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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part40

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW bae3-VX5N [219.113.61.3]):2024/05/11(土) 04:50:53.53 ID:16N/5O170.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/

2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください

●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715304673/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:11:16.92 ID:rCaW5VBU0.net
>>278
ピエール可愛がってるリタは絶対いい娘よな
ロロに比べてあまりにもクールな外見

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:11:17.97 ID:Rvhm+/Bid.net
>>124
宝石って青から取った?自分は赤から取ったからアズーレ仲間にならんかったのかも。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:12:19.36 ID:rCaW5VBU0.net
>>290
もうサガエメで全身全霊使い切ってる気がする
サガエメが最終作品でも俺は納得出来るわ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:12:23.39 ID:CvE3+RRv0.net
息抜きにラスレム2を作ってくれてもいいんだ…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:12:30.72 ID:ucIZRsFaH.net
菓子メーカーでもよくニッチな味のやつあるしそれと同じもんかなと思っている
王道とかドツトやらロマ4だとかレガシー求めてる人には老衰までRSやっていただくということでw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:13:09.32 ID:uEsAxj8F0.net
普通のダンジョンあってシンボルエンカウント雑魚にいちいちこの戦闘させられたら胸焼けしてしまう

309 ::2024/05/11(土) 13:14:17.79 ID:IVKiEHA30.net
ダンジョンと街あっても良いんだけど今回みたいなダンジョンや街みたいな場所に縛られないイベント作りは継承してほしいんだよなぁ
今回はサガスカにあった戦闘用の洞窟とか廃坑みたいな施設もなくトレードの存在も含め買い物するなら街戦闘するならダンジョンみたいに縛られた作りしてないのは本当に面白いと思った

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:15:10.30 ID:eLqp0w/W0.net
思い出の中のロマサガは本当に面白いけど
新作として同じようなもの出されて楽しめるかは自信がないのが正直なところ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:15:40.37 ID:gTq27frv0.net
ニッチ向けとして上手く生き残ってるとは思うよ ソシャゲでも稼いでるし
昔は人気だったからとかいうけど見方を変えれば変に人気にしがみ付いて消えたタイトルよりはマシだ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:15:41.74 ID:rCaW5VBU0.net
>>291
河津さんの思想だともうその段階は超えてると思う
それらを必要としないアプローチで作品重ねてきて、サガエメのカタチまで辿りついたんだから
ロマサガ4言い続けてるのは古いユーザーだけだよ
俺もロマサガシリーズ大好きだけどこう思っちゃう

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:16:47.66 ID:nsHTEKDR0.net
>>308
Aボタン連打で終わる戦闘じゃないもんね…
雑魚でも考えてやらないとしぬw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:18:15.36 ID:Q0agEBXZ0.net
>>74
でもお前動画見てどういう装備とか耐性盛ればいいのか分かっただけのフォロワーじゃん
自分でやったわけでもないのに答えをみてボス弱いとか言ってたらアホにしかみえないの分からんのかね
そもそもお前が見た動画の方がマシとかそんな話誰も聞いてねぇよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:19:09.59 ID:h+o5Fz6P0.net
アメイヤ編のBGMくせになる
バトルは元に戻ってしまったが

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:19:49.34 ID:YJuJoIfW0.net
むしろ初代サガからやってるおじほど河津作品として楽しんでてにわかや動画勢にソシャゲ狂いほどロマサガガーしてる印象あるな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:19:52.96 ID:Vg/LM/4h0.net
こっちも基本的には楽勝戦なんて消化試合でしょ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:20:36.54 ID:G/eMFwybd.net
バトルはよく出来てるがモンスターだけ荒すぎるな
モンスターだけでシステム作ればマシだったかな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:21:16.94 ID:FUM/LmZVd.net
ずっと敵ランク引き継いで6周くらいすると開始一戦目から死闘で笑う
ボスなんか払車剣1発で全体700くらい食らったしやべえ

320 ::2024/05/11(土) 13:21:34.18 ID:HwmFqA9c0.net
よく知らんけどロマサガRSってアナザーサガみたいなポジションなん?
そっちの派生系でロマサガ4的なの出せばいんじゃないの
富野じゃないガンダムシリーズみたいな感じで

321 ::2024/05/11(土) 13:21:46.55 ID:M0TvCsuv0.net
ここまで悲惨な売上げだと流石に次はないね
河津はもっと若いうちにクズエニを抜けるべきだった

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:21:56.19 ID:eLqp0w/W0.net
>>315
ミヤコ市と他世界でBGM違うのも凝ってるね
自分はミヤコ市verが好きです

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:21:58.80 ID:Va6N3stP0.net
コマンドRPGに回復はいらん!と主張して敵が大火力技撃ってくるゲーム性なのに、確かに面白くなんとかなるし回復無しに不満を感じさせないのは尋常な手腕ではない
それだけにUIが並未満のゲロなのが…

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:22:19.68 ID:gTq27frv0.net
サガがヒットしてロマサガ実験初めて3で実験終わってサガフロ作ったみたいな感じで
ずっと実験してるよね
リマスター以外で過去に戻る事はないんじゃないかなあと思う

特に今作はRPGの楽しさとは何ぞやみたいなのを深く突いた作品だよね 
だから俺みたいに嵌る奴は延々とプレイしてるんだろう

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:22:38.39 ID:srugbjRt0.net
>>310
サガエメの刺激を体験すると従来のRPGで満たされるか心配になる

326 ::2024/05/11(土) 13:23:34.24 ID:2pcT/DjG0.net
>>316
なんかわかる気がする

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:23:35.88 ID:Vg/LM/4h0.net
せっかく戦闘面白いんだから、UI耐性高い一部の人にしかおすすめできない現状じゃなくて
ニッチだけどマジで神ゲーなんですよ!って言えるくらいにはして欲しいね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:23:48.24 ID:u8Zri//Q0.net
ロマサガ4っていう文字列も信仰する上でとても大事なんだと思うw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:23:49.81 ID:eBov97/q0.net
>>313
なので超精神的に疲れるんだよな
ダラダラ長時間プレイできない
このゲームを2時間も3時間もぶっ続けでプレイできるやつ凄えと思う

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:24:51.61 ID:uEJW3/g70.net
フリュー「そろそろアライアンスアライブ2を出すべきか」

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:25:10.68 ID:ITQH2Vro0.net
1時間ごとに1世界終わるから辞め時があるようで次が止まらん

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:25:53.09 ID:Q0agEBXZ0.net
楽勝は余程装備がランク相応でないわけでなければ楽勝ではあるけど、実際のところ通常〜強敵くらいが中心になってくると思えば、シンボルエンカウントにしても敵避けしやすい仕様じゃないとやりたくないな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:27:19.23 ID:QL/2VkuSd.net
ダイレクトジャンプ効率よく開放するにはどの主人公でどの世界行ったか覚えてないといけないということ?
忘れるわどうしよう

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:27:35.13 ID:gTq27frv0.net
引き継ぎ中盤とかは楽できるんだけど鍛えだすと敵の火力が露骨に上がるんだよな
もう楽はさせないぞと 後半にいく程緊張感でるのは凄い

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:29:09.03 ID:uEsAxj8F0.net
楽勝で石化噛みつきしてくる蛇は許されない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:01.53 ID:JLIq6owz0.net
>>302
出来る

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:40.58 ID:eDV1w2Hga.net
このゲームも大好きだけど浅野チーム系の普通のRPGも愛しているから
素人にはわからねぇか…みたいな感想には反吐が出るんだよね
でも実際個人差凄いからそうとしか表現できない気持ちもわかるんだよなぁ…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:41.99 ID:Z+jjShnh0.net
>>333
過去のセーブデータが残っているなら一つ一つロードしてメニューの目録の訪れた場所のメモを見れば確認できる
タイトルに戻れないから毎回ゲーム終了してロード繰り返さないと駄目だが・・・

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:51.60 ID:eLqp0w/W0.net
難易度普通もそれなりに考えないと普通にピンチになるわ
1ターンに全体200ダメージ×2とか飛んでくるわ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:58.38 ID:CO0mHJKi0.net
>>334
サガスカが序盤は鬼畜なくせに育ってくるとだんだんヌルくなるバランスだったんで
今回はちゃんと進むごとに難しくなってくように頑張って調整したんだろうなあ
戦闘を楽しむゲームなのでこの調整はかなりありがたい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:32:27.07 ID:Q0agEBXZ0.net
各世界で複数パターンのシナリオ展開が用意されてるのとバトルシステムは素直に評価できてリプレイ性良しなんだけど、
見た目とUIが大きく足を引っ張って他人に勧めるかと言われればNOだな
制作発表時よりは大分マシな気もするけど、慣れれば気にならなくなると評されるグラフィックはやはりダメなのでは

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:35:16.76 ID:u8Zri//Q0.net
中国のソシャゲみたいな見た目のキャラなら受け入れられるのかな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:36:12.41 ID:rCaW5VBU0.net
>>337
これも普通のRPGだと思うけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:36:13.16 ID:GOOJzV3w0.net
職人のこだわりが光る他にはない独特な味わいの飴が完成したのに、ケツを拭いた紙で包んで売ってるみたいなもったいなさ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:36:18.94 ID:eBov97/q0.net
俺は今回のキャラデザ無茶苦茶好き、むしろ歴代シリーズで一番好きまであるので
なぜ評判悪いのか全く理解できない

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:37:00.15 ID:uxMY0If30.net
一番の不満点は特定の敵と自由に戦えない所だな
自由に獣系の敵と戦いとか水棲系の敵と戦いたいとかできなくて
素材集めとかリザーブ技の閃きに苦労するのがな、それらと戦いたいならもう一周してこいってのが
デルタベースの訓練みたいにある程度自由に戦えるようにしてほしかったわ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:37:08.76 ID:ITQH2Vro0.net
引継ぎありだと途中の雑魚や強敵は後半は結構強くなるけど
ラスボスだけ露骨に上昇幅に制限かかってる気がする、めちゃ弱い

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前40)][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.36.117.101]):2024/05/11(土) 13:37:56.91 ID:gTq27frv0.net
キャラデザに関してはソシャゲと差別化してるのもあると思う
あっちは完全に萌えよりだし いいか悪いかは個人差なんで何とも
俺はどっちも好き

349 : 警備員[Lv.15(前43)][苗] (ワッチョイW 2218-g/PP [211.135.53.14]):2024/05/11(土) 13:38:14.70 ID:MlFkH+xp0.net
シウグナス軍団が強くなりすぎてしまった感がある
挑戦状ボスも余裕になってきた
ついに極めてしまったか

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25(前35)][苗] (ワッチョイ c622-uq6a [119.243.25.0]):2024/05/11(土) 13:38:47.87 ID:KXZ8tx9v0.net
これが普通のRPGは流石に逆張りがすぎる

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 65af-amZg [2403:7800:b47c:2e00:*]):2024/05/11(土) 13:38:53.30 ID:OzchkZ9p0.net
落書きみたいな背景わざとなんだろうけど滑ってる気がする
ここを変えるだけでも大分印象変わるのでは?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW e187-c1/J [240a:61:5292:f4c1:*]):2024/05/11(土) 13:39:12.71 ID:nU53im/u0.net
アームドファンタジア、あらすじで普通に渡り鳥やARMって単語使ってるけどソニー的に問題じゃないのかな?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前31)][苗] (ワッチョイW 8d75-2J18 [112.70.238.199]):2024/05/11(土) 13:39:13.47 ID:wa1uSXWu0.net
サガシリーズ
ここで完結なるかな
https://i.imgur.com/hIwm11U.jpeg
https://i.imgur.com/eKJ0vfm.jpeg

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (アウアウクー MM51-tYJW [36.11.225.185]):2024/05/11(土) 13:39:31.23 ID:TmsHdFoJM.net
ボニフォルスタメンのネコチャン×3
この作品で何かと出てくる3という数字もあって周回重ねて限界まで育てれば最強になるという可能性が微レ存…

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前35)][苗] (ワッチョイ 05de-Ybxd [2400:4050:cee1:c100:*]):2024/05/11(土) 13:39:53.14 ID:uEsAxj8F0.net
何周目だろうと毎回丁寧に世界の歩き方やエメラルドヴィジョンの説明をしてくれるの飛ばしてると
既読スキップ?なにそれおいしいの?て感じなんだろうなーとは思う

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイW c6a7-Rzi4 [2400:4152:62c3:f900:*]):2024/05/11(土) 13:39:53.27 ID:YJuJoIfW0.net
>>345
俺も特別好きではないけど全然悪くないと思うし叩かれるのがわからない
ミンサガみたいに元のイメージをぶっ壊した上でトンチキなデザインだった時は流石にふざけんなだったけど
直良のデザイン自体はアンサガでも好きだったがあれはどうにも

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前26)][苗] (ワッチョイW 7ec4-BYVI [113.149.112.129]):2024/05/11(土) 13:40:10.50 ID:rCaW5VBU0.net
俺も全体的なキャラデザは好き
戦闘画面での見え方、目の表現は微妙に思う(タイムラインに表示される顔とかは酷い)
会話パートのアメイヤ、リタとかは可愛いと思う
だけど初報の印象は俺も大分悪かったな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24(前34)][苗] (ワッチョイ 65fd-EZW/ [2001:ce8:107:5b85:*]):2024/05/11(土) 13:40:23.14 ID:Z+jjShnh0.net
術士2枚運用がどうにも難しいのでヴァッハ神を両手銃にしようと思うんだけど我流なくてもそこそこ立ち回れるよな?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19(前37)][苗] (ワッチョイW 02ff-VKuK [2407:c800:2f21:303:*]):2024/05/11(土) 13:40:29.70 ID:CvE3+RRv0.net
猫まじでいらねえ猫耳被ったおっさんの方がマシだった

360 : 警備員[Lv.15(前43)][苗] (ワッチョイW 2218-g/PP [211.135.53.14]):2024/05/11(土) 13:40:30.81 ID:MlFkH+xp0.net
背景はあえて戯曲的なテキストに合わせて芝居の書き割りみたいにしてるんだろうけど
マス向けにアピールするならもうちょっとね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a1b9-T7LG [60.80.210.146]):2024/05/11(土) 13:40:36.82 ID:Q0agEBXZ0.net
>>345
キャラデザの好みもあるだろうけど、販売された時代相応に洗練されててほしいというのもある
個人的にデザイン自体が嫌いなわけではないけど、フルプライスで売ってる割に安っぽいのはどうしても気になるんだ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW 39ca-4cDn [240f:84:9406:1:*]):2024/05/11(土) 13:42:08.57 ID:JLIq6owz0.net
>>343
全く違う
普通のrpg=ドラクエ系
これは異端でしょ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前26)][苗] (ワッチョイW 7ec4-BYVI [113.149.112.129]):2024/05/11(土) 13:42:55.59 ID:rCaW5VBU0.net
>>346
そこはそれこそ各世界に飛べばある程度傾向ないかな
カマラは植物が、コスモスで無機物、コルディセップで甲殻類みたいに
結晶と合わせて素材集めさせるデザインだと思う

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前40)][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.36.117.101]):2024/05/11(土) 13:42:55.50 ID:gTq27frv0.net
>>345
人外多いのも含めて世界観に説得力持たせてるのとは凄い好きなんだよな
コスモスとかカマラとか進めてるとあの姿があの世界の普通なんだって凄く納得できる
スライムみたいなのに凄い人間臭かったりとかあれは擬人化じゃでない魅力

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイW 29e7-wnk+ [2400:2411:5240:2a00:*]):2024/05/11(土) 13:43:08.11 ID:nsHTEKDR0.net
>>357
わかる
初めて見た時小林智美じゃないなんて!全員目が死んでてキモいなって思ったけどやってると気にならない

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前19)][苗] (ワッチョイ 010a-0+0w [220.211.193.250]):2024/05/11(土) 13:43:24.95 ID:Vg/LM/4h0.net
売れ線のキャラデザじゃないよねって言われて、
まぁそうだよねってみんな言ってるだけじゃない?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18(前31)][苗] (ワッチョイ 0248-Np3+ [2404:7a80:8620:6a00:*]):2024/05/11(土) 13:46:25.04 ID:eLqp0w/W0.net
>>358
我流技なしだとリザーブ技一切ないから器用さと独壇場の火力でちょっと劣るかも
それでも十分活躍してくれたけど
元から器用な片手銃もヴァッハちゃんには結構良い

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24(前34)][苗] (ワッチョイ 65fd-EZW/ [2001:ce8:107:5b85:*]):2024/05/11(土) 13:50:35.57 ID:Z+jjShnh0.net
>>367
片手銃はボウが持ってるから被らない方がいいかなと思ったんだけど
やはり我流がないと幅が狭まるよね
メイン両手銃サブ片手銃とか色々やってみるよ~

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (スッププ Sda2-c1/J [49.109.131.30]):2024/05/11(土) 13:50:44.15 ID:uPdxhUGYd.net
概念って結局どうやって取るの?
翼の槍振り回してればいつか疾風の胎動でてくるの?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ 05f1-U3JB [2001:268:c208:de4:*]):2024/05/11(土) 13:52:31.08 ID:B12e0vyy0.net
青の舞覚えたロロが監視員戦でMVPの活躍したわ
消費2で敵全体の術力-10%と詠唱延長てめっちゃ便利だよな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前19)][苗] (ワッチョイ 010a-0+0w [220.211.193.250]):2024/05/11(土) 13:55:56.04 ID:Vg/LM/4h0.net
概念って、基本は世界クリアしたときに取れるもんだと思ってるけど
なんかそれ以外にも取れたときあって確かによくわかんないないまだに

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a1b9-T7LG [60.80.210.146]):2024/05/11(土) 13:58:04.48 ID:Q0agEBXZ0.net
ボスが詠唱しないか、スタン、詠唱延長耐性高いのって、ヴァッハ神が金トロとかで
散々いじめられたせいということでいいのかしら

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイW 29e7-wnk+ [2400:2411:5240:2a00:*]):2024/05/11(土) 13:59:34.36 ID:nsHTEKDR0.net
>>372
シグフレイも金トロで木偶の坊にしてやったは
ファイアブリンガーもルイースとモンドのジジイコンビが空気投げスタンでなにもさせなかった

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24(前34)][苗] (ワッチョイ 65fd-EZW/ [2001:ce8:107:5b85:*]):2024/05/11(土) 14:01:29.59 ID:Z+jjShnh0.net
前作はスタン効く緋色の魔物やボスなんてスタン技連打でその内勝ててたなあ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 8680-0+0w [2404:7a82:49e1:1400:*]):2024/05/11(土) 14:03:08.28 ID:CO0mHJKi0.net
状態異常がボスにやたら通り悪くなったのはそういうことだろうな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (オッペケ Sr91-yp72 [126.233.179.111]):2024/05/11(土) 14:04:08.10 ID:KKWNVPyor.net
サガって様々な尖り方をするゲームだけど、サガエメみたいな尖り方も普通にアリだな
嫌なら去れ、という突き放した感じがまた素敵
この思想のせいでシリーズが終わったとしてもこれはサガの運命

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 5180-6Z29 [118.87.59.171]):2024/05/11(土) 14:06:19.70 ID:8wceQ+WC0.net
ザコ戦のソウルドロップは同系統モンスターのソウルを確率ドロップぽいな
赤カエル倒しまくってたらエドマとかいう別のカエル手に入った

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW 2e83-6Vdd [2400:4051:4b40:fb00:*]):2024/05/11(土) 14:06:37.48 ID:b1PtO+hU0.net
>>338
ありがとう
目録にあること知らなかったんだが、これはその周の分のみしか反映されない感じ?その主人公のこれまでの周回分合算ではなく

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW e187-c1/J [240a:61:5292:f4c1:*]):2024/05/11(土) 14:07:04.45 ID:nU53im/u0.net
>>320
それやるなら今のサガチームじゃなくて浅野チーム希望
浅野さんは河津さん以外で数少ない信頼できるクリエイターだ
オクトラに閃きと熟練度システム、サブキャラ追加すれば充分ロマサガだよ

>>321
河津さんがクラファン呼びかけたら出資するファンはいそうだけどな。俺だってそうだ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19(前32)][苗] (ワッチョイ 8d2f-XbOt [122.213.86.152]):2024/05/11(土) 14:09:53.43 ID:ITQH2Vro0.net
神霊changの3ターン目からBP-1ってずるくね、クグツずるくね
吸魔装備も吸収してる魔物に対応したサブ効果くらいあったらいいのにな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 02e2-T7LG [123.218.252.173]):2024/05/11(土) 14:13:07.29 ID:UI3pHT4b0.net
概念は世界時クリア以外だとその世界でバトルをたくさんしてると貰えたりするが
どこで何貰えるかは全然わからん

382 : 警備員[Lv.9][初] (スプッッ Sda2-3qNx [49.98.7.216]):2024/05/11(土) 14:13:40.90 ID:vZ4Bti9Ad.net
クグツは当初劣化ヒューマン説あったけど、使うとヒューマンとは違う強みがあって強いな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW a1b9-VX5N [60.77.72.178]):2024/05/11(土) 14:14:14.31 ID:LXQnx+7V0.net
アプデ後からトレードの入札確認で上ボタン押して最下部に飛ぶ時無駄にスクロールアニメーション入るようになってテンポ劣化してるな…
右を2回押すことで即時最下部に行けるからまあマシか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前35)][苗] (ワッチョイ 05de-Ybxd [2400:4050:cee1:c100:*]):2024/05/11(土) 14:14:25.29 ID:uEsAxj8F0.net
プールクーラの各色の個別イベントって二回目以降はどうやって復活するんだろう
アメイヤでラスボスは倒してるけど復活しないなーヴァッハ倒す必要あるのかな?

赤の従者仲間にしてないんだよなー

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (スッププ Sda2-c1/J [49.109.131.30]):2024/05/11(土) 14:14:41.58 ID:uPdxhUGYd.net
あれこれやっていくしかないかぁ。
しかし令和のゲームなのに2週間たってまだあやふやな情報があるのはすげぇな…

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 5180-6Z29 [118.87.59.171]):2024/05/11(土) 14:14:50.35 ID:8wceQ+WC0.net
加藤よりクグツの方が有能で泣ける

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新苗] (ワッチョイW a2f3-6heF [2400:2653:f6c1:4c00:*]):2024/05/11(土) 14:15:40.96 ID:AoS5QFdJ0.net
あかん。ブライトホームで戦闘し過ぎて能力伸び始めた。これランクグングン上がってそうだな。綱紀君1人だけで最凶精霊フルボッコにしたかったのに、これ2匹目か3匹目にはもう無理そう

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW a1b9-VX5N [60.77.72.178]):2024/05/11(土) 14:17:02.60 ID:LXQnx+7V0.net
ランク上げたくないなら防御気味に動いてわざと苦戦するのだ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前40)][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.36.117.101]):2024/05/11(土) 14:17:59.82 ID:gTq27frv0.net
ブライトホームは終盤に回してもキツいんだよな
笛ルートの適当さには笑ったがそういう設定なんだから仕方ない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11(前26)][苗] (ワッチョイW 6553-BYVI [2001:268:987f:73de:*]):2024/05/11(土) 14:18:13.89 ID:V55S2gAK0.net
>>379
オクトラベースでロマサガロマサガ言う声よく聞くけど、
オクトラ好きなのになんでそれをロマサガ色に塗り変えたいのかよく分からないわ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前34)][苗] (ワッチョイW 0521-AzGB [2001:ce8:114:9f19:*]):2024/05/11(土) 14:19:12.82 ID:l1010ElY0.net
ロマサガに脳を焼かれた人たちよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前40)][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.36.117.101]):2024/05/11(土) 14:19:43.52 ID:gTq27frv0.net
>>390
オクトラはあの路線でやって欲しい

というか欲張ってシリーズ作品同士とか混ぜると碌なことがない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12(前26)][苗] (ワッチョイW 6553-BYVI [2001:268:987f:73de:*]):2024/05/11(土) 14:20:22.11 ID:V55S2gAK0.net
素直に進化したオクトラ3を待てばいいのにと
オクトラ3は充分可能性あるし

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前40)][苗] (ワッチョイ 019e-RDYW [220.211.202.160]):2024/05/11(土) 14:20:41.81 ID:XWzpyjGk0.net
>>370
行動前防御の部分に青の舞入れておけばヴァッハ神でも役に立つよ
ダンベル40Kgもあると尚いい

395 : 警備員[Lv.6][新初] (ドコグロ MM95-Qnrb [122.133.47.129]):2024/05/11(土) 14:20:52.99 ID:J0lbwCT5M.net
>>381
マジかー
その世界のバトルランク最高までやれば良いのかね?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19(前32)][苗] (ワッチョイ 8d2f-XbOt [122.213.86.152]):2024/05/11(土) 14:20:53.84 ID:ITQH2Vro0.net
オクトラはオクトラで完成してるし
ロマサガ風シナリオしたいならオクトラして、ロマサガ風バトルしたいならサガエメして両方すればなんとなく満足せんか
仮にロマサガ路線が続いてても何らかの新要素は足されていくもんだから同じもんは出てこないよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24(前34)][苗] (ワッチョイ 65fd-EZW/ [2001:ce8:107:5b85:*]):2024/05/11(土) 14:22:51.93 ID:Z+jjShnh0.net
5周目の終盤にトレードランク8になってから今10周目で
トレードはほとんど欠かさずやってるけどまだ巻き戻ったりはしてないな
巻戻った人って半端じゃない回数やってたのかな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前17)][苗] (ワッチョイ c6ff-T7LG [183.86.134.25]):2024/05/11(土) 14:24:05.42 ID:nnQFz2wZ0.net
>>384
ヴァッハ神両方倒したけど無理だった
ここがどうにかならんとウィルマとか赤の従士が一回しか仲間にならん事になるよな・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19(前45)][苗] (ワッチョイ e19a-DHFt [2402:6b00:aa4a:e00:*]):2024/05/11(土) 14:27:51.06 ID:qreZ6X1I0.net
え・・・ウィルマは断ったんだがもう仲間にできないのか・・・

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17(前19)][苗] (ワッチョイ 010a-0+0w [220.211.193.250]):2024/05/11(土) 14:29:03.94 ID:Vg/LM/4h0.net
司令官ロールやっと取れたけど、つえーなこれ
デメリットどころか連携範囲+付いてるし

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイW 518c-gfJl [118.20.121.141]):2024/05/11(土) 14:30:51.09 ID:lsceskgo0.net
連携範囲増えすぎると独壇場やりにくくなったりもするから……
まぁメリットの方が大きいけど

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 82e3-VX5N [219.113.61.3]):2024/05/11(土) 14:31:47.84 ID:16N/5O170.net
ポケットミラーを装備しミラーシェイドをセットして戦闘開始
ミラーシェイドをランク2に上げる
再挑戦でポケットミラーを外して勝利
ロール習得なし

改めてポケットミラー装備してミラーシェイド(ランク2)をセットして戦闘開始
ロール習得なし

朧な影法師(ミラーシェイド2)習得できないんだけど不具合かな?

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