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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part65

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 19:28:09.42 ID:oE8AljcD00404.net
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part64
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712145399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-nqC8 [49.98.90.87]):2024/04/05(金) 05:31:21.50 ID:AtCE7BH1d.net
>>106
国内パッケージ版の売上数じゃないの?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-nqC8 [49.98.90.87]):2024/04/05(金) 05:32:57.57 ID:AtCE7BH1d.net
>>204
ドグマ2は全世界で250万本売上てますよw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daa7-JG6v [219.113.61.81]):2024/04/05(金) 05:47:10.65 ID:KF965yEr0.net
>>210
だから何?
国内同様に批判噴出してsteam同接も大暴落してる現状で世界売上誇ったところで上手く騙し売りしましたねwとしかならんわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a2d-qc44 [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/05(金) 05:47:18.26 ID:YxzmjP4y0.net
ドグマ2が作り込まれてるとか凄いとか言う人いるけど
具体的にどう作り込まれてるのか語ってるの見たことないな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5aa7-ruyr [2001:268:9093:ee9e:*]):2024/04/05(金) 05:51:30.03 ID:LoI0K0LO0.net
>>103
偽覚者一昨日くらいからたまに書き込みあるけどマジなん…?
報告がデタラメなのは俺も確認したけど偽覚者まで出てきたら何を信じればいいんだか…
偽覚者にレンタルされるのが感染源なんてこともあるんかなあ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31af-kbdv [2405:6583:c0c0:2f00:*]):2024/04/05(金) 05:58:44.00 ID:FY50ogFX0.net
ローニンに完全敗北したがそれは発売前から分かりきってたな
俺も10回くらい言ってたし面白さなら100パーローニンだって

仁王のチーニンだからな、面白くないわけがない
それに比べてドグマはddonから雑だしRPG素人の集まりが作ったゲームっつう
しかもこの出来とバランスでわが社はアクションゲー作るのが得意とか言ってんだからおわっとる

ワイルズも相当やばいだろうなこれ、チグハグの出来になってそう
OWする意味あった?、敵逃げすぎてうぜえみたいな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 06:00:04.43 ID:oBt7/rXH0.net
落下時のモーションがどう見てもおかしいけどそれ以外は良く出来てるとか
サブイベ展開に幅があるとか街のNPCが好感度で態度が変るとか
力を入れてるところは色々あるんだけどどれもどうでも良い上に浅い
まあでもそういうところを作りこんでる和製RPGはそもそも珍しいのでがんばって欲しいところではある

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a2d-qc44 [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/05(金) 06:01:55.30 ID:YxzmjP4y0.net
>>215
だからその落下モーション以外がどう作り込まれてるの?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b5-d4at [2400:4053:b1c0:a700:*]):2024/04/05(金) 06:07:35.21 ID:yNPdaCPW0.net
>>212
移動中の会話とかイベントとかバトルシステムとか。
他ゲーのNPC AI仲間とは全然ちゃうなって感じた
荒削りではあるけど今後オープンワールドゲームが伸ばしていくべき一部分を示している気がした。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 06:10:39.96 ID:oBt7/rXH0.net
>>216
例えばPCだと登坂モーションが重量や職で変ったりする
それ以外となると本当に細かいところだから説明が難しくなるが
たとえば衛兵の拘束モーションとかRDR2だと押し倒して拘束縄をかけて担いで馬へ乗せるみたいな流れになる
これがドグマ2だと押し倒して拘束までは作ってあるなんか半端やんって思うだろうけどこれが出来てないOWは多い

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:17:13.63 ID:YxzmjP4y0.net
>>218
作り込まれてるってのはモーション限定の話?
それならまあわからなくはないが

サブクエの展開に幅→サブクエの分岐自体は別にこのゲームに限らず割りとあるし、そもそもクエスト内容や演出が薄っぺらいから評価対象として微妙

街のNPCが好感度で態度変わる→些細な変化すぎるしそれも作り込みきれてない、好感度マックスでも衛兵だと話しかけるなとか頻繁に言ってくる

こっちはこうだな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:18:32.49 ID:hYiK7b3q0.net
>>214
ゴーストオブツシマより面白いのか知りたいわ
発売日ずれてればな
ドグマ2は世界観が万人受けするのと、期待値が最初から高かったな
ただそれだけにユーザー目線で作らなかったのが勿体ない作品とも言える
これからDLC等で改善されるの期待したい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:19:54.39 ID:YxzmjP4y0.net
>>217

移動中の会話→ポーンはチュートリアル的なセリフを一生擦ってくるし移動中のNPCの会話も別に他ゲーにも昔からあって特別な事はしてない

バトルシステム→前作から劣化してるので作り込みとは真逆、一作目ならわかるが二作目でこれは前作の基盤持ってきて弄ったら失敗しただけ

イベントは何をさしてるのかわからん
救助イベントの事か?それもちょっと前からある手法だよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:22:13.30 ID:YxzmjP4y0.net
>>220
ツシマと比べる人割りといるけど戦闘システムは仁王やウォーロンの方が近いしハクスラだから別物だよ
ツシマが好きでもその2つが好きじゃないと多分受け付けない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:32:00.00 ID:oBt7/rXH0.net
>>219
サブクエの分岐はリバースと大体同じくらいなんで及第点だと思うぞ
まあサブクエの数でだいぶ負けてるからそういう感じはしないだろうけど

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:36:19.78 ID:0sMnwFNs0.net
>>213
借り手側がプロフィール非公開にしてると表示が「-」になるだけ
偽覚者やら居ないので安心しなせれ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:39:35.34 ID:hYiK7b3q0.net
>>222
ウォーロンあまり好きでなかったから、やめた方がいいのか
ドグマ2もう少しで終わるから次買おうと思ってたが

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:40:33.37 ID:YxzmjP4y0.net
>>223
まあ別にサブクエその物は一部除いて叩く程のクオリティではないと思ってるし面白い物もある
ただゲーム全体のクオリティが低いのにクエストに限らずあらゆる要素が中途半端だからどこに力いれたのか疑問しかない

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:43:19.38 ID:oBt7/rXH0.net
洋ゲーやってるとわりと頻繁に英語以外の謎言語でお誘いやらファンメが来るから大体非公開にしてるな
わし偽覚者扱いになってるかもしれんなあ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:44:28.81 ID:YxzmjP4y0.net
>>225
個人的に戦闘はウォーロンと仁王の良いとこどりって感じだからウォーロンの何が好きじゃなかったかにもよると思う
あと俺の言い方わるかったからあれだけどウォーロン要素はパリィ主体な部分と体幹と武技くらいかな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:45:08.11 ID:LoI0K0LO0.net
>>224
仕様上の表記でまれに勘違い起きてるだけなのね!
安心よ~教えてくれてありがとう

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:45:58.64 ID:XRG00SFT0.net
コエテクはどのシリーズもソウル+ディアブロゲーム
そこに売れたゲームのシステムちょいちょい足してなんとか食いつないでる感じ
売れているゲームからシステム拝借してくるので、大負けは無いがオリジナリティもないので、決してトップを取ることはできない
コエテク信者ぐらいしか評価がされない

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:46:58.27 ID:9eJTNjub0.net
好感度指輪つけて宿屋倉庫利用してたら宿屋のおっさんが顔赤くし始めて流石にキツくなってきた

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/05(金) 06:47:48.13 ID:AgUw0tyed.net
チーニンのゲームはバランス調整ガバガバだからドグマより要らんわな
ウォーロンもDLCのボスでやらかして軒並み低評価
こっちが何もできない時間が多いボスは作るなと色んなゲームで言われてるのに学ばないな
その点ドグマは自分だけ楽しんでるタイプのボスが居ないからいいよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 06:51:16.41 ID:oBt7/rXH0.net
昔は宿屋の親父の前で抜刀して好感度下げる作業してたな
宿屋の親父問題はDAから対策されてるからたぶん話しかけるつもりが挨拶になって好感度上がってんだな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae92-Lkgf [240b:253:87c1:4f00:*]):2024/04/05(金) 06:52:05.09 ID:0sMnwFNs0.net
あと自分のポーンが帰って来て旅先の一言感想言うけどアレも完全に自動生成なんで気にせん方がいい
それと自分の世界でクエストクリア時も感想言うのも自動生成
初めてクリアしたクエストで自ポーンが「私のマスターは本物を渡していました」とか言うし
私のマスター俺だし今贋作渡してクエストクリアしたけどこれも始めてよ?ってなる

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4699-QpeI [2001:268:942d:2ce:*]):2024/04/05(金) 06:54:26.10 ID:n/qtOypl0.net
非公開にしてるポーンが借りられるのは何なんだろう

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-XP0w [49.96.31.204]):2024/04/05(金) 06:55:21.43 ID:6ysTC5Hxd.net
なんかここ数日同じ人から毎回竜憑きにして返されてる
知らんでやっちゃってるのかなと思ってたけどその人から帰ってくると必ず目赤くなるから多分粘着されてる助けて

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89a4-mfZO [114.198.194.181]):2024/04/05(金) 06:55:51.49 ID:8V/0GBX90.net
NPCがストーカーしてくるのやめて欲しいわ
荷物整理したいだけなのに家の前で待機して話しかけて来ないで欲しい
地味に遠いし連れてってもお礼に花束と120Rとかいらねぇよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4699-QpeI [2001:268:942d:2ce:*]):2024/04/05(金) 06:56:58.12 ID:n/qtOypl0.net
私のマスターは~のやつバタルの道具屋に魔導書渡すやつと
関所の宝石のやつでしか聞いたことないんだけどバグってんのかな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae92-Lkgf [240b:253:87c1:4f00:*]):2024/04/05(金) 06:57:17.79 ID:0sMnwFNs0.net
貸し手のプロフィールは借り手には関係ない情報なんでそりゃポーンの見た目や設定クエストに設定スキルが借り手が望んでるモノなら借りていかれる
ちゃんとポーン条件の検索にはヒットするので

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 854c-tTIK [2400:2412:68c2:e00:*]):2024/04/05(金) 07:00:08.96 ID:z42LokHY0.net
偽ポーンレンタルがあるらしいw
虚しすぎる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 07:02:17.53 ID:oBt7/rXH0.net
PSNID付きで偽はさすがに無いだろうからPC版の話かな?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae92-Lkgf [240b:253:87c1:4f00:*]):2024/04/05(金) 07:03:46.52 ID:0sMnwFNs0.net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240404-288611/#

これでそ
偽プレイヤーは名前は表示されるけど相手のプロフは見えないっぽいねw

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae92-Lkgf [240b:253:87c1:4f00:*]):2024/04/05(金) 07:04:28.62 ID:0sMnwFNs0.net
カプコンもプレイヤーが傷つかない様に気は使ってるっぽいよw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5afa-ncI1 [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/05(金) 07:06:01.37 ID:YxzmjP4y0.net
>>232
ウォーロンはDLC以前に最初から賛否両論だったし俺も好きじゃないから擁護する気ないが
ドグマ2のボスは自分が楽しまないどころかやる気なさすぎて誰も楽しくないから全然よくないだろw
強いボスとか一体たりともいない

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 07:09:07.76 ID:oBt7/rXH0.net
救済措置のつもりでも竜憑きしてくるならただの加害行為では?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d53a-hmIP [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]]):2024/04/05(金) 07:09:28.72 ID:ETc/pfmU0.net
まーたニンニン小僧が荒らしてんのか。楽しそうな人生ですね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4178-jhrS [202.76.201.117]):2024/04/05(金) 07:10:06.34 ID:YREW5zWN0.net
加護なき世界の住民平常心なの手抜きやろ
クエストで関わるキャラだけ世界がやばくなってるの言及しとるけど

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0927-nHYP [2001:268:98e0:423c:*]):2024/04/05(金) 07:11:03.42 ID:rv0E6n1V0.net
>>247
リアルだろ?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 07:11:11.90 ID:oBt7/rXH0.net
低レベルで行く黒呪島くらい殺意溢れてる場所は欲しかったな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-hUjV [49.98.160.33]):2024/04/05(金) 07:14:45.63 ID:fGWNls4ud.net
>>217
どこが作り込まれてるの?
に対する回答が

荒削りではあるけど~
一部分を示している 気 が し た

荒削りって作り込まれてるの対義語じゃね?
一部分ってダメじゃね?
気がしたって…
頭が終わってるんだよなあ
ラリってんのか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a32-mfZO [2405:6587:a2a0:7700:*]):2024/04/05(金) 07:18:20.09 ID:hwfLPmFR0.net
ポーンの動きとか会話とかに感動してたのは12年前だな
2はグラ以外1より優れてると思ったところほとんどなかった
ただエロ装備が結構あるのだけは評価出来る
はよDAみたいなの出してくれ
全ジョブマスターしたらもうやる事ないわ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d53a-hmIP [2400:4050:8741:3100:* [上級国民]]):2024/04/05(金) 07:19:46.44 ID:ETc/pfmU0.net


朝の七時です(笑)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMea-R+Sc [153.140.35.51]):2024/04/05(金) 07:20:42.14 ID:d05INMscM.net
>>251
探求集めと全NPC好感度MAXやればええねん

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4178-jhrS [202.76.201.117]):2024/04/05(金) 07:24:41.43 ID:YREW5zWN0.net
>>251

掲示板クエストなくしたのは評価してもいい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3139-SETH [240a:6b:c50:242a:*]):2024/04/05(金) 07:31:00.83 ID:Cw+64VZw0.net
バタルの洗礼で獣人に絡まれるクエスト
あれって獣人キャラでポーン連れて歩いてなかったらなんか変わるのかな?
それとも話しかけられないで終わるのかね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ed9-3hds [240b:250:3c60:2500:*]):2024/04/05(金) 07:31:56.74 ID:7tWmwVfK0.net
ポーンの性格と行動タイプ分離してくれ
奔放調子乗っててうざいんだ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-t0u7 [60.101.131.218]):2024/04/05(金) 07:32:05.66 ID:ZrJ3S0c50.net
なんでキチガイが納得するまで説明しなきゃならないんだ。君の好みを大事にしなよ。ただの好みだけどな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8570-8DDC [2400:2412:e03:6000:*]):2024/04/05(金) 07:33:32.09 ID:dH96i+n/0.net
覚者様!ケンカしないでください!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-t0u7 [1.72.6.171]):2024/04/05(金) 07:34:49.22 ID:nEaqJVl4d.net
なんかドグマの開発人員が他ゲーの1/4程度って情報見たわ
作り込みの浅さからして納得って感じだが…コンセプトやゲームの下地は良くても前作より劣化している部分が多すぎて残念だな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-t0u7 [1.72.6.171]):2024/04/05(金) 07:37:39.10 ID:nEaqJVl4d.net
ロジェを救出するクエストでたまたまクエ開始前にロジェを見つけたんだが、助けた時「えっ、お爺ちゃんが僕を…?」って言って激萎え
いくら道具屋の近くに行ったらクエ開始するからってそのくらいは分岐させておいてよ…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e92-Q17n [2001:268:9a6c:304d:*]):2024/04/05(金) 07:38:25.95 ID:Ct9OSEr60.net
>>186
これマジなん?
モンハンでも300人とかだけどのべ人数かなんかで数え方違うのか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-t0u7 [60.101.131.218]):2024/04/05(金) 07:39:41.05 ID:ZrJ3S0c50.net
>>260
まぁ…ね。風呂の前のやつに、意味わからん選択肢に初手で酒渡したらノーカウントでバグってる気がする。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 07:42:41.75 ID:AXibPJCm0.net
>>254
それがほしいんだが?

>>259
明らかに開発費と開発期間が足りてないからね
途中で力尽きてるしwww
同じぐらい金かけてほしかった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Skez [106.131.24.229]):2024/04/05(金) 07:43:14.62 ID:v8XvHiFua.net
本来中継地点になりうる町もマップの端に置いて来るの微妙にムカつくな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4178-jhrS [202.76.201.117]):2024/04/05(金) 07:44:10.50 ID:YREW5zWN0.net
>>260

そういうとこ浅いんだよね
選びとる処世ってクエストでもヒューゴの就職先決まったのに、ベンジャミンがまだ牢獄のヒューゴと話してくれっていう
分岐管理できる能力ある開発者いないなら無理やりやらんでいいぞ・・・

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b5-d4at [2400:4053:b1c0:a700:*]):2024/04/05(金) 07:46:46.78 ID:yNPdaCPW0.net
これにどれだけ金かけてるか知らんけどミリオン売れてるなら大成功の部類だろうし次回作には期待できるんじゃないの

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e60-nHYP [2001:268:9852:9455:*]):2024/04/05(金) 07:47:34.13 ID:D6CIfWLg0.net
>>266
評判がステマ売り逃げゲーじゃキツイ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-t0u7 [60.101.131.218]):2024/04/05(金) 07:47:52.81 ID:ZrJ3S0c50.net
サーラが火山島いった後にエルフの女連れてったら、それどころじゃないらしいってクエスト合流したのは面白かった

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-t0u7 [1.72.6.171]):2024/04/05(金) 07:47:59.81 ID:nEaqJVl4d.net
>>265
前作は納期やら予算やらでできなかったんだろうな…と思わせる要素が多かったけど、今作はインベントリの挙動やクエストの進行を見る限り、納期や予算だけじゃなくて開発全体の技術不足を強く感じてしまったわ…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 07:48:57.00 ID:AXibPJCm0.net
>>266
次回作こそはAAA作る意気込みでやってほしいね
その前にDLCあるけども

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae92-Lkgf [240b:253:87c1:4f00:*]):2024/04/05(金) 07:50:08.65 ID:0sMnwFNs0.net
エンカウントが多過ぎるから少し減らすとここまで言われなかった気がしないでもない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/05(金) 07:55:21.30 ID:bpdluVCz0.net
>>266
そうだねシリーズファンだけどもう脊髄反射予約しないし1ヶ月様子見して神ゲー認定されたら買うよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5afa-ncI1 [2400:4150:6722:5d00:*]):2024/04/05(金) 07:56:30.82 ID:YxzmjP4y0.net
>>266
どんだけ売れても悪名高いと続編が売れないから3は期待薄いな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae9b-4foB [2400:2200:393:96b4:*]):2024/04/05(金) 07:57:09.92 ID:G0NnK6Pc0.net
>>254
今作のクエストの淡白さならむしろあったほうが良かったかも、枯れ木も山の賑わいというしさ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/05(金) 07:57:28.61 ID:bpdluVCz0.net
>>271
夜が特にひどい昼の配置+骨というリアリティ()でバタル牛車襲撃受けるとアホみたいなエンカウント率

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a58-mfZO [2400:4051:d000:89f0:*]):2024/04/05(金) 07:58:22.68 ID:36f3Gg8k0.net
デュラハンクエやってたんだがグレゴル死んだっぽいけど遺体安置所に無いんだが他にも遺体安置所があるの?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-Y1KT [27.143.63.199]):2024/04/05(金) 07:59:26.61 ID:uHGPA/jp0.net
>>266
250万本売れたことは順調なんだけど
その評判が賛否両論だとすると100万人ぐらいは満足してないことになる
気にしない人もいるだろうけど3出たら買い控える人は多いんじゃないかな

モンハンワイルズの売上なんかに響くほど酷くはないと思うけどね

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d4a-nHYP [2001:268:9868:d87c:*]):2024/04/05(金) 08:01:59.01 ID:F5JCSTGT0.net
>>271
密度だぞ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95b9-BLAq [60.143.205.231]):2024/04/05(金) 08:04:28.80 ID:lu7jiS6q0.net
>>271
それよりも敵のバリエーションのなさだよ
エンカウントが多いからそれがより強調されてるのもあるんだけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b616-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]):2024/04/05(金) 08:05:09.19 ID:RIGCeJ1A0.net
おいおい金曜なのに満員電車だよ


で、ローニンキッズおまえらは?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/05(金) 08:06:38.66 ID:bpdluVCz0.net
昨日貼られてた敵の種類の比較
DDONはこの2倍強くらいはいたのにね
https://i.imgur.com/UgAalXN.jpg

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 08:07:48.55 ID:oBt7/rXH0.net
>>275
まあ夜はハーピー類が減るから飛ばない敵にさし変るのはむしろ楽な気がする

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a55-mfZO [2001:268:9880:2737:*]):2024/04/05(金) 08:08:15.70 ID:LWLMTJWk0.net
牛車が敵に襲われる→戦ってる最中スキルで飛びかかり崖から落下死
牛車が敵に襲われる→倒す→アイテム拾う→牛車がまだ乗ってないのに勝手に移動してる→追いかけてる間に目的地が目の前にある

馬鹿なの?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 08:09:25.47 ID:oBt7/rXH0.net
>>283
駆け込み乗車とかしてそう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-mfZO [2409:253:f640:6800:*]):2024/04/05(金) 08:10:16.08 ID:2laUIyhX0.net
>>277
今度こそ神ゲーみたいに広告されたらまた買うんよそういった人は
んで文句言う

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW baac-LB2N [163.131.235.226]):2024/04/05(金) 08:10:43.19 ID:4kCtN9we0.net
>>271
今作は本当に隅から隅まで何か置かないと気が済まないみたいなものを感じる

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd58-H2Nw [116.67.186.45]):2024/04/05(金) 08:14:34.35 ID:v5AY1YuB0.net
DD2のゴーレム魔法効くやつと一切効かないのいるけどあれメタルゴーレムじゃないんか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0907-tTIK [240b:c020:471:fab3:*]):2024/04/05(金) 08:15:51.25 ID:typ1sX0s0.net
まあモンハンワイルズに全力で注いでるからドグマ2がこーなったんだろ(適当)

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b616-hmIP [240a:61:1123:5f9a:* [上級国民]]):2024/04/05(金) 08:17:36.39 ID:RIGCeJ1A0.net
>>271
ジョブレベル上がらんやん無能

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 08:19:50.14 ID:AXibPJCm0.net
>>281
これに乗ってない敵もいるし、DLCで増えたら2のが多いんじゃない?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-yQx/ [49.104.8.94]):2024/04/05(金) 08:20:57.58 ID:+pgeDJS6d.net
クリアレビューを20~30時間程度であげてる動画あるがそんなんで終わる気がまったくしない。メインだけひたすらやったらそうなんのか。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/05(金) 08:22:46.49 ID:bpdluVCz0.net
>>290
???
12年前の作品とほぼ変わらないという現実見ようよ
DLCで増やす前にまず本編に沢山増えてなきゃいかんだろう

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89e2-nTcA [114.155.119.166]):2024/04/05(金) 08:23:13.55 ID:tQTPmaVM0.net
アクション性のあるファンタジーでポーンシステムが維持されてれば
自分はまあ次回作も買うだろうな
そこは本当に好きだから
ただ次作はどれだけ凄くなるかみたいな期待値は大分下がった

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-JL38 [106.131.141.24]):2024/04/05(金) 08:25:21.01 ID:niE1MsDFa.net
育成やサブやりこむ人と普通にクリア目指す人で違うし
レビューや前情報のクリア時間とかあてにならな気がする。
エルデンとかゼルダだってラスボスクリア直行でボリュームない!とかレビューされてたし。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 08:26:14.62 ID:AXibPJCm0.net
>>292
過去作からモンスター増えてないといけない決まりでもあるの?
モンハンだって2ndGから3rdとかで大きく減ったりするじゃん

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-RkWM [1.75.2.50]):2024/04/05(金) 08:27:24.22 ID:P3RRwOitd.net
グリフォンとかドラゴンは体感DAよりも逃げる頻度上がった気がする
「覚者よ…示してみせろ…」とか言っておきながら少しダメージ与えたらさっさと逃げるドラゴンさんは凄い情けなく思えた

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09f6-ABL6 [240a:6b:551:421f:*]):2024/04/05(金) 08:28:09.40 ID:t81ShSDP0.net
ドグマもローニンもやったけど色々あってエルデンリングに戻ったわ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4699-QpeI [2001:268:942d:2ce:*]):2024/04/05(金) 08:28:42.59 ID:n/qtOypl0.net
街道沿いは低確率のランダムイベントでエンカウント
街道から外れたらモンスターだらけ
各ダンジョンにユニークアイテムとボスを配置


これだけで探索には面白みが出たかもしれん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4699-QpeI [2001:268:942d:2ce:*]):2024/04/05(金) 08:29:22.99 ID:n/qtOypl0.net
>>296
「(DPSを)示してみせろ」だから

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/05(金) 08:29:25.19 ID:bpdluVCz0.net
>>295
それが面白さに繋がってるならいいけどなってないよね?
延々と同じ敵戦って飽きずに楽しかったの?OWドグマ初体験の方?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89e2-nTcA [114.155.119.166]):2024/04/05(金) 08:30:58.19 ID:tQTPmaVM0.net
どこでも何時メンのモンスターで生態系もクソもないもの
何が異世界シミュレーター(笑)やねん

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aec4-fe5g [2400:2200:433:7830:*]):2024/04/05(金) 08:31:29.39 ID:WrI3REKa0.net
ドレイクさんは逃げられると嫌だから心臓にギャザリングフレアポチーして爆発四散してもらう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/05(金) 08:32:44.07 ID:bpdluVCz0.net
FTするから初期位置に戻ってるんです!じゃなく定位置から動いてないからなグリフォンも決まったルート飛んでるだけ
異世界シュミレーター()

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4699-QpeI [2001:268:942d:2ce:*]):2024/04/05(金) 08:34:19.19 ID:n/qtOypl0.net
竜喰塔のキャンプの所に戻りの礎置いてるんだが
加護なき世界でそこにFTすると必ずグリフィンがいて
攻撃してもさっさと去っていくのなんやねん

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 08:34:55.60 ID:AXibPJCm0.net
>>300
ボリューム不足というならわかるが、延々と同じ敵戦ってというのは理解できんな
元々そういうゲーム性じゃん

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-tTIK [126.25.157.206]):2024/04/05(金) 08:36:07.21 ID:AXibPJCm0.net
>>303
ランダムなルートに移動させるのは難しそうだが
いまのゲームの技術で出来るのか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 08:36:08.67 ID:oBt7/rXH0.net
グリフォンは巣があるから縄張り内で完結してるんだろうで済むのだ
ドレイクは知らん

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6efa-LHxm [223.134.168.6]):2024/04/05(金) 08:44:13.61 ID:bpdluVCz0.net
>>305
そういうゲーム性なのに令和に12年前と同じ敵と延々と戦わされて楽しかったの聞いてるんだが過去シリーズやったことあるの?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-8YeY [124.18.49.197]):2024/04/05(金) 08:44:16.86 ID:oBt7/rXH0.net
>>304
竜喰塔にもグリフォンの巣があるから居ても不思議は無いけど
機械的に毎回居るのはリアルじゃないな

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