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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part66

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 17:22:58.80 ID:bxpmewGL0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part65
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712226489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-BZe8 [60.89.167.110]):2024/04/05(金) 18:33:26.84 ID:IWdSz6gc0.net
年功序列制度は会社にも客にも害にしかならんのは事実
とはいえ才能は有限で無限に続くものではないから
いざ自分が無能になったときの保険としてはいいが
昨今はリストラの荒らしでそれすら危ういよなw

それとは別に学歴重視採用の罠も詳しく説明してやってもいいが
どうせ反発するアホがいるからやめとく
ゲーム会社での学歴っていうのはな・・・
ゲーム内容を良くする為のものじゃないんだぜ?意味分かるか?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85ff-qcS5 [2001:268:c180:5f7d:*]):2024/04/05(金) 18:34:40.58 ID:Ikl+A5OV0.net
不便こそドグマ!不便こそドグマ!→低評価



32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6a4-tlSc [240d:1:3e4:ad00:*]):2024/04/05(金) 18:35:59.63 ID:irtN21VJ0.net
こんなゲームに社内の人件費だけで150億もかかるわけねーだろ
フルに5年関わる社員なんかごく一部だ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d62-JWIK [222.231.82.67]):2024/04/05(金) 18:37:55.45 ID:KUWTqD+I0.net
今回の仕上がりなら、かかっても制作費80億くらいじゃないかと思うわ
広告宣伝費やらなんやら入れても100億くらいじゃないかと予想

もう損益分岐点は超えてると思う

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 097d-BZe8 [2001:3b0:304:1361:*]):2024/04/05(金) 18:38:31.55 ID:ZRhD2A000.net
あーナデニア様かわいいんじゃー

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85ff-qcS5 [2001:268:c180:5f7d:*]):2024/04/05(金) 18:38:33.79 ID:Ikl+A5OV0.net
不便こそドグマ!不便こそドグマ!→倉庫で装備替えと買取と一括預けとプレゼント出来なくしてメニューも全てバラバラにしました

草不可避

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6a4-tlSc [240d:1:3e4:ad00:*]):2024/04/05(金) 18:38:51.86 ID:irtN21VJ0.net
2週目ちょっとやったけど、モチベわかねーわ
覚者様に楯突いてくるセリフ吐く馬鹿ばかりだから殺してたら捕まって50000g払わされてもうやる気0

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6b0-ruyr [2001:268:9093:64cf:*]):2024/04/05(金) 18:39:14.13 ID:YcIsPjh20.net
>>27
これは正直間違いないよな
2はイツノのやりたいこと最優先で作ってたから色んなところにほころびが出てるの丸出しだし
1のように明らかに時間も予算も足りませんでしただけどそんな中取捨選択をして整合性はなんとか取っていますって感じじゃないもん

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 854c-tTIK [2400:2412:68c2:e00:*]):2024/04/05(金) 18:42:07.42 ID:z42LokHY0.net
>>7
ワイ氏DL勢無事死亡

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e96-M2FD [2400:2651:2c80:7c00:*]):2024/04/05(金) 18:44:45.66 ID:xorkYmxz0.net
1週目で竜憑きで死んだNPCは2週目でも死んだままなのでしょうか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-BZe8 [60.89.167.110]):2024/04/05(金) 18:45:36.45 ID:IWdSz6gc0.net
高学歴=信用できる人材
じゃないことなんて誰でも知ってるんよ

商売の基本は詐欺
詐欺師ってバカじゃできないからねぇ
クレカ使う継続サービスもそいつらが考えた詐欺だからな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 18:45:36.93 ID:AXibPJCm0.net
>>29
290万から1080万の間らしい
おそらく一人400万ぐらいじゃない?

それと5年もかけてない
2年ぐらいか、長くて3年しかかけれてないよ

それとモーションアクターとかスタジオは会社内にあるだろうから30億もかからないだろうに

目標100万だったからそれ以内しか開発費かかってない
100億もかかってないよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 462e-9DAS [2400:4050:3461:4f00:*]):2024/04/05(金) 18:46:17.19 ID:LoN3nAcN0.net
ウォリアーポーン、使って貰いやすいスキルって雄叫び以外に鉄板は何になる?大山地平魔人かな?退魔は不評なのかな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 18:47:17.57 ID:AXibPJCm0.net
>>40
なんかお前若いなぁw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae76-RLAQ [2400:2413:2c00:ab00:*]):2024/04/05(金) 18:47:51.96 ID:Ib8bWFkW0.net
あいわかったってなに?誤字?セリフも誤字ってる?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:49:48.01 ID:XOzJCw8Ed.net
スタッフ全員が5年フル稼働はしないから
たぶんそこまではいかんと思う

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:50:21.69 ID:tlhGQTyF0.net
>>44
日本語だよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:52:36.56 ID:xLEcfRG3d.net
>>8
街でガックガクなのはバグだろw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:53:55.29 ID:AXibPJCm0.net
>>47
多分、若手が頑張ったんや

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:54:12.71 ID:35U6is4A0.net
>>44
それはお侍さん的な古く堅い口調
「あいわかりもうした」で「了承しました」って意味
それを崩したもので流石に誤字ではないぞ
…まぁ疑いたくなる気持ちはわかるが教養の部類だ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:54:57.01 ID:AXibPJCm0.net
>>49
知らん人もいるのか‥‥

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:54:58.50 ID:YcIsPjh20.net
>>42
うんそれでいいと思う
退魔はポーンのAIにはちょっと使いこなせないかと
絶対やめてほしいのは戦神w
何も知らない頃に雇ってコンボ中の敵を遠くにわざわざ運ばれてストレスやばかったw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:55:31.67 ID:IWdSz6gc0.net
無能Dは会社の命令で仕方なくやらされてる場合があるから
Dを叩けばいいってもんじゃない
しかし、一回無能のレッテルをはられたDを使い続けるのは
次のマーケティングに影響がでるからPがやりにくくなる
軍曹みたいにDは可哀そうな立場なんだよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:55:47.39 ID:A9I9xabx0.net
日本語で書き込んでるから日本人とは限らないんやで

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:55:53.57 ID:U9c0HYhE0.net
モーションアクターは多分イツノだから安く済んでるでしょ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:59:21.74 ID:j+lHlCS60.net
>>8
だからこそ、ディレクションや企画設計がひどいのが明白なんだよね
ディレクターの暴走とか昔のカプコンそのものよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:59:46.00 ID:xLEcfRG3d.net
>>15
ニューゲームボタンすら一週間かかったんだぞ

無能開発だよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 18:59:59.78 ID:LoN3nAcN0.net
>>51
ありがとう、覚者さまっ
しかしこの4スキルセットで探してもなかなかヒットしないな
蒼天入ってる率高い…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:00:38.78 ID:PT1pUF3i0.net
食べ物が腐るシステム あれいるか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:01:15.54 ID:xLEcfRG3d.net
まぁそこは初代から存在する「ドグマらしさ」だから…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:01:23.75 ID:AXibPJCm0.net
そもそもドグマはディレクターが社長に頼み込んで作った作品って情報あった気がする

ドグマとDMCと

んでどっちも作っていいよってなって、DMC作ったあとにドグマ2
だからドグマの開発期間はながくても3年なんよ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:03:36.43 ID:tlhGQTyF0.net
3年かけてうん子作るなんてさすが1兆越え企業やね
余裕の表れのうん子

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:03:39.04 ID:35U6is4A0.net
>>55
まぁ今は締めすぎな所もあったとは思うが
それだけになんでこんな暴走許してるかは謎
エグゾと違ってそれまでの積み重ねあって
実際にDAリマスターがそこそこ売れ続けての判断だろうし
売れなかった無印路線をもう一度とかなったら
イナフキンいなくても
「どんな判断だ」って飛んできそうなもんだけどね
会社としての判断でコレなら…大丈夫か?
MOD無法地帯のsteam以外焼け野原になってるぞと

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:04:42.21 ID:a2y5GsgO0.net
ポーンというお人形遊びがこのゲームの肝で、そのポーンの言動が一緒に旅をしてきた経験や他の覚者と旅した経験で成長したポーン(お人形)を愛でるというのが最大の要素だったはずが、経験なんてなんら関係せず適当な異界経験を喋りだす嘘つきポーンだって分かるとほんとなんの特徴もないゲームになってしまったんだなと悲しくなる

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:06:43.70 ID:AXibPJCm0.net
>>62
でもほら?実際に売れてるし?
PS5版のDLの方は評価高いしな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:07:15.78 ID:Iz7pH7oV0.net
買取価格は正直だ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:08:26.49 ID:7eZftVer0.net
未だにBBQキングのトロフィー取れてないけど他が取れて無さすぎて全く調べてないななんかユニーク肉とかあるんか?
記録とかとってないけどキャンプ肉とか1億万枚は食べた(画像略)からその線だと思うけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:08:36.09 ID:YxzmjP4y0.net
>>63
もう冒険にはなれましたか?(加護なき世界到達後)

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:09:24.78 ID:PT1pUF3i0.net
正直どうでもいい要素に力いれすぎ それなら新しいモンスター3、4種類ぐらい増やせよと思うわ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:09:47.71 ID:k55mizOE0.net
>>58
前作からあったけど
前作は序盤の金策くらいの要素でしかなかったね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:10:19.85 ID:bpdluVCz0.net
寝る前に竜憑きチェックと陽性で海に捨てる作業が単なる嫌がらせでしかなく
人によっては愛着あるポーンを殺させるまたは他人のポーンに故意に移すという後味悪いだけのシステムがゲームの面白さにどう繋がってるのかイツノくん答えてほしいな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:11:00.17 ID:AXibPJCm0.net
>>68
だよな
こだわってるところは本当に作り込みは凄い
雑な部分と差が激しいから開発初期に時間かけて作り込んでたら時間足りなくなって、スカスカになった感がすごい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:11:40.57 ID:wA1y/Y5XF.net
ていうか根本的な話、マップ真っ白なのに自キャラの目印が白矢印って
これテストプレイしなかったの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:12:15.87 ID:RIGCeJ1A0.net
このスレのニート大絶賛の神ゲーローニン不人気で草
https://i.imgur.com/tCvorhW.png

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:13:22.42 ID:wA1y/Y5XF.net
糞どうでも良い要素に力入れる
アクションもっさり
ガッカリダンジョン
謎のアスレチック
ディレクターが拘り語りまくる

FF15と共通点多いな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:14:24.40 ID:IWdSz6gc0.net
このゲームと関係ないが
良かったシステムを使い回さない理由も教えたる

マンネリ防止じゃないんだぜ?
そのシステム使ったら功績はそいつにいくから
新規Dは自分の手柄にしたくて独自のシステムを考えるわけだ
でも完成されたシステムなんてそうそうないから全部劣化
結局、評価もされずに会社に迷惑かけるというね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:14:43.27 ID:35U6is4A0.net
>>63
伊津野、そのポーンコミュニティの意識が嫌だったのかもね…
設定作ったヤツしかわからん解釈違いで
犬溺愛派とあくまで使役動物としての愛し方派みたいな考え方の違いとか…
だとしてもそんなん既存ユーザーの知ったこっちゃないが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:14:59.73 ID:q/2qiERWr.net
まあ2DA出れば諸々改善で人選ぶ良ゲーくらいにはなるんじゃ無いの
それでもし無理ならいよいよシリーズ終了だろうけど

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:16:20.58 ID:LoN3nAcN0.net
竜憑き
普通に冒険してるだけなのにポーン入水やら飛び降り
移動手段がダルい
重量と賞味期限
ほとんどゴブリンとトカゲ時々ハーピーオンライン
ジョブやスキルの優劣が激しい

ここら辺直してくれたらまだ友達にも勧められたのになあ

「このパーティ、ファイター欲しいですね」ってメイジポーンに突然言われた時は戦慄したわ
こいつ嫌味か?…えっ!?本当に居なくなってる!??

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:16:45.21 ID:xLEcfRG3d.net
>>75
無能は似るんやろうな…

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:17:18.55 ID:bpdluVCz0.net
>>75
それで僕の考えた竜憑き(前回却下された)入れたのかね
スタッフ少ないからテキストですませて終わりにしたとか無能の仕事すぎる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:19:21.67 ID:bpdluVCz0.net
>>78
足場悪いところ進んでると知らないうちに消えてるよな
多分その問題解消できないからリムストーン置きまくってるんだろうが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:19:41.71 ID:NCaqKNm+0.net
ff15はなんでも言っていいサンドバッグみたいな扱いだけどあれはちゃんと寄り道して時間かけてプレイしたらキャラに愛着わくように出来てるんだぞ、やっぱつれぇわはネタでもガチでも行ける名言だわ
時間かけてやればやるほど苦味が出てくるこれと同じにしないでくれ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:21:12.08 ID:k55mizOE0.net
>>77
正直アクションに関してはもう前作と別ものやから
ほんまに2でるまでDAで遊び続けた上でそのアクションが大好きだった層は
取り戻せんとしてもせめて新規でこのげーむにハマった人が堂々と
人におススメできるゲームになればええな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:21:18.51 ID:tlhGQTyF0.net
FF15はロイヤルでバグも取られてDLCもコミコミで普通に良ゲーだからな
メタスコ86くらい?は実力
ドグマのメタスコ86は買収

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:21:18.58 ID:Oyx/2cE90.net
久しぶりにps5でダークアリズンやったらすげーガビガビだわ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:21:22.00 ID:a2y5GsgO0.net
>>67
スクリプト丸出しでほんとガッカリだよなあ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:21:23.81 ID:AXibPJCm0.net
>>82
実際に海外じゃ評価高いしな15は

それに名言だよ、やっぱつれぇわは
ここまでネタでも使われる名言残せるって素晴らしいことだと思う

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:21:24.07 ID:PT1pUF3i0.net
>>73
個人的にコエテクはあまり好きじゃないんでローニンは買う予定は無いけどドグマよりは快適やと思うわ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:21:44.06 ID:j+lHlCS60.net
>>77
株価も下がって、IRにも改善します宣言するくらいだから経営層、ぶっちゃけ辻本一族は相当おかんむりじゃない?
伊津野をDから外すかはともかく伊津野含めてDD2チームは逃げられない状況と思われ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:23:14.08 ID:a2y5GsgO0.net
>>76
キモかったんかなあ
コミュニティをぶっ壊すのはいつも開発側なんや…

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:23:21.21 ID:LoN3nAcN0.net
>>81
そういやフラフラ歩いてる野良ポーンがお構い無しに話しかけて来て強制中断するのもウザすぎるね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:24:49.61 ID:AXibPJCm0.net
>>89
株価下がったのは分割の影響もあると思うけどな

そこまで怒ってないと思うよ?わからんが

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:25:02.19 ID:W1uHpRld0.net
俺FF15好きで誰にも理解されない日々を過ごしてきたけど
ドグマ2もそんな感じなんだろうな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:25:04.12 ID:hfGCZYnUd.net
愛玩ポーンシコ勢を嫌ってそうなのは随所に感じられる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:26:23.80 ID:yNPdaCPW0.net
>>9
タイトルに登場してるもう一人の獣人も完全に空気だしエルデンリング味を感じる
シナリオに関しては各自考察してくださいみたいな突き放した感じ
加護なき世界の巨人がメインと合体して暴れるイベントとか何故メインなのかとファズスはあの後どうなったのかとか全く説明がない
エルデンリングのヒロインも何の説明もなくいなくなってたけど最近のハイファンタジーゲームはこういうのが流行りなのかな
昔のアニメ、エヴァンゲリオンのせいで難解アニメ流行ったの思い出す

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:26:54.02 ID://n78QPMa.net
やべーのはローニンのほうだろ
8年かけてアレで残り490万本は売らないと採算とれんて事だろう
ドグマはDLCはほぼ確定したろうからまた売れる芽が見えるが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:27:06.37 ID:WrI3REKa0.net
メイポ用のメイジ竜結晶防具が芋過ぎるから星見のメイデンクロスと法力腰布を竜強化してしまったわ
俺は悪くねえ…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:27:14.95 ID:D2+8BdVJ0.net
覚者は入水すると戻されるけどポーンは消えるのは世界観的なことなのかな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:27:28.35 ID:GX6ZBHca0.net
誰か奇霊石くださいお願いします😞
ps5っす
https://i.imgur.com/Xw6t8su.jpg

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:28:00.10 ID:FVhFFck+0.net
牛車襲撃されるのは楽しいじゃん。
壊れるのはマジで辛いけど。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:28:11.18 ID:HNkSvXMt0.net
無駄にポーンが先行しようとするAIのせいで覚者が崖際で急停止してもポーンは止まらずダイブしていく
先行すること自体は悪くないけど結局いち早く接敵しても覚者が攻撃する(される)まで棒立ちだから意味ないシステム

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:28:13.65 ID:35U6is4A0.net
竜憑きは

・そこそこ容易なワクチン的なモノがある
・罹患、発症による明確なメリットがある
・発症でポーンの専用性格変化や闇キャラ化がある
・…滅ぼしても胸も痛まずプレイにも支障のない村や町がある

このいずれか複数があれば普通に受け入れられたと思う
つかコレ設定的にはともかく
ゲームでの扱い的にはモロに狂犬病だから
犬飼いとしては実にモヤる…

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:29:46.20 ID:pwqLa6VL0.net
>>102
もうこのスレで何十回と出て来てると思うけど同意
リスクリターンがバランス良ければ楽しめる要素になってた

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:29:54.81 ID:+pgeDJS6M.net
憎まれっ子世に憚るとはまさにドラゴンズドグマ2のことだな
ローニンは良くも悪くも話題にならなさすぎ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:30:42.89 ID:AXibPJCm0.net
>>96
DLCのドラゴンプリンセスが事実なら既に出来てるしな
ボス10種に雑魚35種か
これにアンケート聞いて更に追加してくるかもだし、期待しかない

ノルマも既に達成してるだろうからいつでも投げ売りで稼げるし

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:31:05.53 ID:pwqLa6VL0.net
>>99
ここより、楽しんでる人スレ行った方が協力者いるぞ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:31:10.76 ID:bpdluVCz0.net
先行するポーンもファイターやウォリアーならいいんだがメイジとか先行してるの見ると溜息しかでないし
覚者様が攻撃しないと殴られ続けるまで無反応もGOの指示ボタンの意味よ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:31:50.37 ID:Ir4ehQAO0.net
加護なき世界は演出的にかなりいい線行ってると思ったんだけどそこからのボリューム感的に予算使いすぎたんかね ダイイングライト2も当初はフィールドが時間とかプレイヤーの選択肢によって変化していくの売りにしてたけどゲームには実装されなかったし

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:31:51.54 ID:x1xMB2YL0.net
牛車のお金前払じゃなく
目的地にちゃんと運んでくれたら払う後払いにしてほしい。
金払って途中で降ろされてもね...。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:32:14.80 ID:1+t8+1mk0.net
そういや確かにパケ絵にもなってる獣人の祈り姫すげー薄い扱いだけど
これも開発前半で燃え尽きバタル以降スカスカのせいなんかなぁ
余力あったらメインクエ後半もアプデで補完ほしいけどまあ無理か
有料DLCやアクション部分の方のコンテンツ開発よりは優先度遥かに低いしね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:32:47.63 ID:k55mizOE0.net
>>101
自己判断で行ける場所が増えた代わりに
行けらあ!で落ちる事増えたな
前作だとあまりない落ち方が増えた
先行してる時のぽーんかわいいから
俺は好きやけど

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:33:56.01 ID:iXMAR2D00.net
>>95 ナデシコ劇場版の惨憺たる様はもうヤバかった

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:34:20.06 ID:Ir4ehQAO0.net
>>102
実際にポーンが暴れるの止めるイベントとかあっても良かったね 

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:34:31.50 ID:pwqLa6VL0.net
>>110
大変かもしれないけど、DLCでもう1国追加して3国での絡みがあれば、メインストーリー膨らませられるかもしれん

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:37:17.28 ID:AXibPJCm0.net
>>110
だろうな
時間が足らなかったんだろ
変にこだわったところに時間かけすぎたんだろうな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:37:20.65 ID:bpdluVCz0.net
竜憑きポーンが暴れまわってるの戦って止めれるならこのシステムに不満はありつつも溜飲は下がったがテキストのみが現実

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:37:57.24 ID:86/DMNwG0.net
もうあと5か国ぐらい追加して
加担した国が成長したり滅亡したりするストーリーにしてくれ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:38:10.50 ID:AXibPJCm0.net
>>114
ドラゴンプリンセスが事実なら一国追加だろうな
三国での絡みはなさそうだが

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:38:17.07 ID://n78QPMa.net
DLCは本体よりも広くなるらしいがどうなんだろうな
それもいいけどエルフとドワーフポーンも作れるようにしてくれよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:38:32.59 ID:LoN3nAcN0.net
メデューサ弓使ってる時に限って超積極的にラストアタック取りに行くポーンちゃん
もうwaitもcomeも効きません

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:40:14.22 ID:irtN21VJ0.net
前半のストーリーも何も無いけどな、民の信頼を得てディーサの失墜させるのが目的だったけど
気づいたらバタル行け言わてれ何の能力もない女王にパシリにされて、怪しいやつらに何故か協力してるなと思ったらラスボスだからな
加護なき世界でも助けてくれるんじゃなくて助けてやらないといけないうえに、一般市民にボコられるとかアホなストーリーだわ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:41:18.85 ID:FnPFFe9J0.net
>>120
メデューサ弓レベリングするならアリズンでマーチャー弓併用がええで

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:41:37.50 ID:35U6is4A0.net
>>113
サブイベントのフラグとかな
現状だとマジでゲーム的に何の意味もないという…
設定的な意味はあるんだろうけど
ほなそれで滅んだ街とか
そこのボスにポーン成れ果てや皆殺しの闇ドラゴンとか置いとけよと…
やっぱ納期だったのかなぁ?
じゃあ設定だけで全カットしてた方がマシかなぁと

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:42:28.60 ID:/GS+gXFe0.net
>>39
全部リセットされるから生き返ってるよ
その代わり好感度なんかも全部リセットされるから最初からやり直し

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:42:52.65 ID:5/hDT7skd.net
これ以下のストーリーのRPG挙げる方が難しいってくらいには糞ストーリー

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:43:13.93 ID:NCaqKNm+0.net
ドラゴンズドグマ2!デェェーン[加護なき世界の空]
はこの演出がやりたかったのねって理解できる
マップが狭くなるギミックとそれを阻止するギミックまで用意したのもいいと思う
でもそこから先の規制はやりすぎなんよ

ここまで大層なことやって更に休憩制限で急かしてくるラスボスはさぞ強敵なんやろなあでもこっちも竜装備やで!いざ鎌倉!
装備とか関係ないイベントバトルですはズコーってなるよ
まあ1もイベントバトルだったからって言い分もあるかもしれんけどさ…

なんかこう書いてるとなんかズレてるんだよないい意味でも悪い意味でも

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:43:15.79 ID:A9I9xabx0.net
NPCがすべて没個性なのもな
初代は白昼堂々寝取り姫とかオバダビとか個性有ったのに

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:43:37.45 ID:Oyx/2cE90.net
以前MODに苦言を呈してたカプコンがMODに頼るゲーム作っちまうとはな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 19:43:39.35 ID:pwqLa6VL0.net
DLCでたら、キャラクリ要素の追加は増えるんだろうけど、やはり新しい国とバイオームは欲しい

標高高い山に登れるようなマップが欲しい
もげたゴーレムの頭を思い切り転がしたい

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