■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
The DioField Chronicle(ディオフィールド クロニクル)part3
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-K1tW):2022/11/29(火) 07:38:18.72 ID:XT8hpFrxa.net
- 斧おじ仲間にすらしてないんだけど強い?
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/01(木) 09:51:07.52 ID:YK1lClzha.net
- DLCもアプデもないもんだと思い込んでたからほんと良かった
地球防衛軍並DLCしかこなさそうだけど
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spcb-Kcwm):2022/12/01(木) 11:46:50.86 ID:bdyo0d07p.net
- PS5トロコンして速攻売ったがアプデあると聞いて中古だがクーポンで1500円でPS4版手に入れたわ
無料アプグレでPS5版もできるしとりあえず3月までにPS4版もまったりトロコンするかな
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK4f-2JPY):2022/12/01(木) 13:11:01.31 ID:i7z0yBuYK.net
- アプデしても根本的なゲームシステムは変わらん育成もストーリーも一本道だから過度な期待はアカンよ
結局、やる事はアプデ前と一緒だし
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7ab-9W4n):2022/12/01(木) 15:00:45.55 ID:MkyuLjW+0.net
- いろんなシミュレーションゲームやって来た人に聞きたい
このゲーム面白い?
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdbf-vdaT):2022/12/01(木) 20:15:48.19 ID:NDvsApoMd.net
- 並
特に面白くはない
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-K1tW):2022/12/01(木) 23:24:00.64 ID:JzQmlnI9a.net
- 序盤は王道なストーリーとシンプルな戦闘で言うほど悪くないじゃんって思う
中盤はストーリーが中だるみして戦闘もマンネリ化して先行きが不安になる
終盤は悪い方向に予想外のストーリー、なんら変わり映えしない戦闘に嫌気が差してくる
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-/urs):2022/12/02(金) 00:03:11.01 ID:/XFUd0uP0.net
- そのいろんなにもよるな
システムソフトα(β)の作品をやってきた人からすれば普通だろう
(例:最近の大戦略・萌え萌え大戦争)
同じ大戦略でもセガ(セガサターン時代)からしたらゴミカスもいいとこ
SFC時代の水準まで到達してない作品が多々ある
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-QccS):2022/12/02(金) 09:58:35.20 ID:G97qIvBjd.net
- クリアした
戦闘が意外と派手で良かったけど、その要因のスキルが強すぎ撃てすぎでバランスも糞もない
任務にも工夫がなく気がつけば作業で。
中盤には色々余ってきて育成もやる事がなく楽しくもない
キャラ自体は全体的によかったけど、よく分からない奴が多い。散々匂わせてきたイスカがただ抜けただけって、どうよ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKdb-2JPY):2022/12/02(金) 12:02:35.24 ID:UpSkMD63K.net
- 武器で使える技が固定されてるのが最悪やな
アプデで武器が増えてもこのシステムなら楽しくない
敵の種類が増えるらしいが、根本的なバトルシステムはそのままなので楽しくないと思う
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-KACe):2022/12/02(金) 13:15:25.83 ID:weLCMoxRa.net
- だいぶ前にクリアしてしばらくやってないけどもっかいやるかな
DLC出してくれるならいってくれよなほんと
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-KACe):2022/12/02(金) 17:47:58.37 ID:R8Xigfj7a.net
- うん、やっぱおもんないな
はよバランス調整とDLCついかよろぴくね
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-738d):2022/12/02(金) 18:18:08.27 ID:Bks23oS0a.net
- 全然期待してないけど作品の雰囲気とか気に入ってる部分あるからアプデ作業頑張ってくださいって感じだ
一応アプデ要素一通り遊ぶ予定
3月までスレ持つかな
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spcb-c66P):2022/12/02(金) 18:47:27.69 ID:OJjhU7VCp.net
- ベリーハードがどの位難しくなってるか、だな。
ハードでも脳氏ヌルゲーだからな。
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 30a3-WkaH):2022/12/03(土) 16:35:50.95 ID:pnnW5FFG0.net
- 呆れるほどに
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/04(日) 14:30:55.74 ID:EZ9zzvHYa.net
- 今後アプデ次第で化ける可能性あるし待ってるよ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/04(日) 16:52:33.59 ID:8b6wfLIg0.net
- 化けるは夢見すぎwwww
100tクラスの帆船が巡洋艦になるってくらい無茶
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/04(日) 18:00:52.24 ID:zqpwQZHba.net
- RTS風RPGが楽しいのはこのゲームで分かった
RTS風RPGという一番下の土台は良いんだけど次に乗せてある土台が良くない
具体的にはスキル関連のシステム、敵への対処の多様性のなさとか
だからアプデで改善は多少されるだろうけど化けるとは思えない
攻撃に属性や特徴を持たせてこの敵にはコレが効く、この敵はスパイク反撃してくるから手を出すタイミングを測った方がいいみたいに戦闘に工夫できるポイントを増やしてほしかった
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/04(日) 19:27:08.29 ID:8b6wfLIg0.net
- 実際化けるには
・ユニット数をずっと増やす、持ち駒4個とか馬鹿だろ
・相性を格段に増やす、戦術もクソもないじゃんこんな作業
・作業量に応じた報酬を、作業多くして何度も同じ戦闘しないと強くなれないとか相当ゲーム内容良くないと無理
・とりあえず三文芝居は要らん、マトモな話にするかいっそなしの方向で、まぁ軍事知識から言って後者がド安定だろ
・上記を踏まえ多彩な汎用を用意、ユーザーがどれか気に入れば購買意欲はずっと高くなる
これらを成し得れば化けるかもだが1から作った方が早いわw
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cb-7kHv):2022/12/04(日) 21:11:30.76 ID:T70mp9Jj0.net
- 戦場のヴァルキュリア好きだけど続編は出そうもないし
JPRG風のキャラのこいいうゲームって希少だよな
キャラデザは違うしSTEAM滅多に買わないけどリムワールドとエイジオブエンパイアでずっと迷ってる
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKc8-G05W):2022/12/05(月) 09:15:42.21 ID:nFomHjutK.net
- タクティクスオウガリボーンの松野も言ってたが
アプデをする場合、根本的なゲームシステムの変更はプログラムの異常の危険性があるので厳しいらしい
まあコレはタクティクスオウガリボーンだけの話では無いが、
なので恐らくは戦闘のユニット数も同じだし戦術も同じ
所詮は延長線上のアプデで、高難度用に新たな武器やスキルが用意されてるだけの話
そしてワルターキンが主人公のシナリオモードがあるってだけ
個人的な予想だが、主人公モードで育てたワルターキンのデータを本編データに移せず
結局は今まで通り、ワルターキン抜きで本編モードをプレイする羽目になるからまたスレが荒れると思うわ
まあ荒れるほど人は残ってないと思うけど
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/05(月) 16:51:58.17 ID:Byl+13cod.net
- まあ、数値をいじってステータス的に強くなった敵が出てくるだけだろ
本気で強くなってくればプレイヤーも考えないといけないけど、この場合は窮屈になりやすい
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-Oq6N):2022/12/05(月) 17:41:24.75 ID:UfS3Das20.net
- >>930
そういうの突き詰めるとパズルゲーになるからな
詰将棋は詰将棋で面白いが開発も生産も移動すらも自由に出来ないソレは
果たしてSLGと呼べるのだろうか
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/05(月) 20:42:39.72 ID:p2mFSN7na.net
- まさかアプデでさらに評判落とすなんてことはないよね??
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66a9-a1aX):2022/12/05(月) 21:28:09.11 ID:yhsNOjVK0.net
- アプデ来る前にリボーンとSO6とオクトラ2を終わらせないといけないんだが終わる気がしない
なんだかんだ言って今年スクエニに凄い貢いでるな
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-RX5i):2022/12/06(火) 11:12:23.75 ID:gqyi9ENca.net
- リボーンやってて思うけど、SLG/SRPGを謳うならタンク、物攻近距離、物攻遠距離、魔攻、ヒーラーとプレイヤーのオリジナリティを引き出す枠の計6枠は最低でも必要だよな。
というか6枠でもいつも同じメンバーになって単調だと思う、8枠で二正面作戦があったり拠点防衛があったりで初めて及第点以上のゲームになり得た。
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/06(火) 18:16:14.30 ID:R3GXUBnZd.net
- 自軍もだけど敵にも個性が乏しい
何が出てきても同じやり方で潰せる
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/06(火) 18:24:51.19 ID:JRdiS22V0.net
- 特に兵科で相性とかないしな
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/06(火) 18:25:22.43 ID:P1RRf15Z0.net
- >>934
リボーンは(古き良き)大戦略の劣化版
ディオはRUSEの劣化版って感じ
未だに根強い人気を誇る第二次大戦系列はマジ強い
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/07(水) 01:49:49.21 ID:X9d6IDQOa.net
- 帝国軍、連合軍、王国軍、聖教軍で同じ歩兵でも使ってくる技が違う!とかも無かったよね?
魔法に属性も無かったし、手抜きと言われても仕方ないゲームだね
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-HI2q):2022/12/07(水) 08:29:46.17 ID:qgj6tj7f0.net
- RUSEだと開発時期、コスト差、対戦車火力に範囲攻撃に長射程…と特色出せるからな
アメリカだと最下層が最強クラスになるが開発許可が下りるのが大戦末期
ドイツだと最初から強いが歩兵を生産する基地が高い
ソ連は基地が安く大量に数が揃う、開発後は質も補える
フランスだと歩兵のコスト倍、ただし要塞がクッソ強い
日本は後期でも使い勝手の良いバズーカやパンツァーシュレック、PIATみたいなものがない
…みたいな特徴がある
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-ELSO):2022/12/07(水) 10:58:09.95 ID:n5pLzFQld.net
- RUSEのソロは面白くはないやろ
対戦は内政がシンプルで面白かったからCS版のユニット制限数を100くらいに増やしてリメイクか新作出して欲しいね
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/07(水) 13:42:40.24 ID:/N4LCY7/0.net
- この誰も聞いてない別ゲーのことを長文で書き込む奴ずっといるけど、開発側もそんなもんハナから目指してないってことだけはいつまで経っても理解出来ないんだな
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59ab-m7xJ):2022/12/07(水) 15:21:59.30 ID:D1ZJdmDX0.net
- マリオ&ラビッツの方が面白いよ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 30a3-WkaH):2022/12/07(水) 16:53:25.85 ID:JSR8lQvB0.net
- そうだそうだ!ディオフィーの話をしろ!
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/07(水) 20:18:59.23 ID:qgj6tj7f0.net
- >>940
外人ニキにマッチング拒否されるまでが様式美
偵察ユニット縛りでもやってんのかって感じでNPCのがつえーじゃんってなるのは笑う
ユニット100…って昔のPCでも無制限だったしswitchでも1陣営500は行けるはず
海外兵器の外見商用使用ライセンスがどうたらで看板下ろしたし
改めて日本で萌え化して展開ならアリだと思った
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-dFT3):2022/12/07(水) 21:44:27.72 ID:zL/iaoKla.net
- 開発自身が何を目指してるのかも分かってなさそう
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-dFT3):2022/12/07(水) 21:47:46.31 ID:zL/iaoKla.net
- 戦略シミュレーションゲームで売るにしちゃ戦略性皆無だし
美麗グラフィックで売るにしちゃ揃いも揃って肌ブツブツギョロ目のクリーチャー共だし
ストーリーで売るにしちゃ単純につまらない上に突っ込みどころ満載だし
どこ取っても中途半端で底が浅いから税金対策に作られたのかと勘ぐっちゃうレベル
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-0JeB):2022/12/07(水) 22:00:05.08 ID:03QIBlHaa.net
- テンプルナイツだかのねーちゃんがキャラ絵は正統派美女なのに3Dグラでは整形に失敗したようなギョロ目無表情なの恐怖よなw
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-HI2q):2022/12/07(水) 22:07:25.89 ID:qgj6tj7f0.net
- >>946
リアルタイムタクティカル(戦術)バトルって言ってるから戦略性は勘弁してやれ
戦略爆撃機が工場の破壊や海上封鎖を主任務にしてたように
生産力やインフラを整えるのが戦略だから…
でもまぁ戦術性もお粗末なんだがな!!wwwww
>独自の世界観を構築した美しいグラフィックと、斬新で奥深いリアルタイムバトルシステムが特徴
日本語理解できてんのこれ書いた公式はwww
PS3のゲーム(RUSE)超えてから出直して来い
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-dFT3):2022/12/09(金) 00:23:13.09 ID:v/Ki5rZMa.net
- RUSEってなんそれって思って調べたけどマップの規模からして違うな
リアルの大戦系は俺の好みと合わなさそうだけど、それでもやってみたくなったわ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5c11-ELSO):2022/12/09(金) 00:33:33.75 ID:1sxKvdja0.net
- >>944
PC版の無制限も良いのは良いんだけどCS版の数の制限あるなかでやりくりしてくのが個人的には面白かったからさ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-HI2q):2022/12/09(金) 01:40:46.69 ID:gIJA66JX0.net
- >>949
規模も数も圧倒的よw
チュートリアルで自分のユニットが少ない時期は
周囲の友軍が戦場を盛り上げてくれる仕様だしそういうおもてなしの心がないんかと
>>950
ホストでステージルール決めれるしそこで設定できればいいな
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d0f-yxER):2022/12/09(金) 14:33:34.08 ID:oMRwgwpd0.net
- 半額のニュース見たからきてみたけど
半額でもゴミ?
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sac2-f65h):2022/12/09(金) 14:40:36.92 ID:ZItHKgxda.net
- なんか酷評されてるけど人にとっては悪くないゲームだから悪い先入観は持たんでいいと思う
悪い先入観を持たずに買ってみてその人にとってゴミの可能性はあるけど
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/09(金) 16:14:26.98 ID:UoUviPYnr.net
- 俺もそこそこ楽しんだな
それなりに熱意持って作ってるのは分かるから
手抜き低予算ゲーって感じではない
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb69-nEOP):2022/12/09(金) 17:08:35.17 ID:sZxAfcpA0.net
- いや定価高いんだから低予算ゲーでは無いでしょ
叩かれてる主な原因がそこなんだから
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-FyCj):2022/12/10(土) 05:04:11.43 ID:omKTcBvp0.net
- クソゲー・オブ・ザ・イヤー獲れた!?
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-FyCj):2022/12/10(土) 05:04:20.24 ID:omKTcBvp0.net
- クソゲー・オブ・ザ・イヤー獲れた!?
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7cb-3TNT):2022/12/10(土) 10:51:34.65 ID:p/g3/UqZ0.net
- FF16冒頭の王子っぽい人が襲われるのってディオクロへのオマージュだよね
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-fxUY):2022/12/10(土) 11:24:27.06 ID:WQEJaRaQa.net
- なんとも言えないな
ディオクロもFF16も何年も前に企画されて同時期並行で開発されてそうだが
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-JoLh):2022/12/10(土) 12:46:44.75 ID:pHYyiaRTd.net
- ネタでしょ
マジレスしても…
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-AjLY):2022/12/10(土) 13:01:08.55 ID:2tBI+C+C0.net
- 次スレは要らないだろ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2732-TciU):2022/12/10(土) 13:22:11.64 ID:dsOTJ5lm0.net
- あーうんちしたい
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-3NzP):2022/12/10(土) 13:47:09.48 ID:Ec3iiO79a.net
- 手抜きとは思わんけど、アイディア不足&力かけるとこ間違えてて駄ゲーになってるよな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/10(土) 18:44:24.73 ID:OMOA14JWa.net
- >>961
DLC来てから建ててもいいかもな
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb4-KKgq):2022/12/10(土) 18:54:15.02 ID:D7q/9Mge0.net
- DLC来たときには忘れてるから大丈夫
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-KW+8):2022/12/11(日) 03:31:21.91 ID:glvhebEFd.net
- ついに3スレ目が終わるのか
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-TciU):2022/12/11(日) 04:50:27.64 ID:zlC+ZW6r0.net
- ちょっとうんちしてきていい?w
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa3-KW+8):2022/12/12(月) 01:41:21.83 ID:jZ9YKys40.net
- 1000なら続編制作決定
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 873e-KKgq):2022/12/12(月) 02:53:53.90 ID:daS+bmHw0.net
- 質問いいですか?
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-Z5WA):2022/12/12(月) 22:35:23.71 ID:BpEGZAXla.net
- スクエニの名誉のためにも次スレは建てなくていい
もうだめなんだよ、このまま眠らせてやれ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKeb-1JG/):2022/12/13(火) 17:42:21.72 ID:JyG3wAOXK.net
- DLC来る時期はFE新作とかオクトラ2とか話題作やってる人多いよ
で、それらの熱が冷めた頃にはディオフィールドなんかほとんど誰も覚えていない
そもそもディオフィールドは分母が圧倒的に少ないから
スレ建てても消化が遅すぎて悲しくなるだけ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-fxUY):2022/12/13(火) 17:49:19.62 ID:zCfWrZd7a.net
- 他ゲーの話ばかりしてるしもうスレいらないだろうな
アプデ後に少し5chで話したかったけど諦めてる
じゃあな
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-Z5WA):2022/12/14(水) 01:37:09.25 ID:7b/nC6Hea.net
- DLCきたらまた建て直しでよろしくな
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-3NzP):2022/12/14(水) 20:55:41.82 ID:/t8CrrPAa.net
- 底の浅いゲームだったけどもうスレが立つこともないんだって思うと寂しい気持ちになるな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/15(木) 12:10:21.06 ID:nDp70Uwid.net
- 言いたいことはわかる
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/15(木) 12:22:01.36 ID:3FGl/nmHa.net
- でも誰も俺がスレ立てしてくるとは言わない
立てても落ちることが目に見えてるから
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-AjLY):2022/12/15(木) 12:38:04.25 ID:ZyvxYGPC0.net
- バイオハザードの対戦ゲームのスレッドはフルプライスじゃないオマケだけど即死したからな
スクエニもカプコンも一流企業なんだろ?これでも
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/15(木) 14:10:38.06 ID:IzRjRNWp0.net
- (´・ω・`)うんち出りゅ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/15(木) 14:10:46.26 ID:IzRjRNWp0.net
- (´・ω・`)で、で、
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/12/15(木) 14:11:01.21 ID:IzRjRNWp0.net
- (´・ω・`)
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
- 981 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 981
241 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★