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ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part23

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW b712-Q5Wb):2024/04/18(木) 09:05:19.02 ID:DSDmEuPH0.net
それぞれのゲームや会社の特徴を大事にするのはわかるけどな。基本的にはそれをベースに使ってちょっとずつアレンジみたいな。で、何か新しいシステムが思いついてキチンと構築できたら使うだろうし。墓2はそれですらないからな、ただ無調整に削っただけで何か特別な売りもない。サバトはそこまでの売りではない。ストレンジジャーニーのコープと同じだ言う奴いるが違うぞ、あれは属性で調整する楽しみがあるけどサバトは勝手に出てくる。しかもリンゴだけ発動だから真5みたいに敵もマガツヒスキル使ってくるとかの緊張感も無く墓2の敵はただ単に硬くて理不尽な事してくる。ハマムドないから楽とか言ってた奴凄いな(褒めてない

墓2の敵は何をしてくれるかといえば自分らが出来ない悪魔召喚見せつけてくるとかいう酷い仕打ち

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