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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part40
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW bae3-VX5N [219.113.61.3]):2024/05/11(土) 04:50:53.53 ID:16N/5O170.net
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715304673/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:45:46.29 ID:6Caq+zKvd.net
- モンスターなぞ上級者の遊びよ…
- 257 ::2024/05/11(土) 12:46:51.59 ID:bO7a3BMj0.net
- >>255 木っぽいなぁとは思うけど。。なんで使えんのやほんと。。
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:46:56.89 ID:srugbjRt0.net
- ヴァッハ真が思いの外面倒くさくて焦った
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:47:19.44 ID:rCaW5VBU0.net
- >>228
RSスレも見てるけど、言っちゃなんだけどロマサガの亡霊みたいなものよ
ロマサガRSスレだからそれが多数派で別にいいんだけど
- 260 ::2024/05/11(土) 12:47:50.60 ID:bO7a3BMj0.net
- バッハコピーの口調聞いても痛いババァとしか思えんくて困る
黒パンツ丸出しのとことかなんか見ていて汚らしい。。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:48:12.03 ID:Z+jjShnh0.net
- 普段はこんな商法に文句ばかり言ってるんだけど
プレイアブル化DLCを売ってくれて構わない・・・
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:48:41.88 ID:eLqp0w/W0.net
- >>253
トドメ連携なのに台詞ないぞ…からの閃き
吸収判定途切れなければ嬉しい場面なのだが
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:49:43.56 ID:G/eMFwybd.net
- ブラーはカンストまで育てる奴居るのかな
というか育て方わからん
エルダーまで行ったらすぐ死んだ方がいいのか長生きのがいいのか
- 264 ::2024/05/11(土) 12:50:05.39 ID:Ts1ErMK00.net
- >>228
あそこに隔離してくれていいわ。何十万、何百万ダメージ!オート周回とかこっちからしたら何が面白いのかわからん
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:50:19.59 ID:rl2TtDVA0.net
- 従者と使い魔
どっちのが社会的立場みたいなのは上なんだろうな
- 266 ::2024/05/11(土) 12:50:34.32 ID:MlFkH+xp0.net
- むしろ何年後かの忘れた頃に緋色みたいな完全版出してほしいわ
記憶を消して1からやりたいくらい楽しい
- 267 ::2024/05/11(土) 12:50:40.50 ID:bO7a3BMj0.net
- ブラちゃんそろそろステカンストだけど刀と重火器持たせて一撃必殺キャラにしてるわ、すぐ死ぬところがボーナス感あって面白い
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:50:47.92 ID:rCaW5VBU0.net
- >>261
俺も八条の姫さん仲間化DLC、リタとアメイヤ着せ換え(髪型も)DLCがあったら買っちゃうわw
凄まじくニッチな売り上げになるやろけど
ウィルマは悟空の道着みたいでファッション結構良いよね
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:52:51.35 ID:gTq27frv0.net
- >>261
周回で遊び倒せるし人気NPCのプレイアブル化DLC出たら多分買うわ
サガエメの場合は八条の姫さん使わせろ→赤一族の首長プレイアブル化します
とかなりそうだけどw
- 270 ::2024/05/11(土) 12:52:53.30 ID:bO7a3BMj0.net
- dlc出たら買うかなぁ、快適ならiPadで買って永遠に遊ぶお気に入りゲームにする勢いなんだが
- 271 ::2024/05/11(土) 12:53:20.60 ID:MlFkH+xp0.net
- ディーバ編の仲間はみんな戦闘のセリフでキャラの表現がしっかり出来てて愛着持てる
イマクーさんはまあ…
- 272 ::2024/05/11(土) 12:54:10.79 ID:bO7a3BMj0.net
- イマクーがアォォォォォォンって言ってたら飼い猫が気が狂ったのかと心配なったわ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:54:28.81 ID:AzJGBaTLp.net
- モンスターの装備1枠は耐性のために大勾玉にすべきかなって思う
技は1枠減るけどメリットがあまりにデカい
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:54:44.18 ID:G/eMFwybd.net
- >>265
プールクーラだと使い魔のが上じゃね
長年仕える奴が喋られるみたいだし
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:56:10.07 ID:nsHTEKDR0.net
- 他キャラでプールクーラ行ってもロロとか使い魔出てこないよね?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:56:29.97 ID:gTq27frv0.net
- >>266
少数派かも知れんが個人的には数年後に完全版って商法好きよ
好きなゲームの進化版一から遊べるしそもそも好きじゃなかったら完全版とか買わない
流石に半年後とかならうーんとはなるけど
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:57:11.17 ID:YJuJoIfW0.net
- 新規プレイアブル追加は勿論嬉しいけど既存の主人公限定メンバーも他で仲間にしたい
戦士がいねえと物足りないZE
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:57:17.97 ID:G/eMFwybd.net
- >>275
リタのカエル居るけど途中でイベント終わるからよくわからんな
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:57:56.05 ID:6Caq+zKvd.net
- >>276
パッケージ買って売る系の人は
また買い直すのに追加版完全版は良いかもね
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:58:05.60 ID:nsHTEKDR0.net
- >>278
いるんだ!てかゆめはが言ってた友達の使い魔はカエル〜ってリタのことなのね
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 12:58:55.03 ID:nsHTEKDR0.net
- キャピトルシティにいるリタは魔女じゃないんか?
- 282 ::2024/05/11(土) 12:59:15.71 ID:bO7a3BMj0.net
- サガの新作なんてそうそう出ないし完全版は出てもいいと思うけどなぁ
頼むからソシャゲのユーザーの意見は聞かないでほしい。、きちんとエメ楽しんでくれる人の意見を聞いて作ってほしいな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:00:35.41 ID:srugbjRt0.net
- そーいえば赤の従士とウィルマ迷ってウィルマにしたけど
従士仲間にして外出てたりしたら変化とかするのかな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:00:44.43 ID:lsceskgo0.net
- 面白黒人の戦士と最大BPのサポート王者は他の主人公でも使いたい
特にサポート効果が大体無いよりマシかなくらいの面子の中一人だけ強すぎる王者
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:00:58.67 ID:gTq27frv0.net
- >>279
俺は基本dl版だけど気にしないなあ 勿論追加dlcがベストだろうけどまあ商売だし
別に数万とかするわけでもないしなあ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:01:05.95 ID:57AK8rXMM.net
- >>281
魔女っぽい描写が一切ないし記者として現地に馴染みすぎてるから魔女なのだとしたら擬態うますぎで大したもんだ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:01:24.91 ID:eLqp0w/W0.net
- >>263
ロール変化するタイミングでしか能力とスキルが成長しないから
エルダーになったら即やられて転生でいいよ
成長するスキルは使ったものが反映されてるけど能力値変化はロール依存っぽい?
そしてナイトとかメイジのロール変化は転生時の一番高いスキルで決まる
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:02:59.52 ID:CvE3+RRv0.net
- 完全版はまあ買いたいやつは買うからどっちでもいいかな
ペルソナ3みたいにリメイク作ってること隠してリマスター先に発売して売るみたいな汚ねえことしなけれは
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:03:44.12 ID:ITQH2Vro0.net
- サポートは怒り耐性下がるけど怒り時攻撃アップとか、HP半分時にBP-1とかは使いどころあると思う
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:04:29.86 ID:wK9JjS5w0.net
- >>282
RSユーザーは金落としてくれてるから…
完全版出す余力あるなら
本当の河津遺作として新作頼みたい
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:04:34.04 ID:nU53im/u0.net
- 色タイトルシリーズは一旦休んでここらでダンジョンと街や金の概念がある王道RPGなロマサガ4を出してほしい
キャラデザは小林智美さんで。全キャラ厳しいならテイルズみたいに主人公勢だけでも
>>288
ペルソナ3はスクエニでいうところのFF7みたいなもんだな
稼げる限り稼ぐだろうね
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:05:39.33 ID:gTq27frv0.net
- 怒り系のサポートはヘイトコントロールで色々出来そうなんだけど
実践だとそう上手くいかないんだよなあ そこもまた面白いんだけど
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:07:17.85 ID:Vg/LM/4h0.net
- 吸収の試練だいぶかったるくね?
最終的に使いたいモンスター技だけにしたいのに、解き放つ用に適当な技吸って吐いてしないといけないし
ODやひらめき挟まれると吸収扱いにならないのが特にダルい(今回のアプデで治った?)
これを毎回やるのめんどくさくてモンスターもういいやって感じになっちゃった
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:08:06.06 ID:U9zeYBhf0.net
- ダンジョンがあって何がしたいんだろう
ランダムエンカウントか?シンボルエンカウントか?
マラソンして分岐間違えて行き止まりから引き返したり
どう考えても不自然に設置してある宝箱から伝説の剣を手に入れたいのか?
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:08:37.64 ID:yW+zNa/T0.net
- どっちのユーザーが優れてるかとかそういう話じゃなくて、「多くのお金を落としてくれるサガシリーズファン」が喜んで盛り上がるものを作れとなるよね企業としては
そういう意味ではよくこれが出たよ
- 296 ::2024/05/11(土) 13:09:39.09 ID:h5zuk16A0.net
- >>75
今はアレ定年後再雇用みたいな形なんかね?それともタイトルごとに契約とか?
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:09:45.39 ID:rCaW5VBU0.net
- >>273
大勾玉ってやっぱりモンスターに一番有効よな
ステ犠牲にするから結構痛い選択でもあるけど
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:10:02.82 ID:wK9JjS5w0.net
- 何言ったって河津が制作指揮を取ってくれるなら尖った作品にしかならないだろうなぁ
ゼルダの宮本→青沼みたいに
いい後継者がいれば河津引退後もサガシリーズ期待できるけど、市川は絶対違う
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:10:03.29 ID:nsHTEKDR0.net
- >>286
でもあの服装は浮きすぎ…
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:10:18.13 ID:gTq27frv0.net
- サガに関してはこのスタイルが嬉しいかな
勿論演出面の改良点とかはあると思うけど今のスタイル飛び出す絵本みたいで好きなんだよ
王道やりたったら他のゲームやるし
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:10:29.57 ID:eLqp0w/W0.net
- >>293
最終的には防御補正の高い試練産の魔具を使うから
各モンスターの初期装備を解き放つ用にしちゃえばいい
メカだけでモンスターいないと魔具が手に入らないことだけが問題だけどメカでモンスター技はほぼ使わない
- 302 ::2024/05/11(土) 13:10:52.08 ID:h5zuk16A0.net
- このバトルシステムでロマサガみたいなダンジョンってどう表現するんたろ?無理じゃね?
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:11:16.92 ID:rCaW5VBU0.net
- >>278
ピエール可愛がってるリタは絶対いい娘よな
ロロに比べてあまりにもクールな外見
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:11:17.97 ID:Rvhm+/Bid.net
- >>124
宝石って青から取った?自分は赤から取ったからアズーレ仲間にならんかったのかも。
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:12:19.36 ID:rCaW5VBU0.net
- >>290
もうサガエメで全身全霊使い切ってる気がする
サガエメが最終作品でも俺は納得出来るわ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:12:23.39 ID:CvE3+RRv0.net
- 息抜きにラスレム2を作ってくれてもいいんだ…
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:12:30.72 ID:ucIZRsFaH.net
- 菓子メーカーでもよくニッチな味のやつあるしそれと同じもんかなと思っている
王道とかドツトやらロマ4だとかレガシー求めてる人には老衰までRSやっていただくということでw
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:13:09.32 ID:uEsAxj8F0.net
- 普通のダンジョンあってシンボルエンカウント雑魚にいちいちこの戦闘させられたら胸焼けしてしまう
- 309 ::2024/05/11(土) 13:14:17.79 ID:IVKiEHA30.net
- ダンジョンと街あっても良いんだけど今回みたいなダンジョンや街みたいな場所に縛られないイベント作りは継承してほしいんだよなぁ
今回はサガスカにあった戦闘用の洞窟とか廃坑みたいな施設もなくトレードの存在も含め買い物するなら街戦闘するならダンジョンみたいに縛られた作りしてないのは本当に面白いと思った
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:15:10.30 ID:eLqp0w/W0.net
- 思い出の中のロマサガは本当に面白いけど
新作として同じようなもの出されて楽しめるかは自信がないのが正直なところ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:15:40.37 ID:gTq27frv0.net
- ニッチ向けとして上手く生き残ってるとは思うよ ソシャゲでも稼いでるし
昔は人気だったからとかいうけど見方を変えれば変に人気にしがみ付いて消えたタイトルよりはマシだ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:15:41.74 ID:rCaW5VBU0.net
- >>291
河津さんの思想だともうその段階は超えてると思う
それらを必要としないアプローチで作品重ねてきて、サガエメのカタチまで辿りついたんだから
ロマサガ4言い続けてるのは古いユーザーだけだよ
俺もロマサガシリーズ大好きだけどこう思っちゃう
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:16:47.66 ID:nsHTEKDR0.net
- >>308
Aボタン連打で終わる戦闘じゃないもんね…
雑魚でも考えてやらないとしぬw
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:18:15.36 ID:Q0agEBXZ0.net
- >>74
でもお前動画見てどういう装備とか耐性盛ればいいのか分かっただけのフォロワーじゃん
自分でやったわけでもないのに答えをみてボス弱いとか言ってたらアホにしかみえないの分からんのかね
そもそもお前が見た動画の方がマシとかそんな話誰も聞いてねぇよ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:19:09.59 ID:h+o5Fz6P0.net
- アメイヤ編のBGMくせになる
バトルは元に戻ってしまったが
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:19:49.34 ID:YJuJoIfW0.net
- むしろ初代サガからやってるおじほど河津作品として楽しんでてにわかや動画勢にソシャゲ狂いほどロマサガガーしてる印象あるな
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:19:52.96 ID:Vg/LM/4h0.net
- こっちも基本的には楽勝戦なんて消化試合でしょ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:20:36.54 ID:G/eMFwybd.net
- バトルはよく出来てるがモンスターだけ荒すぎるな
モンスターだけでシステム作ればマシだったかな
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:21:16.94 ID:FUM/LmZVd.net
- ずっと敵ランク引き継いで6周くらいすると開始一戦目から死闘で笑う
ボスなんか払車剣1発で全体700くらい食らったしやべえ
- 320 ::2024/05/11(土) 13:21:34.18 ID:HwmFqA9c0.net
- よく知らんけどロマサガRSってアナザーサガみたいなポジションなん?
そっちの派生系でロマサガ4的なの出せばいんじゃないの
富野じゃないガンダムシリーズみたいな感じで
- 321 ::2024/05/11(土) 13:21:46.55 ID:M0TvCsuv0.net
- ここまで悲惨な売上げだと流石に次はないね
河津はもっと若いうちにクズエニを抜けるべきだった
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:21:56.19 ID:eLqp0w/W0.net
- >>315
ミヤコ市と他世界でBGM違うのも凝ってるね
自分はミヤコ市verが好きです
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:21:58.80 ID:Va6N3stP0.net
- コマンドRPGに回復はいらん!と主張して敵が大火力技撃ってくるゲーム性なのに、確かに面白くなんとかなるし回復無しに不満を感じさせないのは尋常な手腕ではない
それだけにUIが並未満のゲロなのが…
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:22:19.68 ID:gTq27frv0.net
- サガがヒットしてロマサガ実験初めて3で実験終わってサガフロ作ったみたいな感じで
ずっと実験してるよね
リマスター以外で過去に戻る事はないんじゃないかなあと思う
特に今作はRPGの楽しさとは何ぞやみたいなのを深く突いた作品だよね
だから俺みたいに嵌る奴は延々とプレイしてるんだろう
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:22:38.39 ID:srugbjRt0.net
- >>310
サガエメの刺激を体験すると従来のRPGで満たされるか心配になる
- 326 ::2024/05/11(土) 13:23:34.24 ID:2pcT/DjG0.net
- >>316
なんかわかる気がする
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:23:35.88 ID:Vg/LM/4h0.net
- せっかく戦闘面白いんだから、UI耐性高い一部の人にしかおすすめできない現状じゃなくて
ニッチだけどマジで神ゲーなんですよ!って言えるくらいにはして欲しいね
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:23:48.24 ID:u8Zri//Q0.net
- ロマサガ4っていう文字列も信仰する上でとても大事なんだと思うw
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:23:49.81 ID:eBov97/q0.net
- >>313
なので超精神的に疲れるんだよな
ダラダラ長時間プレイできない
このゲームを2時間も3時間もぶっ続けでプレイできるやつ凄えと思う
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:24:51.61 ID:uEJW3/g70.net
- フリュー「そろそろアライアンスアライブ2を出すべきか」
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:25:10.68 ID:ITQH2Vro0.net
- 1時間ごとに1世界終わるから辞め時があるようで次が止まらん
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:25:53.09 ID:Q0agEBXZ0.net
- 楽勝は余程装備がランク相応でないわけでなければ楽勝ではあるけど、実際のところ通常〜強敵くらいが中心になってくると思えば、シンボルエンカウントにしても敵避けしやすい仕様じゃないとやりたくないな
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:27:19.23 ID:QL/2VkuSd.net
- ダイレクトジャンプ効率よく開放するにはどの主人公でどの世界行ったか覚えてないといけないということ?
忘れるわどうしよう
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:27:35.13 ID:gTq27frv0.net
- 引き継ぎ中盤とかは楽できるんだけど鍛えだすと敵の火力が露骨に上がるんだよな
もう楽はさせないぞと 後半にいく程緊張感でるのは凄い
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:29:09.03 ID:uEsAxj8F0.net
- 楽勝で石化噛みつきしてくる蛇は許されない
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:01.53 ID:JLIq6owz0.net
- >>302
出来る
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:40.58 ID:eDV1w2Hga.net
- このゲームも大好きだけど浅野チーム系の普通のRPGも愛しているから
素人にはわからねぇか…みたいな感想には反吐が出るんだよね
でも実際個人差凄いからそうとしか表現できない気持ちもわかるんだよなぁ…
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:41.99 ID:Z+jjShnh0.net
- >>333
過去のセーブデータが残っているなら一つ一つロードしてメニューの目録の訪れた場所のメモを見れば確認できる
タイトルに戻れないから毎回ゲーム終了してロード繰り返さないと駄目だが・・・
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:51.60 ID:eLqp0w/W0.net
- 難易度普通もそれなりに考えないと普通にピンチになるわ
1ターンに全体200ダメージ×2とか飛んでくるわ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:30:58.38 ID:CO0mHJKi0.net
- >>334
サガスカが序盤は鬼畜なくせに育ってくるとだんだんヌルくなるバランスだったんで
今回はちゃんと進むごとに難しくなってくように頑張って調整したんだろうなあ
戦闘を楽しむゲームなのでこの調整はかなりありがたい
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:32:27.07 ID:Q0agEBXZ0.net
- 各世界で複数パターンのシナリオ展開が用意されてるのとバトルシステムは素直に評価できてリプレイ性良しなんだけど、
見た目とUIが大きく足を引っ張って他人に勧めるかと言われればNOだな
制作発表時よりは大分マシな気もするけど、慣れれば気にならなくなると評されるグラフィックはやはりダメなのでは
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:35:16.76 ID:u8Zri//Q0.net
- 中国のソシャゲみたいな見た目のキャラなら受け入れられるのかな
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:36:12.41 ID:rCaW5VBU0.net
- >>337
これも普通のRPGだと思うけど
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:36:13.16 ID:GOOJzV3w0.net
- 職人のこだわりが光る他にはない独特な味わいの飴が完成したのに、ケツを拭いた紙で包んで売ってるみたいなもったいなさ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:36:18.94 ID:eBov97/q0.net
- 俺は今回のキャラデザ無茶苦茶好き、むしろ歴代シリーズで一番好きまであるので
なぜ評判悪いのか全く理解できない
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:37:00.15 ID:uxMY0If30.net
- 一番の不満点は特定の敵と自由に戦えない所だな
自由に獣系の敵と戦いとか水棲系の敵と戦いたいとかできなくて
素材集めとかリザーブ技の閃きに苦労するのがな、それらと戦いたいならもう一周してこいってのが
デルタベースの訓練みたいにある程度自由に戦えるようにしてほしかったわ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/11(土) 13:37:08.76 ID:ITQH2Vro0.net
- 引継ぎありだと途中の雑魚や強敵は後半は結構強くなるけど
ラスボスだけ露骨に上昇幅に制限かかってる気がする、めちゃ弱い
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前40)][苗] (ワッチョイ b9b9-T7LG [126.36.117.101]):2024/05/11(土) 13:37:56.91 ID:gTq27frv0.net
- キャラデザに関してはソシャゲと差別化してるのもあると思う
あっちは完全に萌えよりだし いいか悪いかは個人差なんで何とも
俺はどっちも好き
- 349 : 警備員[Lv.15(前43)][苗] (ワッチョイW 2218-g/PP [211.135.53.14]):2024/05/11(土) 13:38:14.70 ID:MlFkH+xp0.net
- シウグナス軍団が強くなりすぎてしまった感がある
挑戦状ボスも余裕になってきた
ついに極めてしまったか
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25(前35)][苗] (ワッチョイ c622-uq6a [119.243.25.0]):2024/05/11(土) 13:38:47.87 ID:KXZ8tx9v0.net
- これが普通のRPGは流石に逆張りがすぎる
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 65af-amZg [2403:7800:b47c:2e00:*]):2024/05/11(土) 13:38:53.30 ID:OzchkZ9p0.net
- 落書きみたいな背景わざとなんだろうけど滑ってる気がする
ここを変えるだけでも大分印象変わるのでは?
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW e187-c1/J [240a:61:5292:f4c1:*]):2024/05/11(土) 13:39:12.71 ID:nU53im/u0.net
- アームドファンタジア、あらすじで普通に渡り鳥やARMって単語使ってるけどソニー的に問題じゃないのかな?
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14(前31)][苗] (ワッチョイW 8d75-2J18 [112.70.238.199]):2024/05/11(土) 13:39:13.47 ID:wa1uSXWu0.net
- サガシリーズ
ここで完結なるかな
https://i.imgur.com/hIwm11U.jpeg
https://i.imgur.com/eKJ0vfm.jpeg
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23][苗] (アウアウクー MM51-tYJW [36.11.225.185]):2024/05/11(土) 13:39:31.23 ID:TmsHdFoJM.net
- ボニフォルスタメンのネコチャン×3
この作品で何かと出てくる3という数字もあって周回重ねて限界まで育てれば最強になるという可能性が微レ存…
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21(前35)][苗] (ワッチョイ 05de-Ybxd [2400:4050:cee1:c100:*]):2024/05/11(土) 13:39:53.14 ID:uEsAxj8F0.net
- 何周目だろうと毎回丁寧に世界の歩き方やエメラルドヴィジョンの説明をしてくれるの飛ばしてると
既読スキップ?なにそれおいしいの?て感じなんだろうなーとは思う
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