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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part504【リメイク】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b41-Lkgf [2001:268:c05f:5f4d:*]):2024/04/02(火) 22:37:36.55 ID:UY+xpkQ30.net
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
  価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
  価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/

ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
  価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/

◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part502【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711949141/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part499【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711724868/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part501【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711880505/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part503【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712012431/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:08.42 ID:JLyd2rAd0.net
隻狼でボスラッシュあったが

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:10.29 ID:iAeZnDQZ0.net
>>513
ブラコ入れるとアリエル使えなくなるけどね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:48.18 ID:9qoodQzp0.net
プレイログのナナキだけ連携アビリティアクションのゲージがマックスにならない
全部覚えてるのになんでやねんねん??何か他に条件があるのか…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:57.48 ID:D6nFtVQKa.net
GOTYといえばFF15だよな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:47:13.93 ID:kDnqOJOC0.net
>>515
あったっけ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:47:43.42 ID:ELxbheWgH.net
>>507
それ言ったら全部一緒になってしまうがな
専用の新規アクションとかあるし、それらの捌き方考えながら攻略進めるのが楽しかったな自分は
リバースのは使いまわしのパラメーターイジっただけの中ボス連戦

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:47:49.81 ID:gH6h2Iik0.net
>>516
ブラコはやり込みの範疇だし良いでしょ
最初からやればブラコリミカはゆるゆるな縛りでもトロフィー取れるし

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:48:35.64 ID:iAeZnDQZ0.net
>>521
あまり知られてないんだけどリバースハードもやりこみなんだよね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:49:17.85 ID:JLyd2rAd0.net
>>519
あったぞ
心中の弦一郎みたいな強化ボス追加された時に

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:49:33.77 ID:+/6VscxQ0.net
是非はともかく俺TUEEEは明確に出来なくなったな
ユウナの殴りで9万ダメージとか俺は好きだったけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:50:17.20 ID:shaWp5Q4M.net
>>517
覚えた上で使わないと駄目だよ
未使用のアビリティは技名の左端にマーク付いてるような気がした

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:50:22.42 ID:nVe4dGNq0.net
>>524
源氏の小手ガ系でなんとか…

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:50:36.90 ID:6KF8fHqJ0.net
>>507
Lv1クリティカルとかでもない限りそこそこの時間で終わるっしょ
まあヨゾラさんは強すぎてクソ時間かかったけど
あとフェイズが移行しても前のフェイズの攻略法が無駄になることもないから学びが活きてる感じがする
これは個人の感想かもしれない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:06.79 ID:ELxbheWgH.net
連戦はつまらんけどセフィロスザックス使えたのは終わってみれば楽しかった

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:08.73 ID:kDnqOJOC0.net
>>523
追加コンテンツだしノーカンにしよう

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:40.22 ID:k/PARwlHd.net
グリッチ使ってクリアなんて悔しいじゃないすか!

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:54.56 ID:nVe4dGNq0.net
>>529
都合悪いときだけノーカンはずるいやろ😡

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:52:06.92 ID:kDnqOJOC0.net
>>517
実際に使用と発動しないとダメやで

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:52:20.52 ID:kDnqOJOC0.net
>>531
えへ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:52:36.15 ID:JLyd2rAd0.net
>>529
チャドリーもやらなきゃ良い
別に必須でも無いんだから

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:08.70 ID:6XxVG3vV0.net
フロムゲーだろうとモンハンだろうと「何だこの糞ボス!エルデの害獣死ねや!火の巨人消えろ!」って攻略されてるのに
リバースだけ「ゲームを憎むのはおかしい!ハードに文句言うお前が悪い!」って奴が現れるの

なんでだろうな~?不思議だな~?🤭

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:16.12 ID:kDnqOJOC0.net
>>534
トロフィーに関係あるし

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:17.51 ID:Ur4Q2m9y0.net
プレイスキルや攻略での俺つえーは今でも出来るがステータスでの暴力は近年難しいな
というか10はステカンストクイックトリック強すぎんご

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:33.02 ID:WkTwaOHH0.net
>>473
レジェンドのソロは上級チュートリアルって感じで面白い

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:35.33 ID:z1FVfJ8U0.net
ブラコトロフィーはリミカとラスボス、裏ボスだけで取ったなスレで絶対無理言うてる人いたけどなw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:54:26.66 ID:kDnqOJOC0.net
>>538
レジェンドはまだ許せる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:55:08.26 ID:6XxVG3vV0.net
レジェンドの5連戦は楽しいよな
色んなパターンの敵に対してそのキャラを理解してるかどうかのテストだから
小難しい理由つけなくても単純に楽しい

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:55:51.36 ID:z1FVfJ8U0.net
最強武器取っても使い道が…そのアンサーが来たと言うのに。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:56:06.35 ID:6j6XRLTc0.net
連戦は楽しいわ
複数ボスがつまらんだけ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:56:39.17 ID:7MXGVmTe0.net
連戦は許せても3だな
5とか10は狂ってる

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:57:09.06 ID:Q2Ed3i3m0.net
第七歩兵連隊が可愛すぎるな…こいつら次回作でも出てきて欲しいんだが

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:57:53.85 ID:t9vMU8qQ0.net
バトルコロシアムの複数ボスいれかえはクソだったな
あれ納期間に合わんからか知らんけど適当にやったろ絶対w

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:58:06.27 ID:WkTwaOHH0.net
チャドハードよりコロシアムの上級Wトリオのシークレットモンス2体x2連戦のハードが辛いんだけど
あまり文句みかけないところを見ると本編クリア後限定のやつも2周目ハードじゃなく1周目と同じ難易度のままクリアしてる人多い感じか?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:59:35.56 ID:7cDa8HUlH.net
ハードチャドは体感、バトルDLCコンテンツよりやや低めの難易度設計だと思う。多分DLC無い言うてからその分詰め込んだんだろと思ってる

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:59:37.30 ID:B8akvBHe0.net
戦闘中のメンバーチェンジは出来た方が良かったと思うわ

エスナ持ちいないと無理だこれって戦闘に遭遇したらやり直さないといけないってより交代出来た方がいいだろうに
戦闘中のメンバーチェンジは一度のみとかの制限はあってもいいが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:36.16 ID:k/PARwlHd.net
>>545
ここの人たちの予想ではハイウインドの乗組員になるのではと、オレもどの説は濃厚だと思う。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:43.52 ID:Ur4Q2m9y0.net
トロフィーで文句が出るのはそこまでして取りたい人がいるという事か
自分はレベル上げとか嫌いだから比較的レベル上げやすいドラクエ11ですら取りたいトロフィーだけ取ってやめちゃってるわ

リバースは戦闘おもろいしミニゲームも気分転換程度にはなってるしこのまま行ける

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:44.05 ID:JLyd2rAd0.net
>>535
こっちからしたらこの程度の難易度でギャーギャー抜かすなら「モンハンとフロムは難しくてやりたく無い」ってゴタゴタ文句抜かしてるのと大して変わんねーんだわ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:53.71 ID:nVe4dGNq0.net
ピンチの時に控えと連携アビリティ使えるシステム空気だったよな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:02:16.25 ID:kDnqOJOC0.net
>>547
面倒だしイージーでやった

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:02:33.39 ID:KI07rqoG0.net
ザックス世界線で昏睡状態になってたクラウドエアリスは結局どの世界線に行った??
ラストバトルごちゃごちゃしすぎてわけわかめ
クラウドザックス共闘は胸熱やったけど

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:02:54.06 ID:shaWp5Q4M.net
>>547
ハードでやったけど対策しやすいから特に難しいとは思わなかったな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:03:24.77 ID:6XxVG3vV0.net
>>553
回復や蘇生系の連携アビがないと使えるから何?って感じだしな
考えなしに使うと連携アビ中も敵の攻撃が通る仕様のせいで全滅一直線まである

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:04:38.84 ID:t9vMU8qQ0.net
>>553
知らん人9割くらいだと思うそれw
もう少し外部メンバーと何かできても良かったかも知れんが、まあそれやっちゃうとごちゃごちゃして逆に面倒かな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:06:57.50 ID:35WvaYIJ0.net
>>473
ボス戦のムービースキップできればよかったんだけどね

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:07:53.75 ID:shaWp5Q4M.net
バトルコロシアムと言えばクリア前なのにクリア後しかできないミッション開放するのは素直にセンスないなと思った

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:09:35.14 ID:kDnqOJOC0.net
>>559
仕切り直しになるしアレ嫌い

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:10:50.57 ID:IxQ1ucKU0.net
>>546
つまんなすぎてイージーでサクサク終わらせたわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:11:50.28 ID:9qoodQzp0.net
>>525
そうなのか。あんがと^^
これでトロフィーあとチャド全クリでトロコンです…いけるかなぁ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:12:06.87 ID:faepZb1Sd.net
タイミングよくボタン押すの苦手なのー!😭
ミニゲームさえなければトロコン目指してもよかったのに、ー!😭

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:13:46.65 ID:FtH4Vnx10.net
ピアノは諦めた
絶望的にセンスない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:16:12.66 ID:k/PARwlHd.net
ティファのオーバードライブ&ヘブンストライバル中毒になる。横槍で止められると台パンしたくなるけどw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:17:03.58 ID:5akBNQXr0.net
>>502
アホすぎて草も生えない
バカなお前みたいな開発がこれからはプレイヤースキルの時代や!つって売上減らしただけなんだよなぁ
で一番最近売れた和ゲーがパルワールドっていうw
バカはプレイヤースキルがあると楽にクリア出来る

プレイヤースキルがないと一切クリアさせない
を同一視するから頭悪いわ
そもそもプレイヤースキルには相性とかの暗記も入ってるんで
和ゲー開発はアクションゲーに憧れ過ぎてプレイヤースキル=アクションスキルになってるけどw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:17:45.28 ID:z1FVfJ8U0.net
まぁそれでも開発は難易度緩和の方向に舵を取るんだろうな。最終作はDLCやるかも言うてるし高難易度勢はそっちで隔離される

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:19:03.74 ID:fqSMLc0w0.net
難しいと思ったら無理せず動画サイトカンニングすれば良いと思う
イライラし過ぎたらなんのためにゲームやってるのかわからなくなっちゃうよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:19:19.38 ID:Pa8zpL3H0.net
ミニゲームとバトルシミュがトロコンの壁になるのはリメイクからわかりきってたことだと思うがな、今更や

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:20:22.53 ID:s7DNWMYz0.net
KHの初代の時点でやってることを今さら文句言ったところで
お前が弱いのが悪いで終わる話で

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:20:46.24 ID:tYeOqKCA0.net
リボンが貰えるのが3Dバトラーセフィロスとバトシミュの友情の証なのはネタにされそう
よりによって宿敵とのバトル報酬と友人との難敵共闘の報酬とは

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:20:46.71 ID:z1FVfJ8U0.net
>>567
お前に寄り添ったアンカで何発狂してんだよ。
高難易度の話してるんだよ。お前はハードがイージーに見えるのか?医者に行け

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:21:11.45 ID:+iWbORbGd.net
二週間振りくらいに本集め再開しようと起動したら、バトルスクエアの課長消えて積んだ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:21:24.42 ID:kDnqOJOC0.net
>>570
だからこそ10連戦設計したやつはアホだと思った

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:22:13.19 ID:B3pyaD0Z0.net
だからリバースをやっている人はリメイクを楽しんだ人でありリメイクと同じノリで楽しもうとする
リメイクはNORMALはそんなに難しくないしHARDもそこまで初見殺し的なボスばっかりじゃなかった
だから不満を感じると

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:25:06.93 ID:OK2t6EMd0.net
>>502
いまってほんとこれだよな
ただ装備とレベル整えるのも前提になっててパターンはTA動画から学ぶ時代

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:25:12.22 ID:GltI6iD10.net
システムでアイテム縛らないとハードになりませんって設計の時点でもう失敗なんよ
プレイヤーの選択肢減らして難易度上げるのはバカでもやれること

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:27:00.82 ID:rMUkJsxK0.net
ゲームデータ入れ直して、アプデしないでGバイククリアしたら課長進んだわ
古いバージョンとセーブ共通って珍しいな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:27:04.19 ID:faepZb1Sd.net
>>570
リメイクはプラチナトロフィーまでやったが、リバースはEasyでストーリークリアしてオシマイや😣

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:28:12.93 ID:tYeOqKCA0.net
リバースハードでアイテム使えなかった反動でクライシスコア2周目(難易度ノーマル)でアイテムじゃぶじゃぶ使ってるけど気持ちいい

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:33:17.83 ID:9wi0StU30.net
つまんなかったゲームをもう一周ハードでやりなさいとか普通に無理っすw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:33:24.44 ID:wA7mx49W0.net
Cp7まできたけどガチでミニゲーム多いのが理解できてきた
サブクエで射的とソロサッカーみたいな奴のミニゲーム増えたと思ったら次はスクワットの再放送ありそうだし
このままなんとかやれてるけどいずれバイクで詰むと思うと悲しくなってきたわ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:34:56.81 ID:faepZb1Sd123456.net
唯一の心残りはユフィちゃんとイリーナちゃんを押し倒せなかったこと😰

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:39:02.55 ID:6XxVG3vV0.net
>>583
スクワットは更に進化して帰って来たぞ
楽しんでくれ😁
バイクはスピード重視しなくて良くなってるからある意味緩和されてるぞ 面白くはない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:41:00.60 ID:L8EQm/8q0.net
ゴールドソーサーあるのに他エリアも糞ミニゲーム山盛りでいざゴールドソーサーに着いたら萎えるのは開発マジで反省しないとダメ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:41:20.02 ID:0YjaRLGQ0.net
指揮官様の水着衣装も追加してくれ…

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:42:53.45 ID:B3pyaD0Z0.net
ミニゲームで面白いのはカードとチョコボレースくらいかな
数増やさないでもっと掘り下げたほうがいいね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:44:56.36 ID:HCoEUCdY0.net
フォトモード制限解除はよ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:45:39.13 ID:0YjaRLGQ0.net
フォトモードの制限ほんと意味不明だよな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:47:26.86 ID:CmYQ7gkV0.net
会話の選択肢好感度もバグあるね
1周目バレット、エアリス、ユフィが星3を選んでても100%になってなくて、2周目ハードの9章ゴンガガで再度星3を選んだら好感度が変化したアナウンスが出て100%になったわ
既出ならすまぬ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:48:56.24 ID:3g71BpmPM.net
バトルシミュレーターハード、キツい…と言うか雑に高難易度じゃないか
ワンパン狙いのサボテンダーやウォームを10連戦後半に入れるとか、ボス合計8体と連戦とかストレスしかない

せめて失敗したステージからリトライを入れてくれ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:55:08.96 ID:JyqnDPkUd.net
>>592
そこまでの戦闘が負ける要素ゼロの虚無でしかないのがね
まあバトルディレクターは性根腐ってる奴だから次からは外して欲しいわ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:55:36.72 ID:9+CoD+mT0.net
>>591
好感度はプレイログにある奴全部埋めないと100%にならないやろ?
会話以外も必要ちゃうんか?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:57:54.50 ID:9+CoD+mT0.net
>>574
課長消えた場合はチャプター移動で未クリリセットして再受注しないと駄目や。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:02:39.21 ID:oeA45u30M.net
>>594
会話以外に必要なのは当たり前で、その会話に関して既に星3を選んでても「会話の選択」欄がMAXにならないバグがある

これに引っ張られて好感度全体も100%にならない

ひょっとして先日のアプデで直ってるかもしれないけれど注意喚起で書いたのよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:07:26.57 ID:8KmIP7VW0.net
やられたボスとの再戦までに30分かかるってとんでもない仕様だよな
しかもそのボスは即死持ちだってんだからもう

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:08:20.14 ID:B8akvBHe0.net
面白い
ピアノ、QB関連、パレード、デザートラッシュ、チョコボレース

普通(楽しめる部分もある)
ドルフィン、シューティング、バイク、カエル、サボテンノック、フープ、コンドルフォート

つまらん
モーグリ、ガンビット、3Dバトラー

俺の中だとこんな認識だな
書き出すと本当多いな…いくつか抜けてると思うし

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:09:33.79 ID:JyqnDPkUd.net
デザートラッシュが何か分からなかったがクラッシュボックス2か、あれつまんねーだろ
プレイバーで箱確定で壊せるようになってマシになったけど

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:13:15.17 ID:qP2e7Nb+0.net
インフィニットエンドて強いのか
クリスタルソードのマテリア穴が二個しかないから装備せずにスルーしたんだが
その辺の雑魚敵しばいて習得してくるか

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:14:55.58 ID:qpQtkTX+0.net
ちょっと遊ぶ分には面白いの多かったけど、上級クリアするのにイライラしてしまった記憶が多くってw
パレードというかリメイクのダンスからあれ音楽に合わせて押すもんなのか分かってない。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:15:17.10 ID:B8akvBHe0.net
>>599
半分は道順の覚えゲーでもう半分は動き方の最適化
試行回数とスコアが順当に伸びてくから俺は楽しかったよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:15:17.98 ID:116uQAol0.net
インフィニ強いね
源氏の小手装備してればバースト後倍160%でも2万くらい入るよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:16:41.49 ID:B8akvBHe0.net
>>602
試行回数で、に訂正

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:17:09.64 ID:kDnqOJOC0.net
ユフィdlcの箱壊しは頭おかしくなるかと思ったわ 今回の箱壊しは温すぎてビビった

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:17:26.43 ID:CyavSJob0.net
バレットはクリアできたけど
今度はティファのゴブリンが自力では無理だわ
その前のデスクローに時間かかるから何回もやり直ししたくないし
結局攻略見ることになるわ
こういうとこがイライラポイントだなぁ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:17:48.19 ID:oeA45u30M.net
ミニゲームはコンプしたけど3Dバトラーが断トツで苦痛だった
見分けのつきにくいモーションをひたすら避けて、まれに反撃って面白さが一切分からなかった
ノーミスの王冠つけるの苦労したわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:19:04.36 ID:IAGJv12O0.net
>>605
難しかったよなあれ
今作30秒くらい余って、あれ?って逆に不安になった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:19:08.79 ID:FtH4Vnx10.net
>>569
自分はそれやってしまう
というかまだクリアしてないしやるかわからんのにハードの攻略動画みてる笑

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:19:38.98 ID:kDnqOJOC0.net
>>608
それな
しかも戻れんしw

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:20:58.84 ID:nOnyMQEOd.net
ゴブリンは慣れたらめちゃくちゃ簡単、特定の攻撃の後に殴るだけだったはず
ジャスガもし易いし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:21:36.17 ID:116uQAol0.net
>>606
ゴブリンはダルかったな
デスクローとスタンレイは近づいて秘技開放破とラッシュでハメころしできる

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:22:37.59 ID:8KmIP7VW0.net
3dバトラーはジャストタイミングの時にガードじゃなくてパリィで反撃出来たらなぁ
やってて気持ちいい瞬間が一つたりともないって逆にすげーよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 13:22:53.42 ID:IAGJv12O0.net
>>607
俺は好きだったよ
一時停止も知らず4日間毎日1時間くらいセフィロスと遊んだけど
俺にも攻撃が見えるぞ!ってなっていくのが楽しかった

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