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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★244【TOR/運命の輪】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afb9-lQ8N):[ここ壊れてます] .net
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化。UI改善。BGMが生演奏で再レコーディング
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活。演習コマンド(トレーニング)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・武具や魔法の装備レベル制限が廃止。ライフシステム廃止。タクティカルポイント廃止
・アイテム合成が改善、100%成功、複数まとめて合成可
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★243【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663558131/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:21:37.21 ID:GK50rLar0.net
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★245【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664626876/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:29:48.48 ID:HpSYKkcf0.net
>>864
タイムリーな名前だな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:30:01.24 ID:GZcP3BOd0.net
女顔キャラのほとんどが一回り年上だからな
同年代はオリビアオリアス、年下はオクシオーヌくらいしかいない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:34:45.46 ID:dA28x/tB0.net
テンプレみてて思ったんだがセガサタ版って声あったのか

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:42:57.38 ID:5sKUQgSrr.net
あったよ
今聞くと懐かしいな

ボディスナッチでバルバスとか使えたはず

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:45:04.85 ID:xmQ7F7SR0.net
主人公の名前 安倍晋三にするなよ絶対だぞ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:48:35.31 ID:mlR8xnTA0.net
じゃあ俺はガンナーに山上徹也リッチに円楽ってつけるわ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:51:26.06 ID:HpSYKkcf0.net
>>957
なかなかのセンスだな
騎士団名はどうするんだ?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 21:59:56.64 ID:VOecfK3JM.net
「不謹慎なこと言えるおれ格好良い」って歳でもないだろきみら

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:04:15.97 ID:LbMZ7+hL0.net
カチュアを安倍晋三にするんじゃないの?w

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:11:36.56 ID:EvhWI6Aw0.net
>>961
キッショ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:12:31.20 ID:QkI2ZB/Ia.net
クレリックはあれ回復量倍にするスキルで差別化図ったつもりなんでないかね

クリザローの町で神父じゃなくてニバスを追ってきたオリアスと出会うとかしてればヒロインに成れたのにな
半ゾンビの兄さんもあの時点で仲間に加われば破格の戦力になったろうに

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:14:39.63 ID:7KdFanCTa.net
>>960
いい歳してこんなやつ多いことに呆れるわ
どの板にもいるし

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:18:23.94 ID:LbMZ7+hL0.net
こんなスレにも安倍信者=ネトウヨ(ネットにうようよウジ虫の意味)って巣くってるんやなw

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:20:02.83 ID:EzAhg625d.net
15パネル回復できないならクレリックなんてイラネw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:23:35.07 ID:GG49feAR0.net

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           `'ー '´
            ○
             O 

           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-5wS3):[ここ壊れてます] .net
15パネル回復できるクレリックっていついたんだ?
運命の輪にはいたの?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63db-wHtk):[ここ壊れてます] .net
範囲魔法はオリジナルでは13パネルよね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf26-H4rF):[ここ壊れてます] .net
このゲーム、レベルに制限かけられるってマジ?
レベルを上げて物理で殴るヌルゲーマー排除なん?
娯楽としてどうなん

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 733c-8eI1):[ここ壊れてます] .net
回復量2倍にするスキルにもTP消費するしなぁ
TP溜めにくいクレリックに厳しすぎる
せめてパッシブだったら

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb4-vr0r):[ここ壊れてます] .net
レベキャまで上げれば基本楽勝みたいだからヌルゲーマーも安心よ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
しかしそうなるとそもそもレベルキャップの意味があるのかどうか

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffee-D1m3):[ここ壊れてます] .net
ゲーム側から適正レベル示してくれてるようなもんだし別にいいんじゃない?
やり応えを求めるならレベキャー1かー2で挑めばいいし
楽したいとかゲーム苦手ならレベキャまで上げればいいし
ソロゲーなんだからそこら辺は緩くしといていいよ
あからさまなバランス崩壊要素とかじゃないなら自分で調整して楽しむべき

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfa2-/tLg):[ここ壊れてます] .net
リボーンではクレリックに神の慈悲があるとええな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63db-wHtk):[ここ壊れてます] .net
実況プレイしてくれるVtuberいれば若者にも広まるかもな
いやVtuber見てるのおっさんしかいないか😅

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-zUcf):[ここ壊れてます] .net
Anycolorの株買っとけよ?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e310-vr0r):[ここ壊れてます] .net
今の若者から見ると渋すぎるかもな
今のJRPGはアニメや漫画的な見せ方のやつ多いし

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-qxWN):[ここ壊れてます] .net
自分で調整すべきとか嫌だわ
まずは普通にやったらいい感じになるように開発側でよくよくバランス調整して欲しい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d374-pIDl):[ここ壊れてます] .net
得意武器で攻撃前にアクション入るだけでも当時水準だとカッコよかったんだけどなあ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffee-D1m3):[ここ壊れてます] .net
>>979
例えばSTGとか、慣れてるプレイヤーは初見でもハードとかやるけど、一般プレイヤーはノーマルでも結構死ぬだろ
難度に幅もたせるのは必要だわ
ガチガチに調整して、それがあるプレイヤーの感性に合わなかったらそのプレイヤーはクソゲーって言うだろうしな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 733c-8eI1):[ここ壊れてます] .net
レベルキャップの話はさんざんしたからもういいわ
蒸し返さないで欲しい
過去スレ読んでくれ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-vr0r):[ここ壊れてます] .net
レベルガン上げして無双したいっていう特殊なプレイスタイルの人以外にはほぼ無害な要素だと思うよレベキャは

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63db-wHtk):[ここ壊れてます] .net
>>977
ホロライブ派です
ちなみに獅白ぼたんってVtuberが度々タクティクスオウガの話をしてるしリボーン発表にも反応してた

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1e-AiBE):[ここ壊れてます] .net
>>971
回復2倍はパッシブで全回復、範囲回復をtpアクションにすべきだったよなあ、重ねがけ可能で。
今回TPなさそうだけどどうするんだろ?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33e-pIDl):[ここ壊れてます] .net
さてとレベルキャップの話するか

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fab-1bJq):[ここ壊れてます] .net
運命の輪では経験値の後、スキルポイントが入ったけど今回は無いみたいだね

https://youtu.be/tOrfkNbobucの29:10~

それならスキルはどうやって習得するんだろ?
まさかショップで購入?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f9d-pIDl):[ここ壊れてます] .net
レベルアップの時にたまにスキルレベルがアップするから
スキルレベルによってセットできるスキルが変わるとかじゃない?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-stv/):[ここ壊れてます] .net
そういや4章以降になってシナリオに登場する顔キャラってどのくらいいたっけ?
会議のシーンでちょろっと顔見せするくらいの人がほとんどだよね
運輸のラヴィとかどうだったっけ?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:09:30.71 ID:yTEVrUY3p.net
仲間になったあとは戦死することもあるから
基本的に顔キャラはそいつ専用のイベントでもなければ出しにくいよね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:15:34.52 ID:oKHfPYbe0.net
そもそも正式加入した後に本筋のイベントで喋るキャラ自体希少だよね

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:19:29.75 ID:ItZDhQww0.net
死んじゃった時の差分イベント作らないといけなくなるから…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:20:05.76 ID:esVWTlEg0.net
原作からしてゲームバランスみたいなもんメチャクチャやんけ何ムキになっとんねん

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:37:15.73 ID:Zk5FKUId0.net
例えばFFTのオルランドゥみたいな強キャラいたとして、使って緩くなりすぎるなら使わなきゃいいっていうのが嫌
この場合は強キャラになりすぎないようにオルランドゥのステを調整して欲しい

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:41:47.72 ID:FqxAgNBIp.net
手強いシミュレーションじゃないし
ちょっと壊れキャラ出てくるくらいが良いんだよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:42:47.79 ID:Zk5FKUId0.net
俺もそう思う
いい塩梅の強キャラは気持ちいいよね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:47:44.84 ID:YbP21PwX0.net
FFTって、ちょっ…って思うくらい難易度高いのとかあるし
バランスブレイカー的な強い味方キャラいても嫌じゃないな。
逆にそれでバランスとってる感じもするし。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:48:19.90 ID:luvjyAw8a.net
正直FFTも運輪と同様に調整が十分に出来なかったんじゃないかと思う
そもそもこの手のSRPGでは難しいのかな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:52:26.93 ID:svLsjCX40.net
オルランドゥの強さは時間が足りなかったとかの次元じゃないだろ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 08:54:15.35 ID:EgVpkqdip.net
シミュレーション寄りかRPG寄りかって感じじゃないかな
TOやFFTはRPG寄りで、難しそうにみえても育成やキャラで
俺ツエーできるところがライトプレイヤーに受けたんじゃないかな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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