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ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part15
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイ fb29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 18:35:41.80 ID:9UtfthHv0.net
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↑を3行重ねてスレ立てしてください
2024.10.24発売予定
対応ハード:PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/rs2r/
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part14
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1722160285 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
- 2 :950 警備員[Lv.19] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/02(金) 19:17:18.97 ID:2VJBKP500.net
- >>1
スレ立てありがとなー
すまんかったです
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/02(金) 19:26:35.53 ID:pY89r8BT0.net
- >>1
乙カレイド
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 19:33:21.79 ID:ZNLqZSXf0.net
- ジェラールのアビリティはクラス皇帝の奴だからレオンと最終皇帝も同じかな
前スレで書き込んだ後なんとなくそう思った
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 19:42:22.48 ID:Z74m0tJt0.net
- 立て乙
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 19:43:37.19 ID:Z74m0tJt0.net
- 最終皇帝は特別に強いアビリティとか有り得そう
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:45:52.55 ID:3VXhH3Zg0.net
- 乙
既に一人旅とか心配してる狂人いて笑う
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW bf92-PhrF [2001:268:962c:bb90:*]):2024/08/02(金) 19:50:37.40 ID:C4lSnZ2T0.net
- なんとなく最終皇帝のアビリティを他キャラにつけるの嫌だと思ったが
性能の問題で装備しないだけで性能面でマッチしたら普通に最終皇帝の装備は他メンバーに流用するからアビリティも同じか
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイ bf14-URTc [111.234.140.239]):2024/08/02(金) 19:52:44.83 ID:TvkllsUK0.net
- 皇帝になる前の無職ジェラールこそ「皇帝」以外の固有アビがあるのかも
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 2758-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/02(金) 19:53:37.86 ID:JhXnv3dP0.net
- https://x.com/Romasaga2_PR/status/1819297187412795595
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 2758-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/02(金) 19:53:52.83 ID:JhXnv3dP0.net
- アビ楽しみだわ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:55:26.65 ID:3VXhH3Zg0.net
- いや、皇帝になる前が無職って皇子やぞ...
仕事はあるだろ
放蕩貴族とかもいなくはないが
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 19:57:21.38 ID:Z74m0tJt0.net
- 格闘家のアビリティは効果量が控え目だが堅実に役立ちそうだな
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 20:02:18.58 ID:9UtfthHv0.net
- どうせ最後は火力に直結するアビリティ付けまくることになるからな
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:07:42.17 ID:Z74m0tJt0.net
- ところで今更公式サイトのサイゴ族エイリークのグラ見たが
思ったよりは肩が細い&その割に胴が太くない?w
これ筋肉ムキムキというよりはメタボ(ry
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df15-pVLH [219.103.3.233]):2024/08/02(金) 20:11:29.94 ID:3VpvaM860.net
- アイテムドロップ率アップが重複ありならかなり助かるんやが
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 20:11:40.97 ID:lBjK9rap0.net
- 格闘家さん普通にアビリティが火力向きやな。
メンツ潰して支配した場合の救済は引き続きあるんやろうか
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW dfe3-w1tb [219.113.61.3]):2024/08/02(金) 20:14:28.32 ID:M27y4SXH0.net
- 寒冷地に住むキャラだから脂肪は必須
まあ元作ドットは寒冷地設定を知らずにデザインされてると思った方がしっくりくるけど
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 20:16:55.82 ID:ZNLqZSXf0.net
- 寒冷地なのに上半身裸なのは普通に事案
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 20:18:04.92 ID:lBjK9rap0.net
- アビリティ厚い脂肪で熱冷耐性アップだ!
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:18:15.85 ID:Z74m0tJt0.net
- >>18
オリジナル当時から既に思ってたが
雪原地帯で何で上半身裸なんだよとw
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 20:22:32.08 ID:9UtfthHv0.net
- >>20
ワグナスはかたやぶりだ!
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:23:23.49 ID:Z74m0tJt0.net
- >>20
強アビリティ来たな……w
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a7e1-GGcy [240b:c010:4a0:10d5:*]):2024/08/02(金) 20:25:33.24 ID:5kLEv5BO0.net
- youtubeにもきてるな
固定装備外せるのは助かる
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW df07-sghv [240a:61:90:6273:*]):2024/08/02(金) 20:27:50.46 ID:L6zqJcTE0.net
- ノブオのリベサガ動画上がってるのな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/02(金) 20:29:27.09 ID:RCkjUKZG0.net
- 宮廷魔術師がやっと呪いのローブ外せるのか、胸厚だな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW c73d-9okG [2001:ce8:143:9958:*]):2024/08/02(金) 20:30:00.74 ID:+6nhldo60.net
- >>21
原作のシフとかも明らかに雪国の服装ではないよな…
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW dfe3-w1tb [219.113.61.3]):2024/08/02(金) 20:33:42.38 ID:M27y4SXH0.net
- ただサガスカのストルムィクネンも
寒冷地出身の半裸の男なので
サガ的寒冷地キャラ(男)は半裸で正しいのかもしれない
シフも露出多めかな
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 20:37:49.11 ID:ZNLqZSXf0.net
- >>26
元から術攻撃力だと強い方だったから大分使いやすくなるな
そして鍛冶屋は人手が増えたんじゃなくてハゲおっさんの方がリストラされただけだと思うんだ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイ dfbd-BT47 [2400:4050:8bc1:ac00:*]):2024/08/02(金) 20:37:54.17 ID:UnulAp4W0.net
- https://x.com/romasaga2_pr/status/1819333683935076523?s=46&t=dBfuZWLZAsXz-FAcw5WkBw
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 20:38:49.89 ID:Z74m0tJt0.net
- あまり環境意識してモコモコ防寒服とかにするとダサいからある程度割り切るのはわかる
わかるが、寒冷キャラはむしろ露出が他地域より多くなってるのは割り切り過ぎだと思うw
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW dff6-1YRL [2400:2200:1a4:3ea6:*]):2024/08/02(金) 20:39:13.88 ID:A1KpJp2K0.net
- ノブオの動画見たけどめっちゃ面白そう
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 07ea-4YYU [106.178.135.26]):2024/08/02(金) 20:40:19.91 ID:OEYe/n8V0.net
- 身体を寒冷地仕様にチューンナップ済なんだろう
冬にアイス食べる北海道民もビックリだけどな
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 20:42:47.74 ID:ZNLqZSXf0.net
- 盾枠有るのといい難易度オリジナルだとオリジナルより更にやばくなってそうな気がしてならない
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 20:43:35.10 ID:3VXhH3Zg0.net
- 冬だってアイス食うだろ
冬に食べないでいつ雪見だいふくを食うんだよ
- 36 : 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 20:43:46.89 ID:5QkbYpe60.net
- 今回のサガはかなりライト向けだな
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 20:47:14.61 ID:XKUD2cBG0.net
- 現実の富士山でもTシャツ短パンで登ろうとする外国人そこそこいるし
チラホラ凍死してるが
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW c721-sF7W [2400:4053:360:4d00:*]):2024/08/02(金) 20:54:26.89 ID:jIsi+yu+0.net
- 全体的には遊びやすくなってそうだけどアビリティ関連は戦闘回数こなさないといけないから
面倒に感じ過ぎない範囲で遊べると良いね
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8772-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/02(金) 20:54:48.89 ID:GlEE+JEn0.net
- アビリティはクラス固定1+フリー3という感じなのか
話っぷりからするとクリア特典かなにかでもう1つ増えそうな気もするけれど
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 20:56:38.55 ID:3VXhH3Zg0.net
- >>38
4000年プレイは問題ないけど最短プレイの難易度上がる...と思ったけど別に終帝で戦いまくればいいだけか
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/02(金) 21:05:22.38 ID:QM0eGi6m0.net
- はよ10月なれ
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/02(金) 21:06:56.90 ID:HcZxksSh0.net
- 固定装備外せるのか
サラマンダーの固定とかほとんど皮膚みたいなものだろうに外すとかエグい
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 21:08:14.86 ID:3VXhH3Zg0.net
- 脱皮しただけだから問題無い
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/02(金) 21:12:56.36 ID:ZNLqZSXf0.net
- アイアンウィル量産でロックブーケ涙目
まあ外せるだけで装備できるようにはならんのかな
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW bf30-e0au [223.134.177.153]):2024/08/02(金) 21:16:11.45 ID:JAj52eKt0.net
- 宮廷魔術師の紙防具外せるんか
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (スフッ Sdff-3zAw [49.104.14.14]):2024/08/02(金) 21:21:41.16 ID:0cveXgygd.net
- 素材とかめんどくせえ気が
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.77.231]):2024/08/02(金) 21:22:30.70 ID:iIQw7Rrrd.net
- 逆に考えよう、普段は厚着してるんだけど地元を離れたら熱すぎて脱いだんだと、サイゴ族
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:24:01.19 ID:Z74m0tJt0.net
- 流石に非人間種族の固定装備を外して使い回すのは無理やろw
そんなん出来たら、赤熱の鱗・アイアンウィル・メロウリングで滅茶苦茶固くなってしまう
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 21:26:48.91 ID:lBjK9rap0.net
- 四種族装備つけるだけでも
高い防御に熱冷打状に地面と精神耐性か
雷に強くない以外はクソ硬いよなぁ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/02(金) 21:26:58.54 ID:QM0eGi6m0.net
- サラマンダーかっこよくなって満足
モールが可愛くて満足
ネレイドのヒレが無くなって残念
イーリス早く見たい
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/02(金) 21:27:30.18 ID:pY89r8BT0.net
- 動物愛護団体から苦情が出るからね
- 52 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 21:28:06.99 ID:5QkbYpe60.net
- >>30
ちゃんと河津さんに意見ぶつけてるみたいで安心した
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW c702-D4AM [210.159.176.77]):2024/08/02(金) 21:30:07.82 ID:lBjK9rap0.net
- スクエニには今はいないけどキョンあたりにも意見ぶつけたりするんだろうか
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/02(金) 21:30:49.52 ID:zpc26y1I0.net
- ジェラールの数字の謎が解けたな
- 55 : 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/02(金) 21:36:14.64 ID:zfGiDuhJ0.net
- 風神剣を最速で使えれば剣を装備していなくてもオートパリィが発動するのかな?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 21:38:43.60 ID:9UtfthHv0.net
- サラマンダーの耐熱仕様がアビリティ扱いになったってことは人外共の固定装備はボッシュートだろ
元々フレーバーというか特殊能力みたいなのを表現するための装備だし
宮廷魔術師のローブとかシティシーフのサンダルとかは剥ぎ取れるだろな
要らんけど
- 57 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 21:40:10.40 ID:5QkbYpe60.net
- 武器枠とアイテム枠が共通だったのは容量の問題だったのか・・・
プレイヤーに取捨選択させて試行錯誤を楽しんでもらうためかと思ってた
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:45:03.43 ID:Z74m0tJt0.net
- 聖騎士の盾は無料で量産出来るなら中々の性能だな
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 21:47:52.58 ID:3VXhH3Zg0.net
- 今度こそ風神剣はしまえるの?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:48:06.04 ID:Z74m0tJt0.net
- 後は陰陽師と忍者の固有装備はクソ強い
まあこれは使い回し不可か消滅、仮に使い回せるなら大幅弱体だろうな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/02(金) 21:50:38.49 ID:zpc26y1I0.net
- 固定装備は相席で草
あれによってクラス個性も出してたから当時としてはいいアイデアではあったんだろう
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 21:54:34.95 ID:9UtfthHv0.net
- 風神剣は戦闘後に消滅で良いからサガフロの光の剣並みの強さでオナシャス
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 21:55:51.77 ID:Z74m0tJt0.net
- 固有装備が外せるとボクオーンのいい仕事ルートの難易度がわずかに上がるな
まあそもそも装備無しが本来の難易度で固有装備がセーフな方が脱法だったんだが
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.67][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/02(金) 22:03:53.78 ID:klIfdZz/0.net
- 連携はその戦闘で複数回使わないと5連携まで行かないのか
連携してゲージ溜めて連携してゲージ溜めてってなると思ったよりサクサクじゃなくてスカエメ並にバトルが長い可能性もありそうだ
- 65 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:07:44.99 ID:5QkbYpe60.net
- 連携は原作に無いしサガフロみたいにヌルゲー化するリスクあるから見送ることも考えたけど、シリーズの人気要素だから制限つけて一応入れたって感じだな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 27b9-qw7+ [126.200.187.30]):2024/08/02(金) 22:10:36.38 ID:Pc5ZJOCW0.net
- くまちゃん外せる様になりそうだな(3R)
- 67 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:11:31.46 ID:5QkbYpe60.net
- 固有装備にストレス感じるプレイヤーとそういうのも含めてキャラ設定だからそのままでいいってプレイヤーどっちが多いんだろ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 2772-lR97 [2405:6586:47a0:e00:*]):2024/08/02(金) 22:15:11.79 ID:U0uvDFgZ0.net
- リメイク版も戦闘し過ぎると敵が強くなっていくシステムですか?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7d3-FGMl [2400:2650:7061:c300:*]):2024/08/02(金) 22:16:21.23 ID:OP4Wd4wC0.net
- 連携はサガフロの時にこんなもん一発芸だから次は出さないって言ってたんだよな結局以降の作品全部に出してるけどちゃんと見た目も連携してて爽快感あるのはサガフロだけだった
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfd7-onSn [61.211.32.68]):2024/08/02(金) 22:16:45.73 ID:V/EC1o0L0.net
- マップ選ぶとこに宝箱の数表示されてるんだな
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 27b9-qw7+ [126.200.187.30]):2024/08/02(金) 22:17:54.31 ID:Pc5ZJOCW0.net
- まあザコ戦は一々連携する感じにはならんわな(敵レベル上がると…)
ゲージは維持出来るなら強敵で2、3、4、5と使ってく感じか
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 27b9-qw7+ [126.200.187.30]):2024/08/02(金) 22:20:02.87 ID:Pc5ZJOCW0.net
- サガフロンティア1の連携は気持ちいいからな
友情値みたいなの設定して確率上げる様なのも楽しそうだが
それ用の調整になっちゃうしな
- 73 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:23:40.24 ID:5QkbYpe60.net
- >>69
連携の生みの親は半分は高井さんで、高井さんはサガフロ1とミンサガには参加してるけどフロ2とアンサガには不参加なのよね
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.67][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/02(金) 22:25:47.06 ID:klIfdZz/0.net
- まぁサガフロ式の受付属性式の連携って実はサガフロ1,2ミンサガの3作品だけなんだけどな
アンサガはホールド式
サガ2GODはアイテム式
サガ3SOLは確率式
サガエメはタイムライン連結
そしてリベサガはゲージ式
ガワは同じだけど全然違うシステムとして継承されてるのが連携だったりする
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df68-VHWV [2400:4053:a082:7400:*]):2024/08/02(金) 22:28:06.45 ID:eV4h9dxn0.net
- フロ1のバトルは歯応えや試行錯誤よりも爽快感とか快適性を重視してるからな
あのスピード感のあるバトルの中で単なるシステム的な都合の連携じゃなく
ちゃんと味方同士の攻撃が重なり合っていく連携を経験したら病みつきだわ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 22:28:42.57 ID:3VXhH3Zg0.net
- サガエメの連携好きだけどな
もっさりはともかく、サガエメよりサガスカのが人気なのが評判いいのが
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 22:29:24.99 ID:Z74m0tJt0.net
- フロ1は正直大味なバランスだけど、爽快感が凄いのは大きなメリット
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 22:29:31.17 ID:3VXhH3Zg0.net
- 消すフレーズ間違ったわw
なんで評判いいのかわからん、だったわ
- 79 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:30:26.63 ID:5QkbYpe60.net
- >>74
閃きの仕様も毎回違うしね
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 22:32:31.58 ID:Z74m0tJt0.net
- やっぱり何だかんだスピード感ってかなり重要なウェイト占めるなとは思う
逆に言えばもっさりなのはもうそれだけでかなり減点要素になりうる
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.67][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/02(金) 22:36:22.14 ID:klIfdZz/0.net
- >>79
いや閃きはだいたい同じだろ
適正と閃き難易度と敵の閃きレベルがずっと基本
サガスカで累積値が導入されたのが割と大きな違いとして注目されるレベル
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/02(金) 22:37:03.05 ID:z1CSoHUY0.net
- 固定装備外せるのは助かるな、ちょっと残念だけど宮廷魔術師のローブ外させてくれ〜って思ってたので
戦闘勝利数増加で敵ランクアップする方式かオリジナル同様に接敵時点で回数に数える方式か、どっちで来るかな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df68-VHWV [2400:4053:a082:7400:*]):2024/08/02(金) 22:39:52.45 ID:eV4h9dxn0.net
- いやぁ適性を持たない奴は絶対閃かない仕様から
適性がなくても低確率ながら閃くことが可能って変更はかなり大きな変化だろう
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20]):2024/08/02(金) 22:41:04.15 ID:kKLXLP510.net
- 収入も撤退で増える仕様込みなら撤退でも敵ランク上がって全然いいよね
というか敵ランク上げたい時困る
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW a706-EzfK [2001:268:c213:4587:*]):2024/08/02(金) 22:45:02.48 ID:Z74m0tJt0.net
- 実際ロマサガ3は撤退で敵ランク上がらなくなって楽になった反面、上げるのがダルくなったとも思う
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7d3-FGMl [2400:2650:7061:c300:*]):2024/08/02(金) 22:53:01.41 ID:OP4Wd4wC0.net
- エメは体験版でサヨナラor様子見されるようなもん出してきてジワ売れすることも無く評価止まってるからサガスカと比べられるステージにすらまだ立ててない
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/02(金) 22:55:20.21 ID:QM0eGi6m0.net
- リベサガで少しでも若いユーザーが増えればいいなと思っとるよ
- 88 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 23:01:10.47 ID:5QkbYpe60.net
- リベサガをきっかけにサガエメ触れる人も増えてほしいな
サガエメは遊んでみると本当に面白いんよ
ドラクエのような過去のブランドだけで売れてて進歩しないゲームと違って、近年アクションRPGに押されてるコマンドRPGの新境地を開拓したバトルだった
コマンドRPG好きな人は遊んでほしい
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/02(金) 23:01:51.93 ID:z1CSoHUY0.net
- 同じく、収入入って国庫の中身増えるしオリジナル同様でも構わないのではと思ってる
ロマサガ3のほうは攻略本かなんかで知って心置きなく退却できるな〜と…
技・術レベルあがらん&WPJPあがらん〜ってなる理由を知ったのはやっぱりずっと後だった
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/02(金) 23:09:10.24 ID:zfGiDuhJ0.net
- サガエメはこいつの発売付近でUIのアップデートしてくれようものなら
やってくれる人も増えそう
とりあえず会話のスキップだけでも頼みたい
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイ c71f-nkqz [120.75.186.124]):2024/08/02(金) 23:18:35.72 ID:hck9dKgV0.net
- 酒場で編成できるようになったらしいが
例えばコウメイ加えたくても今代の軍師がシゲンとかだったら結局謀殺は必要なんかな
あとタチアナや3詩人みたいないやです枠はいるのか否か、原作どおりならいなさそうだけど
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/02(金) 23:25:46.88 ID:zpc26y1I0.net
- なんならやるたびに逃げまくってるわ
なんやかんや当たったとおりに進めて適正レベルだし
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c73d-9okG [2001:ce8:143:9958:*]):2024/08/02(金) 23:31:59.19 ID:+6nhldo60.net
- サガエメ案の定ワゴンだし、あれが面白いって思うのはほんと少数派だろ
体験版の時点でほとんどが逃げ出してるよ
聖剣新作の体験版みたいに、はい操作これだから全部覚えてねみたいなのじゃないから、まだマシだけど
- 94 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 23:35:11.47 ID:5QkbYpe60.net
- ドラクエが売れてサガエメが苦戦してるの見ると、ラーメンハゲが言う客は情報を食べてるんだってのは飲食業界だけじゃなくてゲーム業界にも当てはまるな
リベサガは今日の動画でまだ明かしてない要素あるみたいだから追加イベントやダンジョンも期待してる
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/02(金) 23:47:00.74 ID:zfGiDuhJ0.net
- サガエメ自体もとっつきやすいかといわれるとそうではないし
VoM体験版もストーリー追うなら1時間未満で終わるから
ちゃんとやらないと良さがわからんのよね・・・
一応イカちゃん倒したので別データ戻って
草原でアクションを確認してみたりはしたけどこれもわかれば面白い系な気がする
決して弱連打でやるゲームじゃないなとは思ったよ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイ dfe1-6081 [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 23:49:34.84 ID:RGUhPBXQ0.net
- ぶっちゃけサガってどれやってもちゃんとおもしろいんだけど、万人受けしない
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 00:07:47.67 ID:a+ZtZaKQ0.net
- 俺がサガ系に求めてるのは放浪自由度に行動自由度であって戦闘ギミックじゃないからなぁ
どんどん自分的には重めでもたれる蛇足要素に過ぎない妙な戦闘ギミックばかり導入していったアンサガ以降のサガには全然興味無いわ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW ff09-Atjt [1.21.49.36]):2024/08/03(土) 00:09:36.61 ID:UHCwh0xf0.net
- 酒場があると新市街地作る意味があんまり無い気もするけどあって欲しい
全部のクラスがわちゃわちゃしてるのが好きなんよ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 7f03-vOm8 [2400:2650:21c2:8e00:*]):2024/08/03(土) 00:09:38.79 ID:0SavaFtc0.net
- やだって選択肢選んだらちゃんと拒否できるのがロマサガらしさよ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (JP 0Heb-qw7+ [58.145.160.252]):2024/08/03(土) 00:12:22.81 ID:AK5RkqAWH.net
- だよねーやたらと戦闘凝りだしたサガスカの情報が出た時これぞサガとか言う奴がいたけど何言ってんだと思ってた
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ dfab-Lsyh [61.23.161.4]):2024/08/03(土) 00:17:24.65 ID:PCZOzKBE0.net
- サガがゲーマー向けのシリーズなのは同意だが、サガエメはその中でもアンサガ並みに人を選ぶという印象
ある程度ライト層でもやりやすいようにしないとそら評価は低くなるよ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 87d4-LL6E [240b:c020:482:dca5:*]):2024/08/03(土) 00:32:04.05 ID:gSorfH020.net
- サガにはフリーシナリオを求めてるがシリーズの中で300時間越えてまだやってるのは何故かサガエメだけだw
ちなみにアンサガは2日で売ったw
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 00:33:22.03 ID:0Utf0Bob0.net
- サガエメの面倒なとこはそんなにあったかと思ったが
思い出すとまあ、あるといえばあるね
多分皆リザーブ技で根を上げると思うけど
他にも行動前後防御とリザーブの中でもプロテクトは結構重要
何より行動しないと防御になるっていうのが受け入れられん気がする
特に旧来のは必ず行動するし
正直大技ぶっぱって味気ないし自分はサガエメ位色んな技使いたいけどね
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e75d-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 00:39:49.26 ID:0Utf0Bob0.net
- そういやサガエメのスレでも「自分はやるけどおすすめはしない」ってのが
スレの最初の方で出た話題で全員?そんな感じだったな
自分も同意見だ
アンサガは敵避けの面で双六というかフィールドが受け入れられんかった
SF2迄は避けられなかったらしょうがないと思ってエンカしてたけど
アンサガはもうね、運任せな時点で理不尽だった
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 5ff3-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 00:42:53.73 ID:oPKNysoF0.net
- サガエメとアンサガはある意味近そうだな…
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7b9-LwAy [60.111.109.224]):2024/08/03(土) 00:49:53.02 ID:vHiGnJnX0.net
- テスト
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7b9-LwAy [60.111.109.224]):2024/08/03(土) 00:51:53.84 ID:vHiGnJnX0.net
- サガエメだとパリィとかディフレクトは武器持ってるだけで閃いたし、パリィはドラゴンのブレスとか花粉的な攻撃も弾いてた
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW bf62-IKD/ [2001:318:e104:c87:*]):2024/08/03(土) 01:01:13.65 ID:7uV3sRH70.net
- 二言目にはUIUI言うが本当に面白いなら当たり前だけどUIがクソだろうが大爆死なんてしないんだよな
体験版やってる人間と配信してるの見てる人間がいてあの売上な時点で答え出てる
アンサガより黒歴史確定だよ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スッップ Sdff-LwAy [49.98.165.128]):2024/08/03(土) 01:11:54.15 ID:M1XpOUdYd.net
- ポジにしろネガにしろ
こういう極論押し付けてくる奴を狂信者と人は呼ぶ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/03(土) 01:12:20.11 ID:vNle15DP0.net
- 遠出しないで済むっていう以外に、以前からある街並みや術研、大学とはちょっと違う雰囲気なのが好きだった<新市街
世界各地から来たいろんな奴らがいる地区みたいな… リべサガにもあってほしい
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7b9-LwAy [60.111.109.224]):2024/08/03(土) 01:25:38.96 ID:vHiGnJnX0.net
- 酒場で特定の条件満たしたら傭兵システム欲しい 楽器揃えたら詩人とか、クリアデータで前周の最終皇帝とかセキシュウサイとか
- 112 : 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 27b9-e0au [126.88.59.248]):2024/08/03(土) 01:31:47.67 ID:RUoAbndS0.net
- サガエメが好きならそれは良いことだけど
わざわざリベサガのスレでまでドラクエが売れてサガエメが売れないのは云々いうのはちょっと気持ち悪い
信者のローブ持ってそう
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW bf92-PhrF [2001:268:962c:bb90:*]):2024/08/03(土) 01:45:08.08 ID:y5txc9Ka0.net
- 新市街たしか海女とハンターが同居しててエッッッッと思ったな
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bff3-8z5E [240f:b3:9b25:1:*]):2024/08/03(土) 03:41:04.04 ID:LPkFT/CT0.net
- >>96
サガとロマサガとサガフロ辺りまでは
まだ万人向けゲームと言っていいと思う
アンサガやサガスカは人を選ぶゲームになってしまった感あるけど
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 03:58:01.09 ID:r9XLkU6v0.net
- やっぱ格闘家は人気だってはっきり分かんだね
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 04:01:47.04 ID:r9XLkU6v0.net
- 格闘家がスクショに写ってるだけでなんか面白いわ
サラマンダーもいいっすね
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 04:16:56.40 ID:qntvv6h40.net
- >>114
ロマサガはフラグ管理がやたらと面倒な1の時点で万人向けじゃなかったと思うぞ
2は難易度高い方だったけど縛りしてなきゃクイックタイムでどうにかなってたし大分優しくなってる
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 05:42:13.18 ID:cXEXMkb+0.net
- ネレイドはオッパイでスタメン確定
弱くてもオッパイあるから関係ない
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (スフッ Sdff-UgzB [49.104.45.225]):2024/08/03(土) 05:46:40.14 ID:erSDxUn6d.net
- 控えシステムがあれば6人目の仲間として寵愛枠連れ歩けるのにな
というか当時も控え欲しかったわ
攻略中に死人出た時入れ替えも出来ないし帰ることも進むことも出来ず詰むことが多々あったし
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 05:58:20.35 ID:8W6UivW/0.net
- 全滅したって先帝の無念は晴らせるんだから詰みはせんだろ
6人目に関してはロマサガ3の頃から指揮レベルみたいな隠しパラメータがあってちゃんとサポーターとして機能してたしスタンダードにしてくれて良いと思うけど
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 276f-UgzB [2400:4150:4462:f600:*]):2024/08/03(土) 06:06:28.85 ID:iGzjj4KF0.net
- >>120
詰むは言い過ぎだったけど死人が出た時に六人目がいてくれたらかなり遊びやすいのにと思う
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.77.231]):2024/08/03(土) 06:46:17.22 ID:rVp5sLcTd.net
- 6人目アリならソウジも連れ歩きやすくなるだろうなぁ
というかリベサガだとLP1じゃなくなってたりするかね?
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 06:57:58.64 ID:Q27/zBI40.net
- ソウジのアビリティがLP関連かバトル関連か
ベアがパリイだしなぁ
命の残り火とかでLP1になるとステータス大幅アップとかかな
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 06:59:51.88 ID:r9XLkU6v0.net
- >>122
アビリティでLP減少を回避できる可能性とかあるんじゃない?
発想を変えてLP消費攻撃が使えても良いけど
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 07:02:54.77 ID:8W6UivW/0.net
- 流石にアビリティはクラス単位だろ…
いやクラスに1人くらいそんな特殊アビリティ持ちが混ざってても面白いけど
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f41-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 07:16:07.13 ID:w62yv1Ow0.net
- 「原作ではお気に入りのキャラクターはほぼ決まっていたと思いますが
リメイクでは色々なキャラクターを使用していった方が終盤で楽になります」
みたいな説明をしてたけど、動画の言い方だとどっちともとれる
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 07:21:00.96 ID:r9XLkU6v0.net
- >>126
それは陣形習得だけしてさよならだったクラスもアビリティのために使ってみようくらいの意味だと思う
流石にソウジに固有アビリティはなくてイーストガード共通でしょう
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 07:28:35.31 ID:r9XLkU6v0.net
- 自分のレスも紛らわしかったかごめん
しかしクラスアビリティも考えるとサラマンダーは加入ルートのメリットがさらに大きくなるな
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e755-w1tb [2001:268:9480:e75e:*]):2024/08/03(土) 07:29:37.45 ID:GXcA1p8J0.net
- オクトラ系の弱点ゲーだから武器種網羅しないといけないってことじゃないの
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7f52-D4SV [153.207.43.12]):2024/08/03(土) 07:45:43.49 ID:RjleNcWz0.net
- ソウジのアビリティはファイナルストライクでいいよ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 07:48:33.98 ID:Q27/zBI40.net
- せめて日本語で死なば諸共にして
ってイーストガードって帝国視点のネーミングなのか自称なのか
あの世界も平面なのか
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7f1d-NTQW [240a:61:d1:63e6:*]):2024/08/03(土) 08:06:59.64 ID:cRGEZ9vX0.net
- デザートガードは皇帝命名だからイーストガードも同様じゃないかね
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 08:10:46.24 ID:5UnAeZfN0.net
- 地球は丸い的な視点は考慮されてないマップだね
プレイする上ではその方がやりやすいかもしれんけど
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:17:24.70 ID:qntvv6h40.net
- 地球じゃないしそもそも惑星かどうかわからんからな
ギャラクシィの説明見る限り銀河は有るみたいだけど
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df3d-VHWV [219.100.86.2]):2024/08/03(土) 08:18:22.58 ID:hdxXW+9C0.net
- >>132
超うろ覚えだけどデザートガード抜きでノエルを倒すor和解してから
酒場で加入させると向こうからデザートガードと命名したような気がする
台詞集も動画も見つからないから確認できないが
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (スッップ Sdff-hCb/ [49.98.135.135]):2024/08/03(土) 08:21:10.87 ID:uZXrWXTFd.net
- オートパリィはマストか
後はオートリヴァイヴァか
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:22:20.39 ID:9n9DAsxPM.net
- ゲーム開始からラストの七英雄まで20時間弱
でも倒せないので術育成に10時間経過
今回はクイックタイム無しなんだけど明らかにバランスがおかしい
- 138 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 08:23:22.40 ID:HikEigfc0.net
- 南のほうが雪に覆われてるんだよな
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 08:25:21.05 ID:Q27/zBI40.net
- 南極的なもんにしては北は温暖なんだよな
海しかないから更に北上してないだけだろうけど
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW dfe3-w1tb [219.113.61.3]):2024/08/03(土) 08:29:59.01 ID:43yht1nu0.net
- 南半球の話なのよ
ロマ1、ロマ2、フロ2は南半球がワールドマップの前提になってる
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:31:57.97 ID:qntvv6h40.net
- >>135
覚えてないからやってきたけど皇帝発だったわ
https://i.imgur.com/rE8htfJ.jpeg
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 6780-YHvw [118.87.43.139]):2024/08/03(土) 08:33:49.29 ID:cJeb7/4S0.net
- 渦が時計回りなら南半球だが
建物は全部南向きだな
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df3d-VHWV [219.100.86.2]):2024/08/03(土) 08:35:01.20 ID:hdxXW+9C0.net
- >>141
おっとスマン
人の記憶ってアテにならないな
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 08:37:24.49 ID:8W6UivW/0.net
- >>142
そういうメタ的なことを言ってしまうと本当に球形してるRPGなんてなくなってしまう
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:38:37.21 ID:9n9DAsxPM.net
- ロマサガの世界って地球みたいに地面が惑星なのかどうか
よくわからない
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MMff-d8uE [49.239.69.181]):2024/08/03(土) 08:38:52.00 ID:MF/SdYhqM.net
- マップに載ってないだけで外側にまだ世界が広がってるのかもしれん
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:39:55.09 ID:9n9DAsxPM.net
- 亀が世界を支えてる世界かもしれない
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 08:40:51.01 ID:Q27/zBI40.net
- 砂漠の戦士 わかる
東の戦士 あんまわからん
南北西の戦士は?
まぁ帝国の西と北は何もないだろうけど
- 149 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 08:41:41.41 ID:HikEigfc0.net
- ロマサガ4はミロのヴィーナスの腕と同じで永遠に作られないほうがロマンがあっていいのかもしれない
ロマサガ3は完全版フルリメイクしてください
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:42:47.84 ID:qntvv6h40.net
- >>145
3はラスト見る限りそうだけど他はわからんね
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:42:58.07 ID:9n9DAsxPM.net
- >>149
詩人とユリアンが手をつなぐシーンをリアルな映像でみたいのか
- 152 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 08:43:28.61 ID:HikEigfc0.net
- >>140
そこらへん神が影響受けた海外小説やボドゲがあったりするのかな?
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 8781-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/03(土) 08:44:45.54 ID:lFO1+aml0.net
- ファンタジーの世界の場合平面世界という事は良くあるし、そもそも表示されてる地図自体がもっと大きな世界の一部に過ぎないという事も良くある
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7f1d-NTQW [240a:61:d1:63e6:*]):2024/08/03(土) 08:45:16.13 ID:cRGEZ9vX0.net
- サイゴ族あたりがサウスガードと言えなくもないけどぶっちゃけあの辺ガードする程人住んでないしなぁ
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 08:48:52.71 ID:8W6UivW/0.net
- サイゴ族はクラス名じゃなくてモール族とかと同じ種族名扱いだから皇帝的には人間と思ってないんだよ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:49:05.63 ID:9n9DAsxPM.net
- サガスカは端っこで水が落ちてるから平面世界っぽいけど
テーブルマウンテンみたいなところなのかもしれないし
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 08:52:36.53 ID:Ry1ZFDhM0.net
- 今回、河津は全く関わってないと思ったら
「なんで旧作は武器4つ防具3つなんですか?」
「セーブデータの容量の都合です」
って質疑応答するぐらいには関わってるのな
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 08:56:32.87 ID:9n9DAsxPM.net
- 河津神の悪い癖がまた出て来た
SNS禁止にしろ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 08:57:15.40 ID:qntvv6h40.net
- >>155
亜人はむしろクラス名に族付かないから
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7f85-qB/4 [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/03(土) 08:58:16.93 ID:Q27/zBI40.net
- >>157
あのロマンもへったくれもない回答は笑う
何でこんな人からロマンシングなのが出てくるんだ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 09:00:07.67 ID:8W6UivW/0.net
- >>159
サラマンダーって言われたらああサラマンダーねってなるけど
サイゴって言われても何のこっちゃ分からんだろうが
- 162 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 09:03:23.21 ID:HikEigfc0.net
- >>157
Xでは相変わらずリベサガに触れないのは何なんだろうな
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 09:04:27.37 ID:qntvv6h40.net
- >>161
それじゃ皇帝的に人間と思ってないっていう理由にならんな
むしろアマゾネス、ノーマッド、ハンター辺りの方が族付いていない分亜人と同じ扱いになるぞ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 09:06:49.82 ID:8W6UivW/0.net
- >>163
アマゾネスは微妙なとこだけどノーマッドとハンターは普通に役職名ですやん…
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8781-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/03(土) 09:12:41.83 ID:lFO1+aml0.net
- >>162
それは直接開発には一切かかわって無いからじゃないかねぇ
あくまでリメイクのプロデューサー側から河津さんに原作のイメージを壊さないようにするために、意図を聴いてるだけだと思うし
多分全てお任せで中身は何も知らないと思うよ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 09:13:09.35 ID:qntvv6h40.net
- >>164
ロマサガ2世界じゃハンターもノーマッドもあそこらへんに住む種族の事だぞ
そうじゃなきゃわざわざクラスで分割しない
特にノーマッドなんて元の意味的にも遊牧民で役職じゃない
- 167 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW a775-sghv [240a:61:5200:6812:*]):2024/08/03(土) 09:14:33.51 ID:Rk9u29ND0.net
- >>165
下手に自分が何か話すとプレッシャーになったり仕様変更に余計な遠慮生んでしまうから意図的に距離置いてるのかもね
富野由悠季がジオリジンに触れないように
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 09:19:37.02 ID:Ry1ZFDhM0.net
- 河津からしたらSaGa3時空の覇者みたいなもんでは
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 09:21:43.88 ID:8W6UivW/0.net
- >>166
いやゲームにおけるクラスはリアルとは違うからね
アマゾネスだって元々は種族名だけど聖剣のリースとかタクティクスオウガでも女戦士くらいの意味で使ってるし
ロマサガ1で言えばアイシャがノーマッド相当だけど種族で言えばタラール族だし
イーストガードだって多分種族はヤマト民族系の何かでしょってことよ
元々ネタで言ってるだけだし疲れたからもうスルーするぞ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 09:23:46.16 ID:9n9DAsxPM.net
- と思ったら旧作の話か
- 171 : 警備員[Lv.10][新芽] (スップ Sd7f-sghv [1.75.225.229]):2024/08/03(土) 09:25:26.37 ID:i0zIJjSpd.net
- リベサガでこれだけ新要素追加されるとロマサガ3リメイクするとしても新要素思いつかないな
そこは餅は餅屋、ゲームはゲーム屋で俺らが思いつかないアイディア出してくるんだろうけど
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 09:26:34.65 ID:qntvv6h40.net
- >>169
ロマサガ2でもノーマッドはステップで周辺で生きてる遊牧民の事だから意味合い的にリアルとたいして違わんぞ
というかリベサガで出た情報でもノーマッドは自然広がるステップで生活する遊牧民とか書いてたわ
ネタで書いてるのはわかってたけどわざわざ噛みついてきたから噛みつき返されるんやで
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 09:27:22.69 ID:r9XLkU6v0.net
- >>158
本人としては広報に貢献したい意図がありそうだけど河津が直接受け答えするのデメリットもあるからね…
定型文で慎重に対応するべきところを立場のある人間が安請け合いしちゃうのもまずい
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8746-e0au [2405:6585:500:2f00:*]):2024/08/03(土) 09:32:47.00 ID:jwn1NZzt0.net
- 忍者陰陽師から更に追加の仲間おるかな
- 175 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 875d-sghv [240a:61:3073:1156:*]):2024/08/03(土) 09:36:02.40 ID:OYJV97U00.net
- 河津さんはSNSよりもリベサガ発売直前生放送?に出演して語ってほしい
なんなら小泉さんも読んで
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 09:39:23.75 ID:9n9DAsxPM.net
- >>175
旧作の術とラスボスの関係を聞いて欲しい
どういうプレースタイルを想定していてこういう変なバランスになっているのか
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW c7ce-vVPm [2400:4050:a022:e500:*]):2024/08/03(土) 09:39:59.49 ID:i+xVUN+u0.net
- 田付がすげえ有能そうだから市川の代わりにサガシリーズプロデューサーやってくれないか
- 178 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 09:46:23.16 ID:LZNa+9oR0.net
- >>177
俺は市川さんはよくやってると思うよ
リユニで集金システム用意してリマスターやリベサガに繋げて、舞台やロマ佐賀も黒字だし
聖剣の小山田さんにも言えるけど大事なのは熱、火を絶やさないこと
CS新作が開発されない間もIPをコツコツ続けることが大事
それはそれとして田付Pにはこのままサガチームに残ってロマサガ3リメイクを作ってほしい
今の市川さんが総合Pとして予算や人員確保、三浦さんがリマスター担当、河津さんが本家サガに田付さんのリベサガが加わるサガチームは理想的な流れだと思う
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7f58-mHxf [2001:268:944c:7f99:*]):2024/08/03(土) 09:51:10.92 ID:njyldRhN0.net
- でもさあ、もう実態としては懐古向けの閉じコンになってるよな
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 09:56:51.18 ID:9n9DAsxPM.net
- 金持ち信者向けでじりじりユーザー減らしていくスタイルかと思ったら一気に減らしに来た
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 10:00:29.00 ID:qntvv6h40.net
- 閉じコンでもきちんと稼げてるなら特に問題無い
もちろんそればっかだと先細りしか無いから新規を取り入れるもんも必要だけど
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 10:00:40.33 ID:WP1Y525q0.net
- >>174
リマスター版で登場したむかしゴブリンあたりかな
リマ版はゴブリンアタックの陣形取得の為に倒されるだけの役割だったが、
今作では皇帝に降参する形で仲間にすることが可能でそれで陣形取得するとか
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 10:04:53.04 ID:8W6UivW/0.net
- 新規向けならそもそも新規のタイトル作ればいい
今のスクエニにそんな力があるかは怪しいけど
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 07ea-4YYU [106.178.135.26]):2024/08/03(土) 10:08:33.42 ID:cMF/xjG80.net
- まあサガシリーズが閉じコンなのは否めないが、潜在顧客数は多いと思う
昔サガシリーズ好きだったけどサガスカ路線は嫌、ガチャゲーも嫌
こういう人このスレ見ても沢山居るからな
リベサガをこういう層が買えばかなり良い売上出るんじゃないかな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 10:09:00.93 ID:r9XLkU6v0.net
- >>182
人間クラスだとあんまり思いつかないけど亜人増やすのはアリかもね
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 10:10:29.48 ID:9n9DAsxPM.net
- >>184
キャラをアニメ絵にしたのは失敗かなとは思うけど
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 10:10:31.85 ID:qntvv6h40.net
- ネレイド♂こと海の主の使いで来る半魚人か
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7f58-mHxf [2001:268:944c:7f99:*]):2024/08/03(土) 10:13:06.65 ID:njyldRhN0.net
- 最近のサガってバトルシステムには凝っててもそれ以外はなんかゲームブックみたいだしそら売れるわけないわって
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW c78d-8z5E [2001:268:9ba1:66f2:*]):2024/08/03(土) 10:16:31.83 ID:f9kV7zYb0.net
- >>186
それは新規を狙ったんだと思う
まあ新規といってもロマサガ未経験だけどもコマンド型RPGに馴染みある30代狙いって感じかな
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 10:19:21.11 ID:WP1Y525q0.net
- >>185
人間のクラスはどのタイプも一通り揃っているからなあ
世界観的にサガフロ1みたく完全なロボットとかモンスター妖魔を追加クラスにするのは
無理だろうし そうなると亜人タイプの追加クラス位しか思いつかんな
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8799-e0au [2405:6585:500:2f00:*]):2024/08/03(土) 10:21:37.72 ID:jwn1NZzt0.net
- 人外種族は火水地風に対応したのがいるから後は天と冥の人外族かな
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 10:25:31.19 ID:9n9DAsxPM.net
- クラスが増えてもね
選ばないクラスは何度プレーしても選ばない
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 07ea-4YYU [106.178.135.26]):2024/08/03(土) 10:26:57.17 ID:cMF/xjG80.net
- >>190
ヒラガがコッペリアの後に別のカラクリを作るって設定にすればメカの追加もワンチャン
加入出来るの終盤になりそうだけど
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8799-e0au [2405:6585:500:2f00:*]):2024/08/03(土) 10:28:04.60 ID:jwn1NZzt0.net
- 最後はヒラガ自身が機械になることだ!
- 195 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 10:30:22.20 ID:LZNa+9oR0.net
- クラス追加より既存クラスを掘り下げるイベント追加してほしいな
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 10:30:55.24 ID:8W6UivW/0.net
- >>194
なん…だと…?
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 10:31:35.00 ID:WP1Y525q0.net
- >>191
人外天はRSでのセフィラスでも流用してもらうか…
冥はヴァンパイアかそれとも河馬人間あたりか?
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 10:53:35.82 ID:9n9DAsxPM.net
- ガチャゲーは他とコラボして世界観が合わないキャラが増えていく
旧インサガでもいくつか引いたけどサガのキャラより強いのは納得いかなかった
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ブーイモ MMff-4YYU [49.239.68.20]):2024/08/03(土) 11:05:52.98 ID:cCOLIDTYM.net
- ガチャゲーよく知らんけど、コラボキャラってコラボ先から客引っ張ってくるための餌でしょ
その餌不味かったら誰も食い付かないんじゃないですかね
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a793-YHvw [2400:2412:52a0:ae00:*]):2024/08/03(土) 11:22:40.71 ID:vEbQt9ky0.net
- 皇帝選ぶ時にランダムで4キャラ選出されるのが良く出来てるなぁと思った
そしてリロール欲しいとも思った
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ bf33-rmfe [240f:32:ce3b:1:*]):2024/08/03(土) 11:31:16.88 ID:1jn5OSZm0.net
- そういえばSFCでは勝手にワグナスを最強格だと思ってたんだけど
拍子抜けするほどあっさり倒せて驚いた記憶(確か最強形態に近かった覚え)
あれなら序盤で詰む可能性のあるダンターグの方が何倍も強い
あのワグナスの拍子抜け具合は意図して調整していたんだろうか
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 5f0a-+5CA [2405:6580:22e0:6400:*]):2024/08/03(土) 11:37:29.26 ID:Xcdmn5ya0.net
- 基本的にこっちの火力がインフレしてくから固定敵は後半になるほど楽
育成足りてないと全体攻撃で即全滅とかなるのがワグナス
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20]):2024/08/03(土) 11:38:57.31 ID:nUlYBQZb0.net
- ロマサガ2の良さは金だけで開発出来る激強武器、鬼のように物理を防ぐ術盾、霧隠れからの即死等状防御貫通とかでゴリッゴリのパワープレイするとこにあると思うんだけどそういうとこは残るんかな?
- 204 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ bf51-e5J0 [2400:2200:4c7:73b8:*]):2024/08/03(土) 11:40:29.98 ID:YHS0pSoa0.net
- 俺はワグナスめちゃくちゃ強かったイメージあるわ
サイコバインドに苦労した記録がある
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ブーイモ MMff-4YYU [49.239.68.20]):2024/08/03(土) 11:44:00.97 ID:cCOLIDTYM.net
- 事前情報無しのワグナス第2形態初見だったらファイアストーム1発で壊滅状態に追い込まれそうだけどな
実際俺はそうだったし
ワグナスは対策出来ていれば弱いが無策で挑むと強いってボスだと思う
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 11:46:30.81 ID:5UnAeZfN0.net
- ボスはHPが低めだから運でなんとかなる場合が多い
きつい攻撃が殆どこないパターンを引けば。
この辺は最近のRPGの方が良く出来てる
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 11:49:34.00 ID:JaEDe/j60.net
- セルバ必要と気付いてもまた浮遊城もう一回うろうろしなければならないと思うと辛い
宵闇のローブは情報なしの初見だとまず数集まらないし表示性能だけでは倉庫入りだよな
運はでかい
竜系もだがいきなりHP低めの術士にふみつけがきてぶちかましとか色々されてLPだいぶ削られて勝つこともあれば
金剛盾発動したりした皇帝に飛んだりでうまいこといって全然LP削らず勝つこともある
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 11:50:38.22 ID:8W6UivW/0.net
- 壊滅したけどサラマンダーが大体1人で何とかしてくれたな
サイコバインドはお願い来ないでのお祈りゲーだった
- 209 : 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 270d-qw7+ [2400:4053:91e6:8200:*]):2024/08/03(土) 11:58:32.65 ID:dX4m29EI0.net
- 対ワグナスか?
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/SS/004.jpg
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (スププ Sdff-0xle [49.98.250.88]):2024/08/03(土) 12:03:24.16 ID:bT/+5h+rd.net
- サガエメよりもずっと近代的なゲームになってるな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ df52-8lQ0 [2001:348:482b:5600:*]):2024/08/03(土) 12:05:06.54 ID:sPs5J+kn0.net
- スイッチ版DL予約開始でグラの違いが明確になってよかった
そしてやっぱPVはスイッチ版だったんだなあって
はよPC版かPS5版で作ったPV出してほしい
任天堂ストア
https://i.imgur.com/nSU3fFk.jpeg
PSストア
https://i.imgur.com/nj8GN7B.jpeg
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 12:09:53.78 ID:Tm/yGM060.net
- ぼやぼややんけ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (スププ Sdff-qB/4 [49.96.6.183]):2024/08/03(土) 12:18:40.31 ID:7K4TYG51d.net
- アビリティで水と火と風と土無効化したら大分楽になるのかねぇ
3つ以上付けれるのか分からんが
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイ c71f-nkqz [120.75.186.124]):2024/08/03(土) 12:19:52.05 ID:F43P3zT60.net
- グラは余程じゃないと気にしないけどロード差は気になるからはよ体験版くれー
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 12:26:33.76 ID:r9XLkU6v0.net
- >>213
画面からして固有枠一つに自由枠三つかな
自由枠の解放にも条件ありそうだが
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ e7b4-yNUa [2001:3b0:305:279:*]):2024/08/03(土) 12:28:39.15 ID:YdvAWoRv0.net
- 最近出るSwitchのUEゲーは割と快適に動く印象ある
今月出るガンブレ4もβで不快感ないレベルの読み込みだったし
デジボク2とかピクミン4とか「Switchでようやっとる」ってゲームが多い
逆にサガエメのUnityは無駄に重たくて微妙な印象
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (スププ Sdff-qB/4 [49.96.6.183]):2024/08/03(土) 12:30:16.30 ID:7K4TYG51d.net
- >>215
連携数が地域制覇で開放だから連動かもなぁ
周回でまたリセットは嫌だな
ディーヴァが毎回冒頭弱いままなのモヤモヤしてし
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 87d4-LL6E [240b:c020:482:dca5:*]):2024/08/03(土) 12:32:12.82 ID:gSorfH020.net
- グラが劣ろうがロードが長くなろうがSwitchでしかゲームは買う気起きないな
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW df07-sghv [240a:61:90:6273:*]):2024/08/03(土) 12:37:17.33 ID:6h9CJaV00.net
- Steam版の予定だけど新作聖剣がPS5以外最適化できてないんじゃないか言われてたから若干不安ではある
まあ開発違うらしいから大丈夫とは思うけど
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (スププ Sdff-0xle [49.98.250.88]):2024/08/03(土) 12:40:03.13 ID:bT/+5h+rd.net
- >>219
開発会社の前作の聖剣伝説3リメイクはちゃんとswitchでもパフォーマンス出ていたから問題ないかと
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e794-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 12:40:46.22 ID:0Utf0Bob0.net
- よく見るとサラマンダーは上半身に比べ下半身がちょっと貧弱では?
もしかして割と軽量なキャラだったとか?
RS3のリザードマンやらドラゴニアンやらは足太いよね
ミンサガの敵のトカゲは全体的にひょろっちいけど
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 12:43:28.66 ID:8W6UivW/0.net
- >>217
ディーヴァのは不具合レベルで酷いから比較しちゃダメ
そもそも装備が全てのメカの装備蘭を最終盤まで制限するって発想が例え1週目でも狂気だわ
- 223 : 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 12:52:24.25 ID:LZNa+9oR0.net
- >>209
強すぎワロタ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 12:54:42.18 ID:r9XLkU6v0.net
- ディーヴァは全開放と同時にティンが消えて他ワールド探索できなくなるのも良くなかったな…
RS2はジェラールを最強にしたいとかのやり込みで地域開放の条件は問題になり得るか
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 071b-64pa [202.171.116.148]):2024/08/03(土) 13:02:33.27 ID:MMuNZyX30.net
- >>171
3は主人公キャラがみんな生活圏が近すぎて序盤イベントが被りまくりだから
それを回避するためにも新主人公が追加されるとかあったらいいな
一周クリアしたら少年で主人公やれるとか、シャールかミューズ主人公とかよさそう
- 226 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ bf1f-e5J0 [2400:2200:4c7:73b8:*]):2024/08/03(土) 13:03:28.12 ID:YHS0pSoa0.net
- Switch版の容量判明したけどフル3Dにしては容量少なくない?
ボリューム大丈夫か?
ちょっと不安になってきた
ロマサガ2リメイク 9.6GB
聖剣3リメイク 10.6GB
真・女神転生Ⅴ Vengeance 13.6GB
ミンサガリマスター 9.5GB
ファイアーエムブレム エンゲージ 16.5GB
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW dfad-M2co [2001:268:988d:55b1:*]):2024/08/03(土) 13:04:25.20 ID:dCnFMyQN0.net
- リマスターで3世代程度で腕ノエル挑んでるけど強すぎるわ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 13:15:43.47 ID:Tm/yGM060.net
- 今回の防御ステはロマサガ3方式っぽいから最強の帽子は物理防御高くて魔法防御が死んでるタイプになるのかな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW dfad-M2co [2001:268:988d:55b1:*]):2024/08/03(土) 13:17:03.38 ID:dCnFMyQN0.net
- 独特な属性防御なくなるの寂しい
隠れてたのが問題だっただけなのに
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW df5b-7Nli [240f:100:9d14:1:*]):2024/08/03(土) 13:21:02.12 ID:mIRCi7960.net
- >>150
正確にはロマサガ3の世界は元々平面世界だったけど破壊するものに破壊されて再生して球体世界になった
最果ての島の端っこの海が途切れて滝のように流れてるのは平面世界だから
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/03(土) 13:23:00.50 ID:vNle15DP0.net
- 物理防御も次点以下という可能性もあるかと
あるいは強化素材の確保に手間取らされるとか
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 13:28:19.84 ID:wesmRZFK0.net
- 最強の帽子なんてマスクデータ使用したお遊びだし
しかも意図せず仕込まれてしまった大量の詐欺装備のせいで空気状態だから文字通り最強の帽子となって帰ってきてくれて良いよ
- 233 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW 7fa1-sghv [240a:61:1044:7e33:*]):2024/08/03(土) 13:31:40.67 ID:LZNa+9oR0.net
- >>230
星が丸くない平面世界とか端が滝になってるとか河津さんよくそんな世界観思いついたな
発想がずば抜けてる
FFとかもう河津さんに世界観、シナリオ考えてほしい
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 13:34:10.68 ID:qntvv6h40.net
- >>230
神はそう言ってるけどこの宇宙っぽい空間で平面世界は無理有ると思うんだ
惑星っぽく見えるコロニーかなんかかもしれんけど
https://i.imgur.com/udLwV3q.jpeg
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7eb-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 13:36:06.17 ID:0Utf0Bob0.net
- >>233
FF2をやろう
シナリオは河津だぞ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 13:37:21.37 ID:jrO6BllI0.net
- 平面世界は割と古典的な発想だろ
ゲームだと意外と取り入れてる作品少ないけど
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新] (ワッチョイW a756-0Ayv [2001:268:c28a:4f40:*]):2024/08/03(土) 13:38:41.84 ID:XZLtYGbr0.net
- 無知な河津信者ほんまキモいな
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 13:39:35.36 ID:qntvv6h40.net
- DQ3のアレフガルドなんかは実際に船でも行けたからわりと印象強かったイメージ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 13:41:34.37 ID:jrO6BllI0.net
- アレフガルドは平面世界じゃないだろ
2では他の大陸と行き来できるしあの領域だけ封印されてたとかそんな感じ
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a728-GGcy [240b:c010:463:2b4a:*]):2024/08/03(土) 13:42:57.64 ID:SGuaUh6P0.net
- 世界が滝になってるとかはネオアトラスやると良い
大航海時代の時代の考えだから
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 5fdd-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 13:43:53.00 ID:oPKNysoF0.net
- ほんとにあれが果てなのか果とされてるだけなのかはわからんしなぁ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 13:51:47.46 ID:qntvv6h40.net
- >>239
3の時点じゃ端が滝の平面世界だよ
123の特典資料にも書いてるらしいけどそれは実際に見たわけじゃないからわからん
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 13:57:59.40 ID:5UnAeZfN0.net
- 3のラストは星がどうのって感じだったけど
あのスケールは却ってサガらしくないと思った
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW bfc2-Ic8r [2400:2200:3f1:7994:*]):2024/08/03(土) 13:58:43.28 ID:Rea/XjZU0.net
- >>152
日本から見て異世界感を高めたかっただけと言ってる
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW c78c-+5CA [114.182.22.126]):2024/08/03(土) 14:05:46.09 ID:0ZF/ViZT0.net
- GBサガから塔登ってたら神に辿り着きましただし
- 246 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:13:48.39 ID:cXEXMkb+0.net
- >>226
うーん、9.6GBは少ないですね
4年前発売の聖剣3より少なく19年前発売のミンサガと一緒
グラフィックが売りのゲームじゃないとはいえ、スイッチ版は相当グラフィックの劣化を覚悟した方が良さそう
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 14:14:15.18 ID:9/lHHgDJ0.net
- 扉を越えてないからスケール大きい気はしない
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 14:19:49.60 ID:9/lHHgDJ0.net
- サガスカのクリクリしたフィギュア質感好き
- 249 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:28:42.54 ID:cXEXMkb+0.net
- Steam版は30GBだったよね?
多分スイッチ版がベースで9.6GBだからSteam版は実質20GBぐらいのボリュームって感じか
聖剣3がクリアまで20時間ちょいぐらいしかなっかたから、それより容量少ないってことはちょっと不安になるね
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e76c-SVgv [124.247.141.16]):2024/08/03(土) 14:29:49.93 ID:7DYHvWKk0.net
- >>230
破壊するものとの戦闘後、ペラペラの世界地図が粉々になっていくけど、
あれはイメージとか地図が砕けてるんじゃなくて、本当に世界が破壊されている描写だったのか。
ちなみに色んな終末系の映像で、一番ゾッとしたのがロマサガ3の上記シーン。
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7f65-qw7+ [153.224.32.181]):2024/08/03(土) 14:30:24.24 ID:NeWh7Kv80.net
- >>211
これ任天堂ストアの方の画像のソフィアの左は誰だ?
こんなスカートのクラスいたっけ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワントンキン MMbf-7Nli [153.140.208.24]):2024/08/03(土) 14:30:30.90 ID:aHj2V16rM.net
- >>239
2では世界の端と端が繋がってるけど3のアレフガルドはまだ未完成なのか海の端が途切れて暗黒空間になってただろ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.45.210]):2024/08/03(土) 14:31:25.48 ID:fTzWd7gHM.net
- >>251
フリーメイジ女
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7f65-qw7+ [153.224.32.181]):2024/08/03(土) 14:33:35.14 ID:NeWh7Kv80.net
- >>253
原作ではローブのババアだったがこうなったのか
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW dfeb-qkrU [2001:268:980d:87bb:*]):2024/08/03(土) 14:37:01.55 ID:1PA/CdX40.net
- >>243
SF的要素もちょいちょいあるからね
アビスゲートは死の星(アビス)へ行くためのワープゲートだし
サガじゃないけどFF1の浮遊城は古代の科学文明が作った宇宙ステーションでデスマシーンは警備ロボットですとか河津が解説してたわ
- 256 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:39:28.39 ID:cXEXMkb+0.net
- 聖剣3リメイクSwitch版のグラとかロード時間とかどうだった?
聖剣3以下の容量は流石に気になる
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 14:40:29.08 ID:jrO6BllI0.net
- >>252
そもそも地下世界って言われてるし平面世界で端が滝と解釈するより壁があるみたいなもんだと思ったんだが
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7eb-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 14:42:07.02 ID:0Utf0Bob0.net
- ちょっと待て、あっちはアクションだぞ
グラフィックが少ないのは当然だと思うが
あっちは流用可能部分があるとはいえ48(6人×8クラス)クラス分だ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f12-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 14:43:23.07 ID:w62yv1Ow0.net
- フリーメイジ女はエンペラーズサガで貴婦人っぽい老婆のデザインに変わったらしい
男の方はそのままだけど3Dになったら気持ち悪くなった感ある
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW bf1f-mHxf [2001:268:944c:ff2a:*]):2024/08/03(土) 14:45:21.37 ID:OJYiLToS0.net
- 球じゃない平面世界を思い付いた河津さんすごいって褒め方する方が頭すごいよ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.34.53]):2024/08/03(土) 14:45:40.50 ID:ZACOLRUdM.net
- >>257
>>242も言ってるけどWiiで発売された123についてきた堀井雄二の設定資料によるとアレフガルド世界の端っこは滝になっている、と書かれている
グラフィックも滝に見えなくもない
https://i.imgur.com/fltv4Px.png
https://i.imgur.com/hW00Rt0.jpeg
- 262 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 14:49:57.74 ID:7M+A3u3d0.net
- switchメイン層は画質はあまり気にしないだろ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 14:50:55.55 ID:9/lHHgDJ0.net
- 日食で世界が終わるって考えは昔の中国っぽいけどかなり未熟な人間が破壊と創造やってるのが違和感
- 264 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:51:32.76 ID:cXEXMkb+0.net
- でもRPGってアクション並みに容量使うんだよな普通
ロマサガ2はキャラも多いしボイスも多いから容量食うはずなのにこの容量
かなり中身省いてるかグラを犠牲にしてるか
ちょっと不安
- 265 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:53:33.98 ID:cXEXMkb+0.net
- Switch派は画質は気にしないんだろうが、それでもこの容量ってことは中身少ないってことだぞ
まあ技術が優れていてただ容量少ないだけの可能性もあるが
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 07aa-YHvw [106.73.166.224]):2024/08/03(土) 14:53:55.74 ID:KIe4OSyP0.net
- まあシナリオ部分はしょせん30年前のボリュームだぜ
- 267 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 14:55:17.33 ID:cXEXMkb+0.net
- うーん、てことはやっぱりストーリー面での追加はあんま無いって事かなー
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW bf30-e0au [223.134.177.153]):2024/08/03(土) 14:58:30.90 ID:t7JEY4vj0.net
- 皇帝「おい七英雄逃げた古代人のいる世界突き止めたぞ!」
ワグナス「ありがとう復讐に行って来ます色々ごめんな!」
ノエル「渋ってる3バカもちゃんと連れて行きますんで」
和解エンド
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 15:00:11.27 ID:qntvv6h40.net
- >>266
そもそもゲームの容量とボリュームは全く別物だし
ロマサガ2はマップ狭いからそっちであんま容量食ってないってのも有るかもしれないね
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 15:00:36.07 ID:9/lHHgDJ0.net
- 復讐鬼同士なのにドラクエ4かな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 15:02:54.58 ID:9n9DAsxPM.net
- オアイーブ来た時に捕まえてクジンシーに引き渡したらよかった
- 272 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:03:15.09 ID:7M+A3u3d0.net
- >>250
世界は一度消滅したけど宿命の子2人の力で再構築されたってことじゃね?
だから死んだはずの姫も生き返るし、ミューズ様も没落してなくて元の屋敷で生活してる
ジョジョ6部のラストみたい
サガシリーズは命あるものはの必ず滅ぶって不老不死や死者蘇生に否定的なメッセージが多いけど、ロマサガ3の姫だけは例外だね
自分たちのために戦ってくれたハリードのためにサラと少年が恩返ししたと解釈してる
- 273 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 15:04:02.68 ID:cXEXMkb+0.net
- まあ救いなのはPC版は30GBで結構容量ある
なぜかSwitch版では9.6GBだが
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW bf30-e0au [223.134.177.153]):2024/08/03(土) 15:05:53.31 ID:t7JEY4vj0.net
- アバロンの人達がアリに食い破られるところどうすんだろ
- 275 : 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:09:21.54 ID:7M+A3u3d0.net
- 聖剣VMとリベサガをswitchで買う人は後悔すると思う
PS5か高性能PCが正解だけど無いならPS4
性能とかに無頓着なキッズはswitchで買う、switchしかそもそも持ってないんだろうけど
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e7eb-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 15:09:28.66 ID:0Utf0Bob0.net
- 容量がでかければ良いということではなくて
圧縮を頑張ったということでは?
ユニコーンオーバーロード辺りもそうじゃなかった?
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 15:09:32.85 ID:9n9DAsxPM.net
- >>274
アバロンに白アリが大量に沸いています!
住民は避難させました!
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ ffc9-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 15:09:42.62 ID:TUArgBVG0.net
- なんかこう一瞬煙に包まれて煙が晴れるとアリになってるとかそういう微妙な演出になりそう
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 15:10:47.51 ID:qntvv6h40.net
- 演出的な煙とアリに変わるぐらいが現実的でスプラッタな事にはならんだろうさ
たぶん
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 15:12:43.09 ID:5UnAeZfN0.net
- 色違いとかは1mmしか容量使わないだろうし
そう出来る箇所が多いんだろう
凝ったオブジェクトも少ないし
3ならもっと容量食う筈
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f12-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 15:15:42.52 ID:w62yv1Ow0.net
- データ量ってテクスチャの解像度下げるだけで激減するからなあ
一昔前よりリサイズ時の劣化も多少はマシになったし
まあロード時間や挙動の方が気になる
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 15:18:45.48 ID:9/lHHgDJ0.net
- サガ1はいきかえりだしちちおやとめがみもその類だと思うしロマサガ1もミンサガも生き返る
サガスカは死んだ奴がマリガンか冥魔か誰かのせいで仲間になる
ヤクサルトの噂どまりでよくわからんが
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 15:22:30.31 ID:dnHmBHaj0.net
- SwitchはSwitchでしかできないゲームを遊ぶためのもの
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワントンキン MMbf-7Nli [153.140.20.165]):2024/08/03(土) 15:23:26.98 ID:q24VaqyiM.net
- >>282
ロマサガ1のラストもホントはサルーイン戦で道連れにされて全滅したけどエロールに生き返らせてもらったんだっけか
- 285 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 15:24:21.58 ID:cXEXMkb+0.net
- ユニコーンオーバーロードはSwitch版3.2GB、PS5版13.3GBですね
でもグラに文句言ってる人はあんま見かけないな確かに
まああのゲームは完全な3Dじゃ無いけど
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW a733-YHvw [2400:2412:52a0:ae00:*]):2024/08/03(土) 15:27:35.98 ID:vEbQt9ky0.net
- switch版はフレームレートが気になるかな
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 87e6-64pa [2001:268:c2c5:3837:*]):2024/08/03(土) 15:29:15.00 ID:6q4awjIz0.net
- 容量は気にしなくていい
未だに愛されて止まないあのドラクエ3は2メガだったのだから
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 5fbf-p5uv [2001:268:98d1:175d:*]):2024/08/03(土) 15:29:17.15 ID:45eaV/NT0.net
- スイッチとPS5限定版どっち買うか未だに悩んでる
悩んでる間に品切れになりそう
- 289 : 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:30:07.52 ID:7M+A3u3d0.net
- >>278-279
そこは頑張って映画ザ・フライのラストの人間の頭が割れて中からハエ男が出てくるようなのや腹喰い破って出てくるエイリアンをオマージュしてほしいかなぁ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 15:30:47.79 ID:Ry1ZFDhM0.net
- SwitchのROM圧縮技術はすごいや
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 15:33:17.12 ID:qntvv6h40.net
- 読み込み時間とフレームレートかな気になるとこは
SO2RはそこがあかんかったからSwitch版買いはしたけどやってないや
Steam版の方がセーブデータの数多かったってのも有るけど
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW dfeb-qkrU [2001:268:980d:87bb:*]):2024/08/03(土) 15:38:31.70 ID:1PA/CdX40.net
- >>263
宿命の子は死の星から流れ込む膨大なアビスの力を扱える神にも等しい存在だから
星を破壊するのも天地創造することも可能
でもアビスの力は制御が難しいから暴走して具現化したのが破壊するもので
主人公が破壊するものを倒してサラと少年が頑張ってアビスの力を制御したおかげで創造の力を使えたという結末
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f12-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 15:41:02.55 ID:w62yv1Ow0.net
- TES5の大型リテクスチャmodを例にとると
4kテクスチャだと12GB強、2kだと5GB弱、1kなら1.5GB程度のデータ量
それくらい一気に縮むのでSwitchの圧縮技術云々はそんなには関係ない気がするんよ
- 294 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 15:42:10.85 ID:cXEXMkb+0.net
- 俺自身はグラはあんま気にしてないが海外の奴らがグラが悪いとかで低評価つけてきそうなのがちょっと嫌だ
ロマサガ2が100万本越えるためには海外の評価が結構重量なので
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.49.124]):2024/08/03(土) 15:44:08.82 ID:84YT4I8lM.net
- >>293
スイッチ版は単純に高画質用テクスチャ使ってないからその分の容量がないだけやね
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 15:44:53.27 ID:Ry1ZFDhM0.net
- 海外はサガはほぼほぼ無名なんじゃなかろうか
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 15:49:37.63 ID:LxRJNQIO0.net
- Switchは足かせだからいらない
さっさとSwitch2出さないのが頭おかしい
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 276f-UgzB [2400:4150:4462:f600:*]):2024/08/03(土) 15:53:13.09 ID:iGzjj4KF0.net
- フリーメイジ女は元々ババアだったけど
リメイクだとなんかババアな所がむしろ好きみたいな感じの綺麗なババアになってて悔しい
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 15:57:13.31 ID:LxRJNQIO0.net
- 綺麗なババアは好きですか?
- 300 : 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 15:59:15.56 ID:7M+A3u3d0.net
- >>297
任天堂って高性能ハード開発する技術力あるの?
元が花札メーカーだから家電メーカーのソニーやパソコンメーカーのMSと比較して技術力低そうな印象なんだけど・・・
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 276f-UgzB [2400:4150:4462:f600:*]):2024/08/03(土) 16:02:59.91 ID:iGzjj4KF0.net
- ババアかわいいよババア
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 16:08:20.27 ID:Tm/yGM060.net
- 三十代くらいのババアならぎりイケる
- 303 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:08:31.91 ID:cXEXMkb+0.net
- 多分だが任天堂は技術力はあるがあえて抑えて他のハードと比べて独自性を持たせたんだと思う
他のハードが先を行き過ぎた
ズルい感じするけど良い言い方をすれば商売上手だった
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:08:56.97 ID:LxRJNQIO0.net
- >>300
良くわからんけど、Switchのときは山形のルネサスの設計環境使って任天堂社員がチップ設計してたよ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:11:14.18 ID:LxRJNQIO0.net
- さっさとSwitch2作らないからSwitch用に圧縮する特殊技術をサードに押し付けてる糞ファーストだと思ってる
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW e7ba-qkrU [2404:7a87:e540:c1f0:*]):2024/08/03(土) 16:12:23.71 ID:lqPuXT6P0.net
- 俺はsteamでやるぜ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:13:24.42 ID:LxRJNQIO0.net
- Steamはエロmod期待できるの大きいよなー
- 308 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:14:13.37 ID:cXEXMkb+0.net
- >>305
まあそうなんだけど結果的にSwitchのソフトが売れるんだよな
ズルいは思うね
Switchに合わせなきゃいけないは最悪だね
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f2d-vOm8 [2400:2650:21c2:8e00:*]):2024/08/03(土) 16:15:11.97 ID:0SavaFtc0.net
- 俺もsteamでやるけど発売が1日遅れるのが辛いねんな…
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW df5f-pjyZ [240a:61:1a:2600:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 16:15:48.88 ID:Fdviiwdu0.net
- >>300
技術力っていうか、コストと採算性を重視するからって話を聞いたことがある
逆ざやで本体売らないとかなんとか
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワンミングク MMbf-7Nli [153.250.49.139]):2024/08/03(土) 16:17:05.39 ID:w4SZA1lpM.net
- ゲームの性能を決定づけるCPUGPUは任天堂だけじゃなくソニーもMSもエヌビディアやAMDの汎用品なんだから技術力もクソもないでしょ
他社から買ったチップを箱に詰めてるだけだよ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ dfab-Lsyh [61.23.161.4]):2024/08/03(土) 16:17:25.73 ID:PCZOzKBE0.net
- switchにやすやすと覇権取らせたPSサイドにも問題がある
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fd5-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 16:19:29.18 ID:oPKNysoF0.net
- そら聖剣3より容量食う気はせんわ
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 16:20:07.75 ID:w62yv1Ow0.net
- SwitchはSwitchで利点あるしな
もうちょい後継機早かったら、とは思うけども
- 315 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:20:29.74 ID:cXEXMkb+0.net
- 急にソニーがPSの値段上げすぎたんや
あれでだいぶ人がSwitchに流れた
そして任天堂がそれを利用してSwitch2を出さなかった
で結局サードは売れるためにSwitchに合わせなきゃいけなくってる
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fd5-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 16:25:50.23 ID:oPKNysoF0.net
- 足枷ではあるよなぁ…
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a765-9XZQ [110.92.40.149]):2024/08/03(土) 16:28:23.46 ID:8NhENnaj0.net
- >>315
今も逆ざやっぽいからな
新型で値下げも出来なくなるぐらい半導体の微細化コスト上がってるのに無茶しすぎよ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8706-EzfK [2001:268:c211:7388:*]):2024/08/03(土) 16:29:51.82 ID:ZLlQvYVD0.net
- まあ任天堂は昔から割とお前らが俺の基準に合わせろ的なスタンスあるから……
ソフトベンダーがそれに嫌気がさして一回ソニーに主流取られたが
今はSwitchに大分流れ取り戻されちゃったかたな
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 16:29:54.30 ID:w62yv1Ow0.net
- PS5とSwitchってそもそも客層が全然違うんじゃない
PS5って買い切り型ソフトがぜんぜん売れない代わりに
ライブサービス系のゲームがかなり売れてるし、競合はスマホやPCなんじゃ
- 320 : 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイW dfbd-sghv [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/03(土) 16:30:51.02 ID:7M+A3u3d0.net
- >>315
あとPS4が名機すぎた
ゲームも大作以外にも遊べるソフト多かったし
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 16:31:42.63 ID:dnHmBHaj0.net
- Switch対応の件
裾野が増えるから、売上本数と将来的なファンを獲得する見込みで、今は結果的にプラスになると考えてるんでしょ
任天堂との付き合いの面もあるかもしれない
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW dfb8-Ic8r [2400:2200:516:43cc:*]):2024/08/03(土) 16:33:44.77 ID:9/lHHgDJ0.net
- 開発費高騰をよく思わないんじゃないか
額や開発期間を自慢してこない気がするし
- 323 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:37:48.05 ID:cXEXMkb+0.net
- Switch派の人には申し訳ないけど何でPS3レベルのSwitchに合わせなきゃいけないのか…
まあ覇権取らせたソニーが悪いんだけど
ちゃんと昔のように据え置きとしてPSが機能してればせめて聖剣の新作ぐらいのグラのレベルには出来たろうに
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.79.252]):2024/08/03(土) 16:39:49.61 ID:xcw1DxfUd.net
- どこにでもゲハ民は沸くなぁ
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 16:42:11.67 ID:w62yv1Ow0.net
- 今となってはもうSwitch後継機がコケたところで
PS5で買い切り型ソフトが売れるようになるかっていうと、ならんと思う
買い切り型ソフトを良く買うけどSwitchでは物足りないという層は
PS5品薄の頃にPCに移ってしまった
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:42:12.75 ID:LxRJNQIO0.net
- 多少の性能差ならそうかもしれんがSwitchの性能ってもはやレトロゲーレベルだぞ
もっと性能高くても今となっては開発費変わらねえよ
ってか、マルチ考えると安くなるレベルだわ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8706-EzfK [2001:268:c211:7388:*]):2024/08/03(土) 16:48:13.14 ID:ZLlQvYVD0.net
- 正直個人的には今のゲームはもうPC&Steamで良くね感ある
- 328 : 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75]):2024/08/03(土) 16:50:55.57 ID:cXEXMkb+0.net
- でも日本ではPCも流行ってないからな
日本市場がメインのJRPGはSwitchに合わせるしか無いという現状
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW df8c-hjKS [125.201.49.84]):2024/08/03(土) 16:52:48.08 ID:e6YwEfnB0.net
- Oh~!!!SAGA!!!!
KAWAZ SA~N!!!
G!O!D! G!O!D!!!
になる未来があるのか
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:53:25.76 ID:LxRJNQIO0.net
- >>329
もう還暦や……
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイ a7aa-OJQJ [14.11.144.193]):2024/08/03(土) 17:01:55.56 ID:INypgsna0.net
- ゲハカスうざいねぇどこでも湧いてくるから目障りすぎるな
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7f02-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 17:03:32.08 ID:w62yv1Ow0.net
- Switchを抜いたマルチなら「Switch分」がPS5で売れる、ように思うかもしれないけど
実際にはそんなことはないんよ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5fb1-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 17:06:16.71 ID:oPKNysoF0.net
- つーかSwitch何年目だよってのはあるな
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (JPW 0H8f-iIzF [133.106.216.57]):2024/08/03(土) 17:19:54.65 ID:eEZPnJc7H.net
- >>300
頭ゲハかよ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW df5f-pjyZ [240a:61:1a:2600:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 17:59:14.66 ID:Fdviiwdu0.net
- >>331
どこでもっていうか決まって発売前だからな
発売後は消えるし、本当にゲームやってんのかっていうね
まぁ、居座られても困るから消えていいけど
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfd7-onSn [61.211.32.68]):2024/08/03(土) 18:00:58.25 ID:G/2rWlN00.net
- 発売後1週間位もゲハの荒らしいるだろ
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (スププ Sdff-NTQW [49.97.79.252]):2024/08/03(土) 18:12:31.79 ID:xcw1DxfUd.net
- 困 出 ボ
ら. せ リ
せ. と ュ
る. 床 |
屋 ム
を を
∧_∧
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ
) 「(´・ω・`)
|/~~~~~~ヽ
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 18:17:48.46 ID:9n9DAsxPM.net
- ゲームウォッチから流れでごろ寝してゲームがswitchまで続いてる
それがゲームの売り上げの大体半分なんだからそういう人たちのおかげで
サガが家庭で出来ているまであるんだけど
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 6739-VHWV [2405:6587:3340:0:*]):2024/08/03(土) 18:17:48.72 ID:HaPH27dy0.net
- 万一クソゲでもぼくにはミンサガがある!
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 2748-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/03(土) 18:32:36.45 ID:yGzGhRXg0.net
- https://x.com/Romasaga2_PR/status/1819659479027220817
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ dfd7-onSn [61.211.32.68]):2024/08/03(土) 18:33:52.16 ID:G/2rWlN00.net
- 聖剣にも体験版あったしこっちも発売1ヶ月切れば体験版来るんかな
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 18:41:35.75 ID:wesmRZFK0.net
- リメイクの実績もある開発だしリメイク元の素材も良いからどう間違ってもクソにはならんだろという安心感はある
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 18:42:12.68 ID:LxRJNQIO0.net
- あるんじゃないかな
引き継ぎ蟻の体験版が良いな
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW bf8b-8z5E [240f:b3:9b25:1:*]):2024/08/03(土) 18:42:53.03 ID:LPkFT/CT0.net
- >>226
イース10のPS5が7GBだから
問題ないよ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ ffc9-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 18:44:15.44 ID:TUArgBVG0.net
- >>289
そんなことを頑張るぐらいなら戦闘不能でちゃんと寝るように作るだろうから絶対そこまで作ってない
逆にそんなことやってるのに戦闘不能がしゃがみだけだったら頑張るところ間違ってる
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW e7ab-8z5E [124.145.194.6]):2024/08/03(土) 18:46:12.35 ID:VJxm0sTS0.net
- 個人的に据置はしんどいのでSwitchで良かったわ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3] (ワッチョイW 5f3e-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 18:57:56.92 ID:oPKNysoF0.net
- 便利だけどがっくし…がみれない
がっくし…
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW c774-yK7n [240a:61:51c5:7364:*]):2024/08/03(土) 19:00:33.24 ID:RLGlEyww0.net
- 鍛冶屋がクラウンだけじゃなく素材も要求するようになってたりして
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 19:03:15.55 ID:wesmRZFK0.net
- 流石にラインナップ変えるために一々戦闘挟むのはね…
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 19:04:10.76 ID:9n9DAsxPM.net
- お肉も焼けるようになるかも?
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 27fa-wwc1 [2400:4050:93c2:d00:*]):2024/08/03(土) 19:06:54.41 ID:Iw5qdo+A0.net
- こんなところにもゲハ湧くのか勘弁してくれ
心底どうでもいい
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8763-NlMb [2402:6b00:e80f:1700:*]):2024/08/03(土) 19:08:46.91 ID:lFO1+aml0.net
- >>348
正解
その代わりに同時に複数開発出来るらしい
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW bf46-GzoL [240f:e1:86c2:1:*]):2024/08/03(土) 19:11:07.37 ID:4W//Ife+0.net
- まったくティベリウスどもがよ
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイ df60-6081 [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 19:15:08.04 ID:joIBrDPu0.net
- 吹雪
- 355 : 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 270d-qw7+ [2400:4053:91e6:8200:*]):2024/08/03(土) 19:15:34.38 ID:dX4m29EI0.net
- ガラハドおる?
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.71] (ワッチョイ ff60-96Jq [49.250.168.54]):2024/08/03(土) 19:18:31.63 ID:+8J8mDRF0.net
- 遊び心でアイスソードは追加されそうな予感
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW bf18-M2co [2001:268:980b:ab95:*]):2024/08/03(土) 19:24:10.04 ID:qEKBm2rN0.net
- 奪い取るんか?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 19:25:09.47 ID:wesmRZFK0.net
- リマスターの時点でジルコンの斧やら大地の剣輸入されてたからアイスソードもマジであるかもしれんぞ
流石にあの固有技てきとーな仕様は勘弁して欲しいがちゃんと作り込んでくれるならアリ
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (スッップ Sdff-hCb/ [49.98.135.135]):2024/08/03(土) 19:25:48.80 ID:uZXrWXTFd.net
- まあ装備なんかも見た目変化無ければ幾らでもデータの追加は簡単だしな
数値調整はあるけどさ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ ffc9-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 19:26:52.46 ID:TUArgBVG0.net
- そういやミンサガってちゃんと武器の見た目変わったんだよな…ほんと手間かかってたな
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW bf18-M2co [2001:268:980b:ab95:*]):2024/08/03(土) 19:27:33.37 ID:qEKBm2rN0.net
- 素材必要かつ同時進行可能でクソほど安くなってそうだよね
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 19:36:19.66 ID:9n9DAsxPM.net
- 皇帝ってドラクエで言えば「死んでしまうとはなにごとだ!」って言う側の人間だよな
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 0774-7Nli [106.176.37.70]):2024/08/03(土) 19:36:34.90 ID:CoIrN/g90.net
- >>361
鋼鉄の剣、バトルハンマー、レイピア、金属盾、鋼鉄の鎧、オープンヘルムは10万クラウンで開発費1/4になってるね(原作は40万)
その代わり素材が必要に
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 19:38:06.92 ID:9n9DAsxPM.net
- >>363
全部鉄でよさそうだけど素材
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 0774-7Nli [106.176.37.70]):2024/08/03(土) 19:41:33.27 ID:CoIrN/g90.net
- 必要素材
鋼鉄の剣 野獣の爪5
バトルハンマー 野獣の爪5
レイピア 小さな角5
金属盾 赤鉄の鉱石5
鋼鉄の鎧 赤鉄の鉱石5
オープンヘルム 赤鉄の鉱石5
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a7f4-YXE/ [180.36.92.144]):2024/08/03(土) 19:47:14.16 ID:QUQHgDEW0.net
- バトルランク上がると素材数が増えるだけならいいけど
全く違うものに変わったら面倒だな
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 19:49:13.99 ID:a+ZtZaKQ0.net
- 最上位開発はヒドラ皮やグリフォンの羽を要求されるんだぞ、しかも複数な
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 19:50:08.81 ID:qntvv6h40.net
- 鋼鉄の剣とレイピアがなにげに武器攻撃19に超アップしてるな
ほんと根本から変えてる感じ
アイスソードは氷の剣も含めるとロマサガで無いの2だけだから入れてくるかもしれないね
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 19:51:06.64 ID:Tm/yGM060.net
- 強化装甲…バガー…
うっ…頭が…
- 370 : 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 270d-qw7+ [2400:4053:91e6:8200:*]):2024/08/03(土) 19:52:05.39 ID:dX4m29EI0.net
- クレイモアの開発に中盤の雑魚ドロ限定の素材を要求されて
クロスクレイモアの開発にクレイモアを要求される可能性な
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (スッップ Sdff-hCb/ [49.98.135.135]):2024/08/03(土) 19:52:48.75 ID:uZXrWXTFd.net
- >>369
やめろよwまたヒドラ革取りに…
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (スププ Sdff-NTQW [49.97.79.252]):2024/08/03(土) 19:53:02.35 ID:xcw1DxfUd.net
- 素材入手の都合と合わせて速攻でクロスクレイモア開発とはいかないだろうな
というかそれを制限するための素材制か
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 19:53:51.90 ID:JaEDe/j60.net
- 採掘アビリティみたいなものは必要になるんかな
ミンサガだと素材の入手は敵ドロ&マップアビリティだったよね
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW bf18-M2co [2001:268:980b:ab95:*]):2024/08/03(土) 19:54:00.91 ID:qEKBm2rN0.net
- >>363
ちゃんと流通すんのかな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 19:54:56.85 ID:jrO6BllI0.net
- まぁ開発はアンサガ以降の鍛冶形式と考えるのが普通だろうな
どっちにしろ装備5個以上揃える意味はないんだし
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 19:56:43.46 ID:a+ZtZaKQ0.net
- そういや開発後の装備も仕様どうなるんだろうな?
ここも3を逆輸入とかされたら阿鼻叫喚状態になりそ、最上位胴鎧装備はヴリトラのレアドロップのヒドラ革が無いと量産不可能ですとかやられた日には
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 19:58:19.83 ID:qntvv6h40.net
- >>369
わたしが竜鱗です
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df15-pVLH [219.103.3.233]):2024/08/03(土) 19:58:30.61 ID:L+wfUDQ80.net
- ミンサガみたいに改造で補強しないと術技でLP減少します!
みたいな仕様ならある意味役立ったろうな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (スップ Sdff-veJJ [49.97.107.61]):2024/08/03(土) 19:58:34.89 ID:21NtptFtd.net
- こんだけ変わってオリジナルでオリジナルと同じ難易度になるのか?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 20:00:44.71 ID:wesmRZFK0.net
- 全く同じにはならんだろうけど変わったなら変わったなりに調整はしてくるだろ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 20:00:45.83 ID:a+ZtZaKQ0.net
- >>377
竜鱗は確定ドロップで確保し易いんだよなぁ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 20:02:25.22 ID:JaEDe/j60.net
- オリジナルの難易度って陣形や防具や術の不親切な説明によるところ大きいから
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (スププ Sdff-0xle [49.98.250.88]):2024/08/03(土) 20:02:27.88 ID:bT/+5h+rd.net
- >>379
特にアビリティとか加わってたりとか陣形効果も大きくかわってるみたいだから、そのままだとオリジナルと同じ難易度でも簡単になってるだろうね
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 20:05:58.33 ID:qntvv6h40.net
- 弱点とはいえ活殺化石衝で4000出てる時点でオリジナルとはダメージも別物だろうからなあ
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 20:12:15.63 ID:wesmRZFK0.net
- >>382
ゴーストライト! ギャラクシィ! 即死! アバーッ!
みたいなロマサガ特有のバランス感覚もあるしそういうとこは寄せてくるんじゃないかな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW bf71-LnBL [2404:7a80:caa0:a100:*]):2024/08/03(土) 20:15:01.97 ID:LlAn/yiv0.net
- 素材集めとかいう糞ダルい要素追加されたのか
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW bf46-GzoL [240f:e1:86c2:1:*]):2024/08/03(土) 20:18:05.33 ID:4W//Ife+0.net
- ソシャゲっぺえな
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW df07-sghv [240a:61:90:6273:*]):2024/08/03(土) 20:22:41.56 ID:6h9CJaV00.net
- 既に聖剣新作よりスレ番号進んでんだな・・・
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7aa-qw7+ [14.13.20.224]):2024/08/03(土) 20:23:05.54 ID:a+ZtZaKQ0.net
- クラフト系要素自体はまあ好きな方だから良いけど3みたく要所でレア素材ばかり要求されて開発停滞強制される流れは止めて欲しいとこ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 20:24:29.85 ID:qntvv6h40.net
- 開発自体はレア素材要求しないけど強化には山ほどレア素材要求してくる予感
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 5f5e-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 20:25:52.49 ID:oPKNysoF0.net
- 強化ってなんなんだ
落ちてるユニーク使えるままだといいが
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 20:26:26.45 ID:wesmRZFK0.net
- 3は職人不足も大きい
初回は勝手が分らんから武器と防具半々にするだろうし
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 20:29:38.96 ID:JaEDe/j60.net
- >>385
軍師が魅了されたときの緊張感······
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW df44-d8uE [219.109.63.34]):2024/08/03(土) 20:30:56.54 ID:6XAS3J+Q0.net
- 素材で縛らないと特定の武器に絞って最高位クラス開発とかできるからなあ
そのアンバランスさがサガっぽいとも言えるけど
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 20:44:54.31 ID:Ry1ZFDhM0.net
- 3世代目でいきなりクロスクレイモアは無理な感じだな
たぶん陰鉄とかブッとんだ素材を要求されそうだし
- 396 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a7aa-gfvu [14.8.97.96]):2024/08/03(土) 20:48:04.94 ID:dkngf4u60.net
- 周回限定アイテムとか隠しダンジョンの敵がドロップみたいなの
強い武器への要求素材にしそう
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48][N武][N防] (ワッチョイ df09-OJQJ [125.199.33.198]):2024/08/03(土) 20:48:08.21 ID:qntvv6h40.net
- というか鍛冶屋の強化も必要だから3世代目だとどのみち厳しいんじゃないかと
2レベルが4地域制圧とかだったし
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 20:48:41.62 ID:LxRJNQIO0.net
- +99とか作れたりしてな
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][N武][N防] (ワッチョイW 5fa7-6pjG [2404:7a82:32e0:1900:*]):2024/08/03(土) 20:49:04.76 ID:jrO6BllI0.net
- 今回は逆に開発の世代縛りはないんじゃないの
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 20:52:20.52 ID:9n9DAsxPM.net
- お前らは喜々として書き込んでるけど俺は逆に引いている
めんどくせーって
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f2d-vOm8 [2400:2650:21c2:8e00:*]):2024/08/03(土) 20:58:05.31 ID:0SavaFtc0.net
- オリジナル版もクソ面倒臭かったからセーフ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 20:58:18.62 ID:9n9DAsxPM.net
- 素材集めって皇帝が現地に出向いてやらなければならないものなのだろうか
今年の○○地方○○領からの献上品です
赤鉄の鉱石 50
って感じにならんの?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW dfc8-virY [2001:268:986f:a6a8:*]):2024/08/03(土) 20:59:30.85 ID:Tm/yGM060.net
- メッシナ鉱山とかまで皇帝手ずから集めに行きます
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 21:01:45.44 ID:9n9DAsxPM.net
- 今年の東方地域○○研究所からの献上品です
増えるワカメ 20
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 21:16:04.84 ID:Ry1ZFDhM0.net
- >>402
派遣した役人によって収入が上下したら面白そうだな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7ab-8z5E [124.145.194.6]):2024/08/03(土) 21:17:42.77 ID:VJxm0sTS0.net
- >>392
ノーラに開発任せて虎穴陣取り逃がしたの思い出した
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 21:19:55.55 ID:9n9DAsxPM.net
- 地域に鉱山や牧場や工場作って特産品を献上させて研究所で開発
領土拡大の夢が広がるね
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 21:20:09.24 ID:wesmRZFK0.net
- >>405
お前んとこ3年連続で上納額減ってるから次の派遣先ルドンな
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (オイコラミネオ MM4f-pVLH [61.205.4.92]):2024/08/03(土) 21:23:16.02 ID:9n9DAsxPM.net
- ロマサガ2ってかなりの広域を皇帝が支配してるけどそんなにメリットが感じられないんよね
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a7aa-4upo [14.8.49.193]):2024/08/03(土) 21:30:39.68 ID:ekEPJe/C0.net
- ミンサガだとやっとレア素材を手に入れたと思っても武器に貼り付けて馴染ませるまでにえらく時間かかる上に、そんな苦労しても大して強くならなかった気がするんだけど。あんなんだと困るなあ
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 5ffa-M2co [240b:11:1a41:400:*]):2024/08/03(土) 21:32:07.21 ID:oPKNysoF0.net
- 確かに素材は派遣させたいわ
ソシャゲやけど
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW bf06-PhrF [2001:268:962d:3a7b:*]):2024/08/03(土) 21:44:00.87 ID:JaEDe/j60.net
- >>410
ミンサガの改造は強くさせるだけでなくEP消費0が目的だから
リマスターだと細工師でどうとか聞くが
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6739-VHWV [2405:6587:3340:0:*]):2024/08/03(土) 21:46:32.23 ID:HaPH27dy0.net
- ミンサガの改造楽しいやんwいまやってるけど
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 21:53:08.81 ID:wesmRZFK0.net
- >>412
勿論普段使いの武器はEPコスト減らすのが鉄板だけどEP度外視で威力に全振りした決戦用武器作ったりも出来るしそういう自由の高さこそが売りのシステムだと思ってる
EP周りの仕様含めてややこし過ぎるから導入して欲しいとは思わんけど
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ df3a-yNUa [219.126.84.45]):2024/08/03(土) 21:57:52.32 ID:vNle15DP0.net
- 強化の仕組みもだけど採掘がどんな感じなのかも気になる
それと、贅沢をいうと施政って言葉に相応しい何かがあってほしい
制圧地域増加のメリットは他の要素に絡むみたいだけどもうひと声…
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW a77c-YHvw [2400:2412:52a0:ae00:*]):2024/08/03(土) 22:01:38.52 ID:vEbQt9ky0.net
- 採掘していたら年代ジャンプしていた…
鉱山送りという言葉も出てきそうだなァ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.71] (ワッチョイ ff60-96Jq [49.250.168.54]):2024/08/03(土) 22:03:22.96 ID:+8J8mDRF0.net
- レア素材ドロップしなくて戦闘回数が増加すんのは嫌だなあ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW c722-FGMl [2400:2650:7061:c300:*]):2024/08/03(土) 22:07:29.24 ID:fRUm7mJk0.net
- ミンサガは高ステになると武器の威力が反映されにくくなるとかいうクソアホ仕様のせいで強度一択になるんだよなあ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.89]):2024/08/03(土) 22:11:47.66 ID:WP1Y525q0.net
- >>395
金さえあれば早期開発もできた旧作と違って
今作はそれなりに手順踏まないと難しそうだな
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW bf71-LnBL [2404:7a80:caa0:a100:*]):2024/08/03(土) 22:22:30.70 ID:LlAn/yiv0.net
- >>402
サガスカみたいに仲間派遣でも素材手に入るとかしてほしいな
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 22:24:07.37 ID:wesmRZFK0.net
- >>418
正確には能力依存率みたいなのが技毎に設定されてて、能力値と武器威力のどっちの影響が大きいか決まってる
小剣細剣みたいな軽量武器の場合はほぼ全ての技が7〜8割くらいに設定されてるから武器の影響が小さい
大剣両手剣とかになってくると4、5割くらいの技が多くなってくる
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 22:44:13.30 ID:dnHmBHaj0.net
- 職人に「開発費」を渡して後は任せるのが皇帝っぽかったのに、
金額も減って素材を渡してたらその辺の冒険者と一緒じゃん
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e7ab-8z5E [124.145.194.6]):2024/08/03(土) 22:46:10.88 ID:VJxm0sTS0.net
- アビリティはクラスごとに個性がでて面白そうだから極意化はいらんような気がするな
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ ff55-ghQY [2400:2410:2de1:8700:*]):2024/08/03(土) 22:50:27.75 ID:TUArgBVG0.net
- なんか別に変えなくて良い所が無駄に変えられてる感じが凄い
開発費なんて別にそのままでええやんっていう
いじる必要ない
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW bfd3-89uO [2001:3b0:22:1411:*]):2024/08/03(土) 22:52:07.91 ID:76u86VS10.net
- 皇帝が主人公なんて他にはない要素なんだから活かして欲しいんだよ
我、皇帝ゾ?
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:03:16.14 ID:5UnAeZfN0.net
- ミンサガ改造は防具しかやらんかった
武器が壊れるのは生理的に受け付けない
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:06:06.49 ID:nWfzDzzT0.net
- 消費BPとか減らせるなら強化やりまくるんだろうな
後は鋼鉄の剣でも+63とか出来て鬼強く出来るとか
連携ゲージすぐmaxに出来る様になるとか
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:06:54.44 ID:a+ZtZaKQ0.net
- 3のミカエル方式と他主人公方式両方有って任意選択できる辺りが理想ではあるよな
この装備は素材有るし集め易いからクラウン消費少ない方、この装備はレア素材ばかりなので投下金額増やして素材収集も誰かに任せる従来の方法って感じで
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:07:34.53 ID:dnHmBHaj0.net
- >>428
いいね!
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:07:49.64 ID:vNle15DP0.net
- 戦闘を重ねるメリットの増加とも受け取れるし、個人的には極意化して他のクラスにもつけられるのは嬉しい
採掘ポイントが戦闘回数で復活する系統だったら…敵ランク上昇させたくないけどレアなアイテムが欲しい、って時はリセマラして粘るしかないのかなぁ
色々集めて装備品製作や強化する仕組みがあるゲームはわりと好きだけど…
一般兵では太刀打ちできない敵を倒した成果(素材)でばっきばきに強化したアイテムを後世に… …う〜ん?(それは皇帝の偉業に入るんだろうかと言ってる途中で思ったw
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:37:09.84 ID:JaEDe/j60.net
- 改造に素材ありはいいんだけど量産化は素材ではなく年代ジャンプであってほしいな~
それか素材が取れる地域の制圧
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:44:00.05 ID:qntvv6h40.net
- 年代ジャンプで量産化じゃないとなんかそれっぽくないと思っちゃうな
まああれも最終皇帝の時機能しなくなっちゃうからそこの救済で用意するのは別にいいけど
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:48:13.09 ID:wesmRZFK0.net
- 年代ジャンプで店頭に並ぶけど買うというか貰う時は素材が必要とかじゃないかな
タダで徴発してたシステム自体ちょっとどうかと思ってたし
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:50:04.53 ID:Iw5qdo+A0.net
- 実際皇帝どうこう関係なく金出せば時間重ねただけで新武器開発ぽんと出来る分オリジナルもかなり省略されてるけどね
他の地域から技術者招いたり資材調達ルート確保できたら開発出来るとかなったらよりらしくなるけど
ゲーム内に収めるには面倒になるからやらなさそう
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:51:56.85 ID:oPKNysoF0.net
- リマスター、世代交代後の編成ほんと時間かかるわ
爆速になってることを期待だ
- 436 ::2024/08/03(土) 23:56:17.50 ID:7M+A3u3d0.net
- まぁ今回はライト向けだから素材集めもロマサガ3のドロップほど苦痛にはならないと思いたい
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:58:01.57 ID:AK5RkqAWH.net
- 開発費が普通にやると膨大すぎるから素材にしたのかな
というか素材が必要てソースあるんけ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/03(土) 23:58:57.04 ID:TUArgBVG0.net
- 素材集めも含めての開発予算なんじゃないんかって思うけどな
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:04:39.13 ID:bw8NXJDL0.net
- 装備開発で素材要求されてるSS普通に上がってるから確定
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:07:03.62 ID:jQgfj5Kh0.net
- まぁ、オリジナル当時は容量の問題もあっただろうし…
『プロトタイプ作成には素材と開発資金が必要、その代で2つ以上欲しい場合は別に同素材・同額が必要』で年代ジャンプ後には量産化されて店頭で購入費用を支払って入手可能』みたいな感じなら最終皇帝登場前に量産化し損ねた品物が欲しくなってもなんとかなる…かな?
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:09:13.60 ID:Oa31j9vC0.net
- 普通のRPGと桁が違う金をぶん回してこそのロマサガ2だと思うからそこは残しててほしいわ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:11:02.71 ID:y3gMbE7r0.net
- 一括でポンポン作成できるようにはなったが、素材の兼ね合いで結構引っ掛かりそうだから予算不足に案外ならんかったりするんかな
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:12:41.40 ID:bw8NXJDL0.net
- 新市街が消えた分他所で公共建築要素増やして終盤の金余り対策するとかかな
帝国美術館とか帝国博物館とか作れてあちこちにコレクション要素品置いておいて拾って集めると展示品の数に応じて発展していくとかでもええぞ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:13:45.51 ID:Oa31j9vC0.net
- 没データの図書館とかほしい
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:21:35.23 ID:nX27btrZ0.net
- ミンサガの時は一介の冒険者が民間の鍛冶屋にあんまり巨額の開発費を渡すのもおかしいんだけど、今回は金で解決すればいいじゃんねw
- 446 ::2024/08/04(日) 00:23:14.91 ID:1lkcOAA40.net
- 素材が必要な武器と単純に金だけ必要な武器があるんじゃね?
龍鱗の剣→龍鱗
クロスクレイモア→単純に大金
みたいに
サガシリーズには伝説の武器よりも人類が綿々と磨いてきた最新技術のほうが優れてるって不文律がある
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:24:20.15 ID:5EyxHyOSH.net
- そんな不文律はない
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:24:58.91 ID:bw8NXJDL0.net
- まあ金をケチりたい序盤は開発費浮かせたいし終盤の金余り状態でレア素材集めなんてやっとられんわ金で解決しろよ国家元首だろ?ってのも当然なので二通り選べるハイブリッド方式だと良いよね、ちょい上でも全く同じ事言ったけど
- 449 ::2024/08/04(日) 00:25:59.80 ID:1lkcOAA40.net
- いや、河津神が何かで語ってたはず
だからFF2のアルテマ弱くしたのも河津神では?と推測されてる
ナーシャはRPGじたいに興味無いからどーでもいいだろうし
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:26:47.31 ID:jQgfj5Kh0.net
- ザ・公共建築物ってやつの建設&コレクション要素追加とかあったらいいよね
図書館が建設されるはずだったって知った時「いれてほしかった」と心底思った
上水道とわかるブツをアバロンにおいてくれとまではいわない…噴水があるなら(笑
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:29:37.55 ID:+VwMvZD40.net
- 前も言った覚えがあるが
よく例に挙がるFF2って
アルテマが弱いだけで、武器の最強は典型的な伝説の武器じゃん
- 452 ::2024/08/04(日) 00:31:50.40 ID:1lkcOAA40.net
- 追加武器やリストラ武器はあるのかな?
個人的にはロンギヌスは現実世界のものでロマサガ2の世界とは違うんだからリストラしてほしい
あれは現実のキリスト教の遺物だろ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:32:03.78 ID:Ex07B9Vg0.net
- ロマサガ2だとりゅうりんの剣と鎧は古代人がりゅう狩って作ったものなんかね
野暮なつっこみになるがアバロンの聖衣とかいう有能防具はなんであんなとこに落ちてたんだw
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:32:31.76 ID:O33T1mFy0.net
- >>449
その発言一つ切り取って不文律とか乱暴過ぎるだろ
ロマサガ1や3は伝説の武器集めがメインみたいなとこあるわけだし
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:33:07.69 ID:bw8NXJDL0.net
- ロマサガ(+サガフロ1)好きは寄り道要素好きの割合が他のサガ好きより大分高いと思ってるのでゲーム本筋とは関連の無い贅沢要素とかコレクション要素に対する許容度は高いんじゃなかろうかとは思ってる
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:34:25.13 ID:XWp/VVZ70.net
- ロマ1は最強の武器は神話のやつばかりじゃん…
技の強さや使い勝手は別にして
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:36:50.68 ID:Ex07B9Vg0.net
- 忘れられた町で古代人の武器もらうって流れはカットしないと思うが名前は知らん
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:38:59.39 ID:ZgJmAEZD0.net
- 初代サガも3も力武器なんかはエクスカリバーが最強だからな
2もしちしとうと一発は同じだしグループ攻撃なうえ武器使用回数無限だから使用頻度高いし
というか七支刀も国宝だしわりと伝説の武器的な何かな気がする
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:40:20.08 ID:+VwMvZD40.net
- ただまあ、必ず通るルートの確定入手装備よりは
プレイヤーがわざわざ寄り道したりリソースかけて入手した装備の方をご褒美として強くする思想はあるらしい
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:40:53.28 ID:bw8NXJDL0.net
- ゲーム内の創作神話を毎作作るのもなかなか大変だし勘弁したれや、イチャモンレベルやんけー
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:46:53.42 ID:Jow+oSR+0.net
- プレイヤーが苦労して手に入れたアイテムが強くあるべきでストーリー中必ず手に入るようなアイテムはあくまで救済要素であえて弱めにしてるとは過去に言ってる
https://i.imgur.com/1dcjJX8.jpeg
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:52:25.01 ID:ikJCkT8l0.net
- 今回のリメイクは見た目やシステム含めて新規ユーザーにかなり比重置いてるからここにいるサガ濃度たっぷりゲームを求めているおじさんは絶対不満出ると思う
どう見てもサガエメとは方向性真逆だもん
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:55:31.32 ID:XGkpeGqb0.net
- 個人的には装備品にフレーバーが付いたのがGJ
サガエメは装備品が凄く多くて集め甲斐あるけど
フレーバーが無くなったのが不満だった
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:57:21.60 ID:O33T1mFy0.net
- >>461
それはミンサガについての話だし神話武器が産廃なのはミンサガの最大の不満点だわ
言ってることは分らんでもないけどRPG的な盛り上がりを考えたら
物語もクライマックスに突入し神々の試練を乗り越えて手に入れた何か凄そうな武器が今まで使ってた武器よりクソ弱いですってそりゃテンション下がるわ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 00:59:59.26 ID:+VwMvZD40.net
- 言っても完全新作じゃなくてベースはロマサガ2なので
何だよこれレベルの頓珍漢なものは流石に出て来んとは思ってる
ちょっと簡単過ぎるかなor無理にオリジナル寄せようとして難易度オリジナルが変な所で難しい、ぐらいは有り得るかもしれんが
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:00:37.24 ID:Ex07B9Vg0.net
- 弱いっていうか術具にされちゃって使いにくかった記憶あるがどうだったっけ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:02:30.88 ID:5EyxHyOSH.net
- 単にプレイヤーをガッカリさせたかったのに尤もらしい理由つけただけでしょ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:02:33.65 ID:Jow+oSR+0.net
- >>464
なのでFF2のアルテマと考え方としては同じなんだと思うよ
あれも河津的には魔法を使ってこなかった人への救済措置とか言ってたから
ポンと手に入る伝説の魔法より今まで使って鍛えてきた魔法のほうが強くあるべきって考えなんだろう
アルテマは救済措置にもなってなかったからネタになってるけどその頃に比べたらミンサガの神の装備は普通に使えるレベルだから大分マイルドになったってことだろう
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:04:21.14 ID:bw8NXJDL0.net
- そもそもサガ濃度とやらに関する個人の思い入れ自体かけ離れてるだろ、俺は今のロマサガ2魔改造計画状態のリメイク2は非常に期待してるし
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:05:34.39 ID:2vzAAwjer.net
- >>466
強化不可なのが致命的
ミンサガの武器は強化してEPやLP消費減らすのがセオリーなのにそれができないから
術具でも強化した炎のロッドとかの方が圧倒的に強い
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:07:13.80 ID:O33T1mFy0.net
- >>466
神々の武器だから耐久力∞で絶対に壊れない! スゴイ!
壊れないけど耐久力の代わりに使い手のLP消費します
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:10:00.82 ID:4lq52sIz0.net
- >>452
それ言い出したら竜槍ゲイボルグもオリジナルじゃないけどな
ゲイボルグってケルト神話のクーフーリンの愛槍の名前やぞ
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:13:04.88 ID:5EyxHyOSH.net
- JRPGなんていろんな神話の寄せ集めやろがい
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:15:35.86 ID:+VwMvZD40.net
- ファンタジー世界の名称を現実と関連付けて突っ込むのはマジで不毛なのでやめようぜ
昔からあるくっそ泥沼論争の典型なので
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:16:33.53 ID:bw8NXJDL0.net
- その手の神話や民話、メジャーなファンタジー物引用はあちこち有るからきりがねぇ、だからイチャモンレベルで不毛だから止めとけとなる
2ではなくて3の竜槍スマウグなんかはトールキン財団案件になるからまたちと変わるが
- 476 ::2024/08/04(日) 01:27:16.61 ID:1lkcOAA40.net
- >>472
そういやそうだな
次元を渡れる古代人が地球に来て持ち帰ったって脳内補完しておくわ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 01:59:20.93 ID:pY2SsXUy0.net
- ロマ2のキャラの名前なんか実在の人物ばっかじゃん
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 02:11:42.86 ID:iLOpIREK0.net
- まーた無知な河津信者が暴れてるのか
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 02:14:13.85 ID:d/DVSRj50.net
- >>461
エメサガではせんせいの最終試練でガッツリ強力な武器ドロップするじゃん河津さん まあアレはエンコンの一つだしいいか
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 03:46:50.05 ID:zupiCUzn0.net
- >>477
西洋史や伝承の人名は多いね
サガスカではアーサーとグイネヴィアに接点皆無だったのにエメで普通にアーサー王伝説してたのは意外だった
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 04:28:35.48 ID:C+hTSSjY0.net
- >>468
こじつけが凄い
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 04:38:41.04 ID:ZgJmAEZD0.net
- くいだおれ よしもと
うっ頭が・・・
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 05:22:44.12 ID:ChYP14BA0.net
- 新しい動画みたけど、P優秀そうだな。
固定装備の話はちゃんと河津さんに確認とってるのが偉いわ。
あとはドロップアイテム集めのやりやすさが気になるわ。
リマスターでやったら全然ストーリー進まんw
難易度変えればカウントされなくなって敵が強くなるのを防げるとかなら開発含めてやり込み要素になんだよなぁ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 05:36:45.90 ID:8cgvffrU0.net
- エメと方向性真逆とか結構なことじゃん誰がどう見ても大爆死なもんなぞられたら困るわ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 06:33:28.24 ID:VuxrhKMa0.net
- まだいるのかサガエメアレルギー野郎
死ねば良いのに
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 06:37:46.83 ID:8cgvffrU0.net
- 死ぬまで言い出すとか信者怖…
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 06:58:35.30 ID:VuxrhKMa0.net
- 面白い面白くないの議論ならまだしも、売上だ爆死だとくっそうざいんだよ
友達いねえだろ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:09:24.27 ID:/ylIj+2e0.net
- 語れる人の方が少ないですし
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:22:38.61 ID:d/DVSRj50.net
- エメサガ面白いなって感じたのは10周くらいしてシステム把握して分岐の異常な多さや周回による変化を楽しめるとこかな 戦闘もかなり練られてるよ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:47:32.31 ID:hftjsZny0.net
- スカトロジストが一般人にスカトロを押し付けようとしている
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:49:41.81 ID:pY2SsXUy0.net
- カレー食べる所でうんちの話すんのやめてくんない?
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 07:54:04.78 ID:lltDWebd0.net
- >>362
50Gぽっち渡してモンスターの跋扈する荒野に子供1人放り出す王様に比べたら、
自ら出陣する皇帝のどれだけ素晴らしいことか。
討死した場合のことは考えない!
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:02:33.20 ID:YiGKh39Jd.net
- 1Gで数日喰えるくらいだったらまぁ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:09:12.12 ID:ZgJmAEZD0.net
- アリアハンの宿屋が1人2Gだっけか
鍋の蓋が50Gとか薬草が8Gな事を考えても安すぎる
どうせ実家で寝るけど
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:09:13.23 ID:ZSkR5v6g0.net
- 宿屋の値段から現代価格を求められそうなものだが
だいたい一晩8Gぐらいだろう
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:16:29.98 ID:6ggsgf770.net
- 原作のドロップは大変だったね
確率低い上に凄い速度で敵ランク上がるのですぐ取り逃す。
まあ仕様知っただけでやってないんけど。
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:18:34.82 ID:YiGKh39Jd.net
- 50Gだと5万くらいか…その後は自分らでなんとかしろと
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:22:36.78 ID:O33T1mFy0.net
- サガエメはかなりハマったけどあんな風にはして欲しくないわ
ロマサガ2にはまだダンジョンや回復術といったエメが切り捨てたものが残ってるしそういったものを切り捨ててリメイクしましたって言われてもコレジャナイってなる
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:25:25.22 ID:VuxrhKMa0.net
- 宿屋は王が補助金出してるのかもしれない
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:35:46.30 ID:X3hgneKN0.net
- 今作の開発に素材必要なのは戦闘回数だけででも開発が進められるから金の力でごり押しして無双出来ないようにするためだけだとは思うなぁ
無難ではあるけれどゲームバランスを維持しやすいし
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:42:57.64 ID:ikJCkT8l0.net
- サガエメは面白い部分は確かにあるがガワ作りが致命的に下手すぎる
各サイトに載ってる変な案山子や蝋人形みたいなモデルが横に並んで吹き出し会話してるの見て遊んで見ようと思う人は少ない
リベサガは女性モデルに全力出してるの見てわかるから頑張ってほしい
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:55:55.22 ID:Oa31j9vC0.net
- 制圧と仲間を別枠でいつでも確認しやすくしてくれたり
そういうのに期待したいけどどうだろ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 08:57:44.16 ID:VuxrhKMa0.net
- 周回時は開発引き継いでほしいかな
オリジナル以上に大変そうだから
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:01:13.68 ID:O33T1mFy0.net
- まあアイテム引き継げるなら開発引き継ぐ必要ないと言えば無いけど
- 505 ::2024/08/04(日) 09:02:38.28 ID:JGz4S6+T0.net
- すこか?
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/afa8fef8b681adffd0f289de99f7b8256.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/a3a1110f18178905af87ca01535636315.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/a47e14f403d8c35c712880fdb1943b7ee.jpg
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:04:32.40 ID:2CjwrQbF0.net
- ドロップアイテム率アップクラス来てくれー
シティシーフとかどうよ
- 507 ::2024/08/04(日) 09:08:34.55 ID:LWINHkEG0.net
- そういやソフィアは石見ちゃんなんだよな
絶叫のシーンとかがあるのだろうか
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:10:29.01 ID:92sxWFXU0.net
- >>501
自分もサガエメ面白かったけど、ガワ周りはマジでダメダメだと思う。あとモンスターグラの使い回しが多いとかやればやるほど不満が多くなったわ。
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:31:30.41 ID:JYi/UMdn0.net
- 真っ当な批判はともかく
まあサガエメの名前出せばマウント取れるやろって強気になってる
ゲハやアフィのノリ持ち出してるカスは消えてもらっても誰も困らんな
むしろ得しかない
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 09:51:37.57 ID:SEBDDqJg0.net
- サガスカもサガエメもアンサガの不評理由がほとんど丸々入ってるんだから好評になるわけがないし
おまけにサガスカからサガエメで7年も空いてるのに進化しなさすぎだし
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:01:04.69 ID:16rslpysM.net
- サガエメはインディーゲームならかなり評価できるんだがトップメーカーがフルプライスで出すゲームかと言われるとな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:07:17.47 ID:Ip657CDs0.net
- >>507
イングリットの断末魔いいよね
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:25:10.49 ID:4R/X5tfP0.net
- ガワ以外も別に絶賛するほど面白くもないけどな
曲がりなりにもRS出て知名度上がってて広報にも力入れてる最新作の売上がアレな時点でそれが答えだろ
戦闘が面白いはずのゲームがなぜ体験版や配信もそこそこ見られてるのにあれだけしか売れないのか
コレガワカラナイ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:28:50.07 ID:wnP0tv0U0.net
- >>505
ホリオダ女って一応王族よな
なんか衣装がそういう雰囲気無いよね
元々どっかの部族で王朝築いたとかで民族衣装なんですっていう設定あれば納得できるぐらい
- 515 ::2024/08/04(日) 10:31:27.61 ID:1lkcOAA40.net
- >>514
東ローマ帝国やスラブ系のイメージじゃね
バレンヌが西ローマ帝国で
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:31:51.43 ID:SEBDDqJg0.net
- RSでキャラデザが可愛くないと売れないっていうのがわかりきってるから可愛くしてるのに
それでも意識高いキャラデザにしたがるのは開発のただのオナニー
「サガには可愛いキャラなんて求めてない」とかいう一部の意識高いおじさんいるけどただのノイジーマイノリティなんだわ
サガシリーズも伝統的に可愛いキャラの方が人気高いし男もイケメンが人気だから
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:33:07.73 ID:LWINHkEG0.net
- 書き込みが矛盾してるように見えるが
王族っぽく見えるのか見えないのか一体どっちなんだ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:33:34.44 ID:3kBKq+4h0.net
- カンバーランドはステップの北なので
遊牧民の系譜混ざってる可能性もなくはない
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:36:57.51 ID:JYi/UMdn0.net
- 売上だのマイノリティだの
主語デカくして自分を正当化するのに必死なあたりがなんとも
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:38:30.74 ID:LWINHkEG0.net
- ソフィアの帽子はアイシャの帽子と同じっぽく見えるが遊牧民にああいうのあるの?
遊牧民は大体FE封印・烈火辺りの衣装のイメージなんだが
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:40:02.63 ID:2CjwrQbF0.net
- 通ーせよにもボイス入れてくれるんだよな
- 522 ::2024/08/04(日) 10:42:47.49 ID:ChYP14BA0.net
- サガエメ興味ないからサガエメのスレでやってろよw しつこすぎ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:43:24.40 ID:O33T1mFy0.net
- 帽子だけじゃなくて服の方もアイシャをリスペクトしてくれても一向に構わんぞ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:43:33.64 ID:6bOEDaG20.net
- 場所柄によって正装が変わるのは問題ない気がするね
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:46:38.91 ID:0DhN36xw0.net
- ミンサガもサガエメ系列もやったことないからBPというものがいまいちわからんのです
WPMPはもう古いのか
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:47:38.33 ID:ikJCkT8l0.net
- 各キャラモデル改めて見たけど格闘家デカパイすぎない?
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:47:46.00 ID:6bOEDaG20.net
- 術枠、冥以外に2枠くらい空いてるの気になる
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:48:01.91 ID:4R/X5tfP0.net
- 5週程度しかしてないエアプだがサガ関連のスレで空気読まずに主語デカくして大絶賛してくるやつが言うほど面白くありませんでした
今度から河津関わってるのはちゃんと情報収集してから買います
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:48:25.31 ID:3kBKq+4h0.net
- 本当にそれ>サガエメのスレでやってろ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:52:06.42 ID:ZgJmAEZD0.net
- >>525
今回のBPは昔のWPとJPを一緒にしたもんだと思われるけどまだ詳細は出てないから中の人でもない限り予想で話するしかないぞ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:52:25.55 ID:JYi/UMdn0.net
- 空気悪くしてる自覚なくて草
そいつに文句あんならそいつの人格を攻撃してろよ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 10:58:00.98 ID:LWINHkEG0.net
- 河津に呪詛を吐くのがサガエメのスレでもいたんだけど
最近は聖剣VoMスレで小山田を攻撃しているのか河津に呪詛を吐いているおじさんは見なくなった印象
別にワッチョイとか追ってるわけじゃないから別人かもしらんが両方とも正直ウザイの一言に尽きるんだよなぁ
- 533 ::2024/08/04(日) 10:58:30.85 ID:1lkcOAA40.net
- >>525
BPも作品によって仕様異なる
リベサガのは単純に別れてたWPとJPを一つにまとめたものっぽい
サガスカエメ→パーティー全体で共有し、毎ターン配分をやりくりするもの
ミンサガ→WPとJPを廃止し、技や術を使うために使用するものだが、戦闘開始直後は各キャラの初期値しか無くてターン毎に増加していくので、使用する技や術の消費BPを考えながらやりくりしないといけない
サガスカエメもミンサガも高威力技連打できないようになってる
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:00:34.92 ID:sVbxDPyUd.net
- 空気読まずに主語でかくして大絶賛してる奴ムカつく!
空気読まずに主語でかくして全否定してやる!
似た者同士仲良くしろよ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:02:13.68 ID:3kBKq+4h0.net
- ロマサガ3だったらJP上げるの大分しんどかったから、BP制かなり助かると思うけど
2は術法研で最低限のJPは容易に確保出来たから、BP制はどっちかと言えば戦いにくくなる方だろうなあ
ただオリジナルの戦士系が躊躇なくリヴァイヴァ使えたのはむしろ無法過ぎだったのかもしれない
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:03:22.95 ID:LWINHkEG0.net
- >>533
成長が極まってくるとできちゃうけどね
ミンサガリマスターで不動剣連打するクローディア頼もしすぎる
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:08:52.08 ID:PTh9rH5f0.net
- BPの管理はどんなもんになるかなぁ
ミンスカエメのBP制は大技思うようにぶっぱ出来ないのはあるけど技術のリソース管理を全く考えなくて良いのは凄い気に入ってる
WPJP制時はどうしてもボスまで温存みたいな意識が働いてた
今回雑魚戦は先行全体攻撃とかで一気に戦闘終了じゃないバランスなら回復アイテムがどれくらい手に入れやすいかが気になっちゃうな
- 538 ::2024/08/04(日) 11:08:57.85 ID:JGz4S6+T0.net
- クローディアは弓が得意で術に長けたお淑やかな王女様なんだが?
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:09:49.22 ID:O33T1mFy0.net
- クローディアはBP回復量一番高いからね
あれも回復量でキャラ格差激しくなるから今一好きになれんのよな
- 540 ::2024/08/04(日) 11:21:23.69 ID:1lkcOAA40.net
- 主人化ズ正義なパーティーにならしな
- 541 ::2024/08/04(日) 11:21:48.18 ID:1lkcOAA40.net
- 主人公ズ正義なパーティーになるしな
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:33:02.40 ID:16rslpysM.net
- 今回のBP統合は補助術やクイックタイムをお手軽に物理キャラに使わせるのを防ぐ意味もあるかもね
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:33:06.76 ID:5EyxHyOSH.net
- 一番右なんのキャラなんだと思ったらアマゾネスかなんかイメージとちゃうな
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:35:32.52 ID:O33T1mFy0.net
- まあ主人公強く設定するのは間違ってはないんだけど
ロマサガ1はどの主人公も序盤から酒場で簡単に声掛けて仲間に出来ちゃうっていうか地図増やすために自由行動になったらまずはバーバラとグレイ引き込むのがセオリーですらあるから噛み合いが悪かったね
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:36:59.87 ID:d/DVSRj50.net
- クローディアには両手剣か刀もたせてた BP回復量の多さと構えが何気にハマってる
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 11:39:43.79 ID:8cgvffrU0.net
- 運命石の守護者がクッソめんどい行程終えて仲間にしたら雑魚ばっかなのはどうなんよとフリーレおやびんときて追加のウコムのミニオンも弱いとかわざとか
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:01:48.97 ID:6ggsgf770.net
- 愛を問われてるわけだ
そこまでして使いたいか、というね
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:04:10.12 ID:OPjhEhRC0.net
- 別に弱いやつは弱くていいがジャミルホークが術で暴れててミリアムに術を使わせてもちょっとしたもんなのはな
- 549 ::2024/08/04(日) 12:06:39.43 ID:1lkcOAA40.net
- >>542
両方鍛えるのめんどいし
ロマサガ3リマスターでWP極めてからJP伸ばすの苦行だった
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:08:11.03 ID:OPjhEhRC0.net
- 大技振り回しながら倒れたらエリクサーとかバカみたいなバランスだったな
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:09:17.35 ID:4YDuV1Su0.net
- 回復量が書いてないからミンサガのBPとは違いそうな気もする
公式のノブオの動画見て気になったが敵も連携するならラピストはリスクあるんかね
5連携が最大らしいが七英雄だけ7連携とかあるんだろうか
ミリアムって回復量5じゃなかったっけ
ジャミルホークと同じ
4はさすがにきつかったが5あればまあまあ戦えたような
- 552 ::2024/08/04(日) 12:15:48.32 ID:1lkcOAA40.net
- >>551
今回のBPは単純にWPとJPを統合しただけだと思う
分ける理由ないしそもそも技使うのに消費するWPとは何だ?精神力か?
アンサガのHP=体力消費して技を使うのが一番リアリティあるけどゲームでやると不評だからなぁ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:18:19.30 ID:d/DVSRj50.net
- リマスターで追加されたアルドラも普通くらいの感じだったはずシェラハは優秀だったけど でも女だけパーティー組んだりオヤビンやフリーレやファラも使ってたなあ ロマサガ2の頃も女だけパーティーよく組んでた
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:26:32.54 ID:LL9jlC2U0.net
- 不老アイテムで年代ジャンプ超えられるキャラ選べそうだな~
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:37:03.26 ID:ikJCkT8l0.net
- ベア皇帝みたいな同キャラ使用技できるのか地味に気になる
一度皇帝になったキャラは仲間引き連れ死でも除外されないようにしてほしいなあ
今回外見も差分あるからこのクラスのこのキャラが良い!て拘りも起きそう
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:39:30.57 ID:80+rxzKyd.net
- 最終皇帝出すのに候補居なくなる必要有りそうだしなぁ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:45:56.45 ID:SEBDDqJg0.net
- 最初にスマタを自力で倒せるかでセンス出るから
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:46:19.21 ID:Cf42jm0p0.net
- ミンサガリマはまさかフラーマフリーレで組めんとは思わんかったな
シェリルは嬉しかったけども
こっちだとヴィクトール使わせてくれる様なもんか?
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:48:33.49 ID:80+rxzKyd.net
- サガスカのコンパチ被り禁止といい変なこだわりあるよね
まぁシステム的な都合かもしれんが
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:53:34.68 ID:FiCxEUdl0.net
- >>505
ノーマッド女使った記憶ないけど今回はちゃんと使うわ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 12:54:29.61 ID:ARgbdVzo0.net
- リソース回復アイテムが潤沢に手に入るのも戦闘毎にリソースが独立してるのも
奥にあるだろうボス戦のために道中節約しながら戦うという事からの脱却が前提だから
システムが変わってもそこだけは守ってもらわないと困る
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:10:23.06 ID:YiGKh39Jd.net
- 萌えキャラ、萌えキャラ、萌えキャラ…サガとして恥ずかしくないのかッッッ!!
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:16:21.96 ID:LWINHkEG0.net
- それはサンクの民をちゃんと使ったことがあるやつが言っていい台詞だわ
今からでもいいから森民はマグス顔のイーリスにして水民はボーディカ顔のネレイドにして欲しいわ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:22:53.72 ID:O33T1mFy0.net
- 白薔薇持ち以外の発言は認めない!
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:29:43.60 ID:sBLAjZzD0.net
- ミンサガリマスターはシェリルいるんだからデス様も仲間にしたかった
カマの神官ってあれ多分デス様だよね
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:35:29.85 ID:hftjsZny0.net
- 強い戦術が気に入らないなら各自で勝手に縛ればいい
声でかい少数の意見を鵜呑みにした結果がTOリボーン
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:43:13.50 ID:pY2SsXUy0.net
- シェリル、デスの仲間グラはSFC版だと用意されてるんだよなぁ…
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:46:26.41 ID:O33T1mFy0.net
- TOのは鵜呑みにしたっていうか弓ゲー弓ゲー言われ続けて勝手に発狂しただけの様な
弓ゲーなのは事実だし個人的にはそういう自由度含めて好きだったけどクリエイターとしてのプライド的なものがあったんでしょ
知らんけど
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:51:56.51 ID:jQgfj5Kh0.net
- ミンサガリマスターでの追加キャラの内訳に二度見するくらいびっくりした自分
もし、デスも加わったら…
すぐそこから冥府の冷気が来ているような気分になりそう
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:55:44.23 ID:4lq52sIz0.net
- >>563
サンクは見た目もだけど個々のキャラの掘り下げが少なすぎて使う気起こらなかったなあ
何の愛着も持てないキャラ4人同時に加入されてどうしろと
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:58:04.44 ID:5RGXLlx/0.net
- カマの神官はデス様の使いってアルティマニアに書いてなかったっけ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 13:58:35.79 ID:nX27btrZ0.net
- オリジナルのミンサガにもシェリル仲間化計画はあったのだが。実現するまでに長い歳月がかかった
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:00:39.18 ID:JYi/UMdn0.net
- 弓ゲーじゃなくなったのは良かったけどな個人的に
アジャストも死者Qとかの使用が謎なのはあかんが
シナリオで制限かけるのは全然良い
普通はレベル差補正とかで取得経験値絞ったりして誤魔化す所を
バカ正直にレベルキャップって形で制限したのはどうかとは思うが
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:00:49.42 ID:9kVFbXje0.net
- >>562
つ 重装歩兵、サイゴ族、格闘家、ハンター、デザートガード(予想
好きな漢をどうぞ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:02:15.67 ID:iLOpIREK0.net
- ハンター?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:02:43.38 ID:4lq52sIz0.net
- >>574
ハンターがその枠に入ってるの凄い違和感
- 577 ::2024/08/04(日) 14:07:14.67 ID:jIXpqLYr0.net
- >>505
アマゾネスがちゃんとばいんばいんで安心した
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:07:53.63 ID:4YDuV1Su0.net
- ドットから漂う正統派王子オーラを打ち消すガチムチ小林ホーリーオーダーしか勝たん
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:08:26.64 ID:9QM+5nNB0.net
- バイ(意味深)
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:08:48.33 ID:0lrQLls30.net
- (人外キャラが萌え担当だと思ってた)
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:12:37.99 ID:sAEV6Wdf0.net
- 今更ながらスクエニ公式のサガ開発者インタビュー見たわ
やっぱサガ最高だな
- 582 ::2024/08/04(日) 14:28:02.77 ID:JGz4S6+T0.net
- でも帝国組の方が全体的にえっちなんだよな
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/aaa298aa749c8fe0ccfa82d24fb51fdb2.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/ad5df5fc3486af8cc51fbaf72a2405231.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/ac8d7dca8c97fa6b0454b0406950edc97.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/af1f505aef45c5d08067f80be5b403a07.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/8402/a2f6cc82221173466bc05b5c6d1f64c4d.jpg
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:35:34.30 ID:Oa31j9vC0.net
- こいつらがえっちすぎるのでアマゾネスが普通に見える
- 584 ::2024/08/04(日) 14:43:21.34 ID:4JJRnLPE0.net
- このテレーズの背が小さくてムスっとした顔が堪らないんだけど俺だけ?
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:44:50.80 ID:pY2SsXUy0.net
- 垂れ目なのがなんかイメージと違う
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:50:44.93 ID:o8vti5LG0.net
- >>585
わかる
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:52:34.40 ID:Ip657CDs0.net
- 帝国の叡智
- 588 ::2024/08/04(日) 14:54:39.10 ID:TJx/USVkp.net
- https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146273920.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1719146284930.jpeg
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https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722652345625.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722652349085.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722652353576.jpeg
公開されてる女の子まとめ
上からライーザたん、テレーズたん、エメラルドたん、キャットたん、テティスたん、ロックブーケたん、ファティマたん、ジャンヌたん、ソフィアたん、オードリーたん、モニカたん、トパーズたん、キャサリンたん、ジェシカたん、アガタたん、ベスマたん、ガートルードたん
みんなの好みは誰?
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 14:58:20.04 ID:Z/IpjHrS0.net
- ぼくはキャットちゃん!
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
|||
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:08:00.33 ID:ZSkR5v6g0.net
- デザートガードは砂漠で戦うとステータス全部+2されるとか
そんな感じのアビリティと予想
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:19:50.47 ID:jQgfj5Kh0.net
- ファティマもいいけどジャンヌみたくいかにもなのもいい…
他のクラスの皆さんの目のh……いや、毒具合とは別に
いい時代になったもんだ(たまにちょっと残念に思うこともあるが)
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:20:35.09 ID:6bOEDaG20.net
- 3つ目のホーリーオーダー(子)とか来ないかな
トーマくんほしいわ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:22:20.53 ID:JNwqFFFE0.net
- コッペリアがどんな感じなのか気になる
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:26:47.82 ID:ZfJmLWnt0.net
- 戦闘不能状態のグラがみんな同じっぽいのがなー
原作でスヤァ・・・みたいに倒れてるのが可愛かった
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:27:58.98 ID:vANCsgoK0.net
- >>594
膝付いてるだけなのなんかシュールだよな
倒れるようにできんものか
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:28:16.82 ID:80+rxzKyd.net
- 宿屋の変な寝姿どうなるんだろ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:29:28.79 ID:a4LgqR5h0.net
- ローズ婆をすこれ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:30:31.86 ID:O33T1mFy0.net
- LP0なら流石に倒れるだろ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:31:18.43 ID:vANCsgoK0.net
- >>598
LP0なんてそうそう起きないからレアモーションになってしまうやん
それだけのために倒れるモーション作るのもったいなくね
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:32:17.52 ID:jQgfj5Kh0.net
- どうなるかなぁ…
聖剣3リメで最初に宿屋に泊まって、うぁあ就眠中のなくなったのかぁぁ…ってショックだったんだよね
もとのにしろドット低等身だからできたことだとはわかってたけど
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:43:00.41 ID:4lq52sIz0.net
- 暗転して音楽流れるだけだろう
皇帝差し置いてPTメンバーがベッド占有してたり結構面白かったから気持ちは解るけど
- 602 ::2024/08/04(日) 15:45:23.99 ID:4JJRnLPE0.net
- 俺もジャンヌ好きだわ〜
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:57:29.92 ID:ZgJmAEZD0.net
- 男が来たら、殺すのよ!
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:58:21.97 ID:LL9jlC2U0.net
- サイゴ族女欲しいです
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 15:58:39.04 ID:PTh9rH5f0.net
- やるよ
- 606 ::2024/08/04(日) 15:59:36.31 ID:GRKqqUUu0.net
- イーリスと海女のキャラグラをはやくしるんだ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:00:33.48 ID:LL9jlC2U0.net
- ベッド就寝ポーズは術詠唱以外に
ランダムに死亡、戦闘不能、技モーションからも選ばれたら笑う
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:03:02.45 ID:XWp/VVZ70.net
- 時代的に仕方ないのかもしれんが
男しかいないクラス多すぎでしょ
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:03:14.49 ID:4lq52sIz0.net
- 女版サイゴ族ってツフのような見た目しか想像出来ない
ツフも雪国バルハラント出身だしな
- 610 ::2024/08/04(日) 16:04:18.36 ID:4JJRnLPE0.net
- 新しいクラスも欲しいな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:04:57.08 ID:60WOQvOm0.net
- エンリケの夏服このままのかぁ
女キャラは可愛さでごまかせるけど男はむりだぞ?
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:05:32.19 ID:JNwqFFFE0.net
- デザートガード女とかなら褐色女剣士って感じでいいかもしれん
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:06:25.18 ID:O33T1mFy0.net
- >>608
時代もあると思うけどテンプテーションの存在もあると思う
男女分かれてるクラスは大体女の方が弱く設定されてるし
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:13:23.28 ID:4lq52sIz0.net
- >>608
男しかいない
帝国重装歩兵、格闘家、軍師、サイゴ族、ハンター、モール、イーストガード、デザートガード、武装商船団、陰陽師
女しかいない
アマゾネス、海女、ネレイド、イーリス、忍者、サラマンダー
男だけのクラスの方が多いけど、結構男女バランスは取れてると思うがな
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:14:50.15 ID:SdhkHXfq0.net
- 人外が女扱いなの草
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:20:45.78 ID:XWp/VVZ70.net
- サラマンダーは女なのにモールは男なのか
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:26:58.42 ID:4lq52sIz0.net
- >>615
人外も男女設定あるからね、そりゃ入れるよ
女に入れてるのは女性用アイテムである香水系で回復出来る連中な
ちなみにサラマンダーも女性
>>616
モールは香水系で回復出来ない
そして男性用アイテムのハーブ系で回復出来る
ただまあモールも含めた人外はテンプテーション効かないから微妙な所ではあるが
- 618 ::2024/08/04(日) 16:36:25.82 ID:4JJRnLPE0.net
- もう二人くらい女専用クラス欲しいなー
女で斧使える奴少ないから欲しいな
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:36:50.94 ID:O33T1mFy0.net
- サラマンダー女扱いなのはテンプ効かなくするためだと思ってる
モールはアイアンウィルあるから男でも効かない
そのせいでサラマンダーはスクリュードライバーで特攻受けるけど
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:48:29.74 ID:jQgfj5Kh0.net
- ロード中に…の件あるんで望み薄かなと思ってるけど
追加でしかも前衛向き女クラス、あって欲しくはある
脳内でロマサガ1のシフのテーマ周り中…
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:49:23.60 ID:4lq52sIz0.net
- あ、そうか
アイアンウィルって精神耐性付きだったな
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 16:53:26.80 ID:PTh9rH5f0.net
- >>620
サガスカサガエメでもメインキャラのドット絵わざわざ作ってるし新キャラでもドット絵ある可能性はあるよ
- 623 ::2024/08/04(日) 17:08:23.42 ID:h3QDUdMLM.net
- 実はサラマンダーちゃんだったのか
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:18:47.69 ID:C+hTSSjY0.net
- 内部のフラグで切り分けるのはどうかと思う
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:21:21.96 ID:f/egJFvPM.net
- >>624
どうかと思うと言われても実際ゲーム中でスクリュードライバー特攻だったり香水で回復できたりテンプ無効なんだから女性以外の何物でもないだろ
逆に男扱いする根拠あるのか
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:23:31.52 ID:PTh9rH5f0.net
- 一応アマゾネスの村に行った時にコッペリア含む人外は「男じゃないなら大目に見ましょう」ってセリフになるから微妙に違う部分はある
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:24:24.69 ID:80+rxzKyd.net
- スクリュードライバーが女性特効とか今でもピンと来ないし
ロマサガ系以外見なくなったような
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:27:43.05 ID:Oa31j9vC0.net
- スクリュードライバはお酒だよ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:29:29.61 ID:80+rxzKyd.net
- バーの酒で酔わすという経験がその…
悲しいから止める
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:31:33.63 ID:snAro49N0.net
- まぁシステム的にはともかく設定的には男やろな
今回もちゃんと男の声だし
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:32:56.84 ID:bw8NXJDL0.net
- 酔わせてお持ち帰りするのにちょうど良いぐらい口当たりは優しくてアルコール度だけ高いカクテル名だっけか
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:34:24.15 ID:PTh9rH5f0.net
- スクリュードライバー
スプリッツァー
グラスホッパー
ブラディマリー
マルガリータ
ロマサガ2には酒好きのスタッフが居たんだろうか
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:42:45.75 ID:4lq52sIz0.net
- スクリュードライバーはどの程度の濃さで作るかにもよるが大体アルコール度数10%弱でストゼロと同じ位やね
まあ飲み過ぎればお持ち帰りされるでしょって位
- 634 ::2024/08/04(日) 17:46:20.30 ID:4JJRnLPE0.net
- スクリュードライバーはロマサガ3のイメージなんだが2にもあるんだっけ?
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:46:30.34 ID:ZfJmLWnt0.net
- スクリュードライバーをエッチ酒と呼ぶのはオレンジロードで覚えた
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:50:38.89 ID:a4LgqR5h0.net
- 不同意性交は犯罪なので
それの典型的な手口を連想させる特性は現代的にはout
当時の感覚だと大人のシャレで済んでたけど
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 17:59:21.63 ID:80+rxzKyd.net
- ふーとカタリナピー逃げダイナミックはリアルにすると生々しいからどうなるんだろ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:04:41.17 ID:jQgfj5Kh0.net
- >>622
そうなのか… なら、望みはあるかな
みんなのコメントにあるようにスクリュードライバが技名な他は、植物系モンスターだっけ…?
カクテル好きなスタッフがいたんだな
見切りがない時、催眠延々から死屍累々にされませんようにってちょっと祈ってた
死因としてはかなり地味なほうだろうけど洒落にならない
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:07:48.83 ID:ZgJmAEZD0.net
- >>634
もれなく小剣が得意なモールが閃いてくれるぞ
敵は使ってこなかった気がする
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:10:05.15 ID:VuxrhKMa0.net
- スクリュードライバーは嫌な思い出がある
女友達がガブガブ飲み出して、そのまま予兆なくカウンター下にリバース
そこにバッグ置いててな
もらいゲロするやつまで現れて地獄絵図
何とか床に横にしたらそいつ小便漏らしてな
それを避けて飛び退いた友達が今度はグラス割ってな
出禁って免許証の写真撮られるんだって初めて知った
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:16:49.25 ID:4lq52sIz0.net
- >>637
ふーふーは3Dキャラで原作通りにやると滑稽過ぎるし、かと言って詳細再現したらR18指定だからカットされると思う
ヤリ逃げダイナミックはまあそのままで良いんじゃないか、ヤリ逃げって言われてるけど真面目に状況考えたらハグか精々キス位でしょ、あの場でやれる事なんて
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:23:32.64 ID:O33T1mFy0.net
- せいぜいカメラがフレームアウトして何やら喘ぎ声が聞こえてくる程度だよ
リベサガは猥褻が一切ない
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:24:40.99 ID:92sxWFXU0.net
- スクリュードライバーって昔小剣を突っ込むから特攻だと思ってたw
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:26:11.01 ID:IQEF9T8r0.net
- 穴にブチ込むわけぢゃなかったんだな
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:29:15.33 ID:o8vti5LG0.net
- でもドライバーでかき混ぜるが名前の元らしいから遠からずな気もしないではない
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:31:05.52 ID:4lq52sIz0.net
- 元ネタのスクリュードライバーに加えてドライバー(道具の)の捩じ込み要素を加えてるから二重に卑猥と言われる事もあるなw
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:33:01.94 ID:Oa31j9vC0.net
- ピーヒョロロやんけ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:45:26.02 ID:IQEF9T8r0.net
- 八浅ニ捻にしたら悦んでくれるだろうか
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:59:17.29 ID:SEBDDqJg0.net
- 改めてキャラグラ見るとこれPS5か…まあスクエニにしては頑張ったかなって気分になっちゃうな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 18:59:58.57 ID:LWINHkEG0.net
- マジレスすると画面から出ていく部分は3Dでは再現しようがないから
黒い暗転があってその後に台詞が続く形になると思う
人魚もそうだけど
オトリ戦艦の軍師も多分暗転でイベントが終わる形と予想する
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:01:08.52 ID:hftjsZny0.net
- HP0でもしゃがむだけってこと以外は盛り上がる情報ばかりだ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:02:08.36 ID:Oa31j9vC0.net
- >>649
まぁ今の時代2択やからな…価格帯みればそういうこったよ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:08:49.31 ID:ZSkR5v6g0.net
- たぶんSwitchを切ったらもう少し美麗グラフィックになってたと思うが
今の時代Switch切るのは無謀
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:10:15.91 ID:LWINHkEG0.net
- 一応言っとくと聖剣3ToMはちゃんと床ペロするけどな
宿屋で寝るシーンもある
HP0が瀕死扱いかは不明だけど跪くのは多分瀕死用モーションだと思う
逆に言うとライーザの体育座りは多分見れないかも?
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:11:07.79 ID:zR4TxxDu0.net
- https://x.com/romasaga2_pr/status/1820021863658959347?s=46&t=dBfuZWLZAsXz-FAcw5WkBw
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:16:55.33 ID:vrM3L8CF0.net
- ゲオルグはドット絵のがカッコ良かったかなぁ
というか細谷みたいな雰囲気だな死亡フラグ立ちまくりだからか
国が滅亡しても止まるんじゃねぇぞ…
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:21:11.61 ID:hftjsZny0.net
- 皇帝継承の動画で全滅時に揃って膝ついてるところ出てるからなあ
もっと言えばモーションがほぼ共通?っぽいのもあって、式典か何かみたいに見えなくもない
製品版ではちゃんとクラス別男女別のダウンモーションが作られると思いたいが
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:22:50.48 ID:O33T1mFy0.net
- 小林絵準拠だからなあ
昭和の二枚目みたいな感じで今風ではないな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:24:39.05 ID:ZgJmAEZD0.net
- >>656
ドット絵だとツンツン頭感皆無だったのに鳥の巣みたいにされてイメチェンってレベルじゃねーぞ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:24:44.98 ID:o8vti5LG0.net
- HP0でいちいち倒れるのもそれはそれで不自然なのはわかるけどさすがに全滅時はしれっと倒れててもいいよねぇ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:26:04.56 ID:Vr07DmVQ0.net
- HP0で倒れるのはRPG界隈じゃ当たり前だから不自然という感覚ないわ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:26:16.90 ID:5RGXLlx/0.net
- 各クラスキャラごとの個性だしてるみたいだし髪逆立ててるのはゲオルグだけで他はドット準拠で髪下ろしてる可能性
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:30:09.53 ID:PTh9rH5f0.net
- ネラック城とか竜の穴の曲は民族音楽風にアレンジか
ワンチャン俺たちゃ海賊みたいになるかと思った
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:31:13.20 ID:o8vti5LG0.net
- >>661
でもワンパンで倒れて傷薬で起こしてってシステムだし倒れてる状態でばんばん殴られるし…
情報出る前からどうするんだろな?って思ってはいたかな
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:31:33.36 ID:ZgJmAEZD0.net
- >>662
ポールはわりとドットのイメージに近い
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/ae82d4d4c58e0610c8a7ecabbc5772b50.jpg?x=1920
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:31:38.46 ID:4lq52sIz0.net
- >>657
サガエメのようにバトルとそれに関係するAIの開発に予算全振りしたんでそれ以外の要素は使い回しって割り切った感じ出ていれば別に良いんだけどね
いやまあサガエメでも何でここ使い回すんだよっていう不満が無い訳じゃないけど
リベサガは今公開されてる情報だけで判断するとキャラゲー要素マシマシだからなあ
キャラ毎の作り込みとか割と今回の核になる部分じゃないの?そこ使い回したら低予算感出ちゃうけど大丈夫?ってのはちょっと思う
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:32:13.38 ID:hftjsZny0.net
- HP0でいちいち倒れるのがおかしいって原作ディスってるのかな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:32:45.75 ID:vrM3L8CF0.net
- オリエンタルな雰囲気になったな
イメージとして東欧なんかな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:38:34.54 ID:LWINHkEG0.net
- これもしかしてホーリーオーダー男で髭が生えたり顔に傷ができたりする可能性があるということだよね?
顔に傷ができたらもう不死身の杉本だなw
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 19:53:13.20 ID:60WOQvOm0.net
- Switchのせいにしてるやついるけど、
ベアの老け顔とエンリケの夏服はセンスの問題だぞ?
今やってる転生アニメの30代の顔みてみ。ベアは草g剛みたいになってるから40代やろあれ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:06:30.03 ID:ssNlhSE60.net
- エンリケの格好別に違和感ねぇけど
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:13:46.75 ID:C+hTSSjY0.net
- Switchとベアを関連づけて話してる奴いた?
NGで見えないだけかな
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:30:07.33 ID:f2wK6L3M0.net
- >>582
スカートじゃないキャラ全員股の部分がピッチリし過ぎでは
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:33:15.19 ID:Vr07DmVQ0.net
- その方が戦いやすいんよ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 20:39:42.06 ID:ZSkR5v6g0.net
- ぴっちりスーツのが戦闘がしやすいのは事実
スカートとか、それ絶対武器振りにくいだろ!みたいなクソデカ袖で戦う方が異端
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:15:53.62 ID:jQgfj5Kh0.net
- 動きまくるわけだしね
ロマサガ3リメイクが出るなら衣装変わるキャラがでるか…
- 677 ::2024/08/04(日) 21:19:44.00 ID:lcU0hPx70.net
- 運動する外人のスパッツ姿大体そんな感じだから
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:22:01.22 ID:Oa31j9vC0.net
- スパッツ+ミニスカのキャットは分かってるよ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:30:17.47 ID:6b/EaLJV0.net
- >>588
みんなモデル違うのかと思ってたけど色違い程度のキャラもいるのかな
ジェシカとオードリー
アガタとガートルードは顔同じぽいね
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 21:36:28.47 ID:y3gMbE7r0.net
- エンリケって元絵から髭なしの優男みたいな感じだったんかな
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:00:55.85 ID:60WOQvOm0.net
- エンリケのドットはあんな夏服に見えんくね?
ジェイムズのポーズも髪がなびいて頭キャプ翼になるから目が補完してる可能性はあるけど、
それでも横幅あるしエンリケ
- 682 ::2024/08/04(日) 22:05:58.87 ID:G7cN1bCy0.net
- キモいキャラデザとSwitchとのマルチなのが本当に糞
サガから河津を追い出せ、もうただの老害でしかない
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:06:45.47 ID:Oa31j9vC0.net
- https://i.imgur.com/ENrWkTI.jpeg
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:07:06.48 ID:4YDuV1Su0.net
- https://i.imgur.com/UA0eul3.jpeg
エンリケは小林智美の絵にわりと忠実な方
ドットと印象変わるよな
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:12:40.08 ID:m6uV1VgE0.net
- >>683
なにか言いたげだけど、その絵も左肩はむき出しじゃないしリメイクも改悪しとるやんw
ドットも両肩パッドあるが?
https://imgur.com/0QM0Kd9
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:16:44.54 ID:TDM52MLT0.net
- ゲオルグはツンツン頭のウホッだったが
それ以外のホーリーオーダーはドット絵準拠の七三分けオジかよ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:24:50.24 ID:ChYP14BA0.net
- ぶっちゃけヘクターぐらい個性あるキャラは
リメイクでちょうど良いけど、エンリケとかあんな夏服だと他のキャラも期待するとガッカリするかもな
ジュウベイ
シャールカーン
コッペリア
このへんくせーわ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:26:16.53 ID:4YDuV1Su0.net
- イーストガードはPVに出てて小林智美の絵に近いの判明してる
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:33:17.44 ID:6b/EaLJV0.net
- ホーリーオーダー女のベールみたいなのなくなっちゃったの残念だ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:36:29.54 ID:ChYP14BA0.net
- >>688
すまんクワドラ雪月花のとこか
んー前髪ごと全部ポニテみたいにしとるの?これ
- 691 ::2024/08/04(日) 22:38:44.43 ID:1lkcOAA40.net
- >>632
キョンのX見るにキョンは下戸で河津神は九州の人だけあって酒豪らしい
>>655
ソフィア様(*´Д`)ハァハァ
ロックブーケのような売女よりやっぱりホーリーオーダー(女)だよね
>>656
小林絵の無精髭はやした勇猛だけどがさつで短慮なほうがらしいと思う。将軍の器ではあるが王の器ではない
>>668
ビザンツとその影響を受けたロシア諸侯国家だろうね
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:39:19.04 ID:MJ+CwBId0.net
- まだ本命の終帝子来てないから慌てる時間じゃない
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:39:46.59 ID:ChYP14BA0.net
- ジュウベイってチー牛ではないけど、
LP少ないやついるし前髪垂れてるからもろい印象しかないんだけど、リメイクの顔すげー強そうやんw こういうとこだぞ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:43:35.33 ID:/CviIjAr0.net
- 最終皇帝男女のキャラデザと声優が気になって仕方ない。
キャラデザだけでなく声優も選べたりして?
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:47:21.46 ID:ChYP14BA0.net
- 最終皇帝は複数タイプだったら神だけど、
どうなるかね
男は少し焼けた感じも好きだけど
RSは白いよね。
女の顔はこんなんならお前らセーフやろ?
https://imgur.com/z05xFWV
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:49:43.57 ID:LWINHkEG0.net
- 「おら、道場破りだぞ」
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:49:57.76 ID:LL9jlC2U0.net
- 最終皇帝男は諏訪部氏かな?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 22:56:07.34 ID:jQgfj5Kh0.net
- 小林絵寄りとドット絵に近いのと
どっちにするか選べたら幸せすぎる
セーフどころが直撃されそうになった
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:05:09.91 ID:e92AsKS+0.net
- ネラック城のアレンジ微妙だな
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:08:51.68 ID:Vr07DmVQ0.net
- >>695
後ろのゲンさんのほうが気になっちまう
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:18:46.74 ID:7OiiJzuH0.net
- >>696
クレヨンしんちゃんのセリフかと思った
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:19:13.87 ID:snAro49N0.net
- 小林絵の終帝♀の頭の変なのがどうなるのか戦々恐々してる
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:21:38.70 ID:A2ex2EJq0.net
- >>701
最後撃たれて逝くのかな...
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/04(日) 23:33:15.78 ID:xJ8yYYUi0.net
- やっぱ最終皇帝女はハイレグなんか
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:02:52.66 ID:PKT9CvYYM.net
- 今やっとクリアした
23:59
結局術育成を12時間ぐらいやった…
19時間ぐらいで7英雄本体までたどりついてたのに
クイックタイム封印だとリヴァイバー無いと無理ゲーだな
もう一回やろうとは思わないな
- 706 ::2024/08/05(月) 00:04:23.92 ID:otp2j6oe0.net
- 知らんがな
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:04:52.93 ID:PKT9CvYYM.net
- JPが切れてリバイバー終わってからが本番だった
つかれた
- 708 ::2024/08/05(月) 00:05:59.42 ID:otp2j6oe0.net
- 知らねーよ日記はチラシの裏に書いてろ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:06:31.30 ID:PKT9CvYYM.net
- 湖でアルビオン相手だったけどもっといい場所があったのかな?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 00:07:15.60 ID:PKT9CvYYM.net
- ここまででヒントをいただいた皆さんありがとうございました
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 01:13:11.06 ID:RpDkxs+60.net
- 防具6枠あるから開発しがいがありそうだ
オリジナルは服、軽鎧、帽子+拾い物で何とかなってたが
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 01:20:59.99 ID:uLgXb7qZ0.net
- 自分は盾装備してた 水棲系モンスがドロップする水鏡の盾?とか超銅金の盾とか気に入ってた
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 02:19:13.00 ID:RdKHvXZl0.net
- 超銅金は罠すぎる
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 06:22:33.98 ID:UtykYjJg0.net
- 初見は全身鎧のが強いと思ってた
しかしフルアーマーなのに豆腐過ぎよな
ムーフェンスでやっと対等になれる!
だったし
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 06:28:38.47 ID:ruIJy8yL0.net
- 色々配信見てて一番罠なのは盾の数値が防御に加算されてることやと思った
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 06:42:32.37 ID:RdKHvXZl0.net
- ナイトが序盤で超銅金の盾落として、配信者が「最強じゃん!」って装備させてるのはよく見る
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:04:32.21 ID:bZUB9o960.net
- %で防御力加算って仕様がそもそもどうなんだろう
あまり見ないような(狭い守備範囲)。%回避でいいやん。
盾発動した上で殴り殺されるのもロマンかもしれんけど
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:07:18.22 ID:UtykYjJg0.net
- 盾とガーターの違いがイマイチわからんままだった
聖騎士の盾結構強いなと思ったらあれ5割もあったのな
3だと盾強すぎて笑うけど
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:20:41.59 ID:s4rYqO7v0.net
- オダ女にとっては足枷だったから外せるようになって嬉しい
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:27:08.12 ID:6kGXDYfV0.net
- 昔は盾持たせてたけど両手武器とか使って盾意味ねーじゃんとか思ってた
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:30:51.44 ID:UtykYjJg0.net
- 槍と弓は盾発動しねーな
って両手武器の概念気づかなかったわ
そういやFFだとちゃんと両手持ちという概念あったけどDQだと盾はデフォだったしなぁ…
- 722 ::2024/08/05(月) 07:38:19.54 ID:F94s1AFA0.net
- 初見は前衛のベアが全身鎧ってのも強いイメージ植え付けてるよね
両手武器で盾装備出来ちゃうし防御力高いのも落とし穴
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:42:39.79 ID:Qwk+KxDp0.net
- ミスリードしまくりでこれぞサガな2
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:47:41.14 ID:ruIJy8yL0.net
- 封印の地でタータラとかにワンパンされるテレーズ等に対してベアは耐えたりしてるからな
防御力を高めねばという初心者プレイヤーに対して盾の数値は罠すぎんよ
あとリベサガだと腕防具の弓阻害はどうなるんだろな
こっちは一切(?)説明ないし
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:48:19.22 ID:UtykYjJg0.net
- 当時はマスクデータまみれなゲーム多いけど素で難易度高いからなぁロマサガ2
だからFFやドラクエをヌルイと感じるゲーマーに受けたんだろけど
- 726 ::2024/08/05(月) 07:49:10.32 ID:VY1TuLYNp.net
- 忍者でアビリティ二刀流とかあるかな?
なんかFF5みたいで面白そうやな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:55:40.79 ID:IQArx2fv0.net
- 盾の防御力は加算する、ただしその加算された防御力が常に有効とは誰も言っていない、だからなw
DQだと他の防具と同様に装備していれば防御力上昇なので、その罠に引っ掛かる奴は多かっただろうな
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:56:05.51 ID:fOpd363x0.net
- FF5の二刀流は基本単発攻撃しかないのに複数回数攻撃のメリットがあったけど
最近は多段ヒット技あるからあんまメリットがないような
リベサガだと弱点2回攻撃でゲージ回収要素で有利になるぐらいか?
二刀流技あっても1回分しかゲージたまらなくて火力も並なら微妙だろうけど
- 729 ::2024/08/05(月) 07:57:38.66 ID:VY1TuLYNp.net
- イーストガードで白刃どりで回避率大幅アップとか、ハンターで命中率が必中とか
こりゃ楽しみが止まらんわい
- 730 ::2024/08/05(月) 07:59:43.74 ID:VY1TuLYNp.net
- 忍者は分身とかもありそう
あとは単純に素早さアップという可能性もあるが
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:00:44.67 ID:s4rYqO7v0.net
- 超銅金の盾と最強の帽子うおおお
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:05:34.27 ID:UeCrZL550.net
- ロマサガ2,3形式の防御力アップ盾は後のシリーズで姿を消す
まぁ回避盾の方がわかりやすいしね
盾の効果音キィン!ってなったのに気絶とかもガッカリするし
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:06:32.87 ID:dxNZrvmn0.net
- >>727
ホーリーオーダーの固有盾は通常通り防具3枠を使いつつ
盾防御できるから実のところ優秀なんだよな
術メインの♀だとあまり意味無いが
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:07:11.21 ID:fOpd363x0.net
- 盾今回どうなるんだろうなぁ
3みたいに強すぎて両手武器死ぬか ミンサガみたいに両手武器でもディフレクト発動するか
弓はサガエメの片手銃みたいに回避率でもありゃ防御関連マシになりそうだけど
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:19:19.93 ID:VthIbnEVd.net
- そういや盾枠が出来たんだったか装備に
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:40:41.36 ID:+XZUNvobM.net
- >>733
オリジナルだとワンダーバングルが文字通りワンダーな性能してたからそれでもやっぱり邪魔扱いされることも多かったけどな
まあ今回は外せるみたいだからまた頭ワンダーな盾が追加されても安心だけど
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:48:05.91 ID:UeCrZL550.net
- >>734
弓はサガスカでも唯一防御させる意味がない武器だったしな(サガスカの防御はガード率アップでダメージ軽減はない)
サガフロ2の反応射撃みたいなオートカウンターみたいなのあればいいけど
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:54:41.52 ID:fOpd363x0.net
- >>737
あとはリザーブ解除みたいに役割増やすとかかねぇ
サガスカだと極まると用済みで音速剣に役目取られるけど
サガエメみたいに援護射撃で連携火力アップパーツにするとかかな ミンサガの支援はなんかよくわからんかったし
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 09:12:34.30 ID:4d3YAsWs0.net
- >>700
ゲンさん新宿で見たことあるわ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 09:59:42.56 ID:858VYEW40.net
- >>718
当時ガーダーベルトの事と思い込んでいた。
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:09:07.98 ID:vf8Cqvl0M.net
- >>734
盾装備出来てガードの固い片手武器、盾装備出来ないけど高威力の両手武器
こういうバランスが上手く取れるといいんだけどね
ロマサガ2の場合、クロスクレイモアでの無明剣の威力が作中トップクラスだし結構そういうバランスに持っていきやすい方だと思う
まあ弓さんはちょっとテコ入れしてもらわないと厳しいけど
3の時は攻撃力でも分身技ある片手武器に劣るっていう涙目状態だったからなあ、ああいうのはちょっと
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:34:14.83 ID:KGKvRG7h0.net
- 全くの初見のプレイ動画などもちょいちょい見れるんだろうな
原作よりはわかりやすくなるだろうとは思うが独特すぎて知識ないとわからんとこ多いゲームなのは確かだから反応が楽しみ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:45:56.67 ID:fOpd363x0.net
- カンバーランドは滅ぶ!初見なら防ぎようもない!滅ぶべくして滅ぶ
数多の初心者が通る宿命だ!
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:49:01.36 ID:0ZqOsmdg0.net
- ああっとカンバーランドが
小剣なんかは火力ちょっとテコ入れ欲しいな…
突射強化するアビリティとかでもいい
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:55:20.13 ID:NU6bUAGbd.net
- 俺の最初のカンバーランド
スプリガンに挑もうとして勝てず
「あぁ、負けバトルなんだな」と勝手に納得して本国に帰る
戻ったら滅亡
- 746 ::2024/08/05(月) 10:56:21.47 ID:+IkL12vE0.net
- >>734
3の両手武器が死んでるのは
どっちかって言うと、剣(というか分身剣)と体術が強すぎるのが大きい
片手で両手武器と同等以上の火力出せたら、そりゃ両手武器死ぬよ
1並みに盾が空気ならともかく
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:57:58.56 ID:qNY9984q0.net
- >>744
小剣は単純に効果値と武器攻撃力を剣大剣レベルまで上げれば良いだけ
剣大剣の最強武器の攻撃力60と55に対し小剣は38
効果値も他が30を当然超えてて大剣に至っては40なのに小剣は27だぞ
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:00:53.27 ID:tDD5ivp+0.net
- 俺の初回プレイ滅ぼしはしなかったがサイフリートの砦が封鎖されてホーリーオーダー加入失敗した
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:00:56.68 ID:0ZqOsmdg0.net
- >>747
確かに基礎数値上げるのが一番手っ取り早いね
リベサガで武器攻撃力の影響やダメージ計算がどうなってるのかも気になるぜ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:01:15.48 ID:fOpd363x0.net
- ソーモンの指輪は取り逃す メンツは潰す 火山は噴火する 海の主は殺す
テンプテーション ソウルスティール見切りをセットせずにラストダンジョンへ行く
意外と致命的なのあんま無いな
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:05:59.04 ID:qNY9984q0.net
- セキシュウサイ倒した後イーストガードに気付かず年代ジャンプ
石船浮かべる前に火山噴火して楽器取りこぼす
- 752 ::2024/08/05(月) 11:13:22.99 ID:+IkL12vE0.net
- テンプ見切ってない→一応ラスボスで見切る荒技は可能
テンプ見切り済だが付けて来なかった→どうしようもない
非常に今更だが、後者の方が罠酷いな……
情報無かったら、ロックブーケもう倒してるからテンプ見切りなんかわざわざ付けないだろ
これ初見ほぼリセットして街セーブからやり直し前提じゃない?
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:15:37.53 ID:fOpd363x0.net
- そういや2って珍しく本編内じゃ詩人と会うこと無いのか
エロールと違って年代ジャンプもあるしあの世界の神の存在は不明だから古代人だったりするのかな
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:21:18.54 ID:0ZqOsmdg0.net
- 見返すと加入失敗条件多いなあ
最終皇帝出さないプレイで海女のパワーレイズ取れないとかはある種の縛りプレイだから納得できるが
海女ちゃん可愛くなってたら逆に早期加入させるプレイとかしたいな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:38:05.40 ID:fOpd363x0.net
- ミンサガみたいに二周目且つラストダンジョン出した状態で
レイドボスが各地に出るとかだったら出番が遅いクラスも活躍するかねぇ
七英雄が太古に倒した7体のモンスターの怨念が蘇って名前はリベンジオブセブンや!
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:40:32.74 ID:naSRQijE0.net
- 海女とパワーレイズは殆ど使った記憶無いわ
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:49:17.40 ID:F0WUGNq3M.net
- 海女は気合入れるところだから大丈夫だろ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:54:09.97 ID:fOpd363x0.net
- 海女「スービエを倒しましたかぁ?>< まだですかぁ 残念です><」
って各港でストーキングして出番増やそう
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:57:51.96 ID:vf8Cqvl0M.net
- >>758
皇帝「海に帰れ!」
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:58:18.75 ID:6whvcI/i0.net
- 海へ帰れ定期
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:00:33.10 ID:f2PuDKRp0.net
- 原作では弱すぎたクラスや陣形などが強くなっているかも、みたいな匂わせは公式で
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:07:53.85 ID:dmiy5Tf+0.net
- テンプ見切り取り損ねもよくやらかしてた
しまいに最終皇帝含めて女にしてやれと開き直ったり
詩人古代人説はありうるね
えらい長い間あちこちいってるんだなぁってなるし
海女はもうちょい加入時期早かったらな〜
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:10:37.93 ID:ZRDUcAoB0.net
- >>752
テンプよりソウルスティールの方が致命的じゃないかな?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:23:11.02 ID:zx/ThiKXM.net
- >>763
サガで一番怖いのは味方のパーティアタックだから所詮単体攻撃のソウルスティールよりも致命的と言えなくもない
何にしても見切り付けて出直せが正解なのは間違いない
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:37:21.54 ID:KGKvRG7h0.net
- なんやかんやリマスタープレイはサイトみながらどう向かうか考えてしまうからリメイクは初見くらいは全く見ずに気ままにやるか
変わってるとこも含めて新鮮な気持ちで
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:37:31.98 ID:XhR7Ls5Q0.net
- 皇帝「うわこっちきた」
- 767 ::2024/08/05(月) 12:38:11.79 ID:+IkL12vE0.net
- >>763
ソウルも確かに致命的なんだが
一応、最終皇帝時代にクジンシーと戦うのは明示されるので、その時は必要になるのはまずわかるだろう
で、クジンシー戦終わった後に几帳面に封印しない限りは最終戦でも見切り残ったままかなと(ここらへんはプレイヤーのスタンスに左右されるだろうけど)
一方ロックブーケは見切りが道場にあるなら普通はもう倒してるってことで
ロックブーケと再戦することまで読み切ってないと初見でテンプ持ってく発想は出来ない
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:39:14.80 ID:KGKvRG7h0.net
- ラスボスの見切り系は初見殺しってレベルじゃねー
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:47:33.04 ID:wuCFVty20.net
- >>747
小剣は盾無効があるから少しダメージが低め
ここは変わってくるかもしれないけど
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:50:16.19 ID:u2/QObmF0.net
- 盾関連防具関連わかりにくすぎたからな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:34:36.99 ID:tDD5ivp+0.net
- 海女最速ルートはジェラールで運河要塞&武装商船団→176年以上の年代ジャンプ(6世代)→ギャロン反乱(&他のイベント)→144年以上のジャンプ(5世代)か?
めちゃくちゃ頑張ればジェラールの次の次で沈没船クリア出来るのか
テンプは同時に複数魅了起こすのが面倒だよね
パーティアタックはリヴァイヴァで対処できるんだけど魅了状態が複数いると建て直しやや大変そう
マリオネットと違って頻度も高いし
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:37:23.85 ID:uLgXb7qZ0.net
- 小さい頃初めてプレイしたRPGの桃太郎伝説で、装備と言う概念を知らなくて、新しい村につくたびに武器を買い替えてたけど実際は装備してないので素手で最初から最後までクリアしたのを思い出した ロマサガ2もなんか数値強そうだからで装備してクリアできてたから問題無し
- 773 ::2024/08/05(月) 13:43:26.51 ID:+IkL12vE0.net
- 黒のガラドリエルはかっこ良さげな名前的にも入手時期的にも
これが最強防具なんだなと思ってた人は多いだろう
いや物理には実際強いんだけどね……
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:45:14.69 ID:KGKvRG7h0.net
- リマスターまでは大臣くらいしかゲーム内情報がなくて把握してないと手当たり次第だったけどやはり今風にイベントタスク並ぶんかな
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:51:55.97 ID:tDD5ivp+0.net
- >>774
毎日18時更新の公式Xでの倉庫廃止というポストのとき右上に「ダグラスに行く」という表示があったから
大臣から情報があった場合何か画面に表示はありそうだしメニューでも確認できそうだね
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:56:29.32 ID:zwuQ8aJt0.net
- リマスターだとイマイチ使い勝手悪かった帝国記がミンサガのプレイヤーノートみたいになるんかな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:56:31.29 ID:cWxsuYsi0.net
- >>750
メンツを潰すってのはリカバリー方法分かってればそっちのが得なんだっけ?
いうても誤差みたいな収入差だけど
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:00:19.63 ID:fOpd363x0.net
- 世界地図に☆マークでイベントズラッと並んでるから自由度上がってるように見えるかもなぁ
流石にヤウダ地方と忘れられた町はいきなりは無理そうだけど
大体南下してサイゴ族かカンバーランド行くしなぁ
- 779 ::2024/08/05(月) 14:08:38.04 ID:+IkL12vE0.net
- 龍の穴のメンツを潰すと、通常の制圧より収入+200
仮にクリアまで通算1000回戦闘すると仮定したら、20万クラウンぐらい変わるな
まあ意味あるっちゃあるが、ランダム継承で格闘家出すのも若干面倒臭いのでそことのトレードオフだな
俺は面倒なので協力する派
- 780 ::2024/08/05(月) 14:12:29.98 ID:UymDBkCX0.net
- おお、NISAの戦士よ…
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:12:34.39 ID:zwuQ8aJt0.net
- 今回はブヨブヨ倒した時に選択肢出るみたいだから、何も理解してなくて奥に行ってメンツ潰す心配はなくなったな
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:12:58.83 ID:tNHceaRr0.net
- 収入を増やす小イベントは増やして欲しいね
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:14:04.87 ID:0whQMSdf0.net
- 固定装備外せるけどそれを使いまわせるどうかだよな
外せるけど専用装備で他クラスは装備できないとか普通にありそう
- 784 ::2024/08/05(月) 14:21:36.58 ID:+IkL12vE0.net
- >>783
むしろそっちの方が濃厚だと思ってる
オリジナルの宮廷魔術師みたいに、固定装備が不利になる訳ではないですよって扱いになっただけで
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:44:05.62 ID:u2/QObmF0.net
- 2の詩人イベントって結局ようわからんよね
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:53:57.64 ID:qNY9984q0.net
- 詩人イベントは順番無視して楽器取りに行っても良かったけどちゃんと次のヒント通り行かないと駄目になってたりして
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:10:34.87 ID:JrklsXLT0.net
- 今日歴史的大暴落で他ゲームメーカーも含めどこも10%前後当たり前のように下げてる中でスクエニだけ耐えて-4.76%で済んでるの草
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:21:59.33 ID:zx/ThiKXM.net
- >>785
何がわからんのや?
お前ちょっとしょうもないことで商売道具忘れ過ぎじゃないかってとこか?
俺もわからん
- 789 ::2024/08/05(月) 15:28:04.02 ID:+IkL12vE0.net
- 多分一人な筈なのに、詩人ちょっと楽器持ち歩き過ぎじゃない?w
しかも結構無くすし
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:42:24.87 ID:f2PuDKRp0.net
- スクエニは長い事下げ基調だったから下げ余地があまりないだけ、ってオチじゃなかろうか
特段の好材料あるわけでもないし
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:46:19.17 ID:JrklsXLT0.net
- 他メーカーとPERそんな変わらんぞ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 15:51:25.66 ID:KGKvRG7h0.net
- 細かいけどソフリセほしいものだが昨今あんまないよな
- 793 ::2024/08/05(月) 16:28:56.26 ID:UymDBkCX0.net
- >>787
既に投資家には見切られてこの前暴落してたし
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 16:34:27.74 ID:xRlr7AXA0.net
- いやまあ、あまりに色々な楽器を持ち歩いてるので4つや5つ落としても気付かないのでは。まだまだ多くの楽器を持ってるのだろう
- 795 ::2024/08/05(月) 17:03:18.78 ID:+IkL12vE0.net
- ゼミオのギターだけ、紛失したんじゃなくて置いていったって表現だが
他を考えると、詩人があまりにも平然とギターを置いて去っていったので、サラマンダーには置いていった様に見えた(実際には置き忘れ)可能性
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 6baa-NesV [106.72.205.130]):2024/08/05(月) 17:26:09.79 ID:eCyKvrz40.net
- 皇帝みたいに99個ずつ持ち歩いてるんやな
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 17:42:51.16 ID:jGj6VpgWM.net
- 原作では海女はイイ女風だったのに萌え化されたらがっくしだよ
- 798 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 02bd-N6dB [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/05(月) 17:45:10.31 ID:x0D152il0.net
- 皆ごめん・・・株価暴落で新NISAで大損こいてリベサガ限定版買えなくなってしまった・・・
サガ応援したいけど通常版にします
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 221d-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/05(月) 17:49:31.08 ID:0ZqOsmdg0.net
- >>797
ドットがあれだから自分は幼いイメージしかないな…
そもそも使う機会が少なかったが
- 800 :idonguri 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 4e4a-KuaR [111.232.57.72]):2024/08/05(月) 17:49:41.58 ID:vtrTG5ZU0.net
- リューシアナッサのまんこ舐めたい
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7fb6-LX2u [240d:1a:e4:1c00:*]):2024/08/05(月) 18:00:54.43 ID:wCB9Xny30.net
- https://x.com/Romasaga2_PR/status/1820384248538574946
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 18:05:50.53 ID:jGj6VpgWM.net
- >>799
セリフとドットイメージじスッキリしたサバサバ系のいい女みたいなイメージ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MMc2-hThA [49.239.73.77]):2024/08/05(月) 18:08:47.61 ID:564cyXkVM.net
- >>797
いや、小林絵の時点で幼女だったろ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 228c-qdyN [125.201.95.106]):2024/08/05(月) 18:09:06.43 ID:6wkqu+Iu0.net
- >>801
アビリティ、1番左のはクラス固有として固定かとおもってたがそこからして変更できちゃうんだな
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4e14-rnjm [111.234.140.239]):2024/08/05(月) 18:09:17.27 ID:s4rYqO7v0.net
- >>801
これ見るとやっぱりパーティーでアビ極意共有してて複数のキャラに同じのを付けられない系かな
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 18:09:18.43 ID:jGj6VpgWM.net
- >>803
そうなのか
小林絵は見てなかったわ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4e14-rnjm [111.234.140.239]):2024/08/05(月) 18:10:43.93 ID:s4rYqO7v0.net
- >>804
上にあるのが固有で下に3つまで付けられるんじゃないか?
- 808 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 02bd-N6dB [240a:61:529c:2a71:*]):2024/08/05(月) 18:12:24.56 ID:x0D152il0.net
- >>805
全員に付けれたら完封できたりするしね
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 221d-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/05(月) 18:13:00.72 ID:0ZqOsmdg0.net
- >>804
たぶん上の大きく表示されてるやつが固有魔ビリティかな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 228c-qdyN [125.201.95.106]):2024/08/05(月) 18:13:38.59 ID:6wkqu+Iu0.net
- >>807
ああほんとだ
上の極意可済みって書いてあるのは固有として付いてるのか・・・
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 02e4-u/JW [240b:c010:4d5:c28b:*]):2024/08/05(月) 18:14:32.18 ID:wuCFVty20.net
- 結構色んな種類なアビリティあるのな
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 221d-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/05(月) 18:17:50.74 ID:0ZqOsmdg0.net
- 雑にスライドバーの長さで判断してアビリティ30個以上ありそう
重複不可能なら好きなキャラに火力系アビを回すかな…
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:21:38.66 ID:l4X1aEck0.net
- オリジナルだと陣形重視で武装商船団とかアマゾネスを早めに入れるようにしてたがアビリティ重視でクラス加入を考えることになりそうだな
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:22:41.73 ID:s4rYqO7v0.net
- モールはついに「地の攻撃には無敵です」発言が本当になるんだろうな
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:22:51.14 ID:FUxkAbNU0.net
- 汎用クラスの数が全部で32
忍者と陰陽師も存在するなら34
ジェラール、最終皇帝、コッペリアの固有キャラも含めたら37なので
アビリティの数も37かな?
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:23:02.21 ID:snC7v2uG0.net
- 各クラス+ジェラール+最終皇帝という感じかな
この前動画の話しぶりからするとアビリティは初期からではなく途中から利用できるようになりそうな気がする
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:24:14.15 ID:FUxkAbNU0.net
- >>816
多分レオンからジェラールに継承後だろうね
別のスクショだとステータス画面左下のアビリティ欄にアビリティ自体が存在しないケースもあったし
- 818 ::2024/08/05(月) 18:26:41.01 ID:+IkL12vE0.net
- >>814
オリジナルはモール耐性のがっかり感凄かったからなw
いや精神耐性も有用ではあるけど、期待してたのはそこじゃないよねって
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:33:30.36 ID:fOpd363x0.net
- HPアップはHP999になったら用済みになるのか
まさかの限界突破するのか まぁ10%って微妙だな +100なら序盤助かるけど
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:35:32.16 ID:6whvcI/i0.net
- マスターしたアビリティを違うクラスでつけるのはFF5っぽさを感じる
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:40:44.65 ID:ZjlQI/4I0.net
- アバロンのゴミ
→惨たらしく蹂躙されるシティシーフを富樫並にリアルに描けるなら買う。
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:45:59.52 ID:sxuY7Rwp0.net
- >>801
装備中マークがつく感じだから
重複装備は不可っぽいね
色々なクラスの極意化を進めた上で、1キャラの効果的な組み合わせとキャラ間の役割分担を考える感じか
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:55:43.84 ID:KGKvRG7h0.net
- どれがどのクラスかねぇ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:55:44.02 ID:eCyKvrz40.net
- 役割分担はっきりしそうでええな
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 068c-1+s5 [121.117.114.229]):2024/08/05(月) 19:02:31.57 ID:RpDkxs+60.net
- 最大BPアップにフリーファイター♀アイコンが付いててグレーアウト
同じアビリティは何個も付けられないんだな
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4e14-rnjm [111.234.140.239]):2024/08/05(月) 19:05:42.28 ID:s4rYqO7v0.net
- これ以上ワグナスの熱攻撃対策を増やしたら可哀想だから
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 9b09-G8SK [2400:4052:82e3:d600:*]):2024/08/05(月) 19:07:13.54 ID:Xv+jp1290.net
- アビリティマスターしたら他に付け替えられるようにしちゃうと
結局無個性化しちゃう気がするけどなー
どうなんだろ
- 828 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 22db-8+SZ [2001:268:9496:2d3:*]):2024/08/05(月) 19:07:57.28 ID:+IkL12vE0.net
- 全員付けられたらサラマンダーのアビリティで全員熱耐性とか出来ちゃうからなw
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW a2e3-MS1w [219.113.61.3]):2024/08/05(月) 19:08:49.66 ID:sxuY7Rwp0.net
- キャラのカスタマイズ要素は何らかの重複制限があった方がいいもんな
全キャラ同じ構成とかは面白みが減っちゃう
今作のアビリティは重複制限かけた上で、かなり強烈な効果にする調整ぽい
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sde2-HcUk [1.72.6.20]):2024/08/05(月) 19:10:24.69 ID:yrFFDaKPd.net
- いいんじゃね
元々ラピストクイックタイムとかで勝てるゲームだし
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][N武][N防] (ワッチョイ 2209-1+s5 [125.199.33.198]):2024/08/05(月) 19:14:58.39 ID:seWU/SQ20.net
- >>812
公式見ると各クラス特有って書いてるから少なくともジェラールの分合わせて33個は有るはず
陰陽師と忍者に加えて追加クラスが有ればその分もプラスやね
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 8ff4-dZyp [180.36.92.144]):2024/08/05(月) 19:15:08.16 ID:fOpd363x0.net
- >>827
まぁキャラゲーにするつもりなら性能は横並びのほうが楽だろうしなぁ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ブーイモ MMf7-xYoG [220.156.12.150]):2024/08/05(月) 19:15:20.16 ID:MfN93YSHM.net
- 動画で陣形はラピストゲーになるとは限らないみたいな話してたからかなり調整入ってるでしょ
- 834 : 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 22db-8+SZ [2001:268:9496:2d3:*]):2024/08/05(月) 19:28:57.59 ID:+IkL12vE0.net
- まあアッパー調整かナーフ調整かはともかく
オリジナルで鉄板とされた戦術は相対的にある程度通用させなくするだろうなあ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オイコラミネオ MMde-qdyN [61.205.4.120]):2024/08/05(月) 19:30:53.81 ID:jGj6VpgWM.net
- ハードじゃない限り緩くなってるんだろうなって
苦行だった部分がそんなにつらくなくなってわかりやすい仕組みになるんだろうなって
連携があるだけで十分イージーになる気もするけど
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:33:21.17 ID:DY7zCjbD0.net
- ミンサガみたいにオリジナルと変わってるとこを期待する ミンサガ面白かったのってほぼ別ゲーレベルのリメイクだったから
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:37:58.02 ID:RpDkxs+60.net
- 攻撃技の心得
攻撃術の心得
クリティカル
ウィークヒッター
オートパリイ(重装
ダメージカット
狙われ率ダウン
アイテムドロップ率アップ
毎ターンHP回復
ダメージコンバーター
火神の恩寵(サラマンダー
ウェイトパージ(軽装男
全基礎能力+1(ジェラール
薬草の知識(ノマ女
傷薬節約術(ノマ男
最大HPアップ
最大BPアップ
装備性能アップ
バトル後BP回復
術消費BP減
BPチャージ
毎ターンBP回復
技消費BP減
23個、公開されてるだけでも中々あるもんだ
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:41:01.08 ID:wuCFVty20.net
- 男と女でアビリティ違うんか
これは最終皇帝も別アビリティかもしれないから2周しないとな
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:41:14.12 ID:W8DEAyIS0.net
- >>787
気になって見に言ったら本当に歴史的大暴落で草
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:41:18.19 ID:MfN93YSHM.net
- イベントやNPCから入手できるアビリティとかありそうだな
聖剣3リメイクがそうだった
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:43:23.76 ID:seWU/SQ20.net
- >>837
攻撃技の心得は格闘家、術消費BP減は宮廷魔術師(女)だぞ
後軽装歩兵(女)がクイックターンなのも出てる
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:44:33.32 ID:c7dA2Ult0.net
- ドロ率アップとかいう存在自体が忌み子の呪われた装備あるのか…
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:45:27.04 ID:/9jJf5fY0.net
- 欲しいアビリティの極意化だけされて退役orルドン送りされるキャラ達の姿が見える見える
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:51:14.36 ID:0ZqOsmdg0.net
- 一世代でマスターしなくても良いしわざわざルドンに送る必要もないじゃろ…
サラマンダーがいると他キャラに炎耐性アビつけられないとかはあるか
- 845 ::2024/08/05(月) 19:52:06.49 ID:+IkL12vE0.net
- ノーマッド男女のアビリティが、超使えるか役立たずか二極化しがちなアビリティな気がする……w
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:58:53.12 ID:IQArx2fv0.net
- 極意化したら全員で同じアビリティ装着って事が出来てしまうのか気になるな
これ可能だったらサラマンダーのアビリティはかなりのぶっ壊れ性能だよなあ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:59:50.14 ID:jGj6VpgWM.net
- これだけ心得あれば超絶易化するよな
連携も入るし敵のHP増やしたり敵も何かやってくるんじゃないとこちらがインフレしすぎる
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:03:45.06 ID:seWU/SQ20.net
- >>845
女の方は回復力200%上昇だから傷薬系使う人なら結構使えるはず
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:04:29.32 ID:u2/QObmF0.net
- 一人つけてたら付けられない装備品扱い?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:04:31.41 ID:+Li+NOyA0.net
- 上に表示されているクラスアビリティは固定なのか~
- 851 ::2024/08/05(月) 20:05:00.54 ID:+IkL12vE0.net
- >>848
200%は結構でかいな
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:09:03.52 ID:sxuY7Rwp0.net
- >>848
道具装備枠は1人2つだけだから
回復量3倍とはいえ激強ともいえなさそう
傷薬が高級傷薬と遜色なく使えたり、高級傷薬で全快+毒治療は悪くはないだろうけど
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:09:13.79 ID:u2/QObmF0.net
- 流石に七英雄HP増加はしてそう
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:10:49.81 ID:f2PuDKRp0.net
- 火や熱の攻撃って、ロマサガシリーズだと火神防御輪、炎の壁、ヒドラレザーとかで
メンバー全員が対処できるようになってたし
サラマンダーの特性がアビリティ化したところで大して変わらんのでは
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:11:14.53 ID:0whQMSdf0.net
- >>846
同じアビリティは装備出来ないみたいだぞ
でもサラマンダーがいる状態で極意化した火神の恩寵を他のキャラに付けられるのか、コレガワカラナイ
サラマンダーの火神の恩寵はメインアビだから外せないんだろう知らんけど
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:14:28.86 ID:jGj6VpgWM.net
- メイルシュトロームをうまく避けられればといつも思うけど
よく考えたらアビリティやアクセサリーを装備したら津波のダメージ受けないってファンタジーすぎるか
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:15:33.86 ID:eCyKvrz40.net
- 固有分も重複ダメですと言われたらあいつ入れれないみたいになっちゃうからそこは許してほしいね
- 858 ::2024/08/05(月) 20:16:06.18 ID:+IkL12vE0.net
- >>854
一応火神とヒドラレザーはレアアイテム(まあ火神は巨人の里で買えるが特別な場所だし)で
炎の壁は合成術開発+行動消費なので
やはりアビリティで熱無効は相当大きいと思う(極意まで滅茶苦茶遠いなら別だが)
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:17:27.60 ID:seWU/SQ20.net
- 前も書いたけど活殺化石衝で4000出てる時点で敵のHPは全然別物になってくると思うぞ
アルラウネも短冊切りで3000以上受けてるけど倒せてないみたいだし
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:19:54.11 ID:0whQMSdf0.net
- 極意化完了せずとも年代ジャンプ挟めば極意化してくれる優しい設定になってないかなー
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:26:05.39 ID:yhwH/tV40.net
- >>843
それはちょっと萎えるな、本職の存在意義がなくなる
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:30:51.86 ID:IQArx2fv0.net
- >>854
完全無効のアイテムの入手性の問題もあるけど、それより装備欄1枠潰さなくても対策出来るってのが大きい
あと、炎の壁はラピストとの組み合わせが常識になってるから忘れがちだが、無効条件結構厳しいぞ?
なんせ先手取らないと全く意味が無いんだからな
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:30:52.34 ID:bZUB9o960.net
- 足し算で要素を増やすとどうしても易化する
敵側もやれること増やしまくった上で
調整するのは困難だろうし
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:32:40.77 ID:f2PuDKRp0.net
- ああ極意化アビリティは重複装備できないのか
所持品枠と装備枠増えてるのは場所に応じて着替えろってことなんか
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:35:54.20 ID:EH2bYmYm0.net
- アビ極意化が負担にならない程度だと嬉しいゾ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:41:39.09 ID:0ZqOsmdg0.net
- >>855
>>857
今のところ固有も重複扱いになるのか確定できる画像がないっぽい…?
女フリーファイターの固有が最大BPアップなら駄目っぽいが
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:44:09.96 ID:x1Xl4HAf0.net
- 画面を見た感じアビは1人あたり1+3までかな?
もっと付けたい
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:47:05.71 ID:sxuY7Rwp0.net
- >>865
ウェイトパージの説明文に0/30の表示がある画像があるので
通算30勝利で極意化と思われる
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:50:40.73 ID:0ZqOsmdg0.net
- >>868
250回とか言われなくて良かった!
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:52:33.38 ID:seWU/SQ20.net
- 動画だと30回で取得って言ってるから更に30回で極意化なんだろうね
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:53:53.38 ID:OcgtRfg10.net
- 色々アビ取るために世代毎に編成変えるのは楽しそう
オリジナルだと毎世代同じような編成になりがちだった
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:54:18.68 ID:EH2bYmYm0.net
- すまん動画きてたのか
見てくるわありがとう
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:57:56.05 ID:snC7v2uG0.net
- それにしても、追加アビリティ数や連携数はエリア解放ごとに強化されていくのだろうから序盤と後半では七英雄の強さも相当変化しそうだな
オリジナルみたいに2段階(ダンタークは4段階)ではなくもっと段階があるのかも
形態変化+パラメータ変化という形かもしれないが
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:03:55.01 ID:fOpd363x0.net
- 敵ランクが16段階どころじゃねぇかもなぁ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:19:38.21 ID:dmiy5Tf+0.net
- 中盤〜後半の敵体力増加はありうるって思っといたほうがよさげだね…
戦闘回数以外に制圧地域の数で判定する、だと理にかなってる(と思う)けど
薬草の知識って聞くと採取させてほしくなる
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:21:03.27 ID:f2PuDKRp0.net
- 酒場でメンバーを自由に入れ替えられるのはいいけど
コウメイ出るまで軍師を謀殺し続ける、みたいなのはどうなるんかな
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:23:49.33 ID:fOpd363x0.net
- 仲間にして外すと別の奴とかになるんじゃないの
外見がこのタイプ好みだからとかいう理由に応えそうだし
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:27:40.82 ID:CBCjlH43M.net
- >>877
それだと嬉しい反面、絶対固定化しちゃって味気無いな
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:30:49.78 ID:sxuY7Rwp0.net
- 死亡か年代ジャンプで世代交代
酒場入れ替えで世代は交代しない
と予想するけど
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:32:46.27 ID:fOpd363x0.net
- >>878
流石に年代ジャンプしたらさようならじゃねぇかなぁ
最終皇帝パーティ用に残すのに2番手3番手キャラ吟味で終わんないかもなw
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:37:43.23 ID:KGKvRG7h0.net
- こっちの与ダメも万とか行く感じなんか?
ロマサガは桁数小さめなのがいいけどしゃーないか
- 882 ::2024/08/05(月) 21:38:56.56 ID:YjMbyBDM0.net
- ベア一族はオートパリィ極意化したら用無しになってしまいそう
- 883 ::2024/08/05(月) 21:40:43.96 ID:otp2j6oe0.net
- ていうかアビリティが仲間にも付けられるって情報あったっけ
皇帝専用かもしれんと思ってきた
- 884 ::2024/08/05(月) 21:41:32.17 ID:YjMbyBDM0.net
- アビリティも同じアビリティを複数人で共有出来ないんじゃないかな?
例えば一人がHPアップつけてたら他の奴は付けれないみたいな
確か聖剣3リメイクはこの仕様だった気がする
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:47:13.12 ID:sl5lfDHf0.net
- アビリティのために仲間にするが増えると
つまらなくなりそうだから、
2週目にアビリティ持ち越しとか加入ボーナスとかあってほしいわ。
あとドロップアイテム確率アップはワイも欲しい
デストロイヤーで詰む
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:52:33.05 ID:ruIJy8yL0.net
- まあ連携とかも込みなら万は余裕で越えそう
オリジナルで単発で万いきそうなのってバグ出水なしだとシャドサ高火力とバフ盛り観音あたり?
- 887 ::2024/08/05(月) 21:56:46.29 ID:+IkL12vE0.net
- >>886
時間かけて良いなら、龍脈ガン積み千手は余裕で万超えると思われる
9999の上限取っ払われると龍脈大分エグいことになるんだよね
まあオリジナルほどラスボスも簡単に補助積みまくれないとは思うが
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:57:17.77 ID:QogB8KNI0.net
- 困り顔じゃないだと
https://i.imgur.com/SH9k4zw.jpeg
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:58:51.90 ID:sl5lfDHf0.net
- 令和的に回復魔法とか使いまくったら全体になるとかあるのかね?
- 890 ::2024/08/05(月) 22:09:59.65 ID:+IkL12vE0.net
- >>888
これ一瞬、ゲオルグの目がなんか洗脳されてる様な虚ろに見えたw
拡大するとちゃんと小さくハイライトがあるが、等倍だとわからなかった
- 891 ::2024/08/05(月) 22:18:57.08 ID:sSbVJuJH0.net
- あまり流れを追えてないけど
アビリティはToMでいうリンクアビリティみたいなもんと思っていいわけ?
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:20:34.91 ID:seWU/SQ20.net
- >>887
竜脈幻体戦士法はアメジストの斧のヨーヨーでも七英雄に9300とか出るからな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:21:07.85 ID:0whQMSdf0.net
- >>888
肌の色が人種が違うレベルとても兄妹には見えんな
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:22:25.90 ID:s4rYqO7v0.net
- >>891
うむ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:26:06.45 ID:yhwH/tV40.net
- アビリティは世界樹4くらいのバランスがいいな
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:26:26.28 ID:sSbVJuJH0.net
- >>894
ありがとう
そうなのか、詩人からもらえる強アビリティとか周回で貰えるやつとかあると周回しやすいな
アニス関連はドレッドクイーン担当だったりするだろうか
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:27:18.75 ID:6QOPVDMf0.net
- サガ的には全体回復は制限してほしいかな
とはいえリバティスタッフ一本じゃエリクサー症候群発症しちゃうから量産は可能で
武器2つしか持てないんだったらどうせ考えなしに連発は出来んし
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:33:17.90 ID:sSbVJuJH0.net
- 合成で生命の雨辺りが入るんじゃないの?
LP消費して回復するやつ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:44:05.45 ID:6QOPVDMf0.net
- >>898
メロウリングの固有技でネレイド限定とかならあり
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:46:58.49 ID:jGj6VpgWM.net
- なんかでもかわいそうだな
命を削って皇帝にご奉仕
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:01:54.57 ID:jGj6VpgWM.net
- マザーでフライングマン躊躇なく殺してた口か?
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:04:41.86 ID:RpDkxs+60.net
- 人生を捨てて戦う覚悟がある人たちだから…
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:15:34.42 ID:8MGe5+kF0.net
- 男使う理由できてよかったな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:16:01.67 ID:BXstITVg0.net
- 宿泊でLP回復したりとか
LP重要になってきたらクラスの勢力図が大きく変わりそう
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b7ce-LX2u [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/05(月) 23:31:39.03 ID:sSbVJuJH0.net
- >>899
ネレイドってあんまLP無いからなぁ
高LPの格闘家なら割とありなんだが
ダイナマイトは脅威のLP28だし
- 906 ::2024/08/06(火) 00:21:53.14 ID:VRo6tEwBd.net
- ダイナマイトの生命を削った汁で回復とか一部の層にはウケますな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 00:55:16.91 ID:sjX6Eeda0.net
- LP1のアイツが…
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 01:27:28.13 ID:X5lLbMp+0.net
- あえて彼で使用可能に/修得させる御仁も出たりして
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 01:41:50.31 ID:BoXySdGU0.net
- DL版予約しようかと思ったけど、特典ちょい微妙だな…
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 04:11:29.84 ID:3OGU6SdD0.net
- 3の龍神降臨みたいな術があればダイナマイトも一躍トップキャラに
LPが貴重な2の方がそういうリスクある術は面白いし風神剣とかいう風術の面汚しリストラしてどう?
- 911 : 警備員[Lv.9][新芽] (スッップ Sdc2-gzTH [49.98.151.181]):2024/08/06(火) 05:34:25.32 ID:VRo6tEwBd.net
- 風神剣!竜巻斬りぃー!!は違う風神剣でしたな失礼
風神剣がリベサガで鬼強化されて汚名返上するかもしれないから面汚しとか言っちゃダメよ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:00:58.10 ID:Nxo9dzGUd.net
- ヤイバみたい
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:07:02.97 ID:iXWePamC0.net
- ヤイバのが先だっけか?
中古のセーブデータで使ってカッケーとはなったがあれが最高ランクの術と思うと疑問だったが
技術的にはウィンドカッターの凝縮は凄いか
他の魔法はむしろ規模が上がってるのに…
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:08:03.96 ID:K/mK8T850.net
- ロード中のスクリーンショットで 素早さ バトルの行動速度に影響する とあるが
まさか体術のダメージ計算式が変わるんだろうか
だとしたら格闘家とサイゴ族がかなり強く
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:11:11.59 ID:Nxo9dzGUd.net
- dpsは低いけど速さで追い越す格闘家
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:37:07.88 ID:3OGU6SdD0.net
- >>914
まあ昔から素早さは行動順に影響します以外の説明はされないし(回避率にも顕著に影響する)
体術の説明には身体能力も影響しますみたいなふわっとしたことしか書いてないわけだが
まあ流石に今時のゲームなのだから体術側の説明はちゃんと書かれているだろうことを願いたい
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 4359-xr7q [2001:ce8:143:9958:*]):2024/08/06(火) 09:09:56.54 ID:Qnb43k7h0.net
- 最終皇帝に使わせて泣いたな、風神剣…
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 22c2-eg/E [125.4.213.191]):2024/08/06(火) 09:24:41.49 ID:Nx8ovB520.net
- 地上戦艦を力技で強引に突破したい時には役に立つぞ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 09:40:56.15 ID:OdCJCANx0.net
- いい仕事地上戦艦は攻撃より防御面がな~
せっかくだし防具生み出す術も作ってくれ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:08:34.21 ID:3OGU6SdD0.net
- そもそも風神剣使えるくらい終盤なら大学くらい建てるよねっていう…
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:28:23.71 ID:FrZNDQTT0.net
- 風術の面汚しというかまず金剛盾あるから終盤の風はお役御免になってる
- 922 ::2024/08/06(火) 10:34:05.64 ID:RJhryUtqM.net
- ウインドカッター、ミサイルガード、妖精光くらいか
妖精光使わないならミサイルガードまででお役御免
リベサガじゃ格差は縮めてくれるはず
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:40:57.84 ID:k/3pk8rz0.net
- >>919
防御面はエアスクリーンがあるじゃろ
非常に強力かつ最序盤からずっと使える術
水術が育ってれば水舞いでもいいけど
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:42:55.43 ID:zZZLQ9pN0.net
- 皇帝とか全部の術レベル上げれる前提で3つ選ぶ方式になると良いね オリジナルだとほぼ天火風確定だから地術レベル引継ぎできなくて陣形もないモールを自発的に皇帝にすることは無かった
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:49:08.66 ID:c848nf+T0.net
- 風神剣とか装備画面で外すと消える仕様になるだけで十分だと思うけれどどうなんだろ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:57:28.07 ID:f9mSWqYB0.net
- 武器枠減ってるし永久装備ではなくなってそう
- 927 ::2024/08/06(火) 10:58:40.00 ID:PsMuIZon0.net
- なんで雷神剣は無いんだろうな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:04:50.69 ID:sSbWeG/Q0.net
- つ名刀千鳥
まぁ風神剣も固有技が稲妻斬りとカマイタチだから実質雷神風神剣だ
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:23:39.27 ID:FrZNDQTT0.net
- しかし今思えば君主が劉禅で側近が柳生宗厳ってめちゃくちゃだなあ
活人剣唱えた柳生の継承者元ネタのレンヤが活人剣覚えないのもふざけとるし
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:46:23.23 ID:k+X5Xf1C0.net
- 電車移動中にやれることと少しでもまともな挙動との天秤決めかねるから体験版はよ
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:48:38.77 ID:k+X5Xf1C0.net
- 風神剣はランク3くらいで来てたらそれこそ戦艦とかで使えたかもしれんがなぁ
キャラ毎捨てる前提の動きとしても…
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:56:20.02 ID:sSbWeG/Q0.net
- 地上戦艦で風神剣使えるくらい鍛えてたら普通に術で戦うので十分っていうね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:56:20.16 ID:DHwfm2mc0.net
- https://x.com/Shockhearts777/status/1819263473731490151
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:02:33.53 ID:iqDpG6hR0.net
- 一番不安なのが
スクエニって自分達のやりたくないことは絶対やりたくないって感じのゲームを出すし
大体デバッグ量減らすために一本道にしてっから
フリーシナリオだけにデバッグ足りてなくてカンバーランド並みの詰みイベが逆に増えてたりしそう
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:04:31.65 ID:p2HFaQK30.net
- そこはまあミンサガ由来の未決終了があるし
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:07:58.05 ID:aJwRF2gQM.net
- ロマサガ2より遥かにフラグが複雑なサガエメで致命的なバグ聞かないから大丈夫だろ
あと、開発会社の前作である聖剣TOMでもそういう話は聞かないしな
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:12:59.01 ID:7ILCHu+Xd.net
- サガエメはバグよりモンスターがねぇ
不遇なだけと言われればそれで終わるが
数匹しか居ねえからな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:24:20.05 ID:T+E+JVz10.net
- エメはシナリオフラグ関連の致命的なバグは聞かない
これはフラグ管理そのものは相当込み入ったことしてる一方で
ワールド毎に閉じたつくりで後戻りできないという、バグが生じにくい構造を採用してる面もある
トレード関連では致命的なバグがあった、修正済み
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:28:58.06 ID:302ILrPY0.net
- エッチなサイゴ族さんですぅ…
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:30:42.36 ID:w272Uo0m0.net
- >ワールド毎に閉じたつくりで後戻りできないという、バグが生じにくい構造を採用してる面もある
そのせいで全然フリー感がないんだよな。寧ろ窮屈
- 941 ::2024/08/06(火) 12:31:02.59 ID:PsMuIZon0.net
- サガエメのモンスター数は特別少なくもないだろ…あれで少ないならDD2やったらちびるぞ
サガエメはバトルのデバッグをAIに任せたのもデバッグの労力分散に効いてそうだよね
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:31:22.74 ID:302ILrPY0.net
- 間違えた
モールとかのビジュアルも可愛くなってそうで楽しみだな
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:32:17.36 ID:k+X5Xf1C0.net
- ロマサガ2のフラグ管理は当時としてはようこんなんやったなって感じ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:37:44.86 ID:T+E+JVz10.net
- そもそもフリーなゲームじゃないから…
後戻りできない選択を積み上げるゲーム
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:37:45.05 ID:sSbWeG/Q0.net
- キャット持ち越しとか最終皇帝以外でクリアとかはどこまでが想定内だったんだろうか
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:41:46.39 ID:7ILCHu+Xd.net
- >>942
モールはpvで出てたけどまんまな見た目
で声ついたら可愛いおっさん感
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:43:33.93 ID:iqDpG6hR0.net
- まあ少なくともSFC版の方がリマスターよりちゃんとデバッグやってたと思うわ
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:44:07.11 ID:3OGU6SdD0.net
- キャット銀行自体もフラグ管理のバグと言えばそうだしな
フラグ管理以外でもデータ入力ミスとか多過ぎるし細かいのを合わせればバグ自体は3桁近くあるんじゃないかな
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:47:10.87 ID:7ILCHu+Xd.net
- リマスターは携帯アプリ版のお下がりだしなぁ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:59:05.79 ID:k+X5Xf1C0.net
- 確かに詐欺装備はだいたいミスとか抜けだろうしな
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:00:46.61 ID:0SjqhVu10.net
- 陣形の効果未実装もひどい
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:13:46.90 ID:c848nf+T0.net
- >>940
フリーシナリオも河津さんは「プレイごとに変わる物語」を演出するための方法として採用しただけだと思うんだ
サガエメは別の方法を採ったというだけで目的は同じ
ユーザーの捉え方は全く違うんだけれど…
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:45:20.97 ID:aJwRF2gQM.net
- >>949
お下がりだと言っても移植するならきちんと調整しないとなあ
携帯アプリ用のタッチボタンを画面に表示したままとかあり得ない実装で発売してSteamレビューでフルボッコ食らってたよな>ロマサガ2リマスター
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 14:51:19.72 ID:Qnb43k7h0.net
- ガラケーのアプリ版はおかしいのはナブラのダメージ参照くらいで、原作のバグも修正されてて良移植だった気がする
リマスターは配信直後は効果音めちゃくちゃで作った奴、絶対原作やってないだろって感じだった
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:19:00.58 ID:JpZHo+RVd.net
- サガエメはフラグが複雑すぎるから開発者が意図しないフラグ管理になっていたとしてもユーザーは気づかなさそう
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:24:15.72 ID:T437e/3Ad.net
- ロマサガリマスター2つでピザ屋はかなり警戒されたけどマリオRPGリマスターはかなり丁寧だったとは聞く
上次第ってことなのかしら
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:41:27.61 ID:7ILCHu+Xd.net
- 目コピしろと言われればああもなろう
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:43:33.94 ID:iqDpG6hR0.net
- てかほぼ同じものを作るだけのリマスター本当にしょうもない
それならベタ移植で良いわ
- 959 ::2024/08/06(火) 15:45:31.46 ID:J+osbOFC0.net
- >>950
つぎすれよろ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:47:00.48 ID:7ILCHu+Xd.net
- 移植っても今時ボケボケSD画質も困るし
どのハードでも動ける仕様にしないとだしなぁ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:48:08.81 ID:k+X5Xf1C0.net
- 一瞬規制された
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1722926861/
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:49:26.84 ID:7ILCHu+Xd.net
- >>961
乙
どんぐりか知らんが規制されるから難儀よなスレ立て
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:50:35.62 ID:iqDpG6hR0.net
- >>960
wiiの時点で既にデータ化出来てたんだから別に難しい話じゃないし
無駄に作り直して値段釣りあげてるだけ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:54:16.31 ID:Qnb43k7h0.net
- ぶっちゃけロマ2はリマスターより原作移植のほうがやりたいわ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:55:24.54 ID:7ILCHu+Xd.net
- >>963
スクエニに関してはアーカイブでも他のメーカー500円の中1500円とかだったからなぁ
ピクリマも雑だったし
まぁ売れるんだからしゃーない
信用は下がってるが
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:59:47.94 ID:iqDpG6hR0.net
- >>965
wiiUでちょっと値上げしたけどwii版は500円か600円ぐらいだっただろ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:05:39.18 ID:7ILCHu+Xd.net
- >>966
PSアーカイブは高かったぞ
そういやピクリマ出たのにps版のFFコレクションのソフトが値上げしたネタで笑ったような
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:06:57.23 ID:T+E+JVz10.net
- >>963
コンパイル済みの製品はあるから、SFCエミュレータ上で動作するソフトは出せるけど
ソースコードは失われてるから、新規に全部つくり直したって話だろう
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:07:35.45 ID:iqDpG6hR0.net
- >>967
そんなのあったのか知らんけどアーカイブスはサガフロが600円だったんだけどロマサガ2の方が高かったの?
ていうか俺が話してるのはそもそもwii版の話だが
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:08:19.31 ID:K/mK8T850.net
- HP0でも膝つくだけなのは違和感
おまけにどのクラスも全部同じ、重装歩兵あたりの瀕死モーションの使い回しに見える
さすがに開発中だからだと思うが
ToM作ったxeenが原作の売りの一要素を分かってないはずがないしな
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:11:17.34 ID:iqDpG6hR0.net
- キャラグラ作るのは楽しいから全種類作ったけどモーションの確認作業とかはたぶんつまんないからやりたくないんだろうな
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:15:48.55 ID:7ILCHu+Xd.net
- >>969
サガフロは628円やね
FF4はwii u943円 psは1257円やね
FFはやっぱ値段高くしてるな
中身はどのバージョンか知らんが
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:16:41.45 ID:iqDpG6hR0.net
- >>972
いや…FFのことは聞いてないけど
ロマサガ2の話ですが??
- 974 ::2024/08/06(火) 16:19:12.50 ID:J+osbOFC0.net
- >>961
ファイナルレター乙
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:20:15.06 ID:7ILCHu+Xd.net
- >>973
ロマサガ2移植は携帯アプリ版しかないと思うが
あれは追加要素課金制だし
何が聞きたかったの?
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:22:44.58 ID:iqDpG6hR0.net
- >>975
いやお前の方から絡んで来たんだけど
俺は最初からロマサガ2のVCの値段の話しかしてない
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:25:49.10 ID:k+X5Xf1C0.net
- いやリマスターやったあとにスーファミ版はなかなかきついぞ…
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:27:19.19 ID:7ILCHu+Xd.net
- >>976
あー済まん
移植でええだろって話ね
確かになー でもサービス終わったら手に入らないしなぁ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:29:55.42 ID:iqDpG6hR0.net
- >>977
2はまだいいけど3なんかしょうもないバグ増えすぎててSFC版の方が快適だったわ
コマンダーモードなんかマジで全然テストしてなかっただろうし
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:32:10.15 ID:K/mK8T850.net
- コマンド選択中に槍なり弓なり術なりカーソル合ってるものをちゃんと構えるようになってる
そこまで気を使ってるのに原作にあった個別の瀕死とHP0のモーションを
ケチる意味が分からないからやっぱり開発中ってことなんだろう、きっと
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:24:22.21 ID:EdAa2FHY0.net
- 2リマはまだよかった方だけど3リマはね…
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:54:07.67 ID:7ILCHu+Xd.net
- リベサガ売れればリメイクしてくれるからそれに期待するしかねえ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:00:26.01 ID:DHwfm2mc0.net
- https://x.com/Romasaga2_PR/status/1820746645903925653
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:06:21.11 ID:7ILCHu+Xd.net
- 改 って同名上位武器出るのかこれ
新武器増えそうだな
固有技持ちでも数値ショボいのが使いやすくなるのか
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:07:12.68 ID:wvCPXZB60.net
- 武器改造はその場で入手できるし、素材と金があれば同じ項目を再度選べそう
元作の開発→量産化とはかなり変わってきそう
- 986 : 警備員[Lv.44] (ワッチョイW ffb9-NIr9 [126.88.59.248]):2024/08/06(火) 18:09:42.17 ID:J+osbOFC0.net
- >>984
改造したら改になるんじゃね
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 22c2-eg/E [125.4.213.191]):2024/08/06(火) 18:14:43.13 ID:Nx8ovB520.net
- 竜鱗の剣・改とかになるわけか
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53][N武][N防] (ワッチョイ 2209-1+s5 [125.199.33.198]):2024/08/06(火) 18:15:08.72 ID:a0E7AGgv0.net
- >>953
副作用のカーソルバグでソウルスティール覚えられるのはなんというか呪いでもかかってるのかって感じ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 4392-xNjE [2405:6580:2ae0:4700:*]):2024/08/06(火) 18:21:02.39 ID:J2z9nB5L0.net
- 鍛冶屋は「お代はいただけません!」にならないのかな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a23a-Gkp7 [219.126.84.45]):2024/08/06(火) 18:28:01.27 ID:X5lLbMp+0.net
- 新スレたておつ
ロブオーメンに目がいってしまう…(メッシナ鉱山と縁がなさすぎた)
改造、武器の後ろに『+1』とかの数字がつくスタイルじゃないんだね
あれを見るのもちょっとした楽しみだった……店、どうなるのかな<お代はいただけません!
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW cbc0-YqL+ [160.237.118.220]):2024/08/06(火) 18:30:54.88 ID:iC+Z7oqm0.net
- >>989
エドガー「お前にも家族がいるだろう、気にせず取っておけ」
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 0657-zDJO [2400:4153:2a40:bf00:*]):2024/08/06(火) 18:32:15.86 ID:iXWePamC0.net
- 収入どうなるんだろ
一戦ごとに金庫の残高増えるのが財布から生えるのか
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:56:53.46 ID:Im+Br8yE0.net
- >>990
費用50000はしっかりと取られてるぞ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:01:59.72 ID:SfAga5mb0.net
- レアアイテムだったカットラスがレイピア改造で入手出来ちまうんだ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:04:41.23 ID:a0E7AGgv0.net
- バスタードソードやけに強いしクレイモアが素材になってるからウオッチマンの巣だと手に入らなそう
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:06:53.05 ID:f9mSWqYB0.net
- 改がついてるのは拾ったのを強化でついてないやつは普通にただの改造かね
カットラスもバスタードソードもこれで手に入れることになるのかな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:12:23.85 ID:8zJ2kJt60.net
- 妖刀竜光改ええな
固有技持ちの武器数値的に使わなくなること多いし
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:21:52.98 ID:mGuparKN0.net
- 退魔神剣の威力も底上げされるのか
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:24:52.74 ID:0bBxR9Ld0.net
- 風神剣「あのー・・・僕は改になれるんでしょうかぁ?」
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:25:28.55 ID:8zJ2kJt60.net
- |
\ _ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚)
ノヽノヽ
くく
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