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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part70

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:56:23.75 ID:xaAvxGmQM.net
133時間でトロコンしたけどクソゲーだったわ
最後までやりきれたのは前作が好きだった反動
やらずに批判したらガイの者が喧嘩売ってくるしな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:57:58.58 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwww」

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:59:23.76 ID:KKNnbGYa0.net
盛り返してきた、というかはクソゲーでもいとわずやるドグマファンしかもう残ってないから
必然的に高評価になってるように見えてるだけで、別に再評価されてるとかじゃないぞ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:59:34.60 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwww」

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:02:29.39 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwww」

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:02:45.66 ID:+TU5wZ4oM.net
>>843
DAが売れた現象についてもオレは不思議なんだよw
結果として良ゲーだったみたいだけど無印やったあとによく期待できるなぁって当時も思ってた
つってもオレも無印だってクリアする程度にはやったからクソゲーってほどでもなかったけどなクソならクリアまで頑張ってないし

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:04:51.92 ID:KKNnbGYa0.net
最近は脳死でオープンワールド作ってればいいだろ?って会社ばっかりで
特にAAAタイトルなんか全部オープンワールドじゃん

やり方は確実に間違ってるけどドグマみたいな唯一無二感があるゲームが求められてはいると思う

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:06:19.70 ID:KZNhtgfM0.net
エルデンリングは難しすぎた
ドグマは簡単だからアクション下手な俺でも余裕でクリアできるのが嬉しい

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:07:52.15 ID:xaAvxGmQM.net
https://i.imgur.com/2g6gjIr.jpeg

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:15:50.49 ID:senKQdv90.net
プライドかなぐり捨ててBASARAの頃みたく真似ろよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:20:59.40 ID:+TU5wZ4oM.net
確かにプライドかなぐり捨ててパクリまくって成功してるしなコエテクもw

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:28:57.65 ID:o1z6/1LZ0.net
今はパクったゲーム大体が大成功してるからな
中華は金の暴力でパクリ元を超えてくるしカプコンも何かパクればいいのにw

906 ::2024/04/19(金) 14:30:23.91 ID:EFN+3a4b0.net
>>866
PCのユーザースコアは2.2スタートだったぞ
https://i.imgur.com/fzvKp6f.png

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:30:38.16 ID:senKQdv90.net
FF14新生がWoWの模倣でヒットだかんね、結局真似て売れないと開発側も何がウケるのか分からんと思う

908 ::2024/04/19(金) 14:33:09.67 ID:EFN+3a4b0.net
>>903
>>904
そのプライド捨ててパクったのがライズの蟲だよ
しかも散々バカにしたコエテクからパクってるからなw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:39:50.34 ID:C8q3iq/10.net
オープンワールドの中で大型と戦ったりジョブ変更だったりポーンとの共闘だったり
このゲームにしかない良さがあるにはあるんだけど
その良い部分にも出来の悪い部分が散見されてるから
「でもポーンとの旅は面白いよね」「でも大型との戦闘は面白いよね」みたいな擁護も出来ないんだよな

それが納期に追われてでなく傲慢な感性に任せた結果ならなおさら

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:45:35.05 ID:5GHwlmzJ0.net
TESパクってるだろ。いろいろ勘違いしてるけど

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:50:14.91 ID:uCSvr2To0.net
一応パワーオプポーン取るまで2周目がんばったトータル174時間
未知を探索してみたが何も面白くなかったぞ伊津野イケノあと最強装備がビスチェで萎え萎えですよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:52:52.78 ID:OqByg3lo0.net
ゲーム部分は光そうな要素を腐らせて放置
キャラクリは時代遅れ
公式と信者がキチガイムーブ

令和の国2なのよ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 15:06:30.52 ID:E3Or2NKB0.net
伊津野と平林がTES遊んで楽しいと感じたならDD2の無様なFTやクエストトラッカー、騎乗動物にならんと思うがなぁ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:21:04.95 ID:KiqldHX90.net
究理院研究者一式みたいなイミフな入手条件の装備他にもあんのかな
特にイラつくとこもない一般人殴ったら急にカツアゲパート始まるとか何も想定してこんなもん仕込んでるんだよ

915 ::2024/04/19(金) 16:28:29.53 ID:AGj7s96p0.net
モブ台詞はせめてスカイリムの衛兵ぐらいパターン増やせよ

916 ::2024/04/19(金) 16:29:50.80 ID:kc5ZnT2+d.net
バッドエンド見たと思ったらそれが真エンドだった

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:38:14.44 ID:YMOuXVb00.net
未探索の洞窟案内しますって言った本人がこの洞窟に入るのは何回目でしょうかとか言うの冷めるからなんとかして

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:43:36.37 ID:KZNhtgfM0.net
ファストトラベルがあまりできないとか色々叩かれてるけど
なんだかんだドキドキしながら行軍してた低レベルの時が一番面白かった
大型の敵が同時に2体出てきたときの絶望感やばかった
高レベルになると飛石使いまくりだしドレイク倒すのなんて朝飯前。もはや緊張感が0

919 ::2024/04/19(金) 16:46:19.59 ID:GW9YuF0W0.net
>>854
コレはそこそこやり込んだ人の不満点とみた

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:09:59.10 ID:Fa/l50ue0.net
ワンコの拘束時間なんぞあれー

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:16:06.13 ID:E3Or2NKB0.net
習字が良い例だけど、良い手本見てイメージ掴まないと他人を感動させられるモノ作れないよ

922 ::2024/04/19(金) 17:21:19.21 ID:b3vHP9I90.net
12年前
日本企業(カプコン)には海外資本のマネは無理なんだな
日本企業にしては頑張ったのでは?
作りかけでリリースすんなよ…

現在
12年前の焼き直し…!?

資金の問題じゃなくて責任者がダメなんじゃねこれ?
12年経って出てきたのがドグマ1.15みたいなの
発売前に虚言インタビュー何回もやってるし悪意ある売り方だし

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:29:06.13 ID:ktIfDpcHM.net
おまけにSNB使い方も最悪とw
評価も回復しないしクソゲーにお似合いの末路

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:39:18.12 ID:y9bf9sDo0.net
悲しいスレだなここ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:47:39.19 ID:L7jJTNnD0.net
>>920
這いずりも長すぎだしな
ポーンに助けてもらえって開発は言いたいんだろうがプレイヤーとしてはレバガチャですぐ復帰したいんだよな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:57:12.82 ID:oD1R/2zW0.net
>>924
もうどのドグマスレもとっくの前から悲しいぞ
その上からADイケノがクソリプして終了間際

927 ::2024/04/19(金) 18:00:17.22 ID:zqtUG0/LM.net
多分数少ない親切心と思われる瀕死のポーンを別のポーンが担いで傍まで運んでいく仕様も逆効果になってる感がある
隙見計らって救助に向かったら別の場所に移動されてるパターンも珍しくなかったし

928 ::2024/04/19(金) 18:02:25.01 ID:b3vHP9I90.net
>>924
悲しいのはスレではなくゲームな
問題のすり替えは悪質
悲しいのはお前のレスだよ


書き込みレス一覧
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part20
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 12:02:15.48 ID:y9bf9sDo0
エビマヨどんぐり

サガ エメラルド ビヨンド IP有 part20
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 15:17:38.70 ID:y9bf9sDo0
VITA版は信心で3週できたからこれもsteam版なら許容できる範囲のゴミ

サガ エメラルド ビヨンド IP有 part20
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 17:37:26.45 ID:y9bf9sDo0
ストーカー歴20年のキッズは大人しくエビマヨ食ってろ

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part70
924 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 17:39:18.12 ID:y9bf9sDo0
悲しいスレだなここ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:06:33.48 ID:ktIfDpcHM.net
Twitterでオープンワールド クソゲーって検索するとドグマ2のことばっかり出てくる
つまりそういう認識のゲームってこと

930 ::2024/04/19(金) 18:07:29.56 ID:FXPV2+3G0.net
>>920
キメラの尻尾にずーっと噛まれてて「は?」ってなったな
毒好きの~クエなんで下手に殺せなかったし面倒なやつだった

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:13:16.83 ID:HfE6a7hN0.net
>>922
焼き直し感は確かにある
それも過去作を全然大事にしてない人が作った感じの…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:55:29.45 ID:E3Or2NKB0.net
今日は二点の壁超えられるかなぁ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:58:23.70 ID:E3Or2NKB0.net
宇佐美の試合前のOPS.967です、怖いよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:58:43.76 ID:E3Or2NKB0.net
すまん、スレ間違った

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:59:34.95 ID:uCSvr2To0.net
>>922
シリーズやってるとほんとこういう感想になるな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:03:24.52 ID:y9bf9sDo0.net
悲しいレスをつけるなよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:16:10.28 ID:yjMBCrxi0.net
>>936
エビマヨ流行らせようとしてるみたいだけど全然流行ってないね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:28:15.51 ID:ZUgzKg/90.net
伊津野は要注意人物として認識したんで
こいつが関わってるゲームは要警戒ってなったな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:37:31.19 ID:NW4veLpE0.net
ゲームを購入する理由に面白そう以外にどの会社が作ってるから、とか誰が作ってるから、とかシリーズ作品として注目してたっていう色々な要因あるけど、それらをぶち壊す「知らんけど」発言はマジでヤバすぎ
池野だけじゃなくカプコンそのものを信用できない
51歳のアートディレクターがいつまで経っても新入社員と同じ立場ならご苦労さんって思うけど、2枚3枚上なら立場をわきまえて言えよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:39:57.89 ID:IXQl0nA90.net
大体会社所属のクリエイター(笑)にtwitter使わせるとロクな事にならん
インディーの方達は広報しないといかんからしゃーないけど

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:41:24.45 ID:GkgdB+QAr.net
クソ過ぎて最初はお祭りだったけどもういじる人すら去ってて残ってるのは具体的な所を何も言えない信者だけ
自分の意見も言語化できない注意力と判断力が貧困な信者が「ドグマらしさがあるッ!」だの「私は隠された魅力に気付いている!」だの「全然スカスカじゃない!私は100時間プレイした!」だの中身の無い擁護しかしない
もう終わってんだよな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:41:32.29 ID:FbJUZ94h0.net
十年以上前のゲームの焼き直しや古臭いこと自体が問題より
その十年以上前のゲームより退化しているようなシステムが散見されるのがきついわ
進化したのは単純なマップの面積とグラフィックだけ
しかもそれすらロケーションダンジョンの作り込みのしょぼさや処理安定性の問題で大幅にマイナス入るから
○○は一切文句なしに正統進化してるって部分がマジで一個もないまである

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:56:42.44 ID:cPD2AdGC0.net
あっちのスレでも書いてあるけど一応
https://i.imgur.com/g2qWQLz.jpeg

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:58:18.54 ID:pn+/ChJ30.net
アプデゴミで草
エゴサしてねーでフレームレートくらいどうにかしたらどうなんだ?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:04:24.61 ID:TSas+QD90.net
>>777
>>783
何か熱いレスがついとるやん。
まあ前作やってた人ならあの剣を見たときに大体察したと思うけど、初プレイの人には説明不足だったと思う。

たぶんあの剣を受け取った時点で、覚者自身は国同士の諍いよりももっと大きな使命(円環を終わらせる)を果たす方向に動き出したんじゃないか。
ファズスやら偽覚者は、普通の人間では円環の中の世界しか見えていないことの対比。
神凪で何でも出来ると思っていた。
でも、いざドラゴンが出てくると神凪は何の役にも立たなかった。
ドラゴンも全く気に留める様子も無かったし、覚者も神凪自体はどうでも良かったんじゃない?
見る者の正体は謎だけど、円環の世界を観測し続ける役割を持った存在で、円環が崩れると同時に消滅した。
超越的な力を持った支配者ではないと思う。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:06:41.03 ID:cPD2AdGC0.net
竜憑きで目の色は判別方法に入れない方が良いんだけどな
赤目キャラ作りたい人とか目が隠れる頭装備をつけたい人がおるだろうに

竜憑き自体全く要らないんだけどな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:10:57.71 ID:oD1R/2zW0.net
>>946
DDやDDONのポーン再現できたのに竜憑きのせいで泣く泣く眼の色変えたって人結構いるんだよな
要らないよなぁ…克服の手段があったらまだ良かったろうに

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:12:29.97 ID:yjMBCrxi0.net
一番致命的なバグの半人イツノウィルスを消せよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:15:42.67 ID:nvPs0ZvF0.net
ヒボチュー繰り返してたら大好きな〇〇〇に〇〇してもらえて嬉ション漏らしてたのに自分が原因で〇〇〇が〇〇したから鍵かけて逃亡は卑怯すぎて笑えるな🤭
お前が始めた物語だろ👊🤠
しらんけど🤪

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:16:27.48 ID:bODKScpm0.net
竜憑き消すのが一番喜ばれるのに

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:16:42.69 ID:FbJUZ94h0.net
>>943
ゴミみたいな修正項目ばっかだけど掴まれ時のヘルプ指示改善は嬉しいかも
これのせいで長時間掴みやダウンのストレス倍加してたからな
そんなんプレイしたらすぐ気づくやろって内容だからやっぱゴミだが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:16:55.37 ID:E3Or2NKB0.net
カプコンがRPG作れるノウハウ無いのも痛い、DA面白いけど国内でRPG作り続けたメーカーのそれに比べると完成度落ちるし...伊津野Dは格闘ゲーアクションゲー畑の人だからDMCみたいなの作らせると上手い

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:24:28.83 ID:FbJUZ94h0.net
>>952
DMCは伊津野の功績だと思いきやいまスクエニでFF16のアクション作ってるらしい
鈴木良太って人の功績がデカかったってバレたやでダークアリズンもこの人だし
ドグマ2はDAからのアクションの劣化も指摘されてるけどこの鈴木って人が抜けてこれだから答え合わせになっちゃった

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:24:49.88 ID:cPD2AdGC0.net
スレ立て行ってきます

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:24:51.83 ID:ZUgzKg/90.net
街中や道中で近くにNPCが存在してる状態で戦闘終了した瞬間NPCが抜刀状態に文句言ってくるの最高に糞
細かい所色々手を抜きすぎなんだよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:25:22.68 ID:yjMBCrxi0.net
竜憑きを見やすくしますじゃなくて竜憑きを消せ
ハイタッチしない事がある不具合を消すんじゃなくてハイタッチ強要してくる不具合を消せ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:25:55.11 ID:cPD2AdGC0.net
次スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713525915/

958 ::2024/04/19(金) 20:26:45.48 ID:XfN9+9i10.net
>>943
ハイタッチは寧ろ無くすべきだろ

959 ::2024/04/19(金) 20:28:42.94 ID:tBfRtmuO0.net
うまくやれば神ゲーになるのに
企業イメージ傷つけてまでわざとクソゲーにするとか
正気の沙汰じゃない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:30:36.85 ID:nvPs0ZvF0.net
>>957
当然の帰結ですね😤

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:31:00.49 ID:yjMBCrxi0.net
>>959
このクソだらけのどこをどううまくしたら神ゲーになるんだよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:31:16.82 ID:FbJUZ94h0.net
FF16は完全エアプだけどアクション部分の評判は結構いいしなるほどねって感じ
この鈴木って人がまだカプコンに在籍してたらドグマ2の怯み硬直拘束系のストレス悪化やモーション鈍化、
スキル枠削除みたいなのは絶対なかったんやろな・・・

963 ::2024/04/19(金) 20:31:32.71 ID:XfN9+9i10.net
>>941
俺だってサブクエとか隠しボスとかと退治したら80時間はプレイしたよ
でもその内の60時間くらいはダルい移動とゴブリンスレイヤーで正直かけた時間とやった内容が比例してない

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:32:48.66 ID:nvPs0ZvF0.net
>>962
ほんとそれ🙄

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:35:06.14 ID:uCSvr2To0.net
結局根本的な敵が少ないアクションの幅がないシナリオの面には何も触れられないから軽微なアプデしたところでやることもないし評価何も変わらないのよね

966 :donguri!:2024/04/19(金) 20:37:46.74 ID:CJlG3Yrm0.net
>>945

>たぶんあの剣を受け取った時点で、覚者自身は国同士の諍いよりももっと大きな使命(円環を終わらせる)を果たす方向に動き出したんじゃないか。

動機もそれを匂わせる描写も何もない

>ファズスやら偽覚者は、普通の人間では円環の中の世界しか見えていないことの対比。
神凪で何でも出来ると思っていた。
でも、いざドラゴンが出てくると神凪は何の役にも立たなかった。

アンブロシウスは気づいて警告してたのでファズスが映画等で有りがちな技術を過信するマヌケだっただけ

>ドラゴンも全く気に留める様子も無かったし、覚者も神凪自体はどうでも良かったんじゃない?

記憶奪った上に王の地位につく事の妨げになる神凪がどうでもいいなら尚更目先の頼み事を受けまくる中身空っぽのマシンになるので使命なんて持てるはずもない

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:37:58.08 ID:C8q3iq/10.net
>>961
ポーンの会話が今の30倍あったらどれだけAIがバカでも「でも作ったポーンと旅するのは面白かったよ」とだけは擁護できた

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:38:18.60 ID:vjb5tcOv0.net
RPG開発のノウハウ蓄積するならドグマ2にめげず作り続けるしかないんだよね....

969 ::2024/04/19(金) 20:40:40.11 ID:XfN9+9i10.net
>>967
会話の量よりも意味不明なやり取りとか嫌味な言動ばかりな方が問題だと思うな
前作も台詞は多くなかったけど話し方に不快感は特に無かったし

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:41:12.53 ID:uCSvr2To0.net
ポーン会話種類多くて敵がDA+DDONの2~3割くらい追加されてたらアクションに目を瞑り擁護側にいた自信はあるな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:41:45.19 ID:NW4veLpE0.net
そういやカプコンって昔から「知らんけど精神上等」の会社なの忘れてたわ
でも社内の経営方針とXで池野が言うのは違うよな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:42:19.57 ID:1wXLa53O0.net
ハイタッチとそんな変わらず修正出来るサムズアップでええやろ
それとリアクション時に完全に止まる仕様は無くせ
パッと親指立てて動かせる様にしろ
つーか前回の共闘カメラみたいにポーンとのリアクションのオンオフ付けろって話やでこんなん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:51:26.04 ID:C8q3iq/10.net
>>969
嫌味かどうかとかは正直どうでもいいや
普通にプレイしてれば最後まで「ずーーーっと同じやりとりしてんな」って思わないくらいシチュエーションに合わせたセリフが用意できてれば俺はいいかな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:53:40.72 ID:cPD2AdGC0.net
こっちは勢いがないから来ないかもしらんがスクリプトタイム

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:56:14.23 ID:YYnz6pO20.net
サウナ以外満たしてて 
冬眠に備えた非常停止ボタンあるけど
あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:56:34.95 ID:P7k9DwHAd.net
野良ポーンの就活頻度下げるんじゃなくてそもそもいらないんだよ
無印から思ってたけどそもそもあいつらはなんの目的でウロウロしてるんだよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:00:24.35 ID:ywE9+NEk0.net
そんなことも成人したレベルやろ
バーディーウィングやったばっかやん
整体
ヒゲ脱毛
となる
こんなひどいことするのはありかもしれない

978 ::2024/04/19(金) 21:06:15.52 ID:FXPV2+3G0.net
>>976
「私は不要なことはいっさい話しません!」
いま勝手に話しかけてるよな?

979 ::2024/04/19(金) 21:08:25.11 ID:G7P07wQW0.net
前作は同じ台詞ばっかで飽きるとは言われてても嫌味ばかりでうんざりするって意見は無かったな
退化してんぜ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:15:17.59 ID:TSas+QD90.net
>>966
恐らく最初のオープニングで王座から崩れおちたシーンは、最初のループでドラゴンを退けて王になったパターンだったんだと思ってるわ。
だからこそ王地位を得ることではなく円環を終わらせることが真エンドになってるんだろう。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:23:04.98 ID:rHVWCvEC0.net
ドグマ2
発売後のアップデート 1回

ローニン
発売後のアップデート 4回

はぁ…
ヤル気あんのかね…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:25:40.48 ID:g+DLmVI00.net
>>976
ポーンは意思ないから奴隷になってるのと矛盾してるよな

983 ::2024/04/19(金) 21:29:19.66 ID:Qjl02BNN0.net
ポーンが状況に合ってない発言って突然迂闊すぎるとか言ってくるあれか?
奔放か純真に対するセリフっぽいけどいなくてもいきなり言ってくんだよな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:29:51.90 ID:IXQl0nA90.net
竜憑き無くせって言ってるんだよダボハゼがwww

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:30:08.49 ID:ktIfDpcHM.net
ロニ〜ンのアプデは修正の他に武器周りの改善点とかも色々あるのにこっちはポーンのクソ仕様群をテコ入れするだけかよw
さっさと倉庫のゴミ仕様を改善しろよ⋯

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:31:58.62 ID:raEcuCG/0.net
スノヲタ記者が書いたヤツは黙ってカモられろと思って対処を間違えなければ含みは幻といってもT-72では無いんだな
https://i.imgur.com/2Vikq3v.jpg

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:39:50.90 ID:yaoDJUbq0.net
ブレスオブファイアってゲームが昔あってだな…
カプだってRPG作れてたんだぞ?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:42:07.14 ID:FbJUZ94h0.net
一か月でこの毒にも薬にもならない微修正程度だから
ドグマ2再生計画は前作同様で伊津野降ろして有料大型拡張コンテンツ配信でもない限り無理そうやね
アクションのシステム面弄ったりハードモード的な周回要素追加みたいなのはアプデじゃ絶対無理だ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:44:53.27 ID:C8q3iq/10.net
地方単位で4つくらい小規模な洞窟に何かしらの仕掛けがあって
全部作動させるとどこかにある大きいダンジョンの入り口が開くとか
そういうのでもあれば良いのに

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:45:25.53 ID:ilSk0Q9Z0.net
大神も良かったな…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:00:03.56 ID:7xDnsYKc0.net
今作ダンジョン要素薄過ぎない?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:06:37.35 ID:he7Sg2sR0.net
>>737
なるほどなぁありがとうwwほんと難しいゲームやなww

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:13:15.14 ID:y9bf9sDo0.net
一週間以上かけて完走かめでたいね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:25:59.49 ID:E3Or2NKB0.net
バンナムなりスクエニからRPG開発に携わった人引き抜かないと、なかなか差は埋まらないんじゃないかな

995 ::2024/04/19(金) 22:26:42.44 ID:8WpN6SMU0.net
ちっちぇ話だけど
虚心の極み
納刀状態でもそのまま切れるようにしろ
なんでいちいち抜刀すんだよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:27:32.29 ID:TSas+QD90.net
何故だかゲームをプレイしていない人が一生懸命書き込んでるスレなんだ。
優しくしておくれよ。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 81b9-4Esq [126.76.220.151]):2024/04/19(金) 22:42:54.67 ID:xtXlc9qq0.net
クソみたいな部屋あったんだな
漫画描く奴が出来るので早急にワクチンを打ってください。

998 :donguri! 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 13df-XlrX [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/19(金) 22:44:56.92 ID:CJlG3Yrm0.net
>>980
何わけのわからん事言ってんだ?
そのシーンでドラゴンに使命忘れて哀れなり言われてるんだからあれは呪われる直前の記憶だろ
仮にドラゴン退けた後だったとしても記憶失ってるんだから本編に繋がらないでしょ
しかもベルントが主人公を王として認知してる事とも矛盾する

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前18)][苗] (ワッチョイW d124-2l5O [2400:4050:94e0:df00:*]):2024/04/19(金) 22:48:19.04 ID://Y+8UGV0.net
>>998
オープニングはエンディングやぞ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 0be2-1A5Z [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/19(金) 22:57:25.41 ID:cPD2AdGC0.net
うちのメイポはノーパン(♂)

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