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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part33

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/24(日) 20:26:47.91 ID:gIRNDmmZ0.net
ローニンの開発インタビューがドグマ2の理念と真逆で草、気持ちよさを優先さしリアリティを捨てる

リアリティを追求する部分と、ファンタジーな部分の折り合いの付け方はどうしましたか。

安田氏:
もちろん、検証や考証はしています。コーエーテクモゲームスの得意分野ですから。その上で、時代物ではなく時代劇として、アクションゲームとして、プレイヤーの体験を優先したケレン味を付けています。たとえば、ダラダラ馬に乗り続けている時間を作らないなど、気持ちよさを優先し、場合によってはリアリティを捨てるということを適宜判断していきました。

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