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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part477【リメイク】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 21:26:45.68 ID:h5+k0pUa0.net
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part476【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710743407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4c-p32g [2400:4151:c8e0:2f00:*]):2024/03/19(火) 02:08:23.03 ID:91wLnFkB0.net
- ブーゲンハーゲン様
地図描くの下手すぎ
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97ab-FuGx [116.65.232.22]):2024/03/19(火) 02:09:50.17 ID:YOQJ22EE0.net
- >>546
オンゲを入れたら14辺りじゃね
オフゲだけだと10とかか
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f227-bnH2 [35.213.65.18]):2024/03/19(火) 02:10:24.75 ID:QvWdaQIu0.net
- >>550
ダインは対策方法の種類が多いからね。あいつだけキングダムハーツ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2215-O71I [240f:47:85b2:1:*]):2024/03/19(火) 02:10:25.63 ID:WhXVNLyA0.net
- リアルに作っても無駄に金にかかるだけだし、話しをもっと分かりやすくして、SDキャラで作ってswitchでFF8出したら売れるだろ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdf2-9gI3 [49.104.50.171]):2024/03/19(火) 02:10:36.51 ID:2Qix0hB4d.net
- 8はあれスコール達はゲームの世界の住人って考察見て納得するまではマジで時空渡りのストーリーが難解に感じてたわ
メタ的要素があれだけ散りばめられてたのにな
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5297-d8tS [2400:2410:3282:9700:*]):2024/03/19(火) 02:10:44.01 ID:uqB5fo3x0.net
- 別に7Rのシナリオが改悪だとも思ってねえし
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:12:11.12 ID:YOQJ22EE0.net
- そんなに原作がいいならリメークシリーズなんてやらずに原作だけやってろ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:12:43.00 ID:IJ6Yx2PZ0.net
- >>551
精巧に書き過ぎて逆に何もわからなくなるという
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:13:55.21 ID:l0iEyZDsa.net
- ギ族のサブクエさぁ、急に冷静になるなよ面白くなってるじゃん
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:14:16.36 ID:jGzfsbPEM.net
- クリアした後って何章のやり直しってやつしかないの?
やり残したクエストとカードあたりやりたいんだけど13章?選んで世界周るのがいいんかね?
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:14:49.83 ID:QvWdaQIu0.net
- 8がリメイクされたらマジで号泣する
あれほど面白いRPGはない。但し野村はシナリオ設定に一切関わらないと言うのが条件。野島の自由にやらせるとか言うと、原作で野村がっつり関わってた言う奴湧くけど、そうじゃない。
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:15:34.44 ID:5pbiP5Xe0.net
- ミスリルゴーレムとダインに苦戦した印象はないぞ
ミスリルゴーレムなんて二人でサンダラしてるだけで終わった
殺意高めできつかったのはミドガルズオルムとヴィンセントだな
攻略法…というか穴を見つけるまでキツかったのはインヤン、ネタが割れれば楽勝なの理解したが
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:17:31.35 ID:/DsQORyt0.net
- リバースはアイテム押してるならハードもアイテムありでエリクサー前提難易度で良かったろ所持上限とかつけといてさ
でもザブトンはなくても良かった
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:17:44.45 ID:5pbiP5Xe0.net
- >>560
13章はケットシーいないから色々やるなら12章がおすすめ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:18:58.39 ID:sNe8sZ430.net
- ミスリルゴーレムもダインも難しいけど一番難しいは無いわ
最後までクリアしたのか?
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:23:53.29 ID:03YyvTwn0.net
- >>564
ケットシーいないとできないことってあるの?
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:24:13.58 ID:tds94xQj0.net
- 野島が最近のアメコミ映画みて7の話をマルチバースにしちゃえって感じのストーリーなのはちょっと
しかもここまでいじってACに繋がりますじゃなんか無駄なことしてるとしか
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:24:58.02 ID:vWdLQphja.net
- ダインのセリフのよくも俺を売りやがったなヴァレッットーーの部分の演技が一番よかった
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:24:59.83 ID:tuslG0vv0.net
- >>537
そうなんであんな何回も出すのか
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:25:04.28 ID:3WuEUuAX0.net
- 前作はほぼコマンドバトルだったけど今作ってもう完全にアクションRPG化してるよな
ブレイブ解放が強すぎてクラウドソロでハードボスも倒せてしまう
ルーファウスもノーダメしてしまった
子供でも楽しめるような難易度や戦略性にコマンドバトルにするのが正しい姿だと思うんだけどなんでこうなったんだろうね
FFにアクション求めてる人絶対少ないだろ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:25:56.22 ID:/DsQORyt0.net
- 初見縛りでマテリアいじれなくてぐだぐだになるのを苦戦と言えば結構あったな
みやぶりリセットとかしたら全く苦戦しないよな
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:28:14.12 ID:QvWdaQIu0.net
- 8はラグナ編がマジで面白い
なんというかジャズを聴いてるかのようなアダルトテイストな物語が堪らなく好き。アルティミシアがエルオーネと言う存在に辿り着く理由も秀逸。未来ではジャンクションマシーンエルオーネと言う過去に意識を飛ばすマシーンがある事から、その線を辿ってアルティミシアはエルオーネと言う存在仮説を立てる。また、オダイン博士もエルオーネと言う小さな女の子に興味を持った事から後に発明するだろう意識転位装置の名前をエルオーネと決めていたから、アルティミシアの目的に憶測を立てられた。ここらへんマジで天才じゃない?
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:30:47.17 ID:/DsQORyt0.net
- >>570
リメイクで回避できなかったものリバースでは回避ジャスガ出来るようになってるだけだから直感的には難易度下がってるようにも感じる
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:33:59.82 ID:tuslG0vv0.net
- ジャボテンがころばねえええけけ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:38:01.92 ID:6vYrKRZIa.net
- エンジンが作動した時の風圧はエアリスだけ服が揺れてないし気付いてすらない幽霊だけど、プロペラが動き出した時の反応は真逆で服も揺れてただの人間なのはなんで?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:38:39.42 ID:uqB5fo3x0.net
- >>570
子供でも楽しんでるであろうブレワイやティアキンってリバースのノーマルよりは難しいと思うんだけど実際どのくらいの難易度が正解なんだろうね
個人的には多少難しくても大抵クリアくらいならできるからなんでもいいんだけど
RPGしかやらないおじさんおばさんの層にはイージーでもキツかったりするのかな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:42:30.53 ID:qUIfdfql0.net
- >>546
ffって7、10が日本と世界で逆転するくらいで後は6、9、14、5の順番は変わらなかった
日本はNHKの投票で世界のはユーロゲーマーかなんかの投票だったはず
なんか8リメイクしろとか言うのが現れてるけど人気的にまず有り得ないね
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:45:41.46 ID:tds94xQj0.net
- リメイクどうこうよりバッドエンドまみれでFFそのものを誰も買わなくなってるのどうにかしたほうがいい
リバースもエアリス生存させるべきだったわ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:45:54.73 ID:5pbiP5Xe0.net
- ブレワイティアキンなんてメニュー開いてポーション使い放題みたいなもんだし
ゲージ管理やら面倒な要素がなくて超簡単だぞ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:46:20.14 ID:uqB5fo3x0.net
- 7以外でここまでの規模のリメイクは無いでしょ
出てほしいって希望があるのは別として
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:46:47.42 ID:o5d5TreK0.net
- PS4にあったティファの待ち受けと新しくエアリスの待ち受け出してくれないかな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:46:56.99 ID:5pbiP5Xe0.net
- 主人公が死なない消えない行方不明にならないFFがなさすぎ問題
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:49:20.90 ID:C8DGrDz30.net
- ACに繋がるってことはファンにかわいそうって言われ続けてるティファに繋がるってことだよな?
リメイクはクラウドエアリスだからティファもザックスもやっぱり代わりの存在なんだな
AC見たときからずっと思っていたが
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:50:30.27 ID:LmbmJuux0.net
- 少なくとも王道展開でエアリス生存させればよかったな
正直エアリスいても3作目でやること変わらんし
EDでもしかして死んでるかも?みたいな匂わせしてたらファンダムも盛り上がったやろ
最後の展開がちょっと下手かなって思う
実質死亡みたいなもんだけどね
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:53:25.90 ID:uqB5fo3x0.net
- >>582
消えちゃう死んじゃうのって10と15くらいじゃない?
派生入れたらTと零式もか
オリジンも入れてもいいかもしれないけどちょっと微妙
ワールドオブファイナルファンタジーは真エンドで帰ってきた
13-2はクリフハンガーだから扱いが違うと思う
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:53:55.89 ID:C3M4rzt50.net
- R作品はアトラスに任せるってことで
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:54:19.37 ID:uqB5fo3x0.net
- Tは死にもしないし消えもしないけど行方不明ってことで
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:56:50.60 ID:2rfiJ/oj0.net
- >>576
イージーがどうこう以前にアクション求めて無いだろうね
ドラクエのアクション化反対が根強い様にFFというかスクエニにアクション求めてる層が限り無く少ない
あの会社で評価されてるRPGってコマンドだからね
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:56:51.12 ID:Eo8mah280.net
- クリンの花束作りクエ、ハードモードでマンドラゴラの正攻法わかる人いるか?
足速いレッドに全体ファイアとATBブーストつけて逃げまくりながら溜まったらファイラ
リミットできたらリミットでイライラしながら倒した
仲間は基本見殺しなんだけどこの倒し方は開発者の想定したもんじゃないだろう
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 02:59:04.75 ID:5pbiP5Xe0.net
- >>589
正攻法は知らんが俺の場合は範囲クエイラ連発かなんかでハメた
とりあえず真っ向勝負で挑むもんではない
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:00:24.68 ID:6q3zYIjt0.net
- >>578
そもそもFFでバッドエンドだったことなんてほとんどない
15は途中で投げたから知らんけど他は冒険の目的達成してハッピーエンドかその後が曖昧なビターエンドくらいでしょ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:02:55.83 ID:tds94xQj0.net
- 目的達成がハッピーエンドなんて思ってる人いないでしょ
メインキャラが生きてればハッピーエンド死んだらバッドエンド
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:03:39.40 ID:qUIfdfql0.net
- 人気な6、9とかはわかりやすいハッピーエンドだしね
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:05:05.88 ID:tds94xQj0.net
- リメイクじゃなかったら政宗弾いて串刺し回避→やっぱ刺されてました→世界線ごちゃごちゃでよくわかりません
なんて叩かれまくってクソゲー認定されてただろうな
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:06:58.09 ID:uqB5fo3x0.net
- バッドエンドって主人公の生死自体で決まるものというより演出次第じゃないかな
ミストとか生きてるけどバッドエンドだと思うし
ハッピーとも言い難いのもわかるけどティーダやノクティスが不幸か?って言われるとそうでもないと思う
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:07:05.89 ID:fFzTmmp2M.net
- マルチバースってそんな魅力的なのか?
考察勢にとってはこういう展開のほうがいいのかな
俺はもっとシンプルなストーリーにしてほしかったわ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:09:05.75 ID:qUIfdfql0.net
- ティーダはその後の小説があまりにも酷くて
ノクティスは逆に小説で救われてたけど本編ではやっぱ辛いでしょ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:11:02.36 ID:9vdFUyQI0.net
- 昨今の野村はこだわればこだわるほど意味不明なストーリーにするから覚悟しておけ
時間移動だの世界線だのはKHで散々やりまくってる野村の大好物だ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:12:10.17 ID:7KPJxT8W0.net
- >>591
FFに限らずRPGでバッドエンドなのがそもそもかなりのレアだわな
俺は初代DODくらいしか思いつかんわ
ヒロインや主人公が死んだからバッドと言ってるのならそれは大抵ビターエンドだと思う
こういうのは演出で大体判断できるな
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:12:16.18 ID:2rfiJ/oj0.net
- >>595
俺読んでないから詳しくは分からんけどノクト、ルナフレーナは小説で結ばれてるみたいだよ
アーデンと強力して悪の根元のバハムート倒すらしいんで分かりやすくハッピーエンドになってる
多分FFをプレイするユーザーが求めてるのってそういう事だと思う
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:12:16.85 ID:T3wDQfZl0.net
- >>7
自分で作ったメスAIにすら嫌われてるんだからな
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:13:32.47 ID:sNe8sZ430.net
- 14章クリアが9.5%でモーグリミニゲーム全制覇が12.1%なの意外
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:13:37.65 ID:QwZ85kYd0.net
- もし10リメイク出たとしたらティーダ生存エンドだろうな
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:13:40.94 ID:2rfiJ/oj0.net
- >>599
伝説のマルチバッドエンドシステム搭載機ゲーか
懐かしいな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:13:51.00 ID:T3wDQfZl0.net
- >>600
FFをブレイスする、ってか普通の人はみんなそうじゃね?
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:14:43.50 ID:i8AWJ0nM0.net
- 原作だとコンガガでレノとルード出てくるのになんで変えたの?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:15:00.27 ID:tds94xQj0.net
- KHとかまあボロクソに言われて売り上げも落ちまくりなのに4出す気満々なんだから7次回作なんか余裕よね
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:15:29.56 ID:DllWyeXS0.net
- レノの声優が亡くなったからって言われてるね
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:16:14.80 ID:tds94xQj0.net
- >>606
レノ役の人亡くなったからだろ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:17:00.16 ID:i8AWJ0nM0.net
- コンガガで恐竜戦車のヘビータンク見たかったな
神羅兵器として出してくれれば良かったのにね
原作のモンスター、今回やたらと削除されてるよな
なんでなん?
ジェミニスミーしかり
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:17:15.41 ID:v0sqVIB+0.net
- 新しい役の人でいいからレノ出して欲しいな。やっぱダメなんかな
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:18:57.79 ID:tds94xQj0.net
- 次回作は声優変更で出すでしょう
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:19:30.43 ID:oHjKbjeA0.net
- そういうのも同人作品たらしめてるよな
スタッフが声豚なの透けて見えるの気持ち悪いわ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:19:51.41 ID:2rfiJ/oj0.net
- >>605
俺は必ずしも大団円になるハッピーエンドだけが優れてるとは思わないからよく分からん
アドベンチャーやノベルだと割と全員ハッピーにならない事多いしそういう結末だからこそ深みが出てる作品も多い
RPGは分かりやすいハッピーエンドで良いと思うけどそればかりだと飽きる(結末が分かりきってるストーリーは見ててつまらなく感じるので)
わざわざFFでやる必要は全く無いと思うけどね
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:20:06.47 ID:i8AWJ0nM0.net
- レノは森川か津田ケンが兼ね役やればええやん
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:20:06.52 ID:2siXBHzc0.net
- >>611
いや3作目ではちゃんと声優変えて出します
って言ってるよ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:20:14.73 ID:DP4Jwypx0.net
- 三作目は新しい声優起用して出番増やすって発売前のインタビューで話してたから待つしかないねレノは
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:21:29.94 ID:7KPJxT8W0.net
- >>604
「抗え、最後まで」というキャッチコピーが前振りなのも徹底してるわアレ
ヨコオロッカー事件もしゃーない
本当に、本当にありがとうございました
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:22:01.77 ID:tuslG0vv0.net
- サボテンエアリス2時間かかったわくそが
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:24:31.61 ID:DllWyeXS0.net
- カメラワークの悪いリズムゲーやシューティングをRPGの最後に持ってくるのは
ラスボス戦としてどうなんって思うんだけどね
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:25:10.27 ID:2siXBHzc0.net
- >>614
RPGみたいな長時間拘束されるコンテンツでバッドエンドやモヤモヤエンドは単純に考えて気分悪いからな
最近流行りのタイパが悪すぎるってなもんよ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:26:19.83 ID:tds94xQj0.net
- >>614
それをやってきたFFが売り上げ右肩下がりなんだから(ゲームの出来が悪かったのもあるけど)
やはり王道なハッピーエンドのほうが求められてると思うけどね
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:28:45.95 ID:6q3zYIjt0.net
- >>592
メインキャラ誰か死んだらバッドエンドなんて思ってる人もほとんどいないよ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:28:55.10 ID:7KPJxT8W0.net
- 16をバッドと言い張る人もいるがありゃビター寄りのハッピーエンドだろと言いたいね
15は小説ネタを踏まえるとバッドと考えられなくもないが
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:29:35.00 ID:ks6zM56Nd.net
- ギルガメッシュの推奨レベル70とは知らずに48で倒したんだけど、やった感じ48で充分適正だと思った
もしかしてこれレベルは飾りなのか?
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:30:23.65 ID:tds94xQj0.net
- >>624
ビターも許されないんだよもう
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:34:01.07 ID:7KPJxT8W0.net
- >>622
エンディング知った上で買ってプレイする人が多いとは思わんな
ゲームを買う人が一番重視するのは「面白そう」だからだと思うよ
これはシリーズやスタッフそして製作会社への信頼が直結する
スクエニはここ10年くらい(もっとか?)信頼を損なうことを何度もやってるからなぁ…
フロムのAC6が売れたのはスクエニの逆だな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:35:50.16 ID:LmbmJuux0.net
- サイパンみたいなジャンル自体に文化があると、ビターやバッドもいいもんなんだよ
RDR2とか最後に死ぬけど、それが西部劇のアウトローなわけだし
FF7で今やキャラゲーじゃん
幼稚に見えるセリフ、振る舞い
とかキャラゲーだから楽しく遊べるというかさ
アニメチックでもいいというか
だからこそハッピーエンドがいいって言ってる人は多いと思うけどね
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:36:11.46 ID:ks6zM56Nd.net
- それに関しては全員生きてて世界も幸せ以外はバッドエンドよ
これで言えばエアリス生きてた方がハッピーエンドだし、セフィロスが正気に戻って共闘してジェノバ倒す方がハッピーエンドに決まってる
これは決まっているんよ
好きとかではない
親とか子供で例えればわかる
死なない方がハッピーよ
当たり前
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:37:37.05 ID:9vdFUyQI0.net
- バッドエンドだからこそ物語の美しさが際立つニーアというゲームがありましてね
よく出来たバッドエンドはハッピーでなくても満足感あるんですわ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:38:11.48 ID:2rfiJ/oj0.net
- >>622
だね
だからわざわざFFでやる必要は無いと言ってるわけさ
>>621
長さだけならアドベンチャーやノベルの方が時間掛かるのも多い(50時間以上掛かるのもザラにある)んだがシナリオの密度が全然違うんでFFみたいな本来大衆向けRPGでハッピーエンド以外を選択する必要がないんよね
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:38:19.13 ID:o5d5TreK0.net
- ゴンガガの亜種シリーズちょっと面白いから止めろ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:41:13.51 ID:6q3zYIjt0.net
- FF5もガラフ死んだからバッドエンドか?
ジャンル違うがワンピースもどれだけ大団円でもエース死んだからバッドエンドか?
違わねぇ?
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:41:20.31 ID:Sq0UP8on0.net
- レプリコンプテラとかいうのクソ強い
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:42:21.71 ID:/DsQORyt0.net
- グッドバッドよりスッキリしない終わりなのが問題でしょ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:44:38.54 ID:5pbiP5Xe0.net
- 納得感の差だ
15なんて状況に流されてレノ声のラスボスに難癖つけられて
なんの道もなく生贄エンドを迎えたノクト君は救いようがない
可哀想とかじゃなくてもっとシナリオ構成工夫できたやろって
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:44:39.66 ID:tds94xQj0.net
- >>628
サイパンはハッピーエンドなくてぶっ叩かれとるがな
RDR2は世間的評価は知らんけど自分はバッドエンドかよって思って買わんかったな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:48:44.57 ID:7KPJxT8W0.net
- >>636
納得感は大事だな
主人公が死のうと大事な人や世界の為に生命を投げうったなら納得できる人は多いだろうし
ハッピーエンドでも無理矢理なご都合主義展開なら納得は出来ないってこともあるだろう
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:48:46.39 ID:/VPcttTur.net
- >>607
KHが売り上げ落ちまくりって?
シリーズ1の売り上げだったろ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:51:13.52 ID:z/VmMRfE0.net
- スクエニのゲームは1000万売れなきゃいけないと思ってるやつは多い
FF16の300万が爆死扱いなの理不尽すぎて笑う
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:51:22.09 ID:lPqNDdov0.net
- 幸か不幸かで大体分かるんじゃね
ガラフの死は打倒エクスデス、孫の生とセットで書かれてるからセーフ
エアリスの死はわかんね。生きててもホーリー発動できたが、死ぬことで星の代弁者みたいなポジを得た
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:52:45.24 ID:2siXBHzc0.net
- >>640
FFって1000万本超えタイトルみたいな扱いだったり知名度ある感じだけど
1000万本超えてるのなんてそうそうないしね
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:53:45.29 ID:ks6zM56Nd.net
- >>633
エース視点だとスーパーバッドエンド
死って虚無だから何をしても意味ない
その先に起こる事は一切知ることも出来ない、そこで時間が終わる
世界が終わるのと同じ
泣きながら死ぬけど、死んだ瞬間にナマモノだし、もうその物体に何の意思もない
考えられる最悪の状況なんだから誰か死んどいてハッピーエンドにはならん
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:53:59.03 ID:lPqNDdov0.net
- FF16はジルが救われてればいいなって…
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:55:49.18 ID:C2XO6kap0.net
- 納得感で言うとチャドリーは糞だがシミュレーターに高難易度コンテンツがあるのは一応納得出来る
ミニゲームハードみたいなのはなんでこれやんなきゃならんの?感が凄い
まあシミュレータもソシャゲみたいな下らんノリのお題や調整あるしスクエニ臭凄いが
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:58:00.56 ID:sLU0u+pD0.net
- 砂漠エリアの探索はゴールドソーサー行かないと出来ないの?
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:58:05.53 ID:AnQ564q00.net
- >>640
信者様が発売前にハードル上げすぎたからね…
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:58:40.59 ID:C2XO6kap0.net
- >>646
出来ない
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 03:58:49.37 ID:b4IgCkOg0.net
- 平行世界を後付けしただけのFF7なんてことにはならないで欲しいがな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 04:01:03.61 ID:z/VmMRfE0.net
- >>647
明らかにアンチの声のほうが大きかったでしょ
マルチバースか?
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