美として強くする思想はあるらしい

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:40:53.28 ID:bw8NXJDL0.net
ゲーム内の創作神話を毎作作るのもなかなか大変だし勘弁したれや、イチャモンレベルやんけー

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:46:53.42 ID:Jow+oSR+0.net
プレイヤーが苦労して手に入れたアイテムが強くあるべきでストーリー中必ず手に入るようなアイテムはあくまで救済要素であえて弱めにしてるとは過去に言ってる
https://i.imgur.com/1dcjJX8.jpeg

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:52:25.01 ID:ikJCkT8l0.net
今回のリメイクは見た目やシステム含めて新規ユーザーにかなり比重置いてるからここにいるサガ濃度たっぷりゲームを求めているおじさんは絶対不満出ると思う
どう見てもサガエメとは方向性真逆だもん

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:55:31.32 ID:XGkpeGqb0.net
個人的には装備品にフレーバーが付いたのがGJ
サガエメは装備品が凄く多くて集め甲斐あるけど
フレーバーが無くなったのが不満だった

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:57:21.60 ID:O33T1mFy0.net
>>461
それはミンサガについての話だし神話武器が産廃なのはミンサガの最大の不満点だわ
言ってることは分らんでもないけどRPG的な盛り上がりを考えたら
物語もクライマックスに突入し神々の試練を乗り越えて手に入れた何か凄そうな武器が今まで使ってた武器よりクソ弱いですってそりゃテンション下がるわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:59:59.26 ID:+VwMvZD40.net
言っても完全新作じゃなくてベースはロマサガ2なので
何だよこれレベルの頓珍漢なものは流石に出て来んとは思ってる
ちょっと簡単過ぎるかなor無理にオリジナル寄せようとして難易度オリジナルが変な所で難しい、ぐらいは有り得るかもしれんが

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:00:37.24 ID:Ex07B9Vg0.net
弱いっていうか術具にされちゃって使いにくかった記憶あるがどうだったっけ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:02:30.88 ID:5EyxHyOSH.net
単にプレイヤーをガッカリさせたかったのに尤もらしい理由つけただけでしょ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:02:33.65 ID:Jow+oSR+0.net
>>464
なのでFF2のアルテマと考え方としては同じなんだと思うよ
あれも河津的には魔法を使ってこなかった人への救済措置とか言ってたから
ポンと手に入る伝説の魔法より今まで使って鍛えてきた魔法のほうが強くあるべきって考えなんだろう
アルテマは救済措置にもなってなかったからネタになってるけどその頃に比べたらミンサガの神の装備は普通に使えるレベルだから大分マイルドになったってことだろう

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:04:21.14 ID:bw8NXJDL0.net
そもそもサガ濃度とやらに関する個人の思い入れ自体かけ離れてるだろ、俺は今のロマサガ2魔改造計画状態のリメイク2は非常に期待してるし

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:05:34.39 ID:2vzAAwjer.net
>>466
強化不可なのが致命的
ミンサガの武器は強化してEPやLP消費減らすのがセオリーなのにそれができないから
術具でも強化した炎のロッドとかの方が圧倒的に強い

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:07:13.80 ID:O33T1mFy0.net
>>466
神々の武器だから耐久力∞で絶対に壊れない! スゴイ!
壊れないけど耐久力の代わりに使い手のLP消費します

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:10:00.82 ID:4lq52sIz0.net
>>452
それ言い出したら竜槍ゲイボルグもオリジナルじゃないけどな
ゲイボルグってケルト神話のクーフーリンの愛槍の名前やぞ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:13:04.88 ID:5EyxHyOSH.net
JRPGなんていろんな神話の寄せ集めやろがい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:15:35.86 ID:+VwMvZD40.net
ファンタジー世界の名称を現実と関連付けて突っ込むのはマジで不毛なのでやめようぜ
昔からあるくっそ泥沼論争の典型なので

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:16:33.53 ID:bw8NXJDL0.net
その手の神話や民話、メジャーなファンタジー物引用はあちこち有るからきりがねぇ、だからイチャモンレベルで不毛だから止めとけとなる
2ではなくて3の竜槍スマウグなんかはトールキン財団案件になるからまたちと変わるが

476 ::2024/08/04(日) 01:27:16.61 ID:1lkcOAA40.net
>>472
そういやそうだな
次元を渡れる古代人が地球に来て持ち帰ったって脳内補完しておくわ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:59:20.93 ID:pY2SsXUy0.net
ロマ2のキャラの名前なんか実在の人物ばっかじゃん

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 02:11:42.86 ID:iLOpIREK0.net
まーた無知な河津信者が暴れてるのか

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 02:14:13.85 ID:d/DVSRj50.net
>>461
エメサガではせんせいの最終試練でガッツリ強力な武器ドロップするじゃん河津さん まあアレはエンコンの一つだしいいか

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 03:46:50.05 ID:zupiCUzn0.net
>>477
西洋史や伝承の人名は多いね
サガスカではアーサーとグイネヴィアに接点皆無だったのにエメで普通にアーサー王伝説してたのは意外だった

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 04:28:35.48 ID:C+hTSSjY0.net
>>468
こじつけが凄い

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 04:38:41.04 ID:ZgJmAEZD0.net
くいだおれ よしもと
うっ頭が・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 05:22:44.12 ID:ChYP14BA0.net
新しい動画みたけど、P優秀そうだな。
固定装備の話はちゃんと河津さんに確認とってるのが偉いわ。

あとはドロップアイテム集めのやりやすさが気になるわ。
リマスターでやったら全然ストーリー進まんw
難易度変えればカウントされなくなって敵が強くなるのを防げるとかなら開発含めてやり込み要素になんだよなぁ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 05:36:45.90 ID:8cgvffrU0.net
エメと方向性真逆とか結構なことじゃん誰がどう見ても大爆死なもんなぞられたら困るわ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 06:33:28.24 ID:VuxrhKMa0.net
まだいるのかサガエメアレルギー野郎
死ねば良いのに

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 06:37:46.83 ID:8cgvffrU0.net
死ぬまで言い出すとか信者怖…

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 06:58:35.30 ID:VuxrhKMa0.net
面白い面白くないの議論ならまだしも、売上だ爆死だとくっそうざいんだよ
友達いねえだろ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:09:24.27 ID:/ylIj+2e0.net
語れる人の方が少ないですし

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:22:38.61 ID:d/DVSRj50.net
エメサガ面白いなって感じたのは10周くらいしてシステム把握して分岐の異常な多さや周回による変化を楽しめるとこかな 戦闘もかなり練られてるよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:47:32.31 ID:hftjsZny0.net
スカトロジストが一般人にスカトロを押し付けようとしている

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:49:41.81 ID:pY2SsXUy0.net
カレー食べる所でうんちの話すんのやめてくんない?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:54:04.78 ID:lltDWebd0.net
>>362
50Gぽっち渡してモンスターの跋扈する荒野に子供1人放り出す王様に比べたら、
自ら出陣する皇帝のどれだけ素晴らしいことか。
討死した場合のことは考えない!

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:02:33.20 ID:YiGKh39Jd.net
1Gで数日喰えるくらいだったらまぁ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:09:12.12 ID:ZgJmAEZD0.net
アリアハンの宿屋が1人2Gだっけか
鍋の蓋が50Gとか薬草が8Gな事を考えても安すぎる
どうせ実家で寝るけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:09:13.23 ID:ZSkR5v6g0.net
宿屋の値段から現代価格を求められそうなものだが
だいたい一晩8Gぐらいだろう

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:16:29.98 ID:6ggsgf770.net
原作のドロップは大変だったね
確率低い上に凄い速度で敵ランク上がるのですぐ取り逃す。
まあ仕様知っただけでやってないんけど。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:18:34.82 ID:YiGKh39Jd.net
50Gだと5万くらいか…その後は自分らでなんとかしろと

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:22:36.78 ID:O33T1mFy0.net
サガエメはかなりハマったけどあんな風にはして欲しくないわ
ロマサガ2にはまだダンジョンや回復術といったエメが切り捨てたものが残ってるしそういったものを切り捨ててリメイクしましたって言われてもコレジャナイってなる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:25:25.22 ID:VuxrhKMa0.net
宿屋は王が補助金出してるのかもしれない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:35:46.30 ID:X3hgneKN0.net
今作の開発に素材必要なのは戦闘回数だけででも開発が進められるから金の力でごり押しして無双出来ないようにするためだけだとは思うなぁ
無難ではあるけれどゲームバランスを維持しやすいし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:42:57.64 ID:ikJCkT8l0.net
サガエメは面白い部分は確かにあるがガワ作りが致命的に下手すぎる
各サイトに載ってる変な案山子や蝋人形みたいなモデルが横に並んで吹き出し会話してるの見て遊んで見ようと思う人は少ない
リベサガは女性モデルに全力出してるの見てわかるから頑張ってほしい

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:55:55.22 ID:Oa31j9vC0.net
制圧と仲間を別枠でいつでも確認しやすくしてくれたり
そういうのに期待したいけどどうだろ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:57:44.16 ID:VuxrhKMa0.net
周回時は開発引き継いでほしいかな
オリジナル以上に大変そうだから

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:01:13.68 ID:O33T1mFy0.net
まあアイテム引き継げるなら開発引き継ぐ必要ないと言えば無いけど

505 ::2024/08/04(日) 09:02:38.28 ID:JGz4S6+T0.net
すこか?
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/afa8fef8b681adffd0f289de99f7b8256.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/a3a1110f18178905af87ca01535636315.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/a47e14f403d8c35c712880fdb1943b7ee.jpg

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:04:32.40 ID:2CjwrQbF0.net
ドロップアイテム率アップクラス来てくれー
シティシーフとかどうよ

507 ::2024/08/04(日) 09:08:34.55 ID:LWINHkEG0.net
そういやソフィアは石見ちゃんなんだよな
絶叫のシーンとかがあるのだろうか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:10:29.01 ID:92sxWFXU0.net
>>501
自分もサガエメ面白かったけど、ガワ周りはマジでダメダメだと思う。あとモンスターグラの使い回しが多いとかやればやるほど不満が多くなったわ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:31:30.41 ID:JYi/UMdn0.net
真っ当な批判はともかく
まあサガエメの名前出せばマウント取れるやろって強気になってる
ゲハやアフィのノリ持ち出してるカスは消えてもらっても誰も困らんな
むしろ得しかない

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:51:37.57 ID:SEBDDqJg0.net
サガスカもサガエメもアンサガの不評理由がほとんど丸々入ってるんだから好評になるわけがないし
おまけにサガスカからサガエメで7年も空いてるのに進化しなさすぎだし

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:01:04.69 ID:16rslpysM.net
サガエメはインディーゲームならかなり評価できるんだがトップメーカーがフルプライスで出すゲームかと言われるとな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:07:17.47 ID:Ip657CDs0.net
>>507
イングリットの断末魔いいよね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:25:10.49 ID:4R/X5tfP0.net
ガワ以外も別に絶賛するほど面白くもないけどな
曲がりなりにもRS出て知名度上がってて広報にも力入れてる最新作の売上がアレな時点でそれが答えだろ
戦闘が面白いはずのゲームがなぜ体験版や配信もそこそこ見られてるのにあれだけしか売れないのか
コレガワカラナイ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:28:50.07 ID:wnP0tv0U0.net
>>505
ホリオダ女って一応王族よな
なんか衣装がそういう雰囲気無いよね
元々どっかの部族で王朝築いたとかで民族衣装なんですっていう設定あれば納得できるぐらい

515 ::2024/08/04(日) 10:31:27.61 ID:1lkcOAA40.net
>>514
東ローマ帝国やスラブ系のイメージじゃね
バレンヌが西ローマ帝国で

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:31:51.43 ID:SEBDDqJg0.net
RSでキャラデザが可愛くないと売れないっていうのがわかりきってるから可愛くしてるのに
それでも意識高いキャラデザにしたがるのは開発のただのオナニー
「サガには可愛いキャラなんて求めてない」とかいう一部の意識高いおじさんいるけどただのノイジーマイノリティなんだわ
サガシリーズも伝統的に可愛いキャラの方が人気高いし男もイケメンが人気だから

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:33:07.73 ID:LWINHkEG0.net
書き込みが矛盾してるように見えるが
王族っぽく見えるのか見えないのか一体どっちなんだ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:33:34.44 ID:3kBKq+4h0.net
カンバーランドはステップの北なので
遊牧民の系譜混ざってる可能性もなくはない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:36:57.51 ID:JYi/UMdn0.net
売上だのマイノリティだの
主語デカくして自分を正当化するのに必死なあたりがなんとも

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:38:30.74 ID:LWINHkEG0.net
ソフィアの帽子はアイシャの帽子と同じっぽく見えるが遊牧民にああいうのあるの?
遊牧民は大体FE封印・烈火辺りの衣装のイメージなんだが

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:40:02.63 ID:2CjwrQbF0.net
通ーせよにもボイス入れてくれるんだよな

522 ::2024/08/04(日) 10:42:47.49 ID:ChYP14BA0.net
サガエメ興味ないからサガエメのスレでやってろよw しつこすぎ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:43:24.40 ID:O33T1mFy0.net
帽子だけじゃなくて服の方もアイシャをリスペクトしてくれても一向に構わんぞ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:43:33.64 ID:6bOEDaG20.net
場所柄によって正装が変わるのは問題ない気がするね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:46:38.91 ID:0DhN36xw0.net
ミンサガもサガエメ系列もやったことないからBPというものがいまいちわからんのです
WPMPはもう古いのか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:47:38.33 ID:ikJCkT8l0.net
各キャラモデル改めて見たけど格闘家デカパイすぎない?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:47:46.00 ID:6bOEDaG20.net
術枠、冥以外に2枠くらい空いてるの気になる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:48:01.91 ID:4R/X5tfP0.net
5週程度しかしてないエアプだがサガ関連のスレで空気読まずに主語デカくして大絶賛してくるやつが言うほど面白くありませんでした
今度から河津関わってるのはちゃんと情報収集してから買います

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:48:25.31 ID:3kBKq+4h0.net
本当にそれ>サガエメのスレでやってろ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:52:06.42 ID:ZgJmAEZD0.net
>>525
今回のBPは昔のWPとJPを一緒にしたもんだと思われるけどまだ詳細は出てないから中の人でもない限り予想で話するしかないぞ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:52:25.55 ID:JYi/UMdn0.net
空気悪くしてる自覚なくて草
そいつに文句あんならそいつの人格を攻撃してろよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:58:00.98 ID:LWINHkEG0.net
河津に呪詛を吐くのがサガエメのスレでもいたんだけど
最近は聖剣VoMスレで小山田を攻撃しているのか河津に呪詛を吐いているおじさんは見なくなった印象
別にワッチョイとか追ってるわけじゃないから別人かもしらんが両方とも正直ウザイの一言に尽きるんだよなぁ

533 ::2024/08/04(日) 10:58:30.85 ID:1lkcOAA40.net
>>525
BPも作品によって仕様異なる
リベサガのは単純に別れてたWPとJPを一つにまとめたものっぽい
サガスカエメ→パーティー全体で共有し、毎ターン配分をやりくりするもの
ミンサガ→WPとJPを廃止し、技や術を使うために使用するものだが、戦闘開始直後は各キャラの初期値しか無くてターン毎に増加していくので、使用する技や術の消費BPを考えながらやりくりしないといけない
サガスカエメもミンサガも高威力技連打できないようになってる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:00:34.92 ID:sVbxDPyUd.net
空気読まずに主語でかくして大絶賛してる奴ムカつく!
空気読まずに主語でかくして全否定してやる!

似た者同士仲良くしろよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:02:13.68 ID:3kBKq+4h0.net
ロマサガ3だったらJP上げるの大分しんどかったから、BP制かなり助かると思うけど
2は術法研で最低限のJPは容易に確保出来たから、BP制はどっちかと言えば戦いにくくなる方だろうなあ
ただオリジナルの戦士系が躊躇なくリヴァイヴァ使えたのはむしろ無法過ぎだったのかもしれない

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:03:22.95 ID:LWINHkEG0.net
>>533
成長が極まってくるとできちゃうけどね
ミンサガリマスターで不動剣連打するクローディア頼もしすぎる

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:08:52.08 ID:PTh9rH5f0.net
BPの管理はどんなもんになるかなぁ
ミンスカエメのBP制は大技思うようにぶっぱ出来ないのはあるけど技術のリソース管理を全く考えなくて良いのは凄い気に入ってる
WPJP制時はどうしてもボスまで温存みたいな意識が働いてた
今回雑魚戦は先行全体攻撃とかで一気に戦闘終了じゃないバランスなら回復アイテムがどれくらい手に入れやすいかが気になっちゃうな

538 ::2024/08/04(日) 11:08:57.85 ID:JGz4S6+T0.net
クローディアは弓が得意で術に長けたお淑やかな王女様なんだが?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:09:49.22 ID:O33T1mFy0.net
クローディアはBP回復量一番高いからね
あれも回復量でキャラ格差激しくなるから今一好きになれんのよな

540 ::2024/08/04(日) 11:21:23.69 ID:1lkcOAA40.net
主人化ズ正義なパーティーにならしな

541 ::2024/08/04(日) 11:21:48.18 ID:1lkcOAA40.net
主人公ズ正義なパーティーになるしな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:33:02.40 ID:16rslpysM.net
今回のBP統合は補助術やクイックタイムをお手軽に物理キャラに使わせるのを防ぐ意味もあるかもね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:33:06.76 ID:5EyxHyOSH.net
一番右なんのキャラなんだと思ったらアマゾネスかなんかイメージとちゃうな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:35:32.52 ID:O33T1mFy0.net
まあ主人公強く設定するのは間違ってはないんだけど
ロマサガ1はどの主人公も序盤から酒場で簡単に声掛けて仲間に出来ちゃうっていうか地図増やすために自由行動になったらまずはバーバラとグレイ引き込むのがセオリーですらあるから噛み合いが悪かったね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:36:59.87 ID:d/DVSRj50.net
クローディアには両手剣か刀もたせてた BP回復量の多さと構えが何気にハマってる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:39:43.79 ID:8cgvffrU0.net
運命石の守護者がクッソめんどい行程終えて仲間にしたら雑魚ばっかなのはどうなんよとフリーレおやびんときて追加のウコムのミニオンも弱いとかわざとか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:01:48.97 ID:6ggsgf770.net
愛を問われてるわけだ
そこまでして使いたいか、というね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:04:10.12 ID:OPjhEhRC0.net
別に弱いやつは弱くていいがジャミルホークが術で暴れててミリアムに術を使わせてもちょっとしたもんなのはな

549 ::2024/08/04(日) 12:06:39.43 ID:1lkcOAA40.net
>>542
両方鍛えるのめんどいし
ロマサガ3リマスターでWP極めてからJP伸ばすの苦行だった

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:08:11.03 ID:OPjhEhRC0.net
大技振り回しながら倒れたらエリクサーとかバカみたいなバランスだったな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:09:17.35 ID:4YDuV1Su0.net
回復量が書いてないからミンサガのBPとは違いそうな気もする
公式のノブオの動画見て気になったが敵も連携するならラピストはリスクあるんかね
5連携が最大らしいが七英雄だけ7連携とかあるんだろうか

ミリアムって回復量5じゃなかったっけ
ジャミルホークと同じ
4はさすがにきつかったが5あればまあまあ戦えたような

552 ::2024/08/04(日) 12:15:48.32 ID:1lkcOAA40.net
>>551
今回のBPは単純にWPとJPを統合しただけだと思う
分ける理由ないしそもそも技使うのに消費するWPとは何だ?精神力か?
アンサガのHP=体力消費して技を使うのが一番リアリティあるけどゲームでやると不評だからなぁ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:18:19.30 ID:d/DVSRj50.net
リマスターで追加されたアルドラも普通くらいの感じだったはずシェラハは優秀だったけど でも女だけパーティー組んだりオヤビンやフリーレやファラも使ってたなあ ロマサガ2の頃も女だけパーティーよく組んでた

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:26:32.54 ID:LL9jlC2U0.net
不老アイテムで年代ジャンプ超えられるキャラ選べそうだな~

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:37:03.26 ID:ikJCkT8l0.net
ベア皇帝みたいな同キャラ使用技できるのか地味に気になる
一度皇帝になったキャラは仲間引き連れ死でも除外されないようにしてほしいなあ
今回外見も差分あるからこのクラスのこのキャラが良い!て拘りも起きそう

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:39:30.57 ID:80+rxzKyd.net
最終皇帝出すのに候補居なくなる必要有りそうだしなぁ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:45:56.45 ID:SEBDDqJg0.net
最初にスマタを自力で倒せるかでセンス出るから

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:46:19.21 ID:Cf42jm0p0.net
ミンサガリマはまさかフラーマフリーレで組めんとは思わんかったな
シェリルは嬉しかったけども
こっちだとヴィクトール使わせてくれる様なもんか?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:48:33.49 ID:80+rxzKyd.net
サガスカのコンパチ被り禁止といい変なこだわりあるよね
まぁシステム的な都合かもしれんが

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:53:34.68 ID:FiCxEUdl0.net
>>505
ノーマッド女使った記憶ないけど今回はちゃんと使うわ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:54:29.61 ID:ARgbdVzo0.net
リソース回復アイテムが潤沢に手に入るのも戦闘毎にリソースが独立してるのも
奥にあるだろうボス戦のために道中節約しながら戦うという事からの脱却が前提だから
システムが変わってもそこだけは守ってもらわないと困る

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:10:23.06 ID:YiGKh39Jd.net
萌えキャラ、萌えキャラ、萌えキャラ…サガとして恥ずかしくないのかッッッ!!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:16:21.96 ID:LWINHkEG0.net
それはサンクの民をちゃんと使ったことがあるやつが言っていい台詞だわ
今からでもいいから森民はマグス顔のイーリスにして水民はボーディカ顔のネレイドにして欲しいわ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:22:53.72 ID:O33T1mFy0.net
白薔薇持ち以外の発言は認めない!

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:29:43.60 ID:sBLAjZzD0.net
ミンサガリマスターはシェリルいるんだからデス様も仲間にしたかった
カマの神官ってあれ多分デス様だよね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:35:29.85 ID:hftjsZny0.net
強い戦術が気に入らないなら各自で勝手に縛ればいい
声でかい少数の意見を鵜呑みにした結果がTOリボーン

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:43:13.50 ID:pY2SsXUy0.net
シェリル、デスの仲間グラはSFC版だと用意されてるんだよなぁ…

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:46:26.41 ID:O33T1mFy0.net
TOのは鵜呑みにしたっていうか弓ゲー弓ゲー言われ続けて勝手に発狂しただけの様な
弓ゲーなのは事実だし個人的にはそういう自由度含めて好きだったけどクリエイターとしてのプライド的なものがあったんでしょ
知らんけど

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:51:56.51 ID:jQgfj5Kh0.net
ミンサガリマスターでの追加キャラの内訳に二度見するくらいびっくりした自分
もし、デスも加わったら…
すぐそこから冥府の冷気が来ているような気分になりそう

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:55:44.23 ID:4lq52sIz0.net
>>563
サンクは見た目もだけど個々のキャラの掘り下げが少なすぎて使う気起こらなかったなあ
何の愛着も持てないキャラ4人同時に加入されてどうしろと

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:58:04.44 ID:5RGXLlx/0.net
カマの神官はデス様の使いってアルティマニアに書いてなかったっけ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:58:35.79 ID:nX27btrZ0.net
オリジナルのミンサガにもシェリル仲間化計画はあったのだが。実現するまでに長い歳月がかかった

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:00:39.18 ID:JYi/UMdn0.net
弓ゲーじゃなくなったのは良かったけどな個人的に
アジャストも死者Qとかの使用が謎なのはあかんが
シナリオで制限かけるのは全然良い

普通はレベル差補正とかで取得経験値絞ったりして誤魔化す所を
バカ正直にレベルキャップって形で制限したのはどうかとは思うが

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:00:49.42 ID:9kVFbXje0.net
>>562
つ 重装歩兵、サイゴ族、格闘家、ハンター、デザートガード(予想


好きな漢をどうぞ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:02:15.67 ID:iLOpIREK0.net
ハンター?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:02:43.38 ID:4lq52sIz0.net
>>574
ハンターがその枠に入ってるの凄い違和感

577 ::2024/08/04(日) 14:07:14.67 ID:jIXpqLYr0.net
>>505
アマゾネスがちゃんとばいんばいんで安心した

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:07:53.63 ID:4YDuV1Su0.net
ドットから漂う正統派王子オーラを打ち消すガチムチ小林ホーリーオーダーしか勝たん

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:08:26.64 ID:9QM+5nNB0.net
バイ(意味深)

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:08:48.33 ID:0lrQLls30.net
(人外キャラが萌え担当だと思ってた)

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:12:37.99 ID:sAEV6Wdf0.net
今更ながらスクエニ公式のサガ開発者インタビュー見たわ
やっぱサガ最高だな

582 ::2024/08/04(日) 14:28:02.77 ID:JGz4S6+T0.net
でも帝国組の方が全体的にえっちなんだよな
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/aaa298aa749c8fe0ccfa82d24fb51fdb2.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/ad5df5fc3486af8cc51fbaf72a2405231.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/ac8d7dca8c97fa6b0454b0406950edc97.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/af1f505aef45c5d08067f80be5b403a07.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/a2f6cc82221173466bc05b5c6d1f64c4d.jpg

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:35:34.30 ID:Oa31j9vC0.net
こいつらがえっちすぎるのでアマゾネスが普通に見える

584 ::2024/08/04(日) 14:43:21.34 ID:4JJRnLPE0.net
このテレーズの背が小さくてムスっとした顔が堪らないんだけど俺だけ?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:44:50.80 ID:pY2SsXUy0.net
垂れ目なのがなんかイメージと違う

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:50:44.93 ID:o8vti5LG0.net
>>585
わかる

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:52:34.40 ID:Ip657CDs0.net
帝国の叡智

588 ::2024/08/04(日) 14:54:39.10 ID:TJx/USVkp.net
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146273920.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146284930.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146288769.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146291588.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146299186.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146304788.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536613523.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536616157.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536618378.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536621890.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536624053.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536626466.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536628680.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722652334668.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722652345625.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722652349085.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722652353576.jpeg

公開されてる女の子まとめ
上からライーザたん、テレーズたん、エメラルドたん、キャットたん、テティスたん、ロックブーケたん、ファティマたん、ジャンヌたん、ソフィアたん、オードリーたん、モニカたん、トパーズたん、キャサリンたん、ジェシカたん、アガタたん、ベスマたん、ガートルードたん

みんなの好みは誰?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:58:20.04 ID:Z/IpjHrS0.net
ぼくはキャットちゃん!
   ∧_∧
 ◯(´∀`)◯
  \   /
 _/ __ \_
(_/  \_)

   |||

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:08:00.33 ID:ZSkR5v6g0.net
デザートガードは砂漠で戦うとステータス全部+2されるとか
そんな感じのアビリティと予想

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:19:50.47 ID:jQgfj5Kh0.net
ファティマもいいけどジャンヌみたくいかにもなのもいい…
他のクラスの皆さんの目のh……いや、毒具合とは別に
いい時代になったもんだ(たまにちょっと残念に思うこともあるが)

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:20:35.09 ID:6bOEDaG20.net
3つ目のホーリーオーダー(子)とか来ないかな
トーマくんほしいわ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:22:20.53 ID:JNwqFFFE0.net
コッペリアがどんな感じなのか気になる

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:26:47.82 ID:ZfJmLWnt0.net
戦闘不能状態のグラがみんな同じっぽいのがなー
原作でスヤァ・・・みたいに倒れてるのが可愛かった

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:27:58.98 ID:vANCsgoK0.net
>>594
膝付いてるだけなのなんかシュールだよな
倒れるようにできんものか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:28:16.82 ID:80+rxzKyd.net
宿屋の変な寝姿どうなるんだろ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:29:28.79 ID:a4LgqR5h0.net
ローズ婆をすこれ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:30:31.86 ID:O33T1mFy0.net
LP0なら流石に倒れるだろ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:31:18.43 ID:vANCsgoK0.net
>>598
LP0なんてそうそう起きないからレアモーションになってしまうやん
それだけのために倒れるモーション作るのもったいなくね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:32:17.52 ID:jQgfj5Kh0.net
どうなるかなぁ…
聖剣3リメで最初に宿屋に泊まって、うぁあ就眠中のなくなったのかぁぁ…ってショックだったんだよね
もとのにしろドット低等身だからできたことだとはわかってたけど

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:43:00.41 ID:4lq52sIz0.net
暗転して音楽流れるだけだろう
皇帝差し置いてPTメンバーがベッド占有してたり結構面白かったから気持ちは解るけど

602 ::2024/08/04(日) 15:45:23.99 ID:4JJRnLPE0.net
俺もジャンヌ好きだわ〜

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:57:29.92 ID:ZgJmAEZD0.net
男が来たら、殺すのよ!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:58:21.97 ID:LL9jlC2U0.net
サイゴ族女欲しいです

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:58:39.04 ID:PTh9rH5f0.net
やるよ

606 ::2024/08/04(日) 15:59:36.31 ID:GRKqqUUu0.net
イーリスと海女のキャラグラをはやくしるんだ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:00:33.48 ID:LL9jlC2U0.net
ベッド就寝ポーズは術詠唱以外に
ランダムに死亡、戦闘不能、技モーションからも選ばれたら笑う

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:03:02.45 ID:XWp/VVZ70.net
時代的に仕方ないのかもしれんが
男しかいないクラス多すぎでしょ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:03:14.49 ID:4lq52sIz0.net
女版サイゴ族ってツフのような見た目しか想像出来ない
ツフも雪国バルハラント出身だしな

610 ::2024/08/04(日) 16:04:18.36 ID:4JJRnLPE0.net
新しいクラスも欲しいな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:04:57.08 ID:60WOQvOm0.net
エンリケの夏服このままのかぁ
女キャラは可愛さでごまかせるけど男はむりだぞ?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:05:32.19 ID:JNwqFFFE0.net
デザートガード女とかなら褐色女剣士って感じでいいかもしれん

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:06:25.18 ID:O33T1mFy0.net
>>608
時代もあると思うけどテンプテーションの存在もあると思う
男女分かれてるクラスは大体女の方が弱く設定されてるし

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:13:23.28 ID:4lq52sIz0.net
>>608
男しかいない
帝国重装歩兵、格闘家、軍師、サイゴ族、ハンター、モール、イーストガード、デザートガード、武装商船団、陰陽師
女しかいない
アマゾネス、海女、ネレイド、イーリス、忍者、サラマンダー

男だけのクラスの方が多いけど、結構男女バランスは取れてると思うがな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:14:50.15 ID:SdhkHXfq0.net
人外が女扱いなの草

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:20:45.78 ID:XWp/VVZ70.net
サラマンダーは女なのにモールは男なのか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:26:58.42 ID:4lq52sIz0.net
>>615
人外も男女設定あるからね、そりゃ入れるよ
女に入れてるのは女性用アイテムである香水系で回復出来る連中な
ちなみにサラマンダーも女性

>>616
モールは香水系で回復出来ない
そして男性用アイテムのハーブ系で回復出来る
ただまあモールも含めた人外はテンプテーション効かないから微妙な所ではあるが

618 ::2024/08/04(日) 16:36:25.82 ID:4JJRnLPE0.net
もう二人くらい女専用クラス欲しいなー
女で斧使える奴少ないから欲しいな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:36:50.94 ID:O33T1mFy0.net
サラマンダー女扱いなのはテンプ効かなくするためだと思ってる
モールはアイアンウィルあるから男でも効かない
そのせいでサラマンダーはスクリュードライバーで特攻受けるけど

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:48:29.74 ID:jQgfj5Kh0.net
ロード中に…の件あるんで望み薄かなと思ってるけど
追加でしかも前衛向き女クラス、あって欲しくはある
脳内でロマサガ1のシフのテーマ周り中…

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:49:23.60 ID:4lq52sIz0.net
あ、そうか
アイアンウィルって精神耐性付きだったな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:53:26.80 ID:PTh9rH5f0.net
>>620
サガスカサガエメでもメインキャラのドット絵わざわざ作ってるし新キャラでもドット絵ある可能性はあるよ

623 ::2024/08/04(日) 17:08:23.42 ID:h3QDUdMLM.net
実はサラマンダーちゃんだったのか

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:18:47.69 ID:C+hTSSjY0.net
内部のフラグで切り分けるのはどうかと思う

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:21:21.96 ID:f/egJFvPM.net
>>624
どうかと思うと言われても実際ゲーム中でスクリュードライバー特攻だったり香水で回復できたりテンプ無効なんだから女性以外の何物でもないだろ
逆に男扱いする根拠あるのか

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:23:31.52 ID:PTh9rH5f0.net
一応アマゾネスの村に行った時にコッペリア含む人外は「男じゃないなら大目に見ましょう」ってセリフになるから微妙に違う部分はある

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:24:24.69 ID:80+rxzKyd.net
スクリュードライバーが女性特効とか今でもピンと来ないし
ロマサガ系以外見なくなったような

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:27:43.05 ID:Oa31j9vC0.net
スクリュードライバはお酒だよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:29:29.61 ID:80+rxzKyd.net
バーの酒で酔わすという経験がその…
悲しいから止める

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:31:33.63 ID:snAro49N0.net
まぁシステム的にはともかく設定的には男やろな
今回もちゃんと男の声だし

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:32:56.84 ID:bw8NXJDL0.net
酔わせてお持ち帰りするのにちょうど良いぐらい口当たりは優しくてアルコール度だけ高いカクテル名だっけか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:34:24.15 ID:PTh9rH5f0.net
スクリュードライバー
スプリッツァー
グラスホッパー
ブラディマリー
マルガリータ
ロマサガ2には酒好きのスタッフが居たんだろうか

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:42:45.75 ID:4lq52sIz0.net
スクリュードライバーはどの程度の濃さで作るかにもよるが大体アルコール度数10%弱でストゼロと同じ位やね
まあ飲み過ぎればお持ち帰りされるでしょって位

634 ::2024/08/04(日) 17:46:20.30 ID:4JJRnLPE0.net
スクリュードライバーはロマサガ3のイメージなんだが2にもあるんだっけ?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:46:30.34 ID:ZfJmLWnt0.net
スクリュードライバーをエッチ酒と呼ぶのはオレンジロードで覚えた

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:50:38.89 ID:a4LgqR5h0.net
不同意性交は犯罪なので
それの典型的な手口を連想させる特性は現代的にはout
当時の感覚だと大人のシャレで済んでたけど

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:59:21.63 ID:80+rxzKyd.net
ふーとカタリナピー逃げダイナミックはリアルにすると生々しいからどうなるんだろ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:04:41.17 ID:jQgfj5Kh0.net
>>622
そうなのか… なら、望みはあるかな

みんなのコメントにあるようにスクリュードライバが技名な他は、植物系モンスターだっけ…?
カクテル好きなスタッフがいたんだな
見切りがない時、催眠延々から死屍累々にされませんようにってちょっと祈ってた
死因としてはかなり地味なほうだろうけど洒落にならない

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:07:48.83 ID:ZgJmAEZD0.net
>>634
もれなく小剣が得意なモールが閃いてくれるぞ
敵は使ってこなかった気がする

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:10:05.15 ID:VuxrhKMa0.net
スクリュードライバーは嫌な思い出がある
女友達がガブガブ飲み出して、そのまま予兆なくカウンター下にリバース
そこにバッグ置いててな
もらいゲロするやつまで現れて地獄絵図
何とか床に横にしたらそいつ小便漏らしてな
それを避けて飛び退いた友達が今度はグラス割ってな
出禁って免許証の写真撮られるんだって初めて知った

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:16:49.25 ID:4lq52sIz0.net
>>637
ふーふーは3Dキャラで原作通りにやると滑稽過ぎるし、かと言って詳細再現したらR18指定だからカットされると思う
ヤリ逃げダイナミックはまあそのままで良いんじゃないか、ヤリ逃げって言われてるけど真面目に状況考えたらハグか精々キス位でしょ、あの場でやれる事なんて

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:23:32.64 ID:O33T1mFy0.net
せいぜいカメラがフレームアウトして何やら喘ぎ声が聞こえてくる程度だよ
リベサガは猥褻が一切ない

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:24:40.99 ID:92sxWFXU0.net
スクリュードライバーって昔小剣を突っ込むから特攻だと思ってたw

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:26:11.01 ID:IQEF9T8r0.net
穴にブチ込むわけぢゃなかったんだな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:29:15.33 ID:o8vti5LG0.net
でもドライバーでかき混ぜるが名前の元らしいから遠からずな気もしないではない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:31:05.52 ID:4lq52sIz0.net
元ネタのスクリュードライバーに加えてドライバー(道具の)の捩じ込み要素を加えてるから二重に卑猥と言われる事もあるなw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:33:01.94 ID:Oa31j9vC0.net
ピーヒョロロやんけ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:45:26.02 ID:IQEF9T8r0.net
八浅ニ捻にしたら悦んでくれるだろうか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:59:17.29 ID:SEBDDqJg0.net
改めてキャラグラ見るとこれPS5か…まあスクエニにしては頑張ったかなって気分になっちゃうな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:59:58.57 ID:LWINHkEG0.net
マジレスすると画面から出ていく部分は3Dでは再現しようがないから
黒い暗転があってその後に台詞が続く形になると思う
人魚もそうだけど
オトリ戦艦の軍師も多分暗転でイベントが終わる形と予想する

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:01:08.52 ID:hftjsZny0.net
HP0でもしゃがむだけってこと以外は盛り上がる情報ばかりだ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:02:08.36 ID:Oa31j9vC0.net
>>649
まぁ今の時代2択やからな…価格帯みればそういうこったよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:08:49.31 ID:ZSkR5v6g0.net
たぶんSwitchを切ったらもう少し美麗グラフィックになってたと思うが
今の時代Switch切るのは無謀

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:10:15.91 ID:LWINHkEG0.net
一応言っとくと聖剣3ToMはちゃんと床ペロするけどな
宿屋で寝るシーンもある
HP0が瀕死扱いかは不明だけど跪くのは多分瀕死用モーションだと思う
逆に言うとライーザの体育座りは多分見れないかも?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:11:07.79 ID:zR4TxxDu0.net
https://x.com/romasaga2_pr/status/1820021863658959347?s=46&t=dBfuZWLZAsXz-FAcw5WkBw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:16:55.33 ID:vrM3L8CF0.net
ゲオルグはドット絵のがカッコ良かったかなぁ
というか細谷みたいな雰囲気だな死亡フラグ立ちまくりだからか
国が滅亡しても止まるんじゃねぇぞ…

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:21:11.61 ID:hftjsZny0.net
皇帝継承の動画で全滅時に揃って膝ついてるところ出てるからなあ
もっと言えばモーションがほぼ共通?っぽいのもあって、式典か何かみたいに見えなくもない
製品版ではちゃんとクラス別男女別のダウンモーションが作られると思いたいが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:22:50.48 ID:O33T1mFy0.net
小林絵準拠だからなあ
昭和の二枚目みたいな感じで今風ではないな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:24:39.05 ID:ZgJmAEZD0.net
>>656
ドット絵だとツンツン頭感皆無だったのに鳥の巣みたいにされてイメチェンってレベルじゃねーぞ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:24:44.98 ID:o8vti5LG0.net
HP0でいちいち倒れるのもそれはそれで不自然なのはわかるけどさすがに全滅時はしれっと倒れててもいいよねぇ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:26:04.56 ID:Vr07DmVQ0.net
HP0で倒れるのはRPG界隈じゃ当たり前だから不自然という感覚ないわ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:26:16.90 ID:5RGXLlx/0.net
各クラスキャラごとの個性だしてるみたいだし髪逆立ててるのはゲオルグだけで他はドット準拠で髪下ろしてる可能性

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:30:09.53 ID:PTh9rH5f0.net
ネラック城とか竜の穴の曲は民族音楽風にアレンジか
ワンチャン俺たちゃ海賊みたいになるかと思った

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:31:13.20 ID:o8vti5LG0.net
>>661
でもワンパンで倒れて傷薬で起こしてってシステムだし倒れてる状態でばんばん殴られるし…
情報出る前からどうするんだろな?って思ってはいたかな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:31:33.36 ID:ZgJmAEZD0.net
>>662
ポールはわりとドットのイメージに近い

https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/ae82d4d4c58e0610c8a7ecabbc5772b50.jpg?x=1920

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:31:38.46 ID:4lq52sIz0.net
>>657
サガエメのようにバトルとそれに関係するAIの開発に予算全振りしたんでそれ以外の要素は使い回しって割り切った感じ出ていれば別に良いんだけどね
いやまあサガエメでも何でここ使い回すんだよっていう不満が無い訳じゃないけど
リベサガは今公開されてる情報だけで判断するとキャラゲー要素マシマシだからなあ
キャラ毎の作り込みとか割と今回の核になる部分じゃないの?そこ使い回したら低予算感出ちゃうけど大丈夫?ってのはちょっと思う

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:32:13.38 ID:hftjsZny0.net
HP0でいちいち倒れるのがおかしいって原作ディスってるのかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:32:45.75 ID:vrM3L8CF0.net
オリエンタルな雰囲気になったな
イメージとして東欧なんかな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:38:34.54 ID:LWINHkEG0.net
これもしかしてホーリーオーダー男で髭が生えたり顔に傷ができたりする可能性があるということだよね?
顔に傷ができたらもう不死身の杉本だなw

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:53:13.20 ID:60WOQvOm0.net
Switchのせいにしてるやついるけど、
ベアの老け顔とエンリケの夏服はセンスの問題だぞ?
今やってる転生アニメの30代の顔みてみ。ベアは草g剛みたいになってるから40代やろあれ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:06:30.03 ID:ssNlhSE60.net
エンリケの格好別に違和感ねぇけど

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:13:46.75 ID:C+hTSSjY0.net
Switchとベアを関連づけて話してる奴いた?
NGで見えないだけかな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:30:07.33 ID:f2wK6L3M0.net
>>582
スカートじゃないキャラ全員股の部分がピッチリし過ぎでは

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:33:15.19 ID:Vr07DmVQ0.net
その方が戦いやすいんよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:39:42.06 ID:ZSkR5v6g0.net
ぴっちりスーツのが戦闘がしやすいのは事実
スカートとか、それ絶対武器振りにくいだろ!みたいなクソデカ袖で戦う方が異端

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:15:53.62 ID:jQgfj5Kh0.net
動きまくるわけだしね
ロマサガ3リメイクが出るなら衣装変わるキャラがでるか…

677 ::2024/08/04(日) 21:19:44.00 ID:lcU0hPx70.net
運動する外人のスパッツ姿大体そんな感じだから

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:22:01.22 ID:Oa31j9vC0.net
スパッツ+ミニスカのキャットは分かってるよ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:30:17.47 ID:6b/EaLJV0.net
>>588
みんなモデル違うのかと思ってたけど色違い程度のキャラもいるのかな
ジェシカとオードリー
アガタとガートルードは顔同じぽいね

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:36:28.47 ID:y3gMbE7r0.net
エンリケって元絵から髭なしの優男みたいな感じだったんかな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:00:55.85 ID:60WOQvOm0.net
エンリケのドットはあんな夏服に見えんくね?
ジェイムズのポーズも髪がなびいて頭キャプ翼になるから目が補完してる可能性はあるけど、
それでも横幅あるしエンリケ

682 ::2024/08/04(日) 22:05:58.87 ID:G7cN1bCy0.net
キモいキャラデザとSwitchとのマルチなのが本当に糞
サガから河津を追い出せ、もうただの老害でしかない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:06:45.47 ID:Oa31j9vC0.net
https://i.imgur.com/ENrWkTI.jpeg

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:07:06.48 ID:4YDuV1Su0.net
https://i.imgur.com/UA0eul3.jpeg
エンリケは小林智美の絵にわりと忠実な方
ドットと印象変わるよな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:12:40.08 ID:m6uV1VgE0.net
>>683
なにか言いたげだけど、その絵も左肩はむき出しじゃないしリメイクも改悪しとるやんw
ドットも両肩パッドあるが?

https://imgur.com/0QM0Kd9

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:16:44.54 ID:TDM52MLT0.net
ゲオルグはツンツン頭のウホッだったが
それ以外のホーリーオーダーはドット絵準拠の七三分けオジかよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:24:50.24 ID:ChYP14BA0.net
ぶっちゃけヘクターぐらい個性あるキャラは
リメイクでちょうど良いけど、エンリケとかあんな夏服だと他のキャラも期待するとガッカリするかもな

ジュウベイ
シャールカーン
コッペリア
このへんくせーわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:26:16.53 ID:4YDuV1Su0.net
イーストガードはPVに出てて小林智美の絵に近いの判明してる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:33:17.44 ID:6b/EaLJV0.net
ホーリーオーダー女のベールみたいなのなくなっちゃったの残念だ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:36:29.54 ID:ChYP14BA0.net
>>688
すまんクワドラ雪月花のとこか
んー前髪ごと全部ポニテみたいにしとるの?これ

691 ::2024/08/04(日) 22:38:44.43 ID:1lkcOAA40.net
>>632
キョンのX見るにキョンは下戸で河津神は九州の人だけあって酒豪らしい

>>655
ソフィア様(*´Д`)ハァハァ
ロックブーケのような売女よりやっぱりホーリーオーダー(女)だよね

>>656
小林絵の無精髭はやした勇猛だけどがさつで短慮なほうがらしいと思う。将軍の器ではあるが王の器ではない

>>668 
ビザンツとその影響を受けたロシア諸侯国家だろうね

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:39:19.04 ID:MJ+CwBId0.net
まだ本命の終帝子来てないから慌てる時間じゃない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:39:46.59 ID:ChYP14BA0.net
ジュウベイってチー牛ではないけど、
LP少ないやついるし前髪垂れてるからもろい印象しかないんだけど、リメイクの顔すげー強そうやんw こういうとこだぞ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:43:35.33 ID:/CviIjAr0.net
最終皇帝男女のキャラデザと声優が気になって仕方ない。
キャラデザだけでなく声優も選べたりして?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:47:21.46 ID:ChYP14BA0.net
最終皇帝は複数タイプだったら神だけど、
どうなるかね
男は少し焼けた感じも好きだけど
RSは白いよね。

女の顔はこんなんならお前らセーフやろ?
https://imgur.com/z05xFWV

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:49:43.57 ID:LWINHkEG0.net
「おら、道場破りだぞ」

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:49:57.76 ID:LL9jlC2U0.net
最終皇帝男は諏訪部氏かな?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:56:07.34 ID:jQgfj5Kh0.net
小林絵寄りとドット絵に近いのと
どっちにするか選べたら幸せすぎる

セーフどころが直撃されそうになった

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:05:09.91 ID:e92AsKS+0.net
ネラック城のアレンジ微妙だな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:08:51.68 ID:Vr07DmVQ0.net
>>695
後ろのゲンさんのほうが気になっちまう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:18:46.74 ID:7OiiJzuH0.net
>>696
クレヨンしんちゃんのセリフかと思った

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:19:13.87 ID:snAro49N0.net
小林絵の終帝♀の頭の変なのがどうなるのか戦々恐々してる

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:21:38.70 ID:A2ex2EJq0.net
>>701
最後撃たれて逝くのかな...

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:33:15.78 ID:xJ8yYYUi0.net
やっぱ最終皇帝女はハイレグなんか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:02:52.66 ID:PKT9CvYYM.net
今やっとクリアした
23:59

結局術育成を12時間ぐらいやった…
19時間ぐらいで7英雄本体までたどりついてたのに

クイックタイム封印だとリヴァイバー無いと無理ゲーだな
もう一回やろうとは思わないな

706 ::2024/08/05(月) 00:04:23.92 ID:otp2j6oe0.net
知らんがな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:04:52.93 ID:PKT9CvYYM.net
JPが切れてリバイバー終わってからが本番だった
つかれた

708 ::2024/08/05(月) 00:05:59.42 ID:otp2j6oe0.net
知らねーよ日記はチラシの裏に書いてろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:06:31.30 ID:PKT9CvYYM.net
湖でアルビオン相手だったけどもっといい場所があったのかな?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:07:15.60 ID:PKT9CvYYM.net
ここまででヒントをいただいた皆さんありがとうございました

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 01:13:11.06 ID:RpDkxs+60.net
防具6枠あるから開発しがいがありそうだ
オリジナルは服、軽鎧、帽子+拾い物で何とかなってたが

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 01:20:59.99 ID:uLgXb7qZ0.net
自分は盾装備してた 水棲系モンスがドロップする水鏡の盾?とか超銅金の盾とか気に入ってた 

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 02:19:13.00 ID:RdKHvXZl0.net
超銅金は罠すぎる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 06:22:33.98 ID:UtykYjJg0.net
初見は全身鎧のが強いと思ってた
しかしフルアーマーなのに豆腐過ぎよな
ムーフェンスでやっと対等になれる!
だったし

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 06:28:38.47 ID:ruIJy8yL0.net
色々配信見てて一番罠なのは盾の数値が防御に加算されてることやと思った

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 06:42:32.37 ID:RdKHvXZl0.net
ナイトが序盤で超銅金の盾落として、配信者が「最強じゃん!」って装備させてるのはよく見る

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:04:32.21 ID:bZUB9o960.net
%で防御力加算って仕様がそもそもどうなんだろう
あまり見ないような(狭い守備範囲)。%回避でいいやん。
盾発動した上で殴り殺されるのもロマンかもしれんけど

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:07:18.22 ID:UtykYjJg0.net
盾とガーターの違いがイマイチわからんままだった
聖騎士の盾結構強いなと思ったらあれ5割もあったのな
3だと盾強すぎて笑うけど

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:20:41.59 ID:s4rYqO7v0.net
オダ女にとっては足枷だったから外せるようになって嬉しい

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:27:08.12 ID:6kGXDYfV0.net
昔は盾持たせてたけど両手武器とか使って盾意味ねーじゃんとか思ってた

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:30:51.44 ID:UtykYjJg0.net
槍と弓は盾発動しねーな
って両手武器の概念気づかなかったわ
そういやFFだとちゃんと両手持ちという概念あったけどDQだと盾はデフォだったしなぁ…

722 ::2024/08/05(月) 07:38:19.54 ID:F94s1AFA0.net
初見は前衛のベアが全身鎧ってのも強いイメージ植え付けてるよね
両手武器で盾装備出来ちゃうし防御力高いのも落とし穴

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:42:39.79 ID:Qwk+KxDp0.net
ミスリードしまくりでこれぞサガな2

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:47:41.14 ID:ruIJy8yL0.net
封印の地でタータラとかにワンパンされるテレーズ等に対してベアは耐えたりしてるからな
防御力を高めねばという初心者プレイヤーに対して盾の数値は罠すぎんよ
あとリベサガだと腕防具の弓阻害はどうなるんだろな
こっちは一切(?)説明ないし

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:48:19.22 ID:UtykYjJg0.net
当時はマスクデータまみれなゲーム多いけど素で難易度高いからなぁロマサガ2
だからFFやドラクエをヌルイと感じるゲーマーに受けたんだろけど

726 ::2024/08/05(月) 07:49:10.32 ID:VY1TuLYNp.net
忍者でアビリティ二刀流とかあるかな?
なんかFF5みたいで面白そうやな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:55:40.79 ID:IQArx2fv0.net
盾の防御力は加算する、ただしその加算された防御力が常に有効とは誰も言っていない、だからなw
DQだと他の防具と同様に装備していれば防御力上昇なので、その罠に引っ掛かる奴は多かっただろうな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:56:05.51 ID:fOpd363x0.net
FF5の二刀流は基本単発攻撃しかないのに複数回数攻撃のメリットがあったけど
最近は多段ヒット技あるからあんまメリットがないような
リベサガだと弱点2回攻撃でゲージ回収要素で有利になるぐらいか?
二刀流技あっても1回分しかゲージたまらなくて火力も並なら微妙だろうけど

729 ::2024/08/05(月) 07:57:38.66 ID:VY1TuLYNp.net
イーストガードで白刃どりで回避率大幅アップとか、ハンターで命中率が必中とか
こりゃ楽しみが止まらんわい

730 ::2024/08/05(月) 07:59:43.74 ID:VY1TuLYNp.net
忍者は分身とかもありそう
あとは単純に素早さアップという可能性もあるが

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:00:44.67 ID:s4rYqO7v0.net
超銅金の盾と最強の帽子うおおお

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:05:34.27 ID:UeCrZL550.net
ロマサガ2,3形式の防御力アップ盾は後のシリーズで姿を消す
まぁ回避盾の方がわかりやすいしね
盾の効果音キィン!ってなったのに気絶とかもガッカリするし

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:06:32.87 ID:dxNZrvmn0.net
>>727
ホーリーオーダーの固有盾は通常通り防具3枠を使いつつ
盾防御できるから実のところ優秀なんだよな
術メインの♀だとあまり意味無いが

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:07:11.21 ID:fOpd363x0.net
盾今回どうなるんだろうなぁ
3みたいに強すぎて両手武器死ぬか ミンサガみたいに両手武器でもディフレクト発動するか
弓はサガエメの片手銃みたいに回避率でもありゃ防御関連マシになりそうだけど

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:19:19.93 ID:VthIbnEVd.net
そういや盾枠が出来たんだったか装備に

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:40:41.36 ID:+XZUNvobM.net
>>733
オリジナルだとワンダーバングルが文字通りワンダーな性能してたからそれでもやっぱり邪魔扱いされることも多かったけどな
まあ今回は外せるみたいだからまた頭ワンダーな盾が追加されても安心だけど

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:48:05.91 ID:UeCrZL550.net
>>734
弓はサガスカでも唯一防御させる意味がない武器だったしな(サガスカの防御はガード率アップでダメージ軽減はない)
サガフロ2の反応射撃みたいなオートカウンターみたいなのあればいいけど

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:54:41.52 ID:fOpd363x0.net
>>737
あとはリザーブ解除みたいに役割増やすとかかねぇ
サガスカだと極まると用済みで音速剣に役目取られるけど
サガエメみたいに援護射撃で連携火力アップパーツにするとかかな ミンサガの支援はなんかよくわからんかったし

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 09:12:34.30 ID:4d3YAsWs0.net
>>700
ゲンさん新宿で見たことあるわ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 09:59:42.56 ID:858VYEW40.net
>>718
当時ガーダーベルトの事と思い込んでいた。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:09:07.98 ID:vf8Cqvl0M.net
>>734
盾装備出来てガードの固い片手武器、盾装備出来ないけど高威力の両手武器
こういうバランスが上手く取れるといいんだけどね
ロマサガ2の場合、クロスクレイモアでの無明剣の威力が作中トップクラスだし結構そういうバランスに持っていきやすい方だと思う
まあ弓さんはちょっとテコ入れしてもらわないと厳しいけど
3の時は攻撃力でも分身技ある片手武器に劣るっていう涙目状態だったからなあ、ああいうのはちょっと

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:34:14.83 ID:KGKvRG7h0.net
全くの初見のプレイ動画などもちょいちょい見れるんだろうな
原作よりはわかりやすくなるだろうとは思うが独特すぎて知識ないとわからんとこ多いゲームなのは確かだから反応が楽しみ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:45:56.67 ID:fOpd363x0.net
カンバーランドは滅ぶ!初見なら防ぎようもない!滅ぶべくして滅ぶ
数多の初心者が通る宿命だ!

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:49:01.36 ID:0ZqOsmdg0.net
ああっとカンバーランドが

小剣なんかは火力ちょっとテコ入れ欲しいな…
突射強化するアビリティとかでもいい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:55:20.13 ID:NU6bUAGbd.net
俺の最初のカンバーランド
スプリガンに挑もうとして勝てず
「あぁ、負けバトルなんだな」と勝手に納得して本国に帰る
戻ったら滅亡

746 ::2024/08/05(月) 10:56:21.47 ID:+IkL12vE0.net
>>734
3の両手武器が死んでるのは
どっちかって言うと、剣(というか分身剣)と体術が強すぎるのが大きい
片手で両手武器と同等以上の火力出せたら、そりゃ両手武器死ぬよ
1並みに盾が空気ならともかく

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:57:58.56 ID:qNY9984q0.net
>>744
小剣は単純に効果値と武器攻撃力を剣大剣レベルまで上げれば良いだけ
剣大剣の最強武器の攻撃力60と55に対し小剣は38
効果値も他が30を当然超えてて大剣に至っては40なのに小剣は27だぞ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:00:53.27 ID:tDD5ivp+0.net
俺の初回プレイ滅ぼしはしなかったがサイフリートの砦が封鎖されてホーリーオーダー加入失敗した

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:00:56.68 ID:0ZqOsmdg0.net
>>747
確かに基礎数値上げるのが一番手っ取り早いね
リベサガで武器攻撃力の影響やダメージ計算がどうなってるのかも気になるぜ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:01:15.48 ID:fOpd363x0.net
ソーモンの指輪は取り逃す メンツは潰す 火山は噴火する 海の主は殺す 
テンプテーション ソウルスティール見切りをセットせずにラストダンジョンへ行く
意外と致命的なのあんま無いな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:05:59.04 ID:qNY9984q0.net
セキシュウサイ倒した後イーストガードに気付かず年代ジャンプ
石船浮かべる前に火山噴火して楽器取りこぼす

752 ::2024/08/05(月) 11:13:22.99 ID:+IkL12vE0.net
テンプ見切ってない→一応ラスボスで見切る荒技は可能
テンプ見切り済だが付けて来なかった→どうしようもない

非常に今更だが、後者の方が罠酷いな……
情報無かったら、ロックブーケもう倒してるからテンプ見切りなんかわざわざ付けないだろ
これ初見ほぼリセットして街セーブからやり直し前提じゃない?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:15:37.53 ID:fOpd363x0.net
そういや2って珍しく本編内じゃ詩人と会うこと無いのか
エロールと違って年代ジャンプもあるしあの世界の神の存在は不明だから古代人だったりするのかな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:21:18.54 ID:0ZqOsmdg0.net
見返すと加入失敗条件多いなあ
最終皇帝出さないプレイで海女のパワーレイズ取れないとかはある種の縛りプレイだから納得できるが
海女ちゃん可愛くなってたら逆に早期加入させるプレイとかしたいな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:38:05.40 ID:fOpd363x0.net
ミンサガみたいに二周目且つラストダンジョン出した状態で
レイドボスが各地に出るとかだったら出番が遅いクラスも活躍するかねぇ
七英雄が太古に倒した7体のモンスターの怨念が蘇って名前はリベンジオブセブンや!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:40:32.74 ID:naSRQijE0.net
海女とパワーレイズは殆ど使った記憶無いわ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:49:17.40 ID:F0WUGNq3M.net
海女は気合入れるところだから大丈夫だろ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:54:09.97 ID:fOpd363x0.net
海女「スービエを倒しましたかぁ?>< まだですかぁ 残念です><」
って各港でストーキングして出番増やそう

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:57:51.96 ID:vf8Cqvl0M.net
>>758
皇帝「海に帰れ!」

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:58:18.75 ID:6whvcI/i0.net
海へ帰れ定期

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:00:33.10 ID:f2PuDKRp0.net
原作では弱すぎたクラスや陣形などが強くなっているかも、みたいな匂わせは公式で

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:07:53.85 ID:dmiy5Tf+0.net
テンプ見切り取り損ねもよくやらかしてた
しまいに最終皇帝含めて女にしてやれと開き直ったり

詩人古代人説はありうるね
えらい長い間あちこちいってるんだなぁってなるし

海女はもうちょい加入時期早かったらな〜

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:10:37.93 ID:ZRDUcAoB0.net
>>752
テンプよりソウルスティールの方が致命的じゃないかな?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:23:11.02 ID:zx/ThiKXM.net
>>763
サガで一番怖いのは味方のパーティアタックだから所詮単体攻撃のソウルスティールよりも致命的と言えなくもない
何にしても見切り付けて出直せが正解なのは間違いない

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:37:21.54 ID:KGKvRG7h0.net
なんやかんやリマスタープレイはサイトみながらどう向かうか考えてしまうからリメイクは初見くらいは全く見ずに気ままにやるか
変わってるとこも含めて新鮮な気持ちで

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:37:31.98 ID:XhR7Ls5Q0.net
皇帝「うわこっちきた」

767 ::2024/08/05(月) 12:38:11.79 ID:+IkL12vE0.net
>>763
ソウルも確かに致命的なんだが
一応、最終皇帝時代にクジンシーと戦うのは明示されるので、その時は必要になるのはまずわかるだろう
で、クジンシー戦終わった後に几帳面に封印しない限りは最終戦でも見切り残ったままかなと(ここらへんはプレイヤーのスタンスに左右されるだろうけど)

一方ロックブーケは見切りが道場にあるなら普通はもう倒してるってことで
ロックブーケと再戦することまで読み切ってないと初見でテンプ持ってく発想は出来ない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:39:14.80 ID:KGKvRG7h0.net
ラスボスの見切り系は初見殺しってレベルじゃねー

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:47:33.04 ID:wuCFVty20.net
>>747
小剣は盾無効があるから少しダメージが低め
ここは変わってくるかもしれないけど

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:50:16.19 ID:u2/QObmF0.net
盾関連防具関連わかりにくすぎたからな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:34:36.99 ID:tDD5ivp+0.net
海女最速ルートはジェラールで運河要塞&武装商船団→176年以上の年代ジャンプ(6世代)→ギャロン反乱(&他のイベント)→144年以上のジャンプ(5世代)か?
めちゃくちゃ頑張ればジェラールの次の次で沈没船クリア出来るのか

テンプは同時に複数魅了起こすのが面倒だよね
パーティアタックはリヴァイヴァで対処できるんだけど魅了状態が複数いると建て直しやや大変そう
マリオネットと違って頻度も高いし

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:37:23.85 ID:uLgXb7qZ0.net
小さい頃初めてプレイしたRPGの桃太郎伝説で、装備と言う概念を知らなくて、新しい村につくたびに武器を買い替えてたけど実際は装備してないので素手で最初から最後までクリアしたのを思い出した ロマサガ2もなんか数値強そうだからで装備してクリアできてたから問題無し

773 ::2024/08/05(月) 13:43:26.51 ID:+IkL12vE0.net
黒のガラドリエルはかっこ良さげな名前的にも入手時期的にも
これが最強防具なんだなと思ってた人は多いだろう
いや物理には実際強いんだけどね……

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:45:14.69 ID:KGKvRG7h0.net
リマスターまでは大臣くらいしかゲーム内情報がなくて把握してないと手当たり次第だったけどやはり今風にイベントタスク並ぶんかな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:51:55.97 ID:tDD5ivp+0.net
>>774
毎日18時更新の公式Xでの倉庫廃止というポストのとき右上に「ダグラスに行く」という表示があったから
大臣から情報があった場合何か画面に表示はありそうだしメニューでも確認できそうだね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:56:29.32 ID:zwuQ8aJt0.net
リマスターだとイマイチ使い勝手悪かった帝国記がミンサガのプレイヤーノートみたいになるんかな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:56:31.29 ID:cWxsuYsi0.net
>>750
メンツを潰すってのはリカバリー方法分かってればそっちのが得なんだっけ?
いうても誤差みたいな収入差だけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:00:19.63 ID:fOpd363x0.net
世界地図に☆マークでイベントズラッと並んでるから自由度上がってるように見えるかもなぁ
流石にヤウダ地方と忘れられた町はいきなりは無理そうだけど
大体南下してサイゴ族かカンバーランド行くしなぁ

779 ::2024/08/05(月) 14:08:38.04 ID:+IkL12vE0.net
龍の穴のメンツを潰すと、通常の制圧より収入+200
仮にクリアまで通算1000回戦闘すると仮定したら、20万クラウンぐらい変わるな
まあ意味あるっちゃあるが、ランダム継承で格闘家出すのも若干面倒臭いのでそことのトレードオフだな
俺は面倒なので協力する派

780 ::2024/08/05(月) 14:12:29.98 ID:UymDBkCX0.net
おお、NISAの戦士よ…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:12:34.39 ID:zwuQ8aJt0.net
今回はブヨブヨ倒した時に選択肢出るみたいだから、何も理解してなくて奥に行ってメンツ潰す心配はなくなったな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:12:58.83 ID:tNHceaRr0.net
収入を増やす小イベントは増やして欲しいね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:14:04.87 ID:0whQMSdf0.net
固定装備外せるけどそれを使いまわせるどうかだよな
外せるけど専用装備で他クラスは装備できないとか普通にありそう

784 ::2024/08/05(月) 14:21:36.58 ID:+IkL12vE0.net
>>783
むしろそっちの方が濃厚だと思ってる
オリジナルの宮廷魔術師みたいに、固定装備が不利になる訳ではないですよって扱いになっただけで

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:44:05.62 ID:u2/QObmF0.net
2の詩人イベントって結局ようわからんよね

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:53:57.64 ID:qNY9984q0.net
詩人イベントは順番無視して楽器取りに行っても良かったけどちゃんと次のヒント通り行かないと駄目になってたりして

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:10:34.87 ID:JrklsXLT0.net
今日歴史的大暴落で他ゲームメーカーも含めどこも10%前後当たり前のように下げてる中でスクエニだけ耐えて-4.76%で済んでるの草

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:21:59.33 ID:zx/ThiKXM.net
>>785
何がわからんのや?
お前ちょっとしょうもないことで商売道具忘れ過ぎじゃないかってとこか?
俺もわからん

789 ::2024/08/05(月) 15:28:04.02 ID:+IkL12vE0.net
多分一人な筈なのに、詩人ちょっと楽器持ち歩き過ぎじゃない?w
しかも結構無くすし

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:42:24.87 ID:f2PuDKRp0.net
スクエニは長い事下げ基調だったから下げ余地があまりないだけ、ってオチじゃなかろうか
特段の好材料あるわけでもないし

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:46:19.17 ID:JrklsXLT0.net
他メーカーとPERそんな変わらんぞ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:51:25.66 ID:KGKvRG7h0.net
細かいけどソフリセほしいものだが昨今あんまないよな

793 ::2024/08/05(月) 16:28:56.26 ID:UymDBkCX0.net
>>787
既に投資家には見切られてこの前暴落してたし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 16:34:27.74 ID:xRlr7AXA0.net
いやまあ、あまりに色々な楽器を持ち歩いてるので4つや5つ落としても気付かないのでは。まだまだ多くの楽器を持ってるのだろう

795 ::2024/08/05(月) 17:03:18.78 ID:+IkL12vE0.net
ゼミオのギターだけ、紛失したんじゃなくて置いていったって表現だが
他を考えると、詩人があまりにも平然とギターを置いて去っていったので、サラマンダーには置いていった様に見えた(実際には置き忘れ)可能性

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 6baa-NesV [106.72.205.130]):2024/08/05(月) 17:26:09.79 ID:eCyKvrz40.net
皇帝みたいに99個ずつ持ち歩いてるんやな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 17:42:51.16 ID:jGj6VpgWM.net
原作では海女はイイ女風だったのに萌え化されたらがっくしだよ

798 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 02bd-N6dB [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/05(月) 17:45:10.31 ID:x0D152il0.net
皆ごめん・・・株価暴落で新NISAで大損こいてリベサガ限定版買えなくなってしまった・・・
サガ応援したいけど通常版にします

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 221d-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/05(月) 17:49:31.08 ID:0ZqOsmdg0.net
>>797
ドットがあれだから自分は幼いイメージしかないな…
そもそも使う機会が少なかったが

800 :idonguri 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 4e4a-KuaR [111.232.57.72]):2024/08/05(月) 17:49:41.58 ID:vtrTG5ZU0.net
リューシアナッサのまんこ舐めたい

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7fb6-LX2u [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/05(月) 18:00:54.43 ID:wCB9Xny30.net
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1820384248538574946

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 18:05:50.53 ID:jGj6VpgWM.net
>>799
セリフとドットイメージじスッキリしたサバサバ系のいい女みたいなイメージ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MMc2-hThA [49.239.73.77]):2024/08/05(月) 18:08:47.61 ID:564cyXkVM.net
>>797
いや、小林絵の時点で幼女だったろ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 228c-qdyN [125.201.95.106]):2024/08/05(月) 18:09:06.43 ID:6wkqu+Iu0.net
>>801
アビリティ、1番左のはクラス固有として固定かとおもってたがそこからして変更できちゃうんだな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4e14-rnjm [111.234.140.239]):2024/08/05(月) 18:09:17.27 ID:s4rYqO7v0.net
>>801
これ見るとやっぱりパーティーでアビ極意共有してて複数のキャラに同じのを付けられない系かな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 18:09:18.43 ID:jGj6VpgWM.net
>>803
そうなのか
小林絵は見てなかったわ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4e14-rnjm [111.234.140.239]):2024/08/05(月) 18:10:43.93 ID:s4rYqO7v0.net
>>804
上にあるのが固有で下に3つまで付けられるんじゃないか?

808 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 02bd-N6dB [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/05(月) 18:12:24.56 ID:x0D152il0.net
>>805
全員に付けれたら完封できたりするしね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 221d-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/05(月) 18:13:00.72 ID:0ZqOsmdg0.net
>>804
たぶん上の大きく表示されてるやつが固有魔ビリティかな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 228c-qdyN [125.201.95.106]):2024/08/05(月) 18:13:38.59 ID:6wkqu+Iu0.net
>>807
ああほんとだ
上の極意可済みって書いてあるのは固有として付いてるのか・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 02e4-u/JW [240b:c010:4d5:c28b:*]):2024/08/05(月) 18:14:32.18 ID:wuCFVty20.net
結構色んな種類なアビリティあるのな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 221d-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/05(月) 18:17:50.74 ID:0ZqOsmdg0.net
雑にスライドバーの長さで判断してアビリティ30個以上ありそう
重複不可能なら好きなキャラに火力系アビを回すかな…

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:21:38.66 ID:l4X1aEck0.net
オリジナルだと陣形重視で武装商船団とかアマゾネスを早めに入れるようにしてたがアビリティ重視でクラス加入を考えることになりそうだな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:22:41.73 ID:s4rYqO7v0.net
モールはついに「地の攻撃には無敵です」発言が本当になるんだろうな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:22:51.14 ID:FUxkAbNU0.net
汎用クラスの数が全部で32
忍者と陰陽師も存在するなら34
ジェラール、最終皇帝、コッペリアの固有キャラも含めたら37なので
アビリティの数も37かな?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:23:02.21 ID:snC7v2uG0.net
各クラス+ジェラール+最終皇帝という感じかな
この前動画の話しぶりからするとアビリティは初期からではなく途中から利用できるようになりそうな気がする

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:24:14.15 ID:FUxkAbNU0.net
>>816
多分レオンからジェラールに継承後だろうね
別のスクショだとステータス画面左下のアビリティ欄にアビリティ自体が存在しないケースもあったし

818 ::2024/08/05(月) 18:26:41.01 ID:+IkL12vE0.net
>>814
オリジナルはモール耐性のがっかり感凄かったからなw
いや精神耐性も有用ではあるけど、期待してたのはそこじゃないよねって

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:33:30.36 ID:fOpd363x0.net
HPアップはHP999になったら用済みになるのか
まさかの限界突破するのか まぁ10%って微妙だな +100なら序盤助かるけど

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:35:32.16 ID:6whvcI/i0.net
マスターしたアビリティを違うクラスでつけるのはFF5っぽさを感じる

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:40:44.65 ID:ZjlQI/4I0.net
アバロンのゴミ
→惨たらしく蹂躙されるシティシーフを富樫並にリアルに描けるなら買う。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:45:59.52 ID:sxuY7Rwp0.net
>>801
装備中マークがつく感じだから
重複装備は不可っぽいね
色々なクラスの極意化を進めた上で、1キャラの効果的な組み合わせとキャラ間の役割分担を考える感じか

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:55:43.84 ID:KGKvRG7h0.net
どれがどのクラスかねぇ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:55:44.02 ID:eCyKvrz40.net
役割分担はっきりしそうでええな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 068c-1+s5 [121.117.114.229]):2024/08/05(月) 19:02:31.57 ID:RpDkxs+60.net
最大BPアップにフリーファイター♀アイコンが付いててグレーアウト
同じアビリティは何個も付けられないんだな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4e14-rnjm [111.234.140.239]):2024/08/05(月) 19:05:42.28 ID:s4rYqO7v0.net
これ以上ワグナスの熱攻撃対策を増やしたら可哀想だから

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 9b09-G8SK [2400:4052:82e3:d600:*]):2024/08/05(月) 19:07:13.54 ID:Xv+jp1290.net
アビリティマスターしたら他に付け替えられるようにしちゃうと
結局無個性化しちゃう気がするけどなー

どうなんだろ

828 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 22db-8+SZ [2001:268:9496:2d3:*]):2024/08/05(月) 19:07:57.28 ID:+IkL12vE0.net
全員付けられたらサラマンダーのアビリティで全員熱耐性とか出来ちゃうからなw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW a2e3-MS1w [219.113.61.3]):2024/08/05(月) 19:08:49.66 ID:sxuY7Rwp0.net
キャラのカスタマイズ要素は何らかの重複制限があった方がいいもんな
全キャラ同じ構成とかは面白みが減っちゃう
今作のアビリティは重複制限かけた上で、かなり強烈な効果にする調整ぽい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sde2-HcUk [1.72.6.20]):2024/08/05(月) 19:10:24.69 ID:yrFFDaKPd.net
いいんじゃね
元々ラピストクイックタイムとかで勝てるゲームだし

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][N武][N防] (ワッチョイ 2209-1+s5 [125.199.33.198]):2024/08/05(月) 19:14:58.39 ID:seWU/SQ20.net
>>812
公式見ると各クラス特有って書いてるから少なくともジェラールの分合わせて33個は有るはず
陰陽師と忍者に加えて追加クラスが有ればその分もプラスやね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 8ff4-dZyp [180.36.92.144]):2024/08/05(月) 19:15:08.16 ID:fOpd363x0.net
>>827
まぁキャラゲーにするつもりなら性能は横並びのほうが楽だろうしなぁ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ブーイモ MMf7-xYoG [220.156.12.150]):2024/08/05(月) 19:15:20.16 ID:MfN93YSHM.net
動画で陣形はラピストゲーになるとは限らないみたいな話してたからかなり調整入ってるでしょ

834 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 22db-8+SZ [2001:268:9496:2d3:*]):2024/08/05(月) 19:28:57.59 ID:+IkL12vE0.net
まあアッパー調整かナーフ調整かはともかく
オリジナルで鉄板とされた戦術は相対的にある程度通用させなくするだろうなあ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 19:30:53.81 ID:jGj6VpgWM.net
ハードじゃない限り緩くなってるんだろうなって

苦行だった部分がそんなにつらくなくなってわかりやすい仕組みになるんだろうなって
連携があるだけで十分イージーになる気もするけど

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:33:21.17 ID:DY7zCjbD0.net
ミンサガみたいにオリジナルと変わってるとこを期待する ミンサガ面白かったのってほぼ別ゲーレベルのリメイクだったから

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:37:58.02 ID:RpDkxs+60.net
攻撃技の心得
攻撃術の心得
クリティカル
ウィークヒッター
オートパリイ(重装
ダメージカット
狙われ率ダウン
アイテムドロップ率アップ
毎ターンHP回復
ダメージコンバーター
火神の恩寵(サラマンダー
ウェイトパージ(軽装男
全基礎能力+1(ジェラール
薬草の知識(ノマ女
傷薬節約術(ノマ男
最大HPアップ
最大BPアップ
装備性能アップ
バトル後BP回復
術消費BP減
BPチャージ
毎ターンBP回復
技消費BP減

23個、公開されてるだけでも中々あるもんだ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:41:01.08 ID:wuCFVty20.net
男と女でアビリティ違うんか
これは最終皇帝も別アビリティかもしれないから2周しないとな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:41:14.12 ID:W8DEAyIS0.net
>>787
気になって見に言ったら本当に歴史的大暴落で草

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:41:18.19 ID:MfN93YSHM.net
イベントやNPCから入手できるアビリティとかありそうだな
聖剣3リメイクがそうだった

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:43:23.76 ID:seWU/SQ20.net
>>837
攻撃技の心得は格闘家、術消費BP減は宮廷魔術師(女)だぞ
後軽装歩兵(女)がクイックターンなのも出てる

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:44:33.32 ID:c7dA2Ult0.net
ドロ率アップとかいう存在自体が忌み子の呪われた装備あるのか…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:45:27.04 ID:/9jJf5fY0.net
欲しいアビリティの極意化だけされて退役orルドン送りされるキャラ達の姿が見える見える

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:51:14.36 ID:0ZqOsmdg0.net
一世代でマスターしなくても良いしわざわざルドンに送る必要もないじゃろ…
サラマンダーがいると他キャラに炎耐性アビつけられないとかはあるか

845 ::2024/08/05(月) 19:52:06.49 ID:+IkL12vE0.net
ノーマッド男女のアビリティが、超使えるか役立たずか二極化しがちなアビリティな気がする……w

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:58:53.12 ID:IQArx2fv0.net
極意化したら全員で同じアビリティ装着って事が出来てしまうのか気になるな
これ可能だったらサラマンダーのアビリティはかなりのぶっ壊れ性能だよなあ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:59:50.14 ID:jGj6VpgWM.net
これだけ心得あれば超絶易化するよな
連携も入るし敵のHP増やしたり敵も何かやってくるんじゃないとこちらがインフレしすぎる

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:03:45.06 ID:seWU/SQ20.net
>>845
女の方は回復力200%上昇だから傷薬系使う人なら結構使えるはず

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:04:29.32 ID:u2/QObmF0.net
一人つけてたら付けられない装備品扱い?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:04:31.41 ID:+Li+NOyA0.net
上に表示されているクラスアビリティは固定なのか~

851 ::2024/08/05(月) 20:05:00.54 ID:+IkL12vE0.net
>>848
200%は結構でかいな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:09:03.52 ID:sxuY7Rwp0.net
>>848
道具装備枠は1人2つだけだから
回復量3倍とはいえ激強ともいえなさそう
傷薬が高級傷薬と遜色なく使えたり、高級傷薬で全快+毒治療は悪くはないだろうけど

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:09:13.79 ID:u2/QObmF0.net
流石に七英雄HP増加はしてそう

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:10:49.81 ID:f2PuDKRp0.net
火や熱の攻撃って、ロマサガシリーズだと火神防御輪、炎の壁、ヒドラレザーとかで
メンバー全員が対処できるようになってたし
サラマンダーの特性がアビリティ化したところで大して変わらんのでは

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:11:14.53 ID:0whQMSdf0.net
>>846
同じアビリティは装備出来ないみたいだぞ
でもサラマンダーがいる状態で極意化した火神の恩寵を他のキャラに付けられるのか、コレガワカラナイ
サラマンダーの火神の恩寵はメインアビだから外せないんだろう知らんけど

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:14:28.86 ID:jGj6VpgWM.net
メイルシュトロームをうまく避けられればといつも思うけど
よく考えたらアビリティやアクセサリーを装備したら津波のダメージ受けないってファンタジーすぎるか

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:15:33.86 ID:eCyKvrz40.net
固有分も重複ダメですと言われたらあいつ入れれないみたいになっちゃうからそこは許してほしいね

858 ::2024/08/05(月) 20:16:06.18 ID:+IkL12vE0.net
>>854
一応火神とヒドラレザーはレアアイテム(まあ火神は巨人の里で買えるが特別な場所だし)で
炎の壁は合成術開発+行動消費なので
やはりアビリティで熱無効は相当大きいと思う(極意まで滅茶苦茶遠いなら別だが)

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:17:27.60 ID:seWU/SQ20.net
前も書いたけど活殺化石衝で4000出てる時点で敵のHPは全然別物になってくると思うぞ
アルラウネも短冊切りで3000以上受けてるけど倒せてないみたいだし

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:19:54.11 ID:0whQMSdf0.net
極意化完了せずとも年代ジャンプ挟めば極意化してくれる優しい設定になってないかなー

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:26:05.39 ID:yhwH/tV40.net
>>843
それはちょっと萎えるな、本職の存在意義がなくなる

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:30:51.86 ID:IQArx2fv0.net
>>854
完全無効のアイテムの入手性の問題もあるけど、それより装備欄1枠潰さなくても対策出来るってのが大きい
あと、炎の壁はラピストとの組み合わせが常識になってるから忘れがちだが、無効条件結構厳しいぞ?
なんせ先手取らないと全く意味が無いんだからな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:30:52.34 ID:bZUB9o960.net
足し算で要素を増やすとどうしても易化する
敵側もやれること増やしまくった上で
調整するのは困難だろうし

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:32:40.77 ID:f2PuDKRp0.net
ああ極意化アビリティは重複装備できないのか
所持品枠と装備枠増えてるのは場所に応じて着替えろってことなんか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:35:54.20 ID:EH2bYmYm0.net
アビ極意化が負担にならない程度だと嬉しいゾ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:41:39.09 ID:0ZqOsmdg0.net
>>855
>>857
今のところ固有も重複扱いになるのか確定できる画像がないっぽい…?
女フリーファイターの固有が最大BPアップなら駄目っぽいが

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:44:09.96 ID:x1Xl4HAf0.net
画面を見た感じアビは1人あたり1+3までかな?
もっと付けたい

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:47:05.71 ID:sxuY7Rwp0.net
>>865
ウェイトパージの説明文に0/30の表示がある画像があるので
通算30勝利で極意化と思われる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:50:40.73 ID:0ZqOsmdg0.net
>>868
250回とか言われなくて良かった!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:52:33.38 ID:seWU/SQ20.net
動画だと30回で取得って言ってるから更に30回で極意化なんだろうね

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:53:53.38 ID:OcgtRfg10.net
色々アビ取るために世代毎に編成変えるのは楽しそう
オリジナルだと毎世代同じような編成になりがちだった

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:54:18.68 ID:EH2bYmYm0.net
すまん動画きてたのか
見てくるわありがとう

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:57:56.05 ID:snC7v2uG0.net
それにしても、追加アビリティ数や連携数はエリア解放ごとに強化されていくのだろうから序盤と後半では七英雄の強さも相当変化しそうだな
オリジナルみたいに2段階(ダンタークは4段階)ではなくもっと段階があるのかも
形態変化+パラメータ変化という形かもしれないが

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:03:55.01 ID:fOpd363x0.net
敵ランクが16段階どころじゃねぇかもなぁ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:19:38.21 ID:dmiy5Tf+0.net
中盤〜後半の敵体力増加はありうるって思っといたほうがよさげだね…
戦闘回数以外に制圧地域の数で判定する、だと理にかなってる(と思う)けど

薬草の知識って聞くと採取させてほしくなる

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:21:03.27 ID:f2PuDKRp0.net
酒場でメンバーを自由に入れ替えられるのはいいけど
コウメイ出るまで軍師を謀殺し続ける、みたいなのはどうなるんかな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:23:49.33 ID:fOpd363x0.net
仲間にして外すと別の奴とかになるんじゃないの
外見がこのタイプ好みだからとかいう理由に応えそうだし

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:27:40.82 ID:CBCjlH43M.net
>>877
それだと嬉しい反面、絶対固定化しちゃって味気無いな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:30:49.78 ID:sxuY7Rwp0.net
死亡か年代ジャンプで世代交代
酒場入れ替えで世代は交代しない
と予想するけど

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:32:46.27 ID:fOpd363x0.net
>>878
流石に年代ジャンプしたらさようならじゃねぇかなぁ
最終皇帝パーティ用に残すのに2番手3番手キャラ吟味で終わんないかもなw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:37:43.23 ID:KGKvRG7h0.net
こっちの与ダメも万とか行く感じなんか?
ロマサガは桁数小さめなのがいいけどしゃーないか

882 ::2024/08/05(月) 21:38:56.56 ID:YjMbyBDM0.net
ベア一族はオートパリィ極意化したら用無しになってしまいそう

883 ::2024/08/05(月) 21:40:43.96 ID:otp2j6oe0.net
ていうかアビリティが仲間にも付けられるって情報あったっけ
皇帝専用かもしれんと思ってきた

884 ::2024/08/05(月) 21:41:32.17 ID:YjMbyBDM0.net
アビリティも同じアビリティを複数人で共有出来ないんじゃないかな?
例えば一人がHPアップつけてたら他の奴は付けれないみたいな
確か聖剣3リメイクはこの仕様だった気がする

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:47:13.12 ID:sl5lfDHf0.net
アビリティのために仲間にするが増えると
つまらなくなりそうだから、
2週目にアビリティ持ち越しとか加入ボーナスとかあってほしいわ。

あとドロップアイテム確率アップはワイも欲しい
デストロイヤーで詰む

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:52:33.05 ID:ruIJy8yL0.net
まあ連携とかも込みなら万は余裕で越えそう
オリジナルで単発で万いきそうなのってバグ出水なしだとシャドサ高火力とバフ盛り観音あたり?

887 ::2024/08/05(月) 21:56:46.29 ID:+IkL12vE0.net
>>886
時間かけて良いなら、龍脈ガン積み千手は余裕で万超えると思われる
9999の上限取っ払われると龍脈大分エグいことになるんだよね
まあオリジナルほどラスボスも簡単に補助積みまくれないとは思うが

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:57:17.77 ID:QogB8KNI0.net
困り顔じゃないだと

https://i.imgur.com/SH9k4zw.jpeg

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:58:51.90 ID:sl5lfDHf0.net
令和的に回復魔法とか使いまくったら全体になるとかあるのかね?

890 ::2024/08/05(月) 22:09:59.65 ID:+IkL12vE0.net
>>888
これ一瞬、ゲオルグの目がなんか洗脳されてる様な虚ろに見えたw
拡大するとちゃんと小さくハイライトがあるが、等倍だとわからなかった

891 ::2024/08/05(月) 22:18:57.08 ID:sSbVJuJH0.net
あまり流れを追えてないけど
アビリティはToMでいうリンクアビリティみたいなもんと思っていいわけ?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:20:34.91 ID:seWU/SQ20.net
>>887
竜脈幻体戦士法はアメジストの斧のヨーヨーでも七英雄に9300とか出るからな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:21:07.85 ID:0whQMSdf0.net
>>888
肌の色が人種が違うレベルとても兄妹には見えんな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:22:25.90 ID:s4rYqO7v0.net
>>891
うむ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:26:06.45 ID:yhwH/tV40.net
アビリティは世界樹4くらいのバランスがいいな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:26:26.28 ID:sSbVJuJH0.net
>>894
ありがとう
そうなのか、詩人からもらえる強アビリティとか周回で貰えるやつとかあると周回しやすいな
アニス関連はドレッドクイーン担当だったりするだろうか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:27:18.75 ID:6QOPVDMf0.net
サガ的には全体回復は制限してほしいかな
とはいえリバティスタッフ一本じゃエリクサー症候群発症しちゃうから量産は可能で
武器2つしか持てないんだったらどうせ考えなしに連発は出来んし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:33:17.90 ID:sSbVJuJH0.net
合成で生命の雨辺りが入るんじゃないの?
LP消費して回復するやつ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:44:05.45 ID:6QOPVDMf0.net
>>898
メロウリングの固有技でネレイド限定とかならあり

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:46:58.49 ID:jGj6VpgWM.net
なんかでもかわいそうだな
命を削って皇帝にご奉仕

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:01:54.57 ID:jGj6VpgWM.net
マザーでフライングマン躊躇なく殺してた口か?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:04:41.86 ID:RpDkxs+60.net
人生を捨てて戦う覚悟がある人たちだから…

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:15:34.42 ID:8MGe5+kF0.net
男使う理由できてよかったな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:16:01.67 ID:BXstITVg0.net
宿泊でLP回復したりとか
LP重要になってきたらクラスの勢力図が大きく変わりそう

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b7ce-LX2u [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/05(月) 23:31:39.03 ID:sSbVJuJH0.net
>>899
ネレイドってあんまLP無いからなぁ
高LPの格闘家なら割とありなんだが
ダイナマイトは脅威のLP28だし

906 ::2024/08/06(火) 00:21:53.14 ID:VRo6tEwBd.net
ダイナマイトの生命を削った汁で回復とか一部の層にはウケますな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 00:55:16.91 ID:sjX6Eeda0.net
LP1のアイツが…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 01:27:28.13 ID:X5lLbMp+0.net
あえて彼で使用可能に/修得させる御仁も出たりして

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 01:41:50.31 ID:BoXySdGU0.net
DL版予約しようかと思ったけど、特典ちょい微妙だな…

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 04:11:29.84 ID:3OGU6SdD0.net
3の龍神降臨みたいな術があればダイナマイトも一躍トップキャラに
LPが貴重な2の方がそういうリスクある術は面白いし風神剣とかいう風術の面汚しリストラしてどう?

911 : 警備員[Lv.9][新芽] (スッップ Sdc2-gzTH [49.98.151.181]):2024/08/06(火) 05:34:25.32 ID:VRo6tEwBd.net
風神剣!竜巻斬りぃー!!は違う風神剣でしたな失礼

風神剣がリベサガで鬼強化されて汚名返上するかもしれないから面汚しとか言っちゃダメよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:00:58.10 ID:Nxo9dzGUd.net
ヤイバみたい

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:07:02.97 ID:iXWePamC0.net
ヤイバのが先だっけか?
中古のセーブデータで使ってカッケーとはなったがあれが最高ランクの術と思うと疑問だったが
技術的にはウィンドカッターの凝縮は凄いか
他の魔法はむしろ規模が上がってるのに…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:08:03.96 ID:K/mK8T850.net
ロード中のスクリーンショットで 素早さ バトルの行動速度に影響する とあるが
まさか体術のダメージ計算式が変わるんだろうか
だとしたら格闘家とサイゴ族がかなり強く

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:11:11.59 ID:Nxo9dzGUd.net
dpsは低いけど速さで追い越す格闘家

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:37:07.88 ID:3OGU6SdD0.net
>>914
まあ昔から素早さは行動順に影響します以外の説明はされないし(回避率にも顕著に影響する)
体術の説明には身体能力も影響しますみたいなふわっとしたことしか書いてないわけだが
まあ流石に今時のゲームなのだから体術側の説明はちゃんと書かれているだろうことを願いたい

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 4359-xr7q [2001:ce8:143:9958:*]):2024/08/06(火) 09:09:56.54 ID:Qnb43k7h0.net
最終皇帝に使わせて泣いたな、風神剣…

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 22c2-eg/E [125.4.213.191]):2024/08/06(火) 09:24:41.49 ID:Nx8ovB520.net
地上戦艦を力技で強引に突破したい時には役に立つぞ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 09:40:56.15 ID:OdCJCANx0.net
いい仕事地上戦艦は攻撃より防御面がな~
せっかくだし防具生み出す術も作ってくれ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:08:34.21 ID:3OGU6SdD0.net
そもそも風神剣使えるくらい終盤なら大学くらい建てるよねっていう…

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:28:23.71 ID:FrZNDQTT0.net
風術の面汚しというかまず金剛盾あるから終盤の風はお役御免になってる

922 ::2024/08/06(火) 10:34:05.64 ID:RJhryUtqM.net
ウインドカッター、ミサイルガード、妖精光くらいか
妖精光使わないならミサイルガードまででお役御免
リベサガじゃ格差は縮めてくれるはず

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:40:57.84 ID:k/3pk8rz0.net
>>919
防御面はエアスクリーンがあるじゃろ
非常に強力かつ最序盤からずっと使える術
水術が育ってれば水舞いでもいいけど

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:42:55.43 ID:zZZLQ9pN0.net
皇帝とか全部の術レベル上げれる前提で3つ選ぶ方式になると良いね オリジナルだとほぼ天火風確定だから地術レベル引継ぎできなくて陣形もないモールを自発的に皇帝にすることは無かった

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:49:08.66 ID:c848nf+T0.net
風神剣とか装備画面で外すと消える仕様になるだけで十分だと思うけれどどうなんだろ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:57:28.07 ID:f9mSWqYB0.net
武器枠減ってるし永久装備ではなくなってそう

927 ::2024/08/06(火) 10:58:40.00 ID:PsMuIZon0.net
なんで雷神剣は無いんだろうな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:04:50.69 ID:sSbWeG/Q0.net
つ名刀千鳥
まぁ風神剣も固有技が稲妻斬りとカマイタチだから実質雷神風神剣だ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:23:39.27 ID:FrZNDQTT0.net
しかし今思えば君主が劉禅で側近が柳生宗厳ってめちゃくちゃだなあ
活人剣唱えた柳生の継承者元ネタのレンヤが活人剣覚えないのもふざけとるし

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:46:23.23 ID:k+X5Xf1C0.net
電車移動中にやれることと少しでもまともな挙動との天秤決めかねるから体験版はよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:48:38.77 ID:k+X5Xf1C0.net
風神剣はランク3くらいで来てたらそれこそ戦艦とかで使えたかもしれんがなぁ
キャラ毎捨てる前提の動きとしても…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:56:20.02 ID:sSbWeG/Q0.net
地上戦艦で風神剣使えるくらい鍛えてたら普通に術で戦うので十分っていうね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:56:20.16 ID:DHwfm2mc0.net
https://x.com/Shockhearts777/status/1819263473731490151

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:02:33.53 ID:iqDpG6hR0.net
一番不安なのが
スクエニって自分達のやりたくないことは絶対やりたくないって感じのゲームを出すし
大体デバッグ量減らすために一本道にしてっから
フリーシナリオだけにデバッグ足りてなくてカンバーランド並みの詰みイベが逆に増えてたりしそう

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:04:31.65 ID:p2HFaQK30.net
そこはまあミンサガ由来の未決終了があるし

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:07:58.05 ID:aJwRF2gQM.net
ロマサガ2より遥かにフラグが複雑なサガエメで致命的なバグ聞かないから大丈夫だろ
あと、開発会社の前作である聖剣TOMでもそういう話は聞かないしな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:12:59.01 ID:7ILCHu+Xd.net
サガエメはバグよりモンスターがねぇ
不遇なだけと言われればそれで終わるが
数匹しか居ねえからな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:24:20.05 ID:T+E+JVz10.net
エメはシナリオフラグ関連の致命的なバグは聞かない
これはフラグ管理そのものは相当込み入ったことしてる一方で
ワールド毎に閉じたつくりで後戻りできないという、バグが生じにくい構造を採用してる面もある

トレード関連では致命的なバグがあった、修正済み

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:28:58.06 ID:302ILrPY0.net
エッチなサイゴ族さんですぅ…

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:30:42.36 ID:w272Uo0m0.net
>ワールド毎に閉じたつくりで後戻りできないという、バグが生じにくい構造を採用してる面もある

そのせいで全然フリー感がないんだよな。寧ろ窮屈

941 ::2024/08/06(火) 12:31:02.59 ID:PsMuIZon0.net
サガエメのモンスター数は特別少なくもないだろ…あれで少ないならDD2やったらちびるぞ

サガエメはバトルのデバッグをAIに任せたのもデバッグの労力分散に効いてそうだよね

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:31:22.74 ID:302ILrPY0.net
間違えた
モールとかのビジュアルも可愛くなってそうで楽しみだな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:32:17.36 ID:k+X5Xf1C0.net
ロマサガ2のフラグ管理は当時としてはようこんなんやったなって感じ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:37:44.86 ID:T+E+JVz10.net
そもそもフリーなゲームじゃないから…
後戻りできない選択を積み上げるゲーム

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:37:45.05 ID:sSbWeG/Q0.net
キャット持ち越しとか最終皇帝以外でクリアとかはどこまでが想定内だったんだろうか

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:41:46.39 ID:7ILCHu+Xd.net
>>942
モールはpvで出てたけどまんまな見た目
で声ついたら可愛いおっさん感

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:43:33.93 ID:iqDpG6hR0.net
まあ少なくともSFC版の方がリマスターよりちゃんとデバッグやってたと思うわ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:44:07.11 ID:3OGU6SdD0.net
キャット銀行自体もフラグ管理のバグと言えばそうだしな
フラグ管理以外でもデータ入力ミスとか多過ぎるし細かいのを合わせればバグ自体は3桁近くあるんじゃないかな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:47:10.87 ID:7ILCHu+Xd.net
リマスターは携帯アプリ版のお下がりだしなぁ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:59:05.79 ID:k+X5Xf1C0.net
確かに詐欺装備はだいたいミスとか抜けだろうしな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:00:46.61 ID:0SjqhVu10.net
陣形の効果未実装もひどい

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:13:46.90 ID:c848nf+T0.net
>>940
フリーシナリオも河津さんは「プレイごとに変わる物語」を演出するための方法として採用しただけだと思うんだ
サガエメは別の方法を採ったというだけで目的は同じ
ユーザーの捉え方は全く違うんだけれど…

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:45:20.97 ID:aJwRF2gQM.net
>>949
お下がりだと言っても移植するならきちんと調整しないとなあ
携帯アプリ用のタッチボタンを画面に表示したままとかあり得ない実装で発売してSteamレビューでフルボッコ食らってたよな>ロマサガ2リマスター

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 14:51:19.72 ID:Qnb43k7h0.net
ガラケーのアプリ版はおかしいのはナブラのダメージ参照くらいで、原作のバグも修正されてて良移植だった気がする
リマスターは配信直後は効果音めちゃくちゃで作った奴、絶対原作やってないだろって感じだった

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:19:00.58 ID:JpZHo+RVd.net
サガエメはフラグが複雑すぎるから開発者が意図しないフラグ管理になっていたとしてもユーザーは気づかなさそう

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:24:15.72 ID:T437e/3Ad.net
ロマサガリマスター2つでピザ屋はかなり警戒されたけどマリオRPGリマスターはかなり丁寧だったとは聞く

上次第ってことなのかしら

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:41:27.61 ID:7ILCHu+Xd.net
目コピしろと言われればああもなろう

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:43:33.94 ID:iqDpG6hR0.net
てかほぼ同じものを作るだけのリマスター本当にしょうもない
それならベタ移植で良いわ

959 ::2024/08/06(火) 15:45:31.46 ID:J+osbOFC0.net
>>950
つぎすれよろ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:47:00.48 ID:7ILCHu+Xd.net
移植っても今時ボケボケSD画質も困るし
どのハードでも動ける仕様にしないとだしなぁ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:48:08.81 ID:k+X5Xf1C0.net
一瞬規制された
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1722926861/

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:49:26.84 ID:7ILCHu+Xd.net
>>961

どんぐりか知らんが規制されるから難儀よなスレ立て

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:50:35.62 ID:iqDpG6hR0.net
>>960
wiiの時点で既にデータ化出来てたんだから別に難しい話じゃないし
無駄に作り直して値段釣りあげてるだけ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:54:16.31 ID:Qnb43k7h0.net
ぶっちゃけロマ2はリマスターより原作移植のほうがやりたいわ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:55:24.54 ID:7ILCHu+Xd.net
>>963
スクエニに関してはアーカイブでも他のメーカー500円の中1500円とかだったからなぁ
ピクリマも雑だったし
まぁ売れるんだからしゃーない
信用は下がってるが

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:59:47.94 ID:iqDpG6hR0.net
>>965
wiiUでちょっと値上げしたけどwii版は500円か600円ぐらいだっただろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:05:39.18 ID:7ILCHu+Xd.net
>>966
PSアーカイブは高かったぞ
そういやピクリマ出たのにps版のFFコレクションのソフトが値上げしたネタで笑ったような

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:06:57.23 ID:T+E+JVz10.net
>>963
コンパイル済みの製品はあるから、SFCエミュレータ上で動作するソフトは出せるけど
ソースコードは失われてるから、新規に全部つくり直したって話だろう

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:07:35.45 ID:iqDpG6hR0.net
>>967
そんなのあったのか知らんけどアーカイブスはサガフロが600円だったんだけどロマサガ2の方が高かったの?
ていうか俺が話してるのはそもそもwii版の話だが

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:08:19.31 ID:K/mK8T850.net
HP0でも膝つくだけなのは違和感
おまけにどのクラスも全部同じ、重装歩兵あたりの瀕死モーションの使い回しに見える
さすがに開発中だからだと思うが
ToM作ったxeenが原作の売りの一要素を分かってないはずがないしな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:11:17.34 ID:iqDpG6hR0.net
キャラグラ作るのは楽しいから全種類作ったけどモーションの確認作業とかはたぶんつまんないからやりたくないんだろうな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:15:48.55 ID:7ILCHu+Xd.net
>>969
サガフロは628円やね
FF4はwii u943円 psは1257円やね
FFはやっぱ値段高くしてるな
中身はどのバージョンか知らんが

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:16:41.45 ID:iqDpG6hR0.net
>>972
いや…FFのことは聞いてないけど
ロマサガ2の話ですが??

974 ::2024/08/06(火) 16:19:12.50 ID:J+osbOFC0.net
>>961
ファイナルレター乙

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:20:15.06 ID:7ILCHu+Xd.net
>>973
ロマサガ2移植は携帯アプリ版しかないと思うが
あれは追加要素課金制だし
何が聞きたかったの?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:22:44.58 ID:iqDpG6hR0.net
>>975
いやお前の方から絡んで来たんだけど
俺は最初からロマサガ2のVCの値段の話しかしてない

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:25:49.10 ID:k+X5Xf1C0.net
いやリマスターやったあとにスーファミ版はなかなかきついぞ…

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:27:19.19 ID:7ILCHu+Xd.net
>>976
あー済まん
移植でええだろって話ね
確かになー でもサービス終わったら手に入らないしなぁ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:29:55.42 ID:iqDpG6hR0.net
>>977
2はまだいいけど3なんかしょうもないバグ増えすぎててSFC版の方が快適だったわ
コマンダーモードなんかマジで全然テストしてなかっただろうし

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:32:10.15 ID:K/mK8T850.net
コマンド選択中に槍なり弓なり術なりカーソル合ってるものをちゃんと構えるようになってる
そこまで気を使ってるのに原作にあった個別の瀕死とHP0のモーションを
ケチる意味が分からないからやっぱり開発中ってことなんだろう、きっと

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:24:22.21 ID:EdAa2FHY0.net
2リマはまだよかった方だけど3リマはね…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:54:07.67 ID:7ILCHu+Xd.net
リベサガ売れればリメイクしてくれるからそれに期待するしかねえ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:00:26.01 ID:DHwfm2mc0.net
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1820746645903925653

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:06:21.11 ID:7ILCHu+Xd.net
改 って同名上位武器出るのかこれ
新武器増えそうだな
固有技持ちでも数値ショボいのが使いやすくなるのか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:07:12.68 ID:wvCPXZB60.net
武器改造はその場で入手できるし、素材と金があれば同じ項目を再度選べそう
元作の開発→量産化とはかなり変わってきそう

986 : 警備員[Lv.44] (ワッチョイW ffb9-NIr9 [126.88.59.248]):2024/08/06(火) 18:09:42.17 ID:J+osbOFC0.net
>>984
改造したら改になるんじゃね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 22c2-eg/E [125.4.213.191]):2024/08/06(火) 18:14:43.13 ID:Nx8ovB520.net
竜鱗の剣・改とかになるわけか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][N武][N防] (ワッチョイ 2209-1+s5 [125.199.33.198]):2024/08/06(火) 18:15:08.72 ID:a0E7AGgv0.net
>>953
副作用のカーソルバグでソウルスティール覚えられるのはなんというか呪いでもかかってるのかって感じ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 4392-xNjE [2405:6580:2ae0:4700:*]):2024/08/06(火) 18:21:02.39 ID:J2z9nB5L0.net
鍛冶屋は「お代はいただけません!」にならないのかな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a23a-Gkp7 [219.126.84.45]):2024/08/06(火) 18:28:01.27 ID:X5lLbMp+0.net
新スレたておつ

ロブオーメンに目がいってしまう…(メッシナ鉱山と縁がなさすぎた)
改造、武器の後ろに『+1』とかの数字がつくスタイルじゃないんだね
あれを見るのもちょっとした楽しみだった……店、どうなるのかな<お代はいただけません!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW cbc0-YqL+ [160.237.118.220]):2024/08/06(火) 18:30:54.88 ID:iC+Z7oqm0.net
>>989
エドガー「お前にも家族がいるだろう、気にせず取っておけ」

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 0657-zDJO [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/06(火) 18:32:15.86 ID:iXWePamC0.net
収入どうなるんだろ
一戦ごとに金庫の残高増えるのが財布から生えるのか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:56:53.46 ID:Im+Br8yE0.net
>>990
費用50000はしっかりと取られてるぞ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:01:59.72 ID:SfAga5mb0.net
レアアイテムだったカットラスがレイピア改造で入手出来ちまうんだ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:04:41.23 ID:a0E7AGgv0.net
バスタードソードやけに強いしクレイモアが素材になってるからウオッチマンの巣だと手に入らなそう

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:06:53.05 ID:f9mSWqYB0.net
改がついてるのは拾ったのを強化でついてないやつは普通にただの改造かね
カットラスもバスタードソードもこれで手に入れることになるのかな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:12:23.85 ID:8zJ2kJt60.net
妖刀竜光改ええな
固有技持ちの武器数値的に使わなくなること多いし

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:21:52.98 ID:mGuparKN0.net
退魔神剣の威力も底上げされるのか

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:24:52.74 ID:0bBxR9Ld0.net
風神剣「あのー・・・僕は改になれるんでしょうかぁ?」

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:25:28.55 ID:8zJ2kJt60.net
    |      
\   _  /   
_ (m) _ピコーン
   |ミ|     
/  `´  \   
   (゚∀゚)     
  ノヽノヽ    
   くく    

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