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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★45【ヴァニラウェア×アトラス】
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:10:26.38 ID:Mcezuo8i0.net
- 予測じゃなくて確定だから乱数イジイジしてどうにかなるのは微妙なところ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:10:32.70 ID:247EOfFO0.net
- 憑依アーマリアくっそつええ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:10:38.23 ID:vKi/08bE0.net
- ウィザード全く触ってないんだが育てたら強いのかね
敵でも全く印象ないクラスなんだよな
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:10:40.13 ID:pwGB2y300.net
- >>109
>>111
マジ?全く気がついてなかったわ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:10:49.02 ID:J8MLw5BA0.net
- >>109
でもパリィ出来るんよね
だから終盤パリィシールド手に入ると騎馬系はガードには飛行以外を付けつつパリィ設定しておくと騎馬が死ににくくなる
ソードマスターより他クラスのがパリィ活かしやすいよな
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:10:57.43 ID:9n33NYT50.net
- >>113
ヒルダにはドラグーンダイブがあるから余った白銀はクライブに回しがち
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:10:58.43 ID:Z+7elTrI0.net
- >>113
自前の列攻撃ないしキャバリエールでバ火力になるからナイトとのシナジーが強すぎる
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:11:34.17 ID:BG6mRiwu0.net
- >>110
全然余裕
むしろその相性差を極論減らす方向なのが全対応型だし
どんな相手でも戦えるような編成にしていく
もちろんキャラの振り分けで向き不向きはあるけど、アレイン部隊なんかは超万能で裏ボスも1キルしてたよ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:12:23.28 ID:J8MLw5BA0.net
- >>110
むしろ後半はインフレ装備によって全方位1部隊で十分になってスタミナさえあれば全撃破していくだけになる
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:12:37.07 ID:Agk85q1Q0.net
- 女の子が好きだから
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:12:46.07 ID:ceAk8cp+0.net
- 騎馬は歩兵特攻が範囲広くて強すぎるから割と何でも対処できちゃうしな
騎兵ってだけで割とチート級
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:12:49.12 ID:COTURThi0.net
- >>69
ありがとう
素直にカジュアルでアーカイブ埋めます
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:12:59.75 ID:oXGKsJXK0.net
- 手綱グリフォンにパワーエールして殴らせるだけの作戦
あるとおもいます
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:13:30.36 ID:50BVREIia.net
- 戦闘予測無くすなら敗北後のウェイトも無くさないとワンミスが致命的になりすぎるんよな
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:14:21.82 ID:wbiUHXm/0.net
- >>131
エールの代わりに重装にもある程度ダメージはいるセイバーでそれやってる
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:14:26.93 ID:dl6LmZC70.net
- 終わった後のマップに出て皆と会話するとこも選んだ相手は会話変わるのか
ロザリンデは変わったけど、ヴァージニア変わったかな…
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:14:44.40 ID:rQJvy7S80.net
- >>115
ドラケンとエルフは道中の話もしっかりしてると思うけどな
ドラケンなんかは表と裏で兄弟が国を立て直したって話をずっとやり続けてからの表で頑張ってた弟がそのまま継げというラストなわけだし
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:15:11.34 ID:Rxgn/tG00.net
- ゼノイラやり始めたが1マップ目からジョセフとクライブ組ませないと雑魚歩兵ワンパン出来ないじゃないか
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:15:11.36 ID:0+f2JzA/r.net
- >>110
むしろ敵の兵科に合わせるのめんどくさいし、ある意味では最適解なんじゃないかと思うけど
中盤以降、もうこいつ1部隊だけでいいなでラストまでいけるし
レベル上げのために他の部隊使うくらいな形で
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:15:38.29 ID:HFhswxo/0.net
- >>56
模擬戦やるのが結局理解が早い
自分が苦戦した相手ユニットつくってそれで模擬戦
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:15:46.88 ID:lisfUDp70.net
- >>119
そうなんだよな。2〜3部隊で突っ込んで良い結果が出るのに事前で入れ替えれるし後出しじゃんけんをしている気分になってくる。
これを評価している人もいるから、オプションで表示・非表示が出来るようにしてほしいわ。
エキスパートでやってるけどなんかイージーでやってる気分になってくる。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:15:49.88 ID:aHcjhu5r0.net
- まぁ大抵敵はアシスト掛かってるから接敵した状態じゃない方の戦闘予測ってあんまアテにならんけどな
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:16:16.59 ID:BG6mRiwu0.net
- グリフォンが一番チートだよ
飛行+ファストエールで全ての戦場ギミック無視
バリスタでさえファストエールのおかげで近寄るまで1ヒットで奪えるし
ファストエール乗った騎馬とかわけわからん速さだしで戦場の制圧速度が桁違い
後半は部隊リーダー飛行と騎馬しかおらんかった
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:16:23.86 ID:i+b6qruD0.net
- f fタクティクスも当時糞やり込んだけどこういう確定予測系も好きだしこれ以上を求めたら戦争ストラテジーに内政とハクスラ組み合わせるというヤバい豪華仕様しかないだろ
ジェネレーションオブカオスシリーズがなんかキャラゲーに走ってアイデアファクトリーごと自滅したしディスガイアも思い切りが無くなったのが返すがえすも惜しい
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:16:28.07 ID:B3fNfOTD0.net
- 戦闘予測はボイスで勝つか負けるかは予測できるから、高難易度ではいらなかったかもね
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:17:01.90 ID:CfEsY9rla.net
- まあたしかに高難易度は予測非表示でいいな
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:17:21.35 ID:vKi/08bE0.net
- 戦闘予測なかったら難易度はかなり上がるけどテンポは激悪になるだろうな
部隊壊滅しまくると思う
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:17:50.28 ID:rQJvy7S80.net
- >>118
そういうことしないと弱くねって話
>>126
それはアレインが化物性能だからできる話であって全体化しようとするとなかなかうまくいかなくね?
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:19:12.26 ID:i3GRjv6s0.net
- くぁーぬるいぬるいいってるやつにゼノイラでやってもらいたいがクリア後なんで飽きてそうっていう
2〜3編成でなぎ倒してたエキスパに戻りたくなるくらい序盤きつすぎwでも面白いわこの難易度
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:19:16.94 ID:MbFWlQvk0.net
- 戦闘予測無しだとリセット推奨ゲーになりかねん
俺は予測いる派
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:19:27.19 ID:BG6mRiwu0.net
- >>146
そんなことないよ
アレインが飛び抜けて強いのはそうだけど、他の部隊も全然やれる
ラストのガレリウスとかはヴァージニアの部隊がワンキルしてたし
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:21:30.32 ID:Ur6GW+hH0.net
- 予測なかったらガレリウスとかだるいどころじゃない
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:21:50.01 ID:EucjrTSk0.net
- 指輪の契約忘れててラスボス倒したらバッドエンドみたいになったんやけど何これ
やり直しか?ふざけるなよ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:22:07.58 ID:J8MLw5BA0.net
- 飛行は地上からの攻撃に回避率2倍補整あるからグリフォンに回避積むと見た目以上に強いんだよな
必中ケアにアロガ要員つけとくと磐石(1%で当たるから稀に被弾はするが)
パッシブ弱い代わりにデフォルトが強いからグリフォンはかなり強キャラだわ
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:22:15.67 ID:0+f2JzA/r.net
- >>135
どうなんだろうね
どの話も良くある話だからこちらで好きに補完できるって意味では良いと思うけど、これ単体で見たらドラケンでの兄貴の活躍なんてないに等しかったりするし、どの大陸も設定と結末だけ置いてある感じだと思ったし、多分それは意図的なんだろうなと思ってたけど
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:22:42.05 ID:mcMY+RKe0.net
- アルビオンはもっと中盤のシナリオでも良かったよな
空気だったスカーレットがちゃんとヒロインしてるのにもったいない
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:23:06.26 ID:lisfUDp70.net
- >>143 >>144
非表示賛同意見があって少し嬉しく、そしてほっとした。
予測確定賛成派を否定はしないんで、お互いが共存出来るようにオプションでオンオフを付けてくださいアトラス様。
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:23:39.49 ID:wbiUHXm/0.net
- >>147
まず最初のオーバンのところでクライブが1撃で落とせないから
スタミナ消費していくよね
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:23:45.04 ID:Mcezuo8i0.net
- アトラスに頼んだからフルプライス完全版として出してくるぞ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:23:53.76 ID:J8MLw5BA0.net
- >>151
4回位は忠告あったろ
人の話を聞けw
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:24:05.74 ID:0+f2JzA/r.net
- 相性ゲームだから戦闘予測無かったら
戦いをはじめる
敵を確認して編成し直し
を何度かする必要でそうだしテンポ激悪にはなりそうだね
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:24:12.20 ID:Agk85q1Q0.net
- アレインがクロエと婚約したら余り物のスカーレットとレックスが結ばれるの?
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:24:41.63 ID:aHcjhu5r0.net
- アレイン……私に指輪を渡してくれると思ってたのに……
聖所に祈りの力を捧げるわ(棒)
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:25:01.69 ID:yTiWfpLu0.net
- だいぶ先になろうとDLC出しますくらいの発表しちゃっていいだろ
みんな喜ぶぞ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:25:05.35 ID:Agk85q1Q0.net
- >>157
ユニコーンオーバーロードフェスとかきそうだな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:25:07.48 ID:nhs+dKrl0.net
- >>123
残念ながら飛行は基本遠隔判定だからグランドカウンターぐらいしかパリィできないぞ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:25:11.65 ID:rQJvy7S80.net
- >>153
ドラケン兄はメインではほとんど出てこないだけでモブに話しかけると至るところで兄貴の話出てくるぞ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:25:24.36 ID:HhCFDvPb0.net
- >>160
アレイン以外で結婚の可能性があるのはギルベルト×ヴァージニアとクライブ×モニカだけ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:25:52.59 ID:EucjrTSk0.net
- >>158
FEだと結婚とかおまけだしその感覚でやってたらこれだ
まさかバッドエンドになるとは思わんだろ
ゼノイラ開放されたからいいけどよ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:26:06.47 ID:9n33NYT50.net
- 刃傷負って現れたかつての従者(らしい)を回復した直後に「あなたはこれまで何をしてたの?」って聞くスカーレット割とどうかしてる
それより聞くこと他にあるんじゃない?
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:26:36.83 ID:Mcezuo8i0.net
- >>167
まともにテキスト読んでなさそう
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:26:40.23 ID:0+f2JzA/r.net
- >>165
長髪の剣士が助けてくれたの、は確かに至る所にあるけど個人助けてるレベルの話にしかなってないじゃん
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:26:50.01 ID:GRLCrj140.net
- アルビオン編は面白くなかったな
多分もう飽きが入ってたかもだけど
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:26:57.85 ID:ceAk8cp+0.net
- FEみたいな一対一なら自分で計算して攻めるかどうか考えられるけど流石に5対5の部隊把握を毎回やるのは凄いめんどいしな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:27:33.80 ID:247EOfFO0.net
- 憑依アーマリアにやっと勝ったぜ
爺ィ最低だな
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:27:34.92 ID:BG6mRiwu0.net
- リーザやユニフィは前衛が強い
ユニフィは回避型だから敵選ばないと死ぬけど、後ろにエルフアーチャー置いてミスティックセイバー乗せればトリプルカウンターで無双する
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:28:15.65 ID:rQJvy7S80.net
- >>158
トドメ刺そうとすると誰かに止められんの?
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:28:45.29 ID:Agk85q1Q0.net
- 見た目だとモニカ好きだからめちゃ寝取りたくなる
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:28:49.75 ID:dl6LmZC70.net
- >>166
クライブモニカって結婚する? 何もなかったんだが
会話3見ただけじゃ足りないのかな
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:29:39.16 ID:BG6mRiwu0.net
- 会話1で「ご家族に挨拶したい」って言ってただろ
1から10まで説明しないと察せない男かよ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:30:01.26 ID:HhCFDvPb0.net
- >>177
可能性はあると思った
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:30:12.00 ID:ybL61s/x0.net
- >>68
>最後Dよりもチェイスの方が先に発動するよね
Dはチェイスより先に発動します
・AS攻撃
D条件を満たさず発動せず
・AS攻撃した際にチェイス発動
Dチェイスに対して発動
となっていると思われます
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:30:43.82 ID:rQJvy7S80.net
- >>170
そら個人で活動してるんだからそうでしょ
兄弟でそれぞれ国のために戦い続けた末にお前の方が王として相応しいってラストに繋がるわけだしストーリー展開としてはかなり合理的でしょ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:30:53.82 ID:u8Ivljzb0.net
- アラミスはメインでも僧侶1人逃しただけで大局に絡むようなことはなんとしてないのがね
兄弟の確執とか王座争いとかあるのかなと思えば、その辺の話も恐ろしくラストのほうに出てきてあっさり終わるし
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:31:02.99 ID:J8MLw5BA0.net
- >>164
あーグランドは地上判定なんか
勘違いしてたわ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:31:21.45 ID:lisfUDp70.net
- >>157 >>163
素晴らしい返しを有難う。確かに頼むならヴァニラだったわ。
非表示までいかなくとも、完璧な予測でなければいいんだよな。FE位でいいと思うんだけど。
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:32:12.45 ID:JQ4o6Wg/0.net
- なんかラスボスで飽きた
まあまあゲーだな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:32:36.97 ID:Z+7elTrI0.net
- >>177
クリア後のグランコリヌ周辺でクライブがモニカに君のお爺様に挨拶したい言うてる
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:32:44.48 ID:V0dkdZMM0.net
- グリフォンは強いがワイバーン弱くないかこれ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:32:45.33 ID:3HZJunF+0.net
- オンバトフリーマッチまだですか…
他にやり込みもないのに回数制限あるのどうにかしてくれ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:33:01.38 ID:FHYw3CDd0.net
- グリフィンの初期技って騎馬系ガード不可だよね?クイックガードは別なん?
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:33:22.85 ID:frN10mG+0.net
- このゲームやってて関心するのは
シナリオパートの細かい仕草や、セリフにない相槌、ため息、吐息とか
見てて飽きないんだよね。だから飛ばせないんだ。
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:33:25.70 ID:rQJvy7S80.net
- クライブとモニカとかあんだけ支援でイチャついといてあのエピローグはキレそうになったわ
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:33:58.80 ID:Mcezuo8i0.net
- 1ターン目だけ完全予測で2ターン目以降は戦ってみてのお楽しみくらいなら丁度いいかもしれない
ラストのガレリウスだけはロード繰り返しになりそうだが
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:34:11.75 ID:0+f2JzA/r.net
- >>181
いやだからただ責任放棄して逃げただけの人になってるし、そら弟が王位で決まりでしょにしかプレイしてる人にはなってないのよ
設定と結末しかないってのはそういこと
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:34:20.14 ID:BG6mRiwu0.net
- フェザーソードのエンハンスラッシュの「自分に掛かってるバフを全て消して消した数に応じて攻撃アップして攻撃」って
攻撃には消す前にかけてあったバフ乗ってるよなこれ?
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:34:22.44 ID:ceAk8cp+0.net
- アラミスはドラケンマップに配置されてる各地の町民がアラミスに助けられた的なセリフを言ってはいるんだけど
殆どの人は見てないやろうな
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:34:40.64 ID:P/ygL7L20.net
- 指輪渡したらラスボス戦やクリア後会話、その後のエピローグでめっちゃ専用会話あってたまげてしまった。
モラード選んでよかったなぁ…
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:34:42.58 ID:rQJvy7S80.net
- >>190
サブクエのアレイン睨み付けるリラ好き
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:34:48.78 ID:vtI2iWui0.net
- >>117
闇スカーレット降臨やね、クラス図鑑に洗脳ドSカーレット載るから頑張りや
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:34:52.66 ID:8iUT0UKr0.net
- >>187
ネコミミダイブが本体なので
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:35:13.38 ID:oj18DvTVa.net
- >>184
細かいタイミングでバフとか入るからあの方式は役に立たないかも
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:36:12.04 ID:Z+7elTrI0.net
- 何ならアラミスはドラケン各地の活躍コメント聞くのが条件のサブイベでもあって固有クラスにクラチェンとかでも良かったよ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:36:17.94 ID:Agk85q1Q0.net
- 騎兵リーダーで敵騎兵を処理したい
空兵リーダーで敵空兵を処理したい
とかなったら騎兵とソルジャー、空兵とアーチャーで組ませたらええん?
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:36:21.04 ID:0+f2JzA/r.net
- >>195
モブも話してないキャラは「…」が出て残る関係上、結構話してまわってる人の方が多いんじゃないかなと思ったけどね
その辺もゲームとしてよくできてると思う
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:37:12.87 ID:P/ygL7L20.net
- >>203
あの機能いいよね、クリア後も全員に話しかけたい派だからすごく助かった
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:37:14.74 ID:8UKD3Sci0.net
- アラミスは擬態得意なんだし好きなクラスにCC出来るようになれば使い道増えるのに
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:39:30.89 ID:BG6mRiwu0.net
- ソードマスターはメテオスラッシュが弱いし斥候狩りくらいしか仕事ないなーと思ってたら
最終局面のガレリウス戦で一瞬の花火のように輝いた
ガレリウス君のバリアがメテオスラッシュ一撃で剥がれるからあとは皆さまのおもちゃです
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:39:32.86 ID:rQJvy7S80.net
- >>193
だからそこが合理的に描かれてるって話してるんじゃん
責任から逃げたから弟の方が相応しいってラストとしてなんにも無理無いでしょ
その上で兄貴がちゃんと国のために戦ってるというストーリーも平行してて場所は違えど兄弟目指すところは同じだったという話としてよくまとまってるねって
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:39:39.16 ID:M4T5HIAW0.net
- ドラケン進めているとこだけどそろそろジョセフ外したくなってきた
強いおじさんより女の子使いたいんだよねら
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:39:44.03 ID:wbiUHXm/0.net
- モブと会話しないとゴートミルクの入手方法がわかりずらい
クッキーのフレーバー読んだら推測できるけど
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:40:31.77 ID:8iUT0UKr0.net
- >>206
花火w
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:40:59.80 ID:0GImhIfo0.net
- 56だけどレスありがとう!
勝ちパターンを組みつつ、バランス良い編成がベストってことなのかな?w
寝不足の日々が続きそうです……
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:41:03.44 ID:kNoLopLi0.net
- >>187
近接はディフレクトで回避できてブレスで状態異常は起こせるんだし一応グリフォンよりは前衛向けになるんじゃないか
行動速度も結構早いし
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:41:17.18 ID:vtI2iWui0.net
- 言うてアレインとタチアナも指輪渡しても結婚してない臭いんだが?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:41:32.72 ID:rQJvy7S80.net
- >>206
俺もこれ笑ったわ
大一番で見せ場来たなって
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:42:05.80 ID:K4ns8tH80.net
- ベルガルドとトラヴィス、クライヴとモニカ、薔薇騎士団
繋がりあるのを同じ編成に押し込めるとあまり強くないの悲しい
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:42:28.39 ID:Ur6GW+hH0.net
- 二周目ゼノイラやりはじめたけどオーバン加入したてからクソ強いな
ほんとなんなんだこいつ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:42:33.79 ID:0+f2JzA/r.net
- >>207
合理的なことがストーリーがよくできてるつながるなら多分話しても平行線にしかならんと思う
俺は合理的でさえあればストーリーの良いとは思わない人なので
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:42:47.26 ID:nhs+dKrl0.net
- >>189
スキル発動した上で軽減なしだからPPの無駄ぞ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:43:04.54 ID:8UKD3Sci0.net
- ソドマス無しのガレリウスとか考えられないから実質ソドマスが最強クラス
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:43:07.29 ID:BG6mRiwu0.net
- クライヴモニカはシナジーあるべ
ナイトが騎馬系とシナジーあんだから
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:43:55.02 ID:K4ns8tH80.net
- >>206
え、そこまで出番ないのw
どうしても俺に搭載されたファイヤーエムブレム脳が邪魔をしてユニコバのプレイにノイズがががが
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:44:15.22 ID:dl6LmZC70.net
- 一周目のラスボスはソドマスのメテオラッシュがトドメだったな
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:44:19.33 ID:i+b6qruD0.net
- モブ兵グリフォン子の初期名がエマニュエルで図らずもえちえちアレイン軍団になってしまったのは1周目の良い思い出じゃ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:44:31.18 ID:P/ygL7L20.net
- >>215
ベレンガリアとトラヴィスは姉貴がデバフ特攻持ちだからまだマシじゃない?ブルーノは…うん…
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:44:53.69 ID:BG6mRiwu0.net
- ソードマスター弱いなぁと思いながらもビジュアルと設定重視でヴァージニア部隊にリアを入れておいたのが功を奏して
ガレリウスはヴァージニアさんがワンキルしてくれたわ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:44:55.44 ID:Ur6GW+hH0.net
- バリア剥がした後殴ってもいつもの11111なのは草なんだ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:45:07.01 ID:NU4YrtxU0.net
- アラミスって割と糞野郎だよな
一番大変な責任も仕事も弟に投げ捨てて何自由な傭兵やってんねんっていう
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:45:19.60 ID:u8Ivljzb0.net
- 兄が判明した時点で、あっそうレベルの感じくらいの存在感しかなかったから、アラミスの擬態が得意は本当だと思ったわ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:46:15.76 ID:rQJvy7S80.net
- >>217
そういう話なら最初から俺の趣味じゃないから気に入らないって言っといてくれよ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:47:07.92 ID:J8MLw5BA0.net
- >>202
アタッカーに全体処理仕切れる火力を用意出来てる上で回復積めば良い
ソルジャーの火力支援は総じてみるとシャープエールでも微妙だからガチに組むなら外れるな
回復や攻撃力としても微妙だし
序盤、体験版では強かったんだがな…
- 231 :242 :2024/03/16(土) 21:47:22.52 ID:csm2G/fs0.net
- 指輪贈るとメインストーリーでの出番が増えるとか言う怪しい噂を聞きつけて
今慌てて嫁候補と飯行きまくってるけど
白エルフの好感度会話の距離感笑うわ
見んねスカーレット!卑しかエルフたい!
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:48:01.99 ID:0+f2JzA/r.net
- >>229
よくできてるっていうからレスしたのに合理性があるだけにしてきたの君やん…
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:48:20.16 ID:dl6LmZC70.net
- >>231
あの姉妹は両方距離感狂ってるなw
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:48:25.94 ID:8gyQy+UG0.net
- ホドリックさんカタクラフトだったのになんでホプリタイに落ちてるんですか?
同じく洗脳されたルノーはクラスチェンジ後のままだったというのに
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:48:38.84 ID:pwGB2y300.net
- >>220
クライブモニカルノーの並びをずっと使ってたわ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:49:59.23 ID:P/ygL7L20.net
- スカーレットは他のエルフ姉妹やヴァージニア、ベレンガリア、ユニフィ達と違って教皇の娘っていうのが最序盤に分かってからだいぶ空白空く上に出番が最終盤だから微妙に影薄いのが可哀想。
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:50:57.62 ID:BG6mRiwu0.net
- シールドシューターというかリーザが攻撃後にボウガンのハンドルグルグル巻いてリロードするの好きだから
常に一番見やすい前衛手前に配置してたわ
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:51:18.54 ID:rQJvy7S80.net
- >>232
よくできてるかどうかを合理性無視して個人的に気に入るかどうかでしか評価してない君の方がおかしいでしょ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:51:56.12 ID:8l+i9d150.net
- >>31
これヘルプ辺りに乗っけといて欲しかったわ
スキル発動順とかプレイ経験だけで仕様理解するのだるすぎやろ
遊戯王のバトル時の効果処理並の面倒くささやん
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:52:10.52 ID:P/ygL7L20.net
- アルビオンはフォドキアが断トツで可哀想な気がする。過去がエグすぎるし息子を〇したのはごく一部の町民だとしてもゼノイラに寝返ってもおかしくないレベルでしょ…
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:52:46.72 ID:NU4YrtxU0.net
- エルフはちゃんと直球で行くからまだ潔いよ
クロエちゃんとか見ろよ
スカーレットを応援してる風に見せかけて王子と密かに二人で親しくしながら何か搔っ攫っていくムーヴかましやがって
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:53:05.69 ID:dl6LmZC70.net
- 無理に攻略順選択制にする必要もなかったんじゃないかなと思う
スタート地点の国をほとんど制圧して敵国あと首都だけなのに周りの国行くというのも
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:53:20.76 ID:PHV5gymH0.net
- スカーレットは毛虫ちゃん可愛い~ウフフって不思議ちゃん入っているのがちょっと‥
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:53:25.12 ID:ceAk8cp+0.net
- 採掘ゲーム必殺技を3段階まで貯めれるのアルビオンで気がついたわ
全然ゲーム性変わるやんけ一気に面白くなったわ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:53:28.23 ID:rQJvy7S80.net
- 実質寝返って住民に嫌がらせできてたのでね
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:54:00.94 ID:NU4YrtxU0.net
- >>236
思い出したかのようにアルビオンで怒涛の出番なんだけど
アルビオン自体が簡素進行な上に今更の出番って感じでなんか微妙なのが泣けるね……
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:54:01.33 ID:RhaU7yhkd.net
- ぬるいぬるい言ってる人らってゼノイラも終わらせたの?
1周目の経験から勲章とかお金のリソースどうすればいいか分かってるから案外簡単そうだけど
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:54:20.45 ID:P9HNgKbO0.net
- 序盤スカーレットを救出せずガレリウスに挑むとナイジェルのイベントは発生しないですか?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:54:30.87 ID:0+f2JzA/r.net
- >>238
最初から、いわゆる起承転結の承とかそういうものがない(設定と結末だけある)ところを俺は話してるわけなので、合理性があるからそれで良いとなる君とは話しても平行線にしかならないってことよ
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:54:32.46 ID:Ur6GW+hH0.net
- クロエにごめスカされるルートが一番精神的ダメージでかそう
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:54:40.54 ID:yQluq3HP0.net
- アーカイブ埋めるの裏スカーレット倒さないとだめなんだな
ゼノイラで行けるかな
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:54:54.99 ID:BG6mRiwu0.net
- サナティオくんが聖職者ヅラしてるのには違和感でしたねぇ
ましてや次期教皇とかないない…
いくらなんでも教皇の死体を弄んでたのは擁護できんて…
彼も洗脳受けてたとかにした方がナンボかマシだったでしょ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:55:02.34 ID:EepaIKkcr.net
- ヤーナにイーグルアイ付けてもよろしいかしら
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:55:04.37 ID:8l+i9d150.net
- スカーレットは負けヒロインムーブしててなんかムカついたからなぁ🙄
はじめては初々しいヤーナおばちゃんに捧げたぞ😤
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:55:10.75 ID:SfFTuC4j0.net
- >>243
独断専行して編成乱すくせに
毛虫如きでフリーズする無能なヴァージニアこそ酷い
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:55:21.06 ID:gIdKhRDD0.net
- >>244
あれに気づくと隕鉄と天のかけらゴリゴリ貯まるようになるね
フェブライトは相変わらず全然出ないけど
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:56:00.64 ID:P/ygL7L20.net
- >>246
中盤あたりでヒロインムーブかませてたらまだ良かったんだけど音沙汰ひとつないからガチで今更感になるのほんとね…
他のヒロイン達がゴリゴリにキャラ立ってるから尚更
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:56:10.44 ID:RhaU7yhkd.net
- スカーレットディスるからいつものが湧いたぞ
- 259 :242 :2024/03/16(土) 21:56:14.40 ID:ClThL4/bd.net
- このスレにいるとスカーレットをちゃんと正妻にした人この世にいねぇんじゃねぇかって思えてくるわ
な?メリザンド
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:56:25.28 ID:SfFTuC4j0.net
- >>246
序盤で出番終わってあとは空気のヴァージニアこそ悲惨なんだけど
頭悪いの?
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:56:32.45 ID:rQJvy7S80.net
- アルビオンでもリーダーシップ発揮してなんとかする斗かでもなく
再会した顔見知りが上手いこと事を進めてくれるばっかりだからあんまり活躍してる感がないのもな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:56:39.31 ID:EvCu09MS0.net
- >>227
しかも性能もクソ雑魚っていう
ゲーム的に強かったらまだしも‥
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:57:08.03 ID:ihnEJ0YI0.net
- オン闘技場で編成変えてまで再戦してくれるのは至高の喜びです
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:57:10.98 ID:v7HSawqz0.net
- 結局指輪渡しても出番が増えるのは最終盤だけか?
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:57:19.51 ID:SfFTuC4j0.net
- >>246
ヴァージニアは悪い印象しか残ってないな
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:57:22.14 ID:0GeD9jeW0.net
- >>262
兄貴がクソザコなんじゃない!!ソドマスが弱めなだけだ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:57:42.49 ID:rQJvy7S80.net
- >>249
だから承はちゃんと描かれてるよねって話に対して君は自分が気に入らない以外の返事してないじゃん
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:57:49.36 ID:P/ygL7L20.net
- >>252
最初ナイジェルと見せかけてサナティオが操られてるタイプか…とか思ってたらまさかの正気だったしいくら過去の人徳があるとはいえ確かに次期教皇は違和感あった
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:58:04.29 ID:SfFTuC4j0.net
- >>257
なんか自演臭いな
ヴァージニアが悲惨なのは客観的な事実なのに
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:58:40.51 ID:9n33NYT50.net
- 各国ごとにヒロインがいてそのヒロインに焦点当てながら話を進める都合上アルビオンまでスカーレットの出番が無いのも仕方ないちゃ仕方ない
そもそも他のヒロイン達だって自分の国以外はまったく出番ないからな
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:58:47.04 ID:nhs+dKrl0.net
- 兄上は剣聖ごっこするなら雷神刀ぐらい引っ提げてくるべきだったのだ…
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:58:48.78 ID:ipx7HArj0.net
- >>237
眺めたいキャラを手前に持ってくるよね
- 273 :242 :2024/03/16(土) 21:58:51.65 ID:ClThL4/bd.net
- まず王族の癖に汎用ジョブの時点でどうなのよ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:59:06.40 ID:AII/11Lz0.net
- 天のかけらまだ13個っていう超序盤なんだけど
とりあえずこれ狙えっていうのある?
PP増えるやつ10個もったいないかな?
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:59:13.09 ID:247EOfFO0.net
- ドラケンだけすべての街に納品してもお知らせ入らないの?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 21:59:28.16 ID:SfFTuC4j0.net
- >>257
キャラ立ってるってのが捏造
ヴァージニアなんか独断専行して編成乱す無能でしかない
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:07.94 ID:pwGB2y300.net
- >>275
見逃してる街がどこかにあるんじゃ?
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:12.83 ID:rQJvy7S80.net
- >>275
隠し通路の先に村が1つある
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:15.50 ID:0+f2JzA/r.net
- >>267
あれで起承転結がちゃんと存在してると思うならもういいです…
多分その基準が全くあってないからやっぱ平行線にしかならないや
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:16.32 ID:BG6mRiwu0.net
- >>272
手前に熊さんとかカタクロフトとか騎乗系とかのデカいやつ置くと奥のキャラが隠れて嫌だよね
なのででかいキャラは常に奥です
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:25.80 ID:bJsXu/3P0.net
- 二刀流とか盾2個持ちに修正入んねえかな
ステータスの半分でいいから反映されてらかなり強くなるのに
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:32.82 ID:HhCFDvPb0.net
- >>270
あくまで、アレインとそれ以外の話、だからな
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:33.74 ID:ceAk8cp+0.net
- >>274
天使の羽飾りは強かったよ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:43.84 ID:0+f2JzA/r.net
- >>275
全ての大陸にあるから見落としてるんだと思うよ
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:54.62 ID:vtI2iWui0.net
- >>252
アルビオンで加入するやつでまともなのが甘味卿だけなんよな…
あの国住民も糞
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:00:57.07 ID:SfFTuC4j0.net
- >>270
ヴァージニアってせいぜい道案内程度で
ドラケンでも目立った活躍ないけどな
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:01:09.48 ID:wbiUHXm/0.net
- >>274
最初はそれにするかドーピングかどっちかがいいと思う
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:01:18.56 ID:247EOfFO0.net
- >>278
スノーバでしょ? なんかはじめから納品してあった
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:01:22.96 ID:4S02hYeaM.net
- シナリオに不満がある人もいるかもしれないがタチアナのエピソード(契約イベント込み)は良かったと声を大にして伝えたい
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:01:39.23 ID:rQJvy7S80.net
- >>279
そういう理屈で語れないとこが自分が気に入らないだけなんだから最初から言っといてくれって話なんだわ
- 291 :242 :2024/03/16(土) 22:01:44.57 ID:csm2G/fs0.net
- >>280
分かるわ
馬は奥に置きがち
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:02:06.90 ID:Mcezuo8i0.net
- ヴァージニアは活躍どころか編成ぐちゃぐちゃにして足引っ張ってくるから困る
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:02:08.66 ID:BG6mRiwu0.net
- タチアナは顔がね…
マスク取ったら美女、という王道はズラさなくていいんですよ…
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:02:16.15 ID:d6ev/0M90.net
- アルビオンの南東ってどうやって行くんだ?
地図1が取れないのだが
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:02:57.99 ID:247EOfFO0.net
- あ、あったわ...城塞都市2回しか納品してねえところが...
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:03:03.51 ID:dl6LmZC70.net
- >>274
とりあえず序盤はPPとAP増える奴でいいと思う
まず腐らないし 早めに交換進めると仲間になるやつもいるしね
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:03:10.31 ID:P/ygL7L20.net
- >>276
ごめんねキャラを下げるつもりはなかったんだ、好きな人も居ればそう感じる人もいるよね。
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:03:28.85 ID:/14apOQR0.net
- ヴァージンさん一味はドラケンで主力にしてたのに
最後の方で独断専行して3ユニット再構築の面倒な作業を強いられたから嫌い
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:03:30.41 ID:rQJvy7S80.net
- >>288
そこじゃないならどこか隅にある集落見落としてるぐらいしか思い付かんな
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:03:45.21 ID:PN2mS0dI0.net
- >>251
コンプしたいだけだったのでゼノイラやめたんだけど
ゼノイラにしておけば良かったのかなって思ってる
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:03:48.53 ID:nhs+dKrl0.net
- >>288
北の港町クラーニヒは解放した?なんか一つだけレベル高い(バストリアス行きの前哨戦想定)から後回しにされがちだが
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:03:51.95 ID:dl6LmZC70.net
- モニカクライブは会話2回すると見れるのか 会話2回で結構変わるのいるな
気が付かなかった
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:04:00.54 ID:4S02hYeaM.net
- >>293
は?タチアナさん可愛いだろうが
自分の顔をイデアの鏡で確認して出直してこい
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:04:02.59 ID:SfFTuC4j0.net
- >>297
少なくともヴァージニアが悪い印象しか残してないのは客観的な事実
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:04:05.35 ID:Ci75R0JL0.net
- >>274
店で売ってたりクエストとかでも割とそこそこ手に入るけど
魔道士系はPP1増えるだけで恩恵大きいから交換していいと思うよ
どっちみち交換数でアンロックしていくから強い装備は後半にしか入手できないし
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:04:15.31 ID:bJsXu/3P0.net
- >>297
そいつずっと暴れてるガイジだから触るな
他スレでも暴れてるらしい
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:04:39.34 ID:AII/11Lz0.net
- 教えてくれた人ありがとうございます
カジュアルからノーマルに変えた途端面白さが跳ね上がった
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:05:23.29 ID:SfFTuC4j0.net
- >>297
序盤で出番が終わるのと終盤に出前あるの
どっちが印象に残るかマジで分からないのか?
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:05:47.33 ID:u8Ivljzb0.net
- シナリオは肉付け掘り下げ無し感満載だけど、中には濃かったと感じてる人いるんかね?
数が多いからそこで満足してるけど
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:05:53.53 ID:P/ygL7L20.net
- >>306
教えてくれてありがとう。大人しくNGしておくよ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:05:55.57 ID:SfFTuC4j0.net
- >>297こそ印象操作して暴れてるガイジだろ
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:06:42.62 ID:HhCFDvPb0.net
- ヒロインの性能ランキングだと
ユニフィ>エルトリンデ>ヴァージニア>スカーレット
ってところ?
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:06:46.28 ID:uJ9Ml3vR0.net
- >>310
現実逃避すんなよヴァージニア擁護のガイジ君
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:06:52.98 ID:0+f2JzA/r.net
- >>293
ヤンデレ系なだけで普通に可愛い顔立ちだと思うぞ
- 315 :242 :2024/03/16(土) 22:07:47.82 ID:csm2G/fs0.net
- PP増は思ったよりは沢山手に入るけど
別に余らせることもないからな
取っといていいと思う
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:08:16.98 ID:bJsXu/3P0.net
- >>312
ヴァージニアとスカーレットはどっこいどっこいじゃね?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:08:21.41 ID:9n33NYT50.net
- >>312
俺はロザリンデ>ヴァージニア>ユニフィ>スカーレットだな
どういう編成してるのかで人によって評価変わるだけだと思う
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:08:37.16 ID:rQJvy7S80.net
- >>312
闘技場だとエルトリンデが大暴れしてるな
全体攻撃が物理と魔法両方入ってるから魔法反射が発動しない
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:08:38.08 ID:uJ9Ml3vR0.net
- >>310
ヴァージニアのどこがゴリゴリにキャラ立ってるのは早く教えてよ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:08:51.68 ID:b/YdudIr0.net
- PP増なんてなんぼあってもいいですからね
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:09:05.78 ID:QfDg5wBI0.net
- おかしいな
俺のヒロインはセルヴィなんだが。。
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:09:05.89 ID:dl6LmZC70.net
- ED後会話見てて思ったんだけど、ジュロームの従者のロッティってなんで仲間にならなかったんだろう
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:09:17.70 ID:vtI2iWui0.net
- >>294
ラージョンからいけるよ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:09:23.56 ID:uJ9Ml3vR0.net
- >>310
もちろんヴァージニアが無能で悪い印象残してることは分かってるよ
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:09:34.62 ID:iHZgP7FRF.net
- 一番熱かったのドラケン最終マップのヘルマンが砦奪ってくれた所かもしれない
曲も良かったしあのマップ1番好きかも
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:09:46.67 ID:Mcezuo8i0.net
- >>319
盾2つ装備するところ
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:10:02.96 ID:+SOpd6Kf0.net
- よく粗相をするものかと
https://i.imgur.com/z1Yzczx.jpg
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:10:04.85 ID:0+f2JzA/r.net
- どのユニットもそれ単体の性能より編成と装備次第だからランキングみたいの作ってもあんま意味なさそうな?
あと相性ゲーってのもあるし
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:10:06.02 ID:pwGB2y300.net
- >>322
代わりに街を守る役目があったから
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:10:17.00 ID:BG6mRiwu0.net
- ヴァージニアは自前のカウンター(乙女の鉄槌)がPP消費1なのに威力150+必中っていうぶっ壊れ性能だから
反撃ダメUPのアクセサリーつけて盾でPP足して、どんな敵でも反撃で倒すウーマンしてたよ
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:10:20.56 ID:bJsXu/3P0.net
- 固有クラスのユニットはベレンガリアエルフ姉妹ユニフィが抜けてる感じする
ヴァージニアとスカーレットはそこと比べるとかなり落ちるかと
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:10:29.18 ID:PHV5gymH0.net
- むしろタチアナみたいな顔立ちと性格のキャラってオタクウケしそう
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:11:23.49 ID:Ur6GW+hH0.net
- エロフ姉妹は戦闘強いのにブレイブスキルも凶悪だからずるい
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:12:27.84 ID:/14apOQR0.net
- もうおっぱいで決めろよ
はいスカーレットさん勝利
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:12:37.21 ID:uJ9Ml3vR0.net
- >>310
逃げる前に謝罪は?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:13:11.75 ID:pwGB2y300.net
- >>331
ベレンガリアはちょっと違うけど結局全体攻撃が使いやすいんだよな
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:13:21.82 ID:uJ9Ml3vR0.net
- >>310
こいついつも荒らしてるクズだろうな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:13:36.88 ID:ess9e9VT0.net
- >>328
作るなら格ゲーのダイアグラムみたいなものだな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:13:39.08 ID:tTv9XRk50.net
- 性能的にはエルトリンデ、ロザリンデ、ユニフィの三強だろうな
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:13:40.32 ID:vtI2iWui0.net
- 顔と言えばゲイリーだけステータスにアートないのかわいそう
ジジイなんかいらねーかもだがあいつ王女のためには命かけたろうに
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:14:18.67 ID:P/ygL7L20.net
- >>322
盾ふたつ持ちだからそのおかげで場持ち良いのもメリットだよね
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:14:41.62 ID:cXs6wf/Da.net
- バイコーンまだか?
もうスタンバってる?
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:14:51.56 ID:uJ9Ml3vR0.net
- >>341
ヴァージニア擁護の基地外
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:14:55.52 ID:u8Ivljzb0.net
- ヴァージニアやスカーレットはどの部隊に入れてもそれなりに働けるって意味で使いやすいから良いけどね
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:15:16.60 ID:kgDJdO2d0.net
- >>341
正体を現したね
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:15:19.74 ID:ayKmeSx70.net
- 初期指輪構想6人のなかでヴァージニアとスカーレットは性能で一歩劣るな
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:15:58.12 ID:y7ecSZG30.net
- 守備兵置くために雇用する兵士が
おっぱいの大きいジョブに偏りすぎている
でもどうせモブ兵たいして使わないしそんなもんだよな?
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:15:58.45 ID:nhs+dKrl0.net
- タチアナはアレインとの会話がなんか印象に残ってるのでよき
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:15:59.69 ID:8UKD3Sci0.net
- たまには侵略側視点のSRPGもやりてえなぁ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:16:11.86 ID:kgDJdO2d0.net
- >>346
スカーレットは基本回復役だし単体で比べてもな
劣るのはヴァージニアだけ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:16:29.44 ID:P/ygL7L20.net
- >>340
ゲイリーとアルチーナは両者とも結果はどうであれ大切な人の為っていうのが共通してて良かったから確かに彼にもステータスアートは欲しかったかも
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:16:47.19 ID:SJDwI9mP0.net
- 編成難しいわ
アレイン隊をレックスクロエの仲良しチームにしてたけどさすがに攻撃力なさすぎて編成しなそうかと思ったけど
アレイン自体があんま強くないからやりづらい
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:16:48.61 ID:kgDJdO2d0.net
- >>341
ヴァージニアのどこがゴリゴリにキャラ立ってるのは早く教えてよ
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:16:51.41 ID:Z+7elTrI0.net
- ストーリー攻略中全体的に前衛というか壁役不足だから安定感高いヴァーさんは重宝した
火力はエルヘイムくらいからオマケ程度になったが
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:17:02.97 ID:iHZgP7FRF.net
- ラピッドオーダー2人とワイバーンとベレンガリアとヴァージニアとロザリンデは開幕スキル使いたいからできるだけ分けて編成してたな
- 356 :242 :2024/03/16(土) 22:17:13.08 ID:csm2G/fs0.net
- https://i.imgur.com/GEcCsKR.jpeg
一緒に飯食べに行ったりとかしたことないのになんか異物混入してる😫
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:17:13.12 ID:kgDJdO2d0.net
- >>341
もちろんヴァージニアが無能で悪い印象残してることは分かってるよ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:17:24.68 ID:HhCFDvPb0.net
- 4国のラスボスは、全員ゼノイラの思惑以外に個人の考えもあるんだよな
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:17:29.13 ID:bJsXu/3P0.net
- >>344
それは言えてるな
ユニフィなんかはちょっと介護しないと本領発揮できないし
スレでもユニフィ弱いって言ってる人そこそこ見るし
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:17:59.99 ID:EU+dFkQs0.net
- > 921
アレイン、ジョセフ、クロエ、レックス、クライブ、ホドリック、オーバン、セルヴィ、トラヴィスの9人
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:18:22.33 ID:8UKD3Sci0.net
- 回復役としてスカーレットを見るとエンドリザレクション自前で覚えない乳がデカイだけのバカ女
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:18:34.24 ID:kgDJdO2d0.net
- >>351
無能なだけのヴァージニアはいらなかったね
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:18:54.93 ID:bJsXu/3P0.net
- >>361
大事なのはバリアとバフ消しだよな
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:19:30.89 ID:kgDJdO2d0.net
- >>361
基本死なないからいらないけどな
無能ヴァージニアと違って
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:20:05.51 ID:Ur6GW+hH0.net
- 夢の国作ろうとして消されてしまった🐭
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:20:20.32 ID:HhCFDvPb0.net
- ヴァージニアは、飛行にも重装にも対応できるし、むしろ高性能だと思うがなぁ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:20:21.03 ID:K8ELRcPy0.net
- 対戦やってみたら楽しいのに10戦しかできないのもったいないな
10戦縛り無くして「ランキングの変動は10戦まで」それ以降はコインのみもらえるって感じに変更してほしいかな
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:20:21.51 ID:d6ev/0M90.net
- >>323
探したはずなのに見逃してたわ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:20:36.70 ID:kgDJdO2d0.net
- スカーレットは介護する側
ヴァージニアは足引っ張って介護される側
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:21:09.78 ID:nhs+dKrl0.net
- 攻撃もできる回復役で比べるとエルトリンデが強すぎる
回復もできる攻撃役で比べるとロザリンデが強すぎる
純粋回復だと汎用職のクレリックが真っ当に強い
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:21:22.19 ID:syb6JnlRd.net
- 良いゲームだから続きでも同業他社のパクりでも良いからこの感じのゲーム増えて欲しいわ
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:21:37.67 ID:pwGB2y300.net
- ユニフィは全体範囲がチャージだからクイックアクトは必須だけどその代わりイーグルアイを自前で使えるとかのメリットはある
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:22:04.22 ID:0tuOB8r6d.net
- はぁぁぁ?サナティオ処刑できねぇのかよ評価一気にクソゲーになったわ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:22:06.04 ID:BG6mRiwu0.net
- エンドリザレクション使う状況自体が既に失敗と言えるし…
万一戦闘不能なったとしてもブレイブスキルで補えるからスカーレットにエンドリザレクションはむしろ噛み合わせが悪いと思う
どちらかといえば欲しいのはリフレッシュだよ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:22:18.18 ID:P/ygL7L20.net
- >>365
エルゴールは最終的には蔑まれてきた同族が胸を張って生きれるように…だから倒した後複雑な気持ちになってしまった
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:22:45.25 ID:9n33NYT50.net
- >>349
ブリガンダインとかオススメだぞ
最初はお互い戦力が拮抗してるはずなのに戦闘繰り返すに連れて向こうがジリ貧になっていくのは新鮮だった
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:22:48.46 ID:K8ELRcPy0.net
- なんで10戦縛りにしたのかって多分ニートが一日中やって何十万ポイントとかバカみたいなことやってランキングぶっ壊すからだろうね
社会人にとってランキングがニートランキングになるとやる意味なくなるからね
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:23:08.21 ID:8l+i9d150.net
- ヴァージニアは盾2つ持てるのを活かして盾スキルいっぱい持てるから…
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:23:38.03 ID:HhCFDvPb0.net
- サナティオが嫌いな人は龍が如く8も嫌いそう
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:23:43.63 ID:kgDJdO2d0.net
- >>370
エルトリンデの回復力なんてスカーレットの足元にも及ばんよ
お前は火力を評価してるだけの馬鹿
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:24:05.20 ID:nhs+dKrl0.net
- いやランキングあるゲームなんて大概廃人か重課金が最上位にくるもんだろ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:24:07.03 ID:ybL61s/x0.net
- ヴァージニアをアラミスと戦わせるとトドメさすくせに「あの剣士は王子だろ」は笑った
面識あったんかい
リアは気付いてトドメささんぞ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:24:31.05 ID:tTv9XRk50.net
- 鼠先輩強いんだけどね・・
その力を発揮する相手がもういない
闘技場じゃ状態異常は通用しないと思ったほうがいいし
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:24:41.08 ID:kgDJdO2d0.net
- >>375
無能ヴァージニアにはなんとも思わんの?
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:24:47.85 ID:ZJH6dZ1c0.net
- 必中カウンターが主力なのにPP削ってまで使いたい盾スキルがない
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:25:30.34 ID:BG6mRiwu0.net
- 実は盾でPP盛れるんですよ
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:25:56.00 ID:P/ygL7L20.net
- クリア後にゼノイラ軍のほとんどが使えるようになるならやっぱりエンドコンテンツみたいなのは欲しかったかも、ガレリウスとバルトロが使えないのは納得だけど
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:26:11.23 ID:5afdsp2F0.net
- ヴァージニア叩かれてるけどID:P/ygL7L20が作った流れだからな
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:26:14.90 ID:U5wUyK3f0.net
- 武器屋や道具屋の在庫は復活祭しない?
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:26:29.89 ID:fhjmEKuX0.net
- 勲章3のファイターとソルジャーとハスカールは雇い得なんだけど
編成考えるとき邪魔なんだよな
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:26:37.67 ID:9n33NYT50.net
- エンドリザレクションは回避盾のPTにもたせるといい仕事してくれる
回避盾が2枚とも落ちることって滅多に無いし、HP1でも壁になれるし
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:27:49.08 ID:8UKD3Sci0.net
- >>391
これ。回復役名乗るなら床ペロしてるソドマスの介護位こなしてもらわないと困る
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:27:54.89 ID:y+mY9dwz0.net
- キャラを貶す奴はNGやな
どこにでも変わった奴は居るからなあ
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:28:24.52 ID:P/ygL7L20.net
- >>388
ごめん、当事者だけどキャラの話は荒れる原因にもなるから発言には気をつけるよ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:29:05.27 ID:5afdsp2F0.net
- >>394
お前はまずヴァージニアが空気で無能だって認めないと
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:29:15.60 ID:y+mY9dwz0.net
- フラウめっちゃ強いな
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:29:19.63 ID:BG6mRiwu0.net
- 叩かれてるけどっていうか同一人物じゃんね
ワッチョイ下4桁一致してるし
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:29:36.78 ID:EucjrTSk0.net
- エルフ姉妹ってそんなに強い?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:30:37.87 ID:y+mY9dwz0.net
- いまだにスカーレット救出できてない
もうすぐなんだけどなあ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:30:43.87 ID:WF345TWd0.net
- シールドシューターってグラディエーターと組み合わせてグラディエーターの介護するのが良かったりする?
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:30:48.66 ID:flgr7Wms0.net
- 買おうと思ったら尼高くなっとるやん…
何でこんなに高くなってんだよ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:30:56.81 ID:HhCFDvPb0.net
- >>398
スタメンから外す可能性はないと思う
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:31:02.36 ID:ceAk8cp+0.net
- >>398
チャージ無しでおてがる全体攻撃打てるからね
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:31:13.68 ID:HhCFDvPb0.net
- >>401
神ゲーだからだよw
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:31:14.08 ID:0GImhIfo0.net
- >>293
マスクフェチだからマスクのまま加入してほしかったわ
- 406 :242 :2024/03/16(土) 22:31:15.94 ID:ClThL4/bd.net
- 回避パにエンドリザレクト俺も入れたいけど
そのためにクレ入れても全部回避するとそれはそれでAPPP全部腐るのがな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:31:25.09 ID:Zsuo/aEC0.net
- ヴァージニアで騒いでるやつ同一人物だな
回線全部晒してくれたみたいでNG捗る
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:31:25.90 ID:5afdsp2F0.net
- >>392
戦闘終了時に蘇生しようがブレイブで蘇生しようが変わらないんだがアホなん?
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:31:29.32 ID:pwGB2y300.net
- >>398
レベル30くらいで覚える全体範囲がクソ強い
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:31:32.59 ID:YWbbdzhga.net
- 家ゲーRPG板には病人がいるのであっこれはと思ったらとっととNGしよう
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:32:04.98 ID:y+mY9dwz0.net
- レベル6超えてから戦闘面白くなってきたね
弱点を突くのが良いね
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:32:05.84 ID:BG6mRiwu0.net
- >>405
汎用キャラになっちゃうけど、マスク着用クレリックは雇用は出来るよ
脳内でイベント妄想して愛でるといい
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:32:09.77 ID:Ur6GW+hH0.net
- アクトヒールの杖もたせとけば回避上振れても腐らなくていい
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:33:03.69 ID:5afdsp2F0.net
- キャラ叩きに精を出す病人
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db9-/b7P [60.111.183.107]) [sage] :2024/03/16(土) 22:28:24.52 ID:P/ygL7L20
>>388
ごめん、当事者だけどキャラの話は荒れる原因にもなるから発言には気をつけるよ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:33:19.94 ID:8UKD3Sci0.net
- >>408
草
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:33:36.26 ID:eT8/67yc0.net
- >>401
PS5版安いぞ
明日届くぞ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:33:54.65 ID:Z+7elTrI0.net
- このゲーム計算式の都合上物魔技つえーよな
エレメンタルロアー然りライトニングブレイカー然り
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:34:21.36 ID:K8ELRcPy0.net
- ギルベルトの声なんか違和感あるなとおもったらOWのザリアだからだ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:34:44.72 ID:0+f2JzA/r.net
- >>398
戦闘開始時発動の「精霊の〜」が有用だし
全体攻撃のエレメンタルロアーあるし強いよ
あとブレイブスキルがレスキューやロングチェンジなんかのワープ系だから進軍の時も便利だよ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:35:01.36 ID:P/ygL7L20.net
- >>398
他の人も言ってくれてるけど、全体攻撃が楽に打てるし専用バフで強化もできる。おまけに重装にも刺さるしホワイトナイトだっけ?魔法に強いクラス以外ならどこでも活躍できるイメージ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:35:40.51 ID:HFhswxo/0.net
- >>411
天使と騎士団領辺りからエルヘイムクリア辺りまではクエストめっちゃ楽しい
ただその途中闘技場辺りからは編成地獄が
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:35:52.99 ID:HhCFDvPb0.net
- >>417
そう。だからエルフ強いと思うんだけど、なんかここだと姉妹以外評価芳しくないんだよな
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:36:04.87 ID:nhs+dKrl0.net
- >>380
むしろ威力50の回復しか持ってないスカーレットが回復力低い方じゃん
バフ解除の役割なければヒーラーとしてもセイントナイトかクレリックで十分だぞ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:36:31.30 ID:5afdsp2F0.net
- >>420
それでヴァージニアのどこがゴリゴリにキャラ立ってるの?
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:36:39.76 ID:8UKD3Sci0.net
- >>376
ユニットがモンスターばかりって聞いて買うのやめたんだがやってみるわ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:37:04.40 ID:aHcjhu5r0.net
- エルフフェンサーは中盤しっかり役割あって強いと思う
エルフアーチャーは……マーシーレインで火が消せるね!
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:37:43.62 ID:P/ygL7L20.net
- >>422
リナゴラスずっとスタメンだったから評価高くないの見て驚いたよ。一体とは言えデバフ解除&無効は強いと思うんだけどなぁ…飛行にも対応できるし
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:37:49.43 ID:BG6mRiwu0.net
- >>417
あんまり気付かれてないけどエルフアーチャーのミスティックセイバーはそれが強いんだよね
あれ1度だけじゃなくて解除されない限り戦闘中続くバフだし
複数攻撃やカウンターとか、手数多いキャラに乗せるとやべーんだ
ヴァージニアや前に置いた回避ユニフィに乗せて使ってた
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:38:05.36 ID:R5AUB72y0.net
- >>422
寧ろ姉妹そんな際立って強いわけじゃねえなってなってどんどん後ろの部隊に下がっていったわ
うちだとレスキューやチェンジが本体だった
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:38:50.42 ID:BG6mRiwu0.net
- >>426
ミスティックセイバーとピュアフィールド、クイックキュアとクッソ強いが…
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:38:54.10 ID:zEogxRJk0.net
- >>422
剣や弓で物魔強いのがないのが個人的にはマイナスポイントかなぁって感じ
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:38:59.04 ID:9n33NYT50.net
- スカーレットにエンドリザレクトの杖持たせて普段は攻撃させときゃいい
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:39:06.08 ID:5afdsp2F0.net
- >>423
最終スキルすら覚えてない無能が性能語ってるとは思わんかったわ
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:39:15.54 ID:QfDg5wBI0.net
- セルヴィの声が好きすぎて声優さんの担当したキャラ見てたんだけど、
知ってるのがブリガンダインのイエナだけだったよ。。
イエナこんな声だったっけなぁ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:39:45.45 ID:Mcezuo8i0.net
- こんだけ論争盛り上がって結論出ないくらいキャラ運用に幅があるの神ゲーだと思うんだけど、クリア後虚無なのが勿体ないな
死者の宮殿頼むよ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:40:05.95 ID:aHcjhu5r0.net
- ミスティックセイバーその戦闘中永続なのマジ?
そりゃ強いわ(テノヒラクルッ)
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:40:07.66 ID:fhjmEKuX0.net
- エルフアーチャーは補助特化ではなくて
ワイバーンを落とせる性能だったら嬉しかったな
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:40:21.90 ID:ihnEJ0YI0.net
- せめてオンは敗北したら10戦にカウントしないでほしかったよな、同じ相手には回数制限つけてさ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:41:36.00 ID:BG6mRiwu0.net
- エルフアーチャーは顔あり加入3人とも最後までスタメンだったわ
むしろフェンサーの方がリストラされて1人だけになった
そっちも術書持たせて気絶付与が本職と化してたし…
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:41:54.09 ID:P/ygL7L20.net
- >>436
ワーオウルのクイックディスペルや終盤装備のバフ解除さえされなければ物理アタッカーが重装なぎ倒していく姿はかなり熱いからほんとオススメ!
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:42:04.97 ID:Z+7elTrI0.net
- ピュアフィールド有能スキルなんだけど開始時スキルは激戦区過ぎて枠がねンだわ
装備である程度代用効いちゃうのもある
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:42:58.05 ID:6wqRxO/ya.net
- クリア後の要素あのおまけの極地みたいなステージ一個だけなのはなんか力尽きちゃった感すごい
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:43:01.58 ID:YFyAOznL0.net
- なあ
獣人がいかに強いかも語ってあげてくれよ。梟は雑に強いけど
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:43:11.44 ID:P/ygL7L20.net
- >>441
わかる、戦闘開始時スキルは同時発動制限ついてるから大体固有キャラの全体バフに回されがちだよね…
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:43:47.20 ID:9n33NYT50.net
- >>425
SRPGの世界観で侵略戦争できるのも珍しいし、相手の最高戦力をNTRして(国ごと)脳破壊する事もできるぞ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:45:01.96 ID:9n33NYT50.net
- >>443
敵で大量に出てきたときが一番強くて、こっちで一匹ずつ運用するのは大したことないかなって感じ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:45:04.24 ID:Z+7elTrI0.net
- 狐さんも強いと思うよ
クマさんとライオンさんのプレゼン頼むわ
ワイには活かせんかった
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:45:42.96 ID:P/ygL7L20.net
- >>443
狼と狐は状態異常の相手を落とすのに向いていて、熊は耐久性能が高い上に列攻撃が3ヒットだから回避率高い相手に割と刺さりやすかった印象。
モラードはネコミミ&必中で活躍させてたけどなんでバーサーカーと性能同じなのかは分からない
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:46:53.56 ID:aHcjhu5r0.net
- >>443
群狼の篭手の開始時全体攻撃+20%と会心率+50%付与が雑に強い
狼も狐も追撃が得意で手数で勝負出来るし熊は耐久力が高いし獅子はタテガミがカッコいい
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:47:04.44 ID:tTv9XRk50.net
- あー闘技場やりたいな・・
フレ対戦は同じハードだけか
一人もいねえ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:47:53.71 ID:P/ygL7L20.net
- >>449
ウルフパックめっちゃ強いよね!毎回獣人パではゴービルに使ってもらってた
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:48:39.64 ID:wb2CPJk50.net
- 闘技場にいるドラゴン3体編成鬼過ぎない?
まぁ特化パーティ組めばいいんだが通常ステージでこれが跋扈してたら泣きそう
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:49:45.63 ID:YFyAOznL0.net
- モラード以外は割とやれそうなんだな
2週目ゼノイラは狼狐熊メインの部隊組んでみるか
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:50:28.44 ID:BG6mRiwu0.net
- 闘技場はちゃんと相手に応じた編成にすればレベル10-15差くらい余裕でひっくり返せるからちゃんと敵に合わせた編成するべし
英雄のメダリオン強いぞ
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:51:00.70 ID:RdQ8Wx6c0.net
- 獅子王さんはライオンハートにでもなんかそれっぽいスキルが付いててほしかったな…
まあ付け替えるけど
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:51:57.04 ID:wb2CPJk50.net
- >>454
編成変えた後に戻すのが面倒くさい🥺
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:52:21.58 ID:aHcjhu5r0.net
- ただ熊は味方庇うスキルデフォだと覚えてないから盾枠が従騎士の大盾に固定されがちなのがマイナス
盾の癖に火力はまぁまぁあるからホプリタイと差別化するならそこ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:53:18.98 ID:K8ELRcPy0.net
- エルフ好きだから女エルフ4人だけで作った部隊でやってる、ちゃんと回避盾バフアタッカーで役割分担できてて強いし、なによりキャラ愛で楽しむゲームだろうし
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:53:44.07 ID:P/ygL7L20.net
- モラードは性能はバーサーカーそのままだけどパンプアップのお陰で生き延びれることも多いし対地限定だけど全体攻撃持ちで、その上親密度会話がどれも良かった。
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:53:49.11 ID:BG6mRiwu0.net
- そのかわり熊には自己回復と全体攻撃(空中敵はNG)があるから個人的にはホプリタイ系より好き
可愛いし
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:54:31.97 ID:HhCFDvPb0.net
- >>460
まーたきーてねー
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:54:41.80 ID:0+f2JzA/r.net
- >>458
ぶっちゃけかなりの数のバランスブレイカーがいるからオンラインやらないなら好きなユニット使うだけで十分いけちゃうもんな
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:54:49.00 ID:vKQV/dnDa.net
- モラードはあのスキル構成に意味があるけどだからこそ特別な強みがないというなんとも言えない感じが…
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:55:15.36 ID:BG6mRiwu0.net
- >>461
バストリアスは道具屋とか孤児院クエストで出てくる小さいウサギの獣人がめっちゃ可愛い
飼いたい
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:55:40.44 ID:P/ygL7L20.net
- どのキャラもだけど被弾時や勝利時、回避時とかモーション凝ってていいよね。一番ビックリしたのはセルヴィの両足キックだけどw
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:56:24.46 ID:aHcjhu5r0.net
- >>465
アーカイヴ見るとほぼ普段だとガード発動しないクラスの奴らにも細かくガードモーション設定されてるの良いよね
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:56:26.83 ID:HhCFDvPb0.net
- >>462
その辺はスパロボっぽい
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:56:59.70 ID:YFyAOznL0.net
- 道具屋の兎はこのゲームで一番可愛い
乳も尻も敵わない
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:57:51.12 ID:P/ygL7L20.net
- >>466
うんうん、台詞も一種類だけじゃなく何種類かあるからアーカイヴで確認できるようにしてくれたのはほんと神機能だと思う
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:58:14.61 ID:y+mY9dwz0.net
- クマとかライオンとかはよ仲間にしたいね
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:59:36.84 ID:9n33NYT50.net
- ところでセルヴィキックはどうやったら発動する?
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 22:59:45.05 ID:BG6mRiwu0.net
- モラードや熊さんの評価の低さは、9割の人がバストリアスの次に行くであろうアルビオンで
彼らが持っている強みである全体攻撃が全然活かせないっていうのがあると思う
活躍できずリストラの流れになりやすい
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:00:57.56 ID:0GeD9jeW0.net
- 知りたいんだがネームドの弓持ち天使って仲間になる?
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:01:20.42 ID:ceAk8cp+0.net
- なる
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:01:23.12 ID:qucUvsuK0.net
- 獣人の国に行くまでに強キャラ編成だいたい固まるしな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:01:23.37 ID:BG6mRiwu0.net
- >>473
なる
レーニスってやつ1人
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:01:34.12 ID:0+f2JzA/r.net
- >>472
中盤以降はもう自ユニットが強すぎ状態になるし、そのままゴリ押しちゃって動物組の編成めんどくさがってあまりやってない人も多そうな気がする
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:02:29.04 ID:aHcjhu5r0.net
- >>475
むしろ獣人の国で一回編成練り直しになったわ
熊的に回すとかてーし騎馬部隊は狐に嬲り殺しされるしで
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:03:22.71 ID:MGGo4wYi0.net
- 会話が三段階目まである者同士で編成組みたいんだけど、薔薇騎士団とか砂漠兄妹+オーバンとか三人組の奴らは残り一人が除け者感すごくていつも困る
ヴァージニアは薔薇騎士団と一段階しかなくてドラケン王族との方が関係が深いんだよな…過ごしてきた時間を考えると当たり前だけど
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:03:33.99 ID:9n33NYT50.net
- ドラケンでほぼ編成決まったからエルヘイムキャラですらほとんど採用してない
もったいないからゼノイラでやるときはもう少し色々使ってみたいとは思ってる
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:03:48.20 ID:0GeD9jeW0.net
- >>476
おっけぇいありがとう!!!!
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:04:01.12 ID:nhs+dKrl0.net
- ぶっちゃけバストリアスで編成変える必要性に迫られないもんな
アルビオンはシャイニング編成とか盾持ちがいるからちょっと見直す機会あるが
そこで動物組が入るどころか入れてたの外されるタイプの場所だし
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:04:08.91 ID:P/ygL7L20.net
- >>472
天使たちが軒並み飛行&回避率高いし、天使盾は状態異常返してくるし、天使弓は梟狙撃してくるしで確かにキツかった印象ある…
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:04:12.04 ID:eT8/67yc0.net
- >>401
今安くなったよ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:04:42.29 ID:BG6mRiwu0.net
- というか全てのクラスは最低1人は仲間になる
例外は敵のボスクラス
それも一部はクリア後のオマケで仲間になるけど
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:04:43.55 ID:P/ygL7L20.net
- >>471
確か武器にスキルついてた気がする、なんだったっけな
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:06:34.32 ID:BG6mRiwu0.net
- 呪術杖に一個、攻撃のアクティブスキルついてるのあったよな
遠隔じゃなかったしそれじゃねえかな
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:08:02.77 ID:syb6JnlRd.net
- 獅子王さんはライオンハートが本体
仲間になったらみんなアクセ取り上げてるよな
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:08:27.61 ID:P/ygL7L20.net
- >>471
>>487
取り急ぎ試してみたらやっぱりそうだった!
呪術師の骨杖 物理18 AP2でカーズストライク
これでセルヴィキックが出来るようになるよ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:08:51.42 ID:0+f2JzA/r.net
- そういや最終戦の時に、助けた各国から援軍が!みたいな展開になるかと思ったらそうならなくて逆に驚いたな
そんな中、助けに来てくれた勢が弱くてちょっと悲しかった
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:09:03.36 ID:y+mY9dwz0.net
- 薔薇騎士団最高だわかわいい
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:09:21.43 ID:UEwF2sIg0.net
- 糞弓天使ってどう対策したらいいのかな
暗闇・状態異常無効装備はあるが一々装備するの面倒くさい
弓の援護射撃でサクッと始末するのがいいのか
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:09:33.14 ID:BG6mRiwu0.net
- 薔薇騎士団は声帯が強い(声豚
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:09:52.73 ID:P/ygL7L20.net
- >>490
ガレリウスやダークマーキス達に蹂躙されていく姿見てると切なくなるよね
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:09:55.66 ID:8l+i9d150.net
- クレリック付けてリフレッシュ連打やぞ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:10:03.17 ID:ihnEJ0YI0.net
- なんであのショタっぽい猫獣人ならないんですか!
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:10:14.75 ID:BG6mRiwu0.net
- >>492
エルフアーチャーでピュアフィールド
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:10:55.74 ID:P/ygL7L20.net
- >>496
非戦闘民族だから仕方ないにしても1人くらいは欲しかったね…
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:12:07.32 ID:9n33NYT50.net
- >>489
カーズストライク(物理)だったのかぁ…
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:12:12.63 ID:K8ELRcPy0.net
- >>462
俺はオンラインでもガチ構成じゃなくてキャラ愛編成でやってるけどね
負けても「ネタ構成だからくやしくないもん」って言い訳できるし
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:12:15.03 ID:ja3hKmO50.net
- 岩山に薔薇よ咲け←このサブタイ好き
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:12:27.93 ID:ceAk8cp+0.net
- >>490
中盤以降の助っ人部隊が軒並み弱くて戦闘では役に立たないのは、もうちょっと強化してくれて良かったのにな
速攻拠点に返してブレイブの肥やしにするしかない
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:13:20.93 ID:vh4IY/UB0.net
- なんか闘技場と景品交換所に入り浸りで一向にドラケンから出られる気配がせんわ
500枚で交換するか1000枚まで溜めるか悩ましい
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:13:47.46 ID:wSmjZavM0.net
- クリアしたー
ガレリウス強かった、闘技場なみに色々入れ替えてやっと勝てた
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:13:55.77 ID:Tm/hM7sX0.net
- >>490
ギルベルトを加入させてないとギルベルトが雑魚を連れて応援に来てくれるよ
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:14:15.14 ID:nhs+dKrl0.net
- >>492
エルフアーチャーのピュアフィールドで予防できる
あとシャイニングも必中攻撃の一種なのでこっちが先制でダメージのない暗闇付与したら失敗するから
サンドストーム持たせたシャーマンをアタッカーに先行させても良い
アタッカーのアクセ弄らずに対策するなら多分このへん
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:15:43.60 ID:P/ygL7L20.net
- >>501
エルゴールの一炊の夢だったりちょくちょくお洒落なサブタイあっていいよね
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:16:10.09 ID:K8ELRcPy0.net
- 女キャラ&ファンタジー系キャラ縛りでやってるから早く獣人部隊と天使兵部隊組みたいのに全然出てこないな、っていうか大陸ごとに種族決まってるみたいだから仕方ないか
天使は1人だけ仲間になったけど仕方ないからグリフォンと組ませて飛行部隊ってことにしてるけどなんか違うんだよなーって
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:16:13.61 ID:0+f2JzA/r.net
- >>505
結局、ドラケンやないかーい!
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:17:07.75 ID:YFyAOznL0.net
- 何が薔薇よ咲けだよ助けに行かなかったら薔薇騎士団のアナルローズが咲いてんだろムカつくわ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:17:08.24 ID:aHcjhu5r0.net
- 最終決戦各種族の奴らが仲間になるのにエルフだけ何もしなかったの笑うわ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:18:30.42 ID:9nOKjKvD0.net
- バハムートラグーンやってるきぶんになってたけどヒロイン多すぎて裏切られることもないな今のところ
割と部隊編成でかためるべきなのは騎馬くらいよな
3チームメインで要所で弓隊出すくらいでなんとかなってるぜ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:18:35.56 ID:Tm/hM7sX0.net
- ソドマスに灯火の指輪付けて暗闇無効つける
どうせ初段の攻撃なんてガードに阻まれるから速度を使って最初に無効化すればシャイニングは怖くない
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:19:01.58 ID:KR3mRru40.net
- ギルベルトの加勢は緑ユニットが一体でも死なないようにしたくなるから来ないで欲しい
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:19:18.31 ID:776vTlrlF.net
- ゲームのおもしろさは体験版明け〜ドラケン終わりまでがピークだった気もする
ここの加入ラッシュで考えるのすごい楽しいし
エルフは姉妹以外同じようなのしか加入しなくてワクワク感ない
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:19:18.72 ID:kNoLopLi0.net
- >>492
一番手っ取り早くてそこまで編成いじりしなくていいのはシャーマンサンドストームで先に暗闇にするだと思う
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:19:39.79 ID:BG6mRiwu0.net
- 大抵のキャラ(クラス)は触ってみたけど、唯一グロスタ(ドゥームナイト)だけはノータッチだわ
スキル見る限りじゃ、細かいHP調整しづらいゲームでは中々厳しくねえかこいつ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:20:15.44 ID:dl6LmZC70.net
- >>511
ドラケンに急に出てきたお留守番キャラみたいにエルフの国も援軍用のキャラ設定しておけばよかったのにな
双子エルフ仲間になるのどっちか一人でもう一人は最終盤で援軍でも良かったかもしれんが
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:20:38.17 ID:MgSFMZrw0.net
- >>517
グロスタは今は評価結構高いんじゃないか?
ベレンガリアと相性最高だろあいつ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:20:44.02 ID:tTv9XRk50.net
- まぁ中盤以降はそこまでこれた編成いじりたくないってなるわな
強さ分かるまでに時間もかかるし
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:20:47.67 ID:KR3mRru40.net
- >>512
サラマンダー乗った男がいなくて良かったな
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:21:53.88 ID:SJDwI9mP0.net
- 編成が上手くハマって楽しいわ
アレインクロエベレニス部隊でガンガン敵倒してく
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:22:07.93 ID:Mcezuo8i0.net
- ドゥームナイトはダークフレイムが強すぎる
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:22:39.48 ID:PYc+kji+0.net
- シャーマンのカース系の対象を前後列変えるだけで味方の被ダメ一気に変えられるの強すぎるな
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:23:10.25 ID:Z+7elTrI0.net
- ドゥームナイトは雑にダークフレイム砲台してるだけで実は強い
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:23:22.98 ID:syb6JnlRd.net
- 抗う者抗わざる者
は今作ゼノイラを縛りプレイしてて一番難しく感じたな
熊3砦はかなりガチに組まないと落とせないし敵に有利なギミックだらけで足が速い
ああいうのもっと欲しかったわ
てか四カ国の混合で強い敵軍隊出るシナリオがまさかないとは
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:23:26.03 ID:9n33NYT50.net
- >>518
ポジション的にはリナラゴスとか近衛の奴らとかがそれかも何だけどどいつもこいつもアレイン墜ちしてついてきちゃったからな…
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:23:28.06 ID:776vTlrlF.net
- 言うてドラケンで新規加入クラスもヴァージニアベレンガリアギルベルトリーザグロスタヒルダくらいかって思ってエルフみたら姉妹もフェンサーアーチャーだけなのやっぱりひでぇよ
セレストちゃんがくそかわいいのが救いやね
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:23:29.24 ID:P/ygL7L20.net
- >>524
あれで予測戦闘結果ガラッと変わると気持ちよくて脳汁出る
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:23:32.50 ID:Fcs9tBEt0.net
- 小精霊ってバフ扱いなの?
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:24:29.98 ID:vh4IY/UB0.net
- シャーマンも技増えてくると行数足りなくなってくるな
技の使い分け考慮せずに対象だけいじる組み方ならあれだが
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:24:36.67 ID:P/ygL7L20.net
- >>530
作戦でバフ時に使用~ってしてたら小精霊付いてる時に使ってくれたからその認識で合ってるはず!
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:25:04.96 ID:tTv9XRk50.net
- >>530
そうみたい
クイックディスペルで消えたと思う
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:25:47.49 ID:KR3mRru40.net
- ブレイカーは槌と斧両方装備できるけどダメージ計算変わるんか?これ
あと破滅の黒塊は斧?槌?
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:25:52.18 ID:0+f2JzA/r.net
- >>518
改心したけど倒された傷が残ってるので養生してたアルチーナがやってきてくれるとかあればよかったけどね
死んじゃったから無理だけど
エルフはなんか取りこぼしたのかなってくらいラスト誰もこないもんなぁ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:26:12.21 ID:K8ELRcPy0.net
- 対戦くんはエンドコンテンツになれるポテンシャルあったのに10戦縛りのせいでエンドコンテンツになれなかったかわいそうな子
DLCか次回作があるとしたらクリア後のハクスラダンジョンと無限対戦は絶対実装したほうがいいし発売前にちゃんとありますよアピールしたほうがいい
今回はドグマのつなぎのために試しに買ってみたけど続編でたとしたらエンドコンテンツの有無は確認してから買うことになると思う
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:26:49.10 ID:+HCtGWug0.net
- 何で傭兵ファイターだけヒゲ面とフルフェイス2種類いるんだ?
傭兵シーフも2種類いたかな?
どうせなら全職に2種類あれば良かったのに
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:26:57.10 ID:Tm/hM7sX0.net
- グロスタはHP管理とか考えずにAP3にして
一撃目:ダークフレイム
条件なし:リベンジアックス
APが1以下の時:ブラッドアーツ
PPが2以上の時:リベンジャー
しとけばとりあえず問題ない
デモントレード?知らないスキルですね
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:27:13.24 ID:RSTyyNR60.net
- 今バストリアスだけど
夜の獣人強くてそれ対応にラモーナ後列のダイナとモラードを前後列入れ替えながら戦う夜編成で安定してきた
獣狩り盾オクリースも強いけどステージ進むごとにその環境で戦いやすい編成やガンビットを考えるのが面白い
本質的には昔のゲーム若しくはカードゲームのテイストが強いけど難易度調整で難しく考えすぎなくていい塩梅がいいね
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:27:23.63 ID:syb6JnlRd.net
- >>530
バフ扱いだよ
クイックディスペルで消せり
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:28:05.79 ID:0cIqR7tv0.net
- 後半になるとエキスパートでも
ダメージ1000 - ダメージ0
みたいな戦いばかりになってくるんだが
敵弱すぎワロタ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:28:11.17 ID:BG6mRiwu0.net
- クラス図鑑のクレリックの項見て
汎用キャラとシャロンの間に空欄出来てて「やべ!誰か仲間にし損ねた?!」って焦るよね
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:28:12.08 ID:UEwF2sIg0.net
- シャーマンサンドストーム良さそうだね
シャーマンならパッシブカースでPP-1も良さそうだ
メインの部隊には大体入れてるからシャーマンで対策する事にする
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:28:50.69 ID:vh4IY/UB0.net
- >>534
槌がウォーリア系専用ってだけで特に差はないっしょ
ただウォーリアの技はガー不多いから、武器技にガー不がなくて軽減されることはある
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:29:02.22 ID:vKi/08bE0.net
- ガンビットにクラス指定が欲しいわ
セレストちゃんの護衛にシャーマンいれてるけど対空持ってる歩兵もいるから痒い所に手が届かん
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:29:13.16 ID:+mG+k/Cq0.net
- 固有キャラたちの年齢って設定決まってるのかな。
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:29:35.61 ID:K8ELRcPy0.net
- リディエルの声シュタゲの鈴羽かと思ったら違ったわ、ググったらゆかりんと勘違いしてる人他にもいて草
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:30:05.29 ID:Ci75R0JL0.net
- >>545
優先じゃなくて○○が居る時のみとか○○が居ない時のみって無かった?
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:30:11.04 ID:Zp683qkrd.net
- 薔薇騎士団は騎士団同士の会話イベントがどれもいい
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:30:16.14 ID:qCm2moQe0.net
- グロスタは脳死でブラッドアーツで耐える壁にするだけで強い
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:30:48.48 ID:Mcezuo8i0.net
- ○○に攻撃するとき/されるとき
これくれ
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:30:49.10 ID:syb6JnlRd.net
- >>531
闘技場だと飛行、弓辺りはデバフ無効ついてないから案外クイックカーズ効くんだよな
回避盾並べる構成だとアロガよりアルチーナでデバフした方がよほど確実に防げたりする
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:30:59.17 ID:BG6mRiwu0.net
- 謎の職指定武器あるよな
ボウガンとか、槌とか、槍もソルジャー限定の槍とかあるし
これでキャラの特色が色濃くなるならいいけど、別にそういうわけでもないっていう…
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:31:04.10 ID:NiRHunig0.net
- ドラケンぐらいでこのゲームの底が見えてくるからな
序盤はイベントもそれなりなのに後半は変わり映えしないしシナリオもまるで盛り上がらない
テキストはしっかりしてるからちゃんと燃える展開なら評価上がったんだけど
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:31:33.70 ID:BG6mRiwu0.net
- リディエルはスタッフロール見るまで喜多村英梨かと思ってたわ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:31:42.01 ID:syb6JnlRd.net
- 列攻撃をするとき
全体攻撃をするとき
も欲しかったわ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:31:49.82 ID:flgr7Wms0.net
- >>484
サンキュー
買いマスター!でも来るの4日後w
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:32:40.30 ID:8iUT0UKr0.net
- DL版なら今すぐ遊べるのにー
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:32:51.65 ID:nhs+dKrl0.net
- >>551
攻撃属性の欄にはあるんだがあれ自分が攻撃受ける時しか判定しないからな…
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:33:17.14 ID:ZB89zjIV0.net
- 闘技場だとデバフ無効がデフォだから、バフ・バフ解除・高威力スキルの押し付け合いだけど
攻略でいいんならワーウルフのダイナ姉さんにアクセサリーのガードバインド付けて
ベレンガリア姉さんのチェイスパーティで開幕パッシブ封じ・ガード封じ役で突っ込んで続く4人のチェイスをPP使えないガードも出来ないで落としやすい
通常攻撃だからローグと違って戦姫を邪魔しないのもポイント高い
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:33:45.13 ID:6iRupY5c0.net
- 天使国からエロフ国に入れなかった。
天使国からエロフ国に入れなかった。
天使国からエロフ国に入れなかった。
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:33:48.38 ID:t7lOYUGB0.net
- ブレイカーニーナちゃんのガードモーションで初抜きしてしまった
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:34:06.07 ID:BG6mRiwu0.net
- スキル優先順位選ぶ画面で同じスキルをいくつも設定できることに気づいた時にはもうバストリアスになってました…
アレめっちゃ便利よ…
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:34:15.74 ID:K8ELRcPy0.net
- 男キャラはいらないから問答無用で処刑してきたけどこいつらがいないと仲間にならない女キャラがいたらどうしようって不安になってきた
あと女キャラは処刑選んだらどんなふうに死ぬのか興味本位で見てみたいけどロードしなおしてこの長い戦闘をまた最初からやるのダルすぎだからやめとくかって結局見れずじまいだわ、誰か処刑シーンのまとめ動画でも上げてくれないかな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:35:09.69 ID:rWDujrG60.net
- ガード封じって状態異常じゃなかったっけ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:35:11.28 ID:Fcs9tBEt0.net
- >532>533>540
ありがとう
精霊ついた時威力上がるスキルの条件で悩んでたんだ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:35:47.16 ID:9n33NYT50.net
- >>564
実はボス倒す前にセーブできる
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:36:18.79 ID:BG6mRiwu0.net
- リディエルとクロエの間にアレイン殿下挟んだら売れたわw
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:37:15.58 ID:L0JoheT90.net
- 聖霊はバフだからロアーの使用条件にバフ状態の時を入れておくと割と狙い通りに行く
一部の開幕スキル使ってるとダメだけど
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:37:25.07 ID:K8ELRcPy0.net
- 処女厨ってわけじゃないんだけどさ、なんか男ちらつかせてる女キャラはいまいち使う気にならないんだよね、モニカとか
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:37:29.90 ID:syb6JnlRd.net
- かわいくて巨乳のセレストちゃんって処刑ルートで仲間になんのかな
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:37:52.79 ID:qCm2moQe0.net
- クラス全体で見たらアレイン、ベレンガリア、ギルベルトの3人が性能トップ3かな
クリア後も含めたらアルチーナやナイジェル辺りが候補に上がって来そうだが
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:38:11.55 ID:hWgQSFo20.net
- エロフの国後回しにして無理矢理に獣人の国侵入してみたけど無償で仲間になるキャラはいないのか
関所で死闘してるレベルなんで加入クエスト勝てる訳がない諦めよう
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:39:00.32 ID:vh4IY/UB0.net
- ちょくちょくモブ雇ってると全然ボイスが足りんな
>>552
俺が頭ひねってたのはフレイムとオフェンスの使い分け指定を自動でやりたかったんだけども、
条件そのものが同じつか競合するから、結局、行のON・OFFと作戦の保存・読込で使い分ける感じでやってるわ
クイックカースは外せんね。グリフォンでも弓1、2発耐えられるのがでかい
そういや暗闇杖を試したとき、「暗闇ではない敵」を入れ忘れて無駄撃ちしたことあるわw
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:39:26.05 ID:brx53ivz0.net
- 高難易度でも無限にレベル上げれちゃうから似たようなもんよね
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:39:30.91 ID:aHcjhu5r0.net
- >>571
ギャメルやマンドランが加入せずセレストだけが加入する
その場合ギャメル(と処刑してなければマンドラン)が章ボスになる
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:39:52.21 ID:BG6mRiwu0.net
- >>573
編成さえちゃんとしてれば推奨レベルより5くらい低くてもクリアはできるよ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:40:32.30 ID:dl6LmZC70.net
- >>561
そりゃあんなエルフ終盤なところに上陸しても困るだろうw
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:42:18.71 ID:9n33NYT50.net
- ユニフィを前において回避に失敗したときだけリーザでかばうってやりたいんだけど出来ないんだよな
回避成功関係なく毎回庇われる
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:43:33.95 ID:vKi/08bE0.net
- >>548
歩兵系とか騎兵系みたいな大雑把な括りしかない
騎兵とかは似たりよったりだから別にいいんだけど歩兵は種類多いし対策したい奴を指定できないから困る
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:43:34.51 ID:wb2CPJk50.net
- ドスケベエルフ姉妹と爆乳ビキニアーマーに目が行きがちだけどリディエルもいいよね
https://i.imgur.com/xLq3InE.jpg
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:43:45.94 ID:vB4vmFQGd.net
- >>579
カバー判定の後に回避判定だからそりゃ無理よ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:43:48.57 ID:BG6mRiwu0.net
- 一撃死しないんであれば
HP◯以下の味方、を条件付けすれば一度喰らうまでは庇わないってことはできる
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:43:59.96 ID:vh4IY/UB0.net
- カバー系と暗闇といえば、カバー時は攻撃側が暗闇でもかばった奴はダメージ受けるな
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:44:04.86 ID:syb6JnlRd.net
- >>572
フォドギアはやべえぞ
飛行タイプで地上からの回避率2倍あるのに霞の大盾で回避率120まで盛れる
空き欄のアクセ2つでカスタマイズ製もあるし前衛にいて食らうのは必中位
使ってると分かるが最強の支援タイプだよ
まあ火力にはならないから目立たないが
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:45:50.30 ID:9n33NYT50.net
- >>582
うんだから出来なくて残念だなと言ってる
ユニフィ自体の回避盛って避けそこねたときの保険もって考えると素直に後ろでチャージさせたほうがいいんかなぁ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:45:58.35 ID:cXs6wf/Da.net
- >>581
ぬける
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:46:19.16 ID:L0JoheT90.net
- >>585
フォドギアは弓をかばってすぐ死んでしまう
盾もってるんだからガードしてくれ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:46:23.76 ID:syb6JnlRd.net
- >>576
そのルートで会話に変化あんのかあ
アーカイブ埋めに汎用縛りしながら見るかな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:46:35.62 ID:eexr7VNc0.net
- 抗う者抗わざる者とかいうクエストで詰んでる
敵固すぎんか
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:46:43.51 ID:Ci75R0JL0.net
- >>553
ソードマスターってクラス名で主張してるんだからソドマスにしか使えない剣もっと欲しい
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:47:04.80 ID:waVNoW7S0.net
- 闘技場途中でエキスパから下げようと思ったけどなんとかアーマリア倒せたわw
色々試しながら編成や装備変えての繰り返し… まだエルフ国攻略中だけど本編より楽しい気がする
てか本編の敵が弱いわやっぱレベルの問題なのかな?
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:47:32.67 ID:vh4IY/UB0.net
- 飛行特効対策は「弓兵から〜」の条件だけだと、ジャベリン系がすり抜けてくるのよな
アローカバーなら遠隔物理にのみ反応するから「飛行系の味方」だけで機能するんだけども
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:47:40.54 ID:8iUT0UKr0.net
- >>590
難易度下げれば詰まないかと
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:47:40.89 ID:MgSFMZrw0.net
- ユニフィはトリプルカウンターの存在は忘れて後衛に置いてるな
このゲームで回避メインで前衛に立つのは色々厳しいものが有る
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:48:17.90 ID:pd0eS1ST0.net
- 天のかけらで緋石のペンダント交換できると思うんだけど、俺の記憶が間違いじゃなければ
交換を押して、天のかけら20個消費して、品揃えも更新したのに肝心の緋石のペンダントがもらえてない気がするんだけど
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:48:42.00 ID:syb6JnlRd.net
- >>588
フォドギアをガチに使うなら物理をサクリファする設定にすんなw
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:49:48.58 ID:8iUT0UKr0.net
- >>595
必中無効装備がほしいよね
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:49:54.71 ID:ZB89zjIV0.net
- 攻撃される直前に発動する援護スキルは多分ない?
自分の回避が失敗した時に発動する、攻撃される直前 スキルはガードとかイヴェイドとかにあるけど
援護のイヴェイドアタッチは敵が攻撃する前になってるね
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:50:48.20 ID:8iUT0UKr0.net
- >>599
クイックカースは違うの?
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:51:28.07 ID:aHcjhu5r0.net
- >>590
熊は自己回復持ったホプリタイだと思え
つまり魔法を使え
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:52:25.26 ID:vh4IY/UB0.net
- 回避壁前列でホプリタイを後列に置いて矢だけかばわせたことはある
絵的には妙な気もするが、そうしないと突破できなかったユニットもいくらかあったな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:52:51.90 ID:aHcjhu5r0.net
- >>596
20個消費して品揃え更新したらラインナップに緋赤のペンダントが並ぶだけで無料じゃ貰えないよ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:53:02.56 ID:9n33NYT50.net
- >>600
あれはアクティブスキル自体に反応してるからまた別
イヴェイドやパリィのように回避に失敗したときだけ発動してくれるわけじゃない
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:53:11.83 ID:ZB89zjIV0.net
- >>600
敵のAP消費が攻撃スキルだった時に発動だから、攻撃成否判定の前にクイックカース判定が出てる
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:53:18.20 ID:hY29MdqH0.net
- クマ可愛くて愛着出てきた
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:54:16.21 ID:BG6mRiwu0.net
- >>593
同じスキルを2つ用意して条件を変えればいいじゃん
ヘヴィカバーだったらこんな感じ
https://i.imgur.com/kStmw0H.jpg
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:54:23.35 ID:ZB89zjIV0.net
- >>600 605
クイックカースは行動に攻撃ダメージ(物理・魔法問わず)値がある時だったごめん
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:54:28.39 ID:syb6JnlRd.net
- フォドギアはここが強い
・青系アクセをつけなくても自力で容易に青4に持っていける
・高魔防とおまけの魔防バフ
使う時にまず気をつけるべきはサクリファイスの設定で「後列のみ 魔法のみ」辺りにすること
また高い回避率を生かす為にフォドギアを守る設定は「弓から攻撃された時 前後した仲間」などでピンポにした方が無駄がない
他は避ける
ガチに使ってるやついないから話題にならんけど作戦練り込んだら最強だよ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:54:37.95 ID:0GeD9jeW0.net
- 俺は対魔法最終兵器がホワイトナイトだと思ってたんだ
でも違った
実際はムキムキ天使こそが対魔法において最強だったんだよ……
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:56:03.44 ID:qBT3eLPca.net
- 筋肉は魔法を跳ね返すからね
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:56:56.26 ID:8iUT0UKr0.net
- 筋肉は裏切らない💪
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:57:45.91 ID:MgSFMZrw0.net
- 筋肉は全てを解決する💪
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:57:53.48 ID:6suJC54o0.net
- パターン確立しちゃって一回ドラケンでダレたけど雪国からまた面白くなってきた
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:57:58.39 ID:UEwF2sIg0.net
- ユニフィは全体攻撃メインで使ってるな
ネコミミフードで即時発動させてやれば敵が溶けるし残った敵も凍結するから発動すればほぼ勝ち確になる
敵より先行して使うためにクイックオーダー等で速度お膳立てした上で賭博師のコインで更に火力上げてる
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:58:11.02 ID:7etQlxpc0.net
- ヴァージニアってイザニアの妹だと思ってたわ
姪だったんだな
ギルガルドと結婚したとき正気かと思ったわ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:58:23.97 ID:aHcjhu5r0.net
- サクリファイス!(ボディブロック)
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:59:34.35 ID:ZB89zjIV0.net
- あの羽で飛べるのにネタにならずに超アニキ方面なの凄い
チェイスの厄介なところは、攻撃する人に自分の攻撃倍率75を自分の命中率で計算を追加、敵が死亡時に発動しないとかいうミラクルなスキルだから
マジックセイバー系は攻撃する人の魔法攻撃を参照するから、クイックカースの影響を受ける
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:00:24.46 ID:T4ads4nc0.net
- ベレンガリアの相手が状態異常のとき色々嬉しい効果あるやつあんま活かせてないんだけどどんな編成にしてる?
ロザリンデの精霊の怒り丁度いいじゃんって思ったけどベレンガリアの隻眼と被るよねこれ
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:00:30.84 ID:qKuw36ZX0.net
- 凍結は時期的にまだ使い込んでないけど、行動不能のほかに回避率が0になってるのがなかなか凶悪よな
挙動だけで見れば種別が違うだけで気絶と同等の状態異常なんかな
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:02:02.71 ID:ef4xWktM0.net
- 魔法を跳ね返せない筋肉の存在価値・・・
回復筋肉共は敵の火力が上がるにつれてどんどん耐えられなくなってく
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:02:03.90 ID:aHBFMJ2T0.net
- >>619
シャーマン、シーフ、ドゥームナイト辺りと組ませたら常に状態異常を維持出来るぞ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:02:13.01 ID:wrn03hSGd.net
- 後半だと思うがこれすげえ大味やな
なんか思ってたのと違う
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:02:46.91 ID:pi1uPnfH0.net
- 凍結は殴られたら解除
気絶はAP使う行動が不能になってそこで解除
速くて比較的脆い相手には凍結
遅くてクッソ硬い相手には気絶の方が有効
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:02:49.26 ID:ywBJy1YI0.net
- >>603
言葉足らずだったわ
ラインナップが解放されたのは緋石の下にある神竜の手綱とかネコミミフードの方
そこがあと5個で解放されるんかって思って、じゃあ緋石のペンダントが欲しいなって選んだけどペンダントは貰えなかった
つか、回りくどい書き込みをして悪いが交換画面がおかしかったんだ
交換に必要な数は20個、在庫は2個ね。それが1個を選ぶと必要数40個、2個選ぶと必要数60個って書かれて交換できなかったんだ
でもなぜか0個のままでAボタン押しても20個で交換できますって画面になって押したらこうなった
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:03:05.37 ID:KXRonS9S0.net
- ヴァージニアはアレインの4~5歳くらい上かな?
アレイン高校生 ヴァージニア大学生くらいのイメージ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:03:07.41 ID:3yXq95mea.net
- ぼく「凍結って気絶の下位互換じゃんw殴られると解除されるとかw」
ぼく「クイックスペルで速攻後列凍結させるのやめろボケ💢」
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:04:06.89 ID:v+FKIzyf0.net
- ベレンガリアの編成はシーフで開幕列暗闇使うか速度上げたシャーマンでディフェンスカース使えば後は流れで
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:04:50.29 ID:ef4xWktM0.net
- >>619
シーフと組ませるのが一番シナジーあるかな
20ぐらいで一列暗闇付与とか覚えるし
シャーマン(ドルイド)のディフェンスカースとかも覚えられればガード封じかけられる
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:04:51.33 ID:KXRonS9S0.net
- 精霊の怒りでラスボスも気絶するの笑った
あそこらへんは状態異常無効持っててもよかったのでは
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:04:55.86 ID:gwcESxGe0.net
- ユニフィは人に運用が結構違ってて面白いな
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:05:17.70 ID:qKuw36ZX0.net
- >>624
今のは覚えたぜぇ
なるほど解除条件が違うのね
見落としの可能性もあるが、追撃で倒してて気づかなかったのやも知れん
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:05:48.76 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>625
多分他の20個交換アイテムを1個選択した状態(右ボタンで1個選択)で交換したんだと思う
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:06:49.22 ID:0+EL4NpZ0.net
- 編成時点で勝負決まるようなゲームだから、そこを熟考しないとクリアできないバランスにしちゃうととっつきにくいゲームになっちゃうしね
かと言ってめちゃくちゃ練らないとクリア出来ないようなバランスというのも中々…
「めちゃくちゃ簡単」「めちゃくちゃ難しい」を作るのは極端に低い・高いステータスにすればいいだけなので簡単だけど「ちょうどいい」「手応えある」にするのはとても難しい
特にこのゲームは編成次第で10が5にも30にもなるから、基準が取りづらい
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:07:31.80 ID:ef4xWktM0.net
- 凍結って殴らなければ解除されないよね?
なら闘技場でユニフィで速攻全体攻撃かけて残りのアタッカー全員凍結時に攻撃しないにしておけば判定勝ち狙えるか?
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:07:36.83 ID:ywBJy1YI0.net
- >>633
あーその可能性があるんか
すまんかった
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:07:38.67 ID:WVB7gV170.net
- セレストちゃんは14歳くらいだと俺得
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:08:12.19 ID:sZ3234t/0.net
- 死霊術のランタンで使えるスキルがめちゃくちゃ強いわ
自分で使ってて反則だと思う
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:08:40.10 ID:0+EL4NpZ0.net
- 今の闘技場でデバフ対策してない奴おるんかいな…
デバフ無効ついてる最上級装備がぽこじゃか手に入るのに
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:08:57.86 ID:Lu7UaaJG0.net
- プレイ時間長いゲームだからとにかくユーザーのストレスが貯まらない様に作られてるよね
事前戦闘予測とか特にそう感じる
ライト層はゲームすぐ投げるから正しいっちゃ正しいだけに高難易度はそれらを取っ払ったモードを用意して欲しかった感
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:09:00.19 ID:kWQISiPZ0.net
- 敵がクイックキャスト使うレベルになるとバストリアスならラモーナ様がクイックディスペル持ちと完璧に対策されてるの凄い、敵側は怒っていいなんか吹雪の中に居てなんか戦死してた人とか
アルビオン側から行くと歯ごたえありそう
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:09:03.17 ID:rt5O/8sBd.net
- ちなみにフォドギア使う時はアイシクルアロー(魔法扱い氷結)魔法扱いの氷結はかなりあるからセイクリ剣辺りは持たせよう
筋肉は寒さに弱い
風剣で回避率と赤盛るの気持ち良い↑したい気持ちは分かるのでセイクリお守り+風剣もあり
ただセイクリ+霞+賢梟+αで赤首2辺り付けた方が仕事する気はする
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:09:42.04 ID:T4ads4nc0.net
- >>622
>>629
ん?状態異常ってデバフでもええの?
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:09:57.67 ID:gwcESxGe0.net
- >>638
強いけど誰に持たせればいいか悩みどころだなぁ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:11:10.70 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>643
シャーマンのディフェンスカースに含まれてるガード不可が状態異常
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:11:54.84 ID:rt5O/8sBd.net
- >>639
やりこんでると分かるけど弓と飛行タイプは状態異常は積めてもデバフ無効は積みにくい
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:12:05.83 ID:T4ads4nc0.net
- >>645
マジかサンクス知らなかった!
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:12:45.66 ID:0+EL4NpZ0.net
- >>646
クレ系居たら解除されて終わりだが…
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:12:48.62 ID:WVB7gV170.net
- feで命中もダメも出ないのやって楽しいか?そもそもステが表示されてれば単純な引き算と掛け算だし計算は可能だろ
敵のステ全部マスクするの?めんどいだけやん
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:14:21.23 ID:pi1uPnfH0.net
- 装備効果が攻撃面で欲しいクラスだとデバフ無効積みきれなかったりする
無理にデバフ無効積むと殲滅力落ちて力負けしたりするから…まあ後出しジャンケンする側は困らないけど
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:14:26.05 ID:ef4xWktM0.net
- >>643
攻撃減少や防御減少はデバフで状態異常とは別物
ドルイドのディフェンスカースは防御減少と魔法防御減少とガード封じを同時にかけられる
この中のガード封じは状態異常扱い
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:14:32.67 ID:n4dDie7W0.net
- ランタンはしばらくスカーレットに持たせてたな
教王が死者を弄んでええんか
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:14:58.06 ID:JcgGH96O0.net
- トラヴィスベレンガリアでシナジーあるのいいよな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:15:00.83 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>649
FEは戦闘予測は出るけど戦闘結果は出ないだろ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:15:27.24 ID:qKuw36ZX0.net
- 初期のFEつか今もか、あえて簡易的なダメージ計算式を使ってるのは、
プレイヤーが計算しやすくして予測性を高めるためでもある
だから予測結果をもとにして行動を決めるのは想定内というか、それ前提のゲームよ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:15:43.10 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>652
まぁ教王は死者になって弄ばれてたしな \どっ/
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:16:37.17 ID:n4dDie7W0.net
- >>648
と思うじゃん?
リフレッシュやキュアヒールはカウンター系だからアルチーナのカウンターカーズ(状態異常デバフ)には無反応なんよ
アクティブでデバフ解除出来るのはスカーレットだけしかいない
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:16:49.54 ID:WVB7gV170.net
- 命中とか必殺はあるか つか予測あってのゲーム性じゃん
だから交代とかあるんだろ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:17:14.64 ID:UNG4s3sR0.net
- ようやっと鍛冶師見つけたがこいつ鍛冶師っつーか「全てのものを最高ランクの攻撃力・防御力にする人」じゃん
すげぇびっくりしたわ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:17:52.41 ID:cFaGj+oY0.net
- 闘技場はデバフ無効がデフォになりつつあるからベレンガリアはイマイチだな
ストーリー攻略で強いから充分だけど
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:19:30.06 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>658
FEは戦闘前に命中するかどうか、必殺判定が出るかどうかは分からないから今作とは全く別だって言ってるの理解出来てる?
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:20:04.18 ID:WVB7gV170.net
- 鍛冶は意外な装備が使えたりしそうだけど全部把握してないんだよな
順当に王シリーズは鍛えたけど
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:21:39.07 ID:n4dDie7W0.net
- クイックカーズ(ドルイド)は一回で終わりだけどアルチーナの使うカウンターカーズは50%減に加えて残るタイプのなので実はかなり凶悪度が高い
スカーレットなしでは対策は一角獣シリーズの装備だけ
ダークセイバーも強いけど闘技場でアルチーナ使うなら弓と飛行タイプに対策入れて損はないよ
スカーレットのデバフ解除もアクティブスキル使わないと解除できないから攻撃一回は減らせていて無駄にならない
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:22:08.14 ID:LTNOuuL60.net
- デバフ無効がかぶるから他人に使われる聖盾さん
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:22:28.78 ID:qKuw36ZX0.net
- 鍛冶は固有技つきの武器とかステ補正つきの装備が候補になるんかな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:22:43.11 ID:2i3ugyZ5M.net
- そもそもこれ戦闘予測あるからこういう戦闘なんであって
戦闘予測無かったらかなりシンプルに作ってると思うよ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:23:11.37 ID:0+EL4NpZ0.net
- >>657
ユニフィ凍結の話してたのにアルチーナの話にすり替えられてて草
それもスカーレットだけじゃなく、クレリックなら誰でも解除できるっすね、セイクリッドヒールがあるので
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:23:15.09 ID:T4ads4nc0.net
- FEは1vs1だからいいけど複数人の今作だと戦闘結果じゃなくてあくまで予測のみ表示だったらアニメ見る人もっと増えてそうだな
マジで何が起きたか分からなくなりそうだわ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:23:32.23 ID:WVB7gV170.net
- SRPGで情報制限する方向性に持って行ってもつまらんだけだ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:23:40.92 ID:Lu7UaaJG0.net
- 適当に攻撃力+5でもしてくれんのかなと思ったら全部最高性能にしてくれるあの鍛冶師をコルニアは大至急囲うべきだわ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:24:24.66 ID:Lu7UaaJG0.net
- 反論できなくてそんなのつまんない!の感情論で話逸らすなら最初から喋んなきゃ良いのに
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:25:26.55 ID:pi1uPnfH0.net
- >>657
セイクリッドヒール「あの…もしかして忘れられてる?」
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:25:41.98 ID:sZ3234t/0.net
- >>670
真闘技場一位のやつに暗殺依頼するのが1番早い気がする
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:25:53.90 ID:qKuw36ZX0.net
- しかし青銅武器で鉄以上の武器に勝てるってどういうことなん
まぁ深く考えちゃあかんのやろうけど
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:26:05.85 ID:KZ0CWGt4F.net
- 戦闘予測出すなって言ってる人は5VS5になったら毎回敵ステータスとにらめっこして行動順がこうで命中がいくつでこの技で誰が死んでるから誰にこの技が飛んでいっていくつ食らうけどいくつ回復してとか全部計算したいの?
部隊制の時点で無理がある
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:26:12.03 ID:ef4xWktM0.net
- 命中率が戦闘前に分かるSRPGは多々あれど回避クリティカル含めた結果が先に表示されるゲームは珍しいよね
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:26:56.34 ID:Ad1t5hwAa.net
- ゲーム的に複雑だから簡略化したってのも分かるし事前に結果分かるのが嫌ってのも分かる
制限されるのがつまらんとか言ってる人はカジュアルやろうね
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:27:18.57 ID:sZ3234t/0.net
- ついさっき気付いたけど攻撃ごとの命中率回避率は戦闘画面の下に出るよな
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:27:21.85 ID:UNG4s3sR0.net
- >>674
概念として強化してるんだよ(?)
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:27:24.41 ID:c1uDr+Gs0.net
- ジジイは不便と高難度を履き違えてるから縛りを求めてるんだ
現代のゲームは不便なら見限られるだけだし基本ライト寄りにしてジジイは勝手に縛ってろのスタンスでいいよ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 00:27:31.88 ID:WVB7gV170.net
- だからアシストとかでずらすテクとかがあるんだろうな
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:27:51.33 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>675
FEみたいに予測を出すのは全然良いと思うし低難易度なら今のままの表示で良いと思う
今出してるのは予測じゃなくて結果だからな
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b9-5j/o [126.66.0.125]):2024/03/17(日) 00:28:27.00 ID:sZ3234t/0.net
- アシストすると逆に全滅しちゃうの笑う
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 00:29:02.35 ID:WVB7gV170.net
- 快適さを無くせとか変な爺だよな
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2611-DuwO [1.33.94.176]):2024/03/17(日) 00:29:19.28 ID:LTNOuuL60.net
- >>663
天のかけら交換の大盾もデバフ無効あるよ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 062a-CfZv [113.149.58.1]):2024/03/17(日) 00:29:22.92 ID:5fmI/Drz0.net
- まぁ5対5の予測は確率で変動しすぎてまじで何の参考にもならん表示になるから難しいとこやな
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d0-A0KB [218.228.139.216]):2024/03/17(日) 00:29:24.59 ID:ef4xWktM0.net
- 敵にぶつかったらチェンジでもしないと戦闘回避出来ないんだし、そこはまあいいと思う
ただアシストや編成で乱数調整できるのはイカンでしょ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 00:29:31.79 ID:qKuw36ZX0.net
- >>679
いやなんか同じなのは名前だけで、青銅と名がついてるだけの別物なんじゃと思わんでもない
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:30:53.95 ID:Lu7UaaJG0.net
- カジュアルならスタミナ9で快適にプレイ出来て楽しそうだね
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 00:31:17.89 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>682
どうしたら予測出せると思う?
1行動目:誰々の○○(技名)対象誰々 命中何% 何ダメージって感じで20行くらい書いとく?
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83a7-l5fK [2402:6b00:36c5:a600:*]):2024/03/17(日) 00:31:42.61 ID:GIegN5KB0.net
- そんなに他のゲームが好きならそのゲームだけやってたらいいじゃないですか…
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032f-eB1f [122.220.73.82]):2024/03/17(日) 00:32:34.29 ID:JvDn2sZh0.net
- 乱数のせいなのは分かるけどアシスト外した方が被ダメ減るケース多すぎなんよな
不思議だのう
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:33:05.94 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>690
今みたいに大まかな予想結果出してYボタンか何か押せばその20行の詳細見れるで良いと思うよ
何なら大まかな結果すらいらんわ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM0e-/68K [211.7.85.232]):2024/03/17(日) 00:33:55.01 ID:lV6/bYu9M.net
- このゲームって何でこの結果になるのを学習する感じだから結果表示無くなったら
かなりわけわからないゲームになるぞ
プレイヤーもシステムを慣れるのかなり遅くなるし
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 00:34:50.76 ID:qKuw36ZX0.net
- >>692
それはおそらく良い予測を見て突っ込ませてるバイアスがかかってるのでは
悪い予測で突っ込ませるケースは(主観的な印象の中で)分母としてカウントされてないというか
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 226f-erGG [240f:82:62a:1:*]):2024/03/17(日) 00:34:52.92 ID:0+EL4NpZ0.net
- 誰でもわかることだけど、鍛冶屋は「基礎スペックは弱いけど付加効果が優秀」って武器を優先するべきだよね
全ステ+5だけど攻撃力15しかない王剣とか、PP+1の蒼紋の盾とか、会心と会心ダメUPがついてる飛竜の細剣、とか攻撃力17だけど騎馬特効のPSついててPP+1の名将の長槍とか
杖なんかは特にスキルやAPPPが優秀だけど攻撃力低いの多いから鍛冶で頭を悩ませる
ダブルヒール、プロテクション、アクトヒール、リミテッドヒール…
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 922f-7lhN [221.241.134.49]):2024/03/17(日) 00:34:57.97 ID:/nVd4wie0.net
- そもそもどこで回避/クリが発生したかでその後のフローが大きく変わる可能性があるシステムだから予測を出しようがないと思うけど
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032f-eB1f [122.220.73.82]):2024/03/17(日) 00:35:37.63 ID:JvDn2sZh0.net
- セーブいっぱい出来たり簡単に編成弄れたり
試行錯誤しやすいようになってる
自分の真下にライン引いて物足りない物足りない騒ぐのかなり厄介
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e84-ZAEI [111.216.37.50]):2024/03/17(日) 00:36:35.17 ID:reDvi4dP0.net
- 予測なければ俺の理解度だと戦闘中セーブしまくりだったろうなあ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:36:42.45 ID:Lu7UaaJG0.net
- 低難易度を難しくしろだなんて一言も言ってないのに不思議やね
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 00:36:48.65 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>693
FE式で結果出すなら全部命中した時のダメージ予測よね?
予測出されても全然その通りにならなくて批判相次ぎそうだね
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8371-BbJq [240d:2:8d07:7f00:*]):2024/03/17(日) 00:36:54.50 ID:AICIenCo0.net
- 主人公のボイス オフってできる?
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 062a-CfZv [113.149.58.1]):2024/03/17(日) 00:36:54.56 ID:5fmI/Drz0.net
- この部隊システムで結果表示なくすと、みんなめんどくさくなって全対応ブッパパーティをコピーで作り出すから
調整難しいんだよな
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 00:37:30.24 ID:WVB7gV170.net
- 結局今のままが製作側の出した答えなんだし別の方法がいいってやつは自分で作るしかない
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-yKHG [106.132.79.209]):2024/03/17(日) 00:37:37.54 ID:3ulw4JmVa.net
- >>697
オマケにガードまであるしな
一つの抽選でタゲまで含めて複雑に変わるから見せられてもあまり参考にならないのはある
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ff4-tqjd [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/03/17(日) 00:37:37.64 ID:kWQISiPZ0.net
- 騎馬の敵(ガード率65%):やぁ。
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56f6-FuGx [153.134.68.16]):2024/03/17(日) 00:38:07.42 ID:pdvcsvmx0.net
- ソードマスターに蘇生アイテム使う回数が多すぎるんでそろそろ外そう
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:38:36.33 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>701
高難易度挑戦しといて難しすぎるとか大まかな結果がアテにならんとか言って批判する奴いるの?
現状ゼノイラ挑戦して難しすぎる難易度下げろとか言い出す奴と同レベルだけどそいつの意見真に受けんの
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3227-xsWj [240f:52:805d:1:*]):2024/03/17(日) 00:39:20.09 ID:5CZwfOSZ0.net
- 全体暗闇化強いわね、強い。
でも確定でミスるならその攻撃ではPP使わないような条件付けたい
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 00:39:34.11 ID:KZ0CWGt4F.net
- 攻撃防御攻撃速度だけ見れば受けが成立するかすぐわかるFEと違ってこのゲームは最大で5VS5になるんだから無理があると思うけどな
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83e2-l5fK [2400:2200:7e0:da79:*]):2024/03/17(日) 00:40:02.52 ID:T4ads4nc0.net
- まあ今作がめちゃくちゃ面白いからきっと色々期待や願望が膨らむんだよな
次回作がもしあったら作戦を包含と除外で分けて欲しい
今みたいに有無の項目に〜がいる、〜がいないじゃなくて例えば騎馬を選んでその枝分かれで有無をつける感じ
そうすると〜を優先以外にも〜を除外って項目を増やせて使いやすくなる
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3267-xsPh [2404:7a80:b0a0:9d00:*]):2024/03/17(日) 00:40:48.90 ID:wglid1DR0.net
- バトルホルンかかってるとアローカバーも発動しなくなるのか?
インチキじゃん
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22a7-Q69f [2409:11:67a0:9200:*]):2024/03/17(日) 00:41:08.77 ID:3O05o+Cq0.net
- そろそろアルビオンに行くけど、終わるのが惜しいや
まだ後回しにしてた石版とか宝探しとか色々あるんだけど
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:41:34.63 ID:Lu7UaaJG0.net
- ガンビットの選択肢は複雑にしすぎないように条件減らしたってのは察せられる
欲を言うなら歩兵の項目をもうちょい細分化して欲しかった
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 00:42:07.90 ID:WVB7gV170.net
- そんな不便になる高難易度出すとは思えないし
仮定の話にしかならんのだよなぁ…想像の中で議論しても…
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-FuGx [106.131.189.153]):2024/03/17(日) 00:43:13.84 ID:PkQI0EKBa.net
- >>715
高難易度欲しいねーって話なんだから仮定の話にしかならなくね?
さっきからズレすぎてて草
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 00:43:42.84 ID:qKuw36ZX0.net
- >>709
喰らう側の目線でか
自身が暗闇のときは指定できるものの、暗闇じゃないときってドンピシャな条件はなかったような
それにデバフ解除技以外だと1回動くまでかかったままだし
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e78-xljr [2001:ce8:114:262c:*]):2024/03/17(日) 00:43:48.55 ID:JkPzy5mo0.net
- 20超えたあたりから騎馬が厳しくなってきた
もうお前らグリフォンに乗り換えろ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e3d-HcHk [2400:4051:e0a1:ce00:*]):2024/03/17(日) 00:43:50.33 ID:UKuEPKMw0.net
- 戦闘結果を見えなくするってオプソは確かに欲しい
容易く詰むのでデフォoff気楽に触らないように隠しタグで
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1707-cIRe [2400:2412:52a0:ae00:*]):2024/03/17(日) 00:44:09.33 ID:c8iXVSdj0.net
- 戦闘開始時パッシブが1つしか発動しないのが謎制限でわかりづらいな~
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 00:44:59.26 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>708
最近のFEやってるか知らんけどあっちでも回避盾が当てられたり必殺引かれたら巻き戻して戦闘順ずらして試行錯誤するでしょ?
このゲームは巻き戻しができない(手動セーブロードするしかない)代わりに戦闘前から結果が見えて隊列変えることで乱数ずらしてるしそういうもんだと割り切れば?
5VS5の結果をいちいち計算してなんてほんとに1部のオタクにしか受けんよ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 00:45:23.77 ID:WVB7gV170.net
- >>716
正直話しかけたの間違ってたすまんな FEの例えは俺が間違ってた
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-HpR9 [2400:4151:10c0:8700:*]):2024/03/17(日) 00:45:27.22 ID:Sgv8tXrp0.net
- 戦闘結果削除なんて言うくそ面倒臭くなってやりたく無くなる高難易度なんて要らんやろ
工数割くのもタダやないんやぞ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdf2-1mnz [49.104.40.230]):2024/03/17(日) 00:45:32.60 ID:2KEtys6ld.net
- キャラの位置1つ変えただけで結果がガラリと変わるの未だによく分かってない🙂
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:45:49.32 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>720
あれ全部発動すると戦闘開始時5人で斬り掛かったりバフ5重に重ね合うゲームになっちゃうから……
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 062a-CfZv [113.149.58.1]):2024/03/17(日) 00:46:10.51 ID:5fmI/Drz0.net
- 開発の意図としてはFEとかスパロボみたいな戦闘で一喜一憂する楽しさではなく
部隊編成とか作戦弄る下準備の楽しさを優先した感じなんちゃう
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52c6-FuGx [2001:268:92b6:92fa:*]):2024/03/17(日) 00:46:25.75 ID:FMhpsTf60.net
- >>722
話しかけられたの俺じゃないんだが…
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-HpR9 [2400:4151:10c0:8700:*]):2024/03/17(日) 00:46:48.14 ID:Sgv8tXrp0.net
- >>724
デフォのターゲットが目の前になっとるからや
敵の作戦覗けば分かるけどあいつらの作戦に条件は殆ど入っとらんからほとんどの場合で目の前の味方をぶん殴る用になっとる
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 00:47:06.18 ID:qKuw36ZX0.net
- >>720
戦闘開始時に限らず同じタイミング(発動条件)では1つ限りって仕様やね
>>717追記
せめてap1の技を指定するとかして、高コスト技の使用を制限して空振りを避けるくらいのことは一応できるか
かといってそれだけのために行数割く余裕があるかどうか
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83e2-l5fK [2400:2200:7e0:da79:*]):2024/03/17(日) 00:47:36.35 ID:T4ads4nc0.net
- 俺は戦闘予測とかはどうでもいいけど今くらいキャラが強いなら相手とLv差10くらいあるストーリーも遊んでみたかったな
フリクエやってないけど常に経験値赤くなるくらいこっちがLv高くなっちゃうわ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 528c-qEsL [125.201.46.112]):2024/03/17(日) 00:47:36.89 ID:5m0jgx+B0.net
- こういう感じの戦闘システムでモンスター退治みたいなゲームあればやりたいな〜
ユニオバと世界樹の迷宮を足して2で割ったようなダンジョン攻略ゲームみたいな
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ff4-tqjd [240d:1a:4ff:2d00:*]):2024/03/17(日) 00:48:23.33 ID:kWQISiPZ0.net
- >>718
イヴェイドできる装備4個くらい準備するとか魔女補助の必中気絶狙うとか
CPUならもうやりたい放題の暴走族よ
騎馬特攻が単発攻撃メインなのに気づくと、必中って神だよな〜とマウント思考になる
そして自分がいざ騎馬を倒そうとすると敵がカウンタースナイプしてくるw
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83a7-l5fK [2402:6b00:36c5:a600:*]):2024/03/17(日) 00:49:05.86 ID:GIegN5KB0.net
- エルフだけ黒人化できるかと思ったら獣も体の色変えれるの草
なんで人間は髪の毛だけなんだよ
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 00:49:07.53 ID:WVB7gV170.net
- なんかよくわからなくなってきた
すまん別の奴だったかもしれん まとめると、正直戦闘結果をマスクした難易度欲しいなってのにそれはねーわって思っただけなんだ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:49:47.23 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>721
巻き戻し無いけどこのゲームそもそも戦闘不能はマップ中でも復帰出来るのご存じない?コルヌの聖杯もご存じない?
そもそも相性ゲーなんだから自分の部隊と相手部隊くらいちゃんと見てからぶつけろよ
再三言ってるけど俺は高難易度モードに欲しいってだけで低難易度だとライト層向けに現状のままがベストだって言ってるからな
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f6-IBfw [218.230.158.12]):2024/03/17(日) 00:50:13.58 ID:5rJ+Bfyn0.net
- >>680
人気のソウルシリーズだってゲームシステムは快適になってるしな
敵は強くなってるけどリトライはマジで快適だし
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3227-xsWj [240f:52:805d:1:*]):2024/03/17(日) 00:50:16.96 ID:5CZwfOSZ0.net
- グリフォンワイバーンは山越え海越えで減速しないでくれ
共闘戦で海を渡れば~みたいなこと言われたけど馬で陸走った方がはええんだもん
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 226f-erGG [240f:82:62a:1:*]):2024/03/17(日) 00:51:55.51 ID:0+EL4NpZ0.net
- 飛竜(神竜)の手綱についてるエリアルウイングが強すぎるわ
シンプルにイーグルアイの上位互換
騎馬やシーフが並んでようが薙ぎ払う
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-FuGx [106.131.191.175]):2024/03/17(日) 00:51:56.48 ID:rfvMS/BVa.net
- ソウルシリーズで今ここ攻撃したら大ダメージ入りますよ!今ここで回避したら確実にかわせますよ!って表示されたら俺は萎えると思う
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1674-ndbJ [121.106.233.84]):2024/03/17(日) 00:53:06.28 ID:cctUkEQe0.net
- お手軽戦術見つけるとワクワクするけど
お手軽すぎて次第に作業感増すから封印するまでがビルド
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eab-2etD [119.172.158.140]):2024/03/17(日) 00:54:18.04 ID:btGRyuAL0.net
- オクリース何か微妙なんだが成長変えたら良くなるのかな後ディスチャージが邪魔
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 062a-CfZv [113.149.58.1]):2024/03/17(日) 00:54:49.26 ID:5fmI/Drz0.net
- 結果表示のオンオフ機能が楽に実装できるなら声上げてればそのうちアップデートされるんちゃう
俺はSEじゃないからそのへんの作業がどれくらい労力かかるかわからんけど
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdf2-1mnz [49.104.40.230]):2024/03/17(日) 00:54:53.15 ID:2KEtys6ld.net
- >>728
これのおかげで🐉が後衛の味方攻撃して来るまで、前衛すり抜けて後ろに攻撃できること知らなかったは😭
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdf2-1mnz [49.104.40.230]):2024/03/17(日) 00:55:58.37 ID:2KEtys6ld.net
- オクリース強くに🥺?
回避クソ高いのにガードもあって飛行部隊の要潤なんだご🥺
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-FuGx [106.131.189.205]):2024/03/17(日) 00:56:11.97 ID:wQlAR5iwa.net
- >>741
あれかなり火力上がるのに
まあ邪魔だと思うのなら作戦から消すよろし
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba3-CfnZ [2409:251:b40:f00:*]):2024/03/17(日) 00:56:14.06 ID:jflszlaF0.net
- 指輪イベントで外れてるとか罠だろ
最終戦倒しきれなくてしばらく沼ったわ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 00:56:37.49 ID:qKuw36ZX0.net
- >>741
使わない技は外すもんやろ
ジョセフのチェイスとか
まぁ対象指定すればいくらか寿命伸びるけども
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 00:56:41.15 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>735
回避盾快適に使えなくなってつまんないじゃん
今が優遇されすぎてるのかも知れないけど
俺は敵部隊見てから厳密な計算とかしないでグリフォンは2体で火力足りるかな この敵なら回復積まなくても次の拠点までいけるかな とかくらいの考えで部隊いじくりまわして出撃させてみて戦闘結果みるのに楽しさ感じてる
ステータスじっくり見るのなんて行動速度くらいだわ
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f9e-IOXH [220.211.202.160]):2024/03/17(日) 00:58:30.49 ID:W356zc5m0.net
- クリアしたけど乙女の指輪に付いてたスキル見ること無く倒しちまったぞ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3227-xsWj [240f:52:805d:1:*]):2024/03/17(日) 00:59:01.87 ID:5CZwfOSZ0.net
- フラウちゃんオクリースヒルダはよく使ってるなあ
回避高いから雑に前衛任せられるわ
弓はダメ、絶対。
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 00:59:31.67 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>748
回避盾で必中以外ほぼ避けれる様になるケープ積まないのは甘え
大雑把ドーンで楽しみたいだけなら現状のタクティカル遊んでりゃ良いんじゃないの?
そういう人の為に難易度細分化されてるんだと思ってたわ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 00:59:50.73 ID:KZ0CWGt4F.net
- 実際戦闘予測全部命中した前提で総ダメージ出されたら4桁VS4桁とかなってめちゃくちゃなんだろうな
絶対おもしろさよりめんどくささの方が勝つと思ってるけど万が一実装されたら馬鹿らしくなるまでは遊んでみるわ
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:02:26.45 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>751
俺今ゼノイラで遊んでるけど戦闘結果が全く当てにならなくなったら今でいうネコミミチャージとかの押し付け構成にスタミナ回復部隊が着いていくだけになってクソつまんないと思うよ
今の戦力分散できるのは戦闘結果が信頼できるからだから
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-HpR9 [2400:4151:10c0:8700:*]):2024/03/17(日) 01:03:52.59 ID:Sgv8tXrp0.net
- ユニフィちゃん回避高いから割と前に置けて好き
カウンター列攻撃も強いし
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d0-A0KB [218.228.139.216]):2024/03/17(日) 01:04:00.96 ID:ef4xWktM0.net
- もうこれ予測結果じゃなくて因果律予測なんよ
不確定要素も含めたあらゆる事象を予測してる
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 922f-7lhN [221.241.134.49]):2024/03/17(日) 01:04:31.70 ID:/nVd4wie0.net
- 編成組んで戦闘予測見てその編成の改善してを繰り返すのもこのゲームの醍醐味だと思うし恐らく制作側も意図した遊び方だろうから、そういう楽しみ方をしてる側を見下すのはどうかと思うけどな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 01:05:01.37 ID:WVB7gV170.net
- アカシックレコードオーバーロードだった?
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM0e-/68K [211.7.85.253]):2024/03/17(日) 01:05:37.37 ID:c0cTWUJ3M.net
- 結果隠すくらいなら戦闘中セーブも消して欲しいわ
面倒臭すぎてやりたくないが
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:06:36.95 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>753
ネコミミチャージ押し付けとか敵の耐久力向上もあって後半通用しねぇんだよなぁ
他人の遊び方否定するつもりはないけどやってる事戦闘結果見てからリセマラしてるだけだしそれで難易度が~とか口出さないで欲しいわ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83e2-l5fK [2400:2200:7e0:da79:*]):2024/03/17(日) 01:06:46.64 ID:T4ads4nc0.net
- オクリースはなんだろうシナジーがないんだよな
トラヴィスくんも微妙だと思ってたけど列異常でベレンガリアと組むと良さげなのさっき教えてもらったし
誰かと組むと強いわけでもないしかと言って1人で何かできるわけでもないし…
同じ飛行のグリフォンワイバーンと比べると強みみたいのが薄い気がするわ
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 01:06:59.04 ID:WVB7gV170.net
- 回避型とその他でまとめて動きながら運用して結果見て当てる相手変えてる奴の方がシステム使いこなしてね
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb4-IfCu [240f:96:c3e5:1:*]):2024/03/17(日) 01:07:18.16 ID:Z7lvRxo+0.net
- 自分だけ結果表示のとき目閉じてやればいいじゃない
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d374-BQFt [106.167.231.221]):2024/03/17(日) 01:07:53.77 ID:vIqEG7Pp0.net
- 全部一度にバフ掛かったら行動スピード読んで全体ディスペルの掛け合いになりそう
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:09:14.68 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>759
もう君がゲーム作るしかないんじゃない?
最大5部隊制で戦闘結果なんて甘えたものは表示せず攻撃防御ガード率回避率命中ターゲットから何から何まで全て自分で計算しないと成り立たないハードコアなゲームですって
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 01:09:21.82 ID:qKuw36ZX0.net
- メタ的には予測システムでしかないが、
作中の人間から見たアレインの采配は神託でも受けてるかように映るのかもな
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83e2-l5fK [2400:2200:7e0:da79:*]):2024/03/17(日) 01:09:31.01 ID:T4ads4nc0.net
- あれだわドラグーンダイブをヒルダじゃなくてオクリースちゃんにあげれば良かったんだわ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:09:31.92 ID:Lu7UaaJG0.net
- スパロボで戦闘前セーブして当たったらリセットしてる人ってシステム使いこなしてて凄いよな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-KPaO [221.241.110.14]):2024/03/17(日) 01:10:13.90 ID:LZTaWEmj0.net
- プレイ中は結果出る部分だけ物理的に布かなんかでマスクすればいいのでは(適当)
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:10:47.37 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>764
こうだったら良いなって話してるだけで「じゃあお前が作れ!」は議論する気すら無くて笑うわ
せっかく難易度5段階にも分けて細分化してるのに勿体ないわ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 922f-7lhN [221.241.134.49]):2024/03/17(日) 01:10:57.96 ID:/nVd4wie0.net
- オクリースもといフェザーソードはディスチャージ絡めると高威力の単体アタッカーになるけど、単体アタッカー自体が微妙に使いづらいよね
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:12:10.02 ID:Lu7UaaJG0.net
- 最初期から使えるグリフォンが1APの列攻撃持ってるのが悪い
あれのせいでフェザーソード使わなくなると思うわ 実際使うと盾持ちだから結構強い方ではあるんだが
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b52-qXKQ [114.134.235.183]):2024/03/17(日) 01:12:21.52 ID:SYvqx0we0.net
- 高火力必中の遠隔アタッカーはめちゃ良いと思うけどそれを求められる場面がね
結局前にいる重装は他でやらんといけないし
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 01:12:57.74 ID:qKuw36ZX0.net
- >>770
ワイバーンがグリ子に若干見劣りする点はまさにそこやな
威力はともかく列攻撃の解禁が遅くコストも重い
一応物理壁適性ではワイ子のが上ではあるんだけども
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 01:13:43.18 ID:WVB7gV170.net
- まあこのシステムで結果表示なしなんてアホな事開発がやるわけないし吠えさせとこ…
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d374-BQFt [106.167.231.221]):2024/03/17(日) 01:13:59.63 ID:vIqEG7Pp0.net
- ユニフィはコインコンボで火力出せる上にドルイド着せればAP+1のアクセサリで済むのが良いよね
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-FuGx [106.131.190.126]):2024/03/17(日) 01:14:00.11 ID:AFza+oc+a.net
- >>757
アカシックオーバーレコードでいこう
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdf2-Mr9h [49.104.20.218]):2024/03/17(日) 01:14:10.96 ID:XShx6cwod.net
- もっと高難易度にーって不満な人は商業的には一部のマニア層のためだけに照準を合わせてもリターンが見込めないし別に用意するリソースも無いってのを含めた制作側の判断って事を理解したらまだ納得できるんじゃない?
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-HpR9 [2400:4151:10c0:8700:*]):2024/03/17(日) 01:14:30.76 ID:Sgv8tXrp0.net
- 戦闘結果事前に分かるの嫌とかおじいちゃんが考え方をアップデート出来てないだけやん
そんなんやからSRPGが何時まで経っても老人のものなんやぞ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8333-qEsL [2001:f77:2ba0:8f0:*]):2024/03/17(日) 01:14:53.14 ID:zwMdPhyt0.net
- クマのアーススタンプってもしかしてめちゃ強い?
AP2チャージなし全体攻撃ガード不可
飛んでる敵には必中つけてもあたらんが
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:15:03.70 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>769
こんだけ議論してても誰も求めてないんだから自分が作っておもしろさ証明するしかないでしょ
大体予測がマスクデータになるとかそれこそ絶対に当たり負けない部隊だけで進軍し続けるか戦闘前に毎回セーブしてロード繰り返すだけだって分かんないの?
そういう仕様の高難易度があったとしてまともに計算してプレイするやつなんて1割2割で残りはクリアしたいだけの押し付け構成かセーブロード戦法になるとしか思えないな俺は
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d0-A0KB [218.228.139.216]):2024/03/17(日) 01:15:18.46 ID:ef4xWktM0.net
- >>767
一部HP判定で逃げるボスの削りに失敗した時やそいつにクリティカル出ないと倒しきれない場合とかもリセットだぞ
最近のスパロボだと戦闘予測で敵を倒せるマークが出るが、クリティカルや回避率は見てないから命中0%でも敵の攻撃で倒されるマークが出るんだよね
このゲームの予測で回避を参照しなかったらシーフ君とか常に危険マークついてそう
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:15:26.45 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>777
それは分かる
高難易度にリソース割くの実際時間かかるしね
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:16:45.86 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>780
絶対当たり負けない部隊作るとか本当に難易度ゼノイラでやってる?w
高難易度やってて相性ゲーって理解できてないの逆に凄いな
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM0e-/68K [211.7.85.209]):2024/03/17(日) 01:17:00.70 ID:fCPrQI2ZM.net
- 毎回メモ帳開いて戦闘を計算する楽しみって3回くらい戦ったら面倒臭さが上回りそう
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d0-A0KB [218.228.139.216]):2024/03/17(日) 01:17:00.93 ID:ef4xWktM0.net
- >>779
次の国が天使まみれじゃなければ強かった
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 922f-KPaO [221.241.110.14]):2024/03/17(日) 01:18:03.12 ID:LZTaWEmj0.net
- 結局クリア後のエンドコンテンツ的なのが無いからこうやってスレでレスバする羽目になってる気がする
十三機兵のみたいなヤケクソのやつでもいいから用意してほしかったな
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 01:19:22.99 ID:qKuw36ZX0.net
- 何度でも言うがリトライ機能はマジで実装して欲しい
いろいろともったいない
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:20:11.15 ID:Lu7UaaJG0.net
- せめてクリア後マップが難しめなら多少は溜飲下がったと思う
あのマップ一部の敵はグラ自体用意されてないから下級職のままなのは仕方ないにしてもせめて装備品は最高性能の敵で出て欲しかった
まぁ追加アプデに期待しとく
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 922f-7lhN [221.241.134.49]):2024/03/17(日) 01:20:49.87 ID:/nVd4wie0.net
- エキスパだと拠点ボス以外負けない構成って結構色々作れたけど難易度ゼノイラってそんなにステ差あるのか
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d0-A0KB [218.228.139.216]):2024/03/17(日) 01:21:03.31 ID:ef4xWktM0.net
- >>783
クイックオーダーからのフォローウィンドネコミミ必中勝負師グラシアスレインとかで絶対負けないPTは作れるぞ
唯一どっかの風門で最速スキル使ってくるグレートナイト軍団には轢き殺されたが
グラシアスレインじゃなくても炭鉱夫頑張れば序盤から魔女で似たような事は出来てしまうしね
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:21:09.98 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>783
そのマップの敵ユニット見て騎馬や飛行を集中させて進軍するってことね
全部の敵ユニットに勝てるような最強部隊を組むってことじゃないよ
いちいちめんどくさい計算するより1点集中で強い部隊組んで進軍するだけになるって言ってるの分からない?
今はお手軽に戦闘結果が見れるんだから戦力集中させずに色んな方面に攻めたり守ったりできてそれを楽しんでる人の方が多いと思ってんだよ俺は
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 225b-u1Wj [2400:4051:9e20:2d00:*]):2024/03/17(日) 01:21:18.56 ID:UNG4s3sR0.net
- >>688
あのよく分からん鉱石で武器の周囲を覆うように強化してるのかもしれんな
青銅(フェブライト製)みたいな
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 01:21:54.60 ID:WVB7gV170.net
- もう十分に遊べた感じはするがやり込みコンテンツは欲しいねぇ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5202-ZAEI [123.254.31.118]):2024/03/17(日) 01:22:34.46 ID:ywBJy1YI0.net
- 回復系のスキル見たらデフォの発動条件が「HP100%未満だったら」ってなってるから1ダメとかでも発動して勿体ないじゃんと思ったけど
75%以下で発動とかにしたら半端にダメージ受けた場合に回復してくれないままバトル終了することもあるか
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:23:27.78 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>791
だからそういうぬるい手段で勝ちたい人の為に低難易度モード用意されてるんだって言ってんだろ
もっと言うならマップ中のセーブも不可能にして欲しい位だわ
もちろん高難易度の話な お前みたいな言葉を使うなら「嫌ならやらなきゃ良いだけ」だから
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2611-DuwO [1.33.94.176]):2024/03/17(日) 01:23:35.16 ID:LTNOuuL60.net
- 結果みれなかったら難しくはなるだろうが面白くはならんというか
クソゲーに片足突っ込むだろうな
そもそも何でSRPGに戦闘予測がついてるのかを考えたほうがいい
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb4-IfCu [240f:96:c3e5:1:*]):2024/03/17(日) 01:24:39.01 ID:Z7lvRxo+0.net
- 何か前にいた長文僕の考えた最高のゲーム野郎ぽいな
IDEAとか覚えてないけど
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 01:25:05.28 ID:WVB7gV170.net
- 3dダンジョンゲーで方眼用紙にマップ書いてそうなおじいちゃんが暴れとるな
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b9e-qEsL [2403:7800:c91b:1e00:*]):2024/03/17(日) 01:25:25.27 ID:qKuw36ZX0.net
- >>792
某反粒子武器みたいな理屈か
錬金術とはまた違う手法やな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:25:29.93 ID:KZ0CWGt4F.net
- 今は戦闘結果が簡単に見れてエースユニット1人2人だけで勝てるとかわかるけどそれが分からなくなったらいちいち計算するよりとりあえず騎馬に対してはグリフォン全ツッパするようになって結果1.2部隊のスタミナを回復し続けてゴリ押しするだけのゲームになるって言いたいのに
自分が主張してることを他の人がどれだけ求めてるのかもっと客観的に見た方がいい
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b52-qXKQ [114.134.235.183]):2024/03/17(日) 01:26:36.59 ID:SYvqx0we0.net
- まあ要望なんて好きに言わせとけばよくない
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb4-IfCu [240f:96:c3e5:1:*]):2024/03/17(日) 01:26:41.72 ID:Z7lvRxo+0.net
- 取り敢えず目隠しプレイでもして動画上げてよ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM0e-/68K [211.7.85.254]):2024/03/17(日) 01:27:07.61 ID:QUTLpab/M.net
- 結果表示無くした結果やることはセーブロードとメモ帳カキカキに配置覚えてやり直して編成だろ
どっちにしろ神視点じゃねえかよ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22fe-U2fp [2400:2200:587:c77c:*]):2024/03/17(日) 01:27:09.58 ID:+49f1wMB0.net
- ぬるいって人はソドマス5人だけでエキスパクリアしてみ
ちびるで
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef13-ZAEI [150.9.100.95]):2024/03/17(日) 01:27:20.56 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>798
中身からっぽで外野から野次飛ばすだけなら攻略本やwikiとにらめっこしながらカジュアルで遊んどきゃ良いのにw
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf7f-RFEN [2409:11:e4a1:3400:*]):2024/03/17(日) 01:27:28.12 ID:qP9ysIbX0.net
- 誰かコイツを指輪で戻してやれよ…
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-RT3g [49.106.192.12]):2024/03/17(日) 01:28:11.41 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>795
このゲームには戦闘結果が見れるカジュアル〜ゼノイラの低難易度モードしかないからそれが嫌なら自分で作るか勝手に目隠しでもしてたら?
要望出して通るといいね
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-HpR9 [2400:4151:10c0:8700:*]):2024/03/17(日) 01:28:11.85 ID:Sgv8tXrp0.net
- >>806
望んで裏切ってる方の奴やから無理や😅
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-FuGx [106.131.191.144]):2024/03/17(日) 01:28:32.56 ID:SORdGo9va.net
- 何でたかが要望でここまで怒ってるんだろう
こういうゲームだったらなぁって意見とか別に良くない?
クソゲー!って言ってる訳でも無いんだし
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:29:15.38 ID:82EkFSwC0.net
- もうメテオスラッシュで介錯してやれ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:29:47.94 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>807
出たら良いなって思ってるだけで実際出すなら追加要素の方が欲しいかな
自分の気に食わない意見が視界に入って腹が立って仕方ないなら目と耳を隠すと良いよ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:30:21.94 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>809
戦闘結果が見れることを低難易度って言ってるからかな
ゲームとして楽しむのが前提なのにただ苦労したいだけなら手当り次第に資格でも取ってきたらいいのに
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:31:26.26 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>812
高難易度のそういうモード欲しいねって言ってるだけなのに文盲相手にしてただけか
時間の無駄だったわ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:31:49.95 ID:ef4xWktM0.net
- >>810
Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1Critical! 1 Critical! 1 Critical! 1
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:31:58.76 ID:HIvVlLto0.net
- 製品版はブレイブ溜まりやすくて体験版よりちょっとヌルく感じたけど
時短目的以外でリーダー交換やスキル全然使ってなくて勿体無かったからコレでいいと思う
調整や縛りならこっちで出来る事だし、レベル上げるだけで無双になってないだけ相当調整されてるよ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:32:32.44 ID:eerCobdPa.net
- >>812
話の流れ見てたけど違うくね?
難しいモードやりてぇ!って言ってるだけじゃん
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:33:06.18 ID:UKuEPKMw0.net
- 解らんか俺は自然と負けてリョナされる女の子を妄想したいのだよ結果が判っていてはオッキできないのだ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:33:44.98 ID:Sgv8tXrp0.net
- 風門のソードマスターをレベル20くらいで相手してても1連発してたから悲しくなったよ😭
お前普通のグレートナイト相手にその火力て😭
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:34:18.77 ID:qKuw36ZX0.net
- ここはサンドストームかオフェンスカースでやり過ごす場面だろうか
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:34:52.32 ID:LZTaWEmj0.net
- もう双方高レベルの炎上で燃え尽きてるよ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:08.48 ID:kWQISiPZ0.net
- アレイン王子が(戦力試すために)とっかえひっかえしてるの見てると、母上がとっかえひっかえしてヴァルモアが絶望して滅んだし
スカーレットさんが絶望して割とすぐに滅びそう
ジョセフの代わりは誰になるのやら
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:13.04 ID:Rb8D3X+30.net
- スカーレットのパッシブサプライってどういう使い方がいいの?
そもそもスカーレットの強みがよくわかってないんだけど育成進めば他の固有クラスの奴らくらい強くなるの?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:13.69 ID:eNtgQmoaa.net
- >>819
はい状態異常無効装備
これあるせいで闘技場の状態異常全否定されててつまらん
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:34.26 ID:+RyELCq70.net
- NTRでシコりたいならスカーレットでシコり倒せばいいだろ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:34.73 ID:5fmI/Drz0.net
- でもさ戦闘結果表示なくすとさ
85%の攻撃外したりする戦闘見てクソゲーかよって言うじゃん、スパロボみたいに
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:35:39.02 ID:Yfvu3JQO0.net
- 闘技場の防衛ログにて
なんか負けてると思ったらリミットフォースの2人編成だった
あのバリアの攻略法を探ろうと思って
バリアめがけメテオスラッシュを仕掛けたけど9発全てノーダメージ処理
何がソードマスターだよ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:36:08.66 ID:6pLIpBW40.net
- 最後のステージで密集させてたせいで浄化使う暇もなく仲間が同士討ち&アレインに皆殺しにされてて笑う
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:37:03.71 ID:WVB7gV170.net
- ごめん間違えたってよくよく考えると酷いよな
ゲームだから選択間違いとか普通にあるだろうけど
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:37:10.50 ID:qKuw36ZX0.net
- >>822
基本かはわからんが、カバー系のスキル使った味方にpp返すような使い方が想定されてると思う
>>823
本編やフリーバトルで格上に挑むときは頼りになるんだけどね
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:37:30.12 ID:JkPzy5mo0.net
- >>825
現状90%でもガンガン外すからセーフ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:36.51 ID:KZ0CWGt4F.net
- >>813
欲しいだけなら勝手に戦闘予測のとこに紙でも貼って遊んでりゃいいじゃん
クリア報告待ってるわ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:40.07 ID:4luaZFg50.net
- ソードマスターだけバランス調整ミスった感があるわな
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:51.53 ID:Lu7UaaJG0.net
- 闘技場で5%の必殺率?
まぁいけるやろ……
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:39:59.77 ID:AICIenCo0.net
- これ エンドコンテンツがなくて
遊ぼうと思ったら最初からやる感じのやつなのか
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:40:03.93 ID:trNa6s8Z0.net
- デバフ無効って状態異常はべつ?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:40:24.60 ID:qKuw36ZX0.net
- ソドマスつか連撃系は一歩間違うとぶっ壊れかねんからな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:06.58 ID:kWQISiPZ0.net
- >>822
フォローウィンドとネコミミを同時に使用する最高の奴隷を用意できる
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:14.13 ID:gwcESxGe0.net
- でも風剣ノリスはメリかリアにあげるよね?
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:19.49 ID:wglid1DR0.net
- あーなんとか闘技場クリアできた
ドレッドノートクソ雑魚で草
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:28.96 ID:WVB7gV170.net
- 大したコストもかからず戦闘前に一撃って危険だからな
警戒され過ぎたのかもしれん
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:29.46 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>835
デバフ(ステータス低下+状態異常(毒・炎上・凍結・気絶etc))
だから全部無効
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:41:51.46 ID:82EkFSwC0.net
- 二刀流攻撃反映されたら強すぎてこうなってしまったのかな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:42:19.40 ID:+F3n604v0.net
- ただスパロボと違って結果表示されても接触した時点で回避できないんだよな
は?勝てないじゃん!ってなっても精々近くの味方と入れ替える、アシストつけ外しして乱数を変えるくらいしか
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:42:23.39 ID:vIqEG7Pp0.net
- 次の闘技場シーズンでデバフ無効が使用禁止になって阿鼻叫喚にならないかな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:42:25.30 ID:IoGd17iE0.net
- >>838
激遅スピードのホワイトナイトのモニカちゃんにプレゼントしたぞ😘
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:19.72 ID:jqL4+EJC0.net
- いま平均レベル15でドラケン攻略中なんだけど、鏡で成長タイプ変更するなら、だれがオススメ?
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:37.49 ID:Bp67qUr3a.net
- せめてもう片方の剣の攻撃力の半分でも反映されてたらとは思うが攻撃力が上がりすぎると今度はメテオスラッシュを撃つだけで敵が死ぬゲームになりそ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:55.01 ID:qKuw36ZX0.net
- 言うて回復役に早く動かれても困るような
敵も含めて真ん中くらいの行動順がちょうどいい
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:43:56.42 ID:ef4xWktM0.net
- デバフってステータス低下系だけじゃないのか…
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:44:07.28 ID:XShx6cwod.net
- >>835
色々あるデバフの中で種類として状態異常とステータス低下で分かれてる感じだね
つまり状態異常もデバフなんだからデバフ無効という事は…
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:44:15.99 ID:kWQISiPZ0.net
- >>833
あーあ 死んじまって ばかなやつだ
かて〜るはずな〜のに、ひっさつ〜いちげき〜(イチゲキーッ!
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:44:42.07 ID:+F3n604v0.net
- デバフに状態異常も含まれるってのが未だに慣れない
最近のゲームは毒等が状態異常でdebuffはステータス低下のみってのが主流なのに
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:45:36.94 ID:xDbRXyZy0.net
- >>826
模擬で試したけど普通にバリア割れるぞ
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:45:47.78 ID:Lu7UaaJG0.net
- >>846
自分をアタッカーだと勘違いしてるホドリックが筆頭
次点でブルーノ
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:46:07.39 ID:B4wuf2Iva.net
- >>846
まだ使わなくていい
これから大量にキャラ入って使用キャラころころ変わる可能性高いから
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:46:59.98 ID:U7ZnwMTO0.net
- >>846
わりと真面目に好きなキャラの色変えを優先するのもアリ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:00.12 ID:ef4xWktM0.net
- >>850
でもデバフ時攻撃力増加系のアクティブスキルとかは異常では乗らないよね?
デバフ無効の特権なのだろうか
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:02.60 ID:LTNOuuL60.net
- >>844
アルチーナとドルイドいたら削り切れん
判定勝ち狙いになりそう
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:22.07 ID:leNm+FeX0.net
- こういう戦の時ってみんな野糞してるのかな
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:47:49.55 ID:WVB7gV170.net
- >>816
途中でキャンセルはできるからみんなのタイプ見て合ってない奴変えるといいよ
俺はクレリックをタフネスディフェンダーにした
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:48:12.92 ID:qKuw36ZX0.net
- モブ雇うときに色被り声被りが気になるなら鏡1枚は残しといたほうがええで
つかなんでステータス画面で確認させてくれんのや
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:49:22.64 ID:zwMdPhyt0.net
- てか今も相手にアシスト弓攻撃とか状態異常とかで戦闘結果変わらない?
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:50:23.85 ID:RfKvmg2Hd.net
- 憑依アーマリアPP奪ってAP削ったらサンドバッグだな…
普通のアーマリア隊の方が強いじゃねーか
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:51:53.38 ID:ef4xWktM0.net
- 移動前に戦闘結果見てノーダメージだったから余裕だなと設定したらそこに行くまでの間に別のユニットで戦闘が発生したりなんやりでいざぶつかった時に話が違うぞオイ!ってなった事
あると思います
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:53:40.86 ID:p8sl7zoC0.net
- >>517
騎馬相性ゲーにからませたいけど躊躇する
むずかしいよな武器の問題もある
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:03.68 ID:FMhpsTf60.net
- 装備付け替えで乱数弄って良い結果に変えられるけど「何やってんだろ…」って途中で縛っちゃったなぁ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:05.63 ID:so3BfBB50.net
- 指輪はエルトリンデに渡した、後悔はしていない
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:19.81 ID:qKuw36ZX0.net
- 敵ユニットの構成は序盤のハスカールソルジャー前衛、弓兵術師オンリー部隊とかは別にしても、
ガチのはずがちょくちょくミスってるように見えるときがあるな
まぁたまたま自分が攻略法がすぐ見えた相手ってだけかもわからんが
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:54:41.87 ID:Yfvu3JQO0.net
- >>853
すまん!コイン足りなくてアルチーナのバリアで試したんだ
エフェクト同じだから一緒だと思ってた
俺はソードマスターに謝らないといけないね…
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:55:40.62 ID:leNm+FeX0.net
- オフライン闘技場の敵をオンラインから連れてきてくれればまだしばらく楽しめそうなんだけど、やることねぇ
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:11.90 ID:B4wuf2Iva.net
- 戦闘結果提示に関しては開発者も相当考えて決めたことだと思う
どういう落とし所が楽しくなるか
このゲームのシステムだと他にも落とし所悩む部分たくさんありそう
作戦の行数、戦闘中の装備変更とか
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:11.93 ID:UNG4s3sR0.net
- >>869
柔らかい斥候系相手ならかなり有能なんだぞ→ソドマス
それ弓系でよくね?ってなるけど
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:12.29 ID:uDWB8TDpa.net
- >>868
ソルジャー×4とか後半でも出てきたし敢えてそういう噛み合ってない雑魚部隊も出してるんだと思うよ
と言うか敵の部隊全部ガチだと強すぎると思う
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:26.32 ID:ef4xWktM0.net
- 敵のソドマス前衛三人構成は正しいのか間違ってるのか悩ましい
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:56:42.98 ID:so3BfBB50.net
- ユニット編成のマイセット登録はあったほうがよかったよな
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:57:45.08 ID:i2W+rQp20.net
- ラスト、削り切れなくて焦ったわ
そんなカラクリだったのか! ハメかよ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 01:57:49.35 ID:/zKSeyuJa.net
- >>872
ソドマス「は?ファストストライクがあるんだが?ハンターは何ができるんです?」
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:00:25.58 ID:XShx6cwod.net
- 作戦の行数なんかは自軍敵軍MAX10人含めての演算になるから1行増やすだけで想像以上に負荷が増えるんだろうね
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:01:57.96 ID:qKuw36ZX0.net
- >>873
そういう明確な、いや明示的とすら言ってもいいようなやられ役とは別の話
弓部隊や術部隊はアシスト専門のつもりかもわからんし
闘技場のランク戦とかで一部そう見えるのがあった程度
ただあくまで俺の主観での話ね。人によっても苦戦するポイントは違うだろうから
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:02:30.11 ID:ef4xWktM0.net
- >>877
ハンター「他の有用な開幕スキルを阻害しない上で活躍できるメリットが我々にはあります」
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:03:49.13 ID:LTNOuuL60.net
- オススメ装備使うと黒晶石つけたがるのは何なんだよ
あとPPが合計5になってるぞ!
ポンコツだなあ
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:04:00.06 ID:p8sl7zoC0.net
- アシストすると与ダメ増えたり被ダメ増えたりするの笑う
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:04:00.90 ID:qKuw36ZX0.net
- 砦前のモブ傭兵みたいなセリフやな
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:06:02.84 ID:H7WhgVka0.net
- >>863
そらAPとPP削ったら全員サンドバッグや
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:07:23.48 ID:qKuw36ZX0.net
- いやぁでも硬いサンドバッグはなかなか斬れないんすよねぇ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:08:52.20 ID:f+fRg+Fm0.net
- >>870
まじこれな
コインなしでいいから雑魚CPUじゃなくて中身いる編成と対戦したいわ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:12:22.54 ID:n4dDie7W0.net
- 身内で闘技場遊びまくってるけどいま熱いのはワーオウル/フォドギアをハイラックハイラックにした前衛2枚盾構成
回避率130積みの飛行タイプは地上タイプからは必中無しには1%しか当たらないのが強い
弓や飛行タイプからは後列から守りにいく
ワーオウルは後列に命中上げをかけて命中/必中を上げつつレストアディスペルをしたらエクストラヒール待ちの待機
この編成はエクストラで十分ヒーラーは足りるが回避率や命中上げを犠牲にリミテッドヒールを打たせるのは択
フォドギアはクイックディスペルしつつ青溜めて待機、サクリファは封印(弓に魔法扱いのが多数あるため、設定するにしても弓がいない時は必須)
後列アレインはPP余りがちなのでチェイスを付けると良い感じに火力貢献する
でこれを崩せる編成あるか?を模索してるけど中々に強度高くて煮詰まってきた感がある
例えばロアーとかもクイックディスペル二人積みなので精霊溜めに強く、必中会心ロアー位なら耐えられてしまう
ワーオウルに飛行タイプ持たせてんの、やりすぎな位つえーな
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:14:12.28 ID:oTOl9AmU0.net
- 主人公+女縛りしてるけど序盤キツすぎる
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:14:18.50 ID:oTOl9AmU0.net
- 主人公+女縛りしてるけど序盤キツすぎ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:14:42.87 ID:ubGEnvBU0.net
- 編成のところは神ゲーだかはマップのところなんかあと少し面白さ欲しいな。機動力とブレイブが比重大きすぎる。砦や高所や兵器やバリケードがあまり面白さには繋がってない気がする
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:17:52.75 ID:UNG4s3sR0.net
- 多分バリケード必要なレベルの激戦は何回かしかないよ
大体は一撃でぶっ殺してぶっ殺されてを繰り返すことになる
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:18:32.95 ID:kWQISiPZ0.net
- 攻略におけるハンターさんのMAP兵器アローレインは、威力150(天使とか飛行系に225)のガード不可・飛行2倍・全体攻撃のバケモンだから後衛落とされたくないなら喧嘩売らない方がいい
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:19:09.63 ID:qKuw36ZX0.net
- 体験版時点で思ったことだが、女縛りは序盤の人手不足をどう凌ぐんだかな
山さえ越えればどうということはなさそうだけども
タフネスディフェンダーソルジャーを前に並べて頑張ってみるとかかね
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:19:42.49 ID:RswRyex9a.net
- 移動が騎馬正義すぎてなあ
街道以外だと機動力めちゃくちゃ低下で良かったんじゃなかろうか
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:24:10.83 ID:ef4xWktM0.net
- 騎馬は森では歩兵以下の移動速度に落ちるべきだったよね
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:24:10.85 ID:WVB7gV170.net
- ゼノビアでアホのような増援捌いてると歩兵のスタミナ6もいいかな…とちょっとだけ思う
やっぱり飛行と騎馬にしてるけど
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:29:07.39 ID:n4dDie7W0.net
- 飛行回避盾2枚を前に出してく前提になるならソードマスターの出番か!?
と思いきや、ドレッドノート(ホークアイ持ち)やら必中弓アタッカーは強いが火力のないソードマスターくんの出番はなかったわ
特効ないからソードマスターくんラモーネさん一人として倒せないのよ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:29:14.27 ID:9G3lQuph0.net
- 投石包囲網のなかバフもなしに突っ走る馬鹿騎士団そりゃ全滅するわ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:29:30.84 ID:LwVtnaFha.net
- ゲームとしては楽しいけど、ストーリーは言われている王道というよりテンプレ集合と感じてしまう
ドラクエみたいに王道が楽しめるのとはなんか違うよね
よくあるが故に地力が問われるんだろうか
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:33:28.79 ID:btGRyuAL0.net
- 唐突に封印や覚醒ifみたいな展開始まったりするしSRPG好きなら分かるオマージュ的なのは気付かないだけで他にもかなり入ってそう
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:33:48.50 ID:btGRyuAL0.net
- 建てるわ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:35:11.88 ID:btGRyuAL0.net
- 【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★46【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710610458/
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:35:37.40 ID:wglid1DR0.net
- ファストエール使えば十分早いし騎兵全然入れてないや
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:37:46.50 ID:9G3lQuph0.net
- 範囲ファストエール使えるようになると世界が変わるやっぱ戦場は機動力や
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:39:49.40 ID:+2TDlxfka.net
- >>899
演出が淡白だからじゃないか
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:40:55.42 ID:ef4xWktM0.net
- ファストエール騎兵はバリスタ一回撃たれるか撃たれないかの速度で接敵出来るよね
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:41:29.63 ID:UKuEPKMw0.net
- 聖所で出直せ*5聞いたしエロフ行かずに城に行こう。
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:43:38.53 ID:p8sl7zoC0.net
- ファストエール騎馬隊ファランクス
あいてはしぬ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:44:04.09 ID:BVfSPK8o0.net
- タクティクスオウガ期待してデモやってみたけど合わなかったわ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:47:01.72 ID:I/meEI6G0.net
- >>905
いや普通にシナリオ的に深掘り一切してないからでしょ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:48:27.03 ID:f+fRg+Fm0.net
- >>903
と思うじゃん?早駆け騎兵使ったらやめらん無くなるぞ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:49:10.07 ID:nXtVQY1D0.net
- >>789
序盤のジョセフ隊でも拠点兵以外の雑魚に確殺できないことがまあまあある
ボスはほとんど一回では倒せない
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:53:50.05 ID:+F3n604v0.net
- 毎回開幕ファストエール騎兵で速攻だったわ
他の兵遅すぎてかなわん ファスト飛行がトロトロ山越えてる間に騎兵向こう側届いてるっちゅーねん
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:57:38.08 ID:qWFyr8Ee0.net
- グリフォン「がんばれ♪」
馬「うぉおおおおおお!」
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:57:51.86 ID:CiFe7SoH0.net
- エキスパートでクリアしたけどアレイン突っ込ませる無双ゲーだったわ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 02:59:26.88 ID:UNG4s3sR0.net
- (城門を見ながら)これは……おそらく飛行型で乗り越えろということか!?
でもちんたら飛ぶ連中と違ってダイナさんならひとっ飛びなんすわ……
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:01:38.24 ID:Fc2ZPtPj0.net
- TOはストーリー、グラフィック、音楽は100点だったのに肝心のゲーム部分がな
手抜きだったのがレベル補正とレベル上限なんかにしたせいで
裏ダンのレベル+5くらいの敵がガッチガチに硬かったり変なマップに落ちてるバフカードで激強になったモンスター倒せなかったりひどい
遊べなくもないが松野もうだめだなって失望した
新作FFO作るらしいとか噂あったが白紙だろな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:02:20.55 ID:qWFyr8Ee0.net
- グリフォンやワイバーンがいる世界で城壁は意味あるんかコレ?
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:05:31.17 ID:TkiKoK9F0.net
- 城壁が無いとぐりほんさんやワイバーン以外が入って来ちゃうじゃないですか
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:07:35.77 ID:ef4xWktM0.net
- 一部のステージ以外城門とか開きっぱなしだしな
序盤に出てきた攻城兵器が城塞都市マップには用意されていてそれを使わないと城門破れないとかのギミックはあってもよかった
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:11:28.49 ID:S76EXWoz0.net
- アローレインさんに比べてプレイズくんがあまりにしょっぱすぎる
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:12:40.21 ID:TkiKoK9F0.net
- 料理でスタミナ上げたかったな
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:12:59.64 ID:UNG4s3sR0.net
- >>918
壁すら飛び越す獣人さんも忘れるな
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:21:03.78 ID:ef4xWktM0.net
- 料理は直前に食べたキャラだけでもその後の戦闘で能力上昇あっても良かったよね
好感度上昇は便利だけどそれだけだと最終的にいらない施設になってしまう
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:26:41.21 ID:nXtVQY1D0.net
- まあこのゲームならステータスが1~3変わったくらいじゃ何も変わらんだろうから有っても無くても意味ないけどな
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:28:41.54 ID:HIvVlLto0.net
- >>921
ウィッチのグラビティと併用前提みたいなとこあるから…
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:30:33.83 ID:CqVWxPHG0.net
- >>909
どう考えても期待するのは伝説のオウガバトルっであってタクティクスオウガではなかろう
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:32:54.00 ID:KZ0CWGt4F.net
- 最近のSRPGにありがちな拠点パートがめっちゃ長いってことがせっかくないのに料理でステアップとかされたら義務化してしまう
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:42:33.38 ID:HIvVlLto0.net
- 飯食ってステアップより寝食共にして好感度上がるほうがそれっぽい
昨夜はお楽しみでしたね
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:48:49.77 ID:Wu9dIs0o0.net
- 久しぶりに寝不足になるくらい良作でした
クリア後のメンツ(最後の最後で仲間になるキャラ含む)を活躍させられる何かをそのうち追加してくれたら神ゲーだけどそういうのやらない会社らしいので
体験版の盛り上がり含めてとにかく楽しかった!
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:49:20.48 ID:JI29Ic+r0.net
- 人気SRPG特有のヒロイン論争やぼくのかんがえた難易度調整オナニー披露で地獄みてぇになってて草
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:51:56.88 ID:wI8bIGCK0.net
- 親密度会話の為に宿屋で数十万G溶かす王子様
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:53:58.02 ID:+dOh0dHR0.net
- 王族特有の豪遊
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:58:03.53 ID:Dxg1SQNR0.net
- ベレンガリアがシャーマンと相性いいと聞いたけどシャーマンが覚える開幕技とどっちONにするの?
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 03:59:17.02 ID:rAoofbQD0.net
- 魔方陣から金を掘り出す王族(自分は出撃しない)
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:08:29.91 ID:ZtW0sJ8M0.net
- 実際開発10年でこの売上ってどうなん?
続編はともかく似たような雰囲気のゲームはまた欲しいんだが厳しい?
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:10:17.83 ID:anMcjxp40.net
- >>934
そらベレンガリアよ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:13:23.02 ID:ef4xWktM0.net
- 普通の歩兵程度ならベレンガリアが良いが回避を下げるのも捨てがたい
シャーマンならオフェンスカースぶちこめばベレンガリア以上に攻撃力下げれるしね
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 04:42:47.38 ID:UNG4s3sR0.net
- >>934
馬がいればシャーマンいなければベレンガリアとかってふうにしてるわ
実際終盤のppマイナスはそれなりに強い
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:02:56.16 ID:ivgw8kOR0.net
- 戦闘予測非表示ニキが暴れてたのかw
そんなもんリセットゲーになるだけだし、そんな作業をゲームだと思わん
やっと世の中からリセットゲーが消えてきたんだから余計な事言わんで欲しいわ
- 941 :242 :2024/03/17(日) 05:03:15.84 ID:k8q0WRpmd.net
- 今雪国進めてて
9部隊運用してるうちの軍、アシスト部隊が4部隊あるんだけど
なんか最近アシストがすげぇパワー不足に感じてきた
敵に使われるとあんなに鬱陶しいのに
アシストってやっぱ微妙なんかな
乱数調整の役目は一応ある気はしてるけど
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:08:42.15 ID:RdB+GD6yF.net
- このゲーム、女の子が可哀想な目に遭いすぎじゃない?
攫われたのに、採掘とかばっかりやってなかなか助けてもらえないスカーレットや先っちょだけエルヘイムに侵入してドラケンガルドに連れてかれるロザリンデ。
エルヘイムルートならヴァージニアが同じ目にあってるのかな
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:13:01.09 ID:sMko+V9g0.net
- テレポートストーンって消費アイテムじゃなかったのか
やらかした~
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:27:55.49 ID:4kmzCKz40.net
- クリアー後に育てて遊べるモードが欲しい。何処からその発想が来てるのかといえば、過去作のドラゴンズクラウンでそれができてたから。
二周目での、違う選択と、新しいモンスターとステージ。
ドラゴンズクラウンでそれができてたから、みんな期待していた。
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:32:11.69 ID:4kmzCKz40.net
- だからクリアーしたら難易度を変えてレベルも最初からをみんな期待していない。
ドラゴンズクラウンで、クリアー後もレベルを最初からにせず、楽しめたものをアップデートか、DLCでできるようにしてくれと望んでる。
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:32:33.61 ID:F/1+fT2Na.net
- ドラクラは糞ゲーだったからいらない
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:36:05.98 ID:yB28IWR00.net
- 採掘の宝の地図でる確率あげてくれー
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:36:27.53 ID:5ZdfRNagr.net
- ハクスラのベルトアクションとSRPGじゃ勝手はだいぶ違うと思うが
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:36:51.15 ID:KSmDhuyla.net
- まじで続編頼む
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:37:23.56 ID:4kmzCKz40.net
- ドラゴンズクランが評価されているのは、クリアー後もレベルを最初からせずに遊べる工夫があったから。
クリアーしたらレベルもすべて最初からやってねは、インディーズゲームでエンドコンテンツが当たり前にできる
この時代には通用しない。
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:43:39.26 ID:QftZOHqKa.net
- 復興とか名声とか周回プレイのネックになる部分割とあるからそこらへん省略できる引き継ぎは欲しかった
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:44:40.33 ID:4kmzCKz40.net
- 現在のユニコーンオーバロードで、アップデートやDLCが求められている理由は一本道だからなんだよね。二週目もないし、エンドコンテンツもないし、処刑の選択をしても変化しない。
最初に求めていたこういう遊びが当然できるんじゃないかという期待ができていないから早く追加してくれと求められている。
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:45:29.91 ID:c7gt1JyL0.net
- ドラゴンズクラウンとこのゲームはハマる層が違うと思う
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:45:56.16 ID:90kIiN8Qa.net
- 装備引き継ぎで2周目とかあれば嬉しかったよね コルニクス二刀流メザリンドとかやりたかった
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:54:07.03 ID:UNG4s3sR0.net
- ソドマスに幻の雫を5つ使ったがほぼ変化を感じない
流石に使う相手間違えたわ……
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 05:55:11.58 ID:7y4ODJq70.net
- エキスパートモードでスタートしても最後らへんはもう無双モードで
消化試合と言う感じだったからな
フリーバトルしなくてもサブクエとか拠点開放とかやると
もうレベルがガンガン上がってしまう
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb9-pS4Q [60.115.77.150]):2024/03/17(日) 05:57:45.01 ID:anMcjxp40.net
- アルビオンとかエキスパでも苦戦する要素が無くてマジで作業ゲーだったな
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8e-2EmM [2400:2200:61b:60d3:*]):2024/03/17(日) 06:00:55.36 ID:DhCw3jR60.net
- 一応アップデートで更に簡単なモードとゼノモードが追加されたわけだから、さらなるアップデートでドラゴンズクラウンのようなやり込みダンジョンとか更に難しい難易度とか出るんじゃないかなと思ってる
そうじゃないとせっかくのいいゲームなのに皆あっさりと終わってしまって中古売りが溢れる
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251]):2024/03/17(日) 06:01:20.01 ID:4kmzCKz40.net
- アップデートや、DLCで簡単に新しいコンテンツを入れるのが当たり前の時代だから、レベルを下げずに遊べるよう、二週目か、選択後の新しいルートか、エンドコンテンツか、
過去作でできていたのをできるようにしてくれたら。一本同でクリアーしたら難易度だけ変えて、レベルも全部最初からは、過去の時代遅れの古いゲームでしかないから、今の時代のゲームにそこは求めていないんだよ。
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526d-fFeu [2405:6581:ac40:300:*]):2024/03/17(日) 06:02:16.87 ID:0inwhNb90.net
- 二周目したいけどコインと欠片と採掘またやりたくねーんだわ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526d-fFeu [2405:6581:ac40:300:*]):2024/03/17(日) 06:03:17.94 ID:0inwhNb90.net
- あと隠し通路あるせいで隅々まで山に突撃するのも
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdf2-RT3g [49.98.67.181]):2024/03/17(日) 06:03:47.21 ID:7425EA6Ad.net
- 万人受けしないの分かるけどやっぱルート分岐と真エンドが欲しかったな
賢人からあっさり話聞くだけのとこをちゃんとその国のストーリーに落とし込んで4周やってようやくガレリウスの魂を解放する選択肢が出るとかでよかった
最近だとトライアングルストラテジーが仲間集めに3周と極端なエンド3種類で真エンドで部隊3箇所振り分け大団円エンドでかなり満足出来た
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e93-0rOl [2400:2410:aa42:1800:*]):2024/03/17(日) 06:07:25.47 ID:yVC3lmBi0.net
- トラストの分岐は良いんだがゲーム部分が窮屈で真エンドまでやるのしんどかったな
シナリオとシステムは両立しないのか
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:12:02.04 ID:4wknxODVa.net
- あんな脅し文句を書くくらいなら高難易度は救済要素を全部クリア後とかにしてほしかったかな
フリーマップで育成とかそういうやつ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:18:01.76 ID:WVB7gV170.net
- まあそうなったら時間一杯まで増援を潰し続けるめんどくさい作業になるだけじゃね
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:20:44.21 ID:n4dDie7W0.net
- 構成変えながらいつも闘技場で挑んできたやつに初めて負けてて笑ったわ
ようやく勝てる組み合わせ見つけられたんだな
何回も挑んでくるやつのログはめっちゃ好きだわ
作戦とかも弄ってるから考えてきてるのが良く分かる
俺も負けたら勝つまで挑戦するのは見習いたいな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:23:15.90 ID:rdiUBqXJ0.net
- 朧村正の移植来ねぇかな
Switch2かSteamDeck2になるか分からんが
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:32:24.70 ID:DhCw3jR60.net
- スタミナ0でも戦える
遠く離れていても装備使いまわしチェンジができる
アイテム使うと糞強い
拠点テレポート
この辺り分かるとものすごい楽になるよな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:40:48.80 ID:Z/vEFT3s0.net
- もし本当にDLCがくるなら親密度会話の追加とか(非恋愛含めた)ペア後日談実装して欲しい派です
エンドコンテンツの方が喜ばれるのだろうことは分かってる
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 06:42:50.14 ID:4kmzCKz40.net
- 低難易度で最初から全部見れますが、コンテンツ不足を感じさせる最大の原因か。二週目や三週目があるとか、目新しく感じさせるのは
、本来の低い難易度なら見せないのを、高難易度で見せるという違いがあるから。
そうすればコンテンツ不足を感じさせなかったと思う。あの国に行かなくてもクリアーできますという方針のゲームなら、
難易度別で見せる国を増やしていくべきだったのでは。それをやってないから低難易度でクリアーしましたという自分のような人に、
コンテンツ不足に感じさせて、そこをDLCやアップデートを求める原因につながっている。低難易度で全部クリアーできますというのは、周回要素や隠し要素をなくし、長く遊べなくする原因になっていると思う。
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f7-A0KB [240b:253:1520:7e00:*]):2024/03/17(日) 06:51:43.05 ID:wPI2sXm50.net
- 最近のゲームは高難易度をクリアしないとイベント起きませんよ報酬貰えませんよって言うのは嫌われちゃうんだよ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1642-7Pxe [121.103.127.166]):2024/03/17(日) 06:54:44.89 ID:0hVBlLEs0.net
- 難易度なんて選ばせなきゃいいのに
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 06:54:56.94 ID:WVB7gV170.net
- 一週目で全部仲間にできますみたいなのは会社の方針だからなあ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5202-ZAEI [123.254.31.118]):2024/03/17(日) 06:55:05.11 ID:ywBJy1YI0.net
- 「もうひとりの王子」クリアのために準備しまくってたのにカタパルトが強すぎて楽勝すぎた
でも経験値がめちゃくちゃ美味しかったからもう一回やりたいな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecb-+X2/ [2001:ce8:144:bdb:*]):2024/03/17(日) 06:58:07.14 ID:yB28IWR00.net
- トラストはシナリオもゲーム部分もかなり好きだったけどなあ
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251]):2024/03/17(日) 06:58:26.92 ID:4kmzCKz40.net
- 低難易度で全部をみせるべきではなかったといっている。
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 06:59:43.33 ID:WVB7gV170.net
- 開発「でも見せちゃうんだなあこれが!」
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52b5-qEsL [2001:3b0:21:c530:*]):2024/03/17(日) 07:03:05.43 ID:t2OIkGr30.net
- 一週がアホみたいに長かったのに周回要素とかいらなすぎる
今ので正解だわ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251]):2024/03/17(日) 07:03:41.66 ID:4kmzCKz40.net
- 低難易度で全部見えてしまうことでコンテンツ不足を感じる以上、DLCかアップロードに期待するしかないか。
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-YGSB [203.165.125.221]):2024/03/17(日) 07:04:32.02 ID:OpsaJ/uF0.net
- SRPG苦手な人でもクリア出来るようにしてるんだろ?
間口狭めるより広げる方が正しいよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d3-GP/Y [2001:268:9869:bdd1:*]):2024/03/17(日) 07:05:57.56 ID:DFtnQiCb0.net
- 両親も感涙するモニカ様の絵画をここに置いておこう
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5202-ZAEI [123.254.31.118]):2024/03/17(日) 07:06:03.27 ID:ywBJy1YI0.net
- まだ難易度の事で盛り上がってるのか
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 522d-U2fp [2400:4051:86c1:d510:*]):2024/03/17(日) 07:06:55.93 ID:yhM/D8qb0.net
- ふつうにプレイしたらクリアまで40時間50時間掛かるから周回は無理ポ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f7-A0KB [240b:253:1520:7e00:*]):2024/03/17(日) 07:13:55.36 ID:wPI2sXm50.net
- 全部って言うのがなんのこと言ってんのか分からないけどカジュアルに遊んで全回収とかできないゲームは今時批判されるんだって
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-qEsL [180.59.86.0]):2024/03/17(日) 07:14:49.41 ID:WVB7gV170.net
- >>983
俺は倍かかったわ…
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-YGSB [203.165.125.221]):2024/03/17(日) 07:21:13.28 ID:OpsaJ/uF0.net
- 行き先は選べるから先に行った国の面子で揃えがち
うちはエルフだらけでドラケン勢ヴァージニアしか使ってないしシーフ部隊もギャメル組に置き換わった
なので2周目はドラケン勢メインでやってみようとかは考えてる
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:38:31.14 ID:0+EL4NpZ0.net
- バニラウェアは十三機兵もそうだったけど、一回ちゃんとやればトロコン出来るようにしてくれる
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:38:39.79 ID:GPHWjZUB0.net
- そんな中2周目やりたくなってきたんだけど体験版のデータ再度引き継ぐ方法ってある?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:42:12.70 ID:PvHmqt/a0.net
- 今時低難易度差別とか流行らんよ
門戸狭めてどうすんだ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:42:13.93 ID:+F3n604v0.net
- 2周目始めてみたけど開幕でコルニアはほぼ全部回れるんだな
一周目の時は寄り道しまくりで初目標のミリアムに会うまでえらい時間がかかったが…
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:44:22.24 ID:taSuaPGK0.net
- >>988
体験版からやり直す
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:50:14.63 ID:WVB7gV170.net
- なんか難しそう…って敬遠されがちなジャンルだしな
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:52:28.58 ID:eNOeRH6Z0.net
- ゼノのフリー最上級で育成枠1入れたスキル無し+900%ワンパン構成できたわ
最速トリニティレインだとアシスト弓3連耐えなそうで金玉もかつげなさそう
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:57:14.78 ID:5CZwfOSZ0.net
- 発売日に買ってまだドラケン攻略中なんだけど...
早くセレストちゃんとユニフィちゃんお迎えしてぷるんぷるん見たい
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 07:59:23.60 ID:WVB7gV170.net
- セレストちゃんはドラケン途中までいけるレベルなら多分お迎えできるぞ
スケベエルフの森へGOだ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:02:19.04 ID:Afkc3YZb0.net
- >>983
45時間でようやく最後の天使国だよ
これほぼ終盤だよね?さみしい
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:02:24.71 ID:Vj+hPgNh0.net
- 順番にやってバストリアス終盤で今60時間だよ
編成や作戦だけで何時間も溶かしてる(もちろん楽しんでる)
このプレイ時間で2周以上やって真エンドとかしんどいわw
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:03:15.83 ID:dZKNsUYD0.net
- ヴァージニア姫可愛い
結婚してくれ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:04:09.25 ID:89gez20t0.net
- 高難易度欲しいは分かるけど低難易度に文句言うのはジャンル衰退させる老害になりかねないから注意したほうがよい
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 08:04:31.69 ID:Afkc3YZb0.net
- 1000なら追加DLC配信決定
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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