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【switch】真・女神転生Ⅴ Part64ワッチョイ無し【お通夜会場】

1 : :2022/11/27(日) 01:42:10.07 .net
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↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)

※次スレは浪人生の人が立ててください。無理なら建てられる人が
ID有無ドッちでもおk
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)

◆真・女神転生V公式サイト
https://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://www.youtube.com/user/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
https://www.youtub%65.com/watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
https://www.youtub%65.com/watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
https://www.youtub%65.com/watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
https://www.youtub%65.com/watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
https://www.youtub%65.com/watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
https://www.youtub%65.com/watch?v=J2Xk3kBhZ2g

前スレ
【Switch】真・女神転生Ⅴ Part60ワッチョイ無し
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636805747/
【Switch】真・女神転生Ⅴ Part61ワッチョイ無し
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637754317/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】真・女神転生Ⅴ Part62ワッチョイ無し
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639323756/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【switch】真・女神転生Ⅴ Part63ワッチョイ無し【お通夜会場】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645105153/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:44:11.04 0.net
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201307/19036346.php
戦犯達

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:44:24.45 0.net
元の素材を尊重した宮大工のようなリマスターをしたと豪語しておきながら
・ノーマルが元より更に低難易度化(アナウンス一切無し)。敵味方の命中率が明らかにいじられてるが何故こんなことをしたのか不明
・序盤の強敵として印象強いマタドールの専用スキルに死段階というダジャレテキストぶっ込み
・アマラのルシファー謁見イベントで宴会のような拍手や歓声を追加(攻略が進むにつれて賑やかになる謎のこだわり)
・イベントボイスを新たに追加するも漢字の読み間違えが発生。イントネーションがおかしい単語もちらほら
・悪魔のボイスを新録し馴染みのあるボイスは削除(アナウンス一切無し)
・シブヤでフリーズ発生バグ追加
・合体や進化で新たな悪魔が登場するときの画面がカクついて喜びが薄れる
・元の快適なキーレスポンスが再現されていない。メニューを開くのすらワンテンポ遅れ、特に合体吟味時のレスポンスが劣悪
これについては致命的な劣化なのに事前の宣伝プレイ動画では病院攻略やライドウとの戦闘しか見せないようにしていて意図的に隠そうとしている

何が宮大工だよと本スレで散々叩かれてた

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:44:48.24 0.net
【声優の発音問題】

ヤオヨロズ↑
マガツヒ↑
全部が関西弁や
あっちも発音おかしいのか
ジョジョの炎上した格ゲーでも
スタンド↑て訛ってたからなぁ
関西人はもう台詞監修すんなや
リマスター買わなくてよかったわ

ねー、当時はアバタールチューナーが前編だけで売り出されてて
同時に作成してから人修羅出ておぉおおお!!!!てなってたし
声優使わなかったのも、あぁそういうことねで理解出来てたのに
リマスターで変な発音、訛りに無意味な効果音とダジャレを付け足されてて
もう4ターミナル↑でブチ切れ案件なとこに5でも八百万↓も発音出来ず。
3の良い所、あまり説明はしないけど自分が感じて選び取った道筋が無く
何でアオガミの知恵もっていたのかも意味不明なんですがそれは。
兎も角、雰囲気が3は最高にメガテンしてたところに蛇足を足された感じ

真3リマスターだとサマナー↑も気になった
どういう訛り方やねん

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:44:58.15 0.net
678 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/11/20(土) 22:58:19.03
ペルソナ2罪罰とソウルハッカーズの人間絵は副島だよ

副島 成記(そえじま しげのり、1974年2月24日生、神奈川県生まれ、東京都育ち)
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(1997年)では、多忙の金子に代わりキャラクター原画とサブキャラクターデザインを担当した[1]。
このころより設定にも関わり始め、主人公たちが集まるトレーラーハウスのメカ設定などを手掛けた[2]。
その後の『ペルソナ2 罪』(1999年)、『ペルソナ2 罰』(2000年)でも引き続きキャラクター原画、サブキャラクターデザインを任され、
さらに作中に登場する建物やメカ設定などを含む世界観設定も担当した[2]。
同作には彼をモデルにしたフランス料理店の給仕「ギャルソン副島」がサブキャラクターとして登場する。

土居 政之(どい まさゆき、1976年2月24日生、神奈川県横浜市出身)
デザイナー。学生時代は服飾の専門学校でファッションデザインを学ぶ。
服飾大手からも内定を得たが、小学生のときに『デジタル・デビル物語 女神転生』をプレイして以来アトラスファンだったことから、1998年[1]アトラスに入社。
最初の仕事は『ペルソナ2 罪』(1999年)でキャラクターのバストアップイラストの彩色、カード類のデザイン。


土井が戦犯

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/27(日) 01:45:06.52 0.net
韮沢、雨宮絵は、一生金子が悪魔絵師を続けるわけいかんし、外の空気を取り入れるため、試しに外注してみる、って企業の思想は分かるけどな

問題はひたすらアクが強かったことだが
まあ4Fでリファインされたし、シリーズって長い目で見ればあれも一興
未完成をだされた真5よりはマシ

企業の思想どころか個人のオナニーだよ何も考えちゃいないよ
https://www.famitsu.com/news/amp/201307/19036346.php

>石田 もう数年前のことになりますが、山井から「特撮界の最前線で活躍されている方々とお仕事をごいっしょしたい!」と、熱意を聞かされまして。難しいのではと思いながらも打診させていただいたら、皆さんご快諾くださり、とてもうれしかったですね。

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