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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★44【ヴァニラウェア×アトラス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2752-85bw [114.134.235.183]):2024/03/16(土) 09:44:34.51 ID:ZJH6dZ1c0.net
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。

運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。

◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/

■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)

次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

前スレ

【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★43【ヴァニラウェア×アトラス】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710492481/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd4d-mSl3 [220.144.82.222]):2024/03/16(土) 19:07:12.87 ID:HhCFDvPb0.net
>>819
敵を倒すとPP+1とか、ラインヒールがなかったりとか、事実上セイントナイトの下位互換なのよな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d52f-79Cb [122.220.73.82]):2024/03/16(土) 19:07:18.64 ID:6suJC54o0.net
ファストエール2のインチキに気付いてしまった・・・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adfa-UCxz [240f:6e:c988:1:*]):2024/03/16(土) 19:07:28.44 ID:tDbWapTI0.net
>>818
FEはGBAの烈火しか知らなかったわ
なるほどなー
ジョセフよ乙女になれの精神で老人に指輪渡せるのかやってみるわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a301-fKpv [2001:ce8:140:50bf:*]):2024/03/16(土) 19:09:28.69 ID:yOp2UTPf0.net
つくづく一本道なのが惜しいなぁ
ケモノ部隊組みたくても中盤以降になっちゃうし
ゲームの進行状態によるレベル変動式にすれば良かったのにね

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd4d-mSl3 [220.144.82.222]):2024/03/16(土) 19:09:39.04 ID:HhCFDvPb0.net
>>822
ジョセフはアレインにとって父親のような存在だから、指輪渡すのはむしろ自然になってる
ファイアーエムブレムでも、ギルベルトってキャラ(こっちのプリンスと違って60歳前後の人)に指輪を渡す展開がある

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd4d-mSl3 [220.144.82.222]):2024/03/16(土) 19:10:05.93 ID:HhCFDvPb0.net
>>823
次回作があれば、風花雪月のシナリオをこのシステムでやってみたい

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb45-UCxz [119.25.254.138]):2024/03/16(土) 19:10:15.97 ID:wbiUHXm/0.net
>>819
ホワイトバリアは物魔両対応で便利ではあるんだけど
それだけじゃちょっとばかしね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d29-UCxz [116.94.224.67]):2024/03/16(土) 19:11:13.01 ID:G0pt8kGG0.net
>>821
レスキュー使える部隊、テレポート使える部隊に
ジャンプも別々に混ぜとけば便利で速いヨーー

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a309-akPF [2400:4052:6940:81f0:*]):2024/03/16(土) 19:11:20.70 ID:MbFWlQvk0.net
ジョセフはレベルが追い付いた時点で使い道に困ってしまった

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d29-UCxz [116.94.224.67]):2024/03/16(土) 19:13:22.88 ID:G0pt8kGG0.net
シールドアーチャーがチャージ技つかったら
サンドバッグなポンコツに…(ノ∀`)アチャーー

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb11-VRJu [1.33.94.176]):2024/03/16(土) 19:15:24.70 ID:tTv9XRk50.net
割とガチ構成で考えたのにアレイン、ユニフィ、セレスト、ロザリンデ、エルトリンデのハーレムパーティになってしまった
女強すぎだろこのゲーム

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM03-fPnB [49.239.69.134]):2024/03/16(土) 19:15:26.06 ID:sNiKvqVfM.net
敵のブレイブスキル、防ぎようってある?
今まだレベル7くらいなんだけど、アローレイン撃たれて後衛が即死するのクソしょうもない

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:15:58.84 ID:0GeD9jeW0.net
夜のダイナさんにファストエールかけるとヤバすぎる
冗談抜きにテレポに近い速さだぞあんなの

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:16:18.87 ID:HhCFDvPb0.net
>>830
ヒロインは全員が専用職なので、むしろ当たり前だと思う

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:16:46.69 ID:HhCFDvPb0.net
>>831
ホプリタイのブレイブスキル「フォートレス」で防げる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:17:08.20 ID:V0dkdZMM0.net
クリア後ステージ何回もやらせろ。50レベルポンポン生まれてビビったわ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:17:18.07 ID:xwZlSW+50.net
>>830
あんま強くなさそうだけどどういう作戦なんだ?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:17:19.74 ID:uuhI/7820.net
>>831
ちゃんと見てればブレイブの宝石みたいなマークでチャージしてるのがわかる
ダメージ与えるか挑発すればキャンセルできる

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:21:10.32 ID:ONLeSIpvM.net
>>834,837
あー本当だこれか!
もっとよく色々見なきゃな、ありがとう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:22:46.16 ID:aHcjhu5r0.net
>>823
コルニアを必ず最初の地域にするとして1つの地域につきレベルや装備や作戦や部隊の構成やら4パターン分の差分作らなきゃいけないからなぁ
更に出るの5年くらいかかってそう

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:23:21.25 ID:B35tpzf70.net
これストーリーはどんな感じ?
王道?
十三機兵みたいなどんでん返し的な展開はない?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:24:23.00 ID:ayKmeSx70.net
スカーレットに指輪を渡した者だけが王道を語ることができる

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:24:30.18 ID:6suJC54o0.net
攻め3部隊と防衛1部隊で十分足りてるんだが足りなくなるのだろうか
正直足りなくなって欲しい

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:24:47.31 ID:HhCFDvPb0.net
>>840
ファイアーエムブレムで例えると、十三機兵→風花雪月、ユニコーンオーバーロード→エンゲージ
みたいな感じ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:25:22.49 ID:B1q6hkfo0.net
父親に指輪は渡さんやろ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:25:32.10 ID:pHvs0DGk0.net
>>837
1コストのヘヴィスイングとかかなり便利だよな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:25:33.27 ID:aHcjhu5r0.net
>>840
無い
完全王道
好きなキャラと添い遂げられる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:26:24.76 ID:zVqfI26V0.net
ストーリーに意外性は全然ないけどテキストは悪くないけどなぁ
まあ感動とかはしない

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:26:42.58 ID:HhCFDvPb0.net
>>844
ファイアーエムブレムでは渡すんよ…

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:27:34.76 ID:HhCFDvPb0.net
>>847
アレインが大活躍して悪の帝国を打倒す流れだからな
鬼滅の刃とか好きならこっちも気に入ると思う

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:27:55.34 ID:0+f2JzA/r.net
>>840
サブイベもメインも王道だよ
意図的だろうけどイベントとか見てても掘り下げがなく、良くある話を置いとくからみんな後は妄想してねくらいわかりやすい王道

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:28:15.53 ID:MbFWlQvk0.net
ストーリーは薄味なんだけど、才能無いヤツが誇大妄想みたいなストーリーで失敗するの散々見てきたから、無難で嫌味のないこのゲームのストーリーは好き

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:28:58.24 ID:B1q6hkfo0.net
シナリオは山無し谷無しの薄味って感じだけどゲームが面白いかつ時間がかかるってのが1番の要因な気がするな
エンゲージは序盤ウンコの塊だったけど終盤マシだったから……

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:29:32.12 ID:0GeD9jeW0.net
このゲームすげぇ好きなんだけどゴートクッキだけ意味わからんのだがアレ要るか?

いやマジで煽り抜きになぜゴートクッキーの工程があるのか分からんのだが
別に嫌いってワケじゃないんだけどさ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:29:38.01 ID:6suJC54o0.net
ゲームの出来良いからストーリーにあれこれ言いたくなるのも分かるが
この程度の無難な毒にも薬にもならないストーリーってありがたいんだよな
ストーリーでぐちゃぐちゃにされる事多いから

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:30:06.57 ID:BCHX4dP/0.net
別に一本道でも良いんだけどスカーレットの救出だけは任意のタイミングでおkにして欲しかった
そのセーブデータでそこだけクラス図鑑空くのがもにょる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:30:37.31 ID:tTv9XRk50.net
親密度会話全部見た変態おるん?
親密度上げと会話見るだけでかなり時間かかりそう

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:30:57.57 ID:aHcjhu5r0.net
>>853
いらんと思う
と言うかアレ他地域のレア素材枠だよね 完熟蜜りんごと同じ枠

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:31:05.69 ID:HhCFDvPb0.net
>>851
そのあたりどうなんだろうな
オウガは、自分にできることをやりながらもトップには立たなかったって展開だったけど、令和の時代だとそういうの受け入れられないの?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:31:15.43 ID:6L/okDjr0.net
シナリオの無味乾燥さがなあ
結局不自然な胸の強調や肌の露出に逃げるのがJRPGのしょうもない所だよ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:31:48.95 ID:G0pt8kGG0.net
>>852
仲間がみんなベルナデッタな時点でつらい無理だった

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:32:32.90 ID:5NHbjGTyd.net
オウガバトル64はレベリングのために敵全滅させてたら最後追放されたは😭
今回も同じ道踏んでるけどアレイン君大丈夫だよね😨😨😨

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:34:13.05 ID:J8MLw5BA0.net
TEAR作るなら闘技場基準になるが
SS ダークマーキス、アレイン
S 双子エルフ、スカーレット、ユニフィ、ワーオウル、フェザーシールド、ヴァルキュリア
A ウィッチ、ウィザード、グリフォン、ワイバーン、カタクラフト、ワーベア、ランツクネヒト、ホワイトナイト、フェザーロッド、ドレッドノート
B ブレイカー、クレニック、アーチャー、グレイトナイト、エルフナイト、エルフアーチャー、ワーフォックス、フェザーソード、フェザーボウ、プリンス
C ファイター、ソルジャー、ハスカール、バーサーカー、シューター、ブラックナイト、ワーウルフ、パラディン、ワーライオン
D ソードマスター、ローグ、ドルイド

Dは仕様上、攻撃力がないうえにやりたいことに上位互換的な存在がいるからこの位置になる
シナリオ進行TEARならまた変わる

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:34:27.86 ID:yOp2UTPf0.net
イレニアと結婚したい
させてくれ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:34:28.07 ID:Zsuo/aEC0.net
シナリオは捻りのない無味だから褒めるのは無理だけど叩くのは逆張りでな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:34:46.89 ID:HhCFDvPb0.net
タクティクスオウガやFFタクティクスだったら、帝国倒した後ヴァージニアに王位を譲ってただろうね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:35:29.98 ID:HhCFDvPb0.net
>>864
それはそうなんだけど、ファイアーエムブレムってゲームが、王道に見せかけたクソシナリオが多かったから、そこを意識した人が多くなってる
端的に言えばとばっちり

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:35:30.97 ID:GfB6HKBfd.net
ドグマ2までにクリア間に合わないかも
思いの外面白くてじっくり進めてる
嬉しい誤算だぜ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:35:47.85 ID:y5Otz2940.net
アレインって義経タイプか?
なんで総大将なのに前衛で盾役までできんだろ?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:35:57.03 ID:YgdP09d60.net
洗脳が実はあれとか意外性は一応あるんだけどあんまり深堀りされないし物語進行が淡々としてるからあんまり記憶に残らないんだよな
決してつまらないわけでもないんだが色々おしい

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:36:15.12 ID:NU4YrtxU0.net
>>856
普通に全部見たわ
飯食いまくって見るために各地を回ってたぜ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:36:33.60 ID:xwZlSW+50.net
また英語力tierマイナスおるね

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:36:35.56 ID:tTv9XRk50.net
カタフラクト警察だ!
お前をカバーする

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:36:53.46 ID:5NHbjGTyd.net
暗夜の糞シナリオは忘れないよ😢
神がかったシステムに対してあの糞ストーリーどうにかならんかったんか😢

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:36:55.76 ID:KPae39DEd.net
シナリオは先が気にならないから道中じっくり遊べるのはむしろ利点なんだ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:37:07.04 ID:pHvs0DGk0.net
自分はガバガバなりに盛り上げようとしてくれる方がいいと思ってるから今作のシナリオ面は殆ど評価できんね
テキストや設定自体は好きだけど

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:37:30.95 ID:h1kjLRaK0.net
>>861
オウガバトル64で追放されたのはアライメント一致させずに町を制圧したのが原因だから
敵全滅はあまり関係ない
アレイン君は嫁作らないと最後消える……

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:37:57.71 ID:y5Otz2940.net
敵の総本山ある中央から攻めてくのはアホすぎる
普通は外からやろ
敵も反撃して奪い返してこないしな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:38:09.17 ID:17xNccFX0.net
あれどこに売ってたっけ?って街巡りしてたけど
全体マップの施設情報で見れるの見落としてたわ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:38:12.73 ID:B1q6hkfo0.net
むしろFE(主にif)がやらかしすぎてるからこんな感じのマイナスじゃないだけのシナリオでもゲーム面白いしまぁいいかってなってんじゃねーの

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:38:15.35 ID:G0pt8kGG0.net
>>870
動画待ってるネ♡

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:38:16.77 ID:aHcjhu5r0.net
むしろ後半になるにつれて憑依の術影薄くなっていくという

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:38:43.67 ID:hY29MdqH0.net
ホドリックよりモブのフルアーマーカタフラクトの方がカッコイイのどうにかして

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:39:27.55 ID:0+f2JzA/r.net
>>869
あれもシナリオや際限なく手下を増やせない理由付けで、やってるプレイヤー的にはどっちでもたいして変わらんけどね
漫画キャラのこの技は使うと寿命が減るから多用できないと同じくらいなもんだ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:39:57.18 ID:MbFWlQvk0.net
松野は映画マニアで実際の世界史にも詳しい元ライターという特殊事例だから、あれを求めちゃうと厳しい
あんなん書けるヤツがゲーム会社にいたのが奇跡

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:40:08.35 ID:NU4YrtxU0.net
>>881
まあ実質エルフ国で打ち止めだよなー

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:40:28.41 ID:xwZlSW+50.net
今からでも催眠だったことにならないか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:40:33.64 ID:bpyAVha50.net
2周目は最高難易度でやろうと思ってたが…スカーレットの図鑑埋めようと思うと他国行く前にレベル上げないといかんのか
でもそんなことしたら折角の難易度が楽しめなくなるよなあ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:40:59.33 ID:uhGqYuFG0.net
>>859
無駄に専門用語散りばめて世界観押し付けてくるシナリオより俺は好きだよ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:41:00.92 ID:tTv9XRk50.net
実はレックスが本当の王子でアレインは影武者だったとか好きそう

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:41:17.71 ID:YgdP09d60.net
>>886
バイコーンオーバーロードの薄い本でちゃう

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:41:36.13 ID:HhCFDvPb0.net
>>884
そんな松野も、ユニコーンオーバーロードを高評価してるんだぞ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:42:01.43 ID:d4x6Pa4td.net
ストーリーはちょっと物足りなく固有キャラを絞ってでも掘り下げて欲しかったがSRPGをプレイしたのがエンゲージ以来だったからこういうのでいいんだよ感じもある
エンゲージはキャラデザも嫌いだったし

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:42:41.97 ID:hY29MdqH0.net
アルチーナ周りの掘り下げもっと欲しかった

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:42:54.18 ID:aHcjhu5r0.net
俺達が相手してたのは女体化したガレリウスだったなんて

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:43:07.92 ID:mE9GvvrN0.net
指輪とりあえず四人に渡してみた。次はブルーノに渡すか…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:43:56.86 ID:EU+dFkQs0.net
コルニア本土に渡ってからまだ1つもクエストクリアしてない。ひたすらフリーステージ中級でレベル上げして、ようやく35レベルになった。

初期メンバーでlv38~40のステージクリアするには後なんlv上げれば良いのだろう

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:44:22.73 ID:J47B77zBM.net
このディレクターは社長の真似して全部自分でやろうとしたけど、全然レベル足らなかったね
シナリオとキャラデザは酷いから他の人にやらせれば良かったのに
フィギュアとか出しても売れないでしょ
みんなモブみたいだし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:44:51.99 ID:vKi/08bE0.net
松野も若い内にオウガバトルの続編出してくれてたらな
才能枯れすぎてもう新作も望めないのが悔やまれる

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:45:47.82 ID:J47B77zBM.net
>>891
そりゃ自分の作品リスペクトしてるって言ってるからな
可愛い子供みたいなものだから、出来が悪くても褒めるんじゃない?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:46:09.05 ID:MbFWlQvk0.net
>>897
おまえこのゲームのキャラにどんだけこのスレの人間がブヒッてると思ってんだw

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:46:43.79 ID:6L/okDjr0.net
エンゲージって対象年齢10歳未満でしょ
あんなヤバいシナリオ演出に比べたらあれだけど
今作に求めてたのはシナリオ面もあるからがっかりゲーは否めない
ゲーム部分も結局やりごたえあったのは体験版範囲だし

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:46:52.54 ID:YgdP09d60.net
やはりバニラウェアの社長じゃないとシナリオ方面は期待しないほうが良いがまあゲームとしては楽しめたから定価分遊べたし不満はそんなにないな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:47:13.76 ID:y5Otz2940.net
ヤーナに指輪渡したらアレインが死んだあとに師匠みたいなことしそうで不安

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:47:24.82 ID:LCeCDtsJ0.net
松野はオウガ作りたくてもスクエニに依頼されない限り作れないから
新作やりたいならスクエニに要望出そうな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:47:31.30 ID:HhCFDvPb0.net
>>898
それって松野じゃなくてスクエニのせいでしょ
信者である坂口や吉田でも歯向かえないみたいだし

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:47:42.48 ID:NU4YrtxU0.net
こんな面白いゲーム作れてる時点でレベル足りまくってんだよなあ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:47:43.18 ID:yOp2UTPf0.net
男なんか巨乳キャラ並べとけばすぐチェイスするからね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:48:01.98 ID:aHcjhu5r0.net
作らなくていいです(死んだ目でリボーンを眺めながら)

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:48:03.65 ID:MbFWlQvk0.net
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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★45【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710586013/

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:48:05.53 ID:B1q6hkfo0.net
定価ぶん……
定価がクソ高かったことだけ不満だわ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:48:11.05 ID:HhCFDvPb0.net
>>901
そうだよ
エンゲージはアンパンマンとかが好きな人向けで
こっちは鬼滅の刃とかが好きな人向け

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:48:13.65 ID:YgdP09d60.net
>>909
たておつ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:48:25.90 ID:HhCFDvPb0.net
>>909


914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:49:01.47 ID:pHvs0DGk0.net
>>910
確かに

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:49:02.08 ID:J47B77zBM.net
10年かかったって言うけど、固有キャラ増やし過ぎて、無駄に工数増やしただけ感
もっとキャラ絞って、その分メインシナリオに力入れれば良かったのにね
プレイヤー側としても自分で汎用キャラ作って入れられるから、そっちの方が良くない?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:49:17.82 ID:hY29MdqH0.net
>>909
おつ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:49:22.36 ID:7A9TJ2+od.net
エルトリンデ可愛すぎるなこれ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:49:39.96 ID:VoHYHS1Ea.net
モンスタークレイマー多いな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 19:50:42.29 ID:YgdP09d60.net
死者の迷宮のようなハムりコンテンツか闘技場報酬や変動別で無制限に遊べればまだみんなわちゃわちゃしてたろうに

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