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【PS5】Rise of the Ronin Part46【ローニン】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 00:15:05.13 ID:u9iRBws1r.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。

■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part45【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712208612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 07:37:27.43 ID:GOZ16G3O0.net
あっちこっちふらふらしてるから621っぽい
ローニン(621)
佐幕派(ベイラム)
倒幕派(アーキバス)
エア(ゴン蔵)

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-t0u7 [126.157.228.150]):2024/04/05(金) 07:38:59.11 ID:mXIPCgeir.net
やっと江戸来たんだけど、深川育ちだから早速行ってみた
永代通りっぽいのや、材木問屋とかあってちょっと感動したよ
日本橋や歌舞伎座見に行ったり、江戸楽しすぎる

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b12f-Z6+r [122.214.143.200]):2024/04/05(金) 07:39:05.41 ID:Ekh+2jN60.net
>>219
ほんとそうだよね
周回時にどっちか片方のミッションだけ進めていけば違和感なく辻褄あうのかね
はやく強くてニューゲーム出して

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3166-mfZO [240a:61:144:573e:*]):2024/04/05(金) 07:41:56.83 ID:zr4moccy0.net
片割れが必要とされる戦乱を望んでる設定はいいんだけどそれなら主人公が佐幕か討幕か選んだら違う方に付くようにすればよかったのでは
で主人公切り替えながらやるとか…はちょっとごちゃごちゃになっちまうかな
でも一人でコウモリやるの不自然すぎてなあ
あと暗夜のコレじゃない感も個人的に強い
集落に勢力とか無視で強いの配置すんのは違うんじゃないか
横浜行く前の浜辺のところに青鬼置かれて地獄だった
流派修得状況引き継いでニューゲームとかやりたかったな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31f0-qcS5 [2001:268:985a:49c2:*]):2024/04/05(金) 07:42:39.46 ID:cbC7rFrG0.net
どうせNG+は探索要素の未開放化に文句しかでないんだから新キャラ作ってやればいいじゃん

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b678-nHYP [2001:268:9808:ad2e:*]):2024/04/05(金) 07:44:11.52 ID:dgUBoBEG0.net
>>228
あくまで暗夜はゲーム的な追加難易度要素だしゲーム全体をそういったコンテンツ化してるってだけでしょ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-JG6v [114.186.167.179]):2024/04/05(金) 07:47:57.44 ID:PsogJDML0.net
共闘ミッションで開始早々オブジェクトすり抜けちゃうバグにあってビビった
ミッションやり直しても再発したからプレステ再起動したら直った

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:48:18.61 ID:oNLiAmrS0.net
まーた辻褄合わないとか言ってる人が出たのか
ちゃんと会話の内容聞いたほうがいいぞ、ちゃんと聞いたら楽しいから

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 07:48:38.98 ID:GOZ16G3O0.net
そういえば前に枝集めの方法おすすめ聞いてた人いたけど解決したんだろうか
強化で大量に使うんかな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-JG6v [114.186.167.179]):2024/04/05(金) 07:49:20.64 ID:PsogJDML0.net
お参り犬のswd_of_animeとかいうのとよく会うから、もう一緒に旅してる感じになってる
あとpiyonosuともよく会う

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dff-qqT1 [2001:268:9a3c:3247:*]):2024/04/05(金) 07:50:32.77 ID:wMEktfHb0.net
武闘派で激情型の久坂が裏切りまくりの主人公に甘々なのとかどう考えても不自然だろ
ストーリーはマジで整合性が一切取れてない糞だわ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 07:51:32.40 ID:GOZ16G3O0.net
piyonosuはこっちもよく見るわw
なんか覚えやすい
昔塚掘りフレンドばらまきとかやってたから塚フレ仲間なのかもしれない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 07:51:33.22 ID:OgfMnMyR0.net
>>221
最初だけやん

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:51:48.28 ID:oNLiAmrS0.net
>>235
理由書いてるじゃんか
せめてその理由に対して何故納得出来ないかを書こうぜ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ca-Lkgf [2400:2200:5c5:f0c6:*]):2024/04/05(金) 07:52:34.47 ID:rHWrSrnW0.net
>>227
いや、そうでもないね
佐幕徹底してても新撰組と殺しあったりするから

主人公自身の目的はあくまで片割れ捜索だから肩入れする陣営はその時々で自分に都合良い方ってのは別にいい
なのであっちにふらふらこっちにふらふらな主人公の動きは違和感あまりない

違和感あるのはそれを何のしがらみもなく受け入れてる佐幕倒幕の両陣営のスタンスだと思う

まぁ両陣営も主人公を人じゃなくて便利なアイテムとかって見てるならそれでも、、、

「あちゃー、今回はあいつ長州に取られちゃったかー。おーいみんなー、今回はあっちにあいついるから。敵だから気をつけろよー」
「えー、私さっき契ったばかりなんですけど!」
「殺し合い終わったらまた仲良くすりゃいいだろ!」

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae23-nHYP [2001:268:986d:2dbb:*]):2024/04/05(金) 07:53:10.51 ID:toaXZNIt0.net
>>235
その流れを通ってるなら久坂は負けまくってるしその上で頼ってるわけだから便利な道具として完全に決別する必要もない
全部進めてるなら尚更反省イベントまで付き添ってるし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:54:55.13 ID:oNLiAmrS0.net
>>239
一応そこらへんの理由とかもストーリーで言ってるじゃん?
軽いのは軽いけど時代としか言いよう無いやつだが

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3166-mfZO [240a:61:144:573e:*]):2024/04/05(金) 07:55:22.93 ID:zr4moccy0.net
批判許さないマン増えて来たな
個人的にはってわざわざ付けて自分はここがこうだったら良かったなって言ってるだけなんだからいちいち否定しなくていいよ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd3-bDgc [2001:268:d2ee:ab0c:*]):2024/04/05(金) 07:56:34.18 ID:Ugmly5ux0.net
いやぁ、竜馬と一緒に佐幕選んで新選組入ったはずなのにいつの間にか抜けた事になって薩長同盟に奔走
その後新選組に竜馬襲われて姿隠し
竜馬襲った奴探りに新選組潜入とか流石に擁護しようがない
沖田も宿命の縁結んだ主人公に気づかないってさぁ
ドグマ並みに未完成のまま出しただろこれ
戦闘バランスも大分疑問
牽制に使うべき近接通常攻撃とかの出が早い攻撃がスパアマだらけで振るだけ無駄になってる
愛洲流とかの連撃主体流派は完全に死んでるだろ
探索部分は最後まで神だけど終盤のシナリオと戦闘はゴミだわ
序、中盤まではシナリオも戦闘も悪くなかったから余計際立つ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdb9-I3EO [36.240.56.216]):2024/04/05(金) 07:57:05.64 ID:3cLyyxjD0.net
主人公とかこんな不安定で危険な奴、両陣営協力して成敗するよなって思うw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae23-nHYP [2001:268:986d:2dbb:*]):2024/04/05(金) 07:58:48.88 ID:toaXZNIt0.net
>>242
頼む、同意してくれえええって思うから個人的なのに書き込んでるんじゃないのか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:58:57.80 ID:oNLiAmrS0.net
>>243
合間抜けまくってるけど、新選組潜入は知ってる幹部抜けてるのと沖田不調だからやってみたら出来ちゃったんだぞ?
知ってるのに普通に騙されたクソボケ一人とか、騙されたフリして招き入れた狸とかもいるけど

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd8-AMlz [2001:268:9497:6792:*]):2024/04/05(金) 07:59:18.48 ID:iW4L9kbq0.net
鶏卵とか獣肉とかって何に使うんだ?
とりあえずいたら毟ってるから溜まってるんだが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd3-bDgc [2001:268:d2ee:ab0c:*]):2024/04/05(金) 08:04:02.96 ID:Ugmly5ux0.net
>>246
流石沖田さんが認めた人だとかmobにも散々持ち上げられてた主人公に誰も気づかないってさぁ
あの時期の人間全員近藤土方に付いていったとでも?
沖田にしたって病で伏せってても触れる距離まで近づいて気づかないとかねぇわ
何より新選組入って佐幕選びながら桂と西郷を取り持つとかどうなんだよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:06:37.97 ID:oNLiAmrS0.net
>>248
誰も気づいてないかなんてわからんぞ、いちいち聞いて回ってなんて無いんだから
沖田は労咳で死にかける状況ならあり得るし
間取り持つのは被害減らすのが理由だから両陣営の為だぞ??

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd8-AMlz [2001:268:9497:6792:*]):2024/04/05(金) 08:06:53.70 ID:iW4L9kbq0.net
主人公は佐幕・倒幕というより龍馬派だから…

両陣営にとって危険人物だから処分したほうがいいのは間違いない

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:06:57.73 ID:uZJpEmRC0.net
新撰組の扱いはわりとやばいねw
人気どころだが無理やり関係持たせたかったんだろうけど
別にルート分けで佐幕についた時しか絡めないで良かった

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7e-6rq7 [27.85.205.206]):2024/04/05(金) 08:07:47.32 ID:Xd1GNHyza.net
アイドルグループ新撰組だし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8505-q00q [240b:c010:493:bd34:*]):2024/04/05(金) 08:10:13.48 ID:/zDQHdEb0.net
>>101
oltoは超人枠だからwww

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-ss2F [2400:4152:92e1:6300:*]):2024/04/05(金) 08:12:07.40 ID:905bxQLR0.net
片割れ探しついでに龍馬に付いてってるだけな主人公
日ノ本を良くしたいがためにあっちこっちに顔繋いでる龍馬

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-L4iG [1.66.102.225]):2024/04/05(金) 08:13:54.58 ID:R5EDcdifd.net
もし次回作あるなら片方の陣営と完全に敵対するルートもあったらいいね
あと茶屋で団子食べたりする機能が欲しい

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd3-bDgc [2001:268:d2ee:ab0c:*]):2024/04/05(金) 08:14:51.54 ID:Ugmly5ux0.net
>>249
あそこまで近づいて気づかないは無理だわ
病状も昏睡とかじゃなく会話応対可能な範囲だしあれで気づかないなら宿命の縁って何さ
流れる血をとかいうなら逃げ遅れた長州藩士助ける為に新選組殺すとかあり得ん
不殺指定くらいしろって話だ
大体死に体の長州が薩長同盟で立ち直ったら戦争激化で余計に死人が増えるわけで実際増える

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:15:02.32 ID:oNLiAmrS0.net
それはそう
真面目に選択肢の意味ねーからなぁ、一本道シナリオだもの

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 08:16:21.12 ID:GOZ16G3O0.net
>>247
調合でアイテム作れるだけじゃないの

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d4a-nHYP [2001:268:9868:d87c:*]):2024/04/05(金) 08:16:44.83 ID:F5JCSTGT0.net
>>257
言うて反応は変わってくるしそこをどうしていくは本人次第でしょ
何も考えず全潰しやってたらコウモリ感増すのは自分でそうしてるだけだし

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:17:00.26 ID:rmOiEp5k0.net
京都の佐幕ルートは楽しみにしてただけに残念だったなぁ
新撰組に協力してるのに抹殺対象の宮部に桂託されたり高杉助けるために同士討ちしまくったりで頭抱えた
とはいえ仁王の守護霊回想式よりはマシだが

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:17:14.94 ID:oNLiAmrS0.net
>>256
そこらへん確か勝手に不殺になってなかったか?
倒れた隊士息してる
どっちか消滅させると日本に未来ないからとか言ってたろ?
単純に倒幕でも佐幕でも駄目なんだって

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:18:42.25 ID:uZJpEmRC0.net
ストーリーの整合性言い出したらかなりルート絞られて自由度減りそうだから我慢するが
せっかく佐幕と倒幕に分けてるのに展開同じは拍子抜けやね
片割れとの関係も途中からどうでも良くなるレベルで薄いし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 058c-clQH [118.17.210.203]):2024/04/05(金) 08:19:21.58 ID:hOsI+Htn0.net
え?このゲームのシナリオフローって侍道以下なの?
周回プレイ前提じゃないのか

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a92-mfZO [2001:348:4429:5100:*]):2024/04/05(金) 08:20:56.24 ID:78nL5V/P0.net
>>254
主人公は京都でちゃんと片割れと対立したぞ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:21:43.11 ID:iJePVdoT0.net
ストーリーは本当にクソだからメタスコア下げてる理由は絶対これ
急にキャラ死んだり、突然敵で出てきたり全然入りこめない

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae02-TAiv [183.176.184.71]):2024/04/05(金) 08:22:21.51 ID:3OsyuLBQ0.net
事前情報見た限り主人公二人を切り替えながら攻略するもんだと思ってたんだ
でもいざ蓋を開けてみると

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d2f-3Rlo [180.16.164.137]):2024/04/05(金) 08:23:16.63 ID:/a/XUqps0.net
でもなんか気軽に開発がおもしろいif展開で完全オリジナル展開にしたら今の御時世それはそれで日本人はこういう思想なんだ!ふざけてる!とか色々滅茶苦茶に言われたりするのが予想つくし結局史実通りにするしかないのは理解できるかな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-yMWM [126.194.105.193]):2024/04/05(金) 08:23:19.86 ID:NElBN1/7r.net
ノーダメの人はなん武器でなんの流派なんだ?
まあそのレベルだとなんでもいいんだろうが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:23:35.48 ID:oNLiAmrS0.net
アーマード・コアでミッション前会話全部すっ飛ばしてストーリー分からねぇって愚痴ってた人いたの思い出した(笑)

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:24:33.84 ID:rmOiEp5k0.net
>>261
留魂録で確認したら思いっきり首飛びまくって死んでた
プレイヤー側が木刀で配慮するしかないね

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 08:25:43.98 ID:3SENrIRNa.net
>>261
長州黙らせて徳川+薩摩で勝海舟主導じゃなんで駄目なの?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3a-l+b1 [203.133.142.236]):2024/04/05(金) 08:26:17.57 ID:XKAoXMya0.net
いうほど糞かな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:26:47.83 ID:OgfMnMyR0.net
>>266
なんでもう片方もキャラクリさせたんだろうな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:27:34.99 ID:oNLiAmrS0.net
>>270
そこじゃなかったか
まぁちまちま勝手に不殺はあったから、主人公なりに配慮するパターンもあるんだなって

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:28:13.97 ID:iJePVdoT0.net
ラスボスが自分で作ったキャラって発想は結構面白いと思うけどな
欲を言うなら、じゃあもっとストーリーに絡ませてくれって感じだけど

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:28:23.55 ID:uZJpEmRC0.net
俺は内容そのものに文句ないけどルート選択の余地がなさすぎるのが気になるくらいかな
正直佐幕と倒幕のシステム死んでるし

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-ss2F [2400:4152:92e1:6300:*]):2024/04/05(金) 08:28:43.32 ID:905bxQLR0.net
>>264
龍馬に付き合ってる内に日ノ本について考えるようになったので片割れ第一から日ノ本第一になったということ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:30:13.44 ID:8SF26bvM0.net
>>265
昨日からやってるけどメタスコア低いのはグラフィック、モーション、UIの雰囲気がチープというか古臭く感じるせいかなと
アサクリ4、ユニティ等10年前のアサクリやってる感覚する

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3126-y1ZH [2404:7a83:6340:29f0:*]):2024/04/05(金) 08:30:45.57 ID:Kelyk5150.net
一方その頃エジプトでは…的に片割れパートも入るもんだと思ってはいた

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:31:25.57 ID:oNLiAmrS0.net
>>278
そこらへん実はわざとらしいぞ
画面の設定からノイズフィルタとかオフにすると変わる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 08:31:27.16 ID:3SENrIRNa.net
>>272
クソというか未完成だな
結局ドグマと同じで年度末での発売強要されたっぽいのがクソっちゃクソ
サイパン2077みたいにアプデして完成と言えるとこまで持っていってくれればいいんだがまぁやらんだろうなぁ
金にならんし

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d07-a2HR [180.3.230.154]):2024/04/05(金) 08:31:44.40 ID:7X8g1wMu0.net
コエテクの歴史モノストーリーなんて全部読む価値無いのでスキップ推奨だぞ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:33:42.57 ID:iJePVdoT0.net
>>280
開発はわざとって言っとけば許されると思ってそうだな
あのPS3みたいなキャラのモーションだからこそ面白い、とはならんだろw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:34:56.13 ID:+jqEQXYs0.net
>>275
幕末の濃い連中と絡みながらだから
登場回数はこんなもんかなって思う

どっちかというと、こういう危険思想に至った経緯
生かされた後に何があったのかを知りたかった
とはいえ本人からべらべら喋られると説明感が拭えないので
片割れ視点からのストーリーがDLCであれば良いなと思った

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aad-M2FD [2404:7a82:2020:f800:*]):2024/04/05(金) 08:34:59.86 ID:3jU6r49T0.net
見る度に思うけど芹沢鴨って名前なんか美味しそうだよね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:35:01.82 ID:oNLiAmrS0.net
>>283
モーションに文句言ってる人初めて見た
こんなチャンバラバトルやらせるのにそこ拘っても見えないぞ??
超人なのか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:35:06.21 ID:OgfMnMyR0.net
史実通りで架空の主人公が暗躍してましたで良かったよな
倒幕佐幕分させる必要あったんかい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:37:00.94 ID:8SF26bvM0.net
>>280
まじか
試してみる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:38:38.81 ID:OgfMnMyR0.net
>>284
ラスアス2みたいなの双方操作はローニンの方が行きそうよね
まあ横浜江戸京都のマップで済むのかってのがあるのかも知れんが

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:39:05.12 ID:oNLiAmrS0.net
>>288
あと明るさも大事
欲をいうとフォトモードのフィルターのビビッドを普段にしてほしいけど、それが普段ならめっちゃ疲れるからアクションゲーとしてはこれくらいが一番いいと思う

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ae3-nHYP [2001:268:986d:d3a:*]):2024/04/05(金) 08:39:16.59 ID:vD5eySbs0.net
>>265
関係ないぞ
レビュー見ればUBIアレルギーとグラガーばかりだぞ
むしろストーリーとアクションは評価されてる

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Lkgf [106.146.151.23]):2024/04/05(金) 08:41:38.36 ID:tIblAf1ta.net
メタスコアって発売前のメディアレビューだからストーリークソっていうほどプレイしてないやろ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-bDgc [106.146.105.226]):2024/04/05(金) 08:41:40.29 ID:ajisCSnEa.net
まぁ幾らでもやりようあったろうに年度末発売の為に未完成のまま出しましたんだろうな
ドグマ2と同日って時点で危ぶんじゃ居たけども

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 08:42:19.50 ID:vKooqEOH0.net
なんか武技の映像見られて、これかっこいいじゃん!、って思うもの全部「相手が気力切れの場合は追撃できます」系なのが台無し感
トドメ刺せる状況なら短銃トドメのほうがダメージ高いんだよな

相手がどんな状況だろうと投げられる技とかないのかね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Lkgf [106.146.151.23]):2024/04/05(金) 08:44:34.76 ID:tIblAf1ta.net
>>294
飯綱落としは動揺状態なら投げられるやろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:44:52.01 ID:+jqEQXYs0.net
動揺時に演出入る奴は一つ入れとくといいよ
終段石火取るたびにまとまったダメージソースになる

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3a-l+b1 [203.133.142.236]):2024/04/05(金) 08:46:55.11 ID:XKAoXMya0.net
これで未完成なら完成品はどれほど凄いのか教えてくれよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d06-mfZO [180.28.115.207]):2024/04/05(金) 08:47:39.50 ID:s3elKd6J0.net
龍馬から似合いの香り貰えるけど、千葉佐那からも似合いの香り貰えたよ。流石に重複しなかったけどね。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:50:05.95 ID:8SF26bvM0.net
キャラクリはサイパンの時の失敗作みたいな女になってしまった
設定画面とムービー時と普段のプレイ時と見え方違うから難しいのよな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5abe-hFgj [2405:6582:d80:5200:*]):2024/04/05(金) 08:50:36.67 ID:gfeFX2En0.net
大太刀無明流の野神落とし?も動揺で投げられるぞ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:51:23.83 ID:oNLiAmrS0.net
合う合わないはあるけど、整合性取れてないと未完成って意見はよくわからん
特に未完成って意見(笑)

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a49-rpRg [2001:268:9869:9207:*]):2024/04/05(金) 08:52:12.03 ID:X1OZpMFe0.net
>>294
この暗夜全ボスノーダメ動画見りゃいいじゃん
掴み技使いまくりだぞ
https://youtu.be/R3b19xJsWWk

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:52:26.56 ID:oNLiAmrS0.net
薙刀の隼流にもあるな、動揺で追撃
狙うの大変そうだけど

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3139-7stS [240a:6b:e50:9cc5:*]):2024/04/05(金) 08:52:55.63 ID:WsfKRDNn0.net
史実ベースと全員にアクセスできる自由さを優先した結果辻褄が合わなくなったって感じだな
シナリオ分岐はコスト的な事情かもしれんがいくらユーザビリティ重視って言ってもそれくらいは制限してもええやろストーリーも重視するんならさ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-nHYP [2001:268:98f0:60c4:*]):2024/04/05(金) 08:53:04.46 ID:CmBKSn7a0.net
>>297
ワッチョイbDgcは昨日暴れてたフロムガイジだから構わんでいいぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:54:11.01 ID:+jqEQXYs0.net
まぁ掴み技は全体的にリーチが短くて
動揺取った後に微歩き入れないと演出入らなかったりする
マルチだと味方がチョンって触るだけで不発になるしソロ向け

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-nHYP [2001:268:98f0:60c4:*]):2024/04/05(金) 08:54:27.30 ID:CmBKSn7a0.net
>>305
一応本人が自白してたけど7myWも同一人物
まあアウアウだしわかると思うが

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-4+GW [1.72.7.191]):2024/04/05(金) 08:54:27.85 ID:1rgOyPSrd.net
武器の流派にランク付けするなら
刀の無明流はCランクだよな…
個人的に愛洲陰流がBで立身流や義経流がAくらいに感じる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 08:54:51.98 ID:XNEazj7E0.net
>>272
ローニンサゲしてる奴とか高がしれてる
それよりもゴミなドラゴンズドグマ2サゲも一緒にしてるなら読んでやっても良いかなってレベル
どうせユーチューブなりまとめサイトなりにまとめる為にローニンサゲしてるだけだしな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:55:58.25 ID:rmOiEp5k0.net
天然理心流だと石火のあとの肩攻撃のせいでまともに入るの掴みだから重宝してるよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-Lkgf [49.98.152.202]):2024/04/05(金) 08:56:10.80 ID:PKx1aRMkd.net
流派の相性要素いらねー

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 08:56:37.54 ID:XNEazj7E0.net
普通に掴み技は強い
そういえば前スレか前々スレにSEKIROキチが居たけどまだこのスレにいるのかな
SEKIROのユーザースコアの件で噛みついてきた子犬で笑ったが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-t0u7 [1.72.6.174]):2024/04/05(金) 08:57:18.94 ID:ygPlHfo1d.net
暗夜とかラスボスとか流派コロコロ変わるからな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:59:52.65 ID:oNLiAmrS0.net
やっぱ腕があるなら義経流に隼流奥義が一番いいのかなぁ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 09:01:04.51 ID:vKooqEOH0.net
>>295
動揺状態って気力切れ起こしている状態じゃなくて?
動揺と恐慌が時々分からなくなる

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 09:01:41.51 ID:iJePVdoT0.net
因縁ミッション全部やったつもりが58個中41個しかクリアになってない…
もしかしてなんだがキャラの因縁マックスにしないと出てこないミッションある?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeaf-d4at [183.180.163.166]):2024/04/05(金) 09:01:44.28 ID:MvHmoPtN0.net
https://i.imgur.com/6bic2mr.jpeg

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 09:02:07.70 ID:oNLiAmrS0.net
>>315
動揺はパリィしたりでよろけやすくなってるあれ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-t0u7 [106.128.126.150]):2024/04/05(金) 09:02:57.18 ID:br1KzSBLa.net
薙刀の飯綱落としとかいうクッソ使いにくいやつ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 09:03:49.70 ID:XNEazj7E0.net
>>315
名ありの敵がガードも避けもせず殴られまくるタイミングあるだろ?アレだよアレ
石火後になるだろ?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db9-a8nZ [126.57.151.38]):2024/04/05(金) 09:04:12.37 ID:O63GRD0b0.net
千葉佐那でしか確認してないんだけどちゃんとフンドシの下の股間作っていたんだな
主人公はフンドシの下は四角い空洞になってるけど

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d2f-3Rlo [180.16.164.137]):2024/04/05(金) 09:04:31.37 ID:/a/XUqps0.net
体力ゲージ赤だったら動揺で更に追い打ち可能状態が恐慌じゃね?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac4-6IbV [2400:2200:402:491b:*]):2024/04/05(金) 09:04:51.97 ID:XNEazj7E0.net
>>321
マジ?今日確認するわ
釣られたクマーになりそうだけど

324 :ローニン (オッペケ Sr75-uG38 [126.236.180.162]):2024/04/05(金) 09:05:17.05 ID:6lbuZ98Br.net
石火しきった後が動揺だろ
気力切れ状態の名称は知らんが

なんで割と頻繁に投げられるぞ

恐慌状態は眼の前で仲間が暗殺されてビビってる状態
暗殺が連続で出来るらしいが俺は追い打ちになってしまう
しゃがんでたり背後に回ったらいけるんだろうか

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 09:06:19.00 ID:vKooqEOH0.net
>>318
あれか
時間が短すぎて、つい判断的に普通に連続攻撃しちゃうな
動揺時間↑装備付ければもうちょっとなんとかなるかな

というかレベル100になったら装備品効果ももっと劇的に変わるかと思ったが今だ0.1とか多くて5%とかなんだよな
黄色数値が一応ほぼ最高値だよね

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