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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part504【リメイク】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b41-Lkgf [2001:268:c05f:5f4d:*]):2024/04/02(火) 22:37:36.55 ID:UY+xpkQ30.net
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part502【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711949141/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part499【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711724868/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part501【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711880505/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part503【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712012431/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:32:48.48 ID:ELxbheWgH.net
- 難しいのはいいけど既存雑魚の寄せ集めで10連戦ておもしろい?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:32:54.63 ID:6XxVG3vV0.net
- 10連戦擁護してんのは流石に頭スクエニ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:33:23.63 ID:FtH4Vnx10.net
- 攻略の糸口が狭く最適解以外は受け付けません的な難易度の上げ方だから面白いとは思わない
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:34:31.65 ID:6XxVG3vV0.net
- >>487
絶対に批判を許さない人間がいるから盛り上がっていいよな😁
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:34:34.80 ID:B3pyaD0Z0.net
- たぶんリメイクを楽しめた人しかリバースを買わなくて
リバースも楽しめた人しか3作目を買わないだろうから
売上は次も厳しいでしょう
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:35:01.18 ID:z1FVfJ8U0.net
- 連戦が高難易度の要なんだよな
連戦じゃなかったらヌルゲーだわ
単体だったらまだヴァイスの方が強い
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:35:51.15 ID:6XxVG3vV0.net
- 急に売り上げの話すんのやめよ?
国内30万しかデータ判明してないんだから🥺
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:35:53.69 ID:5akBNQXr0.net
- おかしいのは高難易度=絶対にPSを要求するってスタンスのアホ和ゲー開発者だが
ぼくのかんがえたさいこうのこうなんいど
誰がそんなもんやりたがるの?
高難易度です敵が強いですじゃあ装備とレベル整えて準備万端にしてから挑みますね
これを一切許さないのが和ゲー開発でありクズエニ開発
吉田も野村も向いてる方向違えどプレイヤーの努力を一切評価しないゲーム性で作ってるという
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:36:13.33 ID:gH6h2Iik0.net
- >>488
今回の10連戦はそんな面白くない
友情と英雄はむしろMP回復の場になってるから連戦のせいで難易度下げてるまであるし
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:36:30.95 ID:ELxbheWgH.net
- カチカチ雑魚連戦よりKH3のリミカみたいのがいいんですが
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:36:32.75 ID:gH6h2Iik0.net
- 10連戦と言う試み自体は否定的ではないが
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:36:58.75 ID:ajlMnNoO0.net
- 発売前はトロコンする気満々だったけど、ストーリークリアしたらなんか落ち着いてしまったわ
龍が如くの方やり込んでる
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:37:54.74 ID:/8WwYu9Lr.net
- >>455
凄いな
今後出るので対抗馬って何がある?
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:38:30.47 ID:B3pyaD0Z0.net
- 3作目はステータスアップアイテムを収集できるようにして
努力すればドーピングしてプレイ技術が無くても高難易度や裏ボスを倒せるようにしとくとか
そういうのもRPGやんっていう
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:39:16.38 ID:z1FVfJ8U0.net
- >>495
あー。言うてる事は分かるけどその努力の仕方はもう古いよ。今の高難易度に対する努力は敵の技パターンを全部分析する時代に入ってる。この習慣は普段からゲームやらんと無理
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:40:04.29 ID:OfDJLC400.net
- なるべく1週目でおおかた全部拾って行きたいから全部一応やってるけど、さぁ今日も進めるぞー!
ってやり始めて探索だけで終わる日の方が多いねんけど。
アホかこのゲーム。
やっとゴンガガまで来たけどもはや早く終わって欲しい。
苦痛でしかない
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:40:40.54 ID:iAeZnDQZ0.net
- >>503
探索やめればいいじゃん
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:41:01.18 ID:6KF8fHqJ0.net
- >>497
同じようなことアンケに書いたわ
そういえば16のアンケにも書いたっけな・・・何故ステージ丸ごととか連戦にするのか
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:41:39.00 ID:nVe4dGNq0.net
- マテリア集めたり源氏装備集めたりでちゃんと努力評価してると思うけどな
特にマテリアはワールドレポートやバトルシミューレーターやらないと有用なの殆ど入手出来ないよ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:42:23.92 ID:iAeZnDQZ0.net
- リミカも長時間を敵がパターン変えながら戦ってるからやってること連戦と変わらんけどね
負けてやりなおすたびにまたこのフェイズかぁってなるし
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:43:03.27 ID:j1We3EXp0.net
- >>503
そんなに苦痛ならやめればいいじゃん
ゲームなんて娯楽なのに苦痛感じてまで意味ある?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:43:12.09 ID:6XxVG3vV0.net
- >>507
連戦と違って何度も挑戦できるのはなんでだろな?🤔
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:43:18.67 ID:ELxbheWgH.net
- >>503
全部拾わないと気がすまないのに早く終わってほしいってなんでプレイしてるの?
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:43:46.07 ID:FtH4Vnx10.net
- >>495
ダクソやエルデンリングがウケてるのはガチ勢は縛ってライト勢はレベリングして攻略してねという自由度というか間口が広いところ思うんだよな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:44:10.05 ID:t9vMU8qQ0.net
- >>502
めちゃくちゃ素人お断りな感じに聞こえる人もいるだろうけど、実際これだしそもそも大して敷居の高い話じゃないよな
所詮ゲームのレベルだしアホでも頑張ればできる
それがいやだって発狂するくらいなら、もうゲーム(
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:44:48.11 ID:gH6h2Iik0.net
- まあキングダムハーツみたいに調整ミスに全身浸かったような壊れ抜け道を用意してあげるくらいが優しさだとは思う
キングダムハーツで例えると2のスティッチや3のアリエル
リバースだと応援雲隠れやリミットループがあるから難易度面はそれ使えば解決しそうな気がする
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:44:54.72 ID:kDnqOJOC0.net
- 連戦や多頭で難度上げるのは無能
フロムはそういうのあんまりやらない
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:08.42 ID:JLyd2rAd0.net
- 隻狼でボスラッシュあったが
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:10.29 ID:iAeZnDQZ0.net
- >>513
ブラコ入れるとアリエル使えなくなるけどね
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:48.18 ID:9qoodQzp0.net
- プレイログのナナキだけ連携アビリティアクションのゲージがマックスにならない
全部覚えてるのになんでやねんねん??何か他に条件があるのか…
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:46:57.48 ID:D6nFtVQKa.net
- GOTYといえばFF15だよな
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:47:13.93 ID:kDnqOJOC0.net
- >>515
あったっけ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:47:43.42 ID:ELxbheWgH.net
- >>507
それ言ったら全部一緒になってしまうがな
専用の新規アクションとかあるし、それらの捌き方考えながら攻略進めるのが楽しかったな自分は
リバースのは使いまわしのパラメーターイジっただけの中ボス連戦
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:47:49.81 ID:gH6h2Iik0.net
- >>516
ブラコはやり込みの範疇だし良いでしょ
最初からやればブラコリミカはゆるゆるな縛りでもトロフィー取れるし
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:48:35.64 ID:iAeZnDQZ0.net
- >>521
あまり知られてないんだけどリバースハードもやりこみなんだよね
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:49:17.85 ID:JLyd2rAd0.net
- >>519
あったぞ
心中の弦一郎みたいな強化ボス追加された時に
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:49:33.77 ID:+/6VscxQ0.net
- 是非はともかく俺TUEEEは明確に出来なくなったな
ユウナの殴りで9万ダメージとか俺は好きだったけど
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:50:17.20 ID:shaWp5Q4M.net
- >>517
覚えた上で使わないと駄目だよ
未使用のアビリティは技名の左端にマーク付いてるような気がした
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:50:22.42 ID:nVe4dGNq0.net
- >>524
源氏の小手ガ系でなんとか…
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:50:36.90 ID:6KF8fHqJ0.net
- >>507
Lv1クリティカルとかでもない限りそこそこの時間で終わるっしょ
まあヨゾラさんは強すぎてクソ時間かかったけど
あとフェイズが移行しても前のフェイズの攻略法が無駄になることもないから学びが活きてる感じがする
これは個人の感想かもしれない
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:06.79 ID:ELxbheWgH.net
- 連戦はつまらんけどセフィロスザックス使えたのは終わってみれば楽しかった
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:08.73 ID:kDnqOJOC0.net
- >>523
追加コンテンツだしノーカンにしよう
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:40.22 ID:k/PARwlHd.net
- グリッチ使ってクリアなんて悔しいじゃないすか!
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:51:54.56 ID:nVe4dGNq0.net
- >>529
都合悪いときだけノーカンはずるいやろ😡
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:52:06.92 ID:kDnqOJOC0.net
- >>517
実際に使用と発動しないとダメやで
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:52:20.52 ID:kDnqOJOC0.net
- >>531
えへ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:52:36.15 ID:JLyd2rAd0.net
- >>529
チャドリーもやらなきゃ良い
別に必須でも無いんだから
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:08.70 ID:6XxVG3vV0.net
- フロムゲーだろうとモンハンだろうと「何だこの糞ボス!エルデの害獣死ねや!火の巨人消えろ!」って攻略されてるのに
リバースだけ「ゲームを憎むのはおかしい!ハードに文句言うお前が悪い!」って奴が現れるの
なんでだろうな~?不思議だな~?🤭
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:16.12 ID:kDnqOJOC0.net
- >>534
トロフィーに関係あるし
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:17.51 ID:Ur4Q2m9y0.net
- プレイスキルや攻略での俺つえーは今でも出来るがステータスでの暴力は近年難しいな
というか10はステカンストクイックトリック強すぎんご
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:33.02 ID:WkTwaOHH0.net
- >>473
レジェンドのソロは上級チュートリアルって感じで面白い
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:53:35.33 ID:z1FVfJ8U0.net
- ブラコトロフィーはリミカとラスボス、裏ボスだけで取ったなスレで絶対無理言うてる人いたけどなw
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:54:26.66 ID:kDnqOJOC0.net
- >>538
レジェンドはまだ許せる
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:55:08.26 ID:6XxVG3vV0.net
- レジェンドの5連戦は楽しいよな
色んなパターンの敵に対してそのキャラを理解してるかどうかのテストだから
小難しい理由つけなくても単純に楽しい
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:55:51.36 ID:z1FVfJ8U0.net
- 最強武器取っても使い道が…そのアンサーが来たと言うのに。
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:56:06.35 ID:6j6XRLTc0.net
- 連戦は楽しいわ
複数ボスがつまらんだけ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:56:39.17 ID:7MXGVmTe0.net
- 連戦は許せても3だな
5とか10は狂ってる
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:57:09.06 ID:Q2Ed3i3m0.net
- 第七歩兵連隊が可愛すぎるな…こいつら次回作でも出てきて欲しいんだが
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:57:53.85 ID:t9vMU8qQ0.net
- バトルコロシアムの複数ボスいれかえはクソだったな
あれ納期間に合わんからか知らんけど適当にやったろ絶対w
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:58:06.27 ID:WkTwaOHH0.net
- チャドハードよりコロシアムの上級Wトリオのシークレットモンス2体x2連戦のハードが辛いんだけど
あまり文句みかけないところを見ると本編クリア後限定のやつも2周目ハードじゃなく1周目と同じ難易度のままクリアしてる人多い感じか?
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:59:35.56 ID:7cDa8HUlH.net
- ハードチャドは体感、バトルDLCコンテンツよりやや低めの難易度設計だと思う。多分DLC無い言うてからその分詰め込んだんだろと思ってる
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 11:59:37.30 ID:B8akvBHe0.net
- 戦闘中のメンバーチェンジは出来た方が良かったと思うわ
エスナ持ちいないと無理だこれって戦闘に遭遇したらやり直さないといけないってより交代出来た方がいいだろうに
戦闘中のメンバーチェンジは一度のみとかの制限はあってもいいが
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:36.16 ID:k/PARwlHd.net
- >>545
ここの人たちの予想ではハイウインドの乗組員になるのではと、オレもどの説は濃厚だと思う。
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:43.52 ID:Ur4Q2m9y0.net
- トロフィーで文句が出るのはそこまでして取りたい人がいるという事か
自分はレベル上げとか嫌いだから比較的レベル上げやすいドラクエ11ですら取りたいトロフィーだけ取ってやめちゃってるわ
リバースは戦闘おもろいしミニゲームも気分転換程度にはなってるしこのまま行ける
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:44.05 ID:JLyd2rAd0.net
- >>535
こっちからしたらこの程度の難易度でギャーギャー抜かすなら「モンハンとフロムは難しくてやりたく無い」ってゴタゴタ文句抜かしてるのと大して変わんねーんだわ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:00:53.71 ID:nVe4dGNq0.net
- ピンチの時に控えと連携アビリティ使えるシステム空気だったよな
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:02:16.25 ID:kDnqOJOC0.net
- >>547
面倒だしイージーでやった
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:02:33.39 ID:KI07rqoG0.net
- ザックス世界線で昏睡状態になってたクラウドエアリスは結局どの世界線に行った??
ラストバトルごちゃごちゃしすぎてわけわかめ
クラウドザックス共闘は胸熱やったけど
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:02:54.06 ID:shaWp5Q4M.net
- >>547
ハードでやったけど対策しやすいから特に難しいとは思わなかったな
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:03:24.77 ID:6XxVG3vV0.net
- >>553
回復や蘇生系の連携アビがないと使えるから何?って感じだしな
考えなしに使うと連携アビ中も敵の攻撃が通る仕様のせいで全滅一直線まである
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:04:38.84 ID:t9vMU8qQ0.net
- >>553
知らん人9割くらいだと思うそれw
もう少し外部メンバーと何かできても良かったかも知れんが、まあそれやっちゃうとごちゃごちゃして逆に面倒かな
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:06:57.50 ID:35WvaYIJ0.net
- >>473
ボス戦のムービースキップできればよかったんだけどね
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:07:53.75 ID:shaWp5Q4M.net
- バトルコロシアムと言えばクリア前なのにクリア後しかできないミッション開放するのは素直にセンスないなと思った
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:09:35.14 ID:kDnqOJOC0.net
- >>559
仕切り直しになるしアレ嫌い
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:10:50.57 ID:IxQ1ucKU0.net
- >>546
つまんなすぎてイージーでサクサク終わらせたわ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:11:50.28 ID:9qoodQzp0.net
- >>525
そうなのか。あんがと^^
これでトロフィーあとチャド全クリでトロコンです…いけるかなぁ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:12:06.87 ID:faepZb1Sd.net
- タイミングよくボタン押すの苦手なのー!😭
ミニゲームさえなければトロコン目指してもよかったのに、ー!😭
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:13:46.65 ID:FtH4Vnx10.net
- ピアノは諦めた
絶望的にセンスない
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:16:12.66 ID:k/PARwlHd.net
- ティファのオーバードライブ&ヘブンストライバル中毒になる。横槍で止められると台パンしたくなるけどw
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:17:03.58 ID:5akBNQXr0.net
- >>502
アホすぎて草も生えない
バカなお前みたいな開発がこれからはプレイヤースキルの時代や!つって売上減らしただけなんだよなぁ
で一番最近売れた和ゲーがパルワールドっていうw
バカはプレイヤースキルがあると楽にクリア出来る
と
プレイヤースキルがないと一切クリアさせない
を同一視するから頭悪いわ
そもそもプレイヤースキルには相性とかの暗記も入ってるんで
和ゲー開発はアクションゲーに憧れ過ぎてプレイヤースキル=アクションスキルになってるけどw
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:17:45.28 ID:z1FVfJ8U0.net
- まぁそれでも開発は難易度緩和の方向に舵を取るんだろうな。最終作はDLCやるかも言うてるし高難易度勢はそっちで隔離される
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:19:03.74 ID:fqSMLc0w0.net
- 難しいと思ったら無理せず動画サイトカンニングすれば良いと思う
イライラし過ぎたらなんのためにゲームやってるのかわからなくなっちゃうよ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:19:19.38 ID:Pa8zpL3H0.net
- ミニゲームとバトルシミュがトロコンの壁になるのはリメイクからわかりきってたことだと思うがな、今更や
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:20:22.53 ID:s7DNWMYz0.net
- KHの初代の時点でやってることを今さら文句言ったところで
お前が弱いのが悪いで終わる話で
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:20:46.24 ID:tYeOqKCA0.net
- リボンが貰えるのが3Dバトラーセフィロスとバトシミュの友情の証なのはネタにされそう
よりによって宿敵とのバトル報酬と友人との難敵共闘の報酬とは
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:20:46.71 ID:z1FVfJ8U0.net
- >>567
お前に寄り添ったアンカで何発狂してんだよ。
高難易度の話してるんだよ。お前はハードがイージーに見えるのか?医者に行け
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:21:11.45 ID:+iWbORbGd.net
- 二週間振りくらいに本集め再開しようと起動したら、バトルスクエアの課長消えて積んだ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:21:24.42 ID:kDnqOJOC0.net
- >>570
だからこそ10連戦設計したやつはアホだと思った
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:22:13.19 ID:B3pyaD0Z0.net
- だからリバースをやっている人はリメイクを楽しんだ人でありリメイクと同じノリで楽しもうとする
リメイクはNORMALはそんなに難しくないしHARDもそこまで初見殺し的なボスばっかりじゃなかった
だから不満を感じると
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:25:06.93 ID:OK2t6EMd0.net
- >>502
いまってほんとこれだよな
ただ装備とレベル整えるのも前提になっててパターンはTA動画から学ぶ時代
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:25:12.22 ID:GltI6iD10.net
- システムでアイテム縛らないとハードになりませんって設計の時点でもう失敗なんよ
プレイヤーの選択肢減らして難易度上げるのはバカでもやれること
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:27:00.82 ID:rMUkJsxK0.net
- ゲームデータ入れ直して、アプデしないでGバイククリアしたら課長進んだわ
古いバージョンとセーブ共通って珍しいな
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:27:04.19 ID:faepZb1Sd.net
- >>570
リメイクはプラチナトロフィーまでやったが、リバースはEasyでストーリークリアしてオシマイや😣
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:28:12.93 ID:tYeOqKCA0.net
- リバースハードでアイテム使えなかった反動でクライシスコア2周目(難易度ノーマル)でアイテムじゃぶじゃぶ使ってるけど気持ちいい
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:33:17.83 ID:9wi0StU30.net
- つまんなかったゲームをもう一周ハードでやりなさいとか普通に無理っすw
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:33:24.44 ID:wA7mx49W0.net
- Cp7まできたけどガチでミニゲーム多いのが理解できてきた
サブクエで射的とソロサッカーみたいな奴のミニゲーム増えたと思ったら次はスクワットの再放送ありそうだし
このままなんとかやれてるけどいずれバイクで詰むと思うと悲しくなってきたわ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:34:56.81 ID:faepZb1Sd123456.net
- 唯一の心残りはユフィちゃんとイリーナちゃんを押し倒せなかったこと😰
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:39:02.55 ID:6XxVG3vV0.net
- >>583
スクワットは更に進化して帰って来たぞ
楽しんでくれ😁
バイクはスピード重視しなくて良くなってるからある意味緩和されてるぞ 面白くはない
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:41:00.60 ID:L8EQm/8q0.net
- ゴールドソーサーあるのに他エリアも糞ミニゲーム山盛りでいざゴールドソーサーに着いたら萎えるのは開発マジで反省しないとダメ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/03(水) 12:41:20.02 ID:0YjaRLGQ0.net
- 指揮官様の水着衣装も追加してくれ…
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