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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★45【ヴァニラウェア×アトラス】
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:23:27.78 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>791
だからそういうぬるい手段で勝ちたい人の為に低難易度モード用意されてるんだって言ってんだろ
もっと言うならマップ中のセーブも不可能にして欲しい位だわ
もちろん高難易度の話な お前みたいな言葉を使うなら「嫌ならやらなきゃ良いだけ」だから
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2611-DuwO [1.33.94.176]):2024/03/17(日) 01:23:35.16 ID:LTNOuuL60.net
- 結果みれなかったら難しくはなるだろうが面白くはならんというか
クソゲーに片足突っ込むだろうな
そもそも何でSRPGに戦闘予測がついてるのかを考えたほうがいい
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb4-IfCu [240f:96:c3e5:1:*]):2024/03/17(日) 01:24:39.01 ID:Z7lvRxo+0.net
- 何か前にいた長文僕の考えた最高のゲーム野郎ぽいな
IDEAとか覚えてないけど
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 01:25:05.28 ID:WVB7gV170.net
- 3dダンジョンゲーで方眼用紙にマップ書いてそうなおじいちゃんが暴れとるな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 01:25:25.27 ID:qKuw36ZX0.net
- >>792
某反粒子武器みたいな理屈か
錬金術とはまた違う手法やな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:25:29.93 ID:KZ0CWGt4F.net
- 今は戦闘結果が簡単に見れてエースユニット1人2人だけで勝てるとかわかるけどそれが分からなくなったらいちいち計算するよりとりあえず騎馬に対してはグリフォン全ツッパするようになって結果1.2部隊のスタミナを回復し続けてゴリ押しするだけのゲームになるって言いたいのに
自分が主張してることを他の人がどれだけ求めてるのかもっと客観的に見た方がいい
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b52-qXKQ [114.134.235.183]):2024/03/17(日) 01:26:36.59 ID:SYvqx0we0.net
- まあ要望なんて好きに言わせとけばよくない
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb4-IfCu [240f:96:c3e5:1:*]):2024/03/17(日) 01:26:41.72 ID:Z7lvRxo+0.net
- 取り敢えず目隠しプレイでもして動画上げてよ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM0e-/68K [211.7.85.254]):2024/03/17(日) 01:27:07.61 ID:QUTLpab/M.net
- 結果表示無くした結果やることはセーブロードとメモ帳カキカキに配置覚えてやり直して編成だろ
どっちにしろ神視点じゃねえかよ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22fe-U2fp [2400:2200:587:c77c:*]):2024/03/17(日) 01:27:09.58 ID:+49f1wMB0.net
- ぬるいって人はソドマス5人だけでエキスパクリアしてみ
ちびるで
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:27:20.56 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>798
中身からっぽで外野から野次飛ばすだけなら攻略本やwikiとにらめっこしながらカジュアルで遊んどきゃ良いのにw
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf7f-RFEN [2409:11:e4a1:3400:*]):2024/03/17(日) 01:27:28.12 ID:qP9ysIbX0.net
- 誰かコイツを指輪で戻してやれよ…
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:28:11.41 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>795
このゲームには戦闘結果が見れるカジュアル〜ゼノイラの低難易度モードしかないからそれが嫌なら自分で作るか勝手に目隠しでもしてたら?
要望出して通るといいね
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-HpR9 [2400:4151:10c0:8700:*]):2024/03/17(日) 01:28:11.85 ID:Sgv8tXrp0.net
- >>806
望んで裏切ってる方の奴やから無理や😅
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-FuGx [106.131.191.144]):2024/03/17(日) 01:28:32.56 ID:SORdGo9va.net
- 何でたかが要望でここまで怒ってるんだろう
こういうゲームだったらなぁって意見とか別に良くない?
クソゲー!って言ってる訳でも無いんだし
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:29:15.38 ID:82EkFSwC0.net
- もうメテオスラッシュで介錯してやれ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:29:47.94 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>807
出たら良いなって思ってるだけで実際出すなら追加要素の方が欲しいかな
自分の気に食わない意見が視界に入って腹が立って仕方ないなら目と耳を隠すと良いよ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:30:21.94 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>809
戦闘結果が見れることを低難易度って言ってるからかな
ゲームとして楽しむのが前提なのにただ苦労したいだけなら手当り次第に資格でも取ってきたらいいのに
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:31:26.26 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>812
高難易度のそういうモード欲しいねって言ってるだけなのに文盲相手にしてただけか
時間の無駄だったわ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:31:49.95 ID:ef4xWktM0.net
- >>810
Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:31:58.76 ID:HIvVlLto0.net
- 製品版はブレイブ溜まりやすくて体験版よりちょっとヌルく感じたけど
時短目的以外でリーダー交換やスキル全然使ってなくて勿体無かったからコレでいいと思う
調整や縛りならこっちで出来る事だし、レベル上げるだけで無双になってないだけ相当調整されてるよ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:32:32.44 ID:eerCobdPa.net
- >>812
話の流れ見てたけど違うくね?
難しいモードやりてぇ!って言ってるだけじゃん
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:33:06.18 ID:UKuEPKMw0.net
- 解らんか俺は自然と負けてリョナされる女の子を妄想したいのだよ結果が判っていてはオッキできないのだ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:33:44.98 ID:Sgv8tXrp0.net
- 風門のソードマスターをレベル20くらいで相手してても1連発してたから悲しくなったよ😭
お前普通のグレートナイト相手にその火力て😭
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:34:18.77 ID:qKuw36ZX0.net
- ここはサンドストームかオフェンスカースでやり過ごす場面だろうか
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:34:52.32 ID:LZTaWEmj0.net
- もう双方高レベルの炎上で燃え尽きてるよ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:08.48 ID:kWQISiPZ0.net
- アレイン王子が(戦力試すために)とっかえひっかえしてるの見てると、母上がとっかえひっかえしてヴァルモアが絶望して滅んだし
スカーレットさんが絶望して割とすぐに滅びそう
ジョセフの代わりは誰になるのやら
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:13.04 ID:Rb8D3X+30.net
- スカーレットのパッシブサプライってどういう使い方がいいの?
そもそもスカーレットの強みがよくわかってないんだけど育成進めば他の固有クラスの奴らくらい強くなるの?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:13.69 ID:eNtgQmoaa.net
- >>819
はい状態異常無効装備
これあるせいで闘技場の状態異常全否定されててつまらん
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:34.26 ID:+RyELCq70.net
- NTRでシコりたいならスカーレットでシコり倒せばいいだろ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:34.73 ID:5fmI/Drz0.net
- でもさ戦闘結果表示なくすとさ
85%の攻撃外したりする戦闘見てクソゲーかよって言うじゃん、スパロボみたいに
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:39.02 ID:Yfvu3JQO0.net
- 闘技場の防衛ログにて
なんか負けてると思ったらリミットフォースの2人編成だった
あのバリアの攻略法を探ろうと思って
バリアめがけメテオスラッシュを仕掛けたけど9発全てノーダメージ処理
何がソードマスターだよ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:36:08.66 ID:6pLIpBW40.net
- 最後のステージで密集させてたせいで浄化使う暇もなく仲間が同士討ち&アレインに皆殺しにされてて笑う
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:37:03.71 ID:WVB7gV170.net
- ごめん間違えたってよくよく考えると酷いよな
ゲームだから選択間違いとか普通にあるだろうけど
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:37:10.50 ID:qKuw36ZX0.net
- >>822
基本かはわからんが、カバー系のスキル使った味方にpp返すような使い方が想定されてると思う
>>823
本編やフリーバトルで格上に挑むときは頼りになるんだけどね
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:37:30.12 ID:JkPzy5mo0.net
- >>825
現状90%でもガンガン外すからセーフ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:36.51 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>813
欲しいだけなら勝手に戦闘予測のとこに紙でも貼って遊んでりゃいいじゃん
クリア報告待ってるわ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:40.07 ID:4luaZFg50.net
- ソードマスターだけバランス調整ミスった感があるわな
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:51.53 ID:Lu7UaaJG0.net
- 闘技場で5%の必殺率?
まぁいけるやろ……
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:59.77 ID:AICIenCo0.net
- これ エンドコンテンツがなくて
遊ぼうと思ったら最初からやる感じのやつなのか
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:40:03.93 ID:trNa6s8Z0.net
- デバフ無効って状態異常はべつ?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:40:24.60 ID:qKuw36ZX0.net
- ソドマスつか連撃系は一歩間違うとぶっ壊れかねんからな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:06.58 ID:kWQISiPZ0.net
- >>822
フォローウィンドとネコミミを同時に使用する最高の奴隷を用意できる
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:14.13 ID:gwcESxGe0.net
- でも風剣ノリスはメリかリアにあげるよね?
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:19.49 ID:wglid1DR0.net
- あーなんとか闘技場クリアできた
ドレッドノートクソ雑魚で草
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:28.96 ID:WVB7gV170.net
- 大したコストもかからず戦闘前に一撃って危険だからな
警戒され過ぎたのかもしれん
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:29.46 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>835
デバフ(ステータス低下+状態異常(毒・炎上・凍結・気絶etc))
だから全部無効
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:51.46 ID:82EkFSwC0.net
- 二刀流攻撃反映されたら強すぎてこうなってしまったのかな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:42:19.40 ID:+F3n604v0.net
- ただスパロボと違って結果表示されても接触した時点で回避できないんだよな
は?勝てないじゃん!ってなっても精々近くの味方と入れ替える、アシストつけ外しして乱数を変えるくらいしか
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:42:23.39 ID:vIqEG7Pp0.net
- 次の闘技場シーズンでデバフ無効が使用禁止になって阿鼻叫喚にならないかな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:42:25.30 ID:IoGd17iE0.net
- >>838
激遅スピードのホワイトナイトのモニカちゃんにプレゼントしたぞ😘
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:19.72 ID:jqL4+EJC0.net
- いま平均レベル15でドラケン攻略中なんだけど、鏡で成長タイプ変更するなら、だれがオススメ?
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:37.49 ID:Bp67qUr3a.net
- せめてもう片方の剣の攻撃力の半分でも反映されてたらとは思うが攻撃力が上がりすぎると今度はメテオスラッシュを撃つだけで敵が死ぬゲームになりそ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:55.01 ID:qKuw36ZX0.net
- 言うて回復役に早く動かれても困るような
敵も含めて真ん中くらいの行動順がちょうどいい
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:56.42 ID:ef4xWktM0.net
- デバフってステータス低下系だけじゃないのか…
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:44:07.28 ID:XShx6cwod.net
- >>835
色々あるデバフの中で種類として状態異常とステータス低下で分かれてる感じだね
つまり状態異常もデバフなんだからデバフ無効という事は…
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:44:15.99 ID:kWQISiPZ0.net
- >>833
あーあ 死んじまって ばかなやつだ
かて〜るはずな〜のに、ひっさつ〜いちげき〜(イチゲキーッ!
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:44:42.07 ID:+F3n604v0.net
- デバフに状態異常も含まれるってのが未だに慣れない
最近のゲームは毒等が状態異常でdebuffはステータス低下のみってのが主流なのに
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:45:36.94 ID:xDbRXyZy0.net
- >>826
模擬で試したけど普通にバリア割れるぞ
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:45:47.78 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>846
自分をアタッカーだと勘違いしてるホドリックが筆頭
次点でブルーノ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:46:07.39 ID:B4wuf2Iva.net
- >>846
まだ使わなくていい
これから大量にキャラ入って使用キャラころころ変わる可能性高いから
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:46:59.98 ID:U7ZnwMTO0.net
- >>846
わりと真面目に好きなキャラの色変えを優先するのもアリ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:00.12 ID:ef4xWktM0.net
- >>850
でもデバフ時攻撃力増加系のアクティブスキルとかは異常では乗らないよね?
デバフ無効の特権なのだろうか
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:02.60 ID:LTNOuuL60.net
- >>844
アルチーナとドルイドいたら削り切れん
判定勝ち狙いになりそう
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:22.07 ID:leNm+FeX0.net
- こういう戦の時ってみんな野糞してるのかな
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:49.55 ID:WVB7gV170.net
- >>816
途中でキャンセルはできるからみんなのタイプ見て合ってない奴変えるといいよ
俺はクレリックをタフネスディフェンダーにした
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:48:12.92 ID:qKuw36ZX0.net
- モブ雇うときに色被り声被りが気になるなら鏡1枚は残しといたほうがええで
つかなんでステータス画面で確認させてくれんのや
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:49:22.64 ID:zwMdPhyt0.net
- てか今も相手にアシスト弓攻撃とか状態異常とかで戦闘結果変わらない?
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:50:23.85 ID:RfKvmg2Hd.net
- 憑依アーマリアPP奪ってAP削ったらサンドバッグだな…
普通のアーマリア隊の方が強いじゃねーか
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:51:53.38 ID:ef4xWktM0.net
- 移動前に戦闘結果見てノーダメージだったから余裕だなと設定したらそこに行くまでの間に別のユニットで戦闘が発生したりなんやりでいざぶつかった時に話が違うぞオイ!ってなった事
あると思います
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:53:40.86 ID:p8sl7zoC0.net
- >>517
騎馬相性ゲーにからませたいけど躊躇する
むずかしいよな武器の問題もある
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:03.68 ID:FMhpsTf60.net
- 装備付け替えで乱数弄って良い結果に変えられるけど「何やってんだろ…」って途中で縛っちゃったなぁ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:05.63 ID:so3BfBB50.net
- 指輪はエルトリンデに渡した、後悔はしていない
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:19.81 ID:qKuw36ZX0.net
- 敵ユニットの構成は序盤のハスカールソルジャー前衛、弓兵術師オンリー部隊とかは別にしても、
ガチのはずがちょくちょくミスってるように見えるときがあるな
まぁたまたま自分が攻略法がすぐ見えた相手ってだけかもわからんが
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:41.87 ID:Yfvu3JQO0.net
- >>853
すまん!コイン足りなくてアルチーナのバリアで試したんだ
エフェクト同じだから一緒だと思ってた
俺はソードマスターに謝らないといけないね…
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:55:40.62 ID:leNm+FeX0.net
- オフライン闘技場の敵をオンラインから連れてきてくれればまだしばらく楽しめそうなんだけど、やることねぇ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:11.90 ID:B4wuf2Iva.net
- 戦闘結果提示に関しては開発者も相当考えて決めたことだと思う
どういう落とし所が楽しくなるか
このゲームのシステムだと他にも落とし所悩む部分たくさんありそう
作戦の行数、戦闘中の装備変更とか
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:11.93 ID:UNG4s3sR0.net
- >>869
柔らかい斥候系相手ならかなり有能なんだぞ→ソドマス
それ弓系でよくね?ってなるけど
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:12.29 ID:uDWB8TDpa.net
- >>868
ソルジャー×4とか後半でも出てきたし敢えてそういう噛み合ってない雑魚部隊も出してるんだと思うよ
と言うか敵の部隊全部ガチだと強すぎると思う
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:26.32 ID:ef4xWktM0.net
- 敵のソドマス前衛三人構成は正しいのか間違ってるのか悩ましい
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:42.98 ID:so3BfBB50.net
- ユニット編成のマイセット登録はあったほうがよかったよな
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:57:45.08 ID:i2W+rQp20.net
- ラスト、削り切れなくて焦ったわ
そんなカラクリだったのか! ハメかよ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:57:49.35 ID:/zKSeyuJa.net
- >>872
ソドマス「は?ファストストライクがあるんだが?ハンターは何ができるんです?」
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:00:25.58 ID:XShx6cwod.net
- 作戦の行数なんかは自軍敵軍MAX10人含めての演算になるから1行増やすだけで想像以上に負荷が増えるんだろうね
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:01:57.96 ID:qKuw36ZX0.net
- >>873
そういう明確な、いや明示的とすら言ってもいいようなやられ役とは別の話
弓部隊や術部隊はアシスト専門のつもりかもわからんし
闘技場のランク戦とかで一部そう見えるのがあった程度
ただあくまで俺の主観での話ね。人によっても苦戦するポイントは違うだろうから
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:02:30.11 ID:ef4xWktM0.net
- >>877
ハンター「他の有用な開幕スキルを阻害しない上で活躍できるメリットが我々にはあります」
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:03:49.13 ID:LTNOuuL60.net
- オススメ装備使うと黒晶石つけたがるのは何なんだよ
あとPPが合計5になってるぞ!
ポンコツだなあ
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:04:00.06 ID:p8sl7zoC0.net
- アシストすると与ダメ増えたり被ダメ増えたりするの笑う
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:04:00.90 ID:qKuw36ZX0.net
- 砦前のモブ傭兵みたいなセリフやな
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:06:02.84 ID:H7WhgVka0.net
- >>863
そらAPとPP削ったら全員サンドバッグや
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:07:23.48 ID:qKuw36ZX0.net
- いやぁでも硬いサンドバッグはなかなか斬れないんすよねぇ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:08:52.20 ID:f+fRg+Fm0.net
- >>870
まじこれな
コインなしでいいから雑魚CPUじゃなくて中身いる編成と対戦したいわ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:12:22.54 ID:n4dDie7W0.net
- 身内で闘技場遊びまくってるけどいま熱いのはワーオウル/フォドギアをハイラックハイラックにした前衛2枚盾構成
回避率130積みの飛行タイプは地上タイプからは必中無しには1%しか当たらないのが強い
弓や飛行タイプからは後列から守りにいく
ワーオウルは後列に命中上げをかけて命中/必中を上げつつレストアディスペルをしたらエクストラヒール待ちの待機
この編成はエクストラで十分ヒーラーは足りるが回避率や命中上げを犠牲にリミテッドヒールを打たせるのは択
フォドギアはクイックディスペルしつつ青溜めて待機、サクリファは封印(弓に魔法扱いのが多数あるため、設定するにしても弓がいない時は必須)
後列アレインはPP余りがちなのでチェイスを付けると良い感じに火力貢献する
でこれを崩せる編成あるか?を模索してるけど中々に強度高くて煮詰まってきた感がある
例えばロアーとかもクイックディスペル二人積みなので精霊溜めに強く、必中会心ロアー位なら耐えられてしまう
ワーオウルに飛行タイプ持たせてんの、やりすぎな位つえーな
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:14:12.28 ID:oTOl9AmU0.net
- 主人公+女縛りしてるけど序盤キツすぎる
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:14:18.50 ID:oTOl9AmU0.net
- 主人公+女縛りしてるけど序盤キツすぎ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:14:42.87 ID:ubGEnvBU0.net
- 編成のところは神ゲーだかはマップのところなんかあと少し面白さ欲しいな。機動力とブレイブが比重大きすぎる。砦や高所や兵器やバリケードがあまり面白さには繋がってない気がする
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:17:52.75 ID:UNG4s3sR0.net
- 多分バリケード必要なレベルの激戦は何回かしかないよ
大体は一撃でぶっ殺してぶっ殺されてを繰り返すことになる
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:18:32.95 ID:kWQISiPZ0.net
- 攻略におけるハンターさんのMAP兵器アローレインは、威力150(天使とか飛行系に225)のガード不可・飛行2倍・全体攻撃のバケモンだから後衛落とされたくないなら喧嘩売らない方がいい
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:19:09.63 ID:qKuw36ZX0.net
- 体験版時点で思ったことだが、女縛りは序盤の人手不足をどう凌ぐんだかな
山さえ越えればどうということはなさそうだけども
タフネスディフェンダーソルジャーを前に並べて頑張ってみるとかかね
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:19:42.49 ID:RswRyex9a.net
- 移動が騎馬正義すぎてなあ
街道以外だと機動力めちゃくちゃ低下で良かったんじゃなかろうか
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:24:10.83 ID:ef4xWktM0.net
- 騎馬は森では歩兵以下の移動速度に落ちるべきだったよね
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:24:10.85 ID:WVB7gV170.net
- ゼノビアでアホのような増援捌いてると歩兵のスタミナ6もいいかな…とちょっとだけ思う
やっぱり飛行と騎馬にしてるけど
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:29:07.39 ID:n4dDie7W0.net
- 飛行回避盾2枚を前に出してく前提になるならソードマスターの出番か!?
と思いきや、ドレッドノート(ホークアイ持ち)やら必中弓アタッカーは強いが火力のないソードマスターくんの出番はなかったわ
特効ないからソードマスターくんラモーネさん一人として倒せないのよ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:29:14.27 ID:9G3lQuph0.net
- 投石包囲網のなかバフもなしに突っ走る馬鹿騎士団そりゃ全滅するわ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:29:30.84 ID:LwVtnaFha.net
- ゲームとしては楽しいけど、ストーリーは言われている王道というよりテンプレ集合と感じてしまう
ドラクエみたいに王道が楽しめるのとはなんか違うよね
よくあるが故に地力が問われるんだろうか
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:33:28.79 ID:btGRyuAL0.net
- 唐突に封印や覚醒ifみたいな展開始まったりするしSRPG好きなら分かるオマージュ的なのは気付かないだけで他にもかなり入ってそう
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:33:48.50 ID:btGRyuAL0.net
- 建てるわ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:35:11.88 ID:btGRyuAL0.net
- 【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★46【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710610458/
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:35:37.40 ID:wglid1DR0.net
- ファストエール使えば十分早いし騎兵全然入れてないや
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:37:46.50 ID:9G3lQuph0.net
- 範囲ファストエール使えるようになると世界が変わるやっぱ戦場は機動力や
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:39:49.40 ID:+2TDlxfka.net
- >>899
演出が淡白だからじゃないか
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:40:55.42 ID:ef4xWktM0.net
- ファストエール騎兵はバリスタ一回撃たれるか撃たれないかの速度で接敵出来るよね
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:41:29.63 ID:UKuEPKMw0.net
- 聖所で出直せ*5聞いたしエロフ行かずに城に行こう。
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:43:38.53 ID:p8sl7zoC0.net
- ファストエール騎馬隊ファランクス
あいてはしぬ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:44:04.09 ID:BVfSPK8o0.net
- タクティクスオウガ期待してデモやってみたけど合わなかったわ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:47:01.72 ID:I/meEI6G0.net
- >>905
いや普通にシナリオ的に深掘り一切してないからでしょ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:48:27.03 ID:f+fRg+Fm0.net
- >>903
と思うじゃん?早駆け騎兵使ったらやめらん無くなるぞ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:49:10.07 ID:nXtVQY1D0.net
- >>789
序盤のジョセフ隊でも拠点兵以外の雑魚に確殺できないことがまあまあある
ボスはほとんど一回では倒せない
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:53:50.05 ID:+F3n604v0.net
- 毎回開幕ファストエール騎兵で速攻だったわ
他の兵遅すぎてかなわん ファスト飛行がトロトロ山越えてる間に騎兵向こう側届いてるっちゅーねん
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:57:38.08 ID:qWFyr8Ee0.net
- グリフォン「がんばれ♪」
馬「うぉおおおおおお!」
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:57:51.86 ID:CiFe7SoH0.net
- エキスパートでクリアしたけどアレイン突っ込ませる無双ゲーだったわ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:59:26.88 ID:UNG4s3sR0.net
- (城門を見ながら)これは……おそらく飛行型で乗り越えろということか!?
でもちんたら飛ぶ連中と違ってダイナさんならひとっ飛びなんすわ……
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:01:38.24 ID:Fc2ZPtPj0.net
- TOはストーリー、グラフィック、音楽は100点だったのに肝心のゲーム部分がな
手抜きだったのがレベル補正とレベル上限なんかにしたせいで
裏ダンのレベル+5くらいの敵がガッチガチに硬かったり変なマップに落ちてるバフカードで激強になったモンスター倒せなかったりひどい
遊べなくもないが松野もうだめだなって失望した
新作FFO作るらしいとか噂あったが白紙だろな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:02:20.55 ID:qWFyr8Ee0.net
- グリフォンやワイバーンがいる世界で城壁は意味あるんかコレ?
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:05:31.17 ID:TkiKoK9F0.net
- 城壁が無いとぐりほんさんやワイバーン以外が入って来ちゃうじゃないですか
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:07:35.77 ID:ef4xWktM0.net
- 一部のステージ以外城門とか開きっぱなしだしな
序盤に出てきた攻城兵器が城塞都市マップには用意されていてそれを使わないと城門破れないとかのギミックはあってもよかった
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:11:28.49 ID:S76EXWoz0.net
- アローレインさんに比べてプレイズくんがあまりにしょっぱすぎる
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:12:40.21 ID:TkiKoK9F0.net
- 料理でスタミナ上げたかったな
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:12:59.64 ID:UNG4s3sR0.net
- >>918
壁すら飛び越す獣人さんも忘れるな
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:21:03.78 ID:ef4xWktM0.net
- 料理は直前に食べたキャラだけでもその後の戦闘で能力上昇あっても良かったよね
好感度上昇は便利だけどそれだけだと最終的にいらない施設になってしまう
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:26:41.21 ID:nXtVQY1D0.net
- まあこのゲームならステータスが1~3変わったくらいじゃ何も変わらんだろうから有っても無くても意味ないけどな
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:28:41.54 ID:HIvVlLto0.net
- >>921
ウィッチのグラビティと併用前提みたいなとこあるから…
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:30:33.83 ID:CqVWxPHG0.net
- >>909
どう考えても期待するのは伝説のオウガバトルっであってタクティクスオウガではなかろう
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:32:54.00 ID:KZ0CWGt4F.net
- 最近のSRPGにありがちな拠点パートがめっちゃ長いってことがせっかくないのに料理でステアップとかされたら義務化してしまう
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:42:33.38 ID:HIvVlLto0.net
- 飯食ってステアップより寝食共にして好感度上がるほうがそれっぽい
昨夜はお楽しみでしたね
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:48:49.77 ID:Wu9dIs0o0.net
- 久しぶりに寝不足になるくらい良作でした
クリア後のメンツ(最後の最後で仲間になるキャラ含む)を活躍させられる何かをそのうち追加してくれたら神ゲーだけどそういうのやらない会社らしいので
体験版の盛り上がり含めてとにかく楽しかった!
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:49:20.48 ID:JI29Ic+r0.net
- 人気SRPG特有のヒロイン論争やぼくのかんがえた難易度調整オナニー披露で地獄みてぇになってて草
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:51:56.88 ID:wI8bIGCK0.net
- 親密度会話の為に宿屋で数十万G溶かす王子様
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:53:58.02 ID:+dOh0dHR0.net
- 王族特有の豪遊
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:58:03.53 ID:Dxg1SQNR0.net
- ベレンガリアがシャーマンと相性いいと聞いたけどシャーマンが覚える開幕技とどっちONにするの?
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:59:17.02 ID:rAoofbQD0.net
- 魔方陣から金を掘り出す王族(自分は出撃しない)
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:08:29.91 ID:ZtW0sJ8M0.net
- 実際開発10年でこの売上ってどうなん?
続編はともかく似たような雰囲気のゲームはまた欲しいんだが厳しい?
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:10:17.83 ID:anMcjxp40.net
- >>934
そらベレンガリアよ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:13:23.02 ID:ef4xWktM0.net
- 普通の歩兵程度ならベレンガリアが良いが回避を下げるのも捨てがたい
シャーマンならオフェンスカースぶちこめばベレンガリア以上に攻撃力下げれるしね
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:42:47.38 ID:UNG4s3sR0.net
- >>934
馬がいればシャーマンいなければベレンガリアとかってふうにしてるわ
実際終盤のppマイナスはそれなりに強い
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:02:56.16 ID:ivgw8kOR0.net
- 戦闘予測非表示ニキが暴れてたのかw
そんなもんリセットゲーになるだけだし、そんな作業をゲームだと思わん
やっと世の中からリセットゲーが消えてきたんだから余計な事言わんで欲しいわ
- 941 :242 :2024/03/17(日) 05:03:15.84 ID:k8q0WRpmd.net
- 今雪国進めてて
9部隊運用してるうちの軍、アシスト部隊が4部隊あるんだけど
なんか最近アシストがすげぇパワー不足に感じてきた
敵に使われるとあんなに鬱陶しいのに
アシストってやっぱ微妙なんかな
乱数調整の役目は一応ある気はしてるけど
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:08:42.15 ID:RdB+GD6yF.net
- このゲーム、女の子が可哀想な目に遭いすぎじゃない?
攫われたのに、採掘とかばっかりやってなかなか助けてもらえないスカーレットや先っちょだけエルヘイムに侵入してドラケンガルドに連れてかれるロザリンデ。
エルヘイムルートならヴァージニアが同じ目にあってるのかな
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:13:01.09 ID:sMko+V9g0.net
- テレポートストーンって消費アイテムじゃなかったのか
やらかした~
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:27:55.49 ID:4kmzCKz40.net
- クリアー後に育てて遊べるモードが欲しい。何処からその発想が来てるのかといえば、過去作のドラゴンズクラウンでそれができてたから。
二周目での、違う選択と、新しいモンスターとステージ。
ドラゴンズクラウンでそれができてたから、みんな期待していた。
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:32:11.69 ID:4kmzCKz40.net
- だからクリアーしたら難易度を変えてレベルも最初からをみんな期待していない。
ドラゴンズクラウンで、クリアー後もレベルを最初からにせず、楽しめたものをアップデートか、DLCでできるようにしてくれと望んでる。
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:32:33.61 ID:F/1+fT2Na.net
- ドラクラは糞ゲーだったからいらない
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:36:05.98 ID:yB28IWR00.net
- 採掘の宝の地図でる確率あげてくれー
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:36:27.53 ID:5ZdfRNagr.net
- ハクスラのベルトアクションとSRPGじゃ勝手はだいぶ違うと思うが
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:36:51.15 ID:KSmDhuyla.net
- まじで続編頼む
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:37:23.56 ID:4kmzCKz40.net
- ドラゴンズクランが評価されているのは、クリアー後もレベルを最初からせずに遊べる工夫があったから。
クリアーしたらレベルもすべて最初からやってねは、インディーズゲームでエンドコンテンツが当たり前にできる
この時代には通用しない。
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:43:39.26 ID:QftZOHqKa.net
- 復興とか名声とか周回プレイのネックになる部分割とあるからそこらへん省略できる引き継ぎは欲しかった
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:44:40.33 ID:4kmzCKz40.net
- 現在のユニコーンオーバロードで、アップデートやDLCが求められている理由は一本道だからなんだよね。二週目もないし、エンドコンテンツもないし、処刑の選択をしても変化しない。
最初に求めていたこういう遊びが当然できるんじゃないかという期待ができていないから早く追加してくれと求められている。
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:45:29.91 ID:c7gt1JyL0.net
- ドラゴンズクラウンとこのゲームはハマる層が違うと思う
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:45:56.16 ID:90kIiN8Qa.net
- 装備引き継ぎで2周目とかあれば嬉しかったよね コルニクス二刀流メザリンドとかやりたかった
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:54:07.03 ID:UNG4s3sR0.net
- ソドマスに幻の雫を5つ使ったがほぼ変化を感じない
流石に使う相手間違えたわ……
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:55:11.58 ID:7y4ODJq70.net
- エキスパートモードでスタートしても最後らへんはもう無双モードで
消化試合と言う感じだったからな
フリーバトルしなくてもサブクエとか拠点開放とかやると
もうレベルがガンガン上がってしまう
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb9-pS4Q [60.115.77.150]):2024/03/17(日) 05:57:45.01 ID:anMcjxp40.net
- アルビオンとかエキスパでも苦戦する要素が無くてマジで作業ゲーだったな
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8e-2EmM [2400:2200:61b:60d3:*]):2024/03/17(日) 06:00:55.36 ID:DhCw3jR60.net
- 一応アップデートで更に簡単なモードとゼノモードが追加されたわけだから、さらなるアップデートでドラゴンズクラウンのようなやり込みダンジョンとか更に難しい難易度とか出るんじゃないかなと思ってる
そうじゃないとせっかくのいいゲームなのに皆あっさりと終わってしまって中古売りが溢れる
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251]):2024/03/17(日) 06:01:20.01 ID:4kmzCKz40.net
- アップデートや、DLCで簡単に新しいコンテンツを入れるのが当たり前の時代だから、レベルを下げずに遊べるよう、二週目か、選択後の新しいルートか、エンドコンテンツか、
過去作でできていたのをできるようにしてくれたら。一本同でクリアーしたら難易度だけ変えて、レベルも全部最初からは、過去の時代遅れの古いゲームでしかないから、今の時代のゲームにそこは求めていないんだよ。
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526d-fFeu [2405:6581:ac40:300:*]):2024/03/17(日) 06:02:16.87 ID:0inwhNb90.net
- 二周目したいけどコインと欠片と採掘またやりたくねーんだわ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526d-fFeu [2405:6581:ac40:300:*]):2024/03/17(日) 06:03:17.94 ID:0inwhNb90.net
- あと隠し通路あるせいで隅々まで山に突撃するのも
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdf2-RT3g [49.98.67.181]):2024/03/17(日) 06:03:47.21 ID:7425EA6Ad.net
- 万人受けしないの分かるけどやっぱルート分岐と真エンドが欲しかったな
賢人からあっさり話聞くだけのとこをちゃんとその国のストーリーに落とし込んで4周やってようやくガレリウスの魂を解放する選択肢が出るとかでよかった
最近だとトライアングルストラテジーが仲間集めに3周と極端なエンド3種類で真エンドで部隊3箇所振り分け大団円エンドでかなり満足出来た
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e93-0rOl [2400:2410:aa42:1800:*]):2024/03/17(日) 06:07:25.47 ID:yVC3lmBi0.net
- トラストの分岐は良いんだがゲーム部分が窮屈で真エンドまでやるのしんどかったな
シナリオとシステムは両立しないのか
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:12:02.04 ID:4wknxODVa.net
- あんな脅し文句を書くくらいなら高難易度は救済要素を全部クリア後とかにしてほしかったかな
フリーマップで育成とかそういうやつ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:18:01.76 ID:WVB7gV170.net
- まあそうなったら時間一杯まで増援を潰し続けるめんどくさい作業になるだけじゃね
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:20:44.21 ID:n4dDie7W0.net
- 構成変えながらいつも闘技場で挑んできたやつに初めて負けてて笑ったわ
ようやく勝てる組み合わせ見つけられたんだな
何回も挑んでくるやつのログはめっちゃ好きだわ
作戦とかも弄ってるから考えてきてるのが良く分かる
俺も負けたら勝つまで挑戦するのは見習いたいな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:23:15.90 ID:rdiUBqXJ0.net
- 朧村正の移植来ねぇかな
Switch2かSteamDeck2になるか分からんが
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:32:24.70 ID:DhCw3jR60.net
- スタミナ0でも戦える
遠く離れていても装備使いまわしチェンジができる
アイテム使うと糞強い
拠点テレポート
この辺り分かるとものすごい楽になるよな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:40:48.80 ID:Z/vEFT3s0.net
- もし本当にDLCがくるなら親密度会話の追加とか(非恋愛含めた)ペア後日談実装して欲しい派です
エンドコンテンツの方が喜ばれるのだろうことは分かってる
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:42:50.14 ID:4kmzCKz40.net
- 低難易度で最初から全部見れますが、コンテンツ不足を感じさせる最大の原因か。二週目や三週目があるとか、目新しく感じさせるのは
、本来の低い難易度なら見せないのを、高難易度で見せるという違いがあるから。
そうすればコンテンツ不足を感じさせなかったと思う。あの国に行かなくてもクリアーできますという方針のゲームなら、
難易度別で見せる国を増やしていくべきだったのでは。それをやってないから低難易度でクリアーしましたという自分のような人に、
コンテンツ不足に感じさせて、そこをDLCやアップデートを求める原因につながっている。低難易度で全部クリアーできますというのは、周回要素や隠し要素をなくし、長く遊べなくする原因になっていると思う。
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f7-A0KB [240b:253:1520:7e00:*]):2024/03/17(日) 06:51:43.05 ID:wPI2sXm50.net
- 最近のゲームは高難易度をクリアしないとイベント起きませんよ報酬貰えませんよって言うのは嫌われちゃうんだよ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1642-7Pxe [121.103.127.166]):2024/03/17(日) 06:54:44.89 ID:0hVBlLEs0.net
- 難易度なんて選ばせなきゃいいのに
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 06:54:56.94 ID:WVB7gV170.net
- 一週目で全部仲間にできますみたいなのは会社の方針だからなあ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5202-ZAEI [123.254.31.118]):2024/03/17(日) 06:55:05.11 ID:ywBJy1YI0.net
- 「もうひとりの王子」クリアのために準備しまくってたのにカタパルトが強すぎて楽勝すぎた
でも経験値がめちゃくちゃ美味しかったからもう一回やりたいな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecb-+X2/ [2001:ce8:144:bdb:*]):2024/03/17(日) 06:58:07.14 ID:yB28IWR00.net
- トラストはシナリオもゲーム部分もかなり好きだったけどなあ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251]):2024/03/17(日) 06:58:26.92 ID:4kmzCKz40.net
- 低難易度で全部をみせるべきではなかったといっている。
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 06:59:43.33 ID:WVB7gV170.net
- 開発「でも見せちゃうんだなあこれが!」
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52b5-qEsL [2001:3b0:21:c530:*]):2024/03/17(日) 07:03:05.43 ID:t2OIkGr30.net
- 一週がアホみたいに長かったのに周回要素とかいらなすぎる
今ので正解だわ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251]):2024/03/17(日) 07:03:41.66 ID:4kmzCKz40.net
- 低難易度で全部見えてしまうことでコンテンツ不足を感じる以上、DLCかアップロードに期待するしかないか。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-YGSB [203.165.125.221]):2024/03/17(日) 07:04:32.02 ID:OpsaJ/uF0.net
- SRPG苦手な人でもクリア出来るようにしてるんだろ?
間口狭めるより広げる方が正しいよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d3-GP/Y [2001:268:9869:bdd1:*]):2024/03/17(日) 07:05:57.56 ID:DFtnQiCb0.net
- 両親も感涙するモニカ様の絵画をここに置いておこう
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5202-ZAEI [123.254.31.118]):2024/03/17(日) 07:06:03.27 ID:ywBJy1YI0.net
- まだ難易度の事で盛り上がってるのか
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 522d-U2fp [2400:4051:86c1:d510:*]):2024/03/17(日) 07:06:55.93 ID:yhM/D8qb0.net
- ふつうにプレイしたらクリアまで40時間50時間掛かるから周回は無理ポ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f7-A0KB [240b:253:1520:7e00:*]):2024/03/17(日) 07:13:55.36 ID:wPI2sXm50.net
- 全部って言うのがなんのこと言ってんのか分からないけどカジュアルに遊んで全回収とかできないゲームは今時批判されるんだって
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 07:14:49.41 ID:WVB7gV170.net
- >>983
俺は倍かかったわ…
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-YGSB [203.165.125.221]):2024/03/17(日) 07:21:13.28 ID:OpsaJ/uF0.net
- 行き先は選べるから先に行った国の面子で揃えがち
うちはエルフだらけでドラケン勢ヴァージニアしか使ってないしシーフ部隊もギャメル組に置き換わった
なので2周目はドラケン勢メインでやってみようとかは考えてる
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:38:31.14 ID:0+EL4NpZ0.net
- バニラウェアは十三機兵もそうだったけど、一回ちゃんとやればトロコン出来るようにしてくれる
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:38:39.79 ID:GPHWjZUB0.net
- そんな中2周目やりたくなってきたんだけど体験版のデータ再度引き継ぐ方法ってある?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:42:12.70 ID:PvHmqt/a0.net
- 今時低難易度差別とか流行らんよ
門戸狭めてどうすんだ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:42:13.93 ID:+F3n604v0.net
- 2周目始めてみたけど開幕でコルニアはほぼ全部回れるんだな
一周目の時は寄り道しまくりで初目標のミリアムに会うまでえらい時間がかかったが…
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:44:22.24 ID:taSuaPGK0.net
- >>988
体験版からやり直す
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:50:14.63 ID:WVB7gV170.net
- なんか難しそう…って敬遠されがちなジャンルだしな
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:52:28.58 ID:eNOeRH6Z0.net
- ゼノのフリー最上級で育成枠1入れたスキル無し+900%ワンパン構成できたわ
最速トリニティレインだとアシスト弓3連耐えなそうで金玉もかつげなさそう
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:57:14.78 ID:5CZwfOSZ0.net
- 発売日に買ってまだドラケン攻略中なんだけど...
早くセレストちゃんとユニフィちゃんお迎えしてぷるんぷるん見たい
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:59:23.60 ID:WVB7gV170.net
- セレストちゃんはドラケン途中までいけるレベルなら多分お迎えできるぞ
スケベエルフの森へGOだ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:02:19.04 ID:Afkc3YZb0.net
- >>983
45時間でようやく最後の天使国だよ
これほぼ終盤だよね?さみしい
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:02:24.71 ID:Vj+hPgNh0.net
- 順番にやってバストリアス終盤で今60時間だよ
編成や作戦だけで何時間も溶かしてる(もちろん楽しんでる)
このプレイ時間で2周以上やって真エンドとかしんどいわw
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:03:15.83 ID:dZKNsUYD0.net
- ヴァージニア姫可愛い
結婚してくれ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:04:09.25 ID:89gez20t0.net
- 高難易度欲しいは分かるけど低難易度に文句言うのはジャンル衰退させる老害になりかねないから注意したほうがよい
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:04:31.69 ID:Afkc3YZb0.net
- 1000なら追加DLC配信決定
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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