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【Switch/Steam】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part69

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 67ab-TmTi):[ここ壊れてます] .net
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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旅立とう、きみだけの冒険へ――

発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR

■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/

■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html

※次スレは>>970が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て

万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/

前スレ
【Switch/Steam】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642831773/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0H8f-VHG7):[ここ壊れてます] .net
幸運の風よ吹き荒れろ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7229-HNk2):[ここ壊れてます] .net
>>1乙!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 27b9-K2qI):[ここ壊れてます] .net
オープニングムービーはもっと金かけて作るべき
1のは各キャラがただ歩いてるだけじゃん

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 13:46:06.69 ID:rEPeOvnw0NIKU.net
え、あのオープニングすごい良くなかった?
音楽と相まってずっと見てても飽きない

>>1乙です

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 14:46:54.58 ID:L+Bg+aIf0NIKU.net
☆分からないことは大抵ゲーム内チュートリアルtipsでわかります☆

・武器の属性攻撃力はどう反映される?
装備している武器の中で最大値のもの

・回復魔法の回復量は何で決まる?
属性防御

・レーダーが消えたor消したい
Rボタンでオンオフ

・ファストトラベルどうやるの?
-(マイナス)ボタンorメニュー→世界地図
行ったことある街しか行けない

・お金稼ぎたい!
トレサ+エンカウント半減つけて高レベルダンジョン往復→エンカ前にマップ切り替え

・サブジョブの祠どこ?
世界地図ストーンヘンジみたいなところorミニマップ王冠マーク

・主人公誰がいい?
好みでOK
テリオン→道中の紫宝箱開けられる
サイラス→予習&全体三属性魔法で道中雑魚散らしに便利
トレサ→歩くだけでお金が貯まる
アーフェン→調合でボス戦が楽(要素材)

・主人公は外せない?
主人公の4章クリアで外せる

・街に来てもメインストーリーが始まらない
酒場→その章のメンバー入れてストーリーの確認

・豆知識
ブーストしらべるで複数弱点調べられる
捕獲に便利

・いきなり雑魚強くなる…
多少無理して新しい街行って盗むなり買い取るなりで装備整えよう

・捕獲成功率が低すぎる
HP削る(名前が赤字になるまで)、弱点全て開示、ブーストMAX、状態異常、ハンイットのレベル、で確率上昇
それでも必ず100%になるとは限らない

・雷剣将ブランドの剛撃がやたらと外れる
ヴェルナーの剣を装備していないか確認しよう

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 16:03:18.84 ID:/VcCDo3+0NIKU.net
2のジョブチェンジは上級職あるんかな?それっぽい見た目のヒカリが居るって話は前出てたけど
初代は武芸家魔術師ルーンマスター星詠人だったけど鎧と斧はどれにも当てはまら無さそうな感じもするが

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 20:57:44.69 ID:JjDvL3jX0NIKU.net
このゲームこそ熟練度システムにして閃きや連携を実装してほしい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 03:40:36.16 ID:xPqveKKa0.net
1と繋がりはないけど、オルベリクの剣が出てくるとかそういうのありそう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 12:43:42.95 ID:HeaHnK+eM.net
トレサ編で出てきた海賊は出てきそう
あーでも2は時代も違うんだっけ?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-vS4b):[ここ壊れてます] .net
2もCDくっそ出すのかな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-7uza):[ここ壊れてます] .net
steam版を買ってから数時間やって半年ぐらい放置してたけどまたやりはじめた
ゲームはいいんだけど、それ以外がちょいちょい不満あるな

1マウスをウィンドウの外に持っていけない→ランチャー起動して無理やり出してる
2祠などが地図で推奨レベルが確認出来ない
3起動のときのロゴが多い

とくに3はロゴスキップをショートカットで設定できると思うのでググればすぐにあるだろうと探してるけど見つからない
みんな気にしてないのかな
1は動画再生しながらやってるので音声調節や番組変えるときにちょい面倒
コントローラーでやってるからマウスはフリーにしてほしかった

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ff5-ufYE):[ここ壊れてます] .net
自分は1が気になったけどwindowsキー経由とかで我慢してたわ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-o1nH):[ここ壊れてます] .net
steam版 初めてのプレイでテリオン一人旅で4章ボス倒して最初の街で貴族娘と執事に見送られ旅立つとこまで進めても
テリオンのクリア実績と一人でクリアの実績が解除されないのだけど この先もなんかやるイベントってあるの?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-XOCD):[ここ壊れてます] .net
オクトパス2買おうと思うんやけど出るまで他のRPGやりたい
お勧めは?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-yeil):[ここ壊れてます] .net
オクトパストラベラーおすすめだぞ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-XOCD):[ここ壊れてます] .net
ほーオクトパストラベラーですか!
やってみます!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf75-iAIf):[ここ壊れてます] .net


19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-kxt8):[ここ壊れてます] .net
リメイク版のライブアライブ良かった

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf66-zUcf):[ここ壊れてます] .net
>>15
ロマンシングサガミンストレルソングリマスターは?
難易度高いに定評あるサガシリーズだけど初心者にもとっつきやすい

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff22-KzNz):[ここ壊れてます] .net
>>15
同じ部署のブレイブリーデフォルトでもやったら

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-XOCD):[ここ壊れてます] .net
ありがとう
でも俺はオクトパストラベラーをやると決めたんや

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 23:16:21.68 ID:2XN12Otmd.net
2楽しみだが、どうせSteamで出るのわかってるとSwitchで買うのは躊躇する
トライアングルも買おうと思って念の為Steam見たら近日発売でそこまで時間差なかったし

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f29-fYj1):[ここ壊れてます] .net
寝っ転がりながらできる利点はあるからな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 23:53:21.15 ID:eTkYHVg8M.net
>>17
好き

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-XlmG):[ここ壊れてます] .net
>>24
Deck注文した

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-fpQR):[ここ壊れてます] .net
続編の報から久し振りに再開したんだが後回しにしてたガルデラに挑んだらボコられて全滅したわ
なかなかキツいねこれ...やりがいあるわ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf74-o1nH):[ここ壊れてます] .net
ブレイブリーデフォルトはめちゃくちゃよかった。
3出てほしい。オクトラよりそっちの方が期待している。好き。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf3b-bGCM):[ここ壊れてます] .net
>>28
なんでブレイブリーデフォルトのスレに書かずにここに書くん?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H87-yeil):[ここ壊れてます] .net
オススメのrpg探してる人いたからだろ
ここは俺の顔に免じて許してやってくれ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 23:41:47.08 ID:8NEyCOqt0.net
絶対に許さん責任取れ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 23:46:13.63 ID:pEOKNICl0.net
>>30
冗談は顔だけにしてくれ!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 23:57:11.34 ID:MZC9Xbo1a.net
歴戦の杖のバルトロ司祭がおらんのやけどどう言うこと?
ババア殴り倒さなきゃダメ?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf19-d1zO):[ここ壊れてます] .net
武器に比べて魔法強すぎじゃねこのゲーム

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 02:23:29.67 ID:hQr5Bwaq0.net
2が出るときいて買ってやってるけど面白いな
まだレベル20くらいでボス戦だとオフィーリアが固定になるわ
ジョブ組み合わせでいろいろ使いわけするんだろうな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 03:25:06.83 ID:cHO8wj+3H.net
属性の全体複数回攻撃は強すぎるんよ。
大体サイラス先生でなんとかなる。
物理の強さには気が付きにくいな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf22-7uza):[ここ壊れてます] .net
全体攻撃2回はね
SP回復もお安いからバンバン打てるし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 07:50:02.89 ID:HpyLgLLh0.net
>>28
わいもBBDF大好きや
でもオクトラも大好き
2の発売決まって今からわくわく
懐かしめのJRPGもっと出してほしい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:15:57.14 ID:M6AZ5C/G0.net
2Dのフィールドを歩く新作RPG出してほしいずら

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 21:19:24.65 ID:69ku4HVb0.net
>>39
ドラクエ3未プレイならやればいいずら
それ以外なら、、ないのう

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 23:59:01.15 ID:fDY3Jpj+0.net
>>39
steam行けば?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 21:40:40.11 ID:rYSrkci8a.net
ガルデラ戦前のキャラクターの並び方がoctopathなんだな
何回もボコられてると変なところに気がついてしまう...

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 22:26:44.39 ID:9a+bZV/e0.net
ホントだ。海外版、アデルの件でめっちゃ批判されてるw
https://twitter.com/octopath_cotc/status/1577620405828755457
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44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 22:27:55.52 ID:9a+bZV/e0.net
誤爆すみません

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 23:10:08.99 ID:3kLe67RZ0.net
>>42
そうそう、それ気付いたときちょっと、お!って思った

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 23:11:40.58 ID:Rq5UaFVZ0.net
steamには2DフィールドのRPGがあるのか、気になるな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 00:19:25.53 ID:8uRjgqwgH.net
もっとキャラ同士の絡みを見たかったぜ
ホントそれだけが惜しい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 00:20:19.24 ID:8uRjgqwgH.net
オクトパストラベラーロスになってる時はpixivにほんと助けられた。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 02:07:39.46 ID:fK0wZtbV0.net
みんな1でどのキャラが好き?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 02:09:37.88 ID:8uRjgqwgH.net
トレサだわ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 02:16:41.83 ID:fK0wZtbV0.net
青木瑠璃子か

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f382-cURp):[ここ壊れてます] .net
ハンイット

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f29-fYj1):[ここ壊れてます] .net
トレサと言いたいけど、かっこいいからオルベリクさん

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 638c-o1nH):[ここ壊れてます] .net
>>39
インディーズなら結構あるよ
激ムズだけどCross Codeオススメ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd6-8zxF):[ここ壊れてます] .net
良い杖が手に入ってないせいか先生激弱だわ
ハンイットのエレメンタル頼みになってるのが

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 21:17:32.24 ID:JEvdDEk+a.net
武器に特殊効果にバフにデバフ、全部乗ると頭気持ちよくなる

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 21:25:14.47 ID:i7GKPlFA0.net
ミゲル推奨レベルミスってない?
おかしいだろ強さ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-yeil):[ここ壊れてます] .net
あんぐらいぶっ壊れいた方が楽しいよね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-nFFQ):[ここ壊れてます] .net
>>57
あいつどんどん行動回数増やしてくるし
全体攻撃も痛いし
舐めてるとあっという間にパーティー壊滅するよね…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 22:46:54.34 ID:ZNSmBfZO0.net
2はいつ発売?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 01:44:42.17 ID:fIM14i/x0.net
次回作はリザーブにも経験値が入るようにしてほしいな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-tWkj):[ここ壊れてます] .net
もう少しやりこみを増やしてほしい。特に図鑑があれば良い

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-tWkj):[ここ壊れてます] .net
>>60
来年の2月

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-YO3a):[ここ壊れてます] .net
やり混みダンジョン欲しかったな
2に期待しよう

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 11:53:13.07 ID:EpoACGcj0.net
周回したいと思えるような要素が欲しいな
例えば周回限定要素入れるとか、主人公として設定したキャラによってストーリーが変化するとか
1は1周でサブストーリー全制覇可能だし、誰主人公にしてもストーリー展開変わらんし、パーティチャットの回収とトロフィーだけじゃ周回したいと思わないのよね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 11:58:28.80 ID:1iV7B3jW0.net
周回しなくていいように作られたんだから、開発コンセプトにプレイヤーが合ってていいじゃん

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 12:10:36.80 ID:FFvhnafL0.net
そういやサブストーリーの旗が全部開かないだかなんだか気持ち悪かったんだが、あれってそういうもんだったの?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 12:46:22.39 ID:2Gvoducoa.net
周回無しでも50時間くらいかかるボリュームのほうがすごい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aea-zauZ):[ここ壊れてます] .net
サブクエストとかフィールドコマンドとかやってたら100時間越えてたな
2は1以上っぽいし大ボリュームになりそう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b9-Phf8):[ここ壊れてます] .net
個人的には一周で全部回収できるのはありがたかったかな…
主人公にしたキャラで内容が変わるとかだったら、全部見るために8周しないと行けないのはちょっと面倒

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H16-Phf8):[ここ壊れてます] .net
2やるためにやりなおしてるんだけどパーディスが強すぎて勝てない
2形態まではいけるんだが最後がクッソきついおすすめのパーティー教えてくれ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b93-YO3a):[ここ壊れてます] .net
トライアングルストラテジーの周回前提でのストーリー分岐はそれはそれで面白かったけど、時間が猛烈に取られるからどっちを重要視するかだな
エンカウント率下げて控えにも経験値入るようにして強くてニューゲームがあって更に戦闘システムが進化したなら周回でも良いかもしれん

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb9-XObm):[ここ壊れてます] .net
ターゲット層がスクウェア全盛期のおっさん30-40あたりだろうから周回システムは受けないだろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb9-XObm):[ここ壊れてます] .net
bpパサーつよすぎるから次回作はどうなるか

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW ca74-sAvB):[ここ壊れてます] .net
2のグラぐるぐる回ってるの草

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 02:19:46.40 ID:lJgT9ERr0.net
フィニスの門はメインストーリーにねじ込めなかったのか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b9-8aqD):[ここ壊れてます] .net
メインストーリーを各キャラの目的とするならフィニスの門は含まないだろうな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 18:45:44.40 ID:q87au9MPa.net
BPパサー系の強さ残していいから、やるかやられるか、ある意味大味なバランスに期待
初見ミゲル戦はミゲルの攻撃激しくて面白かった
オルベリクで対策すると楽になるんだよね

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/15(土) 14:32:56.16 ID:dY673JUt0.net
オクトパストラベラーは戦記物のシナリオかい!?
違うかい?違うとしたらSRPG以外で最近の戦記物があったと思うんやがどれやろ?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/15(土) 16:27:24.91 ID:KlVLIx+C0.net
戦記物ってトライアングルストラテジーのこと?
SRPGだが

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db11-+w9B):[ここ壊れてます] .net
ヒカリの兄のムゲンってこれ何か赤い仮面みたいなの着けてるの?それとも素で赤鬼みたいな顔なの?
初代よりサイズ大きくなったとはいえ小さいドット絵だといまいち分からん

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f70-vydm):[ここ壊れてます] .net
ヒカリの声優って誰でしょうか

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db11-+w9B):[ここ壊れてます] .net
アシタカの人
wiki見る限り俳優寄りの人でゲームの声優は初っぽい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb9-q0n5):[ここ壊れてます] .net
キャスティの声優誰だろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df75-HH+T):[ここ壊れてます] .net
根谷美智子だね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-KaZ2):[ここ壊れてます] .net
公式ツイにヒカリの変なオタク憑いてて草
小山力也さんはスマホ版オクトラから浅野チーム作品4作連続出演かな
青木さんと並んでチームのお気に入りなのかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd6-RP5j):2022/10/18(火) 20:33:55.43 .net
サムライとか盗賊女に学者先生とかキャラは結構好きで楽しみではある
今回は町の探索についてももう少し力を入れてほしいわ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 16:21:30.49 ID:hNZipa7R0.net
2は序盤から共通の目的持って旅してほしいな
あと街でトラブル→近所に敵のアジトがあって最奥にボスがいて倒して終わりっていう各章のパターンも見直して欲しい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 16:28:32.66 ID:StCIbZt70.net
逆にまじでなんの関連もないようなキャラ達が間接的にガルデラに関係あるって演出最高だったと思うわ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 21:38:37.91 ID:htzWl19Rr.net
ガルデラめちゃくちゃ重要なのに本編に含まれてないのは微妙
だと思う。
ライブアライブみたいに個別ストーリー終えたら最終章がはじまるみたいな形式が良かったな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 22:50:20.82 ID:StCIbZt70.net
8人のストーリーの結末は4章で終わってるからなー
8人の本筋のストーリーなのかって言われたら微妙だしクリスがプレイアブルキャラだったら本編って言えただろうな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 16:08:38.47 ID:rjZd2ya6H.net
昼と夜で別の顔を〜
みたいに言ってるけど誘惑とおねだりはなんかカブってる気が

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fea-h7FX):2022/10/21(金) 18:13:25.72 ID:NhggS1x80.net
そうかね
誘惑して連れ歩く(昼)とおねだりしてアイテム貰う(夜)で
昼の方が夜っぽいことしてるなとは思った

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-TbE3):2022/10/21(金) 23:29:51.47 ID:DjpHzrKQ0.net
商人主人公でも買い取るはなぜか昼夜どちらかしかできないのか
夜しか盗みはしないってのはまあわかるけど

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e74-w3aL):2022/10/22(土) 11:01:53.21 ID:Gz3sQFon0.net
盗みで序盤から強い武器手に入るシステムやめてくれ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 710c-ZJcO):2022/10/22(土) 12:06:51.25 ID:/lz23gxy0.net
『オクトパストラベラー2』インタビュー#02 やり込んだだけ味が出る、奥深いゲーム性を実現するためのアプローチとは
https://dengekionline.com/articles/151749/

──前作では、テリオンの“盗む”が衝撃的でしたね。こう言ってはなんですけどソシャゲの“ガチャ”を回す感覚で、3%の壁に挑戦したりしていました。ガチャと違って気軽にリセットが出来てしまうのもまたよくて(笑)。いかに強い武器を序盤に盗むかみたいなところに、命を燃やしていましたよ。

宮内:そうですね。前作でいう“盗む”は、先ほど申し上げた“やりたい人がやったぶんだけ楽をできる”要素の一環でした。でも、自分で言うのもなんですけど、バランスは悪くなかったと思っていて。序盤で強力な武器が手に入っても、クリア時間が極端に短くなるわけでもないんですよ。



止める気なんて一切ないぞ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df6-80Lh):2022/10/22(土) 12:16:58.31 ID:WL2ZDvSJ0.net
>>95
じゃあ自分で盗む縛ればいいじゃん

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa96-uGRW):2022/10/22(土) 12:23:49.79 ID:vxB7jTSia.net
わざわざ強い装備取りに行かない人+強い装備取るのが楽しい人
これが多数派だと思うから前作と同じでいいと思う

「普通に進めてたら手に入らないけど、抜け道知ってたら手に入れてしまうから、抜け道なくしてくれ」
分からんでもないけど変なこと言ってるからな
対戦ゲームでもない自己満足するだけのゲームなのに

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-r/q2):2022/10/22(土) 12:26:24.36 ID:0O9RkQXza.net
2周目は盗み縛りしようと思ってたけど戦闘時間長引く割に経験値渋いからgdってきて結局程々に強いのだけ盗んだわ
経験値増加アビリティがもう少し早く取れたらなぁ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-wLm3):2022/10/22(土) 12:30:37.31 ID:Zx9gs/YWr.net
抜け道があるってわかった時点で萎えるのはわかる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e19e-pC9q):2022/10/22(土) 12:35:55.12 ID:IwQu2yxY0.net
オクトラの装備品って、特殊能力とかあまりないから面白味はあんまなかったような記憶がある
単純に数字があがるだけのものが多かったよね?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (SGW 0He5-FOyP):2022/10/22(土) 12:59:31.05 ID:BP1v7ZoFH.net
盗賊の夜のコマンドってなんだろ
逆に寄付するとか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa2-+QVd):2022/10/22(土) 13:00:32.03 ID:/jrjxMyjM.net
無いわけじゃないけど、特殊能力がある装備は後半に固まってるね
たたかうの回数増加するダブルトマホークとか、特定の属性攻撃の威力アップする武器とか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa96-uGRW):2022/10/22(土) 13:02:58.86 ID:vxB7jTSia.net
>>103
その辺が最強クラスだけど取れる条件が4章クリア後になってるのが開発ちゃんと分かってるよな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-DzOe):2022/10/22(土) 17:43:15.86 ID:GImcXTwla.net
新しい街につく度に住人全部にフィールドコマンドを試すのが面倒ですって質問の開発からの回答が
「やらなくてもクリア出来るように調整してるから面倒ならやらなくていい」だからなぁ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-EOmP):2022/10/22(土) 17:48:58.83 ID:N6qoB/DRr.net
とにかくリザーブにも経験値入るようにしてくれ
敵もそれに合わせて強くすれば解決なんだし

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12b4-8EsC):2022/10/22(土) 18:04:37.11 ID:JVqED2B60.net
>>105
実際そうだからなぁ
でもやり残して進むもどかしさもあるからなんとも言えない
失敗したらリセットしてやり直すとか時間の無駄だしストレスだった、気にせず遊べる性格ならよかったのに💁

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4625-yYWu):2022/10/22(土) 18:52:17.76 ID:5p4dXFkf0.net
ゲームバランスみたいな話ならともかくプレイヤーのくっそ細かい拘りなんて気にしてたらゲーム作れんよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b9-wLm3):2022/10/22(土) 20:27:00.41 ID:8xrW3E370.net
食べ残しが気になる性格だと一つの場所でやれる事をやりきっておきたいからね
それを縛ればいいだろってのは何か違う

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa2-+QVd):2022/10/22(土) 20:44:06.40 ID:/jrjxMyjM.net
順当に1章から順を追ってシナリオで行く街だけ行ってたら全住民から盗んでもそこまでバランス崩さないけどね、住民から入手出来る最強クラスの武器は買取り限定だし
なのでその街でやれる事を全部やりたい人はやってもそんなに問題ないと思うの

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4625-yYWu):2022/10/22(土) 21:14:35.72 ID:5p4dXFkf0.net
>>109
ゲームとして破綻してるわけでもない言わばワガママにやんなきゃいいだろ以外にどんな回答できるのかと

戦闘探索全部こまめにやったらレベル上がって簡単になった😡くらいの難癖だと思うが

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e19-zkxx):2022/10/22(土) 21:22:53.81 ID:lKezUj6a0.net
〇〇でしか空けられない宝箱はもう止めろよな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa96-uGRW):2022/10/22(土) 21:24:51.77 ID:vxB7jTSia.net
開発「思考凝り固まってる人達イライラでワロタ」くらいに思ってていい問題だと思う

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d176-80Lh):2022/10/22(土) 21:38:06.64 ID:U5/lCkTE0.net
RPGなんて今は開けられない扉や
特定のわざ・アイテムがないと行けない場所なんて当たり前にあるからな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8122-Gh8z):2022/10/23(日) 00:32:29.59 ID:g/giOgCg0.net
テリオンは大きな獲物しか狙わないだろうという設定でプレイしたから盗むはあんまり使わなかったな
同じような理由でけしかけるも罪もない町人に対しては使いづらかった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 02:09:05.32 ID:eo/OlMqh0.net
>>111
破綻するレベルだからこうして言われてるんでしょ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4625-yYWu):2022/10/23(日) 07:31:06.13 ID:PVQRMI1+0.net
>>116
破綻…?
装備した瞬間にゲーム成立しなくなるような装備があったとでも?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 11:02:06.79 ID:4nstnOkh0.net
攻略本買ったけど、敵のステータスやボスのHPが載ってないんだね。
攻略サイトが広告ばかりで見ずらいので買ったけど、少し残念だ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 17:28:09.52 ID:yMIocLs50.net
>>100
ほんとそれ!
自分で縛るとかそういうのは違うんだよね。
難易度選択で、ハードにすれば盗めるアイテムの種類が変わって強武器盗めなくなるとかならいいのにな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4625-yYWu):2022/10/23(日) 19:26:54.46 ID:PVQRMI1+0.net
>>119
個人の好みは別にいいとして手間という意味でも多数受けという意味でもその願望はまずかなわんやろな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe6-+QVd):2022/10/23(日) 19:30:18.36 ID:B3tti0nKM.net
街単位で盗むに対するレベルキャップ設ければ良いんじゃね
必要レベルに満たない場合は確率0%固定にするとか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa96-BLUG):2022/10/23(日) 20:52:42.39 ID:BbxbJTYya.net
ガチャ要素的な3%の壁を越えたらゲット出来るってギリギリの要素がいいのよ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e19-oYQd):2022/10/23(日) 23:51:25.64 ID:nrv2oc7x0.net
普通に邪道コマンドを使用する度にオートセーブする仕様にすればええやん
ちゃんと関係性の修復っていう解決策も用意されてるわけだし

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 07:34:14.00 ID:OZ8liQlpa.net
>>119
自分で縛るとかそういうのとは違うんだよねじゃないだろ
個人の我が儘でゲーム仕様が変えられたらたまらんわ
装備するのにもレベルが必要な大陸の覇者のが向いてるんじゃないかな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-wLm3):2022/10/24(月) 08:18:50.69 ID:EV98QD5jr.net
いやそういうゲームデザインなんだと知ったら買わないだけだな
ご丁寧にもインタビューで言ってくれてるわけだし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H69-BLUG):2022/10/24(月) 11:28:04.09 ID:AvF3ZhIxH.net
ドラクエでカジノ解放後グリンガムのムチ買って進めるようなもんだろ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eee2-8EsC):2022/10/24(月) 11:34:18.43 ID:fJoyJjBF0.net
ヌルゲー好きにはいいんだろうね、そういう仕様のほうが

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMd1-uGRW):2022/10/24(月) 11:57:22.79 ID:zqG6vvSMM.net
どんなゲームでも愚直に同じプレイスタイルしかできないよりも、ゲームの特徴に合わせて楽しめるようにプレイスタイル変更できる方がカッコいいと思わんか?
打点大量に稼いだと思えば、翌日には投手で三振取りまくる大谷翔平みたいなもの
バイオハザードみたいな探索ゲーだと丁寧に探索するし、このゲームだと6割程度の探索でもいいと割り切る

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-BOjn):2022/10/24(月) 12:06:39.86 ID:aGyqH+Wsd.net
前作は最後の街に逃げ続けたら行けちゃったから道中にボスを配置するとかしてほしい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H69-BLUG):2022/10/24(月) 12:21:07.21 ID:AvF3ZhIxH.net
行けちゃうから行けないようにして欲しい
手に入るから手に入らないようにして欲しい
なんてワガママな奴らなんだ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d275-r/q2):2022/10/24(月) 12:23:51.79 ID:3cm/TFiA0.net
ただやりたいようにやればいいだけなのに「ゲームが俺に合わせろ」って思考になるの謎すぎる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-8EsC):2022/10/24(月) 12:25:46.71 ID:XQlkkzSKa.net
どっちに言ってるの?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-Ni2g):2022/10/24(月) 12:33:06.85 ID:G4qvd9mFa.net
>>132
そりゃ俺の為に盗めないようにしろとか行けないようにしろとか言ってる連中宛てだろ
ドラクエだって低レベルクリアでカジノの武器は使ってたりするのにオクトラはやれる事をゲーム側で縛れって言ってるんだから
こういう連中は飽きたソシャゲに自分が勝手にやめりゃいいのに運営がクソだからサ終しろとか言ってそう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8213-pQwh):2022/10/24(月) 13:16:48.25 ID:2sjS746F0.net
ドラクエの製作陣、と言うか一部のスタッフはカジノで強い武器が取れる事を嫌ってたり
アイテムの作成直後にデータロードするとペナルティ発生とかさせたり
自分の認めた遊び方以外認めない或いは自律できず外から強制される事を望む
そんなのがいるみたい

ゲームも玩具で玩具の遊び方は遊ぶ者が考えるものなんだが
子供時代に自分で工夫して遊ぶような、知育玩具とか与えられなかったんかなぁ

明らかにクリエイターに向いてないのがクリエイター業をやっている不幸

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-qfac):2022/10/24(月) 13:25:35.22 ID:aBz5L/oTd.net
子供の頃も別に縛りプレイしてるつもりはなくて、強い武器を見つけたら喜んで取ってたけどな
昔は見つけることや手に入れる方法を知ること自体がゲームの一部だったけど今は情報は簡単に知れてしまって
強い武器を取るかスルーするかは自由、みたいな感じだから昔とはだいぶ違う

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-qfac):2022/10/24(月) 13:30:31.98 ID:aBz5L/oTd.net
ゲームをオモチャとして扱うか、ゲーム世界に没入してプレイするか
できれば後者でありたい
没入すれば強い武器見つけたらがむしゃらに手に入れようとするのが当然

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8213-pQwh):2022/10/24(月) 13:43:16.09 ID:2sjS746F0.net
>>136
ゲームは玩具と言うのは娯楽、エンターテイメントを楽しむための道具と言う意味だ

君はファンタジー世界に没入して楽しむ玩具として遊んでる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-qfac):2022/10/24(月) 13:44:24.92 ID:aBz5L/oTd.net
😀

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e129-iTuX):2022/10/24(月) 13:48:29.44 ID:ZaOsbuJR0.net
裏ボス倒した後も楽しめる要素か周回要素あれば良いんだけど、スクエニRPGはそういうのあまり無いイメージあるわ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-iuTL):2022/10/24(月) 16:13:36.29 ID:50zXjaYDa.net
>>126を見て行こうと思えば最初からカジノに行けちゃう事に文句言ってるんだと理解した

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 18:41:37.59 ID:tBVztso80.net
盗みなんて買い取りできないようなものぐらいしか盗まなくてよくなるのにね
その場合だって何章かクリアしてレベル上がった後、レ点付けたいだけで盗む感じだし
お金だってBPパサーしあって商人奥義をぶっぱしてれば余裕でたまるから道中の敵を倒していくだけで割と大丈夫だし
3週もやったからの結論かもしれないけどね

あと盗まなくても道中逃げまくらなければレベル上がって十分そのあたりの普通の装備で戦える
敵が強すぎるなら無駄に逃げすぎってことなんじゃないかと思う
もしも、だけど、低レベルプレイしてて盗めるのが嫌とかいうのはさすがに理解不能

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 18:42:05.18 ID:xOtzaqcQ0.net
盗むや誘惑のリセマラは明らかに不正なんだから修正・制限すべきだろ
これが健全なゲームの楽しみ方の1つなわけない
他ゲー板で簡悔連呼してそう

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 18:56:12.77 ID:yq1zE3u0a.net
不正…??制限???
健全じゃない…????
こいつ何言ってるのか翻訳頼む

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:15:59.77 ID:2sjS746F0.net
自分の認めたもの以外は邪道と言う、私は狭量だと言う自己紹介の模様

まぁ自覚の無いアスペルガーかなんかだろうね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:17:09.17 ID:l0AGTLEaM.net
つか、このゲームの抜け道はリセマラだけじゃないしなあ
歩いてリーフで金稼ぎするのもそうだろうし、稼いだ金で古兵召喚すりゃボス瞬殺だし
抜け道は色々用意したから使いたければ使えってスタンスは2でも変わらないだろう、開発同じなんだから
どの道ガルデラと戦う段階になったら関係無くなるから別に良いんじゃねえの?
抜け道利用したらガルデラ戦が楽になるなら別だが、そういう事は無いしな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:17:36.68 ID:ihsz/Zl+0.net
>>123
これ採用。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:20:32.46 ID:5qiYADvE0.net
>>146
セーブデータお預かり機能あるから実質的に無駄な時間かかるようになるだけですね!

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:22:28.10 ID:5qiYADvE0.net
あ、当然として複数セーブがあるとそれも意味がないから禁止!
うーんどんどんいいゲームになるな!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:24:56.02 ID:olbaSqiCa.net
自分で勝手に縛ればいいのにゲーム側で合わせろ、それに反対する奴は邪道だとかクレーマー気質なんだろうな
1週目は普通にプレイ、2週目は低レベルクリアとか色々やりたい人いるだろうに俺の為にそういう可能性は潰せって言ってるようなもんだからな
普段の生活でもコンビニとかで店員にクレームつけてそう

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:30:59.40 ID:zqG6vvSMM.net
抜け道と言えるか分からないけど、ガルデラ一戦目の夢食らいの秘密兵器感すき
ハンイットを二戦目に回してカニス使っても強い
知ってたら面白いネタが散りばめられてるのが楽しい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 20:26:30.05 ID:HixbBLaN0.net
やり残しが気になる性格としては作業感がどうしてもね
単にこのゲームが合わないんだろうな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 19:03:23.73 ID:U5G7wsMs0.net
萎えないゲームにしてくれよ!

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 09:44:36.34 ID:EG8ZvH0e0.net
>>152
もう病気やね…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-CQsd):2022/10/28(金) 23:04:44.56 ID:knnuloPba.net
>>142
ボス前でセーブして負けたらやり直しなんて明らかに不正だよな!!!
死んだら即データ消えるべき!!!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b19-+SD0):2022/10/29(土) 01:14:35.38 ID:VlzEgV7D0.net
>>154
屁理屈言っていいのは小学校までだよおじさん
はよハロワ行ってリセマラしてこい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-25Xm):2022/10/30(日) 02:08:27.51 ID:1uxaeUyLa.net
>>154
すべったな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b74-FQW+):2022/10/30(日) 06:50:42.00 ID:EX779Gy40.net
1の時って難易度選択あったっけ?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf6-nAVx):2022/10/30(日) 07:31:02.20 ID:VRKJwmNY0.net
別にシステム周りは何も思わなかったな
戦闘やBGMはほんと良くできていた、問題はシナリオだよ
12章は眠くても耐えられたけど3章くらいからスキップ多用した
テンプレや王道ですらない退屈具合

2のPV見てる限りでは、テコ入れされてそう
制限の多いトラストでも少し良くなってたから、ちょっとだけ期待しておく

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/30(日) 18:07:59.70 ID:GhOri8y5a.net
>>158
インタビュー見るにオクトラのストーリーは淡々とした作風を標榜して作ってるみたいだから
トラストみたいなドラマティックな感じにはならんだろうな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/30(日) 22:17:28.59 ID:EX779Gy40.net
ブレイブリー2はいいストーリーだったんだけどなl

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/31(月) 03:14:48.23 ID:g/MComlg0HLWN.net
オクトラ2のスレないの?
ここ?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/31(月) 12:05:30.56 ID:8/i2kNUcHHLWN.net
まだ先だからここでいいだろ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/31(月) 12:24:09.22 ID:aRnvWQqo0HLWN.net
1はもう話すことないから2もここでよくね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/31(月) 13:13:58.74 ID:n9Z6TQCN0HLWN.net
スレ消費があまりにも早いとかじゃなければ総合スレにするだけで良さそう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/31(月) 13:22:25.65 ID:UJ6UAR9C0HLWN.net
発売したら個別スレ立てれば良いんじゃない
発売後は2の話題一色になるだろうし、スレの流れも早くなるだろうから1とスレ分けた方が良いと思うよ
だが今はまだその必要はないな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/31(月) 20:09:51.80 ID:wscFQfKnaHLWN.net
そこら辺は流れをみてって感じだけど概ねそんな感じで良いと思うわ
発売直後は別々でしばらくたって落ち着いたら総合スレだな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9929-9Urv):2022/11/02(水) 12:17:47.80 ID:2d0RYohg0.net
お、キャラ紹介来たか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3375-kaLK):2022/11/02(水) 13:05:35.77 ID:s9Vy2IeJ0.net
学者が強奪するのか…(困惑)

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8111-rL0o):2022/11/02(水) 13:59:07.70 ID:oghXvkJN0.net
CEROいくつか見に行ったらまだ審査中だった

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33c0-UBaD):2022/11/02(水) 19:11:46.28 ID:fmBa/f8z0.net
需要あるかわからないけど2ndトレーラーの新聞記事を解読してみた
The Delsta Times
デルスタタイムス
Breaking News
速報
Vagrant Peddler Partitio Throws Gauntlet at Wealthy Elite
さすらいの行商人パルテティオ 金持ちエリートに戦いを挑む

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8130-N4qC):2022/11/03(木) 03:02:18.77 ID:QtiSeZIP0.net
土師孝也やら子安やらみんなラスボスやれそうなボイスだな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-bDjY):2022/11/03(木) 10:54:26.28 ID:EE5L7hzZd.net
やっぱ2はワールドマップ船移動あるな
陸は歩けないか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF9d-A6Ri):2022/11/03(木) 11:29:39.10 ID:n2USCDCbF.net
飛空挺もほしいな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6929-iO6U):2022/11/03(木) 11:41:41.99 ID:HzbGY2K00.net
switch修理&オンライン未加入でセーブ飛んだから1またやってるけど
モンスター図鑑とかアイテム図鑑が欲しい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33c0-UBaD):2022/11/03(木) 18:35:03.94 ID:pzwtFlHE0.net
新聞の本文も解読してみたけど読みにくい文字は推測なのと
ハイフン、アポストロフィ、スペースを適宜足した
Business tycoon Roque Brilliante has signed a contract
to sell steam engine rights to traveling merchant
Partitio Yellowil for 80 billion leaves. This new tech-
nology has revolutionized the manufacturing and transport
industries and become an essential part of modern life.
Currently, the Roque Company holds a monopoly on this
incredible invention, but experts believe the steam
engine will change the world if that hold is broken.
Partitio and Roque Company engineer Floyd have re-
cently developed an improved version of the steam
engine. Through the use of clockite, a material used pri-
marily in the making of clocks, the two found a way to
enable mass production of new steam engine. The pair'
s stated objective is to use technology to improve
the lives of people around the world. However, the Roque
Company's monopoly has stymied these plans, leading
to the business deal mentioned above.
When asked for comment, Partitio stated. Technology
exists to make life better for people. That's what
gives it value. His intention is to share the prosperity,
the steam engine is expected to bring equally with all
peoples across the world. Roque was also approached re-
peatedly for interviews, but secretary Thurston turned
away all attempts,stating that the president was un-
available for comment.
Partitio hails from Oresrush, where his father is a
prominent silver merchant. He is said to have started
his career as a businessman at the tender age of
8 years old.

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33c0-UBaD):2022/11/03(木) 18:39:41.76 ID:pzwtFlHE0.net
訳すとこんな感じだと思うけど固有名詞は違うかも
行数も合わせてみたけど読みにくかったらごめん

豪商ロック・ブリリアントは蒸気機関の権利を
旅の商人パルテティオ・イエローウィルに
8000億リーフで売却する契約を結んだ。この
新技術は製造業や運送業に革命をもたらし
現代生活に必要不可欠なものとなった。
現在、ロック社がこの驚くべき発明の独占権を
握っているが、専門家たちはその掌握が崩され
れば蒸気機関は世界を変えると信じている。
パルテティオとロック社の技術者フロイドは
最近、改良型の蒸気機関を開発した。
元来は時計づくりに用いられる材料である
クロッカイトの使用により、両者は新しい蒸気
機関の大量生産を可能にする方法を発見した。
二人組が述べた目標は世界中の人々の生活を
改善するために技術を使うことだ。ところが、
ロック社の独占権がこの構想を妨げており、
上述の商取引へと繋がる。
意見を求めると、パルテティオはこう述べた。
技術は人々の生活を良くするために存在する。
だからこそ価値があるのだと。彼が目指すのは
共に繁栄することであり、蒸気機関が世界中の
全ての人々に等しく行き渡るように期待される。
ロックも繰り返し取材の申し込みを受けたが、
秘書のサーストンが申し込みを全て追い払い、
社長はコメントできないと述べた。
パルテティオはオアーズラッシュの出身で、
彼の父親はそこで高名な銀商人である。彼は
8歳の若さにして実業家としての道を歩み
始めたという。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f182-0VnF):2022/11/03(木) 21:45:11.17 ID:L08wtxzA0.net
すごいな
ありがとうおもしろかった

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f974-aS1k):2022/11/03(木) 22:13:54.94 ID:KVwxdmoa0.net
実況動画とか生放送見てると単体の敵にどしゃぶり矢使ってる人が結構いるけどこれって何かメリットある?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b60-cbh5):2022/11/03(木) 23:06:36.31 ID:YOvBRi2O0.net
BPは減らしたくないけど、シールドを削りたい時に?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f974-aS1k):2022/11/03(木) 23:56:41.53 ID:KVwxdmoa0.net
言葉足らずでスマン
敵が一体だけならどしゃぶり矢じゃなくてSP少ないさみだれ矢でええやんって言いたかった

あとこれは仕方ない気もするけど、ブレイク中も弱点属性で攻撃する人も多いね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d98c-ofdD):2022/11/04(金) 00:01:06.71 ID:Kyl+d99v0.net
>>168
一応罪人って事でここは一つ・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H95-/Jhg):2022/11/04(金) 03:14:21.41 ID:aNYqYo1EH.net
ブレイク中弱点関係なしは分からないのも無理ないからな
もしくは火属性アップ装備してるか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-cMH6):2022/11/04(金) 10:07:04.21 ID:EbDYD+pEa.net
>>175
>>176
マジありがてえ!トレサちゃんに貢ぐ権利をやろう!

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99ab-9RNO):2022/11/04(金) 11:37:39.90 ID:FmAocIGo0.net
買おうか迷ってるおっさんですが、オクトパストラベラーってほぼロマサガと同じ理解でいいのかな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-bDjY):2022/11/04(金) 11:53:51.03 ID:/5zsQVKOd.net
せやね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1322-WamX):2022/11/04(金) 12:34:19.39 ID:SdzyYY6g0.net
>>184
ロマサガと似てるのは複数主人公なことくらいだぞ
システム的にはFFのがまだ近い

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-0BLP):2022/11/04(金) 15:30:52.91 ID:hoes6wM/a.net
ドット絵だからロマサガがよく引き合いに出されるけど
個人的にはサガフロの方が近いと感じる
主人公ごとにストーリーもボスも違うとことか
仲間になってても主人公同士の絡みがほぼないところとか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8111-rL0o):2022/11/04(金) 16:36:02.36 ID:Ioo3LPAD0.net
今回はクロスストーリーがあるらしいから前作のパーティーチャットに物足りなさを感じていた身としてはかなり楽しみ
いまのところヒカリアグネア、パルテティオオズバルド、ソローネテメノス、キャスティオーシュットの組み合わせは出てるけど他の組み合わせはあるのかな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3932-ls+I):2022/11/04(金) 16:46:01.72 ID:+hv2xChB0.net
あらためてサントラ聴くとBGMの楽曲が優秀すぎると感じる
初作の曲が良いだけに、期待度のハードルが上がってしまって作曲家さん大変かも

バトル系はまんま引き継ぐ手もあるだろうけど、
キャラごとのテーマや街・フィールドエリアごとの曲はそれ用の曲として作られているから
使い回ししにくいだろうし

トレサのテーマで思い浮かぶ故郷の街の情景
最後まで重苦しい内容だった姉様の旅路
...

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-+SD0):2022/11/04(金) 17:09:24.37 ID:0pNrskgmM.net
まぁ僕は今までの旅路を思い返すエンディングテーマが1番好きなんですけどね

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33c0-UBaD):2022/11/04(金) 18:56:34.44 ID:Hqx5YzWf0.net
パルテティオ編は貧しい人にも蒸気機関の恩恵を共有するために
ロックから権利を買取る8000億リーフを稼ぐのが目的になる感じかな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19ab-9RNO):2022/11/04(金) 19:04:21.86 ID:WLo4wZaC0.net
>>186
FFはキャラがホスト化したあとはやってないんだよね。でもなんとなくわかった。とりあえず無印を買ってやってみまふ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 08:27:38.10 ID:Xr+qkHRF0.net
2は初代より時代が進んだから使う楽器も変えたらしいし実際にPVで何曲か聴いてみてもかなり雰囲気が違うね
生放送でヒカリのバトルエクステンドとボス曲流してたけどあれも良かった
自分は覇者初出の曲も名曲じゃんこれ!ってなってたから2もそうなる気がする

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 08:37:37.63 ID:N2BU095g0.net
また印象に残る戦闘曲を作ってくれると期待してる
初代は動画でボスバトル2聴いて、これは買いだわと思ったのがプレイする切欠だったなあ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 08:48:54.89 ID:7+x/Y3qt0.net
真っ黒な背景 + 作品 で何じゃろコレ? と思いつつ買ってみて
バーグさんで始めたんだが、初っ端の戦闘の、タッタタッタタタ ♪ で震えが来た

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 08:50:01.88 ID:7+x/Y3qt0.net
はやく、パリィーーーーン したいねぇ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d974-Bn5K):2022/11/05(土) 11:03:46.46 ID:norTE3Vb0.net
次の情報公開までまた一ヶ月くらいあるだろうから残りの4人の夜のフィールドコマンド予想してみた

フィールドコマンドの成功条件は

 レベル、確率、お金、バトルで勝つ

の4つ。得られるリターンは

 アイテム、情報、倒す、連れ出す

の4つ。これら4x4の組み合わせの内まだ無いのは

 確率x倒す(暗殺)
 お金x倒す(交渉)
 バトルx情報(脅迫)
 バトルx連れ出す(決闘)

成功条件がかぶってるキャラはパルテティオがいるが、リターンがかぶってるキャラはいないしなんとなくそこはズラシそう
ってことで盗賊が暗殺、薬師が交渉、神官が脅迫、狩人が決闘、と予想


当たったら10万リーフ下さい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d11-yyRM):2022/11/05(土) 11:08:07.29 ID:Xr+qkHRF0.net
暗殺はキャラ的にもありそう さすがに殺はまずいから闇討ちとかで

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 14:23:19.81 ID:i/RA0LR2r.net
戦闘のプロが一般人を叩きのめすのはシュールすぎるから弓の腕前を競うみたいな決闘だといいんだがな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 15:06:17.59 ID:7+x/Y3qt0.net
くっそ強い爺さん婆さんゴロゴロしてる世界だから全力で行ってもいいんじゃ?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 15:53:09.39 ID:AmpMh3yc0.net
究極魔法ぶっぱなすババアがそのへんにいるからぁ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-2Iaa):2022/11/05(土) 16:25:52.23 ID:361VDYKSM.net
老いぼれを見たら生き残りと思え

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sac6-fTCD):2022/11/05(土) 16:41:15.30 ID:ljhuZPNTa.net
>>202
納得しちまった

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de19-DPyn):2022/11/06(日) 13:00:43.08 ID:X8hQs6PL0.net
老兵は生き残るから老兵なんだよね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d226-pSqO):2022/11/06(日) 13:37:31.79 ID:YJRpvFIE0.net
ゴールデンカムイの土方じゃん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/06(日) 13:59:50.63 ID:hyG2TvL70.net
対戦適性レベル60のジジイ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/06(日) 14:06:26.97 ID:xyXy8Celd.net
合成使うとゲームバランスが崩壊するな
こういうところはトライエースらしくて良い

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/06(日) 14:06:50.33 ID:xyXy8Celd.net
誤爆したわw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/06(日) 16:15:13.73 ID:RG1rgweV0.net
オクトラ2発売日に買うか悩むな
最近のスクエニの評判も良くないし

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ESdl):2022/11/06(日) 22:18:50.98 ID:D9jvEeqha.net
見た目だけだけどキャラが1に比べて魅力ないのが痛いわ
亜人とか求めてないしプリムロゼみたいな美人枠もいない
ついでに男もサイラスみたいなイケメンもいない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-NyWN):2022/11/07(月) 03:01:47.22 ID:oti7LTLi0.net
同じタイプのキャラは避けたんだろうなとは思った
タイプが似てると話もキャラも前作といろいろ比較されそうだし

それでももうちょっとなんかこう、見た目パッとしたキャラも欲しかったというか
プレイしたら評価もきっと変わるんだろうけど

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7932-8gy9):2022/11/07(月) 05:37:46.29 ID:nYYJCfIF0.net
全てにおいて1の水準以上を求めるのは酷だというのは理解しているのだが...

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5f6-pSqO):2022/11/07(月) 05:51:59.67 ID:iJgAd0Sk0.net
なぁに買って遊べば気が付いたら愛着わく

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6929-ZPXE):2022/11/07(月) 13:19:39.03 ID:nW89bYyS0.net
狩人ちゃんには期待したい

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7932-8gy9):2022/11/07(月) 15:18:42.30 ID:nYYJCfIF0.net
犬頭か?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d974-Bn5K):2022/11/07(月) 18:06:27.27 ID:0RV3we2G0.net
特に楽しみにしてるのがバトルと音楽だから発売日に買う予定
ここがつまらなくなることは無いだろうし

もちろんストーリーとかキャラの交流も良いに越した事はないけど

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7932-8gy9):2022/11/07(月) 18:13:51.45 ID:nYYJCfIF0.net
オアウェルの曲もよい
舐める対象でしかなかったリコーダーがあんな情感のあるメロディを奏でるとは

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ab-lQHy):2022/11/07(月) 22:17:08.16 ID:JZFNB8XO0.net
もののけ姫のサンみたいなキャラいんのか
ちょっと頭弱そうだけど

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12ea-YZoV):2022/11/07(月) 22:42:59.34 ID:OcXH1xr40.net
もののけ姫のアシタカもいるよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-1aMi):2022/11/07(月) 22:55:20.07 ID:rNTF+brmp.net
異世界おじさん敵じゃなくて味方で出して欲しかったな
1より相当豪華だけど味方勢の声優陣がちょい弱い
剣士学者薬師神官で冒険したいが剣士はアシタカじゃなくて子安にして欲しかった

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6275-kuOQ):2022/11/07(月) 22:55:24.11 ID:CEMLNXG90.net
実質もののけ姫…ってこと!?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7932-8gy9):2022/11/08(火) 04:14:57.41 ID:+GVOBvFz0.net
アシタカって誰かとおもたらアズベルというか家族ゲームの人だ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-hfQB):2022/11/08(火) 08:10:55.77 ID:bnfdag8Qa.net
商人の中の人何やっても三刀流の剣士だな
一緒にPVに出てる学者の人が上手いから余計に気になる

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6929-ZPXE):2022/11/08(火) 10:25:15.22 ID:EMGXBC0H0.net
商人あの見た目と声で24歳はねーだろ
学者の38歳も大概だけど

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1229-u42f):2022/11/08(火) 11:07:23.03 ID:pthuDbU20.net
1やってねーからよく分からんが
このゲーム好きな仲間だけ集めていいんだよな?
なんか1のプレイ動画見ると8人勢ぞろいしてるけど
商人踊り子盗賊狩人は声優が他のゲームにくさるほど出てるやつだし興味ないんで関わり合いになりたくないんだけど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3129-YZoV):2022/11/08(火) 11:21:01.21 ID:lOfaE0h90.net
1と同様全員クリアしないと行けないボスいるんじゃない?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-NyWN):2022/11/08(火) 11:21:55.20 ID:HUy1QobM0.net
1は最終的に2パーティに別れて裏ボス倒す2連戦だから8人全員育成しないときつい
インしてないメンツは経験値もらえないし育成面は面倒

あと8人全員のストーリーが一本の話につながるのが裏ボス手前
そこまで行ったら裏ボスクリアしたほうが楽しい
予備知識無しで初見だとたぶん詰むからがんばれ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H91-fTCD):2022/11/08(火) 11:36:47.18 ID:fx8AMUtfH.net
>>225
こーゆー人ほどやったらキャラ好きになるタイプだろ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65ea-2Iaa):2022/11/08(火) 11:47:05.00 ID:otKcvNbr0.net
1は仲間数の上限無くて全員仲間に出来るし、8人全員仲間にする前提の作りだな
好きなキャラだけ仲間にして進める事も可能っちゃ可能だが、それは仲間にしないキャラに用意されたシナリオを敢えてプレイしないで終わらせるってだけの話になる
それで良ければ好きなキャラだけ仲間にすれば良し

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6974-0QNN):2022/11/08(火) 11:48:28.41 ID:G2VD+k0r0.net
>>225
問題ないよ このスレッドだと裏ボスがどうこうとか効率だのといった観点で全員仲間にすることを半ば強要されるけど、自分の好きなようにプレイしてもいい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1f6-FZ2x):2022/11/08(火) 14:22:48.03 ID:GoK1XA880.net
裏ボスとは対面だけして止めにした 自分には無理な気がしたから

Lv80あたりから途端に上がりにくくなる、あれを改善してほしい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM39-fTCD):2022/11/08(火) 15:28:51.44 ID:AOmL7yFcM.net
今まで多少対策すりゃ勝てたけどガルデラは対策しないとむっずいからな
やり直すのもめんどいし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d974-Bn5K):2022/11/10(木) 03:52:03.31 ID:4hhbfdaM0.net
盗賊の固有アビリティ変わってほしいけど変わるとしたらどうなるかな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7932-8gy9):2022/11/10(木) 04:05:53.01 ID:FWDf9Tj40.net
また紫の箱を開けるためだけのために盗賊レギュラー?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a254-ArDb):2022/11/10(木) 05:48:10.36 ID:PWeF/TUY0.net
ガルデラ倒した時の1の達成感が凄かったから2がどうなるか期待と不安が入り交じってるわ
ただ2でガルデラ関係出てくるとかは要らない

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1222-9fkb):2022/11/10(木) 05:51:24.64 ID:5Nbu1QyL0.net
他のローカルな邪神は居るんじゃないの

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 09:12:06.59 ID:K9/krnk8M.net
>>234
あれ止めて欲しいわ
取るも取らないもプレイヤーの自由、って言われたらそうなんだが
テリオン入れてダンジョン再探索するの面倒だし、新しいダンジョンに行く時にテリオンはスタメン固定になりがちなんだよな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 098c-Cw2/):2022/11/10(木) 23:40:21.33 ID:IOkyjap50.net
>>237
盗賊無しでも開けられるように
魔法のカギ的な救済措置は欲しいよな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-uOzF):2022/11/12(土) 02:15:29.40 ID:a8lrdHjIa.net
てかいつでもメンバー交代ができればいいんだよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0532-/i6p):2022/11/12(土) 08:42:14.64 ID:o6xEs7My0.net
いつでも馬車で同行とかそんな都合のいいシステムにはなっていない...

ある程度の理不尽は押し付けてもらっていいし、そうすべきだが、紫箱の仕様は適度に悪質

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H71-QRMC):2022/11/12(土) 10:01:12.95 ID:Wn/8M8puH.net
全部が快適にすればいい訳じゃない

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0532-/i6p):2022/11/12(土) 12:16:00.94 ID:o6xEs7My0.net
>>241
申し訳ございませんでした 深く反省しますぅ m(_ _)m

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-eUId):2022/11/12(土) 12:57:50.47 ID:p8lFtw4A0.net
昔のRPGをリスペクトしてるんだもんね
やったことはないけど
昨今のゲームなんかより理不尽だったんでしょ?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-nJoj):2022/11/12(土) 13:14:29.45 ID:xZVC0ShA0.net
紫の宝箱の仕様はテリオンのレベルに応じて開けられるようにして
トレサだったら金払って鍵買って開けられるようにすればいいんか。
どんな制約にせよダンジョン攻略にてテリオン一択となってしまうのはいかん。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4574-JQYK):2022/11/12(土) 13:14:41.58 ID:YCP/ZObH0.net
よく見る代替案でいえば「ミミックを見破れる」あたりがあるけど
ミミックはシステムとして存在するだけで全ての宝箱を疑う必要が出てくるからそれはそれでストレスになりかねないし難しいな

もっと盗む、弱体ターン増加あたりの強パッシブを常に持ってるくらいしか思いつかんけどそれじゃ面白みがないなー

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2529-U7Qk):2022/11/12(土) 13:43:25.77 ID:4wPxioQh0.net
ボス戦も装備盗む推奨だから盗賊かテリオン必須だったな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0532-/i6p):2022/11/12(土) 14:05:00.95 ID:o6xEs7My0.net
ザクロマンも余人をもって代えがたい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/12(土) 17:56:35.23 ID:Hk7u4TSx0.net
テリオン好きじゃないのに常にパーティーに入れないといけないストレス。うーん改善たのむうよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc1-D9lf):2022/11/12(土) 22:12:22.99 ID:VJgMLdZsx.net
ドラクエの盗賊みたいに戦闘終了時確率でアイテムを盗むとか

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4574-JQYK):2022/11/13(日) 04:23:13.13 ID:WPqTCJ+N0.net
2は盗賊のストーリーがなかなかに重そうだけど、闇属性の魔法は盗賊に行くのかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 09:09:29.92 ID:8IQamXdg0.net
クラス・アビリティの仕様はほぼほぼ1から継承、と勝手に思ってます

クラス固有コマンドが昼夜別々になると説明されていますが、
その辺とストーリー・シナリオが新しいだけでバトルシステムは基本的に引き継ぎ、ではないかと

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 12:22:12.00 ID:tLWt0d7sd.net
アグネアが闇属性振り回すのはイメージできないなぁ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 14:13:02.50 ID:J1fNkXUYa.net
最近始めてテリオンとアーフェンクリアしたけど何かあんまりハマれなかったなぁ
ストーリーも少し薄く感じてしまうし、技とかアビリティの組み合わせも何か安っぽいというか…
期待がデカすぎた

ちなff10もダメだったから俺が逆張り勢なだけなのかもしれんが

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 14:27:38.24 ID:TvAmxOJSH.net
>>253
このゲームの1パーセント程度しかやってねーじゃねえか!!!!
8人揃うまではチュートリアル的なものだし2章以降面白さも高まってくるぞ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 14:45:04.11 ID:ckZckj1+0.net
テリオンとアーフェンクリアしたって書いてあるから他のキャラもクリアしてないだけで揃えてるでしょ
まさかの1章クリアでなければ・・・

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 14:49:33.90 ID:8IQamXdg0.net
主人公選んで一発目の戦闘でかかるBGMにゾクっと来るか来ないか
そこが分かれ道だと思う

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 14:54:17.96 ID:371WtLFW0.net
合う合わんはあるし別におかしなこと言ってるわけでもないし

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 15:01:44.38 ID:bXNK0vhH0.net
レスありがとう
基本好きな人が集まってるだろうに、批判的な書き込みしてすまんな
もちろん4 章までやってる

サガは大体ハマるしBD2はかなりのめり込んだんだけどね
お前ら的に面白さはどこにあるの?煽りでなく純粋に聞きたいなって

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 15:16:37.11 ID:1YDSrYYe0.net
FF5とかFFTのジョブアビリティの組み合わせゲーが好きだからその辺
あとBGMは文句なしに良い
シナリオは薄めだから賛否両論あるんじゃないかな?自分はシナリオよりシステム重視派だから気にならなかった

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 15:34:45.52 ID:8IQamXdg0.net
誰で始めるか、何人集めるか、そこに制約をつけていないから、人物同士が交錯するシナリオを盛り込みにくいし、
希薄になってしまうのはそういうシステム上仕方ないですね

あとは環状の拠点配置が順に外へ拡がっていく、あれをそういうものだと思えるかどうか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 16:05:04.20 ID:ckZckj1+0.net
>>258
自分もff10は途中で挫折したwあんま評判良くない8はやり込んだのに
合わないとそんなもんだよ
オクトパスはストーリーは自分もそんなだけど風景や音楽が好き
今やっと全員の3章が終わる所よ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 16:31:43.46 ID:8IQamXdg0.net
>>261
アーフェンのミゲル戦はいかがでしたでしょうか?

3章の中では頭一つ抜けた手ごわさだったと思いますが、推奨レベルに合わせて挑むと割と酷い目に遭いますし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 16:46:22.69 ID:5hYr7oSh0.net
なんか世界が狭くて話が退屈って印象しかなかった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 17:34:28.34 ID:ckZckj1+0.net
>>262
アーフェンが好きで初めに3章行ったらレベル低すぎて即死した
ハンイットとサイラスのレベル上げしてから粘着糸とか使って何とか倒したと思いますw
なんの知識もなく行ったから今までとは違いすぎてビビったな
でも、行動順位考えながら戦闘したの初めてで楽しかった

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 17:58:31.72 ID:ZoqdDntP0.net
シナリオ書いたのがTRPG畑の人だからか、すべてを語らず想像の余地が残る作りになってる印象
まあそれを言い換えれば薄いってことなんだろうけど
メインキャラ同士のパーティーチャットはもうちょっとボリュームあったら嬉しかった

行間を自分で埋めるってタイプの楽しみ方ができるとおもしろがれるのかも
自分は割とその辺
あとドットの背景がきれいで感動したのとやっぱりボスバトル突入時BGMがシームレスでかっこよくて盛り上がれるとこ

アプリ版の大陸の覇者は話がデカすぎてSwitch版の等身大の旅人が身の回りの問題を解決していく日常感がよかったって人もいたな

合う合わんは普通にあるし人それぞれだね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 18:39:32.15 ID:GyGzZsIC0.net
>>258
街に着いた時のやり取り
ptチャットが少ないけどなかなか想像膨らませるもんがあったな
出会った時のシチュエーションとか道中の会話とか想像してた。

むしろキャラ同士のやり取りを求めすぎてPixivの小説漁りまくってた。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 19:00:08.36 ID:YB9UMtFT0.net
主人公に決めるとどんなメリットがある?
結局全員を仲間にしていくなら誰を主人公にしても一緒?
主人公=絶対にパーティーからはずせないっていうだけ?
1の時はどうでしたか?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 19:03:58.57 ID:371WtLFW0.net
クリアまでシナリオから外せないだけ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 19:12:57.54 ID:d+PjTr5oa.net
シリーズが飛躍するにはシナリオの強化は急務

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 20:56:02.11 ID:xgjtHtPw0.net
パーティチャット個人的にチェックするのが面倒なこと以外量も内容もそんなに不満ない
あくまでベースはそれぞれ個人の生き様と旅なのが好きなので
キャラ同士の絡み増やすのは嬉しいんだけどほどほどにしてほしい気もする

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 23:11:26.92 ID:YxhmjXIb0.net
シナリオは良く言えば王道、悪く言えば平凡って感じだったな
昨今の漫画やアニメなんかは凝った設定やストーリーばかりだから余計につまらなく感じるかもしれない
自分は逆にシンプルな話で懐古に浸れたから良いけど

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 00:00:25.57 ID:xwQjFign0.net
自分はHD-2Dの没入感・冒険感とBGMが魅力に感じたしプレイして満足感もあった
けどシナリオは確かに平凡だったな……邪魔してなかったとも言えるけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 00:03:13.71 ID:ri4C2v/V0.net
>>265
トレサ、アーフェン、プリムロゼに限ってはスクエニが抱えてた漫画家だったはず
他5人に関してはTRPG出版してる会社に外注だったかと
想像の余地を残した造りってのはチーム浅野のゲームデザイナーとかが決めたんじゃないかな?
飽くまで憶測だけど

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed82-qtcE):2022/11/14(月) 03:36:10.05 ID:EQVRi0J70.net
>>273
そうか普津澤さんオクトラのおかげですっかりシナリオライターのイメージだったけど漫画家だったな
新連載もやってるし

確かにゲームもデザインする人がいるんだし、シナリオもきっと発注時に伝えられたコンセプトがあって
そのへんを元に作られた感じなのかもね

これもまあ憶測だけども

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-cjss):2022/11/14(月) 03:51:37.39 ID:rZf2jVeiM.net
そう言われるとその3人はシーン盛り上げるのは上手かったけど(悪い意味で)気になる箇所幾つかあったな…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb74-FFna):2022/11/14(月) 08:30:20.83 ID:CZ1UwfHE0.net
あの映像で冒険できるんだからもう嬉しい。
ドット絵たまらないなぁ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H71-QRMC):2022/11/14(月) 09:52:24.04 ID:EvgdJ+6pH.net
そうだったわ。ドット絵がたまらんのよ!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ea-H0Ic):2022/11/14(月) 10:43:03.76 ID:QgJXRyMb0.net
2は敵のドット絵が動くようになってて凄い

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2529-U7Qk):2022/11/14(月) 22:49:43.78 ID:MgJs1sOP0.net
オクトラ2のレーティングcero:Dになってるんだな
ドットなのにそんなえぐい描写するんかな?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0532-EHNx):2022/11/15(火) 04:41:52.37 ID:gYFr8ipw0.net
1も姉さんのシナリオで娼館とか出てきたし

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb74-FFna):2022/11/15(火) 08:18:05.79 ID:EwT8Tefw0.net
隠しで追加の仲間キャラとかおらんかな。敵キャラが仲間になるみたいなのあったら胸が熱くなる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d11-5n77):2022/11/15(火) 11:05:48.60 ID:sBsz1djU0.net
味方ですら戦闘中の特技でおはだけとかするしなあ…
アグネアの固有特技なのか踊子ジョブになれば誰でも使える技なのかが気になる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Kpr/):2022/11/15(火) 12:30:00.64 ID:/MjKQTyga.net
cero情報どこで見れるんだ?
まあ大陸の覇者でも16歳以上対象になってるし、なりそうなシナリオになってるからそうなるか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H71-QRMC):2022/11/15(火) 12:59:03.86 ID:UjBHY8n8H.net
公式にあるね
ceroD

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edea-rzeX):2022/11/15(火) 13:14:30.44 ID:rfvYsTb80.net
1のレーティング幾つだったっけと思って調べたらceroCなんだな
1もグラフィックはドットで可愛らしくても描かれてる話は結構キツイっていうのあったが、ceroDにレーティング変更して鬱展開や胸糞展開増えるのかなあ
別にあっても良いけど、シナリオクリアしたら爽やかな気分になるような救いのあるシナリオも混ぜて欲しい所

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 19:00:23.59 ID:gYFr8ipw0.net
けど今回トレサちゃんのようななごみの存在もいなければ、オフィーリアちゃんのような癒しの存在も見当たらない

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 19:29:36.97 ID:wcVH/faV0.net
ごみの存在に見えた

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 20:02:11.75 ID:EwT8Tefw0.net
なんかねーキャラがね1の時はもっとワクワクしたのにな
第一印象が、、、今回は

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 20:17:39.09 ID:AZ3AwXM30.net
>>286
H「誰か忘れて」
P「いませんか?」

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 20:22:44.69 ID:VXBL2lnCa.net
胡散臭い要素しかない2の神官楽しみ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 23:09:19.78 ID:3EuqlGMw0.net
個人的な印象だと今回のキャラは1に比べて少しアクが強くなった気がする
パルテティオは商人としては珍しく人情モノが題材っぽいし
イメージ的には寅さんに近い気もした
未熟者の成長譚を描いたトレサのストーリーもいいんだけど
あのパルテティオの説教臭そうなストーリーも嫌いじゃないぜ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 23:18:34.65 ID:EwT8Tefw0.net
魅力的な女性キャラが。。。いなそうなきが、、、

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4574-JQYK):2022/11/16(水) 00:34:06.43 ID:L1kXAImY0.net
おねだりはどのくらい優秀なのかな
主人公は商人にするつもりだからおねだりが優秀すぎると買取るが死にスキルになっちゃうし、逆だとそれはそれで寂しいし
男にはおねだり効きやすいとかあるのかな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H71-QRMC):2022/11/16(水) 00:56:41.08 ID:Vlgru++6H.net
o オーシュット
c キャスティ
t
o オズバルド
p パルテティオ
a アグネア
t テメノス
h ヒカリ

ソローネさんのつづりTなのか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-C4VM):2022/11/16(水) 01:03:03.96 ID:stPrD5uY0.net
名前はソロネをもじっただけだろうからTだろう

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 01:19:38.73 ID:Vlgru++6H.net
Throne
かな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 03:12:25.20 ID:oiFyHlFL0.net
最近やりはじめた。
面白いけど、町の建物数や、会話出来る人数なんか、コストかっとされてんだなと感じるね。
FF6とかすごかったんだなと改めて感じるおっさんです。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-5bN1):2022/11/16(水) 06:05:09.44 ID:PCwP3R8Va.net
この辺はコストカットじゃなく
一度ゲームを作り直してるのとテーブルトークRPGの影響やで
最初はシナリオ重視で作っていたが
「シナリオを活かすために、制限の多いゲームになってしまっていて」て状態だったから
一年かけた状態から作り直してる
シナリオもフィールドコマンドもテーブルトークRPGっぽくするためとも

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-C4VM):2022/11/16(水) 07:40:23.98 ID:stPrD5uY0.net
TRPGを意識してるなら狭くはならないよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-dcSP):2022/11/16(水) 21:21:41.48 ID:1alwlcz7a.net




オクトラ2出んじゃねえか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww







301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-dcSP):2022/11/16(水) 21:22:59.40 ID:1alwlcz7a.net




オクトラ2出んじゃねえか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww









302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-QRMC):2022/11/17(木) 00:04:07.17 ID:vYoASR/aa.net
おーい遠くに行くなーーー

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 09:12:01.36 ID:1vJ3FnOy0.net
クリアしたくなくて、先に上位ジョブ取りに行ったらジョブアビリティ全種類覚えさせなくては!って意味のワカラン使命感が出てきて一部のキャラだけめちゃレベル上がって来た
まだ30レベルくらいの子もいるのに・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 09:50:24.53 ID:gkyJRQSAH.net
歩いてリーフ金策、上位ジョブアビリティ揃える、ついでにレベリング
それでもボコされた裏ボスくん好き

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 09:50:47.53 ID:gkyJRQSAH.net
あんな絶望見せられたのは負けイベかと思った。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 11:05:49.09 ID:jPptifen0.net
ガルデラ行かないままswitch修理でセーブ飛んでまたやってるけどそんな強いのか
「やるからには本気で行くぜ!」とか言ったきり行動することなく死んだミゲル君とは違うんやな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 12:59:25.46 ID:l0kbzuVUa.net
ガルデラは制作陣も一回は負けてねぐらいで調整してると思う
傾向と対策を練った再戦で勝利した時はこのゲームで一番嬉しかった瞬間かもしれない

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 13:05:25.67 ID:IcYfFKV40.net
ガルデラ負けるのはいいけど、8ボス最初からは面倒臭すぎる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 13:24:02.82 ID:8spndXkg0.net
確かに8ボス再戦は面倒だけど、だからこそガルデラに絶対負けたくないって思って必死で戦うから一長一短かも

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 13:40:10.93 ID:gkyJRQSAH.net
ミゲルくんはあの行動回数を許してしまうとマジで地獄見る。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 13:56:30.94 ID:8spndXkg0.net
ミゲルが本気出した後の行動回数見た時の絶望感いいよな
それを潰して何も出来なくした時の快感も

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-UWy2):2022/11/17(木) 14:53:04.92 ID:fnkVZdtea.net
8ボスはそんなに強くないんだけどガルデラは郡を抜いて強かったな
最後はボロボロで戦闘不能のオルベルクを生き返らせる暇もなく何とか倒した記憶

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 15:03:46.05 ID:j3Dh8XnT0.net
8ボスはルンマスで叩いてポンしてた

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 16:03:36.65 ID:QNjpD+1Q0.net
エリクサー症候群の俺ですら回復アイテム惜しみなく使ってボロボロでようやく勝てた。
マジで強かった

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-uOzF):2022/11/17(木) 19:26:22.51 ID:e3ht/M/oa.net
ここまで全員に絶望感を植え付けれたのなら開発陣は最高だろうな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0532-EHNx):2022/11/17(木) 22:13:25.10 ID:Tb5yocR30.net
ミゲルも強かったな
4章のボスでもミゲルより弱いのがいたし
推奨レベルよりそこそこ高めでボスに挑んでいて、ミゲルには推奨32に対して40で挑んだが、それでも半壊した

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 04:36:34.28 ID:QNPSymHi0.net
仲間7人は平等に使ってたのもあってミゲルは強くて苦労した
主人公以外は皆使った人とメンバーは大体固定してた人と、どっちが多い?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 05:50:45.17 ID:31Ys6NHdM.net
>>317
4章クリアまでは結構固定だったかな
まあ全キャラ4章クリアするまでの過程でストーリーのメインキャラはある程度鍛えられるから、固定キャラだけ他より10レベル程度高い位だったけど
本格的に全員鍛えたのはガルデラと戦う前だな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0532-EHNx):2022/11/18(金) 07:44:14.46 ID:28JHG4tb0.net
>>318
概ね順繰りに強化しながら

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed82-qtcE):2022/11/18(金) 10:37:03.84 ID:AxvDHP730.net
>>317
こまめに交代してまんべんなくレベル上げしてた

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b505-t73B):2022/11/18(金) 10:48:21.24 ID:QoDEsd740.net
トライアングルストラテジーは中古だいぶ安くなってるけどオクトパストラベラーは割と高値維持してるね
Switch初期の作品だからそこまで数が出てないってことなのか?
最近のスクエニゲーの投げ売り祭があるから2も警戒してるんだけど

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 12:35:59.70 ID:28JHG4tb0.net
トライアングルはやりこめない
そういう指向性で作られた作品じゃないので
そしたら終わったら売るになるよね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 12:39:26.92 ID:7QypmOVLH.net
トレサは好きだったから入れてた。
先生主人公
オルベリクは上手く使えなかった
大体先生が魔法で消し炭にしてた

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 12:45:47.58 ID:cQ+ivqn00.net
オルベリクさんは武芸家で物理火力全ツッパするか盗賊のマジックスティールダガーで少ないSP補うかだな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 12:54:24.86 ID:cvIPzR5P0.net
トラストは個人的にまったく響くものがなかったから評価相応の値段かなと思ってる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 12:59:23.84 ID:7QypmOVLH.net
かばって躱してルーン攻撃

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb74-FFna):2022/11/18(金) 19:09:37.02 ID:NvrYtwB20.net
>>317
大体固定派。でもストーリー毎にメンバー変更を強いられるのでストレスだった

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-wh54):2022/11/18(金) 20:58:09.85 ID:LxM9E5rMa.net
パーティーは適度に入れ替えてバランス良くレベルを上げる派だったけど
主人公はストーリークリアまで外せないから
プリムロゼだけ飛び抜けてレベル上がってたな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0532-EHNx):2022/11/18(金) 21:36:01.65 ID:28JHG4tb0.net
自分はバーグ師匠を選んで遊びました

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff28-+Eh8):2022/11/19(土) 04:20:15.49 ID:gRpouoOM0.net
今さら始めてみた。
ウィキみておすすめでハンイットは強いんだけど。
どうもモンスター捕獲するのがめんどくてなぁ。
昔から青魔法のラーニングとかも嫌いだったからなぁ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef5-TaOI):2022/11/19(土) 04:38:41.98 ID:2q0890w70.net
どのwiki見たか知らんが真のおすすめがサイラスorテリオン
ちょっと面倒ってだけだから誰から始めてもそんな変わらないけど

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9774-+iep):2022/11/19(土) 04:42:45.07 ID:3l8rkdlZ0.net
ハンイットオルベリクはフィールドコマンド的な意味ではハズレ度高いよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 07:28:31.24 ID:gRpouoOM0.net
ごめんごめん。
選んだキャラはサイラス。
最初にハンイット仲間にしたんだわ。

なかなか楽しいね。
隣で子供が、なんでキャラクターカクカクなのっていってるけど(笑)

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 07:31:30.75 ID:oW1sDSQv0.net
けしかけるはラットキンとサラマンドが捕獲しやすくて使いやすかったと思う
カニスディルス(最終盤に出てくるレアモンスター)は別格として、基本的にけしかけるはあまり攻撃力高くない
なので複数回ヒットの奴を使っていくといいよ、シールド削り役として使えるから
あとは序盤から中盤なら回復系の奴入れてもいい

まあ青魔法と違って回数で使い切り、使い切ったら再捕獲が必要なんでかなり面倒だけどね
こういうのが嫌いなら他の主人公でやり直してもいいかも、主人公キャラは4章クリアまで外す事出来ないんで

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 11:26:42.00 ID:n2vuOWBkH.net
>>333
ドット絵なのがいいんだよなぁ!!!

理論上無限に使えるけど使用回数少ないやつは使うに使えないよな
捕獲し直したくない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9729-DD5x):2022/11/19(土) 13:56:20.83 ID:7ZRYQ6Gd0.net
歴戦装備掘りするならオルベリクさん大活躍
ハンイットはまじでストーリー中でしかフィールドコマンド使ったことないわ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H67-0BlB):2022/11/19(土) 13:59:23.88 ID:n2vuOWBkH.net
せめてリンデがレベル依存じゃないとねえ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 17:14:39.48 ID:QDIwEYqsa.net
ハンイット捕縛するの面倒でガルデラとハンイットのストーリーボスでしか使った事ないわ
雑魚を消し炭にするサイラス、紫宝箱のテリオン、チート薬師のアーフェン、癒しのトレサちゃん
ほぼこいつらで固定してたわ
男多いけどこいつらで進めるのが個人的に一番安定したんだよな
テリオンは紫宝箱もう一度取りに行くの面倒って理由もあったけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 17:31:44.33 ID:/H7lYRIa0.net
けしかける(使い捨て)
紫宝箱

ここはずっと発売時から批判されてるよね
楽に勧誘出来るキャラと苦労必死の捕獲モンスターが同じ戦闘仕様なのは疑問に思わなかったんだろうか

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 17:34:37.28 ID:axch6pAGM.net
ぶっちゃけアーフェンとトレサがいればあとは何でもいいよね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-p0o5):2022/11/19(土) 17:40:14.90 ID:7DErSXnHa.net
薬師がチートなのと捕獲モンスターが使い捨てなのはFF5の頃からの仕様やな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce25-IwB9):2022/11/19(土) 17:51:01.40 ID:2wk7JHg30.net
青魔法的効果であればワンチャンあったかもなかったかも

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 18:20:20.07 ID:q0xyDgF80.net
2のけしかけるは回数制限じゃないのかも。改良期待。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/19(土) 19:25:04.47 ID:S1lETZxO0.net
捕獲時に敵の持ってる技がパッと見やすければよかったなーとは思った
確認するのがちょっと面倒だった

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-kfYZ):2022/11/19(土) 23:22:58.52 ID:q0xyDgF80.net
宝箱の件は1からずっと批判出てるし 2では改善されてると思う

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 57b9-aW6+):2022/11/20(日) 02:10:16.04 ID:vfnTb5N50HAPPY.net
俺はこうする、あえてね
みたいな開発だからわからんよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W a3f6-W8/5):2022/11/20(日) 07:58:02.87 ID:a1RXVeL00HAPPY.net
最強パーティはやっぱり
オルベリクテリオンアーフェンサイラスって感じ?
ハンイット主人公にしたけど火力に欠けてね…
ブレイク要員としては優秀だけども、ブレイクした後に何させていいか分からなくなる

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! e776-stRS):2022/11/20(日) 09:18:04.13 ID:R9qP+vGf0HAPPY.net
アーフェンはアーフェンで調合用アイテム集めとかないといけないから序盤は輝けない感はある

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 62ea-TaOI):2022/11/20(日) 09:36:09.81 ID:qKLpsEec0HAPPY.net
男臭いパーティやな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 57b9-+MWO):2022/11/20(日) 10:09:48.01 ID:GFMbOZ580HAPPY.net
ガルデラは1戦目女子チーム、2戦目男子チームできれいに分かれたな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! c732-ihPV):2022/11/20(日) 11:43:34.95 ID:bRNVmOWY0HAPPY.net
女子だけの集まり

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MM8e-C5hY):2022/11/20(日) 23:28:56.35 ID:L//5RHdzMHAPPY.net
2の職業みると1ほぼかぶってる?
キャラやストーリーは違うとはいえ
あと獣女子以外がぱっとみドットで地味な感じするなぁ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 0H67-0BlB):2022/11/20(日) 23:57:46.91 ID:/rYySZQGHHAPPY.net
基本職はこの8種だろうな
上級ジョブがどうなるか楽しみ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 05:48:36.73 ID:x/BohRN6a.net
>>348
むしろ序盤はオフィーリアの回復は燃費が悪いからアーフェンで事足りる回復や蘇生を使ってた思い出
後半になると調合で無双とアーフェンは隙がない

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 07:07:07.94 ID:sXTfhXHxM.net
テリオンで始めたんだけどヒースコートたおしたらとりあえずどこ行くのがおすすめなの?
とりま薬師仲間にしたけど、次行くのにオススメと行き方おしえてください

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 08:33:50.13 ID:lmyTPNFua.net
そのまま普通にプリムロゼやオルベルクを順番に仲間にするのがいいと思う

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 08:37:03.08 ID:0eZaOptG0.net
山手線みたいになってるんだけど選んだ主人公の話を進めたいなら円の外側に出なさい
単純にゲームを楽しみつくしたいなら円を一周しなさい

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 08:51:59.41 ID:7+zNL5yc0.net
ワールドマップの章の目標レベルと主人公キャラのレベルを比較して、明らかに全然足りてないのは後回し、それ以外は好きな順番で良い
これ初心者が勘違いしがちだけど、このゲームって8人の中から4人選んで仲間にするゲームじゃない
1周で8人全員仲間に出来るし全員の章を攻略していく事になるんで、誰の章から始めようが最終的には同じ、過程の違いだけだよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 09:22:38.75 ID:lmyTPNFua.net
でもオルベルクのボスって火力高くて苦戦した思い出
プリムロゼの序盤の戦力は微妙だし面倒じゃなければトレサを先に仲間にするのもありかも
テリオンも序盤だと打たれ弱いだろうし

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 09:51:55.83 ID:PV7Pmg3U0.net
基本的にヌルゲーマーな俺は誰が主人公でも真っ先にサイラス、トレサ、テリオン仲間にして各地の強武器取りに行く

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 11:45:37.44 ID:2eZ4QDD4H.net
>>360
お前は俺だな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 11:59:22.45 ID:Z8yZUcnr0.net
俺は逆にエンカ半減常に装備、進行度に対して強すぎるアイテムや村人の使用禁止、レベル上げを目的としたバトル禁止でやってたけど同じような人おらん?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 17:39:26.87 ID:CfYQfojzd.net
このゲームってクリア時間どれくらいですか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 17:46:31.52 ID:jBv5y4u30.net
5~60時間くらいかな?
サブクエや強い装備求めると倍くらいかかるかも

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 18:03:04.84 ID:YHEiX3gM0.net
>>362
やったことあるで
アイテム買うための資金作るために、
商人テリオンと盗賊トレサでお互いBPパサー→商人奥義ぶっぱを
道中やボスでやってたらお金は十分稼げた
経験値はエンカ半減(および面倒だからと逃亡)しなければ十分稼げる
ちなみに裏ボスは知らん
そのデータで裏ボス行く前に歴戦掘りにハマってしまった

ちなみにあまり言われないけど斧と杖を装備できれば歴戦の斧と絶対零度の杖で氷魔法特化ができる
テリオンとトレサ以外魔法系向かないといわれるけどそんなことないよ、という話

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c732-ihPV):2022/11/21(月) 21:24:16.16 ID:AB5ThJ8q0.net
>>353
上級も同じなのでは?

シナリオ・ストーリーが新規なのと、フィールドコマンドの昼夜区別が盛り込まれた、違いはそれぐらいだと思ってます
バトルシステムは全く同じ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-THRL):2022/11/22(火) 18:28:03.90 ID:pyZZ4gTF0.net
今から誰を最初に選ぶか迷う

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd02-8NQA):2022/11/22(火) 19:51:51.79 ID:AOTXlEWtd.net
へへへ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-kfYZ):2022/11/22(火) 20:01:13.71 ID:wIZAueZL0.net
推せるきゃらいないけど、
踊り子の子かなぁー。。たぶん。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff05-mdWL):2022/11/22(火) 22:49:08.61 ID:4rrs77jB0.net
1はハンイット好きだったから選んだけど今回の子はなんか惹かれない

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52c0-86Es):2022/11/22(火) 23:07:11.81 ID:s9s9+IcF0.net
前は公式ツイッターでヒカリとアグネアのクロスストーリー紹介の翌日昼12時に
各ゲーム誌オンラインメディアでパルテティオとオズバルドの情報解禁だったから
明日ソローネとテメノス来るかな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c732-ihPV):2022/11/23(水) 08:18:29.28 ID:LAgl17uW0.net
>>370
トレサちゃんみたいにジョブ外見で犬頭ガォーみたいなとこでとどめておくべきだった
ケモ耳亜人はやりすぎ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e274-Y4hX):2022/11/23(水) 09:21:42.46 ID:pVImYMNe0.net
ポケモンの四天王戦でBGMがイントロしか流れないバグが出るって聞いて
オクトラのボス戦のBGMの入りをミスった感じなのかなって思った
実際出るの想像すると相当悲しいことになりそう

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/23(水) 16:51:04.81 ID:2dVDFpBSd.net
ボスバトル1の最初の部分が延々流れてる感じ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 11:05:35.45 ID:ebj6OON20.net
このゲーム戦闘あんまり面白くないような
えんえんと作業が続く

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62ea-TaOI):2022/11/24(木) 13:50:00.51 ID:wlYqTfso0.net
むしろ1ターンずつ考えるバトルにハマった
まぁ雑魚的もいちいちブレイク狙ってってのが面倒って意見もわかるが

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 16:40:01.72 ID:TR8a9z5fa.net
このゲームダルい人には、宝箱から学者と剣士の火力上げるための武器やアクセサリーを入手するとテンポ良くなって丁度いいかもな
火力上げてもボス攻略方法は変わらないから楽しめると思う
ブレイクする回数が減るだけ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa9e-3fCn):2022/11/24(木) 16:43:28.21 ID:TR8a9z5fa.net
強いアクセサリー入手は盗むだったか

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 17:55:28.44 ID:r/6r9rw/M.net
3%のリセマラ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 19:53:53.15 ID:vLOEbPOP0.net
アクセサリは手に入りやすさも含めると竜のスカーフが最強か
毎ターンSP6回復だが
技使わずに通常攻撃や溜めるターンも多いから
実質15くらい回復する感覚

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 20:15:02.26 ID:O/PF0WQoM.net
やっと仲間揃ったんだけど、メンバーだれにしたらいい?
あとジョブ集めさきにしたほうがいいの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 20:19:01.12 ID:O/PF0WQoM.net
主人公は盗むがあるやつです

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 20:28:03.07 ID:TR8a9z5fa.net
学者 火力とブレイク要員、エンカウント半減
商人 BPパサー強い
ジョブ解放してないなら、盗賊に加えてこの2人が効率良いんじゃね
あと1人は武器が被ってない狩人かね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 20:28:13.11 ID:4kq5k8JE0.net
職業基本のやつはとりあえずとっとけ
あとは自由だぞ
男で固めてもいい。女で固めてもいい。
自分の好きなメンバーでやるのだ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 20:29:37.91 ID:4kq5k8JE0.net
やってくうちに上手いやり方見つかるはず。
ハンイットの捕獲だけはもはや捨て駒的感覚でとってつかってしないと上手く使えるようにならんと思う

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 20:37:39.93 ID:vLOEbPOP0.net
・属性をバラけさせるのが重要
・魔法が強い
・多段攻撃の価値が高い

これらを総合すると学者最強っていうつまらん結論になる
とりあえず学者がいれば後は大体でなんとかなるし
逆にいないと多少は苦労すると思う

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 21:00:51.35 ID:U6gpDXK+M.net
先生好きだったから先生無双楽しかったわよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 21:19:41.75 ID:FnjwfKsC0.net
さぁ 覚悟はいいかぁ? 覚悟はいいかぁ?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/24(木) 21:20:22.95 ID:FnjwfKsC0.net
お金に糸目はつけないわ

ぬぉぉぉぉーーーーっ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ec7-XcPf):2022/11/24(木) 22:54:02.21 ID:13zJbE7I0.net
テリオン→踊子
サイラス→神官
ハンイット→剣士
トレサ→なににしたらいい?
メンバーこれでいい?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b82-rq8n):2022/11/24(木) 23:09:05.61 ID:kiuiy8BY0.net
学者もう一人いるとシールド割るのに便利だと思うが
まあ好きにしたらいいと思う
詰まることもあるだろうしそしたらそのときまた考えてみて

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-0BlB):2022/11/24(木) 23:49:39.44 ID:5OWL9c+U0.net
薬師で回復2枚
サイラスは火力担当

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-0BlB):2022/11/24(木) 23:49:52.55 ID:5OWL9c+U0.net
メンバーは試行錯誤が楽しいぞ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fab-iU6z):2022/11/25(金) 00:35:53.35 ID:nY5ULWin0.net
古兵最強

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-0BlB):2022/11/25(金) 00:47:50.98 ID:xHXxnK9G0.net
>>394
古兵呼び出せそうな時間だな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/25(金) 05:50:07.96 ID:j+HftS2y0.net
ブルジョワキャットリン倒したときにjp100倍きたわ
16万稼げたけどこんな使い道ねえよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b8c-gGPU):2022/11/25(金) 09:06:25.58 ID:mjkZrTwm0.net
捕まえないと

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-wvtx):2022/11/25(金) 13:21:17.44 ID:78DBpzg5d.net
武器の速度とか回避って重複した場合、最大値が乗る感じ?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8e-XcPf):2022/11/25(金) 18:51:32.61 ID:bBhY5W84M.net
2章入った途端敵つよすぎてどうしたらええんや
なんやこれ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 063b-TJ0J):2022/11/25(金) 19:21:09.16 ID:OUDAJcwu0.net
>>399
とりあえず全部の2章の街行って盗むで装備揃える
ジョブ集めながらレベリング
エンカ半減逃げる成功率UPあたりのサポアビつけてその先の街まで行って盗むで装備集める

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8e-XcPf):2022/11/25(金) 19:35:23.03 ID:bBhY5W84M.net
>>400
逃げる成功アップめっちゃjp必要やん
たらねーw

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef5-TaOI):2022/11/25(金) 19:50:05.60 ID:rMxBYvq60.net
逃げるより学者のエンカ減少最優先で

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 063b-TJ0J):2022/11/25(金) 19:51:04.86 ID:OUDAJcwu0.net
>>401
だからレベリングの後に書いてる
セーブしてって全滅したらやり直しでもいいよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8e-XcPf):2022/11/25(金) 20:16:27.32 ID:bBhY5W84M.net
自分で調べろとか煽られたりするかとおもってたけどここのスレみんな優しくてほっこりだわ
ありがとう
まぁまた聞きますがねw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/25(金) 22:53:19.03 ID:sEqlPFoda.net
おうおう遠慮なんかせず調べりゃわかることでも気軽に聞きに来いよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7f6-RG/I):2022/11/26(土) 16:47:41.31 ID:DKKDy5x60.net
このゲームストーリー進めずとも強くできるの楽しいわ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/27(日) 13:20:10.47 ID:KMe01JZhM.net
奥義って優先的にとったほうがいいのあります?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/27(日) 13:27:18.18 ID:eZJoGhOz0.net
踊子・神官、サポート系の奥義は強力

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/27(日) 14:22:18.36 ID:wfVbzi5lH.net
魔法職やってると収束させて魔法バフ・デバフかけてクリティカルあげてぶっぱなすのが快感になるんだよね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfda-kWqg):2022/11/28(月) 14:59:30.80 ID:p12mSJt60.net
自由度高いなどとネットであったが、
蓋をあけてみると冒険の幅や問題解決に対する手段の幅が殆どないから
正直RPGって感じが全くしなかった。
Divinity2やBGシリーズみたいなのと比較するとなんともって感じ。

だって誰がプレイしても時間とともに殆ど同じ話を同じようになぞっただけになるとおもうのだが。
多少順番が違うだけで。どこがRPGなんだろう...

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1732-RVlR):2022/11/28(月) 17:26:32.84 ID:+/VnkO9V0.net
ロールプレイングゲーム、だから遊ぶ当人が没入没頭できていれば成立

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1732-RVlR):2022/11/28(月) 17:31:34.60 ID:+/VnkO9V0.net
https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=19152&la=0&n=2&drt=1669612800&tag=1a02ab5a438ad19480db4b33e6e805cc95ad35a0
> バージョン1.03配信のお知らせ(PlayStationR5版/PlayStationR4版)
...
> ※SteamR版およびNintendo Switch?版につきましては、後日に配信を予定しております。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1732-RVlR):2022/11/28(月) 17:32:27.53 ID:+/VnkO9V0.net
誤爆 orz スマン...

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf25-YdBL):2022/11/28(月) 20:08:24.72 ID:B2MWDFcr0.net
何言ってるのかちょっと意味分からないですね…

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9722-na20):2022/11/29(火) 01:01:10.12 ID:RyoGqrtT0.net
>>410
ドラクエFFやったことがないお方?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-zcjD):2022/11/29(火) 01:23:22.62 ID:qHGtnllo0.net
>>410
roleをプレイしてるんだからRPGだよ
上げてるのはコンピュータRPGだろ?それに近いゲームやりたいならテーブルトークRPG探しなよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f759-Gfcg):2022/11/29(火) 21:23:52.65 ID:dprQMf2A0NIKU.net
RPGも様々なゲームジャンルの大まかな区分でしかないからな
TRPGだのSRPGだの頭にいろいろくっつけないと主語がでか過ぎるというか
RPG全般についての大雑把な話をしてるんなら、そりゃRPGでいいけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-yi0/):2022/11/29(火) 21:45:07.22 ID:DittM2thdNIKU.net
QRPG(クエストロールプレイングゲーム)が一番つまらん

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/30(水) 11:04:16.73 ID:aqyk96Ej0.net
2の情報全然更新ないなぁ
盗むと宝箱の改善の有無が気になって眠れないぜ

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