2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part166

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/29(金) 15:48:53.75 ID:UfbzmPr7dNIKU.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上になるように追加して下さい

◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B

次スレは>>900が宣言してから立てて下さい

※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part165
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711550733/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 11:56:51.45 ID:5j6Xo6nx0.net
>>701
お前はニセモノ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 11:59:34.49 ID:t5AauHXY0.net
俺ジークちゃん

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:00:34.11 ID:S/I3OHq20.net
🧚‍♂まもなく週末…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:03:31.69 ID:JNTHwlzG0.net
ロゼッタなら俺の隣で寝てるんだが

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:05:23.37 ID:mqxWsTeq0.net
昨日湿布貼って寝たから俺がロゼッタなのでは?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:11:24.32 ID:qHJuO9Ms0.net
マギ姉おはよう

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:34:20.77 ID:rEf/r+JZ0.net
前にチラっと見たけど、レベリオ中の落雷後のスロウ円は複数重ねるとダメージ判定も消えるんやね
ジャスガ狙ってるからもうこっちに来るなよおまえら😡

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:42:37.03 ID:5j6Xo6nx0.net
寄らなくても良いが殺られてしまっても構わんのだろ?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:42:55.78 ID:X0X2aPrd0.net
スチームクロス有りにしても15〜18万程度しか増えんし何も変わらんと思うぞ
しかも発売直後の話だから今はその数分の1、つまりいてもいなくてもどうでもいい誤差程度や
で、チーターとのマルチ強要とかデメリットがでかすぎる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:50:31.72 ID:BVFzza8g0.net
スロウ床の兜合わせ相殺は野良で狙うとMPKにしか見えないから困る

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:52:24.60 ID:ucQGQqBD0.net
対戦や無限コンテンツがあるわけでもなく
モンハンみたいなメジャーなゲームでもない
マルチ積極的にやらせるシステムでもない
まだマッチングするだけがんばってるほうじゃね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:58:12.84 ID:5NtLWvSMM.net
アプデのときにある程度戻ってきて1週間くらいはマッチングしてくれればそれでいいよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 12:59:20.68 ID:umSN/e/v0.net
まあシャッフルもっと美味しくしてくれてもいいよな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:00:47.85 ID:+Qj8fpFK0.net
限界突破のスタン、+20って結構低いなこれ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:09:26.36 ID:Ird60yAP0.net
「ハアアァァァ!」パンパンパン
「コレがリュミエールの剣!!とうっ」一時離脱
「逃さないわよ?」「ライトニング!」
「し“びれ“る“であ“り“ま“ず~」
「はっ倒すわよ?」ガッシリ
「ミアヤマッタデアリマス…」
「あたしの本気、見せてあげる!」ヌッチュヌッチュヌッチュ
「イクであります!ヤーーーーー!」
「精敗!!」ビュルルルル!

見ねぇでくれ…

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:10:02.76 ID:X0X2aPrd0.net
金賞をシャッフル限定にしてるのが悪手じゃねえの
オンマルチすればとにかくバンバン配ればいいんだよ
日に数戦ルシマルチやって残りは全部オフマルチでクリア、オフなら100%クリアできるがオンだと失敗の可能性がある
シャッフルは難易度フィルターもないから報酬ゲロマズのハードやEXにも平然と放り込まれる、後はスライムやグリフォン2等の稼ぎクエとか言う虚無
どのみち不人気クエなんて人寄り付かなくなるんだからそこに無理やり金賞で釣って嫌々プレイさせても意味がないどころかマイナス
それよりもオフでいいやとなってる人に金賞でレア素材交換できるしまあオンでやってもいいかと思わせたほうがオン人口の寄与に効果的じゃねえの
おれはシャッフル大嫌いだから全くやってない、今更EX以下のゴミみたいな素材貰っても困るわ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:11:58.27 ID:BVFzza8g0.net
お漏らしイオちゃんまで読んだ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:12:47.48 ID:aE90kIlk0.net
>>716
見えてらぁ!

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:17:20.80 ID:qj6OqZow0.net
マルチにボーナス報酬つければよかったんじゃね
プラウドならちょこちょこボーナス遺物出るとかさ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:18:15.40 ID:05eFBual0.net
きんに君がよぎって抜けない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:18:47.84 ID:X0X2aPrd0.net
というかお前らシャッフルやってんの?
おれはやってない、金賞餌にされてもなお全くやらない
シャッフルやるくらいなら死んだ眼でアンリマンユやエクスカリオン殴ってたほうがマシ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:19:06.26 ID:5NtLWvSMM.net
マルチ周りはサイゲにノウハウがないからあくまでこう遊んでくれたらいいなっていう前提で作られてる
もし次回作があるならユーザーの志向もわかってるから今よりはもっとあそびやすくなってるよ
なってなかったらユーザーの声なんか一切届いてないよ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:19:43.54 ID:qNs+saGG0.net
イオは声がR18

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:20:02.36 ID:5oVUasyc0.net
ヤーするのかい?しないのかい?どっちなんだい!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:21:06.38 ID:PJ3gHa7e0.net
過疎るの結構早かったな
まあマルチはおまけ扱いっぽいから良く保った方か

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:21:30.26 ID:6jpUgGew0.net
奥義30回こなす時にシャッフルやってるけどmaniac以下だと奥義撃つ前に敵死んじまうからなあ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:21:35.24 ID:X0X2aPrd0.net
>>720
そうそう
オンに旨味がなさすぎる
だから装備整った今オンやる意味がない
気まぐれの馬鹿観察日記なんて日に数戦でお腹いっぱいや

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:24:44.02 ID:X0X2aPrd0.net
せめて難易度指定はできるようにすべき
プラウド限定、マニア限定、マニア〜プラウド限定
正直EX以下の報酬はあってないのと同じ、時間の無駄でしかない
だからみんなオフにこもる

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:25:35.38 ID:dkoPzn5w0.net
Steam版はまだ低難易度でもそこそこマッチするという事実

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:28:13.34 ID:qJIy0col0.net
マルチにボーナス報酬はいらない
時短で周回したがる効率厨が幅をきかせる未来しか見えん

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:28:29.15 ID:5NtLWvSMM.net
シャッフルはそれぞれがクエストか難易度を1つ選択して4人が選択したものの中からランダムで選ばれるようにすれば普段絶対にマッチングしないけどやりたいってクエストもやりやすくなる

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:31:55.19 ID:nCBeN9DP0.net
案外バハ武器フル覚醒しなくても上限到達してること多いのな
なんか一気にモチベーション落ちちまった

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:33:10.76 ID:5NtLWvSMM.net
あとシャッフルの時は各キャラのレベル見えなくしたほうがいい気がする

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:34:25.40 ID:qtD5wf1R0.net
お前が上限だと思ってるダメージは上限じゃないぞ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:35:12.31 ID:niDJUYX1d.net
シャッフル報酬は参加者だけ解放済難易度にシンクすればいいんじゃねぇかぁ!?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:37:00.96 ID:EBKG9amXd.net
そういやランスロットってグラブルバーサスで騎馬組みながら俺たちの奥義!とか言ってる面白いにいちゃん達かと思ってたけど違うんだな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:39:04.05 ID:QXgfcA/00.net
ルシの無限周回で休日を楽しむ
ペロリストの俺と組んだときのクリア成功率は6割だ
でも俺は真面目にやってるんだ😟
会ったらよろしくな😙

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:40:47.83 ID:P2YK7Amn0.net
それはローアイン

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:41:09.43 ID:X0X2aPrd0.net
真面目にやるだけで褒められるのは9歳までだ
お前はただのゴミだ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:41:32.64 ID:iZ3dJIUI0.net
最後に床舐めてゲージ使い切って失敗させた時の気まずさよ
昨日やらかした

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:42:26.65 ID:qNs+saGG0.net
3乙目が悪い理論

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:45:09.13 ID:nCBeN9DP0.net
>>735
30%差で470%と500%はたしかに未開放だと94%のダメージ制限だけど
んじゃあバハ武器フル開放の攻撃力6000ってダメージ上限律速しちゃってて数値通りのリターンじゃないっぽいのが……

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:48:37.12 ID:HxZTqQLv0.net
通常攻撃でしかダメージ上限を確認していない説

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:50:11.38 ID:Kb8z8v9Xp.net
ワカル

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:52:01.16 ID:nCBeN9DP0.net
>>744
うんにゃ、ちゃんとトックンやら実戦でダメージ源のアビリティやらコンボで「あれ?数値変わってなくね?」って見ての話よ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:54:12.81 ID:P2YK7Amn0.net
あくまでアクションゲームだからな
本家みたいな遊び方は難しい
本家エアプだけど

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:54:20.42 ID:QpJnP/oL0.net
そんなに上限叩きやすかったら限凸ガチャで攻撃やアビダメ与ダメ求めて無限地獄に囚われる奴はいないんだよなあ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:54:44.02 ID:HxZTqQLv0.net
キャラが伊達さんとか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:55:01.41 ID:OpxkGYAG0.net
>>729
賑やかし要因として参加するのも趣きがあって良い
レベル100に囲まれた20代の心境を思うと興奮する

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:57:14.13 ID:iIlRLMVA0.net
キャラによるけどそれなりに工夫しないと本当の上限は叩けてないことが多いよ
たぶん何か勘違いしてると思うそれか伊達さん使ってる

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:57:20.37 ID:9oW2emird.net
伊達さんならコンボ初段以外全部上限余裕
コンボ初段を上限に届かせる意味もほぼ無い

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:58:07.07 ID:qNs+saGG0.net
>>746
まさかロゼッタ使いか!?
お前はまだリリンクの楽しさを知らない

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:58:17.67 ID:PQQK7fE50.net
武器差でダメージ露骨に感じるのはプロバハでの機銃
通常武器 9000〜9500
覚醒武器 14000〜15000
究極武器 24000〜25000

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 13:59:26.91 ID:4eN1dNAtd.net
>>749
伊達さんウーヴェはそれなりに上限遠かった気がする
なんか技の元々の倍率が低い

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:00:06.99 ID:nCBeN9DP0.net
>>748
いやそれはほんとーに詰めて詰めてのやり込み勢の領域じゃない?
とはいえ、渾身暴君が不要になるからその枠の分追撃や有利属性、クイアビ等で実戦火力は上がるのか
システムが難しい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:00:19.52 ID:PQQK7fE50.net
まるで伊達さんでは究極担ぐ理由ないみたい見えるじゃないか
カタストロフィそのものにダメ上限+100%あることを忘れるなぁ?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:00:38.13 ID:v9GYCZPj0.net
上限低いからと言って上限が叩きやすい訳ではないキャラも居るんだ・・・

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:01:13.85 ID:lws3utbAa.net
追撃3属性変換とか積んでなくてそれ以外の攻撃スキル過多で叩けてるだけオチじゃね
最小構成でクリ率100%作る為にジーン強化必須だから妥協していいわけがない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:02:55.90 ID:nCBeN9DP0.net
>>749
ご明察、一応ラカムでも「暴君外してもダメージ下がらないじゃねぇか!?」とはなった
なるほど伊達さんは裸ゼタとは逆方向の特異点だったのね。2人合わせりゃグラブル双極子ができそうだ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:04:39.49 ID:PQQK7fE50.net
倍率低いけど上限がクソ高いのはシャルロッテの△□の多段部分とかだね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:04:56.48 ID:P2YK7Amn0.net
ジャスト入力の素火力の伸び方すごいからなジークさんは

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:05:59.26 ID:QpJnP/oL0.net
>>756
それは否定しないけど追撃3枠や有利属性のスペース確保できてなくて上限語ってるならまだまだテンプレレベルにも届いてなくて改善の余地はあるぞ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:06:46.00 ID:nCBeN9DP0.net
学生武器強化に銀天放置作業やらするモチベは戻ったわ、有難う
近接に誰強化すんべかな、ナルメアはコンボルート長くてどっかで敵の攻撃捌いてコンボ繋げにゃならんし、ヨダ爺はコンボ途切らすと一気に火力ダウン
だんちょーはシンプルに連打が辛いときた

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:08:13.89 ID:4eN1dNAtd.net
>>764
極まった団長はスタンス後即丸鋸アタックになるから連打はいらないんだ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:09:43.89 ID:PQQK7fE50.net
ここで見たやつだとnpc半裸ヨダさんは強いんじゃなかったかな
他のnpcの事故率下げるし
ただアビを何もたせてるかは知らん

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:10:58.15 ID:BVFzza8g0.net
シャル連打が本質じゃないやん!からの回避キャンセルの指の忙しさよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:12:35.66 ID:lws3utbAa.net
そういえば結局極まった段階までいって体験版時代に言われてた延々連打辛えなムーブするキャラっているんだっけ?
ランスロなんかも△連打は頻度そこまでだし□はフィニッシュ移行狙いだよな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:13:47.72 ID:P2YK7Amn0.net
カタリナが一番連打してる気がする

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:18:53.76 ID:BVFzza8g0.net
行くぞアレス!来いアレス!時は満ちた!星の力よ!もらった!仕掛ける!来いアレス!!この距離なら!行くぞアレス!!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:19:27.83 ID:qj6OqZow0.net
色んなキャラ触ると火力差結構エグいなこれ
早くキャラクター調整の日来ないかなぁ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:20:18.08 ID:X0X2aPrd0.net
アプデで回避ガードで帰宅はしないようになるといいっすね
小細工で残業させるはなんか違うよね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:20:59.88 ID:D+jzgOfb0.net
完全なオンラインゲームだったらギルドやクランの様な組織を作れてTAギルドやエンジョイギルドなどでワイワイ出来たかもね
それほど最近では1番面白いゲームだな

一騎当千であります

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:21:43.53 ID:qj6OqZow0.net
カタリナさんガードはダメでもいいからせめて回避はさせて欲しかったわ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:22:18.21 ID:nCBeN9DP0.net
了解、もう一度だんちょー、ランスロ、パーマン操作してしっくり来るか試してみる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:23:40.63 ID:umSN/e/v0.net
火力差っていうかリンクタイムのキャラ差が酷いかな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:24:57.52 ID:0hJDkUIu0.net
PC版もプロバハ、ルシファー、セスラカ以外は思うようにマッチしない書き込みあったからそもそも人がもう減ってるねぇ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:25:29.09 ID:P2YK7Amn0.net
アレス帰らずに防御するためのカウンター行動欲しかったなカタリナさん

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:27:38.45 ID:S/I3OHq20.net
エンチャの突進部分がガード判定あるからごり押しできるけどCT中は無理
蒼天をどこで使うか使い所が難しい

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:29:21.82 ID:umSN/e/v0.net
常時アレスに残業させても火力がイマイチというか労力に見合ってないような

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:31:07.47 ID:qJIy0col0.net
自分もここ最近では一番ハマったゲームだけど完全オンラインだったら手に取らなかった
オンでもオフでも短時間でサクッと気楽に遊べるのがリリンクの良さだと思う

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:31:28.36 ID:P2YK7Amn0.net
エンチャ強いからファー戦なら中堅くらいはある

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:33:00.31 ID:P2YK7Amn0.net
15分以内に一区切りって今のゲームでは大事だよな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:36:46.41 ID:4eN1dNAtd.net
カタリナーの人達には頭が下がるジークシャルに逃げてすまん

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:38:27.31 ID:qj6OqZow0.net
ジークは強みがよく分からなかった...固い所?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:40:07.31 ID:lws3utbAa.net
とりあえず4メモリでアレスゲージ一旦止まる仕様は無くして欲しいけど維持しやすさ向上させるのかアレス出勤中のメリット上げて有無のメリハリ付けるのかどっちの路線で調整されるだろうな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:40:07.78 ID:P2YK7Amn0.net
カッコイイところ
優しいところ
決して目立たないけど裏でしっかり活躍してくれてるところ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:41:07.80 ID:P2YK7Amn0.net
フラットにして個性消す調整より長所伸ばして欲しいな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:42:27.56 ID:X0X2aPrd0.net
僧侶枠兼一応殴れる、モンク的立ち位置的な?
回復はポーションで間に合ってるからバフ撒いてくれるのは助かるわ
火力は俺が出すから問題ない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:43:27.89 ID:9oW2emird.net
>>764
ナルメアのコンボは繋げる事じゃなくて蝶を貯める事が本体だよ
源氏→神楽切り替えフィニッシュだけは例外でモーション時間に対する火力がバカ高いけどそれも微妙火力のチャージ→フィニッシュってやらなきゃいけないから無理に狙いに行くものでもない
ぶっちゃけずっと神楽だけシャカシャカしててもアビを蝶6で吐き続けられるならそこまで火力落ちない
リンクアタックの時だけ源氏にしてリンクアタック→切り替えフィニッシュすれば伸ばせるねってくらい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:44:41.86 ID:4eN1dNAtd.net
>>785
どんな状況での安定した打点が叩けるところかな?
動き回られても張り付けるし瞬間火力は低くても戦闘通して見ると悪くない打点がでてる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:45:23.91 ID:9oW2emird.net
>>785
スタン強者
ネラナヴ、フェアドレ、ジャスコンとこいつがいればファーさんはパラロス打てない
火力はまぁ…うん…伊達ではないってところかな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:45:27.78 ID:4eN1dNAtd.net
あぁ空中に離脱するのだけは勘弁な

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:46:16.83 ID:PQQK7fE50.net
火力以外必要なものを持っている伊達さん

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:48:12.65 ID:9oW2emird.net
伊達さんは上限上げて欲しいって気持ちと伊達さんのままでいて欲しいって気持ちがせめぎ合ってる

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:49:30.51 ID:4eN1dNAtd.net
リンクタイムにご褒美欲しいってのはある元々ガバイジャストタイミング緩和要らんから

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:50:23.22 ID:P2YK7Amn0.net
ジークさんの固有三つ目が実装されるとしたらジャストタイミング緩和がくるかもな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:51:20.00 ID:4eN1dNAtd.net
>>797
装備内容が変わらなくて助かる…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:52:20.88 ID:BVFzza8g0.net
究極と覚醒10凸全キャラ終わってしまったから
ストーリーのルリアノート埋めようと思ったら
オルタ・マッシャーってあの怪獣大戦争ノーダメかよ!面倒くせえ…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:52:40.88 ID:5NtLWvSMM.net
他人のダメージの可視化ってワイワイやってる時はいいけどある程度煮詰まってきて時短とか効率求めるようになったらトラブルの素でしかないよな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/30(土) 14:53:12.17 ID:4eN1dNAtd.net
>>799
難易度下げてオートでどっかだけ被弾するからそこはマニュアルが楽だった記憶

総レス数 1001
211 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200