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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part50

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/28(木) 00:32:14.59 ID:Bq9WhcUoa.net
>>376
君が見たものは幻ではないぞ

https://dengekionline.com/articles/203750/
伊津野:オープンワールドは退屈な時間が長くなってしまいがちなので、そういう時間を極力ゼロに近づけようと考えています。
もちろん面積も広いんですけど、そこに深く絡まるように、いろいろなイベントとかクエストとかをぎゅーっと入れて、密度で勝負したいという風には思っています。
ほかのオープンワールドゲームとの差異を問われたときにお返しするのが、その体験の密度という点ですね。
数値上は前作の4倍のマップという説明はしていますが、そこをことさらに言いたいということではなくて。あくまで密度を重視したいと考えています。

https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/73901/interview/2
伊津野:極端なことを言うと、『ドラゴンズドグマ 2』ではフィールドを1分や2分も何も見ないで歩くようなことはないでしょう。モンスターやダンジョンもそうですが、ランドマークの配置などにも気を配りました。移動が退屈にならないように細心の注意を払っています。

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