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聖剣伝説 VISIONS of MANA Part9【VoM】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (アウアウウーT Sa41-pVLH [106.132.182.185]):2024/08/02(金) 11:24:39.98 ID:/oPzBHo2a.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
スレ立ての際↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:』が3行以上になるようにすること。
※次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。
発売日:2024年8月29日/Steam版8月30日
機種:PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam/Windows
価格:8,778円(税込)/デジタルデラックスエディション 12,100円(税込)/コレクターズエディション 22,000円(税込)
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
CERO:B
■公.式.サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/
■公.式.X
https://x.com/Seiken_PR
次スレが立たない場合やスレに書き込めない人はこちらへ
聖剣伝説シリーズ総合 40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1711508846/
※不快だと思ったレスはIPワッチョイをNG登録し、相手にしない事。
■前スレ
聖剣伝説 VISIONS of MANA Part8【VoM】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1722350952/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (アウアウウー Saab-Xbrv [106.132.182.185]):2024/08/02(金) 11:26:33.36 ID:/oPzBHo2a.net
- PC版必要スペック情報
< 最低 >
OS: Windows® 10 / 11 64-bit
プロセッサー: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM
DirectX: Version 12
ストレージ: 45 GB の空き容量
追記事項: 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS
< 推奨 >
OS: Windows® 10 / 11 64-bit
プロセッサー: AMD Ryzen™ 5 3500 / Intel® Core™ i5-8500
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: AMD Radeon™ RX 5700 XT / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2070
DirectX: Version 12
ストレージ: 45 GB の空き容量
追記事項: 1920x1080, Graphics Preset "High", 60FPS
一言で言うならグラブルリリンクと大体同じ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e729-ye6D [124.159.123.242]):2024/08/02(金) 11:38:37.47 ID:OerYgT+i0.net
- https://store.jp.square-enix.com/sp/seiken_vom/index.html
Steam版コレクターズエディション予約開始
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/seiken_vom/ost/
サントラは9月11日発売
https://store.jp.square-enix.com/item/9784757593848.html
攻略本は発売日と同日発売
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e729-ye6D [124.159.123.242]):2024/08/02(金) 11:39:16.60 ID:OerYgT+i0.net
- デジタルデラックスエディションに付属するアーリーアクセスについて
・PS5/4版、Steam版に付属、Xbox版にはない
・発売時刻より24時間早くプレイ可能
つまりPS5/4版は28日0時からプレイ可能、Steam版は29日1時頃からプレイ可能
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (アウアウウー Saab-Xbrv [106.132.182.185]):2024/08/02(金) 11:39:57.31 ID:/oPzBHo2a.net
- ■体験版不具合&要修正箇所
・斜め移動が勝手にゆっくり歩きになる
コントローラーのおま環。ただし結構多くのコントローラーで発生する。スティックが四角判定に設定されてると起こる
Steamの場合ライブラリにある聖剣右クリ→管理→コントローラーレイアウト→レイアウトを編集→ジョイスティック→ジョイスティック動作の歯車→スティック感度カーブをアグレッシブ
で治るらしい
PS5版は不明。修正待ち?
・操作キャラ交代にバグがある
CC直後はちゃんと動作するが他キャラに操作変えると特定の動作を行わない事がある
・戦闘終わってもメニュー画面やマップ開けない事が稀にある
・ダッシュが押し込み一択と勘違いされやすい。実際は回避ボタンおしっぱでダッシュ出来るが一瞬止まるし非戦闘時は出来ない
3Rで押し込みダッシュが批判された時と同じように、ダッシュの仕様は3R修正後と同じにすべき
・ピックルが不便。長押しが必要以上に長い、リザルト中に乗車不可、ジャンプ力全然足りない等テンポを損なっている
・カメラをちょっとキャラに近づけると透明になってしまう他ゲーでもよくある糞仕様、透明になるカメラ範囲が広すぎてパンツ対策の範疇を超えてる
他にもカメラアングルが時々変になったりロックオン時のカメラが中心じゃなかったりカメラ距離がぶっ飛んだり至近距離になる等の不具合もある
・ToMと比較してボタン配列/リングコマンドの操作性/UIが異なる事がテンポを損なっている、直感的に操作ができない要因として指摘されている
・Steam版でシェーダーのスタッターがない。1度読み込めば以降はちゃんと読み込む
プリコンパイルする機能が求められる
・もっさりと感じてる人が多い。大剣ヴァル以外でももっさりを感じる根本原因はモーションにあるとの指摘が有力。
キャラ切り替えがスローだったり、この点は改善必要では
・一部ムービーが30FPS固定。30FPSより上で遊んでいてもムービーで30に落ちるので落差で気分悪くなる人も
・体験版限定:ヴァルのデフォ状態をルーンナイトからモリビトに変えるべき。たったこれだけで初見から不満点の多くを感じにくくなる
片手剣から段階的に扱いの難しい武器に変えていく課程がすっ飛ばされている
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e729-ye6D [124.159.123.242]):2024/08/02(金) 11:40:02.03 ID:OerYgT+i0.net
- 体験版挙ってる問題点
・斜め移動が勝手にゆっくり歩きになる
Steamの場合ライブラリにある聖剣右クリ→管理→コントローラーレイアウト→レイアウトを編集→ジョイスティック→ジョイスティック動作の歯車→スティック感度カーブをアグレッシブ
で治るらしい
PS5版は不明。修正待ち?
・Steam版でシェーダーのスタッターがない。1度読み込めば以降はちゃんと読み込む
プリコンパイルする機能が求められる
・妙な遅延感があってもっさりと感じてる人が多い。大剣ヴァル以外でももっさりを感じる原因はこれ
キャラ切り替えが無意味にスローなのも含め、この点は改善必要では
・ピックルの乗り降りに時間が掛かる、長押しが必要以上に長い等
3Rで押し込みダッシュが批判された時の反省が生かされていない
・ダッシュが押し込み一択と勘違いされやすい。実際は回避ボタンおしっぱでダッシュ出来るが一瞬止まる
3Rで押し込みダッシュが批判された時と同じように何かしらの対応待ち
・カメラをちょっとキャラに近づけると透明になってしまう他ゲーでもよくある糞仕様、透明になるカメラ範囲が広すぎとの指摘が
・一部ムービーが30FPS固定。30FPSより上で遊んでいてもムービーで30に落ちるので落差で気分悪くなる人も
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (アウアウウー Saab-Xbrv [106.132.182.185]):2024/08/02(金) 11:40:17.39 ID:/oPzBHo2a.net
- 3行にまとめると
ダッシュ・ピックル・カメラ・バグを絶対修正しろ
UIとキーコンフィグも修正しろ
ヴァル片手剣に変えろ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e729-ye6D [124.159.123.242]):2024/08/02(金) 11:41:20.86 ID:OerYgT+i0.net
- >>1
スレ立て乙乙
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (アウアウウー Saab-Xbrv [106.132.182.185]):2024/08/02(金) 11:42:11.09 ID:/oPzBHo2a.net
- https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=19351
多分意見要望送れるページ
>>3
コレクターズエディションは全部品切れの模様
決済キャンセル分の在庫復活もあるらしいけどテンプレからは消していいかも
>>6のテンプレは古いから削除で
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (アウアウウー Saab-Xbrv [106.132.182.185]):2024/08/02(金) 11:44:57.16 ID:/oPzBHo2a.net
- テンプレ貼ってたら途中でエラーでたりして書き込みに手間取ってたらテンプレ重複してしまったわすまん
あとこれらは明確に荒らしっぽいからNGName推奨
2400:4051:2123:500
240a:6b:200:4791
240f:e0:2486:1
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a75e-sghv [240a:61:5057:3333:*]):2024/08/02(金) 12:13:11.96 ID:Yf2/cYAK0.net
- スクエニ量より質へ方針転換宣言してから一発目がこれだぞーわかってんのか?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ff84-BT47 [2400:2200:5c3:9023:*]):2024/08/02(金) 12:17:40.18 ID:pAosG+aH0.net
- >>11
その発言前に開発してただろうからこれは違うっしょ
今作の売上次第で聖剣シリーズが足切りされるかどうかが決まるとは思う
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (アウアウウー Saab-Xbrv [106.132.182.185]):2024/08/02(金) 12:25:01.84 ID:/oPzBHo2a.net
- そもそもSwitchがない時点で内容問わず絶対的な売上は端から無理
重要なのはSwitch抜きソフトとして社内想定ハードルぐらい売れるかどうか
SO6のように売れなかったけど評価はされたくらいに留まれば首の皮1枚で生かして貰えそうだけど(実際その後SO2R出て好評)
エリュシオンのように売れなかった上に不評だったら終わりそう
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW c798-/EUZ [240f:6f:df8d:1:*]):2024/08/02(金) 12:28:38.76 ID:VIhi333G0.net
- Xで話題にすらならないし爆死して終わりそうだな
俺は予約キャンセル済み
ワゴンセール入りしたら買うわ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 67e2-j9Zv [118.1.184.163]):2024/08/02(金) 12:28:44.07 ID:Uufb0hlq0.net
- BGMイマイチって意見がさっぱり理解出来なかった
ヘッドホンでプレイしてるけどその差か?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (スフッ Sdff-QJuA [49.104.12.90]):2024/08/02(金) 12:31:16.69 ID:WCtU0rHLd.net
- カメラだけは修正簡単だろうし早めに修正してくれ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 12:31:28.85 ID:9UtfthHv0.net
- 感性の差じゃないかな
俺も3の方が好きだったがまあ全部の曲聴いたわけでもないしまだなんとも言えんけど
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW df31-4YYU [2400:4051:8423:3900:*]):2024/08/02(金) 12:33:43.22 ID:5h9yMMF/0.net
- 探索と戦闘で音楽が変わらないのは萎えるよ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 5fe7-4YYU [240b:c020:442:93f8:*]):2024/08/02(金) 12:34:44.29 ID:skRDGGIe0.net
- 見た目が中途半端に今風になってるから軽快なアクションを期待してしまうんだよな
とはいえそれを期待しすぎるほうが悪いというのも違うと思うんだな
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (スププ Sdff-sF7W [49.96.6.136]):2024/08/02(金) 12:41:33.10 ID:7IuUnm4Wd.net
- 楽器もしたことないやつが音楽の評価とかやめてくれよな
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 8709-etzZ [2400:4050:cea1:bf00:*]):2024/08/02(金) 12:42:48.15 ID:JACdDnLE0.net
- 攻略本の表紙いい感じ
https://books.rakuten.co.jp/rb/17924721/
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW dff6-aGdZ [219.161.72.5]):2024/08/02(金) 12:43:45.79 ID:FoCu8EWf0.net
- 発売一ヶ月前でこれでは根本的な修正すら望めない
半年延期でも不可能に近い
乳癌の悲劇を思い出す
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.196][SSR武][SSR防][苗] (スップ Sd7f-9M+y [1.75.154.106 [上級国民]]):2024/08/02(金) 12:43:49.59 ID:M+FRhG9Cd.net
- レフトアライブとかバビロンとかエリュシオンあたりはPVの時点でヤバい空気してたけどな
聖剣は体験版を遊んだ今でもまあこれなら遊んでもいいかって気持ち
不満点はいくつかあるけどとりあえず復活させてくれた事を感謝しようと思う
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 67e2-j9Zv [118.1.184.163]):2024/08/02(金) 12:46:46.36 ID:Uufb0hlq0.net
- >>21
初代のヒーローヒロインというよりフリックとティスに見えた
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e729-ye6D [124.159.123.242]):2024/08/02(金) 12:48:02.22 ID:OerYgT+i0.net
- >>21
こういう表紙いいね
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ c737-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/02(金) 12:57:22.54 ID:YjZRo5430.net
- >>21
マナの樹の下で聖剣持ってるしヒナ生存エンド確定か
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW a75e-sghv [240a:61:5057:3333:*]):2024/08/02(金) 12:59:16.70 ID:Yf2/cYAK0.net
- >>12
開発期間はそうだろうけどそれじゃしゃーないなとはならんでしょ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (スププ Sdff-sF7W [49.96.6.136]):2024/08/02(金) 13:01:40.29 ID:7IuUnm4Wd.net
- 量より質発言は内製のハナシだろ
だからDQ12やらKH4とかまでお預け
実際FF7Rシリーズは他のJRPGと比較しても十二分に力入ってたし内製はそれなりの安心感ある
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW dff6-aGdZ [219.161.72.5]):2024/08/02(金) 13:02:09.32 ID:FoCu8EWf0.net
- まともな人は時系列しっかり把握してるからそうはなるが
アホはそういうところに頭が回らないから無理やろな
量より質の効果が実際に出てくるのは3年後くらいだしな
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW dfce-NDCG [61.114.72.37]):2024/08/02(金) 13:21:39.47 ID:CVhaJJdc0.net
- 業者がいないから平和すぎるw
普通のゲームのスレってこんなんだよなって再確認
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ c790-nqpy [114.154.64.222]):2024/08/02(金) 13:36:44.54 ID:8LYHYlW70.net
- https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/images/about/thum1.png
https://img.gamewith.jp/img/original_d7579ab86557047c005b286e56cd14ed.png
微妙にエレメントボードの中身が変わってるんだよな
やっぱり10段階目以降もあるってことか?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ df5c-VHWV [2404:7a83:80a0:5e00:*]):2024/08/02(金) 13:40:01.71 ID:/1/0W9tz0.net
- 体験版プレイしたけどいいやん
発売日8月ってのも大きい
他に欲しいタイトルもないし購入するわ
10月とか11月は群雄割拠って感じだが
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Saab-EDoG [106.130.133.39]):2024/08/02(金) 13:57:12.64 ID:dNqDvuvGa.net
- >>29
確かに今作のもっさり評価の5割くらいはヴァルで大剣1回振ってあこらアカン判定してるアホが多そうだしな
世の中アホが多いしアホほど声がでかい
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ff2a-yNUa [2400:2413:2c60:7300:*]):2024/08/02(金) 14:11:28.40 ID:onm/HrtE0.net
- トレーラーを見て個人的にカリナとモートレアあたりがちょっとギスりそうだなと勝手に思ってたけど予想に反してだいぶ仲良しなパーティだったw
体験版は普通に面白かった
ストーリーでよほどやらかさない限り大丈夫だと思うよこれ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 14:13:04.79 ID:fByFUo/70.net
- >>33
こうやって他人の言葉を捻じ曲げて否定すんのは逆効果だと思うな
単にモーション速度の問題じゃなくてキャンセルタイミングや先行入力受付の遅さ、不可解なモーション分岐のせいもあるから
あと単に敵を倒せるから問題ないって人と操作してて気持ちいいかどうかで評価してる人でも前提が違うんだわ
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ブーイモ MM8f-vJYg [133.159.151.251]):2024/08/02(金) 14:18:21.60 ID:is5oKjLoM.net
- 4もリメイクして汚名を晴らそうぜ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/02(金) 14:20:02.60 ID:tJPWxyro0.net
- 大剣以外ももっさりに感じるならスタイリッシュアクションを求めすぎだと思うわ
まぁ、モートレアムくらいはもっとそっちに寄せても良かったかもしれんが
純粋なアクション性だけ求めるなら元から聖剣はそんなに向いてるわけじゃない
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW bfab-X44X [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/02(金) 14:20:54.67 ID:KMTjPuzO0.net
- 8月末はガンブレ4黒神話スターウォーズと被ってる
聖剣買うけど国内でも世界でも微妙な売上になりそうだわ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アウアウウー Saab-NlCb [106.132.185.109]):2024/08/02(金) 14:32:13.06 ID:m8ruEOxaa.net
- >>37
次回があるならだけど
主人公にモートレアくらいの操作感充てて一方モートレアのポジションには世間に溢れてるスピードアクション的な操作感充てるのがいいのかもな
まぁこれも○年後にはトレンド変わって次回作がお出しされる頃にはぼろくそ言われるようになるかもしれないが
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 14:41:47.21 ID:fByFUo/70.net
- >>37
だからシュバシュバ高速スタイリッシュアクションさせろって言ってるんじゃないんだよ
大剣よりむしろモートレアやカリナのコンボで繋ぎに変な遅延があったり入力タイミングの制限があって違和感あるんだ
正直片手剣ヴァルも先に体が前に出て剣が後から来るようなモーションなのに謎軌道で剣が一瞬で追いつくのが気持ち悪いです
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/02(金) 14:46:28.86 ID:tJPWxyro0.net
- >>40
素直に純アクションやればよくね?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイ dfdd-h40b [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/02(金) 14:46:59.45 ID:o+5u+qmK0.net
- >>40
こういう奴って問題点全然わかってなさそうだよな
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW c7ca-3VWM [2001:f73:71e0:1200:*]):2024/08/02(金) 14:47:55.14 ID:KPilPfpb0.net
- 前にここで言われてたスマブラの桜井のモーションについての動画見たが
今のゲーム開発はモーションの始点と終点だけ設定すれば
中間のモーションは自動生成してくれるんだとか
でもそれをそのまま使うとモーション全体に対しての中間のモーションの割合が高くなるから
中間のモーション削らないともっさりになるよって話だった
言われてみるとそれかなって気がする
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW e7b1-bdBY [240a:61:107:3e44:*]):2024/08/02(金) 14:51:40.33 ID:tvHISygq0.net
- パワプロやりたてで楽しいのハードルが下がりまくってる今なら何やっても楽しめる気がするわ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW c7ca-3VWM [2001:f73:71e0:1200:*]):2024/08/02(金) 14:53:40.02 ID:KPilPfpb0.net
- ヒナ闇落ちの可能性は消えたな
残念
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 14:55:34.63 ID:fByFUo/70.net
- >>38
それらのゲームは客層違って大丈夫そうな気がするんだぜ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 14:58:48.08 ID:XKUD2cBG0.net
- もっさりというよりも戦闘にメリハリがない
攻撃のヒット感みたいなものも弱いように思う
動作の溜め?残心?ヒットストップ?
どこを調整したらマシになるのかわからん
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 15:02:00.78 ID:fByFUo/70.net
- >>41
むしろカプコン的なアクションに近づけようとして変なコンボルート制限をつけようとしてるように見えるんだよなあ…
個人的には前作のアクション性で不満なかったから
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 15:02:14.37 ID:9UtfthHv0.net
- >>36
聖剣シリーズの4作目はLOMだろ
4なんて無いんだよ
いいね?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW dfce-NDCG [61.114.72.37]):2024/08/02(金) 15:06:16.45 ID:CVhaJJdc0.net
- 4⋯?
- 51 : 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 5f3c-0yc6 [2001:268:9ae2:a113:*]):2024/08/02(金) 15:08:41.86 ID:GCZa/Bl+0.net
- 今どきぺちぺち殴るだけだから
最近のアクションゲームは防御にエッセンスを盛り込むのが主流なのにPS2レベルの遊びにしかなってないのがヤバい
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f09-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/02(金) 15:16:58.68 ID:Q2tqewb80.net
- steam版は不具合だらけだし最適化されてないっぽいな
CPUとメモリは問題ないんだがグラボは本当に推奨環境通りで足りてるのか?
RTX2070でも足りてないっぽいしプレイ中にデバイスマネージャで確認したら発熱が90度を超えてるから相当ヤバイ
そんなに美麗なグラフィックでもないのに負荷が高すぎるからどこかおかしいんだろうな
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 15:20:40.92 ID:fByFUo/70.net
- >>47
敵側のモーションもあるかもね
攻撃の前振りが地味というかぬるっと始まる感じするし味方のエフェクトの派手さに隠れてるかも
あと単純にモンスターのサイズが自キャラに対して小さく調整されたのがすんごい影響してそう
サイズ小さくしたらモーションはデフォルメ効かせて大げさにしないと目立たないから…
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイ dfdd-h40b [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/02(金) 15:22:12.59 ID:o+5u+qmK0.net
- >>47
それこそ>>43で挙がってる桜井さんのつべ動画見てみると良いよ、再生リストにモーションとかサウンドとかジャンル分けされてる
動作の溜めも残心もヒットストップも何なら効果音も全部わかりやすく話してる
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/02(金) 15:22:30.93 ID:tJPWxyro0.net
- むしろペチペチで何とかなるくらいでいいわ
シビアに防御しなきゃ勝てないようなのはソウルやエルデンやればいいし
みんながみんなああいうのをやりたいわけでもない
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW c798-/EUZ [240f:6f:df8d:1:*]):2024/08/02(金) 15:24:35.14 ID:VIhi333G0.net
- >>52
4090ですらカクつくから最適化出来てない
PS4版もカクつき酷いらしいし、PS5以外で調整不足
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.131][N武][N防][苗] (ワッチョイ 6752-gGqc [118.241.25.63 [上級国民]]):2024/08/02(金) 15:26:19.00 ID:C/burarC0.net
- 最近の高難度ゲーブームには反吐が出るからこれくらいでええわ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ ff2a-yNUa [2400:2413:2c60:7300:*]):2024/08/02(金) 15:29:30.57 ID:onm/HrtE0.net
- 俺も4090だけどカクつきはしなかった ノートパソコンでもまあまあ快適に遊べた
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 15:29:31.91 ID:XKUD2cBG0.net
- >>53
それだわ
やはりアクションゲームのノウハウが足りてないんか
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 15:33:45.35 ID:fByFUo/70.net
- モンスターサイズの調整はこの記事のインタビューね
ヴァルの頭身高いのを差し引いても雑魚敵はかなり小さい感
https://www.famitsu.com/news/202403/28338051.html
――石井浩一さんは今回、モンスターデザイン監修とのことですが、具体的にはどのような関わりかたをしているのでしょうか?
小山田
もともと石井さんが作られたモンスターをリファインするにあたり、方向性やモデルの仕上がりなどをチェックしていただきました。過去にモンスターをデザインされた際に、どれくらいのサイズ感を想定していたのかもお聞きしたので、ついに本作で、石井さんの本来のイメージを3Dで再現できたのかなと。
- 61 : 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW c7aa-0yc6 [240a:61:20e1:855c:*]):2024/08/02(金) 15:35:02.72 ID:k1znlc+C0.net
- ゲーム的に何の意味もない模様w
やはりクズエニは素人集団でしたw
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7ff6-YXE/ [153.134.61.1]):2024/08/02(金) 15:37:29.73 ID:47DxItx+0.net
- 攻撃モーション自体は別におかしいとは思わないけど、
一つ一つの振り終わりまで作ってるせいで硬直回避キャンセル入れていかないともっさりの印象になる感じか
それはそれとしてダッシュからのジャンプが致命的に違和感だから何とかして欲しいけど
ジャンプ距離でマップ設計してるからこっちはどうにもならなそう
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ブーイモ MM8f-3H3o [133.159.152.207]):2024/08/02(金) 15:39:45.55 ID:OzpEdjEhM.net
- >>52
スクエニってPCに落とし込むの昔から下手くそだからね
大抵の場合外国の有能ニキが有能パッチ開発してくれるから甘えてるのかもしれん
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 678a-fA1u [2001:268:942c:cdaa:*]):2024/08/02(金) 15:40:35.35 ID:Rf3/XmKP0.net
- 良くも悪くも聖剣3Rと代わり映えしない
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Saab-y0hi [106.132.182.11]):2024/08/02(金) 15:44:21.65 ID:6cB9DBbZa.net
- >>62
ジャンプやダッシュで硬直キャンセル出来るのを知ってる人と知ってない人でももっさり体感大分違うよな
動画上げてる人の中でもキャンセル使いこなしてる人とそうでない人でぱっと見の印象違うし
アクション下手な人ほどもっさり、ボタン連打最強の人ほどもっさりという雑な表現されてるのはこれの事だと思う
もちろん、根幹的なもっさりの原因は言われてる通りモーションだけど
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f09-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/02(金) 15:44:34.23 ID:Q2tqewb80.net
- 左レバーで誤操作を結構やってしまう
キャラ入れ替えとリングコマンドが左レバーの上下左右だけでいっしょっていうのがもうダメだわ
倒す角度が悪いとキャラが入れ替わってしまう
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 877f-IpWi [2409:11:cb20:800:*]):2024/08/02(金) 15:45:28.19 ID:iesl4i2c0.net
- Steam版FF13とカプコンの初代バイオリメイクがそうだったが
ゲーム中に60フレームがいきなり30フレームに固定されるのはよく起こったな
最近のカプコンはそういうのないが移植がイマイチなイメージが強い
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.132][N武][N防][苗] (ワッチョイ 6752-gGqc [118.241.25.63 [上級国民]]):2024/08/02(金) 16:00:35.84 ID:C/burarC0.net
- 桜花スタジオの中国スタジオは元々スマホゲー畑の出身でCSゲーのノウハウが無かったとか大体そんなところだろう。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/02(金) 16:06:32.71 ID:2j7nYmov0.net
- 別にもっさりとは思わないし総ダメージと手数の兼ね合いで武器モーションが遅くなるならむしろ良い事
重量武器の癖にシャキシャキ動く方が気持ち悪いし違和感強い
そんなことより攻撃バリエーションが少ない事の方がたるい
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f09-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/02(金) 16:08:29.55 ID:Q2tqewb80.net
- グラフィックだけで中身がしょぼいを地で行く典型的なクソゲーだな
そのグラも大して美麗じゃないのに負荷だけは異様に高いのは技術がないだけっぽいよな
見た感じドラクエ11のフィールドと変わらないんだよね
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW c7dc-QeF1 [2400:2200:790:7d6d:*]):2024/08/02(金) 16:11:20.61 ID:1zitPK/S0.net
- もっさりだから嫌 ←×
A連打最強じゃないから嫌 ←〇
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Saab-y0hi [106.132.182.11]):2024/08/02(金) 16:11:50.50 ID:6cB9DBbZa.net
- クラスチェンジして関連するスキル解放すればバリエーション増えるよ?
体験版時点ではヴァルは全種武器が違ってシナジー薄いから恩恵感じにくいけど
- 73 : 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW c7aa-0yc6 [240a:61:20e1:855c:*]):2024/08/02(金) 16:20:07.95 ID:k1znlc+C0.net
- PCへの移植はそんなに簡単じゃないからな、環境幅デカ過ぎてとても全てフォローできないし
特に元々コンソール向けに開発してたゲームだと一筋縄じゃいかないと思う
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 16:24:26.76 ID:fByFUo/70.net
- >>65
3の時は攻撃の起こり→回避キャンセル可能→移動キャンセル可能→移動入力ない時のモーションの終わりとなってたんだよね
VoMは移動キャンセルがなくなって攻撃時は回避キャンセルしないと最後まで罰ゲームモーションが出るようになった
操作が硬くて不自由になったのに下手糞が文句言ってるとはしゃぐのは違うでしょ…
毎回回避入力するより状況に応じて操作を変えられる方がアクション性高いよ
というか剣を振り終わるまでは良いけどその後構えるとこはやっぱ移動キャンセルできないとおかしいって!
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/02(金) 16:26:20.57 ID:aUqsvQIO0.net
- >>43 Switchのゲームかつ発売時期から今現在もなお
プレイヤーたちのオンライン対戦も割と盛んであり
どれだけの数や種類のプレイアブルキャラクターを抱えながら
スポーツ競技性を意識したゲームバランスの緻密な調整が施されていて
値崩れを起こすこともなくゲームの遊べる密度や内容をおもえば
ムダなデータ容量も最適化されて軽量なほうであり
最大8人対戦プレイまでも可能で多人数の大勢で遊べるよう
パーティーゲームのような遊び方までもできるよう開発挑戦する
高評価だらけの要素のスマブラの監修のひとの語ることは
さすがに次元が違いすぎますなぁ…と
ムダをいかに減らすかのファミコン時代やゲームボーイ時代からの心得とか
遊べる楽しめるゲームの作るという本当の高知能ゲーム製作ノウハウは
そうやってスマブラにまで活きているっていうことですかね
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/02(金) 16:26:32.25 ID:2j7nYmov0.net
- 基礎アクションにもう少しコンボ設定あってもよくない?
製品版でも序盤はこの退屈なバトルを強いられるわけだから第一印象はネガるよね?
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 16:31:41.25 ID:fByFUo/70.net
- VoMの回避キャンセルタイミング自体が3の移動キャンセルと同じかそれより遅い…
改めて3やると色々わかるからオススメ(販促)
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6756-wwc1 [118.241.250.27]):2024/08/02(金) 16:31:51.31 ID:YofQJhkd0.net
- 明確な破綻はないけどゲームとしての面白さがどこにあるのかわからん
とりあえずスクエニはアクションゲー作るの止めたほうがいいと思う
後は引継ぎありの序盤出した方が良かっただろこれ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 16:33:56.44 ID:XKUD2cBG0.net
- 糞ゲーは言い過ぎだろう
7割引きならそこそこ売れるはず
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 87d7-LwAy [2400:2653:e8c1:b600:*]):2024/08/02(金) 16:35:27.01 ID:8fTHhU+G0.net
- なんで「ゲージ消費orリキャスト方式の技」無いんだろう
そのせいでワンパターン化してると思うんだよ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.133][N武][N防][苗] (ワッチョイ 5fd6-M1ka [240d:1a:22d:1900:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 16:35:41.52 ID:8ysnXQK/0.net
- スマブラの長文語りキモいので撃っときました
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 5f07-YA6K [2001:268:9869:d7ab:*]):2024/08/02(金) 16:37:12.35 ID:W2oP0pwu0.net
- 体験版時点ではクソゲーとは言えないけど、フィールドが終始こんな感じのスカスカで、ストーリーも電波だったりしたらクソゲーになり得るポテンシャルは感じる
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 16:37:42.44 ID:fByFUo/70.net
- >>81
GJ
- 84 : 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW c7aa-0yc6 [240a:61:20e1:855c:*]):2024/08/02(金) 16:40:16.71 ID:k1znlc+C0.net
- フィールドがほんと糞なんだよね
原色ガビガビで起伏に貧しいゴミ拾いするだけの虚無が全編通してありそうなのを想像しただけでウンザリする
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW e7b1-bdBY [240a:61:107:3e44:*]):2024/08/02(金) 16:40:31.79 ID:tvHISygq0.net
- 手数とスピードで攻めるコンボキャラ好きだから猫はそういう方向で調整してほしかったな
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.133][N武][N防][苗] (ワッチョイ 6752-gGqc [118.241.25.63 [上級国民]]):2024/08/02(金) 16:42:36.08 ID:C/burarC0.net
- >>84
原神やったら発狂しそう
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saab-y0hi [106.132.182.11]):2024/08/02(金) 16:42:41.23 ID:6cB9DBbZa.net
- >>80
溜まるのがリミット技並に遅い必殺技がゲージ消費技で、精霊器がリキャスト技だろ?
精霊器は序盤には無いけど
引き継ぎありの序盤体験版出しても戦闘面は結局この体験版と同じかもしれんね
最序盤だからこんなもんだ製品版は絶対に面白くなるという風潮は出来たかもしれないけど
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7ff6-YXE/ [153.134.61.1]):2024/08/02(金) 16:44:56.94 ID:47DxItx+0.net
- >>80
精霊器がリキャスト方式ではあるけど
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 87d7-LwAy [2400:2653:e8c1:b600:*]):2024/08/02(金) 16:45:33.49 ID:8fTHhU+G0.net
- >>87
必殺技も滅多に打てるもんじゃないし精霊器も一つだけだしなぁ…
ディレイや長押しで技バリエーション増やすんならもっと種類必要だと思うな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e7b9-cpLP [60.102.182.126]):2024/08/02(金) 16:48:37.96 ID:09f4bja+0.net
- ほぼ3リメイクと変わらないSFC並のアクションだった
- 91 : 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/02(金) 16:49:29.95 ID:ZtxOuvn40.net
- エレメントボードの習得できる技って画面にあるので全部?
だとしたらクラスを浅く広くしただけじゃん
3のように上位クラスに変化していくほうがいいのに
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 16:52:05.30 ID:fByFUo/70.net
- >>90
3のほうが良かった部分挙がると必ずこのレス出てきてないか?
記憶の隅に留めておこう
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saab-y0hi [106.132.182.11]):2024/08/02(金) 16:52:26.59 ID:6cB9DBbZa.net
- この切り抜き体験版出して良かった点(悪い点でもあるが)はヴァル以外も使えた事とそれによりバグがある事が分かった事
ピックルが恐ろしく不便である事が判明した事だな
これらが発覚せず発売まで放置されてたらわりとマズかったと思う
だからちゃんとこの体験版生かしてデイワンアプデしろ
>>91
本当かどうかは分からないけどボードは2枚目もあるとかいう話もある
あとは武器ごとにアビリティ違うからそれでビルド幅広げる感じかな?
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW dfce-h1sK [61.114.72.37]):2024/08/02(金) 16:55:00.22 ID:CVhaJJdc0.net
- スクエニがデイワンアプデしたのなんて
超レアケース
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (スププ Sdff-pDyV [49.96.35.105]):2024/08/02(金) 16:55:23.97 ID:wd6Y0jp5d.net
- もっさりヴァルはキャラ4人になったら即効でパーティから外されそうやな
まあ体験版やる前からそのつもりだったけどな
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c790-nqpy [114.154.64.222]):2024/08/02(金) 16:56:12.69 ID:8LYHYlW70.net
- >>91>>93
https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/images/about/thum1.png
https://img.gamewith.jp/img/original_d7579ab86557047c005b286e56cd14ed.png
下はデバック画面みたいな画像だけど一応まだエレメントボードには続きがありそうでね?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saab-y0hi [106.132.182.11]):2024/08/02(金) 16:56:34.39 ID:6cB9DBbZa.net
- >>94
聖剣3Rはレアケースだったのか
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (スププ Sdff-pDyV [49.96.35.105]):2024/08/02(金) 17:00:54.97 ID:wd6Y0jp5d.net
- 高評価だった3Rをコピペしたから一見するとよさそうだけど実際触ってみるとガタガタ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/02(金) 17:07:36.36 ID:aUqsvQIO0.net
- この >>81 の ハンターのやつ = 業者 臭さ
おもいっきり出してきたな
決定的な事実をこのスレの閲覧者全員に周知されるような
証拠つきつけられた途端に真犯人が本性を表して
暴行で口封じに出てくるみたいに
「私はおもいっきりこの世の社会生活に野放しにしておくと
危ない悪者なので精神病院や刑務所の牢獄内に逝きたいでーす!」
みたいなみっともねぇ事していないで素直に
遊んだり楽しめるゲームの製作や販売できなかった事実を認めろよ
そうやって都合の悪いゲームユーザーの素直な感想をハンター機能悪用で弾圧してまで
ゲームのサクラコメントして評価を偽造して持ち上げようとするの
ステマ禁止法って犯罪なんじゃなかったっけ?
この疚しい行為に支持レスしちゃっている >>83 のやつも含めて
インサイダー系統の犯罪者らしきやつを特定しちゃう
自分は社会生活の住人としても世の中の治安や安全の環境づくりを担う
警察に協力する公務意識もしっかり持っているようで偉いって言いたいのかな?
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.133][N武][N防][苗] (ワッチョイ 6752-gGqc [118.241.25.63 [上級国民]]):2024/08/02(金) 17:09:24.64 ID:C/burarC0.net
- いやそもそもスレ違いなんで
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 5fe7-4YYU [240b:c020:442:93f8:*]):2024/08/02(金) 17:11:02.38 ID:skRDGGIe0.net
- シンプルに“動かしてて楽しくない”んだわ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f09-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/02(金) 17:13:11.80 ID:Q2tqewb80.net
- ログマスだろこいつ
聖剣3スレから出てくるなよ真正キチガイ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 67e3-YHvw [2400:2200:8e6:bd13:*]):2024/08/02(金) 17:14:43.05 ID:KsGjshNI0.net
- なんだかんだff16よりマシなんだろ?
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/02(金) 17:17:08.78 ID:fByFUo/70.net
- 相手する前に>>10を確認してほしい
その後は好きにしてくれ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/02(金) 17:18:33.47 ID:pY89r8BT0.net
- まずグラフィックが良いという前提に既に疑問が有る
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW dff6-aGdZ [219.161.72.5]):2024/08/02(金) 17:19:25.09 ID:FoCu8EWf0.net
- >>105
わかるw
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/02(金) 17:19:27.57 ID:aUqsvQIO0.net
- >>100 何?ゲームについて楽しいとおもうもの
1ユーザーとして素直かつ純粋に感想を書いたというだけなのだけど
テメェのおもい込みでスレ違い(実際は致命的に都合がわるい事実なのか)とおもったから
真犯人まるわかりすぎるように
【犯行の事実を知ってしまった関係者の口封じ】行為したり
おもいっきりステマ犯すぎることするの?笑
自分のおもう通りにならないからって殴ってきたり
脅迫して口封じをしてきたりする精神年齢が幼稚すぎる
話しも議論もまったく通じない
事実上の精神病院や刑務所から永久に出したらいけない
発達障害の系統の犯罪者じみた
学校や社会生活で様々な人ともまるで触れ合った学習や成長もできていない
人間としてゴミに等しい行為(ていうか犯罪の証拠隠滅の類)のために
ハンター権限の悪用するのマジにゲロ気持ち悪すぎるンでヤメテー!!!
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 27b9-VHWV [126.4.189.219]):2024/08/02(金) 17:22:39.11 ID:NJMlf/M/0.net
- エレメントボード以外からでも習得できるスキルがあるんだから
思った以上にビルドが捗るかもしらん
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/02(金) 17:24:10.92 ID:tJPWxyro0.net
- さすがに対戦アクションのスマブラと同列に考えるのが正しいとも思えん
- 110 : 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/02(金) 17:26:29.39 ID:ZtxOuvn40.net
- >>96
下はサンダーセイバーがあるから単に位置とか消費数を入れ替えただけっぽいが
開発画面だろうね
他精霊の技やクラスアビリティは使えないけど魔法は使えるのが一貫性が無いように思う
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW df7c-NspI [61.25.140.210]):2024/08/02(金) 17:28:11.86 ID:bFxPdWPb0.net
- メタスコア74と予想
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 17:30:26.04 ID:XKUD2cBG0.net
- 個人的にキャラクターデザインは悪くないと思うがどうにも表情が硬く見える、生き生きしてない
喜怒哀楽ごとに作っておいた表情モーフをするだけで
台詞や状況に合わせて眉や口や目を微妙に動かす、といった手間のかかる作業には
あまり力を入れてないのかも、せっかくアニメ調なのにもったいない感
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/02(金) 17:30:26.29 ID:aUqsvQIO0.net
- >>109 じゃあミニゲーム形式で カリナ VS モートレア とか
聖剣伝説LoMにあるような対戦モードでも入れるよう要望しようぜ?
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW bf16-OI3P [111.90.75.68]):2024/08/02(金) 17:32:35.72 ID:a4oiL8fx0.net
- 体験版やったけどこの手のゲーム
大好きだ!
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Saab-y0hi [106.132.182.11]):2024/08/02(金) 17:36:28.45 ID:6cB9DBbZa.net
- >>112
3Rもそんな感じだった
良くも悪くも4年前のゲームの3Rから進化してない
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7f09-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/02(金) 17:36:29.22 ID:Q2tqewb80.net
- やってて爽快感皆無なんよ
必殺技ゲージが全キャラ共有で数撃てないから通常攻撃連打ばっかになってマジでつまらん
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/02(金) 17:41:57.30 ID:HcZxksSh0.net
- クエストボスのザコだと3分ぐらいずっとボタン連打する作業になるな
面白いかと言われたら・・・
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Saab-y0hi [106.132.182.11]):2024/08/02(金) 17:51:48.14 ID:6cB9DBbZa.net
- 特定ボタン連打最強してりゃそりゃ作業になるよ
精霊器や通常攻撃強攻撃(長押しやディレイ含む)のコンボをちゃんと繋げよう
大剣ヴァルはコンボのバリエーションが少ないせいでこの辺真っ当に評価されないんだろうな
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/02(金) 17:54:24.13 ID:2j7nYmov0.net
- 3リメはもともと口動かないのを無理矢理動かしてる感じだったからもっと悪い
今作は喋るのを前提に設計してあるからそこはむしろ前作より評価してる
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 27b8-JAUO [240a:61:5181:aad:*]):2024/08/02(金) 18:04:13.49 ID:81oC/9ge0.net
- ガンブレ買います
今までありがとうございました
- 121 : 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW df4e-PNbH [219.75.254.166]):2024/08/02(金) 18:06:23.44 ID:iQ9MWkBV0.net
- >>116
今更やり始めたけどボス前に3人分溜めとけばいいのかって思ってたけど共通なのね
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW bf16-OI3P [111.90.75.68]):2024/08/02(金) 18:12:16.85 ID:a4oiL8fx0.net
- なんか素直に喜べないなんて
ゲーム業界てやばくないか?
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スププ Sdff-pDyV [49.96.35.105]):2024/08/02(金) 18:13:38.30 ID:wd6Y0jp5d.net
- 出しただけで偉いねと褒めてもらえるのは小学校までだぞ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ff84-BT47 [2400:2200:5c3:9023:*]):2024/08/02(金) 18:14:49.22 ID:pAosG+aH0.net
- 俺も毎晩出してるけど褒めてもらえたことは一度もない
- 125 : 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/02(金) 18:14:59.55 ID:ZtxOuvn40.net
- リングコマンドがヤバすぎる
何でキャラをLRで切り替えるようにしなかった?
聖剣をリスペクトするならスティックじゃなくて右左キーでリングを回すようにしろよ
戦闘中リングコマンド開くたびにストレスMAXでやってられん
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8728-QeF1 [2400:2200:793:b1ae:*]):2024/08/02(金) 18:17:15.04 ID:+qIfKlj00.net
- >>102
硬直延びるA連打が一番楽しかったお前に楽しめないゲームなんぞある訳ないんだよなぁ
お前には画面そのものがそもそも不要なんだよな~んも見えてねぇんだからw
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/02(金) 18:25:36.37 ID:aUqsvQIO0.net
- https://i.imgur.com/AEaK1Bg.jpg
スクエニ以外の例で例えるとまた業者ハンター沸いてきそうで
スクエニのゲームで例えるけどなんかアクション面にしても
かつてのPS1時代の3D空間を自由に走れるフリーラン導入の
対戦格闘ゲームのエアガイツなどからのモーションデータ流用で
レベルアップやアビリティの要素を入れました的な作りのほうが
良くね?っていう感じも抱かせるくらい出来が酷いな
クラウドやセフィロスの剣を構える動作が
アームガンやヨーヨーのやつみたいな特殊ワザの扱いで
通常時は殴ったり蹴ったりする異様な動きをしたりするが
ブレイバーや凶斬りとかメテオレインなどのワザは
ゲームジャンルが対戦格闘じゃない本家FF7からの
モーションデータ流用っぽかったりする部分はあったりする
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bf4f-1TrD [240f:d8:59f3:1:*]):2024/08/02(金) 18:28:49.17 ID:kYU574yW0.net
- 今からなんとかしてスケベゲーにしてくれないか
- 129 : 警備員[Lv.8] (ワッチョイ c790-nqpy [114.153.7.32]):2024/08/02(金) 18:32:47.47 ID:ydrIWqql0.net
- ヴァル(全て確定)
片手剣 モリビト(初期)・ソードマスター(木)・ウェポンマスター(土)
両手剣 ルーンナイト(風)・デュエリスト(水)・ベルセルク(闇)
ナイトランス イージス(月)・ロード(火)・パラディン(光)
カリナ
槍 カンナギ(初期)・ドラゴンマスター(水)・スターランサー(光)
扇 マイヒメ(風)・ツクヨミ(月)・オンミョウジ(木)
グローブ(格闘) ゴッドハンド(火)・ウォーリアモンク(土)・ユウゲントウシ(闇)
モートレア
刀 レンジャー(初期)・サムライ(木)
ナイフ ワンダラー(風)・ナイトブレード(月)・ニンジャマスター(土)
仕込み杖 バロン(光)・フォーチューンテラー(闇)
不明 ハーミット(水)・ローグ(火)
パルミナ
鞭 クイーン(初期)・メイガス(土)
鎌 グランデヴィナ(水)・アークメイジ(光)・グリムリーパー(闇)
不明 ルーンマスター(風)・エンプレス(月)・マスカレード(火)・ビーストテイマー(木)
ジュリ
ロッド? ウォッチャー(初期)
パラソル? セージ(木)・ネクロマンサー(闇)
ハンマー オリオン(土)・ビショップ(光)
不明 ハーメルン(風)・ウォーロック(月)・スカラー(水)・ゲートキーパー(火)
パルミナ3つ目だけがよくわからん・・・
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 27b9-VHWV [126.4.189.219]):2024/08/02(金) 18:33:11.84 ID:NJMlf/M/0.net
- >>128
パルミナ「ダメです」
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW df40-QeF1 [2400:2200:4d4:eef5:*]):2024/08/02(金) 18:34:30.26 ID:knfPjPcj0.net
- ポリコレ対策でリリース後からアプデでしれっとエロ要素が解放されるってパターンもあるぞ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 27b9-VHWV [126.4.189.219]):2024/08/02(金) 18:35:18.50 ID:NJMlf/M/0.net
- >>129
靴(蹴り技)じゃないかって予想がある
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/02(金) 18:36:30.82 ID:tJPWxyro0.net
- もう完全に悪いところ探しに成り果ててるのがいるな
そりゃ何やっても不満ばっかになるわ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0769-oy5U [138.64.237.72]):2024/08/02(金) 18:37:21.10 ID:NJMlf/M/0.net
- パルミナ以上のものが欲しいなら
非公開の敵キャラにドスケベ枠が居るかどうかに期待するしかない
聖剣は女の敵キャラはほぼ居るから期待は出来る
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (スププ Sdff-sF7W [49.96.4.199]):2024/08/02(金) 18:38:45.59 ID:lCF0Lvvrd.net
- スクエニが関わってる
switchに出ない
これ満たしてるゲームのスレはそうなるぞあたおかがおるからな
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (スププ Sdff-sF7W [49.96.4.199]):2024/08/02(金) 18:39:16.28 ID:lCF0Lvvrd.net
- パルミナ以上ほしいならステブレかtfd
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW df40-QeF1 [2400:2200:4d4:eef5:*]):2024/08/02(金) 18:40:35.71 ID:knfPjPcj0.net
- >>133
聖剣界隈の性格の悪さを甘く見てたな?
こんなもん最初からわかってたことだ
- 138 : 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 18:41:52.29 ID:5QkbYpe60.net
- 前スレの「聖剣は誰かと別れる物語」ってレス見てふと思ったんだけど、同期のサガシリーズは逆にイメージに反してラストは大団円のハッピーエンドだな
- 139 : 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.154.106]):2024/08/02(金) 18:41:53.69 ID:M+FRhG9Cd.net
- スイッチ2とやらをさっさと出さないのが悪いのにスクエニにあたられても困るなあ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ bfb7-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/02(金) 18:42:17.88 ID:QnYomFPr0.net
- >>125
4周ほどして大分遊び方に慣れてきたけどリングコマンドだけは慣れないな
キャラLRに出来ないから←→にしてるせいでコマンド中うっかり切り替えてグチャグチャになるわ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 87d7-LwAy [2400:2653:e8c1:b600:*]):2024/08/02(金) 18:44:21.83 ID:8fTHhU+G0.net
- カメラとダッシュ、キーコン辺りは出来るだけ早く修正して欲しいかな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ ff84-BT47 [2400:2200:5c3:9023:*]):2024/08/02(金) 18:48:45.76 ID:pAosG+aH0.net
- >>138
ある意味多数の別れの上で成り立ってるとも言えるけどな
2のEDは本当に良かった
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c737-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/02(金) 18:52:08.15 ID:YjZRo5430.net
- リングコマンドの上下とキャラ切り替えの上下を逆にしたやつ出てこいよ
頭おかしくなりそう
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ブーイモ MM8f-BmHB [133.159.152.100]):2024/08/02(金) 18:54:35.94 ID:5uD3XF1DM.net
- この体験版でAmazonの予約減ったらしいじゃん
せめて売り逃げしろよ
バカかよ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW bf8b-pDyV [2400:4052:343:0:*]):2024/08/02(金) 18:54:41.09 ID:Fab2JpBr0.net
- それは変更できるだろ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ c737-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/02(金) 18:56:32.49 ID:YjZRo5430.net
- >>145
マジじゃん
ほんまありがとう
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW bf8b-pDyV [2400:4052:343:0:*]):2024/08/02(金) 18:57:51.27 ID:Fab2JpBr0.net
- >>146
どういたしまして
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7ff6-yNUa [153.252.10.7]):2024/08/02(金) 19:06:52.23 ID:KKfd222u0.net
- フィールドつまらんのは同意だわ
聖剣VoMでいいところはLOMの人気サブキャラが出るところ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0769-oy5U [138.64.237.72]):2024/08/02(金) 19:11:46.21 ID:NJMlf/M/0.net
- クマミツ集めとやる作業内容自体は変わらないけど
製品版では精霊石集めもそこに加わるんでしょ
体験版の範囲でもサボテン君が複数箇所に隠れてるし精霊の住処やネームドと戦う要素も一応探索の範疇か?
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60] (ワッチョイ dfc6-onSn [219.104.31.44]):2024/08/02(金) 19:12:08.99 ID:pPARkqMl0.net
- ちょろっと触っただけだとすげーつまんないのはまずいと思う
セルフネガキャン体験版だよこれ
頑張っていいとこ探ししてくれるのなんて一部の信者だけよ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 19:12:58.21 ID:XKUD2cBG0.net
- CS版のレーティング的にパルミナ以上のエロは望み薄
PC版でmodに期待するくらい、セール半額になる頃にはいくつか出てるんじゃない
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 0769-oy5U [138.64.237.72]):2024/08/02(金) 19:16:46.94 ID:NJMlf/M/0.net
- 美獣みたいに明らかに人間じゃない見た目の敵キャラならパルミナ越えのドスケベはあり得る
パルミナは人外ではあるがほぼ見た目人間だからクイーンの衣装が限界だったか
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 27b9-VHWV [126.4.189.219]):2024/08/02(金) 19:16:55.78 ID:NJMlf/M/0.net
- 体験版で不満に思ったところはガンガン公式に突っ込むべきだわ
こんなとこでクダ巻いてないでさ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/02(金) 19:19:18.23 ID:pY89r8BT0.net
- フィールドは機能的な面白さが殆ど無さそうだからね
景色でしかない
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW df28-fALl [240f:c2:432c:1:*]):2024/08/02(金) 19:25:37.50 ID:DfDV9Clx0.net
- 体験版ちょこちょこやってるが、最初はなんか鈍臭いゲームだなと思ってたが、動かし慣れてくるとこれはこれでありかなとも思う
決して面白い!凄くオススメ!とは絶対ならないが、この先成長してきたらもっと激しく派手な戦闘とか動きになるのかなと興味はある
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW dff6-aGdZ [219.161.72.5]):2024/08/02(金) 19:25:45.50 ID:FoCu8EWf0.net
- 体験版やった感じ確実にバラン、バビロン、VPエリュシオン、ダイ大枠にカテゴライズされる作品
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.198][SSR武][SSR防][苗] (スップ Sd7f-9M+y [1.75.154.106 [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:30:04.27 ID:M+FRhG9Cd.net
- >>156
荒らすならもう少し上手く荒らせ
エアプ丸出しだぞ
お前はそれらの作品のクソ具合を甘く見てる
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ブーイモ MM8f-vJYg [133.159.151.251]):2024/08/02(金) 19:30:25.53 ID:is5oKjLoM.net
- スクエニがクソゲー屋なのはもう常識なんだから期待するなよ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ dfce-BT47 [2400:2411:91a0:a700:*]):2024/08/02(金) 19:35:44.82 ID:2Imo06bv0.net
- 俺は買うけど80点くらいのゲームになりそうなのはめっちゃ同意するわ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/02(金) 19:49:12.76 ID:XKUD2cBG0.net
- ヴァルの喋りは時になんと言うか、無感情なロボットが全力で人間のふりをしてるみたいだ
よもやそういう設定だったりするんかね、マナゴーレムとかそんな感じの
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:50:25.82 ID:3VXhH3Zg0.net
- これ中国のスタジオなのな
体験版インスコしちゃったわ
ずっと中華ソフト除外してたのに
バックドアないか心配すぎる、とりあえず通信ブロックしとけば問題無い?もしくはSwitchで買うか
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 27b9-VHWV [126.4.189.219]):2024/08/02(金) 19:51:34.20 ID:NJMlf/M/0.net
- そういやヴァルとヒナがけっこういちゃいちゃしてるけど
JRPGじゃ珍しいよな
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 0765-0ACX [202.173.106.21]):2024/08/02(金) 19:55:52.14 ID:akJFf4U50.net
- エリュシオントゥルーエンドまで遊んだけどアクションはサクサクで良いんでない
良くないのはスクエニが1作で終わらしちゃう事だよねブラッシュアップせずにシリーズが終わる
聖剣伝説VoMも最低3作は同じスタジオに作ってもらうべき
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:57:58.27 ID:3VXhH3Zg0.net
- エリュシオンってストーリーどう?
アクション基本好きじゃないけど、VPは好き
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Saab-ReJB [106.132.185.197]):2024/08/02(金) 19:58:19.65 ID:Nx+00qIxa.net
- >>160
ヒナ含め旅の仲間みんな将来死ぬ事がこの時点では分かってるんだろ
色々思う事はあるけど全力で思ってないフリをしている、暗い雰囲気にしても良い事ないから無理矢理ポジティブに振る舞ってると勝手に妄想している
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 19:59:48.67 ID:3VXhH3Zg0.net
- え、死ぬの?FF10オマージュじゃなくてFF10 そのものなの?
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/02(金) 20:00:48.41 ID:aUqsvQIO0.net
- https://i.imgur.com/10Obzu9.jpg
https://i.imgur.com/byNmYug.jpg
https://i.imgur.com/MlUXrW2.jpg
https://i.imgur.com/winN9TJ.jpg
https://i.imgur.com/TvNNLig.jpg
https://i.imgur.com/a5i3Zks.jpg
https://i.imgur.com/PHLXxB5.jpg
https://i.imgur.com/7Zh9NT5.jpg
うずまきカリナ
- 168 : ころころ (ワッチョイW bf53-0yc6 [240a:61:32b4:5acd:*]):2024/08/02(金) 20:01:57.98 ID:G62zhs9X0.net
- >>162
ヴァルが手を差し出してそれにヒナが手を置くってさり気ないけど丁寧に描写しててビックリしたよね
童貞だと拒否反応出るんじゃないかあれ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Saab-ReJB [106.132.185.197]):2024/08/02(金) 20:03:53.62 ID:Nx+00qIxa.net
- >>166
あくまでこの切り抜き時点での話な
死ななかった時代があるという話が出てるから、今後死なない展開になる可能性はある
攻略本の表紙でヴァルとヒナが仲良くマナの樹のふもとにいるから普通に生存するのか、他の仲間が代わりに死ぬのか、実はこれは夢の中の映像なのかは分からない
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5fac-VHWV [240f:64:c549:1:*]):2024/08/02(金) 20:12:30.69 ID:2C/XQU/N0.net
- スキルツリーみたいなやつ。取捨選択感が全くなくて育成の面白みがない気がする。
覚えた技はクラス変えても使えるって...うーん。
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MM8f-3H3o [133.159.148.55]):2024/08/02(金) 20:15:12.73 ID:S6VgYlu/M.net
- 聖剣は最後に身内が死ぬか永遠の別れにならないとね
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0769-oy5U [138.64.237.72]):2024/08/02(金) 20:15:39.67 ID:NJMlf/M/0.net
- 技は8つまでしかセット出来ないから最終的には取捨選択になると思うぞ
種でも技は覚えるしな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Saab-ReJB [106.132.185.197]):2024/08/02(金) 20:25:16.42 ID:Nx+00qIxa.net
- さすがにないと思うけど
ヴァルとヒナしか表紙にいない つまり
ヒナを守るために他の御子が全滅する展開もあったりして
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ bfb7-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/02(金) 20:26:59.62 ID:QnYomFPr0.net
- 最初からこんだけお別れ匂わせてると逆にハッピーエンドになりそうな気もする
- 175 : 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bf53-0yc6 [240a:61:32b4:5acd:*]):2024/08/02(金) 20:29:12.32 ID:G62zhs9X0.net
- ユウナが4人に増えてティーダワッカルールーが1人に凝縮されたFF10だな
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 20:30:59.02 ID:3VXhH3Zg0.net
- >>169
なる
つーか、本編やるしと思ってスキップしまくって全然聞いてなかったわ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 20:31:29.82 ID:3VXhH3Zg0.net
- >>171
ただいま
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e7b9-3H3o [60.105.40.252]):2024/08/02(金) 20:36:26.33 ID:hMIZu5J10.net
- 死ぬというよりは永遠の別れendが基本だと思う
いや、大樹か女神に転生するからやっぱ死亡endか…?
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c737-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/02(金) 20:39:16.19 ID:YjZRo5430.net
- >>170
最終的に全部取れるかもしれんが体験版の段階では
コスト5→10と取っていって15のスキル取るか、はたまた5→10で止めて別属性の5→10とスキル取るか
って取捨選択じゃね?
スキルツリー状に表すなら始点から8本に枝分かれしたツリーじゃん
あとスキルツリーとクラスの紐付けされてないからクラスで覚えたスキルってわけじゃない
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][新] (ワッチョイ bf29-VHWV [119.244.224.213]):2024/08/02(金) 20:42:52.65 ID:9UtfthHv0.net
- >>177
あれもちゃんとエスカデかダナエのどっちか、もしくは両方死ぬだろ
別に身内じゃないしどっちもウザめのキャラだから別に死んでも良いけど
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Saab-ReJB [106.132.185.197]):2024/08/02(金) 20:47:01.47 ID:Nx+00qIxa.net
- >>178
確かにプレイヤーは死亡と考えがちだけど、登場人物はそうは思ってない可能性もあるか
人として接する事が不可能になるだけで
ヒーローもエルディも最愛のパートナーが死んじゃった;;みたいには考えてないかも
攻略本にジェマの騎士としてヒロインに水やりしている絵があるくらいだしな、エンディング後もパートナーとしての付き合いは続いてる
- 182 : 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 20:47:30.12 ID:5QkbYpe60.net
- 体験版未プレイだけど今回のは初代オマージュじゃないの?
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ bfb7-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/02(金) 20:47:45.47 ID:QnYomFPr0.net
- 振り直しとかはどうなるんだろうな
キャラ間で精霊器を取り合う手前やっぱこっちにしとけばよかったって場面が多くなりそうだが
クローバーやロック解放アイテムも絡む手前ちょいと面倒になりそうな気がする
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 20:53:18.28 ID:3VXhH3Zg0.net
- >>180
自分には関係無い他人だからな...
つーか、聖剣のストーリーではエスカデ編が一番好きなんだけど、まぁ今回は泣かせてもキレイな感じに持ってくだろうな
- 185 : 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/02(金) 20:59:00.88 ID:ZtxOuvn40.net
- 聖剣3が凄かったのはUIの操作性に至るまでこだわり抜いてる事なんだろうな
こんなリングコマンドを実装してるようじゃ絶対に名作にはなれん
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW df28-fALl [240f:c2:432c:1:*]):2024/08/02(金) 21:03:43.38 ID:DfDV9Clx0.net
- 最後は各属性の神獣になって終わりだよ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ ff0a-VHWV [240f:d8:49b4:1:*]):2024/08/02(金) 21:11:24.29 ID:Uhtq37f/0.net
- パッドでプレイすると頻繁に接続切れるの俺だけ?
箱コンとデュアルショック4両方とも
それともwindows10のせいか
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ bfb7-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/02(金) 21:18:18.95 ID:QnYomFPr0.net
- DS4だけど切れないよ
- 189 : 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 21:30:02.07 ID:5QkbYpe60.net
- 聖剣新作とロマサガ2リメイクを楽しみに仕事頑張るわ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/02(金) 21:32:17.19 ID:pY89r8BT0.net
- ヴァルキリーエリュシオンが比較対象の聖剣と
オクトラが比較対象のロマサガ2か
- 191 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 21:51:11.19 ID:5QkbYpe60.net
- 現時点での個人的な下馬評
聖剣VM→良ゲー
ロマサガ2R→神ゲー
ドラクエ3HD2D→地雷
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ブーイモ MM8f-3H3o [133.159.148.88]):2024/08/02(金) 21:59:48.72 ID:HLeLCSgAM.net
- ロマサガ2は名作のリメイクだから致命的な余計な事しなけりゃそらね
致命的なことをしなけりゃね
大事なことなので2回言いました
- 193 : 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/02(金) 22:05:44.24 ID:ZtxOuvn40.net
- この開発はグラはそこそこ良いけどバトルが大味すぎてロマサガ2の絶妙な難易度調整は出来ないと思う
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/02(金) 22:07:50.38 ID:YL8RtuTW0.net
- エスカデ編は
エスカデ:どっちだ?>主人公:どちらとも言えない>お前は敵だな
ダナエ:どっち?>主人公:どちらとも言えない>お前は敵だな
やっと解放されてこれからは自由だよ>こんなに悲しいのなら、こんなに苦しいのなら!愛など要らぬ!
〜fin〜
の中々印象に残るお話
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ 7ff6-yNUa [153.252.10.7]):2024/08/02(金) 22:08:17.40 ID:KKfd222u0.net
- ロマサガ2リメイクもダメそうじゃない?
ソシャゲっぽいキャラデザ
戦闘はサガスカ&エメのもっさりとダサさが加わって希望がないなった
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スププ Sdff-pDyV [49.96.15.194]):2024/08/02(金) 22:08:51.52 ID:cVmO4WJ/d.net
- >>193
開発別だぞ
- 197 : 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/02(金) 22:10:34.59 ID:5QkbYpe60.net
- >>195
ロマサガスレやXだとキャラデザについてはサガスカエメからよくぞ方向転換してくれたと言われてるぞ
バトルはサガスカエメとは完全別物でテンポ重視
ただ高難易度の河津サガと違ってライト向けサガっぽい
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 7ff6-pVLH [153.238.85.128]):2024/08/02(金) 22:23:31.58 ID:cVUBBhbH0.net
- 久々の新作だが
今回はまだ遊べそうかね?
4とかは酷いもんだったが…
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 22:24:45.29 ID:3VXhH3Zg0.net
- >>191
ドラクエ地雷になる要素なんかあるか?
- 200 : 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/02(金) 22:26:29.16 ID:ZtxOuvn40.net
- メニューで上下キーで編成に入るのもやめてほしい
普通にメニューに編成を入れろ
UIの操作性がクソなせいでガッツリ評価下げてるのは勿体ないわ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ a783-VT/a [2001:268:9b22:920d:*]):2024/08/02(金) 22:30:47.86 ID:Ruelyk0P0.net
- >>175
今作はハーレムパーティって言われてたけどそういう意味だったのか…
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 5f63-pjyZ [240a:61:11a:1d98:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 22:31:09.50 ID:3VXhH3Zg0.net
- 3Rと操作微妙に違うのが嫌だわ
あれ変える意味あった?
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/02(金) 22:32:41.70 ID:YL8RtuTW0.net
- >>198
体験版は粗が多いけどちょっとだけ世界を体験できるからレッツトライ
バーン様みたいに功績を忘れない魔王様なら多分どっかで大丈夫
…だが…ただのムービーでカリナの (かわいいけどでっかすぎる〜!)…おとなしいこやね…。 を入れた功績を余は忘れてはおらん
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.55] (ワッチョイ dfe1-6081 [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 22:36:25.95 ID:RGUhPBXQ0.net
- >>199
基本的にDQ3だから面白くないという事は無いと思うが
なんかスマホ版の系譜になりそうで恐々としてる奴が多い感じ
リベサガは聖剣3Rのチームなんだっけ?システム公表されてもうめっちゃ面白そうな気配ビンビンしてる
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (アウアウウー Saab-4brm [106.132.185.188]):2024/08/02(金) 22:36:40.19 ID:sNgQZtNfa.net
- >>198
4と比較するなら普通に神ゲー
3Rと比較すると操作性とアクション性が似ているようで違うという絶妙さのせいで不快感がある
単純なアクション性については間違いなく3Rより上ではあるんだけど、そのせいでアクションが似てるようで違う物になっている
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ff2a-yNUa [2400:2413:2c60:7300:*]):2024/08/02(金) 22:36:56.97 ID:onm/HrtE0.net
- モンスターが攻撃モーションに入ったらステップで避けて、その後またステップで一気に間合いを詰めてビシバシやる感じが楽しい
このヒット&アウェイは聖剣やってる感がある
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/02(金) 22:41:18.24 ID:2VJBKP500.net
- >>175
つまりユウナレスカと冒険みたいなもんか
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f9e-sF7W [153.229.100.186]):2024/08/02(金) 22:44:59.49 ID:Up30YHYf0.net
- オートランはLスティック2回押し込みなんか…
なんでこんなクソ操作なんだ?キーボード一択やんけこんなもん
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f9e-sF7W [153.229.100.186]):2024/08/02(金) 22:45:45.17 ID:Up30YHYf0.net
- >>207
FF10よりテイルズシンホォニアじゃない?
まだわからんけど
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7ff6-YXE/ [153.134.61.1]):2024/08/02(金) 22:46:57.67 ID:47DxItx+0.net
- >>200
うっかり上下キー触って編成入るのはまだいいが、戻るのもそのまま上下キーで戻らせろと思う
UI問題は、図鑑・クエスト・アイテムの画面では左スティックの左右効かないし、
R2(RT)からのクイック精霊器変更では中途半端に方向キーが使えるような状態っていう
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e716-ghQY [240b:250:5480:1300:*]):2024/08/02(金) 22:49:43.26 ID:Q8zRMO1h0.net
- 予習として3リメイクやり直してからVOM体験版やったけど
この出来で酷評されてるの意味わからん
もっさりって大剣ならこんなもんだろって思った
まあ細かいところで気になるところは多々あったけど
3リメイク楽しめたなら今作も問題なさそうだけどな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 870f-EhU5 [112.70.154.236]):2024/08/02(金) 22:51:31.64 ID:ayZyjnx90.net
- ロマサガ2リメイクめちゃくちゃ面白くて原作へのリスペクトを感じるけど、どこの開発かと思ったら聖剣3リメイクのとこやんけ
ここに普通新作も頼むやろ
スクエニはアホなんか?
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f9e-sF7W [153.229.100.186]):2024/08/02(金) 22:51:34.18 ID:Up30YHYf0.net
- 戦闘はジョブかえたらどうにでもなるからどうでもいい
そんなことより移動のもっさりとかのほうが気になる
馬の乗り降りだるすぎ
買うけど今すぐ直してほしい
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ 27b9-VHWV [126.4.189.219]):2024/08/02(金) 22:51:37.13 ID:NJMlf/M/0.net
- >>206
俺もステップ好きでかなり使ってるわ
空中で何回でもできるし
ステップのおかげでもっさりとは感じんけどな
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (アウアウウー Saab-4brm [106.132.185.188]):2024/08/02(金) 22:56:28.58 ID:sNgQZtNfa.net
- >>212
3Rの開発は多分ToMよりアクション性上げた開発は出来なかったと思う
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW bffd-X44X [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/02(金) 22:59:14.28 ID:KMTjPuzO0.net
- >>174
俺もそう思う
他の聖剣やFF10は最初に匂わせてないから別れが盛り上がる
今作はさすがに匂わせすぎで全員生存ルートを目指す展開と予想
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/02(金) 23:01:35.52 ID:YL8RtuTW0.net
- ターゲットロックは正面の敵が見にくくなるから使わんのだけど
このゲームは通常ターゲットとの直線上に味方とか敵が割り込むとターゲットへの攻撃入力を移動入れて再設定するまで受け付けなくなるっぽい?
途中で攻撃押してもコンボ繋がらない?!もっさり!もあると思う。敵めっちゃワラワラ来るし
公式がsteamのストアページでジャンプ(移動を挟んだ)攻撃連発してターゲット切れないように戦ってたのは体験した後だと爆笑もん
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7ff6-YXE/ [153.134.61.1]):2024/08/02(金) 23:12:47.05 ID:47DxItx+0.net
- >>211
予約はしてるけど、プラスマイナスゼロな印象
もっさりは慣れの問題で気にしてないけど、
そこそこ言われてるカメラ・UI問題があって、
他にはリングコマンド仕様やモンスター撃破エフェクトの手抜きなんかも人によっては凄いマイナスだったりする
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 871c-64pa [2001:268:c2c5:3837:*]):2024/08/02(金) 23:50:44.97 ID:Yb9YJJzA0.net
- 残念ながらヒナはラストで死ぬけど冒険の途中でヴァルとヒナの間に娘が生まれるのよね
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイ dfe1-6081 [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/02(金) 23:52:59.28 ID:RGUhPBXQ0.net
- 冒険しながらどうやって臨月迎えたんだよ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 871c-64pa [2001:268:c2c5:3837:*]):2024/08/02(金) 23:56:35.73 ID:Yb9YJJzA0.net
- パーティに入ってないのもそのせいで体調を壊してしばらく仲間から外れて同じ町に留まるんだけど実はおめでた
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/03(土) 00:03:08.19 ID:kzFO9CkA0.net
- https://i.imgur.com/ABsiwIg.jpg
https://i.imgur.com/6YuhBQa.jpg
https://i.imgur.com/DTYgPW4.jpg
https://i.imgur.com/mEn7Un9.jpg
https://i.imgur.com/cVxJcNl.jpg
何か自作自演臭いスレの流れになっているなぁ
業者ハンター(ていうかステマ禁止法に関わる犯罪者とおもわれる)もそうだが
【別に他ゲームと比較話するにしてもそれが必ず同社販売元のゲームでなければならない
そのようなルールとか一切と存在しない】はずなのだけど
台本の用意しながら意味不明な反応しているような
うさん臭いレスが多いこと多いこと
そういう現代社会の世の中の本質をリサーチした上で
正確に需要ストーリーとして公表してくれたアニメやゲームと違って
薄っぺらいようなストーリー性やゲーム性のようなものって
こうやって出てきてしまうのだろうかって何となく察してしまいますわ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f9e-sF7W [153.229.100.186]):2024/08/03(土) 00:04:30.16 ID:H9XAnUgX0.net
- 公式への要望てどこに出せば良いんだ?
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dff7-sknj [131.147.49.10]):2024/08/03(土) 00:06:57.84 ID:YCGDH5M90.net
- >>9
- 225 : 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/03(土) 00:09:12.11 ID:uytECDq30.net
- >>210
要するに一貫性が無い
これは恐らくストーリーにも言えることになるんだろう
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c737-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/03(土) 00:12:42.50 ID:5jufvO8V0.net
- >>223
SteamのコミュニティハブかX公式アカウントとかかな?
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c737-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/03(土) 00:19:22.07 ID:5jufvO8V0.net
- Steamのコミュニティハブ見てきたけど「シングルゲーなのにアンチチートツール入ってる!このツール嫌い!削除するまで買わない!」とか「少女二人が抱き合ってるシーンが有りましたがこの作品がLGBTのプロパガンダですか?」とかここの数百倍くだんねーことで喧嘩してた…
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW a73d-LwAy [2400:4153:b1c1:4b00:*]):2024/08/03(土) 00:36:10.65 ID:M6SXE/bQ0.net
- >>156
いくらなんでもその辺と比べたら全然出来は良い
馬鹿売れ狙えるほどのパワーはなさそうってだけ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 279b-VfHz [240f:7f:db3b:1:*]):2024/08/03(土) 00:49:40.72 ID:7MEsOLzz0.net
- >>225
制作の体制にも言える
- 230 : 警備員[Lv.21] (ワッチョイW a7aa-s25/ [14.10.81.194]):2024/08/03(土) 00:53:26.44 ID:ziiTOGJN0.net
- 体験版やってみた
操作性がなんかラグ感あった
シャキシャキ感ほしい
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイ bff5-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/03(土) 01:07:58.79 ID:kzFO9CkA0.net
- バランはゲーム内容自体にネタ話として語り草のように
会話で爆笑できそうな盛大なツッコミどころのあるゲームな点の
遊べる面白さはあるでしょ
テキトーにガワだけ変えた量産ソシャゲでサ終すれば
今までゲームに投資していた分の全てがパーで遊べなくなる
そういった類のアクションゲーム要素のシステムを組み込んだ
ゲーム開発センスの無さのものとはまた違うものがある
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ dfe7-BT47 [2400:2411:91a0:a700:*]):2024/08/03(土) 01:10:17.53 ID:MgziSDav0.net
- 流石にバランを叩き棒にするのは苦しすぎる
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW df28-fALl [240f:c2:432c:1:*]):2024/08/03(土) 01:14:20.47 ID:beaqGm/G0.net
- 聖剣買ってPS5をテレビでやんの面倒だなと思ったが、ipadでリモートすれば全然場所選ばないしこれでいいわ
遅延も全然ないし、画面持ち運び出来るしで最適解だ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW df6c-GzoL [59.84.113.167]):2024/08/03(土) 01:32:38.51 ID:k8QrPKyV0.net
- 体験版出ても特別惹かれる要素が見つけられなかった
新規はこの体験版で購入決定するんか?
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 877f-IpWi [2409:11:cb20:800:*]):2024/08/03(土) 01:33:17.33 ID:OJY7mriH0.net
- テスト
- 236 : 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c790-nqpy [114.153.7.32]):2024/08/03(土) 01:37:06.12 ID:D1cJxtDD0.net
- >>110
もともと風の精霊からは風属性の技しか覚えなかったけど
それだけだとバランスが取れないから入れ替えましたってところなのかね
ただ製品版っぽい上のエレメントボードだとウンディーネのラインにアイスセイバーが2つあるけど
これってカリナのプロテクトダウン同様アイスセイバー+で効果が全体化することを意味してるなら
他の属性にもプラスがないのは違和感あるからやっぱり2枚目ありそうな気もする
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 877f-IpWi [2409:11:cb20:800:*]):2024/08/03(土) 01:38:44.22 ID:OJY7mriH0.net
- スパアマ付きかと思うくらい敵のやられモーションが少ないから攻撃の手応えが全く感じられない
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 01:51:19.19 ID:nZYzIzGa0.net
- どうみても生贄にしかならなそうなヒロインをマナの樹まで連れて行くんだとか目をキラキラさせながら語るバカに何十時間も付き合わなきゃいけないとか
スタッフは正気なのか?
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW a73d-LwAy [2400:4153:b1c1:4b00:*]):2024/08/03(土) 01:57:51.01 ID:M6SXE/bQ0.net
- >>238
それが当たり前になっちゃってる価値観がひっくり返る伏線が体験版の中でも既に張られてたじゃん
オーリンの話を聞くに本来は生贄なんて必要なかった世界らしいし
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 02:05:36.96 ID:nZYzIzGa0.net
- >>239
そりゃ当然そのうちには気付くだろうけどヴァルがいつそこに気付くのかが気になるわ…
こんなバカな状態のままポエム聞かされて何時間もロールプレイさせられるの流石にキツイ
気付いたら気付いたで雰囲気暗くなりそうだけど…
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 5fb4-SpHI [133.200.194.97]):2024/08/03(土) 02:16:57.16 ID:PRU4c5ge0.net
- 一回クラスチェンジしないとスキルボード解放されないのはなんなの
ヒナって名前もオタク臭いしポエムとかもセンスが古い
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 87ea-N8l3 [122.17.207.160]):2024/08/03(土) 02:48:38.21 ID:+Lc+OZ9/0.net
- フィールド探索と戦闘とBGMの虚無感がヤバい
加えて一番ヤバいのは全体に漂うスマホゲー感
聖剣3Rの濃さが凄く好きなんだけど
VoMはとにかく全てが薄い
百歩譲って、せめてBGMが空気じゃなかったら⋯これは酷いわ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW bf0c-LwAy [2400:2411:9a01:fc00:*]):2024/08/03(土) 03:01:27.98 ID:P2lQAtHO0.net
- >>240
そこは違和感あったね
幼馴染や他の巫女達が生贄になるのに常時楽しそうに冒険してるヴァルにサイコパス風味感じた
表情固いから余計に
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 03:03:25.21 ID:dnHmBHaj0.net
- わかりみ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW a73d-LwAy [2400:4153:b1c1:4b00:*]):2024/08/03(土) 03:20:05.78 ID:M6SXE/bQ0.net
- >>240>>243
体験版は途中のシナリオでしかないのにそこで文句をつけるのも早すぎる
そうなってる時点でネガキャンありきで最初から楽しむ気なんざないのが丸見え
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 03:28:02.26 ID:r9XLkU6v0.net
- >>194
すまんエスカデ編の話は前スレで終わりにしよう…
これ以上続けるなら俺はラルフ×竜帝のイラストを投下して全てを焼き尽くす
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW dff1-96oI [2400:4152:2023:7300:*]):2024/08/03(土) 03:36:33.66 ID:CIwQLw2L0.net
- >>174
と思うやろ?だけど最後は関西娘が代わりに犠牲になるねん。そして新しいマナの樹に「社会イノベーションの日立」って刻まれて万博迎えんねん。
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW dff1-96oI [2400:4152:2023:7300:*]):2024/08/03(土) 03:39:42.77 ID:CIwQLw2L0.net
- Visons ofのVも5じゃないねん
道頓堀のグリコよー見てみ?な?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 03:51:44.02 ID:r9XLkU6v0.net
- >>227
何故かよく誤解されるがDenuvoってアンチチートじゃなくてアンチコピーみたいなもんだよね
Denuvo入ってた前作も自由に弄り尽くされてたしMod制作に制限つくこともなかった
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 8741-IlKV [2404:7a87:741:5600:*]):2024/08/03(土) 04:28:34.68 ID:k+AM10k20.net
- >>245
今時全部プレイしてからシナリオ評価してくださいはウケないと思うよ?
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 04:30:21.87 ID:8W6UivW/0.net
- >>199
値段
30年前のゲームから殆ど内容変わってないもんをフルプライスで売るなよと
ちゃんと分った上で買う信者はともかくドラクエのネームバリューだけで買ってみた新規からしたら地雷も良いとこだわ
勿論大幅リメイクして新要素盛沢山の別ゲー化してるならその限りじゃないけど今のところそんな気配がない
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Saab-npe9 [106.132.184.188]):2024/08/03(土) 05:17:04.59 ID:UAqUsgqna.net
- >>250
全部と言わず冒頭からこの体験版箇所までプレイしたら印象違う可能性もあると思う
設定やPVから暗そうな雰囲気あったモートレアがわりと普通にパーティに馴染んでるし
この体験版直前になんかあったのかなとは思うんだよね
カリナとの道中の会話でもそんな気はするし、まぁただの妄想だけど
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 05:19:42.30 ID:LxRJNQIO0.net
- 毎回思うんだが客観的視点がない人多いんかな
○年前から変わらないって、ブラウン管のゲームをHDで無理やり出力して比較もしてないのに何をもって変わらないと言ってるのか?
そもそも物価の違いを考えて言ってるのか?
フルプライスって値引きなしの定価のことであって高価なことを表す言葉じゃないよな
もうゲームやめたら良いのに
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 87a5-qkrU [2400:2411:8d60:5100:*]):2024/08/03(土) 05:44:15.06 ID:1/s7ES750.net
- 暇だから買うだろうけど今のままじゃ面白くないだろうね
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW c796-d8uE [2400:4153:f0e3:300:*]):2024/08/03(土) 06:11:00.62 ID:XqNeq6P+0.net
- 値段にケチつけるやつってゴミだから
ブランド品に値下げしろってキレるやつおらんやろ
8000円出すほどじゃないなら買わなきゃいいだけ
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 06:23:54.20 ID:8W6UivW/0.net
- ゲームは値段相応かどうか実際にやってみないと分からんからな
昔はクソゲが溢れてた中でも大体安定して面白いスクエニのブランドは強かったけど
今や逆にクソゲメーカーの代名詞になりつつあるんだから分からんものよ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW bf54-X44X [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/03(土) 06:24:58.12 ID:ZprJA3dx0.net
- 値段で考えるやつは10年待てばいいよ
大抵のゲームはサブスクか無料配布されてるから
- 258 : 警備員[Lv.20] (ワッチョイW a73d-LwAy [2400:4153:b1c1:4b00:*]):2024/08/03(土) 06:32:52.02 ID:M6SXE/bQ0.net
- >>250
さすがにこの体験版だけでシナリオやキャラを全て評価しろとかいうのはただのアホ
ヒロインたちが世界のために命を捧げることにどこまで内心どこまで葛藤してるかなんてまだ分からんし
「お前らは本当にそれで良いのか?」と暗に諭そうしてる奴も出てきてるだろ
- 259 : 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 06:38:08.30 ID:HikEigfc0.net
- PS5版が正解?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 06:40:29.80 ID:r9XLkU6v0.net
- シナリオに関しちゃプレイヤー視点で明らかに先が読めてるのにキャラクターがそのずっと手前であれこれやってるのはまあ上手くないと思う
もちろん予想を裏切る意外な展開になってこれまでのやりとりは無駄じゃなく伏線になってましたということはあり得るけどVoMがそうだとは思わない…
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW c798-/EUZ [240f:6f:df8d:1:*]):2024/08/03(土) 06:40:38.82 ID:YWJOpCyF0.net
- 販売1ヶ月切ってるのに、バグ取り、調整不足なのがやばい
カメラワークのゴミ、戦闘中の移動のモッサリ、攻撃のモッサリ、フィールド移動で障害物にハマって移動不可
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW c798-/EUZ [240f:6f:df8d:1:*]):2024/08/03(土) 06:42:10.18 ID:YWJOpCyF0.net
- >>259
販売日に買わない方がいい
どうぜ直ぐにワゴンセールされるよ、この出来じゃw
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW a73d-LwAy [2400:4153:b1c1:4b00:*]):2024/08/03(土) 06:46:46.25 ID:M6SXE/bQ0.net
- >>260
それも序盤からどう描くか次第
「ずっとあれこれやってる」ってほどの範囲もぷれいしてねぇだろと
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 06:53:19.28 ID:r9XLkU6v0.net
- >>263
体験版やればこの時点までヴァルたちが使命に疑問持ってないのはわかるでしょ
逆に疑いがあってこのやり取りしてたらサイコだよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW df31-4YYU [2400:4051:8423:3900:*]):2024/08/03(土) 06:53:39.61 ID:WbkTCgaZ0.net
- サガエメもほぼ売り切ったみたいだし
最近のスクエニは昔ほど過剰出荷はしていない感じ
- 266 : 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 06:55:13.60 ID:HikEigfc0.net
- >>265
どこ情報?
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 87a5-qkrU [2400:2411:8d60:5100:*]):2024/08/03(土) 06:59:55.38 ID:1/s7ES750.net
- 戦闘が面白くないのがやばい
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW a73d-LwAy [2400:4153:b1c1:4b00:*]):2024/08/03(土) 07:00:08.11 ID:M6SXE/bQ0.net
- >>264
ティーダと違って最初からこの世界の住人だから最初から疑問マックスの方が違和感あるがな
それを最初はどう受け止めててこれからどう変わっていくのかだがまだ仲間3人しか揃ってない段階で判断するのは早計すぎるわ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e7b9-QeF1 [60.135.129.56]):2024/08/03(土) 07:02:14.67 ID:5injt8xq0.net
- 20年A連打を評価し続けた界隈にお前らは今更何を期待してるんだ
- 270 : 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c790-nqpy [114.153.7.32]):2024/08/03(土) 07:03:21.57 ID:D1cJxtDD0.net
- 体験版段階ではまだ「世界の仕組みを全てひっくり返そう!」ってところまでは行ってないけど
死ぬことが決まってるからこそ少しでもヒロインに充実した余生を送らせたいってところじゃないの?
- 271 : 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 6746-sghv [240a:61:307c:481c:*]):2024/08/03(土) 07:06:34.43 ID:HikEigfc0.net
- 聖剣って元々の開発コンセプトはゼルダが難しすぎるからゲーム下手、アクション苦手な人でも楽しめる、クリアできるアクションRPG作ろうだったはず
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 07:10:55.87 ID:r9XLkU6v0.net
- >>268
その話の流れが反発にしろ恭順にしろ予定調和的なんよ
面白味のないことを悠長にやってるなあという感じ
自分はシナリオに多くを求めてないど面白くない話ならくどくはしないで欲しいわ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 27b9-iRwE [126.44.253.168]):2024/08/03(土) 07:14:28.63 ID:n61p/AF80.net
- 発売日PVでヒナが死にたくないお気持ち表明するけど、どのタイミングであの場面が挿入されるんだろうな
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df68-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 07:14:51.54 ID:r9XLkU6v0.net
- >>269
A連打にすらクオリティの差があるんすよ…
自由にキャンセルが効いて気持ちのいいA連打と効かずにつっかえるA連打
VoMは残念だけど後者寄り
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 07:16:15.99 ID:8W6UivW/0.net
- 実際昔の聖剣はただ戦闘がターン制じゃないだけでゲームデザインは普通にRPGだったからな
流石に3Dになってもそのままって訳にはいかないけどそこんとこ3リメイクはバランス感覚は秀逸だったな
ガッツリとアクションゲーはしてないけどちゃんと攻撃見て避ければノーダメ撃破も出来る程度のアクション要素はある程度
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 27b9-iRwE [126.44.253.168]):2024/08/03(土) 07:26:47.23 ID:n61p/AF80.net
- あの場面がこの体験版よりも後だったらID:r9XLkU6v0の言ってる通りだが
もしも仮に前なら>>270が正解でずっと手前であれこれやってるのも凄く理解出来るんだが
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7f41-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 07:37:01.06 ID:w62yv1Ow0.net
- 主人公が精神異常者かロボットに思えてくる
これは伏線なのか
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (スフッ Sdff-pDyV [49.106.214.226]):2024/08/03(土) 07:42:16.82 ID:C+sUsySCd.net
- 主人公見た目もキモい
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7fb8-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/03(土) 07:49:47.25 ID:S4CmqD8y0.net
- 中華企業の実績作りに利用されて捨てられるんだろうな
もしかしたらバグだらけで発売して修正してほしいなら追加料金よこせってなるかもしれんぞ
2リメイクの時もバグだらけで修正しまくったし小山田はまた同じことを繰り返すんだろうな
過去の実績は爆死しかしてないし見たまんま頭悪そうな顔してるもん
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e7b9-QeF1 [60.135.129.56]):2024/08/03(土) 07:56:35.26 ID:5injt8xq0.net
- >>274
そういう頓珍漢な返ししかできないから本来の次元の低さが必然だというんだ
ここは"自由に攻撃判定の発生自体にキャンセルが掛かって硬直だけ残ってる"行動を20年最高評価していた最低最悪な界隈なんだよ
他の些細な希望含めすべてにおいて諦めてもらう他ないんだ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 6780-YHvw [118.87.43.139]):2024/08/03(土) 08:02:32.37 ID:cJeb7/4S0.net
- ヒロインに腹を槍でぶっ刺されそうな主人公だな
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 08:03:21.74 ID:dr/lBikz0.net
- 完全に死んでた聖剣シリーズを復活させた有能田村P
史上最低最悪のリメイクを生み出した小山田
このゲームは後者がPです
- 283 : 警備員[Lv.9][新芽] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 08:05:08.46 ID:m1kFvPhXd.net
- 真面目系主人公を見たらロボットって言っときゃいいと思ってるのはfateの影響かね
それはそれで薄っぺらいけどな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/03(土) 08:08:32.06 ID:MbiD29YC0.net
- >>272
使い古されたテーマだけどそれをうまく活かすかただくどくなるだけなのかも体験版段階ではまだ評価も出来んだろってこと
現時点でストーリー面も全部わかった気になって叩くのはさすがにネガキャン都市化言いようが無い
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (スフッ Sdff-pDyV [49.106.214.226]):2024/08/03(土) 08:09:02.83 ID:C+sUsySCd.net
- おそらく体験版のストーリー終ったぐらいで異世界から真の主人公がやってきて生贄制度に反発
ヴァルは教えはどうしたんだ教えはって言う役回りになると思う
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a72b-+e1e [240a:6b:d30:d18f:*]):2024/08/03(土) 08:12:55.03 ID:nZZoLG0J0.net
- なんか今作の主人公は人気ないよね
自分はイチャイチャ嫌いじゃないはずなのにうざい
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 08:15:16.92 ID:FcFag8zqd.net
- 体験版じゃなにもわからんし好きも嫌いもなにもなくね
- 288 : 警備員[Lv.9][新芽] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 08:16:38.61 ID:m1kFvPhXd.net
- 主役らしい活躍をまだ見せてくれてないからってだけじゃね
体験版だけだと日焼け野郎の方が柔軟性あって有能そうに見える
本編発売されれば多分気にならなくなる
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイ bf8b-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/03(土) 08:17:36.21 ID:H+vWOGU40.net
- まあ運命を受け入れて思い出作りを楽しんでるのかもしれんが
世界観やテーマ的にもう少し道中使命感や悲壮感、神秘性を足して欲しいな…特にBGM
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 08:19:21.19 ID:dr/lBikz0.net
- 巫女が死なない時代もあったって話にさほど興味を示さないのが主人公として終わってるよ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 08:22:41.58 ID:FcFag8zqd.net
- 守り人なんだからもちろんそんな事知ってるからでは
昨日今日で巫女の事しったわけじゃないだろ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 08:23:47.57 ID:Y897DjI30.net
- ひとまず人柱のレビュー待ちだなぁ。正直戦闘が楽しくない。
あと褐色肌のアイツ、ラスダン前の村アニメの褐色男と印象被りすぎて設定パクったのかと思うレベル。
- 293 : 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ c7ff-yNUa [120.136.240.35]):2024/08/03(土) 08:37:15.22 ID:LMXdYbzQ0.net
- 体験版やったんだが、なんだよクマミツって
俺は聖剣の新作がやりたかったのに誰がマリオ作れなんて言ったんだよ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f41-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 08:39:20.66 ID:w62yv1Ow0.net
- 本当にヒロインの身を案じてるなら話題が出た時に何かあるはずだしな
逆に「使命が全て」みたいな狂信者キャラなら、言動のそこかしこにそういうのが見え隠れする
もちろん完全に隠しとおせる腹黒陰謀系黒幕キャラってのもいるが
主人公でそういう役回りはまずない、二重人格キャラならともかく
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 08:54:44.31 ID:dr/lBikz0.net
- ヒロインの死を回避できるかもしれない情報を聞いたときの反応
普通の主人公「今の話本当か!?頼む!詳しく教えてくれ!」
ヴァルさん「ふーん、そうなんだ。まあそれは置いといて、楽しい思い出いっぱい作ろうぜ!」
- 296 : 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 08:56:39.62 ID:m1kFvPhXd.net
- 視野が狭い人間は嫌だね
文化や価値観が違うって事を軽く見てる
生贄になる事を誇りだと思う事が当たり前の世界観なら狂信者ムーヴも起こさないよ
こういう人間はこういう言動をするはずだ!っていう思い込みの方がヤバい
そもそもまだ体験版しかやってないのに
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 08:57:53.90 ID:FcFag8zqd.net
- >>295
その話その時はじめてきいたん?
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7fc1-QeF1 [2400:2650:5560:6a00:*]):2024/08/03(土) 09:01:18.19 ID:fRbx0F930.net
- >>296
「それが聖剣界隈だから」
今やこれだけですべての説明は不要
- 299 : 警備員[Lv.2][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 09:06:52.19 ID:m1kFvPhXd.net
- PVの中でもっと旅を続けたいって言ってるから
旅の中でだんだんやりたい事が増えていくのを表現するためにあえて序盤はものわかりが良すぎるくらいに書いてるのかもしれない
そういう文脈を予想するくらいになれるともっと色々楽しめるよ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 09:13:20.84 ID:FcFag8zqd.net
- 猫男とか巫女になること光栄におもってそうだったしな
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f41-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 09:15:43.17 ID:w62yv1Ow0.net
- 御子なんて言っても要は生贄だし守り人ってのも生贄の送り役
それでも公式設定で「名誉に思っている」らしいから、つまり主人公の内心は
「世界の為に死ねる御子は名誉だし幸せだね!僕はその見届け役に選ばれた事を名誉に思うよ!」
ということになる、北〇鮮の子供かな
そういう世界の歪さに気づいて変えるために戦っていく、みたいな話なんだとしたら描写不足に思う
- 302 : 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/03(土) 09:16:16.24 ID:uytECDq30.net
- でもモートレアちゃん可愛すぎるよね
モートレアの妹とか出てきたら嬉しすぎる
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW df5f-pjyZ [240a:61:1a:2600:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 09:16:29.15 ID:Fdviiwdu0.net
- >>251
バグてんこ盛りとかじゃない限り地雷とまでは言えないわ
値段だけなら凡ゲーってだけ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 09:16:47.81 ID:nZYzIzGa0.net
- 『体験版範囲だけじゃシナリオの出来なんて分かんないだろ』という意見も分かるが
ぶっちゃけこれだけの分量のイベント見せられたらある程度想像つくよ
ヴァルの造型は明らかに良くない
何が良くないって、こいつヒロインとの未来を想像してるくせにプレイヤーが当たり前にする想像を微塵も抱いてないところだよ
5歳児だって『◯◯ちゃんと結婚するにはどうしたらいいか』とか考えるよ
御子はどうなるのか、結婚して一緒に生活出来るのかとか前例とか調べるだろ普通
そうしない合理的な理由やそう出来ない宗教的な理由とかが描かれてたら納得出来るけどそんなの全く見当たらないし
『それだけじゃないんだけどな…へへ』とか言ってるのが『(実は御子になるのをぶっ壊して二人でエスケープするんだ!)』とか画策してるスーパーサイコ野郎だったら評価するけど
今の所脚本上の都合で思考力を奪われてるウルトラスーパーデラックス馬鹿にしか見えないわな
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 09:17:18.59 ID:dr/lBikz0.net
- >>296
異常な慣習になにも疑問抱かず生きてるようなやつは主人公の器じゃないよ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイ df8c-pVLH [125.201.92.170]):2024/08/03(土) 09:21:09.57 ID:OMZ/orWY0.net
- SFC聖剣3の売上本数 約80万本
SFCロマサガ2の売上本数約149万本
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7fc1-QeF1 [2400:2650:5560:6a00:*]):2024/08/03(土) 09:21:13.38 ID:fRbx0F930.net
- え?硬直の増えるA連打が20年正常な習慣だった奴はプレイヤーの器じゃない?
- 308 : 警備員[Lv.3][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 09:22:51.31 ID:m1kFvPhXd.net
- >>304
>>305
それに気付く為の冒険という可能性もあるのにそこに思い至らないのが視野が狭いって話ね
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 09:23:57.30 ID:nZYzIzGa0.net
- トレーラーの時から『ヒナをマナの樹まで送り届ける』を至上目的にしてるのがスゲー違和感あったんだけどそこをどうするのかだよな
『最後までヒナを護る』じゃなくて『◯◯まで送る』ってこいつタクシー運転手か何か?って感じだし
何でこんな半端な目的意識なんだろうって思ってたけど
藤子Fの『ミノタウロスの皿』みたいな展開になるんだよな…?『それおかしいだろ!』って違和感を抱いていくような
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 09:25:00.51 ID:nZYzIzGa0.net
- >>308
その可能性を加味しても描写の仕方に違和感があるって話をしてるんだが
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7fc1-QeF1 [2400:2650:5560:6a00:*]):2024/08/03(土) 09:26:05.79 ID:fRbx0F930.net
- "A連打ソドマスヤマト"にマジでお前ら今更何の期待をしてるんだ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 09:29:55.54 ID:dr/lBikz0.net
- >>308
どんな状況であろうがヒロインが死ななくて済む可能性が提示されたら食いつくよ普通の主人公は
食いつかなかった時点でそいつは主人公じゃない
擁護不能
- 313 : 警備員[Lv.3][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 09:32:36.81 ID:m1kFvPhXd.net
- 故郷の仲間や家族に見送られて旅立ったのに今更それを放り出したら裏切り行為なんじゃないのかとか
俺達が旅をやめても別の誰かがやるだけなんじゃないかとか
考える事は山ほどあるんだよ
そこに助ける方法はあるかもしれないけど詳細は全くわかりませんって言われてもそんなのは邪念であると切り捨てたとしても全然おかしくはない
だけど旅を続けて情報が増えて御子を助ける方法が真実味を帯びてきてヒナの決心が揺らいでるも目の当たりにしたらヴァルも変わるかもしれない
そういう展開を全く予想できない人間がストーリーを語るのは滑稽だね
sssp://o.5ch.net/23q6w.png
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 09:33:40.67 ID:nZYzIzGa0.net
- 『ヒロインが犠牲になることに疑問を抱く冒険』だとしても
それにいつ気付くのかで納得感が全然違って来るんだよ
例えば最終的にヒロインが人間の形じゃなくなる、聖獣みたいになるとかって展開で
獣化した後に『おかしいだろ!』とか騒がれ始めてもプレイヤーからしたらいや最初っっっから思ってたけど?っていうツッコミにしかならんわけで
この下手くそな描き方だとそういう展開になっても納得感薄いんじゃないかと危惧してんのよ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 09:35:08.69 ID:Owl1r317d.net
- 自分の考えるプレイスタイル以外で遊ぶプレイヤーをゴミ扱いするキチガイが粘着してんだよな〜聖剣界隈って
そんで、自分が聖剣界隈全体からキチガイ扱いされてるのが不満で、聖剣界隈全部をキチガイ扱いして自分のゴミ加減を中和しようとする無駄な努力に勤しんでる奴がいるのよ
現にこのスレにもな
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 09:35:21.95 ID:nZYzIzGa0.net
- >>313
そういう作中描写にありもしない設定を勝手に妄想してあれこれ擁護しちゃうのは真っ当な読解とは言い難いけどね
個人の楽しみ方なら別に口出さないけど
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 09:35:59.62 ID:dr/lBikz0.net
- ヒロインが生贄になるのを仕方ない定めだと受け入れてる主人公を好きになる人間はいないよ
途中で心変わりしようが生贄を容認してた事実は変わらんし
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 09:37:06.60 ID:Y897DjI30.net
- 巫女が犠牲になるために目的地を目指すストーリーは
テイルズオブシンフォニアを思い出すな
あれは巫女が犠牲になるとは巫女自身も気づいてないパターンだけど
- 319 : 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/03(土) 09:38:16.43 ID:uytECDq30.net
- 改正教育基本法で育った主人公なんだろう
他人に疑問を抱いたり批判するのは罪だと刷り込まれてるんだよ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW bf96-bdBY [119.25.75.117]):2024/08/03(土) 09:39:16.44 ID:hJ65gk1F0.net
- スクエニゲーのスレはどうしてもゲハくさくなりがちだな
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 09:39:34.45 ID:bedaqzXk0.net
- 甘ったるいキャラの糞ポエムとか致死率高めだけど仮に前フリだとしてもキツイよな
こういうのでエモくなる30代40代いるの?マジで
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 673b-VYLZ [240d:18:62:6800:*]):2024/08/03(土) 09:41:20.98 ID:zTgi4V1M0.net
- 体験版やってるけど相手の攻撃避けるローリングとか無いの?このゲーム
ダメージチクチク食らって嫌なんだけど
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW 87dc-bdBY [240a:61:2105:252f:*]):2024/08/03(土) 09:43:21.29 ID:xYQQ8yzU0.net
- ボーイミーツガールと男女の幼馴染ものがそもそも無理だからストーリーはどうでもよくて雰囲気ゲーとして楽しみたかったんだけどなんかちょっと想像と違ったわ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saab-HxFt [106.132.181.28]):2024/08/03(土) 09:43:34.71 ID:52+iWb0ja.net
- 回避ボタンあるだろ…操作説明くらいは読もう
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 09:43:45.80 ID:bedaqzXk0.net
- 別に人身御供ってのは世界共通で選ばれるのは名誉なことだからそこは別に良いんでは
プレイヤー目線でかわいそう位にとどめておくなら分かるけど
歪んだ解釈で主人公キャラを批判するのはちょっとズレてる
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 09:44:12.61 ID:FcFag8zqd.net
- そりゃアサクリの件でスクエニ叩いてるやつがいるぐらいだもん
スクエニって名前がついたらキチガイがすぐわいてくる
- 327 : 警備員[Lv.3][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 09:44:22.19 ID:m1kFvPhXd.net
- >>316
体験版しか遊んでないのにキャラ描写が薄いとか違和感とか言っちゃう奴よりはマシだけどな
お前らのやってる事はPVだけ見て映画レビューしてる連中と同じ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 09:44:38.10 ID:dr/lBikz0.net
- ヒロインが犠牲になるのを一瞬でも受け入れた時点で主人公失格だよ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 09:46:42.76 ID:r9XLkU6v0.net
- >>309
ミノタウロスの皿の例えだと他所の世界の風習に違和感を覚えても自分の世界には適用されないオチ…
VoMで言うと旅の途中独自の生贄の風習がある村で生贄を止めさせようと奮闘するんだけど
その後御子たちをマナの樹に捧げて良いことしたなあ!とか言ってるエンドになってしまう
短編漫画ならサイコ展開のほうが面白いのはあり得るけどプレイヤーが一緒に話追ってきたゲームだと置いてけぼり感がヤバイ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW dff6-aGdZ [219.161.72.5]):2024/08/03(土) 09:47:24.95 ID:cpK/bOTx0.net
- この世界ではそれが普通なんだろ
ミノタウロスの皿とか知らんのか
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 09:48:23.18 ID:nZYzIzGa0.net
- >>327
どっちがマシとかそんな低次元の話だったの?
物語を語るならセットアップの重要さくらい分かっとこうよ
主人公の変化を描くのに最も重要なのは導入部の説明だよ
この体験版はモロにそこに該当してるのにこれだけ見せてロボット呼ばわりされてることに普通なら危機感を抱くよ
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW bf9f-vJYg [240d:1a:b90:7b00:*]):2024/08/03(土) 09:48:31.98 ID:1NtXzzA/0.net
- ホントお前らは批判ばかりだな
少しは楽しむ方法を考えようぜ
俺は他のゲームやるのがいいと思う
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 09:48:41.13 ID:8W6UivW/0.net
- >>303
まあその辺の線引きは人それぞれだろ
とりあえず普通に動作してさえいれば凡ゲー判定なら腐ってもスクエニからクソゲーは出ないと思う
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 09:51:15.67 ID:nZYzIzGa0.net
- >>330
ミノタウロスの皿は主人公が部外者っていうズレを初っ端から仕込んでるんだよ
要は動物園を外から眺める感覚
これはプレイヤーに園内の猿になれって強要してる
んでそのうち人類に進化するのを待てという
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 09:51:25.00 ID:r9XLkU6v0.net
- >>330
まあすぐ上のレスでも書いたけど
短編漫画で許されることでも長時間プレイするゲームで主人公の行動原理がプレイヤーと乖離してるのはかなりキツイよ
- 336 : 警備員[Lv.4][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 09:51:50.59 ID:m1kFvPhXd.net
- >>317
その理屈だとワッカルールーキマリは善意クズって事やね
ほんとお前らはあっさい考えを堂々と披露できて幸せ者だな
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 09:53:25.37 ID:bedaqzXk0.net
- 想像力が足りないんだよな
そういう生け贄があるお陰で安定した生活を送れるってことは
それが無ければ悲惨な事が起こるという事の裏返しなわけ
それをカップル視点だけで論じて断罪するのは程度低すぎるよね
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 673b-VYLZ [240d:18:62:6800:*]):2024/08/03(土) 09:54:35.05 ID:zTgi4V1M0.net
- 関西弁嫌いだからゲームの世界観的に要らなかったなあ俺は
他の2人があんまキャラ立ちしてないぽいから関西人入れたんだろうが
- 339 : 警備員[Lv.4][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 09:54:43.94 ID:m1kFvPhXd.net
- >>331
体験版は導入じゃなくて導入から少し進んだところな
おそらく操作キャラが3人揃った事と犬にのって草原を走れるギミックを見せる為にあそこを選んでるね
キャラの深掘りをしてるシーンではないよ
それくらい一回遊べばわかると思ってたけど君は違うみたいだ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 09:54:57.37 ID:dr/lBikz0.net
- >>336
普通にクズだろ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW ff72-Zh1e [2001:268:99bd:cc55:*]):2024/08/03(土) 09:54:59.44 ID:8KTej6Jr0.net
- >>336
その理論ならワッカが主人公やってるようなもんって気づけばいかにクソなストーリーになるか想像つきそうなもんだが
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 09:55:01.29 ID:FcFag8zqd.net
- キャラの人となりもわからんのにひたすら文句言ってる奴アドセンスクリックだろ?
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7f41-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 09:55:55.20 ID:w62yv1Ow0.net
- 同じ村で育った同世代の少女が生贄にされる事、その生贄の配達役をやらされる事
それらを何の疑問も葛藤もなく受け入れ、逆に名誉だと感じている洗脳済みの主人公
子供若者を生贄にしないと終わってしまう歪で狂った世界、良いじゃないか
で、旅の途中で違和感を覚えて少女を守るために世界に逆らう主人公、実に良い
それならそれで、歪で真っ黒な世界を全面に押し出していくべきなんよ
主人公勢だけじゃなくNPCの何気ない会話でも
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 09:57:21.03 ID:bedaqzXk0.net
- >>338
俺も関西弁キャラ自体が好きじゃないわ
方言キャラといえば関西弁っていうのがテンプレ化し過ぎてて嫌い
それにイントネーション間違ってるエセ関西弁が多すぎる
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/03(土) 09:57:47.32 ID:MbiD29YC0.net
- >>314
その納得感とやらを体験版の範囲で過剰に求めるのは単なる基地外
生贄になるのが誇りという価値観の世界で「大昔の本に書いてあったぜ」ってだけじゃどこまで信憑性があるかも分からんからすぐに食いつかないのはむしろ当たり前でね?
- 346 : 警備員[Lv.16] (ワッチョイW c70b-IUQk [2400:4051:6182:8100:*]):2024/08/03(土) 09:58:04.91 ID:D1DH/Lu20.net
- 主人公の声と演技が20年前のアニメゲーム作品ぽくて古臭い
安易な関西弁設定が世界観ぶち壊してるここは西日本じゃない
戦闘つまらないしストーリーがテイルズオブシンフォニアの劣化
ガンダムブレイカー買う決心付いたわありがとな体験版
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 10:00:41.44 ID:r9XLkU6v0.net
- 正直シナリオはそんな深いこと考えてなくて
LoMでマナの樹になった草人に対してモリビト(守り人)のネーミングつけたことに満足してそこで止まってると思う
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:01:22.15 ID:nZYzIzGa0.net
- >>339
実際の構成がどのくらいの長さか分からないから確定は出来ないけど
一般的な冒険物語において仲間集めや出発はまだまだ全然『導入部』だけど
三幕構成で言えばまだ第一幕でしょこれ
明確な敵とかが出てくるのが二幕だよ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 10:04:28.37 ID:dr/lBikz0.net
- 信者がシナリオのハードル上げまくってんな
完全に思想に染まっちゃってる主人公が世界に疑問を抱く展開を無理なく描くらしい
楽しみだなあ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6780-+e1e [118.6.52.34]):2024/08/03(土) 10:04:41.22 ID:sh0Q4z2U0.net
- オーリンてやつが黒幕でいいの?
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/03(土) 10:07:10.65 ID:MbiD29YC0.net
- >>349
現時点じゃまだ叩くような部分じゃないってだけ
まだパーティメンバーが3人までしか揃ってない段階じゃそんな大きな転換まで至らないし
ここで叩くのは最初から叩きありきのネガキャンでしかない
- 352 : 警備員[Lv.31] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/03(土) 10:08:47.15 ID:uytECDq30.net
- 「チクチク言葉はやめなよ」とか言い出しそうな主人公
- 353 : 警備員[Lv.16] (ワッチョイW c70b-IUQk [2400:4051:6182:8100:*]):2024/08/03(土) 10:09:03.59 ID:D1DH/Lu20.net
- ここの開発スタジオ
今まで作ったゲーム荒野行動と第五人格しかねぇのかよアクションRPGのノウハウ無いならこの出来にも納得だわ
スタッフとソフト実績見ても明らかに中国人メインのスタジオだし感覚が古臭いのも古いJRPGの印象が強いからなんだろな
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saab-HxFt [106.132.181.28]):2024/08/03(土) 10:09:12.54 ID:52+iWb0ja.net
- このスレの流れ見てると冒頭からの引き継ぎ体験版出せば良かったのにと思うわ、ヴァルの初期が大剣という致命的ミス采配やらかしてるし余計に
でも冒頭からこの箇所まで体験版として触らせるには長すぎたんだろうな、多分カリナしか仲間キャラ居ないマンティス戦で3Rの蟹相当だろうし
>>339が既に指摘してるけどこの大草原部分を最低触らせる事ありきだったように見える
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 10:09:21.17 ID:bedaqzXk0.net
- アニメに汚染されるとこういうテンプレ思考しか出来なくなるという症例です
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:09:59.34 ID:nZYzIzGa0.net
- まあ他の人が楽しみにしてるところを無理に強要しようとは思わないけど
俺はこのシナリオ絶対ダメダメだと思うね。物語に精通してたらそのくらい分かるよ
戦闘もつまらないし音楽も地味オブ地味だし俺の知ってる聖剣じゃないんだわこれ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c790-nqpy [114.154.64.222]):2024/08/03(土) 10:10:24.98 ID:UljcH2Ev0.net
- アクション部分だけでなくストーリーまで今の時点で叩くのはもはや坊主にくけりゃ何たらになり果ててるな
そこまで何もかも気に食わんならもう買わない方が身のためじゃね?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/03(土) 10:11:13.30 ID:MbiD29YC0.net
- >>356
お前の理想ばかり押し付けられても・・・
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:11:20.14 ID:nZYzIzGa0.net
- >>357
勿論今の所買うつもりないよ
体験版の感想を書いてるだけなんだから
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 10:11:47.32 ID:8W6UivW/0.net
- 今の時点で叩いてる様なのはそりゃ買わんだろ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 10:12:44.75 ID:dr/lBikz0.net
- 主人公が信じてきた価値観が崩壊するような出来事が起こるんだろうな
楽しみだなあ
まさかちょっと旅しただけで洗脳解けて心変わりすることなんてないよな?
ないよな?
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW bf96-bdBY [119.25.75.117]):2024/08/03(土) 10:13:41.35 ID:hJ65gk1F0.net
- 西日本じゃないとか言い出すとあの世界は日本じゃないから日本語話してるのがおかしいになるから関西弁は気にしないことにした
イントネーションおかしいのが多いからちゃんと関西出身の声優に喋らせてほしい
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c790-nqpy [114.154.64.222]):2024/08/03(土) 10:14:29.79 ID:UljcH2Ev0.net
- >>359
じゃあさっさとスレから離れた方がお互いのためだな
もちろん実際やってみて糞シナリオならその時は改めて叩けばいいが
体験版の範囲でのシナリオじゃ主人公たちの人となりなんざほとんど分からないんだから
もう叩きありきなんだってことだしな
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 10:15:03.53 ID:dr/lBikz0.net
- >>355
王道RPGと見せかけてテンプレでない誰も未だ嘗て見たことがないシナリオが展開されるのか
それは楽しみだなあ
- 365 : 警備員[Lv.17] (ワッチョイW c70b-IUQk [2400:4051:6182:8100:*]):2024/08/03(土) 10:15:04.06 ID:D1DH/Lu20.net
- 音楽に関しちゃ聖剣2の曲作ってたジジイが担当だろ
とっくに才能枯れて長い期間名前すら出てこなかった奴に今さら曲作らせたらこういう出来になるという良い例
オッサン信者にネームバリューで買わせる作戦なんだろうけど詐欺に引っ掛かるような馬鹿しか釣れねーよ
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/03(土) 10:16:33.47 ID:MbiD29YC0.net
- 過去のことを今の価値観で叩くキャンセルカルチャーに近い基地外っぷりが覗える
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW bf8b-pDyV [2400:4052:343:0:*]):2024/08/03(土) 10:17:09.83 ID:S9L4jsq40.net
- ここは体験版だけで全てがわかる超能力者の集まりかw
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saab-HxFt [106.132.181.28]):2024/08/03(土) 10:17:46.80 ID:52+iWb0ja.net
- >>362
33周年動画によるとカリナの声優はネイティブらしいぞ
まぁ純粋な方言喋れる奴ってそう多くない気はするね
親が隣の県出身でそっちの方言の影響も受けて混ざりまくった変な方言喋るようになるケースや上京して方言おかしくなるケースもあるし
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 10:18:23.92 ID:bedaqzXk0.net
- 聖剣2リメの時もアレンジ曲おろしてたけど全部酷かったからな
少なくとも聖剣とは違う世界へいってしまってる
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:20:18.03 ID:nZYzIzGa0.net
- >>363
体験版の範囲でも十分読み取れることがある、という派とそんなことない派の対立でしょ?
それを叩きありきと捉える時点でかなりバイアスかかってるよ君
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 10:21:33.49 ID:8W6UivW/0.net
- そもそも京都と大阪でも大分イントネーション違うけどお互いコイツの喋り方おかしいわって思わんの?
それで思うんだったら単なる地域差の様な気がするけど
- 372 : 警備員[Lv.17] (ワッチョイW c70b-IUQk [2400:4051:6182:8100:*]):2024/08/03(土) 10:22:21.77 ID:D1DH/Lu20.net
- 日本じゃないから日本語話してるのはおかしいとか言ってる奴馬鹿だろ
日本人向けに作るために便宜上日本語使わないといけないのに
その理論なら英語話しててもおかしいのだから昔のモンハンみたいにその世界の創造言語作って画面下に字幕書くしかなくなる
この世界の方言の概念を関西弁に落とし込んでるのか知らんけどそれならカリナの出身地の人はみんな関西弁じゃないと辻褄合わんよな
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6780-+e1e [118.6.52.34]):2024/08/03(土) 10:23:10.56 ID:sh0Q4z2U0.net
- シナリオの出来はわからんが
テキストの質は低いよね
クマミツー
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 10:23:47.84 ID:FcFag8zqd.net
- じゃりんこチエですらどこの方言やねんておもうしまともな関西弁聞きたいならほんこんのYouTubeでもみとけ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saab-HxFt [106.132.181.28]):2024/08/03(土) 10:27:01.24 ID:52+iWb0ja.net
- >>372
33周年動画によるとカリナが関西弁なのはキャラ設定的にも意味があるみたいな事言ってたなあ
ドラゴン族が住んでる閉鎖的な村のカリナの出身地がどういうとこなのか一切情報明らかになってないから何もかも全く分からないけど
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (スフッ Sdff-pDyV [49.106.215.44]):2024/08/03(土) 10:28:45.48 ID:ru81XoqVd.net
- キャラの出身地方によって訛りが違ってパルミナは北海道弁とかだったら面白いがそうじゃないからただの浅いキャラ付け
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ c747-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/03(土) 10:28:52.06 ID:5jufvO8V0.net
- 外人も「カリナの南部訛りやめろ」とか言ってたな
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:29:51.53 ID:nZYzIzGa0.net
- >>373
随所に挿入されるポエムが全く意味がないのが気になるな…
『今日の天気ははれ。プールであそんでたのしかったです』
みたいなことをあの長尺で見せる意味が全く見出だせない
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 10:32:36.21 ID:r9XLkU6v0.net
- >>353
シナリオは別だけど多くの不具合や問題点は下請け変わったことが影響してるだろうね
Xeenが当然のようにやってたクオリティアップ作業とか日本と海外の会社のスタンスの違いをスクエニ側が自覚してればもうちょっと良くなったとは思うけど
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 10:36:04.73 ID:bedaqzXk0.net
- >>364
そもそも王道RPGを謳ってるか?
それは別として批判する論点がおかしい
演出とかこの先の展開を想像して叩くならまだしも
「僕の知らないテンプレ外設定は許さない!」じゃ誰も共感示さない
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:37:29.36 ID:nZYzIzGa0.net
- あとフィールドの作り込みも酷いよな
一見オープンワールドっぽく見せてるけどマップ表示範囲以外は行けず
どう見ても降りても大丈夫そうなとこでも『うわぁー!』とか言って暗転戻し
なら透明な壁くらい付けろっての。見掛け倒しのためにプレイヤーに自殺させんなよ
マーカー追いかけるだけのゲームって言われてたのがよく分かったわ
プレイヤーの創意工夫を煽るような作り全くしてないよね
スマホゲーみたいな導線の作り方
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW df5f-pjyZ [240a:61:1a:2600:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 10:38:56.79 ID:Fdviiwdu0.net
- 恒例の発売前ゲハ煽り始まったな
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 877f-IpWi [2409:11:cb20:800:*]):2024/08/03(土) 10:42:59.67 ID:OJY7mriH0.net
- マイナスな部分というのはどのゲームでもあるし個人の捉え方でもあるんだけど
良い所は?と聞かれても体験版なので分かりませんとしか言えないな
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (スププ Sdff-sF7W [49.96.5.226]):2024/08/03(土) 10:44:28.56 ID:FcFag8zqd.net
- 勝手におちてしんでる下手くそわろた
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:45:56.73 ID:nZYzIzGa0.net
- 散々言われてるけど戦闘も酷い
ボールを蹴ったら跳ねる、みたいな挙動すら表現出来てない
敵がスーパーアーマー付いてんのかってくらいこっちの打撃と関係ない挙動すんのな
じゃんけんレベルの読み合いすらなく両者ひたすらタコ殴りしてるだけ
あと乱戦になった時のSEうるさすぎ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 10:48:45.30 ID:r9XLkU6v0.net
- >>383
体験版のうちにドーピングアイテム集めるぞとか
アビリティの情報集めてビルド考えてニヤニヤするような熱のない自分に気づくとちょっと寂しい
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7f41-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/03(土) 10:49:37.24 ID:w62yv1Ow0.net
- 少なくとも主人公の内面と世界観については公式設定と実際の描写から
そういう解釈にならざるをえないし、そこからゲームとしての盛り上げを考えたら
設定をぶん投げない限りスケールの大きい因習村になる
因習村の醍醐味は前半の謎と陰鬱さからの後半のカタルシスだけど、
久々の聖剣伝説シリーズ新作がありきたりな展開というのも芸がない
一般人には想像もつかない独創的で魅力的なストーリーを見せてくれるはず、発売が楽しみだ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 10:51:49.41 ID:8W6UivW/0.net
- アイテム集めるも何もそもそもこの形式の体験版だとセーブデータは本編に引き継げないだろ?
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 10:53:12.84 ID:r9XLkU6v0.net
- >>388
そりゃそうだわ!
自分が年取ったわけじゃなかったな
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 10:55:45.26 ID:nZYzIzGa0.net
- この体験版から伺えるのは全ての面が上っ面だけの空疎感だけなんだよな…
精いっぱい空気を入れて膨らませたフーセンみたいな感覚
村で流れてたBGMが船の上でも流れてなかったか?あれ別のBGMか?だとしてもゴミ過ぎるけど
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 10:56:46.80 ID:bedaqzXk0.net
- ファンタジーの世界に現代並の知識と常識と教育を求めてる凄い人がいるね
原始時代の物語とか見て「こいつら弓と槍で狩猟とか効率考えてないの?」とか本気で思ってそう
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Saab-HxFt [106.132.181.28]):2024/08/03(土) 11:05:16.35 ID:52+iWb0ja.net
- まぁ現時点でシナリオに甲乙付けるのはさすがにナンセンスだと思うわ
肯定批判どちらにも言える
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 11:07:15.71 ID:nZYzIzGa0.net
- >>391
その書き込みだけでまともな物語を消費してきてないのが分かるよ
ハイファンタジーてのはそもそも難しいとされてるもの。なんでかっつったら説得力を持たせるのが難しいから
『現代並の知識と常識と教育』じゃないんだよ。その世界がちゃんと成り立った経緯、成立してると信じられる説得力が必要なの
マッドマックス 怒りのデスロードって映画見てみ?
映像だけでその文化が成立してる納得感、ヒエラルキー、主人公の目的意識、動機の熱量全部伝わる。最初の30分以内で
まあ映画史に残る傑作のストーリーテリングと比べられるのは酷だがよく出来たセットアップってのはああいうもののことを言う
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7fb8-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/03(土) 11:07:39.28 ID:S4CmqD8y0.net
- 原点回帰を騙るなら石井が社長をやってるグレッゾに頼めよ
何でそこで中華企業に頼むかな?
他ゲーのいいところだけパクった寄せ集め感ハンパねえんだよ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 11:08:23.99 ID:dr/lBikz0.net
- 主人公以外にもしつこく嫌がせしてきそうなテンプレ性悪大臣とか出ててシナリオには一切期待できんがな
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 11:11:56.91 ID:dr/lBikz0.net
- あのおっさんが何度も何度も旅を妨害してくると思うと楽しみすぎる
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 11:11:57.10 ID:r9XLkU6v0.net
- プレイヤーもライターも現代人だからなー
この世界の文化レベルはこうなんだと言われてもなんでそんな設定にしたのという気持ちが勝る
洪水の下流で川遊びしてる人を見せられるやきもき感に近い
サーフボード取り出して洪水を逆走するくらいのウルトラCがほしい
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 11:12:12.45 ID:Br2mA48Y0.net
- ジュリ(PV):御子にはお願いしてなるものじゃないんだよ?それにしても、フェアリーまだかな〜。
ヒナ:ヴァルって昔から地属性(石にする)だよね。それにしても、土の御子どこかな〜。
かもしれない。予告PVと同じ同じ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ff38-yNUa [2400:2413:2c60:7300:*]):2024/08/03(土) 11:13:13.33 ID:eEPnPPWy0.net
- 落ち着いたキャラが多いパーティの中にカリナみたいなお調子者キャラがいることで良いアクセントになってるな
ジュリはカリナとかに対してテンション低めなツッコミを入れてくれそう(というちょっとした願望)
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW e7b9-QeF1 [60.135.129.56]):2024/08/03(土) 11:13:21.00 ID:5injt8xq0.net
- >>315
お前のこと誰が好きなん?w
現に全員ゴミな現状で「俺はゴミじゃない泣」ってわざわざ書きに来るの効きすぎてて最高に愉快だぞ
そういう墓穴の掘り具合がもう連打脳でしかないんだ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 11:14:36.90 ID:bedaqzXk0.net
- >>393
マッドマックスの話はここでする必要無いから敢えて言わないけど
おとぎ話というのはそういう設定ですルールですに疑問なんて持たなくていいんだよ
そういう見当違いの指摘してるから本筋が見えなくなる
要はそういう文化です。設定です。からの物語を通したテーマの表現や感動が肝なの
だからそこまで全否定したいなら全部プレイして咀嚼してから言うべきで尚早
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 11:16:54.00 ID:nZYzIzGa0.net
- >>401
要はキミがそういう低級なストーリーテリングの作品でも許容出来るってだけのことでしょ?
なら主張は一致してるじゃん。何をそんな必死に抗弁してるのか
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイW 0765-0ACX [202.173.106.21]):2024/08/03(土) 11:16:55.68 ID:uFSJvW0h0.net
- 要望送りたいけど無いな
今送られてもウザいかもだが
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 11:18:56.44 ID:bedaqzXk0.net
- >>402
そりゃ変な奴みたら叩きたくなるじゃん?
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW ff74-LwAy [113.158.212.141]):2024/08/03(土) 11:19:08.68 ID:4AlzPtR70.net
- >>399
クールそうなモートレアとカリナのやりとりが気になる
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 11:20:04.56 ID:nZYzIzGa0.net
- >>404
叩けてるつもりなのか
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 11:20:54.45 ID:bedaqzXk0.net
- >>406
自分の主張が通ってるつもりなの?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Saab-HxFt [106.132.181.28]):2024/08/03(土) 11:21:02.68 ID:52+iWb0ja.net
- >>403
テンプレにあるよ要望送れる問い合わせ窓口
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 11:23:43.54 ID:r9XLkU6v0.net
- >>403
>>9はどうでしょ
自分はSteamでバグ報告とピックルの乗り降りみたいな直せそうなとこだけ要望書いたけど
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 11:24:19.16 ID:nZYzIzGa0.net
- 全部『おとぎ話』で片付けるのもまた暴論というかなぁ…
おとぎ話は説明とか真逆の存在。いかに抽象的に具体性を避けて語るかにかかってる
JRPGは本質的におとぎ話ではない。主人公を操作させてプレイヤーに能動的に参加させて、NPCに世界観や展開上必要な情報を説明させていくものだから
過去の『聖剣伝説』は確かにそうした抽象度がビジュアルやゲーム性の面からもバランスが取れてたけど
そのレベルの説得力で3D化なんてされたらそりゃ違和感ありまくりだわな
他のタイトルはその違和感と格闘しながら現代風にブラッシュアップしていってるのに
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ c790-nqpy [114.154.64.222]):2024/08/03(土) 11:24:35.94 ID:UljcH2Ev0.net
- 現時点ではLOMの3編みたいな良くも悪くも攻めたシナリオでなく良くも悪くも王道で聖剣としては保守的なシナリオになりそうな気がするが
まだ詳細の分からない体験版の時点であれこれ叩き出すのはさすがにズレてるだろ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 11:26:37.37 ID:Owl1r317d.net
- >>400
>現に全員ゴミな現状で
ほーら、また中和しようとしてる
図星さされてぴきってんじゃんこのゴミ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 11:27:05.74 ID:nZYzIzGa0.net
- >>411
『詳細の分からない体験版の時点であれこれ言うな』と言うのなら批判称賛どちらにも言わなきゃおかしいよ
なんで批判だけズレてるのか
俺はシンプルに体験版をプレイした経験から洞察したことを書いてるだけ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイW 0765-0ACX [202.173.106.21]):2024/08/03(土) 11:28:52.62 ID:uFSJvW0h0.net
- >>408-409
ありがとう!とりあえずカメラとダッシュの要望おくってくりゅ!
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 11:32:54.65 ID:Br2mA48Y0.net
- 体験で行ける精霊の住処の近くの建物に、闇のグラップリングレーザービームで登る仕掛けがあるんだけど
アンリアルエンジンならどっかひっかかれるんじゃないかと試しても見つからない
こういう時RTAとかで練習してないから知識が足りないのが悔やまれる
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイ bf8b-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/03(土) 11:34:36.56 ID:H+vWOGU40.net
- >>390
船旅中に街BGMアレなぁ…
船上の場面ってひょっとするとクラーケン戦前後しか無いのかもしれんけど溜息出たわ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 11:34:50.34 ID:bedaqzXk0.net
- キャラデザとシナリオはセットでデザインされるようだから
LOMとかは見た目も話も寓話的になってる
VOMはアニメ的だから話もそういう方向に合わせてあるんだろうけど
どっちも両極端なんだよな、この中間ぐらいの聖剣がやりたかった
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 11:37:54.71 ID:nZYzIzGa0.net
- >>416
街で『何この印象に残らない空気みたいなBGM』って思ったら船の上でも流れててハァ?だもんな
この時点で世界観や空気感を大事にする聖剣ではないと分かる
牧歌的な村と大海原が同じBGMて何やねん
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 11:41:48.08 ID:5UnAeZfN0.net
- 大事にする/しないじゃなくて
いい曲作りたくても作れなかっただけだろ
あるのに出し惜しみする必要はないわけで。
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW e7b9-QeF1 [60.135.129.56]):2024/08/03(土) 11:42:04.67 ID:5injt8xq0.net
- >>412
お前が中和された側のゴミ代表だと全員にまだ気付かれてないことにしたがってるのがゴミの所以なんだぞA連打最強論者代表
A連打最強論者共が最も他のプレイスタイルをコケにして来たということを知らない奴ももういない
足掻こうが足掻くまいが黒歴史晒され続けて地獄だなぁw
939 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/25(土) 22:07:42.80 ID:O2KMN53L0
速さにこだわるけど遅いというのはかなり印象悪いよね
昔居たブンブン丸最強論者だったイキリ君は戦術勢に葬られたし
彼は自身の低レベクリアを自慢して他の戦術を全否定してたんだ(速さ数倍になるCSスワップまで否定してたのは矛盾しまくってたけども)
彼の最期は対ロキ戦でDPS意識してないのがバレてしまってそこを戦術勢に突かれまくって消滅したんだ
940 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/25(土) 22:27:56.00 ID:ExJQAUUV0
最強論者多めの世代なのか?
似た時期に出たクロノトリガーも最強論者多かったからな
RTA走者に最強論粉砕されて声が小さくなるとことかこっちそっくりの事件が起きてたよ
あっちのマールとこっちのリースが最強論者に似た扱い受けてたのもデジャヴ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5fc5-F1ep [240b:c010:4b3:4b83:*]):2024/08/03(土) 11:46:05.33 ID:LwOX/EMk0.net
- LOMは良い意味で先が読めないぶっ飛んだシナリオ多かったな
竜帝編は割と普通だったが
ゴールが分からん展開やギャグシナリオでも熱い台詞が挟まって面白かった
リスペクトするなら愛とかポエムとかキャラデザの表面的な部分だけじゃなく酔って書いたような熱が欲しい
- 422 : 警備員[Lv.32] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/03(土) 11:46:41.52 ID:uytECDq30.net
- BGMは菊田でなく関戸剛も作ってるからね
関戸さんはミンサガあたりからスクエニに居るけどイマイチこれといった代表作が無い人だからね
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Sr5b-FvZk [126.158.141.117]):2024/08/03(土) 11:48:34.54 ID:1IWoFsQvr.net
- 聖剣に限らずシナリオが素晴らしいなんてレアだろうに
期待するほうがどうかしてる。そっちに賭けるしかない的な心情かもしれんが
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 11:48:54.36 ID:Br2mA48Y0.net
- 発売PVの従うセリフから疑問に変わる時の勇壮BGMは期待できそうだから難しい
PV的に一応音楽を合わせられる人がいるし、勇壮な曲がもしフィールドBGMで戦闘に移行したらどんなのかと流れる場所気になる
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5fc5-F1ep [240b:c010:4b3:4b83:*]):2024/08/03(土) 11:49:05.16 ID:LwOX/EMk0.net
- ワッチョイ違うけど造語酷い人は>>10のリストのだから触らずにね
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW bf96-bdBY [119.25.75.117]):2024/08/03(土) 11:49:06.52 ID:hJ65gk1F0.net
- >>368
カリナはそこまで違和感ないな
原神の宵宮も大阪出身の人だから安定してるけどシナリオライターがあまり詳しくないのか変になってるところがあったりするよな
声優側でそういう変な部分にツッコミ入れられたりしないんかね
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 076e-4YYU [138.64.141.128]):2024/08/03(土) 11:49:49.04 ID:zYPQY/lM0.net
- リメイクするものもいい加減なくなってきて無理やり過去のタイトル復活させようみたいなものがそう簡単に成功するわけないんだよな
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 11:49:57.53 ID:Owl1r317d.net
- >>420
ピキったうえに発狂しちゃってんじゃん
やっぱ自分のプレイスタイル以外認めないとか騒いでネット中荒らしまくってたノイジーマイノリティーはとことんガイジだな
今更聖剣界隈全体をゴミ扱いしてお前のゴミっぷりを中和しようとしても無駄だぞwゴミなのはお前だけだとみんな知ってるからなw
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 11:52:05.35 ID:nZYzIzGa0.net
- >>423
素晴らしいなんてものを求めてるんじゃなくて
普通に感情移入が出来て普通に先が気になって普通に納得出来るシナリオを求めてるだけ
それすら満たせてないのは普通に出来の悪い部類だろう
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 872b-7IkQ [218.110.69.207]):2024/08/03(土) 11:55:02.51 ID:wMRS8Dz70.net
- わりとまじで原神とかあのあたりの超劣化版だな‥
絵はリッチだがその代償にエリア毎ロードとか本末転倒
戦闘アクションは今時のアクションと比べて相対的にもっさり、ジャンプの高さも冗長、
メンバーが勝手に動くうえに全員アタッカーだから1/3の戦力をやらされてるだけって感じのパーティー制
ゆえに悪い意味でSFC版聖剣3に近い
時代に取り残されてる
ゆっくりゲームしか頭にないジジイがいつまでも指示してるからこうなる一例
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW e7fd-iIzF [2400:4050:94e0:df00:*]):2024/08/03(土) 11:56:58.02 ID:1xAv5R7b0.net
- アクションRPGの頂点のエルデンリバースと比べてももっさりしてるとは思わんなあ
脳筋さんはピョンピョンしながらブンブン振り回すことが生きがいなのかな?www
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 11:57:36.65 ID:8W6UivW/0.net
- >>429
普通にって言うけど感情移入できるとか納得できるって主観による部分大きいからな
俺は出来が悪いと思うってだけの話でしかないしそんなもん延々垂れ流されてもなんだコイツとしか思わんよ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 87d7-LwAy [2400:2653:e8c1:b600:*]):2024/08/03(土) 11:58:05.68 ID:0FxmYYjI0.net
- >>326
そもそもアサクリも不当に叩かれてる部分多いからなぁ
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 11:59:49.54 ID:5UnAeZfN0.net
- なんか見てると聖剣信者って結構多いんだなって思う
ほらよく言うじゃない「愛の反対は無関心」て。
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 12:00:34.81 ID:nZYzIzGa0.net
- >>432
『主観』というのをどういう定義で言ってるのか分からないからなんとも言えないが
少なくとも一般的なストーリーテリングの手法に基づいて出来が悪いと言っているが
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ff38-yNUa [2400:2413:2c60:7300:*]):2024/08/03(土) 12:00:51.88 ID:eEPnPPWy0.net
- 港町ラタの犬や猫は押せるんだな といっても出来ることと言えば海に落とすことくらいだけど
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 12:01:10.77 ID:r9XLkU6v0.net
- 自分もLoMのシナリオ大好きだけどオムニバス形式だから出来たことかもねえ…
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW bf9f-vJYg [240d:1a:b90:7b00:*]):2024/08/03(土) 12:01:43.46 ID:1NtXzzA/0.net
- >>434
ノイジーマイノリティって奴だ
煩いだけで数は少ない
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7ff6-YXE/ [153.134.61.1]):2024/08/03(土) 12:02:03.88 ID:HVacfbhr0.net
- >>430
味方AIが役立たずで飾りでしかないToMみたいな方が良かった?
ちなみに作戦でサポート特化指示にしたり、AIが使うスキル制限設定したりすれば自分一人だけで戦えるよ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 12:03:36.93 ID:bedaqzXk0.net
- >>435
もう分かったからお前が描く理想の聖剣伝説VOMのシナリオとプロットを教えてくれ
それと比べたらみんな納得してくれるから
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f88-QFMy [2402:bc00:1812:3800:*]):2024/08/03(土) 12:03:47.98 ID:MX1IEdJJ0.net
- ストーリーに関しても良くないね、悪くもないけど、みたいな出来だろ
体験版からも「無難」な臭いがプンプンする
叩いてないぞ。褒めても無いけど
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW c75a-GxIy [2001:268:9b0f:9fcc:*]):2024/08/03(土) 12:06:01.16 ID:hj3jR3ai0.net
- >>440
ただ人に噛みつきたいと豪語してる奴にそう言われてもな
NGしとくからそっちもしときな
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 12:09:31.24 ID:bedaqzXk0.net
- >>442
そんな事はいってないぞ?
変な奴は叩きたいだけで誰彼構わないってわけじゃない
まあいくらでもNGにすればいい
- 444 : 警備員[Lv.6][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 12:11:36.19 ID:m1kFvPhXd.net
- >>341
ワッカが主人公なら余計に苦悩するからそれはそれでドラマチックやん
エボンとユウナの板挟みなわけだからな
ただ体験版ではまだその苦悩部分が描かれてないだけ
日焼け野郎の言葉で内心ざわついてるけど仲間を動揺させないために堪えてる可能性もある
その辺は313で一回説明したけどね
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 5fc5-F1ep [240b:c010:4b3:4b83:*]):2024/08/03(土) 12:14:13.02 ID:LwOX/EMk0.net
- 相手のレスを否定するのが目的になったら荒らしと変わんないから
冷静になるか二人で言い争ってるのまとめて消えてくれねーかな・・・
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW e7b9-QeF1 [60.135.129.56]):2024/08/03(土) 12:14:28.15 ID:5injt8xq0.net
- >>428
普通に攻撃するよりも硬直が増えて効率の低いA連打を20年最強扱いした界隈がゴミじゃないという反論は誰にもできないんだ
何度でも晒すがどうにもならないこれを未だ特定の誰かに擦りつけようとしてることがお前のゴミ代表たる所以
848 名無しの挑戦状 sage 2024/02/24(土) 10:11:29.58 ID:SjgQqm4z
まあ結論から言うと聖剣信者はどのタイトルの信者かどうか問わずA連打最強脳ばかりということ
単細胞すぎて細かい事を考えれない、とりあえずレバガチャやっとけばえーやろレベル
プレイスタイルだけがそれならまだマシだがコミュニケーション能力自体も連打脳で、自らの考えを内外問わず連打してくる、柔軟な発想というものが無い
聖剣信者というだけで障害者
881 名無しの挑戦状 sage 2024/02/24(土) 19:09:07.13 ID:SjgQqm4z
スイッチオンライン君もA連打最強なんだよ
現実を無視してスイッチオンラインに出せるという答えありきで意見を連打してくる
こうして他人と会話出来ない知的障害者が次々と生まれるそれが聖剣界隈
- 447 : 警備員[Lv.6][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 12:17:53.65 ID:m1kFvPhXd.net
- 雪原と草原を抜けて舟に乗っただけの実質移動しかしてないパートでストーリーテリングがうんたらかんたら言えるのマジでウケる
恥ずかしくないんか
御子が死ななくて良かった時代の話も
ヴァルが顔に出さなかっただけとか今後変化していくのを描くために今はあえて無表情にしてるとかいくらでも理由考えられるのに
ライター気取りのオタクが必死に理屈をこねくり回して叩いてるのは無様以外の何者でもないよ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.142][N武][N防][苗] (スプッッ Sd7f-M1ka [1.75.197.148 [上級国民]]):2024/08/03(土) 12:21:03.36 ID:tp+frgtId.net
- カリナは植田佳奈なら良かった
- 449 :idonguri 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイW 0765-0ACX [202.173.106.21]):2024/08/03(土) 12:22:12.51 ID:uFSJvW0h0.net
- 誰だよw
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 12:22:41.67 ID:nZYzIzGa0.net
- 移動中にストーリーのバックボーンを説明するなんざ初歩中の初歩なんだけどな
本当に『ただの移動パート』だったら無能にも程がある
実際この『移動パート』だけでもかなり物語のバックボーンや状況の進行、後の展開への布石は置かれてる筈だが
それがつまらないと言っている
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW bfa2-bdBY [240a:61:107:369f:*]):2024/08/03(土) 12:23:06.83 ID:aOwj2CWU0.net
- 方言キャラそこものはいいんだが一人だけ方言キャラ入れようって時に毎回関西弁、というか大阪弁なのが気に食わんな
甲州弁とかあってもいいだろ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 12:27:14.26 ID:8W6UivW/0.net
- >>451
ある程度知名度ない方言じゃないと伝わらないからな
東北弁ていうかズーズー弁も多いべ?
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 12:30:56.55 ID:Owl1r317d.net
- >>446
自分のプレイスタイル以外否定し続けて、聖剣を楽しんでた大多数のプレイヤーをゴミ扱いした真のゴミが必死だな
お前自身がゴミであることを何も言い返せないところを見ると自覚はあるようだな
もちろんだからと言って聖剣界隈の大多数のユーザーをゴミ扱いして自分が救われようとしてんじゃーねよゴミがwわかっかたか?
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 12:32:29.92 ID:+HamylJP0.net
- 物語は発売してから文句とか言えよ、、
映画の予告だけ見て、これはクソ映画!俺には分かるもん!みたいな事をやってる馬鹿らしさに何故気づかん?
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 27b9-U/tn [126.114.166.171]):2024/08/03(土) 12:33:03.26 ID:bedaqzXk0.net
- 昔のアニメだと東北弁風のキャラとか訛りのあるキャラが結構いたけど今は関西弁ばかりだな
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a783-U1ZG [180.198.74.245]):2024/08/03(土) 12:33:29.89 ID:+2eXVjMC0.net
- エロい女キャラが日笠しかいないじゃん…
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 5fc5-F1ep [240b:c010:4b3:4b83:*]):2024/08/03(土) 12:33:30.97 ID:LwOX/EMk0.net
- ヒナぁモーニングさ行くだに!
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 87ea-N8l3 [122.17.207.160]):2024/08/03(土) 12:34:03.82 ID:+Lc+OZ9/0.net
- 予告や体験版の重要性すら理解出来ない陣営という理解でよろしいか?
酷い体験版だわ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Saab-q/3u [106.132.181.63]):2024/08/03(土) 12:35:17.19 ID:uCu3Ofp7a.net
- >>450
ムービーシーン以外の移動中に結構会話してないか?
ピクニックレベルの会話もあれば前後のシナリオに関する会話のような気がするものも色々結構ある
ムービーだけで全部説明しようとしないこういうの好きだわ
- 460 : 警備員[Lv.6][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 12:35:41.39 ID:m1kFvPhXd.net
- >>450
・操作キャラ3人揃ったバトル
・犬にのって草原を走れるギミック
・大雑把に世界観を把握できる会話
・今後の展開を予想させる伏線会話
・ボス戦
が全部あるわけだから体験版として本編からの切り取り方としては完璧だよ
まあ批判ありきのお前にとっては不都合だろうけど
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 12:38:04.55 ID:nZYzIzGa0.net
- てか歴代のシナリオの導入部と比べても進行がチンタラしてんだよな…
1は主人公が奴隷で殺されかけるってスーパー逆境から始まるし
2は平凡な青年が聖剣を抜くっていうスーパー上昇志向系イベントから始まるし
3は各キャラが色んな複雑な事情抱えてる群像劇だし
LOMはまぁ置いといて
主人公達が何の危機意識も抱かず他人から指示されてるって理由で『(たぶん)ラスダンまで行こう』みたいなヌルい動機で始まるの退屈過ぎる
魅力的なヒロインとの新たな出会いとか、運命を変える凄いアイテムの獲得とかもなく
こんな薄ぼんやりした導入から始まる聖剣てあるか?
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.142][N武][N防][苗] (スプッッ Sd7f-M1ka [1.75.197.148 [上級国民]]):2024/08/03(土) 12:39:47.25 ID:tp+frgtId.net
- そりゃ昔のゲームは進行が早いのは当たり前だったろ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 12:40:24.45 ID:nZYzIzGa0.net
- >>460
え?俺もそう思ってるけど
ただの移動パートだけ見て何いってんだって主張どこ行った…?
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 12:41:09.24 ID:r9XLkU6v0.net
- >>456
ゼーブルファーの真ん中の人みたいな可愛い敵ボスが出てくる可能性はある
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 12:42:26.08 ID:+HamylJP0.net
- 時代と共に作り方が変わるのに
過去作はこうだ
歴代の作品はこうだ
過去の名作はこうだ
とか頭が凝り固まった高齢者にしか見えんわ
ドラクエ1が全ての理想でも兼ね備えてるというのか?
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 12:42:46.01 ID:nZYzIzGa0.net
- >>462
セットアップでどういう目的意識を持たせるかとかどの程度プレッシャーを与えるかとかは古い新しいなんて関係ない
シナリオにそういう趣向が無いってだけ
- 467 : 警備員[Lv.6][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 12:43:49.94 ID:m1kFvPhXd.net
- 主人公は知らんけど猫は御子に決まるまでに一悶着あったっぱいのは会話から察せられるやん
なんでどいつもこいつも体験版だけで全クリアしたみたいなテンションで話してんだよ
お前が嫌われてるのはオタクだからじゃなくてそういうとこだよ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 12:44:08.05 ID:nZYzIzGa0.net
- >>465
だって全ての物事は過去を参照してしか語れないんだもん
過去の蓄積が無い人には比較は出来ないだろうけど
- 469 : 警備員[Lv.6][新] (スップ Sd7f-QVyw [1.75.155.143]):2024/08/03(土) 12:45:01.56 ID:m1kFvPhXd.net
- >>463
はあ?
体験版としては優秀だけどストーリー全体を評価するには足りないってだけのことだよ
マジで何言ってんだお前
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 12:46:10.41 ID:nZYzIzGa0.net
- >>469
キミにとっては足らないかもしれないけど俺から見れば下手くそなストーリーテリングで全体も期待出来ないってだけだね
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7f30-bXBj [2001:268:9bc4:51eb:*]):2024/08/03(土) 12:46:26.74 ID:+PWfPMUO0.net
- >>464
モートレア以外にも獣人族は居るみたいだからそういう種族の敵キャラが美獣枠として出てくるんだろ
知らんけど
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 12:46:43.94 ID:dr/lBikz0.net
- 盛り上がってきたなw
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ bfef-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/03(土) 12:47:10.57 ID:kzFO9CkA0.net
- https://i.imgur.com/mTXN4Qm.jpg
https://i.imgur.com/QYUe0qN.jpg
https://i.imgur.com/Ntul2Ur.jpg
https://i.imgur.com/rneuUwE.jpg
https://i.imgur.com/e0rO3T2.jpg
https://i.imgur.com/4Gaw2KC.jpg
https://i.imgur.com/0Kry9Zw.jpg
https://i.imgur.com/KEurA2i.jpg
>>167 続き
偽マダラちゃんちぃーす!
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.56] (ワッチョイ df60-6081 [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/03(土) 12:50:17.64 ID:joIBrDPu0.net
- パルミナちゃんで早く股間も盛り上がりたい
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 12:51:20.44 ID:+HamylJP0.net
- >>468
この作品も発売されたら過去になるんだがそんな当たり前の事も分からんの?
名作が生まれる前の過去からすれば今ある名作は、全て未来の産物なんだよ
で、お前は今時点の過去だけを見て、未来がそれに当てはまらないのを全て否定してる
お前の好きな過去の作品で言えば
典型的な未来を切り開こうとしてる主人公に対して過去の風習やしきたりが云々言って立ちふさがる頑固爺さんなんだよ
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 5f29-VHWV [133.205.27.42]):2024/08/03(土) 12:52:29.05 ID:8W6UivW/0.net
- 美獣は獣人ちゃうけどな
ていうか獣人だって服くらい着るわ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW e7b9-QeF1 [60.135.129.56]):2024/08/03(土) 12:52:31.24 ID:5injt8xq0.net
- >>453
この界隈が20年A連打最強という他どこ探してもないレベルな痛い勘違いをし続けたのはお前の言うその
「他人のプレイスタイルを聞く耳持たず否定する」という奴が一番多かったからに他ならない
何度でも何度でも何度でも何度でも完全論破するが
お前がずーーーーーーーーっと同じそういう責任転嫁を連打し続けてることそのものこそこの界隈がゴミな所以なんだ
ユーザー一番多かったであろうSwitch切ってですらゴミが大量に湧いてるこの現状見れば嫌でも認めざるをえんだろw
少しはゴミ代表者である自覚を持つんだなぁw
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e794-qw7+ [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/03(土) 12:52:57.62 ID:0Utf0Bob0.net
- カーミラがレオタードをやめてヘソ出しするようになったけど
ハーピー族はまだ出てなかったっけ?
ギャルビーはToMの方が好みだった
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27d1-GxIy [2001:268:9ba2:d0b3:*]):2024/08/03(土) 12:54:16.41 ID:Rr21MK1u0.net
- >>475
んじゃこの作品のどこを見れば名作になりそうな可能性を感じるのか教えてくれよ
別に無根拠に叩いてるわけじゃないんで
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイ bf8b-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/03(土) 12:54:19.13 ID:H+vWOGU40.net
- 体験版で敵のレベルが10、初ピックルあたり見るに
早い段階で仲間や精霊集めが進みそうなのが分かったのは良かった
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 12:54:31.99 ID:+HamylJP0.net
- キミにとっては足らないかも知れないけど俺からすれば
みたいなセリフを吐ける奴、本当居るんだな
間違いなく主人公とかは言わず、嫌味な悪役キャラしか言わんセリフだよな
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27d1-GxIy [2001:268:9ba2:d0b3:*]):2024/08/03(土) 12:55:36.38 ID:Rr21MK1u0.net
- >>481
匿名掲示板で正統派主人公気取る理由も必要性も無いしなぁ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 12:58:12.74 ID:+HamylJP0.net
- >>479
知らんよ
予告が糞でも本編が楽しかった作品もあるし
逆に体験版が神で本編が糞だったゲームも俺は知ってる
お前にとっては体験版と本編の出来は同一なのかも知らんがね?
人参だけ食べて、このカレーは絶品の可能性を秘めてるみたいな評価もしたくないんで、本編の評価は発売してからするよ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 12:58:47.92 ID:r9XLkU6v0.net
- >>476
美獣にパンツ履かせたらそっちのほうが変態扱いされるし全裸も仕方ないと思う
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27d1-GxIy [2001:268:9ba2:d0b3:*]):2024/08/03(土) 13:00:36.17 ID:Rr21MK1u0.net
- >>483
つまり根拠無く根拠ある批判に噛みついてるってわけね
確認取れたんでNGしますね
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:02:11.57 ID:+HamylJP0.net
- >>482
典型的嫌なやつを気取る必要もなくない?
冷静に考えてみ?
「キミの足りない脳みそでは分からないだろうが俺の天才的な頭脳では見えてるものが違うんたよふふっ」みたいなセリフ、ネタでもなくガチで吐きたいと思う?
社会人でこんなセリフ吐いてたら一発ネタ枠、芸人枠でしか受け入れられんよ?
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 13:02:45.11 ID:Owl1r317d.net
- >>477
>「他人のプレイスタイルを聞く耳持たず否定する」という奴が一番多かったからに他ならない
妄想乙。「大多数」は好きなプレイを「していた」だけであって「否定」していたのはお前みたいな自分のプレイスタイル以外ゴミ扱いしていたガイジだぞ。勝手に聖剣界隈の話として主語をでかくしてんじゃねーよマヌケが。
>ユーザー一番多かったであろうSwitch切ってですらゴミが大量に湧いてるこの現状見れば嫌でも認めざるをえんだろw
妄想乙。お前が勝手にそう思うってるだけで世間と認識がズレてるぞ。三段論法でもなんでもいいから論証してみろよ。
>少しはゴミ代表者である自覚を持つんだなぁw
自己紹介乙。
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:05:14.53 ID:+HamylJP0.net
- >>485
ええ、人参だけ食べて、根拠あるとか言ってんの?
ルーも食べずにカレーを語るの?
いやまあ、正直NGにしてくれて良いが
論議をしたいなら
体験版の評価=本編の評価である、事の根拠をだしてな?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW dfca-2Imi [2400:2653:8782:cd00:*]):2024/08/03(土) 13:05:32.67 ID:lzYFXdfe0.net
- 今更聖剣なんてオッサンしか買わんだろうに意外とみんなストーリー楽しみにしてるんだな
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 27d1-GxIy [2001:268:9ba2:d0b3:*]):2024/08/03(土) 13:06:50.61 ID:Rr21MK1u0.net
- ちなみに『人参だけ食べて判断してる』んじゃなくて
大さじ1杯すくって味見して、この料理作るのにこの味付けするんだとかこのスパイス使わないんだとか諸々観察して
こりゃ完食しても不味いだろうなって言ってるんだけどね
『人参だけ食ってる人』にはそりゃ言ってること分からんだろうて
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:08:14.59 ID:+HamylJP0.net
- 俺はストーリーというか面白いゲームだと良いなとは期待してる
アクションRPGが好きなので
というか何の期待もしてないゲームのスレなんて来ないよ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW bf05-X44X [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/03(土) 13:09:59.34 ID:ZprJA3dx0.net
- >>461
導入は誰もプレイできないのに何言ってるんだ?
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df73-64pa [240b:250:51c2:cb00:*]):2024/08/03(土) 13:10:44.18 ID:DBcQ6WBR0.net
- なんか操作もっさりしてて操作してて爽快感?楽しさみたいなのがなかった
3リメイク覚えてないけどそんなこと思ったことなかった気がするからやっぱこれがもっさりなのかな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (スフッ Sdff-pDyV [49.106.215.44]):2024/08/03(土) 13:12:15.65 ID:ru81XoqVd.net
- >>493
3リメイクやってた時はもう少しアクション増やしてくれたらなあとは思ってたけど
操作性悪いなんて思ったことなかったわ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:12:16.72 ID:+HamylJP0.net
- >>490
いやゲームってさ
大抵後半にシステムが完成するじゃん?
スキルとかも埋まってくるじゃん?
大さじとか言ってるけど、そのカレー、まだ煮込んでもない状態だよ?
これが終盤を抜き出した体験版なら確かに大さじかも知れんが
序盤の体験版で大さじとはとても思えんな
いや、本当NGにしてくれて良いよ?
お前にとっては序盤の抜き出した体験版が、完成した料理の大さじだと感じるんだろうから
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 13:13:28.98 ID:Br2mA48Y0.net
- 今日は体験版を語っていいのか?!
魂の守り人は御子を守る役目って、何から守るんだよって思ってたけど
港町の会話で御子になった人は一般人からも簡単に見分けられるとか言い出して、オーリンは御子システムって糞だよなとか言い出すし
これヒナが逃げたら世界中の人が敵になるシステムじゃんと土台はあった
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df73-64pa [240b:250:51c2:cb00:*]):2024/08/03(土) 13:14:32.11 ID:DBcQ6WBR0.net
- 鍵をなぜか宝箱にいれて宛先間違えておくったところ意味不明でおもしろかった
そうはならんやろ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW bf96-bdBY [119.25.75.117]):2024/08/03(土) 13:15:56.90 ID:hJ65gk1F0.net
- 俺も期待してるから人柱になるぞ
仮にクソゲーでも一万もしない物だしそこまで損したと思わん
>>493
そう思って3やったけどあんまりかわらんかったわ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 13:16:54.06 ID:r9XLkU6v0.net
- >>493
暇があるなら3も再プレイして同じような操作を比べてみると何が違うか分かるよ
具体的なことは上でいっぱい書いて目障りだろうからもうやめとく…
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:17:14.83 ID:+HamylJP0.net
- 趣味の違いなのかも知れんな
俺はRDR2が好きなんだがあれも序盤は凄い叩かれた
雪のシーンとかないし、そこだけ見てクソゲーと言ってる人も多かった
でも俺はあのシーンがあったからそのあとの陽の暖かさとかに開放感を感じたりしたんだよ
だから序盤だけで批評できる人の心境が分からん
多分RDR2も嫌いなんだろう
人を選ぶしな。だから趣味が合わないだけさ
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 13:19:55.29 ID:dr/lBikz0.net
- 煮込んでもないカレーを試食させてくる無能開発w
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 13:23:07.60 ID:Owl1r317d.net
- そもそも3R体験版がでたときはスーファミの3原作と比較してる人多かったから、多少粗いところはあっても操作してて楽しいってそりゃなるよな
一方でVOMは3Rと比較されがちで、技術の進歩も短期間でそんなあるわけないから、3R体験版のときほど感動もちっちゃくなるのはそりゃ仕方ないっちゃ仕方ない
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:24:11.15 ID:+HamylJP0.net
- 体験版なんてそんなもんだと思うよ
特にアクションRPGだとさ
後半に操作性向上スキル解禁したりするじゃん
ジャンプ力アップアイテムとかモーションキャンセルスキルとかさ
だから結構進んでる後半を抜き出した体験版を出してるところもあるけどね
ネタバレになったりするだろうからこの開発は無難に抜き出したんだろう
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 13:24:20.11 ID:nZYzIzGa0.net
- >>502
俺は3リメは体験版でつまらないと思って買わなかったからそのバイアスもかかってないなぁ…
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 13:26:15.65 ID:r9XLkU6v0.net
- >502
そういう相対的な話じゃなくて3で出来てた通常移動による攻撃モーションのキャンセルとかがなくなって動きが硬く感じられるってことね
結局また同じこと書いちゃってすまん
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 13:29:09.68 ID:Owl1r317d.net
- このゲームは後半かなり操作性が増す可能性あるよな
とは言っても、ゲームプレイ時間の少なく見積もっても半分程度はスキル未開放〜中途半端に取得してる状況だし、体験版の段階で操作性が合わないんだったらゲームプレイ時間の大半は苦痛になる可能性高いな
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 13:31:10.15 ID:dr/lBikz0.net
- 可能性の話するなら
本編もクソのままの可能性が圧倒的に高いがなw作ってるのが小山田シェフだからw
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW bf93-QeF1 [2400:2200:4db:9432:*]):2024/08/03(土) 13:31:19.61 ID:Vr+eU/g20.net
- >>453
証拠は今も上げ続けてるし20年一番声がデカくあり続けたA連打最強排他脳の証拠なんてものは俺が引っ張って来るまでもなくそこら中に転がってる
原作ケヴィン最強原作アンジェラ不遇リメイクソドマス最強リメイクアンジェラ救われた
これらすべてA連打最強と意味同じな発言がそこら中にな
重要なのは数の暴力なんだろ?w
よかったなぁ恥晒しが一番多い界隈になって
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 13:34:25.20 ID:r9XLkU6v0.net
- アビリティによってコンボの派生は増えていくはずなんだけど
>>505だったりジャンプにダッシュ慣性乗らないとかの基本の仕様は変わらなそうだからその違和感は変わらないかもしれない
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW 0765-0ACX [202.173.106.21]):2024/08/03(土) 13:34:28.96 ID:uFSJvW0h0.net
- >>503
それだよね
スキル覚えて敵をスパッと倒せるようになってくると爽快感が増してくる
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 13:36:42.93 ID:nZYzIzGa0.net
- >>507
擁護してる人は若い人が多いのかねぇ…
作品とクリエイター見ながら歳取ると『体験版はクソだったけど本編は素晴らしかった!』なんてことは滅多に起きなくて
作り手なりの物しか出てこないし、それは少し触りゃ分かるんだよね…
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:39:04.45 ID:+HamylJP0.net
- そう考えると冒頭体験版は
ゲームの中で一番苦痛やストレスを感じやすい部分を抜き出したのでこれを耐えられるかというストレステスト版みたいなもんかも知れん
確かにここから良くなるとしても俺には無理な人は辞めた方が良い
まあ、ここが底辺なら何とか、ぐらいな人は買えば良い的な指針かもな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 13:41:03.14 ID:Br2mA48Y0.net
- 操作系のバグは直してほしい
紫(強敵)橙(普通)黄(雑魚)の説明で、ラビ4匹(黄)相手に抜刀したら味方二人で瞬殺して
リザルトにノーダメ・10秒以内が出てきたりするし、自分いらね〜動かせたら気持ちいいんだろうな〜は味わえる
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 13:41:27.02 ID:wesmRZFK0.net
- コンボとかそんな部分が変わったところでそれで何か決定的な違いが出てくるならともかくあんまり変わらんと思うがなあ
聖剣3の時はヒールライトが全体化したりセイバー系他魔法が増えて取れる戦術が増えたりしたのが面白かったしリメイクだと更にアビリティも大きかった
そういう劇的な変化は期待できそうにないのが不安ではある
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 871d-pDyV [2404:7a87:6280:2b00:*]):2024/08/03(土) 13:41:57.77 ID:dr/lBikz0.net
- PV見てもモーションが改善されて快適になるとはとても思えないけど快適になるスキルはゲーム後半のお楽しみだから隠してんのかあ
秘密主義なんやね小山田シェフはw
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 13:42:07.11 ID:Owl1r317d.net
- >>505
PVの頃から頑なにもっさりしてることを否定してる奴いたけど、触ってみて少なくとも序盤の操作性なんだかなあ、ってのが確定したよな
>>508
なにも論証できてないね。無駄な遠吠えごくろうさん。
>>512
プレイできるやつをふるいにかける体験版とか斬新だなw
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 13:44:21.18 ID:nZYzIzGa0.net
- いくら主人公側のアビリティが強化されても敵の挙動があれじゃ面白くなりようがない
アクションを気持ちよく感じさせるのは操作キャラの動きだけじゃなくて影響を与える対象のリアクションもかかってる
こっちが押してんのに3秒経って動くみたいな挙動してる敵をタコ殴りしても面白くないよ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 13:45:08.31 ID:r9XLkU6v0.net
- 発売前に体験版アプデして操作の改善してくれたら不安なくなるんだけど
もう時間的に難しいよね
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 13:47:02.91 ID:nZYzIzGa0.net
- ハッキリ言って挙動周りはあの4にも劣ると思うね
あの敵をポコポコ殴るのは気持ち良かったよ
MONOシステムだったかあの時代にしてはそれなりの物理演算してたし
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW 0765-0ACX [202.173.106.21]):2024/08/03(土) 13:47:16.11 ID:uFSJvW0h0.net
- >>512
スキル0ならストレス版だけど体験版の中でもいくつか覚えられるじゃん 最初とだいぶ印象変わったけどね
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7fb8-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/03(土) 13:50:10.81 ID:S4CmqD8y0.net
- 中華に外注した理由が分かったような気がする
技術で選んだんじゃなくてただ単に予算が出なかったから安く請け負ってくれるところにしか依頼できなかっただけだろ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 13:50:26.37 ID:Y897DjI30.net
- スキルは上限解放の手前まで覚えれたけど
多分上位クラス解放前だよね。普通に考えると基本アクションは完成してる頃合いだよね
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:51:18.27 ID:+HamylJP0.net
- 無論、伸びしろに限界はある
俺の知る限り唐突に音ゲーが始まるゲームやシューティングが始まるアクションRPGは知ってるが
ゼルダの伝説のようなアクションが終盤デビルメイクライみたいになるようなゲームは知らないし
基本的には現状の延長線かも知れん
だから序盤だけなら耐えられる勢も厳しいかも知れん
たが安心しろ、俺が人柱になってここに感想を書くから無理に突っ込まなくてもよいぞ
アクションRPGならどんなクソゲーでも買う所存だ
叩かれてるSWも買うしな
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 13:54:07.74 ID:nZYzIzGa0.net
- 戦闘が常時ラグありまくりの格ゲーみたいな感覚なんだよな
斬撃当ててんのにそのリアクションが数秒遅れてるみたいな
とにかく殴ってる感じがしない。一人相撲やってるだけ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:55:21.41 ID:+HamylJP0.net
- >>520
スキル面もそうだが、アイテム的な強化で隙を減らせたりとかモーション速度上がるゲームもあるからな
なので体験版だけだと結局分からんのよな
少なくとも体験版部分はあるわけで、ここが駄目なら駄目だよぐらいしか分からん
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 7fc1-QeF1 [2400:2650:5560:6a00:*]):2024/08/03(土) 13:56:56.17 ID:fRbx0F930.net
- >>516
証拠が必要なのは"A連打最強脳ばかりではないと証明したい少数派"なお前だし証明出来たとしても数の暴力には勝てないだろうなぁw
20年長い歳月掛けて根付いたこのイメージを易々払拭できると思うなよゴミ代表w
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
848 名無しの挑戦状 sage 2024/02/24(土) 10:11:29.58 ID:SjgQqm4z
まあ結論から言うと聖剣信者はどのタイトルの信者かどうか問わずA連打最強脳ばかりということ
単細胞すぎて細かい事を考えれない、とりあえずレバガチャやっとけばえーやろレベル
プレイスタイルだけがそれならまだマシだがコミュニケーション能力自体も連打脳で、自らの考えを内外問わず連打してくる、柔軟な発想というものが無い
聖剣信者というだけで障害者
881 名無しの挑戦状 sage 2024/02/24(土) 19:09:07.13 ID:SjgQqm4z
スイッチオンライン君もA連打最強なんだよ
現実を無視してスイッチオンラインに出せるという答えありきで意見を連打してくる
こうして他人と会話出来ない知的障害者が次々と生まれるそれが聖剣界隈
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 13:58:05.33 ID:+HamylJP0.net
- まあ、体験版でSEとかモーションの遅さとかヒットストップとか不満があればぜひ開発に要望出してくれ
発売日に間に合わなくてもアプデで何とかなるかも知れんし
良くなるのは歓迎だ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 13:58:23.15 ID:Br2mA48Y0.net
- 軽量級雑魚はエリアル技で強制で浮かせられる、精霊器は重量級雑魚相手でも強制怯み取れる
精霊器はランダムでMP回復アイテムを落とす、精霊器のリキャストは秒以外に通常と特殊攻撃を当てた時にも進む
もわかると少しマシになるかも?
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ bfef-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/03(土) 14:00:26.73 ID:kzFO9CkA0.net
- >>519 聖剣伝説4も主人公のエルディや敵モンスターの
リアクションの動きとか開発面で何か頑張っているようなところはあるし
ストーリーイベントシーンでのキャラクターの感情表現の表情は活きているほうだし
ゲームシステム面も他のアクションゲームには無いような
新しいゲーム開拓しようと挑戦していたみたいなところもある
VoMはそこら中にあるアクションゲームの焼き回しかつ
細かな見切りとかのプレイヤースキル面でゲームの攻略性を楽しむ部分も
ハッキリ言って4よりも劣化している感がすごくしちゃうンだよな
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (スフッ Sdff-pDyV [49.106.215.44]):2024/08/03(土) 14:01:35.02 ID:ru81XoqVd.net
- 4の一番の問題点はレベルリセットだからな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 14:05:06.28 ID:+HamylJP0.net
- そういえば先程見かけた気がするので書いておくが
特定個人を上げて見た目や能力を侮蔑する発言を続けてるのは相当リスクが高いから止めておけ
大好きすぎてそいつと心中したいぐらいというなら止めはし、いや止めるな
止めておけ
お前が炎上した時の為にログやスクショは残してあるが平和が一番だ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 7f9e-sF7W [153.229.100.186]):2024/08/03(土) 14:08:19.64 ID:H9XAnUgX0.net
- そういやこれ製品版だと難易度調整とかあんの?
桜花スタジオとかいうよくわかんないところが開発だからキーアサイン変更とかもろもろのアクセシビリティなんかも絶望的かな?
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5fc5-F1ep [240b:c010:4b3:4b83:*]):2024/08/03(土) 14:12:28.21 ID:LwOX/EMk0.net
- >>531
レスバでテンション上がってるんだろうけど
自分が人からどう見えてるかちょっと自覚しろよ・・・
迷惑な言い争いの後に不特定多数に向けて訴訟恫喝は印象最悪だよ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (スプッッ Sd7f-qkrU [1.75.208.248]):2024/08/03(土) 14:14:14.50 ID:Owl1r317d.net
- >>532
難易度調整は最近のゲーム大体あるし、これもあると思うよ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/03(土) 14:15:26.83 ID:MbiD29YC0.net
- 3Rだって敵のモーションはそんなに凝ってた記憶もないがな
つか、「コマンドRPGは時代遅れだからアクションにしろ」とか仕切りに叫んでる連中がいるけど
ここのアクション厨の難癖見てるとDQとかは絶対にアクションにすべきじゃないと思うわ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (アウアウウー Saab-intK [106.132.181.2]):2024/08/03(土) 14:17:12.31 ID:gKw72Z17a.net
- セーブ欄にノーマルとか書いてあるからそこはさすがに製品版には難易度変更あると思う
キーボード設定はまぁSteamやwin側で弄れるからいいとしてパッドの柔軟性はもう少し上げて欲しい
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 14:19:48.42 ID:r9XLkU6v0.net
- >>532
それは下請けのさじ加減で変えられることじゃないから多分あるんじゃないかな
キーアサインも体験版の範囲では問題ないと思ったがそういやFキーとテンキーが使えなかったか
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8749-LwAy [240a:61:26:f646:*]):2024/08/03(土) 14:20:10.24 ID:MbiD29YC0.net
- >>529
今更4を持ち上げるなよ
あれだけ「4なんてまだ出てない!存在してない!」と忌み子として全否定してきたんだからな
挑戦と言えば聞こえは良いけど失敗すれば全てを失うんだよ
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 14:27:34.41 ID:Br2mA48Y0.net
- ここの開発規模知らんけど
steamのゲームでバグ報告が多すぎて掲示板がいっぱいになってバグ報告がループしだしたから、バグ報告はなんか別の方法にしてくれってゲームあったなw
大企業様じゃそんなステップ軽いことできんかな?w
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW dfc6-virY [240f:ef:2b8f:1:*]):2024/08/03(土) 14:34:22.46 ID:QiUuEjNM0.net
- 聖剣HoM2リメイクのリメイクと武蔵伝とデュープリズムリメイクはまだでちか
- 541 : 警備員[Lv.2] (ワッチョイ c790-nqpy [114.153.7.32]):2024/08/03(土) 14:37:28.20 ID:D1cJxtDD0.net
- 4こそVOMみたいな良くも悪くも無難な聖剣にしていたらブランド力はここまで疲弊してなかった気がする
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7ff6-yNUa [153.252.10.7]):2024/08/03(土) 14:40:43.24 ID:X7xvr2oc0.net
- スクエニってリメイク専門店だっけ
聖剣、ロマサガ、DQ
期待作?のラインナップ見ると悲しくなるな
DOD新作はまだか
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 14:45:44.24 ID:Y897DjI30.net
- 子供時代にゲームやってたおっさんをターゲットに過去のヒット作売りつけた方が確実に儲かるからな
人口ピラミッド的にも
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 677a-NLoM [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/03(土) 14:46:03.16 ID:Br2mA48Y0.net
- NPCがきれいに動くんだからとふと大剣ヴァルで
地上特殊>リングコマンドからアイススマッシュ>地上特殊>リングコマンドからアイススマッシュ
やったらテンポは最悪だけどヴァル自体は早く動いてる気がしないかな?w
んでリングコマンド開いて時間が止まるからわかるけど、ターゲット対象めっちゃ飛んでるw
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ bfef-h1Ia [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/03(土) 14:48:53.62 ID:kzFO9CkA0.net
- https://i.imgur.com/RX0w6zh.jpg
https://i.imgur.com/0I9witu.jpg
https://i.imgur.com/f1JzexC.jpg
https://i.imgur.com/qUO6BJS.jpg
https://i.imgur.com/CKdmNr3.jpg
https://i.imgur.com/yQNXzaL.jpg
https://i.imgur.com/GgIUvUX.jpg
https://i.imgur.com/TYiZQnV.jpg
https://i.imgur.com/uG45HJx.jpg
https://i.imgur.com/v5OO6Uf.jpg
https://i.imgur.com/92p4GTk.jpg
https://i.imgur.com/pUUqoK3.jpg
>>538 ていうかMONOの扱いがとても愉快な
少林拳や琉球空手の使い手のように
ネタゲーとして楽しんでいるぼくですが
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 14:52:09.20 ID:dnHmBHaj0.net
- >>293
それだ
あともう一種類のやつ
あれらをこの先も集め続けるとか苦痛でしかない
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7ff6-yNUa [153.252.10.7]):2024/08/03(土) 14:53:27.72 ID:X7xvr2oc0.net
- あっ、聖剣はリメイクじゃなく新作だったわえへへ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 15:01:04.95 ID:r9XLkU6v0.net
- アピールポイントを明確にした広報が苦手で
既に面白い部分の分かってるリメイクのほうがやりやすいのかなと思う
売りは○○です(ドーン!)ってやるの下品だと思ってる節すら…それはないか
- 549 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 7fd0-0yc6 [2001:268:9a02:7d59:*]):2024/08/03(土) 15:04:11.14 ID:kkig0uEf0.net
- 三年で立て直すらしいからその間に出るゲーム全て損切り出来なかったゴミの可能性があるからなスクエニゲーの場合
まあ三年で立て直すとかも大嘘なんだろうけど
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 7f9e-sF7W [153.229.100.186]):2024/08/03(土) 15:04:28.93 ID:H9XAnUgX0.net
- >>534
>>537
ハードはあるんだ?あるならいいか
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 15:06:27.50 ID:+HamylJP0.net
- >>533
何言ってるか分からんが
個人名出して、それを侮蔑する行為をやめろと言ってるのが何か問題なのか?
所属している会社と個人名や役職まで出したら個人を特定できる情報だしそれに対して侮蔑行為を重ねるのは訴えられてもおかしくないと思うんだが違うか?
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 15:12:28.08 ID:r9XLkU6v0.net
- 俺には>>551がイキリ散らした後で自分は小山田かスクエニ関係者だって詐称してるように見えるんだが
自分が開示の的になるような行為はやめとけ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 15:21:09.47 ID:+HamylJP0.net
- >>552
別に開示請求されても構わんが
本人でもないし何か都合の悪いことを書いた覚えもない
個人名を書いて容姿を侮蔑することを非難するのはお前にとっては本人か関係者じゃないとありえないのかも知れないが、俺にとっては第三者が注意して良いレベルだと思うが
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW a7dd-0yc6 [2400:4051:9921:5100:*]):2024/08/03(土) 15:22:02.38 ID:820vEBA10.net
- てか、ゲハにあるスレ情報だと体験版でて予約数減ったのか
本当に体験版は販売促進じゃなくて、プレイヤーをふるいにかける役割になってんのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1722568411/
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 15:24:31.62 ID:dnHmBHaj0.net
- 合わない人、様子見をしたい人は予約を取り消す
それでいいでしょ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 87e6-64pa [2001:268:c2c5:3837:*]):2024/08/03(土) 15:29:01.42 ID:6q4awjIz0.net
- 容量は気にしなくていい
未だに愛されて止まないあのドラクエ3は2メガだったのだから
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 15:29:18.80 ID:+HamylJP0.net
- ああ、そうか
一応経緯を書いておくと
このスレ自体は前から追っててな
ところどころ、個人名を出しては叩いてる奴が居てな
止めたいと思ってたんだ
だが俺が書き込める時間帯には居なかった
でさっき現れたので、書き込んでる流れ
全て同一人物なのかは分からんのでログを残してるわけ
書き込んだ時間帯とその時のワッチョイが分かれば後々分かるかもと思ってな
スクエニの関係者でも無いし、本人でも無いことは断言しておく
だが仮にそうであっても個人名出して叩くのをやめろと書いて開示請求される世ならどうかと思うがね
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 87e6-64pa [2001:268:c2c5:3837:*]):2024/08/03(土) 15:29:28.29 ID:6q4awjIz0.net
- 誤爆
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ dfc3-nuT0 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/03(土) 15:30:05.06 ID:r9XLkU6v0.net
- 流石に減りはせんだろと思ったが(自分も予約キャンセルはしてないし)
体験版きっかけに開発変わった話とかに触れた人が多かったのか…?
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 15:32:47.68 ID:+HamylJP0.net
- 体験版でキャンセルする人は居るだろうよ
だから体験版を出したくない会社も現れる訳だし
単純に合わないと感じた人や求めていたクオリティじゃなかった人も全然いると思う
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (アウアウウー Saab-vpB7 [106.132.182.208]):2024/08/03(土) 15:36:04.05 ID:L580PfSea.net
- それを言うなら体験版きっかけにSteam世界売上とPSストアは順位上がってると解釈可能な状況ではある
個人的にはアマゾンの奴もその他も時間経過による誤差だと思ってんだが
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 15:37:24.95 ID:Y897DjI30.net
- 体験版を作るのは結構コストかかるから、余力があるとか、広告効果を狙う目的じゃないとやらんよ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 15:43:40.56 ID:+HamylJP0.net
- 後は会社の方針とかな
最近データを抜き出す奴とかも居るから加工せずに配布するわけにもいかないし
切り抜きにせよ、大変だとは思うわ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW bff4-GxIy [2001:268:9b0c:4a9f:*]):2024/08/03(土) 15:46:25.73 ID:CrdyXMmk0.net
- X見てても体験版やって見送ったって人を複数名見たよ
俺もそうだけど
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 15:48:04.01 ID:Ry1ZFDhM0.net
- 犬に乗る時ベルをチリンチリン鳴らすのと
犬から降りるのが□長押しなのが気になる
もっとスピーディーに乗り降りさせてほしい
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 8722-0xle [2400:4050:2961:8400:*]):2024/08/03(土) 15:51:30.74 ID:Ts+ovb7Y0.net
- 降りるの長押しはいいんだけど乗った状態から戦闘に入れるようにして終わったら自動でまた乗るようにしてほしい
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW bf8b-pDyV [2400:4052:343:0:*]):2024/08/03(土) 15:54:16.00 ID:S9L4jsq40.net
- 買わない人が何でここに来るんだよ
本当は気になってしょうがないのか?
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 872b-7IkQ [218.110.69.207]):2024/08/03(土) 15:55:24.63 ID:wMRS8Dz70.net
- 探索要素では原神の方が圧倒的広大さとギミックなのは確定
バトルではシナジーのある役割分担もなく各々が勝手に戦うためゼンレスゾーンにまあ、客観的に見ても負けてる
一応チェックがてらプレイしてるが
この二つもそんなに面白いものでもないんだがな‥
とにかく手触りが悪いしコンセプトの時点でミスってる
聖剣伝説のパーティプレイは結局、大昔の聖剣伝説2のがマシ。
3D聖剣になって全員の戦況把握がしにくく、
適当に戦う感じになってよりブレている
もはやリングコマンドも焼け石に水
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 15:56:23.74 ID:+HamylJP0.net
- アプデで何とかなりそうな要望はがんがん投げて欲しいわ
>>565,566
とかどちらも良い要望だし
- 570 : 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW df87-iHvM [219.100.229.27]):2024/08/03(土) 15:57:39.69 ID:fiMRFioE0.net
- >>566
騎乗できて騎乗しながら戦闘できるゲームはあれど、そんな便利なゲームなかなか無くないか
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 872b-7IkQ [218.110.69.207]):2024/08/03(土) 15:59:33.06 ID:wMRS8Dz70.net
- それでも聖剣4のが今回より良いというのは流石にないわ
アクション自体もゴミだし
物理演算も手触り最悪の上に、慣性がひどくて終わってた
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:00:36.28 ID:LxRJNQIO0.net
- 頻繁にやる動作にウエイト入れてるのは糞だよな
現実味とかなくて良いからパパッと切り替えて欲しい
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 16:01:00.01 ID:+HamylJP0.net
- >>570
戦闘終わったら乗るとあるから
戦闘始まったら自動で降りるんでなんかい?
最近そんなゲームやったなと思ったがPersona5の地下鉄はそもそもバスから降りれないっけか?
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (アウアウウー Saab-vpB7 [106.132.182.208]):2024/08/03(土) 16:01:30.01 ID:L580PfSea.net
- >>567
手放しで糞だったらガチでスレは閑散とするんだが
そうじゃなくてここがこうだったら良かったのになぁぐらいの感想だからスレがカオスになるんだよ
この体験版きっかけに修正に全力挙げてくれるならどうにかなりそうな算段はある
もちろんこのまま発売するようであれば終わりだと思う
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7fb8-VHWV [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/03(土) 16:03:02.98 ID:S4CmqD8y0.net
- steam版はダッシュできないのかな?
押し込みがまるで機能してないんだが
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 16:04:21.39 ID:Y897DjI30.net
- ナンバリングの期待作が残念だとこんな流れだね
ドラゴンズドグマ2も酷かった
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 16:05:10.34 ID:nZYzIzGa0.net
- >>567
体験版をやった感想を書きに来てるから
1時間くらい無駄にしたからその分くらいは書かないとな
勿論気になってるに決まってるだろ、シリーズファンなんだから
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW df87-iHvM [219.100.229.27]):2024/08/03(土) 16:05:23.37 ID:fiMRFioE0.net
- >>573
メメントスの移動はモルガナバス強制じゃなかったか
- 579 : 警備員[Lv.35] (ワッチョイW e7e3-GGcy [2400:2650:520:ec00:*]):2024/08/03(土) 16:05:54.98 ID:3cA1pB3W0.net
- 俺は世話になったブランドを見届けるだけだからどんな出来でも買うよ
今更盛り上がるとも思ってないし
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 16:09:56.46 ID:nZYzIzGa0.net
- これをベースにいくら修正してもよくて3リメくらいの平凡なアクションゲーしか出来上がらないだろうし
満を持して出したのが“これ“の開発じゃ天井も知れてる
4&COMの時はそれなりに力入れて自爆したから諦めもついたけど
こんなもん出されて『聖剣はやっぱ売れない~』とか結論付けられたらかなりムカつくな
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][R武][R防] (ワッチョイW 27e2-MGpX [222.148.177.105]):2024/08/03(土) 16:16:28.56 ID:+HamylJP0.net
- >>578
確かに降りた記憶はないから強制か
あのぐらいの移動と戦闘と宝箱開ける時がスムーズだと嬉しいんだがな
まあ、でもワンボタンで乗って降りれればそれで良いか
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 671c-U7Vd [2001:268:c294:273e:*]):2024/08/03(土) 16:23:54.76 ID:KeLw8h9u0.net
- 聖剣新作面白いのか?
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW bfdb-X44X [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/03(土) 16:28:28.36 ID:ZprJA3dx0.net
- 少なくともダッシュにスタミナ使う原神とジャンプすらできないゼンゼロよりは面白い
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:28:42.06 ID:LxRJNQIO0.net
- 体験版やれや
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 671c-U7Vd [2001:268:c294:273e:*]):2024/08/03(土) 16:29:33.08 ID:KeLw8h9u0.net
- 体験版はやらないって決めてる😡
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:30:10.73 ID:LxRJNQIO0.net
- そんなことで意固地になるなや
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (アウアウウー Saab-vpB7 [106.132.182.208]):2024/08/03(土) 16:32:02.64 ID:L580PfSea.net
- 3Rをベースに新作を作るという水準は間違いなく満たしてる
それを超えてはいないけど
3R客層を対象にしてるはずなのに3Rと操作方法と触り心地が微妙に違うのはあかんと思った
不満出てるのはその辺が原因かな
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6780-+e1e [118.6.52.34]):2024/08/03(土) 16:33:43.31 ID:sh0Q4z2U0.net
- 音楽しょぼいのが一番気になる
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 16:40:18.78 ID:nZYzIzGa0.net
- >>588
俺も一番のマイナスポイントはそこ
こんな特徴のない音楽の聖剣伝説とか認めないわ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 2713-bdBY [240a:61:107:70db:*]):2024/08/03(土) 16:45:47.68 ID:/Qq9Usq90.net
- BGMに関しては最近のゲームだいたい大人しいから諦めたわ
ティアキン300時間やっても何一つ覚えてない
最近の3Dゲーって環境音聞かせたいのか知らんが全然BGM主張しないよな
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイ df39-h40b [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/03(土) 16:45:58.81 ID:vwqd4g1E0.net
- >>588
しょぼいっていうか存在感がないのがいたい
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ bfb1-VHWV [240f:107:846c:1:*]):2024/08/03(土) 16:50:29.79 ID:fIEh/RaO0.net
- モートレアがバージルの次元斬と全く同じ技使ってるんだけどこれちゃんとカプコンに話通したのか
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW dfff-u31w [219.98.90.217]):2024/08/03(土) 16:56:12.01 ID:LxRJNQIO0.net
- 今回、音楽担当誰だっけ?
確かに駄目だなこれ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ bfb1-VHWV [240f:107:846c:1:*]):2024/08/03(土) 17:02:14.23 ID:fIEh/RaO0.net
- 十字キーで項目選択すると1個飛ばしでスティックで項目選択すると飛ばさないのか
仕様が意味不明過ぎる
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW e729-GxIy [124.159.96.86]):2024/08/03(土) 17:03:56.67 ID:nZYzIzGa0.net
- そういえばあの犬、かなり初期の段階から開発に推されてたあの犬。まさかただのその辺の農家のオッサンから貰う家畜とは思わなかったよ…
フラミーと同じような扱いにしたいとか言ってた気がするけど笑わせないでくれよ……フラミーはその辺馬じゃないだろ………
一体どこでドラマチックにするつもりなのか全く見えて来ないわこのシナリオ
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 17:04:39.03 ID:Ry1ZFDhM0.net
- 戦闘後のResultが左上に出てる時に
メニュー開けなかったり、キャラチェンジできないのもなんとかして欲しいわ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイ df39-h40b [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/03(土) 17:08:22.73 ID:vwqd4g1E0.net
- >>593
どれくらい担当したかしらんけど菊田さんいるぞ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 7f07-VHWV [153.195.221.236]):2024/08/03(土) 17:50:25.90 ID:5UnAeZfN0.net
- オープンワールドではあまりBGM主張しない方がいい
って方針だと思うけど、それ自体は間違ってるとは思わん
少なくともギャンギャン鳴らすのは違うと思う
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (アウアウウー Saab-+orv [106.132.183.48]):2024/08/03(土) 17:53:49.82 ID:slR4ESzPa.net
- PVとかのBGMは主張激しいし
多分イベントシーンやボス戦で昔ながらの価値観のBGM聴けるんじゃないかな
戦闘が伴う場面では今時の価値観でBGM作られてんじゃないかと
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイ df39-h40b [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/03(土) 18:00:41.83 ID:vwqd4g1E0.net
- >>599
イカ戦がねえ・・・まあボス戦曲沢山あることを期待するしか無いな
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 2713-bdBY [240a:61:107:70db:*]):2024/08/03(土) 18:01:03.90 ID:/Qq9Usq90.net
- BGMもSEも派手な方が好きなんだけどこれが今どきなんだろうな…
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c764-wixP [2403:7800:b47c:2e00:*]):2024/08/03(土) 18:10:49.72 ID:D69yOL1a0.net
- 昔出したスマホゲームみたいにイトケンや下村さん
にも曲書いて欲しかった
菊田さんは最近の仕事見ると枯れてしまった感が...
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 873d-etzZ [2400:4050:cea1:bf00:*]):2024/08/03(土) 18:28:21.42 ID:smIvQsai0.net
- サントラのトラックリスト出ると曲名でネタバレするからサントラ特設サイトはクリアするまで見ないほうがいいな
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW bf0c-LwAy [2400:2411:9a01:fc00:*]):2024/08/03(土) 18:29:40.42 ID:P2lQAtHO0.net
- わいは3リメイクから入ったから音楽にこだわりないけどバトルとストーリーは期待してた
今回の体験版はどれも悪くないけど良くもないっていう無味乾燥な感じだった
アプデで改善される可能性もあるが買うかガチで悩むラインなのよな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイ df39-h40b [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/03(土) 18:35:39.63 ID:vwqd4g1E0.net
- 致命的でないだけで悪い部分は沢山あったろ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 18:47:47.45 ID:wesmRZFK0.net
- フィールドはおとなしめでも良いけどせめてボス戦のBGMはもっと高揚感あるノリの良い曲が良いな
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ bfb1-VHWV [240f:107:846c:1:*]):2024/08/03(土) 18:52:55.30 ID:fIEh/RaO0.net
- 今回は体験版からの引継ぎは無しか
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 7ff6-YXE/ [153.134.61.1]):2024/08/03(土) 18:53:21.85 ID:HVacfbhr0.net
- フィールドBGM自体は体験版範囲では穏やか傾向だけど良い方だとは思う
ボス戦BGMは言われてるから注目してやり直してみたけど、戦闘中わちゃわちゃで効果音がデカすぎるせいもあるんじゃないか
BMG最大10、効果音5でもいいくらい(おま環もあるだろうけど
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイ df39-h40b [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/03(土) 18:56:08.02 ID:vwqd4g1E0.net
- >>608
BGM聞くためにBGM10他3でやってたぞ
- 610 : 警備員[Lv.33] (ワッチョイ df0a-onSn [211.13.140.119]):2024/08/03(土) 19:08:42.54 ID:uytECDq30.net
- SFC聖剣3のテレビCMでドランの映像が流れた時の衝撃はヤバかったわ
ああいうのが無いと絶対買う!とはならないね
- 611 : 警備員[Lv.8][新] (スップ Sdff-QVyw [49.97.20.66]):2024/08/03(土) 19:14:17.82 ID:Fj5Rk7MZd.net
- あの頃はゲームが日々進化し続けてたからなあ
今は大手がドーンと投資したごく一部のゲームしかそういう進化は見られない
スクエニは一応大手だけど今の聖剣は残念ながら一軍ではない
聖剣を一軍に返り咲かせたいならVoMを買って利益を上げて次回作に期待するしかない
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7ff6-yNUa [153.252.10.7]):2024/08/03(土) 19:20:18.40 ID:X7xvr2oc0.net
- マナの木がどこからでも見えるくらいでかかったら良かったけど
フィールドの景観やデザインが楽しくないのはスクエニっぽさが出てるな
3Rからの聖剣4なら全然あり
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW dfeb-yRFx [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/03(土) 19:23:39.88 ID:vwqd4g1E0.net
- >>612
エルデンで見たような光景だけどいいねそれ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW df5c-Mdzh [240f:66:cebe:1:*]):2024/08/03(土) 19:29:00.36 ID:v4XZOhQe0.net
- マナの木燃やすか
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (エムゾネW FFff-qkrU [49.106.186.180]):2024/08/03(土) 19:32:08.52 ID:MOsw1HKYF.net
- 聖剣3リメイク体験版のときはもっとスレ伸びた気がするけど、VOMはあんま伸びないな。Switch除いたこともあんのかな。あとコロナもあったか
- 616 : 警備員[Lv.8][新] (スップ Sdff-QVyw [49.97.20.66]):2024/08/03(土) 19:35:04.05 ID:Fj5Rk7MZd.net
- >>612
それが実現できたら聖剣にとってひとつの節目になるくらい良い事だけど
そのためにはFFくらい金をかけないとな
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 19:35:59.34 ID:wesmRZFK0.net
- 3リメイクは長年の聖剣不足で飢えてたけどあれで満足して成仏した奴も多いんだろうさ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (アウアウウー Saab-iXd5 [106.132.182.93]):2024/08/03(土) 19:42:58.62 ID:oii8Nd/ta.net
- FF7リメイクからのリバースも大分落ち込んでるらしいから聖剣も同じ事は確実に起こる
一番の主原因はやっぱりコロナで、FF7はPS4を切り捨てて聖剣はSwitchを切り捨てたという条件も何となく似ている
当時はコロナでイベントが次々に中止になって機会損失聖剣に逆風でまーた暫く聖剣の動きなくなるかなぁみたいな雰囲気だったけど
今にして思えばコロナ完全に追い風だったわ
その後スマホ版なんてもんが出てきて誰がスマホで遊ぶんだと思ってたら思ったより売れてたようだし
ド素人の予想全然当たらねぇ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 19:49:42.84 ID:Y897DjI30.net
- 聖剣に好感持てる点としては
FF7はキャラがリアル調になったが聖剣はアニメ調なのを維持してる点だな
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW a7af-LwAy [2400:4153:b1c1:4b00:*]):2024/08/03(土) 19:54:11.82 ID:M6SXE/bQ0.net
- 適当にフィールド散策してて足りないと思ったのは素材集めかなぁ・・・
せっかくあちこちの木に実がなってるんだから採取できて合成してまんまるドロップ作成とかあれば良かった
あとモンスター倒したり鉱石を発掘して素材を集めて鍛冶で武器を作ったりとかな
あちこち動き回ってる鹿っぽい動物からも肉を採取したくなる
ただ「見えない壁を取っ払ってもっと広大に作り込め」とかは中堅RPGに求めるのは厳しいだろと思う
フィールドを5つくらい絞ってひたすら大型モンスターを狩るモンハンみたいなゲームにするならそれでも良いかもしれんが聖剣に求められてることでもない
そこそこの作り込みのフィールドをいくつも作らなきゃRPGとしてのストーリーもまとまりようがないだろうし
RPGについてはもうある程度の妥協なしではマイナスだらけになってくるとは思う
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スフッ Sdff-pDyV [49.104.40.49]):2024/08/03(土) 20:26:17.99 ID:FL1P4KF+d.net
- なにもないのに半端に広いフィールド意味あんのか?寄り道ダンジョンでもあるのかと探しちゃったよ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ c747-qw7+ [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/03(土) 20:28:09.15 ID:5jufvO8V0.net
- 精霊と契約するたび過去のフィールド戻らされるから寄り道だらけだぞ
喜べ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW bfd5-+e1e [240a:6b:d30:dfe0:*]):2024/08/03(土) 20:31:00.58 ID:IOw+X3030.net
- 水増しポイントが体験版に散りばめられてるのはちょっとね
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7f9e-sF7W [153.229.100.186]):2024/08/03(土) 20:42:38.31 ID:H9XAnUgX0.net
- >>534
>>537
ハードはあるんだ?あるならいいか
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bf85-vplU [2001:268:9bfc:4390:*]):2024/08/03(土) 20:46:54.64 ID:yYqUnx6T0.net
- >>620
聖剣であえてそういう路線するならLoM2みたいなノリになるのかな
世界観とシステムが上手くマッチしてればウケそうだけどLoM同様最初はめっちゃ叩かれるだろうなぁ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ ff0a-yNUa [2400:2413:2c60:7300:*]):2024/08/03(土) 21:09:27.34 ID:eEPnPPWy0.net
- カリナ操作にして二段ジャンプやら回避やらラムコを使って崖を少し登ることができるな
ちょっとだけ可能性を感じるぞ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ bf8b-qw7+ [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/03(土) 21:09:31.03 ID:H+vWOGU40.net
- >>620
聖剣でそういうのやりたくねえわ…
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dfc2-VHWV [125.4.213.191]):2024/08/03(土) 21:17:21.30 ID:Ry1ZFDhM0.net
- ミニマップに宝箱の位置がでてるせいで探索のし甲斐がない
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW bfe0-+e1e [240a:6b:d30:4f3:*]):2024/08/03(土) 21:24:14.30 ID:xASwdeOR0.net
- 宝箱開けようとしてジャンプ暴発するのは控えめに言ってクソ
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 8729-VHWV [218.227.41.201]):2024/08/03(土) 21:25:56.76 ID:wesmRZFK0.net
- DSだか3DSだか忘れたけどFFでモンハンパクった様なの出してたけどああいうのは聖剣でやれば良いのに
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 6762-L9si [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/03(土) 21:27:08.23 ID:Y897DjI30.net
- ダッシュジャンプが全然飛距離出ないのは謎だな。ジャンプ後に回避行動で距離伸ばせばいいとは言え
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW df80-Ad9M [240b:251:4540:11f0:*]):2024/08/03(土) 21:28:38.77 ID:NJj43cYp0.net
- 買おうかと思ってたけど結局いつものスクエニか
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (アウアウウー Saab-fUkm [106.132.181.16]):2024/08/03(土) 21:29:10.76 ID:1zWhODzza.net
- >>628
目的地とマップは設定で消せるけど、宝箱単独は消せないのか
>>629
実はその現象3Rの体験版でもあったんだよな
ジャンプじゃなくて街の人に武器振るう現象が起こってた
製品版で修正されたから同じようにされればいいんだが
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW dfce-NDCG [61.114.72.37]):2024/08/03(土) 21:31:10.50 ID:a/DF8HoQ0.net
- どうせ外注切りで次回作は望み薄だし
中古待ちでいい
- 635 : 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW bf73-QVyw [223.133.216.82]):2024/08/03(土) 21:33:28.26 ID:UqGkdHec0.net
- >>621
歩いてて気分がいいじゃん
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW dfeb-yRFx [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/03(土) 22:10:51.71 ID:vwqd4g1E0.net
- >>631
それほんとに一度でもプレイした?っていう点よな
このジャンプ仕様でクマミツとかの配置してるし普段ゲームやらない奴が舵取りしてんだろうなと思う
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW 27d4-qkrU [2400:2652:521:9400:*]):2024/08/03(土) 22:25:10.54 ID:May/2I/t0.net
- ゼンゼロがアプデで自撮りポーズで写真撮影出来るようになる情報見て
ちょっとキャラにカメラ向けるだけででキャラ消える今作思い出した
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 873d-etzZ [2400:4050:cea1:bf00:*]):2024/08/03(土) 22:44:45.20 ID:smIvQsai0.net
- 成長したフラミーが登場する場面は背景が砂嵐?夕焼け?でマナの要塞復活後を思い出す
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW c7f6-W4qi [114.149.0.5]):2024/08/03(土) 23:00:19.98 ID:dnHmBHaj0.net
- 街の人が凄く多かったな。しかも自分でボタン押して話し掛けるタイプ
特定の人に話しかけないとイベントが発生しないとかだったら凄くダルい
言い換えると、会話はフレーバーのみだというなら全然構わない
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4347-LX2u [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/04(日) 00:11:10.04 ID:LQ8mOO+Q0.net
- >>636
一度でもプレイしたからあのジャンプの仕様なんだろ
足場飛び乗るステージ実際やってみて(あっ、スプリントで飛距離伸びたら難易度爆上がりだわこれ)って
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (スッップ Sdc2-4hmC [49.98.165.128]):2024/08/04(日) 00:35:00.98 ID:sVbxDPyUd.net
- 今のゲームは映像や音響も進歩してるからな
SO2Rは原曲のBGMだと主張有りすぎて映像や音響とぶつかってる印象だった
アレンジはメロディ踏襲しつつ主張抑えてて結構しっくり来た
このゲームの場合映像で魅せるって感じでもないしもう少しBGM主張させてもいい気がしないでもない
フィールドのBGMは悪くないけど穏やか過ぎってのはわかるし音量も小さいし
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 8edb-+B4I [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/04(日) 00:49:08.26 ID:hkQTxavc0.net
- >>628
サボテン君と精霊関連はマップ未記載だぞ
宝箱マークだけ追ってたら他のものは見つからない
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 22c5-xNjE [2400:2411:91a0:a700:*]):2024/08/04(日) 01:18:08.76 ID:nhL69/pX0.net
- このレジを見た奴は全員
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 9b19-LX2u [2400:4051:eb22:d8f0:*]):2024/08/04(日) 01:20:40.41 ID:AwZu0awR0.net
- >>585
いや……やっといた方が良いんじゃねぇかな
キャラの掛け合いが何か変なんだよな……説明口調っつうか台本読まされているのを傍から見てる気分なんだよな
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 46f6-0I8Y [153.187.30.4]):2024/08/04(日) 01:24:11.51 ID:zof4LXqg0.net
- 実際そうや
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 9b19-LX2u [2400:4051:eb22:d8f0:*]):2024/08/04(日) 01:34:04.41 ID:AwZu0awR0.net
- いや実際そうなんだけど……もっとこう会話の間とかあんじゃん?
オーマイキーみたいな会話してんだよなアレは笑えるがこっちはギャグじゃないから笑えない
会話がAから始まってBとCを通ってDで締めるところをACDみたいなぶつ切り感あんのよね
猫男の人はそれで良いけど他は一応感情豊かな人間として表現してるっぽいんだがヴァンヒナ兄妹がやたら悪目立ちしてる
関西の人はやたら喋るからそんなに変じゃない気がするようなしないような……
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (アウアウウー Sadb-UONC [106.132.181.114]):2024/08/04(日) 01:39:41.80 ID:i7vWyEVXa.net
- ヴァルヒナは感情にリミッターが掛かってるような気がしなくもない(想像)
ヒナ同様いつまでもこの旅が続けばいいのにみたいな事口走ってたし
これ絶対ヴァルはこの時点で知ってるよな、御子は最終的に死ぬって事
でも運命に抗うと世界は滅ぶ(ということになってる)し故に抗おうと思った事もない
そんな役割に縛られた自由のない世界
かも
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW ce53-a/Qn [240a:6b:d30:108c:*]):2024/08/04(日) 01:40:17.53 ID:hFtie+Fh0.net
- これ過去曲DLCあるのってもしかして新曲に自信ないからなのかな
ドラクエ11なんか最初は全部新曲で行くはずだったのにほとんど過去曲になったし
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 4347-LX2u [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/04(日) 02:46:15.12 ID:LQ8mOO+Q0.net
- 大剣ヴァルの小ジャンプ振り下ろし→小ジャンプ振り下ろしという硬直が少ないコンボ見つけた
強いかは知らん
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 4fab-TVBr [116.65.25.239]):2024/08/04(日) 02:59:44.78 ID:Akza4wWE0.net
- これ体験版開始直後に就いてないジョブに片っ端から変更しまくってボード解放するという発想がない人は
行動パターン少ないやれる事少ない糞戦闘と評価しがちになりそう
特に特殊行動増やせるカリナモートレアでは必須
最初のチュート説明文でジョブチェンジしてみよう的な事言われるけど、
チェンジしないと行動パターン増やせないなんて発想までには大体の人が至れないよ…
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW cef3-/IOZ [240d:1a:b90:7b00:*]):2024/08/04(日) 07:22:04.72 ID:WQAoXBCH0.net
- それ込みでも地味すぎてアクション増えてることに気づかない可能性ある
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 221c-hThA [240f:d1:c394:1:*]):2024/08/04(日) 07:32:19.24 ID:QrvDknpy0.net
- もういいってのユーザーが悪いだのなんだの
さすがに無理がある
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 170a-EBT2 [220.211.193.250]):2024/08/04(日) 07:47:29.02 ID:KmJ428ZS0.net
- デイワンアプデでどんだけ改善されるかだなどうせすぐ安くなるから悩ましいわ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 22cc-UY0m [240b:251:d140:4d00:*]):2024/08/04(日) 08:02:34.13 ID:3QdqxDNb0.net
- 最適化は発売日までにできるかね
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 22c2-eg/E [125.4.213.191]):2024/08/04(日) 08:10:32.49 ID:ZSkR5v6g0.net
- 宝箱はなんでジャンプと同じボタンに割り当てたんだろうな
普通、攻撃ボタンに割り当てるものでは
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 2236-U+8S [2400:4151:523:a800:*]):2024/08/04(日) 08:14:00.82 ID:FrK74FQ20.net
- >>650
どうせ引き継がないんだからと思って即全開放したけどなあ
精霊の住処もそれありきの難易度だったからそういうもんなのはすぐわかったし
- 657 : 警備員[Lv.11][新] (スップ Sdc2-kILz [49.96.238.116]):2024/08/04(日) 08:18:39.01 ID:b3j4lsbQd.net
- 既に解放できる技があるのでやってみてねって事まで言わなきゃわからんよ現代人は
俺も最初はわからんかった
本編買って自分で育てた時はそりゃ解放するけど
体験版は途中スタートだし何をどこまで触ればいいのか書いてくれんと
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0610-eg/E [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/04(日) 08:18:48.92 ID:bpczhp+m0.net
- 小山田は無能な上ににテストプレイもしてない可能性もある
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW a2ff-9D17 [219.98.90.217]):2024/08/04(日) 08:32:24.16 ID:VuxrhKMa0.net
- 小山田は聖剣2のバグまみれ+一年間直さないをやらかしたからな
今回はそんなこと無いと信じたい
- 660 : 警備員[Lv.11][新] (スップ Sdc2-kILz [49.96.238.116]):2024/08/04(日) 08:35:02.03 ID:b3j4lsbQd.net
- 2リメイクはイベントシーンも安っぽかったからなあ
2リメイク時点で3リメイクくらい気合入れてればもっと登り調子だったろうに
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW cec7-4hmC [240b:252:42:b200:*]):2024/08/04(日) 08:41:31.49 ID:3F46hfgQ0.net
- >>658
石井の父ちゃんは企画屋として頭働かせて違う毎回違うアイディアを出さないといけないと言う良くも悪くも頑固な職人としての精神があったけど、
額縁メガネサボテンは人気作に依存したコピー商品を作ってるだけだから真逆なんだな
- 662 : 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 820a-4EpO [211.13.140.119]):2024/08/04(日) 08:43:43.91 ID:tCreAxJ+0.net
- >>655
ボタン配置が外人仕様になってる事の弊害だろうね
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 06bd-a/O4 [121.81.41.38]):2024/08/04(日) 08:46:04.58 ID:g4EQvSsw0.net
- 半年くらいしてSteam版セール対象になってからでもいいかもしれんなあ
予約特典はもらえなくなっちゃうけど
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 8b65-zDGW [202.173.106.21]):2024/08/04(日) 08:46:26.24 ID:0hMwgrAw0.net
- つってもPS4版の宝箱は回避ボタンだからね
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 46f6-Gkp7 [153.252.10.7]):2024/08/04(日) 08:51:56.53 ID:Q7G4tJsW0.net
- 瑠璃くん衣装とレディパール衣装が思ってたんと違うかった
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (アウアウウー Sadb-drxq [106.132.184.187]):2024/08/04(日) 09:04:20.02 ID:54f4A8WCa.net
- >>659
2リメイクは正確には4ヶ月直さない、だったな
このスレやゲハ見てるとちょくちょく小山田を捏造して誹謗中傷してる書き込みが見受けられる
新約に対する不満を直訴したのが入社経緯でずっとガラケー移植作り続けてCS聖剣に初参加したのがHoMだから
後からしゃしゃり出てきて聖剣を乗っ取ったという書き込みは違う気がする
捏造や誤解込みで批判すると説得力ゼロになるわ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0610-eg/E [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/04(日) 09:08:36.36 ID:bpczhp+m0.net
- でも小山田が直接関わった作品は全て爆死してるんだよね
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW a2ff-9D17 [219.98.90.217]):2024/08/04(日) 09:22:54.94 ID:VuxrhKMa0.net
- >>666
4ヶ月直さないじゃない
4ヶ月で大きなバグのみを三回のアップデートを経て直しただ
その後も数時間プレイするとランダムで強制終了などのバグが残ってて
最終的に一年かかってる
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.57][苗] (ワッチョイW 024d-N1/V [2001:ce8:140:c195:*]):2024/08/04(日) 09:28:40.64 ID:3SQkn8u30.net
- 体験版まだプレイ出来てないんだけどもしかして前評判微妙な感じ...?
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 46f6-0I8Y [153.187.30.4]):2024/08/04(日) 09:32:48.38 ID:zof4LXqg0.net
- 今すぐやれ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW a2ff-9D17 [219.98.90.217]):2024/08/04(日) 09:34:26.46 ID:VuxrhKMa0.net
- いや、体験版自体は悪くないよ
というかやってみれば良い
過去作で問題起こしてたやつがPLしてるってだけ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (アウアウウー Sadb-drxq [106.132.184.187]):2024/08/04(日) 09:34:55.00 ID:54f4A8WCa.net
- どこにハードル設定してるかによる
スタイリッシュアクション求めてる奴なら全会一致で糞
あくまでToM+α程度を求めてるなら合格点行ってるが、細かいところにアプデする気があれば修正出来る大量の不満点があってそのうちどの箇所を不満と感じるかは個人差があるように見える
多くの奴が不満点としてあげる箇所は潰した方がいいのは間違いない
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0610-eg/E [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/04(日) 09:45:44.09 ID:bpczhp+m0.net
- https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/573.html
ほとんどのゲームタイトルを評価してるwikiがあって聖剣伝説シリーズはこれ
聖剣伝説3 TRIALS of MANAのプロデューサーは田付
聖剣伝説コレクションは1〜3をswitchでプレイできるようにそのままセットにして移植しただけ
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-はGB版を忠実に3D化しただけ
小山田が関わった作品
新約聖剣伝説 シナリオ改ざんで爆死
聖剣伝説2 SECRET of MANA 全てが劣化で爆死
聖剣伝説 CHILDREN of MANA 評価対象外
聖剣伝説 FRIENDS of MANA 評価対象外
聖剣伝説 ECHOES of MANA 関わったのか不明だが1年でサービス終了
何でこいつが総合プロデューサーなんて名乗ってるのか理解不能
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (アウアウウー Sadb-drxq [106.132.184.187]):2024/08/04(日) 09:54:12.64 ID:54f4A8WCa.net
- 関わったタイトル半分くらい間違ってるこの捏造書き込み
よく見たら>>10だったわすまん
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 430f-LX2u [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/04(日) 10:00:04.10 ID:LQ8mOO+Q0.net
- カメラ制限解除MOD入れて特定キー押したらムービーの30fps制限も解除されてヌルヌル140fpsになったわ
fps制限解除MODも速攻で出るなこれ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27][R武][R防] (ワッチョイW 9fe2-qFtz [222.148.177.105]):2024/08/04(日) 10:01:01.14 ID:iewsy1K20.net
- 小山田、小山田、小山田って
どんだけ大好きなんだよ
粘着型ストーカーか何かなのかこいつは
悪いがその人個人の事は興味ないし別作品絡めないと話せないのであれば総合スレとかでやってくんね?
無いなら作ってさ。俺はそこにはいかんから
個人を特定できる情報を出しての誹謗中傷は目障りなので
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27][R武][R防] (ワッチョイW 9fe2-qFtz [222.148.177.105]):2024/08/04(日) 10:02:22.69 ID:iewsy1K20.net
- >>674
うおう、俺も気づかんかったわ
既に荒らし認定されてたのな、安心したわ
- 678 : 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 0619-WKWy [2001:268:9adf:e99a:*]):2024/08/04(日) 10:02:33.71 ID:G7cN1bCy0.net
- これもまあ売れないでしょ、ゲームの作りは割と堅実っぽいけど競合他社の周回遅れでしかないしどうもパッとしない
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0610-eg/E [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/04(日) 10:06:05.60 ID:bpczhp+m0.net
- 何が驚いたかと言えば田付がプロデューサーの聖剣伝説3リメイクがヒットした後に
スマホ版に落とし込んだだけで自分が開発したと言い出したことだな
その後のインタビューでも聖剣伝説3リメイクのプロデューサーを名乗ってる
手柄横取りもいいとこだわ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3b29-eg/E [218.227.41.201]):2024/08/04(日) 10:08:18.22 ID:O33T1mFy0.net
- ARPGを求めてる奴には売れない
聖剣の続編を求めてる奴には売れる
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 4393-hODP [2400:4050:a022:e500:*]):2024/08/04(日) 10:09:07.72 ID:PGu9Y8tG0.net
- キンハのSteam版かなり売れたみたいだな
こっちも頑張れよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/kingdom-hearts-20240803-304337/
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27][R武][SR防] (ワッチョイW 9fe2-qFtz [222.148.177.105]):2024/08/04(日) 10:11:07.62 ID:iewsy1K20.net
- アクションRPGを求めてるので買うぞ
飢えてるんだ
とりあえず回避とガードと攻撃が出来れば良い
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 06b6-eg/E [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/04(日) 10:13:22.43 ID:hftjsZny0.net
- 迫力のある殺陣には斬る役と同じくらい斬られる役の演技が重要
vomのモンスターはやる気ないな
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 22fd-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/04(日) 10:17:09.80 ID:zupiCUzn0.net
- 3で出来てたことが出来てないのに3好きだった人なら問題ないとか言われるとすごいもやっとする
馬鹿にしつつ擦り寄ってくる感じ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 221c-hThA [240f:d1:c394:1:*]):2024/08/04(日) 10:20:16.53 ID:QrvDknpy0.net
- 今のところ問題しかないんだよな
何が問題ないんだよってなるわ
楽しみにしてる人からしたらスレ横の雰囲気は嫌だろうがこんな体験版出すほうが悪い
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW ce8b-NG9O [2400:4052:343:0:*]):2024/08/04(日) 10:23:55.17 ID:zw0Gn/Vi0.net
- カリナが可愛いので問題ない
- 687 : 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ce8d-r8wK [2001:ce8:157:f3a1:*]):2024/08/04(日) 10:25:38.22 ID:soi+DiIx0.net
- >>680
俺は後者だけど体験版プレイして買う気なくなったわ。元々疑ってたから予約してなくてよかった
- 688 : 警備員[Lv.17] (ワッチョイW ce8d-r8wK [2001:ce8:157:f3a1:*]):2024/08/04(日) 10:25:40.17 ID:soi+DiIx0.net
- >>680
俺は後者だけど体験版プレイして買う気なくなったわ。元々疑ってたから予約してなくてよかった
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 22fd-cdr7 [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/08/04(日) 10:27:24.54 ID:zupiCUzn0.net
- >>683
単純にモンスター小さいんだよな…
モンスター半分近い大きさにしたら迫力減るのはそりゃそうだっていうか
石井さんの名前クレジットするためにやったことみたいだから今更修正もないのがつらいポイント
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 06f3-mLea [2404:7a81:1a60:f500:*]):2024/08/04(日) 10:40:49.03 ID:lZinp5AW0.net
- 体験版は構成が良くないやろ
初手長文ダイアログテキストでシステムの説明されてチュートリアルなし
戦闘は最初から人数多いせいでエフェクトまみれで何が起きてるのかわからんからシステムの理解が進まず適当にボタン押してたら勝ったみたいな印象になりがち
ストーリーは説明口調の会話で語られるだけでゲームとしてはただ港町まで移動して船に乗っただけだから展開で興味を引くこともできてない
普通に引き継ぎ可能な序盤遊べる系にしたほうがよかったんじゃないの
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7f5f-9lFs [2001:268:9be0:5279:*]):2024/08/04(日) 10:40:51.10 ID:gnePjK5x0.net
- >>686
確かにカリナやモートレア推しなら今回の体験版はポジティブ要素しかない
3の延長線として作られてるだけあって単なるキャラゲーだな
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 8e96-uUwh [119.25.75.117]):2024/08/04(日) 10:42:39.24 ID:cIiKbqx00.net
- 適当にガチャガチャ攻撃して予測が来たら回避してってだけなのは楽でいいけどSEがなー
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 46f6-Gkp7 [153.252.10.7]):2024/08/04(日) 10:44:57.18 ID:Q7G4tJsW0.net
- ダークファンタジーやサイバーパンクが好きなんだけど
これは買い?
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 762d-tEDw [2001:268:98df:a8b9:*]):2024/08/04(日) 10:44:58.22 ID:cNZ+U+7d0.net
- キャンセルルート覚えたら結構快適になった
攻撃から攻撃に繋がらない大剣を初期装備にしてるのはやっぱり良くないと思った
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4eb9-eg/E [111.188.249.242]):2024/08/04(日) 10:45:47.75 ID:M1H+wIDH0.net
- ななめ入力するとなぜか歩きだすのやっぱ不具合かなんかかね?これは看過できないので一旦予約キャンセルした。なんでこの時期の体験版でこんなの出すのかね
それ以外は良い意味で普通のARPGって感じなのに
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW a2f6-+d0K [219.161.72.5]):2024/08/04(日) 10:47:49.11 ID:muNYuzeZ0.net
- >>693
わかってて書いてるやろw
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 073b-mZdG [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/04(日) 10:53:34.58 ID:FE/S2KLM0.net
- >>690
体験版用に切り取る場所が悪いよな
精霊は2種しかいなくてメンバー数と合わないし
ストーリーは巫女がどうのこうの話をしてるけど違和感しかない
乗り物の犬を紹介したかったのかもしれんが、
自分で走った方が小回り効くし2段ジャンプで高い位置にも届く存在が謎の仕様
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 3729-bUda [124.159.96.86]):2024/08/04(日) 11:01:13.00 ID:tk6Hv7iB0.net
- せっかく大剣なのに敵を大勢巻き込んで吹っ飛ばすみたいな爽快感もない
ラビ一匹相手にチンタラ大剣振り回してるの見ると悲しくなってくるよ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (アウアウウー Sadb-fas3 [106.132.184.219]):2024/08/04(日) 11:06:10.45 ID:HiTEVJnPa.net
- 逆に言えばこの犬が糞仕様だと製品版出る前に分かったと考えよう
製品版で修正しなければただのセルフネガキャンになるけど
>>694
ゲーム的に主人公が大剣装備なら体験版の印象通りの糞評価でも無理ないが
実際は片手剣が初期装備だからな…なんでこんな無意味なとこで損してんだよと
だから序盤から体験版が良かったと言われる
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (アウアウウー Sadb-fas3 [106.132.184.219]):2024/08/04(日) 11:13:37.36 ID:HiTEVJnPa.net
- 序盤体験版ならそれはそれで
戦闘やれる事少ない!クソゲー!って言われてたような気がするのよな
大剣ヴァル以外でも根本的に動作が遅いというのであれば尚更
片手剣から順当に動作覚えれて良い!序盤だから出来る事少ないのは当たり前だよね!製品版楽しみ!ってなってくれるかどうかにかかってる
それとも最序盤にかなり重大なネタバレでもあんのかな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8790-aQXa [118.240.118.77]):2024/08/04(日) 11:22:22.93 ID:iY7DQ6A10.net
- >>693
ある意味ダークファンタジーだろこれ
少なくともこの序盤時点では旅の仲間全員死ぬの分かって旅しないといけないストーリーだ
しかも全員それが当然だと洗脳されてる世界観
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ 22f6-eg/E [123.225.10.133]):2024/08/04(日) 11:34:58.47 ID:zVIL2Bnk0.net
- 私は買わない。ゲーム自体は決してクソゲーではないと思うけど、体験版やって特に楽しいと思えなかったソフトに1万円近くはコスパ悪すぎ。他にしたいゲームないならやってた消極的理由でやってた思うけど、ジャンルは全く違うし初めてのシリーズ経験だけどファミコン探偵倶楽部の新作が5000円ほどで買えるんでそっちをやるかな。
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 07b1-xYjk [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/04(日) 11:35:39.23 ID:lEYtXU370.net
- 月の加護が失われていないということは、エテラナは復興できるということだ。喜ばしい
解った時点で、魂を捧げる自分には無理なのが少し寂しいがな
みたいなことモートレアが船で言い出すゲームがお好みか?救われてしまうかもしれんぞ?
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 622f-AHtZ [221.242.112.27]):2024/08/04(日) 11:37:03.18 ID:k6357RY10.net
- あああBGMが寝かせにきてるわこれ寝る
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a287-jF7a [219.100.229.27]):2024/08/04(日) 11:54:57.49 ID:RaBEDz7n0.net
- 買わないお気持ち表明せずとっととスレから消えればいいのに、なぜ人はそれをやってしまうのか
- 706 : 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e3ff-Gkp7 [120.136.240.35]):2024/08/04(日) 11:57:29.38 ID:pD/IE4lW0.net
- おれもそうだったんだが文句ばかり言ってるやつはまだ修業が足りてないと思う
とりあえず体験版を10周くらいしてみろ
なんとなく面白い気がしてくるから
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (スッップ Sdc2-Ri64 [49.98.175.170]):2024/08/04(日) 11:58:04.82 ID:evkeKrPmd.net
- 要望って>>9の40字以内の所に何件も書き殴って送ればいいん?
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW 22ab-4hmC [125.12.8.217]):2024/08/04(日) 12:02:40.65 ID:aG81fheb0.net
- LoMの雰囲気でクラフトゲーとかルンファクみたいな牧場物語要素入れたゲームやりたいです
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 3729-J1fe [124.159.123.242]):2024/08/04(日) 12:03:05.65 ID:gdsF4OUr0.net
- 体験版への意見は公式Xにリプの方が良いかも
https://s.akiba-souken.com/vote/#goog_rewarded
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (アウアウウー Sadb-YV0D [106.132.182.201]):2024/08/04(日) 12:04:34.14 ID:sndUS9Z5a.net
- >>707
40字以内のとこは適当に「あ」だの「小山田」だの書いて次に進む2回押せば問い合わせフォームが出てくるよ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 3729-J1fe [124.159.123.242]):2024/08/04(日) 12:04:55.18 ID:gdsF4OUr0.net
- >>709
間違った
こっちだった
https://x.com/Seiken_PR/status/1818095746320871613
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 06f3-mLea [2404:7a81:1a60:f500:*]):2024/08/04(日) 12:06:24.53 ID:lZinp5AW0.net
- 延々と粘着荒らししてるならともかく体験版の感想を語ることに何の問題があるのか
製品版を買う買わないは体験版への評価を端的に示す便利な表現だからよく使われるだけ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ e3ff-Gkp7 [120.136.240.35]):2024/08/04(日) 12:10:27.47 ID:pD/IE4lW0.net
- ああー、LoMのクラフト要素欲しかったな
プライアブル5人で精霊器8つなら余るし、クラスチェンジに使っていない精霊器を魔導器にセットして属性ゴーレムとか作りたかった
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.200][SSR武][SSR防][苗] (スップ Sdc2-wRFP [49.96.238.116 [上級国民]]):2024/08/04(日) 12:24:33.55 ID:b3j4lsbQd.net
- 俺LoM未プレイで評判が良いのだけは知ってるんだが
話を聞けば聞くほどそれ本当に聖剣伝説なのって印象が強くなる
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 4607-eg/E [153.195.221.236]):2024/08/04(日) 12:28:08.43 ID:6ggsgf770.net
- LoMは戦闘時の移動の遅さに涙する
いやそんなすり足にする必要なんて何一つないやん
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ffb9-LX2u [126.4.175.159]):2024/08/04(日) 12:32:27.46 ID:GxEo9D8R0.net
- ToMしかしたこと無いのでLoMがどういうのは知らないけど
体験版はアイテムに素材の項目があるので何かしらのクラフト要素はある気がします
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 02c6-T3q8 [240f:ef:2b8f:1:*]):2024/08/04(日) 12:34:43.90 ID:jAqhgZ+z0.net
- サボテンとかアナグマとかウサギニキータが後続シリーズ作品出てくるのが嫌
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ f7b9-eg/E [60.102.73.254]):2024/08/04(日) 12:37:37.46 ID:lJ75K8Ws0.net
- スイッチ系に中々出せないのが痛すぎるな
みるからにスイッチゲーなのに
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 72fe-jGzv [240f:c4:c772:1:*]):2024/08/04(日) 12:41:49.26 ID:Lb+CGSYw0.net
- レジェンドオブマナはシナリオが電波で好きなんだよ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 3b29-eg/E [218.227.41.201]):2024/08/04(日) 12:44:33.03 ID:O33T1mFy0.net
- >>715
武器で相当変わるぞ
すり足なのは変わらんけど短剣とかヌンチャクだとクソ速かったはず
LoMはARPGとしてはお世辞にも良い出来とは言えんけど
世界観もストーリーも独自の魅力があるし
武器防具作成・楽器(魔法)作成・果樹園・モンスター飼育・ゴーレム作成とやれることが多い上にそれぞれの作り込み具合が半端ないから独特の面白さがある
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW cec7-4hmC [240b:252:42:b200:*]):2024/08/04(日) 12:56:34.11 ID:3F46hfgQ0.net
- >>701
大樹や聖剣が伝説上の存在として伝えられているんだから実は全部VRで最初から存在しなかったなんてオチかもしれん
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 8e8b-KuaR [240f:b3:9b25:1:*]):2024/08/04(日) 13:11:53.14 ID:cn9AqKtD0.net
- >>698
無双シリーズが大雑把な感じで敵を薙ぎ倒すけど
聖剣ファンはそういうの求めてるの
- 723 :idonguri 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 8b65-zDGW [202.173.106.21]):2024/08/04(日) 13:13:09.27 ID:0hMwgrAw0.net
- YouTuberのレビュー見ると街での行動が制限されるのが嫌だと言ってる人が何人かいるな二段ジャンプ出来ないとかさ街で探索したいって
個人的には街ではゆっくりしたい 新たな街に行くたびに嬉しさより面倒が勝ってしまう
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 9bf7-I4BL [2400:2653:e8c1:b600:*]):2024/08/04(日) 13:28:22.66 ID:gguxNZff0.net
- ゆっくりしたいって気持ちは分かるけど流石に二段ジャンプ出来ないのは不便すぎる
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイW a2ce-wjuV [61.114.72.37]):2024/08/04(日) 13:31:56.26 ID:tOx9QVBy0.net
- 意味の無いジャンプでも、ストレス発散の効果があるしな
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 3b29-eg/E [218.227.41.201]):2024/08/04(日) 13:36:34.15 ID:O33T1mFy0.net
- 3Dゲームが主流になり始めた頃はジャンプが出来ないだけでクソゲー扱いしてこき下ろしたり
そんな奴をジャンプ厨とか呼んで揶揄したりみたいなことがあったな
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 46f6-qdyN [153.238.85.128]):2024/08/04(日) 13:37:24.18 ID:FuKiNO9e0.net
- LoMは斜め入力しないと移動が遅すぎるな
というかゲーム部分はアレSFC以下だろw
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 9b19-LX2u [2400:4051:eb22:d8f0:*]):2024/08/04(日) 13:39:10.94 ID:AwZu0awR0.net
- 会話内容とか体験版の切り取る構成について感想言ってる人いて良かったわ
でも操作性とかばっかに注目されてんだからswitchで出した方が売れると思うぞ
アクション系手直しして12歳辺りにタゲ絞れば話ダメでもアクションで誤魔化せるからswitchでだしとけって
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 878c-pqZy [118.241.248.205]):2024/08/04(日) 13:39:41.50 ID:6D/jPeN00.net
- >>700
序盤引継ぎありの利点はまず大抵のゲームが注力する導入部である序盤をユーザーにじっくり見てもらえる
それと経験値やアイテムをプレイの報酬として設定できるから最低限の面白さも保証される
重大なネタバレがあればインパクトから本編への興味を惹くのに有効
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (アウアウウー Sadb-lEVf [106.132.183.166]):2024/08/04(日) 13:41:42.51 ID:+ImET0sGa.net
- 言われなくてもSwitch2には出すやろ
PS4と箱Sの挙動見る限りSwitch1には絶対出ないと断じるけど
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 6bea-hThA [106.178.135.26]):2024/08/04(日) 13:45:50.69 ID:4lq52sIz0.net
- >>714
聖剣伝説3までとはかなり毛色が違うからな
LOMは当時聖剣伝説というよりサガに近いプレイ感覚だなと思ってた
これはサガの技が色々出てくるのもそうだけど、ランドメイクシステムからもそう感じたな
フラグ立てて行ける場所増やしていくロマサガの流れに似てるのよね
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 2231-hThA [2400:4051:8423:3900:*]):2024/08/04(日) 13:52:25.26 ID:qZioM/ME0.net
- シナリオは短編集
シナリオ順番は選べる
計算してやらないとやり逃すシナリオがある
長文話すキャラはいない
そのへんがサガっぽいLOM
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW a287-jF7a [219.100.229.27]):2024/08/04(日) 13:56:08.79 ID:RaBEDz7n0.net
- 斬撃属性と打撃属性あるなら
刺突属性も作ったら良かったのに
せっかくランスや槍もあるんだから
- 734 : 警備員[Lv.10][新芽] (スップー Sde2-WKWy [1.73.18.113]):2024/08/04(日) 14:03:09.47 ID:gTYdPeJLd.net
- んでそのスイッチ2とやらはいつ出るんや?
どうせいつものゴミクズスペックの糞ハードだろ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8e01-a/O4 [2001:268:c2c8:4d:*]):2024/08/04(日) 14:04:19.52 ID:fjBhRbes0.net
- シルバー クマミツを全て集めた 0.1%
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 46f6-Gkp7 [153.252.10.7]):2024/08/04(日) 14:14:30.09 ID:Q7G4tJsW0.net
- したらな!
- 737 : 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW c38c-bUda [114.190.192.83]):2024/08/04(日) 14:14:58.50 ID:2FORRJIn0.net
- FFの人柱祭りストーリーにうんざりした直後なんだハッピーエンドで頼む
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 027c-EaJv [2404:7a84:8320:d900:* [上級国民]]):2024/08/04(日) 14:16:37.65 ID:IVAZjljp0.net
- ぐげ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0610-eg/E [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/04(日) 14:21:07.15 ID:bpczhp+m0.net
- switch2が出た後に解像度を下げて不具合修正済で追加要素を加えた完全版を出しそう
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 9bdd-d7HD [2400:4050:cea1:bf00:*]):2024/08/04(日) 14:35:27.90 ID:xUyAuPRl0.net
- 敵勢力3,4人は居て欲しい
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0699-eg/E [240d:1a:ad7:e000:*]):2024/08/04(日) 15:10:42.89 ID:hftjsZny0.net
- Switch後継機なんて早くても来年だろう
半年近く早く遊べるならいいんじゃないの
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 22b3-WhVK [2400:2651:c044:1200:*]):2024/08/04(日) 17:02:25.17 ID:vHdejfNr0.net
- ごめん、聖剣シリーズ好きだったけど、原神やってるとグラフィックや動きの雑さが気になってしまう
原神を10とするなら、聖剣5は3くらいの低クオリティに感じる、さすがにこれでは購入できない
しかも原神は無料でも遊べる、勝てるわけがない
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 22b3-WhVK [2400:2651:c044:1200:*]):2024/08/04(日) 17:09:41.99 ID:vHdejfNr0.net
- それと同社のFFリバースと比べても明らかにクオリティが低いと思う
この5は聖剣伝説シリーズの息の根を再び止めた汚点として語られることになるかも
- 744 : 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 0619-WKWy [2001:268:9adf:e99a:*]):2024/08/04(日) 17:13:14.63 ID:G7cN1bCy0.net
- そもそも望まれてもないし会社が売るものないから何となくリメイクしてたらこうなったってだけで特別ファンが多いシリーズでもない
ただの適当にやってた松田の負の遺産、もう出来上がってて損切り出来ないから出すだけの虚無だろ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ ffb9-Gkp7 [126.125.51.205]):2024/08/04(日) 17:20:22.28 ID:gSElzYN40.net
- スタッフとか全然わからんけど3TOMは面白かった
小山田とか言う人のおかげじゃなかったん?
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW cb6e-hThA [138.64.130.31]):2024/08/04(日) 17:39:30.67 ID:e3ILonRL0.net
- 原作というか元が面白かっただけやね…
リースが弟置いていくところとかあんな見せ方するのありえないし
追加されたクリア後ダンジョンとかワープギミックヤバすぎるしな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (アウアウウー Sadb-q0uL [106.132.181.142]):2024/08/04(日) 17:48:34.33 ID:N7vPeGLGa.net
- 公式が受け身とかいう操作方法紹介してるけどこれ知らなかったぞ
冒頭からプレイすればこういう操作方法自然と身につく作りであれば冒頭体験版がマジで良かったな
ロード中のtipsにねじ込まれる程度ならアドバンテージないけど
とりあえず製品版ではこういうのもっと分かりやすく消費者に伝わるようにしてくんねーかな
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 2225-tEDw [240f:66:cebe:1:*]):2024/08/04(日) 17:49:30.37 ID:AJSv1Ggy0.net
- 3はもともとキャラ人気が高いだけで原作は別に面白くはないだろう…
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 46f6-qdyN [153.238.85.128]):2024/08/04(日) 17:56:25.92 ID:FuKiNO9e0.net
- オリジナルだとやっぱ敵の攻撃が高すぎて技が痛すぎるのが難点>3
リロキャン覚えてどうにか快適に戦えるかなっていう感じだもんなぁ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 073b-mZdG [2400:4050:2020:3a00:*]):2024/08/04(日) 17:58:12.26 ID:FE/S2KLM0.net
- >>745
3は原作をベースにプロデューサーの独自色を出さなかったからよかった説
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW a2ff-9D17 [219.98.90.217]):2024/08/04(日) 18:01:51.38 ID:VuxrhKMa0.net
- 小山田は毎回糞を量産してるわけではない
バグまみれの糞オブ糞を世にひりだしたってだけ
見るに耐えない糞ならケツの中に引っ込めとけ
- 752 : 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 820a-4EpO [211.13.140.119]):2024/08/04(日) 18:05:26.35 ID:tCreAxJ+0.net
- 余程の無能でないかぎり聖剣3という恰好の題材なら黙ってても面白いものになる
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 8b65-zDGW [202.173.106.21]):2024/08/04(日) 18:07:02.75 ID:0hMwgrAw0.net
- Amazonの予約本数伸びてた
PS5版 1000点
PS4版 250点
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 6bea-hThA [106.178.135.26]):2024/08/04(日) 18:09:06.16 ID:4lq52sIz0.net
- >>750
原作時点では攻略本にイラスト載ってただけでゲーム中では単なる色違いでしか無かった各クラスの衣装再現したのは原作愛を感じた
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW a2ce-wjuV [61.114.72.37]):2024/08/04(日) 18:17:15.20 ID:tOx9QVBy0.net
- ゲーム系のYouTuberが取り上げてたからな
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 8ea6-+B4I [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/04(日) 18:31:15.93 ID:hkQTxavc0.net
- >>742
パーティー戦闘に魅力感じないなら中華ソシャゲでいいんじゃね
原神やってたけど俺はVOMの方が面白いわ
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ d222-GfZp [133.206.133.97]):2024/08/04(日) 19:12:45.15 ID:hTXNV2Iv0.net
- BGMが糞という意見にも耳に残らないという意見にも全く同意出来ないんだが、もしかして自分が昔MMOやってたせいか?
BGMの雰囲気もUIの雰囲気も今までの聖剣のイメージよりMMOに近い気がしてきた
>>723
フィールドではある程度自由に動けるけど街では制限かかってるとか
まさに昔のMMOって感じだ
>>18
こういう意見もあるけど元から聖剣てフィールドと戦闘で曲変わらなくね
- 758 : 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sdc2-kILz [49.96.238.116]):2024/08/04(日) 19:13:12.55 ID:b3j4lsbQd.net
- 中華ゲーはどうして同人感が抜けないんだろうな
確かにグラは綺麗なんだがキャラデザがグッと来ないんだよな
VoMは中華開発だけどキャラデザが日本人だからかグッときた
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 7f3c-a/Qn [240a:6b:d30:8f2b:*]):2024/08/04(日) 19:30:43.97 ID:TzDrG8Ib0.net
- キャラデザは凄く良いけど
キャラモデが酷いから文句出てるんよ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ e3ff-Gkp7 [120.136.240.35]):2024/08/04(日) 19:53:20.95 ID:pD/IE4lW0.net
- 体験版の難易度ってノーマルだよな?
おれ、強化モールベアとかギャルビーで苦戦したからアクションはこれくらいで丁度いい
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 9b49-4hmC [240a:61:26:f646:*]):2024/08/04(日) 19:56:32.55 ID:NhwYI9p00.net
- 体験版が出てからずーーーっと叩き続けてるのがいるけど中堅RPGに高望みしすぎても何もかも満たせるわけがないから程よく妥協しなき仕方ないと思うぞ?
RPG自体がもうなかなか難しい時代になってきてるってのもあるだろうがな
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW b71e-uvY6 [2400:4050:94e0:df00:*]):2024/08/04(日) 19:58:04.09 ID:W+LfnkWH0.net
- >>760
嘘やろ
これマリオレベルやぞ
アクションは最低でもツシマくらいないと全く面白くないわ
やる時はハード一択だけどハード以上が欲しいわこれ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW a2ce-wjuV [61.114.72.37]):2024/08/04(日) 19:58:56.12 ID:tOx9QVBy0.net
- これ出すの大手のスクエニなんだけどなあ
しかもこれからは『量より質』で、良作しか出さない宣言済み
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 3b29-eg/E [218.227.41.201]):2024/08/04(日) 20:06:19.22 ID:O33T1mFy0.net
- 昔のスクエニならこんなもんで妥協しなかっただろうなってのは思うけど
今のスクエニならまあこんなもんだろって思う
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 9b49-4hmC [240a:61:26:f646:*]):2024/08/04(日) 20:08:41.54 ID:NhwYI9p00.net
- いくら大手スクエニと言っても全部が全部FF並に金をかけられるわけじゃないのよね
アクションもエルデン並にされたりしたらついていけない層だって当然いる
ただ中級ゲーマーまでを対象にするならやっぱりSwitch行ったりSwitch2を待ったりしなかったのは無謀なところもあるかもしれんけど・・・
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 9b29-QOuz [240b:11:4e42:b000:*]):2024/08/04(日) 20:14:40.77 ID:S61BVLVV0.net
- さすがに9000円分は楽しませてくれるだろ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW ce0c-4hmC [2400:2411:9a01:fc00:*]):2024/08/04(日) 20:15:26.06 ID:dxRZ6iOm0.net
- 地雷っていうほど悪くはないしキャラが気に入れば良ゲーになりそう
体験版は説明不足だし構成が悪いから最初から遊べば印象が変わる部分もあると思う
ピックル操作はアプデに期待
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8e1a-yExO [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/04(日) 20:17:51.02 ID:svhvsBsM0.net
- https://i.imgur.com/UzmM5KC.jpg
https://i.imgur.com/usoFbYP.jpg
https://i.imgur.com/0lc5H4G.jpg
https://i.imgur.com/nAcee1m.jpg
https://i.imgur.com/rqmYpcT.jpg
https://i.imgur.com/gIqWoTO.jpg
https://i.imgur.com/jPIlkU2.jpg
https://i.imgur.com/sZoIQRM.jpg
>>473 続き
光や闇の属性っぽいのに木属性だったり
木の棒を武器にしていやつが光属性だったり
その辺の設定が何かアレ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (アウアウウー Sadb-YCUN [106.132.185.217]):2024/08/04(日) 20:24:07.35 ID:5BeZdRzGa.net
- >>767
キャラ信者向けにしてもカメラをどうにかして欲しい
カメラ近づけるとキャラ消えるのは特許の関係だと思うから完全削除は無理なんだろうけど
ほんのちょっと近づけただけで消えるのはやり過ぎだろ、パンツ観察不可ぐらいの範囲に留めろ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW ce0c-4hmC [2400:2411:9a01:fc00:*]):2024/08/04(日) 20:31:40.37 ID:dxRZ6iOm0.net
- >>769
キャラ重視なら大事よな
カメラは全体的に悪いから言われてもしょうがないな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 22c2-eg/E [125.4.213.191]):2024/08/04(日) 20:38:04.50 ID:ZSkR5v6g0.net
- スクエニの『量より質』発言が反映されるのは
3年後ぐらいに出てくるゲームからじゃなかろうか
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 2231-hThA [2400:4051:8423:3900:*]):2024/08/04(日) 20:40:11.77 ID:qZioM/ME0.net
- 量より質でできるのが開発期間えらくかかったFF12やFF13みたいなのだろ?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW ce0c-4hmC [2400:2411:9a01:fc00:*]):2024/08/04(日) 20:44:51.76 ID:dxRZ6iOm0.net
- FF12は個人的に神ゲーだからディスるのやめてくれwストーリーめちゃくちゃだけどゲーム性は高いんよ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 8ef6-LX2u [2001:ce8:161:d51a:*]):2024/08/04(日) 20:44:54.58 ID:0riitNfs0.net
- >>760
3Rよりは歯ごたえあるねノーマル
ネームドや住処やった感じ初見はノーマルでいいかな
高難度になると仲間のお寝んね問題がねぇ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 46f6-qdyN [153.238.85.128]):2024/08/04(日) 20:55:03.81 ID:FuKiNO9e0.net
- FF12は松野が途中降板しちまったのが痛い
そういや初代からマナの剣は「エクスカリバー」だが
固有名がついてるのって初代位かね?
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 9b49-4hmC [240a:61:26:f646:*]):2024/08/04(日) 20:57:03.36 ID:NhwYI9p00.net
- 何を持って「質」とみなすかも簡単じゃないけどな
フィールドの作りだってゼルダブレワイ並にしろと言われてもFFですら無理なのに聖剣の規模じゃ絶対に不可能だし
アクション性を高めるにしてもカプコンやフロムレベルは簡単には真似できない
仮にフィールドやアクションの「質」は高められたとしてもすとーりーが消化不良で尻切れトンボだと評価されない
広大なフィールドを作るだけでちからつきたと言えばFF12がまさにそうだった
RPGって今の時代にもとめられるものが多すぎて中堅どころは軒並み続投不可能が現実になってきてる
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW c3f6-XUXX [114.149.0.5]):2024/08/04(日) 21:10:23.76 ID:C+hTSSjY0.net
- 足の短い犬はスタッフの好みのゴリ押し臭くて嫌い
野山を駆けるのに現実的じゃないだろ
足の短いペットは人間が品種改良で無理に定着させたものだし
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 22f5-npMu [240b:13:71e1:7c00:*]):2024/08/04(日) 21:23:39.10 ID:3L1il2w20.net
- 12はストーリーも別にめちゃくちゃではないわ
情報が断片的過ぎるってだけ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 46f6-Ri64 [153.134.61.1]):2024/08/04(日) 21:37:41.41 ID:Qh3i5CU80.net
- >>777
ドデカいラビに乗った方が良かったか
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 3b29-eg/E [218.227.41.201]):2024/08/04(日) 21:44:37.00 ID:O33T1mFy0.net
- そこはチョコボでええやん
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 07b1-xYjk [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/08/04(日) 21:46:55.99 ID:lEYtXU370.net
- バグだらけ過ぎても冷静に冷静に。3からブースカブーが爆速で移動できる世界
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Sadb-gE8B [106.132.181.108]):2024/08/04(日) 21:55:07.87 ID:FGkSuHfPa.net
- チョコボはFFのキャラだから使いたくなかったのかな
と思いきやモーグリの状態異常は健在なんだよなぁよく分からん
このデザインのモーグリはFF世界では絶滅して聖剣世界だけで生き残ってるシーラカンスみたいな存在だから別キャラとして扱われてるのかね
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW cf82-Hhug [2001:268:9a7e:3ac1:*]):2024/08/04(日) 22:04:50.49 ID:fC2UMyco0.net
- 体験版のフィールドは最悪だろ
広いだけで敵の種類の少なさクソみたいな配置
聖剣伝説で犬に乗る必要ないし探索も楽しくない
エメサガにこのフィールドとマップを使えばいいのに
- 784 : 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0619-WKWy [2001:268:9adf:e99a:*]):2024/08/04(日) 22:10:24.93 ID:G7cN1bCy0.net
- サガはもう河津が老害過ぎてどうにもならんよあれは
今のゲームの監督できる地頭はない
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 3b29-eg/E [218.227.41.201]):2024/08/04(日) 22:16:12.51 ID:O33T1mFy0.net
- そもそも初代はFF外伝だしチョコボも本家以上に大活躍してたし
2以降は独立した世界観になったとは言え独自の世界観の極みみたいなLoMにも普通に生息してたから使うの嫌がる理由は無いと思うんだけどな
チョコボ自身も今や独立したタイトル何本も持ってる有名キャラなんだから使える機会あるなら使い倒せば良いのに
良く分からん犬を出すよりよっぽど訴求効果高いと思うんだけどね
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8e1a-yExO [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/04(日) 22:17:59.88 ID:svhvsBsM0.net
- https://i.imgur.com/GECUEKA.jpg
https://i.imgur.com/z81AN11.jpg
https://i.imgur.com/dBdSvKv.jpg
https://i.imgur.com/eTOU2H1.jpg
https://i.imgur.com/bOiGtmY.jpg
https://i.imgur.com/esOUuyZ.jpg
>>781 バグだらけ※そういう表現法として狙って仕込まれています → DDLC
- 787 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ce73-kILz [223.133.216.82]):2024/08/04(日) 22:32:24.54 ID:dk0ng1i20.net
- スクエニのゲーム大して遊んでない奴に限ってごちゃごちゃ言うのウケるわ
KH3のDLCとエルデンリングのDLCならKH3の方が圧倒的にバトル楽しいよ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW a2ce-wjuV [61.114.72.37]):2024/08/04(日) 22:34:58.18 ID:tOx9QVBy0.net
- その例えは悪手すぎる
- 789 : 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0619-WKWy [2001:268:9adf:e99a:*]):2024/08/04(日) 22:36:00.78 ID:G7cN1bCy0.net
- 何で急にフロム叩いてるのか知らないが向こうはスクエニみたいな嫌われまくりの糞メーカーと比べて雲の上の存在なのが現実なんだわ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 4e16-gaJA [111.90.75.68]):2024/08/04(日) 22:45:56.91 ID:Ez4X4ShT0.net
- たのむ思い出のなかで寝ててくれ
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 06f3-mLea [2404:7a81:1a60:f500:*]):2024/08/04(日) 22:46:20.89 ID:lZinp5AW0.net
- フロム信者急に発狂してて草
- 792 : 警備員[Lv.5][新芽] (スププ Sdc2-WKWy [49.98.234.120]):2024/08/04(日) 22:54:53.31 ID:vl3+23sEd.net
- もう相手にされてないんだよスクエニとか、特に若い世代にはね
会社がこの現実を受け入れて社内で危機感を持たないからこの悲惨な現状なのよ
このゲームにはまだその反省は見られない
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b7c2-LX2u [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/08/04(日) 22:59:29.70 ID:LWINHkEG0.net
- 直近のラインナップでそれ言う?っていう
聖剣リベサガドラクエで2/3でリメイクなんだけど
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 877d-pqZy [118.241.251.199]):2024/08/04(日) 22:59:37.35 ID:Vf22oDq/0.net
- そもそも聖剣くらいの開発規模で広い世界を表現しようとするのが間違い
もっと世界を狭くしたほうがいいんだがこの辺りは3Rが成功した弊害な面もありそうか
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW a2ce-wjuV [61.114.72.37]):2024/08/04(日) 23:01:33.21 ID:tOx9QVBy0.net
- 若いのには「ソシャゲを1年でサ終しまくる会社」くらいにしか思われてないからなー
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW cec7-4hmC [240b:252:42:b200:*]):2024/08/04(日) 23:28:31.56 ID:3F46hfgQ0.net
- >>783
3Dで移動すら出来ないフルボイスですらない村も歩けない、戦闘は何故か主人公達ではなく巨大ロボに任せると言う酷い出来のゲームを新作と称して販売してるゲーム会社もあるんだぜ?
VOMも諸般の事情が絡んでああ言う出来になったと思うけど、フルボイス3Dだし私はギリギリ許せる範囲だと思っている
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 0258-T3q8 [240f:ef:2b8f:1:*]):2024/08/04(日) 23:31:56.94 ID:jAqhgZ+z0.net
- 今回は街のNPC含め亜人キャラも微妙すぎる
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 067a-eg/E [240f:e0:2486:1:*]):2024/08/04(日) 23:42:27.50 ID:bpczhp+m0.net
- 実は日本だけ高くて中国では半額以下とかで安かったら笑う
向こうで爆買いさせてこんなに本数売れましたって中華企業だと販売数を偽装できちゃうからな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW f7b9-MDic [60.105.40.252]):2024/08/05(月) 00:01:17.98 ID:4dd5cfAU0.net
- 今の時代におま国とかやったらとんでもねえけど
スクエニとバンナムならやりかねないわ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MM7b-MDic [202.214.198.123]):2024/08/05(月) 00:03:10.15 ID:uSeYFFWfM.net
- ファルコムは中国限定みたいなの偶にやってるわ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ffb9-Gkp7 [126.125.51.205]):2024/08/05(月) 00:19:10.66 ID:Q9GD4Pts0.net
- 壮大に見せて中身はスカスカ
やはりスクエニクオリティ
丁寧なようで節々に感じる手抜き感 感というか確実に手抜き
ユーザーに見抜かれないとでも思ってるんだろうか
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 8e96-uUwh [119.25.75.117]):2024/08/05(月) 01:05:08.90 ID:oxhFxVva0.net
- ファルコムはパンツのこだわり異常すぎるからアニメ調のゲームは全て見習ってくれ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (アウアウウー Sadb-VYGA [106.132.182.119]):2024/08/05(月) 01:40:27.98 ID:0+M+rCrJa.net
- >>797
LoMを生理的に受け付けない奴は今作のキャラも合わなそう
キャラ褒めてる奴とイマイチと思ってる奴の温度差激しいのはそのせいか
主な購買対象である3信者は特にLoM合わなそうだし
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 76b1-Gkp7 [2400:2413:2c60:7300:*]):2024/08/05(月) 02:11:50.52 ID:sfLLpjJf0.net
- ヴァルは絵に描いたような聖人主人公って感じ 後々ヒナ関連で感情を大きく乱すような描写があったらギャップでグッとくるかもしれん
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 8ea6-+B4I [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/05(月) 02:16:43.31 ID:Qmh9RCnk0.net
- >>789
フロムはエルデンDLCが賛否両論まで叩かれまくってるけどね
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW ce0c-4hmC [2400:2411:9a01:fc00:*]):2024/08/05(月) 02:18:15.18 ID:HSCENigd0.net
- >>796
スクエニじゃなかったらここまで言われてないと思うよ
ある程度ゲームやってると酷いクソゲーに出会う事もあるけど体験版はそこまで悪い感じはしなかった
王道RPG好きなら普通に楽しめるんじゃないかな
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 8ea6-+B4I [2001:f74:7900:2400:*]):2024/08/05(月) 03:25:51.57 ID:Qmh9RCnk0.net
- >>801
最初からそう思って見ればどんな神ゲーも手抜きはある
単に叩きたい所を探してるだけだな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 469e-wj0y [153.229.100.186]):2024/08/05(月) 03:42:11.36 ID:A012Ok2h0.net
- スクエニがどうとか言ってるやつキチガイ?ネットイースのスタジオの割合が大半だろ
スクエニは金出して売るだけだろ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][新芽] (ワッチョイ 3b29-eg/E [218.227.41.201]):2024/08/05(月) 04:36:14.65 ID:FW36A3FZ0.net
- スクエニの看板出して売る以上は金だけ出して丸投げしてるだけだから品質は知らんなんて言い分が通るわけないだろ
どれだけの予算でどこの下請けに委託するかも含めてスクエニの采配だし
極端なこと言えば予算10倍掛ければクオリティは別次元のもの出来るだろうよ
同じジャンルで同じ様な価格帯で製品を出す以上は競合他社と比べられるのは当たり前の話で
そうなった時に槍玉に挙げられるべきなのは下請けじゃなくてスクエニだろうよ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW a2ce-wjuV [61.114.72.37]):2024/08/05(月) 04:38:31.80 ID:YK18JE490.net
- >>808
その理論は無理があるw
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 22f5-npMu [240b:13:71e1:7c00:*]):2024/08/05(月) 05:23:41.07 ID:8R6i8DC50.net
- でも単純化し過ぎってのはあるわ
二元論にしてわかりやすい構図にしないと気持ちよく叩けないってのもあるだろうな
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:05:08.06 ID:yx6xJPXC0.net
- フィールド、ハッキリ言って数十年前の大神より爽快感ねーぞ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:08:58.70 ID:XNQYfxxcM.net
- 敵もね
謎にぼったちしてる奴らはなんのために生きてるの
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:18:22.40 ID:5ByNTr/Y0.net
- >>795
一応ドラクエとかFFの会社とは認知されてるよ
その代わり出てくるのがスマブラの知識だけど
つまりそういう事だよね
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 07:27:46.94 ID:bZUB9o960.net
- 任天堂だと稼ぎに走ってる(ように見える)タイトルが露骨な気が。
夢島とかマリオRPGとかそのまま過ぎてなんだかなーって思った
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 08:56:08.68 ID:KGKvRG7hd.net
- >>810
どう無理があるんだ?開発スタジオがなにかわからないタイプのキチガイ?
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 09:01:47.58 ID:KGKvRG7hd.net
- >>809
EAの資金いくら使ってもうんこだしてくるダイスやバイオウェアつうスタジオあるんすよ
うんこ出して叩かれるのは常識的に開発スタジオのほうなんすよね
CODだって鰤より開発スタジオへの叩きが目立ちますよね
パブリッシャーが叩かれるのは課金圧がすごい時とかやね
無理があるのはおまえみたいなキチガイ理論だよ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 09:19:53.52 ID:nSezBuCw0.net
- >>794
とりあえず風→月→水→火→木→土→光→闇の順で精霊をゲットして
それぞれにフィールドとダンジョンを配置って感じだろうし
体験版は月→水の範囲ってことだろうけどこれ以上の作りこみを要求しても後半尻切れトンボになると思う
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW a2ce-wjuV [61.114.72.37]):2024/08/05(月) 09:50:05.59 ID:YK18JE490.net
- 委託先の開発会社が悪くて、
スクエニは悪くないんだー!w
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 9b29-QOuz [240b:11:4e42:b000:*]):2024/08/05(月) 09:52:23.92 ID:skXSosNp0.net
- 極端な例を出して擁護するのはオタクの悪い癖だぞ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8e19-yExO [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/05(月) 09:58:54.12 ID:geLO3e+20.net
- https://i.imgur.com/qfRAyy9.jpg
https://i.imgur.com/wQDim0W.jpg
https://i.imgur.com/naAt2rT.jpg
https://i.imgur.com/ieoTrRl.jpg
https://i.imgur.com/0yhfEuY.jpg
https://i.imgur.com/mlo4E1T.jpg
https://i.imgur.com/PMGYyCB.jpg
https://i.imgur.com/6Gwd905.jpg
https://i.imgur.com/peNI2lt.jpg
https://i.imgur.com/foWZe3D.jpg
>>768 続き
どれだけ経験値を積み重ねてレベルアップしても
名探偵ちゃんみたいに 現実に生きている 人として 推理する思考力とか
脳みそステータス能力が上がらないとロールプレイングとして糞
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:07:38.44 ID:En4IyBpU0.net
- イカ戦ふっ飛ばされてばっかで全然楽しくないんだけど
月ヴァルなら盾ガードで張り付いてほぼ完封できるけど極端が過ぎる…
正しい解法はなんだろこれ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:11:53.31 ID:MRGqk1rG0.net
- >>815
所詮リメイクなんだからそれでいいと思うけどな
そもそも別物に作り直すなら新作でええやろって
中途半端に昔のデザインに縛られるのに新作並みに作り直すのは
むしろ「新作よりもリメイクの方が売れるから」みたいな商売的な匂いするまである
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:17:05.42 ID:GrPU/Yvba.net
- >>822
昨日公式がふっとばしから比較的早く復帰する方法紹介してるから、テクで乗り切れって事でしょ
アクション性は間違いなくToMから大幅に上がってる
パリィないジャスガないと喚いてVoM買わない言った連中はなんだったんだろと思う一方公式が分かりやすく説明しないのが悪いんだよなぁと
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:28:51.32 ID:+W37a3kCd.net
- >>820
極端な例じゃないよ
デベロッパーが叩かれるパターンとパブリッシャーが叩かれるパターン両方かいてるだけ
世界でも超有名なタイトルだし極端でもなんでもない他のどのゲームでも同じなんだが?話題のUBIのゲームだって同じなんだが?
極端というのはどこが?どんな環境で育てばお前みたいに自分の無知棚に上げてわけのわからないこと喚き散らすバケモンに育つんだ?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:35:28.16 ID:3b5wNDbY0.net
- 3Rより劣化したと感じるのが必殺技かなぁ
強くて派手ではあるんだけど属性くらいしか違いが無くて
3Rでいう閃光剣でザコ狩りするとか魔法陣斬で拘束するとか真空剣で遠方のギミック破壊するみたいに使い分ける面白さが無い
有用なランク1必殺技を小分けして使ったり必殺技の無敵時間でボス技を回避したりも出来ない
ただただ溜まったらブッパして全体ダメージ与えるだけのものになってしまった印象
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:39:19.84 ID:+W37a3kCd.net
- もちろんFIFAみたいに自分の所のスタジオならEAがたたかれるけどな
聖剣伝説の場合はNetEaseの桜花スタジオが開発で完全に外注だからもしクソゲーなら叩かれるのはそっちなんだよなぁ
ストーリー、バトル、マップはまだ評価保留だし今のところインタラクトやらUIがうんこぐらいしか評価できんよ
すべてわかったみたいなツラして評価してるゴミとかなんなんや?
序盤2時間プレイレビューとかしてるどこぞのジャーナリスト(笑)未満の事してるぞ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:47:30.94 ID:0o56Zlu60.net
- >>822
イカの赤メーター攻撃はその場に居たら確定的に食らうと思ってたけどそうでは無かった
横払い攻撃なら回避するかジャンプで普通に避けられる
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:52:44.56 ID:YK18JE490.net
- 自分のIPの価値を下げるかもしれんのに
品質管理しないスクエニは悪くないんだー!w
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 10:54:27.14 ID:U8RXR2qU0.net
- >>826
大噴に文句言ってる奴しかいなかったからだろ
聖剣界隈全体的に必殺技を使い分ける能力なんぞないということ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:03:26.78 ID:xTjxeUiFd.net
- >>829
内容に対する比重の話してんだよアホだろ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:12:18.68 ID:3b5wNDbY0.net
- >>830
カジュアルに寄せて用途を明確にしたって感じか
まあ使い分けってNFくらいでしか活きないもんなぁ…
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:26:22.30 ID:Dhys7tTB0.net
- 戦闘もっさりなのとセーブポイントが小さすぎて分かりづらいな
3リメイクもこんなもっさりだったっけか
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 11:53:13.89 ID:vfRZkbzp0.net
- アクション自体のもっさり感は3RとVoMは大差ない
差があるのは適当にボタン連打しても攻撃が当たるようになってた3Rに対して、こっちは踏み込み動作がある攻撃が少ないからちゃんと位置取り意識して攻撃しないと当てにくいせいじゃないかと言われてる
あとvomはジャンプと回避で硬直消せるけど3Rはそれに加えただの移動でも消せる
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:01:29.15 ID:sfLLpjJf0.net
- VoMは回避で縦横無尽に動けるのが個人的に気に入ってる
- 836 ::2024/08/05(月) 12:01:38.54 ID:UFMeP7ye0.net
- 体験版やってみたがこれはひどいね
PS5パフォーマンスモードでもアクションがなんかカクカクしてるし操作感もアクション性の底が浅すぎておもんない
そのくせグラフィックの質も一昔前のゲームという印象
唯一良かった点はコントローラスピーカーからSEが鳴って臨場感があること
それだけ
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:06:25.79 ID:f2PuDKRp0.net
- モンスターを叩いてもヒット感が弱い
斬ったり殴ってるというより撫でてるみたい
ついでにモンスター側の予備動作も分かりづらい
もちろん製品版では直ってるんだろうさ
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:12:15.68 ID:sPDjak4T0.net
- ドラゴンズドグマ2にも勝てないな
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:14:51.61 ID:aBe7HREq0.net
- SPも劣化しとるし攻撃の派生も一つだけになってたり純粋に進化させりゃ良いのに何で退化させるかな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:14:59.78 ID:g9QSVycr0.net
- アクションが面白いか面白くないかで言えば面白くはないけど俺が聖剣に求めてるのはBGMと世界観だ
今のところBGMは微妙だが世界観に関しては体験版と事前情報だけでグッと来てる
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:19:49.00 ID:ZeHVEFVx0.net
- >>826
クソわかるぞ、実用性は置いといてもプレイヤーが選択できるっていう楽しさはあるし色んな必殺技使いたい
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:34:49.05 ID:A012Ok2h0.net
- さすがにドグマ2みたいなクソゴミは論外
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:46:10.10 ID:/zOQDDZ/0.net
- >>832
NFのデュランLv.3必殺の中では大噴が総合的に一番連発出来るけどほぼ誰も気付かずに終わったからな
聖剣界隈ほぼ全域戦術の探究心はない
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:55:53.59 ID:zx/ThiKXM.net
- >>817
そりゃ開発だって同じ様に自分とこの名前出して商売してる以上はクソを作ったらダメージ食うのは当たり前だろ
いい加減な仕事してればあそこが作ったんなら期待できねえなって言われることになる
が、それはそれとしてそんなとこに頼むのも悪いだうし
最終的に妥協だとしてもこれでいいかとゴーサイン出す側に責任がないわけ無いだろ
そもそも幾らで発注してんのかも知らんしもしケチって安かろう悪かろうなスタンスのとこに頼んだんだとしたら完全に自業自得だしな
そんなことも分からんで他人をキチガイ呼ばわりしても何だこのキチガイって思われるだけだぞ?
- 845 ::2024/08/05(月) 12:57:23.63 ID:eKZ0vVRnd.net
- 仲間のHPにSPゲージに精霊器のリキャストにと戦闘中色々管理しなきゃならんからなぁ
今回は序盤から全員魔法使える上に戦闘中のMP回復手段も増えたからMPも管理しなきゃならんし
3Rのひたすら殴るか魔法か必殺技ブッパして終わりってバランスでも無さそう
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 12:59:21.65 ID:ZeHVEFVx0.net
- >>845
そういう管理を求められるのが多分あるであろうハードモードっていうのが理想だと思う
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:10:00.92 ID:3ENHtwOO0.net
- やっぱ操作の方が重視されるよなぁ
主人公の行いが主人公らしくなくてコイツずっと見続けるのキツイっしょ
まだ主人公サイドじゃ悪い評判と知らない領主に対してあの態度と行いはありえねぇって
その聖剣世界じゃ直接町を治める領主よりサキモリってのが偉い認知なんかね
公言してないが主人公の俺達世界にとって重要だから優先してね!身分明かしてないけどwみたいなのを体験版程度で滲みでてるから
本編なんてもっとその部分出してくるんだろ?
あとデカい犬を街道で爆走すんの良いけど他のNPCも船以外の何か乗り物乗ってます描写ないと糞迷惑な暴走族と同じやぞ
せめてブレワイみたいにしとけって
- 848 ::2024/08/05(月) 13:10:26.21 ID:eKZ0vVRnd.net
- >>846
精霊の住処の時点で結構シビアだったしなぁ…
現在のLv+4の敵固定だったし
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:19:10.33 ID:A012Ok2h0.net
- >>844
金銭が絡む以上は元請け下請けの関係はそんな簡単なもんじゃないでしょ
このスタジオはいい仕事するけど高いここは普通より下だけど安い、とか。能力だけみて仕事なんか出さないから
いくらお前がパブリッシャーに難癖つけてもまともな奴なら開発スタジオへ目線が向くもんなんだよ
開発スタジオスルーしてスクエニがどうとか言ってるやつはガイジよ
まじでこんなことしてるの日本のキチガイアンチだけ
エルデンのカメラがクソゴミだからって言って角川叩くやついねーよな
トゥームレイダーシャドウズがつまんないからってスクエニは叩かれなかったしな。前2作が面白くてもスクエニさすがともならなかったし
おめーあたおかだろw
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:30:26.94 ID:9ppwJolR0.net
- この圧倒的な爽快感の無さはクセにならない
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:30:50.34 ID:9dAZZa150.net
- よしわかった
どっちも叩こう それで解決や
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:43:20.42 ID:A012Ok2h0.net
- >>851
それならまだギリでまとも
中身に対する影響の比重なんてパブリッシャーとデベロッパーで1:9ぐらいだから
蓋開けたら課金圧すごすぎてアホかってならない限り真っ先にパブリッシャーが叩かれる事なんてまずないし聞いたことがない
バグ盛りサイパン2077だってバンナム叩かれてないだろ。スクエニ叩いてるやつはゲェジって言う根拠なんぼでもでてくる
アサクリの件でもスクエニ叩こうとしてるやつとかもいて流石にびびったね
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:45:45.74 ID:9dAZZa150.net
- お前はどうみてもマイノリティだけどなw
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 13:59:52.54 ID:A012Ok2h0.net
- >>853
根拠なくて草
お前の負け
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:00:50.32 ID:FproUAII0.net
- とりあえず必殺技使った後のホワイトアウトやめてくれ
目が悪くなる
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 14:29:51.15 ID:vfRZkbzp0.net
- >>855
真っ暗だとモニター壊れた?フリーズした?になるから白にしたんだろうけど
真っ白は確かに目に悪いわ中間ぐらいの色に出来ないのか
ムービーから戦闘画面に違和感ない演出で戻れるのが一番いいけどそんなの作るのに工程割きたくなかったんだろな
実際ピックルとかカメラとかの修正に全力挙げて欲しいし
- 857 ::2024/08/05(月) 16:28:59.17 ID:UFMeP7ye0.net
- 何でガンブレと同じ発売日にしたのかね
あっちの方がカスタマイズの拡張性が圧倒的にあるしハクスラ要素もあるしマルチプレイもあるしで
これもう聖剣買う意味あるのかって感じる
女の子操作したいならふみなとメイがいるし
まじで聖剣の存在意義がない
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 16:37:27.23 ID:YhMtpfV7a.net
- ガンブレを無視して聖剣選びそうなのは女子供だろうけど
女子供不在のプラットホームで発売するのがなぁ
Switch2が今頃発売してるつもりだったんだろうなマジで
- 859 ::2024/08/05(月) 16:38:13.27 ID:xZvFejdw0.net
- 聖剣に限らずだけど手動レベルアップつけていただきたい
無駄に雑魚と戦って殲滅させるの好きだからついついレベルアップして強くなりすぎてしまう
- 860 ::2024/08/05(月) 16:58:24.09 ID:mpZPXTG90.net
- スキルツリーはもう飽きたよ
どこのメーカーも何か工夫しようと思わないんか?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 17:01:22.68 ID:sfLLpjJf0.net
- ガンダムの知識が無くて興味もあまり無い俺みたいなやつにとってはガンブレは手を出しづらいと思う
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 17:01:41.62 ID:Qmh9RCnk0.net
- ガンブレはミッション制でRPGではないSwitchマルチでグラもしょぼいし層は全く被らん
まあ発売後にSteam同接で比較だな
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW f7b9-MDic [60.105.40.252]):2024/08/05(月) 17:12:59.79 ID:4dd5cfAU0.net
- ロボゲーとファンタジーは別物だしなあ
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (アウアウウー Sadb-ZSQ3 [106.132.184.232]):2024/08/05(月) 17:17:50.60 ID:G54Txjoqa.net
- >>862
Steamのセルラン余裕でガンブレが上だぞ
当日比較する価値も無い
せいぜい聖剣はToMやSO6と比較すりゃいいんじゃね
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8e19-yExO [2400:4051:2123:500:*]):2024/08/05(月) 17:29:43.42 ID:geLO3e+20.net
- https://i.imgur.com/oRvxjkz.jpg
https://i.imgur.com/LARoMFp.jpg
https://i.imgur.com/ZiWG4U5.jpg
>>859 近年のゲームというものよくわかっている開発元のゲームだと
縛りプレイといったやり込みユーザーやRTA競技などのゲームの醍醐味を踏まえた上で
当然のように手動レベルアップのシステムとかついているものだよね普通は
このテのRPGだと他にも仲間キャラ同士の連携プレイも前提としながらも
【カリナ(とラムコ)だけで他の仲間不在の常時ひとり旅プレイ】で
ラスボス倒してエンディングまで進める
(周回プレイ時では任意にプレイアブルキャラの誰が
初期メンバーの状態で最初からプレイできるか選べるようになる)のとか
そういう縛りプレイでも難しいがゲームクリアできるゲームバランスに調整されているのとか
細かいところのゲーム設計は練って入れてあるものでしょうね
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スププ Sdc2-NG9O [49.98.76.170]):2024/08/05(月) 17:33:57.46 ID:0HL3zos6d.net
- >>840
聖剣4好きそう
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 8b65-zDGW [202.173.106.21]):2024/08/05(月) 17:43:00.27 ID:0o56Zlu60.net
- 最近3リメイクやり始めてケヴィンで楽しんでるけど新作プレイした後にやるとアクションが物足りなく感じる
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:22:47.39 ID:g9QSVycr0.net
- ちょくちょくガンブレ推してくる奴いるのはつまりそういうことなのか?
悪いけど3から弩級のうんこすぎて手を出す気にもならんぞ
まあ評価よくて動画とか見て面白そうなら手のひら返すけど
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:32:34.94 ID:9HxApLM80.net
- ロボには興味ないんだよ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:34:06.23 ID:3Pr7faYAM.net
- ロボっていうよりガンダムのゲームに興味無いわ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:38:14.80 ID:sfLLpjJf0.net
- ファルロー大草原の裏世界行けたけど特にこれを使って出来ることは無さそう
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:38:20.69 ID:E10OI9KG0.net
- これとくらべるならリリンクだな雰囲気的に
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:40:51.44 ID:g9QSVycr0.net
- リリンクもまあモンハンとかGEタイプだから比べるのは違うと思うけどそれでも比べるならまあリリンクの方が出来はいいな、うん
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 18:53:29.47 ID:ZeHVEFVx0.net
- 近いのはイースとかその辺なんじゃね?あとは如くシリーズとかKH?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 4607-eg/E [153.195.221.236]):2024/08/05(月) 19:02:31.39 ID:bZUB9o960.net
- 我の強くないマイルドなアクション
信者もいるけど多くは無い印象
あとゲーム全体に何か「田舎」のイメージがある
そう言う意味でイースは近いかな
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 025a-xNjE [2400:2200:5ca:e6b4:*]):2024/08/05(月) 19:05:34.17 ID:g9QSVycr0.net
- イースって言われるとしっくりくるな
俺はイース好きだけどヒット感の薄さとかも似てる
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 46f6-qdyN [153.238.85.128]):2024/08/05(月) 19:18:50.56 ID:fITtNPnW0.net
- ゼルダが謎解き要素薄目で本格的なARPGになったのが聖剣シリーズだと思うがどうだろう?
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ cf9e-xNjE [2405:6585:180:4f00:*]):2024/08/05(月) 19:19:58.88 ID:aBe7HREq0.net
- このゲームがイースくらいレスポンスとテンポ良けりゃな
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 5b2f-Gkp7 [58.12.164.33]):2024/08/05(月) 19:29:46.01 ID:hdgVqUVp0.net
- >>878
わりとマジで聖剣伝説の名前とこのグラや世界観で
システムやボタン押したときのレスポンス、浮遊感や動きの感覚とかアクション部分はイースから丸パクリしたものが出たら理想なのに
良くも悪くも「らしさ」を捨てることにもなるしプライド的なものもあってそこまでのことできないと思うけど
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:39:45.26 ID:bLbx9eho0.net
- イースは普通に快適さが高いだろ
グラとかが只管に弱いだけでアクションはそれなりに上位だわ、自分の中で
今作の体験版は、まあ、無難だな
叩かれるほど悪くないと思うが、そもそも色々と不親切すぎる
多分序盤から少しずつ覚える事をすっ飛ばしてやらせてる感が酷い
素直に序盤から体験版出せという意見には同意しか無い
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:42:00.93 ID:A012Ok2h0.net
- ガンブレ買うぐらいならメカブレイクでも待ってた方がマシ
今オープンベータやってるし
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:45:34.23 ID:g9QSVycr0.net
- >>880
ゲームジャンルとして近いのはどれかって話だから
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:46:18.21 ID:j5HYjftU0.net
- スピード感謳うならイースくらい欲しいのは確かだな
と言うかマジでスピード感ってどこに対して言ってるんだろう…
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 19:48:12.57 ID:yx6xJPXC0.net
- >>877
ゼルダの派生ゲーなのは間違いない
個人的には聖剣はベタベタなARPGの方向に行くんじゃなくて
大神とかワンダと巨像みたいなゼルダ派生型雰囲気ゲーの一つとして当確表せないと一生凡ゲーのままだと思う
そういう意味では4はまだそうした方向で少し変わったものを作ろうという気概はあった
ゼルダから派生したゲームはまず敵と戦うとかフィールドにどういう影響を与えられるかとかそういうとこから考え直さなきゃダメだろう
- 885 ::2024/08/05(月) 19:50:33.58 ID:LXZFoXly0.net
- 笑み男でも買うか
年末セールで20%オフになるでしょ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:00:54.11 ID:0k8zb5W00.net
- スクエニARPGってだけでミリオンぐらいは売れるでしょ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:08:15.00 ID:ZeHVEFVx0.net
- ゼルダなんて86年の時点でオープンワールド的構想持ってたからな、FF外伝だった頃の聖剣はレベルがあるゼルダ位の印象だったが
聖剣がソシャゲにかまけてた間にゼルダはずっとノウハウ蓄積してブレワイに到達してるのが対照的だな
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:18:16.88 ID:Qmh9RCnk0.net
- >>864
発売一ヶ月前の売上ランキングだしなあ
ちなみに前作の最高同接で比較するとこう
ニューガンブレ 421人
TOM 11998人
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:20:36.84 ID:5C/1DCgx0.net
- ドラゴンズゴミマ2のエンジンでこのゲーム作れば名作になる
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:21:31.26 ID:yx6xJPXC0.net
- 結局聖剣て永遠の二番手三番手ゲーなんだよな
聖剣にはいくつか進化する方向性があったけどそのどれもを奪われて何処に行けばいいのか分からなくなった
可愛いマスコット的モンスター達を活かして冒険する路線はポケモン等に取られ
クラフト系は牧場物語とかそれに特化したゲームが出て来て本腰入れられず
ARPGとしては多くのタイトルに負け
個人的には聖剣の根幹はマナの樹じゃなくて世界全てに満ちてるマナそのものだと思うんで、そこを活かしたゲーム作りが出来んのかなと思うけど
なせが何時もゲーム性に活かされず軽視されるマナの存在
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:27:22.00 ID:bZUB9o960.net
- KHが出てからそっちに注力するようになってしまった
スクエニもKHが3本柱の一つって言ってるし
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:32:09.50 ID:5ByNTr/Y0.net
- >>890
まあメイン層に置いてるゲームじゃないのは間違いないな
かつてのスクエニ的にはだけど
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 20:41:24.24 ID:0k8zb5W00.net
- スチームの同接なんて出ないだろうな
中国人には完全空気だよ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:03:46.22 ID:TY1wVLYb0.net
- まあちゃんと抜けるゲームになるでしょ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:05:03.43 ID:G3kApp660.net
- steamの方でデラックス版買ったんだけどリリース日8/30ってなってるんだけど、29日にプレイ出来るって事で間違いないよな?
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:14:19.53 ID:A012Ok2h0.net
- 有料の対戦シューターなんかもう日本じゃ流行らんやろ
valo apex owあるんだから。スト6がそこそこ流行ってるのも奇跡に近い
- 897 ::2024/08/05(月) 21:45:18.13 ID:Ijs7/SWT0.net
- まあ本来聖剣が座るはずの「スクエニのアクションRPG」という椅子にキングダムハーツが座っちゃったってのはあるかもね
連打で爽快コンボ出せて初心者も安心
高難度選べばコアゲーマーも納得
そこはもうKHがとっちゃってるから聖剣としては仲間を操作できる事やクラスチェンジを推すしかないよね
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 21:52:15.57 ID:hdgVqUVp0.net
- スクエニのアクションRPGだとFFCCなんかもあったな
爽快、スピーディー系じゃなくてギミック、謎解き系のアクションで
DSの2作しかやってないけど結構面白かった記憶
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:07:03.95 ID:G3kApp660.net
- ルナの精霊の住処出来たわ
理屈分かってくると楽だな
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f7b9-eg/E [60.102.72.17]):2024/08/05(月) 22:19:06.63 ID:0k8zb5W00.net
- 聖剣伝説の魅力は「雰囲気がいい」だけでいいでしょ
BGMは昔ほど魅力は無い 今のゲーム自体が音楽の魅力持ってないからどうしようもないし
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:36:53.74 ID:FTAJnkHg0.net
- ポップな雰囲気がウリなのだから、リングコマンド仕様、敵の撃破エフェクトは何とかして欲しかった
精霊要素の強化は素直に良いと言えるが
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:40:14.63 ID:IQArx2fv0.net
- >>886
聖剣伝説シリーズでミリオン売れてるの聖剣伝説2とTOMだけなんだが
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:42:05.82 ID:2OZDq9890.net
- エロから逃げるな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:48:31.26 ID:/2YueHNd0.net
- >>902
ワイ、当時小学生のガキンチョの聖剣2リアタイ世代だけど、
聖剣2ってそんなに売れてたのか?
ミリオン売れてるのに発売数ヶ月で980円セールで販売するのか
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:51:00.96 ID:qt/mNG9Z0.net
- ToMは世界売上でミリオンだから、その理屈なら原作LoMもミリオン達してるぞ
原作3はワールドワイドで売ってない一方LoMは売ってるから確か世界売上はToM世界売上とそこまで変わらないはず
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 22:56:53.88 ID:wfr1Ahqd0.net
- 転スラ買うから
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:12:36.29 ID:0G1FiPFY0.net
- もはや体験版の配信をしてるやつが皆無
初日に有名配信者が数人やってたくらいで一気に下火になったな
そりゃ見てるだけでこりゃダメだって思わせるのに十分な不出来だからな
- 908 ::2024/08/05(月) 23:15:22.70 ID:Ijs7/SWT0.net
- 体験版なんて配信開始日とその翌日くらいで廃れるのが普通だわ
常識が無い奴は荒らすのも下手
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:19:54.21 ID:bLbx9eho0.net
- 聖剣伝説はもうタイトルの時点で二番手以降でしょ
ゼルダの伝説とかも退魔剣伝説とかにしたらもう売れなそうでしょ
名前を変えるべき
Sword of MANA ~Legend vi Sions~
とかにしろ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:27:19.73 ID:Vsr40kSRa.net
- シンプルに聖剣伝説の名前完全に消して海外同様にナントカオブマナだけにすりゃいいだけじゃねそれ
でも日本では略称聖剣で名が通ってるから売れなくなりそうだな
VoMがコケてなおかつLoM世代まで完全にゲーム引退したら聖剣の名は負の遺産になるし考えてもいいかもしれんけど
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:27:35.69 ID:VMhosIwF0.net
- ソードオブマナは良いけど後がダサい
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/05(月) 23:27:45.19 ID:Vsr40kSRa.net
- 今までミリオン行ってる聖剣がどれも3人パーティ制なんだな世界展開しなかった原作3は置いといて
だから聖剣は今後も細かい仕様は違えど3人パーティ制必須と思う
2は各キャラ得意不得意はあれど全員同じ武器種使える3人パーティ制
3は武器替えがないかわりにCCで役割変わる3人パーティ制
LoMは操作出来るのは主人公1人だがビルド不能のNPC10人以上、ゴーレムやペットも居て多数のキャラからパーティ組める3人パーティ制だった
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][R武][SR防] (ワッチョイW 9fe2-qFtz [222.148.177.105]):2024/08/05(月) 23:40:49.02 ID:bLbx9eho0.net
- 海外は既に聖剣伝説外してるのか
日本も外しても分かる人は分かるだろうし外して良い気がするけどな
何か野暮ったいというか、インディーズ的と言うか、少なくとも洗練されてない感じが強いんよね
>>911
Sword of MANAは俺も適当に順番を変えただけだが綺麗な字面になった感あるわ
- 914 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ce73-kILz [223.133.216.82]):2024/08/05(月) 23:43:19.89 ID:Ijs7/SWT0.net
- ただの漢字アレルギーやん
英語にすれば洗練されてるとかキッショいわ
そんなに白人様に媚びたいのかよ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4365-LX2u [240b:13:78c0:4300:*]):2024/08/05(月) 23:45:47.06 ID:En4IyBpU0.net
- Sword of MANAだとSecondのSがSecret of MANAと被るやん
2作目か?
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Sadb-5Suy [106.132.183.170]):2024/08/05(月) 23:50:16.29 ID:Vsr40kSRa.net
- >>913
綺麗になってねーよ
ソードオブマナは海外の新約聖剣の名前だからモロ被り
あと海外は聖剣の名前を外したんじゃなくて最初から無い
オブマナの名前を最初に付けたタイトルはシークレットオブマナ(聖剣2)、次回作がレジェンドオブマナ
あっちではこの2作品が代表作みたいになってんだろだからVoMはやたら2とLoMの匂いを強くしてんだと思う
- 917 : 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ce73-kILz [223.133.216.82]):2024/08/05(月) 23:52:33.74 ID:Ijs7/SWT0.net
- 英語にすればかっこいいみたいなの平成前半の厨二病じゃんマジウケる
現在アラフォーでまだ厨二病が治ってないって事だぞ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][R武][SR防] (ワッチョイW 9fe2-qFtz [222.148.177.105]):2024/08/05(月) 23:59:27.34 ID:bLbx9eho0.net
- >>916
お、詳しいな
そうか?Sword of MANAの字面好きだけどな
結局マナの剣な訳だし
新約聖剣でそう変わったならそのままそれをシリーズ通せば良かったのに
少なくとも聖剣伝説よか良いと思うが
海外の傾向がそうなら開発はオブマナをシリーズ名として考えてるのかも知れないが
メインは剣だからな、、
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][R武][SR防] (ワッチョイW 9fe2-qFtz [222.148.177.105]):2024/08/06(火) 00:01:17.87 ID:qxOMaW460.net
- >>917
聖剣伝説を英語にしたらSword of MANAになると思ってるなら厨二病以前に中2からやり直した方が、、
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 46f6-qdyN [153.238.85.128]):2024/08/06(火) 00:01:32.30 ID:s36Qu41x0.net
- …ていうかFinal Fantasy外伝でも通用するんじゃないんだろうか?
- 921 ::2024/08/06(火) 00:10:23.88 ID:bUA3DieE0.net
- >>919
お前何言ってんの?
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 00:16:30.50 ID:qxOMaW460.net
- >>921
え?英語にすればって言ったのお前じゃね?
ちなみに過去のGOTYとか見たが英語入ってるタイトルが殆ど何だが
お前的に何語が今の時代の主流なん?
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 00:25:12.27 ID:y0nK0eXk0.net
- 海外準拠のカタカナタイトルにしたら売上が目に見えて落ちてすぐ戻した悪魔城ドラキュラってのがあってな…
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 00:34:10.54 ID:LSaMKzC70.net
- さすがに今週から毎週のように新情報出すよな?
先月18日以降ロケーションしか情報出さないし
- 925 ::2024/08/06(火) 00:37:31.12 ID:bUA3DieE0.net
- >>922
英語にするってのは直訳するって意味じゃねえよ文脈からわかるだろマヌケwww
それに海外向けバージョンのタイトル変えるのは別に普通だからGOTYとか関係無いわwww
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 00:38:55.93 ID:WPSsk6sja.net
- 操作方法試さないあふぉが多すぎるのでチュートリアル情報しか出せません
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 01:25:49.81 ID:kPH/8+5X0.net
- 名前が違うことで有名なのは、ドラクエのドラゴンウォーリアとか、ロックマンのメガマンとかかな
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 01:47:11.58 ID:yPSwTXFE0.net
- ぶっちゃけ実は全くエロくないんだよな
TOMよりエロければここまでならない
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 02:22:18.58 ID:WOMRzRJg0.net
- 買わないわけではないんだけどおれ体験版途中で止めちゃったけど買って大丈夫なんか
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 02:43:53.92 ID:CI2SiPsL0.net
- 買って積むのも自由
- 931 ::2024/08/06(火) 03:35:19.95 ID:5k6jRKrQ0.net
- パンツあったか?なければ死ぬ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 03:52:49.19 ID:st8zFnrx0.net
- MODで動かしたパルミナはエロい
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 9be1-a/Qn [240a:6b:d30:29fa:*]):2024/08/06(火) 05:38:13.28 ID:ZDH/Eo3g0.net
- 体験版やって一回は予約取り消したけど
やっぱり旬を味わうと思ってまた予約した
逆転良ゲーならそれでいいしやっぱりクソならここで阿鼻叫喚する
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 05:57:40.78 ID:KsLFApbN0.net
- パルミナはパンツじゃないけど出してるものがパンツみたいなもんだからな
カリナはかぼちゃパンツでヒナはホットパンツ?か…
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 05:59:36.51 ID:yPSwTXFE0.net
- カリナには速攻でリースの服を着せるわ
ガード固すぎ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 06:04:19.60 ID:n8E7c8Oad.net
- エロ目当てならSteam版一択や
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 06:29:31.17 ID:FOyNOmnja.net
- Steam版はカメラ近づけてもキャラ消えなくなるMODがもう出てるな
PS5版もある以上MODに頼らず公式にカメラ修正必要なのは変わらんけどな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 06:38:47.84 ID:GyqMFZOh0.net
- エロ衣装を眺め回せない聖剣にはもう価値は無い
ToMで完全にやられてしまったんだ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 06:40:00.11 ID:Llt6eHOA0.net
- スマホゲーは揺れまくりのエロに全振りの多いから
コンシューマーゲーも真似し欲しい
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:01:18.00 ID:c9p29xNY0.net
- コンシューマー自主規制がひどいからSteam版あるゲームはSteam一択にありつつあるな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:03:11.75 ID:1ej9C/2t0.net
- >>939
客引きのための揺れまくりのエロ広告に全振りの間違いだろ
広告と中身全然違うなんていう詐欺行為がまかり通ってるスマホゲーの真似なんかしなくて宜しい
辛うじて基本無料だから許されてるだけでコンシューマーでそれやったら大炎上だわ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:04:59.95 ID:3OGU6SdD0.net
- FF零式は女子全員ミニスカでパンチらしまくりながらアクションしてたんだから今更だよなぁ?
- 943 ::2024/08/06(火) 07:06:16.28 ID:5k6jRKrQ0.net
- >>937
まぁあるよなぁ俺もPSで体験版一瞬だけやったけどローアングルとかなんとか以前にプレイに支障あるレベルでカメラ消失早い
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:36:44.23 ID:K/mK8T850.net
- 体験版だからストーリーは保留としてもエロもシステムもBGMも特段良くはない
ceroBだし
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:40:26.42 ID:SGuW7muj0.net
- あっちこっちの聖剣スレでリリンク信者が暴れてて雨剤
同じアクションRPGでも方向性が違いすぎるだろ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:45:28.16 ID:h74aI0pDd.net
- アクションの出来が悪いだけで方向性は同じだと思うが
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:51:02.79 ID:UfX1nYalM.net
- 呪術師アレンジ?聞く限りBGMはやっぱあかんと思う
菊田本人参加してあれじゃどうしようもない
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 07:57:07.68 ID:x1OGCCSA0.net
- >>944
エロに関しては製品版にはパルミナがいる
ただしこのカメラのままではSteam版以外駄目だなせっかくのパルミナもなめ回すように眺めれない
街に上手い具合に配置されるような場面があればいいんだが
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:06:09.09 ID:kPH/8+5X0.net
- パンツは解禁してもええと思うんだけど何であかんのやろか?
水着はOKなんやろ?
電子データとして差がないやん
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:10:02.47 ID:Wqm2ipX/0.net
- おめえらほんとパンツ好きだな
PC版買ってMODでも入れてこいや
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:12:39.16 ID:SGuW7muj0.net
- てか素直にエロゲやれよとしか
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 08:13:28.77 ID:K/mK8T850.net
- エロで釣ってストーリーで魅了してシステムでハマってもらうのが理想
しかし理想ははかないものだった
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 09:27:38.35 ID:9mG9G3x10.net
- >>949
PSが独自規制しててエロに厳しいせいかな
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 09:28:18.61 ID:Nx8ovB520.net
- エロいというだけで購入数が増えるのはステラブレイドで証明されている
- 955 ::2024/08/06(火) 09:28:34.82 ID:5k6jRKrQ0.net
- >>949
海外でレーティング上がっちゃうからだな
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:09:51.52 ID:y0nK0eXk0.net
- >>947
普通に作曲家として活動してるのに聖剣3以降特に代表作無い時点で察しだよ
下村さんとかはLOM以前も以降もそれより有名な代表作腐る程あるし
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:25:34.54 ID:rm1+PTWT0.net
- 2,3で有名ゲーム音楽作曲家に成れただけでも凄い
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:30:34.05 ID:q3o520OwC.net
- 作曲家の才能はすぐ枯れるよね
レトロゲームで高い評価を得ている作曲家でもwikiみると、そのあと続いてないことはザラだし
長い期間第一線走り続けた植松とかイトケンが超人なだけ
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:37:17.09 ID:WOMRzRJg0.net
- 曲はリバースよりよっぽどいいよ
あれ無駄にアレンジしただけでまったく記憶に残ってない
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 10:59:55.96 ID:CwaJV7x8a.net
- アレンジみたいになってる曲は確かに微妙だと思う
インタラクティブミュージック??だとかの奴でちょっと曲調変わる奴あるけど何この差分レベルって思った
それ以外は言われてるほど悪いとは思わない、個人の感性の差だと思う
耳にも普通に残るわ
- 961 ::2024/08/06(火) 11:08:07.48 ID:zR9jRYLld.net
- ケツのエロさだけで800万本売り上げたニーアオートマタがあるからな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 11:11:35.78 ID:aJwRF2gQM.net
- >>958
確かに第一線走ってはいるが、その2人は結局出世作のシリーズ作品が長く続いてるから第一線走り続けられているって感じがしなくはない
スクエニ作品以外にも色々手掛けて第一線走り続けられている光田や下村の方が凄いと思うかなあ、個人的には
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:12:34.51 ID:6klujY4R0.net
- 菊田は聖剣3以降だと双界儀が神よ
まあ主導した2Rがアレだったから最近は怪しいなぁ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:26:09.72 ID:DalthD6d0.net
- 今回の体験版の進捗って本編で言うとどの辺りなんだろ
カリナとモートレアが既に居るから最序盤ではないと思うが
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:37:44.52 ID:6klujY4R0.net
- レベル10~だから3Rで言うところの黄金街道~フォルセナあたり?
ピックル加入も鑑みるに最初の広いマップっぽいかな
カリナとモートレアの加入時期は早そう
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 12:43:09.71 ID:aJwRF2gQM.net
- >>963
菊田が作曲担当した作品で一定の知名度あるだろうゲームが聖剣以外では双界儀位しかない悲しみ
エロゲーの作曲やってると知った時は落ちぶれたなあ・・って思っちゃったわ
ただ、ラスボス曲には期待してるからな?
求められるのが子午線の祀りやSacrifice Part Three位のクオリティだから相当厳しいだろうが、菊田は未だ健在なんだと見せつけて欲しいわ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:03:02.33 ID:y0nK0eXk0.net
- てかなんで今更菊田なんだろ
今までの聖剣って作曲家変わりつつ『こんな感じ』ってイメージは外さなかったじゃん?
今回はそれすらないから終わってんのよ
完全部外者の4の教授の曲でさえ『聖剣っぽさ』は感じる良い曲だったのに
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:12:31.66 ID:PZKcLYQKa.net
- お前らじいさんが菊田持ち上げるからだろ
でもアクション性は3Rとは違った方向に進化していてじいさんは操作に慣れない
かといって若い子に馴染みあるスピードアクションでもない
何となくだが30歳前後という凄く中途半端な層にしかウケなさそうなアクションに感じた
見た目はLoMを更に女子供向けにした感じでターゲット客層が搾り切れてない感じ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:55:00.04 ID:zToyBEFld.net
- switchないのはダメだと思う
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 13:55:38.76 ID:WOMRzRJg0.net
- 今のスクエニに菊田以上の聖剣らしい曲作れるのいるのかって話。聖剣コンサートとかCDもそこそこ評判いいし
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 14:19:29.84 ID:lu7tUS6Ua.net
- そもそも聖剣の曲っていったらもう菊田になる
レジェンドオブマナも人気高いけど
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ブーイモ MMc2-MDic [49.239.68.99]):2024/08/06(火) 14:35:39.26 ID:xb4/j+XyM.net
- 2R3Rのアレンジ曲も割と好きだからまあきっと大丈夫
- 973 : 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sdc2-kILz [49.96.238.159]):2024/08/06(火) 14:36:16.20 ID:322K0rgBd.net
- 植松、イトケン、下村、浜渦あたりがバケモンなだけ
- 974 : 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sdc2-kILz [49.96.238.159]):2024/08/06(火) 14:37:21.38 ID:322K0rgBd.net
- 下村は多分聖剣っぽくお願いしますって言えば対応してくれそうな気はするけどな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 14:57:53.84 ID:2YmP/hIE0.net
- 下村がメイン担当した最後の聖剣はHoMだがあれの曲かなりいいぞ
上手く言語化出来ないが、アレンジでも何でもない完全新曲なのに聖剣3にも登場したマップの曲は聖剣3の世界観をちゃんと表現出来てたと思う
ちゃんと「っぽい」曲を作れる人なのは間違いない
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:05:14.60 ID:PSQAAt/T0.net
- 下村の曲にハズレないんだから当たり前だろ
植松よりすきだわ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:13:01.18 ID:cjZ7rsqv0.net
- 最近のだとIndivisibleの曲はとてもよかった
トリニティトリガーの曲は記憶にない
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 15:22:48.15 ID:Wqm2ipX/0.net
- 作曲家ってすごいよな
真似してなんかカッコよさげなBGM頭で組み立ててみるけど大体聞いたことあるフレーズが入ってきたりでそっちに引っ張られるわ
そんな中オリジナリティ出しつつ色々なレパートリーで曲作れるの凄い
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:06:15.35 ID:mv9/ne7t0.net
- >>970
次スレ立てて
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:23:30.18 ID:uu67ORowM.net
- >>968
進化どころか3Rより退化していて
攻撃が軽すぎて激安スマホゲー臭が凄いし慣れの問題でもない
単純にしょぼいんだよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:34:11.43 ID:pOI/0qOK0.net
- ガキの頃滅びし煌めきの都市でずっと立ち止まって音楽聴いてたわ
あー作曲した人(女史)神なんやなと思った
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:41:50.08 ID:mv9/ne7t0.net
- 次スレ立てるね
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:42:15.77 ID:mv9/ne7t0.net
- 聖剣伝説 VISIONS of MANA Part10【VoM】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1722930095/
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:46:27.31 ID:4T/HXXh7d.net
- >>983
ホーリー乙
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:47:51.27 ID:I+ZT8ECj0.net
- >>983
スレ立て乙
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 16:52:49.15 ID:mv9/ne7t0.net
- あ、テンプレあったのか
貼ってくれた人ありがとう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:11:42.78 ID:uu67ORowM.net
- >>981
ほんコレ
VoMは予約を勝ち取る重要な体験版でBGMが完全に空気
これじゃBGMでの神体験も期待出来なさそう
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:19:36.13 ID:s0n/vGln0.net
- 洋ゲー、リアル調、雰囲気重視なゲームならともかく
こういうJRPG的なゲームのBGMなら主張しまくってなんぼだと思うんだけどな
もちろん主張してかつ場面やバトルのテンションに合ってるのが前提だが
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:27:18.64 ID:gthcraPQa.net
- 初期音量が低すぎないかと思うとこはある
BGM10にしてそれに合わせてスピーカー音量調整してSEとボイスをお好みで調整すれば大分主張感とか耳残り感は改善する気がする
曲調が平和過ぎて眠いとか言われたら知らん
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 17:38:27.01 ID:uu67ORowM.net
- >>988
言っちゃ何だけどVoMはJRPG的な雰囲気は殆ど感じない
むしろSNSの広告でよくある無料スマホゲーみたいな雰囲気だから悪い意味で空気BGMが合ってる(白目
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 22c2-eg/E [125.4.213.191]):2024/08/06(火) 18:13:29.08 ID:Nx8ovB520.net
- すぎやんやイトケンや古代みたいにずっとBGM作成だけで食っていける人はすごかったんだな・・・
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW ce0c-4hmC [2400:2411:9a01:fc00:*]):2024/08/06(火) 18:20:22.46 ID:G+1+7JZQ0.net
- >>976
下村、植松、椎名氏が好き
みんなすごい
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW a2ff-9D17 [219.98.90.217]):2024/08/06(火) 18:29:08.25 ID:kPH/8+5X0.net
- officialがパンツ作り込むことに意味がある
何故わからないのか!
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (スップ Sde2-GX+r [1.75.6.121]):2024/08/06(火) 18:38:00.10 ID:4T/HXXh7d.net
- マナのパンツ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Sadb-IMrI [106.132.185.150]):2024/08/06(火) 18:41:02.34 ID:2lJOBq05a.net
- 今作って「パンツ」を着用してるキャラマジで居ないな
レオタードはいるけど
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:46:05.34 ID:t90iEniW0.net
- >>592
海外垢のコメント欄にケモナーのバージルとか書いてあってわろたわ
そういえば服の色も青色だな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 18:54:46.95 ID:Iqusd/sN0.net
- >>990
無料スマホゲーはもっとエロや萌えに媚びまくったガチガチの深夜アニメ調の雰囲気じゃね
こっちはアニメ調に分類はされるがDQ11Sみたいなフィギュアっぽいしエロも上記より数が少なめで微妙に違う
ゲーム性もお手軽に気持ちよく同じ事繰り返させる無料ゲーと違って
やたら操作が複雑なうえに気持ちよくはない
んで、今はその複雑な操作をした結果何が得られるかわかんないから面白くない感じ
エンドコンテンツ何なんだろうな
- 998 ::2024/08/06(火) 19:01:48.67 ID:zR9jRYLld.net
- 精霊の住処やると戦闘めっちゃ面白く感じたけどもしかして精霊の住処クリアしてない?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:02:00.01 ID:uu67ORowM.net
- >>997
そっちじゃなくてファーム系とかパズル系とか
よく言えばどうぶつの森
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/08/06(火) 19:09:22.08 ID:2lJOBq05a.net
- >>998
AIがなまじ優秀なせいでそこら辺の雑魚戦の難易度が3Rより下がってる
だから戦闘つまらない意見多いんじゃないかって気はしてきた
慣れてない奴は自分がよく攻撃しないうちに戦闘終わるから戦闘した感じがしないというか
ネームドは苦戦して味方の床ペロもあるから戦闘してる感じがする
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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