2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part70

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:51:23.17 ID:+8cl4DL50.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 504
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712177166/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part33
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712352216/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part69
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712664880/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:54:29.61 ID:+8cl4DL50.net
テンプレ下の方修正するのわすれてた
次スレ立てる人なおしておいて

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:55:05.36 ID:VhJ/mDG30.net
まずは既存のスレから消化しましょう。こちらのスレが先に建てられたのでいったんこちらで

Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part69
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712654574/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:55:27.35 ID:VhJ/mDG30.net
>>2
いいかげんにしろよ。無能

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:55:42.93 ID:VhJ/mDG30.net
建てられないならたてんな。迷惑だ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:56:50.86 ID:jkVp5Ck20.net
異様に書き込み減ってるけどあっちのスレにいる5chに金払ったガイジがこっちの書き込み見てどんぐり破壊してんのか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:57:06.89 ID:+8cl4DL50.net
>>3はスレタイ改変されてあるものなのでスルーで

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 08:59:03.51 ID:VhJ/mDG30.net
>>7
スレ名変更は3スレ前から指示されてやってることだけど?つかおまえまたプレ名変えずに建てたのかよ…クソあらしが

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:00:45.04 ID:VhJ/mDG30.net
>>6
どんぐりって破壊できんの?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:02:10.78 ID:+8cl4DL50.net
というか楽しいスレに行ったんじゃなかったっけ?
なんかバイバイした記憶があるんだけど

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:11:48.65 ID:+8cl4DL50.net
問題だらけのスナイパーって実装されてんのか

>>8
プレ名ってなんだっけ
本気でしらんから教えてくれ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:16:23.33 ID:BH9WfAcF0.net
どんぐり

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:22:21.89 ID:QbYHs8Je0.net
>>1
🤚( ^ω^ )乙です、覚者様

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:23:39.98 ID:lAR5ygyG0.net
なあ避難後に行商人のザッカリーってどこにいる?どこ探してもいないんだけど
やたら高級品売ってるやつ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:31:45.95 ID:+8cl4DL50.net
>>14
エレガンス装備売っている人か
加護なき世界で避難させたあと俺は確認できなかったな
ごちゃごちゃしていて誰が何処にいるのかわからんよね
オマケに店売りキャラを少しづらしてしまうと物を売ってくれなくなる変な不具合か仕様がある

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 09:33:35.96 ID:lAR5ygyG0.net
>>15
うーん他の行商人はいるのにはがゆい
次周で最速火山島入りするかな
ありがとう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 10:01:15.67 ID:cl7j8BhI0.net
こっちのスレ、どんぐり実装されてから全く書き込みなくなって笑う

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 10:04:40.44 ID:LLXaUM+30.net
俺のスレを無視してこのスレを作って心を傷つけたこのスレの1をどんぐりで破壊する

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 10:04:42.01 ID:4fUMi4YA0.net
どんぐりてなーに?

20 ::2024/04/13(土) 10:16:23.13 ID:5OruGxdN0.net
どんぐり枯れたから書き込めないが偶にあるよね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 10:25:33.60 ID:UHDFPBmG0.net
覚者にーすとかいうやついたじゃん。登録全然なのに先行もらったやつ
あいつ時間ないからとか言って二週目途中でやめてトロコンもせずにローニン逃げたよ
もう浪人にーすって改名すればいいのに

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 10:29:10.20 ID:v824AaLk0.net
>>21
ドグマDAの更新を頑張ってたのに
ドグマ2は捨てたのか、悲しいなぁ
なるにぃルートやね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 10:35:23.82 ID:11dATnBU0.net
だいたい持ってくもん決まってるからアイテムマイセット組ませてくれよー
まとめて預ける時これ以上預けられませんでリセットされんのもどれが上限なのか確認すんのもダルい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 10:51:19.71 ID:2R3IuT0Ma.net
>>21
2発売前は動画上げまくってたのにローニン落ちはさすがに草

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 11:00:33.24 ID:cZv/fo1X0.net
無印の動画見て思い出したけど今回キメラの山羊が途中で死んだり蛇部分が千切れる演出カットされてるんだな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 11:06:53.24 ID:Ss5EDW4U0.net
>>1
乙ダビィトゥディ…///
アプデ待ちの毎日さ…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 11:19:35.02 ID:xMczQgzO0.net
テスト

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 11:20:17.15 ID:xMczQgzO0.net
あれ?
どんぐりとかやってないけど普通に書き込めたわ

29 ::2024/04/13(土) 12:00:35.53 ID:0CRlY6fp0.net
>>21
DA動画わりと最近まで上げてたやつかw

まぁ直前までやってたユーザーの方がこれじゃない感強いだろうね
逆に10年振りとかの方がフラットな状態で楽しめそう

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 12:24:07.20 ID:l96LRZwbM.net
>>21
にーすに限らず実況者ほぼ逃げてて草生える
パート1上げたっきり終わりみたいなのもいるからな笑

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 12:30:41.81 ID:Ss5EDW4U0.net
>>30
むちゃくちゃ動画にしずらそうだなとは思った
見ててたるいとこカットしたらダイジェスト動画にしかならんし
クソゲープレイ動画として文句つけながらやるにも
いまだにその辺の評判にお熱な人おるから面倒くさいし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 12:32:48.64 ID:QIWD77mP0.net
ローニンは確かに親切で快適なゲームだが
気がつけばドグマばっかりプレイしてるな
それも唯一無二のポーンシステムがあってこそ
つまりローニンにもポーン実装しろ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 12:33:13.34 ID:tsO/wZkS0.net
にっとさんのゆっくり実況動画で十分

34 ::2024/04/13(土) 12:45:34.90 ID:rxzp21md0.net
>>25
そういえばDAだとキメラの部分が徐々に削られて弱ってるぞ!っていうカットシーンがあったな
あとオーガも女好きだから狙ってるぞ的なのも2では見た記憶が無い

35 ::2024/04/13(土) 13:03:04.80 ID:527ZxHI90.net
オーガが女を狙ってるぞはある
キメラのヤギがだらんと倒れるのもある
蛇は倒れて動かなくなるのはあるが千切れるかは分からん

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 13:08:04.39 ID:sguYTyVt0.net
システム的にはローニンのが圧勝だけど、やっぱオープンワールドでファンタジー世界を冒険できるのはデカい
ここ最近はどこもかしこもポストアポカリプス、ダークファンタジーで陰鬱になるゲームばっかの中
普通に剣と魔法のファンタジー世界冒険するワクワク感はドグマ2はデカいは。そこの魅力はちゃんとあったと思う

まぁただ実際遊ぶと探索で手に入るものゴミ、バクダバル以降作り込み力尽きてる、最後は崩壊世界と良いところ消えるのが問題なんだが

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 13:22:33.49 ID:2I72opZE0.net
オーガはむしろ前作より女大好き強調されてるくらいやね
前作みたいな修道院付近の夜にうろつくオーガとかそういう
印象ある配置はあまり感じないが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 13:29:33.80 ID:2I72opZE0.net
実況者責めるのはお門違いすぎるだろ
今までDAやり込んでてでてきた2がこれなんだから
前作やりこんでればやりこんでるほど誰だってそうなるよ
ファンサを一切捨てて全力で自己満足作品作った
制作側が望んだ結果でしかない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 13:39:05.38 ID:7rJeDvTC0.net
前振りなくいきなり竜憑きになって街の人全滅したわ
日にち進めたらある程度は蘇ったけど
2周目だけど一気にやる気なくなった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 13:52:49.49 ID:o+63QEeS0.net
3周したら流石にやる気なくなったわ
とりあえず起動はするけど何もやる気しなくてちょっと戦って終わる
絶賛は到底出来ないけど俺はそこそこ楽しめたし84時間プレイしたからもう十分かな
DAみたいなの出るならまた起動するわ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 14:03:09.99 ID:cZv/fo1X0.net
なんか追加コンテンツきたらまた再開でもいいんじゃない?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 14:35:16.80 ID:8xw/Y/CV0.net
めんどくさくて放置したんで1周すら終わってない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 14:47:53.69 ID:C+4Jm7BU0.net
>>36
バタルまでもよく分かんねえ黒人軍人からお使い3,4個言われたら終わりだしスカスカなんよなぁ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:01:36.24 ID:cZv/fo1X0.net
武器強くしてもレベル上げても使うところが無いのは致命的だと思う黒呪島みたいなの必要だったねもしくは周回事に強くなるとか周回するとボスが増えるとか。変化なし周回はつまらない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:06:47.44 ID:RxoEXJYo0.net
アプデでジワジワテキスト増やしてくれるなりクエ充実してくれてもええんやで?
あとDLCで大幅に加筆修正入れてくれてもええんやで?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:24:25.21 ID:+8cl4DL50.net
序盤に出てきたグリフォンやミノタウロス以外で印象に残る敵はいないな
それらフィールドの大型モンスターが苦もなく倒せるようになるまでの旬の期間が短か過ぎる

真正面からの戦闘で勝てるようになるまで地形ギミックを利用するなどやりようはあったろうに

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:26:22.35 ID:+8cl4DL50.net
このゲームで「あのモンスターどうやって倒した良いんだ?」って一度も話題にあがったことねーからね
あったとしてもスフィンクスぐらいじゃないか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:29:08.68 ID:2I72opZE0.net
変化なし周回とかじゃなくてもせめて
加護無し存分に遊ばせるみたいな作りにするでも良かった
前作ユーザーが求めてた要素捨てすぎやし
スキルとかモーションとか諸々ファンサする気がなさすぎる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:36:17.06 ID:AO/ShO2f0.net
>>44
あらゆる劣化やクソ仕様に忍耐して目をつぶっても結局そこに辿り着くんだよなぁ
大型ボスのリストラ削除と周回して自分が強くなっても戦う敵がいないどころか
そもそもマップに大型が配置すらされてないスカスカはかなり致命的
エンドコンテンツがないだけならまだよかったけど周回ハードモードもない
強い大型ボスの配置すら少ないのこのゲーム特有のクソ要素ダブルパンチトリプルパンチだよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:47:30.42 ID:C+4Jm7BU0.net
王都右の名もなき村はなんだったのか分からずクリアしちゃった

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:48:47.43 ID:UHDFPBmG0.net
ボリュームない上セーブ一個だからほんと終わってる

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:49:37.28 ID:riIMaDlm0.net
>>45
増やすとしてもアイテムくらいかな、クエストはボイス付いてるから厳しいかと

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:50:25.76 ID:riIMaDlm0.net
ドグマ1もボリューム無かった、淡白なのがドグマらしさじゃね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:51:03.65 ID:2I72opZE0.net
あのモンスターどうやったら倒したらいいみたいなのはあるけど
あのモンスターにこのスキルぶつけたらおもろいぞみたいなのが
ジョブ毎に色々生まれてたDAと比べたら一部のジョブ以外少ない
ロマンを感じさせるスキルや武器やアイテムが少ない

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:57:15.54 ID:+8cl4DL50.net
シーフもなんで強クラスにしてしまったんだろう
前作やった人はともかくもっとトリッキーな戦いができるクラスかと思っていた

56 :donguri!:2024/04/13(土) 15:57:50.94 ID:5iTrdNpp0.net
>>53
別に淡白なとこが面白かった訳けでも売りでもなかったのに
ドグマらしさとか言われてもね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 15:59:45.00 ID:riIMaDlm0.net
そりゃあ伊津野さんがシーフやアサシン好きだからじゃろ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:02:25.12 ID:+8cl4DL50.net
これシーフじゃなくてアサシンか忍者や
仮にアサシンだとしても前衛が気をひいているあいだに背後からバックスタブ狙ったりやりようは幾らでもあんのにねぇ
現実はタンク兼スーパー脳筋クラスだし

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:04:19.03 ID:+8cl4DL50.net
逆にシーフの役回りとか嫌いなんじゃないか
シーフとかアサシンが好きな人が作るゲームとは思えない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:05:28.43 ID:2I72opZE0.net
ダガーが強かったのは前作からそうやし前作よりトリッキーな事はできるからむしろ唯一の褒め所さんじゃない?
問題はなんでダガーだけ頑張って他から前作の面白いとこ奪い去ったんやっていう
武器毎に職分けた意味よ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:10:54.44 ID:+8cl4DL50.net
もっと相手からみたら卑怯で卑劣な戦いをしたかった
正面戦闘特化は別クラスで言いじゃろう派だわ

62 :donguri!:2024/04/13(土) 16:17:09.20 ID:5iTrdNpp0.net
減ったスキルスロット全部埋めてやっとトリッキーな動きできるのって全然褒め所じゃないと思うけど
ていうか開発が意図した挙動じゃないしプレイヤーの努力要素だよね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:19:06.56 ID:7pzQmfsqH.net
キマイラの蛇は切れる
ヤギもダランとなる

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:26:10.69 ID:2I72opZE0.net
>>62
それはどんなアクションゲームもそうじゃないのw
用意されたアクションが開発の意図した挙動かどうか関係なく
プレイヤーの創意工夫で広がるのが所謂良いアクションやとおもうけど
武器単体のスキルで見たら増えてるから減ってるのは
ファイタ-メイジソサだけじゃないかなこれはほんとに酷い
あとアチャも装填矢をスキルにするとか言うあほすぎる仕様もクソ
文句はいくらでも出るし総じてクソって言葉が出てしまうくらいには不満やけどな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:29:24.95 ID:sguYTyVt0.net
>>46
チート級のスキル使うのに抵抗なければストーリーでシーフマスター取った時点で難易度的にはゲームクリアだしなぁ
敵の強さは中盤からは他のゲームで言うベリーイージーモードずっとやらされてる感
レベル上げも装備強化も探索も一切やる事なくストーリー直進でサクサク進める難易度調整も失敗……というか作り込み不足だよなぁ

探索→育成(レベル上げ、装備整える)→強敵撃破→ストーリー進行→探索……みたいなサイクル成立してれば良かったのに
何もせず延々ストーリー進めていけすぎるから敵も印象に残らな過ぎる。その上で二週目も何もなしだしな……

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:32:06.80 ID:2I72opZE0.net
そもそもストーリーがアクションRPGとは思えないしなw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:41:50.67 ID:coE8bJZP0.net
偽覚者王は散々証拠集めさせて気が付いたら死んでるっていう

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:42:36.81 ID:cZv/fo1X0.net
本当か分からない12月?のDLCまでのロードマップはほしいなぁ

69 :donguri!:2024/04/13(土) 16:45:48.69 ID:5iTrdNpp0.net
>>64
色々言いたいことはあるが、とりあえず論点は良いアクションかどうかじゃなくて褒めどころかどうかだから
開発が想定してない挙動を褒めどころとするのは意味わかんないでしょ

70 ::2024/04/13(土) 16:47:26.32 ID:nYCG5D7z0.net
このゲームは手抜きスカスカなのは事実だけどむしろエルデンサイパンティアキンあたりの大作の作り込みが異常すぎるだけな気がしてきた
あいつらの熱意が異次元なだけでカプコンが普通なのかもしれん

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:51:33.66 ID:V764EvT00.net
熱意があんまない普通なゲームってUBIみたいなのが一番個人的にしっくりくる
このゲームは丁寧に劣化させてきてるからこれを普通とは言いたくないな

72 ::2024/04/13(土) 16:53:47.24 ID:527ZxHI90.net
UBIはむしろ熱意凄まじいだろ
マップの作りとか歴史や伝承の調査とか異常やん

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/13(土) 16:55:08.24 ID:2I72opZE0.net
>>69
想定してるかどうかってそもそも判断できないし
用意されたアクションがプレイヤー次第で色々できる良い玩具だったら
褒めるべき物やと俺は思うけどまあ人それぞれか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW ff4a-zCJh [210.159.136.19 [上級国民]]):2024/04/13(土) 17:03:53.13 ID:/owmCKnr0.net
ローニン終わったから今日から始めるんやけど女性キャラがお世辞にも美人に出来ない
ただ人間の男も女もリアルでいそうなのは凄い

モンハンといい相変わらずだわほんと

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 23f6-eugd [124.84.150.136]):2024/04/13(土) 17:07:41.79 ID:yXMNslCU0.net
UBIは大抵プロモーション詐欺でやっぱり、、、が多いからな
ローニンは評価上げてジワ売れしてきてるけどドグマは下行するのみってのが出来の差だな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ 4ef6-lxhk [153.173.5.13]):2024/04/13(土) 17:15:59.13 ID:2I72opZE0.net
前作どハマりした人の評価あったからこそのゲームなのに
前作やったやつがやればやるほどため息出るゲームやからな
こっからは新規さん次第やね

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 3ef9-ykw9 [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/13(土) 17:17:26.20 ID:+8cl4DL50.net
スキル4つはやっぱりダメだよなぁ
開発もその辺りわかっていたのかキャンプでスキル変えられけどプレイヤーからしてみれば「違う、そうじゃねぇ」だし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW e3b9-C0+4 [60.108.48.94]):2024/04/13(土) 17:23:16.80 ID:coE8bJZP0.net
スキルは遊ぶ枠がないからなぁ
せめて後一つ欲しかった

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ 4ef6-lxhk [153.173.5.13]):2024/04/13(土) 17:23:37.01 ID:2I72opZE0.net
まあ4つである意味はないわなと言いたいとこだが
アリズンが強すぎるんだよなあ結局ジョブバランスっていうか
これなら前作みたいに混成職のがバランス良かったし
楽しかったんちゃうのってなるね

80 : 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW b682-gZH1 [2001:268:942e:4f9d:*]):2024/04/13(土) 17:25:19.94 ID:527ZxHI90.net
コンボゲーばかり作ってきた会社とディレクターなのに
スキルのコンボが殆ど無いのも残念

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW ff4a-zCJh [210.159.136.19 [上級国民]]):2024/04/13(土) 17:25:46.84 ID:/owmCKnr0.net
とりあえずグリフィンから落ちたとこでいったん終わった
奴隷商人?みたいな奴にあーだこーだ言われて殺伐としたものかと思ったら優しくしてくれる騎士に会って頭おかしなるで

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新][苗] (ワッチョイW 97b9-/L9A [2400:2200:6e5:edf0:*]):2024/04/13(土) 17:27:44.63 ID:1sy8sgwW0.net
スキル枠減少をアリズンのせいにするならアリズンって職自体が癌になるんだが
目玉のジョブがその扱いでいいんか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW e3b9-C0+4 [60.108.48.94]):2024/04/13(土) 17:34:22.38 ID:coE8bJZP0.net
オフゲーだしバランスとかそんなに気にしなくていいのにな…
アリズンの為に今回のスキル枠の仕様になったのなら正直アリズンいらないわ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 3ef9-ykw9 [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/13(土) 17:35:43.25 ID:+8cl4DL50.net
アリズンのスキルだけコスト制に・・・駄目か

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 7646-zbbW [111.87.117.240]):2024/04/13(土) 17:37:23.81 ID:v824AaLk0.net
アリズンは全部マスターになってからのご褒美職で良かったよ

86 : 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイW b682-gZH1 [2001:268:942e:4f9d:*]):2024/04/13(土) 17:38:10.09 ID:527ZxHI90.net
というかもうアリズンをシステム化すりゃ良かったのに
覚者は元から全ての装備を身に着けることが出来て
習得したスキルは全て使えますって感じで

わざわざアリズン(覚者)なんてジョブ名にしたのも
アリズンが最終ジョブの想定だからだろうし

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 3ef9-ykw9 [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/13(土) 17:38:11.92 ID:+8cl4DL50.net
ぶっちゃけ4つに拘らなければコスト制でも良かった気がするけどな
そのままだと使いづらいスキルも調整次第では伸び代ができるし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ 4ef6-lxhk [153.173.5.13]):2024/04/13(土) 17:41:21.76 ID:2I72opZE0.net
まあどうせなら開き直ってスキル枠増やして
アリズンゲーにしちゃうのもええと思うけどな俺は
結局今もアリズンゲーなとこあるし

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8(前12)][苗] (ワッチョイW 97e9-5y5I [2001:268:9093:ee63:*]):2024/04/13(土) 17:52:56.45 ID:8h0L7IBX0.net
シーフダントツ最強なのマジでアサシンを彷彿とさせるし
孤高のイカれた倍率のこともあってマチャのマスタースキルで一撃必殺とかこの辺りの調整放棄並のクソみたいなバランスは伊津野が決めてんだろうなあって感じるわ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイ 9b29-udwI [116.94.181.44]):2024/04/13(土) 17:59:18.18 ID:ERRC/7dE0.net
楽しんでるスレ 勢い1200
アンチスレ 230

な?ワイが言った通りやろ。カプコンのゲームは知識や理解が追い付いてくると楽しくなるするめゲーやねん
アイスボーンと全く同じ流れ。理解できたら土下座して謝罪しなさい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 3ef9-ykw9 [240b:12:8200:d400:*]):2024/04/13(土) 18:00:06.67 ID:+8cl4DL50.net
>>90
おう、勢いに貢献していたスクリプトさんに感謝やな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ 4ef6-lxhk [153.173.5.13]):2024/04/13(土) 18:00:40.15 ID:2I72opZE0.net
DAは別に最強じゃなかったけどなアサシン

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW 5fa4-mpBQ [114.198.194.181]):2024/04/13(土) 18:03:08.54 ID:MUer2kW00.net
楽しかったけどスルメになる前にやることなくなったな
トロコンして満足しちゃうわ
買取3000円まで下がってるしそれが答えなんだろう

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新][苗] (ワッチョイW ff4a-zCJh [210.159.136.19 [上級国民]]):2024/04/13(土) 18:03:33.50 ID:/owmCKnr0.net
アイスボーンはハンマー使ってたからひたすら楽しかった

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8(前12)][苗] (ワッチョイW 97e9-5y5I [2001:268:9093:ee63:*]):2024/04/13(土) 18:03:40.17 ID:8h0L7IBX0.net
>>92
孤高アサシン最強だったのは伊津野印の無印や
DAはそら木下がちゃんと調整したからな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8(前12)][苗] (ワッチョイW 97e9-5y5I [2001:268:9093:ee63:*]):2024/04/13(土) 18:06:29.49 ID:8h0L7IBX0.net
>>94
追撃が先にヒットする武器使ってたなあ🙄

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 1ac4-LYQ8 [240a:61:2204:29c:*]):2024/04/13(土) 18:09:12.93 ID:WRiZ9s1T0.net
>>30
それに比べ笑いの時間はめっちゃ楽しんでる

98 :donguri! 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW 1a8f-EQJS [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/13(土) 18:20:49.94 ID:5iTrdNpp0.net
全体でみるとアリズンは別にぶっ壊れでもなんでもないぞ
虚心の極みとかいうゲーム完全崩壊スキルないし弾く神衣とかいう同じくゲーム完全崩壊スキル使うんなら効果時間、スキル枠、レスポンスの関係で魔剣士単体使ったほうが遥かに良いし
ギャザフレ無尽なんかもよく言われるけどそれぞれが単体で壊れてる
つまりアリズンは単体ジョブがスッとつかってる壊れスキルをモタモタ武器チェンスキルで枠一埋めつつ使いにくくしてるだけなんだよね

99 : 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW b682-gZH1 [2001:268:942e:4f9d:*]):2024/04/13(土) 18:24:31.27 ID:527ZxHI90.net
アリズンは強スキルと対飛行と対物理耐性とフローティングを兼ね備えてるから一番便利
最強は敵が弱すぎて測れない
ってだけだね

100 :donguri! 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW 1a8f-EQJS [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/13(土) 18:38:23.46 ID:5iTrdNpp0.net
>>99
敵が強くなったら尚更マーチャー魔剣士、シーフの方が強くないか?
フローティング以外全部備えてるし、マーチャー以外は武器チェンでモタつく事なく回避や防御スキル使える

総レス数 1001
267 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200