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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part70

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 02:46:14.46 ID:LFqrfw1X0.net
っつーか非合法、非人道的な事に手を染めていたはいえ
覚者よりファズスの方が余程意志を持ってたよな
竜に振り回される世界を人の力で何とかしようとしてるのむしろ好感覚えたよ俺

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16(前20)][苗] (ワッチョイ 81b9-hJEz [126.44.195.2]):2024/04/19(金) 03:59:37.53 ID:PPrbU4e90.net
月光の塔の下の入り口を発掘しなくても上の方に足場組んで行けばよかったのでは

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 13df-XlrX [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/19(金) 04:00:16.19 ID:CJlG3Yrm0.net
>>794
そしてそんな奴にリディル渡そうとする導き手とかいうアホ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 05:18:22.21 ID:l12mOFri0.net
Steam見ればわかるが120時間プレイして真ED見た人からしらオススメしないといわれ
2のためにPC買い換えたようなドグマ信者からも誉められないって言われてるのがこのゲームなんだよ

それで真エンドじゃないの見せられて積極的に関わろうとしなかったからとかユーザーのせいにするのか
全てはDD2が面白くないせいなのに

798 ::2024/04/19(金) 05:23:09.82 ID:skQAWEFA0.net
おすすめします
「個人的には楽しめたけど未完成だしクソ要素ばかりだからセールで買え」


高評価レビューですらこんな感じのばっかだからな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 05:29:29.82 ID:vwuAq52s0.net
周回前提ゲーならそれこそファストトラベル自由でよかったろと思う

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 05:40:26.45 ID:FbJUZ94h0.net
>>792
祈禱所のすぐ横に究理院の入り口がパックリ口開けてるのに知らないは草
ってか普通に考えてバタルはメネラナデニアクエから入って究理院に到達する流れを誰もが想定すると思うんだけど
いきなりアンブロシウスとファズスに誘導して加護なきルート直行させようとする罠張ってるのが草だわ
こんな杜撰な作りなのに隅々まで探索してサブクエ遊んでこそのドグマ2とか言っちゃうのはちょっとね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 05:41:56.14 ID:FbJUZ94h0.net
>>788
一応、タロス杭から鼓動の欠片ポロポロ落ちるとかクソみたいな補助網は作ってるんだけど
死んだら加護なき世界冒頭からは設定的にもちょっと謎だよな
加護なきリタイア=浜爺EDはわかるにしても別に冒頭まで巻き戻す必要ねーし
多分エンドコンテンツとしてなんか流行りらしいってことでローグライト的な仕様を思いつくだけ思いついてぶっ込んで
竜憑き他と同じくあとなんも考えてない恒例のドグマ2の短絡バカ開発脳だと俺は解釈したがな
信者の方この辺の解説オナシャス

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 06:05:24.27 ID:RHBoRhM50.net
鍵オタにはそう見えるのはパンティーブラジャー買い漁るためやし
https://i.imgur.com/LyjUG77.jpg
https://twitter.com/wv2vPhNp3/status/2515802934147433
(deleted an unsolicited ad)

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 06:05:36.15 ID:RHBoRhM50.net
しかし
実際イケメンとかわいい女選手増えてきたからな
鍵っ子の油素晴らしいわぁ
ネイサンのチンカス食べたい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 07:01:15.45 ID:5zWZNyVI0.net
>>792
ナデニア様は優しい女王様ではあるんだろうけどポンコツ過ぎる感あるな
祈祷しながら「今日の晩ご飯は何かしら」とか草しか生えん

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 07:03:20.17 ID:gsHafNOq0.net
ナデニアは見た目もオーラもそこらのモブと変わらないしメインも関わらないしで本当に空気

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 07:12:16.19 ID:cG4PdCfq0.net
意図的にプレイヤーに不便を強いる作りになっているわけだが
それがプレイヤーの不興を買うのはわかりきったこと
なんでこうしたんだろうな
ホントにこれが面白さに繋がると思ったんだろうか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 07:36:23.35 ID:5GHwlmzJ0.net
つまらんのはプレイヤーのせいだからね仕方ないね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:02:25.81 ID:3yqBqHE20.net
そうなんだろう
知らんけど

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:16:37.91 ID://Y+8UGV0.net
2週目適宜礎置きながら秘石で移動するプレイしてたらほんと10時間でクリアできるな
失敗したサブクエだけやり直せばいいし
やっぱファストトラベル必要だわRPGて

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:18:12.42 ID://Y+8UGV0.net
ff16なんてアプデでクエスト目標クリアしたらボタン長押しで受注者の所まで自動帰還する機能つけたけどやっぱ現在進行形のネトゲ運営してるとこと10年前のネトゲ再現したとこの差がもろに出たな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:21:43.98 ID:jiFY6bSS0.net
ウォリの魔人斬りのチャージテンポが絶妙に遅くて気持ち悪い
結局地平斬りと蒼天斬りばかり使ってるわ

812 ::2024/04/19(金) 08:22:38.18 ID:WrHQ20xXd.net
あっちはミニマップが無いのとQTEイベントが多い以外に不便要素は特に無いからな
てか今時ファストトラベル制限とかアホ丸出しすぎるんだよな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:46:53.06 ID:5bBlzqFS0.net
ストーリーや設定の粗がサブクエやったらどうにかなると思ってるならエアプにしか出てこない発想だよな
2周目に未踏破地域って言葉選びだったりストーリーの薄さに対する反論がサブクエで多くの人と関わったら個々の物語が〜とか完全に論点のすり替えだし
開発者の発言とは思えんレベルでエアプくせえ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:48:18.94 ID:5bBlzqFS0.net
ていうか開発側がこの程度の認識でいるならマジでナデニアとウルリーケはあの程度のイベントだけで”ストーリーに関わってる重要キャラクター”とか本気で思っちゃってそうだな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:50:55.69 ID:2MfIg8xH0.net
ANTHEM発売から直ぐにワンコインになってたの思い出した

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:54:19.73 ID:KZNhtgfM0.net
加護なき世界あとはもうクリア直前まできたけど
探索するの面倒臭い

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:54:45.09 ID:FbJUZ94h0.net
開発のオナニー不便要素ストレス要素だけならまだしも
過去作から劣化や削除された各要素の二重苦三重苦に耐えられずに
大半の人間が賛否の否に傾くのがドグマ2の完成度の低さの特徴だな
遊び方()で解決する周回して探索サブクエやればようやく充実するスカスカストーリーだけが問題の根幹じゃねえし
竜憑きだけがクソとかメインストーリーだけクソとかなら星3点にはならねえから

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 08:58:51.52 ID:3yqBqHE20.net
4Gamer:
アクションの自由度が高いこととあわせて,
「遊び場は用意したので自由に遊んでください」という姿勢が見てとれます。
プレイヤーが想定外の遊びをした際のバグチェックも大変ではないですか?

伊津野氏:
バグチェックのほとんどはそういった部分に時間を使っています。
できそうなことは全部できるように,起こりうることは起こるようにし,
制作側の都合でオミットしないようにしました。

ユーチューブで想定外の遊びを色々試みてる動画を見たが
ほとんどが制作側の都合でオミットされてて全然自由度がないというオチだった

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 09:03:59.66 ID:oD1R/2zW0.net
>>818
今見ると制作側の都合でオミットしたことだらけなのが笑い通り越して虚無るわ

820 ::2024/04/19(金) 09:10:10.69 ID:YVoWlWC10.net
出来そうなこと出来ないよ?
クエストの過程で死んだ人は蘇生できるけど
クエストの結果で死んだ人には干渉出来ないように死体すら出さないじゃん

キャラクターを封じの小瓶に入れても抜け出してくるし
クエストエリアから離れようとしたら勝手にルートを決められて無理やり進行するし

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 09:11:50.37 ID:pmkgYGkY0.net
今になってインタビューを見返すと
???って感じること多いなw

822 ::2024/04/19(金) 09:32:08.42 ID:Wt++GuGZM.net
>>814
パッケージにデカデカと映ってるから強ち間違いでも言い切れないのがね
ウルリーケは辛うじてメインに出てる程度の存在感あるけどナデニアは擁護不可

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 09:41:57.88 ID:cPD2AdGC0.net
成功体験や達成感を得られるようにしとくれ
宝箱じゃなくてもダンジョンを潜り抜けた後の美しい景観とかでも構わないんだぞ

824 ::2024/04/19(金) 09:44:14.34 ID:YVoWlWC10.net
これだけ開発の認識と実態が違うと何があったのか気になるな
まさか開発も本当に完成品を売り出したとは思ってないだろう
納期のせいで未完成になりましたと言えばユーザーの心証はマシだろうが
上に睨まれるだろうしな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 09:53:12.68 ID:KZNhtgfM0.net
ストーリーはつまらない?
それともサイドクエスト含めて深みのあるストーリー?
どっちなん結局🥺

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 09:57:27.42 ID:oD1R/2zW0.net
>>825
つまらん以前の問題で起承転結すらなくて破綻してるのを難解なストーリーと言い張ってる
しらんけど

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:09:03.21 ID:uCSvr2To0.net
>>823
ほんと景観大事って再認識させてくれたゲームだったよ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:18:05.77 ID:jiFY6bSS0.net
なんつーかPSO2のハゲがチラつくンだわ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:35:45.03 ID:PeA/IB6D0.net
残酷なゲームだ

このゲームを楽しなかったプレイヤーはリアルでも無能ってこと?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:39:10.68 ID:cPD2AdGC0.net
それ以前に好感度を上げたときの顔が気持ち悪くて受けつけない
頬を赤らめる程度なら問題ないんだけどあの表情は勘弁してほしい
メイポまでアレやらせるから本当に嫌だわ

831 ::2024/04/19(金) 10:40:01.83 ID:8ni6cKk0M.net
>>825
メインもサブクエもキャラの動機と行動が繋がってなかったり、重要そうなキャラが直ぐにフェードアウトしたり、因縁ある相手が雑に片付けられたり等の現象ばかりで端的に言っても中学生の黒歴史ノート程度のクオリティだよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:41:47.40 ID:LFqrfw1X0.net
>>828
PSO2はゲーム自体は実装初期の設定お粗末さとやらかしは目立つが調整自体は
基本的にはネトゲという事もあって緩和やQoL向上の調整が多いからむしろ逆じゃねぇか
ストーリーがアレなのは同じだけどキャラは自身の魅力をちゃんと持ってたし

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:57:43.40 ID:KKNnbGYa0.net
すごい勢いで過疎ったな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 10:59:48.36 ID:o1z6/1LZ0.net
ドグマ2に文句出ない奴なんて他の大作ゲームも遊べない買えない無能しかいないし不満点をしっかり吐いてる奴らは色んなゲーム遊んでるオタクの鑑だぞ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 11:18:36.68 ID:HM2NtOm20.net
前にやったのがバルダーズゲートだから自由度の差で頭おかしくなりそうだった

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 11:26:49.87 ID:FbJUZ94h0.net
誰も指摘してないし重箱の隅突きかもだが月光の塔がエレベーターで終わりなの地味にひどくね?
蒼月塔オマージュでちゃんと登れるようにして欲しかったんだが、階段崩し演出で誤魔化してるだろw
マップの高低差デザインないわけじゃないがスフィンクスの神殿以外は大体丘か崖だし
高い塔系ダンジョンは一個でいいから入れて欲しかったわ
マップ広がって主要都市は確かに増えたけどロケーションやダンジョンはまじで1より弱いまである

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 11:38:31.97 ID:vXSJCXg40.net
>>836
海底神殿も中に入ってすぐ界王と対面するしな
古戦場跡抜けて洞窟進んで開いたところでゴーレムと戦って少し進むとスフィンクスみたいな、
攻略してる感じを演出するロケーションがほとんどないよね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 11:45:06.99 ID:pmkgYGkY0.net
>>836
俺もそう感じた
シームレスにした結果、ダンジョンがないし
ただの洞穴になってる

行き来できるようになる
ショートカットもほぼないから
探索したご褒美もない
ゲーム要素がすげえ薄っぺらい
フルプライスで売っていいゲームじゃない

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 11:50:21.90 ID:oD1R/2zW0.net
>>836
誰もが初代のギミックに富んだダンジョンやスポットがシームレスでみっちり詰まった世界を想像したろうな
蓋開けたらアセット洞窟穴地獄とかどっかのベスゲーで見たばっかだよ

840 ::2024/04/19(金) 11:54:03.63 ID:Jf0fSJhn0.net
最初のほうがよかったって言う人多いけど
俺の記憶だとそっくしなんだけど
クエストでマップの右端の人になにか届けたらこんどは左端行けって言われて長い峠道みたいなとこずっと行き来させられてそこの手間でゲーム嵩増ししてるって
まったく同じに感じるんだけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:07:02.79 ID:+TU5wZ4oM.net
オレもそういう印象
戦闘も別に面白いわけでもないし
これに期待してたひとってどの部分なん?

842 ::2024/04/19(金) 12:10:02.78 ID:NVXlh5LPM.net
>>840
護衛と一緒に王都に行ったらサイクロプスに襲われたり王宮騎士から色々お使い頼まれたりドラゴンに選択を迫られたりとストーリー展開も大体使い回しが多いからな

843 ::2024/04/19(金) 12:14:28.53 ID:NVXlh5LPM.net
>>841
発売前にユーザーが一致で求めてたのはDAよりも更にフィールドやUIや戦闘等が洗練された正統進化であって、ボロカスに叩かれてた無印の使い回しなんて誰も望んで無かった
ところが2が出てたからそれまで聞いたことがないこれぞドグマらしさというワードで擁護する声が出てきた

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:15:33.71 ID:qh5crv920.net
そもそも旧作もアレだったのに一部の声がデカいから勘違いしただけなのにな
楽しめないのはプレイヤーが悪い

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:16:53.86 ID:+If0RicTr.net
伊津野はDAもDDOLも知らないから
しらんがな

846 ::2024/04/19(金) 12:19:40.24 ID:kEykDcu4d.net
外様ディレクターなの?Σ('◉⌓◉’)

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:23:58.90 ID:SDYasF8Ia.net
前作の不満点まるまる引き継いでるもんな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:24:42.89 ID:senKQdv90.net
>>841
まさかDD1よりコンテンツ不足なんて思いもしないだろ、中途半端に永久石でDD1遊んでたプレイヤーも居そうで

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:25:18.80 ID:Yzk4Yqqdd.net
評価は盛り返しているみたいだね


ドグマ2の評価は時間経過で変わってきてるんじゃなくて、合わない人がやめていって好きな人たちがクリアして評価し始めた、つまり正常になってきてるだけでは?🤔
これでドグマブランドは確立しただろうから、3では死にゲーみたいにそもそも合わない人たちに買われて騒がれることも減ると思います

https://x.com/hayataro17/status/1780787291860160799

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:25:56.35 ID:FbJUZ94h0.net
メインクエスッカスカなのに竜喰塔をガン無視できるようにしてたりその辺もよくわからん
上で言われてる古戦場〜山岳の神殿みたいに
あそこもメデューサの洞穴と竜喰塔を繋げば後半の山場ダンジョンにできそうなものだけど竜血晶たった15個で全スルーできるという
1はマップ狭いなりに作り込んだダンジョンはフル活用してたけど
2は手抜きは論外として見せ方の下手さでも評価下げてる部分多い気がするわ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:26:44.32 ID:senKQdv90.net
カプコンオンラインゲームズは無くなったしな、だからこそモンハンやバイオの開発力維持されてるが

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:33:54.29 ID:L7jJTNnD0.net
洞窟狭いのばっかで雑魚しかいないっての多いしな
5分10分で探索終わるのが大部分だろう

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:35:23.67 ID:TrkqMo1fa.net
古参プレイヤー的には新規や若いプレイヤーはお断りだし
ドラゴンズドグマIPに成長性は必要ないらしいぞイツノ🤔

854 ::2024/04/19(金) 12:36:38.18 ID:XrX7LL3p0.net
アンケート送ってないやつみんなこれ送ってくれ

・牛車やキャンプの襲撃される頻度を下方
・牛車の耐久力上方修正
・牛車の価格変更で行き先選択できるように
・吹き飛ばし耐性を上方修正
・落下ダメージ減少
・ダンジョンの敵、大型モンスターの刹那の飛石ドロップ率up
・特定のクエストの報酬に飛石追加
・ベンチに長押しで一日中経過を追加
・頭装備の表示/非表示設定追加
・竜結晶を倉庫から使用可能に(交換や武具強化等)
・倉庫から装備脱着可能に調整
・売店から倉庫にアクセス可能に調整
(買ったものを倉庫に送るか否か/倉庫のアイテムを売店から売れるように)
・ショートカットキーに使用するアイテムを設定できる機能を追加
・ポーンが使用する技の優先順位を設定できる機能を追加
・経過日数を表示する設定を追加
・状態異常の状態がわかり易いように調整
・倉庫アイテムのストックを99から999に変更
・アイテムをまとめて渡す、まとめて捨てる機能を追加
・メインポーンに経験値付与ON/OFF機能を追加
・覚者とメインポーンのレベルリセットアイテム追加
・ポーンのAIを調整(弱点属性を付与できるように)
・フィールドのポーンに声をかけられるか否かの設定を追加
・戦闘直後の抜刀状態や抜刀直後状態は付近のNPCが反応しないように調整。
・MAPを開いた時に先にワールドマップを開くか付近のマップを開くか選択できる設定を追加
・直近に受注したクエストを案内するように調整
・非戦当時のスタミナ減少率を緩やかに、早く回復するよう調整
・竜憑き状態がよりわかり易く変更(オーラを纏うエフェクト)
・竜憑き状態のポーンは攻撃力防御力大幅上昇。ひるみにくくスタミナ消費も半減。設定してない技を使い始める等幅広く調整

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:43:59.19 ID:oD1R/2zW0.net
>>854
もうこの手の要望なんてアンケ前から山程送られてるだろう
伊津野はADとニチャりながら被害者他責ムーブ始めるし何も期待できない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:44:54.39 ID:zyTiwTRJ0.net
開発が勘違いしてしまったんだろ
戦闘以外は売り物になるレベルじゃなし
不満点を個性だと思ってる

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:47:03.49 ID:FbJUZ94h0.net
>>854
こんなちょっとテストプレイしたらわかる馬鹿でも気付くような調整内容を
大量に羅列して要望として送らないといけないドグマ2の完成度の低さがフツーに悲しい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:47:18.43 ID:5GHwlmzJ0.net
後半はバタルついたと思ったらすぐ火山行ってラスト。そりゃ最初のほうが良かったってなる
バタルの同じような地形見るに予算がなかったんだろな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:48:49.61 ID:zI6ZHKop0.net
>>854
伊津野さんがイケノさんのツイートにリポストしてる時点で改善は期待出来ないかもね
現状を「ドグマらしさ」で済ませようもんなら終わりだよ
ファンが待ち望んでたのはブラッシュアップされたドグマの筈なのに変わらないどころか劣化した部分もあるしな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:52:37.87 ID:pmkgYGkY0.net
ドラゴンズドグマクエスト、DDONと続いて
3回連続失敗なのに
ドグマブランド確立ってすごい解釈だな

失敗するのがドグマブランド………w

861 ::2024/04/19(金) 12:53:46.99 ID:Jf0fSJhn0.net
どこよりもドラゴンの絵を描くのが上手なだけのメーカーだな
他はBランクだな
あーモーションも良いか

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 12:54:25.78 ID:senKQdv90.net
ぶっちゃけSkyrimの丸パクリゲーで良かったんよ、そりゃあ業界の人から冷ややかな目で見られるだろうが
Skyrim弱いのはモッド入れないとアクション弱いとこだかんな

863 ::2024/04/19(金) 12:55:14.31 ID:oJzEFHF20.net
>>854
これ全部調整したところでマイナスが消えるだけで、ゲームが面白くなるかと聞かれたら微妙すぎる(個人の感想)
ドグマらしさもクソ要素の代名詞みたいな使われ方してるし、もうドグマはクソゲーってのを飲み込んだほうがいいのか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:00:55.86 ID:OPJRe9ZS0.net
普段IGN見てると素人の辛口雑誌レビュー気取りは本当笑える
しょうもな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:01:39.02 ID:senKQdv90.net
ドクマ2で残るのはブルプロ同様にキャラクリ、スクショ勢
エンドコンテンツスカスカだから強くなりたい勢は別ゲー行く

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:02:52.59 ID:xaAvxGmQM.net
買取価格ガン下がり
尼評価3.0
steam賛否両論、一時期ユーザースコア2.9
PSストアのランキングは常にローニン以下
これがこのゲームの現実w

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:05:37.90 ID:xzxWn+5B0.net
ローニンはアンケなど取らずともせっせと気の利いたアプデをちゃんとしてるというのに
発売してからもちゃんとプレイし続けてたら「ここ直そうかな」とか思うだろ普通
もう開発もやってないんだろうな

868 ::2024/04/19(金) 13:05:52.20 ID:37+ttiHG0.net
アプデ来ないしアンケ答えた意味なかったなー
まあ回答する前からわかってはいたけど一縷の望みに賭けてみたかった…

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:07:11.08 ID:rdxxgAMc0.net
バタルに行ったらヴェルンワースが有耶無耶になるのがなぁ
最後までガッツリ絡ませて欲しい
あとグランソレン関係はもっと盛り込めるだろ!な!!
もうDLCでいいからポーンの会話増やしてくれよ
ポーン含めて好感度トップのキャラと部屋でイチャイチャできるとかさぁ
そういうのできるだろ?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:12:48.70 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww」

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:14:30.02 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww」

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:16:03.41 ID:5GHwlmzJ0.net
アプデきてスタミナ消費なし飛石が1000になってもスカスカのボリュームがさらに顕著になってしまうだけだしな
そんであのXだろ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:16:14.75 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww」

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:16:27.35 ID:98wgqcaod.net
ドグマブランドは確立したし
ドグマライクと呼ばれるジャンルが出来上がるのも時間の問題だろうね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:17:31.58 ID:rdxxgAMc0.net
ポーン的なのはもっと増えて欲しい
でもソシャゲみたいなキャラのはいらん

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:18:23.28 ID:NW4veLpE0.net
>>849
そりゃ公認ミラー配信やった人は批判できないだろうな…
というか他人を批判する事でドグマの良さを言った気分になってるのはキショい

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:18:24.93 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww」

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:20:16.33 ID:oD1R/2zW0.net
伊津野このまま調子乗って独立してくれんかな
それならもうドグマもDMCも触れんくなるし得しかないだろ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:22:39.71 ID:senKQdv90.net
ドラクエFFで育った市場だからドクマみたいな残念ゲー出来るのは仕方ない
ガチャゲーで更に開発力低下に拍車かかったからな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:26:08.04 ID:xaAvxGmQM.net
尼レビュードグマ2の方が多いのにそれより少ないローニンの方が評価高いの草
どんだけクソゲーなんw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:32:13.02 ID:C8q3iq/10.net
ドグマクソゲーwとかドヤ顔で言ってる奴自分がドグマに切られたって気づいてないんだろうな、本当に馬鹿だな。ドグマ嫉妬民見苦しいぞ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:34:43.15 ID:87eEg9Uu0.net
アプデする気無さそうなのが怖いんだよなw
マジでらしさを強行する気なのか…?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:40:08.90 ID:OPJRe9ZS0.net
素人の辛口レビュー気取りwww
レビュー雑誌ごっこw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:40:33.03 ID:iBHb7p7fa.net
不快点がドクマらしさとか言ってる連中は万が一アプデで解消されたらドクマらしさが失われた!とか言って低評価にするんだろもちろん

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:41:06.89 ID:0QRokUxG0.net
>>876
ドグマシリーズは元来ポーン愛でながらほのぼのコミュニティが築かれていたはずなんだが
たとえドグマが合わない人やスカイリムと比べられてクソゲーと言われようとも「光る原石なんで😤」って自信満々に乗り切ってたくらい希望に満ち溢れて明るいコミュニティだった

2が出てから人格攻撃でゲームを擁護した気になってる人ばかりが目立ってて呆れるわ…
具体的な批判に対してゲーム内容で反論できないからってすぐ人格攻撃に走る
ドグマ2に文句言ってる奴は〇〇、ドグマ2を理解できてない奴が不満を言ってる、俺はドグマ2に不満点なんてないから不満を言ってる奴らがおかしい…等々
どいつもこいつも2のポーン並みに同じことしか言わん
どっから湧いてきたんだろうなこういう奴ら…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:43:01.43 ID:IXQl0nA90.net
AAAタイトルとして出したのにsteamで星6とか終わりだよ終わり

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:44:07.00 ID:pn+/ChJ30.net
結局ユーザースコア上がんなくて草

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:45:22.39 ID:xzxWn+5B0.net
信者が批判に対して効きすぎちゃって個人攻撃でしか返せないのが全てを物語っている
ここなんか見ても精神削られてゲームする時モヤって楽しめなくなるから見んほうがええと思うが

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:47:18.80 ID:5GHwlmzJ0.net
あれ?盛り返したんじゃなかったの

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:47:37.41 ID:xaAvxGmQM.net
不便こそドグマ!不便こそドグマ!→アプデしまぁす!



891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:47:46.68 ID:KZNhtgfM0.net
お前ら文句いいながらも本当は証集めてビスチェパワポゲットしたり
加護なき世界を隅々まで探索して100時間はプレイしてる根っからのガチファンなんでしょ?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:50:06.31 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwww」

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:51:17.36 ID:87eEg9Uu0.net
>>891
ちゃんとプレイされてるからこそ文句出てるんだぞ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:56:23.75 ID:xaAvxGmQM.net
133時間でトロコンしたけどクソゲーだったわ
最後までやりきれたのは前作が好きだった反動
やらずに批判したらガイの者が喧嘩売ってくるしな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:57:58.58 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwww」

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:59:23.76 ID:KKNnbGYa0.net
盛り返してきた、というかはクソゲーでもいとわずやるドグマファンしかもう残ってないから
必然的に高評価になってるように見えてるだけで、別に再評価されてるとかじゃないぞ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 13:59:34.60 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwww」

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:02:29.39 ID:OPJRe9ZS0.net
アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwww」

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:02:45.66 ID:+TU5wZ4oM.net
>>843
DAが売れた現象についてもオレは不思議なんだよw
結果として良ゲーだったみたいだけど無印やったあとによく期待できるなぁって当時も思ってた
つってもオレも無印だってクリアする程度にはやったからクソゲーってほどでもなかったけどなクソならクリアまで頑張ってないし

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:04:51.92 ID:KKNnbGYa0.net
最近は脳死でオープンワールド作ってればいいだろ?って会社ばっかりで
特にAAAタイトルなんか全部オープンワールドじゃん

やり方は確実に間違ってるけどドグマみたいな唯一無二感があるゲームが求められてはいると思う

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:06:19.70 ID:KZNhtgfM0.net
エルデンリングは難しすぎた
ドグマは簡単だからアクション下手な俺でも余裕でクリアできるのが嬉しい

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:07:52.15 ID:xaAvxGmQM.net
https://i.imgur.com/2g6gjIr.jpeg

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:15:50.49 ID:senKQdv90.net
プライドかなぐり捨ててBASARAの頃みたく真似ろよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:20:59.40 ID:+TU5wZ4oM.net
確かにプライドかなぐり捨ててパクリまくって成功してるしなコエテクもw

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:28:57.65 ID:o1z6/1LZ0.net
今はパクったゲーム大体が大成功してるからな
中華は金の暴力でパクリ元を超えてくるしカプコンも何かパクればいいのにw

906 ::2024/04/19(金) 14:30:23.91 ID:EFN+3a4b0.net
>>866
PCのユーザースコアは2.2スタートだったぞ
https://i.imgur.com/fzvKp6f.png

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:30:38.16 ID:senKQdv90.net
FF14新生がWoWの模倣でヒットだかんね、結局真似て売れないと開発側も何がウケるのか分からんと思う

908 ::2024/04/19(金) 14:33:09.67 ID:EFN+3a4b0.net
>>903
>>904
そのプライド捨ててパクったのがライズの蟲だよ
しかも散々バカにしたコエテクからパクってるからなw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:39:50.34 ID:C8q3iq/10.net
オープンワールドの中で大型と戦ったりジョブ変更だったりポーンとの共闘だったり
このゲームにしかない良さがあるにはあるんだけど
その良い部分にも出来の悪い部分が散見されてるから
「でもポーンとの旅は面白いよね」「でも大型との戦闘は面白いよね」みたいな擁護も出来ないんだよな

それが納期に追われてでなく傲慢な感性に任せた結果ならなおさら

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:45:35.05 ID:5GHwlmzJ0.net
TESパクってるだろ。いろいろ勘違いしてるけど

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:50:14.91 ID:uCSvr2To0.net
一応パワーオプポーン取るまで2周目がんばったトータル174時間
未知を探索してみたが何も面白くなかったぞ伊津野イケノあと最強装備がビスチェで萎え萎えですよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 14:52:52.78 ID:OqByg3lo0.net
ゲーム部分は光そうな要素を腐らせて放置
キャラクリは時代遅れ
公式と信者がキチガイムーブ

令和の国2なのよ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 15:06:30.52 ID:E3Or2NKB0.net
伊津野と平林がTES遊んで楽しいと感じたならDD2の無様なFTやクエストトラッカー、騎乗動物にならんと思うがなぁ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:21:04.95 ID:KiqldHX90.net
究理院研究者一式みたいなイミフな入手条件の装備他にもあんのかな
特にイラつくとこもない一般人殴ったら急にカツアゲパート始まるとか何も想定してこんなもん仕込んでるんだよ

915 ::2024/04/19(金) 16:28:29.53 ID:AGj7s96p0.net
モブ台詞はせめてスカイリムの衛兵ぐらいパターン増やせよ

916 ::2024/04/19(金) 16:29:50.80 ID:kc5ZnT2+d.net
バッドエンド見たと思ったらそれが真エンドだった

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:38:14.44 ID:YMOuXVb00.net
未探索の洞窟案内しますって言った本人がこの洞窟に入るのは何回目でしょうかとか言うの冷めるからなんとかして

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 16:43:36.37 ID:KZNhtgfM0.net
ファストトラベルがあまりできないとか色々叩かれてるけど
なんだかんだドキドキしながら行軍してた低レベルの時が一番面白かった
大型の敵が同時に2体出てきたときの絶望感やばかった
高レベルになると飛石使いまくりだしドレイク倒すのなんて朝飯前。もはや緊張感が0

919 ::2024/04/19(金) 16:46:19.59 ID:GW9YuF0W0.net
>>854
コレはそこそこやり込んだ人の不満点とみた

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:09:59.10 ID:Fa/l50ue0.net
ワンコの拘束時間なんぞあれー

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:16:06.13 ID:E3Or2NKB0.net
習字が良い例だけど、良い手本見てイメージ掴まないと他人を感動させられるモノ作れないよ

922 ::2024/04/19(金) 17:21:19.21 ID:b3vHP9I90.net
12年前
日本企業(カプコン)には海外資本のマネは無理なんだな
日本企業にしては頑張ったのでは?
作りかけでリリースすんなよ…

現在
12年前の焼き直し…!?

資金の問題じゃなくて責任者がダメなんじゃねこれ?
12年経って出てきたのがドグマ1.15みたいなの
発売前に虚言インタビュー何回もやってるし悪意ある売り方だし

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:29:06.13 ID:ktIfDpcHM.net
おまけにSNB使い方も最悪とw
評価も回復しないしクソゲーにお似合いの末路

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:39:18.12 ID:y9bf9sDo0.net
悲しいスレだなここ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:47:39.19 ID:L7jJTNnD0.net
>>920
這いずりも長すぎだしな
ポーンに助けてもらえって開発は言いたいんだろうがプレイヤーとしてはレバガチャですぐ復帰したいんだよな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 17:57:12.82 ID:oD1R/2zW0.net
>>924
もうどのドグマスレもとっくの前から悲しいぞ
その上からADイケノがクソリプして終了間際

927 ::2024/04/19(金) 18:00:17.22 ID:zqtUG0/LM.net
多分数少ない親切心と思われる瀕死のポーンを別のポーンが担いで傍まで運んでいく仕様も逆効果になってる感がある
隙見計らって救助に向かったら別の場所に移動されてるパターンも珍しくなかったし

928 ::2024/04/19(金) 18:02:25.01 ID:b3vHP9I90.net
>>924
悲しいのはスレではなくゲームな
問題のすり替えは悪質
悲しいのはお前のレスだよ


書き込みレス一覧
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part20
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 12:02:15.48 ID:y9bf9sDo0
エビマヨどんぐり

サガ エメラルド ビヨンド IP有 part20
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 15:17:38.70 ID:y9bf9sDo0
VITA版は信心で3週できたからこれもsteam版なら許容できる範囲のゴミ

サガ エメラルド ビヨンド IP有 part20
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 17:37:26.45 ID:y9bf9sDo0
ストーカー歴20年のキッズは大人しくエビマヨ食ってろ

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part70
924 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 51b9-YgOu [60.71.43.180])[sage]:2024/04/19(金) 17:39:18.12 ID:y9bf9sDo0
悲しいスレだなここ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:06:33.48 ID:ktIfDpcHM.net
Twitterでオープンワールド クソゲーって検索するとドグマ2のことばっかり出てくる
つまりそういう認識のゲームってこと

930 ::2024/04/19(金) 18:07:29.56 ID:FXPV2+3G0.net
>>920
キメラの尻尾にずーっと噛まれてて「は?」ってなったな
毒好きの~クエなんで下手に殺せなかったし面倒なやつだった

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:13:16.83 ID:HfE6a7hN0.net
>>922
焼き直し感は確かにある
それも過去作を全然大事にしてない人が作った感じの…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:55:29.45 ID:E3Or2NKB0.net
今日は二点の壁超えられるかなぁ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:58:23.70 ID:E3Or2NKB0.net
宇佐美の試合前のOPS.967です、怖いよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:58:43.76 ID:E3Or2NKB0.net
すまん、スレ間違った

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 18:59:34.95 ID:uCSvr2To0.net
>>922
シリーズやってるとほんとこういう感想になるな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:03:24.52 ID:y9bf9sDo0.net
悲しいレスをつけるなよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:16:10.28 ID:yjMBCrxi0.net
>>936
エビマヨ流行らせようとしてるみたいだけど全然流行ってないね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:28:15.51 ID:ZUgzKg/90.net
伊津野は要注意人物として認識したんで
こいつが関わってるゲームは要警戒ってなったな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:37:31.19 ID:NW4veLpE0.net
ゲームを購入する理由に面白そう以外にどの会社が作ってるから、とか誰が作ってるから、とかシリーズ作品として注目してたっていう色々な要因あるけど、それらをぶち壊す「知らんけど」発言はマジでヤバすぎ
池野だけじゃなくカプコンそのものを信用できない
51歳のアートディレクターがいつまで経っても新入社員と同じ立場ならご苦労さんって思うけど、2枚3枚上なら立場をわきまえて言えよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:39:57.89 ID:IXQl0nA90.net
大体会社所属のクリエイター(笑)にtwitter使わせるとロクな事にならん
インディーの方達は広報しないといかんからしゃーないけど

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:41:24.45 ID:GkgdB+QAr.net
クソ過ぎて最初はお祭りだったけどもういじる人すら去ってて残ってるのは具体的な所を何も言えない信者だけ
自分の意見も言語化できない注意力と判断力が貧困な信者が「ドグマらしさがあるッ!」だの「私は隠された魅力に気付いている!」だの「全然スカスカじゃない!私は100時間プレイした!」だの中身の無い擁護しかしない
もう終わってんだよな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:41:32.29 ID:FbJUZ94h0.net
十年以上前のゲームの焼き直しや古臭いこと自体が問題より
その十年以上前のゲームより退化しているようなシステムが散見されるのがきついわ
進化したのは単純なマップの面積とグラフィックだけ
しかもそれすらロケーションダンジョンの作り込みのしょぼさや処理安定性の問題で大幅にマイナス入るから
○○は一切文句なしに正統進化してるって部分がマジで一個もないまである

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:56:42.44 ID:cPD2AdGC0.net
あっちのスレでも書いてあるけど一応
https://i.imgur.com/g2qWQLz.jpeg

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 19:58:18.54 ID:pn+/ChJ30.net
アプデゴミで草
エゴサしてねーでフレームレートくらいどうにかしたらどうなんだ?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:04:24.61 ID:TSas+QD90.net
>>777
>>783
何か熱いレスがついとるやん。
まあ前作やってた人ならあの剣を見たときに大体察したと思うけど、初プレイの人には説明不足だったと思う。

たぶんあの剣を受け取った時点で、覚者自身は国同士の諍いよりももっと大きな使命(円環を終わらせる)を果たす方向に動き出したんじゃないか。
ファズスやら偽覚者は、普通の人間では円環の中の世界しか見えていないことの対比。
神凪で何でも出来ると思っていた。
でも、いざドラゴンが出てくると神凪は何の役にも立たなかった。
ドラゴンも全く気に留める様子も無かったし、覚者も神凪自体はどうでも良かったんじゃない?
見る者の正体は謎だけど、円環の世界を観測し続ける役割を持った存在で、円環が崩れると同時に消滅した。
超越的な力を持った支配者ではないと思う。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:06:41.03 ID:cPD2AdGC0.net
竜憑きで目の色は判別方法に入れない方が良いんだけどな
赤目キャラ作りたい人とか目が隠れる頭装備をつけたい人がおるだろうに

竜憑き自体全く要らないんだけどな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:10:57.71 ID:oD1R/2zW0.net
>>946
DDやDDONのポーン再現できたのに竜憑きのせいで泣く泣く眼の色変えたって人結構いるんだよな
要らないよなぁ…克服の手段があったらまだ良かったろうに

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:12:29.97 ID:yjMBCrxi0.net
一番致命的なバグの半人イツノウィルスを消せよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:15:42.67 ID:nvPs0ZvF0.net
ヒボチュー繰り返してたら大好きな〇〇〇に〇〇してもらえて嬉ション漏らしてたのに自分が原因で〇〇〇が〇〇したから鍵かけて逃亡は卑怯すぎて笑えるな🤭
お前が始めた物語だろ👊🤠
しらんけど🤪

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:16:27.48 ID:bODKScpm0.net
竜憑き消すのが一番喜ばれるのに

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:16:42.69 ID:FbJUZ94h0.net
>>943
ゴミみたいな修正項目ばっかだけど掴まれ時のヘルプ指示改善は嬉しいかも
これのせいで長時間掴みやダウンのストレス倍加してたからな
そんなんプレイしたらすぐ気づくやろって内容だからやっぱゴミだが

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:16:55.37 ID:E3Or2NKB0.net
カプコンがRPG作れるノウハウ無いのも痛い、DA面白いけど国内でRPG作り続けたメーカーのそれに比べると完成度落ちるし...伊津野Dは格闘ゲーアクションゲー畑の人だからDMCみたいなの作らせると上手い

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:24:28.83 ID:FbJUZ94h0.net
>>952
DMCは伊津野の功績だと思いきやいまスクエニでFF16のアクション作ってるらしい
鈴木良太って人の功績がデカかったってバレたやでダークアリズンもこの人だし
ドグマ2はDAからのアクションの劣化も指摘されてるけどこの鈴木って人が抜けてこれだから答え合わせになっちゃった

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:24:49.88 ID:cPD2AdGC0.net
スレ立て行ってきます

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:24:51.83 ID:ZUgzKg/90.net
街中や道中で近くにNPCが存在してる状態で戦闘終了した瞬間NPCが抜刀状態に文句言ってくるの最高に糞
細かい所色々手を抜きすぎなんだよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:25:22.68 ID:yjMBCrxi0.net
竜憑きを見やすくしますじゃなくて竜憑きを消せ
ハイタッチしない事がある不具合を消すんじゃなくてハイタッチ強要してくる不具合を消せ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:25:55.11 ID:cPD2AdGC0.net
次スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713525915/

958 ::2024/04/19(金) 20:26:45.48 ID:XfN9+9i10.net
>>943
ハイタッチは寧ろ無くすべきだろ

959 ::2024/04/19(金) 20:28:42.94 ID:tBfRtmuO0.net
うまくやれば神ゲーになるのに
企業イメージ傷つけてまでわざとクソゲーにするとか
正気の沙汰じゃない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:30:36.85 ID:nvPs0ZvF0.net
>>957
当然の帰結ですね😤

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:31:00.49 ID:yjMBCrxi0.net
>>959
このクソだらけのどこをどううまくしたら神ゲーになるんだよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:31:16.82 ID:FbJUZ94h0.net
FF16は完全エアプだけどアクション部分の評判は結構いいしなるほどねって感じ
この鈴木って人がまだカプコンに在籍してたらドグマ2の怯み硬直拘束系のストレス悪化やモーション鈍化、
スキル枠削除みたいなのは絶対なかったんやろな・・・

963 ::2024/04/19(金) 20:31:32.71 ID:XfN9+9i10.net
>>941
俺だってサブクエとか隠しボスとかと退治したら80時間はプレイしたよ
でもその内の60時間くらいはダルい移動とゴブリンスレイヤーで正直かけた時間とやった内容が比例してない

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:32:48.66 ID:nvPs0ZvF0.net
>>962
ほんとそれ🙄

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:35:06.14 ID:uCSvr2To0.net
結局根本的な敵が少ないアクションの幅がないシナリオの面には何も触れられないから軽微なアプデしたところでやることもないし評価何も変わらないのよね

966 :donguri!:2024/04/19(金) 20:37:46.74 ID:CJlG3Yrm0.net
>>945

>たぶんあの剣を受け取った時点で、覚者自身は国同士の諍いよりももっと大きな使命(円環を終わらせる)を果たす方向に動き出したんじゃないか。

動機もそれを匂わせる描写も何もない

>ファズスやら偽覚者は、普通の人間では円環の中の世界しか見えていないことの対比。
神凪で何でも出来ると思っていた。
でも、いざドラゴンが出てくると神凪は何の役にも立たなかった。

アンブロシウスは気づいて警告してたのでファズスが映画等で有りがちな技術を過信するマヌケだっただけ

>ドラゴンも全く気に留める様子も無かったし、覚者も神凪自体はどうでも良かったんじゃない?

記憶奪った上に王の地位につく事の妨げになる神凪がどうでもいいなら尚更目先の頼み事を受けまくる中身空っぽのマシンになるので使命なんて持てるはずもない

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:37:58.08 ID:C8q3iq/10.net
>>961
ポーンの会話が今の30倍あったらどれだけAIがバカでも「でも作ったポーンと旅するのは面白かったよ」とだけは擁護できた

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:38:18.60 ID:vjb5tcOv0.net
RPG開発のノウハウ蓄積するならドグマ2にめげず作り続けるしかないんだよね....

969 ::2024/04/19(金) 20:40:40.11 ID:XfN9+9i10.net
>>967
会話の量よりも意味不明なやり取りとか嫌味な言動ばかりな方が問題だと思うな
前作も台詞は多くなかったけど話し方に不快感は特に無かったし

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:41:12.53 ID:uCSvr2To0.net
ポーン会話種類多くて敵がDA+DDONの2~3割くらい追加されてたらアクションに目を瞑り擁護側にいた自信はあるな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:41:45.19 ID:NW4veLpE0.net
そういやカプコンって昔から「知らんけど精神上等」の会社なの忘れてたわ
でも社内の経営方針とXで池野が言うのは違うよな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:42:19.57 ID:1wXLa53O0.net
ハイタッチとそんな変わらず修正出来るサムズアップでええやろ
それとリアクション時に完全に止まる仕様は無くせ
パッと親指立てて動かせる様にしろ
つーか前回の共闘カメラみたいにポーンとのリアクションのオンオフ付けろって話やでこんなん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:51:26.04 ID:C8q3iq/10.net
>>969
嫌味かどうかとかは正直どうでもいいや
普通にプレイしてれば最後まで「ずーーーっと同じやりとりしてんな」って思わないくらいシチュエーションに合わせたセリフが用意できてれば俺はいいかな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:53:40.72 ID:cPD2AdGC0.net
こっちは勢いがないから来ないかもしらんがスクリプトタイム

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:56:14.23 ID:YYnz6pO20.net
サウナ以外満たしてて 
冬眠に備えた非常停止ボタンあるけど
あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 20:56:34.95 ID:P7k9DwHAd.net
野良ポーンの就活頻度下げるんじゃなくてそもそもいらないんだよ
無印から思ってたけどそもそもあいつらはなんの目的でウロウロしてるんだよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:00:24.35 ID:ywE9+NEk0.net
そんなことも成人したレベルやろ
バーディーウィングやったばっかやん
整体
ヒゲ脱毛
となる
こんなひどいことするのはありかもしれない

978 ::2024/04/19(金) 21:06:15.52 ID:FXPV2+3G0.net
>>976
「私は不要なことはいっさい話しません!」
いま勝手に話しかけてるよな?

979 ::2024/04/19(金) 21:08:25.11 ID:G7P07wQW0.net
前作は同じ台詞ばっかで飽きるとは言われてても嫌味ばかりでうんざりするって意見は無かったな
退化してんぜ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:15:17.59 ID:TSas+QD90.net
>>966
恐らく最初のオープニングで王座から崩れおちたシーンは、最初のループでドラゴンを退けて王になったパターンだったんだと思ってるわ。
だからこそ王地位を得ることではなく円環を終わらせることが真エンドになってるんだろう。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:23:04.98 ID:rHVWCvEC0.net
ドグマ2
発売後のアップデート 1回

ローニン
発売後のアップデート 4回

はぁ…
ヤル気あんのかね…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:25:40.48 ID:g+DLmVI00.net
>>976
ポーンは意思ないから奴隷になってるのと矛盾してるよな

983 ::2024/04/19(金) 21:29:19.66 ID:Qjl02BNN0.net
ポーンが状況に合ってない発言って突然迂闊すぎるとか言ってくるあれか?
奔放か純真に対するセリフっぽいけどいなくてもいきなり言ってくんだよな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:29:51.90 ID:IXQl0nA90.net
竜憑き無くせって言ってるんだよダボハゼがwww

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:30:08.49 ID:ktIfDpcHM.net
ロニ〜ンのアプデは修正の他に武器周りの改善点とかも色々あるのにこっちはポーンのクソ仕様群をテコ入れするだけかよw
さっさと倉庫のゴミ仕様を改善しろよ⋯

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:31:58.62 ID:raEcuCG/0.net
スノヲタ記者が書いたヤツは黙ってカモられろと思って対処を間違えなければ含みは幻といってもT-72では無いんだな
https://i.imgur.com/2Vikq3v.jpg

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:39:50.90 ID:yaoDJUbq0.net
ブレスオブファイアってゲームが昔あってだな…
カプだってRPG作れてたんだぞ?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:42:07.14 ID:FbJUZ94h0.net
一か月でこの毒にも薬にもならない微修正程度だから
ドグマ2再生計画は前作同様で伊津野降ろして有料大型拡張コンテンツ配信でもない限り無理そうやね
アクションのシステム面弄ったりハードモード的な周回要素追加みたいなのはアプデじゃ絶対無理だ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:44:53.27 ID:C8q3iq/10.net
地方単位で4つくらい小規模な洞窟に何かしらの仕掛けがあって
全部作動させるとどこかにある大きいダンジョンの入り口が開くとか
そういうのでもあれば良いのに

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 21:45:25.53 ID:ilSk0Q9Z0.net
大神も良かったな…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:00:03.56 ID:7xDnsYKc0.net
今作ダンジョン要素薄過ぎない?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:06:37.35 ID:he7Sg2sR0.net
>>737
なるほどなぁありがとうwwほんと難しいゲームやなww

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:13:15.14 ID:y9bf9sDo0.net
一週間以上かけて完走かめでたいね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:25:59.49 ID:E3Or2NKB0.net
バンナムなりスクエニからRPG開発に携わった人引き抜かないと、なかなか差は埋まらないんじゃないかな

995 ::2024/04/19(金) 22:26:42.44 ID:8WpN6SMU0.net
ちっちぇ話だけど
虚心の極み
納刀状態でもそのまま切れるようにしろ
なんでいちいち抜刀すんだよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/19(金) 22:27:32.29 ID:TSas+QD90.net
何故だかゲームをプレイしていない人が一生懸命書き込んでるスレなんだ。
優しくしておくれよ。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 81b9-4Esq [126.76.220.151]):2024/04/19(金) 22:42:54.67 ID:xtXlc9qq0.net
クソみたいな部屋あったんだな
漫画描く奴が出来るので早急にワクチンを打ってください。

998 :donguri! 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 13df-XlrX [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/19(金) 22:44:56.92 ID:CJlG3Yrm0.net
>>980
何わけのわからん事言ってんだ?
そのシーンでドラゴンに使命忘れて哀れなり言われてるんだからあれは呪われる直前の記憶だろ
仮にドラゴン退けた後だったとしても記憶失ってるんだから本編に繋がらないでしょ
しかもベルントが主人公を王として認知してる事とも矛盾する

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15(前18)][苗] (ワッチョイW d124-2l5O [2400:4050:94e0:df00:*]):2024/04/19(金) 22:48:19.04 ID://Y+8UGV0.net
>>998
オープニングはエンディングやぞ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイW 0be2-1A5Z [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/19(金) 22:57:25.41 ID:cPD2AdGC0.net
うちのメイポはノーパン(♂)

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