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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part526【リメイク】
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 02:07:15.75 ID:POvzEfgd0.net
- >>391
出てきたらまず真っ先にしっぽを狙う
壊すまで狙う
だめならやり直し
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 02:11:31.74 ID:t4EWZGrz0.net
- >>393
シッポからいったらすぐ潰せた!
超助かったありがとう
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前13)][苗] (ワッチョイW 22fa-lXoT [2400:2412:39c0:9a00:*]):2024/05/13(月) 02:35:12.54 ID:kp9JmIRm0.net
- >>388
白い方が配信では人気なんだ?
個人的に黒いグラマラスホエールの方がえっち度は高い気がするわ
ボトムスから白いパンツの紐が見えてるけどあれはちょっと背伸びパンツだと確信してる
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前13)][苗] (ワッチョイW 22fa-lXoT [2400:2412:39c0:9a00:*]):2024/05/13(月) 02:47:12.84 ID:kp9JmIRm0.net
- >>301
サブクエは全部その辺のストーリーを追うような章を跨いだ続き物クエになるだろうなと予想してるよ。で、並行してくような形。16もそんな感じだった
一章にやったサブクエの話が最終章まで続いてく
今回のニワトリをババアの家に連行するようなお使いクエとかは流石にガツンと削るだろうな
そこにリソース割いてたら話もまとまらないだろうし
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前13)][苗] (ワッチョイW 22fa-lXoT [2400:2412:39c0:9a00:*]):2024/05/13(月) 02:56:28.12 ID:kp9JmIRm0.net
- >>248
アルティマニアみたら元任天堂スタッフも結構参加してるしな
15のプティウォス作ったやつなんかマリオ大好き愛が止まらなくなってあんなダンジョン作っちゃったんだろうし
チョコボレースは1番ユーザーに(マリカーとかで)馴染みがあって感覚でなんとなく操作できる良心的なミニゲームだと思うわ
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 18f2-q4M/ [2400:2200:610:9b39:*]):2024/05/13(月) 03:11:35.39 ID:6d5uxNkU0.net
- >>397
迷惑だわ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新初] (オイコラミネオ MMd3-Pz8+ [122.100.29.69]):2024/05/13(月) 03:58:36.09 ID:RFiQS8luM.net
- >>327
あのジェノバといい何を基準に選んでるんだろ
バレットティファだったわ
>>328
釘バットは
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイW e62b-2p88 [2400:2652:3341:a900:*]):2024/05/13(月) 04:10:05.82 ID:kg23e+yz0.net
- 前作より大幅に難易度アップしたのはエルデンがあれだけ高評価だったのを受けてスクエニがよっしゃ天下のスクエニ様笑が本物の死にゲー作ってやりますか!とか意気込んじゃったのかな?
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイ f08a-lgp4 [2001:268:99c8:5840:*]):2024/05/13(月) 04:16:51.63 ID:Ah0MviKd0.net
- バトルはローリングがゴミなのが残念
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (オイコラミネオ MM51-jqjs [150.66.98.187]):2024/05/13(月) 04:26:59.31 ID:DlKH7hBbM.net
- >>367
レッドのセラフコームはなんでないんやろ?
3作目に回すのかな
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 05:08:43.50 ID:42pq6PIG0.net
- 俺はザックスの性能を1%も使えてなかった
ザックスの持つポテンシャルを全く生かせてなかった
でもね、これだけは言わせてください。チュートリアルが悪いんですよ?と
ザックスは極論するとクラウドの皮を被ったティファ。ティファの完全上位互換
使いこなせたら大化けする予感
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 05:13:20.63 ID:j88eAA6g0.net
- ザックスはクイチャさえ出来るようになればハイブレで何もかもブッタ斬る化物よ
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 05:21:49.04 ID:gt+5fJcV0.net
- リバースやっとクリアしたので記念に…ラスボス戦でエアリスのマテリア超適当にしてたからかなり苦戦したわ、やり直すのは嫌だから執念で続けてたらこんな時間になってしまった
個人的に良かった点と悪かった点が極端すぎて頭混乱してるわ
ナナキのシーンはマジで泣いたしデートイベント楽しかったし壮大なフィールドを冒険できてワクワクしたけど、ダンジョン長すぎてだれたのと、原作の好きなシーン何個かカットされてたり改変されてたのと終盤マジ意味不明だったわ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 05:37:08.25 ID:UhF3Qf6u0.net
- 動画のネタバレ禁止区間ってあれって意味あんの?みんな気にせず普通にYouTubeでアップロードしまくってる気がするんだけど…一応そういうゲームネタバレ動画云々厳しいメーカーってアトラスなんだっけ?
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 05:46:00.75 ID:sBkcSjji0.net
- リバースを死にゲーってどんだけ下手なんだよ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 05:46:51.12 ID:sBkcSjji0.net
- >>406
大手配信者はちゃんと守ってるぞ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 05:51:01.85 ID:gt+5fJcV0.net
- あとシドの登場シーンかなりテンション上がっただけにストーリーにあまり絡んでこなかったのが残念だった
エアリスとも他の仲間と比べたら絡み少ないからエアリスの死もACでリボン付けるほど悲しいのかなとか
クラウドは原作前半より感情豊かで更にノリが良くなってて面白かったわ、終盤自分取り戻してからの素クラウドとのギャップが少なくなっちゃうかなという心配はあるが
そしてザックスが可哀想だった
長文すまぬ
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 06:00:37.73 ID:kg23e+yz0.net
- ハードのアイテム禁止MP回復手段制限でプレイヤー側を縛って難易度あげるのもあっていいけどそれとは別にアイテムMP回復ありで全力ぶつけ合うハードモードもやりたい
敵もその分強くていいから
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 06:32:59.53 ID:42pq6PIG0.net
- そういうのただ煩雑になるだけですよ。他のゲーム見れば想像できます
アイテム使用禁止エリアの創設。敵が頻繁にアイテム使用禁止技を使ってくる
ハイエーテルやエクスポーションやエリクサー使いまくられたらもう即死技連発しないとクラウドたち殺せませんよ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 06:56:20.43 ID:FWcEiBod0.net
- 最近のゲームって大体ソフト起動させたら最初に「許可なく配信は禁止~」って出るのって自分は全部禁止って意味で
許可済みや案件以外の配信者は違法者と思ってるんだが違ったのか?
みんなやってるグレーゾーンうんぬんとかじゃなく起動時の「許可なく配信は禁止~」の文言の意味を教えてくれ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 07:01:15.40 ID:7HTffuIh0.net
- >>158
自分もちょうど同じとこで止まってるわ
やっとバハムートまでたどり着いたけどやられて悔しかったからバハムートとオーディンソロで練習中
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 07:06:48.09 ID:Zujafg/e0.net
- >>388
自分もエアリスは露出少ない方でティファは黒、クラウドもオーシャンチョコボ選択した
露出多い方は下品に感じたから、その配信者たちとは意見合わなそうだわ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 07:18:31.28 ID:teu7hhgL0.net
- >>410
魔法が強力だからそこに制限を掛けないとハードにならんのだろう
回復アイテム稼ぎまくって
魔法連打すればいいじゃないってなるから。
まあ現状でもその傾向は有るかもしれないが
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 07:28:53.20 ID:LwEMF+YI0.net
- バハムートは羽根を残心で切り刻む
オーディンは攻撃回避しながら遠距離豆鉄砲
クラウドさんはHPMPいれかえ装備でリレイズ担当でやってる
NPCクラウドさんはあんまり狙われないからわりと生き延びる
クラウドさんがリレイズかかる前に死んじゃったらアレイズでなくレイズでいいからMP節約にもなる
- 417 ::2024/05/13(月) 07:50:34.33 ID:XpEaMDnx0.net
- これの異界とかは高難易度じゃなくてただの理不尽だからその辺がまあクズエニって感じはする
落ちぶれるのには理由がある、フロムのそれとは全く異質
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 08:10:45.73 ID:Zujafg/e0.net
- 前作は運命の壁を超えたことでザックスが生存する世界が生まれて
今作ではまたクラウドが運命の壁を超えたことでエアリスが生存する世界が生まれた(本編のエアリスは原作通り死亡)
唯一、運命の壁を超えたクラウドにだけこの別の世界で
生き延びたエアリスと会話できて空の亀裂も見えているっての見て勝手に納得した
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 08:11:28.04 ID:Zujafg/e0.net
- 開発サイド目線になってエアリスのバトルシステムをこのまま3作目で使わず放棄して
エアリスとシド、ヴィンセントとのパーティーイン、連携アビリティ未実装とかもったいない
クラウド以外のティファたち他の仲間にも見えるようになって
今作の最終戦のザックス共闘みたくまた一時的にバトルに参加したり
クラウドの魔晄中毒復帰もみんなと一緒に手伝うんじゃないかって思った
原作の小説だとエアリスがクラウド復帰に一役買ってるって記述あるんよね確か
- 420 ::2024/05/13(月) 08:11:40.54 ID:tBSioIzg0.net
- >>412
その配信は割れなんかのゲームデータの配信を意味していて、動画サイトでのプレイ動画の配信については別に各社がガイドラインを出してる
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 08:27:50.69 ID:+NWkwgWbd.net
- >>419
その小説はエアリスファンのライターで野島が書いた物じゃないんじゃなかった?
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 08:27:51.18 ID:KEQurXIYM.net
- >>412
PS4とかSwitch世代以降のゲームはガイドライン出すようになったから配信自体は禁止されてないよ
リメイクは18章禁止にしてたけどリバースは一切禁止してないから全編OK
- 423 ::2024/05/13(月) 08:36:28.28 ID:3j3Cp6sd0.net
- >>397
任天堂辞めてスクエニに来るなんてあるの?って思ったけど
東京で仕事したかったらまあ有り得る話ではあるか
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 08:38:54.61 ID:HnLpHUS10.net
- >>386
ただのプレイ時間引き延ばし
分作の弊害
ルーファウスが強キャラになってたりツォンとかスカーレットとか原作では戦闘キャラじゃなかったキャラがボスキャラになってるのも興ざめする
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 08:50:18.24 ID:6hY2auHU0.net
- ダメージアスピルがこんなに便利なものだったとは思わなんだ
リメイクからプレイしてるけど今まで気づかなかった
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 09:00:18.40 ID:hX7q/6BS0.net
- >>419
星を巡る乙女は野島じゃないから非公式
少なくとも二次創作みたいなものでしかない
多分ベニー松山って奴が書いてるだけだから信用ならないぞ、それ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 09:03:03.08 ID:UHFn6lwAd.net
- その非公式小説信奉してるのエアリスファンだけじゃないの
いい加減目覚ませよ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 09:04:09.78 ID:PrSY+I7w0.net
- ふと思ったけど本当に傷はなかったのか?
クラウドにしか見せないって伏線じゃね?
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 09:04:15.97 ID:6hY2auHU0.net
- まあでも確かにシステム的にはエアリス参戦可能性の余地を残してるとは思う
シナリオ的にはどうなのってとこだけど
個人的にはこの作品に必ずリメイクの類はお祭りゲーだと思ってるからシドヴィンセントとエアリスの絡みやバトルは見たいな
エンディングで帳尻合わせしてもらって
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 09:05:35.52 ID:KEQurXIYM.net
- ダメージアスピル系はどんなゲームでも有用だよな
単純にダメージ受けたら回復確保できたりするからな。KHでもお世話になった
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 09:28:58.64 ID:0l7Oa9r10.net
- MP消費なしで回復できるのも今作とは相性良いよなダメージアスピル
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 09:33:06.03 ID:j88eAA6g0.net
- シューティング系ミニゲームで頑なに左スティックでエイムさせようとするのはなんの嫌がらせなのか
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:08:23.68 ID:POvzEfgd0.net
- やっと怪物たちのシュプレヒコールをクリアできた
もうこんな長くて大変なのやりたくないw
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:19:26.73 ID:yJDuap6zd.net
- ビンタ合戦は不穏だから胸に水風船を挟んだまま走る障害物競争にしよう
L2左乳R2右乳に対応させればアダプティトリガーも使えてSONYの顔もたつ
押し込み弱ければ落としたり強ければ破裂して中の白い液体が飛び散る
視界はもちろん一人称視点でどうよ?
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:19:59.08 ID:r2tWKnlY0.net
- わーい、片翼も闘う者たちもピアノS取れたー
テンポ1つ上げた方がやりやすいね
- 436 ::2024/05/13(月) 10:21:15.00 ID:Usne4buN0.net
- ビンタはもう3Dバトラーでいいんじゃね
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:31:00.18 ID:1C7wfMfc0.net
- ティファが本気でビンタしたらスカーレットの首飛んでっちゃうしかなり手加減してるよな
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:36:47.74 ID:i+bW4IkD0.net
- ガス室のティファもエロそうだし
捕虜は指揮官にしてほしいな
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:37:29.82 ID:6hY2auHU0.net
- スカーレットのやけに豊胸っぽいモデリングってたぶん意図的なものだよな
何か強化パーツ埋め込んで肉体改造しててもおかしくない
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:46:50.58 ID:cbJNZzUN0.net
- リメイクだとガス室やビンタはユフィの方が合いそう
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:48:59.69 ID:6d5uxNkU0.net
- >>430
クラウドの武器でダメージアスピル付いてるのってある?
- 442 ::2024/05/13(月) 10:49:10.69 ID:eisaOnhE0.net
- >>439
原作のケバい感じが忠実に出てて実に良リメイクや
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 10:59:38.97 ID:HzJCdJoM0.net
- 通信塔はシーカータワーだしミスリルゴーレムはイワロックだしフィールドの素材集めとかも根本的にゼルダをぱくりまくってる
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:07:50.45 ID:hX7q/6BS0.net
- ジュノンの魔晄キャノンからハイウィンドに飛び乗って逃げるシーン、ちゃんと再現したら盛り上がるだろうな
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:12:41.21 ID:lek1qC7y0.net
- >>443
UBIタワー定期
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:12:43.11 ID:ywR/FyH10.net
- サファイアウェポンはなんでもいいから活躍させてやってくれよ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:15:43.04 ID:POvzEfgd0.net
- 今作のハイウインドばかでかいからどうなるかな
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:19:09.17 ID:xH9g2F2P0.net
- >>397
プティオス懐かしいな
あれをクリアした俺誇っていいわ
- 449 ::2024/05/13(月) 11:20:13.49 ID:Ak1ka6jG0.net
- >>441
ない
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:33:34.23 ID:cbJNZzUN0.net
- クラウドのダメージアスピルはストリームブレイカーLV8、ルーンブレードLV9にあるで
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:47:18.41 ID:POvzEfgd0.net
- ダメージアスピルじゃなくてバーストヒールだな
- 452 ::2024/05/13(月) 11:51:04.87 ID:Ak1ka6jG0.net
- そう、クラウドの武器にあるMP回復はバーストヒール
ダメージアスピルじゃない
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:54:54.53 ID:cbJNZzUN0.net
- >>451−452
ルーンブレードもストリームブレイカーもバーストヒールとダメージアスピル両方あるよ
ウエポンレベル上がらんと出てこないからHARD攻略でも終盤になるけど
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 11:56:01.11 ID:6hY2auHU0.net
- ルーンブレイドのダメージアスピルは強すぎると思う
だからこそ武器レベルMAXなんだろうけど
クラウドの武器というとボルケーノスパーダが物理No.1っぽい顔してるけど、シルキーセイバーの方が強くないか?と思う 見た目も良い
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:00:14.69 ID:HzJCdJoM0.net
- とにかくお前らは英語の勉強を頑張って英語音声英語字幕でプレイしてみろ
なにもかもが変わる
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:00:44.83 ID:qNgKr/Mp0.net
- ハードのクエストスキルブックってクエストエネミーからなんか
そこら辺はやさしいんだな
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:00:59.34 ID:LwEMF+YI0.net
- 今アップグレードウェポンズ見てきたけどクラウドさん確かにダメージアスピル持ってるよ
右スティック動かしてスキル確認出来るんだけど知らないと見逃すだろうねこれは
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:03:49.19 ID:LwEMF+YI0.net
- 他の言語もそうだけど英語のクラウドさん戦闘中の声あんま可愛くないんよな
黒マテリアのとこのエアリスって呼ぶとこはどの言語もいい感じに壊れてたけど
やっぱ日本語クラウドさんが一番ですわ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:09:25.64 ID:HzJCdJoM0.net
- 英語VAは特に女性が素晴らしい。ティファとイリーナの声は一生聴ける
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:11:09.74 ID:i+bW4IkD0.net
- ほう、トロコンしてやることねえし
3周目を英語音声でやってみるか
- 461 ::2024/05/13(月) 12:11:48.47 ID:SguQuASY0.net
- メタクリのユーザースコアが短時間で低評価爆撃喰らったのか8.8になってしまったな
ユーザースコアはどうでもいいとは言うけど、世間にそのゲームの印象に影響与えるからなんだかなー
多分時間経って、アンチの低評価が目立つ感じになってきたのかな
このスコア廃止にした方が良いんじゃないかと思う
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:16:49.72 ID:IzGAsOzi0.net
- 16満点ティアキン0点爆撃が目立っちゃったからな
やり返されても仕方ない
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:21:24.51 ID:Ggqu5GDZ0.net
- >>452
いや、ストリームブレイカーにダメージアスピル付いてるから
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:32:41.61 ID:131101QA0.net
- メタクリのユーザースコアって複数投票できるの?
多分できないだろうけど
また9.0まで戻って欲しいな
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:35:24.14 ID:Ggqu5GDZ0.net
- ようやくクリアできた色々思ったというか言いたいことがいくつかあるな
セフィロスがクラウドに対しては友好的?な口調なのに
エアリスの「教えて」に対して「黙れ、消えろ」とか
ホントに目障りで仕方ないんだなってのがはっきり分かるほど態度が露骨に違い過ぎてなんか笑っちゃう
ティファが腹の傷がないからニセモノだってけしかけたうえに
ウェポンの腹の中のティファも刺し殺そうとしたり
本当に本来のクラウドに戻るためのきっかけ持ってるエアリスとティファが邪魔で仕方ないのねセフィロス君は
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 12:51:01.87 ID:doWZbbbY0.net
- >>403
ティファのザックスに対する優位性だけど
ジャスガの猶予時間が全キャラ最長
バースト時に倍率上げられる
秘技で高速ATB回収(クラウドの新ブレイブ要素)
ヘブンズトライバル(ハイブレイバー)をチャージ不要でいつでも出せる
ザックスのどこに上位互換要素があるか分からん
アルティマニアもってないから分からんけど
見えていないステータースやパラメーターで優れてる項目があるの?
クラウドとティファのコンビで異界クリアは慣れれば簡単だけど
クラウドとザックスでクリアするにはクラウドソロで異界クリアできるくらいの腕が無いと絶対無理やで
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 13:09:31.17 ID:0l7Oa9r10.net
- 0点爆撃をやってんのってただのキチガイだが
それで対立煽りしてんのも大概キチガイだよな
- 468 ::2024/05/13(月) 13:18:06.63 ID:SguQuASY0.net
- >>464
出来るよ
アカウント作り直せば
メールアドレス適当に入力してパスワード設定するだけで確認も何もないから30秒ぐらいで無限に作れる
だからこそ何も意味無い
10点評価が10個あってもアンチが低評価をたった2回繰り返すだけで台無しになってむしろ下がるから9.0は多分もういかない
- 469 ::2024/05/13(月) 13:24:25.23 ID:SguQuASY0.net
- 幸いにもリバースは初動の高評価で8.8とまだ高得点なのが救い
ラスアス2とかこの評価制度のせいでかなり世間の評価悪くなってしまった
ユーザースコアは廃止にするべきと思う
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 13:33:43.45 ID:D0rwPslYa.net
- >>467
まるで自己紹介だな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 13:39:50.05 ID:6hY2auHU0.net
- ティファは素の攻撃力もうちょい控えめでも良かったんじゃないかという気がする、それでも強いと思う
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 13:52:43.20 ID:0l7Oa9r10.net
- >>470
回線コロコロ変えて病人やな〜
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 13:59:31.32 ID:IzGAsOzi0.net
- >>472
2001:268:98a8:6e22で名前検索するとマジキチだぞお前w
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:01:34.23 ID:6hY2auHU0.net
- リバースは男キャラは比較的ディフェンス寄りでアタッカーとしては女キャラ優勢だな、シドとヴィンセントはここ崩してくるかな
ジャンプマテリアはゴミだったけどシド強いといいな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:12:33.74 ID:r2tWKnlY0.net
- ヴィンセントはリミット無しでも獣になれたらいいな〜
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:14:50.37 ID:q8qFuPk40.net
- まあ流石にレッドみたいなゲージ制でしょ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:20:07.99 ID:x7YQ8Za70.net
- 任意に変身できるようにするとゲーム処理的に犠牲にしないといけない事多そうだから基本はリミットになるんじゃないかなと予想
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:23:13.34 ID:6hY2auHU0.net
- リミットで変身演出してからの技一発置きだけだったら悲しいよな
操作受け付けなくていいからしばらく変身してて欲しい、時間経過でフィニッシュ技
それ召喚獣と変わらんくね?になりそうだが
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:23:25.16 ID:ILO3IpE/0.net
- しかし次回作のハードル高いな
リバースのマップを再利用するのかどうか、どうやっても新鮮味はないからいっそ切り捨てるかも
新マップに特化させても不完全版と言われるのは避けられない
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:28:27.35 ID:IzGAsOzi0.net
- アルティマニアありきみたいな難解ストーリーじゃなければいいな
- 481 ::2024/05/13(月) 14:30:19.36 ID:SguQuASY0.net
- 俺としては、3枚組で容量300GBになっても良いからリバースのマップ全部入れて欲しいけどそうなると世間から叩かれるのかな?
ハイウインドで世界飛び回れて、海底も探索出来て、ストーリーもちゃんと綺麗に完結させる神作品を期待してるけど3年じゃ厳しいか
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 14:39:44.35 ID:a7Jzje/80.net
- チャドリー「クラウドさん!バトルシュミレーターをアッブデートしました。今回はディスク2枚分です」
- 483 ::2024/05/13(月) 14:42:20.56 ID:Uct+qZ9A0.net
- 最終作は7の世界全部入ってて欲しいよな
容量はどうでもいいからここまでに消化した分のシナリオ以外に無いものは無いくらいの状態で出して欲しい
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:12:21.61 ID:xCjA0K/e0.net
- いや容量がどうでもいいとかユーザーか決めることじゃないんで
現実的に行けばリバースのマップは街とかだけでフィールドは入れないでしょ?
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:16:51.60 ID:6hY2auHU0.net
- この話題って定期的に出るけど、行けたらいいなっていうただの願望に対して「せいぜい街しか行けない」「全部行けるわけない」みたいなことをすげえ頑なに主張する人がいて謎
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:19:51.96 ID:YZVbKelA0.net
- 海底なんて要るかな?原作でもヒュージマテリア奪取と忘れるる都の何かの鍵と沈没飛空艇のアイテム集めくらいで、何ら海底である必要は無いと思うわ
それだけのためにマップ作りやら何やらに工数割くくらいなら地上に変えても良いと思う
ハイウィンドで飛び回るっつーのも世界が狭すぎて虚しくなりそう
せいぜいチョコボ運送や故障前のタイニーブロンコみたいなエリア移動に使う程度で良いと思う
- 487 ::2024/05/13(月) 15:31:01.93 ID:SguQuASY0.net
- 願望ぐらい書いたって良いじゃん
それぐらい書かせてくれよ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:34:45.16 ID:nu5gLoUO0.net
- もうプロットも済んで開発進んでるだろうし、ユーザーフィードバックあろうがマップやシナリオは変更できないだろう。ミニゲームの難易度だけ易化してくれれば結構だわ。
- 489 ::2024/05/13(月) 15:34:52.55 ID:poKTF91L0.net
- スクエニHDゲームで80億赤字か・・・
今後のHDゲームは任天堂PC問わず強力にマルチ推進するってよ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:35:58.39 ID:xCjA0K/e0.net
- >>486
ミドルオーシャンサイズをそのまま流用できるだろうから海底はやりやすそうだけどな
ハイウィンドはやっぱり操縦はできるけど特定の場所でしか降りられない仕様になりそうかな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:36:24.80 ID:ILO3IpE/0.net
- 200億の特損出したばかりだしコスト度外視なことは出来ないだろ
上から3年でディクス1枚と言われればいろいろ削る必要が出てくる
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:39:11.01 ID:dur1eftW0.net
- MMOとソシャゲは減収減益か
ゲームは全部厳しいな
ゲーム以外が増収増益なのはバンナムとまったく同じなんだな
- 493 ::2024/05/13(月) 15:44:06.11 ID:YHA3t25Z0.net
- 売上げ見るにガチであんまり売れなかったっぽいな
まあリメイクの分作なんてやり方がなぁ
- 494 ::2024/05/13(月) 15:46:15.49 ID:SguQuASY0.net
- もう売上関係なくそろそろ発表した方が良いんじゃないか?
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:52:47.98 ID:dur1eftW0.net
- 一部の主要コンテンツの開発を中止、と明記してあるな
10億円の中規模タイトルを20本くらい止めた、なんて説が有力だったが…
主要コンテンツってDQFFクラスかなぁ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 15:53:54.82 ID:53fm/kL+0.net
- >>473
-lgp4の人よりはマシだよ
- 497 ::2024/05/13(月) 16:02:34.08 ID:poKTF91L0.net
- 財務状況は超優秀だからまあ特に心配することはないかな
R3が箱PC全プラットフォームマルチ確定したくらいか
- 498 ::2024/05/13(月) 16:04:33.83 ID:IL5O13oV0.net
- 箱はないしリバースがそもそもまともに動くハードか怪しい
- 499 ::2024/05/13(月) 16:05:57.36 ID:SguQuASY0.net
- 残念だけど200万本でも良いから発表した方が良いんじゃ…
明らかに売上隠してる感じで印象が良くない
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:08:16.97 ID:t4EWZGrz0.net
- 例のFF9リメイクとか消えたのかね
ECで謎に9コラボあったが
- 501 ::2024/05/13(月) 16:12:49.93 ID:Uct+qZ9A0.net
- ここまでやっておいて肝心の〆にショボいのを出したら金以上に信用を失うことになる
もう途中下車はできないんだ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:13:19.08 ID:B5hCjPMU0.net
- >>499
お前のレス全部気持ち悪いなw
企業の人間でもねぇのにw
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:16:09.39 ID:IzGAsOzi0.net
- >>496
いやいや全肯定ガイジさんほどではないですw
いくつもID駆使してw
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:20:43.82 ID:xRF+ZY4S0.net
- ヴィンセント「お星さまの引け役Vでっす」
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:21:07.37 ID:rva6xDhN0.net
- 決算は結局FF7🤮の売上出さずw
200万本すら行ってないなコリャ
どんだけ爆死したんだよw
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:22:12.79 ID:KEQurXIYM.net
- やっぱり売上は出さなかったか
3作目の開発規模も普通に縮小されるだろうな
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:26:35.94 ID:YZVbKelA0.net
- >>487
スマン。批判するつもりは無かったんだ
気を悪くしたのなら謝る
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:29:10.21 ID:x7YQ8Za70.net
- 逆になんで決算短信で特定プロダクトの売上が発表されると思ってたのか疑問
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:43:29.52 ID:BrjShfu20.net
- 16はやってないからわからないけど、なんでこれはゲロとか🤮って言われてんの?
まずクソゲーじゃないとは思うんだが
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:44:14.74 ID:rva6xDhN0.net
- FF7🤮ショックが話題らしいな
https://m.youtube.com/watch?v=ectp2TfvGww
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:44:28.14 ID:lek1qC7y0.net
- >>509
それ言ってるの一人だけだよ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:45:48.25 ID:thZE5qNt0.net
- 売れないでくれって願望垂れ流しててみっともないよね
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 16:52:10.44 ID:KEQurXIYM.net
- FF16叩きまくってるやつもFF7R叩きまくってるやつもFF7Rを無茶擁護全肯定してるやつも
3作目に夢物語願望してるやつも頭おかしいからな。何事も極端なのは良くないと思うよ
- 514 ::2024/05/13(月) 16:53:16.10 ID:poKTF91L0.net
- 宗教上の理由でff7リバースをクソゲーにしたい知恵遅れがいるからしょうがない
- 515 ::2024/05/13(月) 17:02:26.49 ID:Uct+qZ9A0.net
- これがクソゲーならクソゲーじゃないRPGは存在しないことになるよ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:04:59.36 ID:ibyNnbNG0.net
- >>481
俺もそれやりたい
けど、やっぱり3年じゃ厳しいし、売上も残念ながら3作目は200〜300万ぐらいしか行かなそうだから悲しいよ
- 517 ::2024/05/13(月) 17:13:22.55 ID:81EcUeHg0.net
- スクエニならいくらでも叩いていいしデマを流してもいいって思ってる奴たくさんいるからな
まあスクエニもレフトアライブとかバビロンズフォールとか出してるから自業自得な所もあるんだけどさ
- 518 ::2024/05/13(月) 17:14:17.18 ID:p6Bu3U6D0.net
- 多くの人の期待を裏切ったって点ではクソゲーと言われても仕方がない
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:15:59.86 ID:cbJNZzUN0.net
- まあ容量食ってるのはモブ会話含めて複数言語収録してる音声の方で、そこは丸ごと入れ替えと考えたらワールドマップ入れるの自体はそこまで難しくなさそうな気はする
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:16:20.71 ID:izfR5S7t0.net
- 🤮🤮🤮
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:16:47.81 ID:HzJCdJoM0.net
- 全ユーザーに好かれるなんて無理だよ
スラダンとかティアキンとか大谷翔平にだって少なからずアンチはいるんだから
そりゃFF7にもアンチはいて当然
それを理解できないファンは不幸になるだけ
- 522 ::2024/05/13(月) 17:21:32.57 ID:Uct+qZ9A0.net
- 国ごとにデフォルトで入ってる言語分けてもっと欲しけりゃ言語パックをDLしてね、でディスク枚数減らしてコスト削減できるならそうしてくれて全然構わんな
日本語以外が入ってても容量圧迫して邪魔なだけだし
- 523 ::2024/05/13(月) 17:33:20.89 ID:Usne4buN0.net
- そう言えばそろそろ3ヶ月経つな
PC待ってる人たちにも頑張ってなるべく早く発売してあげてくれ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:37:05.37 ID:85fA8loG0.net
- >>522
大作ゲーだと4K用のテクスチャとかが以前から俺は使わんから別パッケージに出来ないのかってユーザーから言われてるけどそういうことしたゲームが無いあたり技術的に難しいんじゃないかね
- 525 ::2024/05/13(月) 17:38:15.11 ID:SguQuASY0.net
- PC版は来年じゃないかね?
俺はひょっとしたらのGOTY取ってブースト掛かった状態でPC版販売を期待してる
そしたら合計300万本〜400万本は行って欲しいよ😢
- 526 ::2024/05/13(月) 17:40:11.30 ID:/sLZNSJ00.net
- >>388
そら結局露出多い方が正義だしな
露出少ない方選ぶ奴はまんさんくらいやろ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:42:51.56 ID:pksX9vXN0.net
- 転売対策しなかったソニーとベッタリなのが裏目にでたな
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:42:52.09 ID:pksX9vXN0.net
- 転売対策しなかったソニーとベッタリなのが裏目にでたな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:46:17.39 ID:3EOvJ2eg0.net
- 完結編打ち切りほぼ確定だな
まさかここまで売れてないとは
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:47:10.95 ID:xCjA0K/e0.net
- ゲームとしては大作だったけどリメイクとしてはあまりにやり方がひど過ぎて売上半減しちゃったんだな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:47:41.92 ID:od4cjY1H0.net
- >>524
無料DLCのHDテクスチャパック系は前からあるよ
スカイリム辺りでも採用してた
他の洋ゲーでもやってたしFF15でもやってた
ただ、全部PC版だけどね
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:52:52.78 ID:pksX9vXN0.net
- R3はPC版と同時発売になるかもしれんな
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:54:52.35 ID:3EOvJ2eg0.net
- そもそもff7なんて3分割してダラダラリメイクするほどのものだったか?
しょうもねえ派生増やして後生大事に抱えてやがったけだよ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 17:56:07.16 ID:sBkcSjji0.net
- R3クリア後にリバースディスク入れたらクリアデータでリバース世界遊べるくらいで良いよ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:02:38.30 ID:xCjA0K/e0.net
- >>534
DL版ならディスクチェックなしで行けるな
3部作BOXが出たらディスク版もチェックなしで行けそう
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:04:09.21 ID:42pq6PIG0.net
- >>466
私はザックスを本格的に使いはじめて数日ですしティファはスタメンではなかったので詳細に比較してザックスがティファの完全上位互換だと言ったわけではないです
気に障ったならごめんなさい
ただクラウドとほぼ同じモーションとリーチで通常技が出せ空中戦はクラウドを凌駕した性能を持つザックスは空中戦に弱いティファに明らかにアドバンテージがあると考えました。それだけなのです
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:19:19.88 ID:hP82jDHb0.net
- 何なら最後の最後にPS6で高グラフィック&60fps&3部作引き継ぎ有りで出してくれても良いんだぜ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:25:24.79 ID:HzJCdJoM0.net
- 何ならジェノバと古代種が戦う時代を主としたスピンオフ作品だしてほしい
主人公はエアリスの母親イファルナ
- 539 ::2024/05/13(月) 18:27:31.61 ID:Uct+qZ9A0.net
- 忘れた頃に3作目まで全部繋げて1本にまとめたバカのボリュームのゲーム出してきたら普通に買うわ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:29:56.15 ID:6hY2auHU0.net
- ケットシーの武器ってアタッカーで使うならギャラルホルンとレッドメガホンどっちが強いんだ
大差ないからお好きな方をか
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:30:48.46 ID:K7r4YYgC0.net
- 同じマップは飽きるからなぁティアキンでそう思った
ACのクラウド並みにビュンビュン飛び回れるならいいかな
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:39:15.87 ID:NzkhUVC+0.net
- スマホ信仰あるやつとFF14で下手すぎたやつがスクエニアンチだからここでNGするとスマホ会社のゲームのNGも一気に増える
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:45:57.99 ID:xCjA0K/e0.net
- 3作セットが出ても引き継ぎとかは無理だよ。引き継ぎプログラム用意するの面倒だし、やってもバランスグチャグチャになるだけだし
インター版とかマイナーチェンジでは再調整するけどセットとか再販では調整とかほぼやらないし、それぞれ独立したままセット販売だろうな
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:46:51.64 ID:t4EWZGrz0.net
- >>538
オリジナル版の古代種とジェノバの戦いって遊星からの物体Xすぎるしかまいたちの夜みたいなゲームになりそう…
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:47:36.48 ID:sBkcSjji0.net
- 別にバランス調整なんて要らんやろクリア後の遊びだぞ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:53:14.65 ID:UhF3Qf6u0.net
- 次回作の初期装備召喚マテリアどうなるんだろ?
チョコボ&モーグリ
イフリート
シヴァ
タイタン
フェニックス
クジャタ
アレクサンダー
が初期装備で
・バハムート改→零式にアップデート
・オーディンは原作ネタじゃないけどライディーンにアップデートするとか?
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:53:30.12 ID:xCjA0K/e0.net
- >>545
引き継ぎないのに50とか70のレベルキャップしちゃうとこにそんな遊び要素期待するのもな
- 548 :!:2024/05/13(月) 18:55:56.34 ID:zOwIv/Al0.net
- >>547
マジで何の意味も無いレベルキャップだしな
100にしとけよ気持ち悪い
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:58:36.39 ID:NzkhUVC+0.net
- もっと強烈な難易度追加して欲しいわ
緑マテリア以外禁止とかでもちゃんとゲーム理解すれば全然行けるんだし
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 18:59:13.34 ID:xCjA0K/e0.net
- 99までのステ上昇値用意するのすら面倒くさかったんだろうね
- 551 ::2024/05/13(月) 19:01:06.38 ID:YHA3t25Z0.net
- 機能を制限する縛り的な難易度の上げ方はつまらないだろ、ハードのアイテムとかもそうだけど
そのくせ宝箱からエリクサーとか出てくるの何考えてるのやら
- 552 ::2024/05/13(月) 19:04:06.79 ID:Uct+qZ9A0.net
- >>546
初期はリバースとほぼ一緒だけど各大陸のサブイベでリバースの召喚獣が取れたりミッドガルでデブチョコボが貰えたりで最終的に全部使える
みたいな仕様だととても嬉しい
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:04:42.25 ID:42pq6PIG0.net
- 通常LV70 + PTLV10 + 武器LV9 + クラフトLV16 = 合計LV105 ですね
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:07:15.88 ID:nu5gLoUO0.net
- 「緑マテリア以外禁止」こういうのこそ勝手に自分で縛ってイキっててくれという感じだわ。公式で強制しなくていい。ベンチでMP回復できないとかはまさにそれだからな。
- 555 :!:2024/05/13(月) 19:07:52.68 ID:zOwIv/Al0.net
- つか何故一作目をps4にしたのか分からん
結局DLCはPS5だし
しかも作品感のインターバルが長すぎる1年くらい遅くても2年で出さなきゃ客が離れるのは当然
そもそも行き当たりばったりで計画性が無さすぎる
北瀬無能過ぎやろ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:08:37.82 ID:AHUrRUWB0.net
- 召喚獣は尽くチャドリー製なのが萎えたな
VR召喚獣戦のためなんだろうが天然モノの方が神秘的でいいやろが
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:10:50.63 ID:IzGAsOzi0.net
- ヘルダイバー2の件聞いたらSONYもだいぶせこいことしそう
ps6独占もあり得るか
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:10:58.39 ID:sBkcSjji0.net
- シミュレータはくっそ面白いわ
無限に戦える
- 559 ::2024/05/13(月) 19:15:32.33 ID:Uct+qZ9A0.net
- チョコボ&モーグリのマテリアは神羅の照明管理施設に迷い込んだチョコボとモーグリが魔晄溜まりに落ちてできたんか?
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:15:38.24 ID:LwEMF+YI0.net
- 一応原作には縛りもどきがあった
原作ゴールドソーサーのコロシアムはルーレットで色々縛りが追加される
その中にマテリア壊れる系のルーレットがありそれになるとマテリアが使えなくなる
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:16:51.64 ID:sgumwnvc0.net
- 決算で本数公表しなかったってマジ?
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:17:29.81 ID:uUcQM8g50.net
- 決算は本数を公表する場ではないよ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:17:51.05 ID:NzkhUVC+0.net
- >>554
いやハードをまともにプレイしてたら普通に緑以外のマテリア無くてもクリア出来るように作ってあるのわかるんだが
そこに合わせた難易度があっても何も不思議じゃない
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:19:34.95 ID:9b41I2AU0.net
- ハードもチャプター12まで来たぜ
社長にわからされるんだろうなあ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:23:28.18 ID:yjDaJXuZ0.net
- コマンドバトルの方が面白いし世間からも求められているだろうが
オープンワールドでコマンドバトルは糞相性悪いだろな
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:27:50.64 ID:LwEMF+YI0.net
- おまえも しつけが必要だな
さあ 首輪をはめてやる
やってみろ
吠えていられるのも いまのうちだ
このやり取り何回見たかわからん
リメイクといい一会社の社長が強いのは気に食わないよ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:31:11.18 ID:uUcQM8g50.net
- 中期経営計画書で「お客様の期待を超えるタイトルローンチを 安定的・定期的に実現する開発体制の構築」と謳っているから
第一開発にもFF7の3作目は早う出せと指示が降りてるな
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:31:45.63 ID:i+bW4IkD0.net
- >>566
「打突特化型銃器、神威だ」も耳タコ
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:32:00.50 ID:UhF3Qf6u0.net
- ルーファウスってタークスの下で戦闘訓練を受けたとかビフォアクライスあたりで裏設定(?)とかあんの?
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:32:17.06 ID:sgumwnvc0.net
- >>495
可能性が高いのは、FF7or16の未発表DLC開発中止
- 571 ::2024/05/13(月) 19:34:29.75 ID:Zujafg/e0.net
- >>483
分作にしたのは1作でワールド全部入りきらないからなのも理由の1つでしょ
まだ訪れてないアイシクルロッジ、北の大空洞、ウータイとか
3作目に登場するロケーションのために今作で訪れたロケーションは3作目では削除されると思うよ
ウータイと神羅の戦争がまだ終結してないって設定の変更は
今まで訪れたロケーションは物語上で戦争の本格化で訪れることができないって理由付けするためもあると思う
もしくはあっても戦争のせいで街が壊れたり地形が変わって新しいダンジョンが追加させるとか
3作目も全く同じマップ、ロケーションばかりじつまらないだろうから
リバースで登場したロケーションのほとんどは削除、あって変化を加えると思うわ
ゴールドソーサーと海底魔晄炉があるジュノンは変わらないだろうけど
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:36:00.27 ID:sBkcSjji0.net
- DLC程度大した開発費でもなかろ
- 573 :!:2024/05/13(月) 19:36:13.29 ID:zOwIv/Al0.net
- >>570
DLCで200億行くわけねぇだろw
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:36:23.45 ID:wFR3/QsY0.net
- クラウドパーティ相手にお尻振りながら戦ってたパルマーが最強
あいつがリメイクルーファウスみたいな動きするのちょっとだけ期待してた
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:38:11.72 ID:sBkcSjji0.net
- マジで経済知識ゼロで決算語るやつ紛れてるからね
IR資料すら読んだことないレベルの
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:38:15.00 ID:3EOvJ2eg0.net
- これ完結編出んの?
ノムリッシュここまで爆死したんだからたまには顔出して説明しろや
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:40:31.92 ID:AHUrRUWB0.net
- 非改造人間の超人が目立ち過ぎてソルジャーが雑魚でしかない問題
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:41:21.41 ID:NzkhUVC+0.net
- DL率7割ならめちゃくちゃ売れてるしFFに関しちゃ何も心配する事はない
- 579 ::2024/05/13(月) 19:42:37.05 ID:Usne4buN0.net
- 雑魚ソルジャー1stの強さに震えろ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:44:08.70 ID:LwEMF+YI0.net
- クラウドさんは自称なのでセーフ
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:44:44.42 ID:NzkhUVC+0.net
- 原作に召喚獣が存在しないんだからあんな天災レベルの化け物達をフィールドに引っ張ってくるなんて出来ねーよ
- 582 ::2024/05/13(月) 19:45:50.78 ID:Uct+qZ9A0.net
- 原作では2ndに毛が生えた程度の強さの1stが無限沸きしてたけど
クライシスコアのあとにそれを良しとされるかどうか
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:46:29.44 ID:hHYIO/WV0.net
- >>555
FF7リメイクは2015年発表だぞ?プラットフォームがPS4になるのは当たり前でしょ
寧ろゲーム機の世代を跨いでPS5まで引っ張った事の方がおかしいんだよ
普通のゲーム会社ならPS4で完結させてるよ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:47:47.89 ID:Q022nvkra.net
- >>503
自分を否定する人全員が同一人物に見える病人の言うレッテルってマジでしょうもないよ
- 585 ::2024/05/13(月) 19:51:07.68 ID:Uct+qZ9A0.net
- 開発規模の大きいゲームで続き物をやるなら必然的にハードは跨ぐことになるってスパロボで学んだ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:51:15.19 ID:LwEMF+YI0.net
- リバースの為にPS5買ったのは後悔してないけども
分作なのに機種違うのははっきり言ってバカとしか言いようが無い
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:51:38.40 ID:HzJCdJoM0.net
- 今更キングダムハーツ3やってるけどこっちのほうが面白いわ
- 588 :!:2024/05/13(月) 19:52:40.91 ID:zOwIv/Al0.net
- >>583
いやその頃にはとっくにPS5開発機あるやろ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:53:10.21 ID:uUcQM8g50.net
- キングダムハーツって遊んだことないけどシリーズで1作目からプレイした方が良いのかな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:53:41.30 ID:IzGAsOzi0.net
- IDころころしてもバレバレなw18N全肯定ガイジさん
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:54:59.16 ID:6hY2auHU0.net
- 3作目はPS6か5,6の跨ぎで来るんかね
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:55:38.34 ID:Zujafg/e0.net
- >>587
墓場はヒドイよ
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:56:54.84 ID:pksX9vXN0.net
- 転売対策してPS5のロンチにFF7R入れればかなり違ったかもしれない
PS4ほどは売れないだろうけど長い目で見てね
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 19:57:53.14 ID:53fm/kL+0.net
- >>589
ストーリーを追う目的でプレイするのは作品数が多過ぎて正直オススメできない
ただシステムの古さを度外視すれば、ナンバリングはどれも面白いよ
派生作品もシステムが独特だけどやっぱりどれも面白い
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:01:34.47 ID:53fm/kL+0.net
- >>590
回線コロコロ変えてる人が
ワッチョイスレでIDとか言ってもね
しかも携帯回線のワッチョイ仕様上起きる現象に噛みついてるキチっぷり
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:02:31.33 ID:IzGAsOzi0.net
- >>595
自演失敗してますよww
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:03:00.50 ID:BpVt0wFo0.net
- ストーリー多いって言ってもバイオや龍が如くと同じようなもんでしょ
ストーリーもバイオよりはシンプルだし
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:03:47.52 ID:53fm/kL+0.net
- >>596
自演してないからな
お前と違って
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:03:59.00 ID:xCjA0K/e0.net
- 結果的に4年も間あいてハード跨いだのはリメイクとしてかなり信用失ったよな。売上にもハッキリ出てるし
無理やりPS4でミッドガルまでで出したようなもんだからな
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:04:49.15 ID:IzGAsOzi0.net
- >>598
なんで最初他人のふりしたんすかw
- 601 ::2024/05/13(月) 20:04:49.68 ID:eisaOnhE0.net
- >>582
宝条が量産しました的な設定にすればヘーキヘーキ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:06:13.02 ID:53fm/kL+0.net
- >>600
ワッチョイ仕様上って説明が読めないニートには理解できなかったか・・・
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:06:27.59 ID:uUcQM8g50.net
- >>594
教えてくれてありがとう
セールになったらピクセルリマスター版みたいな感覚で試しに買って遊んでみる
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:06:41.27 ID:53fm/kL+0.net
- そもそも他人のフリすらしてないし
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:07:06.63 ID:IzGAsOzi0.net
- 質問に答えられないとニートだなんだと
恥ずかし過ぎるw
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:09:15.31 ID:N8iTxMzZp.net
- Dolby Atmos環境の人ってどれくらいいるんかな?
久しぶりにチャプター2やったらヘリが上空飛んでるシーンがどの映画よりもハッキリっと頭の上飛んでて感動した
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:09:28.55 ID:kg23e+yz0.net
- 海チョコボで切り立った崖の上に着地すると後ろからついてくる仲間がみんな下の海に落ちていくのすき
ゴンガガの森のザンギ並みの吸い込みするデカいキノコきらい
- 608 ::2024/05/13(月) 20:09:30.48 ID:ibyNnbNG0.net
- ミニゲームって全般的にイライラと辛いと楽しくないが先行して、クリアした時にはいつも大きな溜息出るんだよな
まあミニゲーム使った経験ないスタッフが片手間で作ってるから粗悪なのも混じってるわけで
3作目は原作にあるミニゲームだけでいいからな😡💢
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:09:48.44 ID:LwEMF+YI0.net
- そういやバイオハザードって早い人だと数時間とかで終わっちゃうんだよな?
バイオでボリューム少ない!って聞いたのはRE3くらいだが他のはあるんだろうか
値段もそれなりにするだろうになぜバイオだと許されてるんだろう?
タイムアタック縛りする人が多いからなのかホラーゲーだからなのか謎
そういうもんだからっていう認識なのかな皆
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:12:15.41 ID:BpVt0wFo0.net
- そりゃお前スクエニじゃないからに決まってるだろ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:13:13.76 ID:Zujafg/e0.net
- クイーンズブラッドは3作目もあったら嬉しいかな個人的に
コンドルフォート、ガンビット、フープデチョコボ、サボテンノックはいらない
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:16:07.50 ID:7ymkx7nl0.net
- シュミレーションとガンビット好きだから
コレは苦労しなかったんだけど
反射神経必要なのは苦手過ぎなのて
メインストーリーに持ってくるのはやめて欲しいと思った
カードは出来るけど好きじゃない
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:16:14.64 ID:IzGAsOzi0.net
- アクションとRPG比較しちゃうとアクションのがボリュームは少ないのはしょうがない
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:17:45.45 ID:53fm/kL+0.net
- >>605
意味のない部分に執着したり
既に答えてもらってることをいつまでも質問するのは
マジで仕事で要らない部類の人間だから
就活する気があるなら気をつけろよ
四六時中レスしてるあたりその気はなさそうだけど
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:18:22.97 ID:IzGAsOzi0.net
- >>614
しつこい
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:19:04.26 ID:od4cjY1H0.net
- >>589
キングダムハーツは
・キングダムハーツ HD1.5+2.5リミックス
これ1本買って終わっていいと思う
3は正直おすすめはしないかな
もし追うならDLCも絶対遊ぶ前提で、3の前に
・キングダムハーツHD 2.8ファイナルチャプタープロローグ
も遊んだ方がいい
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:19:04.98 ID:XMdR82QZ0.net
- >>608
全く同感だがリメイクの時にもミニゲーム評判良くなかったがリバースでは増やしてしかもバージョンアップしてきたからな
ここら辺が売れない理由だと思う
何度か書いてるがサガエメがわかりやすくてあまりに特定の変体仕様にしたせいで売れない
何度も言ってるがバランス感覚の取れる普通に頭の良い人を入れてその人に調整してもらった方がいいかもしれない
暴走しがちなんだよな
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:19:30.18 ID:T8iyZALB0.net
- >>609
リメイクはバイオ4REしかやってないけど、短くてもテンポ良いしつまらない状況がないから満足度が高い
つまらない部分がないというのが大事
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:20:41.80 ID:53fm/kL+0.net
- >>615
被害者気取りするのも仕事では邪魔な奴だから気をつけろよ
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:21:08.23 ID:IzGAsOzi0.net
- >>619
ブーメラン
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:21:10.36 ID:kg23e+yz0.net
- アンダージュノンの掲示板にサブクエで撮ったコンドルの写真貼ってあるんだな
こういう細かい小ネタまだありそう
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:22:03.39 ID:uUcQM8g50.net
- >>616
ありがとう!
セールで買うときに参考にさせていただきます
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:23:12.18 ID:LwEMF+YI0.net
- キングダムハーツはゲームカタログにあるからPSプラスエクストラ会員かプレミアム会員の人なら色々遊べるで(エッセンシャルの人は遊べない)
まあいつ消えるかわからんけどな…
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:23:24.39 ID:53fm/kL+0.net
- >>620
俺が被害者気取りしたレスを安価付きで出してくれよ
ちなみにその場凌ぎの言い訳で出まかせ言う人も仕事では害悪だから気をつけろよ
- 625 ::2024/05/13(月) 20:23:27.97 ID:Uct+qZ9A0.net
- コンドルフォートもカードみたいにキャラや召喚獣とかのレアな駒を集めてデッキ組める仕様で、大抵の相手はレア駒で轢き殺せる程度の難易度にしとけば楽しかったと思う
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:25:07.56 ID:IzGAsOzi0.net
- >>624
全部
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:25:40.14 ID:r/Gd+C7aM.net
- >>611
3Dバトラーも消すべき
フープは最終ステージが糞なだけでトータルそこまで酷くない
コンドルフォートとガンビットはルールは良かったのに難易度設定が腐ってたので勿体無い
チョコボレースは安定した出来だし残して欲しい
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:26:02.54 ID:ibyNnbNG0.net
- あとね、クソモーグリだけは断じて許してはならん!
あれの3分以内に集合させるのは何回もブチギレながらやった
ミニゲーム作れば喜ぶんだろ?って勘違いしてノリノリで作っちゃってるから勘弁して欲しい
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:26:48.91 ID:53fm/kL+0.net
- >>626
その根拠は?
説明もできない人はもう言うまでもないよな
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:28:29.12 ID:POvzEfgd0.net
- べつにゴールドソーサーにミニゲームが置いてあるだけなら問題ないよ
どんなにハイスコアだしてもGPがたくさんもらえるだけにしてくれればね
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:28:59.27 ID:IzGAsOzi0.net
- クラフトレベルにまでミニゲーム絡めたのはあかん
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:31:17.17 ID:53fm/kL+0.net
- モーグリは挑戦回数多いのは勘弁してほしかったな
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:31:49.10 ID:Ms3SL+QS0.net
- アルティマニア前作からかなり内容薄くなったな
調べたら作ってる人変わってやんのそりゃ劣化するわ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:32:05.91 ID:XMdR82QZ0.net
- ミニゲームどれも好きじゃないが比較的にチョコボレースとコンドルフォートにピアノは楽しめた
特に嫌いだったのがモーグリと空チョコボにプリン
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:33:16.29 ID:jyJCAiOg0.net
- モーグリは面倒だけど普通にやってれば一発で終わるからそんなでもなかった
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:35:46.67 ID:XMdR82QZ0.net
- どうせミニゲームやるなら面白いのにして欲しい
例えば神羅兵に着替えるときに覗こうするやつとか宿屋で寝てるときに部屋に忍び込もうとするとかね
これならいくら難易度が高くても楽しめる
たぶん
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 20:36:12.61 ID:i+bW4IkD0.net
- 3Dバトラーはフロムゲーみたいで好きだったわ
ずっと敵のターンはいかがなもんかと思うけど
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/13(月) 20:37:42.04 ID:ibyNnbNG0.net
- アフィサイト見てる俺が悪いけど、スクエニの不幸なニュースがあるとコメントが爆裂に伸びてて辛い
量から質に転じた方針とDQ12、FF7R3、KH4で改善して欲しいな
- 639 : 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW 590a-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*]):2024/05/13(月) 20:39:41.27 ID:Uct+qZ9A0.net
- リメイクの倍くらい内容があるリバースをリメイクと同じサイズの本にまとめたらそりゃ内容は最低限になるわな
中身盛るなら別でアルティマニアオメガとか出すしかない
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 4e72-Emq1 [240f:56:316c:1:*]):2024/05/13(月) 20:39:51.29 ID:UhF3Qf6u0.net
- もしかして一番アンチが多いゲームメーカーってスクエニ?
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25][苗] (ワッチョイW 090a-kQhz [2001:ce8:127:5aaa:*]):2024/05/13(月) 20:39:53.03 ID:FWcEiBod0.net
- クラウドの武器は武器アビリティ(スキルだっけ?)の関係でずっとシルキーセイバーだったんだけど少数派?
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新苗] (アウアウウー Sa15-Rb7I [106.146.95.99]):2024/05/13(月) 20:40:43.87 ID:73bSHMvfa.net
- >>640
ソニーか任天堂だろw
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW 8642-veKW [2404:7a83:8921:0:*]):2024/05/13(月) 20:40:46.10 ID:AHUrRUWB0.net
- CPU相手とはいえ対等な条件で戦えるゲームだったらよかったわ3Dバトラー
パッと見格ゲーなのに相手のご機嫌伺うだけのゲームだからな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 622f-/YOm [43.235.7.33]):2024/05/13(月) 20:40:51.66 ID:cbJNZzUN0.net
- 3Dバトラーはもうちょっと殴り合い感が欲しかったな
- 645 : 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW 590a-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*]):2024/05/13(月) 20:41:10.93 ID:Uct+qZ9A0.net
- >>640
先生ー、コナミはゲームメーカーに入るんですかー?
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前36)][苗] (ワッチョイW d6f6-W+jA [153.191.30.3]):2024/05/13(月) 20:42:20.60 ID:NzkhUVC+0.net
- てか普通にプレイしてりゃなんの疑問も持たずにやるし不満にも感じない
腹筋に無理やり文句付けてたようなエアプが触れ回ってたせいでそういう流れが作られたってだけだ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/13(月) 20:44:55.27 ID:ibyNnbNG0.net
- 3Dバトラーはアルティマニアにコンボの手順が全部書いてあったからザ・ワールド使いつつ攻略するとズルできていいね
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40(前17)][苗] (ワッチョイW fc2f-Tcp0 [58.157.90.152]):2024/05/13(月) 20:47:29.05 ID:i+bW4IkD0.net
- >>641
俺も1周目は使ってたよ
ATB関連の武器スキル多いからいいよね
ハードはさすがに火力武器でヘイストしてたけど
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5(前6)][新苗] (オイコラミネオ MM51-V4js [150.66.123.222]):2024/05/13(月) 20:48:56.32 ID:yFzPPXwCM.net
- モーグリは視界外やゼロ距離からでも平気で攻撃を出してくると言う調整不足が目につく問題だが
そもそも戦略性もなく回避して追い回すゲーム性の乏しさがアカン
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/13(月) 20:49:02.60 ID:53fm/kL+0.net
- >>641
フラッシュフレイムって脳死でも習得余裕じゃないか?
習得のシステムを知らなかったとかなら
まあ、うん
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW baab-3Pfd [27.137.194.201]):2024/05/13(月) 20:49:54.79 ID:t77W24kL0.net
- >>628
あれってハードで始めたらまたやんのかね?
てかその前にYouTube観てシミュレーターハードのクラウド1人のをやったけど下手すぎて無理
よってハード無理と判断→ローニンへ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/13(月) 20:51:00.97 ID:53fm/kL+0.net
- >>641
ATB関連スキルの方か
すまん
- 653 : 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW 590a-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*]):2024/05/13(月) 20:51:13.32 ID:Uct+qZ9A0.net
- モーグリは向こうばっか攻撃してきてずるいしクラッシュボックスはこっちだけ攻撃できてずるいから1つにまとめようぜ
- 654 : 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 04b9-V4js [126.45.59.150]):2024/05/13(月) 20:53:17.54 ID:Usne4buN0.net
- スラッシュモーグリで斬り刻みたいか?
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/13(月) 20:55:33.06 ID:ibyNnbNG0.net
- 3作目でも各地でモーグリコープ使い回しありそう
浜口ってドSだよな、ストーリーに無関係の遊びには難易度難しくしてくる感じ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイ fe27-lgp4 [2001:268:9987:6d01:*]):2024/05/13(月) 20:55:43.76 ID:IzGAsOzi0.net
- モーグリは竜巻で気絶させようとすると大変だった
遠くないのはそのまま寄せていくだけでよかった
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW e67c-2p88 [2400:2652:3341:a900:*]):2024/05/13(月) 21:00:19.86 ID:kg23e+yz0.net
- モーグリハウスのやつは釘バット装備できたらいいのに
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/13(月) 21:01:07.43 ID:53fm/kL+0.net
- >>653
え?モーグリの攻撃回避しながらボックス破壊を!?
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/13(月) 21:05:47.77 ID:ibyNnbNG0.net
- ミニゲームより、ウェア増やすのを頑張ってくれよ
雪国ウェアと処刑時潜入カメラマン変装とかさ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/13(月) 21:06:23.16 ID:53fm/kL+0.net
- >>656
都合の悪いレスから逃げて
普通にレスしてんの
流石はニートだな
面の皮が厚い
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新苗] (ワッチョイW 2d29-y93x [114.142.81.176]):2024/05/13(月) 21:06:58.87 ID:QL55SHh70.net
- 楽しくやれたのはクイーンズブラッドとチョコボレースくらいだわ
後は全部ストレス感じながらやってた
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイ fe27-lgp4 [2001:268:9987:6d01:*]):2024/05/13(月) 21:08:52.64 ID:IzGAsOzi0.net
- >>660
自己紹介
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/13(月) 21:12:20.13 ID:Zujafg/e0.net
- >>661
同じく
クイーンズブラッドは時間かかったけど根性で最高難易度の
アルティメットサバイバルまでクリアできた時は嬉しかった
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/13(月) 21:12:41.61 ID:ibyNnbNG0.net
- ミニゲームに報酬付きにしたのが悪いよな
原作はそういうのGPぐらいだったし
あとトロフィー目指す層にも優しくない
だからトロコン1,3%とかになる
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25(前19)][苗] (ワッチョイ 7cb4-nr3a [110.233.200.2]):2024/05/13(月) 21:12:46.64 ID:XMdR82QZ0.net
- 次回はモーグリを釘バットで追い回すミニゲームとジーナンたちに腹パンするミニゲームやりたい
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/13(月) 21:14:17.74 ID:Zujafg/e0.net
- 味方キャラたちの衣装、バリエーションもっと欲しいってのは贅沢かな?DLCでなんか追加とかないかなぁ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34(前42)][苗] (ワッチョイ f642-8FIX [133.175.152.9]):2024/05/13(月) 21:15:04.81 ID:xCjA0K/e0.net
- >>646
これが全肯定信者ってやつだな。もはや誰も突っ込まなくなってるようだけど
あとDL率7割って言ってるけどスクエニ全体の話でリバースみたいなタイトルではまた変わって来そう
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新苗] (ワッチョイ fe27-lgp4 [2001:268:9987:6d01:*]):2024/05/13(月) 21:15:39.12 ID:IzGAsOzi0.net
- 有料衣装で稼ごう
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:17:03.66 ID:ibyNnbNG0.net
- ECで出してる衣装をリバースとかで着せれたら最高だよなあ
早い話PCでやれって言われるけど俺はPS5でそれがやりたいのよ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:17:54.49 ID:XMdR82QZ0.net
- 衣装は欲しいかな
正直デザインは変えた方がいい
もちろん下手に弄ると原作のイメージと違うと叩かれるから原作のものを残しつつ衣装チェンジはあった方がいい
水着とかじゃなくてACみたいに新しくデザインしたものを
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:19:25.51 ID:nu5gLoUO0.net
- あとミニゲームに報酬以外にも、パーティレベル、クラフトレベル、スキルブックとかを関係付けることね。これはまじでやっちゃいけないことだわ。スルーできてればそんなに不満もでなかったと思うよ。
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:20:13.87 ID:ibyNnbNG0.net
- >>670
デフォルトの衣装は改変する必要ないべ
追加で衣装が複数欲しいのは同意
まあコスチューム厨はECやれって言われそうだけど
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:20:33.02 ID:53fm/kL+0.net
- >>662
また同じ過ちを繰り返すんだな
>>624
>>629
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:21:47.53 ID:XMdR82QZ0.net
- >>672
書き方が悪かったかな
もちろん原作のものはベースで残して途中で衣装チェンジできる感じでいいわ
これなら2周目のハードルも下がる
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:24:09.03 ID:IzGAsOzi0.net
- >>671
これ
ジョニーコレクションコンプしないとPTレベルmaxにならないんかな
諦めたわ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:26:31.14 ID:XMdR82QZ0.net
- >>671
それはあるな
好きな人だけどうぞにしておけばよかった
スキルブックとかに紐づけられると嫌でもやらざるを得ないくなるからな
まあ逆に言えばそうでもしないとやってくれない人のほうが多いのかもしれん
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:28:15.40 ID:sBkcSjji0.net
- アクションゲーム得意なやつは3dバトラー簡単だと思うわ
モーション見て覚えるのまんま死にゲーよな
- 678 ::2024/05/13(月) 21:28:27.36 ID:88UulWn/0.net
- ステラーブレイドみたいなエロ衣装出せや
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:28:57.67 ID:53fm/kL+0.net
- >>675
それ以前にお前エアプじゃん
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:30:16.77 ID:IzGAsOzi0.net
- >>679
日本語理解できないならレスしなくていいぞ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:31:11.82 ID:53fm/kL+0.net
- >>680
日本語喋ってから言えよ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:35:43.37 ID:IzGAsOzi0.net
- あと論破されて発狂するくらいなら揚げ足取りやめた方がいい
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:36:18.05 ID:Zujafg/e0.net
- 衣装といえば本編クリアしたら各章で常時、デフォルト以外の衣装にチェンジできるじゃん?
チャプター14でクラウド、ティファ、特にエアリスを水着にしたら
祭壇のシーンが絵面がヤバい失笑ものになるけど何でこの仕様認めたん?w
これできるならバレットのLOVELESS衣装もナナキ、ケットシー同様に追加してほしかったわ
あのヴァルヴァドスの衣装で刺されたエアリス見てセフィロスに「テメェ!」ってキレるバレットw
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:37:33.84 ID:53fm/kL+0.net
- >>682
論破されて誤魔化しレスしてる虚言癖の卑怯者が何言ってんだ?
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:40:41.17 ID:NzkhUVC+0.net
- スクエニで大きく売れてるのは間違いなく16とリバースだし7割って数字がこの2つに当てはまる以外ありえんわ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:44:07.06 ID:iWff+Icc0.net
- 目標に届いていないなら頑張ってほしいな。
3作目のミニゲームはビーチバレーで、コーエーテクモ開発のやわらかエンジンをティファに搭載で
フォーチュンやヴィーナスをコスチュームにすれば・・・
オーディン頑張ります(´・ω・`)
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:47:46.55 ID:XMdR82QZ0.net
- 16も爆死認定だったから16とリバースの2本柱だとしたらスクエニやばいな
つってもやっぱり腐っても鯛で、爆死言われてるがそれでもほかの作品と比べるとそれなりには売れてるんだよな
トップ戦線には食い込めてないだけで
開発費の問題もあるから儲けてるかは怪しいが
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:50:46.73 ID:z07dVeWOa.net
- そもそもスクエニの家庭用機ゲーム部門が今回赤字になってるのは将来のソフトの整理費用をぶち込んでるからであって
ソフト販売実績だけなら100億近い黒字だから
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:51:43.71 ID:ibyNnbNG0.net
- 昔のFFはめちゃくちゃ国内でも売れてたみたいだけど随分減っちゃったよな
他のマルチ販売で見かける1000万本が爆売れしてるだけで、PS5独占だけのランキング見ると200〜300万は相当売れてる方なんだよなぁ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:55:53.21 ID:KEQurXIYM.net
- ソフト本編は半分の開発費で出して、残りでDLCとしてサイドストーリーや真エンディング、エンドコンテンツを乱発しろとか言われてそう
正直それが一番儲かる道だと思う。リバースまで買ったようなユーザーは最後まで付き合うのが多いだろうし
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 21:57:14.03 ID:7E2ojnnYH.net
- 量から質に転換ですか...
やらなくても最初からわかるだろうよ、技術力を過信しすぎよ
まぁ明日の株価が答えになるわな
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:01:02.53 ID:XMdR82QZ0.net
- 量から質に転嫁てのが何を意味してるのか?なんだよな
例えばサガエメみたいに特化する方向で行くのか?それともライト層取り込みを考え方向で調整するのか?それともまた違う方向なのか?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:02:04.21 ID:53fm/kL+0.net
- 売り上げ伸び悩みはこれまでのブランド切り売りのせいだから仕方ないところはある
まあ今作で業界屈指のRPGだせたから
ブランド力回復にかなり貢献できてるとは思うよ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:03:57.24 ID:yKybOkoW0.net
- お前らいつも言ってるじゃんPS5独占だから売れないって
つまりPCで出たら売れるんだろ?ダブスタは良くないぞ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:05:30.33 ID:uUcQM8g50.net
- >>当連結会計年度は 、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジ
ー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII
REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。
以前にどっかの決算スレで決算短信に乗っていてるソフトは売れた順から書いていくって教えられたから
スクエニ的に一番売れたソフトは16だったんだろうね。リバースは3部作というのが仇になってしまったか。
出来が良かっただけに正直ってもうちょっと売れてほしかった
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:05:52.02 ID:KEQurXIYM.net
- 少なくともFF7Rについてはもうライト層はどうやっても狙えないって判断してそう
もうリバースで世間のFF7興味ないねが露呈したし、コア層からできる限り絞り上げる方向にしたほうが
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:07:54.96 ID:10W/oIi20.net
- フューラー=バハムート改戦でセフィロスの翼両方破壊しても戦闘が延々終わらず
数回バハムート倒したら2回目のギガフレア撃った直後にセフィロスが勝手に沈んだんだがなんこれ?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:09:28.10 ID:tb9ONBS7a.net
- 完結編を会社の方針通りに同時マルチ路線で出すことになったら目標の3年で作るは無理そうだな
マルチ開発にしたら完成が1年は遅れると言ってたから4年は見ておいた方が良さそう(まあなったらの話だが)
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:10:17.74 ID:pksX9vXN0.net
- >>695
そこに書いてあるソフト確かに全部買ってるわ
DQM3はもうちょっと予算つけろと思う
ジョーカーで離れて、正当ナンバリングが戻ってきたから
買ったけど明らかに低予算で質が低かった
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:11:48.29 ID:yoDuDsCS0.net
- ECのモデル流用できるなら売るべきだと思うけどなぁ
- 701 ::2024/05/13(月) 22:14:24.66 ID:81EcUeHg0.net
- まずはリメイク3部作をきちんとクォリティ保って完結させてスクエニは生まれ変わった事をアピールする
そしてリバース以上のクォリティで17を出せるかどうかが勝負だよ
それまでの期間にレフトアライブやFF16みたいなクソゲーを一本も出してはいかん
どっちかというとこの「第一開発以外のチームにクソゲーを出させない」事の方が難しいと思う
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:16:06.38 ID:NzkhUVC+0.net
- まぁFF16とリバースがバカ売れしてるって事は間違いない
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:16:24.64 ID:OaqB58sb0.net
- どうしたってスクエニになら誹謗中傷してもOKな風潮はあんまり変わらないような気がする…
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:16:42.95 ID:PrSY+I7w0.net
- 3年後にどんなゲームがヒットするかって予想するのは難しいけど、明らかにダメなやつは素人でも見ればわかるよな
ダイ大とかひどかった
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:19:02.57 ID:ibyNnbNG0.net
- 作品のクオリティに差があるよな
DQM3が70点、リバースは95点、16は60点、ダイ大みたいなのは赤点作品みたいな感じ
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:20:30.42 ID:tb9ONBS7a.net
- >>705
16は80点以上はあるだろ、各レビュー集積もそんな感じで固まってるし
- 707 ::2024/05/13(月) 22:23:16.55 ID:81EcUeHg0.net
- 結局のところ「スクエニはいくらでも馬鹿にしていい風潮」を無くすには定期的にクソゲーを出してしまう悪癖を無くすしかない
今はSNSの時代だから良ゲーを3本出してもクソゲーを1本出したら良い評判は吹っ飛ぶ
今のスクエニはクソゲーを出さない事の方が大事
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:23:23.71 ID:KEQurXIYM.net
- >>701
FF7Rについてはもう最大パイが決まってる(リバース買った人しか3作目買わない)から、そんな力入れても世間へのアピールにはならなさそう
それよりずっと稼ぎ頭のFF14とかソシャゲに力入れる方向に行くんじゃないかな
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:23:34.45 ID:Uma9PbqJ0.net
- 国内CSは任天堂以外はスクエニに限らず減ってる印象
- 710 ::2024/05/13(月) 22:24:51.77 ID:81EcUeHg0.net
- 16が80点はないわ
褒めるところが無いのに
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:25:46.29 ID:6hY2auHU0.net
- ピクセルリマスターとかソシャゲのレコードキーパーとか見てて思うのは、PS以降の後期ナンバリングのドット化逆リメイクとかやらないんかなと
少なくとも俺は買う
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:26:23.78 ID:Uma9PbqJ0.net
- アフィみたいな煽ってなんぼのビジネスが世論の代弁者装って小銭稼ぎしてるからな
それに乗せられる方もあれだが
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:27:36.40 ID:pksX9vXN0.net
- 実は任天堂も最近かなり不評のゲームだしてる
フォーエバーブルー ルミナスとかAmazonで相当ボロクソ言われてる
ただクソゲー率が低いからスクエニほど叩かれないのだろうな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:28:38.41 ID:uUcQM8g50.net
- 頑なに16を認めないマンが今日もいて草
全員が満足できる作品なんてこの世に存在しないんだから主語をデカめに叫ぶなよw
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:30:23.86 ID:KdhyugCS0.net
- AP稼ぎはどこがおすすめですか?
リメイクでは犬がいっぱい出てくるところでやってました
- 716 ::2024/05/13(月) 22:30:31.05 ID:81EcUeHg0.net
- >>708
どうせみんな買わないから手を抜いてもいいって考えが炎上につながる
それこそレフトアライブもバランワンダーランドもバビロンズフォールも別に発売前から注目されてたわけでもないのにバッチリ大炎上した
スクエニはアンチに狙われてるから手を抜けばそこを突かれるし動画にまとめられるしエアプが嬉々として拡散する
たとえ売れる可能性が低くても手を抜かないという根性を見せないとスクエニの未来は無い
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:30:59.59 ID:5ymbVANnM.net
- 16はQTE連発とか一本道サクサクダンジョンとか人によって90点と60点に評価が分かれる要素だらけだからな、手放しに褒めるのも貶すのも信用に値しない
7R2はクリアまでは良し、チャドカス死ね!ミニゲームやりすぎだ!であまりブレないけど
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:33:00.41 ID:ELeYcYye0.net
- 16はプレイヤーが選ぶ行為がめちゃくちゃ少ないのがな・・・
今の時代、自由度が高い方がウケがいいということが分かってなかった
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:33:02.12 ID:5ymbVANnM.net
- >>715
まずはクリア、クリアするとAP経験値が増える
AP稼ぎはコロシアムの多勢な無礼者周回が早いと思う
- 720 ::2024/05/13(月) 22:35:45.96 ID:81EcUeHg0.net
- 16はメインストーリーをサクサクにするならその分フリー攻略ダンジョンがたくさんあるとか
武器の種類がたくさんあってビルドにも幅があって周回する事に意味があるとかそういう工夫が必要だった
ストーリーも説得力皆無だしエルデンリングの勝手に考察しやがれスタイルの方がまだマジレベル
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:37:20.32 ID:ibyNnbNG0.net
- 17はマルチでPS5・6、Switch2、PC、Xboxで出すだろうけど売れないだろうな
それぐらいとりあえずFF買うって層が減ってる
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:37:22.94 ID:NzkhUVC+0.net
- >>715
イージーでコロシアムの稼ぎ場所調べたら出てくるよ
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:40:18.38 ID:uUcQM8g50.net
- 同時発売するプラットフォームが増えるからこそとりあえずFF買うか層が増えるんではw
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:41:58.46 ID:7sTxZA290.net
- スクエニがPS5独占は失敗なのをついに認めたな
リバース爆死が相当効いてそう
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:42:10.27 ID:kAyDJLL00.net
- リバースが60点で16が40点ぐらいの感想
リバースはフィーラー関連が理解不能かつチャドリーが鬱陶しい
16は世界観とアクションが好きになれなかった
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:43:17.76 ID:53fm/kL+0.net
- SwitchでできるFFは見てみたい
ってか出せ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:44:15.25 ID:KdhyugCS0.net
- >>719
>>722
コロシアムですね、ありがとうございました
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:45:39.04 ID:ibyNnbNG0.net
- 特別損失の対象ゲームは2027年3月期以降に発表予定のタイトル、らしい
散々開発進行中アピールしてるFF7R3の可能性はないと思うから、他の新規AAAタイトル破棄だろうな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:46:45.32 ID:POvzEfgd0.net
- 新型のやつはしらんが今のSwitchじゃ性能的にエバークライシスくらいが限界でしょ
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:47:18.47 ID:Zujafg/e0.net
- さすがにKH4は含まれてないよな?
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:48:58.19 ID:kAyDJLL00.net
- まさかドラクエ12か
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:49:07.90 ID:POvzEfgd0.net
- 発売じゃなくて発表予定ってことはドラクエ12とかも違うってことね
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:49:35.91 ID:42pq6PIG0.net
- 友情をクリアしトロコンした。長いような短いような。俺のぼうけんは終わった
ザックスには可能性を感じたが結局友情をクリアしたときはクラウドのバックアップに徹していた
まあおいらでもクリアできるんだからおまいらも大丈夫さ
友情クリアのコツは連携アビリティ使えるようなザックスとクラウドの立ち回りができるかどうかだと思います
マインドフレアは当然としてバハムートにも連携アビリティ使わないと個人的には辛かったです。後の敵はクラウド強いんで一人でもなんとかなると思います
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:51:05.38 ID:ibyNnbNG0.net
- >>732
原文の感じだと特別損失で廃棄したのは何本かあるような書き方だから、AAAタイトルがポシャった訳ではないかもしれん
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:52:58.42 ID:cqVuOJXea.net
- >>734
中小規模のタイトル減らして大作に注力するってのが基本方針になってるんだから
大量の中小タイトルが白紙になったと見るほうが自然よ
- 736 ::2024/05/13(月) 22:53:26.54 ID:81EcUeHg0.net
- >>728
具体的な発表が無いから推測でしかないが
開発中止をくらったのはAAAではなくレフトアライブとかダイ大みたいな中途半端なタイトル群だと思う
それとソシャゲな
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:53:44.14 ID:8VfaRZWw0.net
- 海外の有名なゲーム評論家が「FF7 Rebirthはわずか$70でたくさんのミニゲームが遊べ、無料のRPGゲームもおまけで付いている」ってミニゲームが多すぎることを皮肉ってて笑った
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:54:27.20 ID:I+oSqo3C0.net
- FF7好きな人ってコマンドバトルのFF7が良かったと思ってるのに、
何でアクションゲーにしちゃったのかなぁ
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:55:26.71 ID:8VfaRZWw0.net
- ドラクエの2大巨頭がこの世を去ってしまったのにどうやって新作作れんの
- 740 ::2024/05/13(月) 22:55:35.98 ID:81EcUeHg0.net
- FF、ドラクエ、キングダムハーツあたりは今後も出るだろうけど
フロントミッションみたいな昔の名作の復活を期待してる人達にとっては辛い時代になると思う
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:57:28.11 ID:KEQurXIYM.net
- 縮小の可能性は分からんが3作目には変な形で影響出る可能性ありそう
ウェポン戦や最強装備やナイツ入手のサブクエが全部DLCになるとか
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:58:22.20 ID:POvzEfgd0.net
- DLCはべつにそれでいいよ
とりあえずはよ作ってほしい
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:59:15.83 ID:NzkhUVC+0.net
- >>737
それが皮肉に見えるのはエアプしかおらんぞ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:59:51.13 ID:XMdR82QZ0.net
- 個人的にはDQB3がやりたいがこれは削られた可能性あるかもな・・・
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:00:26.57 ID:7ymkx7nl0.net
- ECは欲しかった衣装が一万課金しても出なかった時
無限リセットで息子がタダで手に入れたの見てやめた
リバース追加課金でもいいからガチャじゃなくて普通に買えたら課金しても良い
- 746 ::2024/05/13(月) 23:00:54.36 ID:81EcUeHg0.net
- リメイク完結編に関してはおそらくソニーの支援を受ける方向で進むと予想してる
売上はともかく評価自体は高いからこのまま高品質を維持して完結させた上でPSNのサブスクで遊べる様にするのがソニーの思惑だろうしここで手を抜いたら意味が無い
問題はFF17
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:01:46.75 ID:Zujafg/e0.net
- >>738
横並びでATB貯まるまで仁王立ちしてるあのコマンドバトルシステムは
今のグラフィックじゃ違和感ありまくりじゃない?
個人的には自分もコマンドバトルの方が良かったけど
海外じゃコマンドバトル不評って聞いたから海外向けにアクションにしたとか言われてたけどよくは知らん
有識者カモン
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:02:20.35 ID:POvzEfgd0.net
- ビルダーズ3もドラクエ12も新型Switchが出ないと出せないって
前作でもう性能限界だったろう
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:03:01.33 ID:ibyNnbNG0.net
- リバースはフリプ落ちしないだろ
てか、しないで欲しい…💦
- 750 ::2024/05/13(月) 23:03:09.18 ID:81EcUeHg0.net
- コマンドバトルの魅力自体は否定せんけどリバースのバトル大好きだからこの改変は正しかったと思う
- 751 ::2024/05/13(月) 23:04:50.36 ID:81EcUeHg0.net
- >>749
俺が言ってるのはフリプじゃなくてもっと高額のサブスクコースな
ソニーも金出した以上は回収したいだろうし
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:04:56.93 ID:Zujafg/e0.net
- キャラデザ、モンスターデザイン担当の鳥山明がいなくなったドラクエどうなるんだろうなこれから
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:05:17.42 ID:kAyDJLL00.net
- 海外でもポケモンやBG3は売れてるしコマンド不評って本当なのかな
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:05:19.58 ID:ibyNnbNG0.net
- フォトリアルな今のゲームでコマンドバトルは滑稽だと思うけど
デフォルメされてるビジュアルならありだけど
- 755 ::2024/05/13(月) 23:06:49.66 ID:t4EWZGrz0.net
- KHのクラウド版とかあったじゃん
あれでSwitchにも展開できるんじゃね?と思ってググったらサジェストに「止まる」「ひどい」とか出てきてダメだった
>>737
ここまでミニゲーム入れるなら麻雀とか入れてくれればよかったのに
14にもあるんだからいいだろ
リーのみで和了って大喜びするクラウド絶対見たい
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:07:56.09 ID:KEQurXIYM.net
- 少なくともFF7Rの戦闘が好評って話は普通のユーザーらは聞かないな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:08:14.46 ID:7sTxZA290.net
- スクエニがついにPS5独占の失敗を認めたのは一歩前進
リバースもすぐにPC版出そう
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:09:30.99 ID:8VfaRZWw0.net
- スクエニ作品
90年代 100点
00年代 85点
10年代 60点
20年代 ??
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:13:01.95 ID:pksX9vXN0.net
- 16の戦闘好きだけどキャラが真面目すぎて面白くない
見た目も悪くはないが好きになるほどでもないんだよなぁ
16の戦闘でクラウド操作できたら楽しそうとは思う
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:13:22.45 ID:Zujafg/e0.net
- PS5独占って3ヶ月だっけ?
PC版とか最短でどれくらいで出せるもんなの
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:14:51.66 ID:ibyNnbNG0.net
- PC版って最適化で1年ぐらいかかるって有識者が言ってたような気がする
わからないけどリバースのPC版は25年には出るんじゃないの
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:16:53.67 ID:POvzEfgd0.net
- L2R2長押しとかPS5のコントローラー以外でもできるのかな
まあうざったいだけだから無くしてくれてまったく問題ないけど
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:17:23.22 ID:pksX9vXN0.net
- カプコンはエンジンが優秀なのかPCとCSのリリースが速いように思う
正直1年とか半年とか言ってられないとは思うけどなぁ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:20:31.73 ID:6hY2auHU0.net
- バトルは俺はかなり好きだな
リメイクの時から楽しかったしリバースは仲間も増えてさらに楽しくなった
まあでも普通っちゃ普通というか、バトルシステム面で攻めてたのは10-2.12.13の頃だったなと思う
16は仲間の育成と操作がしたかったな
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:21:15.11 ID:t4EWZGrz0.net
- FF16は半年の時限独占だったみたいだからリバースもそれくらいじゃね
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:23:57.87 ID:NzkhUVC+0.net
- これからのFFはこのリバースのATBシステムで作れば全部面白くなるしな
敵のHEATの条件とか作らなきゃいけなくなるからコマンドみたいにテキトーには作れなくなるが
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:24:19.19 ID:8VfaRZWw0.net
- 12のバトルを楽しめる人ってこの世にいたのか
世の中広いな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:27:50.94 ID:hn6honOpM.net
- 7Rと7R2は悪くないけど操作が煩雑で付いてこれない人も多そう
16はフィートとアビリティーの組み合わせがメインだから属性や仲間を入れると複雑過ぎるかも知れない
15のシステムは割とバランス良く優秀だったけどそれ以外がね…
- 769 ::2024/05/13(月) 23:29:43.63 ID:Uct+qZ9A0.net
- 戦闘システムはまじでここから大きく変える必要ないわ
最初からFFの看板付けてるんだから何も恥じることはない、堂々と今後のナンバリングに流用するべき
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:35:54.73 ID:AHUrRUWB0.net
- リバースのバトルシステム自体は面白いが、さすがにギミックみやぶりゲー過ぎたわ
戦闘バランスはリメイクの方が良かった
ヴィンセントなら召喚獣アクションの真似事できそうだし16の戦闘システムでDCリメイクせんかな
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:36:17.80 ID:cbJNZzUN0.net
- >>763
ドグマ2がパフォーマンスに難アリだったし、PS4切るクラスのタイトルだとPC同発はやっぱキツイみたいよ
GTA6もコンソール先行なのが分かってるし
- 772 ::2024/05/13(月) 23:37:26.93 ID:0cDkespo0.net
- リバースに関しては欠点あるもののマジでケチ付けれない
それぐらいの傑作
なのでさっさと300万本行ってリメイクとリバースで1000万本を達成を報告して安心させて欲しい
あとはR3の規模の縮小はマジで心配である
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:39:03.74 ID:Zujafg/e0.net
- 3作目でようやくヴィンセントとシドがバトルに参加するけど
クラウド、ティファ、バレット、ユフィ(DLC含めて)は3部作全て
ナナキ、ケットシーは3部作中2作でプレイアブル化するのに
シドとヴィンセントは3部作中1作しかプレイアブル化されないの不憫すぎるな
3部作にした弊害というかなんというか、バトルシュミレーターじゃなくて初めからエアリス含めて全員参加のアナザーストーリー欲しいくらい
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:41:19.87 ID:t4EWZGrz0.net
- 戦闘システム自体は面白いけどその辺のザコ敵まで「〜が〜した時に〜をするとHEAT」みたいのが多くて疲れる
中ボスとか出現率低い敵なら分かるけど
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:41:26.25 ID:UhF3Qf6u0.net
- でもFFシリーズの悪い癖でリメイク、リバースのゲームシステムは破棄されてFF8みたいに複雑かつ人を選ぶようなゲームシステムを作っちゃうんだろうな…。
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:42:58.34 ID:NNWAXcBUM.net
- >>772
チャドカス、セフィロスVR、3Dバトラー、フープ、蛙縛り、解釈ブレまくりのED「赦された」
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:44:00.50 ID:/aD9GOXh0.net
- 三作目は透明なマテリアが何色に変化するかしか興味がない
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:45:08.09 ID:NzkhUVC+0.net
- 確実にリメイクよりリバースの戦闘のが面白い
ちゃんとプレイヤースキルで差が付く作りになったのが最大の要因だな
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 23:45:37.67 ID:yKybOkoW0.net
- 白はもう発動してるだろうし黒はどうせセフィロスに渡すだろうし無垢は何に使うのかね
- 780 : 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイW 5963-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*]):2024/05/13(月) 23:48:21.97 ID:Uct+qZ9A0.net
- >>773
参戦が遅れた分ナナキもケットシーも結構凝った仕様で作ってもらえたし新要素の連携アクションと連携アビリティも実装されたと考えれば悪いことばかりではないさ
前作キャラもそのままじゃなくて基本アクションからテコ入れされて追いついてる辺りは流石としか言えんが
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 70b9-ijF+ [60.105.44.93]):2024/05/13(月) 23:48:30.55 ID:cgwuAiZ90.net
- 北瀬は責任取って辞めろ。
FF6リメイクでセリスをゴリ押しするな。
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 0e6c-8ajA [2400:2653:37c1:5a00:*]):2024/05/13(月) 23:48:49.80 ID:4l2TPxwr0.net
- ティファのヘブンズ
竜王霹靂掌みたいにしてくれテンポが悪すぎる
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/13(月) 23:52:03.24 ID:53fm/kL+0.net
- リバースの戦闘は空中戦ができるようになったりリーチが伸びたりと前作の痒いところに手が届くようになっただけでなく
連携って新しい戦略が出てきたのも素晴らしいわ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/13(月) 23:54:57.74 ID:Zujafg/e0.net
- ホーリー抜けたアレはもう役目終えてただのガラス玉になって
エアリスとの思い出以外の価値ないんじゃないの?
アレが変化する理由特になくない?
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイ 687e-5hpU [2400:4051:84e1:cd10:*]):2024/05/13(月) 23:58:44.50 ID:8VfaRZWw0.net
- かつてのFF→進化するために変わる
かつてのDQ→伝統を守るために変わらない
今のFF→変えようとしすぎて迷走ばかり
今のDQ→アイディア出てこず新作が出ない
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/13(月) 23:59:47.24 ID:Zujafg/e0.net
- リメイクは空中の敵にクラウドとティファが通常攻撃当てられないのすっごいイライラした
リバースでようやくクラウドが回避で斬撃飛ばす遠距離攻撃できるようになってマシにはなったけど
リメイクの時点で実装しろよってハナシ、ティファに関しては
魔法マテリア装備する以外、空中の敵に攻撃当てられないの維持とかさー
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新苗] (ワッチョイW 863b-SGlM [2400:2200:83a:6a61:*]):2024/05/14(火) 00:00:22.88 ID:GUgNQuah0.net
- >>786
連携アクション使え
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新苗] (ワッチョイ 687e-5hpU [2400:4051:84e1:cd10:*]):2024/05/14(火) 00:05:44.02 ID:ZzC+BhDB0.net
- 遠方の的に近距離攻撃できないのはオリジナルからある、というかそんなのRPGの王道だし今更何を言ってんだ
その制約があるから魔法使いに見せ場があるんだろ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/14(火) 00:09:15.64 ID:sVOrOGcu0.net
- ヴィンセントのバトルとか射撃のバレットと攻撃方法が被ってるのどうするんだろうな
ハンドガンだからバレットみたいに連射、撃ちっぱなしはないだろうし変身もどうすんだら
てかバトルでガリアンビーストになれるとして神羅屋敷で戦ったあの見た目なのか(デカすぎね?)
神羅屋敷での戦闘後にタイニーブロンコで合流して以降、誰もヴィンセントが魔獣になることツッコまなかったのが違和感
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 18f2-q4M/ [2400:2200:610:9b39:*]):2024/05/14(火) 00:11:51.75 ID:i3k6dG9Z0.net
- まほうきょうかのAP18000って頭おかしいのかよ
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28(前43)][苗] (ワッチョイ 720e-Hnix [240b:12:160:600:*]):2024/05/14(火) 00:14:01.36 ID:MLpDhyHn0.net
- 7Rの戦闘の進化ってFF13の流れに似てるな
面白いがマニアックになっていく
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 00:16:50.60 ID:TEoxebpG0.net
- バレットはタンクが主軸で攻撃能力は控えめだから
ヴィンセントは攻撃性能高めな遠距離タイプになるとは予想できる
そうなってくるとユフィのような遠近両用の戦闘スタイルを遠距離魔法攻撃のコマンドを主軸にした感じになると予想できる
つまりは魔銃スタイル
お前に相応しいソイルは決まった!
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ be11-nr3a [1.33.223.35]):2024/05/14(火) 00:18:15.36 ID:fAbC/QYu0.net
- ヴィンセントは機動型魔法アタッカー(変身付き)でエアリスの代役になるんじゃねぇかなぁ知らんけど
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/14(火) 00:18:19.91 ID:sVOrOGcu0.net
- >>788
原作の空中のアルテマウェポン戦も通常は近距離キャラは攻撃できなかったけど遠距離マテリア装備すれば当たるとかあったけどね
リメイクのエアリスがいないパート、特にあのワイヤーガンで上がって神羅ビル目指すチャプターは
ハードはMP切れて魔法打てなくなったらクラウドとティファほぼ何にもできない、アレはヒドイわ理不尽に近い
これは2人の攻撃方法というよりマップとか空中の敵多いのどうにかして緩くしてほしかったの方が正確かな
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 8a90-aesm [240a:61:32b3:df9a:*]):2024/05/14(火) 00:19:53.71 ID:fyBjj0Ua0.net
- ヴィンセントはガンカタみたいなモーションほしいな
拳銃は遠距離攻撃だと地味そう
>>784
アルマニで野島が空のマテリアは今後の展開に関わってくるとか言ってたんじゃなかったかな
今のクラウドを表すキーワードとして度々「空っぽ」が出てくるんであのマテリアはそことリンクしてて
自分を取り戻したクラウドなら空のマテリアを何かで満たすことができるとか
演出的にはそういうことなんではないか
何になるかは全然わからんけど
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 095c-zZ4J [2400:4152:3e0:8900:*]):2024/05/14(火) 00:22:29.46 ID:R4m2L4ZE0.net
- リメイクハードで登る時はメインはバレット操作でやってた気がするなあ
そこまで苦労した気はしないが
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 00:25:06.81 ID:TEoxebpG0.net
- 次回作は3人連携とかも欲しいな
リバースラストバトルでのクラウドティファバレットでのジェノバ叩き落としが忘れられない
>>795
そういえばヴィンセントって元タークスだから
ツォンみたいな戦闘スタイルできてもおかしくはないんだよな
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/14(火) 00:27:59.57 ID:sVOrOGcu0.net
- アルティマニア買っておこうかな
そういう本編の描写とセリフだけだとなかなか察しがつかない設定というか
隠された裏話みたいなものってまだある?
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5(前17)][苗] (ワッチョイW 2291-lXoT [2400:2412:39c0:9a00:*]):2024/05/14(火) 00:31:00.21 ID:lcShBKj+0.net
- >>773
こういう時にこそ全員の揃ったDLC出せばええのにな
出すにしても三部作終わった後にまたCCみたいに別作品として出すのかな?
7は特に派生作品が多岐に渡るけど出すならソシャゲとかに分散させるんじゃなくてPS5で出して欲しいわ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 18f2-q4M/ [2400:2200:610:9b39:*]):2024/05/14(火) 00:31:58.67 ID:i3k6dG9Z0.net
- >>798
エアリスは人間ではない
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5(前17)][苗] (ワッチョイW 2291-lXoT [2400:2412:39c0:9a00:*]):2024/05/14(火) 00:35:18.81 ID:lcShBKj+0.net
- >>798
スタンプの絵柄が次元によって違うとかはもうここでも既出かな?アルティマニア読んだら三種類くらいかと思ってたけど絵柄の種類が想像以上に多くてびっくりしたわ
こんなに次元が入り組んでたら初見じゃストーリーわからんだろうなと
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ ccf6-0yLd [153.242.98.132]):2024/05/14(火) 00:37:23.89 ID:JyjlqQPl0.net
- 空のマティリアを怒りで満たしたいセフィロスが仕掛けて来るんじゃないかな
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新苗] (ワッチョイ 687e-5hpU [2400:4051:84e1:cd10:*]):2024/05/14(火) 00:39:46.94 ID:ZzC+BhDB0.net
- クラウド、エアリス、ティファ、セフィロス
さすがに飽きたわw
この名前もう30年近くも聞いてるw
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 18f2-q4M/ [2400:2200:610:9b39:*]):2024/05/14(火) 00:41:42.05 ID:i3k6dG9Z0.net
- >>803
ヒトラーの名前並に世界で話題になり続けているw
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 0ea9-I30v [2400:4153:b5a1:e400:*]):2024/05/14(火) 00:42:26.66 ID:f233Z5K30.net
- ケットシーの噂の異端児これどうしたらええねん
神々の黄昏は各キャラソロの前に入手はしてるけども
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/14(火) 00:44:26.03 ID:sVOrOGcu0.net
- >>799
DLCもしくは1つの作品として3部作の2年後版ACとか?後者はエアリスがいないけど
リバースのキャラ同士の掛け合いが面白かったから
最初から主要メンバー7人、獣1匹、ネコ型ロボット1台がいて
展開する本編とは違うミニアナザーストーリーがもしDLCで来るってなったら喜んで買うわ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ be11-nr3a [1.33.223.35]):2024/05/14(火) 00:46:10.20 ID:fAbC/QYu0.net
- もうみんな幸せになってくれたらそれで満足だよ
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ f6c0-Yvpy [101.111.216.91]):2024/05/14(火) 00:50:22.30 ID:5MmK81Cx0.net
- FF7Rでキャラが魅力的だと思えたことはないな。シナリオもはっきりとしないし、バトルシステムも欠陥多いし、ミニゲームはいわずもがなだが、体験としては悪かった部類で良いところを探すほうが難しいくらいだな。噂とかみんなやってるなぁみたいな雰囲気では買ってはいけないことがよくわかったよ。ちなみにリメイクとセットで買ったのでリメイクの前情報もなかったから回避できなかったね。リメイクやっててつまらなかったんだが、セットで買ってしまった手前仕方なく消化した感じ。FF7R3でセットで買おうとしている人には勧められないわ。
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 6c3f-8ajA [240b:12:6542:a900:*]):2024/05/14(火) 00:53:51.74 ID:sVOrOGcu0.net
- クラウド、セフィロスはKHシリーズとスマブラでの露出が目立つから知名度もそりゃね
エアリスとティファもKHには出てるけど
ちなみにエアリスはシュガーラッシュの映画内に出てくるゲームステーションに
AERITH LIVES(エアリスは生きている)の落書きがあるとかなんとか
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 00:58:07.76 ID:GUgNQuah0.net
- ヴィンセントは物理と銃の中距離アタッカーじゃない?
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 00:58:15.09 ID:lcShBKj+0.net
- >>806
やっぱり欲しいよね
でもFFシリーズ屈指の人気コンテンツなのに開発陣はDLC出さないって言ってるんだよな
>>807
評判悪かったけど13も15も実は全員幸せになるルートが続編やDLCで出てくるんだよな
ライトニングの妹のセラも別の次元にいって生きてる設定だったり15もDLCでノクティス生存ルートが出てくる
別次元の存在もモロに出てくるから7もif世界を別作品で作れば良いんだよ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 00:59:12.75 ID:tcRp8Oot0.net
- 序盤のイルカイベントでほぼ詰んでしまった
数年前に両目を手術して以降レースゲーム系の動体視力を使うゲームが全く出来なくなってしまい、それでも1作目は先週クリアしたけど今作は完全に詰んでしまって悲しみにくれてる・・
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 00:59:31.98 ID:zHAxa0ft0.net
- マジで自分が下手くそなの棚に上げて文句言ってる奴ばかり
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 01:00:53.09 ID:xjq8CHNC0.net
- >>797
実際タークス時代は足技メインの格闘出来るって設定あったからな
今の格好でそれ出来るかは知らんが
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 01:02:29.85 ID:sVOrOGcu0.net
- >>800
他のセトラもそうなのかエアリスだけ特別なのか
>>801
ザックスが6番魔晄炉のビックス止めにいく、神羅ビルに乗り込んで宝条にクラウドの回復法聞き出す、教会でどれを選択するか迷う
ここだけでも分岐が3つあるけどザックスの取る選択肢の数に比例してスタンプの絵柄も増えるってことになるよね、これw
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 01:07:52.96 ID:kF4BIK030.net
- >>807
その皆に元の人間セフィロスが含まれているのかどうかだけが気がかり
一人だけ救い無しで終わるんかな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 01:17:30.06 ID:Z0d2ISn60.net
- エアリスが人間ではないなら何なんだw
セトラが人間ではないんだとしてもエアリスはハーフなんだから半分は人間なんじゃないのか
それともセトラと普通の人間を掛け合わせると人間ではない何かになるんか?
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 01:55:10.93 ID:e6J5J0/X0.net
- スクエニ再起動の3年間って16とFF7R2が大失敗したって認めてるのと一緒じゃないか?
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715618774/
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 01:59:49.31 ID:rSjTNjn1a.net
- >>818
FFとかしか商売にならないから中小ゲー切りますって方針なのに的外れやな
- 820 ::2024/05/14(火) 02:05:52.22 ID:ee/z89Ki0.net
- >>812
矢印看板の見えるところでブレーキかけてボール取ってみたらどうかな
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 02:07:12.86 ID:+bLkoKBM0.net
- ノクティス生存ルートは小説だけでしょ
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 02:17:22.18 ID:JyjlqQPl0.net
- >>816
セフィロスは胎児の時にジェノバ植えられたから
産まれた時から人間じゃないよ
可哀想だけど
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 02:27:34.66 ID:GUgNQuah0.net
- ゲハ見てるやつはやっぱ頭おかしいんだな
- 824 : 警備員[Lv.12(前19)][苗] (ワッチョイ 1da8-lgp4 [2404:7a80:3181:ce00:*]):2024/05/14(火) 02:46:57.92 ID:QefaugF30.net
- なんかここ数日異常にゲハが湧いてないか?
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 61b9-xav5 [126.66.47.132]):2024/05/14(火) 03:06:35.10 ID:Mdqms4SP0.net
- 3作目はPC同時発売かな
ようやく時代に追いついたな
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新初] (ササクッテロラ Spa1-0yLd [126.166.87.127]):2024/05/14(火) 03:50:02.10 ID:pZeb4XpVp.net
- しばらくゲームから離れてたオッサンの自分でも戦闘楽しめるくらいには簡単なのに文句言ってるやついるのやべえな
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 04:40:36.56 ID:LagGT4fZ0.net
- Switch2版リメイクでるならもう少し調整はしてほしい
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 04:56:12.46 ID:jFN/Sl0X0.net
- 胎児の時にジェノバ植えれば誰でもセフィロス並みの強さになれるのかね
- 829 ::2024/05/14(火) 05:02:46.82 ID:iFqgPKz+0.net
- スイッチ2って確実にゴミスペックなのにリメイクどころかそのまま移植すら不可能だろ…
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 05:33:26.45 ID:SftJF2sf0.net
- Switch向けのゲームじゃないからなあ
家で腰据えて一人でやるタイプ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 05:52:39.52 ID:8EQjKKgK0.net
- スイッチ2でPS4版FF7リメイクぐらいのパフォーマンスでリバースを移植は駄目ですか?
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 06:00:23.38 ID:HXPDvySEa.net
- >>831
まず150Gが入るストレージがあるかどうか
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 06:15:48.28 ID:rMxdiRz50.net
- 画質落としたり圧縮したりすれば容量は減らせるでしょ
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 06:59:06.65 ID:+d72Bs5L0.net
- >>747
FF13もエバークライシスも横並びだろ
そもそもウエイトモードで頻繁に画面がスローになったり操作キャラ変えると「俺の番だ」とかメタ的なセリフを言ったり操作キャラに敵のヘイトが集まったりする仕様のFF7Rは違和感ねーのかよ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:05:14.97 ID:eP0qgPiE0.net
- ホグワーツレガシーみたいに削りまくれば
クソグラでクソロードの移植になる
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:08:20.11 ID:+d72Bs5L0.net
- >>766
>>768
いちいちみやぶる使って敵毎のHEAT条件やら読まなきゃならないのがめんどくさい
武器アビリティや連携アクションや連携アビリティの名前や効果も覚えづらいからいちいち説明文確認しなきゃならないのがめんどくさい
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:22:34.39 ID:axpjlnu2d.net
- >>808
たしかにリメイク→リバースときて戦闘の面白さがこれぐらいなら結局従来のRPGらしい戦闘の方が良かったかもね。
スクエニの力でもこれが限界かって感じがする。
あとミニゲームの多さとか色々あるけどなんか全体的にオジサン臭さがあるんだよね。オジサンが同窓会で盛り上がって作ったノリの作品みたいな。
「俺たちがFF7作ってた時代はさぁ!」みたいなおじさんグループが突っ走った臭いがする
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:26:22.50 ID:axpjlnu2d.net
- 若い開発の人が「いや、もうそんな要素がウケる時代じゃないっすよ」みたいにたしなめる感じがあればもう少しスリムな作品になったんじゃないかなぁと思う
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:32:51.44 ID:jiruXpX30.net
- FF7🤮の核爆死でスクエニの決算は悲惨だぞ
7R3は🤮よりさらに酷い爆死になるの確定してるし
- 840 ::2024/05/14(火) 07:33:54.87 ID:dDSaoeRx0.net
- リバース開発で張り切ってたのってむしろ若い層だろ
セフィロスの出番も気付いたら増えてたとか野村が言ってるしな
ってか世界中のAAA名乗る作品がどんどんボリューム増やしていく方向なのにスリムにまとめろとか言ってるのがセンス無い
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:36:57.65 ID:CAT4AZHja.net
- >>839
損失のほとんどは先のタイトルの見直し費でそれ抜きだとむしろ好決算なんだが
なんでFF7が原因だと思ってんだ
- 842 ::2024/05/14(火) 07:38:24.10 ID:dDSaoeRx0.net
- リバースは時代遅れのおじさんが作ったって事にしたいんだろうけど
実際は現場でバリバリ働いたのは野村世代じゃなく浜口世代だと思うよ
- 843 ::2024/05/14(火) 07:45:22.75 ID:B6ZBpClT0.net
- まあこんな売上げどんどん下がるのに開発費馬鹿高いシリーズを思い付きでやるとか言い出した野村の責任は大きい
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:55:35.84 ID:AS7RSl7y0.net
- このクオリティで8のリメイクやってほしかったが無理そうだな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 07:59:12.21 ID:WOBulzk00.net
- >>836
みやぶるって一度使ったら次からはタッチパネル触るだけで詳細情報見れるから二度とみやぶるする必要ないですよ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:02:57.33 ID:MDZ3i/6h0.net
- あと必要なのは配信の規制とアンチの取り締まりだな
ストーリーが丸々動画で見れるとかどうかしてるし個人名出して叩いてるやつも今の時代じゃ許されてない
この辺も変わるべき
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:03:21.78 ID:TEoxebpG0.net
- >>838
また懲りずにレスしてんなかよエアプ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:12:28.58 ID:oRhasjVO0.net
- >>844
同じく。このクオリティでFF8リメイク見たかったが…
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:19:06.20 ID:puWIAAAar.net
- >>845
俺は>>836じゃないけど新規の敵にみやぶる使うのはほぼ必須なのに貴重なマテリア枠ひとつ潰されるのが嫌だってことよ
最初からタッチパネルで出来るようにしといてほしかった
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:20:10.81 ID:JuK3F2sD0.net
- ACをゲーム化は勘弁
敵があのマザコン3人じゃ気持ち悪いわw
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:21:28.89 ID:Uelw8rBZ0.net
- 原作や関連作品やってる前提の作りなのが売上悪い原因の一つだろ
作品作る前に分析とかしないのかこの会社は
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:22:08.48 ID:lybQxVxsM.net
- >>846
こじらせ信者もここまで来ると笑えるな
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:24:12.22 ID:JuK3F2sD0.net
- スクエニの動画配信条件を見てきたけどムービーを繋げただけの動画はダメよみたいなことは書いてあるから
見る動画なんたらってのはNGにあたるかも
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:26:13.45 ID:py5C9QTo0.net
- テスト
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:28:12.32 ID:lybQxVxsM.net
- なんで配信禁止区間すら設けなかったんだろうな
そんなのエンディングまで丸上げされて消費されちゃうの分かりきってるのにな
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:29:28.12 ID:JuK3F2sD0.net
- みやぶるはより効率的に戦うためと単純にその敵の情報を知りたいためとあとはプレイログを埋めるためにやるんであって
序盤の雑魚なら普通に殴って技使えばだいたい勝てるだろう
そんなんべつにリメイクじゃなくてもFFなら当然の戦い方だと思う
これFF7のリメイクだよ?
- 857 ::2024/05/14(火) 08:30:28.42 ID:sVOrOGcu0.net
- 昔は自分でプレイしなきゃストーリー知れなかったけど
今は動画サイトにプレイ動画が簡単にアップされるから
ストーリーを動画で知ればいいやで済ます人は買わなくなったから売上伸び悩むのは必至
こういう現状関係なしにポケモンみたいに売ら続ける例外もあるけど
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:32:21.26 ID:IjkqTww60.net
- みやぶるめんどくせーって人はマギアブレイク連打で終わらせてもいいんだよ
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:35:56.03 ID:TEoxebpG0.net
- 雑魚的は基本殴ってれば勝手にヒートして死ぬかヒート抜きでも死ぬかだしな
みやぶるなくて困るのなんて特殊仕様の難敵くらいだけど
そういうのは1エリアに1、2種程度だし
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:36:24.54 ID:Xc0deJY20.net
- リバースはプレイに幅を持たせられなかったのが盛り上がってない要因だなミニゲームもバトルもマップ遊びも方も
エルデンみたいにプレイに幅持たせられたらユーザーも配信界隈も盛り上がった
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:38:07.79 ID:sVOrOGcu0.net
- バトシュミの開放もあるしハードやる時に敵の情報見直し作業するのに絶対必要だから
1週目は雑魚はもちろん、ボス戦は絶対にみやぶるやったわ
ハードやりながらみやぶるにマテリア枠取られるのイヤだし
ノーマルやり直してハードなんてそれもイヤだからハードやりこむなら1周目でみやぶるやるクセつけといた方がいい
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:38:20.16 ID:+d72Bs5L0.net
- >>845
知ってるけど敵毎にHEAT条件違うから見直さなきゃならなくなってめんどくさい
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:45:26.52 ID:JuK3F2sD0.net
- へんかやぬすむがせっかくあるのにほぼ無価値だからみやぶるが敵の攻略法を見るだけになっちゃってる
いいもん盗めたり変化させたりできる敵がいればもっと面白くなるのに
- 864 ::2024/05/14(火) 08:48:28.75 ID:dDSaoeRx0.net
- ハードモードを単純に難しいだけのモードにしたのは失敗だったと思う
むしろ原作7みたいに変なマテリアたくさん実装して組み合わせ次第でぶっ壊れ性能になってハードも楽勝みたいなバランスの方が盛り上がる
バトルシステム自体は神なんだがな
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 08:48:52.05 ID:JEkjrcqw0.net
- そもそもあんまりみんな配信してなくね?
16は割と有名な人がちょいちょいやってたけど
- 866 ::2024/05/14(火) 08:49:46.60 ID:07AIIFVP0.net
- ぬすむに重要な装備持たせると取りこぼしガ-で発狂する奴らがいるからダメでしょ
ぶんどると放電の組み合わせでATBガンガン溜めれてたまにアイテム盗めたからまああんなもん
変化と完全に死にマテリアは要調整だな
- 867 : 警備員[Lv.11(前2)][新苗] (ワッチョイW f54b-JjKJ [2001:268:9a7f:a98b:*]):2024/05/14(火) 08:51:28.50 ID:07AIIFVP0.net
- >>865
案件投げたかどうかの違い、16は再生数が死ぬのでほとんどが最後までやらずに逃亡したよ
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前41)][苗] (ワッチョイW 673e-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*]):2024/05/14(火) 09:00:53.33 ID:WOBulzk00.net
- 今回のみやぶるの仕様で感動したのは対クジャタ戦です
HPめちゃ多いし弱点コロコロ変えてくるし厄災でしかなかったけどタッチパネル触るだけで今現在の弱点がわかるんです
攻略動画見て戦い方研究してるときにクジャタ戦だけ配信者が何度もウィンドウ開くんで気がつきました。多分セフィロスVRの弱点もわかるんだと思う
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 09:03:16.57 ID:ccbCEdNd0.net
- >>867
ほとんどって具体的には誰?
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前16)][苗] (ワッチョイW 633c-wIlV [240d:1a:be6:4d00:*]):2024/05/14(火) 09:09:35.79 ID:Jz52A25/0.net
- リメイク分作なんて誰も買わねーよ
しかもフリプ堕ちまでしたもんな
自分からワンコインで買えるフリスビーに一万円払うなんてバカ以外いないわ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW ffe2-aesm [2400:2200:2d7:dded:*]):2024/05/14(火) 09:11:02.02 ID:lT/B8dB90.net
- 原作のへんかは沈没船に出てくるモンスターに使ってドーピングアイテム集めてた気がする
こっちのへんかは一回も使ったことないな
どうせこっちってドーピングアイテム無いよね?
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 09:11:22.05 ID:TEoxebpG0.net
- >>864
そういうのはADVANCEDでやることでしょ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 1668-aesm [2001:268:9488:9161:*]):2024/05/14(火) 09:12:30.34 ID:QGoeeYMl0.net
- チャドリーの鬱陶しさはどこか身に覚えがあると思ったがアイボーかもしれん
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 09:13:05.85 ID:ccbCEdNd0.net
- 5月下旬でFFシリーズのフリープレイ終了するんだっけ?
その後に時期を置いて再開するのかなどどういった対応をするのか気になるな
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (スップ Sdc2-/YOm [49.97.10.253]):2024/05/14(火) 09:19:01.72 ID:DzaHEC5ad.net
- >>874
最近だとリマスター系はプレミアムのクラシック枠に入ってるから、復活する時はそっちなんだと思う
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW ffe2-aesm [2400:2200:2d7:dded:*]):2024/05/14(火) 09:19:34.82 ID:lT/B8dB90.net
- フリプとカタログは違うよ
一応過去に消えたゲームが復活するケースもあるがそんなに多くないと思う
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前41)][苗] (ワッチョイW 673e-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*]):2024/05/14(火) 09:21:18.62 ID:WOBulzk00.net
- チャドリーは無自覚故の鬱陶しさがありますが最終的に好きになれました
問題はMAIの方で迂闊にシークレットエネミーのポイントに近づいて♪の音がする度にやっちまったあのキンキン声マシンガントークを食らってしまったと後悔する日々が続きました
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 09:22:22.79 ID:ccbCEdNd0.net
- なるほどクラシック枠か
PS5以前のクラシックゲーとかってPS5の決定ボタン配置と真逆で遊びづらいんだけど
スクエニは割とそこら辺を配慮してくれている場合が多いのが好き
セガも見習えよ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/14(火) 09:29:02.45 ID:rI2U0NAv0.net
- 芸能人があんまり触ってないんだよな
中川翔子と江頭と野田クリは公式からリバースの仕事もらってんのに無視してる
チョコプラの長田はリバース買って遊んでるらしい、千鳥のノブも多分買ってる
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前4)][新初] (オッペケ Sr10-2p88 [126.253.218.33]):2024/05/14(火) 09:31:20.43 ID:z/9ydepDr.net
- ところで売上はいつ発表されるのかね
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][初] (ワッチョイ 87aa-0yLd [14.8.17.32]):2024/05/14(火) 09:32:53.52 ID:J5ht0MIb0.net
- なんの売上よ?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイW 863b-SGlM [2400:2200:83a:6a61:*]):2024/05/14(火) 09:32:58.86 ID:GUgNQuah0.net
- そんなもの知ってどうするのか
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前16)][苗] (ワッチョイW 633c-wIlV [240d:1a:be6:4d00:*]):2024/05/14(火) 09:33:25.60 ID:Jz52A25/0.net
- 株価に響くから売上は発表しない
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイW 0e84-Pz8+ [2400:4052:64c1:e800:*]):2024/05/14(火) 09:34:30.37 ID:STdJpjI90.net
- リメイクのトロコンをチャドハードとストーリーハードの2つ諦めてたんだが今なら動画見ながらいけるんだろうか
ミニゲはクリアしてる分リバースよりトロコンの可能性あるんだよなぁ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前21)][苗] (ワッチョイW 1d40-yV/0 [240a:6b:c50:4788:*]):2024/05/14(火) 09:34:39.27 ID:EVGbgFmb0.net
- 🤮ショックでストップ安
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 09:34:51.68 ID:TEoxebpG0.net
- エアプだから自分のプレイで批判できないんでしょ
でも叩きたいから意味のない情報でマウントとろうとする
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41(前17)][苗] (ワッチョイW fc2f-Tcp0 [58.157.90.152]):2024/05/14(火) 09:38:04.36 ID:sY1LJfo90.net
- 昨日の発表でウキウキでゲハから出張してきたようなの増えたなあ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44(前30)][苗] (ワッチョイ b153-aaFR [124.44.231.249]):2024/05/14(火) 09:39:53.03 ID:JuK3F2sD0.net
- >>884
リメイクはジャスガの概念がないからガード強化をつけてガードする癖をつけておくことと
(もう忘れてるかもしれないが)ストーリーを知ってるからどういう敵が出てくるかもわかるわけで雑魚と侮らずに毎回戦闘前にマテリアを対策すること
に気を付ければなんとかなるはず
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前21)][苗] (ワッチョイW 1d40-yV/0 [240a:6b:c50:4788:*]):2024/05/14(火) 09:42:15.15 ID:EVGbgFmb0.net
- 会社の利益を全部リバース🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前36)][苗] (ワッチョイW d242-W+jA [2400:2200:67b:5132:*]):2024/05/14(火) 09:44:02.31 ID:MDZ3i/6h0.net
- DL率7割な事がわかって引くに引けないアンチが狂ってるだけに見えるが
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/14(火) 09:44:07.50 ID:rI2U0NAv0.net
- またエルデンスレのガイジがきてるわ
こいついつも的外れな事しか言ってない
特別損失221億も未発表のタイトル複数破棄して生まれた損失なのにな
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ e6b9-nr3a [240b:11:4c80:3800:*]):2024/05/14(火) 09:45:12.73 ID:AGiRPiLA0.net
- とっとと打ち切れよこの金食い虫なだけで売上下がっていくクソ企画
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29(前43)][苗] (ワッチョイ 720e-Hnix [240b:12:160:600:*]):2024/05/14(火) 09:47:24.81 ID:MLpDhyHn0.net
- スクエニはもっと嫌われないように意識しないとアカンわ
一番顕著なのが課金あるのにすぐサ終するソシャゲだよね。大手でこれやると印象悪い。
せっかく良作作っても負の印象(感情)が強すぎて評価されなくなる
セフィロスも言ってたろ
クソみたいな集金すると好調だったカプコンですらドグマで叩かれてたろ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイW 4488-SGlM [2400:2200:816:8391:*]):2024/05/14(火) 09:48:32.78 ID:s/cNAggp0.net
- 別に嫌われてないし
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 09:50:06.89 ID:TEoxebpG0.net
- こいつ自分の言いたいこと一方的に言うだけで会話できないガイジだから
スクリプトと大差ないよな
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (スップ Sdc2-/YOm [49.97.10.253]):2024/05/14(火) 09:50:37.54 ID:DzaHEC5ad.net
- >>879
クリアするだけでも長いからなー
一回あたり7~10時間ぐらい配信する人がサブクエやらある程度配信外でやってても9回かかってたし
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前36)][苗] (ワッチョイW d242-W+jA [2400:2200:67b:5132:*]):2024/05/14(火) 09:51:21.72 ID:MDZ3i/6h0.net
- アンチを野放しにし続けた結果が今なんだからどっかで取り締まらなきゃいけない
今が変革の時ならその方面もしっかり変わっていってくれ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 09:54:41.27 ID:ccbCEdNd0.net
- 粗製乱造なソシャゲと低品質なHDを特損してまで切ったからスクエニに対する風評は長い目で見れば変わると思う
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワントンキン MM2c-xD+w [153.248.2.0]):2024/05/14(火) 09:55:12.43 ID:lybQxVxsM.net
- 取り締まらなきゃはホンマ草
DL率ってスクエニ全体での話だよね
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前36)][苗] (ワッチョイW d242-W+jA [2400:2200:67b:5132:*]):2024/05/14(火) 09:59:36.49 ID:MDZ3i/6h0.net
- https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715648344/
立てた
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 10:01:12.74 ID:ccbCEdNd0.net
- >>900
さすがクラウドさん!
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワントンキン MM2c-xD+w [153.248.2.0]):2024/05/14(火) 10:04:40.76 ID:lybQxVxsM.net
- >>900スレ立て乙
踏む前に立てるのも重複の原因になりかねないから次からはやめようね
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 10:05:16.09 ID:TEoxebpG0.net
- >>900
乙に還るだけだ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18(前26)][苗] (ワッチョイW ea7d-2Nvc [240a:61:21c4:6fba:*]):2024/05/14(火) 10:19:49.68 ID:SftJF2sf0.net
- 3部作のラストならあとは広報次第な気はするな
口コミとか最近よくあるストリーマーでどうこうなるようなタイトルじゃないし
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW ffe2-aesm [2400:2200:2d7:dded:*]):2024/05/14(火) 10:22:39.29 ID:lT/B8dB90.net
- >>900
乙マテリア
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44(前30)][苗] (ワッチョイ b153-aaFR [124.44.231.249]):2024/05/14(火) 10:25:03.71 ID:JuK3F2sD0.net
- やりこみの部分はHARDモードで難しくしたりながーい連戦をすることだけに特化するのはやめること
それを好む人もいるがHARDのクリア率等をみれば多数派じゃないこともわかる
かといってつまんないミニゲームを量産するのもダメ
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44(前30)][苗] (ワッチョイ b153-aaFR [124.44.231.249]):2024/05/14(火) 10:31:29.19 ID:JuK3F2sD0.net
- 自分としてはやり込みはやっぱりキャラを強化する方向に行くのが楽しいと思う
マテリアの合成機能、ステータスドーピングアイテムの収集、レベル上限の解放、クリア後にしか入手できない装備品などなど
そういうのを踏まえたうえで強い裏ボスがいるとやりがいが出てくると思うよ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ fa39-txKt [240a:61:184:ca7d:*]):2024/05/14(火) 10:33:33.88 ID:t5JI33lL0.net
- やりこみ要素なんてそもそも大半の奴がやらない部分なのにクリア率を見て何がわかるというのか
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新苗] (ワッチョイW d6a7-SGlM [2400:2200:93a:2922:*]):2024/05/14(火) 10:34:22.83 ID:6tbfeHcw0.net
- hardなんてオマケ要素だしそういう意味ではミニゲームみたいなものでしょ
ミニゲーム作り込んだら文句言うくせに
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44(前30)][苗] (ワッチョイ b153-aaFR [124.44.231.249]):2024/05/14(火) 10:36:51.67 ID:JuK3F2sD0.net
- つまんないやりこみだからみんなやらないんだよ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイW 0e72-Pz8+ [2400:4052:64c1:e800:*]):2024/05/14(火) 10:37:28.96 ID:STdJpjI90.net
- FFもそろそろ近世を扱ったらどうだろうか
ギルガメッシュアイランドは和ゲーの雰囲気良かった
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18(前26)][苗] (ワッチョイW ea7d-2Nvc [240a:61:21c4:6fba:*]):2024/05/14(火) 10:38:53.64 ID:SftJF2sf0.net
- いろいろ詰めたからハードはじめたけど
シミュレーターにぞくせいマテリア見えたからやってみたら9で拘束されて10で刺されまくったわ
この辺になるとメタらんとめんどいの増えてくるな
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイW 0e72-Pz8+ [2400:4052:64c1:e800:*]):2024/05/14(火) 10:40:10.07 ID:STdJpjI90.net
- >>747
そんなあなたにハイビジョンのFF13
オプティマシステムが爽快
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW 6c59-2Nvc [240a:61:2037:891c:*]):2024/05/14(火) 10:42:55.95 ID:BjyGwXGW0.net
- >>911
ミッドガルの住宅街は近代の雰囲気でよかった
- 915 : 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイW 5963-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*]):2024/05/14(火) 10:47:25.68 ID:4HJaSnAe0.net
- 難易度が高いのは別に良いしやり込みデータでも楽勝にはならないくらい敵が強い状態で周回させてくれるのは有難いけど
長い連戦で負けたら最初からはやめて欲しいとかクリア後そのまま挑戦できる裏ダンジョン的なコンテンツが欲しいって話なら同意する
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ c229-8Ntt [115.179.68.126]):2024/05/14(火) 10:54:35.11 ID:4LL1gmfu0.net
- とにかくリメイクのエアバスター戦が神がかってた
更に戦う者たちアレンジ曲を聴きながらバハムートを召喚しエアバスター(ハードモード)の巨体にメガフレアをぶち放つ
あそこまで男子心をくすぐるマシン対怪獣のド迫力なバトル演出は他のゲームでは無理
逆に言うとあれでハードル上げすぎたが
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前9)][苗] (ワッチョイ 8e7a-Hnix [220.147.102.180]):2024/05/14(火) 10:54:36.21 ID:0PvYHYvH0.net
- >>911
近世って16でやったばっかじゃね
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW 860a-+kjk [182.171.240.23]):2024/05/14(火) 10:57:32.44 ID:TEflKA960.net
- ストップ安だな…
これわりとマジで非採算ゲーは切られるだろうから
FF7rの最終はマジで予算減らされるか小説かラジオドラマになるかもな…
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前41)][苗] (ワッチョイW 673e-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*]):2024/05/14(火) 10:59:59.83 ID:WOBulzk00.net
- ザックス何とかしてやってくれよ!
セフィロスは1章でかなり長い間共闘するからそこで動かし方とかわかるんだ
でもザックスとは全然だから実戦での動かし方が全くわからない
友情の証がリバース史上最も難しいと言われるのはみんなザックスの使い方がわからないからなんだよ!
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイW 8a6d-e7L/ [240f:101:c116:1:*]):2024/05/14(火) 11:01:57.73 ID:7gKJ8up70.net
- >>916
エアバスターは熱いな
ここで何度も言われてるがBGM演出が弱めよな今回
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前9)][苗] (ワッチョイ 8e7a-Hnix [220.147.102.180]):2024/05/14(火) 11:02:27.74 ID:0PvYHYvH0.net
- >>919
チャージレベルMAXにしてブッパ以外やんなくていいぞ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイW 86ad-2i3h [2001:ce8:142:797c:*]):2024/05/14(火) 11:03:49.51 ID:fvqzfohR0.net
- 身代わりで他のゲームが犠牲になるパターンでしょ
7Rは関わってる連中がスクエニ内で偉い奴ばっかなので
予算減とかありえませんね
- 923 : 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 04b9-V4js [126.45.59.150]):2024/05/14(火) 11:05:47.35 ID:ee/z89Ki0.net
- リメイクもリバースもボス戦は基本クラウドたちが襲われる側なんだよね
なりゆきとは言え「こっちからブッ潰そうぜ!」になったエアバスター戦は神
- 924 : 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイW 5963-Hqu4 [2400:2650:a244:7b00:*]):2024/05/14(火) 11:06:43.51 ID:4HJaSnAe0.net
- >>919
下の方にセフィロスとザックスのチュートリアル用チャレンジ出てない?
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][初] (JPW 0Hb4-2p88 [133.106.36.44]):2024/05/14(火) 11:07:48.36 ID:ybJFjoNHH.net
- >>920
それはあるね
BGMのマスターボリュームが低いのかな
マテリアキーパー戦の闘う者達とか相当良いのに...
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1(前2)][新初警] (ワッチョイW 860a-+kjk [182.171.240.23]):2024/05/14(火) 11:07:52.73 ID:TEflKA960.net
- 今まではそうだったけど
これからは変わるでしょ株主が黙ってない
7リバースで結果が出てりゃ良かったけど出てないからね、はっきり言って不採算事業だから確実に何かしら手が入るでしょ
当たり前だけどゲーム開発って道楽でも芸術でもなく事業だからね…
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前41)][苗] (ワッチョイW 673e-X9Kf [2407:c800:1f23:908:*]):2024/05/14(火) 11:08:58.64 ID:WOBulzk00.net
- >>921
そこなんですよ!
普通にゲーム進めたらザックスってお花畑の上でチャージしてハイブレイバーぶっぱするだけの人なんです!
そんな状態で友情始めたら難しいに決まってるじゃないですか!
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8afb-6eR7 [240d:1a:1108:6800:*]):2024/05/14(火) 11:09:12.77 ID:d0hbcQoq0.net
- お尋ねしたいのですが、ケツァルコアトルの爪って2つ入手可能なのでしょうか?
クラフトでも必要になり、色々検索しても2つ目の話が書いてなくて困ってます。。。
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前9)][苗] (ワッチョイ 8e7a-Hnix [220.147.102.180]):2024/05/14(火) 11:09:30.85 ID:0PvYHYvH0.net
- ゲームに興味ないなら株価スレ立てればいいのに
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44(前30)][苗] (ワッチョイ b153-aaFR [124.44.231.249]):2024/05/14(火) 11:10:35.32 ID:JuK3F2sD0.net
- >>928
もっかい戦えばいいんでないの
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8afb-6eR7 [240d:1a:1108:6800:*]):2024/05/14(火) 11:13:05.71 ID:d0hbcQoq0.net
- 一回クリアしたので出来るか試していませんでした。。。
試してみます!
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ c229-8Ntt [115.179.68.126]):2024/05/14(火) 11:14:54.02 ID:4LL1gmfu0.net
- ボス戦でよくある3段階変化の演出はリメイクのサソリとエアバスターに制作陣の気合がヒシヒシと伝わってマジで熱かった。
しかしそこで燃え尽きたのか残りのボスは若干投げやり感あった。(ヘルハウスとか酷かった)
リバースもMキーパーと大蛇は気合を感じたけどやっぱり後半のボス演出でぐだり気味
- 933 ::2024/05/14(火) 11:37:16.90 ID:6TuzENjqd.net
- >>926
ゲーム開発は道楽でも芸術でもなく事業だからこそリメイク完結編は手を抜いてはいけない
スクエニはこれまでに品質の低い作品をいくつもリリースし、FF15ではついに補完するDLCすら中止した
事業において最も大事なのは客との信頼関係だ
目先の利益を優先して損切りを繰り返した結果が今なんだよ
ゲーム開発という事業を復活させたいなら売れない可能性が高くても手を抜かないという心意気を客に見せて信頼関係を回復しなきゃいけない
そしてリバースを作ったスタッフを大事にする
それが今スクエニがやるべき事
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 11:40:41.35 ID:lT/B8dB90.net
- 友情の証とかいうミッション名なのにリボンを渡してくる男はどうかと思うぞクラウド
そんな男と共闘するより私と3Dバトラーをしようじゃないか
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前26)][苗] (ワッチョイW 7f65-w8Ck [124.146.76.230]):2024/05/14(火) 11:51:57.81 ID:l78phafq0.net
- 3Dバトラーのセフィロスにインチキ無しで勝てる?
- 936 :! 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 122f-w8Ck [2400:4163:19c9:400:*]):2024/05/14(火) 11:53:19.43 ID:J/jkDwsP0.net
- >>933
そもそもリメイクシリーズのせいでリメイクすらまともに作れないって既になってるから三作目に注力してももう手遅れやろ
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前9)][苗] (ワッチョイ 8e7a-Hnix [220.147.102.180]):2024/05/14(火) 11:54:40.65 ID:0PvYHYvH0.net
- >>932
ヘリガンナーとかルーファウスとか面白かったけどな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (アウアウクー MM92-wFku [36.11.224.222]):2024/05/14(火) 12:01:27.96 ID:6hrSGNVvM.net
- リバース作った連中を大事にするなら
まあ ソニー独占は続くということだな
さっさと子会社にしてもらえばいいのに
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (スププ Sd70-2p88 [49.98.245.212]):2024/05/14(火) 12:02:23.22 ID:uzksk7oLd.net
- 改行しないいつものおじさんの長文多いな
- 940 : 警備員[Lv.11][苗] (スップ Sdde-0uFl [1.75.224.58]):2024/05/14(火) 12:04:34.50 ID:6TuzENjqd.net
- >>936
その考えが間違ってるって話ね
手遅れだから手を抜いてもいいって考えがほんの少しでも透けて見えたら余計に炎上してどんどんドツボにハマる
スクエニが出したソフトは全て最後まできちんと面倒を見る
どの作品のファンも裏切らない
たとえ利益に見合わなくてもやり通す
そうする事でしかスクエニは立ち直れない
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前9)][苗] (ワッチョイ 8e7a-Hnix [220.147.102.180]):2024/05/14(火) 12:06:40.33 ID:0PvYHYvH0.net
- そもそも遊ぶ前からクソ認定してるようなのどうせ何出しても買わないし客じゃないだろ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前36)][苗] (ワッチョイW d242-W+jA [2400:2200:67b:5132:*]):2024/05/14(火) 12:09:10.30 ID:MDZ3i/6h0.net
- >>935
勝てるよ
30分ぐらいかかったけど
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (スフッ Sd14-lgp4 [49.104.51.55]):2024/05/14(火) 12:10:26.65 ID:axpjlnu2d.net
- なんかやったらめったらムービーやら操作出来ないイベントが多いのはこれはスクエニ作品だからなの?
オリジナルのFF7はゲームとしてそこらへんのバランスがまだ取れてる方だったけど、正直今の時代に「ムービーでござい!」みたいなゲームって時代遅れなんじゃないかなと思った
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (スププ Sd70-2p88 [49.98.245.212]):2024/05/14(火) 12:12:01.82 ID:uzksk7oLd.net
- 昨日ここで教えて貰ったマテリア同じの何個もつけるやつ凄いわ
HARDなのにエアリスがバケモノみたいに強くなってしまう
完全にぶっ壊れキャラやん
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 66c7-8FIX [123.224.19.199]):2024/05/14(火) 12:13:24.47 ID:v/ngd0/Q0.net
- >>860
魔法特化クラウドや応援雲隠れならなら誰でも異界や友情クリアできるくらいイージーになるけど
正攻法だと途端に難易度跳ね上がるからね
バランス調整難しいね
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 5452-BVy+ [2001:f73:71e0:1200:*]):2024/05/14(火) 12:17:45.16 ID:WqomJmyz0.net
- アンチっていうかアフィが癌だわ
ファンコミュニティとビジネスの境目が完全に壊れたからな
もはやファンコミュニティはアフィの私物
この一連に流れもまとめサイトがアクセス稼ぎにために利用するやろうな
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 12:17:58.85 ID:TEoxebpG0.net
- 客でもない悪質ストーカーがクソとか言ったところで
「お前エアプじゃん」で終わる話だからな
今後リバースみたいな高品質なゲームを出してくれるなら
エアプアンチは次第に何も言えなくなるだろうし
信頼取り戻して売り上げもあがるだろうな
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][初] (アウアウウー Sa15-Qlf5 [106.146.54.26]):2024/05/14(火) 12:19:50.95 ID:EmLW10jwa.net
- BGMはシークレットエネミーが一番耳に残ってる
次点で召喚獣戦かな〜
バトル演出はリメイクの方が凝ってたような気がするけど、あっちはあっちでバーストさせてもすぐ形態変化のダメージキャップで塞がれるから爽快感は少なかったな
リバースはそういうの少なかったけどそのせいで形態スキップみたいなのも頻発しちゃってたけど
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13(前26)][苗] (ワッチョイW 7f65-w8Ck [124.146.76.230]):2024/05/14(火) 12:20:31.09 ID:l78phafq0.net
- >>942
強いな
インチキして30分くらい掛かったわ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前7)][初] (ワッチョイW d284-aesm [240b:c010:4a3:ef94:*]):2024/05/14(火) 12:24:02.17 ID:F6na3J9A0.net
- 「売上本数」発表することから逃げ回っているゲームが、評判について、一体何の貢献をしているの?
「ヒト・モノ・カネ・時間」は大量に食うクセに
このゲーム売れてねえんだけど?
(つまり手に取って遊ばれてもいない)
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (スププ Sd70-2p88 [49.98.245.212]):2024/05/14(火) 12:25:22.30 ID:uzksk7oLd.net
- FF7はライツ-プロパティ事業がドル箱なんだよな
こっちでガンガン利益取れてるからブランド捨てるようなことはしない
もっとコスチュームDLCとか出せば利益ふんだくれるのに何でやらないんだろう
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ササクッテロリ Sp7f-2p88 [126.212.197.86]):2024/05/14(火) 12:25:36.20 ID:P+I02G0ap.net
- ただまあ明らかにプレイしてる人に単に意見が違うだけでエアプだとかレッテル貼る人もいるんだよな
ああいうのもまた別の形の害悪だと思う
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 5452-BVy+ [2001:f73:71e0:1200:*]):2024/05/14(火) 12:25:52.14 ID:WqomJmyz0.net
- アフィは小銭のためにコミュニティにネガを広めるだけ広めて
コミュニティの代弁者を装うからタチ悪い
コミュニティを隠れ蓑にして矛先を自分には向けない立ち回りやからな
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前9)][苗] (ワッチョイ 8e7a-Hnix [220.147.102.180]):2024/05/14(火) 12:27:27.82 ID:0PvYHYvH0.net
- >>952
少なくとも株価がどうとかスクエニはもう終わりだとか騒いでるのは明らかにプレイヤーじゃないと思うがな
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 12:32:35.72 ID:MDZ3i/6h0.net
- リバース叩いてるやつのほとんどがスマホゲーのスクショは上げるくせにリバースのスクショが全くなかったり配信者の話題が多かったりエアプな証明を自分でしまくってる、んでここのアンチと言ってる事が同じ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30(前43)][苗] (ワッチョイ 7200-Hnix [240b:12:160:600:*]):2024/05/14(火) 12:36:11.66 ID:MLpDhyHn0.net
- >>952
TEoxebpG0とかMDZ3i/6h0がそうだよ。別回線の同一人物だと思う
こいつ否定的な意見みるとエアプ、ガイジ、アンチ連呼してるだけだもん
こういうのがいるとかなり印象悪くなる
24時間居座ってる感じだし
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワントンキン MM2c-xD+w [153.248.2.0]):2024/05/14(火) 12:37:33.91 ID:lybQxVxsM.net
- >>952
このスレは少しでもFF7Rに否定的なこと脊髄反射で叩き潰しに掛かって来るヤバい住人も常駐してるからな
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワントンキン MM2c-xD+w [153.248.2.0]):2024/05/14(火) 12:38:54.11 ID:lybQxVxsM.net
- >>957訂正
否定的なこと書くと
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24][苗] (スププ Sd70-2p88 [49.98.245.212]):2024/05/14(火) 12:39:18.91 ID:uzksk7oLd.net
- LV30以上のやつは全員ガイジだよ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 5452-BVy+ [2001:f73:71e0:1200:*]):2024/05/14(火) 12:39:42.10 ID:WqomJmyz0.net
- アンチなのか
ゲームの善し悪しを語りたいのか
周りの空気に同調したいのか
文面見りゃわかると思うけどね
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前36)][苗] (ワッチョイW d242-W+jA [2400:2200:67b:5132:*]):2024/05/14(火) 12:40:59.75 ID:MDZ3i/6h0.net
- 単発にアンカ付けて自演認定してるやつのが自演を隠しきれてないけど
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 7ce1-2Nvc [240a:61:2107:bc93:*]):2024/05/14(火) 12:41:36.23 ID:R046K4xj0.net
- ソードダンス戦とかで使われた曲好きだったからもっと出番欲しかった
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 1668-aesm [2001:268:9488:9161:*]):2024/05/14(火) 12:42:20.75 ID:QGoeeYMl0.net
- 続き物の売上が落ちるだろうってのはスクエニも良く解ってて、だから只の続き物と思われないようオープンワールド化、豪華なムービー、多くのミニゲームと頑張ったんだと思う
それが裏目にでてムービーが長かったりメインストーリーにミニゲームがちょくちょく挟まれたりストレス要素になってる
オープンワールドも見た目は良いがジャングルや山チョコボの移動が怠い、電波塔や召喚獣祠巡りが面倒、チャドMAIがうざいと課題が多い
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前36)][苗] (ワッチョイW 4eab-1UWq [59.170.80.34]):2024/05/14(火) 12:42:52.08 ID:z/WZgh0u0.net
- >>952
同意だな次スレにもゲロの顔文字を2に慌てて書いてるやつがいるように
エアプかどうかまではわからんけどスクエニディスカウント目的で来ているのはあきらか
「これはこれでまともな批判意見である」と相手にしていてはキリがないというか誤ってる
まあ逐一相手にしすぎてもなんだが、それを嫌だな信者だなーとか思ったことはない
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30(前43)][苗] (ワッチョイ 7200-Hnix [240b:12:160:600:*]):2024/05/14(火) 12:44:19.10 ID:MLpDhyHn0.net
- 信者は攻撃的になるからな
普通はガイジなんて言葉使わない
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 0431-LW6b [2400:4051:1702:8b00:*]):2024/05/14(火) 12:45:02.60 ID:1qX+9UOA0.net
- メテオは隕石を降らせる魔法だけど、ホーリーはどういう魔法なのかよくわからんな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイW ae50-Emq1 [2001:268:99e9:6c1e:*]):2024/05/14(火) 12:48:48.87 ID:Z2H6JxaZ0.net
- 「みやぶる」ってFF10みたいに敵にカーソル(ロックオン?)を合わせると情報を見れる方式でも良いんじゃ?FF7の方式だとATBゲージ消費するし結局プレイヤー側が後手後手になり不利になるじゃん…。
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前36)][苗] (ワッチョイW 4eab-1UWq [59.170.80.34]):2024/05/14(火) 12:50:43.38 ID:z/WZgh0u0.net
- アルテマもよくわからないな
属性魔法とすればホーリーはエアロやサンダーの仲間と想像しやすい
それこそアルティマニア(過去のも含め)に載ってないのかなくわしい解説
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前36)][苗] (ワッチョイW d242-W+jA [2400:2200:67b:5132:*]):2024/05/14(火) 12:51:13.67 ID:MDZ3i/6h0.net
- スクエニがアンチに対して動かないのも悪い、放置し続けた結果がこれなんだから取り締まれ
通報フォーム設置するだけで効果ありまくるぞ
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/14(火) 12:51:37.92 ID:rI2U0NAv0.net
- FF17はちゃんと出せるのか
そしてストーリーは良い脚本で内容はリバースのように高水準かどうか
それらを満たせても売上伴わないかもしれないのが辛い
- 971 : 警備員[Lv.1][新初] (JPW 0H9a-iSGP [111.238.77.222]):2024/05/14(火) 12:51:57.15 ID:0G3ZuEu3H.net
- これでR3端折りまくったら更にユーザー減らすことに繋がりかねんしどうすんだろな
会社傾こうがせめてR3だけは全力投入してくれよ
ちゃんとCE版買うから
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 4f28-ZeGW [2400:4050:d121:d000:*]):2024/05/14(火) 12:52:28.58 ID:YTJup+FE0.net
- リメイクの列車墓場のお化けのボスの音楽好きだったんだけど、リバースのどこかで使われてるかね?
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前36)][苗] (ワッチョイW 4eab-1UWq [59.170.80.34]):2024/05/14(火) 12:54:20.55 ID:z/WZgh0u0.net
- >>969
いやさすがになんの罪で開示するのってなる難しいよそれは
明確にストップ安ではないのにスクエニストップ安とか言ってまわるようなら誹謗中傷とか威力業務妨害名のかもしれないが…
任天堂とかもイベントに対して予告とかでないと動けていないのでは?しらんけど
- 974 : 警備員[Lv.2][新苗] (スププ Sd70-WMmZ [49.98.48.56]):2024/05/14(火) 12:54:24.18 ID:c7IH5KoZd.net
- 量より質いうてんねんから大丈夫では
スクエニのよくないところてクソみたいなデベロッパー使ってスクエニとして発売するところだろ
内製のものは及第点越えてるものばかりじゃん
アンチがパブリッシャーのみのゲームですらスクエニだけ叩いてそれ信じるアホが多いからこうなってるだけ
- 975 : 警備員[Lv.2][新苗] (スププ Sd70-WMmZ [49.98.48.56]):2024/05/14(火) 12:56:44.79 ID:c7IH5KoZd.net
- >>973
名指しで罵倒してるやつとか商品の価値下げるような事言ってるやつはその気になれば開示されるぞ
一昨日もぶいすぽっていうVTuber事務所が200万ちょいで示談成立したってニュースになってたじゃん
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前36)][苗] (ワッチョイW d242-W+jA [2400:2200:67b:5132:*]):2024/05/14(火) 12:57:37.16 ID:MDZ3i/6h0.net
- >>973
いやそんな事じゃない
吉田とかすげー言われようだし別に今のこのスレの状況の話じゃない
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイW 2d88-e7L/ [114.134.100.47]):2024/05/14(火) 12:58:54.87 ID:rI2U0NAv0.net
- >>971
北瀬がアルティマニアでボリュームもクオリティも妥協しないと言ってるし、野村も確か最後までやり切るって言ってる
浜口も開発者インタビュー動画でFF7の世界を作りきるって言ってる
アルティマニアとか読めば開発者が3作目に前向きで新しい驚きを実装したり、より自由なストーリー進行にしようとしてるのはわかるから心配いらん
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 1668-aesm [2001:268:9488:9161:*]):2024/05/14(火) 13:01:10.73 ID:QGoeeYMl0.net
- 及第点は越えても神ゲーとは言えない良ゲーともギリ言いがたいってのがリバースの個人的感想
ファンサはしっかりしてるが遊びやすさが微妙というか
実況見てるぶんは良いけどプレイしてるとちょくちょく怠い点が多い
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3(前21)][苗] (スップ Sdde-yV/0 [1.75.0.174]):2024/05/14(火) 13:08:10.87 ID:cAj+WLCGd.net
- ソシャゲの方のFF7も息してないんだよなぁ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 13:09:28.13 ID:ccbCEdNd0.net
- 自分がやりたいように出来ないぶん実況を眺めている1方が怠くね?
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 13:17:23.61 ID:TEoxebpG0.net
- >>952
特定の人に向けてしか言ってないのに
批判してる奴には誰彼構わずエアプレッテル貼り付けしてるんだと印象操作しようとしてる人もいるしな
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 0431-LW6b [2400:4051:1702:8b00:*]):2024/05/14(火) 13:18:05.82 ID:1qX+9UOA0.net
- 久々にAdvent Children見てるけど3作目DLCでゲーム化はあるかもしれんな
合体剣の六刀流バトルとか熱いだろ
実質4部作だわ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW 1668-aesm [2001:268:9488:9161:*]):2024/05/14(火) 13:19:06.21 ID:QGoeeYMl0.net
- >>980
山チョコボ、移動しにくい高低差、ボタン長押し強要、ダッシュ不可なシーンが結構ある、ミニゲームがメインに挟まる、チャドMAIがうざい、チョコボステルスモーグリイライラ棒が嫌
等々自分でプレイするとストレス要素が多かった
- 984 :! 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイW 122f-w8Ck [2400:4163:19c9:400:*]):2024/05/14(火) 13:22:10.79 ID:J/jkDwsP0.net
- 3作目なんて厳選され尽くした信者しか買わないんだから紙芝居眺めるだけでも神ゲー神ゲー言うだろ
信用回復するなら新規IPでGOTY取る以外無い
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ ff9c-lgp4 [240f:142:2635:1:*]):2024/05/14(火) 13:23:02.37 ID:HZI3ofQu0.net
- 全肯定ガイジニートさんまた暴れてんのかw
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (スップ Sdde-/YOm [1.75.156.151]):2024/05/14(火) 13:24:38.38 ID:vZOdY1Dyd.net
- メイン95点
やりこみ60点
ファンサ150点
みたいな感じ
キングダムハーツとかでも思うけどやりこみ要素作るのが下手なんだよな
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新苗] (ワッチョイW d697-w18N [2001:268:98a6:1e1a:*]):2024/05/14(火) 13:28:09.55 ID:TEoxebpG0.net
- >>985
昨日論破されて無様晒した難癖信者さんって
気に食わない人、全員に全肯定って言ってるよね
自分は回線コロコロ変えてんのに自演とか言って暴れる始末だし
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイW ff44-J2zJ [2001:268:c24d:42fb:*]):2024/05/14(火) 13:28:49.47 ID:7bvNXndL0.net
- スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-14/SDGDI7T1UM0W00
>同社の桐生隆司社長は13日に開いたアナリスト向け説明会で、人気シリーズの過去作のリメイクである「ファイナルファンタジー7 REBIRTH」やアクションゲーム「フォームスターズ」などが売り上げや営業利益のパフォーマンスにおいて同社の期待値に届かなかったと述べた。昨年6月に発売した「ファイナルファンタジー16」も年度目標に届かなかったという。
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30(前43)][苗] (ワッチョイ 7200-Hnix [240b:12:160:600:*]):2024/05/14(火) 13:29:39.74 ID:MLpDhyHn0.net
- リメイクやドラクエ11はやりこみ要素丁度よかった
リバースやクライシスコアみたいに質より量みたいなのは勘弁してほしい
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 13:30:20.80 ID:ccbCEdNd0.net
- >>983
あぁ確かに山チョコボは確かにストレスだったな
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 161a-txKt [240b:12:1120:5620:*]):2024/05/14(火) 13:30:43.61 ID:ccbCEdNd0.net
- ごめん誤字ったw
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイ 36b8-lgp4 [2001:268:99c6:8ab1:*]):2024/05/14(火) 13:31:02.04 ID:v8maoFnG0.net
- >>987
自覚してて草
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ f6c0-Yvpy [101.111.216.91]):2024/05/14(火) 13:31:07.13 ID:5MmK81Cx0.net
- 3部作目が新Switchで出るみたいな話もあるけど、いまの子供たちにこのゲームを体験してもらうのは酷だな。受け入れられるとはとても思えないわ。
- 994 : 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 04b9-V4js [126.45.59.150]):2024/05/14(火) 13:34:30.52 ID:ee/z89Ki0.net
- >>972
ボトムスウェル
- 995 : 警備員[Lv.10(前9)][苗] (ワッチョイW ad6e-yV/0 [240b:250:3e80:cf00:*]):2024/05/14(火) 13:35:06.25 ID:k952DT9u0.net
- 実況映像は流しながら他の作業できるからな
ミニゲームウゼーって思いながらプレイするより実況をながら見してたほうが時間無駄にしなくてストレスフリーってわけ
ライブじゃないなら怠い部分飛ばせるし
今の時代は実況見て自分もプレイしたいって思わせられないのは相当痛い
プレイした人間が2度とやりたくねーとか配信見た人間が自分じゃこんなのやりたくねーわってなっちゃってるのが痛いんだよな
逆に実況見て自分にもコントローラー握らせろやってなるゲームが売れてくんだよね
- 996 : 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 04b9-V4js [126.45.59.150]):2024/05/14(火) 13:35:13.67 ID:ee/z89Ki0.net
- >>994
嘘ついた
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 13:36:38.45 ID:4LL1gmfu0.net
- この良ゲームを嫌うアンチは不幸で可哀想だなとは思うけど、
そのアンチを全力で叩く信者が一番痛い
人間性に順位つけると
アンチを無視できる純粋なファン>アンチ>>>>>アンチを叩く信者
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 13:37:51.88 ID:TEoxebpG0.net
- >>992
自分で安価付きでレッテル貼り付けした過去忘れてるガイジ乙
自分のやったことも覚えられない人はお仕事じゃ要らないよ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 13:38:36.51 ID:Ogy39hEu0.net
- 久し振りにAC小説 読んだがティファ編は本当に幸せ感じないな。男に去られた女、クラウドとティファは上手くいかないが描かれてる。極めつけはエアリスがおれのところにデンゼルを連れてきた
自分はACのクラウドとティファに関しては暗い、お互い本当の幸せを感じていないと思ってる人間だからリメイクでハッピーエンドになってもACに繋がるなら複雑かな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 13:39:20.79 ID:rI2U0NAv0.net
- ミニゲームは調整不足なのが多い気がする
あと普段ミニゲーム作らない奴が片手間で作ってるからこんなので水増しするなって言われる
クイーンズブラッドとピアノぐらいしか褒められるのがない
次回作はスノボと潜水艦と椅子脱出、ビンタぐらいだけに注力すればいいから、他の新規ミニゲームはいらね
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