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【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part10
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 18:10:49.48 ID:JDVtxLfv0.net
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1710190429/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710652539/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:19:22.22 ID:WYeJjAln0.net
- エフェクトとか力入れるのはいいんだけど
視覚奪うのマジでね
エルデンもFFもこれも洋ゲもこの節ある
透過視覚を今後世界共通設定にして欲しい
でかい魔法打ちました→みえねぇwwww
これな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:20:52.63 ID:ogTYeWO/0.net
- 魔撃砲とか面白いスキルはリストラか、それとも魔剣士に流入してるのかどうか
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:21:43.83 ID:OQSxsPTw0.net
- >>40
ウォリは不人気じゃないし全然謎じゃねーよ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:23:56.17 ID:LE0DtxYU0.net
- >>35
太刀厨だけどソーサラーやるよ
このゲームの魔法でしか得られない栄養素がある
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:24:01.89 ID:uLoTKE4f0.net
- ウォリアーはクソ雑魚ナメクジなだけだもんな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:25:16.10 ID:jWLRpT770.net
- 何でも出来るアリズンとかいうジョブ作っちゃったから当初想定してた時よりジョブ数減らしてそう
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:25:16.52 ID:5Hg1/Rkt0.net
- ヴォルテクスレイジはポーンに使わせるものじゃなくて覚者自身で使うものだからな
乱戦中に隙見つけて撃つような魔法ではない
敵の一団みつけて気づかれる前に遠くから長々詠唱して放ってほぼほぼ壊滅させるという使いかたが基本で
黒呪だと曲がり角の手前からとりあえず大魔法打ち込んで様子を見るスタイルで運用すれば低レベルのうちからかなり安全に深くまで潜れた
ゴアサイとか一方的にすりつぶせるのも◎
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:25:29.76 ID:DXuu6FoA0.net
- でも、今回人気でるのは魔剣士とアリズンだろうな
特に魔剣士は遠距離で空中の敵にも対応できそうだから最強クラスとみた
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:26:59.80 ID:5Hg1/Rkt0.net
- >>35
ランス使いだがメイン垢覚者はソーサラーからのマーチャーで行くぞ
サブ垢のほうはたぶんファイターか魔剣士か近接で行く予定だわ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:29:04.63 ID:hhXffnF+0.net
- もうサブ垢の事も考えてるの草
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:29:15.29 ID:cLziySTc0.net
- >>35
ウォリアーはガンランスだな
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2d6-IfCu [219.107.203.17]):2024/03/18(月) 19:32:17.93 ID:5Hg1/Rkt0.net
- サブ垢の便利さ知ってる前作プレイヤーなら当然作るだるぉ!?
今がんばってサブ垢のほうもキャラクリしてるとこだわ
キャラクリが2倍楽しめてお得
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8336-RFZk [2400:2411:8121:3400:*]):2024/03/18(月) 19:34:38.40 ID:FTrzMd600.net
- DAは結局サブ垢2つ作って全部自分のポーンでやってたなぁ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06e2-RFZk [2400:2200:5c3:73b5:*]):2024/03/18(月) 19:37:06.75 ID:1earMqVl0.net
- 魔剣士はツインブレードもっさり動作で振ってんのがマジダサい
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 56af-uS5d [153.208.49.70]):2024/03/18(月) 19:39:21.41 ID:Ll4bAjmU0.net
- えっ魔剣士モーションかっこよくない?
本当は槍が良かったけど
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83c0-A0KB [240b:11:51e2:f400:*]):2024/03/18(月) 19:40:23.61 ID:r8yIzD4a0.net
- ポーンうるさいから2人旅にしようかな。さすがにキツいかな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ed8-mjnA [240f:32:44ab:1:*]):2024/03/18(月) 19:42:27.37 ID:qiWxKkV+0.net
- 基礎能力が低いとか言う良くわからん説明だったけど、
アリズンのデメリットを結局どうしてるのかが今のところの注目ポイントだわ
火力ソサとかの特化職以外は終盤もうアリズンでいいじゃん状態になる可能性ありそう
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d660-hNAh [217.178.101.33]):2024/03/18(月) 19:43:19.38 ID:5J+0WJNd0.net
- 二人旅の方が愛着がわくよ
台詞全部メインポーンがしゃべるしね
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e0d-VMz+ [2001:268:92bf:dac3:*]):2024/03/18(月) 19:44:07.66 ID:Zyt3Q7MW0.net
- 現状アリズンはステ上げ終わった後にしか使いにくそうだけどどうなんだろうな
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d1-A0KB [218.216.224.6]):2024/03/18(月) 19:44:14.47 ID:TEARs6/o0.net
- 最終的にアリズンゲーになるかどうか
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8226-VpL9 [133.149.86.41]):2024/03/18(月) 19:45:20.38 ID:BTgOKSby0.net
- アリズンはマスタースキル?使えないんだろうなって思ってる
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22bb-qEsL [2404:7a85:9c1:2a00:*]):2024/03/18(月) 19:45:28.36 ID:DT8KLDsX0.net
- アリズンは調整難しいよな
器用貧乏でも万能でも文句出そう
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0642-BQFt [2400:2200:397:216a:*]):2024/03/18(月) 19:45:42.76 ID:/NQXmMZX0.net
- 割と地に足ついた方向性のビジュアル目指してるゲームだと思ってたからツインブレードとかいう厨二武器採用してきたのは意外だった
あれ実在した武器なんかな
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-dSZf [106.133.21.143]):2024/03/18(月) 19:45:48.74 ID:vkxhiTUla.net
- というか明らかに上位ジョブとして、覚者専用にアリズン作ってるし
開発的には最終的にはアリズンをやらせたそう
スキル色々習得してからアリズンにして主人公完成!みたいになるのかもしれん
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ebb-HlXE [240f:c0:80a7:1:*]):2024/03/18(月) 19:47:02.85 ID:i7cA+Af/0.net
- 我慢できなくてもう買っちゃったわ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-CfnZ [122.26.16.13]):2024/03/18(月) 19:49:27.34 ID:0GnkGN/00.net
- 死にステ無くなってれば取捨選択になってジョブ選びにメリハリつくんだけどな
防御関連は少し重要性上がっててくれ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ab-DuwO [27.142.41.22]):2024/03/18(月) 19:50:37.80 ID:faQT//cJ0.net
- >>63
ツインブレードのアクションはだいたい棒術になる
両薙刀型の武器は実在する
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2d6-IfCu [219.107.203.17]):2024/03/18(月) 19:51:29.27 ID:5Hg1/Rkt0.net
- >>57
そこはエンドコンテンツがどんなものか次第だよな
DAの時は物特爆裂矢と適当育成爆裂矢でダイモーン処理速度倍近くちがってたし
2では火力によってどれくらいエンコン回しのやりやすさに差が出るか
そもそもエンコンに火力が必要なのかどうかというのもある
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf05-iAld [2001:268:9bd1:184c:*]):2024/03/18(月) 19:55:36.18 ID:Ew94HExf0.net
- >>61
実際使えないってあった
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5248-7lhN [240f:c2:4195:1:*]):2024/03/18(月) 19:59:34.50 ID:SMcOyCSU0.net
- 今日のこの暇な時間を来週の自分に分けてあげたい
・・・と思う今日この頃
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb5-xsWj [2409:253:8bc0:3700:*]):2024/03/18(月) 20:00:33.95 ID:kYllzhuk0.net
- >>46
俺は逆だと思ってるわ。前作のジョブ全部尖らそうとしたらなんか被ってるヤツ出てきたし、工数増えすぎて大変だから何でもできるアリズン作ってジョブ減らしたみたいな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ab-DuwO [27.142.41.22]):2024/03/18(月) 20:00:57.22 ID:faQT//cJ0.net
- やっぱ実在しないみたいだな勘違いだわ
すまん
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:01:13.37 ID:J552dlrY0.net
- 爆裂矢運用は金かかるから追加コンテンツだったからみんな金持ってて出来てたけど
始めたての人はそれ出来ないから
銭投げ的な位置だしそれで弱いと使う人いないから良いんじゃないかな
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83c0-A0KB [240b:11:51e2:f400:*]):2024/03/18(月) 20:02:22.45 ID:r8yIzD4a0.net
- ツインブレードとかいう謎武器の前に槍を出してほしかった。
そもそもツインブレードで魔法剣士って謎すぎる
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-3JoM [218.129.39.234]):2024/03/18(月) 20:02:40.82 ID:sQd3VEhZ0.net
- メタスコアでた?気になる
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6762-qkIm [222.231.82.67]):2024/03/18(月) 20:02:51.72 ID:8IKSbeTD0.net
- >>64
たとえ古いけど、FF5のすっぴんマスターみたいな感じか
まぁこちらはマスタースキル使えなさそうだけど
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:02:53.61 ID:J552dlrY0.net
- ウルドラの時は会心の矢を使うレンジャーが最速みたいに言う人もいたもんな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3277-INMs [240a:6b:c11:1da8:*]):2024/03/18(月) 20:03:25.28 ID:1cyxWCvS0.net
- >>72
適当言いやがって
おまえ罰として4日後までドグマ2禁止な
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb5-xsWj [2409:253:8bc0:3700:*]):2024/03/18(月) 20:04:55.62 ID:kYllzhuk0.net
- アリズンはそれぞれの一芸部分は他職に及ばないけど色んな武器使える事による一人シナジー活かしたら他職と同じぐらい強いし他の職より融通利くってぐらいのバランスだと良いんだけど、取れるの後の方みたいな事言ってたし上位職みたいな扱いなんだろうなぁ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:05:49.07 ID:J552dlrY0.net
- アリズン色んな可能性秘めてるけど武器を強化本数増えるから大変なのは大変だよね
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bf6-jBhB [114.150.181.151]):2024/03/18(月) 20:06:06.60 ID:+cbbcqG20.net
- アリズンはステータス基礎値が低い、武器切り替えにスキル1枠使うから実質使えるスキルは3枠、そのジョブのマスタースキルは使えない
正直器用貧乏になりそうな気がするが、壊れの組み合わせとかも存在しそう
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:13.41 ID:WYeJjAln0.net
- >>72
ピルム・ムルス
ググったらあるらしいw
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:46.43 ID:k11bbALN0.net
- 今作って戦闘中使える技4つ?
R1押し込みでもう4つぐらいあってもええんとちゃうの
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:51.49 ID:wg4b7VE/0.net
- このゲーム買うのに我慢なんてする必要ないだろう
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:06:57.74 ID:BTgOKSby0.net
- >>63
調べたらマドゥとかハラディって出てきたわ
獣人国はインドだったのか
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:07:16.05 ID:J552dlrY0.net
- 武器複数をフル強化は時の贋作の値段で調整してあれば強くしても平気なんじゃないかな
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:07:16.41 ID:AHWAC42F0.net
- ニックネームにGodwinとかMelinaとかあって草
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:08:17.04 ID:Ll4bAjmU0.net
- カスタムスキルの装備数が実質3つだから組み合わせでやれることの幅自体は広いけどフィールド出た時の実際の動きは他ジョブより単調になりそうな予感
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:08:22.91 ID:J552dlrY0.net
- 武器切り替えた時に3と3になってる可能性は?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:09:51.83 ID:hhXffnF+0.net
- スキルパレット切り替えとかないんかね?
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:10:51.79 ID:J552dlrY0.net
- DDONにしゃがんでやるのあったね
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:13:27.88 ID:bPDJ6O9a0.net
- >>87
マジかw
草生える
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:13:41.99 ID:J552dlrY0.net
- 両手剣でガードはモンハンの記憶か
回避もガードもカウンターもないからやっぱきついなw
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:14:19.06 ID:Zyt3Q7MW0.net
- >>87
もうウォーリアとシーフ?でやるしかねえな
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:16:35.20 ID:cLziySTc0.net
- 切り払いがあったでしょウォリアーは
2は知らんけど
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:18:11.60 ID:Ew94HExf0.net
- >>83
各ジョブ固有、固定枠1つにカスタム4つの5個
ただ前スレで貼ったけどPVでスキルと思ってたモーションが状況によって出るみたいな設計ぽいからあまり気にならない気がする
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:18:28.59 ID:6GO6fJZu0.net
- ドグマ2のスライムってエロ漫画に出てきそうなスライムだね
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:19:39.42 ID:0GnkGN/00.net
- >>89
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/73901/interview/2
4枠のうち1枠はアリズンのスキルで武器切り替えなので、実質アリズンが持っていけるほかのカスタムスキルは3つまで
ちなみに同記事で装備は最大9本装備可能って言われてるけど、今までの紹介映像だとジョブ毎変えてたシーン撮ってただけで同じジョブの属性違う武器を瞬時に切り替えとかできるかもしれない?
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:24:06.45 ID:J552dlrY0.net
- ジョブマスター方式ってDDONと同じか
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:24:23.02 ID:jWLRpT770.net
- なんでも使えるキャラって結局万能で最強か中途半端の二択だよな
いい塩梅に落ち着くことない気がする
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:25:17.19 ID:kmnmhmf+0.net
- まぁ、変に欲張らず、3スキル持ち込みウォリ+通常攻撃のみアーチャーでも
対応力がぜん上がるんだよな
だから、基礎力に足かせつけたんだろう
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:26:51.04 ID:J552dlrY0.net
- 公式のジョブ&ポーン編の動画で話が進んでいくとマジックアーチャーのようなジョブにも変更可能ですみたいな感じのこと言ってたから
ストーリー進行によってはなれないジョブもあるのかな?
アリズンが条件厳しそうに想像しちゃうんだが
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:28:46.87 ID:cLziySTc0.net
- 外人のキャラクリ見てたらピカード艦長とかハンサムジャック作ってる奴いて草
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:28:57.03 ID:J552dlrY0.net
- シーフはころりん回避じゃなくていい感じにスッと避けてて実戦的な回避持ってんな〜って思う
ゴーストオブツシマの回避みたいに魅せプレイできそう
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:31:33.94 ID:0GnkGN/00.net
- >>96
ファイターは刀牙昇斬、シーフは百烈が□派生で出せるようになったの偉いよな
刀牙昇斬で打ち上げた直後に空裂斬合わせたり、なんちゃってコンボに夢が広がる
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:42:11.68 ID:kYllzhuk0.net
- アリズンの武器切り替えは順番固定とかって話だったよな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:46:11.30 ID:J552dlrY0.net
- 3つしかアビリティ付けられないとしたら2本ぐらいが実用段階なのでは?
切り替えてそれぞれに3つのアビリティなら9本でも良いけど
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:47:48.96 ID:DXuu6FoA0.net
- 9本も武器装備できるのに装備できるスキルは三つでしかも切り替えは順番固定?
武器ごとに三つスキル装備できるようにすればいいじゃん
でないと、基礎能力の低いジョブに他の武器装備できるだけの貧弱ジョブにしからないと思うんだけど
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:48:21.90 ID:jC2IqlDq0.net
- アリズンは各ジョブでスキル習得しないとなんも出来ない特殊ジョブだから、まぁそういうもんだろ。
終盤とか周回で制限なく行動したいとかそういう時に使う感じかと。かわりに特化は(一応)制限しときますねっていう。
というかアリズンって邦訳だけなの何やねん
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:49:52.94 ID:jC2IqlDq0.net
- >>108
好きな組み合わせできるかわりに、実際貧弱なんじゃない?そういうコンセプトだと思う。
バトルもあるだろうけど行動用な気がする。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:50:13.82 ID:k11bbALN0.net
- >>96
なるほどなぁ
前作は色々スキル覚えるのに使えなかったの勿体なく感じてたからそれがうすれればいいなと思ってる
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:51:10.77 ID:OkcFoQ0F0.net
- なんかL1かなんかがジョブアクション?ぽいよな
シーフならシュッと移動するやつでファイターなら盾ガード、アーチャーなら手動狙撃みたいなやつ
んでアリズンはそこが装備変更なんじゃろ?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:51:17.76 ID:J552dlrY0.net
- 特殊な移動方法じゃないと届かないような場所にはアリズンで武器変更しながら行く感じか
フローティングからの2段ジャンプとか
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:54:02.34 ID:dixXzWLs0.net
- アリズンにはコンボに大きな可能性を感じるけど
固有武器とかスキルがないみたいで寄せ集め感
ライデインとかロト装備がない勇者みたい
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:54:21.16 ID:J552dlrY0.net
- doonみたいにジョブランク1つ上がるごとにランクアップ試練あるのかな?
そうなると結構大変だぞ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6b-UFwv [240d:1a:63c:4900:*]):2024/03/18(月) 20:58:08.70 ID:blMckOVX0.net
- 僕と幼女クロエの大冒険
それがドラゴンズドグマ2
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i.imgur.com/JEscu2x.jpg
i.imgur.com/kNS9bSF.jpg
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 20:58:27.20 ID:J552dlrY0.net
- DDONってエリアランク5まで上がるとソーサラーとかになれる試練受けれて
試練クリアでソーサラーになれてランクアップ試練もあったよな?1つずつだっけ?
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92e2-6iYU [221.187.216.163]):2024/03/18(月) 21:00:41.62 ID:y0saQZB20.net
- >>103
暴力に全振りのピカード草
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0688-iKub [240a:6b:a61:6c2:*]):2024/03/18(月) 21:01:20.80 ID:7n5+eias0.net
- アビリティ共有はアリズンだけにすれば解決よ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 174b-+hCL [2001:268:98e0:db2a:*]):2024/03/18(月) 21:03:30.31 ID:kmnmhmf+0.net
- >>102
先週電撃がなにかの伊津野のインタビューで、アリズンはなるのかなり難しいと言ってる
一周目じゃ現実的な取得時期がエンコンになりそうと予感してる
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:04:57.93 ID:J552dlrY0.net
- DDONにはジョブランクは無くて
ジョブレベルと白竜による戦技の継承システムか
ジョブごとにレベルあったんだ
結構忘れてるな
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:08:10.76 ID:J552dlrY0.net
- ジョブレベルの途中で試練あった記憶なんだよなDDON
レベル制限解除みたいな感じの
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8e-2EmM [2400:2200:61b:60d3:*]):2024/03/18(月) 21:11:05.25 ID:CldYQ5vR0.net
- サイクロプス20匹倒せ
とかで先に次のLvの試練やっても駄目という時間稼ぎの修練システムだったな
ddon
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2d-iAld [2405:6583:49a0:1100:*]):2024/03/18(月) 21:12:08.53 ID:G+u4F3l70.net
- 覚者を無難そうなファイターで行くか
アーチャーで行くか迷うなー
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8338-dfOl [2405:6583:c0c0:2f00:*]):2024/03/18(月) 21:12:47.50 ID:piI/1QfP0.net
- よく覚えてるな
全く記憶にないわ
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:13:18.15 ID:J552dlrY0.net
- ウォリアーで苦労しながら進むのもいいぞ
装備とレベル上がってしまうとヌルゲーになる部分もあるし
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr67-9gI3 [126.157.64.198]):2024/03/18(月) 21:14:56.04 ID:vDjj0/39r.net
- >>108
素体値次第だけど、使いこなせば結構強いと思うよ。
幻術士でバフ→タゲとり、デコイ→ハンターとかでデバフ→ソサポーンに乗っかって多重詠唱
とかしたい。
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8338-dfOl [2405:6583:c0c0:2f00:*]):2024/03/18(月) 21:15:07.29 ID:piI/1QfP0.net
- 遠隔と近接、近接がもし遠隔より強かったら戦争は殴り合い、斬り合いだよな
つまりそういうこと
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f10-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:16:26.14 ID:J552dlrY0.net
- めんどくさい山を何度も登った記憶あるからなw
シーカーだったかな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf3a-FDlJ [2001:268:98ab:7e24:*]):2024/03/18(月) 21:17:14.70 ID:WsECZbdu0.net
- メタスコアきたな
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 322f-FzRb [240f:cf:7661:1:*]):2024/03/18(月) 21:18:47.89 ID:4fZ1IV1F0.net
- なんかどっかで条件整えたらラスボスを一撃で倒すこともできるみたいなのみた気がするけどほんと?
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2d-iAld [2405:6583:49a0:1100:*]):2024/03/18(月) 21:20:42.03 ID:G+u4F3l70.net
- ポーンはどんだけ動いてくれるかわからんけど
幻術使って倒すのはポーンに任せるプレイも楽しそう
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0659-8Ja8 [2001:268:9a1a:a34e:*]):2024/03/18(月) 21:21:16.24 ID:017QJqoY0.net
- >>124
とりあえず最初はファイターで行く予定
プレイヤースキルある訳じゃないからファイターでHP上げとく
職でステ変わるみたいだからあまり意味ないかもしれないけどね
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ab-iAld [27.143.163.172]):2024/03/18(月) 21:22:36.71 ID:drXl11r70.net
- 11月にザ・ドラゴンプリンセスってDLC来るってよ。
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H1e-giyy [133.106.146.140]):2024/03/18(月) 21:23:01.25 ID:Gtv9znNEH.net
- >>130
いくつ?
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:23:23.82 ID:J552dlrY0.net
- >>131
ラスボスって界王?ダイモーン?
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a9-+7Qr [240b:c020:461:d296:*]):2024/03/18(月) 21:23:52.90 ID:hhXffnF+0.net
- 一番楽そうなのはアーチャーだと思うファイターは盾も上手く使わないとだから難しい方
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:24:06.15 ID:J552dlrY0.net
- 覚醒してない1周目のダイモーンなら会心の矢1発で終わりそうやな
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f5b-0rOl [240f:c4:c0ba:1:*]):2024/03/18(月) 21:25:09.45 ID:J552dlrY0.net
- 問題は会心の矢が超レアな矢ということ
ストーリー1周に1個じゃなかったか?
使ってないから記憶にないんだが
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf3e-9gI3 [2402:bc00:162b:8f00:*]):2024/03/18(月) 21:25:17.22 ID:NgLkPujs0.net
- ワイはアーチャーから上位職のマジックアーチャーにするわ
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