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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part71

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:25:15.77 ID:cPD2AdGC0.net
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713524177/
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 505
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712918209/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713367141/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712965883/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:18:08.41 ID:8htleDS10.net
仮に続編でスタッフ変わってストレス要素というかドグマらしさとやらが解消したら
信者はそれこそけもフレ2期みたいに新スタッフを攻撃し出すんだろうか
それとも記憶を抹消して「ユーザーフレンドリー!神ゲー!」みたいに持ち上げるんだろうか

953 ::2024/04/24(水) 12:18:16.95 ID:r7vmLD0O0.net
プレイして頂いてありがとうございます
全アンチに効く煽りのように見えてエアプ晒しという名言

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:18:36.74 ID:uypNieaH0.net
信じられないくらい評判悪いな・・・

955 ::2024/04/24(水) 12:20:11.55 ID:SjHVn0Ql0.net
人それぞれなのだなと感じます

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:23:10.93 ID:uVNCuko20.net
伊津野が作ったドグマをやりたいって言ってた人いてどんなもんかと思ったらこんな出来で、やっぱDDONが良かったわ
俺は木下しか信用もできないし、期待もできない
知らんけどって言った池野とリポストした伊津野はおかしいよ
二人の評判だけじゃなくカプコンの評判も下げてる

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:24:40.50 ID:Tx6wv7MMd.net
>>947
OPのルートと奴隷のルートが別世界の解釈の場合、牢獄送りになるまで描写がカットされていると考えれば辻褄は合うけど、
獄長は黒焦げだったのは誰だ!って言ってるので、まだ瀕死くらいのタイミングでベルントに覚者だと認められた事になりそう。
かつ、ディーサもわざわざバタル送りにしてるのでディーサも本物の覚者だと認識していそう。
黒焦げで胸にデカい傷があって心音も無いのに生きてるから、コイツやべえ本物かもってなって処理したのか。

958 ::2024/04/24(水) 12:25:56.12 ID:2Nzood+yM.net
>>954
2024年にもなって今時この程度の事すら出来ないの?な部分が多過ぎるからね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:26:45.77 ID:Tx6wv7MMd.net
Reddit見に行ったら、DDONのハイセプターが褒められてた。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:33:15.31 ID:SnMjXhWE0.net
バグバタルまできたけどクエストどばっと増えたのはまだいいけどあっちこっちいったり来たりさせられて石足りないし移動で無駄に時間かけられてるだけだなと気付いて急激にやる気なくなったわ
ここまではそこそこ楽しめてたんだけど何かダルいだけになっちゃった

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:42:56.37 ID:q4iwPQFv0.net
>>950
教えてくれてサンクス
買ったで〜!
久々にやるから内容も忘れてるし二度楽しめるなこれ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 12:45:49.82 ID:X3SIsTnSM.net
ドグマ2発売直後にps4ダークアリズンをYahooフリマで4400円で売ったんだが、買ったやつアホやろ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前9)][苗][芽] (ワッチョイW 9f10-3yGT [240f:3c:4257:1:*]):2024/04/24(水) 13:00:28.81 ID:OfCBoImJ0.net
記憶のない覚者を奴隷としてバタルに売り飛ばしたっていうけどさ
覚者じゃなくても奴隷として売りとばす流通ルートを王都側が認識してないと出てこない手段だよね
そのくせベルントは幽霊牛車の噂なにもピンと来てなかったし
ほんまペラペラやね

964 : 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (ワッチョイ bf26-IGPX [2001:268:9ac5:4c3:*]):2024/04/24(水) 13:06:58.88 ID:b9BclBn60.net
吉田みたいなやつってわりといるもんなんだな
やることそっくしだわ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42][苗][芽] (ワッチョイ 4bb9-TxeL [126.76.115.108]):2024/04/24(水) 13:17:43.77 ID:bsGCKVh30.net
表立って言えんけど開発力や企画力足りんかったんやすまんこぐらいに思ってるならまだしも
これで十分なクオリティだし楽しめない奴が悪いと開き直ってるのはきついわな
ゲームオブザーイヤーも狙える的な記事発言もあったと又聞きしたがなんかもう憐みさえ覚えるわ
ガチでドグマ無印やGTA5の時代で感性凍結されてるんやろか・・・

966 : 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイW 3f75-nR+c [101.141.11.52]):2024/04/24(水) 13:51:04.82 ID:87KuiSer0.net
>>963
王都側(ディーサ)は知っているし、バタル側(ファズス)も知っているからルートは成立している
で、ベルントが知らなかったのは幽霊牛車は本物が存在しているっぽいしそっちだと思って気付かなかったんじゃね?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイW 6f1e-rJ1k [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/24(水) 14:25:28.36 ID:0hanleRd0.net
>>920
上でしっかり説明した様に暗殺が無理だった時点で王城についた時点で怪我はほぼ完治してるのは明白なんだから座るタイミングは全然あるし呪われて奴隷送りにされてプレイヤーが触るまで具体的な日数等の情報がないからタイミング的な矛盾なんてなにもない
ていうかエンディングとしてみた場合に偽覚者いない事になるって矛盾はなんで一生無視してんの?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイW 6f1e-rJ1k [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/24(水) 14:39:21.05 ID:0hanleRd0.net
>>957
普通に考えて覚者出現の情報がくる→使者を送る→発見→護送→到着の流れだから
覚醒出現の情報を得た時点で手をうつはずだし黒焦げってのは前情報で誘拐した時点で黒焦げだったわけじゃないでしょ
さっきも言ったけど暗殺できなかった時点で城到着の段階で動けてないとおかしいからな
あとこれも何度も言ってるんだけど、OPはドラゴンが「竜を屠らんとする者よ」って言ってるからまだドラゴン倒してないしベルントも「竜に選ばれた」って言ってるから何をどう考えてもエンディングじゃない

969 : 警備員[Lv.8][新][苗][芽] (ワッチョイ bf26-IGPX [2001:268:9ac5:4c3:*]):2024/04/24(水) 14:42:17.61 ID:b9BclBn60.net
からっぽのブラックボックスの中を考察するのって

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗][芽] (ワッチョイW 6f1e-rJ1k [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/24(水) 14:43:55.59 ID:0hanleRd0.net
>>969
俺は考察なんてしてないぞ
見たまんまなのを何故か超理論で曲解してる奴がいるから指摘してるだけ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ 9ff6-3mbI [153.173.5.13]):2024/04/24(水) 14:52:35.64 ID:aMqcLsV90.net
>>965
感性凍結されていてくれたらむしろ俺は満足してたと思うよ
劣化してる上に努力も見えないからがっかりなわけで
これがもし牛車周りがもっと作り込まれてて掲示板クエを洗練して
竜憑きがもっとシステム的にもストーリーに関わって来てて
クリア後の世界を用意した上での周回した時にポーンが記憶を持って
今度はより良い世界を目指そうとかなんかそういう方向での2週目台詞とかなら
アクション周りが別物になってようとSEやらBGMが合わなくても許せてた

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ 9ff6-3mbI [153.173.5.13]):2024/04/24(水) 14:56:41.31 ID:aMqcLsV90.net
前作のストーリー見たまんまでちゃんとわかるようにできてるし
その上で考察すればするほどよくできてるなってなったけど
今作の見たまんまで見ても展開もうんちまんだし
辻褄合わせようとすればするほど無理矢理感でるからな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23(前9)][苗][芽] (ワッチョイW 9ffe-3yGT [240f:3c:4257:1:*]):2024/04/24(水) 15:07:14.80 ID:OfCBoImJ0.net
>>966
売り飛ばした事はベルントも認知してんだから
普通どうやって売り飛ばしたか調べるよね
そんな事もしてないというか登場人物がそうするだろうという思考を脚本が考えてない

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新][苗][芽] (アウアウウー Sadf-rf5c [106.131.116.92]):2024/04/24(水) 15:10:58.89 ID:1myscJSEa.net
ちゃんと人々と接して探索すればストーリーを理解できるって開発側の人間が言ってんだからわかるんだよ
逆に理解できない覚者は…

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗][芽] (ワッチョイ df2d-IV2N [2400:2653:5101:ef0:*]):2024/04/24(水) 15:14:18.02 ID:NbrIeiqJ0.net
>>956
DDONはシリーズの売りであるアクションとポーンに関しては出来る事増えてたからな
なにかと問題もあったけどドグマの良いとこ伸ばしてるゲームでもあったと思う
叩かれてた部分はオンゲだから仕方ないって点もあったと思うんだよね
その不満他のオンゲでも結構当てはまらね?っていう
ゆさぶりだけはどうかと思ったけど結局修正されたし
2発表時は無印のチームが作ってますてのを割と押し出してた気がするけどもしDDONチームが2作ってたらどうなってたんだろうな
逆に2のチームがDDON作ってたらどうなってたのかも怖いもの見たさで気になる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:26:51.54 ID:0hanleRd0.net
>>973
ベルント(陛下見つけたら全部陛下にやってもらうからいいや)

977 ::2024/04/24(水) 15:27:46.29 ID:87KuiSer0.net
>>973
出来る範囲ではやってたんじゃない?
本編クエストのディーサとアロルドの奴は「俺は立場上動けないから陛下お前がやれ」だったし

個人的には序盤は何とか理解出来るけどバタル以降が全く理解出来ん
神凪の声に対抗する為にバタルに行って対抗出来るリディルを何故かファズスに届けようとするし、タロスが何なのかはっきりと出てこないし、月光の塔で儀式してた理由も不明
で屋上で出てきた敵に偽覚者が居たのも分からない

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:33:18.12 ID:POG/P/Se0.net
スレ立て行ってくる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:33:25.55 ID:0hanleRd0.net
>>977
リディルが神凪に対抗できる設定なんてないからそもそもリディル修復してる時点で意味わからんし
フードハゲがそれ手伝って主人公に渡すのもバチ糞破綻してるから考えるだけ無駄だぞ
リディルで神凪に対抗できるなら神凪の命令で動けなくなったポーンを助けるクエストで杖探しにいく必要全くないからな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:34:15.33 ID:POG/P/Se0.net
次スレ

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713940420/

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:34:58.03 ID:9XsH2g6H0.net
>>979
それはさすがに頭悪すぎやろ
カンナギの声はポーン連れてくために必要なことくらいわかるやん
知能やば

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:41:03.47 ID:OfCBoImJ0.net
>>977
根回しについてはやってたけど、ここもただのゲーム都合で
「ステルスミッション作るのめんどいなぁ…せや!城の兵士には都合つけてる事にしたろ!」ってだけやん
プレイヤーがどう思うかは考えてないからやってると「ディーサ味方少なすぎワロタ」ってなるし、
城の兵士に都合つける設定も適当だから
正面の門から堂々と出ていっても「ここは侵入禁止だぞ!」って怒られるだけ。どこまでも適当。

話戻すけどベルントが「覚者様はバタルに奴隷として売られたのです」と言いながら
手段も分かってないし調べてもいないのに売られた事だけは事実として掴んでるのはただただ設定が甘いよねという話
牢屋始まりだった理由をただベラベラ説明させただけで、
それをベルントが話すことにより発生する矛盾は考えてないのよ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:41:48.78 ID:n15ZcJn90.net
OPにあるベルントのセリフ。
玉座について、竜に選ばれ竜を滅ぼせし者のみが座す事を許された場所と有るので、
現代語に訳せば竜を滅ぼ”した”者のみが座れる玉座という意味になるが。
見たまんまで受け取るなら竜討伐後の解釈になる。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:42:22.70 ID:bsGCKVh30.net
レスで思い出しちまったが掲示板クエ削除も地味だけどひでーよな
やり込み要素全然ないから余計にUBIのOWなんかでありがちな
コピペ繰り返しミニクエスト系でもあったらな・・・って思ってまう
道中突発クエやポーンクエがあるやんみたいなしょーもない反論はなしの方向でお願い

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:42:52.71 ID:POG/P/Se0.net
対抗手段を探そう→リディルが対抗手段になるとは誰も言っていない→でも上位互換だしいけるやろ→そやね

うろ覚えじゃなければそんなストーリーじゃなかったけ?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:44:32.85 ID:0hanleRd0.net
>>981
だからリディルで対抗できるならっていってんだろ文盲
命令打ち消せないならなんも対抗できてないだろ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:45:23.57 ID:QOG7gCCU0.net
観る者はファズス妨害したい
リディルがないと扉が開かない

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:47:04.50 ID:9XsH2g6H0.net
>>986
おお全く理解してないやんアホやん
発掘現場のポーンを避難させるためのカンナギの声と対抗云々は全く別の話なのに勝手にごっちゃにして矛盾とかアホの極みやん

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:48:13.73 ID:0hanleRd0.net
>>987
妨害しなくても呼び出したドラゴンに殺されるしリディルが無くても扉あける手段も存在するからリディルを持たせる必要は全くない

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:49:07.00 ID:n15ZcJn90.net
>>980
イケメン覚者

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:49:34.35 ID:QOG7gCCU0.net
観るもの→竜と覚者の出来レース討伐のループ維持が目的

ファズス→それを壊す側

覚者→観るものに導かれ、真エンドで裏切る

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:50:26.62 ID:QOG7gCCU0.net
>>989
通常エンドは観るものが目的達成

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:50:46.86 ID:POG/P/Se0.net
元々の流れは神凪の声の対策を探していてそのまま流されるようにリディル作っちゃったんじゃなかったっけ?
結局ファズスを追いかけてリディルを届けるってナンジャラホイという話になっちゃうんだけど

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:51:29.34 ID:OfCBoImJ0.net
>>980
ご立派!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:52:05.84 ID:QOG7gCCU0.net
リディルという選択肢を与えつつループを維持する感じ
ドラゴンもしつこいくらい通常エンドでいいんだな? って言ってくる

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:52:35.18 ID:POG/P/Se0.net
流されすぎて覚者偉い子

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:52:39.88 ID:0hanleRd0.net
>>988
論点も理解できてないカスはレスつけてくんなよ
リディルに神凪に対抗する力があるかが論点
対抗する力があるならポーン救助はリディル使えばその場で命令打ち消して救助できたけど、実際してないんだから対抗する力はないと見るのが妥当って言ってる
理解できたか?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/24(水) 15:52:59.73 ID:O6XlSqZEa.net
>>980
そろそろ乙が増える時期だ…

999 ::2024/04/24(水) 15:53:07.04 ID:87KuiSer0.net
聞いて考えれば考えるほどガバガバっぷりが浮き彫りになるな…
兵士がガバガバなのもそうだが城や奉炎院にポーンが入れない理由も一切作中語られてないし…
加護無しになると城はポーン入れないままなのに奉炎院は入れるのも理由が無くてガバガバ…

1000 ::2024/04/24(水) 15:53:23.41 ID:87KuiSer0.net
聞いて考えれば考えるほどガバガバっぷりが浮き彫りになるな…
兵士がガバガバなのもそうだが城や奉炎院にポーンが入れない理由も一切作中語られてないし…
加護無しになると城はポーン入れないままなのに奉炎院は入れるのも理由が無くてガバガバ…

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