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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★59【ヴァニラウェア×アトラス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 12:57:29.58 ID:qgavGSjX0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行以上にしてください。

運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。

◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy

■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)

次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★58【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711099122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:11:18.02 ID:BhShKYtO0.net
クリアすることは一応の目標ではあるが至上命題ってわけじゃない
遊ぶのが一番の目的や

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:12:30.81 ID:dMkTZy460.net
>>680
アレインからラピッドオーダーを外す

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b9-qkIm [126.65.200.158]):2024/03/23(土) 21:14:34.51 ID:OeWKZrBo0.net
ローニンとドラゴンズドグマの発売までには間に合わなかったけど、無事トロコンしました。次のゲームが見えたせいで最後はちょこっと駆け足気味になっちゃったけど、量も質も文句なしの良ゲーでした!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/23(土) 21:16:58.55 ID:ZoaCk+GM0.net
2部隊に突っ込むと批判意見はエアプ扱いかとか言ってキレ出しそうだからその辺にしとけ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322b-Bo/N [2400:2650:161:a400:*]):2024/03/23(土) 21:18:12.55 ID:VBuCWBKA0.net
これ指輪渡したキャラだとクリア後の王都のセリフもちゃんと変わるんだな 全員見たいけどちょっと大変だな…

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fad-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]):2024/03/23(土) 21:18:44.11 ID:Imt3MpK60.net
エルフアーチャーってセイバー持てないのか!!
キャラ的に持ててもええんちゃうの
汎用エルフは使いこなすのムズいな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f17-0rOl [240d:1c:78:1200:*]):2024/03/23(土) 21:19:47.66 ID:anORBYiO0.net
>>682
自分の書き方が悪くて申し訳ないです
同時発動は気にしていてアトラクトウォールは発動するんですけど
全体攻撃をされた時に発動したキャラに攻撃が集中しない感じです

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM0e-qLb5 [211.7.85.230]):2024/03/23(土) 21:20:19.50 ID:gG5huq3WM.net
すまん有翼人って飛行系対象のスキル適用される?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f06-RFZk [2401:4d40:a2a0:400:*]):2024/03/23(土) 21:20:26.06 ID:QHiCtfsz0.net
大体のmap1、2部隊でクリアしたけど
でかいmap考えて発言訂正すると2から4か
ともかく最高難易度でも部隊数増やす必要性は感じない
無双バランスなのに逆になんで必要なのか疑問

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8386-n6QP [240f:100:4a04:1:*]):2024/03/23(土) 21:20:41.25 ID:DSNU3JNC0.net
>>685
そこも変わるのか
>>614が気にしてるように、第四章と第五章で台詞が変わったりするんだろうか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 21:21:01.25 ID:GVJyObhP0.net
>>677
そう思ってエルフ入れようとしたらどいつもこいつも前衛任せられない性能で血管切れそうになったのはみんなやったと思う
欲しいのはメイン盾の横に置けるやつなんだ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1610-9AU4 [240d:1a:18a:700:*]):2024/03/23(土) 21:22:33.04 ID:LYqKh2qK0.net
>>614
森クリア後すぐ渡したけど最終局面(ガレリウス戦後)にしか出てこなかったよ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e17-2etD [2400:2200:856:739b:*]):2024/03/23(土) 21:23:41.34 ID:0fT8XYB20.net
一応スキルで避けるフェンサーは前衛向けなんだけどデバフ解除切らないとAP無限に足りない上に避けないから死ぬ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:24:16.52 ID:BhShKYtO0.net
>>687
あくまでタゲを一身に集めるだけの技ってこと
前後攻撃や列攻撃は複数体攻撃とはいえ、対象を指定してそいつの前後or同列を攻撃するが、
全体攻撃はタゲ指定するタイプの技じゃないから対象外

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:24:37.92 ID:dMkTZy460.net
>>691
一応エルフフェンサーはエルフの中では前衛をできる
自分に回避バフかけながら殴って回避したらAP補充してまた回避バフかける
必中に弱いのは運命

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5686-yKHG [153.201.39.206]):2024/03/23(土) 21:24:51.67 ID:rgmerLpG0.net
>>689
序盤の高難易度は上手く組んでもそれじゃスタミナ回らなくないか
自分は少数精鋭気味になるのはアレインがクラスチェンジしてからだと思うわこの

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-iyuE [106.154.129.47]):2024/03/23(土) 21:25:16.18 ID:2bwfuLWEa.net
>>660
ラモおばちゃん良いよね
できれば人間でお願いします

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1610-9AU4 [240d:1a:18a:700:*]):2024/03/23(土) 21:26:09.22 ID:LYqKh2qK0.net
>>685
王都のセリフはアーカイブに収録されないから好きなキャラだけスクショ保存してるわ
エンディングの指輪渡したキャラのテキストは3行固定だけど王都の方はテキスト量に結構ばらつきあるね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57ab-xsWj [110.132.77.55]):2024/03/23(土) 21:26:17.48 ID:nGb85O400.net
段々とユニット編成画面重くなってきたんだが同じ症状の人いる?
初回クリアまでは問題なかったような気がするんだがなあ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:27:32.30 ID:dMkTZy460.net
>>687
アラクトは全員が一人1回攻撃を無効化する
全体攻撃を最初に食らえば全員がそれを無効化するけど
その前に列攻撃開幕パッシブとかを食らってるとそいつらはアラクトの効果が消滅するから全体攻撃を被弾する
パッシブは範囲にかかるものも多いのでアルチーナの行動速度を遅くして相手のパッシブを先に発動させてからアラクトを発動させる方が安定する

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:27:36.32 ID:BhShKYtO0.net
>>699
自分はまだなったことないが、数が増えてくるとそのぶんメモリ喰いそうではある
キャラに限らずアイテムとかも

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fad-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]):2024/03/23(土) 21:28:00.42 ID:Imt3MpK60.net
>>699
あ、自分もいま二周目やっててその症状出てるよ
編成画面開くときになんか時間かかるようになっちゃってる
ちなみにSwitch版

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:29:29.02 ID:BhShKYtO0.net
>>700
そういう仕様なのね
じゃあ>694は勘違いだったか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 21:29:44.54 ID:GVJyObhP0.net
>>695
その運用出来るようなるのLv高くなってからで加入直後の20弱くらいのエルフフェンサーはマジで打たれ弱い……

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5202-ZAEI [123.254.31.118]):2024/03/23(土) 21:31:04.91 ID:jmKAdXGK0.net
最後までアレインとオーバン同じ編成に入れてたけど
開幕スキルをラピッドオーダーかバトルホルンかにするたびに編成画面開いてラピッドオーダー消したり出したりするのが面倒だった

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:31:57.57 ID:BhShKYtO0.net
もし仮にメモリの問題だとすれば、一旦ソフト終了して再起動すると改善する可能性がある
ソフト起動したままスリープを多用してると、このゲームに限らず重くなったりエラー起こしたりしやすい
本体の再起動が必要かは場合によりけり

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-YGSB [203.165.125.221]):2024/03/23(土) 21:32:24.38 ID:+vx6KOKK0.net
イシリオン回避盛り盛りで前衛にしてたけど信頼性はいまいちだった
幸運のコインが足りないのがいけないのだ…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e5a-DuwO [240f:39:a841:1:*]):2024/03/23(土) 21:33:20.18 ID:y6+prypr0.net
>>696
スタミナ以前に
序盤なんてなんて 無い無い尽くしだもの

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/23(土) 21:34:51.66 ID:ZoaCk+GM0.net
>>696
前スレで-RFZkで検索することをおすすめする
と言うか前も騎馬とネコミミで全部終わるって言ってた辺りカジュアルかノーマルプレイヤーなんじゃねぇのw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:35:06.17 ID:BhShKYtO0.net
>>705
そのためのガンビットやないんか
言うてあまり複雑な条件づけは難しいけども

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8386-n6QP [240f:100:4a04:1:*]):2024/03/23(土) 21:36:10.97 ID:DSNU3JNC0.net
>>705
結局編成画面開かないといけないんで、あんま手間は変わらんけど消す代わりに無効化を使うとか?ミスは減りそう

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f17-0rOl [240d:1c:78:1200:*]):2024/03/23(土) 21:36:46.35 ID:anORBYiO0.net
>>694
>>700
詳しく教えてくれてありがとうございます
自分の理解が間違っていて、全体攻撃のターゲットを自分に向けるみたいに勘違いしていました
いろいろ教えてもらったおかげで、まだまだ楽しめそうです

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ea3-P6KQ [2400:4050:2f60:dd00:*]):2024/03/23(土) 21:36:54.83 ID:7f5fwxvk0.net
エルフフェンサーは術書装備してセイバー配る仕事に就職することにした

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 21:37:37.12 ID:GVJyObhP0.net
俺も後半は一戦ごとに作戦内容を調整したな
被害を出さずにワンパンで倒せるようになると気持ちいい

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e17-2etD [2400:2200:856:739b:*]):2024/03/23(土) 21:37:44.55 ID:0fT8XYB20.net
ララノア見てからベレンガリア見るとタイツ着てなかったら危なかったなって思う

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fad-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]):2024/03/23(土) 21:38:19.68 ID:Imt3MpK60.net
>>705
ラピットオーダーに重曹がいない時、って設定するとか
本当は「盾持ちがいない時」って設定があると一番なんだけどね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:38:37.78 ID:dMkTZy460.net
>>705
ラピッドオーダー[重装がいない]
バトルホルン[重装がいる]
でほとんどの場合対応できない?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:42:25.02 ID:BhShKYtO0.net
なまじ手動じゃないと最適解にならないなら、面倒でもやらざるを得ない部分はあるような
大枠は自動化で済ませて、個々の調整でいじる回数が減れば十分成功と見ていい部類なのかね
上下の入れ替えやオンオフだけで済めば、まだ労力は安いほうなのかも知れない

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:44:33.42 ID:DlUCRT6B0.net
>>688
勿論
ちなみにユニット画面とかで、□□🦶みたいな3つ四角の枠あると思うが、
左から種族・クラス分類・移動タイプ表してる

種族は長耳がエルフ、牙が獣人、両翼が有翼人
クラス分類はマントが斥候、鎧が重装、杖が術師
移動タイプは足が歩行、馬が騎乗、羽が飛行

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:44:37.81 ID:NppxsT0Y0.net
先程クリアしたけど、最後バルトロがなんさ召喚すると思ったのに残念
あともしかして母上数年歳取ってない?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:47:41.60 ID:EkK4yMnEd.net
アルビオンまで終了したが前衛キャラ少なすぎない?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:51:02.29 ID:Imt3MpK60.net
>>721
クラスチェンジで盾持てる職が増えるから、その人達に前に出てもらうのがいいのでは

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:51:42.48 ID:d3Gb6mZe0.net
>>721
そこに雇用斡旋所がありますね?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:52:13.31 ID:ZoaCk+GM0.net
前衛クラスと前衛に押し出されるクラスと後衛クラスがいる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:52:22.17 ID:ec154hpl0.net
ローニンドグマ宣伝するキチガイウザいな
勝手に消えろ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:53:11.53 ID:Yo/DJm3T0.net
シールドシューターとかいういつの間にか前衛に居座ってる弓兵

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:53:41.99 ID:GVJyObhP0.net
盾持てるようになったからと言って前に出しちゃいけないやつもいる
オーバンとか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:56:10.63 ID:d3Gb6mZe0.net
>>726
大楯持ててそこそこの生存力があるからしゃあなし前に弾き出される代表だな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:57:08.86 ID:jg20tDTz0.net
最低難易度でやってる
今16時間でマップ25%
普通にサクサク進めたら何時間ぐらいでクリアできるんやろ?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:58:16.60 ID:hoEecRFm0.net
30時間やってドラケン後半だよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:59:05.06 ID:Yo/DJm3T0.net
>>729
アイテム使ってゴリ押していけば4,50時間ほど

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:59:56.27 ID:znOAukq00.net
獣人が全員ミニスカート履いてるように見えちまう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:00:33.54 ID:dMkTZy460.net
シールドシューターは大楯持ってる分他の小盾持ちアタッカー連中よりは硬いし
クロスガントレットつければなかなか落ちないし
戦闘後列回復と回復カバーでヒーラーもできるし
ヘビーボルトで火力もあるし
都合よくベレストリアの最期の砦で雇用できるし
アルビオン前後の前衛不足を埋めるのに有能過ぎて大量に雇用してた

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:00:36.18 ID:fd5ombRE0.net
ガンビット練りだすと時間が溶けてるからクリア時間は人によるな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:01:23.23 ID:hoEecRFm0.net
明日はスケベエルフの森に行かなきゃ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:01:35.57 ID:cYeRJ+Lk0.net
https://i.imgur.com/DlZjEyH.jpg

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:01:57.97 ID:cgzH8VXy0.net
ライトニングシェイカーにフレイムセイバー乗せたら落雷で引火するちょーカッケー必殺技になった

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:02:20.06 ID:jg20tDTz0.net
>>731
結構長いなw
野良の敵倒し時に経験値貰えないよな?
貰えたら楽なんやけどな
勲章はありがたいけど

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:03:13.73 ID:d3Gb6mZe0.net
ドスケベエロフの森はスケベじゃない状況が存在しないからな
村娘エロフや宿屋エロフまで売春してそうなくらいスケベ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:04:25.84 ID:ZR64Y9OL0.net
イシリオンがロザリンデ初対面で固まって動けなかったってエッチな意味かと最初間違えた

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:04:31.05 ID:bE+sC0680.net
>>736
なんなのこれw
こいつに渡すとロッティ出てくんのか?w

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:05:25.24 ID:cYeRJ+Lk0.net
ドスケベエルフの森
ガチムチアニキの砂

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:06:42.57 ID:DKWSHdMY0.net
Casualならスタミナ2倍近くあるしかなりサクサクなのでは?
自分はTacticalクリア(MAP98%)のプレイタイムが73時間だったが
そういや闘技場だけやらなかったな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:13:47.90 ID:q0LAeEzP0.net
>>732
紐パン履いてるんだっけか

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:15:26.45 ID:cDbJIHwv0.net
クイックヒールの条件1/前列の味方優先、2/HPが最も低い味方 にしてるのに
スカーレットがカスダメ受けた殿下専用回復マシンになってて前衛のトラヴィスが死ぬんだけど
作戦の立て方間違ってる???
HP半分以下の前衛トラ放置してずっと殿下だけヒールしてるんですが……

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:18:38.86 ID:1mKTOdFA0.net
>>745
殿下にだけ敵の攻撃当たってるなら当然そうなる
攻撃を受けた味方の中で最もHPが低い味方を回復するから

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:20:01.66 ID:N6kUtdxG0.net
ゼノイラの敵の湧くスピードやばいな少し目を離したら拠点奪われる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:20:05.47 ID:DKWSHdMY0.net
HPが最も低いって現在HP指してるんじゃなかったっけ?
トラヴィスは元々HP低いからHP割合とかにしたら?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:21:09.15 ID:EkK4yMnEd.net
スカーレットってけっきょく何されたの?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:21:39.94 ID:BmVXQ3mT0.net
>>745
クイックヒールの発動条件が「味方が攻撃を受けた際に発動」なのでいくらトラヴィスのHPが下がってても
殴られたのが殿下なら殿下にしか回復しないんじゃね?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:22:35.80 ID:fyrc9eP70.net
友達に殿下を取られた

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:23:07.21 ID:9GnjlxIm0.net
>>749
あのおっぱいで何もされない訳ないからな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:23:59.16 ID:vUlNWHZF0.net
姫様拷問の時間ですを参照するといい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:25:36.46 ID:GVJyObhP0.net
ルノー「さっすが~、ガレリウス様は話がわかるッ」

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:27:24.10 ID:Tp2hgmGRF.net
好きなBGMの話しよう
1位ドラケン最終マップ
2位コルニア最終マップ(イレニア)
3位コルニア戦闘曲

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:30:21.95 ID:Zq+1pmFB0.net
採掘場のBGMだけはいつでも脳内再生できるんだ(おめめグルグル

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:31:07.62 ID:ZoaCk+GM0.net
バストリアス最終マップも捨てがたい

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:32:43.47 ID:Yo/DJm3T0.net
最終戦最終局面、自然と各主力部隊並べて八方に散開させる構成なのマジで熱い

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:35:40.58 ID:Tp2hgmGRF.net
>>757
プレイ中そんなに印象に残んなかったけどいいなこれ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:36:20.84 ID:TloVuegI0.net
>>745
条件を75%以下の味方にすればいい
もしくはクイックヒールを2行作って、1行目を斥候にするとか

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:38:04.29 ID:X2U8KsBr0.net
アプデで一番実装してほしいことは戦闘早送りを固定できる機能だな

R2押しっぱにするのめんどくさいよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:41:19.36 ID:2lJQBQnU0.net
作戦の味方指定の項目でマス目指定追加してほしい同クラス同列に配置した時面倒なんだよな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:42:03.82 ID:Zq+1pmFB0.net
1行目普通のクイックはPP2以上、2行目斥候専用クイックにするのはよくやる
パワーエールとかの条件で

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:42:25.07 ID:VBuCWBKA0.net
クリアし終わって指輪イベント片っ端から見てるんだがなんか罪悪感が凄い
アレインがとんでもない鬼畜王に見えてきた

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:45:40.42 ID:dMkTZy460.net
指輪で呼びだして間違えたの反応で一番かわいいのはリーザ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:48:59.48 ID:X2U8KsBr0.net
>>755
コルニアのフィールド曲が一番印象に残ってるな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:51:42.85 ID:jFdSzc430.net
>>686
その代わりエルフアーチャーは他のバフと競合しない&永続のセイバー有るやろ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:53:25.83 ID:7FQln1QQ0.net
パリィ付いた剣とか無いのかねぇ…

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:53:35.77 ID:IJSElhgr0.net
あまりプレイ体験変わらないだろうから2周目はいいかなと思ってたけどまたやりたくなってきた

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:54:34.98 ID:fUtEjCEg0.net
コルニア北西部、イスタニア砦とプラシュヴァリの町の中間にあるあたりが
周囲に解放できる町や砦はもう無いのにLv10の敵が徘徊したまま残ってる
どこか解放できそうなとこがまだ隠れてるってこと?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e11-A0KB [240b:12:69a0:af00:*]):2024/03/23(土) 22:56:55.93 ID:FUu4CxDL0.net
最高難易度なんて敵の体力バカみたに増えててやる気しないけどアイテム引継ぎで2週目やれたらやってみてもいいかもとは思った

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322b-Bo/N [2400:2650:161:a400:*]):2024/03/23(土) 22:58:28.61 ID:VBuCWBKA0.net
ちょっと聞きたいんだが
難易度ゼノイラとエキスパートって敵の強さそのものには変化なし?
アイテム制限とロストが追加されるだけ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e92-HpR9 [2001:268:9a5f:238d:*]):2024/03/23(土) 23:00:01.02 ID:jFdSzc430.net
>>772
ゼノイラのがステータスは一回り強い
あと特徴的なのは敵の増援スピードがかなり早くなる

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 23:00:40.92 ID:dMkTZy460.net
>>772
レベルは変わらないけど敵の装備が強化されるので強くなる
体感1割増しくらいの強さ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 473e-A0KB [240b:253:d7a0:6d00:*]):2024/03/23(土) 23:01:02.48 ID:XVQgq7JF0.net
逃したキャラ仲間に出来るようになるアプデこないの?
ギャメル逃すだろ普通

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322b-Bo/N [2400:2650:161:a400:*]):2024/03/23(土) 23:02:06.00 ID:VBuCWBKA0.net
ありがとう
エキスパートよりさらにやりごたえあるならやってみようかな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 23:04:19.36 ID:GVJyObhP0.net
>>761
せめてトグルがいいよな
ホールドじゃないとてのはきつい

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 830b-PuKE [2001:268:9afd:efd7:*]):2024/03/23(土) 23:04:22.59 ID:d3Gb6mZe0.net
ギャメルはどう見ても上選ばないと仲間にならないんだろうなオーラあったろ
おっぱいに浄化されてるのを見た時は一瞬思考が追いつかなかったが

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f31-tqjd [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/03/23(土) 23:04:40.14 ID:Zq+1pmFB0.net
>>772
Sランククエストで戦う敵のステータス オールマイティ/オールマイティが
ゼノイラだと アタック/アタック になってたり微妙に違う冒険が待ってる

でもこっちの強い構成は同じだから縛らないとあんま変わらないかも

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 524d-jdNI [2001:268:9484:22eb:*]):2024/03/23(土) 23:04:52.56 ID:Ti/t0sy/0.net
選択肢によって仲間になるキャラが変わってもよかった感はある

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