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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★42【ヴァニラウェア×アトラス】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 01:23:36.63 ID:BQHbAoOa0.net
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。

運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。

◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/

■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)

次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★41【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710406927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:55:22.41 ID:8TuhfWD9a.net
>>600
同君連合になるんじゃね?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:55:30.80 ID:+qLBV/Us0.net
>>594
これは強い

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:55:36.33 ID:i9YT8HII0.net
メリザンドはEDで執政の点でも殿下の右腕ともされたって言われてるあたり有能正妃よ
基本的に貴人は嫁に迎えると政治でも支えた表記あったな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:57:21.60 ID:IPWLh3+m0.net
>>585
10年かかってるし割に合ってない
PC版出せばもう少しくらい伸びるからはよ出すべき

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:57:24.26 ID:vRci4fe80.net
紋章と宝探しミニゲームは全然楽しくないな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:58:08.97 ID:jqYpsvds0.net
ゴールデンエッグとかの取得金額増える系がよくわからないんだけどさ
これ敵撃破した時とかに金入ってるの?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:58:37.10 ID:DOUuxnRE0.net
セレニアちゃんはあの盗賊おっぱい引き連れてきやがった…!って登場の仕方だからいい
ついでにこの三人組の装備が便利過ぎるしギャメルの演技と声もいい
こういう悪党が改心した系キャラの性能もちゃんと高いのもゲーム設計としてとてもいい

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:00:03.19 ID:9JuoTpGo0.net
>>617
AAAの超大作でもないんだから制作に何億もかけてないだろ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:00:37.08 ID:jqYpsvds0.net
10年つっても10年ずっと開発にフルに人割り当てるわけじゃないし

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:00:48.12 ID:GRLb9cNSr.net
>>619
倒してブレイブ獲得するタイミングのときに画面右に金の表示されてたはず

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:02:34.14 ID:jqYpsvds0.net
>>623
おー、そんな表示が
リザルト画面のボーナスと盗みだけかと思った

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:02:37.55 ID:KPpgLqX30.net
10年間どんくらいリソース割いてたかさっぱりやからな
数人だけでデザインちょろっとやってたとか企画ポシャって休眠させてたとかもあるし

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:03:30.03 ID:T30M6HQw0.net
PlayStation®4版、PlayStation®5版『ユニコーンオーバーロード』アップデートVer.1.02実施のお知らせ

https://www.atlus.co.jp/news/23547/

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:04:18.62 ID:1d1tngY50.net
敵が強くてスカーレット救出できないな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:04:30.87 ID:CrlFYtSL0.net
>>625
ひたすらドット打ってたんやろな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:04:34.62 ID:+qLBV/Us0.net
>>617
俺も旧作とかSteamでどちゃくそ遊びてえ&ハイスペマシンであのアニメーション観たくて堪んねえけども、こだわり強いのもヴァニラって会社の属性ではある

頭の人とスタッフの人らが自分達の作品をアーカイブ的な気持でSteamに出してもいいと思ってくれたらな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:04:37.04 ID:cgX32YQJ0.net
ステ画面のユニフィのイラストでケツばかり見てしまう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:05:24.78 ID:9sXQcxBJ0.net
>>559
成長はクラスにより固定だからネームドも傭兵も成長タイプ同じなら数字同じで処刑しても困らないし
固有職のギルベルトは取り逃がしても最終戦で加入する?らしいからオンラインでの取り返しのつかない要素は無いぞ
鏡も無限だしドーピングも闘技場やりだすと簡単に取れる

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:05:44.41 ID:6ol/BcN50.net
十三機兵も少人数でコツコツ四年間作っていたそうだから
似たような開発環境なんでね

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:06:08.85 ID:OulMoqxd0.net
ドラゴンズクラウンの時は元々ドリームキャストで開発してたみたいな話だし
いま裏で企画してるゲームが出る頃にはPS7とかになってんだろう
ここはそういう会社

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:06:55.94 ID:GRLb9cNSr.net
>ただ、10年間ずっと本作を作り続けていた、というわけではありません。そのあいだにPS Vita移植版の『朧村正』ですとか、『オーディンスフィア レイヴスラシル』など、さまざまなタイトルを開発していましたから。『オーディンスフィア レイヴスラシル』が完成した2016年ごろから、『ユニコーンオーバーロード』の開発が本格始動しました。


インタビューあったわ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:08:01.54 ID:G1Dofqn+0.net
>>574
まだシナリオ途中で色々試してるとこだけど
ベレンガリア隊の後衛にして術師と有翼のパッシブ封じ、ガード封じ、デバフ補助
ナイトイヴェイドは保険程度に考えてる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:08:04.90 ID:AKwVOMG60.net
8年前やんけ 十分長いわ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:10:43.34 ID:CBr5IOLKd.net
>>634
2016年ごろからて🤣
長い!

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:12:46.03 ID:GRLb9cNSr.net
初期はマスケット銃もあったんだなw
こいつらいたら騎馬がボロボロになりそう
https://www.famitsu.com/news/202309/25318154.html

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:15:35.42 ID:Jhi8xd680.net
日本ファルコム「せめて毎年1本は新作作ろうぜ」
ぼく「はぁ?」

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:17:35.46 ID:6ol/BcN50.net
>>638
銃器はどうしても魔法と世界観の食い合わせが悪いからな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:18:20.86 ID:mEpvUnPK0.net
>>588
カタフラクト警察だ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:19:04.97 ID:i9J0LNjR0.net
オーバンのブレイブスキルのバイタライズをしばらくパラダイスと見間違えていたぜ
見た目からヤベー薬使って疲れを感じないんだと思ってた

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:19:09.82 ID:A19MA9Wfd.net
今日から始めるぜ
みんなよろしくな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:20:08.70 ID:CrlFYtSL0.net
>>634
結局10年近くやってて草

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:20:46.43 ID:jqYpsvds0.net
ホプリタイは重歩兵で合ってるけどカタフラクトって重騎兵なんだがな
当初は騎兵型と歩兵型の分岐とかも考えたんだろうか

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:21:30.13 ID:Q4AMdK4m0.net
ユニオバは作り直しを2回やってるらしいからまあちょっと特殊ではある

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:21:59.87 ID:vkLh5/x40.net
シナリオ的にはバストリアスの話が一番好き

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:24:44.16 ID:GRLb9cNSr.net
カタフラクトは東ローマ派、火星派、ルビコン派それぞれに警察がいるから気をつけろ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:27:09.49 ID:bFa32X2K0.net
>>639
延々と軌跡の世界観を擦ってるだけの会社

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:27:55.95 ID:h4kTmEnpd.net
>>647
何がバストリアスだよリアルなバストの話をしろよオラァ!

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:28:05.30 ID:hg6J6BFb0.net
アレインが戴冠式兼結婚式を挙げるころ
レックスは路地裏でチンピラに刺されて死亡してほしかった

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:29:21.92 ID:OC+TGLzt0.net
スカーレットはネタじゃなく処女じゃないから人気出なかったんだと思うわ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:29:52.16 ID:+qLBV/Us0.net
>>638
おうはやく黎の軌跡Ⅱの日本語版出すんだよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:31:57.18 ID:sDFDan5v0.net
>>626
特定環境における動作の安定性
笑えよメリザンド、ソドマスは正常な性能だってさ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:32:36.96 ID:K7zbXSuF0.net
闘技場でオカマみたいな声出すNPCいるんだけどやめてほしい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:32:44.03 ID:OulMoqxd0.net
ルトガーの罪は重い

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:33:26.49 ID:OBrQm4Rc0.net
エルフの森を焼いて奴隷にしよう!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:34:49.70 ID:rvqN/+Bc0.net
>>652
エルフが不人気なのは?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:36:20.31 ID:rvqN/+Bc0.net
ロザリンデなんか黒人奴隷みたいなもんだよな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:38:55.07 ID:A1sAGxdE0.net
ロザリンデは焼き殺したら丁度いい色になりそう

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:41:56.19 ID:JokivlD20.net
>>651
ラングリッサーならありえたな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:44:45.46 ID:+qLBV/Us0.net
レックス普通にいいヤツなのにひどす

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:45:18.98 ID:vRci4fe80.net
童貞多いこのゲームにおいて、非処女は人気が出るわけなかろう

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:47:02.11 ID:GJQcbnp80.net
>>663
ロザリンデのことか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:47:22.50 ID:GJQcbnp80.net
ロザリンデは見た目もキモいしな
不人気で当然

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:47:36.15 ID:+dIcD8wY0.net
蒼緋晶石って全部で何個ある?
闇商人と街は見て回ったけど、それでも見逃してる気がするわ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:49:34.06 ID:GJQcbnp80.net
単純にロザリンデは魅力も全然ないんだよな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:52:50.91 ID:fS9WshhS0.net
>>663
そうかジョセフも童貞だったのか
なんか可哀想

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:53:56.28 ID:GJQcbnp80.net
奇形エルフの信者は生きてて可哀想

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:54:26.99 ID:DD7msfaWd.net
2週目やり直してるけどアルビオンスタートとかしたかったなあ
ユニット固まってたからフェザー系ほとんど入れてなかったから消化不良なんだよな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:54:43.12 ID:jqYpsvds0.net
AP2スキルって手数の関係でこっちが使うにはなんか使いにくく
強いには強いんで敵にぶっ放されてウゼーってなるのが多いな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:54:45.26 ID:X74hegCr0.net
ジョセフはゲイリーで捨ててるから

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:54:52.44 ID:Iu4Mcz+80.net
>>666
EDまでだと7個かな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:54:53.53 ID:2h9UBV6D0.net
ユニフイさえ居れば他に何もいらない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:55:03.17 ID:a4Us3/Rh0.net
エルフ系のスキル技にある小精霊ってなに?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:56:21.33 ID:o+7kKF7Qd.net
ジョセフ過去話で女連れ込んでた証言あるから非童貞だよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:00:17.08 ID:ozA92Ni+0.net
ヤーナおばあちゃんに全員筆下ろしされてるよ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:01:42.48 ID:5sFsY66l0.net
クリア後クエストで仲間増えても別に嬉しくないんだが、アジャストしない死者の宮殿が追加される可能性とかあるかな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:02:48.74 ID:bObpTaTq0.net
マザコン君はヤーナ婆ちゃんにDT奪われてるよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:03:43.85 ID:AKwVOMG60.net
>>675
エルフ姉妹専用の特殊なバフ
エレメンタルロアーと武器スキルの威力が上がる
まあバフ回数稼ぐ頃には殲滅できてるか大損害出てるかだけども…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:08:12.06 ID:INGkRW3j0.net
バストリアスからやれること増えて頭パンクしてきてむずい

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:08:19.46 ID:Jhi8xd680.net
>>653
日本語版だと軌跡構文が復活してるけどよろしいか?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:10:06.21 ID:a/zu9Gj4a.net
小精霊は部隊単位で共有できて、他のエルフクラスも小精霊呼びるようにしてほしかった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:11:32.47 ID:a/zu9Gj4a.net
ID被り久々

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:11:42.69 ID:7ncGRlXH0.net
小精霊は作戦で「小精霊がいる場合」とかいない場合とか選べたらいいのに

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:12:04.39 ID:zlN98ry60.net
このゲーム、ユニコーン要素全然なくね?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:12:10.23 ID:QMBOA4Ona.net
>>392
庇われた飛行が生き延びて、追撃部隊がスカした時に止めさしたりしてくれる。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:12:37.52 ID:xMFOaV7Z0.net
>>685
ちょくちょく融通効かないよな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:12:44.03 ID:1kNtcNGM0.net
小精霊貯めてる内に戦闘終わるのが殆どだからエレメンタルロアーとか初手で撃つのが結局最適になってるな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:13:15.90 ID:ogZg5SMd0.net
スカーレットがヒロイン枠だと勝手に思い込んでたけどそうでもないんだな
今はブルーノ、ホドリック、モルドン、アーマリアのむさ苦しいおっさん4人衆の回復役として放り込んでるわ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:13:51.84 ID:+60eS/zK0.net
>>686
プレイヤーが

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:14:06.38 ID:TnrSL45Y0.net
正直長期戦ってあまりないからな
そもそもの手数も多いゲームではないし
精霊システムはあまり短期戦向きじゃないなぁ
戦闘跨いで貯められるならともかく

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:14:52.98 ID:hg6J6BFb0.net
アーマリアはおっさんではない(ワイルドキック

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:15:19.04 ID:INGkRW3j0.net
ネタバレ覚悟で強い編成見に来たのに他の話ばっかじゃねーか😡

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:16:48.09 ID:CPneMafe0.net
アプデ飛んできたからちゃんとセーブしておかないと

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:19:56.00 ID:OulMoqxd0.net
編成も語るメスキャラも語る
良いゲームの証拠ですよ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:20:15.74 ID:Ye/7gzLZ0.net
ギルベルトだけ家臣らしい家臣が居ないんだな
ガチで闘技場のときは死にかけてた感じか

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:21:14.87 ID:0orBB+S80.net
>>585
ここの開発は続編は出さないけど追加要素足した完全版なら出る可能性はある

699 ::2024/03/15(金) 14:21:25.67 ID:sQQdE3Ird.net
ヘルマンがモブなようでモブじゃないんだわ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:21:27.16 ID:1kNtcNGM0.net
>>697
リアとヘルマンじゃないの?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:21:27.61 ID:TnrSL45Y0.net
>>697
潜入してた部隊がいるやん…バレたら即死なのに結構な忠臣じゃない?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:21:33.60 ID:QM+4SlHj0.net
アーマーのおっさんで我慢して

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:22:08.32 ID:+60eS/zK0.net
>>694
編成は何とでもなるがおっぱいはそうはいかんからなぁ…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:22:28.58 ID:CrlFYtSL0.net
>>693
縞パン乙女だよな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:22:39.60 ID:hg6J6BFb0.net
戦闘終了まで飛ばせるから長期戦安定構成も悪くないぞ
まぁ大体トリニティぶっぱでいいんだけど

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:23:40.43 ID:klFEtq8a0.net
スカーレット救出せずにクリア目指してるけど無理ゲーすぎん?
装備が弱すぎて殺しきれないし
フェザーシールドもいるからトリニティ頼りにもできない

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:23:49.57 ID:0orBB+S80.net
ラスボスステージの長期戦やコロシアムの防衛戦みたいなのもっとあってよかったと思う
ゲーム自体は素晴らしいが物足りなかった

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:25:34.75 ID:hsUe/ktp0.net
アレインもスカーレットも汎用的に優秀だから同じチームに入れるの勿体無く感じる

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:27:03.55 ID:1kNtcNGM0.net
スカーレットはパッシブサプライがかなり優秀だし回復と攻撃の両刀だから色んな編成に欲しくなる

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:27:15.54 ID:Q4AMdK4m0.net
鍛冶システム欲しいな
石や木材から装備作るようなの

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:27:52.37 ID:M2rn3LmF0.net
面白いんだけど10年かけた割には‥って感じもする
死者の宮殿みたいなやりこみ要素と周回要素やルート分岐もないし

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:28:52.16 ID:ledFaWTP0.net
開発が2回作り直したんなら
おれも2回やり直してもいいんだな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:30:27.04 ID:gBpDNV4W0.net
10年って言っても少人数の細々とした検討フェイズが長かっただけでは?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:30:34.27 ID:Jn/TWitJ0.net
SRPGとしては70時間以上はやれたしボリューム不足ってわけでもないんだが
やはり闘技場以外やりこみ要素ないのは残念ではある

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