■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS5】Rise of the Ronin Part46【ローニン】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 00:15:05.13 ID:u9iRBws1r.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend::vvvvvv:1000:512
『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part45【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712208612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-mhVS [2400:4153:3342:e800:*]):2024/04/05(金) 07:21:03.78 ID:bLLIrVlF0.net
- >>206
好みの物にはハート付いてるぞ
よく見てみ
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b12f-Z6+r [122.214.143.200]):2024/04/05(金) 07:22:01.35 ID:Ekh+2jN60.net
- 80時間でやっとエンディング
遊んだなーと思ってたらツシマは350時間遊んでた
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5af6-qUeO [123.225.202.135]):2024/04/05(金) 07:23:07.90 ID:t5KSHHZP0.net
- >>184
どちらかというと戦闘システムやUIは頑張ったけどストーリー構成が並以下という印象だわな
これでストーリー以外もポンコツだったらクソゲ(ry
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-JG6v [114.186.167.179]):2024/04/05(金) 07:24:14.87 ID:PsogJDML0.net
- >>208,209
そうなのかw
全然気付かなかった
あとでやってみる、ありがとう
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3a-l+b1 [203.133.142.236]):2024/04/05(金) 07:25:50.53 ID:XKAoXMya0.net
- ストーリーが雑でもシステムが練り込まれていれば面白くなるのはマリオや鉄拳が証明してくれてるのでね
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdb9-I3EO [36.240.56.216]):2024/04/05(金) 07:26:39.05 ID:3cLyyxjD0.net
- クリア後のやり込み要素が欲しかった
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31db-qcS5 [2001:268:9865:3cb4:*]):2024/04/05(金) 07:27:21.27 ID:bkdCZuek0.net
- 人によって展開が不自然になってる新選組のところ以外は別に気にならんでしょ
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 07:29:43.32 ID:GOZ16G3O0.net
- >>200
過去スレで見た話だと道場の鍛錬でも上がるらしいよ
道場に出る奴らは倒しまくるのが手っ取り早いとか、自分じゃ確かめてないけど
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-JG6v [114.186.167.179]):2024/04/05(金) 07:29:47.58 ID:PsogJDML0.net
- ほんとだ、これハートだったのか
もっと会話とかから察するのかと思ってた
こんなストレートなんだ
じゃあめちゃくちゃ無駄遣いしてきたわ、やばいw
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e32-aVzf [2001:268:d704:2dd6:*]):2024/04/05(金) 07:30:02.63 ID:dMdjFZ340.net
- 歴史モノはVチューバーさん達が寄り付かなさそうだから心穏やかにゲーム楽しめてる
あいつら推しが同接出せなかったらゲームまで叩き初めてスレやレビュー荒らすし
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ca-Lkgf [2400:2200:5c5:f0c6:*]):2024/04/05(金) 07:30:30.61 ID:rHWrSrnW0.net
- 思いとしては佐幕と倒幕の2ルート用意したい
ただ完全に分断してしまうとミッションの数が足りない
なのでどっち選んでもどっちのミッションもある程度できる様に
その結果、あっちにふらふらこっちにふらふらな主人公と、そのふらふらしてる主人公に普通に接することで自分らの立ち位置もおかしくなってる佐幕倒幕の面々、結局は一本道のルート
それがローニン
と言っても俺はめちゃくちゃ面白かったけどな
ぶっちゃけ操作面が面白ければストーリーはあまり気にしない派だし
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e8b-E8W2 [223.135.214.30]):2024/04/05(金) 07:31:45.43 ID:ZB11bC3Z0.net
- 暗夜ストーリーやクエストより町中の治安悪化ポイントの方が厳しいな…
岡田以蔵回復されまくって終わらねえ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da7c-aGu0 [61.25.141.82]):2024/04/05(金) 07:32:44.65 ID:V1V3NjrJ0.net
- 江戸に来たけど、エリア制限とか強制クエストばっかりなんだが… いつ自由に動けるの?
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db3-WL02 [2400:4053:5362:3300:*]):2024/04/05(金) 07:33:39.07 ID:0qb82gHf0.net
- 鳥羽伏見とか逆軍だとマップ使い回しで逆側から進行すんのはコスパええやんけ(褒め言葉)と思ったけどな
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-JG6v [114.186.167.179]):2024/04/05(金) 07:35:42.81 ID:PsogJDML0.net
- これでメタスコアのユーザースコアが8.6もあってかなり高いのが面白いね
クリアしたらじっくりレビューを読みたい
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dc8-nHYP [2001:268:98d2:f30:*]):2024/04/05(金) 07:36:42.05 ID:nLhp7ZLj0.net
- >>221
進めろ
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 07:37:27.43 ID:GOZ16G3O0.net
- あっちこっちふらふらしてるから621っぽい
ローニン(621)
佐幕派(ベイラム)
倒幕派(アーキバス)
エア(ゴン蔵)
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-t0u7 [126.157.228.150]):2024/04/05(金) 07:38:59.11 ID:mXIPCgeir.net
- やっと江戸来たんだけど、深川育ちだから早速行ってみた
永代通りっぽいのや、材木問屋とかあってちょっと感動したよ
日本橋や歌舞伎座見に行ったり、江戸楽しすぎる
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b12f-Z6+r [122.214.143.200]):2024/04/05(金) 07:39:05.41 ID:Ekh+2jN60.net
- >>219
ほんとそうだよね
周回時にどっちか片方のミッションだけ進めていけば違和感なく辻褄あうのかね
はやく強くてニューゲーム出して
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3166-mfZO [240a:61:144:573e:*]):2024/04/05(金) 07:41:56.83 ID:zr4moccy0.net
- 片割れが必要とされる戦乱を望んでる設定はいいんだけどそれなら主人公が佐幕か討幕か選んだら違う方に付くようにすればよかったのでは
で主人公切り替えながらやるとか…はちょっとごちゃごちゃになっちまうかな
でも一人でコウモリやるの不自然すぎてなあ
あと暗夜のコレじゃない感も個人的に強い
集落に勢力とか無視で強いの配置すんのは違うんじゃないか
横浜行く前の浜辺のところに青鬼置かれて地獄だった
流派修得状況引き継いでニューゲームとかやりたかったな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31f0-qcS5 [2001:268:985a:49c2:*]):2024/04/05(金) 07:42:39.46 ID:cbC7rFrG0.net
- どうせNG+は探索要素の未開放化に文句しかでないんだから新キャラ作ってやればいいじゃん
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b678-nHYP [2001:268:9808:ad2e:*]):2024/04/05(金) 07:44:11.52 ID:dgUBoBEG0.net
- >>228
あくまで暗夜はゲーム的な追加難易度要素だしゲーム全体をそういったコンテンツ化してるってだけでしょ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-JG6v [114.186.167.179]):2024/04/05(金) 07:47:57.44 ID:PsogJDML0.net
- 共闘ミッションで開始早々オブジェクトすり抜けちゃうバグにあってビビった
ミッションやり直しても再発したからプレステ再起動したら直った
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:48:18.61 ID:oNLiAmrS0.net
- まーた辻褄合わないとか言ってる人が出たのか
ちゃんと会話の内容聞いたほうがいいぞ、ちゃんと聞いたら楽しいから
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 07:48:38.98 ID:GOZ16G3O0.net
- そういえば前に枝集めの方法おすすめ聞いてた人いたけど解決したんだろうか
強化で大量に使うんかな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-JG6v [114.186.167.179]):2024/04/05(金) 07:49:20.64 ID:PsogJDML0.net
- お参り犬のswd_of_animeとかいうのとよく会うから、もう一緒に旅してる感じになってる
あとpiyonosuともよく会う
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dff-qqT1 [2001:268:9a3c:3247:*]):2024/04/05(金) 07:50:32.77 ID:wMEktfHb0.net
- 武闘派で激情型の久坂が裏切りまくりの主人公に甘々なのとかどう考えても不自然だろ
ストーリーはマジで整合性が一切取れてない糞だわ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 07:51:32.40 ID:GOZ16G3O0.net
- piyonosuはこっちもよく見るわw
なんか覚えやすい
昔塚掘りフレンドばらまきとかやってたから塚フレ仲間なのかもしれない
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 07:51:33.22 ID:OgfMnMyR0.net
- >>221
最初だけやん
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:51:48.28 ID:oNLiAmrS0.net
- >>235
理由書いてるじゃんか
せめてその理由に対して何故納得出来ないかを書こうぜ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ca-Lkgf [2400:2200:5c5:f0c6:*]):2024/04/05(金) 07:52:34.47 ID:rHWrSrnW0.net
- >>227
いや、そうでもないね
佐幕徹底してても新撰組と殺しあったりするから
主人公自身の目的はあくまで片割れ捜索だから肩入れする陣営はその時々で自分に都合良い方ってのは別にいい
なのであっちにふらふらこっちにふらふらな主人公の動きは違和感あまりない
違和感あるのはそれを何のしがらみもなく受け入れてる佐幕倒幕の両陣営のスタンスだと思う
まぁ両陣営も主人公を人じゃなくて便利なアイテムとかって見てるならそれでも、、、
「あちゃー、今回はあいつ長州に取られちゃったかー。おーいみんなー、今回はあっちにあいついるから。敵だから気をつけろよー」
「えー、私さっき契ったばかりなんですけど!」
「殺し合い終わったらまた仲良くすりゃいいだろ!」
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae23-nHYP [2001:268:986d:2dbb:*]):2024/04/05(金) 07:53:10.51 ID:toaXZNIt0.net
- >>235
その流れを通ってるなら久坂は負けまくってるしその上で頼ってるわけだから便利な道具として完全に決別する必要もない
全部進めてるなら尚更反省イベントまで付き添ってるし
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:54:55.13 ID:oNLiAmrS0.net
- >>239
一応そこらへんの理由とかもストーリーで言ってるじゃん?
軽いのは軽いけど時代としか言いよう無いやつだが
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3166-mfZO [240a:61:144:573e:*]):2024/04/05(金) 07:55:22.93 ID:zr4moccy0.net
- 批判許さないマン増えて来たな
個人的にはってわざわざ付けて自分はここがこうだったら良かったなって言ってるだけなんだからいちいち否定しなくていいよ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd3-bDgc [2001:268:d2ee:ab0c:*]):2024/04/05(金) 07:56:34.18 ID:Ugmly5ux0.net
- いやぁ、竜馬と一緒に佐幕選んで新選組入ったはずなのにいつの間にか抜けた事になって薩長同盟に奔走
その後新選組に竜馬襲われて姿隠し
竜馬襲った奴探りに新選組潜入とか流石に擁護しようがない
沖田も宿命の縁結んだ主人公に気づかないってさぁ
ドグマ並みに未完成のまま出しただろこれ
戦闘バランスも大分疑問
牽制に使うべき近接通常攻撃とかの出が早い攻撃がスパアマだらけで振るだけ無駄になってる
愛洲流とかの連撃主体流派は完全に死んでるだろ
探索部分は最後まで神だけど終盤のシナリオと戦闘はゴミだわ
序、中盤まではシナリオも戦闘も悪くなかったから余計際立つ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdb9-I3EO [36.240.56.216]):2024/04/05(金) 07:57:05.64 ID:3cLyyxjD0.net
- 主人公とかこんな不安定で危険な奴、両陣営協力して成敗するよなって思うw
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae23-nHYP [2001:268:986d:2dbb:*]):2024/04/05(金) 07:58:48.88 ID:toaXZNIt0.net
- >>242
頼む、同意してくれえええって思うから個人的なのに書き込んでるんじゃないのか?
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 07:58:57.80 ID:oNLiAmrS0.net
- >>243
合間抜けまくってるけど、新選組潜入は知ってる幹部抜けてるのと沖田不調だからやってみたら出来ちゃったんだぞ?
知ってるのに普通に騙されたクソボケ一人とか、騙されたフリして招き入れた狸とかもいるけど
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd8-AMlz [2001:268:9497:6792:*]):2024/04/05(金) 07:59:18.48 ID:iW4L9kbq0.net
- 鶏卵とか獣肉とかって何に使うんだ?
とりあえずいたら毟ってるから溜まってるんだが
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd3-bDgc [2001:268:d2ee:ab0c:*]):2024/04/05(金) 08:04:02.96 ID:Ugmly5ux0.net
- >>246
流石沖田さんが認めた人だとかmobにも散々持ち上げられてた主人公に誰も気づかないってさぁ
あの時期の人間全員近藤土方に付いていったとでも?
沖田にしたって病で伏せってても触れる距離まで近づいて気づかないとかねぇわ
何より新選組入って佐幕選びながら桂と西郷を取り持つとかどうなんだよ
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:06:37.97 ID:oNLiAmrS0.net
- >>248
誰も気づいてないかなんてわからんぞ、いちいち聞いて回ってなんて無いんだから
沖田は労咳で死にかける状況ならあり得るし
間取り持つのは被害減らすのが理由だから両陣営の為だぞ??
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd8-AMlz [2001:268:9497:6792:*]):2024/04/05(金) 08:06:53.70 ID:iW4L9kbq0.net
- 主人公は佐幕・倒幕というより龍馬派だから…
両陣営にとって危険人物だから処分したほうがいいのは間違いない
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:06:57.73 ID:uZJpEmRC0.net
- 新撰組の扱いはわりとやばいねw
人気どころだが無理やり関係持たせたかったんだろうけど
別にルート分けで佐幕についた時しか絡めないで良かった
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7e-6rq7 [27.85.205.206]):2024/04/05(金) 08:07:47.32 ID:Xd1GNHyza.net
- アイドルグループ新撰組だし
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8505-q00q [240b:c010:493:bd34:*]):2024/04/05(金) 08:10:13.48 ID:/zDQHdEb0.net
- >>101
oltoは超人枠だからwww
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-ss2F [2400:4152:92e1:6300:*]):2024/04/05(金) 08:12:07.40 ID:905bxQLR0.net
- 片割れ探しついでに龍馬に付いてってるだけな主人公
日ノ本を良くしたいがためにあっちこっちに顔繋いでる龍馬
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-L4iG [1.66.102.225]):2024/04/05(金) 08:13:54.58 ID:R5EDcdifd.net
- もし次回作あるなら片方の陣営と完全に敵対するルートもあったらいいね
あと茶屋で団子食べたりする機能が欲しい
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dd3-bDgc [2001:268:d2ee:ab0c:*]):2024/04/05(金) 08:14:51.54 ID:Ugmly5ux0.net
- >>249
あそこまで近づいて気づかないは無理だわ
病状も昏睡とかじゃなく会話応対可能な範囲だしあれで気づかないなら宿命の縁って何さ
流れる血をとかいうなら逃げ遅れた長州藩士助ける為に新選組殺すとかあり得ん
不殺指定くらいしろって話だ
大体死に体の長州が薩長同盟で立ち直ったら戦争激化で余計に死人が増えるわけで実際増える
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:15:02.32 ID:oNLiAmrS0.net
- それはそう
真面目に選択肢の意味ねーからなぁ、一本道シナリオだもの
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0c-p954 [240d:1a:321:2a00:*]):2024/04/05(金) 08:16:21.12 ID:GOZ16G3O0.net
- >>247
調合でアイテム作れるだけじゃないの
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d4a-nHYP [2001:268:9868:d87c:*]):2024/04/05(金) 08:16:44.83 ID:F5JCSTGT0.net
- >>257
言うて反応は変わってくるしそこをどうしていくは本人次第でしょ
何も考えず全潰しやってたらコウモリ感増すのは自分でそうしてるだけだし
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:17:00.26 ID:rmOiEp5k0.net
- 京都の佐幕ルートは楽しみにしてただけに残念だったなぁ
新撰組に協力してるのに抹殺対象の宮部に桂託されたり高杉助けるために同士討ちしまくったりで頭抱えた
とはいえ仁王の守護霊回想式よりはマシだが
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:17:14.94 ID:oNLiAmrS0.net
- >>256
そこらへん確か勝手に不殺になってなかったか?
倒れた隊士息してる
どっちか消滅させると日本に未来ないからとか言ってたろ?
単純に倒幕でも佐幕でも駄目なんだって
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:18:42.25 ID:uZJpEmRC0.net
- ストーリーの整合性言い出したらかなりルート絞られて自由度減りそうだから我慢するが
せっかく佐幕と倒幕に分けてるのに展開同じは拍子抜けやね
片割れとの関係も途中からどうでも良くなるレベルで薄いし
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 058c-clQH [118.17.210.203]):2024/04/05(金) 08:19:21.58 ID:hOsI+Htn0.net
- え?このゲームのシナリオフローって侍道以下なの?
周回プレイ前提じゃないのか
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a92-mfZO [2001:348:4429:5100:*]):2024/04/05(金) 08:20:56.24 ID:78nL5V/P0.net
- >>254
主人公は京都でちゃんと片割れと対立したぞ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:21:43.11 ID:iJePVdoT0.net
- ストーリーは本当にクソだからメタスコア下げてる理由は絶対これ
急にキャラ死んだり、突然敵で出てきたり全然入りこめない
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae02-TAiv [183.176.184.71]):2024/04/05(金) 08:22:21.51 ID:3OsyuLBQ0.net
- 事前情報見た限り主人公二人を切り替えながら攻略するもんだと思ってたんだ
でもいざ蓋を開けてみると
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d2f-3Rlo [180.16.164.137]):2024/04/05(金) 08:23:16.63 ID:/a/XUqps0.net
- でもなんか気軽に開発がおもしろいif展開で完全オリジナル展開にしたら今の御時世それはそれで日本人はこういう思想なんだ!ふざけてる!とか色々滅茶苦茶に言われたりするのが予想つくし結局史実通りにするしかないのは理解できるかな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-yMWM [126.194.105.193]):2024/04/05(金) 08:23:19.86 ID:NElBN1/7r.net
- ノーダメの人はなん武器でなんの流派なんだ?
まあそのレベルだとなんでもいいんだろうが
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:23:35.48 ID:oNLiAmrS0.net
- アーマード・コアでミッション前会話全部すっ飛ばしてストーリー分からねぇって愚痴ってた人いたの思い出した(笑)
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 413a-mfZO [202.60.175.17]):2024/04/05(金) 08:24:33.84 ID:rmOiEp5k0.net
- >>261
留魂録で確認したら思いっきり首飛びまくって死んでた
プレイヤー側が木刀で配慮するしかないね
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 08:25:43.98 ID:3SENrIRNa.net
- >>261
長州黙らせて徳川+薩摩で勝海舟主導じゃなんで駄目なの?
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3a-l+b1 [203.133.142.236]):2024/04/05(金) 08:26:17.57 ID:XKAoXMya0.net
- いうほど糞かな
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:26:47.83 ID:OgfMnMyR0.net
- >>266
なんでもう片方もキャラクリさせたんだろうな
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:27:34.99 ID:oNLiAmrS0.net
- >>270
そこじゃなかったか
まぁちまちま勝手に不殺はあったから、主人公なりに配慮するパターンもあるんだなって
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:28:13.97 ID:iJePVdoT0.net
- ラスボスが自分で作ったキャラって発想は結構面白いと思うけどな
欲を言うなら、じゃあもっとストーリーに絡ませてくれって感じだけど
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a5c-rcYV [2001:268:9aa7:488a:*]):2024/04/05(金) 08:28:23.55 ID:uZJpEmRC0.net
- 俺は内容そのものに文句ないけどルート選択の余地がなさすぎるのが気になるくらいかな
正直佐幕と倒幕のシステム死んでるし
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-ss2F [2400:4152:92e1:6300:*]):2024/04/05(金) 08:28:43.32 ID:905bxQLR0.net
- >>264
龍馬に付き合ってる内に日ノ本について考えるようになったので片割れ第一から日ノ本第一になったということ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:30:13.44 ID:8SF26bvM0.net
- >>265
昨日からやってるけどメタスコア低いのはグラフィック、モーション、UIの雰囲気がチープというか古臭く感じるせいかなと
アサクリ4、ユニティ等10年前のアサクリやってる感覚する
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3126-y1ZH [2404:7a83:6340:29f0:*]):2024/04/05(金) 08:30:45.57 ID:Kelyk5150.net
- 一方その頃エジプトでは…的に片割れパートも入るもんだと思ってはいた
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:31:25.57 ID:oNLiAmrS0.net
- >>278
そこらへん実はわざとらしいぞ
画面の設定からノイズフィルタとかオフにすると変わる
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa39-7myW [106.146.205.206]):2024/04/05(金) 08:31:27.16 ID:3SENrIRNa.net
- >>272
クソというか未完成だな
結局ドグマと同じで年度末での発売強要されたっぽいのがクソっちゃクソ
サイパン2077みたいにアプデして完成と言えるとこまで持っていってくれればいいんだがまぁやらんだろうなぁ
金にならんし
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d07-a2HR [180.3.230.154]):2024/04/05(金) 08:31:44.40 ID:7X8g1wMu0.net
- コエテクの歴史モノストーリーなんて全部読む価値無いのでスキップ推奨だぞ。
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d0-I3EO [112.68.199.244]):2024/04/05(金) 08:33:42.57 ID:iJePVdoT0.net
- >>280
開発はわざとって言っとけば許されると思ってそうだな
あのPS3みたいなキャラのモーションだからこそ面白い、とはならんだろw
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:34:56.13 ID:+jqEQXYs0.net
- >>275
幕末の濃い連中と絡みながらだから
登場回数はこんなもんかなって思う
どっちかというと、こういう危険思想に至った経緯
生かされた後に何があったのかを知りたかった
とはいえ本人からべらべら喋られると説明感が拭えないので
片割れ視点からのストーリーがDLCであれば良いなと思った
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aad-M2FD [2404:7a82:2020:f800:*]):2024/04/05(金) 08:34:59.86 ID:3jU6r49T0.net
- 見る度に思うけど芹沢鴨って名前なんか美味しそうだよね
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:35:01.82 ID:oNLiAmrS0.net
- >>283
モーションに文句言ってる人初めて見た
こんなチャンバラバトルやらせるのにそこ拘っても見えないぞ??
超人なのか?
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:35:06.21 ID:OgfMnMyR0.net
- 史実通りで架空の主人公が暗躍してましたで良かったよな
倒幕佐幕分させる必要あったんかい
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:37:00.94 ID:8SF26bvM0.net
- >>280
まじか
試してみる
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-H2DW [2001:268:c20f:82e6:*]):2024/04/05(金) 08:38:38.81 ID:OgfMnMyR0.net
- >>284
ラスアス2みたいなの双方操作はローニンの方が行きそうよね
まあ横浜江戸京都のマップで済むのかってのがあるのかも知れんが
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:39:05.12 ID:oNLiAmrS0.net
- >>288
あと明るさも大事
欲をいうとフォトモードのフィルターのビビッドを普段にしてほしいけど、それが普段ならめっちゃ疲れるからアクションゲーとしてはこれくらいが一番いいと思う
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ae3-nHYP [2001:268:986d:d3a:*]):2024/04/05(金) 08:39:16.59 ID:vD5eySbs0.net
- >>265
関係ないぞ
レビュー見ればUBIアレルギーとグラガーばかりだぞ
むしろストーリーとアクションは評価されてる
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Lkgf [106.146.151.23]):2024/04/05(金) 08:41:38.36 ID:tIblAf1ta.net
- メタスコアって発売前のメディアレビューだからストーリークソっていうほどプレイしてないやろ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-bDgc [106.146.105.226]):2024/04/05(金) 08:41:40.29 ID:ajisCSnEa.net
- まぁ幾らでもやりようあったろうに年度末発売の為に未完成のまま出しましたんだろうな
ドグマ2と同日って時点で危ぶんじゃ居たけども
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0575-2qUv [118.240.72.143]):2024/04/05(金) 08:42:19.50 ID:vKooqEOH0.net
- なんか武技の映像見られて、これかっこいいじゃん!、って思うもの全部「相手が気力切れの場合は追撃できます」系なのが台無し感
トドメ刺せる状況なら短銃トドメのほうがダメージ高いんだよな
相手がどんな状況だろうと投げられる技とかないのかね
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Lkgf [106.146.151.23]):2024/04/05(金) 08:44:34.76 ID:tIblAf1ta.net
- >>294
飯綱落としは動揺状態なら投げられるやろ
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:44:52.01 ID:+jqEQXYs0.net
- 動揺時に演出入る奴は一つ入れとくといいよ
終段石火取るたびにまとまったダメージソースになる
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a3a-l+b1 [203.133.142.236]):2024/04/05(金) 08:46:55.11 ID:XKAoXMya0.net
- これで未完成なら完成品はどれほど凄いのか教えてくれよ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d06-mfZO [180.28.115.207]):2024/04/05(金) 08:47:39.50 ID:s3elKd6J0.net
- 龍馬から似合いの香り貰えるけど、千葉佐那からも似合いの香り貰えたよ。流石に重複しなかったけどね。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Dm4t [61.27.30.248]):2024/04/05(金) 08:50:05.95 ID:8SF26bvM0.net
- キャラクリはサイパンの時の失敗作みたいな女になってしまった
設定画面とムービー時と普段のプレイ時と見え方違うから難しいのよな
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5abe-hFgj [2405:6582:d80:5200:*]):2024/04/05(金) 08:50:36.67 ID:gfeFX2En0.net
- 大太刀無明流の野神落とし?も動揺で投げられるぞ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:51:23.83 ID:oNLiAmrS0.net
- 合う合わないはあるけど、整合性取れてないと未完成って意見はよくわからん
特に未完成って意見(笑)
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a49-rpRg [2001:268:9869:9207:*]):2024/04/05(金) 08:52:12.03 ID:X1OZpMFe0.net
- >>294
この暗夜全ボスノーダメ動画見りゃいいじゃん
掴み技使いまくりだぞ
https://youtu.be/R3b19xJsWWk
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa57-vXZ7 [211.120.144.175]):2024/04/05(金) 08:52:26.56 ID:oNLiAmrS0.net
- 薙刀の隼流にもあるな、動揺で追撃
狙うの大変そうだけど
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3139-7stS [240a:6b:e50:9cc5:*]):2024/04/05(金) 08:52:55.63 ID:WsfKRDNn0.net
- 史実ベースと全員にアクセスできる自由さを優先した結果辻褄が合わなくなったって感じだな
シナリオ分岐はコスト的な事情かもしれんがいくらユーザビリティ重視って言ってもそれくらいは制限してもええやろストーリーも重視するんならさ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-nHYP [2001:268:98f0:60c4:*]):2024/04/05(金) 08:53:04.46 ID:CmBKSn7a0.net
- >>297
ワッチョイbDgcは昨日暴れてたフロムガイジだから構わんでいいぞ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-I3EO [112.70.146.171]):2024/04/05(金) 08:54:11.01 ID:+jqEQXYs0.net
- まぁ掴み技は全体的にリーチが短くて
動揺取った後に微歩き入れないと演出入らなかったりする
マルチだと味方がチョンって触るだけで不発になるしソロ向け
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b632-nHYP [2001:268:98f0:60c4:*]):2024/04/05(金) 08:54:27.30 ID:CmBKSn7a0.net
- >>305
一応本人が自白してたけど7myWも同一人物
まあアウアウだしわかると思うが
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-4+GW [1.72.7.191]):2024/04/05(金) 08:54:27.85 ID:1rgOyPSrd.net
- 武器の流派にランク付けするなら
刀の無明流はCランクだよな…
個人的に愛洲陰流がBで立身流や義経流がAくらいに感じる
総レス数 1001
238 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200