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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part66
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 17:22:58.80 ID:bxpmewGL0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part65
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712226489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69e6-TzJ0 [120.51.220.232]):2024/04/06(土) 18:21:42.18 ID:lz+lMJRy0.net
- 言動がおかしくなり他人様に迷惑かけるとかまさに鬼龍じゃん
“ドラゴンズ”ドグマというタイトルといい前作のストーリーといい
これはもう龍を継ぐ男のスピンオフと考えらる
街道に蔓延る大量のゴブ・リンはマネモブ
投げっぱなしたかのようなストーリー、登場人物は猿空間に追放されたと考えられる
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/06(土) 18:22:24.88 ID:weWamciW0.net
- >>866
ここはほぼアンチスレだ
エアプのネガキャンが大勢いるからな
まともなプレイヤーの不満もあるが、他スレじゃほとんど消えてるしここは異常
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d36-Lkgf [2400:2200:667:a3ce:*]):2024/04/06(土) 18:22:54.48 ID:DTZ9K3p/0.net
- このスレに大量のゴブリンを放てっ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-zVf2 [49.98.151.9]):2024/04/06(土) 18:23:14.28 ID:HcsY5kd6d.net
- 技術とか人手不足とか開発費とかの問題じゃなくてこれが本当に面白いと思って作った結果がドグマ2だからな
DLCが来ようが大型アップデートが来ようがこのゲームに未来は無い
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/06(土) 18:24:55.87 ID:weWamciW0.net
- >>870
開発費と開発期間がしっかりあって、もっとボリューム確保出来てたら満足だったけどな
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db9-I3EO [126.40.141.42]):2024/04/06(土) 18:26:28.36 ID:mkk/HzGf0.net
- 今作戦闘は今作でまた別の面白さがあるからな
アリズンでジョブまたぎコンボ考えるのとか結構深いで
枠が少ないからほぼ1パターンしか作れんけど
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/06(土) 18:26:34.94 ID:cw30ufso0.net
- 既に出てるDLCが本当ならイツノ製確定なので人柱見てからだな
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-QpeI [106.128.47.183]):2024/04/06(土) 18:27:58.05 ID:QtpPapHGa.net
- >>872
ギャザリングフレアつけてマーチャーが探索も戦闘も楽なのがね
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0956-I3EO [2400:4153:5021:7500:*]):2024/04/06(土) 18:41:11.07 ID:YieEEdqW0.net
- 戦闘は、最初にファイターを選んでしまうとアウト
もうその時点で9割の確率でなんじゃこのカスみたいな戦闘システムってなる
説明すると長くなるけど最初はシーフを選ぶべきで、そのままクリアするまでずっとシーフで一切困らない
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9db-I3EO [240d:1e:30:b700:*]):2024/04/06(土) 18:43:08.35 ID:ovxNGwJh0.net
- 今だにここ見てる奴はもうDLC買うでしょ
一蓮托生って奴だろ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-uQa+ [49.98.173.177]):2024/04/06(土) 18:45:17.24 ID:fYY3Tk0Qd.net
- 前スレでビルドについて回答してくれた人ありがとう
ウォーロンが特殊効果微妙だったからまだ迷っています…
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/06(土) 18:45:35.35 ID:weWamciW0.net
- >>875
ファイター楽しいだろうに
でもスタイリッシュが好きならシーフだろうな
ずっとシーフでいいし、アリズンでシーフと組み合わせるのもいいだろうな
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-QpeI [106.128.47.183]):2024/04/06(土) 18:46:11.43 ID:QtpPapHGa.net
- ファイター好きだけどね
ジャスガめちゃくちゃ強いし
ハーピー系の敵がストレスなのと
ジャスガしても敵が多いと追撃なんかしてられないのとスライムにあまりにも無力なことに目を瞑れば
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09cf-4l0c [2400:4051:4a00:f900:*]):2024/04/06(土) 18:46:36.25 ID:38yzfeb20.net
- ファイターが装備出来て防御力もそれなりにあって顔隠さないいい感じの装備ない?
なんで頭非表示ないんだよ
というか重ね着くれ…
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-QpeI [106.128.47.183]):2024/04/06(土) 18:49:21.51 ID:QtpPapHGa.net
- トワイライトスターという頭防具があってな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69e6-TzJ0 [120.51.220.232]):2024/04/06(土) 18:49:25.21 ID:lz+lMJRy0.net
- 一番大事な頭守らないとかリアリティないからな
重ね着もリアリティないから
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4665-M2FD [2400:2653:a6c0:c200:*]):2024/04/06(土) 18:51:16.52 ID:QwI9PLbe0.net
- 近接職でまともにアクションゲームしてるのファイターだけじゃね
回避ないとかまじかよとはなるかもしれんけど
他三つは技こすりつけてるだけじゃん
DAもDDONもここまでリアクション無視したゲーム性じゃなかったんだけどなぁ
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daa1-MpAe [219.98.33.203]):2024/04/06(土) 18:52:07.21 ID:zDT4txOH0.net
- マスタースキルの取得条件も雑すぎる
普通にジョブMAXにした状態で専用クエスト受けて手に入る流れが良かったわ
一度も使ってないジョブのマスタースキル話しただけで手に入るとかねーだろw
こういうところで不便さ利用しろよw
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89a3-Fcqu [114.167.20.151]):2024/04/06(土) 18:52:35.70 ID:XJzGt7MC0.net
- >>859
回避ないし楽しくないよw
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89a3-Fcqu [114.167.20.151]):2024/04/06(土) 18:53:21.84 ID:XJzGt7MC0.net
- >>847
買わねーぞ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9db-I3EO [240d:1e:30:b700:*]):2024/04/06(土) 18:54:23.68 ID:ovxNGwJh0.net
- 呪術師とかテストプレイしたのかってぐらいおかしいしな
ポーン依存のジョブなのにポーンの行動がおかしいせいで死んでる
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 18:57:36.72 ID:kAXriiZy0.net
- シーフ村とか存在がギャグ
子供アスレチックで修行してるみたいだし
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 18:59:38.99 ID:XJzGt7MC0.net
- 双剣のモーション見たときキングダムアマラーおもいだしたわ
なにもかもアマラーのほうがおもろいとはな
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:01:23.02 ID:mkk/HzGf0.net
- ファイターおもろいよな
なんだかんだ一番死にづらいしポーンの被弾も減らせて安定感は抜群よ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:01:49.76 ID:ArBxCzxN0.net
- アクション謳ってて回避出来ないジョブが殆どって考えて見りゃやばいな
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:03:14.90 ID:Ea1UBk5o0.net
- 贋作屋がいる街(関所宿場町)って宿屋がなくて倉庫がどこにもないっぽいけど
贋作屋置いといて倉庫なしとかこれ作ったやつマジで性格悪すぎだろ
少し先の方に宿屋あるけど通行書ないと通れないし
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:04:37.08 ID:YieEEdqW0.net
- すこし上の方にはじめたばっかりみたいな感想の人がいるからマジレスを重ねとくけど
ファイターも悪くないみたいなレスは逆張りと皮肉だから無視していい
このゲームは最後までずっと同じ敵の色違いしか出てこないので
ファイター選んじゃうと皮肉っぽく書かれてるイライラポイントが最初から最後までネタじゃなくてまじでずっと続くことになる
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:05:02.13 ID:QtpPapHGa.net
- >>892
宿屋はあるぞ……
マップにアイコンが出てるし
ちゃんと看板もある
井戸の真ん前の小さい階段登ったとこの扉だよ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:05:46.79 ID:ovxNGwJh0.net
- 宿場町の宿屋に倉庫もなかったか
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:06:57.19 ID:mkk/HzGf0.net
- 普通に回避は全ジョブできるんだよなぁ
むしろ意味不明な無敵でごまかしてない分リアルとも言える
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:07:54.19 ID:QtpPapHGa.net
- ファイターで始めてファイタースキルだけのアリズンで楽しみながらクリアした人間もいるって事を忘れないで
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:09:53.14 ID:Ea1UBk5o0.net
- >>894
マジで?
町のマップ見ても
牛車、ジョブギルド、セレステの武器屋、モーリスの道具屋、酒亭剣と錫杖、イブラヒム逸品店、関所のリムストーン、ミーアディン邸
これしか表示されてない
南の方にツェッペリンの宿ってのがあるけど関門所があってそこには行けない
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:12:17.06 ID:Ea1UBk5o0.net
- >>894
あー2Fかサンクス!
酒場しかないと思ってた
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:12:21.80 ID:gmS8oSnF0.net
- なんだその見たこと無いワッチョイ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:12:36.04 ID:gmS8oSnF0.net
- 立てるか
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:13:30.50 ID:mkk/HzGf0.net
- スクリプト対策や
お前らも今のうちにやっとけよ
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:13:52.54 ID:weWamciW0.net
- >>885
回避がゲーム性上げるもんと思ってる?
まあ、シーフやりゃいいじゃんと思う
>>889
ないわ
アマラーは酷い
回避の意味もほぼないし、ガードも遅い
敵のモーションもボス含めてしょぼいし、ボリュームだけのゲーム
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:14:12.13 ID:gmS8oSnF0.net
- ほい
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712398419/
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:15:00.80 ID:XJzGt7MC0.net
- >>903
ドグマ2の説明聞いてる気分になるねそのレス
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:15:03.76 ID:weWamciW0.net
- >>883
いやアクションは進化してんじゃん
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:15:13.23 ID:gmS8oSnF0.net
- >>902
どうやるの?
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:16:38.25 ID:weWamciW0.net
- >>905
実はエアプじゃないお前?
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:18:00.65 ID:cpobEqnF0.net
- >>907
名前欄に!donguri いれるだけ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:18:06.59 ID:sinetguO0.net
- いま真エンド見たところなんだけど、そもそも観る者って何だったの?
ヒュージブル?
ドラゴンの上にいるときに攻撃してきたのヒュージブルだよな?
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:18:14.41 ID:mkk/HzGf0.net
- 名前欄に「!donguri」コピペ
1回エラー吐いたらあとはスクリプトわいた時にでも名前欄に貼りつけて書き込めばええ
メール欄じゃないから注意な
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:19:38.26 ID:7RPNoUWf0.net
- 今メドゥーサ弓でレベリング始めたとこなんだけど、メインポーンとのレベル差って前作みたいに補正付く?
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:21:04.20 ID:gmS8oSnF0.net
- >>909
こうか サンクス!
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:21:36.38 ID:1/Djartqp.net
- 加護なき世界だと竜喰塔行けないけど、崩壊前に竜喰塔に礎置いたらどうなるの?
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:22:08.51 ID:FwPJICPS0.net
- >>904
乙
>>906
純粋に気になるわ
何が進化したと感じてるの
キャラの基本的な挙動も被弾モーションもスキル数も枠数も何もかも劣化してるように思えるが
無敵スキル格安で配ったのもキャンセル技消したのマジでゴミだわ
というか2段ジャンプスキル行きにした理由なに?
おかげで少ない枠がさらに減ったんだけど
あー思い出したらイライラしてきた
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:22:48.06 ID:QtpPapHGa.net
- >>914
加護なき世界でも侵食進まなければいけないか?
ドレイクがいるよ
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:23:36.59 ID:7L/bo98d0.net
- どんぐりを埋めましたとかいうエラー出たわ
IP変えて連投してる山下なんかどういう仕組みで弾いてるん?
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:25:08.46 ID:gmS8oSnF0.net
- エラー吐いたら暫く置いてもっかい同じ条件で書き込むだけみたい
俺は普通にいけた
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:25:30.82 ID:1/Djartqp.net
- >>916
行けるのか
何かで道が塞がって行けないと見た気がした
じゃあ礎は撤去します
- 920 :!ninja :2024/04/06(土) 19:26:10.91 ID:XJzGt7MC0.net
- てす
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:26:28.71 ID:mkk/HzGf0.net
- 今後これつけない奴はIDコロコロ同一人物とみなしてもええかもな
スクリプト対策だけじゃなくて単純なIDコロコロ連投荒らしも見つけやすくなるでコレ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:26:50.48 ID:XJzGt7MC0.net
- てす
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:27:22.39 ID:1/Djartqp.net
- 染料に白が無いことだけが不満
そんなに白ニーソ履かせたくねーか?
ひどくねーか?
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:28:21.10 ID:cw30ufso0.net
- 加護無しの赤いのもうちっとなんとかならんかったのかね
暗いのはいいけど赤いのはマジで目がキツかった
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:29:46.78 ID:e6b1VWXr0.net
- >>923
塗料は髪の色増えるだけだから端から白ニーソなんてむりだぞ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:30:13.26 ID:7L/bo98d0.net
- >>915
リアクションの件はなんの話かしらんけど概ね同意だな
モーションキャプチャで微細なノイズが再現できるようになったから前作より動き自体はリアル
ただプレイヤーの待ち時間が発生する崖のぼり、被弾モーションのリアルそのままプレイヤーに丸投げしてるからストレスでしかないんだわ
スキル枠少ないのは個性を強める目的があったんだろうけど逆にテンプレとして最適化された選択肢以外を持てなってどいつもこいつも同じスキル積んでいるという皮肉
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:31:06.01 ID:1/Djartqp.net
- >>925
と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛!
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:31:44.44 ID:QtpPapHGa.net
- >>919
ああ、そういう話なら分かんないや
戻りの礎で行ってたから道中は確認してない
竜喰塔からメドゥーサのとこまでは行けたような気がする
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:31:48.98 ID:7L/bo98d0.net
- どれどれ、こうか?
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:32:09.89 ID:tc6ObYQP0.net
- すげぇ なにそれw
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:34:40.02 ID:1/Djartqp.net
- なんで白ニーソがダメなんだ
黒のボンテージの方がよっぽどスケベじゃないか
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:38:26.34 ID:QtpPapHGa.net
- レンジャータイツで我慢せぇ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:38:32.97 ID:9uKLExNm0.net
- 盾スキルも直感的に使えなくなったし構え撃ちの操作感は前作から大幅劣化してるし
ジョブアクションはもうちょっと練れなかったんかな
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:39:02.43 ID:sinetguO0.net
- なんだかよくわからんがテスト
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:41:45.40 ID:lfYuIqamH.net
- 髭とかも変えれないの?
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:45:28.82 ID:7L/bo98d0.net
- 名前「!donguri」にしたけどこれが何だってんだ?
山下スクリプトの書き込み普通に邪魔なんだが
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:47:25.26 ID:gmS8oSnF0.net
- ・スクリプトがくると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・botは事前に育成したどんぐり用意しなきゃいけないので止まる
・更にハンターは駆除できるようになる
……らしい
まだテスト中なのでどういう挙動になるかわからんが
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:50:01.74 ID:7L/bo98d0.net
- なるほどな ユーザーにどんぐり被れってのはいいけど来たばっかの奴らはしばらく書き込めなくなるのか
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:51:12.36 ID:cw30ufso0.net
- ほーん一応どんぐり育てとくか
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:51:40.00 ID:e6b1VWXr0.net
- なぜか具体的な例もだせない癖にアクションが進化したと信じてやまない狂王が沸くよな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:51:55.85 ID:c1LjGHrw0.net
- >>713
最後にメインポーンが竜憑きを自力で跳ね返すよ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:53:25.66 ID:weWamciW0.net
- >>940
じゃあお前はどうなるとアクションが進化したと思うわけ?
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:53:46.00 ID:MhBS+N7S0.net
- そんな面倒くさいことしなくても5ch自体匿名のままで書き込むには電話番号登録必須とかにすればいいのに
IPやワッチョイ導入の頃からずっと思ってたけど
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:55:59.61 ID:cw30ufso0.net
- 過去シリーズやってれば進化どころか退化してるの一目瞭然だしなぁ
もっさり重みのある動きは嫌いじゃないが特定ジョブ以外またもな回避行動取れないからデメリットにしかなってない上
敵の永続ホーミング挙動とか手抜きが散見してどうしようもない
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:58:28.99 ID:e6b1VWXr0.net
- >>942
???
具体例を挙げて劣化してるって言われてるのにお前が逆張りで進化してると言い張ってるんだからお前がどう進化してるか言わないといけないんだけど?
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:59:15.81 ID:XJzGt7MC0.net
- 書き込むと成長するのか
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 19:59:36.93 ID:XJzGt7MC0.net
- 書き込むと成長するのか
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 19:59:49.03 ID:zDT4txOH0.net
- まだ加護で稼いでて2週目始めてないんだが2週目の各街の武具屋って全てラインナップ同じ?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:00:52.70 ID:tc6ObYQP0.net
- >>948
全開放される
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 20:01:15.65 ID:kJ+HC5gf0.net
- >>944
回避というアクションゲームの駆け引きで最重要な要素がシーフ以外は使えないから殺られる前に殺れや肉を断たせて骨を斬る戦法になりがちなのがね
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:01:25.11 ID:weWamciW0.net
- >>945
進化したと思うのは重心とかがはっきりしてる質感かな?
物理演算が進化してるせいかと思うけど、これは次世代機にしか出せない
で?お前はどうなったら進化してると思うの?
まさかの見かけだけのモーションが追加されたらとか、スキル枠が増えたらとか?
それともスキルが増えたらとかか?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:02:02.50 ID:QjTdUXF00.net
- どんぐり埋めたらどうすりゃいいんだかわからん
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:02:23.99 ID:liI1P3jOr.net
- 重心とかがはっきりしてるから段差ダイブすんの?
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:02:48.16 ID:zDT4txOH0.net
- >>949
説明がわかりにくかったかもしれんがということはどの街でも同じ武具しか売らないってことか?
一週目は街ごと違ったじゃん
王都にはあってバタルにないみたいな意味
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 20:05:46.61 ID:cw30ufso0.net
- 無敵防御回避の3択なのに逃げる場合敵がスタミナ無視で大型以外延々追いかけてきて振り切れないし
ハーピーゴブ筆頭に飛びかかりモーション必中ホーミング性あるから引き付けて横ダッシュで避けるすら出来なくってるのほんとアレ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 20:05:48.41 ID:gmS8oSnF0.net
- >>952
こう言うことらしい
他スレから転載
・名前欄に!donguri
(一度目はエラー出るが、そのまま数分ほど置いて次レスから芽が出て書けるようになる)
・対応してる専ブラじゃないとエラー出る
・放っておけば時間でレベルが上がる
・まだテスト中なのでとりあえずレベル上げておこう
・スクリプトが来ると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・スクリプトは事前に育成したどんぐり用意しなきゃいけないので止まる
・更にハンターは駆除できるようになる
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 20:05:52.61 ID:e6b1VWXr0.net
- >>951
質感とか全く具体的じゃなくて草
何回答しきったみたいな面して聞き直してんだよw
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:07:24.47 ID:05xHXCq20.net
- https://i.imgur.com/PTxKyaB.jpg
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 20:07:48.15 ID:kJ+HC5gf0.net
- 少なくともアクション挙動は完全にDAから劣化してる
ジャンプだけでも全然違う
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:07:58.83 ID:9uKLExNm0.net
- 一部以外回避アクション使えない被弾前提のゲームなのに被弾でロスゲージゴリゴリ行くチグハグさよ
前作はゲージ回復に回復アイテム使えたし
回復アイテムは重量制限あるから無限には使えませんで上手くバランス取ろうとはしてたのになぁ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:08:02.72 ID:tc6ObYQP0.net
- >>954
すまねぇ俺のレスが雑過ぎた
街単位の防具屋系の装備は場所問わず全開放
個別で売ってる装備はそれぞれそのままだと思うた
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:08:05.38 ID:liI1P3jOr.net
- グラは時代遅れ、アクション面は劣化、爽快感も劣化、世界は狭いのに4倍にしたとかいうクソくだらん嘘を吐く、スキル数も劣化、回避取り上げ、武器も取り上げ、FTも劣化、ボリュームも劣化、12年経ってもなおヒュージブルに頼る
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:08:19.90 ID:QjTdUXF00.net
- >>956
永遠にどんぐり埋め続けてて意味わからなかったけと対応ブラウザも必須だったのかサンクス
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:08:38.80 ID:YieEEdqW0.net
- 2周目は店売りがちょっと豪華になってて、1周目みたいに町ごとの違いもある
あと無印にあった低レベルキャラに強い装備持たせた時のスタミナペナルティが無くなってるような気がする
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:10:22.64 ID:yj1oaKah0.net
- アクションで進化してる要素か例えば蹴りが追加されたところとか?
前作は無かった気がする
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/06(土) 20:10:23.03 ID:zDT4txOH0.net
- >>961
丁寧にありがとう
弱くても見た目とか特殊な武器集めてたから始めて見てみるよ
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