■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS5】Rise of the Ronin Part46【ローニン】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 00:15:05.13 ID:u9iRBws1r.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend::vvvvvv:1000:512
『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part45【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712208612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:15:02.32 ID:oNLiAmrS0.net
- それはそう
真面目に選択肢の意味ねーからなぁ、一本道シナリオだもの
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 08:16:21.12 ID:GOZ16G3O0.net
- >>247
調合でアイテム作れるだけじゃないの
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d4a-nHYP [2001:268:9868:d87c:*]):2024/04/05(金) 08:16:44.83 ID:F5JCSTGT0.net
- >>257
言うて反応は変わってくるしそこをどうしていくは本人次第でしょ
何も考えず全潰しやってたらコウモリ感増すのは自分でそうしてるだけだし
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:17:00.26 ID:rmOiEp5k0.net
- 京都の佐幕ルートは楽しみにしてただけに残念だったなぁ
新撰組に協力してるのに抹殺対象の宮部に桂託されたり高杉助けるために同士討ちしまくったりで頭抱えた
とはいえ仁王の守護霊回想式よりはマシだが
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:17:14.94 ID:oNLiAmrS0.net
- >>256
そこらへん確か勝手に不殺になってなかったか?
倒れた隊士息してる
どっちか消滅させると日本に未来ないからとか言ってたろ?
単純に倒幕でも佐幕でも駄目なんだって
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:18:42.25 ID:uZJpEmRC0.net
- ストーリーの整合性言い出したらかなりルート絞られて自由度減りそうだから我慢するが
せっかく佐幕と倒幕に分けてるのに展開同じは拍子抜けやね
片割れとの関係も途中からどうでも良くなるレベルで薄いし
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 058c-clQH [118.17.210.203]):2024/04/05(金) 08:19:21.58 ID:hOsI+Htn0.net
- え?このゲームのシナリオフローって侍道以下なの?
周回プレイ前提じゃないのか
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a92-mfZO [2001:348:4429:5100:*]):2024/04/05(金) 08:20:56.24 ID:78nL5V/P0.net
- >>254
主人公は京都でちゃんと片割れと対立したぞ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:21:43.11 ID:iJePVdoT0.net
- ストーリーは本当にクソだからメタスコア下げてる理由は絶対これ
急にキャラ死んだり、突然敵で出てきたり全然入りこめない
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae02-TAiv [183.176.184.71]):2024/04/05(金) 08:22:21.51 ID:3OsyuLBQ0.net
- 事前情報見た限り主人公二人を切り替えながら攻略するもんだと思ってたんだ
でもいざ蓋を開けてみると
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d2f-3Rlo [180.16.164.137]):2024/04/05(金) 08:23:16.63 ID:/a/XUqps0.net
- でもなんか気軽に開発がおもしろいif展開で完全オリジナル展開にしたら今の御時世それはそれで日本人はこういう思想なんだ!ふざけてる!とか色々滅茶苦茶に言われたりするのが予想つくし結局史実通りにするしかないのは理解できるかな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-yMWM [126.194.105.193]):2024/04/05(金) 08:23:19.86 ID:NElBN1/7r.net
- ノーダメの人はなん武器でなんの流派なんだ?
まあそのレベルだとなんでもいいんだろうが
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:23:35.48 ID:oNLiAmrS0.net
- アーマード・コアでミッション前会話全部すっ飛ばしてストーリー分からねぇって愚痴ってた人いたの思い出した(笑)
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:24:33.84 ID:rmOiEp5k0.net
- >>261
留魂録で確認したら思いっきり首飛びまくって死んでた
プレイヤー側が木刀で配慮するしかないね
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 08:25:43.98 ID:3SENrIRNa.net
- >>261
長州黙らせて徳川+薩摩で勝海舟主導じゃなんで駄目なの?
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3a-l+b1 [203.133.142.236]):2024/04/05(金) 08:26:17.57 ID:XKAoXMya0.net
- いうほど糞かな
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:26:47.83 ID:OgfMnMyR0.net
- >>266
なんでもう片方もキャラクリさせたんだろうな
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:27:34.99 ID:oNLiAmrS0.net
- >>270
そこじゃなかったか
まぁちまちま勝手に不殺はあったから、主人公なりに配慮するパターンもあるんだなって
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:28:13.97 ID:iJePVdoT0.net
- ラスボスが自分で作ったキャラって発想は結構面白いと思うけどな
欲を言うなら、じゃあもっとストーリーに絡ませてくれって感じだけど
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:28:23.55 ID:uZJpEmRC0.net
- 俺は内容そのものに文句ないけどルート選択の余地がなさすぎるのが気になるくらいかな
正直佐幕と倒幕のシステム死んでるし
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-ss2F [2400:4152:92e1:6300:*]):2024/04/05(金) 08:28:43.32 ID:905bxQLR0.net
- >>264
龍馬に付き合ってる内に日ノ本について考えるようになったので片割れ第一から日ノ本第一になったということ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:30:13.44 ID:8SF26bvM0.net
- >>265
昨日からやってるけどメタスコア低いのはグラフィック、モーション、UIの雰囲気がチープというか古臭く感じるせいかなと
アサクリ4、ユニティ等10年前のアサクリやってる感覚する
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3126-y1ZH [2404:7a83:6340:29f0:*]):2024/04/05(金) 08:30:45.57 ID:Kelyk5150.net
- 一方その頃エジプトでは…的に片割れパートも入るもんだと思ってはいた
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:31:25.57 ID:oNLiAmrS0.net
- >>278
そこらへん実はわざとらしいぞ
画面の設定からノイズフィルタとかオフにすると変わる
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 08:31:27.16 ID:3SENrIRNa.net
- >>272
クソというか未完成だな
結局ドグマと同じで年度末での発売強要されたっぽいのがクソっちゃクソ
サイパン2077みたいにアプデして完成と言えるとこまで持っていってくれればいいんだがまぁやらんだろうなぁ
金にならんし
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d07-a2HR [180.3.230.154]):2024/04/05(金) 08:31:44.40 ID:7X8g1wMu0.net
- コエテクの歴史モノストーリーなんて全部読む価値無いのでスキップ推奨だぞ。
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:33:42.57 ID:iJePVdoT0.net
- >>280
開発はわざとって言っとけば許されると思ってそうだな
あのPS3みたいなキャラのモーションだからこそ面白い、とはならんだろw
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:34:56.13 ID:+jqEQXYs0.net
- >>275
幕末の濃い連中と絡みながらだから
登場回数はこんなもんかなって思う
どっちかというと、こういう危険思想に至った経緯
生かされた後に何があったのかを知りたかった
とはいえ本人からべらべら喋られると説明感が拭えないので
片割れ視点からのストーリーがDLCであれば良いなと思った
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aad-M2FD [2404:7a82:2020:f800:*]):2024/04/05(金) 08:34:59.86 ID:3jU6r49T0.net
- 見る度に思うけど芹沢鴨って名前なんか美味しそうだよね
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:35:01.82 ID:oNLiAmrS0.net
- >>283
モーションに文句言ってる人初めて見た
こんなチャンバラバトルやらせるのにそこ拘っても見えないぞ??
超人なのか?
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:35:06.21 ID:OgfMnMyR0.net
- 史実通りで架空の主人公が暗躍してましたで良かったよな
倒幕佐幕分させる必要あったんかい
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:37:00.94 ID:8SF26bvM0.net
- >>280
まじか
試してみる
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:38:38.81 ID:OgfMnMyR0.net
- >>284
ラスアス2みたいなの双方操作はローニンの方が行きそうよね
まあ横浜江戸京都のマップで済むのかってのがあるのかも知れんが
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:39:05.12 ID:oNLiAmrS0.net
- >>288
あと明るさも大事
欲をいうとフォトモードのフィルターのビビッドを普段にしてほしいけど、それが普段ならめっちゃ疲れるからアクションゲーとしてはこれくらいが一番いいと思う
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ae3-nHYP [2001:268:986d:d3a:*]):2024/04/05(金) 08:39:16.59 ID:vD5eySbs0.net
- >>265
関係ないぞ
レビュー見ればUBIアレルギーとグラガーばかりだぞ
むしろストーリーとアクションは評価されてる
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Lkgf [106.146.151.23]):2024/04/05(金) 08:41:38.36 ID:tIblAf1ta.net
- メタスコアって発売前のメディアレビューだからストーリークソっていうほどプレイしてないやろ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-bDgc [106.146.105.226]):2024/04/05(金) 08:41:40.29 ID:ajisCSnEa.net
- まぁ幾らでもやりようあったろうに年度末発売の為に未完成のまま出しましたんだろうな
ドグマ2と同日って時点で危ぶんじゃ居たけども
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 08:42:19.50 ID:vKooqEOH0.net
- なんか武技の映像見られて、これかっこいいじゃん!、って思うもの全部「相手が気力切れの場合は追撃できます」系なのが台無し感
トドメ刺せる状況なら短銃トドメのほうがダメージ高いんだよな
相手がどんな状況だろうと投げられる技とかないのかね
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Lkgf [106.146.151.23]):2024/04/05(金) 08:44:34.76 ID:tIblAf1ta.net
- >>294
飯綱落としは動揺状態なら投げられるやろ
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:44:52.01 ID:+jqEQXYs0.net
- 動揺時に演出入る奴は一つ入れとくといいよ
終段石火取るたびにまとまったダメージソースになる
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3a-l+b1 [203.133.142.236]):2024/04/05(金) 08:46:55.11 ID:XKAoXMya0.net
- これで未完成なら完成品はどれほど凄いのか教えてくれよ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d06-mfZO [180.28.115.207]):2024/04/05(金) 08:47:39.50 ID:s3elKd6J0.net
- 龍馬から似合いの香り貰えるけど、千葉佐那からも似合いの香り貰えたよ。流石に重複しなかったけどね。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:50:05.95 ID:8SF26bvM0.net
- キャラクリはサイパンの時の失敗作みたいな女になってしまった
設定画面とムービー時と普段のプレイ時と見え方違うから難しいのよな
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5abe-hFgj [2405:6582:d80:5200:*]):2024/04/05(金) 08:50:36.67 ID:gfeFX2En0.net
- 大太刀無明流の野神落とし?も動揺で投げられるぞ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:51:23.83 ID:oNLiAmrS0.net
- 合う合わないはあるけど、整合性取れてないと未完成って意見はよくわからん
特に未完成って意見(笑)
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a49-rpRg [2001:268:9869:9207:*]):2024/04/05(金) 08:52:12.03 ID:X1OZpMFe0.net
- >>294
この暗夜全ボスノーダメ動画見りゃいいじゃん
掴み技使いまくりだぞ
https://youtu.be/R3b19xJsWWk
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:52:26.56 ID:oNLiAmrS0.net
- 薙刀の隼流にもあるな、動揺で追撃
狙うの大変そうだけど
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3139-7stS [240a:6b:e50:9cc5:*]):2024/04/05(金) 08:52:55.63 ID:WsfKRDNn0.net
- 史実ベースと全員にアクセスできる自由さを優先した結果辻褄が合わなくなったって感じだな
シナリオ分岐はコスト的な事情かもしれんがいくらユーザビリティ重視って言ってもそれくらいは制限してもええやろストーリーも重視するんならさ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-nHYP [2001:268:98f0:60c4:*]):2024/04/05(金) 08:53:04.46 ID:CmBKSn7a0.net
- >>297
ワッチョイbDgcは昨日暴れてたフロムガイジだから構わんでいいぞ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:54:11.01 ID:+jqEQXYs0.net
- まぁ掴み技は全体的にリーチが短くて
動揺取った後に微歩き入れないと演出入らなかったりする
マルチだと味方がチョンって触るだけで不発になるしソロ向け
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-nHYP [2001:268:98f0:60c4:*]):2024/04/05(金) 08:54:27.30 ID:CmBKSn7a0.net
- >>305
一応本人が自白してたけど7myWも同一人物
まあアウアウだしわかると思うが
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-4+GW [1.72.7.191]):2024/04/05(金) 08:54:27.85 ID:1rgOyPSrd.net
- 武器の流派にランク付けするなら
刀の無明流はCランクだよな…
個人的に愛洲陰流がBで立身流や義経流がAくらいに感じる
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 08:54:51.98 ID:XNEazj7E0.net
- >>272
ローニンサゲしてる奴とか高がしれてる
それよりもゴミなドラゴンズドグマ2サゲも一緒にしてるなら読んでやっても良いかなってレベル
どうせユーチューブなりまとめサイトなりにまとめる為にローニンサゲしてるだけだしな
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:55:58.25 ID:rmOiEp5k0.net
- 天然理心流だと石火のあとの肩攻撃のせいでまともに入るの掴みだから重宝してるよ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-Lkgf [49.98.152.202]):2024/04/05(金) 08:56:10.80 ID:PKx1aRMkd.net
- 流派の相性要素いらねー
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 08:56:37.54 ID:XNEazj7E0.net
- 普通に掴み技は強い
そういえば前スレか前々スレにSEKIROキチが居たけどまだこのスレにいるのかな
SEKIROのユーザースコアの件で噛みついてきた子犬で笑ったが
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-t0u7 [1.72.6.174]):2024/04/05(金) 08:57:18.94 ID:ygPlHfo1d.net
- 暗夜とかラスボスとか流派コロコロ変わるからな
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:59:52.65 ID:oNLiAmrS0.net
- やっぱ腕があるなら義経流に隼流奥義が一番いいのかなぁ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 09:01:04.51 ID:vKooqEOH0.net
- >>295
動揺状態って気力切れ起こしている状態じゃなくて?
動揺と恐慌が時々分からなくなる
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 09:01:41.51 ID:iJePVdoT0.net
- 因縁ミッション全部やったつもりが58個中41個しかクリアになってない…
もしかしてなんだがキャラの因縁マックスにしないと出てこないミッションある?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeaf-d4at [183.180.163.166]):2024/04/05(金) 09:01:44.28 ID:MvHmoPtN0.net
- https://i.imgur.com/6bic2mr.jpeg
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 09:02:07.70 ID:oNLiAmrS0.net
- >>315
動揺はパリィしたりでよろけやすくなってるあれ
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-t0u7 [106.128.126.150]):2024/04/05(金) 09:02:57.18 ID:br1KzSBLa.net
- 薙刀の飯綱落としとかいうクッソ使いにくいやつ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 09:03:49.70 ID:XNEazj7E0.net
- >>315
名ありの敵がガードも避けもせず殴られまくるタイミングあるだろ?アレだよアレ
石火後になるだろ?
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db9-a8nZ [126.57.151.38]):2024/04/05(金) 09:04:12.37 ID:O63GRD0b0.net
- 千葉佐那でしか確認してないんだけどちゃんとフンドシの下の股間作っていたんだな
主人公はフンドシの下は四角い空洞になってるけど
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d2f-3Rlo [180.16.164.137]):2024/04/05(金) 09:04:31.37 ID:/a/XUqps0.net
- 体力ゲージ赤だったら動揺で更に追い打ち可能状態が恐慌じゃね?
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 09:04:51.97 ID:XNEazj7E0.net
- >>321
マジ?今日確認するわ
釣られたクマーになりそうだけど
- 324 :ローニン (オッペケ Sr75-uG38 [126.236.180.162]):2024/04/05(金) 09:05:17.05 ID:6lbuZ98Br.net
- 石火しきった後が動揺だろ
気力切れ状態の名称は知らんが
なんで割と頻繁に投げられるぞ
恐慌状態は眼の前で仲間が暗殺されてビビってる状態
暗殺が連続で出来るらしいが俺は追い打ちになってしまう
しゃがんでたり背後に回ったらいけるんだろうか
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 09:06:19.00 ID:vKooqEOH0.net
- >>318
あれか
時間が短すぎて、つい判断的に普通に連続攻撃しちゃうな
動揺時間↑装備付ければもうちょっとなんとかなるかな
というかレベル100になったら装備品効果ももっと劇的に変わるかと思ったが今だ0.1とか多くて5%とかなんだよな
黄色数値が一応ほぼ最高値だよね
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db9-a8nZ [126.57.151.38]):2024/04/05(金) 09:07:25.64 ID:O63GRD0b0.net
- >>323
嘘じゃないぞ
でもスジとかは無いからな
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 09:07:40.49 ID:vKooqEOH0.net
- >>316
普通にあるでしょ
特に比翼対象は
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 09:07:47.63 ID:+jqEQXYs0.net
- つっても最終段をパリィ取ればいつでも投げれる訳ではない
背中向けてよろけるモーションの時は確実に投げれる
それ以外の時は割と失敗する事もある
あと一部の武技に強制的に動揺させるものもある
動揺→最終段や赤を石火した後に背中向けながらよろける状態
恐慌→手練れ以外の雑魚が近くで致命発生した時に致命可能になる状態
気力切れ→相手の青ゲージがゼロで行動不能の状態
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 09:08:29.24 ID:oNLiAmrS0.net
- >>325
あれ有利流派でやるとくっそ長くなるぞ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 09:11:50.01 ID:XNEazj7E0.net
- >>326
暗黒空間じゃ無いだけマジでマシ
最近はポリコレの所為で作り込まないからな…
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ca-Lkgf [2400:2200:5c5:f0c6:*]):2024/04/05(金) 09:12:16.17 ID:rHWrSrnW0.net
- 琴ちゃんと龍ちゃんとは比翼は無理ってことでいいんか?
好感度ゲージ無くても途中から好感度生えてくるやつもいるらしいから期待してたんだが
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69da-A1WW [210.199.181.238]):2024/04/05(金) 09:13:41.93 ID:jmOM9Og10.net
- (ふんどし下なんてポリコレ関係なく作りこまんやろ)
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 09:14:06.50 ID:XNEazj7E0.net
- >>328
強制動揺の武技良いよな
かなり重宝してる
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 09:15:01.39 ID:XNEazj7E0.net
- >>332
いや昔は見えない部分も作り込んでたんだけどそれも無くなってたんだよ
ポリコレの所為で
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b680-3Rlo [240f:92:1ccf:1:*]):2024/04/05(金) 09:15:11.96 ID:6DxLsF3v0.net
- ローニンが面白すぎてINZONEのゲーミングイヤホン買っちまったぜ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 09:16:30.98 ID:vKooqEOH0.net
- >>329
あーそういう効果もあるのね
でもぶっちゃけ流派によって攻撃モーションはおろか石火のタイミングとかも変わるから、
そんな器用に相手の相性に合わせられないのよね
一つの流派を極めたほうが実際生存率高くなってる
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ca-Lkgf [2400:2200:5c5:f0c6:*]):2024/04/05(金) 09:17:00.52 ID:rHWrSrnW0.net
- 近くにいるやつ連続で暗殺するスキル、即死しない手練れ混ざってるとそこで止まるから微妙だと思ってたけど、止まらんのね
雑魚1暗殺死亡→手練れ1暗殺大ダメ→雑魚2暗殺死亡→手練れ1暗殺大ダメ→雑魚3暗殺死亡→手練れ1暗殺死亡とかできて面白い
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 09:17:19.79 ID:oNLiAmrS0.net
- 滅・閃華使ってみたけど全然投げれねぇ
コツあるんかな…
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 09:17:44.96 ID:+jqEQXYs0.net
- >>333
石火→動揺→投げ→起き上がりに動揺武技重ね→投げ→致命〆
って綺麗に流れがキマるとすげぇ気持ちいい
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09bf-/YQc [2400:2200:d7:d98b:*]):2024/04/05(金) 09:18:26.52 ID:jxI6h33m0.net
- >>333
なんかいい技ある?
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 09:19:23.49 ID:oNLiAmrS0.net
- >>336
実は石火のモーション武技から見れて、ガードとか変なことしないやつならほぼ同じタイミングの三種類になるから覚えるの楽だったりするぞ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ca-Lkgf [2400:2200:5c5:f0c6:*]):2024/04/05(金) 09:21:57.75 ID:rHWrSrnW0.net
- >>335
なわか唐突だが、良いの買ったな
インゾーンはヘッドホンは微妙だけどイヤホンは良い
俺はイヤホンヘッドホン苦手だから、家はBOSEのサウンドバーだけど
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3100-nHYP [2001:268:985a:59e0:*]):2024/04/05(金) 09:23:31.46 ID:7V5+hv7S0.net
- >>324
色々知識浅いのにグダグダ言ってるやつはOLTOの動画見て勉強すべきだな
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 09:24:23.21 ID:oNLiAmrS0.net
- 滅・閃華はあれか
回転斬り初段から当てると動揺解除されちゃうから投げれないのか
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a49-efad [240f:d3:d23:1:*]):2024/04/05(金) 09:24:58.13 ID:6DXz8H390.net
- 飯綱落としは長押しも割と強いしカッコいいから擦っちゃうんよな。ちょくちょく外れるけど
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 09:27:45.47 ID:3SENrIRNa.net
- >>301
ええ・・・
納期に間に合わずルート分岐諦めました
出来てた素材つなぎ合わせたんで整合性むちゃくちゃって意味だと解るだろ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b680-3Rlo [240f:92:1ccf:1:*]):2024/04/05(金) 09:29:28.28 ID:6DxLsF3v0.net
- >>342
ゲームに集中したくて買ったわ
俺もBOSE好きよ
ほぼ毎日Ultra Earbudsのイヤホン付けて街に出てる
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-t0u7 [1.72.6.174]):2024/04/05(金) 09:33:28.99 ID:ygPlHfo1d.net
- ノーダメの奴なんか参考にあんまならないけどな。本人のPSの問題であって普通のやつは蛍マンのが圧倒的に強いしお手軽
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-mhVS [2400:4153:3342:e800:*]):2024/04/05(金) 09:38:29.33 ID:bLLIrVlF0.net
- 倒幕と佐幕の間を簡単に行き来して常に信用されてるのは正直違和感強かったな
佐幕なら佐幕、倒幕なら倒幕できっちりストーリー分けても欲しかった
それでそれぞれエンディングがあればなおよかぅた
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 09:38:32.57 ID:oNLiAmrS0.net
- 正解の行動を見れるってのは大きいけどね
どのタイミングにパリィ発生してるのかわかんねぇとか探るの大変だから…
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 09:39:16.56 ID:GOZ16G3O0.net
- イネ助けてから久坂の偉人討伐手伝ったらイネにお前あの時の!ふざけんなよおめー!って怒られた😭
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 09:40:23.20 ID:GOZ16G3O0.net
- 手斧ダディみたいなやつ、斧で十文字してくるとは思わんからやめてほしい😡
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-t0u7 [106.128.126.150]):2024/04/05(金) 09:40:34.84 ID:br1KzSBLa.net
- 主人公の圧倒的武力の前にはコウモリ行為も許されるんだ
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a92-mfZO [2001:348:4429:5100:*]):2024/04/05(金) 09:42:40.87 ID:78nL5V/P0.net
- >>352
手斧ダディは俺も石火出来ない。
多分作中で一番石火失敗してる。
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-ss2F [2400:4152:92e1:6300:*]):2024/04/05(金) 09:46:25.38 ID:905bxQLR0.net
- アビキルは主人公しか持ってない筈なのに味方は皆使ってるから「あ、このゲーム何も考えてないな」とその瞬間悟った
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8585-36RZ [2001:ce8:127:51be:*]):2024/04/05(金) 09:47:06.90 ID:AwIBb0GM0.net
- 途中だが確かにルート分岐あると思ってたら八方美人で進んでいってて今まさに違和感感じてます
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 09:48:01.94 ID:3SENrIRNa.net
- 片割れ探すために有名人の間行き来してますならそれはそれでいいんだけど重要事件に介入しすぎってなる
せめて倒幕ルートオンリーだったらDLCに期待も持てたんだが今の時点でこのコウモリぶりだとDLC自体出ないように見える
あとは千葉道場くらいまでのバランスで最後まで行ってほしかったなぁ
総レス数 1001
238 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200