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聖剣伝説 VISIONS of MANA Part3【VoM】

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/11(木) 02:55:02.70 ID:IGT66RxN0.net
小山田氏:今回ご協力いただいている開発会社のディレクターさんと話すときは、ベースとしてのRPGは守ってもらいたいという相談はしていたんですよ。ただRPGという根幹は守りつつ、アクション部分をどこまで踏み込めるか、というのがなかなか難しく……。そのディレクターの方がバトル構築の強みを持たれていて、精霊を使ったアイデアなどをいただき、作っていただいたものを見せていただいたんです。ここまでやってもRPGとしての体裁はしっかり保てて爽快感は進化しているなと感じられたので、すごい良いものになっていると思います。

アクションではなくRPGとして作ってるからです
プラチナがオートマタ作った時と似てるね

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