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【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part12
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae74-XjGR [175.134.170.161]):[ここ壊れてます] .net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行以上にして立ててください
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663767192/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-VYE+ [126.153.143.241]):[ここ壊れてます] .net
- さっき書いたPUされてるのに炎上したガチャの闇鍋一点狙いより排出率低いソシャゲのうちの一つがサイゲのお空だけどな
まあ6のスレでソシャゲの話あんまり続けるのもアレだしこれくらいにしとくか
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-yLCa [106.146.20.152]):[ここ壊れてます] .net
- >>951
テイルズのソシャゲはKlabも任天堂の倒し方知ってる方もハズレ開発だろうな
何やかんや4年間自分らでやったアナムネは良い方じゃね?
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-khHr [106.130.69.81]):[ここ壊れてます] .net
- スタオーというコンテンツで、しかもスクエニ印ついたソシャゲで4年はよくやったよ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07a9-7NED [182.164.170.113]):[ここ壊れてます] .net
- >>954
結局スクエニが一番のデバフ要素でしたね…
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-okKg [202.124.48.124]):[ここ壊れてます] .net
- 炎上してるんじゃなくて放火してるだけだからな
どーせガチャ出なくてクズどもよ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-IW3Y [126.168.100.48]):[ここ壊れてます] .net
- 結構デカい場所でイベントまでやってたなしかも何度か
あれちゃんと客入ってたのかな
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-yLCa [106.146.21.125]):[ここ壊れてます] .net
- ソシャゲがブルーオーシャンだった時代はウマ娘プロセカで終わり
儲けた金をCS開発やIP強化=投資に還元するのがこれからは賢いやり方かもね
6売れたらお祭りゲーCSでも作ろうぜ
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ed1-Q+sl [119.82.165.102]):[ここ壊れてます] .net
- ついに27日だな
ちょうどあと1月となった
そろそろ服脱いどかないとな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-NOqg [106.130.102.238]):[ここ壊れてます] .net
- >>928
アライズになんの関係が!?
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ab-XjGR [124.145.58.14]):[ここ壊れてます] .net
- >>957
一回目は2000人のキャパ埋まってた
二回目は広報のTwitter炎上とガチャ炎上の後だったのでキャパ埋まらなかったけどまあ1300人ぐらいはいたかな
三回目はオンライン開催
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbf-CADk [126.233.98.11]):[ここ壊れてます] .net
- スタオ6はスクエニの人が全く表に出てこないから安心感がある
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-yiyx [106.130.102.94]):[ここ壊れてます] .net
- >>960
アライズという前例があったからこそ「SO6もアライズみたいに復活作になるのでは?」と期待されている面はあると思うよ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff6-JEMU [180.16.24.10]):[ここ壊れてます] .net
- ソシャゲであのグラってのがそもそも無謀過ぎた
モーションほぼほぼ使い回しでグラ以外の再現度はキャラ愛やリスペクトがまるでなかったし
グラだけで燃え尽きるくらいなら3・4等身くらでいいからモーション作り込んだ方がゲームとしては楽しくなったと思える
6以降で何かあるならその辺りのバランス配分しっかりやってほしい
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fa2-pztA [180.49.90.124]):[ここ壊れてます] .net
- スクエニはパブリッシャーしてるだけで中身の開発してるのは別のメーカーだけどな
スクエニがーてやつは例外なくバカだと思うわ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-NOqg [106.130.102.238]):[ここ壊れてます] .net
- >>941
あのガチャは切っ掛けみたいなものだな
それ以前からチープスペースや大討伐で不満溜め込んでたし
その後も水着レナのラッシュ倍率間違えてたので他のキャラも全部調べました(調べてない)とか正月リーシュのバグ問題とかもあったから
まぁ燃えるべくして燃えた状態だったと思うよ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ab-XjGR [124.145.58.14]):[ここ壊れてます] .net
- >>962
開発会社別の場合に開発側がプロデューサーやるって悪い意味で結構レアケースだからなあ
それだけアナムネシスでスクエニ側が炎上させたことを重く見られてトライエース側から物言いが出たってことなんだろうけど
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbf-CADk [126.233.117.217]):[ここ壊れてます] .net
- >>967
ね、あんまり見ないケースだよね
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-NOqg [106.130.102.238]):[ここ壊れてます] .net
- >>963
まぁわからんでもないけど正直SOとテイルズで状況が違いすぎるからなあ
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-yLCa [106.146.20.93]):[ここ壊れてます] .net
- >>965
金儲けの部分で強権発動できるのがパブリッシャー
ソシャゲはその横槍が悪い方に働きやすい
スクエニのソシャゲ部門は生え抜きじゃない外様の割合も少なくねーしな
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-VYE+ [126.153.143.241]):[ここ壊れてます] .net
- バトルスキルは流用多かったけど基本1キャラ1個は新技用意してたし、ラッシュと勝利演出と3Dビューのモーションはちゃんと毎回作り込んでたからキャラ愛無いは言い過ぎ
6のバトルスキルの物量はどうなるのかね、パネルにある分だけだと通常攻撃統合されてる割に少ないとしか言いようがないけど裏ダンジョンに新技覚えるアイテムが落ちてるくらいは期待していいんだろうか
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-jESK [106.133.48.63]):[ここ壊れてます] .net
- あれは異常な燃えかただったよ
ガチャ確率詐欺とかならまだわかるんだが
人口だってそこまで多かったわけでもないのに
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbf-CADk [126.233.121.3]):[ここ壊れてます] .net
- 開発側は間違いなくキャラ愛あったね
運営がね…
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-IW3Y [126.168.100.48]):[ここ壊れてます] .net
- >>961
はぇー人数的には結構ショボかったのかな?これは
でもSOでそんだけ集まったのがすごいわ
ゲーム系イベントの平均的な規模を知らないけど
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-NOqg [106.130.102.238]):[ここ壊れてます] .net
- >>971
さすがにスキルパネルが体験版の分しか無いって事はないだろー
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a274-Vb0i [59.138.72.210 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
- 踏み逃げ臭いから立てるよ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ab-XjGR [124.145.58.14]):[ここ壊れてます] .net
- アナムネシスはそもそもあのクオリティのモデリングを
1~2週に1キャラペースで追加できてたのがそもそも結構とてつもないからな
それと並行してストーリーの追加もやってたわけで
新技はそりゃ全キャラ2個欲しかったけど現実的に無理があったんだからしょうがねーのよ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-KBd0 [49.104.26.101]):[ここ壊れてます] .net
- サイゲ信者によるスレ建頼む
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a274-Vb0i [59.138.72.210 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
- 立てたよ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664245997/
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff6-Xuli [180.16.24.10 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
- アナムネはそもそもサービス開始直後にイチソの件で燃えてたからその時点で決まってたような節はある
よりにもよってシリーズ屈指の人気キャラ二人でやらかしたからその燃え方も半端じゃなかった
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-NOqg [106.130.102.238]):[ここ壊れてます] .net
- >>979
たておつよ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-VYE+ [126.153.143.241]):[ここ壊れてます] .net
- >>975
まだあって隠したいなら?でびっしり埋めとけば不安に思われる事もないし
レイモンドは今見えてる分にも隠されてるとこあるからパネル自体の拡張は無い気がするんだよな
>>979
たておつ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76c-JEMU [124.247.169.76]):[ここ壊れてます] .net
- まあ、アナムネシスが、あったからこそ6が出たと思うね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fa2-pztA [180.49.90.124]):[ここ壊れてます] .net
- ソシャゲなんてやるやつバカだと思ってるわ
まぁそのバカがお布施したお陰で6があるんだしバカには感謝してる
おつでぇーす
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ab-XjGR [124.145.58.14]):[ここ壊れてます] .net
- >>974
まあ上を見ればテイルズなんかは横浜アリーナで1万人以上入れてるから、それに比べたら全然しょぼい
とは言え2000人オーバーはゲームのイベントとしては上澄みも上澄みじゃない?
当時もスターオーシャンはオワコン気味の雰囲気だったしよくやった方だとは思うよ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b9-PLgX [60.117.138.178]):[ここ壊れてます] .net
- イチソ知らない自分からしたらなんて燃えてたか分からなかったわ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76c-JEMU [124.247.169.76]):[ここ壊れてます] .net
- ミニゲームの「ソーア」🎲にリーシュとかコロとかアナムネシスのキャラもいるのね
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-yLCa [106.146.22.252]):[ここ壊れてます] .net
- ソーア→SOA→アナムネシス、じゃね?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-NOqg [106.130.102.238]):[ここ壊れてます] .net
- >>982
変に残して解析されるの嫌がったとか?
さすがに体験版分しか無かったら少な過ぎる気がする
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b729-ZzAl [60.238.126.41]):[ここ壊れてます] .net
- SOは毎回技が少ない
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-VYE+ [126.153.143.241]):[ここ壊れてます] .net
- ソーアで稼いだポイントを使ってゲーム内ガチャを回すとアナムネシスにいた衣装違いキャラのポーンが手に入るみたいな要素があったりしないかな
もしくはFF8みたいに勝った相手から強奪するか
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ab-XjGR [124.145.58.14]):[ここ壊れてます] .net
- 今回もレベルは255まであるだろうし、
成長ポイントもレベル上がるに従って貰える量増えるのが割と恒例だから
今のスキルツリーだと余り過ぎな気がする
スキルレベルUPでも使うけどそれにしてもなあ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfe-JEHX [163.49.208.83]):[ここ壊れてます] .net
- ゴッサムナイツと発売日近いんだよなー
- 994 :田中っち ◆1t4HoouDN4jt (アウアウアー Sa5e-3jEH [27.85.206.194]):[ここ壊れてます] .net
- >>988
うはっ!www
その発想は無かったwwwww
そこに気づくとはw天才現るwwwww
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-IW3Y [126.168.100.48]):[ここ壊れてます] .net
- 勝った相手からポーン入手は普通にありそう
てかせっかくのアナムネモデルだしもちろんビューモードはあるよな?
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-VYE+ [126.153.143.241]):[ここ壊れてます] .net
- 3は通常攻撃の種類が豊富なのも考慮すれば十分な技数が用意されてたけど、CPだかの余計な制限が付いてるせいでせっかく4枠セットできるのに結局2〜3個しか付けられないのが個人的に一番のクソ要素だったな
リマスター版であの制限だけ削除かせめて緩和しといて欲しかった
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-TAQE [49.96.33.143]):[ここ壊れてます] .net
- スターオーシャン2までプロデューサーも
ずっと日陰にいたから
トライして中心の方がいいんだ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b58-okKg [202.124.48.124]):[ここ壊れてます] .net
- 結局同じ技しか使わないよ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-yLCa [106.146.23.136]):[ここ壊れてます] .net
- ラスガス山脈の先の砂漠にアシュトンの故郷作る予定だったけど削った、って攻略本で言ってたな
売れたら6仕様で2リメイク考えてくれw
- 1000 :田中っち ◆1t4HoouDN4jt (アウアウアー Sa5e-3jEH [27.85.206.194]):[ここ壊れてます] .net
- 田中です。
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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