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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★59【ヴァニラウェア×アトラス】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 12:57:29.58 ID:qgavGSjX0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★58【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711099122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:11:18.02 ID:BhShKYtO0.net
- クリアすることは一応の目標ではあるが至上命題ってわけじゃない
遊ぶのが一番の目的や
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:12:30.81 ID:dMkTZy460.net
- >>680
アレインからラピッドオーダーを外す
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b9-qkIm [126.65.200.158]):2024/03/23(土) 21:14:34.51 ID:OeWKZrBo0.net
- ローニンとドラゴンズドグマの発売までには間に合わなかったけど、無事トロコンしました。次のゲームが見えたせいで最後はちょこっと駆け足気味になっちゃったけど、量も質も文句なしの良ゲーでした!
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/23(土) 21:16:58.55 ID:ZoaCk+GM0.net
- 2部隊に突っ込むと批判意見はエアプ扱いかとか言ってキレ出しそうだからその辺にしとけ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322b-Bo/N [2400:2650:161:a400:*]):2024/03/23(土) 21:18:12.55 ID:VBuCWBKA0.net
- これ指輪渡したキャラだとクリア後の王都のセリフもちゃんと変わるんだな 全員見たいけどちょっと大変だな…
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fad-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]):2024/03/23(土) 21:18:44.11 ID:Imt3MpK60.net
- エルフアーチャーってセイバー持てないのか!!
キャラ的に持ててもええんちゃうの
汎用エルフは使いこなすのムズいな
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f17-0rOl [240d:1c:78:1200:*]):2024/03/23(土) 21:19:47.66 ID:anORBYiO0.net
- >>682
自分の書き方が悪くて申し訳ないです
同時発動は気にしていてアトラクトウォールは発動するんですけど
全体攻撃をされた時に発動したキャラに攻撃が集中しない感じです
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM0e-qLb5 [211.7.85.230]):2024/03/23(土) 21:20:19.50 ID:gG5huq3WM.net
- すまん有翼人って飛行系対象のスキル適用される?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f06-RFZk [2401:4d40:a2a0:400:*]):2024/03/23(土) 21:20:26.06 ID:QHiCtfsz0.net
- 大体のmap1、2部隊でクリアしたけど
でかいmap考えて発言訂正すると2から4か
ともかく最高難易度でも部隊数増やす必要性は感じない
無双バランスなのに逆になんで必要なのか疑問
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8386-n6QP [240f:100:4a04:1:*]):2024/03/23(土) 21:20:41.25 ID:DSNU3JNC0.net
- >>685
そこも変わるのか
>>614が気にしてるように、第四章と第五章で台詞が変わったりするんだろうか?
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 21:21:01.25 ID:GVJyObhP0.net
- >>677
そう思ってエルフ入れようとしたらどいつもこいつも前衛任せられない性能で血管切れそうになったのはみんなやったと思う
欲しいのはメイン盾の横に置けるやつなんだ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1610-9AU4 [240d:1a:18a:700:*]):2024/03/23(土) 21:22:33.04 ID:LYqKh2qK0.net
- >>614
森クリア後すぐ渡したけど最終局面(ガレリウス戦後)にしか出てこなかったよ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e17-2etD [2400:2200:856:739b:*]):2024/03/23(土) 21:23:41.34 ID:0fT8XYB20.net
- 一応スキルで避けるフェンサーは前衛向けなんだけどデバフ解除切らないとAP無限に足りない上に避けないから死ぬ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:24:16.52 ID:BhShKYtO0.net
- >>687
あくまでタゲを一身に集めるだけの技ってこと
前後攻撃や列攻撃は複数体攻撃とはいえ、対象を指定してそいつの前後or同列を攻撃するが、
全体攻撃はタゲ指定するタイプの技じゃないから対象外
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:24:37.92 ID:dMkTZy460.net
- >>691
一応エルフフェンサーはエルフの中では前衛をできる
自分に回避バフかけながら殴って回避したらAP補充してまた回避バフかける
必中に弱いのは運命
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5686-yKHG [153.201.39.206]):2024/03/23(土) 21:24:51.67 ID:rgmerLpG0.net
- >>689
序盤の高難易度は上手く組んでもそれじゃスタミナ回らなくないか
自分は少数精鋭気味になるのはアレインがクラスチェンジしてからだと思うわこの
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-iyuE [106.154.129.47]):2024/03/23(土) 21:25:16.18 ID:2bwfuLWEa.net
- >>660
ラモおばちゃん良いよね
できれば人間でお願いします
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1610-9AU4 [240d:1a:18a:700:*]):2024/03/23(土) 21:26:09.22 ID:LYqKh2qK0.net
- >>685
王都のセリフはアーカイブに収録されないから好きなキャラだけスクショ保存してるわ
エンディングの指輪渡したキャラのテキストは3行固定だけど王都の方はテキスト量に結構ばらつきあるね
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57ab-xsWj [110.132.77.55]):2024/03/23(土) 21:26:17.48 ID:nGb85O400.net
- 段々とユニット編成画面重くなってきたんだが同じ症状の人いる?
初回クリアまでは問題なかったような気がするんだがなあ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:27:32.30 ID:dMkTZy460.net
- >>687
アラクトは全員が一人1回攻撃を無効化する
全体攻撃を最初に食らえば全員がそれを無効化するけど
その前に列攻撃開幕パッシブとかを食らってるとそいつらはアラクトの効果が消滅するから全体攻撃を被弾する
パッシブは範囲にかかるものも多いのでアルチーナの行動速度を遅くして相手のパッシブを先に発動させてからアラクトを発動させる方が安定する
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:27:36.32 ID:BhShKYtO0.net
- >>699
自分はまだなったことないが、数が増えてくるとそのぶんメモリ喰いそうではある
キャラに限らずアイテムとかも
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fad-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]):2024/03/23(土) 21:28:00.42 ID:Imt3MpK60.net
- >>699
あ、自分もいま二周目やっててその症状出てるよ
編成画面開くときになんか時間かかるようになっちゃってる
ちなみにSwitch版
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:29:29.02 ID:BhShKYtO0.net
- >>700
そういう仕様なのね
じゃあ>694は勘違いだったか
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 21:29:44.54 ID:GVJyObhP0.net
- >>695
その運用出来るようなるのLv高くなってからで加入直後の20弱くらいのエルフフェンサーはマジで打たれ弱い……
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5202-ZAEI [123.254.31.118]):2024/03/23(土) 21:31:04.91 ID:jmKAdXGK0.net
- 最後までアレインとオーバン同じ編成に入れてたけど
開幕スキルをラピッドオーダーかバトルホルンかにするたびに編成画面開いてラピッドオーダー消したり出したりするのが面倒だった
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:31:57.57 ID:BhShKYtO0.net
- もし仮にメモリの問題だとすれば、一旦ソフト終了して再起動すると改善する可能性がある
ソフト起動したままスリープを多用してると、このゲームに限らず重くなったりエラー起こしたりしやすい
本体の再起動が必要かは場合によりけり
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-YGSB [203.165.125.221]):2024/03/23(土) 21:32:24.38 ID:+vx6KOKK0.net
- イシリオン回避盛り盛りで前衛にしてたけど信頼性はいまいちだった
幸運のコインが足りないのがいけないのだ…
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e5a-DuwO [240f:39:a841:1:*]):2024/03/23(土) 21:33:20.18 ID:y6+prypr0.net
- >>696
スタミナ以前に
序盤なんてなんて 無い無い尽くしだもの
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/23(土) 21:34:51.66 ID:ZoaCk+GM0.net
- >>696
前スレで-RFZkで検索することをおすすめする
と言うか前も騎馬とネコミミで全部終わるって言ってた辺りカジュアルかノーマルプレイヤーなんじゃねぇのw
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b15-g0kC [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/23(土) 21:35:06.17 ID:BhShKYtO0.net
- >>705
そのためのガンビットやないんか
言うてあまり複雑な条件づけは難しいけども
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8386-n6QP [240f:100:4a04:1:*]):2024/03/23(土) 21:36:10.97 ID:DSNU3JNC0.net
- >>705
結局編成画面開かないといけないんで、あんま手間は変わらんけど消す代わりに無効化を使うとか?ミスは減りそう
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f17-0rOl [240d:1c:78:1200:*]):2024/03/23(土) 21:36:46.35 ID:anORBYiO0.net
- >>694
>>700
詳しく教えてくれてありがとうございます
自分の理解が間違っていて、全体攻撃のターゲットを自分に向けるみたいに勘違いしていました
いろいろ教えてもらったおかげで、まだまだ楽しめそうです
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ea3-P6KQ [2400:4050:2f60:dd00:*]):2024/03/23(土) 21:36:54.83 ID:7f5fwxvk0.net
- エルフフェンサーは術書装備してセイバー配る仕事に就職することにした
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 21:37:37.12 ID:GVJyObhP0.net
- 俺も後半は一戦ごとに作戦内容を調整したな
被害を出さずにワンパンで倒せるようになると気持ちいい
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e17-2etD [2400:2200:856:739b:*]):2024/03/23(土) 21:37:44.55 ID:0fT8XYB20.net
- ララノア見てからベレンガリア見るとタイツ着てなかったら危なかったなって思う
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fad-7I8x [2402:6b00:7c82:5500:*]):2024/03/23(土) 21:38:19.68 ID:Imt3MpK60.net
- >>705
ラピットオーダーに重曹がいない時、って設定するとか
本当は「盾持ちがいない時」って設定があると一番なんだけどね
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 21:38:37.78 ID:dMkTZy460.net
- >>705
ラピッドオーダー[重装がいない]
バトルホルン[重装がいる]
でほとんどの場合対応できない?
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:42:25.02 ID:BhShKYtO0.net
- なまじ手動じゃないと最適解にならないなら、面倒でもやらざるを得ない部分はあるような
大枠は自動化で済ませて、個々の調整でいじる回数が減れば十分成功と見ていい部類なのかね
上下の入れ替えやオンオフだけで済めば、まだ労力は安いほうなのかも知れない
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:44:33.42 ID:DlUCRT6B0.net
- >>688
勿論
ちなみにユニット画面とかで、□□🦶みたいな3つ四角の枠あると思うが、
左から種族・クラス分類・移動タイプ表してる
種族は長耳がエルフ、牙が獣人、両翼が有翼人
クラス分類はマントが斥候、鎧が重装、杖が術師
移動タイプは足が歩行、馬が騎乗、羽が飛行
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:44:37.81 ID:NppxsT0Y0.net
- 先程クリアしたけど、最後バルトロがなんさ召喚すると思ったのに残念
あともしかして母上数年歳取ってない?
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:47:41.60 ID:EkK4yMnEd.net
- アルビオンまで終了したが前衛キャラ少なすぎない?
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:51:02.29 ID:Imt3MpK60.net
- >>721
クラスチェンジで盾持てる職が増えるから、その人達に前に出てもらうのがいいのでは
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:51:42.48 ID:d3Gb6mZe0.net
- >>721
そこに雇用斡旋所がありますね?
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:52:13.31 ID:ZoaCk+GM0.net
- 前衛クラスと前衛に押し出されるクラスと後衛クラスがいる
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:52:22.17 ID:ec154hpl0.net
- ローニンドグマ宣伝するキチガイウザいな
勝手に消えろ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:53:11.53 ID:Yo/DJm3T0.net
- シールドシューターとかいういつの間にか前衛に居座ってる弓兵
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:53:41.99 ID:GVJyObhP0.net
- 盾持てるようになったからと言って前に出しちゃいけないやつもいる
オーバンとか
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:56:10.63 ID:d3Gb6mZe0.net
- >>726
大楯持ててそこそこの生存力があるからしゃあなし前に弾き出される代表だな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:57:08.86 ID:jg20tDTz0.net
- 最低難易度でやってる
今16時間でマップ25%
普通にサクサク進めたら何時間ぐらいでクリアできるんやろ?
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:58:16.60 ID:hoEecRFm0.net
- 30時間やってドラケン後半だよ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:59:05.06 ID:Yo/DJm3T0.net
- >>729
アイテム使ってゴリ押していけば4,50時間ほど
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:59:56.27 ID:znOAukq00.net
- 獣人が全員ミニスカート履いてるように見えちまう
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:00:33.54 ID:dMkTZy460.net
- シールドシューターは大楯持ってる分他の小盾持ちアタッカー連中よりは硬いし
クロスガントレットつければなかなか落ちないし
戦闘後列回復と回復カバーでヒーラーもできるし
ヘビーボルトで火力もあるし
都合よくベレストリアの最期の砦で雇用できるし
アルビオン前後の前衛不足を埋めるのに有能過ぎて大量に雇用してた
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:00:36.18 ID:fd5ombRE0.net
- ガンビット練りだすと時間が溶けてるからクリア時間は人によるな
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:01:23.23 ID:hoEecRFm0.net
- 明日はスケベエルフの森に行かなきゃ
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:01:35.57 ID:cYeRJ+Lk0.net
- https://i.imgur.com/DlZjEyH.jpg
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:01:57.97 ID:cgzH8VXy0.net
- ライトニングシェイカーにフレイムセイバー乗せたら落雷で引火するちょーカッケー必殺技になった
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:02:20.06 ID:jg20tDTz0.net
- >>731
結構長いなw
野良の敵倒し時に経験値貰えないよな?
貰えたら楽なんやけどな
勲章はありがたいけど
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:03:13.73 ID:d3Gb6mZe0.net
- ドスケベエロフの森はスケベじゃない状況が存在しないからな
村娘エロフや宿屋エロフまで売春してそうなくらいスケベ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:04:25.84 ID:ZR64Y9OL0.net
- イシリオンがロザリンデ初対面で固まって動けなかったってエッチな意味かと最初間違えた
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:04:31.05 ID:bE+sC0680.net
- >>736
なんなのこれw
こいつに渡すとロッティ出てくんのか?w
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:05:25.24 ID:cYeRJ+Lk0.net
- ドスケベエルフの森
ガチムチアニキの砂
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:06:42.57 ID:DKWSHdMY0.net
- Casualならスタミナ2倍近くあるしかなりサクサクなのでは?
自分はTacticalクリア(MAP98%)のプレイタイムが73時間だったが
そういや闘技場だけやらなかったな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:13:47.90 ID:q0LAeEzP0.net
- >>732
紐パン履いてるんだっけか
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:15:26.45 ID:cDbJIHwv0.net
- クイックヒールの条件1/前列の味方優先、2/HPが最も低い味方 にしてるのに
スカーレットがカスダメ受けた殿下専用回復マシンになってて前衛のトラヴィスが死ぬんだけど
作戦の立て方間違ってる???
HP半分以下の前衛トラ放置してずっと殿下だけヒールしてるんですが……
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:18:38.86 ID:1mKTOdFA0.net
- >>745
殿下にだけ敵の攻撃当たってるなら当然そうなる
攻撃を受けた味方の中で最もHPが低い味方を回復するから
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:20:01.66 ID:N6kUtdxG0.net
- ゼノイラの敵の湧くスピードやばいな少し目を離したら拠点奪われる
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:20:05.47 ID:DKWSHdMY0.net
- HPが最も低いって現在HP指してるんじゃなかったっけ?
トラヴィスは元々HP低いからHP割合とかにしたら?
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:21:09.15 ID:EkK4yMnEd.net
- スカーレットってけっきょく何されたの?
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:21:39.94 ID:BmVXQ3mT0.net
- >>745
クイックヒールの発動条件が「味方が攻撃を受けた際に発動」なのでいくらトラヴィスのHPが下がってても
殴られたのが殿下なら殿下にしか回復しないんじゃね?
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:22:35.80 ID:fyrc9eP70.net
- 友達に殿下を取られた
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:23:07.21 ID:9GnjlxIm0.net
- >>749
あのおっぱいで何もされない訳ないからな
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:23:59.16 ID:vUlNWHZF0.net
- 姫様拷問の時間ですを参照するといい
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:25:36.46 ID:GVJyObhP0.net
- ルノー「さっすが~、ガレリウス様は話がわかるッ」
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:27:24.10 ID:Tp2hgmGRF.net
- 好きなBGMの話しよう
1位ドラケン最終マップ
2位コルニア最終マップ(イレニア)
3位コルニア戦闘曲
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:30:21.95 ID:Zq+1pmFB0.net
- 採掘場のBGMだけはいつでも脳内再生できるんだ(おめめグルグル
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:31:07.62 ID:ZoaCk+GM0.net
- バストリアス最終マップも捨てがたい
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:32:43.47 ID:Yo/DJm3T0.net
- 最終戦最終局面、自然と各主力部隊並べて八方に散開させる構成なのマジで熱い
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:35:40.58 ID:Tp2hgmGRF.net
- >>757
プレイ中そんなに印象に残んなかったけどいいなこれ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:36:20.84 ID:TloVuegI0.net
- >>745
条件を75%以下の味方にすればいい
もしくはクイックヒールを2行作って、1行目を斥候にするとか
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:38:04.29 ID:X2U8KsBr0.net
- アプデで一番実装してほしいことは戦闘早送りを固定できる機能だな
R2押しっぱにするのめんどくさいよ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:41:19.36 ID:2lJQBQnU0.net
- 作戦の味方指定の項目でマス目指定追加してほしい同クラス同列に配置した時面倒なんだよな
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:42:03.82 ID:Zq+1pmFB0.net
- 1行目普通のクイックはPP2以上、2行目斥候専用クイックにするのはよくやる
パワーエールとかの条件で
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:42:25.07 ID:VBuCWBKA0.net
- クリアし終わって指輪イベント片っ端から見てるんだがなんか罪悪感が凄い
アレインがとんでもない鬼畜王に見えてきた
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:45:40.42 ID:dMkTZy460.net
- 指輪で呼びだして間違えたの反応で一番かわいいのはリーザ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:48:59.48 ID:X2U8KsBr0.net
- >>755
コルニアのフィールド曲が一番印象に残ってるな
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:51:42.85 ID:jFdSzc430.net
- >>686
その代わりエルフアーチャーは他のバフと競合しない&永続のセイバー有るやろ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:53:25.83 ID:7FQln1QQ0.net
- パリィ付いた剣とか無いのかねぇ…
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:53:35.77 ID:IJSElhgr0.net
- あまりプレイ体験変わらないだろうから2周目はいいかなと思ってたけどまたやりたくなってきた
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 22:54:34.98 ID:fUtEjCEg0.net
- コルニア北西部、イスタニア砦とプラシュヴァリの町の中間にあるあたりが
周囲に解放できる町や砦はもう無いのにLv10の敵が徘徊したまま残ってる
どこか解放できそうなとこがまだ隠れてるってこと?
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e11-A0KB [240b:12:69a0:af00:*]):2024/03/23(土) 22:56:55.93 ID:FUu4CxDL0.net
- 最高難易度なんて敵の体力バカみたに増えててやる気しないけどアイテム引継ぎで2週目やれたらやってみてもいいかもとは思った
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322b-Bo/N [2400:2650:161:a400:*]):2024/03/23(土) 22:58:28.61 ID:VBuCWBKA0.net
- ちょっと聞きたいんだが
難易度ゼノイラとエキスパートって敵の強さそのものには変化なし?
アイテム制限とロストが追加されるだけ?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e92-HpR9 [2001:268:9a5f:238d:*]):2024/03/23(土) 23:00:01.02 ID:jFdSzc430.net
- >>772
ゼノイラのがステータスは一回り強い
あと特徴的なのは敵の増援スピードがかなり早くなる
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32d6-8PTu [2402:6b00:e53a:f300:*]):2024/03/23(土) 23:00:40.92 ID:dMkTZy460.net
- >>772
レベルは変わらないけど敵の装備が強化されるので強くなる
体感1割増しくらいの強さ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 473e-A0KB [240b:253:d7a0:6d00:*]):2024/03/23(土) 23:01:02.48 ID:XVQgq7JF0.net
- 逃したキャラ仲間に出来るようになるアプデこないの?
ギャメル逃すだろ普通
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322b-Bo/N [2400:2650:161:a400:*]):2024/03/23(土) 23:02:06.00 ID:VBuCWBKA0.net
- ありがとう
エキスパートよりさらにやりごたえあるならやってみようかな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-cIRe [221.115.173.114]):2024/03/23(土) 23:04:19.36 ID:GVJyObhP0.net
- >>761
せめてトグルがいいよな
ホールドじゃないとてのはきつい
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 830b-PuKE [2001:268:9afd:efd7:*]):2024/03/23(土) 23:04:22.59 ID:d3Gb6mZe0.net
- ギャメルはどう見ても上選ばないと仲間にならないんだろうなオーラあったろ
おっぱいに浄化されてるのを見た時は一瞬思考が追いつかなかったが
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f31-tqjd [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/03/23(土) 23:04:40.14 ID:Zq+1pmFB0.net
- >>772
Sランククエストで戦う敵のステータス オールマイティ/オールマイティが
ゼノイラだと アタック/アタック になってたり微妙に違う冒険が待ってる
でもこっちの強い構成は同じだから縛らないとあんま変わらないかも
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 524d-jdNI [2001:268:9484:22eb:*]):2024/03/23(土) 23:04:52.56 ID:Ti/t0sy/0.net
- 選択肢によって仲間になるキャラが変わってもよかった感はある
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