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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part473【リメイク】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 13:18:54.15 ID:FtoxHEjx0.net
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part472【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710594473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:43:35.66 ID:q7JzN+ZS0.net
- >>633
DLC
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:43:55.63 ID:JSv7Numu0.net
- ゴンドラデート ティファ狙いがまさかのレッドさーてぃん 途中クエストいくつか放置したからかよく分からん
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:44:17.58 ID:lL5K3STgd.net
- 別ゲー持ち出して叩くのはクソ改悪シナリオと同レベルのクソだわ
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:44:28.59 ID:r5xxblz70.net
- アイテムクラフト欠陥すぎるだろ
素材の所持制限が99だから低ランク素材大量に使うアイテムが全然作れない
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:44:39.16 ID:5gy68Bwl0.net
- このバトルシステム継続だとヴィンセントのリミット技がかなり変わりそうな
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:44:44.36 ID:KXcoNMu/0.net
- >>634
シンプルなのは別にいいけど武具が全部ただ順当に数値上がるだけなのは工夫が無さすぎた
わざわざ攻撃力とウィル値(体勢の崩しやすさ)分けてるのに全武器攻撃力と同じ値なのは意味不明過ぎた
低攻撃力高ウィル値の武器やその逆はあって然るべきだろ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:45:11.05 ID:YwCtbipR0.net
- >>631
こっちにもっとスポットライト当ててたら評価してたわ
バトルがおまけみたいになってたし
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:46:12.21 ID:Yp6vJfER0.net
- >>644
変身時ver操作くらい欲しいが
まあ無いか…
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:46:30.58 ID:yGgBNZ1w0.net
- 16は16で戦闘面白かったから別にあれをわざわざリバース寄りに変えてほしいとは思わんわ
リバースの戦闘好きだが一部コンテンツや敵の理不尽っぷりとか死にマテリアとか問題点は普通にあるし
向こうに足りないのはエンドコンテンツの量なのでこっちに山ほどあるシミュHARDを半分くらい16に譲ってくれて良いレベル
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:46:30.93 ID:9mvo3ywS0.net
- まだ素材所持数99から999にする判断出来てないんか・・・
そろそろアップデートのウォークスルーを公式が発表しても良い頃何じゃないの?
素材なんて多く持てても何らゲームバランス崩さんでしょ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:47:01.26 ID:VCPH3Kya0.net
- DLCはシド編とヴィンセント編で2つ出してくれたらええな
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:47:57.37 ID:9hP6w4JE0.net
- >>581
まあこうなるよな、だってメインストーリー中のボスの新曲で印象に残ってるの1曲もないもん
サントラも予約済みだけど聴きたいのは原曲のアレンジだけだし
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:48:09.96 ID:Yp6vJfER0.net
- >>643
99個しか持てないのに40個使うクラフトとかあるしな
何か色々おかしいわ
セージさんとかそこらへんの雑草みたいに拾っては捨てられてんのに
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:48:37.76 ID:nhYWTAAn0.net
- >>644
アビリティで変身に変わりそう
一定時間変身状態で操作して、最後時間切れで召喚みたいに退場技して元に戻るとかもありそうだけど
どっちなるかな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:48:51.22 ID:DKGvadI/a.net
- >>607
演出とかじゃなくてね
ガルーダ戦は絶妙なゲームバランスに感動したよ、慣れてる人でも初見はかなり歯応えがあって白熱できる、慣れてない人も2.3回やればクリアできる、以降はヌルゲー寄りでバランス悪い
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:48:51.59 ID:ary/QUQ70.net
- 確かにFF16は育成要素が薄いから批判したい気持ちもわかる
ただアクションはマジで楽しいわ、ずっとやってられるし普通に3周した
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:49:31.61 ID:PbWgbi2l0.net
- リメイクのは列車墓場のBGMがすごく良かったね
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:49:38.43 ID:KXcoNMu/0.net
- >>639
戦闘アクションは結構おもしろい
ストーリーは暗いのと真面目過ぎて今作のような遊びは一切ない
カスタマイズ性はアビリティ(召喚獣)構成くらい
操作は主人公のみ、仲間は操作不可
まぁアクション出来るなら損はしないと思うよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:49:43.93 ID:7sSQXTj60.net
- ティファとチューしたけどちょっと唐突だったな
あの大空洞行く前にの場面でよかったんじゃないの?まあその部分も違う感じになるのかな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:50:00.84 ID:9hP6w4JE0.net
- >>648
クライヴさんなら無双出来そうだな、回避がちゃんと強いし
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:50:12.19 ID:BKzHdAQ90.net
- >>637
外注
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:50:55.93 ID:ary/QUQ70.net
- >>654
FFモードやればいいじゃん
それでも温かったらお前が上手いだけ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:51:30.17 ID:PbWgbi2l0.net
- >>656陥没道路だった
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:51:40.38 ID:Pw1/4ElJ0.net
- 正直言ってGOTYに近いのはリバースよりユニコーンオーバーロードだと思うわ
ちなどっちもクリア済み
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:52:17.62 ID:9mvo3ywS0.net
- >>658
ティファ「想いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ」
大空洞前はキスのその先に決まってるだろう
仲間達が上空から見てる中でだよ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:53:15.41 ID:+SQI+RRz0.net
- >>650
リバースはDLCを出す予定ないって確か言ってたよ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:53:23.26 ID:Pw1/4ElJ0.net
- さすがにアルティマニアックチャレンジもやらないで16の戦闘が簡単とか言ってないよな…?
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:53:35.69 ID:+XXi5YM20.net
- PS1の時代のゲームみたいにユーザー脳内補完して適正化してた作品をリアリスティク化して声優を着けるだけでも原作との解離が生じ不満が出てくるのは予想されてる。
そのハードルを越えるだけでも大変なのにストーリー改編なんて難行に何故チャレンジしようとしたのかな…
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:54:00.22 ID:Pw1/4ElJ0.net
- 16とリバース足して2で割ったら名作が出来上がるんじゃね?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:54:37.52 ID:EqzGHQL10.net
- ギルガメッシュ前の召喚ともう一度戦うことできますか?
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:54:41.50 ID:f6cFOVYc0.net
- 前作で印象に残る新曲てそんなあったっけ?
ほとんどアレンジじゃない?
忠犬スタンプとかフィーラーとか?
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:54:48.02 ID:BKzHdAQ90.net
- >>668
割ったらダメになりそう...
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:55:19.90 ID:ueqTR5ku0.net
- >>625
宇宙開発部門のパルマーの存在意義って…
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:55:41.79 ID:6j932LNX0.net
- >>669
別個には無理
クリア後なら連戦で戦えるよ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:55:59.53 ID:hsAOr7lVd.net
- >>658
次はセックスするので…
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:56:24.71 ID:Kf5qnYSB0.net
- FF16はパフォーマンスモードで60fps安定をやり遂げてくれよ
アクションゲームとして売るならさ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:56:28.34 ID:r5xxblz70.net
- ヴィンセントはエアリスに変わる魔法キャラとして魔法を魔弾にして強化出来る感じにしろ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:56:34.83 ID:Yp6vJfER0.net
- >>663
ユニコーンってそんな傑作だったのか
まあリバースがGOTYって言うとちょっとモヤる部分はあるよな
良く出来てるっちゃ良く出来てるけどうーん…🤔
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:57:18.56 ID:9hP6w4JE0.net
- >>662
それ結構人気だよね、自分もリメイクのサントラの中で結構聴く方だわ
リメイクはストーリーの中の新規ボス曲でもアノニマスとか、グロウガイストとかいいなと思う曲もあったから
今回も新曲に期待してたけど今回はいまいちだったな
たまに言ってる人もいるけどアプデとかでボス曲差し替えられるならその方がいいな
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:57:18.74 ID:m7XpuH550.net
- FFモードって雑魚にワンパンで8割減らされた気が
エルデンリングを初期レベルのノーダメクリアしてるような層からすると楽勝らしいが、一般人にはやる気なくすレベル
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:57:39.94 ID:ueqTR5ku0.net
- >>631
足で踏んづけるのはクラウドがやったら仲間引くやつと思うんだよね
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:57:46.16 ID:TEyL9nSy0.net
- 16はストーリーの合間の雑魚戦がだるいのなんとかしてほしかったな…
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:57:46.76 ID:Pw1/4ElJ0.net
- >>677
理想のSRPGがそのまま目の前に現れた感じ
ただ、言うてSRPGなので人は選ぶ
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:57:49.17 ID:EqzGHQL10.net
- >>673
どこにいます?
ちゃどりー?
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:58:21.36 ID:qH/jRy9T0.net
- フィールドやロケーションの雰囲気は好きだが昼夜変わる要素ないのがちょっと残念だな
夜のコスタとか雰囲気ありそうで良いのに
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:58:28.08 ID:93H2cX3Dd.net
- >>675
PS5に限界まで最適化(自称)でアレだしPC版とか最新グラボ2枚差しくらい要求してきそうだな
リバースは諦めて解像度PS2並に落としてたけど16こそアクションなんだしこれのがよかったかもな
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:58:36.22 ID:GgCaKvSt0.net
- >>641
それな
ガッカリしたけどレッドも可愛いかったから許した
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:58:50.25 ID:2p17Ilzz0.net
- 16はむしろ雑魚戦が面白いでしょ
自作のコンボで雑魚を1コンボで沈めるのが快感
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:59:03.87 ID:iHpQXHTE0.net
- ゲオの中古がちょっと値段下がったな
このまま下がり続けて2980円まで今年中に下がりますように
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:59:09.98 ID:nOfWI6P00.net
- 16はアクションとRPGの悪いとこ取りみたいなゲーム性だったな
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:59:17.05 ID:6j932LNX0.net
- >>683
チャドリー
クリアしたらクソ強アクセもらえるからがんばれ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:59:41.90 ID:RYmmOkYbd.net
- >>187
コレル山なみにデカいタイニーブロンコの悪口はそこまでだ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:59:47.46 ID:BKzHdAQ90.net
- >>676
ソイル?撃ち出す?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:59:49.74 ID:ary/QUQ70.net
- >>677
絵のタッチは流石バニラソフトだなと思う
シミュRPG大好きでガンビットみたいな戦略大好きなら買い
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:00:01.70 ID:EqzGHQL10.net
- >>690
そこまでいくのがめんどくさいなあ
なんで全部10戦なんや?
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:00:24.13 ID:Pw1/4ElJ0.net
- >>675
ただFFだからグラも求められるんだよな
リバースはfps安定はいいんだけど下手すりゃPS3レベルまで落ちるのはどうかと思うわ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:00:43.30 ID:9hP6w4JE0.net
- >>684
昼夜あったらもっと楽しかったかもね、そういう意味では15って頑張ってたのかな?
自分は15は2時間くらいやってどうにも楽しめなくてやめちゃったから最初のなぜかスタンドバイミーが流れるところくらいしか記憶にないけど
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:01:14.30 ID:6j932LNX0.net
- >>694
レベルデザイン担当がアホだから
高難易度とリプレイ性の低さを履き違えてるよなほんと
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:02:10.86 ID:Pw1/4ElJ0.net
- オープンワールドというかフィールド歩いてて楽しいのは間違いなく15の方
リバースはあれだけぞろぞろ仲間付いてくるのに世間話の一つもしないのが謎
行軍してんじゃないんだから
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:02:31.16 ID:ary/QUQ70.net
- >>693
バニラソフトてw
ヴァニラ
ヴァニラ
ヴァニラ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:03:10.92 ID:NNFN3cR80.net
- 16は脚本から作り直さないと何やってもダメ
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:03:41.18 ID:yThr0mLE0.net
- シドはDLCじゃないにしろわざわざイファルナと接点作ったってことは何かで回収されそうな気もする
エアリス親子が脱出する小説で助けてくれる意味深なキャラが出てきて最初シドかと思ったけど反神羅じゃ違うか
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:03:55.40 ID:6j932LNX0.net
- 15は……
うん、ストーリーと設定と戦闘バランスと探索が面白くないってところ以外は良かったよ、うん
雰囲気とかはよかった
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:04:36.09 ID:9hP6w4JE0.net
- >>698
でもフィールド移動中の会話ってかなりたくさん用意しないと、こいつら何回同じこと言うんだってなりそうだから中々大変そう
自分はあまりゲームやらないから他のゲームがどうとかはあまり分からないけど
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:04:39.79 ID:m7XpuH550.net
- >>698
FF15のオープンワールド部分は好きな奴が若干いたはずなんだけど、その後の展開でアンチになるのがね…
小説まで買ってるやつすげえわ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:05:02.38 ID:r5xxblz70.net
- 金がなければキャンプかモーテル、頑張ったご褒美に奮発して高級ホテルに泊まればそれに見合った経験値リターンがある
15の宿泊のシステムは天才的
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:05:08.24 ID:Pw1/4ElJ0.net
- 16の脚本で駄目ならリバースなんてもっと駄目じゃね?
7という原作がありながらこねくり回した挙げ句よくわからない着地しちゃったんだから
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:05:10.01 ID:Nc6TuuHj0.net
- >>679
流石にエアプでしょ
FFモードも本編でレベル上がってるからそんなに減り具合変わんないぞ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:06:24.26 ID:Nc6TuuHj0.net
- 俺も15は好きだけど他の作品叩くために持ち上げられるのはモヤる
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:06:50.88 ID:hsAOr7lVd.net
- 16はDMCの人が関わってるんだっけ?そのせいかは知らないけど育成要素がとにかく浅いのが気になった
基礎アクションの強化も簡単に終わるし2段階召喚獣アビリティ強化できるけど2段階目は他の召喚獣でも使えますよって内容だから実質1段階みたいなもんだし
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:07:05.30 ID:3bmABn530.net
- ケット・シーのレジェンドだけ難易度おかしいな
ジャスガ使いまくったわ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:07:19.37 ID:HLzWdRfA0.net
- エアリスのキービジュって飛空艇乗せてねって約束があったからこそ価値があるものだと思うんだがセリフカット、お空嫌い設定、ラストと積み重なってお前船降りろとばかりに置いていかれてるようにしか見えん
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:07:23.45 ID:OYwMru3y0.net
- リバースのパフォーマンスモードやたらボケて見えるからストーリーと探索はずっとグラフィックモードで進めてたわ
16はパフォーマンスでもかなり綺麗だったけどまぁエリア制だし操作キャラも1人だけだしってのでだいぶ融通効いたのかね
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:07:39.90 ID:ary/QUQ70.net
- >>696
俺も発売日に買ってスタンドバイミーとゴリラのケツ見てやめたわ
最近カタログでやったけど思いの外面白かった
クリアはしてない
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:08:10.04 ID:+XXi5YM20.net
- 16は回避とエフェクトが酷くてな…
アクションゲームのエフェクトはもっと控えめにせんと敵が見えん、特に終盤は暗い所で戦う事が多くどんな敵と戦ってるのか分からんわ。
別会社が作ったオリジンもエフェクトが派手だったがスクエニからエフェクトの指示でもあるんか?
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:08:40.44 ID:lL5K3STgd.net
- >>706
マジでそれな
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:08:54.93 ID:KXcoNMu/0.net
- FF15の自動カメラ機能だけは好き
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:09:08.58 ID:M1n+s6Nz0.net
- リバースの惨状見て
マジで野村野島のヴェルサスより田畑15の方がマシだった気がしてきた
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:09:45.31 ID:kxzYHw8Ud.net
- 15はもっとクソだろ
おもんなさすぎて唯一クリアを諦めたffだわ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:11:11.10 ID:nhYWTAAn0.net
- 7リバは15の仲間との連携みたいなんもできて普通に好きやがなぁ
大した報酬なくてもよくわからんダンジョンとか施設あるからとりあえず潜るかってのは15やってて好きだった部分
あの程度でって言うかもしれないけど和ゲーはあの程度すら出来てないとこばっかだったしな
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:12:43.56 ID:Ok7CPZY4d.net
- どうにかして田畑吉田を持ち上げようとするの草
ちゃんとゲームを遊べよ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:12:45.85 ID:i1vMhrUL0.net
- >>717
やりたさそうだったのはロミオとジュリエットだからなあ
恋愛描くの下手すぎるから実は手出してたらヤバかったのかもしれん
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:13:29.06 ID:NNFN3cR80.net
- >>706
いや16はストーリー破綻してる上にセリフ回しなどに一切の面白さが無い
7Rはバレットらの掛け合いが笑える
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:14:15.41 ID:Pw1/4ElJ0.net
- 15はDLCさえちゃんと最後まで出てればなぁ
中止の判断した前社長は本当に無能だったと思う
16が一本で完結することとシナリオを補完する関連作品を作らないことにこだわった理由はよく分かる
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:14:57.71 ID:2na/pywH0.net
- ガチでクリアしなかったのは13だけだけど1番クソなのは間違いなく16
もうタイトル変えた方が良いレベル
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:15:13.61 ID:Nc6TuuHj0.net
- わざわざ対立させんなや
16好きな人もいるんだし
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:15:24.81 ID:lh5P8Es80.net
- 原作やってないんだけど
レッドって北条に人格犬に移されたんじゃないのか
もとからこの姿なの?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:15:34.67 ID:ary/QUQ70.net
- >>722
掛け合いわかる
街の奴らとかみんな活き活きしてて楽しくなる
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:15:37.48 ID:Ok7CPZY4d.net
- 不満点はちらほらあるけど加点の方が圧倒的に大きいからな
カームジュノンコスタコスモあたりの街はやっぱり作り込みすげーしバトルも楽しい
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:15:44.76 ID:OYwMru3y0.net
- 15の旅感とか道中の他愛無い会話とか結構好きだったし光る部分もあったと思うが
初期版のシナリオの酷さと戦闘バランスのガバガバっぷりはあまりにぶっ飛んでたからあれよりは明らかにリバースや16の方がまともだぞw
スクエニ初のOWとして色々挑戦したんだろうというのは感じるがな
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:15:58.30 ID:HLzWdRfA0.net
- >>723
あの頃全然盛り上がってたコンテンツもバサバサ切ってたよな
それでいてコンシューマーで出してたら売れてたかもしれないタイトルをスマホゲーで出しまくってもれなく爆死させてるのほんま
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:16:07.01 ID:7wru2KGc0.net
- 7Rは売上爆死のイメージだけが広まっていく
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:16:13.14 ID:m7XpuH550.net
- >>707
今またやったけどHP3000で、一番最初の戦闘のワンコンで1000くらい食らった
ちょっと進めたとこでワンパン2000とか食らった記憶ある
エアプいうならトロフィーのスクショ晒せる
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:17:00.60 ID:KXcoNMu/0.net
- >>729
アプデ重ねてマシになったそうだがそんなに改善したの?
俺は初期版を一度クリアしたら微塵もやり直す気にならなかった
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:17:12.77 ID:iHpQXHTE0.net
- FF16の時より潤沢に中古が出回ってるからな
FF16よりクリアまでの時間は長いと思うしやり込みもある
なのに中古への出回りが早い
これは、これは、
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:17:46.10 ID:M1n+s6Nz0.net
- 改めてプレイしてるが12の素晴らしさ
こういう純粋なファンタジーRPG作れないもんか
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:18:09.95 ID:DKGvadI/a.net
- FF15といえばomenみたいなタイトルのトレーラーだよな
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:18:18.62 ID:Pw1/4ElJ0.net
- >>722
バレットはいいけどエアリスの描き方が解釈違いなんだよなぁ
あそこまで不思議ちゃん実を強める必要あったか?
あとティファとの仲良し描写がわざとらしい
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:18:18.72 ID:iHpQXHTE0.net
- ここまで中古に流れるのが早いということは恐らくクリアまでやってないのが多いのかもしれん
それか数多のミニゲームに辟易して売ったかだな
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 18:19:36.32 ID:iHpQXHTE0.net
- スクエニはこれからどうするんだろうな?
もうドラクエしか残ってないぞ
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