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【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part949

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/09(金) 01:43:04.36 ID:BZ/Cmwj5p.net
>>450
大剣に限らずだけどこのゲームの対人残存判定の概念があるねん

AがBを攻撃する→Bはローリングで回避する→グラフィックは回避してるように見えるがラグで当たり判定が移動前の座標に残る→その残存判定にAの攻撃が当たると見た目当ってなくともダメージが入る

こういう現象を考慮して攻防するのがソウルシリーズの対人の伝統。

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