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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part10

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 18:10:49.48 ID:JDVtxLfv0.net
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710190429/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710652539/

次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2d6-IfCu [219.107.203.17]):2024/03/18(月) 19:32:17.93 ID:5Hg1/Rkt0.net
サブ垢の便利さ知ってる前作プレイヤーなら当然作るだるぉ!?
今がんばってサブ垢のほうもキャラクリしてるとこだわ
キャラクリが2倍楽しめてお得

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8336-RFZk [2400:2411:8121:3400:*]):2024/03/18(月) 19:34:38.40 ID:FTrzMd600.net
DAは結局サブ垢2つ作って全部自分のポーンでやってたなぁ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06e2-RFZk [2400:2200:5c3:73b5:*]):2024/03/18(月) 19:37:06.75 ID:1earMqVl0.net
魔剣士はツインブレードもっさり動作で振ってんのがマジダサい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 56af-uS5d [153.208.49.70]):2024/03/18(月) 19:39:21.41 ID:Ll4bAjmU0.net
えっ魔剣士モーションかっこよくない?
本当は槍が良かったけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83c0-A0KB [240b:11:51e2:f400:*]):2024/03/18(月) 19:40:23.61 ID:r8yIzD4a0.net
ポーンうるさいから2人旅にしようかな。さすがにキツいかな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ed8-mjnA [240f:32:44ab:1:*]):2024/03/18(月) 19:42:27.37 ID:qiWxKkV+0.net
基礎能力が低いとか言う良くわからん説明だったけど、
アリズンのデメリットを結局どうしてるのかが今のところの注目ポイントだわ
火力ソサとかの特化職以外は終盤もうアリズンでいいじゃん状態になる可能性ありそう

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d660-hNAh [217.178.101.33]):2024/03/18(月) 19:43:19.38 ID:5J+0WJNd0.net
二人旅の方が愛着がわくよ
台詞全部メインポーンがしゃべるしね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e0d-VMz+ [2001:268:92bf:dac3:*]):2024/03/18(月) 19:44:07.66 ID:Zyt3Q7MW0.net
現状アリズンはステ上げ終わった後にしか使いにくそうだけどどうなんだろうな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d1-A0KB [218.216.224.6]):2024/03/18(月) 19:44:14.47 ID:TEARs6/o0.net
最終的にアリズンゲーになるかどうか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8226-VpL9 [133.149.86.41]):2024/03/18(月) 19:45:20.38 ID:BTgOKSby0.net
アリズンはマスタースキル?使えないんだろうなって思ってる

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22bb-qEsL [2404:7a85:9c1:2a00:*]):2024/03/18(月) 19:45:28.36 ID:DT8KLDsX0.net
アリズンは調整難しいよな
器用貧乏でも万能でも文句出そう

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0642-BQFt [2400:2200:397:216a:*]):2024/03/18(月) 19:45:42.76 ID:/NQXmMZX0.net
割と地に足ついた方向性のビジュアル目指してるゲームだと思ってたからツインブレードとかいう厨二武器採用してきたのは意外だった
あれ実在した武器なんかな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-dSZf [106.133.21.143]):2024/03/18(月) 19:45:48.74 ID:vkxhiTUla.net
というか明らかに上位ジョブとして、覚者専用にアリズン作ってるし
開発的には最終的にはアリズンをやらせたそう
スキル色々習得してからアリズンにして主人公完成!みたいになるのかもしれん

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ebb-HlXE [240f:c0:80a7:1:*]):2024/03/18(月) 19:47:02.85 ID:i7cA+Af/0.net
我慢できなくてもう買っちゃったわ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-CfnZ [122.26.16.13]):2024/03/18(月) 19:49:27.34 ID:0GnkGN/00.net
死にステ無くなってれば取捨選択になってジョブ選びにメリハリつくんだけどな
防御関連は少し重要性上がっててくれ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ab-DuwO [27.142.41.22]):2024/03/18(月) 19:50:37.80 ID:faQT//cJ0.net
>>63
ツインブレードのアクションはだいたい棒術になる
両薙刀型の武器は実在する

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2d6-IfCu [219.107.203.17]):2024/03/18(月) 19:51:29.27 ID:5Hg1/Rkt0.net
>>57
そこはエンドコンテンツがどんなものか次第だよな
DAの時は物特爆裂矢と適当育成爆裂矢でダイモーン処理速度倍近くちがってたし
2では火力によってどれくらいエンコン回しのやりやすさに差が出るか
そもそもエンコンに火力が必要なのかどうかというのもある

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf05-iAld [2001:268:9bd1:184c:*]):2024/03/18(月) 19:55:36.18 ID:Ew94HExf0.net
>>61
実際使えないってあった

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5248-7lhN [240f:c2:4195:1:*]):2024/03/18(月) 19:59:34.50 ID:SMcOyCSU0.net
今日のこの暇な時間を来週の自分に分けてあげたい
・・・と思う今日この頃

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb5-xsWj [2409:253:8bc0:3700:*]):2024/03/18(月) 20:00:33.95 ID:kYllzhuk0.net
>>46
俺は逆だと思ってるわ。前作のジョブ全部尖らそうとしたらなんか被ってるヤツ出てきたし、工数増えすぎて大変だから何でもできるアリズン作ってジョブ減らしたみたいな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ab-DuwO [27.142.41.22]):2024/03/18(月) 20:00:57.22 ID:faQT//cJ0.net
やっぱ実在しないみたいだな勘違いだわ
すまん

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:01:13.37 ID:J552dlrY0.net
爆裂矢運用は金かかるから追加コンテンツだったからみんな金持ってて出来てたけど
始めたての人はそれ出来ないから
銭投げ的な位置だしそれで弱いと使う人いないから良いんじゃないかな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83c0-A0KB [240b:11:51e2:f400:*]):2024/03/18(月) 20:02:22.45 ID:r8yIzD4a0.net
ツインブレードとかいう謎武器の前に槍を出してほしかった。
そもそもツインブレードで魔法剣士って謎すぎる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-3JoM [218.129.39.234]):2024/03/18(月) 20:02:40.82 ID:sQd3VEhZ0.net
メタスコアでた?気になる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6762-qkIm [222.231.82.67]):2024/03/18(月) 20:02:51.72 ID:8IKSbeTD0.net
>>64
たとえ古いけど、FF5のすっぴんマスターみたいな感じか

まぁこちらはマスタースキル使えなさそうだけど

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:02:53.61 ID:J552dlrY0.net
ウルドラの時は会心の矢を使うレンジャーが最速みたいに言う人もいたもんな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3277-INMs [240a:6b:c11:1da8:*]):2024/03/18(月) 20:03:25.28 ID:1cyxWCvS0.net
>>72
適当言いやがって
おまえ罰として4日後までドグマ2禁止な

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb5-xsWj [2409:253:8bc0:3700:*]):2024/03/18(月) 20:04:55.62 ID:kYllzhuk0.net
アリズンはそれぞれの一芸部分は他職に及ばないけど色んな武器使える事による一人シナジー活かしたら他職と同じぐらい強いし他の職より融通利くってぐらいのバランスだと良いんだけど、取れるの後の方みたいな事言ってたし上位職みたいな扱いなんだろうなぁ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:05:49.07 ID:J552dlrY0.net
アリズン色んな可能性秘めてるけど武器を強化本数増えるから大変なのは大変だよね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bf6-jBhB [114.150.181.151]):2024/03/18(月) 20:06:06.60 ID:+cbbcqG20.net
アリズンはステータス基礎値が低い、武器切り替えにスキル1枠使うから実質使えるスキルは3枠、そのジョブのマスタースキルは使えない
正直器用貧乏になりそうな気がするが、壊れの組み合わせとかも存在しそう

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:13.41 ID:WYeJjAln0.net
>>72
ピルム・ムルス
ググったらあるらしいw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:46.43 ID:k11bbALN0.net
今作って戦闘中使える技4つ?
R1押し込みでもう4つぐらいあってもええんとちゃうの

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:51.49 ID:wg4b7VE/0.net
このゲーム買うのに我慢なんてする必要ないだろう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:57.74 ID:BTgOKSby0.net
>>63
調べたらマドゥとかハラディって出てきたわ
獣人国はインドだったのか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:07:16.05 ID:J552dlrY0.net
武器複数をフル強化は時の贋作の値段で調整してあれば強くしても平気なんじゃないかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:07:16.41 ID:AHWAC42F0.net
ニックネームにGodwinとかMelinaとかあって草

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:08:17.04 ID:Ll4bAjmU0.net
カスタムスキルの装備数が実質3つだから組み合わせでやれることの幅自体は広いけどフィールド出た時の実際の動きは他ジョブより単調になりそうな予感

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:08:22.91 ID:J552dlrY0.net
武器切り替えた時に3と3になってる可能性は?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:09:51.83 ID:hhXffnF+0.net
スキルパレット切り替えとかないんかね?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:10:51.79 ID:J552dlrY0.net
DDONにしゃがんでやるのあったね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:13:27.88 ID:bPDJ6O9a0.net
>>87
マジかw
草生える

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:13:41.99 ID:J552dlrY0.net
両手剣でガードはモンハンの記憶か
回避もガードもカウンターもないからやっぱきついなw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:14:19.06 ID:Zyt3Q7MW0.net
>>87
もうウォーリアとシーフ?でやるしかねえな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:16:35.20 ID:cLziySTc0.net
切り払いがあったでしょウォリアーは
2は知らんけど

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:18:11.60 ID:Ew94HExf0.net
>>83
各ジョブ固有、固定枠1つにカスタム4つの5個
ただ前スレで貼ったけどPVでスキルと思ってたモーションが状況によって出るみたいな設計ぽいからあまり気にならない気がする

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:18:28.59 ID:6GO6fJZu0.net
ドグマ2のスライムってエロ漫画に出てきそうなスライムだね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:19:39.42 ID:0GnkGN/00.net
>>89
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/73901/interview/2
4枠のうち1枠はアリズンのスキルで武器切り替えなので、実質アリズンが持っていけるほかのカスタムスキルは3つまで
ちなみに同記事で装備は最大9本装備可能って言われてるけど、今までの紹介映像だとジョブ毎変えてたシーン撮ってただけで同じジョブの属性違う武器を瞬時に切り替えとかできるかもしれない?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:24:06.45 ID:J552dlrY0.net
ジョブマスター方式ってDDONと同じか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:24:23.02 ID:jWLRpT770.net
なんでも使えるキャラって結局万能で最強か中途半端の二択だよな
いい塩梅に落ち着くことない気がする

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:25:17.19 ID:kmnmhmf+0.net
まぁ、変に欲張らず、3スキル持ち込みウォリ+通常攻撃のみアーチャーでも
対応力がぜん上がるんだよな
だから、基礎力に足かせつけたんだろう

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:26:51.04 ID:J552dlrY0.net
公式のジョブ&ポーン編の動画で話が進んでいくとマジックアーチャーのようなジョブにも変更可能ですみたいな感じのこと言ってたから
ストーリー進行によってはなれないジョブもあるのかな?
アリズンが条件厳しそうに想像しちゃうんだが

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:28:46.87 ID:cLziySTc0.net
外人のキャラクリ見てたらピカード艦長とかハンサムジャック作ってる奴いて草

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:28:57.03 ID:J552dlrY0.net
シーフはころりん回避じゃなくていい感じにスッと避けてて実戦的な回避持ってんな〜って思う
ゴーストオブツシマの回避みたいに魅せプレイできそう

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:31:33.94 ID:0GnkGN/00.net
>>96
ファイターは刀牙昇斬、シーフは百烈が□派生で出せるようになったの偉いよな
刀牙昇斬で打ち上げた直後に空裂斬合わせたり、なんちゃってコンボに夢が広がる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:42:11.68 ID:kYllzhuk0.net
アリズンの武器切り替えは順番固定とかって話だったよな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:46:11.30 ID:J552dlrY0.net
3つしかアビリティ付けられないとしたら2本ぐらいが実用段階なのでは?
切り替えてそれぞれに3つのアビリティなら9本でも良いけど

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:47:48.96 ID:DXuu6FoA0.net
9本も武器装備できるのに装備できるスキルは三つでしかも切り替えは順番固定?
武器ごとに三つスキル装備できるようにすればいいじゃん
でないと、基礎能力の低いジョブに他の武器装備できるだけの貧弱ジョブにしからないと思うんだけど

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:48:21.90 ID:jC2IqlDq0.net
アリズンは各ジョブでスキル習得しないとなんも出来ない特殊ジョブだから、まぁそういうもんだろ。

終盤とか周回で制限なく行動したいとかそういう時に使う感じかと。かわりに特化は(一応)制限しときますねっていう。

というかアリズンって邦訳だけなの何やねん

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:49:52.94 ID:jC2IqlDq0.net
>>108
好きな組み合わせできるかわりに、実際貧弱なんじゃない?そういうコンセプトだと思う。

バトルもあるだろうけど行動用な気がする。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:50:13.82 ID:k11bbALN0.net
>>96
なるほどなぁ
前作は色々スキル覚えるのに使えなかったの勿体なく感じてたからそれがうすれればいいなと思ってる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:51:10.77 ID:OkcFoQ0F0.net
なんかL1かなんかがジョブアクション?ぽいよな
シーフならシュッと移動するやつでファイターなら盾ガード、アーチャーなら手動狙撃みたいなやつ

んでアリズンはそこが装備変更なんじゃろ?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:51:17.76 ID:J552dlrY0.net
特殊な移動方法じゃないと届かないような場所にはアリズンで武器変更しながら行く感じか
フローティングからの2段ジャンプとか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:54:02.34 ID:dixXzWLs0.net
アリズンにはコンボに大きな可能性を感じるけど
固有武器とかスキルがないみたいで寄せ集め感
ライデインとかロト装備がない勇者みたい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:54:21.16 ID:J552dlrY0.net
doonみたいにジョブランク1つ上がるごとにランクアップ試練あるのかな?
そうなると結構大変だぞ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6b-UFwv [240d:1a:63c:4900:*]):2024/03/18(月) 20:58:08.70 ID:blMckOVX0.net
僕と幼女クロエの大冒険
それがドラゴンズドグマ2
i.imgur.com/kIPQWVx.jpg
i.imgur.com/JEscu2x.jpg
i.imgur.com/kNS9bSF.jpg

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:58:27.20 ID:J552dlrY0.net
DDONってエリアランク5まで上がるとソーサラーとかになれる試練受けれて
試練クリアでソーサラーになれてランクアップ試練もあったよな?1つずつだっけ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92e2-6iYU [221.187.216.163]):2024/03/18(月) 21:00:41.62 ID:y0saQZB20.net
>>103
暴力に全振りのピカード草

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0688-iKub [240a:6b:a61:6c2:*]):2024/03/18(月) 21:01:20.80 ID:7n5+eias0.net
アビリティ共有はアリズンだけにすれば解決よ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 174b-+hCL [2001:268:98e0:db2a:*]):2024/03/18(月) 21:03:30.31 ID:kmnmhmf+0.net
>>102
先週電撃がなにかの伊津野のインタビューで、アリズンはなるのかなり難しいと言ってる
一周目じゃ現実的な取得時期がエンコンになりそうと予感してる

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:04:57.93 ID:J552dlrY0.net
DDONにはジョブランクは無くて
ジョブレベルと白竜による戦技の継承システムか
ジョブごとにレベルあったんだ
結構忘れてるな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:08:10.76 ID:J552dlrY0.net
ジョブレベルの途中で試練あった記憶なんだよなDDON
レベル制限解除みたいな感じの

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8e-2EmM [2400:2200:61b:60d3:*]):2024/03/18(月) 21:11:05.25 ID:CldYQ5vR0.net
サイクロプス20匹倒せ
とかで先に次のLvの試練やっても駄目という時間稼ぎの修練システムだったな
ddon

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2d-iAld [2405:6583:49a0:1100:*]):2024/03/18(月) 21:12:08.53 ID:G+u4F3l70.net
覚者を無難そうなファイターで行くか
アーチャーで行くか迷うなー

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8338-dfOl [2405:6583:c0c0:2f00:*]):2024/03/18(月) 21:12:47.50 ID:piI/1QfP0.net
よく覚えてるな
全く記憶にないわ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:13:18.15 ID:J552dlrY0.net
ウォリアーで苦労しながら進むのもいいぞ
装備とレベル上がってしまうとヌルゲーになる部分もあるし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr67-9gI3 [126.157.64.198]):2024/03/18(月) 21:14:56.04 ID:vDjj0/39r.net
>>108

素体値次第だけど、使いこなせば結構強いと思うよ。
幻術士でバフ→タゲとり、デコイ→ハンターとかでデバフ→ソサポーンに乗っかって多重詠唱
とかしたい。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8338-dfOl [2405:6583:c0c0:2f00:*]):2024/03/18(月) 21:15:07.29 ID:piI/1QfP0.net
遠隔と近接、近接がもし遠隔より強かったら戦争は殴り合い、斬り合いだよな
つまりそういうこと

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:16:26.14 ID:J552dlrY0.net
めんどくさい山を何度も登った記憶あるからなw
シーカーだったかな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf3a-FDlJ [2001:268:98ab:7e24:*]):2024/03/18(月) 21:17:14.70 ID:WsECZbdu0.net
メタスコアきたな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322f-FzRb [240f:cf:7661:1:*]):2024/03/18(月) 21:18:47.89 ID:4fZ1IV1F0.net
なんかどっかで条件整えたらラスボスを一撃で倒すこともできるみたいなのみた気がするけどほんと?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2d-iAld [2405:6583:49a0:1100:*]):2024/03/18(月) 21:20:42.03 ID:G+u4F3l70.net
ポーンはどんだけ動いてくれるかわからんけど
幻術使って倒すのはポーンに任せるプレイも楽しそう

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0659-8Ja8 [2001:268:9a1a:a34e:*]):2024/03/18(月) 21:21:16.24 ID:017QJqoY0.net
>>124
とりあえず最初はファイターで行く予定
プレイヤースキルある訳じゃないからファイターでHP上げとく
職でステ変わるみたいだからあまり意味ないかもしれないけどね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ab-iAld [27.143.163.172]):2024/03/18(月) 21:22:36.71 ID:drXl11r70.net
11月にザ・ドラゴンプリンセスってDLC来るってよ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H1e-giyy [133.106.146.140]):2024/03/18(月) 21:23:01.25 ID:Gtv9znNEH.net
>>130
いくつ?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:23:23.82 ID:J552dlrY0.net
>>131
ラスボスって界王?ダイモーン?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a9-+7Qr [240b:c020:461:d296:*]):2024/03/18(月) 21:23:52.90 ID:hhXffnF+0.net
一番楽そうなのはアーチャーだと思うファイターは盾も上手く使わないとだから難しい方

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:24:06.15 ID:J552dlrY0.net
覚醒してない1周目のダイモーンなら会心の矢1発で終わりそうやな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:25:09.45 ID:J552dlrY0.net
問題は会心の矢が超レアな矢ということ
ストーリー1周に1個じゃなかったか?
使ってないから記憶にないんだが

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf3e-9gI3 [2402:bc00:162b:8f00:*]):2024/03/18(月) 21:25:17.22 ID:NgLkPujs0.net
ワイはアーチャーから上位職のマジックアーチャーにするわ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e07-A0KB [2405:6583:a100:300:*]):2024/03/18(月) 21:28:57.57 ID:9lc5E/j/0.net
>>131
開発者インタビューでそんな話をしていたのを見た覚えがある
前作同様、条件が揃えば一撃で倒すことは出来るけどできるけど、
戦闘中や関連イベントがスキップされるから一週目はオススメしない。
みたいな事を言っていたと思う。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-CvhI [240b:c010:460:17a5:*]):2024/03/18(月) 21:29:08.64 ID:YaNiRk/+0.net
マーチャーって強いのは強いんだけど物理攻撃出来なくなるのが痛いんだよな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ed8-mjnA [240f:32:44ab:1:*]):2024/03/18(月) 21:29:35.01 ID:qiWxKkV+0.net
https://i.imgur.com/u8yoqrL.png
https://i.imgur.com/oyhv9CY.gif
今回のファイターのジャスガはガードだけじゃなくカウンター攻撃のスタミナ消費も0になるらしい
ジャスガが守備だけじゃなく火力に繋がるのはロマンあるな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:30:48.11 ID:J552dlrY0.net
アーチャーは連なり撃ちとか降らし撃ちみたいなのをまだ見てないから全然違うジョブになってそうやな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-CvhI [240b:c010:460:17a5:*]):2024/03/18(月) 21:30:51.76 ID:YaNiRk/+0.net
>>143
かっけぇ
モンハンの片手剣は全体的に軽かったからこんくらい鈍重な片手剣がほしかったんだよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b9-Ie/e [126.25.157.206]):2024/03/18(月) 21:31:21.50 ID:+kQJMDMB0.net
>>130
騙されて見に行ったじゃんかw

>>135
まだだよ
どうせ80点ぐらいだからメタスコアの点数には期待しないほうがいい
どんなに出来が良くても点数は下がると思う

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a9-+7Qr [240b:c020:461:d296:*]):2024/03/18(月) 21:31:48.39 ID:hhXffnF+0.net
ダガーは取り上げられたし天敵のゴーレム君も続投だしな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e0d-VMz+ [2001:268:92bf:dac3:*]):2024/03/18(月) 21:32:14.42 ID:Zyt3Q7MW0.net
>>141
ドグマ1のドラゴン戦で会心の矢みたいなもんか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06be-Xz7a [2404:7a80:24e0:e700:*]):2024/03/18(月) 21:32:20.07 ID:fiMaF2pX0.net
>>135
どうせ発売日に解禁

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:32:20.74 ID:J552dlrY0.net
たしかにゴーレムきつそうだな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-CvhI [240b:c010:460:17a5:*]):2024/03/18(月) 21:33:10.75 ID:YaNiRk/+0.net
>>147
そうなんよな
もしかしたらメイジや皿のほうが物理攻撃できるかもしれん(確か杖で殴れた覚えがある)

大体何でも出来るミスナイが恋しいぜ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-2EmM [124.145.38.148]):2024/03/18(月) 21:33:58.05 ID:Qgro4sFH0.net
ソサでメダル壊せねえからゴーレムに張り付いて叩くとか意味のわからないことやらされてたの思い出したわ

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