■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part58
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 22:05:08.51 ID:C0SMm+UK0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part57
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711771263/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:06:57.62 ID:c8XQI9u80.net
- ローニンメタスコア8.5かよ、明暗クッキリだな
今回ばかりはカプコン大敗北だわ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:07:03.98 ID:AA0cOK4R0.net
- アリズンとか武器重量絶対やばいだろって思ってたら最重量だけ適用で草
その柔軟性あるなら根本からその思想でゲーム作ってくれや
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:07:35.74 ID:FXY1cTkg0.net
- >>541
例えば
ゴブリンに驚いた牛が暴走して牛車ごと谷底に落ちたとか
グリフィンにつかまれて運ばれた先がたまたま目的地でラッキーだったとか
そこまでの偶然性があったら感心するけど、どうなん?
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:08:24.33 ID:/oBuXjfk0.net
- >>573
開発「だだっ広い平原なんてつまらないから作ってはいけないんだ!!」
病気だろこいつら。
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:08:52.05 ID:E6V3mXxR0.net
- 少し先にグリフィンいるの分かってるのに
牛車ガンガン進むの草すぎる
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:11:01.21 ID:kaWMBalA0.net
- >>589
カプコンがスポンサーやってるから
あとカプコンは異常にコラボが好き
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:11:11.39 ID:CuE9qAPW0.net
- 平和的に野菜作って暮らしてるゴブリン村とか作っとけよ
虐殺しにいくからさあ!!
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:11:11.78 ID:ehBoFo220.net
- メタスコアは毎日いろんなゲーム何時間もしてるプロの評価だし
ドグマ2もいろんなゲームを知ってて毎回長時間やるのならストレスと達成感のバランスは取れてると思うんだよね
逆にユーザースコアはそのへんまちまちだから減点少ないだけのローニンが高いのもしょうがない
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:11:22.69 ID:LMbZ/VKP0.net
- ちゃんとした愚痴(メタスコアガー)
あほくさ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:11:50.92 ID:SFgOH+hJ0.net
- >>590
低すぎて笑う
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:12:19.75 ID:JiDNHsZ20.net
- 8.5は草
クソを超えたクソやん
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:13:46.17 ID:BGdVtp/n0.net
- あれ? シーフの空中ダッシュできなくなった?
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:14:13.99 ID:/E3IxrKf0.net
- 普通に遊べるローニンと遊べないドグマではなあ・・
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:14:23.02 ID:GVjl6TPk0.net
- 長文草
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:14:34.75 ID:eYrG5CaC0.net
- 新しい蔑称 毛細血管ワールド今後のクソゲー判断に役立ちそう
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:14:51.86 ID:7trPVuV0d.net
- >>595
なんだかとにかくズレたコラボが好きだよねカプコン
伝説のBzのOPとか
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:15:02.61 ID:SXZ5u0Wf0.net
- プレイヤーがFT縛るOWって馬なり飛べるなりで移動が快適でマップデザインも凝ってるゲームだからな
徒歩のみ街道を行ったり来たりするだけのマップで縛るようなアホは居らん
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:15:25.20 ID:ZXNCAeKx0.net
- >>597
メタスコアがプロの評価?
ユーザースコアと変わらんよ
メタスコアもユーザースコアもどっちも基本的に糞で信用ならん
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:15:39.19 ID:c8XQI9u80.net
- あ、ユーザースコアだったわ8.5
ドグソは1点とか消しまくってやっと6.1か
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:15:40.36 ID:xTWO9tob0.net
- ゴブ憑きになってしまう
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:16:10.41 ID:SLQqTrR00.net
- アクションメンはほんま面白いからなあ
ワイも3週目入って毎日宿泊まるフェイズに入るか。
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:16:30.19 ID:EAMAMidud.net
- >>593
前作がフィールド狭いとかスカスカとか言われてたから崖とか起伏増やして探索させたかったのかも知れないけどそうじゃなくてバリエーション増やして欲しかったよな
グリフォンとかは寧ろ草原で襲われた方が楽しいと思うんだけど
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:17:17.35 ID:SLQqTrR00.net
- ローニン面白いのか、やってみよう
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:18:18.64 ID:Kb1Q18M/0.net
- >>578
じゃ負けないようにおまえがローニン宣伝しろよ
https://i.imgur.com/q4YLknU.png
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:19:33.06 ID:KLmQ4l1s0.net
- ドグマ2のストレスの達成感ってなに?
牛車襲われて目的地に着いた時達成感なんて生まれるか?不快感と疲労感しかなかったけど
倉庫のアイテム直で売れないから手持ちに入れて売りに行くの達成感生まれるか?
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:20:31.21 ID:JiDNHsZ20.net
- まーーーた浪人襲来してんのか
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:20:41.37 ID:R9aBQt+n0.net
- ストレス達成してどないする
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:20:52.47 ID:u3UfyrmH0.net
- 11月に大規模のdlcくるらしいんでしょ
でもそれってもうすでにイツノイズムで大分作り込んでしまってるって事よな
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:21:03.45 ID:EAMAMidud.net
- >>597
色んなゲームやってるから色んな不便なとこにも慣れてるからあんま気にしないとかはあるかも
話題の大作とかばっかりやってる人にはまあ受けないよなドグマは
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:21:15.16 ID:2INtnr1d0.net
- >>614
強敵と出会っても死んだらHP減る謎仕様だからな
もう一度トライしようとならないのよ、ただ面倒くせぇで終わる
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:21:40.13 ID:Kb1Q18M/0.net
- >>614
ローニン気分でスレ荒らして爽快感感じてそう
https://i.imgur.com/bcB5Taf.png
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:21:44.10 ID:IIkrFujT0.net
- >>590
それどころかアマランでもボロボロだよ…
あっちはゲーム総合5位でソフト総合は1位をキープしてる
片やこっちはカプコンが購入レビュー規制して45位だし
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:22:16.89 ID:ZXNCAeKx0.net
- >>615
多分>>582のレスのせいかも
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:22:42.20 ID:SLQqTrR00.net
- ワイ的にはドグマ2の唯一の不満は致命的なコンテンツ不足だわ
メインストーリー短いしサブクエ少ないし
まじで急造感半端ないよこのゲーム
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:22:50.03 ID:oyEOiHta0.net
- 2周目でマップ埋めようと残しておいたのに2周目始めたら全開放されるんかい
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:23:49.72 ID:eLcp0yKE0.net
- エルデンがメタスコアああなんだし
海外のレビュアーが不親切さ程度で減点する文化がないだけじゃね
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:23:51.62 ID:ZXNCAeKx0.net
- >>623
これは思う
コンテンツ不足
っていっても80時間ぐらいは余裕で出来るけどな
もっと何百時間も遊べるようなもんを期待してた
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:24:02.42 ID:vpQzWaLm0.net
- >>623
移動快適だったらガチで10時間以内に終わりそうなスカスカだよな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:24:02.91 ID:Kb1Q18M/0.net
- >>621
ならこんなスレ荒らしてねーでおめーが神ゲーとして礼賛するローニンスレにこもってろよローニンキッズwww🤣
ニンニン!ドロンッ🥷
https://i.imgur.com/DJMptQw.png
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:26:24.94 ID:Kb1Q18M/0.net
- オイローニンキッズ。このスレはてめーら陰キャのたまり場じゃねーぞ?つかてめーらマジで平日日中に5ちゃんに書き込み過ぎなんだわ
働け。
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:26:50.55 ID:vpQzWaLm0.net
- >>625
エルデって別にシステム的な不親切さってnpcのイベント周りくらいでそんな無いし
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:27:10.70 ID:qhy7AZUP0.net
- >>625
エルデンのメタスコアって当初のGPU不具合もサブダンの使いまわしボスとゴミ報酬乱立も表面ロケーションの使い回しも回復フンコロガシの無意味な配置もゲームバランスの崩壊具合もNpcイベント未完成やアイテム設定ミスも全部隠して大絶賛だったステマ王だろ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:28:59.15 ID:EAMAMidud.net
- >>614
牛舎襲われるのは別にいいけど道中の魔物倒したら暫く襲われ無くなるとか魔物増えてきたら討伐のクエスト発生して金稼げるとか欲しかった
街がサイクロプスに襲われるとかも意味わからんしなあんなノシノシ歩く魔物が近づくまで何もしなかったのかよと
前作は街中にコカトリスが出るクエストあったけどあれは確か誰かが街に誘い入れたって理由があったはずだし
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:29:16.51 ID:zQ99uczV0.net
- >>541
魔剣士だけで1本のゲームが作れるくらいアクションが豊富ねえ
ふーん
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:29:32.08 ID:kaWMBalA0.net
- サブクエの方がメインクエより面白いものが多いのが終わってると思うよ
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:30:57.29 ID:SLQqTrR00.net
- ローニン見てきたけどうーーんだったわ
やっぱアクションはカプコンに限るな
ステラブレイドどうかな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:32:10.66 ID:IfuyP0zl0.net
- >>623
モンハンワイルズが時間かかりそうだから、急いで作ったんじゃない?1年くらいで
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:32:50.75 ID:WJfJhOzu0.net
- >>541
まさかたったこれだけの狙いのために竜憑きをボツ企画から拾ってきたの?炎上商法か?
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:34:40.58 ID:ZXNCAeKx0.net
- >>633
実際に豊富ではある
スキルがもっとほしいが
>>636
どうやら、2年から3年ぐらいみたい
DLCも同時に作ってるから実質切り売り商法だな
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:35:05.36 ID:Jf7gHFwF0.net
- 地図から侵入不可の部分全部消したらどんな形になるでしょな?
あと路線図もクソだから消しなよ
虚飾が鬱陶しい
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:35:06.29 ID:IfuyP0zl0.net
- >>625
なんでエルデンディスるやつ定期的に沸くのかわからん
普通に良作で売れてるわけで、合わない人はいるかもしれんけど、ディスるのは自分の感覚がおかしいこと自覚してくれ
あとドグマ2と比べるならファイナルソードな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:35:16.37 ID:JoPhTbwD0.net
- ローニンはやっぱコエテクだねって感じの手触りだもんな
あそこは何を作ってもコエテク味になる
そんな中出たワイハの仕上がりが奇跡だったからもっと大事にして欲しかったな
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:35:56.97 ID:q82E011+a.net
- ローニンもエルデンもスカイリムもゼルダも関係ないぞ
唯一無二のドグマらしさが溢れるドグマ2をキメてドグまっていくぞ😤
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:36:01.16 ID:6BV5Nz7S0.net
- ヴェルンワースのメルヴェ行きの牛車がある広場でドラゴンが日向ぼっこしてるのはリアリティがあっていいよね
こっちが近づくまで何にもしてこない
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:36:51.78 ID:JoPhTbwD0.net
- あと町中から湧いてくるリザードマンな、
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:37:22.83 ID:EAMAMidud.net
- >>623
わかる
俺は不便さは別に気にならないけど明確に前作より良くなったのってキャラクリとマップが広くなったことくらいだよな
もともと前作がボリューム不足なこと以外は面白いって評価だったのがあんま良くなってないというか……なんなら装備箇所とか減ってるしモンスター増えてないしマップ広くなった分悪目立ちするというか
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:38:20.44 ID:IIkrFujT0.net
- >>635
ステラーはローニンと同じくパリィとかのアクションゲーだから見た感じ難易度高そうな感じ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:38:23.34 ID:V7bURCfh0.net
- >>623
個人的には、ポーンやNPCとの絡みの少なさと道中のサブクエバリエーションと敵バリエーション、lv999まで遊べるエンドコンテンツ
これさえあれば完璧だわ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:40:00.31 ID:D6Bt492C0.net
- エルデンも呼び鈴ならして戦技ぶっぱで終わるから個人的にはクソゲーの部類なんだが
デモンズダクソは好き
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:40:58.39 ID:6BV5Nz7S0.net
- マップが広くなっても山と崖と登れない斜面だらけ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:41:04.42 ID:WJfJhOzu0.net
- 広くなったせいでFTの不便さが余計に際立ってるんだよな
あとバタルの街に戻りの礎設置しないような意地悪さ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:42:35.54 ID:JoPhTbwD0.net
- バダルクエで飛石渡してくるトラの姐さんいい性格してるわ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:42:47.13 ID:C7Jt50A00.net
- 早くDLC来てほしいわ
あと、エンディング後の元覚者じじいはなんで海に出て行ったの?
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:43:14.24 ID:6BV5Nz7S0.net
- というか大型のモンスターによじ登れるのに崖と斜面は登れないの意味が分からんよな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:43:52.61 ID:H9mFUAjzr.net
- 戦闘面白いっつってもバリエーションが無さすぎる
戦闘そのものにフォーカスしたコンテンツも無いからジワジワとストレス溜まってくんだよな
ジョブも切り替えるのめんどくせえし
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:44:20.02 ID:J2ZbUtnQ0.net
- >>653
ショートカットされたら悔しいじゃん
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:45:00.71 ID:GVjl6TPk0.net
- DLCは11月と聞いたな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:45:22.62 ID:w0y6DoqG0.net
- >>654
戦闘面白くないよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:46:27.87 ID:i4O29kBJ0.net
- 戦闘面白いって業者しか言ってなくね?
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:47:43.71 ID:H9mFUAjzr.net
- >>657
全ジョブに回避があってスキル枠増やしてサブ武器があって怯み時間減らしてくれたらアクションゲームとしては悪くない
後シーフと魔剣士の無敵もアホらしいから削除ね
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:47:46.91 ID:V7bURCfh0.net
- >>641
ワイハは、モーションも含めて全体的にな動きが好きで面白かったな
コエテクで唯一ハマったわ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:47:47.59 ID:vpQzWaLm0.net
- >>654
結局同じ強スキル擦ってるだけで完結するんだよなドグマ2の戦闘って
スキル枠減ったから余計
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:47:57.52 ID:IEnxaZFF0.net
- >>652 そこに海があったから
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:48:04.89 ID:3djEdYXd0.net
- 戦闘は面白いよ
でも1のほうがもっとはっちゃけてた
2はなんか小綺麗になっちまったね
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:48:53.24 ID:c32mUA9k0.net
- 戦闘面白いか?
雑魚戦はゴブリン相手に延々とブスブス刺しているだけだし
大型の敵は派手な呪文や敵の身体で自キャラが隠れちゃって何やってんのかわからねぇし
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:50:59.70 ID:itSW3X0e0.net
- 幻術師ってジョブ独立させてまでやることじゃない気がするわ
もっと他あったやろ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:51:07.31 ID:ZXNCAeKx0.net
- 戦闘はエアプだとつまらなく見えるだろうな
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:52:18.13 ID:7trPVuV0d.net
- スキルセットはなぁ・・・これに関しては増やしこそすれ劣化させる意味なんて全くないような気がするんだけど
やっぱりなにかイツノ的な深淵の理が存在してるの?
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:52:18.60 ID:y4jPQGha0.net
- 二言目にはエアプ認定が出てくるやつが一番知識ないのが通例
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:53:32.54 ID:w0y6DoqG0.net
- 信者くんはドグマ2のどこがどう面白いのか解説してみてよ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:53:54.18 ID:KylP0hlx0.net
- そもそも1の戦闘が評価されてたのもスカイリムだのの戦闘だけは致命的につまらんオープンワールドRPGと比較しての相対的な評価だし
10年経って通用するわけねえんだよ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:54:11.81 ID:H9mFUAjzr.net
- 面白くなる余地はあるんだがコンテンツの薄さとガイジ調整のせいでことごとくダメになってる
上の人間挿げ替えて頑張れ
一万円払った事を後悔させないでくれ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:54:30.13 ID:80LbJMuSd.net
- スキルセット減少せず、ゴブリンズドグマじゃなければ
戦闘は面白そう
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:55:00.88 ID:w0y6DoqG0.net
- >>665
そもそも、補助特化なんてポーンがやるべきジョブなんよ
そんな考えなくても分かる様な事をイツノは何故か分かってない
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:55:41.15 ID:JiDNHsZ20.net
- >>673
子供を応援する親の気持ちになれ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:55:57.06 ID:sZgE4Z4Ea.net
- 「で、その要素面白い?」って一瞬でも思う気持ちがあればこんなバカげたゲームにならなかったのにな
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:56:09.55 ID:LoK5NIYR0.net
- んほぉるやつが重要なポジションに1人でもいると駄作になるいい例
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:56:43.48 ID:jAJFu/l70.net
- インタビューみて気づいたわ
こいつら嫌がらせしてプレイヤーが苦しんでるのほくそ笑むのが趣味なのかと感じていたが
クソみたいな仕様が「面白い」と思っちゃってる
プレイヤー目線に全く立ててないんだわ・・・こんなゴミクズ二度とゲーム制作に関わるな。退社して各駅停車の旅に出てくれ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:57:20.56 ID:vpQzWaLm0.net
- むしろエアプの方が戦闘面白く見えると思うわpv時点では幻術師でさえ面白く見えたしな
触ってみるとやれることの幅が狭過ぎてん?ってなる
インタビューで痒いところに手が届かない極端な調整したって書いてあったけど基本アクションで回避ができないとかはそういう事じゃねえだろって
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:58:56.17 ID:g1FRf1Rs0.net
- ブーメラン発言しまくってたせいか
海外ではイツノビージョンってミームされてるな
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 10:59:04.84 ID:0jGqEKJN0.net
- 冒険を推しているのに
課金DLC絡めるの萎える
ディアブロ4と似ているな~
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:00:21.75 ID:H9mFUAjzr.net
- 敵の上で掴み離して乗れるのとかはかなり良いんだよ
シームレスな致命モーションとかも気持ち良い
それ以外に戦闘で進化してる要素が皆無ってどういうことなんだよ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:00:28.61 ID:VGxBWY5u0.net
- 竜憑きがドグマ2をどんな風に面白くしてるか伊津野さんに熱弁していただきたい
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:02:22.01 ID:izwE9MOk0.net
- ディアブロ4と同じで開発がエアプってパターンだろうな
ハクスラとかオープンワールドRPGはリアルを犠牲にするからサラリーマンと相性が悪い
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:03:26.50 ID:xFmwzRq10.net
- サラリーマンこんな旅しないだろ
だから歩かせようって工夫されてるのにお前らFT使いすぎなんだよ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:03:37.25 ID:8bGtKUYz0.net
- 評価無しな上に腐ったリンゴ贈る雇い主腹立つわね!!!!!ええ性格しとりますね!!!!!
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:03:54.60 ID:vvej8df/0.net
- エルデン、ゼルダと毎年国産オープンワールドが出て世界的にも評価されてる中
ドグマの新作が前作より4倍のスケールと謳って更に誇大広告のマーケティングから期待感を煽り
AAA級のタイトルと消費者が錯覚してしまったのがな
元々のクセの強さを何なら強くして出してくるとユーザーも思ってなかっただろうね
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:04:14.44 ID:Pp+ITd+s0.net
- >>670
スカイリムの近接戦闘は三人称で見たら変だけど一人称で剣振り回したり魔法使ったりは没入感あって楽しいんだけどな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:04:41.99 ID:qaEy2svi0.net
- 俺はドグマ2もローニンも楽しんでるし、俺的スコアはドグマ90点、ローニン90点でどっちも神ゲーだったと言っておく。
ドグマ下げ、ローニン下げは不毛やで。どっちも面白いんだし。
ドグマ2のユーザスコアが低いのはストレス要素とかじゃなくて課金要素やろ。
課金誘導のためにストレス要素いれてるとみられてるとこや。
課金要素を最初からいれなきゃそういうゲームなんだってユーザも納得できたのにアホやな。
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/31(日) 11:04:57.76 ID:EAMAMidud.net
- 前作で真っ暗な森の中を野党やキマイラやドラゴンにいきなり遭遇してボコられてファストトラベル限られてるからそれでも歩くしかなくてそれが冒険してる感あって面白い!ボリュームさえあれば神ゲーになる!って感想が多かったからそれを見て
よっしゃ!マップ広くして不便にして魔物に襲わせればいいんだなな!てのをバランス考えずに作りましたって感じ
総レス数 1001
244 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200