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The DioField Chronicle(ディオフィールド クロニクル)part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ee-oNDd):[ここ壊れてます] .net
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』を1行目に足して下さい。
次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立たない場合は誰かが宣言して立てること。

タイトル:ザ ディオフィールド クロニクル
対応機種:Nintendo Switch、Steam、PS5/4、Xbox SeriesX/S One
ジャンル:シミュレーションRPG
発売予定日:2022年9月22日(木)
価格:7678円[税込]
CERO:C
メーカー:スクウェア・エニックス/ランカース
キャラクターデザイン:タイキ
コンセプトアート:上国料勇
サウンドコンポ―ザー:Ramin Djawadi、Brandon Campbell

公式:https://www.jp.squar...m/diofieldchronicle/
ツイ:https://twitter.com/dfc_jp

体験版配信中

前スレ
The DioField Chronicle(ディオフィールド クロニクル)part2
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1661516429/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-NALd):[ここ壊れてます] .net
Steamの方が売上2位まで行ってるからそれなりに売れてそうだな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 14:43:35.18 ID:BsBk+sya0.net
評価見てると定価で買わなくても良さそうだな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 929e-bwfb):[ここ壊れてます] .net
値下げか中古でタイミング合えば買うかな。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d674-QymP):[ここ壊れてます] .net
体験版やって見たけどキャラとストーリー面白そうなのに戦闘が死ぬほどやりにくい
特に移動を思い通りのとこにいかずキャラが群がってるちかくにアイテム取りにいくと
別のキャラにポイント代わってすごいイライラすり
続き気になるけど普通にターン制バトルなら買ったのにこれは無理だ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 00:43:45.74 ID:SlWJ8D2L0.net
こないだ発売したばかりなのにレスが少なすぎね?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 03:09:09.38 ID:SY1bvxmz0.net
ファミ通で記事見かけただけだが、このゲーム葬式みたいな色合いのハンコ絵ばかりでびっくりした
センスないよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 03:54:46.87 ID:Wb/2NfUyd.net
さすがに描き分け力なんてどうでも良いわ笑

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 04:15:47.83 ID:oCmyQZmk0.net
主人公の過去は途中途中で回想させて立場をプレイヤーにわからせといたほうが良かったでしょこれ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 04:25:11.09 ID:oCmyQZmk0.net
>>5
PSなら☓ボタン押せば時間止まって左右で動かしたいキャラ選べるよ
△ボタンならスキル選びをおなじようにできる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4663-tX/F):[ここ壊れてます] .net
発売本数でたのか フルプライスゲーとしては近年にない爆死だなぁ
「大手のそこそこグラフィックの綺麗なゲーム」はもうスマホゲーに負ける時代なんだな
スクエニ11月のタイトルは体験版出さないかなもう

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4663-tX/F):[ここ壊れてます] .net
>>2
Steamの日本の売り上げ順位はあてにならんよ
あくまで売れた順番だから競合が無きゃ上にあがる
あっというまにランキングから消えたからお察しだね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 925e-tX/F):[ここ壊れてます] .net
>>1
今の家庭用ソフトは売れるソフトと売れないソフトの差が激しいけど
6000本台って中々にエグい数字だな…
モンスターモデルは

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 925e-tX/F):[ここ壊れてます] .net
途中送信してしまった
モンスターモデルはLoVの流用が出来ているとはいえ
他のユニットモデルや背景や声優へのギャラとか考えると大赤字だな…
LoVに続いて爆死続きのPとなったか

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-CPU7):[ここ壊れてます] .net
ごめん初心者なんやけど
スキルツリーでヒールとっても誰も使えない
武器で対応してないといかんのけ?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd32-fO6A):[ここ壊れてます] .net
>>15
スキルツリーはスキルの強化だけ
使えるかどうかは武器依存

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF32-fO6A):[ここ壊れてます] .net
>>14
声優へのギャラなんて製作費全体からすれば大したことないだろ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eab-r4yT):[ここ壊れてます] .net
声優のギャラの安さを知らないと
世の中に予算はなくて他の部分は色々カットされてるのに
ボイスだけは充実したゲームがたくさんあるのが何故か理解できない

イラストレーターなんかよりよっぽど買い叩かれてるのよ声優は

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd32-fO6A):[ここ壊れてます] .net
アニメが安すぎてゲームのワリはそれでも良いらしいからな
人気のある声優でワードが多ければ一作数十万くらい支払われることもあるんだとか
で、それが10人くらいいたところでゲーム製作費全体からすればなんだというのだ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d674-QymP):[ここ壊れてます] .net
感想は凡ゲーなんだけどブラッシュアップすれば面白いゲームになりそう
売上は爆死だが諦めないで続編やらまた何か出してほしいな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eab-r4yT):[ここ壊れてます] .net
システムはいいから次回はこれを活かせば他の部分に割けるコストが増えて
よりいいゲームになってくれそうな(淡い)期待はある

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16cc-JEMU):[ここ壊れてます] .net
一番売れたswitch版でも初週6000本かよ
粗製乱造のイメージついて誰も買わなくなってんな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 10:03:13.99 ID:aDT9UwQxd.net
>>16
強化か。ありがとう

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 10:35:50.81 ID:Dt0uxKf3a.net
ソフト売上がインディーに大手が食われてきてる流れを受けて、インディーみたいに開発費抑えて数出して大当たり何か出れば…って方針かね
このゲームしっかり作ってほしかった

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 10:56:11.10 ID:gAsYHjrU0.net
そもそもRTSっぽい雰囲気や軍記物って時点で売筋から外れてるし試しに買ってみようとはなりにくいからな
仮にもっと良作に仕上がってても売上は大して変わらんだろ
日本人が求めてないジャンルなんだよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d68c-moZU):[ここ壊れてます] .net
とは言え一昔と違って今の時代口コミ、というかネットSNSの評判によって売り上げが大きく左右する現実があるからね

なんだかんだ作品の出来が良ければその評価はネットに恒久的に残る

結果的に興味持つ人も増えるだろうし売上にも繋がるわけで

今のスクエニがやってることはユーザー舐め過ぎだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b374-Z/gY):[ここ壊れてます] .net
>>11
ゲーム部分がカスと自覚しユーザーに媚び媚び要素で固める
嫌なら買うなとでも言いたげなオナニーゲーム(ゲーム部分もお粗末)
そりゃあ好意的な部分が多い方に客は集うわな

で、「じゃあ良ゲー&媚び要素つけたらサイキョーじゃね?」
って発想に基づいてゲーム出してるのが隣国と言う皮肉

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b374-Z/gY):[ここ壊れてます] .net
>>25
第二次大戦モノに限れば航空機はともかく戦車と艦艇は直近のコンテンツで
「とりあえず10種類くらいは何も見ず名前言える」くらいの認識度になってるから
ライセンス料考えて独自擬人化系のゲーム出せば望みはあると思う
あらすじだけ見てももう神懸かり的で今でも普通に使われるからなw

そういう兵器のディティール以外フリー素材化した超巨大ライバル候補がいる中で
それを超える軍記モノ出そうと思ったら並大抵の頭じゃ無理だわ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d68c-moZU):[ここ壊れてます] .net
ステークホルダーばかり見てユーザー置いてきぼり

今のスクエニの惨状よ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 379a-tX/F):[ここ壊れてます] .net
新規タイトルで軍記物、戦記物作る場合は
あれこれ要素入れまくらず、こじんまりした世界設定にしてシナリオ練り上げて
プレイヤーが納得、ある程度満足するくらいに仕上げていたなら
多少システムに粗があったりヌルゲーでも買い支えようってなるんだけどな・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b43-xeQJ):[ここ壊れてます] .net
まあ近年のスクエニ作品で将来リメイクしたら売上が期待される作品ってほとんどないしな
ニーアオートマタとかFF11、14オフラインあたりくらいか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16cc-JEMU):[ここ壊れてます] .net
PSswitch合計1.2万本
steam箱もあるからこれギリギリ黒字になってるかな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 13:09:39.57 ID:lxomHZTQ0.net
爆死クソワロタ
  

https://i.imgur.com/gTm1XO4.jpg

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 13:23:58.49 ID:gDjVpigM0.net
体験版の途中まで遊べば十分な内容だったからなこれ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 13:36:27.53 ID:oCmyQZmk0.net
体験版の巨人2体が一番手強かったわ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 14:35:16.59 ID:bOsrnfhu0.net
体験版の亜人は良かったね
ついに巨大な敵と魔法スキルで人間が戦うのかとワクワクした
そのまま王道ファンタジーで突き進めばかなり良かったと思う

やっぱシナリオがどうにもならん

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 14:42:41.36 ID:3suiRPvf0.net
売れないのは全部バビロンのせい
ヴァルキリーエリュシオンもメタスコア68という超クソゲー評価だから売れないだろう

そんな俺はセールだから今更FFオリジンを買った(笑)
俺のPS5はDL専用だからDL版

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 14:45:51.42 ID:HtPPIhNH0.net
メタスコア64だろ盛るなよ

ヴァルキリーのメタスコアみてまたこのスレきてみたが
HARVESTELLAもダメなんだろうな…

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 14:46:42.35 ID:SlWJ8D2L0.net
>>33
これは爆死と言われてもしょうがないよな
そもそもゲームの存在自体知らない人も多そう
やってみるとそこそこ面白いんだけどな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 15:18:23.58 ID:ZIYhgUBc0.net
ハーヴェステラとエリュシオン、それにこれは定価でサントラだけ買うよ
ゲーム本体はアプデで量ゲーになったら買う

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 15:38:57.66 ID:R1CiTTsU0.net
爆死でも値段さえちゃんと弁えてたらまぁ面白かったわってなってたけどな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 16:05:39.95 ID:e8GLe2B00.net
お嬢がバズれば売れる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 16:08:55.42 ID:lIWFS6GM0.net
賛否両論で悦んでたやつ見てるかなw
バナー広告までしてたのに残念だったなと
次があれば戦車の1両や2両でも出すんだな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 16:18:34.14 ID:7gGICUiB0.net
むしろ未だに定価で掴まされる奴らは何なの
何年同じことやってんだよ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 16:20:12.57 ID:EyMRR8gJd.net
シミュレーションがそもそも求められてないんだろ発売一週間の売り上げに内容あんま関係ないだろ
顰蹙もらってるのはep7からの話の切り上げで体験版は良かったんだから発売日に買ったやつが1万以下な時点でジャンルが死んでるんだよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 16:22:56.79 ID:sqUlWbB10.net
推奨レベルより3~5くらい低い編成でハードやると無双ゲーじゃなくなるな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b374-Z/gY):[ここ壊れてます] .net
>>45
体験版は良かった…?バトアラ宜しく切る理由は体験版だったんだけれど…
旗持ちが別ジャンル(RTS)と勘違いするくらい土台のあやふやなゲームとか
人気ジャンルですら躍進は無理だよwwww

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6e-wea4):[ここ壊れてます] .net
FEと同ジャンルとしていいのか議論は置いといて、風花は売れたけどキャラゲー色が強くて戦闘あまり面白くないんだよな
弓で削って殴る。あとはステータスの数値が足りてるかどうかだけ
このジャンルで生き残るにはキャラゲーとしての強さが必要になりそうだけど、やり過ぎるとキツくて俺の需要から外れる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 17:44:16.95 ID:TEPSaF1Ed.net
>>47
雰囲気とナレーション好きだったから残念です
むしろ体験版なかった方がもっと売れてたのかな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 18:10:05.00 ID:bOsrnfhu0.net
体験版の時点でゲーム性の奥行きのなさ、3Dキャラの残念さ、テキストの違和感は言われてて様子見感が強かったな
だから体験版出さない方が売れてたのはそうだろう
製品版が予想(体験版の体験)より残念な部分が多かったというだけで

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 18:18:19.53 ID:HtPPIhNH0.net
>>45
体験版でおかしいなと思って発売まで様子見して正解だったが?
まぁどっちにしろsteamだから数日は評価でるの待つけどw

どのジャンルは好きな人がいるからそれは無いよ
まして今は簡単に世界中どこでもDL購入できるんだから
本当に面白くて評価いいなら(steam等の購入済みレビューのみ信用)今の時代発売日以降も売れると思うよ
起動しないや致命的なバグでもないのに賛否両論はまちがいなくクソゲーだよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 19:19:50.50 ID:lIWFS6GM0.net
自己投影型固定主人公ももはや時代遅れなんだろう
思い入れもクソもなく軌跡を知る要素もないのにそれ前提の話組まれても付いていけないし
一見ボイロなんかにも見えなくもないですよーみたいなキャラメイク可能でプレイヤーを持ち上げつつ
改めてオリキャラ紹介をしてくのが良いと思った
問題はそれが出来そうなライター…居る?
>>49
百歩譲って体験版良好で製品版はダメ、なんて仮定してもそれ回避するの予知能力者でないとな
もしくは体験版出しても大勢に警戒されるほど信用が無さすぎるのどっちかだ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 19:28:54.76 ID:jlQSYZ/m0.net
リマスターばっか粗製乱造してるとそれ以外売れなくなるんだねw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 19:37:16.76 ID:lIWFS6GM0.net
リマスターなら世界観もわかってて
その主人公が好きーみたいなのがお金出すからね
ネット?何それな時代なら主人公になれそうなライバルの存在もまばらだろうし
FFの世界をマリオでやってみたいって人も居ないだろうw

今は「ソシャゲでゲームはゴミだけどキャラに惚れた」なんてユーザーいっぱいいるから
「えーダイタクヘリオスでやりたいんだが?」みたいな層に配慮しないと
引っ張ってくるの無理だろって

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 19:40:44.07 ID:JkY3Qbej0.net
相変わらずクソゲーと自分で結論付けたゲームのスレに居座ってるキチガイがいるな
買ってプレイしたけど不満で文句垂れ流すのはまだ分かるが
買いもしなかったゲームの評価ガーだの売上ガーだのダラダラ書いてる奴って最早ゲームを遊ぶよりけなすのが趣味なんだろうな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 19:44:35.85 ID:Fcl1Ie6R0.net
ライター的には主人公の目的と正体や公爵の裏とかですごいでしょ感出したった、あるいは出せたと思ってるんだろうか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 19:46:30.94 ID:jlQSYZ/m0.net
信者が爆死にイライラしてて草

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:18:41.40 ID:TBitDZrd0.net
イライラというか個人的に気に入ったストーリーだったから売れない=続編なしだろうし残念
ここ見たら体験版で買うのやめたってのが目についたから割りと皆ゲーム買うときに吟味してるようだし中途半端なゲームだと完全に売れなくなるんだな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:21:48.15 ID:gAsYHjrU0.net
俺もそれなりに気に入ったゲームだからこれで終わりは寂しいな
まあこの売上じゃ続編なんて出すわけないが

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:26:31.40 ID:+at9Iw4h0.net
寧ろ世界観やシナリオプロットは魅力的と言って過言ではないと思ってるよ

問題はゲーム内での消化の仕方、ユーザーにどう見せるかという肉付けの部分だね
本来一年かけて放送するファンタジー大河ドラマをダイジェストで数時間に纏めたみたいな仕上げだから

もっと作り込めればね
実に勿体ない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:32:11.75 ID:fbJyze6ga.net
>>56
尖ったシナリオは良かったけどね
良いと言っても、やや良いくらいだけど

初見では理解しにくくて苦手な人多い気がする
理解出来てもワルター様回収してなくて物足りないし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:33:02.47 ID:dIVKd60jM.net
雑でいいから高難度くれ
それだけで俺には良作になる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:34:21.07 ID:fbJyze6ga.net
化けそうなのにホントに勿体無いよね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:38:28.13 ID:gAsYHjrU0.net
アプデでちょっと調整した難易度追加するだけで簡単に良作になりそうなんだが

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:39:31.19 ID:bOsrnfhu0.net
世界観はよかった
プロットは欲張りすぎで雑
特に連合が上陸して瞬く間に民主主義思想が広まって民衆運動が起こるとか冗談でしょうと
宗教権威の時代から瞬く間に宗教崩壊とか何考えてるんだと
数十年スパンに物語でで書くようなプロットだよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:54:23.90 ID:VMMGXDit0.net
うーん
色んな評価があるんだな
俺はこれ楽しいや

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:56:51.09 ID:35llMip70.net
無限に戦闘だけして何ウェーブ突破できるかみたいなモードとかあれば多少は中古対策にはなったかもしれない

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 20:59:08.96 ID:3ZT2nNp60.net
ここまでプレイヤーキャラそろえるなら、その分敵キャラの種類たくさん用意したり
ラスボス作りこんでほしかったよ。。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 21:05:12.14 ID:gAsYHjrU0.net
>>66
基本はほとんどの奴が楽しんでるだろ
ちょっとおしい所が目につくだけで

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 21:07:14.67 ID:VMMGXDit0.net
>>69
そうなのか
完璧って難しいな
もう少し売れても良さそうな出来だと思うんだけどな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 21:12:42.65 ID:gAsYHjrU0.net
ヴァルキリーエリュシオンもそこまでクソではないみたいだし
ネガキャンが先行するネット社会だと完璧超人以外は負の影響が大きいな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 21:19:46.89 ID:T59XALRqd.net
基本はあまり楽しくはないけど(後半は戦闘すら作業)、最後までプレイさせる出来ではある
取り立てて良いところがなく、アラ、悪いところが目立つかな

まぁ最後までプレイさせるってのなかなかできることじゃない
致命的に悪いところがないからこそ(まぁゲーム内容が単調だから問題が起こりえないというのはある)

ただ、最後までプレイすると裏切られて虚無になる
だから最終的には低評価に落ち着く

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 21:32:43.57 ID:lIWFS6GM0.net
>>71
普段スクエニのスレにしかいないんとちゃうか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 22:08:52.28 ID:Coiht9ue0.net
>>33
スクエニしては価格安いな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 22:16:50.70 ID:xapuZGPyd.net
もうsteamでプレイ人口すら出なくなっちまったな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 22:42:51.58 ID:Fcl1Ie6R0.net
残党狩りの為に王国の全力を全集中したら帝国にすきをつかれて降伏するしかない……
暗い…あまりにも…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 22:48:10.64 ID:Coiht9ue0.net
小島にしろ宮崎にしろ有名になるクリエイターて過多なぐらい自分のアイディアをぶち込んでくるもんよ
ビビって引き算思考のゲームなんか絶対成功せんわ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 23:04:09.15 ID:gAsYHjrU0.net
ドラクエは引き算思考で成功し続けたパターン

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 23:15:59.23 ID:UXS2lR6Od.net
>>77
ぶち込むだけでまとめる力がないとマイナス
ゲームは欠点出来るだけ減らして良い点稼がないと絶対成功せんぞ
尖ってりゃクリエイトとか思ってるうちはただのオナニー

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 23:35:11.98 ID:SlWJ8D2L0.net
>>72
途中まで楽しかったんだけど後半のストーリーからのあれはショックだったわ
キャラ育成頑張ってたのにそれは無いわ…と呆然となった
他の部分はあんまり不満ない

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 23:35:26.49 ID:lIWFS6GM0.net
>>77
それやってPS●2が自爆しただろ
有名になるクリエイターってのは間違ってないがw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 23:41:08.10 ID:Dt0uxKf3a.net
ゼノブレイドシリーズはぶち込み過ぎてだいたいまとまりがなく微妙ゲーが多い
なんか世間の評価得てるから企業としては成功してるんだろうけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 23:48:06.60 ID:X2er5uvIr.net
ゼノブレみたいなぶち込みがたも、これやドラクエみたいな引き算がたも好きだぜ
うまく料理できてればどっちでもいい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 00:41:40.95 ID:Fa7YjQY20.net
>>77
そういった人たちはインタビューとかあると
アイディアがゲームとして成立するかみたいな話大体するね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 00:57:45.83 ID:f+wyLJ1Z0.net
尼のお店の方は早くも値崩れしだしたようだな



緑茶だもんな

この後も年末にかけてスクエニソフトでるもんな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 01:27:13.71 ID:ErGf0S7p0.net
スクエニの価格設定ってセール基準なのかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 01:43:56.86 ID:QLN+qNZv0.net
>>83
本人が言ってたのか知らんがドラクエもアイディアてんこ盛りよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 09:22:20.42 ID:UTAEukV/0.net
6000本というとここ最近だとメガトン級ムサシ並か

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 09:23:40.84 ID:xQgc15+n0.net
オススメのシナジー効果あるキャラの組み合わせある?
自分個人的にはフラグメント落とす奴のその副官に
フォトンブレードかアイスミサイルつかえるのつけて
dpsあげてフラグメントいっぱい落ちて楽しい~ってくらいしかないけど

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 09:35:13.09 ID:LDpQvV2ad.net
そんな気の利いたもんねえよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 09:36:43.94 ID:bTHhIiELM.net
PS5で体験版やってんだけど、メニュー操作ってカーソル操作から変えられない?
気になるならsteamばんのがいいかな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 09:44:59.99 ID:MGNflHR40.net
シナジーと言えるほどの組み合わせはうーん

効果的という意味では盾歩兵の副官に騎兵つけて敵の背後までチャージ技で移動して防御陣形とか
打たれ弱い魔術兵や主人公は副官に入れてスキルだけ使わせるとかはあるけど
シナジーってほどじゃないよね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 09:48:26.71 ID:MGNflHR40.net
自分自身は最強にすることより各職種をまんべんなく使うことを優先してるから
主と副の職種は合わせたりしてる(弓と銃、とかにはしてるけど)
魔術兵は打たれ弱いことも含め魔術兵として使いたい

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 09:51:35.24 ID:Im5YEFJ60.net
メインと副官のスキルリキャストが共有化されてるのがつまらんな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
そこは確かになんだけど、かといって分かれてると今以上にスキル連打できちゃうし

そういう意味ではCT短縮スキルを持つ主の副に
CT長いけど使いたいスキルを持っているキャラを入れるのはシナジーっちゃシナジー?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-3QYX):[ここ壊れてます] .net
>>91
普通に十字キーでもいけるでしょ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-etM8):[ここ壊れてます] .net
>>92
なるほど
チャージにそんな使いみちが

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3aa-pIDl):[ここ壊れてます] .net
防御陣形自体に移動効果あるからチャージ要らなくないか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c39f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
真ん中に集めるやつ使って防御陣形で飛び越えて全部背面向けさせるのはやったな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c39f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
ヘッドスナイプでまとめて一掃もやりやすくなるけど別にやらんでもいいなってなっていくのがこのゲームの悲しいところ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
>>98
まあ航続距離程度の意味合いだね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-etM8):[ここ壊れてます] .net
シャドウステップで状態異常狩りが強いって聞くけど
アサシネーション使ってたほうがてっとり早くない?

シャドウのが優れてるの?

あとワルターキンストーリー中で死霊術使ってるって言われてるけど
そんなもの使ってなくね?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
正直何が最強か論争は興味薄というかしても仕方ないというか
>>100の言ってることがこのゲームの全てを表してる

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f374-UqDE):[ここ壊れてます] .net
組み合わせで強いとかあるにはあるけどレベル上げて脳死でカーソル敵に合わせるだけでもいけちゃう
敵大量ならバハムート君お願いで良いし

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f01-vqPj):[ここ壊れてます] .net
アサシネーションは敵倒すと連発できるのが強いので
1撃で倒せない時は他スキルの方が状況によって強い
アサシで1撃で倒せるまで範囲や殴りで削ってアサシ連発でも良い

2周目はミッション毎に編成/装備変えて色々試して遊んでるわ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-Ikvd):[ここ壊れてます] .net
>>96
マジで
素で気づいてなかったわ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-etM8):[ここ壊れてます] .net
>>103
アクションゲームみたいにTPの枯渇を気にせずスキル出せれば
いいのにね
テイルズだって最初はTPとかあったけど
無くしたし

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-etM8):[ここ壊れてます] .net
俺はバハムートじゃなくてフェンリル使ってる
攻撃力高いし

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
攻撃系の魔煌玉はなんかボム感あったから使わなかったな
2回目の今はそもそも魔煌玉自体を使ってない(禁止)けど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-ufYE):[ここ壊れてます] .net
ナイゼレア
エロイン
エロターキン
エロリーヌ
平ゼリア

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd1f-Qo6X):[ここ壊れてます] .net
>>102
設定だけ盛りに盛りに凝っててシナリオとゲーム部分が関係ないのがこのゲーム
頑張ってワルターキンの話に絞れば再現できたかもしれないが…いやこのSRPG部分の完成度ならそれも無理か…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
まさにエヴァ
その場その場の風呂敷だけ広げまくって一切広げた責任取らない適当っぷり

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c39f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
ちゃんと将軍になって王国を統治してハッピーエンド

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e32f-1dgz):[ここ壊れてます] .net
たしかにワルターキンの呪術はスキルに全く関係なかったな戦闘後のお前また呪術使ったろってムービーも大人の都合なのねでスルーした
スキルが武器依存でキャラ固有じゃないからこうなったのかも

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-85re):[ここ壊れてます] .net
スキルが武器付属は良くなかったかもな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
だがスキルが普通にキャラ固有だったら離脱がもっと叩かれてたのは間違いない

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
そのキャラだけの固有スキルを一個だけ持たせるとかそういうのでいい
実際問題この手のゲームで全キャラにそれぞれのスキルを作るのはコスト的に厳しい
RPGと違ってこっちはプレイヤーキャラが16人いるゲームだ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c39f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
斧のやつとかいらなかったよね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e32f-1dgz):[ここ壊れてます] .net
ある程度共通の固有スキルにしちゃえば?ワルターキンだけ死霊使えますみたいな感じなら手間かかるけどまだましだったかも

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-ufYE):[ここ壊れてます] .net
ユーマリダとかいきなり現れすぎなんだよな
大量キャラは2周目を違うキャラでってのがあるんだろうが2周目回る気にならない問題

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3aa-bMRG):[ここ壊れてます] .net
>>120
単にキャラ設定は大量にできたけどゲームとして活かしきれなかっただけだと思うぞ
設定すらゲーム中で十分に表現できてないけど…
色々と企画倒れ感の強い製品だな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c39f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
お話見ても盛々の内容だけど見せ方含めて上手くゲームに落とし込めなかったね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-etM8):[ここ壊れてます] .net
>>118
顔もアイゼのお父さんと同じだしね

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb4-IbeO):[ここ壊れてます] .net
素材は良いと思うからシナリオ分岐とかあってもう少しボリュームあったら良かったな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-bBPB):[ここ壊れてます] .net
>>115
武器付属だったとしても、武器開発で武器に付属するスキルは選ばせろと
手を抜きすぎなんだよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
最強武器を選ぶとスキルは指定されたものに限定されるのはダメだったねぇ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c39f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
ボリュームの問題ではなくキャラやお話の見せ方が下手くそでプレイヤーに世界観の理解と納得を与えられなかったのが根本の問題だと思う
お話を読ませるのがメインなら20時間は十分な時間だろう

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3f6-YetU):[ここ壊れてます] .net
公式ガイドブック&設定資料集届いた
全191Pで攻略本としては全く期待してないし色々書かれててもクソ余裕でクリアできるから価値なし
設定資料集としては96~191Pでキャラ資料が各2P分
女性キャラ眺めれるなってくらい
武器紹介ページは改めて資料として見せられたら全部コピペにしか見えん

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 17:00:10.47 ID:qRUXS0Pb0.net
>>127
映画で言えば10本分
アニメで言えば3クール+劇場版か
それで魅力が伝えられない作品ってやはり無価値としかw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 17:05:43.99 ID:NyCndRp+d.net
>>128
キャラデザめちゃいいから画集持ってるの羨ましい

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 17:20:28.94 ID:tqFvpYNEd.net
>>128
資料の絵はデジタルアートブックと大差なさそうかな?

デジタルアートブックは中身マジで大したことないぞ
66ページのPDFだけど、
1ページ目4人集合絵、
2ページ目がアンドリアズのいつもの上半身イラスト、3ページ目がアンドリアズのラフスケッチ
(解説があるわけでもなく、全身フロント、サイド、リアのスケッチと戦闘時マスクや服装のスケッチがあるだけ。
4ページ目がフレドのいつものイラスト、5ページ目がそのラフスケッチ…以下続く…
(4隊長以下仲間たちと、ヨルデン、ゼーヴァティアン)
ここまでで39ページ
40から47ページは浮世絵みたいな合戦イメージイラストと城のイラスト
48ページから63ページは拠点と各戦闘マップの高3DCGの精細イメージ画像(戦闘マップをズームするとこんな感じなるんだろうなあくらい)
64ページは各エンブレムの画像、65、66ページは武器のアイコン(ただのアイコン)

解説の文字が一言もあるわけではないので、本当にただのデジタルアートブック
各キャラの下半身の服装スケッチをじっくり眺めたいとか、ワルターキンの後ろ髪どうなってるんだろうとか、チャップルマンの素顔とかくらいしか意味がない
各キャラ2ページってもほぼ何もないのと同じ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 18:12:33.81 ID:fh8QIs3k0.net
>>131
多分一緒だわ
ほんの少し良かったのはイヴェルカ王子1P分とレヴィが小さく明るいデザインで見れただけ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 18:14:01.22 ID:fh8QIs3k0.net
デジタルアートは知らんけど解説っていうか公式に乗ってるキャラ紹介文が載ってるくらい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 18:42:16.39 ID:k4Bx1Tja0.net
>>132>>133
デジタルアートのほうはイヴァルカとレヴィはいないのと、紹介文もないな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 19:03:04.93 ID:xQgc15+n0.net
5章まできたけど
フレドレッドが自分を王族だと思いこんでいる頭のおかしい野原ひろしにしか見えない

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 19:38:21.30 ID:MGNflHR40.net
そこは多少真相が違うけど、フレドがその辺からプレイヤーの好感度がだだ下がりになっていくのは確か
最後まで嫌悪感ある

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 20:01:47.24 ID:k4Bx1Tja0.net
そうか?人間らしくていいと思うけど
今回のシナリオ全般的にご都合だけど、ワルター、イスカ、フレドについてはそれぞれ完璧じゃない人間性が出てて悪くなかった
印象最悪なのは主人公だわ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 20:19:57.06 ID:LDpQvV2ad.net
こんなゴミ買うよりも株買って続編作れと言ってこい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 20:48:39.99 ID:qRUXS0Pb0.net
後何十時間分あったらお話が好評になるくらいの評価貰えると思うのか聞いてみたいw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:00:10.44 ID:f+wyLJ1Z0.net
「あとで買う」に入っている商品のうち2点の価格が変更されました。

カート内で表示される価格には商品詳細ページで表示されている最新の価格が反映されます。

The DioField Chronicle -PS4は、¥4,700から¥4,590に 変更になりました。
The DioField Chronicle -Switchは、¥4,800から¥4,600に 変更になりました。





待つか
待ちすぎて売り切れたらそれはそれでいい

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/01(土) 22:19:32.66 ID:ihjKjYRD0.net
バトルシステムは良く言えばカジュアルで簡単だから別に語るようなことがないんだよな
悪く言うなら戦略性のない底の浅いシステムだし
まあでもこれは楽しめる

シナリオ面は正直未完成としか言えないな
世界観、大枠のプロットは良いと思うし

あと拠点パートで動き回れるけどこれはまったく必要無いと思った
まあ同じ拠点散策でも風花雪月ぐらい作り込んであれば話は別なんだが

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3aa-pIDl):[ここ壊れてます] .net
大枠のプロットというか、プロットの個別の要素は悪くないんだけどな
全体のプロットは壮大すぎてこんなん60時間あってもゲームにできんわ
このゲーム制作陣で本来表現できた範囲は
・傭兵団が王国騎士団になる
・公爵その他王国内部粛清
・帝国の侵略に対抗する
くらいだろう
ワルター発狂とか民主主義運動だとか教会の暗部だとか王のなりすましだとか主人公の素性だとか盛り込みすぎて全部中途半端
ライターがいくら書きまくったとしても作るほうはちゃんと取捨選択しなきゃいかんだろうに

あとライターがやりたかったことの一つに
暴走ワルター、常識人イスカ、虚栄心フレドの4隊長の確執と分解があったんだろうけど
そんなギスギスドロドロとした人間ドラマは別にゲームでプレイしたくねえんだよと

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 06:52:53.72 ID:QvVPN9yFa.net
なんか素人の書いたなろうっぽさがそこかしこに散りばめられてて読んでて恥ずかしくなってくるんだよなこのゲームのテキスト

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 07:28:08.25 ID:t+Wj7BWF0.net
ポルナレフみたいな和ませキャラがいないとな
会話の間の手に
ツッコミとか入れてくれるキャラいないから・・・


イスカの「ワルターの性格がおかしくなったのは危険なネクロマンシーに手を出したからかも!」
に対しての主人公の「アレは性分だろう」ってポッソリつっこみは唯一面白かったww

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
俺はダイジェスト形式自体はこれはこれで好き
詳細をいちいち描いてたら大作でも無理な壮大な話をやれるってのは好みの問題で長所にもなる
数々のシナリオの粗とは別の話

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-85re):[ここ壊れてます] .net
>>144
めちゃくちゃ大事だね
暗いドラクエ7のマリベルとか効いてた

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fb4-ufYE):[ここ壊れてます] .net
王女がドレスにごつい籠手付けて幽閉されてて草
てかライブラリでムービー見るとBGM消えるバグあるな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1dgz):[ここ壊れてます] .net
隊長のギスギスはすごく好きでした味方仲良し円満進行は胸焼けする

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f11-vqPj):[ここ壊れてます] .net
今クリアしたけどまあ楽しめたし化ける要素あるのにいろいろ足りない残念感が凄いゲームだった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-RLNB):[ここ壊れてます] .net
>>148
いつぞやのととものみたく自分でキャラと相関図決めたらええんちゃう?
和気藹々好きもギスギスキーもお互い大満足
ゴミのようなストーリーも取っ払ってイベントで固有NPC出すとか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-etM8):[ここ壊れてます] .net
>>149
多分続編かソシャゲー化は考えてそう
今作からすでに実験的作品として


やってて、真三國無双の歴史パートみたいなのやりたかったのかなって思ってた>>145

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-ox1+):[ここ壊れてます] .net
三国志は原作あるからなあ
これプレイヤー目線で動かしてるリアズが不明な部分多いから唐突感がすごい
ライターはちゃんと描写してるつもりかもしれないくらいにはそれっぽい態度だったりはするのがまたマイナスな気もする

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-etM8):[ここ壊れてます] .net
1点集中のスキルってフォトンブレードの衝撃波には適用される?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-oOY8):[ここ壊れてます] .net
体験版やったけどハードは難しくて好き
難易度はどんどん簡単になるみたいだけど色々なキャラ使えばそこそこ難しい難易度なるのかな?
平均的に上げるの好きだから色々使いたい

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM47-85re):[ここ壊れてます] .net
古いけど車輪の国みたいな、主人公には実はこんな背景があると最後に明かされてシナリオ全体が違ったものに見えるもの好みだわ

続編作ってほしいけど今回の続き作ったら尖ったシナリオにならなそうだから舞台や人物は一から作ってほしい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-RLNB):[ここ壊れてます] .net
売れない作品を熱心に擁護するって
「今後とも商業作品としてゴミを作らせろ」っていうライバルの工作なのでは?w
>>152
確かに原作あるのは強いよな
多少の描写不足もこの時は〜〜が起こったからこうなってるんだな
とか知識のある読み手側で補完してくれるし

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-ubej):[ここ壊れてます] .net
ゲームシステムは良くて作り込み足りない感じで個人的には楽しめたが世間的には微妙な作品だしこけた作品の2が売れるわけ無いからブラッシュアップしたシステム使った別の作品作った方が良い
それこそLOVっぽい作品にした方がみんな喜ぶのでは

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5e-pIDl):[ここ壊れてます] .net
LoVは外伝作がどれも商業的にハズレたからLoVの使い魔を再利用しつつ
ディオという作品を出すことで低予算で新規IPを作ろうとしていたように思える
LoVは根強いファンがいるけどスクエニがIPとして使いたいかというとNoでだからこそのディオだとも思う

逆にLoV4のPが家庭用LoVを出しますと言っていたらもっと売上が減っていた可能性すらある

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-ubej):[ここ壊れてます] .net
俺の話の趣旨は2は出せないからガワは変えろなのでそんな関係の無い話を語られても困るわ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
一番ショックなのが同じく体験版やった聖塔神記 トリニティトリガーと同じ初週6000本な売上
あそこまで酷いとは思わないがセール的に同じ結果になっちまった

防御陣形に範囲攻撃ぶち込みって結構やってた人いたんだな
陣形はほとんど使わなかったわ
BGMも期待してたけどあまり記憶に残らなかった

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
まずこのゲームの出来とは別問題の所でジャンル的に不利だからな
今の世の中アクション系のゲーム(ARPG等も含む)が大勢を占めてるってのは結局そういう事だからな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5e-pIDl):[ここ壊れてます] .net
>>159
ガワを変えたところでいくら中身を磨いても「実質ディオの続編ね」で察せられてしまうし
LoVっぽい作品にしたら過去にLoVを潰したせいもあって怨まれているからもっとダメだろ
今作を磨き切れなかった時点でどちらにしろディオはIPとして詰んでいるんだよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-RLNB):[ここ壊れてます] .net
>>161
無双8e「せやろか?」
ベースの出来がダメだったらどんなジャンルだろうがゴミカス
1流の作品ならマイナーでも人気作品になれる、現にMHも2Gまでは「あれ君居たの?」的ジャンルだったし
MH2Gにあやかって乗っかろうとした作品LoA含めもう息してないじゃん
MH自身もゴミアクションとクソNPCでライズまでネームバリュー以外見るべきところのないゴミだったし

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-ubej):[ここ壊れてます] .net
>>162
システムの流用で続編と捉えるなんてあり得ないしLovを終わらせたとか言われても4の頃とかとっくに衰退してて本当にPのせいで終わったとか本気で思ってるの少数派だろ
大多数はだいぶ前にとっくにlovから離れてる

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 17:54:29.07 ID:NNmOmWKo0.net
>>127
ベースが団長4キャラの掛け合いで話が進む傭兵団物語なのにシナリオ進行が戦記物チックな歴史語りだからその辺がまるで噛み合ってないんだよな
なんか名前の出てきた貴族や王族がどんどんナレ死するけど絡みがほぼないからへーそうなんだとしかならん
ライバル的な存在もないからバトルの盛り上が らないし

そんな中でワルターキンが突き抜けてやべえ女だからめっちゃ好きになったわ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 18:06:40.61 ID:lcZi+NSo0.net
絡みはこれくらいドライな方がさっぱりしてていいと思うんだけどそれだと主人公が自我のあるリアズじゃちぐはぐだから主役をモブにして一歩引いた目線で作った方が合ってた気がする
隊長が別れたあとどっちにつくかでルート分岐もできるけど開発大変か

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 18:54:14.39 ID:ea+edUHe0.net
>>33
ダウンロード版、スチーム版あるし
スクエニeストアやAmazonで買ったやつもいるだろ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 19:43:59.62 ID:zNOLXO4/0.net
ワルターキンって、某泥棒アニメの愛銃に語感が似すぎて脳内でED曲が流れてくる

足もとにからみつく 赤い波をけって マシンが叫ぶ
狂った朝の光にもにた ワルターキン(38)

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 19:53:12.78 ID:Tabjezv50.net
オクトラ辺りから多用しまくってるティルトシフトレンズ加工にいい加減むかむかしてきた

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 21:04:22.34 ID:ZQtMRFIM0.net
失敗したらシステム流用してタイトル変えて続編はたぶんないだろうな
俺が好きだったらラストレムナントの大人数バトルも何かで続編あるかなーって
思ってたけどリマスターされてからなんもないしな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3aa-bMRG):[ここ壊れてます] .net
システム単調すぎてなあ
ぶっちゃけ傭兵団要素も騎士団要素もなくて
ゲームシステムとシナリオが全く関係なかったからな
いくらシナリオで大袈裟なこと言ってもやってることが最初から最後まで同じ
昔ながらのSRPGといえばそれまでだけど挑戦的なところが感じられない
ラスレムとは違う次元の失敗だよ

見た目ちょっとタワーディフェンスっぽい感じだったらタワーディフェンシブにすればおもしろかったかも
動かせるのは4部隊だけど、金で事前にその他部隊を揃えて防衛用に固定配置、とか、4部隊以外のキャラは固定配置部隊とかね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf0b-cF27):[ここ壊れてます] .net
>>154
初見ハードで平均的に上げてやってるけど報酬全部取れない時があるくらいで全滅はまだないかな
基本的にやる事は変わらないんだろうけどミッションは推奨Lv以下になっていくし面子が都度変わるから固定でやるよりは面白いかもね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fb4-ufYE):[ここ壊れてます] .net
召喚とかストーリーにまったく出てこないし、なんのために存在してるのかわかんねえや

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-bGVT):[ここ壊れてます] .net
寝落ちしかけて全滅したけどそういう難易度の上げ方はやめてほしい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
面子変えてもそこまでプレイ感変わらんし
キャラゲー的な意味でもずっと引きの画だしカットインも静止画で固定の1枚のみで弱いし
そんなに色々入れ替えて遊んでみたいという気にならない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-ox1+):[ここ壊れてます] .net
このゲームの柱が軍記物的シナリオで、それ見せるために単純化した戦闘にしたんじゃないの?
でめそのメインディッシュのお話がアレだから

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-ox1+):[ここ壊れてます] .net
このゲームで戦闘どうこうはしょせんゲームの枝葉末節でしかないくらい単純化された誰でもクリアできるシステムよね
お話のためのスパイスだから狙い通りだとは思うけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 01:03:09.51 ID:wZWe957A0.net
>>161
トライアングルストラテジーが80万売れたって話をみたが

あえて升目SLG要素を外したこっちがここまで爆死したのは
ただ広報費の違いだけなのか

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 01:18:25.95 ID:wKabIreR0.net
>>178
トラストの開発はいわゆる浅野チーム
ブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーといった作品を世に出している実績信用があり、粗製濫造の今のスクエニの中で数少ない新規IPに期待が持てるエース格

ネット全盛の今の世の中開発チームの出したソフトの実績とか簡単にわかっちゃうから

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 01:29:54.17 ID:4OIZZTQ70.net
>>177
行き過ぎて面倒なだけの動画になってるオチ
常々思うがスクエニはゲームよりお話を見せたい気持ちが強すぎる
三文芝居にあたるとそれこそ目も当てられん

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 03:21:51.71 ID:4OIZZTQ70.net
「次のお話知りたければこのゲームと言う名の苦痛な作業こなしてね!」←最高にアホ
ゲームを主役にすべく世界観と傭兵設定、立ち絵絵師そのままに
試しに俺働みたいなゲーム作ったらどうだろうか?
傭兵は算盤はじいてなんぼなとこあるから設定もそこまで崩れないしランダム依頼や戦争要素でも入れれば文句ない
あのゲーム検索すればわかるがマイナー過ぎる立ち絵のマイナス補正がデカすぎるだけで
ゲームそのものは単純でありながらずっと上だぞ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 03:27:00.21 ID:HbmMe7Te0.net
フォトンブレードが使い勝手ナンバーワンなのに
メリットのはずのスキル待機時間減少が、完全にデメリットにしかならないのが辛い

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 04:24:48.51 ID:yf9IfvyV0.net
みんなより全然プレイ時間多くて気になったんだけど
これってスリープ中も時間経過してるっぽい?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 05:42:18.71 ID:XBvvJMBca.net
プレイ時間水増しの方法が斬新すぎて草

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc7-ufYE):[ここ壊れてます] .net
>>183
してない

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-85re):[ここ壊れてます] .net
switchは体験版しかやってないけどスリープ中に時間経過してたな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-e/IJ):[ここ壊れてます] .net
>>183
俺してたよ
一章でなぜか100時間超えた

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6a-pIDl):[ここ壊れてます] .net
スイッチ版 4200
PS4版   4590

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b9-iVtc):[ここ壊れてます] .net
ブレイブリーデフォルトwww

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-oOY8):[ここ壊れてます] .net
4500円で買っちゃった
楽しみだな
評判悪いけど体験版は面白かったからな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
ちゃんと楽しめるから安心し
十分楽しめるとは言わないが

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf74-hXXO):[ここ壊れてます] .net
サモンナイト系のゲームはどうしてこんなに減ってしまったんだ
方向性の違いはあれどディオフィールドのバトルも個人的には好きだしもっと練り込んで続編作ってくれ
スクエニは売上だけで切っちゃうんだろうな
売上悪くてもこの手のゲーム好きな人は一定数いるんだけどなあ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-ox1+):[ここ壊れてます] .net
この手のゲームというのは話の見せ方ゆるふわファンタジーシナリオのシミュレーションRPGのこと?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf74-hXXO):[ここ壊れてます] .net
それはゆるふわでも硬派でもどっちでも良しw
SRPGやTRPGみたいなやつ
細かいジャンルの違いは分からん
ディオフィールドも戦略性は低めけど中盤まで没入感あって割と楽しかった

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43aa-HEcL):[ここ壊れてます] .net
体験版やった感じだと戦闘はまあまあ面白かった。
シミュレーションはよくやるけどRTSは初だから新鮮で良かったわ。でも他のRTSこんな簡単じゃないよね?

ストーリーやBGMは別の動画見つつ飛ばしながらやってたからわからん。自称騎士の弓使いは良いキャラの予感はする

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c312-pIDl):[ここ壊れてます] .net
普通のRTAは操作キャラが4人しかないわけはなく
どころか200人くらいを正面突破と奇襲部隊に分けたりして
めっちゃマウスで巧みに操作して被害を最小限にしながら敵陣を落としていくイメージw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c312-pIDl):[ここ壊れてます] .net
RTAってなんだタイムアタックかよ
RTSのミス

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f2f-1dgz):[ここ壊れてます] .net
pc用じゃないんだからヘックスや信長形式のが家庭用には向いてる

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 18:27:22.79 ID:7qRdgbj90.net
ワルターが死んでちょっとたってるくらいなんだけど
武器開発の金インゴットみたいなのが全然足りない……
アイテムは一度取ったマップやってももうもらえないよね?
どうすりゃいいんだろう

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 18:34:46.74 ID:4OIZZTQ70.net
>>192
ディスガイアが席巻し…たと思ったら衰退してったからな
「パズルになるかレベルで殴り飛ばすかしかないやん」って欠点を
浮き彫りにしていったから余程の差異が無いと同じ道辿るのは自明の理

パロウォーズみたいな方向ならまだワンチャンあると思う

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 18:41:06.11 ID:oNFjIJGb0.net
転生したら悪役令嬢ワルターキンだったので破滅フラグを回避して国を乗っ取ってみた
はいつ始まるの

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:02:48.74 ID:DpiHswd4a.net
アンドリアズの行動理由はわかったけどワルターキンは腑に落ちなかった
深い理由はなく人間関係が合わなくなってライバル会社に転職したようなものなんだろうけど、ライバル会社に転職と戦争の相手になるのとは違うよな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:19:31.45 ID:hjAknqUR0.net
>>199
ショップで売ってる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:21:46.94 ID:7S4X5LKk0.net
>>199
これ時々いて前にこの理由で叩きまでしてたやつもいたけどある程度進めると店に売りに出る

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:23:49.75 ID:7S4X5LKk0.net
ちなみに武器開発の方の石は割と簡単に店売りでコンプできるんだけど
召喚獣の方の石をコンプした人はスレでもほとんど(ゼロ?)いないと思う

そしてアビリティをコンプした人は全国ですらほとんどいないと思う

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:30:45.16 ID:wEhxTuvm0.net
ディスガイアはインフレ自己満足路線に落ちてっていまや放置ゲーと化してしまったけど
Steamで買ったラ・ピュセルの移植(近いうち家庭版も出るはず)やったら面白かったなー

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:34:07.45 ID:hjAknqUR0.net
アビリティはミッションやってればポイント余るだろ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:36:16.68 ID:7S4X5LKk0.net
それSP

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:36:43.56 ID:DpiHswd4a.net
アビリティコンプは茨の道

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:44:15.96 ID:hjAknqUR0.net
キャラのレベル上げて振るやつか
トロコンでレベル50にするのもめんどくさかったし目指してる人がいるがいるかもわからんね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:48:43.86 ID:ue6tzze6a.net
移動先指定して敵が近くに来たらコマンドで攻撃
移動中は敵味方リアルタイムて動く
で、戦闘システムは目新しくないのよね
13機兵みたいに敵兵がウジャウジャいて殲滅出来たら爽快感あって飽きなかったのかもなぁ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:09:12.02 ID:er6CGTzdF.net
>>195
>>197
そもそもこれはRTSじゃない定期
公式もRTSとは言ってない

RTSだと紹介した変なライターがいたので、
それに騙されてRTSだと思って買ったのならお気の毒にとしかいいようがないな…

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:14:10.46 ID:cCWX/2VS0.net
アクティブタイムバトルのイージーモードだぞ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:24:23.91 ID:wKabIreR0.net
Amazon4140円か…

妥当な値付けだな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:25:11.65 ID:cCWX/2VS0.net
あんまり安すぎると途中で投げちゃうからね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:38:32.29 ID:J83zGHU50.net
4000円位で妥当ってことはこのゲームを楽しいって思ってるんだよな?
いや俺は楽しんでるからさ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:40:27.89 ID:wKabIreR0.net
>>216
勿論
4000円ぐらいの面白さはあると思ってるよ
世界観は普通に好みだし

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:40:40.35 ID:cCWX/2VS0.net
人には薦めないけど8000円で30時間トロコンするくらい楽しめたよ
不満点があるのと楽しめたかは別の話だからな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:43:21.27 ID:4OIZZTQ70.net
>>211
ぶっちゃけリアルタイムとコマンドがミスマッチなのはある
テンポを削ぎまくってるし

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:45:05.71 ID:HbmMe7Te0.net
>>199
ワルターが死んでちょっと勃起ってるに見えた

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:55:59.78 ID:YNoT8X7F0.net
初めから4000円(3980円)での売り出しだったら
Steamも60%が好評の賛否両論まで行けたかもしれないな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 20:57:50.58 ID:J83zGHU50.net
もちょっと売れてもよかったよなぁ
スクエニのゲーム連発を警戒されたのかな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 21:08:19.61 ID:wKabIreR0.net
なんとなく思うのが
下手にパッケージ化なんてして売り出さず
価格設定をもう抑えてダウンロード専売タイトルというふうにすればリッチ感のあるインディゲーム感がでてそれなりな評価だったかもね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 21:17:40.99 ID:GkkDNUIB0.net
>>222
発売一週間前に、いくらオンラインからの移植とはいえドラクエがでたからな
発売スケジュール見たとき、売る気ないだろって思った

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 21:19:01.90 ID:1kPGDt8Ra.net
リアルタイムならもっとユニットに対するプレイヤーのコントロールによる介入を減らしてかつ作戦会議があるんだからそこでユニットの大まかな動きを指定して~みたいなゲーム性の方が良かったな

触りたてはちょっと面白いかもって思うんだけど30分くらいやってると底が見えてきてこれただのRPGじゃねってなる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 21:31:06.66 ID:DpiHswd4a.net
3ヶ月発売後にしてバトル面を徹底的にブラッシュアップして正月前に発売してほしかった
たぶん難しかったらリアルタイムでスリルが増して楽しいぞ
敵が行動起こす前に指示出せるかどうかのジリジリ感出そう

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 21:59:13.71 ID:YNoT8X7F0.net
>>225
もともとただのSRPGだからなあ…
部隊戦術用兵プレイさせたいとかそもそも別に考えてないだろう

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 22:43:46.82 ID:HbmMe7Te0.net
体験版のフェンリル戦は最初すごく歯ごたえがあってワクワクしたもんだったのになぁ
正面抱えてる間に主人公に裏取りさせて挟撃させたり
頭使って戦ってた

まさか攻撃力高いユニットで正面囲んでフォトン焚いてボコボコするだけで全部の敵が溶けるゲームになるとは

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 22:46:48.45 ID:4OIZZTQ70.net
>>227
傭兵とか戦記モノにしたのが悪い

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 23:06:07.58 ID:YsQOHvyj0.net
4章で加わるカトリーヌとゾルアックはかなり優秀だね
アビリティにEP節約やアップが付いてるけど、魔術兵以外で習得できるのはこの2人だけ
加入時レベルも高いから、防御・回復系のアビリティやアクセサリを縛っても安心できてしまうほどの耐久がある

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 23:06:30.67 ID:DpiHswd4a.net
今フォトンブレード試しに使ってみたけど強さよく分からんかった
オートアタックを強くする方向で部隊組めば強いのかもしれないけど他のスキルがぶっ壊れてるしな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 23:10:37.56 ID:wKabIreR0.net
ゾルアックおじさんはわりと強すぎてオルランドゥ味を感じる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 23:50:19.32 ID:iXzzoOV7a.net
全員のレベル均等に上げてたらノーマルでも毎回ギリギリの勝利で結構楽しめてるw

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 00:40:06.26 ID:PsDMyqyz0.net
前に書いたハードで模擬戦闘/魔煌玉/アイテム/金アクセ/
陣形/敵のスキルキャンセル/一部強スキル禁止でのクリア、今終わったわ

ゴリ押しでクリアできないからDFCのシステムを上手く活用して戦う必要があって、戦闘をちゃんと楽しめた
EPとかもスキル撃ち放題はできないから割り振りと効率が重要になる
実際結構巻き戻しした

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 00:41:24.54 ID:PsDMyqyz0.net
DFCの戦闘はバランスさえこっちで調整すればシステム的には面白いのよ
一周目でゴリ押しでクリアできてしまってつまらなかったって人はおすすめ
DFCをちゃんと楽しめるから

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 01:00:11.97 ID:pECGolnl0.net
そんな無理しないと楽しめないならクソだよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 01:04:38.91 ID:8O4AXkca0.net
イラストグラフィックは良いからなぁ
ストラテジーは基本グラフィックが洋ゲー風味のしか無いから
圧倒的作り込み不足だから2980円が妥当な出来

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 01:45:08.73 ID:00dyLao10.net
>>214
ヴァルキリーも5600円だ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd1f-Qo6X):[ここ壊れてます] .net
>>237
ストラテジーじゃない定期

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-bGVT):[ここ壊れてます] .net
ヌルさが限界突破してて一手一手の重みが軽すぎるからすっげぇ退屈なんだよね戦略ゲーとして見ると
RPGとしてみると無双感とか好みな人もいそうだけど

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-ox1+):[ここ壊れてます] .net
アクティブタイムバトルのRPGだからなこれ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 05:31:53.43 ID:JkKI0b4j0.net
>>236
自前で調整できる分マシっちゃマシ
同じことをすれば名作ゲームならずっとずっと楽しめるってだけでw
>>237
リアル3D用意した時点で洋風寄りなんだよなぁ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 10:21:49.27 ID:wOiaNY9g0.net
公式で奥深く戦略的なSRPGと書いてあるからなぁ
そういうゲームじゃねぇからは通らんよな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 10:37:04.49 ID:YUg4xcQJ0.net
世界観は凄く良いゲームなのに重要人物が1枚絵で居なくなったり、ナレーションで片付けられるのは如何なものかと…もう少し深掘りや見せ方上手くしてればストーリーは良かったのに…
先日クリアして最期の終わり方が意味不明なんだけど主人公は何故最後に彼を撃って終わったの?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 10:40:31.42 ID:NCtwe4Dk0.net
スクエニ製ナチュラルドクトリン

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 10:45:28.35 ID:oNxnFYmU0.net
せっかく3陣営あって登場人物は傭兵なんだから
最終盤では3つに別れて潰し合いとかになれば熱いのに
そういうゲームあるかもしれんけど
偏って強くしていったら途端に苦境に陥る
誰がどの陣営につくかは毎回ランダムでw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 10:58:16.72 ID:PsDMyqyz0.net
>>244
クリア後に拠点の書物読むべし
そこに壮大な物語の、たくさんあった謎や伏線が全て説明――されてないんだなこれが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Qo6X):[ここ壊れてます] .net
>>244
とりあえず4隊長がバラバラになるシナリオを描きたかったんだろう
意味不明だけど

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 13:52:42.40 ID:JkKI0b4j0.net
>>243
令和の今ファミコンウォーズ(swich 無料)以下のゴミを繰り出してくるなんて思わんよなぁw
本格ストラテジー(剣と魔法と学園クエスト)といい日本語の理解力外人以下かよと
>>246
巡り廻る。(フリゲー)で似たようなことできるぞ
主人公は傭兵にもなれて3つの内2カ国が起こす戦争に関与
国ごと潰すみたいなことはできないけれど敗戦国は賠償として物資を差し出し物価が上がる
そこで物資を戦勝国から横流しすれば大儲け…なんてこともw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc7-ufYE):[ここ壊れてます] .net
>>244
皆意味不明だからストーリーの評価は低い

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 15:55:05.00 ID:OQkXc1w2M.net
意味不明じゃないよ
ワルターキンと成りきりフレドレットは奇行に走ってると思うけどまあそういう奴で片付けられる範囲

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 16:07:20.14 ID:UtG+Mjbc0.net
主人公が最後に彼を撃った理由を教えて

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 16:13:54.41 ID:OQkXc1w2M.net
主人公には二つの目的があった
一つはラスボスのアイツに復讐
もう一つは平和な世にすること
平和にするためには力あるものが支配するのが良い
それで主人公はあの勢力が支配するのが良いと思ってたから彼が撃たれた

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 17:00:45.05 ID:rBrzP5o30.net
王国は帝国配下で連合もグダグダで負けてるから帝国大勝利

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 17:35:10.62 ID:Ly5XufJMa.net
前スレで見たんだけど
ジェイドの影響で魔獣や亜人が発生する
ジェイドで偽造した聖痕をフレドに埋め込んだ

フレド脳筋化を目の当たりにし魔獣化する前に介錯した説

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:10:06.74 ID:hiRgSapy0.net
ワルターがめちゃくちゃ嫌い
たぶん3Dの顔が生理的に受け付けないから余計に何言ってんだこのブス状態だわ
せめて絵の方ならあの性格でもまだ許せたかもな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:13:43.60 ID:bshngga40.net
彼をなぜあの時期にって疑問があるものな
8年前に第4王子とまとめて介錯できたと思う

前団長やったのもやっぱ主人公なのかね
暗殺者だから不慮の死はなんでも疑ってしまうわ
第1王子の時にもラスボスと二人でやったんじゃないの?と妄想

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:32:19.07 ID:OQkXc1w2M.net
公爵もグルだったけど途中で公爵切ったの何でだろう
小説あったら読んでみたいくらいには世界観気に入ってる

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:45:37.09 ID:Y6O2d9K80.net
>>257
前団長殺ったのはユーマリダでしょ
天パの指示で
暗殺稼業の経歴有り、天パに絶対忠誠
あの時点だと部隊の連中にも顔バレしてないから失敗時のリスクも低い

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:49:32.90 ID:s5dQHFvn0.net
7章に入ったとこなんだけど金塊が全然手にはいらなくて武器開発が捗らないんだがどうしたらよいの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:51:46.47 ID:oNxnFYmU0.net
>>260
ショップに売ってるんだってさ
オレもそこ詰まった

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:53:08.00 ID:s5dQHFvn0.net
>>261
まじかよー。ありがとう見てみます

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:56:26.56 ID:OQkXc1w2M.net
俺もユーマリダかと思ったけど団長は弓でやられたんだよな
銃だと帝国側の人間がやったという印象が強くなって想像の余地が狭くなるという事情考慮されたかも

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:57:23.26 ID:s5dQHFvn0.net
>>261
解決しましたサンキュー!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:07:33.35 ID:Y6O2d9K80.net
確かに想像の余地が残るようにしたのかもね
ただ加入のタイミングで既に天パと主従関係だったのにそれをフレドに隠して新たにスカウトんだよみたいな風を装った理由を考えればまあ…

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:19:43.07 ID:l8wE1p460.net
>>256
あの性格だからいいんだぞ
ワルターキンの良さがわからんとは若いのう

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:37:45.42 ID:bshngga40.net
>>259
弓と銃の違いはあれどやっぱユーマリダが濃厚やね
公爵とグルだったからこそ4人合議制にあっさり移行できた
でもその後公爵切った理由がほんとわからない
ジェイドを送ったり貢献してたのではないかと

帝国が橋頭堡築いてから半年も放置プレイしてたのも謎
内乱起きてる王国なんてあっさり正面から武力で占領できたのでは
それとも当初はジェイドでフレドを飛竜みたいに操ること考えてたのかしら

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:40:21.26 ID:YNmzRoCo0.net
>>202
二人の王子を殺してブルーフォックスと戦って死ぬ
これで王になる道が開けたことからリアズの為に離反したのかなと思ってる
ワルターのキャラ的に表に出ることは無さそうだが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:41:12.71 ID:rBrzP5o30.net
公爵が味方であんな飛空艇団あるなら王国すぐ落ちそうだけどな
連合に組まれるとめんどいから連合との同盟だけ破棄させたかったのかもしれんけど連合もほぼ負けでしょあの流れなら
皇帝がしなんかぎりは

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:42:07.42 ID:YNmzRoCo0.net
>>205
召喚獣コンプしたぞ
最初の2つ以外を全く使ってないが

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:42:12.81 ID:q1FUqGabM.net
https://i.imgur.com/VYeg1Md.jpg
おおおもう来てるぞ
はよ家帰ってやろ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:46:31.17 ID:rBrzP5o30.net
話のネタバレもバンバンしてるけどこれからやるのか
見せ方に唖然としてくれよな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 19:50:07.84 ID:OQkXc1w2M.net
その画像に映ってる蟻の毒餌設置でクリアできる程度のゲームという皮肉
と連想してしまった
もちろん何も知らずにこれから始めるんだろうけど
評判良くないけど悪くないゲームだから楽しんでほしい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 20:10:27.42 ID:gz+90NlOd.net
ほんと、良くはないけど取り立てて悪いわけでもない、勿体無いゲームだわ
シナリオも無駄に拡散させず開発規模に合わせてちゃんと書き直して、ルートも分けて、
テキストライターはちゃんとした文章書ける人にして、
戦闘はもっと奥深くプレイに工夫と幅が楽しめるようにし
て、育成要素もやり込み要素も盛り込めば、
良作と言えるくらいまでは出来も評価も良かったと思う

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 20:26:14.43 ID:h1+F018k0.net
このままでも普通に良作だと思う…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 20:33:40.70 ID:OQkXc1w2M.net
学生の頃に夏休みの宿題を最終日に超適当にやったこと一度はあるでしょ
後半のミッションたぶんそんな感じで作ったと思うw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 20:37:58.85 ID:JkKI0b4j0.net
>>275
こういう評価が一番製作者を馬鹿にしてる気がするw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 20:46:29.32 ID:l8wE1p460.net
>>275
さすがにいろいろなゲームやったことあるのか疑うレベル
中高生であまりゲームに触れたことがないならわかるが…

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 21:09:21.21 ID:rBrzP5o30.net
感想は人それぞれなので良いんじゃなかろうか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 21:12:45.95 ID:oNxnFYmU0.net
>>271
コンバット効く?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 21:26:28.96 ID:wYGxDnkx0.net
そろそろお嬢が脱いで客を呼ぶべきでは

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 21:33:42.87 ID:JkKI0b4j0.net
>>279
大手看板が宣伝までぶっこんで
switch初週10000行かない商業作品として完全な失敗作を
「このままでもいい」って「次も赤字作品作ってろwww」って意味じゃないのかとw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
>>270
マジかよやるじゃんスクショ貼ってくれよ(7章に入るとスクショとれなくなるの知ってる確信犯)

いやマジですごいよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3a4-VHX3):[ここ壊れてます] .net
>>267
帝国が静観決め込んでた狙いとしては王国が王位継承戦争という内乱で疲弊するのを期していたこと
それと大陸における連合側との決戦の備えが完了するまで戦線の拡大を避けたかったというような事情があるかもしれない

ちなみに状勢の話はシーヴァットとキャスターヴから聞いた

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b352-hXXO):[ここ壊れてます] .net
もしかしたら散々擦られたネタかもしれないけど召喚獣はそこそこのクールダウンを設けたり、装備制じゃなくて全て使えるけどその戦闘ではそれぞれ一回きりとかにしないと結局バハムート連発しかしないよね
てかバハムートのコストはせめて2だろ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3a4-VHX3):[ここ壊れてます] .net
というか最初に貰える召喚獣がバハムートっていうのがね
最初はクァールとかにしとけばいいのにね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
>>284
国王くたばり気味で期待の第1王子アボーンで他は凡庸な後継ぎしか残っていない
わざわざ欲張ってこれ以上待たなくても空挺団と他の四天王で十分勝てたんじゃないかなと
帝国に勝ってるの青狐だけやし結局

連合と決戦したならともかく結局本編中じゃ決戦してないしなあ
しかも連合の軍事トップ思慮浅そうなあんな奴やん
連合が勝てるビジョンが見えない

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
最後までバハムートでなんとかなってしまうってのがね…
フェンリルも使い勝手は良かった
コスト3の奴はお遊びでしか使わなかった
あいつ使う時点で既に大局が決してるという

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
召喚獣なんて初心者救済のボムなんだからなんでもいいわ
使わないだけ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-iVs3):[ここ壊れてます] .net
糞ゲーだったな
1番ダメなのは敵倒した後に遠くの敵のところに移動するところ

あれマジで面倒臭いからオートで定位置まで移動にしろよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-iVs3):[ここ壊れてます] .net
魔法とか使う時にどの味方選んでるのかすげーわかりにくいのもひでぇ
選んだキャラの名前を出すとかそのくらいできなかったのか?
アイスミサイルがまだついてるかどうかわからないのもひでぇ
画面に下の顔の下にアイコンつけるくらいできたろ

インディーズゲーだわこれ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-ox1+):[ここ壊れてます] .net
>>287
連合はもうあかんわみたいなこと誰か言ってなかったっけ?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f9a-Df4+):[ここ壊れてます] .net
フリゲのヴァーレントゥーガでいいわもう...

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b352-hXXO):[ここ壊れてます] .net
>>289使う使わないじゃなく、最初に貰ったバハムート一択なのは問題だよねって話ね
てか召喚獣なんてロマン砲はやっぱり使いたいじゃん?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b9-iVtc):[ここ壊れてます] .net
スクショの時点でクソゲー感しかないだろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b352-hXXO):[ここ壊れてます] .net
タクティクスのマス目を無くしてリアルにした感じとか思ってたけど戦略性もクソもないよね
制限時間と誰もダウンさせるなってミッションのせいで全員まとめて移動して順番にアビリティ撃っていくだけの作業だな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33e-pIDl):[ここ壊れてます] .net
控えめに言ってくそげ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-RLNB):[ここ壊れてます] .net
マス目無くした程度で戦略性出て来るなら苦労はせんわなぁ
茂みや機銃陣地の一つでも置いておけと
>>293
久々にあのころにもどりたい、でもクリアしてこようかなw
今度は忠臣プレイでもするか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 12:16:01.60 ID:4Xy54eG7a.net
どういう人生歩むと敢えてクソゲー買う気になるの?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:01:08.68 ID:2UEnR05v0.net
ヘッドショット強すぎワロタ
クリ100%アップのアクセ付けて打ったら敵1列一撃だわ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:14:09.29 ID:+0Wxfb+q0.net
ハードやっぱ難しくね?
2章の東区迎撃戦やってるけどクリアできんわ
文句でなく難しくて全然面白いな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:21:33.26 ID:MB+4oz3Ga.net
2章はまだそこまでバランス悪くないね
2章入ってバカ強いアクセサリーいきなり貰って怪しさ漂ってたが

新章に入る度に味方が大幅強化され過ぎる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:26:09.48 ID:+0Wxfb+q0.net
なる程まだ自軍がそれほど強くないんだね
確かに既に一個強いアクセあるね
強くなりすぎたらアクセは縛るかな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:27:47.60 ID:ikcsKU3p0.net
初回プレイで模擬戦闘なしだとハードはそこそこ難しいと思うよ
慣れると2回目(二周目ではない)の時は縛り色々入れた上でクリアしたけど

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:29:36.46 ID:MB+4oz3Ga.net
ゴリラみたいにウホウホ言いながら蹂躙してさっさとクリアしてもいいよ
そういうゲーム

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:52:47.75 ID:DrzDE0Uq0.net
これ部隊編成で副官の防具やパッシブスキルって全く意味ないの?
欲しいスキル出せる安物の武器だけ選べば良いの?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 14:53:38.15 ID:zTYZmvYO0.net
>>300
そもそも部隊単位で相手してるハズなのにヘッショでどうこうって時点で
スクエニの戦争に対する理解度が知れてる
挟撃とか混乱とかないんか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 15:00:28.93 ID:ikcsKU3p0.net
>>306
厳密にはあって、副官のステがスキルの攻撃力に影響する
つまり武器は影響あるし、攻撃力の数値を直接上げるアビリティは影響ある
防具は意味ないしダメージを○%upとかEP消費を下げるとかは意味ない

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 15:33:05.81 ID:fMbZHFev0.net
まだ、RTSだと勘違いしているのがいるんだな、もう100回ぐらい違うって言われてるのに

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 16:05:43.54 ID:phJgNsxS0.net
リアル
タイムっぽい要素のある
シミュレーション風JRPG

略してRTSだから
無問題よ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b352-hXXO):[ここ壊れてます] .net
HP100%以上でクリ率100%のアクセサリー着けてるのにクリティカルにならない事がしょっちゅうあるんだけど
念の為ヒールかけてからアビリティ使用してもならない
てか100%以上ってなに?100%超えるの?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 17:22:22.33 ID:+HYsBgmf0.net
スクエニのフルプライス駄ゲー乱発

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 18:27:52.24 ID:dQ4AWMge0.net
>>311
元確率を2倍にしてるだけなんだと思う

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 18:54:23.94 ID:MIbiDZcj0.net
自由に移動出来るようにした上でバランスを保つように作るのは難しい筈
どうしてもハメ技とか出来やすくなるだろうから

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 18:59:24.62 ID:1Zyy+uucp.net
>>311
もともとのクリティカル発生確率が15%なら30%になるってこと
2つつけたら45%とか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 19:22:37.84 ID:zTYZmvYO0.net
>>314
だったらコマンドにするなよなって
コマンドなら従来のターン制マス目式にした方が建設的
何だったらヘックスでも良いぞ、スタッフは【昔の】大戦略やってみたらどうだろう?
システムソフトが出してる今の奴はディオフィールドと負けず劣らずのカスだから参考にならん

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 19:35:53.71 ID:MIbiDZcj0.net
そう。だからかなりの実力が無いとマス目無しは難しくて
実際このゲームでは失敗してる
というかあまり成功例を知らない

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 19:52:02.82 ID:3rLMsqJV0.net
今んところ楽しめてるけど取り合えずの不満はキャラモデリングが可愛くない…
絵は良いのにどうしてこうなった

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 19:53:22.36 ID:dQ4AWMge0.net
フロントミッションオルタナティブは面白かったよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:03:23.82 ID:phJgNsxS0.net
あえてRTSという部分に拘るなら
戦闘システムの方向性としてはRTSと親和的で相性がいいタワーディフェンス風に仕上げると今よりは良かった気がするな
と思ったり思わなかったり

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:03:59.95 ID:MB+4oz3Ga.net
バトル調整は単純にサボっただけな気がするな
緻密な戦術ゲームにするのは難しいかもしれないけど、適切なパラメータの敵配置するだけでもバトルの面白さ全然違ったと思う

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:11:22.45 ID:zTYZmvYO0.net
>>317
成功例は知る限りだとRUSEかな、ユニットの種類だけ見ても段違い
複数人プレイで自分の担当戦線だけでなく味方が撃ち合う感じとか雰囲気が良い
緩降下でロケット砲叩き込んでくるP-47みたいなのとかこのゲームじゃどう足掻いても望めないし

尤もその兵器のロイヤリティでこれ以上看板出してたら赤字ってことで販売停止になったけれど

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:11:35.43 ID:cBN8xG3k0.net
ついに3850円
ヴァルキリーとどっちが安くなるかデッドヒートを繰り広げてるな
SO6体験版良かったけど予約するのが怖い

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:17:17.92 ID:phJgNsxS0.net
>>323
まあそうなるわな

発売後2週間ちょいというペースでその価格に至るとは思わなかったけどw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:33:22.09 ID:ROC6K3Bfd.net
>>311
発生が100%になるんじゃなくて100%アップだぞ?
もともと10なら100%アップで20になる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 20:46:54.43 ID:ZGL5q6nj0.net
>>318
ワルターキンは絵よりキャラモデリングの方が可愛い

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-3QYX):[ここ壊れてます] .net
発売前のトレーラーはリアズと悪ターキンのハグシーンを上手く使ってるよな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
クリティカル100%の件はよく上がるけど、実際100%upって言われたら
確率の数値に100プラスされるというのが一般的だから混乱するのは仕方ない
というかDFC内でも回避率が10%上がる、と言われたら回避率の数字が10プラスされたりするんだからDFC内でも統一されていない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 00:14:06.61 ID:xn2ucG78d.net
>>328
全然それ一般的ではない
100%アップは100%アップ
今の数値を100%としてそれに対して100%アップだろ
こっちの方が一般的だわ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 00:19:25.80 ID:3GbUSMgz0.net
お前の中ではそうなんだろう
不毛なのでわざわざ噛みつき始めるならどうでもいい

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 00:22:31.01 ID:lQLs3njb0.net
まぁ元が確率の数値を何%アップと書くと誤解を招きやすいからクリ率2倍と表記するのが一番親切だと思うわ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 00:28:32.30 ID:/PEuxCR/0.net
シナリオで少し疑問に思ったこととして
もしイヴェルカ王太子が戦争で死ぬことがなかったらリアズはどうしていたのかという点
イヴェルカという名君の治世であったなら違う結末になったのかというのは気になるね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 00:30:45.57 ID:3GbUSMgz0.net
シナリオには少しどころか疑問点が山ほどありすぎてツッコんでもきりないのでカーズは考えるのをやめた

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 01:26:42.93 ID:5C+UJv3U0.net
体験版でオッと思ったんだよ。
声優とか使わなくていいから制作者が本来作りたかったであろう
ゲームの完成形をインディーズで作って3000円で出して欲しい。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 01:49:31.02 ID:D8TyNMqy0.net
いや声優のいい演技なかったらどうしようもないでしょこのゲームの出来では…
声とイラストしか見るとこないべ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 02:00:36.46 ID:5C+UJv3U0.net
ゲームクリエーターは「このくらいのゲームで人気声優つけたら売れます!」なんてプレゼンはしないよ。
もっとRTSの緊張感や戦略性を楽しむゲームが作りたかったはずなのに、
スクエニのプロモーション戦略に従って、人気声優の起用や豪華版のボードゲーム作らされて予算と時間が無くなり、
本来作りたかったゲームが作れなかったのではってこと。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 03:04:43.61 ID:P5cdL/hu0.net
深みのない雰囲気ゲーってことではスクエニらしいじゃん

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 03:17:17.61 ID:po3vMRXh0.net
目標に対し道筋をつけるのが戦略だが
道筋が端から決まっちゃってる時点で戦略ゲームにするのは無理だな
スクエニが大好きなストーリーをカットするか豊富な分岐先が無いとダメ
無論その内1つだけがハッピーエンドなんてのはパズルじゃないんだからご法度

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 03:54:56.27 ID:9cHaQXFgd.net
>>330
どうでもいいとか言うなら最初から言うなよカス
死んどけ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-bGVT):[ここ壊れてます] .net
マス目無しはいいんだけど縦横無尽に動けるメリット活かさないと意味ないよね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 06:50:09.38 ID:1Tada5Ye0.net
そいや途中で司教が子どもを物色してたって性的虐待的なエピなのかなと思ったが
違ってたw
リアルではそういう事件多いしね
ゲームでそういうの扱うの珍しいのでね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3aa-BJ+J):[ここ壊れてます] .net
>>336
言い訳と妄想もたいがいだろ
なんで声優に予算と時間がとられるんだよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Qo6X):[ここ壊れてます] .net
>>336
プログラマーやグラフィッカーがボードゲームを作ってて手が離せなかったとでも?もしそうならアホすぎでしょ

そもそも緊張感だとか戦略性だとかは今の完成形にはほぼ皆無なんだから、もしそれを目指してたんなら完成度20%くらいだろ
そんなオマケのせいじゃなくてそもそも全く間に合ってないレベルだから安心しろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
>>332
リアズとユーマリダ辺りが暗殺してた
と言うかラスボスとイヴェルカが拮抗してた決闘に横からちゃちゃ入れたのがユーマリダなのではないかと邪推
第4王子の従者にしたのも暗殺するためだったと思うし

と全ての暗殺にリアズが関わったと妄想するリアズ陰謀論者なワイ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-RLNB):[ここ壊れてます] .net
確かに予算取られるなら声優よりリアル系の3Dモデルだろうなw
1利を取るため100害あるようなものになぜあんなに執着するんだろう
不気味の谷を越えられない時点でその1利すらあるかどうかも怪しいわけだが

キャラモデはウマ娘のスタッフでも起用したらどうだw
ゲームは自他ともに認めるクソゲーなのにあれだけ成果出してるんだから

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
5年前のウマ娘PV第1弾の徒競走レベルって言うか、ワルターキンがDOD3のゼロより酷い
せめてアトリエ並みのモデリング欲しかった
無理なら主要人物だけでもフライトユニットに外注してくれ

コンポーザーのラミン・ジャヴァディも無駄な予算
BGM全く印象に残ってない

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 14:43:03.93 ID:hVb7eMM6a.net
2D絵をそのまま3Dモデルにして欲しいけど
Switchが低スペックすぎて無理なんよね
一部のコア層にしか刺さらないゲームをマルチプラットフォーム出すのは考えものかも

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 14:46:44.85 ID:3GbUSMgz0.net
モデリングが下手というより、欧米受けを狙った気がする
単にブスというより、骨格が欧米向けの骨格なのよね
もちろんもとのイラストは欧米向けではない以上、元絵との乖離が生まれる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 15:04:52.42 ID:A2NLmZtIa.net
海外ユーザー舐め過ぎだろww流石に受けねーよww

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 15:09:57.24 ID:3GbUSMgz0.net
お前の好みの話はしてないな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-85re):[ここ壊れてます] .net
欧米向けの骨格と言われてもピンとこないな
顔のモデリングが下手というのはしっくりくる
そもそも欧米向けってなんだろう
FF7ティファが海外で人気なイメージだけど日本でも人気だしな(ソースはエロサイト巡回した経験笑)

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-bGVT):[ここ壊れてます] .net
日本人には不評だけど海外では概ね好評とか言ってるやつこないだもいたけどにわかに信じ難いわ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fab-ufYE):[ここ壊れてます] .net
モデリングが低クオリティなのは確かよ
それはスイッチも対象にしている以上PS4のガチグラの洋ゲーのそれと比較しても仕方ない
ただ、純粋に下手だっただけじゃなくて方向性も違ったんだろうなって
そもそもゼノブレみたいな方向のモデルにしようとしてないというか(してほしかったが)

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 18:31:10.86 ID:lQLs3njb0.net
3Dモデルは残念っちゃ残念な出来だけどそこまで気にはならなかったわ
イベントシーンが長ければもっと気になったかもしれんけどどうせさくっと終わるし

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 19:40:38.57 ID:po3vMRXh0.net
>>348
本気で欧米向け狙ってんなら時代遅れも甚だしいな
ttps://gigazine.net/news/20211216-pornhub-2021-year-review/
これ見るに奴らリアルより和アニに大興奮だぞw
ディズニー風の絵が主流だから評価が芳しくないだけで
リアルから離れたゲームも続々出てるし

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 20:05:16.47 ID:J4xl5s560.net
まだ3スレ目なのか

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 20:20:35.45 ID:XakeaobJd.net
そして4スレ目になることはないだろう

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 21:43:00.71 ID:uqa9rZsD0.net
DQXオフライン
ディオフィールド
ヴァルキリー
ニーア
オッサンズ6
FFリュ
FMファースト
タクティクスあぼん
ハーヴェ
トレジャーズ
サガリメイクリマスター

9月から12月でスクエニこんなにソフト出すんだぞ
それぞれのクオリティ大丈夫か
トレジャーズくらいしか発売日買いはしない
よそもガンガンソフト出るのに

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 21:46:11.96 ID:alVfej9ia.net
開発が外注のタイトルは除外してよくね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3a4-VHX3):[ここ壊れてます] .net
それを言ってしまうと殆ど外注かな
内製はリマスターかよくてリメイクか…
あとはドラクエトレジャーがあるか

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 22:29:28.14 ID:scPSDXi20.net
やっとトロコン達成
9.3%も仲間いた

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 22:36:43.87 ID:khA9DN6z0.net
ドラクエって10以外は外注じゃねえの

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffab-ox1+):[ここ壊れてます] .net
めんどいのがレベル50にするやつか武器15個集めるのどっちかだからトロコンはまあ楽だよね

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff7-pIDl):[ここ壊れてます] .net
その中で完全内製はCCFF、ミンサガ、タクティクスオウガぐらいだな他は外注か共同開発
どっちにしても短期間に詰め込み過ぎだけど

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-qv7/):[ここ壊れてます] .net
武器15種類はどれ持ってるか分かりにくいから面倒だったわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3b9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
装備中の物以外名前も表示されないのはなかなかに酷かったな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 03:16:56.12 ID:C3WoGMvH0.net
・リアルタイム風な戦争ものがやりたいです
・リアルな3Dモデルを使いたいです
・でも直接指示のユニットは4機までが良い
・味方への行動指示中は時間止まっててほしい
・でもって派手で強い存在呼びたいよね

よし解ったスクエニお前パンツァーフロント作れ
リアル人間はまだしもリアルな兵器の描写は大歓迎だ(実在兵器でなくてもいい)
戦車なら4両でも十分な戦力たり得るし
支援砲撃で艦砲流用の要塞砲でも申請すれば召喚獣にも負けず劣らずド派手だろう
何だったら絨毯爆撃とかもアリではないだろうかw
元は正規軍だけれど戦車使った傭兵部隊って設定もまぁファンタジーならアリなんじゃね?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 04:38:37.56 ID:bLD9shq/0.net
フロントミッションオルタナティブの2でも期待したらいいんじゃないですかね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-RLNB):[ここ壊れてます] .net
>>368
面白ければそっちでもいいやw
この作品のように戦争題材にしておいてソッチの理解度がお粗末なんて真似を繰り返さなければ
架空だからって何でも許されると思ってるところあるし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 08:43:29.04 ID:J7KIJ82cM.net
アサシネーション、スタンショット、エリアヒール、イグニッションの組み合わせで物理で殴った方が安定しないこれ?
召喚獣?と攻撃魔法の出番がないな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3ab-Ck6Y):[ここ壊れてます] .net
ファミ通トップ30からの消滅おめでとうございます(笑)

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 12:58:20.12 ID:C3WoGMvH0.net
パッケかって無いだけ…DLも買われてないけれど
集計出てない箇所でバカ売れの可能性はあるから…(震え声)

スクエニと言う看板以外の需要が存在しないゲームが売れたら苦労はないって言うねw
カイガイウケガーもそもそもリアルってだけで高評価受けた和ゲーがどれだけあるん
牧場物語を模したクロトリファンの海外ゲーが日本に入ってくる時代やぞっと

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 13:48:42.43 ID:t5dL3PBZa.net
テンポよくて面白かったけど最後は唐突すぎるな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 13:54:28.38 ID:t5dL3PBZa.net
二人暗殺した後どうなったんだよ。二週目やれば説明されるのか

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 14:09:41.07 ID:tTjSycFma.net
あの帝国の工作員は、ラスボスは戦死したと報告、王を討ち取った武勲で幹部に昇格ってところだろうな
帝国はディオフィールド島征服、ジェイド充実で連邦にも勝利
作品内に書いてあることと自分の想像ミックスした見解だけどこんなところだと思う
俺は好きな終わり方だけど不評みたい

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 14:24:08.91 ID:bLD9shq/0.net
主人公は帝国の工作員でした~とあの時点で言われてもなあ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 14:28:02.78 ID:bLD9shq/0.net
見様見真似でなんとかなるのは順逆自在の術だけですよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 16:40:05.99 ID:j3udp7ut0.net
>>372
まぁほんとに6000本しか売れてなきゃ、とっくに半額ワゴンに入ってるだろうからなぁ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 16:45:10.63 ID:fuYxz/yfa.net
主人公に何か裏があるフラグは立てまくるんで、ストーリー進めながら考えてね?
は好き嫌い分かれるね

個人的には斜め上に裏切られて満足

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 17:38:25.59 ID:C3WoGMvH0.net
>>378
ワゴンの連続で出荷数絞ってなかったら完全に学習能力皆無でしょw
鶏に記憶力のコツを教えて貰え

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 18:23:09.54 ID:P3IwHaQY0.net
平和を目的とか言ってるけどあんな状況より死者が増えるだけじゃろ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 18:46:08.77 ID:XKXM3N320.net
>>375
サンキューなんとなく消化できました

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 18:51:53.28 ID:5bxMc/yq0.net
民主主義て概念が出てきた以上
最後はそこに着地するのかと思ったが違ったわ
めっちゃ不利な最終決戦でイスカと共闘してあるいはピンチに駆けつけるとかするのかと思った

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 18:57:29.74 ID:cbRJV+jR0.net
敗戦国に対しての想像力が足りない
奴隷化されて女は〇されて尊厳なんて無くなるんやぞ
そんなの平和でもなんてもないわ
ただ王国と連合があまりに糞すぎるので作中だと帝国がマシに見える

半額ワゴンにはなってないけど3590円まで落ちてきた
1ヶ月で半額はありうる

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 19:16:09.30 ID:jO/jhG/m0.net
3000円なら買ってもいいような気もするなあ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 19:17:22.58 ID:P3IwHaQY0.net
帝国は少し前まで小国どころか盗賊だったから敗戦国の扱いはかなり良さそうではある
良くないとパルチザンだらけで拡大し続けられないだろうし
まあ盗賊が国を興してから瞬く間に各国を支配し続けていくってのが現実味がなさすぎるけど

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 19:44:27.44 ID:bLD9shq/0.net
あの世界は国王と皇帝が別という概念が存在してるんだな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 20:12:19.86 ID:5bNjGJf00.net
帝国が征服した国をどう処遇するのかが作中では描かれてないからね
アンドリ的には帝国が支配することで平和になるという考えなんだろうけど…
もしフレドに名君の資質があったならアンドリはどうしたのか…


てかイヴェルカ王太子殺した時点で残ってるのは烏合の衆
そこから征服するのは難しくなかったろうに帝国側がそうしなかった理由はなんだろう?
やはり連合の動きを警戒してのことかね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 20:16:17.02 ID:bLD9shq/0.net
連合は内部が腐っててもうあかんくらいなんじゃなかったっけか
熟して落ちるの待ってんのかな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa9-ufYE):[ここ壊れてます] .net
>>388
名君の資質があっても第4王子の時のように暗殺してた気がする
タイミングは違ったかもしれないが

征服しなかったけど終章付近で異常に帝国の残党が各地に残っていた件
実は半年の間に埋伏してジェイドだけ実効支配していたのではなかろうか
王国の実効支配より連合に対抗してのジェイド確保を優先したとか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf0b-UqDE):[ここ壊れてます] .net
面白いし4000円なら出して良い
ただし難易度エキスパートとかでタンク駆使してギリギリ勝負させてくれたら大満足

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-RLNB):[ここ壊れてます] .net
>>383
マトモな奴が少数派だから腐ってるのに
多数派正義の民主主義を脳死で入れても良くなるわけないよなって…
トルコのケマル・パシャみたく有能無私が独裁するのが理想

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9e-o1nH):[ここ壊れてます] .net
システム面とバランス調整、どっちに問題有るのか
あるいは両方なのか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
あんな飛空艇軍団あったら王国のどこでも行けるよね

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-ox1+):[ここ壊れてます] .net
キャラクター含めて話の見せ方に失敗したんだと思う

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 21:36:26.32 ID:3GbFRVbG0.net
これ体験版やってみたけどつまんなかったんですぐ辞めた

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 21:48:55.50 ID:Q1XFVHqbd.net
>>391
ヒールイグニッションなし推奨Lv以下の編成だとそんな感じに

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 22:55:16.81 ID:L00wBZFq0.net
どうするんだ?
ヴァルキリーもこうなってきたぞ
オイオイスクエニ

http://imgur.com/w4wltVF.png


¥4499  PS4/PS5


スターオー何とか「やめろ…こんな未来見たくない…」




ニーア買うか

小売り吐血レベルだわ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 23:01:03.20 ID:C3WoGMvH0.net
FIFAめっちゃ煽ってるやんwwww

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 23:10:30.91 ID:Ur4XTxdG0.net
ヴァルキリーもディオフィールドも
ゲーム発売日に公式設定資料集を出すゲームはやめておけ、ということか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/07(金) 23:43:31.69 ID:tTjSycFma.net
SO6体験版やってみたけど会話劇がなんか臭くてすぐやめてしまった
このゲームの雰囲気が良かったのを再確認
惜しい作品だった

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 00:12:03.08 ID:a2yE+lZ/0.net
シナリオというか世界観は間違いなく良いとこついてるんだけどね
料理の仕方が大雑把過ぎてうまく活かしきれなかったな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 00:18:33.92 ID:Ggj7/zKF0.net
まあ位置的に間違いなくイギリスの話なんだから
最終的に立憲君主制になると予想してたが、混沌のまま終わったのう

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 02:54:12.03 ID:SniVA0nmd.net
なんでイギリスだと思ったのか…??

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 06:24:00.84 ID:cF1Ihf7Xa.net
イギリスだったらもっと酷いことになってると思うの

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-hEjT):[ここ壊れてます] .net
世界観そんなに特別すごいか?ありきたりじゃね?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-hEjT):[ここ壊れてます] .net
早急に難易度追加アップデートが望まれるわ

クリア出来るテンプレ構成はあるんだけど、テンプレ構成に向かうまでの道のりでアドリブ力を求められて運も混ざってくるような
似たジャンルでいうとXCOM2
ジャンルも何もかも別だけどslaythespireの難易度調整なんて神がかってる

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-/WJo):[ここ壊れてます] .net
>>406
ありきたりでベタで特筆すべき点もないが
悪くもないという点でこのゲームの他の要素の中では良いほう

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a743-VbeS):[ここ壊れてます] .net
昔ながらとはいえ、最近のゲームでこういうのあんまないからな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6faa-y4OB):[ここ壊れてます] .net
SRPGはいまでも結構あるけど、リアルタイム制PRGは海外本家も撤退方向だからな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa56-waL8):[ここ壊れてます] .net
SRPGだとトライアングルストラテジーは雰囲気似てるかもしれないけど買わなかった
体験版で、戦闘前探索、茶番投票、戦闘の手触りがなんかダルいと感じて。
FEはキャラゲー色が強くなり過ぎてキツくなっていってるから次回作は買わない予定
ネガティブなことばっかり言ってる人みたいになってるけど本当は自分に合う良いゲーム持ち上げるレスだけしていたい
スレスパは大ファンだけどこのジャンルも良いゲームが見つからない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ba2-6p02):[ここ壊れてます] .net
戦闘は単純すきで飽きてきた
ただまだ3章だけどストーリーは今の所むちゃくちゃいい
SRPGはたかが数人の陣営が大局動かす展開なるのが萎えて
これはその辺違和感なく無力な感じがいいな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ba2-6p02):[ここ壊れてます] .net
>>411
トラアイングルはむちゃくちゃ面白いぞ
ストーリーはともかく戦闘バランスが凄くいい
ハードはレベル上げてきちんと戦略考えないと難しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 12:59:51.13 ID:bXGQnL1Va.net
>>413
そこまですすめてくれるならセールになったら買おうかな
もう新作には手を出さずタクティクスオウガリボーン、XCOMとか高評価でやったことないゲームしばらく買っていく

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 13:08:58.53 ID:V1CmRLbp0.net
>>414
ただ戦闘前の探索と投票は最後まであるし確かにたるい
それでも戦闘が最高だった
セールならまじおすすめ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 13:16:26.61 ID:0t9V/bjL0.net
タクティクスオウガには及ばないけど開発資金潤沢なので出来は良いよ<トライアングル
今期発売されたSRPGの中で完成度は群を抜いている
ただ体験版が合わない人だとどうなんだろうなあ

ワルターキンに匹敵するヒロイン、エリカ様ってのがいます

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 13:22:57.78 ID:uzBDzbXE0.net
>>416
ただのブスじゃん

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 13:25:45.65 ID:V1CmRLbp0.net
>>417
ちょっとブスなのが性格と相まってまた魅力だった

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 13:38:27.47 ID:ZnUMoGxt0.net
>>370
ペットスナイプ使ってみ
飛ぶぞ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 14:22:40.78 ID:8sRtYH1V0.net
トラストとこれとじゃ雲泥の差だよ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 14:26:51.14 ID:7RGzHGUg0.net
トライアングルストラテジーって出来いいのか
今度スチーム版でるから買ってみるか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 14:41:14.59 ID:ZUICPgova.net
トラストはイベントシーンが冗長すぎて合わんかった

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
Steam版と言えばブリガンダインも今年出てたよな
あっちも面白かったがCSだけじゃ開発資金回収できなかった模様…
やっぱこのジャンル厳しいよな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8c-ez0d):[ここ壊れてます] .net
トラストは魔法が普通に存在するファンタジー世界なんだけどモンスターはほぼ(チョコ的な鷹がいる)存在しないっていうのが面白いところでありつまらないところでもある
まあ人間同士の政戦に渡る駆け引きがテーマみたいなところあるからそれに則してるんだろうけどね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
>>403
第一次世界大戦のイギリスvsドイツって?w
最後の飛行艇→飛行船説あるかもなぁ
一つ質問、ロイヤルネイビーどこいった?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
西進やめなかったモンゴルに蹂躙されるヨーロッパなのでわ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6faa-y4OB):[ここ壊れてます] .net
>>423
ブリガンはPCゲームとして出すにはあまりに底が浅すぎるのと、日本のゲームメーカーによくある欠点でPC版なのにマウス・キー操作の最適化が足りない

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa56-waL8):[ここ壊れてます] .net
このゲームもマウスキー操作の最適化ダメだったな
steamの評価ボロボロになってる一因になってると思う
エアプ企業攻略サイトではPCに最適化されてると書いてあったが

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-FAuJ):[ここ壊れてます] .net
>>244
最初から帝国で成り上がるのが本懐だった
セルビリアンとか言う帝国人に両親?を殺されて恨んでた
その後王子とレスターと友達になるけど実はマジで割とどうでも良いレベル
お告げがあって、いい人に政治を任せなさいっていわれたけど良さそうな王子は子供の頃に死んじゃったので
もう一つのお告げの恨み帝国人を殺すってのを目標に生きることにした

なんかレスターが王子になるわとか身の丈に合わないこと言い出したから、一応お告げのこともあって
いい王様になるかフォローしてあげてたけど、ああやっぱこいつ見込みねぇやってなった

セルビアンとかいう帝国人をまんまとおびき出してレスターと一緒に倒した(やったー)
でもレスターは王様の器じゃないから殺しておくね
恨んでた帝国人は殺したし、ついでに王様も殺してすごい武勲を立てたから手土産に
帝国に行って、有能としていい暮らしするよ
漁夫の利だねハッピーハッピー
っていうお話

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
見様見真似でレスターの手に証作ったのはいつだったの?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-FAuJ):[ここ壊れてます] .net
>>291
スタンアロー敵のスキル潰すのが基本なのに
密集してるとどいつがスキル待機中か分かりにくいのがマジで苦痛だよね

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8c-ez0d):[ここ壊れてます] .net
>>430
公式ホームページで過去話の漫画読めるんだけどそれ読むとわかるよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
死んだ王子の右手切り落として保管して数年経ってから見様見真似で移植したのか
うーん……

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
保管してた年月はわからんか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea5b-rqSc):[ここ壊れてます] .net
公式のエピソード0見てきた
ブレドとチビワルターは見ておいた方がいいかも

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86b4-zauZ):[ここ壊れてます] .net
知らなかったけど前日譚はゲーム中で見せるべき内容じゃないかコレ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-/WJo):[ここ壊れてます] .net
>>412
ストーリーも面白いのは3章ぐらいまでなんだぜ…

やっぱワルターほか隊長同士のギスギスグダグダ劇がライターの自己満足でどうしようもない

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 670b-vu2u):[ここ壊れてます] .net
続編出るやろつか出せよー

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa4-ez0d):[ここ壊れてます] .net
聖痕の偽造が自分自身の意志というよりアンドリに唆されてのことだとなるとフレドというキャラの印象もだいぶ変わるよね
フレドはなかなかにかわいそうな奴やで

鬼畜天パも不幸な生い立ちではあるけどやはり感情移入の難しいキャラだわ
そもそも語られない謎が多すぎる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
戦闘システム似たゲームって国産には無い?
ドラゴンエイジとかになるの?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6faa-y4OB):[ここ壊れてます] .net
国産だとFF12とか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 039a-kHT+):[ここ壊れてます] .net
今現在やれるかどうか知らないが、グローランサーシリーズ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-HN0I):[ここ壊れてます] .net
13機兵は面白かった

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-HRMU):[ここ壊れてます] .net
ゲーセンのゲームだけど三国志大戦とか近いんじゃないかな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
13機兵のはリアルタイムのタワーディフェンスだから手堅いね
お話を見せる邪魔もしてないし引き立ててもいるのは上手いね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
リメイクされたグリムグリモアがCSゲームなら良いかもね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
FF12は挫折したな~
グローランサはPS2主流だから今は出てないか
十三機兵はやりつくした3000ステージぐらいまでやった
ゲーセンはカードゲームかあ
グリルグリモアそう言えば出ましたねヴァニラ好き

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea5b-rqSc):[ここ壊れてます] .net
ゲーム中はワルターがワル目立ちして分かりにくいけど
全貌見えるとリアズが一番クレイジー

魅せ方次第ではジョーカーやモリアーティみたいなダークヒーローになれた可能性も

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea5b-rqSc):[ここ壊れてます] .net
グリルグリモア面白そうね
5日間頑張る勇者シす。みたいな設定好き

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bf6-bYLn):[ここ壊れてます] .net
勢力図とともにナレーションが流れるシーンでBGMがブツブツ音切れるんだけど似たような現象の人いない?
ワイのSwitch Liteが調子悪いだけかな?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
直近の十三機兵が好評だしジャンルノセイダーは通らんな
この作品の出来が悪いだけ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 00:54:50.57 ID:IpEEHAPO0.net
2週目要素がないのがまずマイナス。
敵が弱すぎるのがマイナス。
新ジャンルだから難しくできなかったと言うのもあるだろうけど
あとアサシネーションとか一部の技の調整がなってない。
全体選択出来なくて個別選択のみだったらまた違っただろうけど全体選択出来たらもう突っ込むだけでクリアできるのがほんとゲームバランス悪い。
あと拠点で移動できる意味がなさすぎる。モデリングもクソ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa4-ez0d):[ここ壊れてます] .net
拠点は本当はなんかもうちょっと色々できるようにするつもりだった気がしないでもないんだけどね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
今の状態で全体選択や移動が出来なかったら単に死ぬ程だるくなるだけだろ
戦略性薄くてもさくさく攻略出来るからとりあえず最後まで遊べたけどこれで移動の手間が4倍だったら確実に積んでるわ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
アクティブタイムバトルのRPGなんだから4人一斉移動は当たり前だよね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6faa-vktv):[ここ壊れてます] .net
>>448
ダークヒーローどころか、一番マトモなやつだと思ったら
最後の最後でただのクソ野郎だったからな
(制作陣が)何をしたかったのか意味不明

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 05:11:57.14 ID:LvUkpxn40.net
取り敢えずクリアした
よく分からんぽっと出の奴がラスボスでワロタ
ありガチだけどそこはワルターかイスカ持ってこいよな
けどまぁまぁ面白かったわ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bf6-bYLn):[ここ壊れてます] .net
最後仲違いすんだろなってのは読めてたけど、えっそこで終わんだ!?ってゆー驚きというか戸惑いはあったな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 11:42:46.82 ID:zGN3/kRnp.net
ワルターキン好き、リアズ苦手

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 18:10:35.76 ID:3NCAp/5vd.net
>>429
イイ話ダナー

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de0b-JKW3):[ここ壊れてます] .net
まあまあ楽しかったぞ
しかし最終武器に何故シールドバッシュとスタンアロー付いてないんだよ!
斧オジさん鍛えたらそこそこ火力だせたわ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW def4-Zc4S):[ここ壊れてます] .net
エピ0、ワルターキンはなぜ肌を見せてはいけないんだ?
王の隠し子で聖痕があるとか考えてたんだが説明ある?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 00:12:12.30 ID:AEtZfFxb0.net
肌に直接触れた人間がどうかなるんじゃないか?
ロリコンが消滅してたし

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 00:27:28.67 ID:B+7AwxC/0.net
名門であるがゆえになかったことにできなかった望まれぬ子
前日譚漫画の仔細を知ってそうな司教の台詞なんだが
望まれぬ子というのが何を指すのかがポイントでもしワルターキンに何か特殊な能力が備わっていると聞いていたとしたなら安易に近づくような真似はしない気がする
なので望まれぬ子というのはワルターキンの能力を指してのものではないと思われる

不義によって生を受けたことを指してある可能性は高いね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 00:43:27.18 ID:TUZg62yh0.net
これ12000本しか売れなかったやつだっけ?買う価値ねーなこんなの

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 00:57:03.49 ID:os7YyDPz0.net
体験版だとヴァルキリーの方がきついだろうなーって思ったけど
ヴァルキリー意外に売れててやっぱりタイトルは強いってことか
このゲームもFFの名前付けておけばよかったんじゃないか
バハムートが出てたんだし

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 02:09:32.76 ID:rkM5Y6NQ0.net
更迭待ったなし

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 03:24:06.43 ID:GBky4+Yl0.net
steamのレビュートップ
フルプライスで買っちゃった人が意地で押し上げたんだろうなって感じた

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 04:51:33.91 ID:b1DdA57yd.net
こんな風呂敷広げてどうまとめるんだろうと思ったら
想像の半分くらいのところでいきなり打ち切られて困惑してる…
え、マジで終わりなの?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 04:54:15.51 ID:sP9TDkz/0.net
な、エヴァンゲリオンみたいだろ?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 06:20:25.69 ID:dd17obru0.net
>>468
組織票かなって自分は思った
海外レビューと正反対だし

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 08:05:07.52 ID:jtDwgdKFM.net
https://i.imgur.com/GN6EQKb.jpg
これで今5章はいった所だけどむちゃくちゃ面白い
レベル均等に育ててるからか推進レベルより4ぐらい平均して低く難易度もハードで手応えある
評判悪くてもやってみるもんだな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 08:38:43.51 ID:W9a+LLaOa.net
隙あらば自分語り

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 08:43:42.61 ID:05C5+dyd0.net
5章まではそうなんよ、悪いところは武器屋のUIと拠点の3Dグラくらいで、普通に楽しいって俺も思ってた。

最後までやると似たような戦場、個性の乏しい味方、不可解なシナリオに文句のひとつも言いたくなってしまうのじゃ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 09:19:07.92 ID:jmReKzfX0.net
むちゃくちゃ面白いはずなのに最後までプレイするよりスレに来ることを優先しちゃう程度のゲーム

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 09:19:24.94 ID:lWd3a70F0.net
そこからえ~ってなるから安心してくれ
最後までやると10点満点中6点位になる

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 09:26:34.74 ID:jtDwgdKFM.net
そっかここまでは面白いのか 
まあ俺は安くなってから買ってるから評価甘めなるけどね
スクエニはすぐ安くなるから好き
ヴァルキリーエリュシオンも楽しみ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 09:39:39.50 ID:d9baAufUa.net
ヴァルキリーエリュシオンも(どのくらいクソゲーなのか)楽しみ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 09:52:29.89 ID:PqUR9CDvM.net
後半のミッション作りは明らかに手抜きで俺も怒りを感じてるけど、シナリオは面白いと思ってるわ
どういう展開になるのか最後まで目が離せなかった
好みは人それぞれなのを考慮しても、やたらシナリオ酷評されてるのは納得できない
酷評してる人が好きな作品聞いてみたい
読解力がなさ過ぎたり、考える習慣がなさ過ぎてアレルギーが出てるだけの人もいるんじゃないかと

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 09:54:27.58 ID:k5qAP4ppa.net
最後の1行で性格の悪さ滲み出てるの草

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 10:31:43.76 ID:kqWVQm7Ad1010.net
好きな作品はFFTだな
酷評ったって50点くらいの話だろ
それ以上とは思わないが

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 10:44:46.37 ID:mePEtIMU01010.net
後半は似たようなマップで敵ユニットも二番煎じばっかだったし
もう少しバトルが練り込まれてたらね、、

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 10:47:06.15 ID:5MKk2VZx01010.net
最後までプレイさせる気にさせるだけのものではあったと思うけどね
でもそれだけかな
読解力あればシナリオがそれっぽい要素を無理くりいろいろぶち込んで、話の流れが突発的で、なろう小説なみに都合がいいことがわかるからなあ
(短期間でいろんなことを都合よく起こしすぎ、壮大すぎてゲームで表現しきれずほぼ破綻してる)
それにシナリオ都合とわかる永久離脱、最後の最後の主人公の唐突な闇落ち告白、
ナレーションテキストが高校生並みのカッコつけ誤用だらけのテキスト(これだけでも冷める)
これで高評価は無理ですわ

ただ後者のクソテキストがどうして生まれたのかは謎
なろうばっかり読んでるアルバイトにでも書かせたのか

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:01:19.98 ID:GBky4+Yl01010.net
424 件中 44% が好評です。

じわじわ評価下げて来てるやん
工作員もっと頑張れ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:03:18.80 ID:kqWVQm7Ad1010.net
steam、416件中45%が好評の「賛否両論」
10時間以上に絞ると283件中39%が好評の「やや不評」
(前評判でイメージ悪いだけのシナリオが良いゲームならプレイ時間とと共に評価は伸びるが…)
不評レビューではおおむねストーリーの薄さが指摘(それだけじゃないけど)
これが現実

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:06:44.93 ID:PqUR9CDvM1010.net
>>483
議論しても収集付かなくなりそうだけど、突発的過ぎ、壮大過ぎってのは自分の感覚、自分の中で決められたルールに合わないだけじゃね?
ゲーム内で時間の経過説明されてるし、遅い展開の話に終始するより、速い展開で良い所をフォーカスした方が面白いし戦記物と相性いい形式だと思う

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:09:17.44 ID:GBky4+Yl01010.net
読解力おじさんも意見しちゃう神ゲー!

二重敬語や読み間違い誤用多数ある神ゲー!
序盤の「拝見させていただく」「封じる(ふうじる)」は直す気ないな!
ボイス入りだから修正コストかかるからな!
神ゲー!今すぐ買え!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:13:53.97 ID:Wgv4u7Pf01010.net
なんとでもなるはずだ!
ガンダムだと!

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:15:58.21 ID:5MKk2VZx01010.net
>>486
絶大な信仰を受けていたはずの宗教が不祥事一つであっという間に崩壊してすっきりした顔になっていたり
(その後の後遺症とか、代わる民衆のよりどころとか描写なし)
単に交渉で上陸しただけの連合の影響で民主主義運動が広まって暴動が置きまくったり、
3人いる後継者争いが1,2章で終わったり、やけに都合がいいね
全部盛り込んで速い展開で消化してるからって(消化してるだけ)高評価はできねんだわ
戦記物なら普通そういった話のどれか一つを1本のゲームで丁寧に描写していくんだよ

数十年スパンで自然かな~みないな流れを数年(時間経過も途中からあいまいだけど)で全部終わらせてる
誰かが言ってたけど、なろう小説でも十年くらいかけて何十万字で書くレベル

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:17:21.25 ID:5MKk2VZx01010.net
ああでも宗教が放火しいたのはワルターの皆殺しのせいでもあるかな
まあそこらへんが都合よくて雑

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:21:13.55 ID:kqWVQm7Ad1010.net
作中最も可愛いくてヒロイン枠?のワルターを
どうしようもない悪人にして主人公にコロコロさせただけで
もうーんこのシナリオ、ってなる

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:21:53.50 ID:JU5fnltx01010.net
やけに都合が良く進むのは、リアズが暗躍してたからだよね
2回目やると伏線の多さに気が付く

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:22:34.87 ID:sP9TDkz/01010.net
別にMM43-waL8にとってストーリーが神ゲーなことは自由にしていいが
この物語を評価しないお前らは読解力がなくて自分のルールに合ってないだけだ!とか言い出すのがアウト

お前の評価が自由なように他の人の評価も自由だ
そして他の人の多くはストーリーがダメだと評価している(0点ではなく50点という意味で)

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:23:53.91 ID:JU5fnltx01010.net
やりこみ要素無くて2回目やる気起きない人多そうだけど
ゲームバランス悪くて勿体ない

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:24:14.38 ID:kqWVQm7Ad1010.net
>>492
主人公が全部やってて主人公の思惑通りに進むって、まんまなろう小説だよな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:28:58.97 ID:PqUR9CDvM1010.net
>>493
そういう反発受けそうだと思った
読解力がないだけの人 も いるんじゃないかと書いた
実際に結末分からんって人に説明したら納得した人いた

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:29:05.46 ID:GXyYetPP01010.net
殺した敵兵を味方にできるのが利点なのに味方の兵士殺してアンデットにするとか意味不明な運用してるしな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:30:54.69 ID:sP9TDkz/01010.net
まだ言ってるよ
子供だなぁ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:35:08.79 ID:5MKk2VZx01010.net
そもそも読解力が必要なほど難しい話は一つもねンだわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:38:13.48 ID:kqWVQm7Ad1010.net
>>496
結末で必要なのは想像力だな
与えられた情報でプレーヤー側が整合的に解釈してるだけ
(人によって解釈が分かれる)

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:42:06.20 ID:JU5fnltx01010.net
>>495
第4王子は幼過ぎて救えなかったとしても、ワルター様は救いたかったと思うけど

まぁ、ほぼなろう小説なのは同意
むしろゲームじゃなくて、なろう小説から初めてマルチメディア展開の方が良かった説

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:46:09.21 ID:o3wKFoqYM1010.net
まだ5章だけどストーリー好きだな
自分達が頑張ってもどうにもできない感じがいい
うたわれるものも偽りの仮面はそんな感じで好き
それが続編だと自分達が主力になってあわなくなった
主力部隊だと自分達の成功が戦争の展開に直結するからどうしても都合良すぎに見えて

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:54:43.28 ID:kqWVQm7Ad1010.net
3章まで→ワルターキン可愛い!
5章まで→ワルターキンどうなるんだろう…
ラストまで→…(虚無)

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:56:54.65 ID:klAuBHtq01010.net
原作欲しかったね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:57:40.70 ID:sP9TDkz/01010.net
3章まで→お、先が気になるやん!
5章まで→壮大で面白くね!? 色々謎や伏線が散りばめられててまだ何も説明されてないけどきっと最後に収束するんだろう
ラストまで→全部投げっぱな上に途中で打ち切りやん・・・

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:58:24.76 ID:5MKk2VZx01010.net
>>502
十分主力だし戦局変えてるぞ
なお終盤はまんま主力

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 12:11:50.60 ID:GBky4+Yl01010.net
3章まで→神ゲー!
5章まで→神ゲー!
ラストまで→神ゲー!

面白いと言え!楽しいと言え!買え!

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 13:30:18.90 ID:05C5+dyd01010.net
シナリオ不満勢だけど、小説や映画だったら別にそういう作品もあるよねで文句までは言わない。
ただゲームだと、ここまで育ててきたメインキャラが2人も離脱するシナリオってどうなの!?って思う。

主人公に都合良すぎる展開というのは、〇ヶ月後っていうテキストが度々あるので、その間に裏工作頑張ったんだろうなって脳内補完してる。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 14:01:44.03 ID:klAuBHtq01010.net
操作してる主人公的キャラにあんまり勝手なことやらせないでほしかったね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 14:36:25.15 ID:bKgdvxQ6a1010.net
エヴァみたいに続編で誤魔化してくれることを祈って★5です

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 14:39:00.29 ID:bKgdvxQ6a1010.net
ワルターキンといいラニといいお前らこういうキャラ好きだな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 14:47:04.27 ID:sP9TDkz/01010.net
悪ターキンは典型的逆張り人気キャラだからこういう場所だと声がでかい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW 0b2f-PJJB):[ここ壊れてます] .net
ブリガンダインだのグリムグリモアだの面白そうなゲームがあるんだなここで聞くまで存在を知らなかったし広告足りてないだろ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
>>479
コイツに権力持たせたら言論弾圧に走りそう
>>512
つーか他に碌なキャラおらんだけやろ
消去法で選ばれてるだけ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sa2f-hEjT):[ここ壊れてます] .net
ライター本人か釣りだろどうみてもw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW db59-I/Hf):[ここ壊れてます] .net
ライター本人なら才能ないから仕事辞めろって言いたい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
ライター能力ならKOEI(進撃2・DQB2)が良いと思った
進撃2はサシャ生存をはじめ進撃の巨人原作で無茶だった展開を
主人公を入れたことで上手く補完していた(それだけにフレ部屋にも出来ないオン周りと続編は残念)

DQB2は下手な人間よりも愛着が沸く魔物たちが良い、船長いいキャラしてるわw
体験版で結構遊べるから気になるなら触ればこことの格の違いが分かる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 86a9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
>>513
元々死滅したジャンルだから広告費以前に予算が少ない
パブリッシャーもそのゲーム以前の実績上げたディベロッパーじゃないと大して予算くれない
ランカースの過去実績みるとたぶんあなたも買ったゲームないんじゃないかしら

ゲーム業界も映画業界も良いシナリオや脚本書ける人は貴重だからねえ
最近シナリオで驚愕したのは十三機兵防衛圏
ライターの頭の中どうなってるのかと思った(良い意味で)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ cbb9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
十三機兵は本当にどこでも良い評判しか聞かないな、そこまでなのか
でもあのヴァニラウェアの引きのサイドビュー固定の画作りが好きになれなくて未だに手を出せてないわ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 86ab-zauZ):[ここ壊れてます] .net
十三機兵のシナリオは本当にいい
あそこは社長自身がライターで、自身が超絶ブラックに働き詰めて作り込んだらしい
それだけの気合と気概を感じる出来だけど、言い換えると単なる平や外注ライターだとああいうのは作れないとも言えてしまう

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ MMeb-tXc8):[ここ壊れてます] .net
十三機兵は良かったけど正直考察見ないよくわからん事多すぎた
主人公達の別バージョンも操作できたらもっとわかりやすかったかな
後恋愛脳な主人公多過ぎが少し飽きた

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW 86b4-VbNn):[ここ壊れてます] .net
十三騎兵はなるほどとなった。コレはは?ってなった。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
>>518
日本一とか企業自体中堅未満だしな
ヒットも結構出すしチャレンジ精神旺盛だし深夜廻なんかをはじめ良いライターも居るが
致命的なエラー(ディスガイア6・ガレリアの地下迷宮)も叩き出す印象

クラシックダンジョンの発想は良かったが
大半がドット絵初心者だろうに描きにくいツールに加え
アニメ差分含め4面描けとかどう考えても練り込み不足

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ ca74-zauZ):[ここ壊れてます] .net
やっとクリアしたけど最後手抜きすぎやろ
ストーリーも後半から展開早すぎというか端折りまくっててプレイヤーだけ置いてけぼりになってないか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sa2f-hEjT):[ここ壊れてます] .net
ヴァニラウェアとかいう良いゲームしか作らない会社ほんますき
今は亡き古き良きフロムみを感じる

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 039a-kHT+):[ここ壊れてます] .net
ヴァニラウェアの社長はプリンセスクラウンの時にシナリオが薄いと叩かれたので
シェイクスピアを研究してオーディンスフィアを作った人だからな
そのオーディンスフィアもシナリオやグラフィック絶賛されててもアクションとか処理オチで叩かれて
リメイクではその辺強化してきたからな(なお、旧作版も遊べるモード積んでいるサービス精神の持ち主)

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
>>525
触れた中でグランナイツヒストリーは残念だったな
キャラを戦場に送り出して自国の勝利に貢献しようってコンセプトは凄く好きだけど
キャラメイク幅少ないし良くも悪くも特徴がありすぎて大量に送るには向かない
オンライン戦闘前提なので俺tueeeがしにくくチーターまで居る
キャラ使い捨てのないオフライン仕様にしてキャラメイクパーツガッツリ増やせば今でも通じると思う

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ba2-6p02):[ここ壊れてます] .net
リッケンバックいいな
良い子だし頑張ってる
一々誉められた事言ってくるの可愛い
ワルターキンいなくてもこの娘いれば全然いい
この枠クロスボウ勢の方が強いのも反対に応援したくなるな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 12:31:46.24 ID:Ry87AKli0.net
ストライクショットMAXでそこそこ火力出してスタンさせる
それだけで十分意味はある
アイゼとカトリーヌとか最終武器にバッシュ付いてなくて飛行に役割奪われた揚げ句火力もない
コイツ等こそ可哀想w
斧オジサンですら中々火力出せるのにね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 12:47:22.20 ID:OgKtbU2yd.net
斧おじはリアズのサブにつけて対魔獣のワンポイントで輝けるからマシな方

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 12:48:34.04 ID:+7hU8VGSM.net
まじかって武器見たら確かに最終武器にないね
カトリーヌ好きなんだけどな
後今ワルターキン抜けたけどあっさりだな
てっきり死霊関係でいなくなるのかと思ってた

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 12:56:28.97 ID:Xah0gbJud.net
カトリーヌ顔と声がいいんだけど、最終技で動いてるのを観るとそこまででもない
最終早稲田で可愛いのはリッカかな
次点でワルター

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 13:02:32.28 ID:YCXAnoZZ0.net
アイゼとカトリーヌ最後までスタメンで使ってたけど全く問題なかったから好きなキャラ使えばいいよ
リアズが強すぎるからなんとでもなる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 13:29:36.50 ID:Ry87AKli0.net
別に4万の武器使えばバッシュ打てるんだから問題はないんだよな
つーか主人公があまりに強すぎる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 13:57:30.37 ID:wG8nEC3D0.net
しょうがねえだろ、なろうなんだから

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 673e-kHT+):[ここ壊れてます] .net
https://pbs.twimg.com/media/FeRvld2aEAI4Gxl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FeRvldxaUAAsEqk.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FeRvldvaYAATpak.jpg

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲマー MM82-VbNn):[ここ壊れてます] .net
バッシュはスタンでキャンセルだからできない時あるけどチャージならいつでもキャンセルできるから上位互換だぞ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ab-zauZ):[ここ壊れてます] .net
敵のスキルキャンセル技は複数敵のスキル発動を全部防ぐために
回転率が全てなのでバッシュの方が上位なんだけどね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
フェンリルで止めときゃええねん

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
>>536
所謂製作者のオナニーゲー

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-HRMU):[ここ壊れてます] .net
ワルターキンは暴徒虐殺の時点で組織追放すればよかったのに

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e2f-H/N1):[ここ壊れてます] .net
バッシュも使うしチャージも使うから上位互換とか無い

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
チャージはボスの攻撃キャンセル出来ない時があるから使えん
剣盾の最終装備はクラウ・ソラスだったわ
一応創生の剣目指してたんだけど他のクラスの装備優先してたら唐突に本編終わってしまった
もっとストーリー続くのかと思ってた

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
>>528
リッケンバックいいよな
ユーマリダと組ませていてイスカリオン追い出してスタメンだった
常時青玉出せるしフェンリルで敵止めれるしで重宝したわ

イスカリオンもトレミナと組めば強かったんだろうけどトレミナ嫌いだから使わなかった

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e2f-H/N1):[ここ壊れてます] .net
チャージでキャンセルできないのは多分大きめのボスに届いてないだけだと思うぞ
ちゃんと線伸ばさないと実は届いてないとかある

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-HRMU):[ここ壊れてます] .net
チャージは密着状態でも伸ばさないと当たらないよな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 02:49:35.13 ID:wsot0UiVa.net
>>544
俺もリッカ好き
2周目はイスカよりリッカを優先して育成しちゃってる

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 04:52:00.61 ID:SZEWeEDF0.net
>>436
なんでこれケーム内に無いんだよ
重要な話じゃねーかと思ったわ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 05:06:31.59 ID:SZEWeEDF0.net
>>547
運子は運をモリモリ上げてクリティカルでクールタイムマイナス付けると面白いことになるね

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 08:31:49.74 ID:+N/AC9V00.net
5章攻略中だけど多くの武器が最終武器のスキルより前の武器のスキル欲しくない?
ワンドは最終ヒールエリアだけどヒール使いたい
スタッフは回復最終についてない
弓も盾もスタン関係で最終使いにくい
それとも使えば結構強い?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:16:33.31 ID:aFPJVOjVa.net
帝国軍が最初の侵攻で一気呵成に攻めてこなかったのはヘンデ公の離反を待っていたから?
リアズの目的は、当初はフレダを王位に就ける事だったけど、フレダが望んだ王の器じゃなかったから始末して帝国による安寧に切り替えたということ?
行間読むの苦手だから誰か詳しい考察して欲しいところだけど、こんなマイナーゲームじゃ望み薄かな・・・。

>>548 確か1〜2章あたりで、フレダがレヴィの聖痕移植した話をひとこと言及してたような…。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:24:18.16 ID:SZEWeEDF0.net
>>550
弓はストライクアローがスキルでスタン付きになるから最終武器でOK
剣盾は基本防御陣で攻撃は期待してないから店売り武器でOK
ワンドは諦めてどちらかを選ぶ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:32:00.21 ID:gUfih5Pvd.net
>>551
描写ができてない上に打ち切りエンドなのを行間でござい考察してみんさいみたいなフリをしているゲームの作りに腹が立つのよね
まともに考察するだけ無駄

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:40:33.24 ID:sJ9CclkV0.net
ヒールエリアでなんの問題もなかった

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:48:47.50 ID:3Lykr2At0.net
つーか回復形態MAXで何も問題ないよな
範囲広いし

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:57:18.71 ID:+N/AC9V00.net
>>552
ありがとう弓はレベル上げるとスタンつくんだね

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-1FnL):[ここ壊れてます] .net
>>554
リキャスト長くね?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-5me7):[ここ壊れてます] .net
そんなにダメージ受けるゲームじゃないと思う

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-1FnL):[ここ壊れてます] .net
>>558
うん、ダメージ受けないから、リキャストの短いヒールで回復して直ぐに攻撃したいかなと

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ab-zauZ):[ここ壊れてます] .net
慌ててプライド守ろうとして頓珍漢なこと言ってるぞ少し落ち着け

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8c-ez0d):[ここ壊れてます] .net
シナリオの展開というかあの結末も有りっちゃ有りだと思う
但し絶対的に邪道

この結末を持ってくるならば他にもルート分岐なりでの王道的な結末を用意しないと
非常に勿体ないと思うんだよね
せっかくゲームというのはそういう部分でインタラクティブな工夫が出来るんだから

まあすべて納期の都合だと言われてしまえばそれまでだが

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ab-zauZ):[ここ壊れてます] .net
王道か邪道かの問題じゃないんだが

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8c-ez0d):[ここ壊れてます] .net
話の細かい部分が粗いという意味なら同意だよ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b74-1FnL):[ここ壊れてます] .net
>>560
すまん、リキャストって使い方が良くなかった
クールタイムが長くて次の攻撃スキル発動までが長いって言えば良いか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-HRMU):[ここ壊れてます] .net
戦闘の単調さもあるけど作戦目標が敵の全滅ばっかりなのも飽きる要因だよな
指揮官倒しても取り巻きも倒さないと終わらないから防御陣形で集めて範囲攻撃が最適解になってしまう

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-bYLn):[ここ壊れてます] .net
敵が湧きまくる中6分耐えるとか、3分以内に目的地に辿り着くとか、幾らでも思いつきそうなもんだけどねぇ
で2周目だと耐える・逃げるだけじゃなくて敵を全滅させられるようになって、そうするとちょっとストーリー展開が変わるとか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b11-yNJY):[ここ壊れてます] .net
敵倒す→別の場所に増援→敵倒す→別の場所に増援→敵倒す
ほとんどこのパターンだしなあ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86b4-VbNn):[ここ壊れてます] .net
波状攻撃という名の戦力の逐次投入ばっかだったな
おかげで敵がアホにしか見えなくなる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-HRMU):[ここ壊れてます] .net
戦力小出しじゃなく四方から同時に攻めてくるとかもっとあったら騎馬兵の機動力使った陽動とか足止めスキルとかも使いどころあったかもしれないのにね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-0bkW):[ここ壊れてます] .net
待ち構えて真ん中に集めるスキル使って防御陣形からの背後からヘッドスナイプしてアサシネイション連打ですね

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 22:02:22.33 ID:eGs2iODk0.net
>>568
波状攻撃気取るなら渋滞ギリギリの物量で攻めないとな
そして倒しきらないうちに次の軍勢がやってくると
弾薬や疲労の概念なんかもあればなお良い

艦砲がある以上野砲もあるから籠ってると砲撃とかもアリ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 22:03:27.45 ID:iEuyIB0Md.net
ディオフィールド クロニクルSwitch糞高いね
出遅れたので億劫になってる

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 22:34:57.36 ID:sJ9CclkV0.net
ストーリー見せるのがゲームの中心だからそんな難しくなるわけないね
このゲームに求めても無理でしょそんなの

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-bYLn):[ここ壊れてます] .net
図書室みたいなとこの記載、クリアすると追記されんのね。皆知ってた?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
>>573
それが投げっぱなしの三文芝居とかもうね
商業作品作ってる自覚あるのか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW caab-0bkW):[ここ壊れてます] .net
お話部分もっと面白く見せてたら13機兵のようなベクトルで良かったのにね。矢印の大きさは別にして
その場合でも戦闘パートは今と変わらんのだろうけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 00:18:35.86 ID:o26W2Cix0.net
>>574
うん
全員更新されればいいのにな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 09:24:13.69 ID:mjl+ey8C0.net
>>574
知らなかったのお前だけだよw
くそげw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-hEjT):[ここ壊れてます] .net
クリアして2週目も追加難易度もないと知って愚痴りにスレ直行したから知らんかったわ
でもなんかもう起動する気力も湧かないや

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ab-zauZ):[ここ壊れてます] .net
大丈夫、そこに色々追記されてるんだ!って思って意気揚々と見に行ったらほっとんど書かれてなくて唖然とするから

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b9-rqSc):[ここ壊れてます] .net
クソゲーすぎて吐いた。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-FLke):[ここ壊れてます] .net
>>597
595も含めマウント&ブレイド2くらいしか買っても良いなと思えるものがない
しかもそれどんだけ前のゲームだと思ってるんだ
せめてシステム変に弄らなくていいから和アニ風のキャラグラでやれるようにして?

結局Modとか考えちゃうとsteamやelonaなんかの良フリゲで良いやってなる
趣味全開のキャラで遊べるのは「さぁ、用意されたキャラで良いのが居ないならお前がドットを打て」ってフリゲの特権だなw
固定キャラしかいないこんなゲームには到底マネできん芸当、え?固定キャラだからこそできる美麗ムービーがある?
思い入れもクソもなく今後とも好感度上がらないキャラのムービーシーンなんてどんな価値があるのか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c66a-kHT+):[ここ壊れてます] .net
ht://i.imgur.com/1hRLYZ8.jpg

オイオイ、ディオ追い抜かれるんじゃないか?
人気どころか価格でも負ける気か?

スクエニ本社じゃ和田社長が怒り狂ってんじゃねーか?
小売りに押し込めればいいっても
DLは売れないし株価に影響来るだろ
フロントミッション1stリメイクなんてホントに11月にでるのか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ decc-rqSc):[ここ壊れてます] .net
まだこんなのやってるやつがいることに驚き
7時間で終わゲームなんやろこれ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdea-gp7x):[ここ壊れてます] .net
動く機種もってるならサイバーパンクおすすめ
オマージュにあふれた懐ゲーも否定はしないがゲームはまだまだ発展すると分からせてくれる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdea-gp7x):[ここ壊れてます] .net
>>583
和田氏はとっくに外れた
クラウド子会社の社長になったけどそれも畳んだ
松田社長になってから良ゲーが増えそうな気配もあったけど
各プロデューサーが好きにやって完成度が雑なのが多い

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-zauZ):[ここ壊れてます] .net
なんだこれ
ゲーム全般の雑談したいだけの連中にスレ乗っ取られてんじゃん

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ae2-gp7x):[ここ壊れてます] .net
界隈の人はSO6叩きに引っ越した

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-hEjT):[ここ壊れてます] .net
というかもう語り尽くされてるんすよこの浅ゲー
やれクソだなんだってもう分かりきってるし買った当時の怒りもだいぶ落ち着いてきてんじゃね?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-hEjT):[ここ壊れてます] .net
重要なとこ抜け落ちてるけどそれ以外は陳腐なりに考察の余地無い程度に描写されてるし
重要な部分はこれこれこういうことあったんたろなってまぁ大体の人が察するというか、別に深く語るほどの内容でもないし
キャラ愛語るにしても見ての通りワルターキンすこすこ勢以外壊滅してるし
虚無だね虚無

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3e-7iBv):[ここ壊れてます] .net
虚無おじ、がんばれ!

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-4CuA):[ここ壊れてます] .net
ステージ〜〜が突破できねぇえええ!!←ギミック使え、背景に溶け込んでるけれど
みたいな会話もないくらいワンパターン戦法でどうにでもなる
>>585
「その発想と和アニ融合しろよ!」みたいなゲーム多くてなぁ
一番精力的なのが隣国と言う皮肉
GEもBは良かったがそれ以降がゲーム内容がマジもんのゴミ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-LLMn):[ここ壊れてます] .net
虚無から逃げるな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bbf-spri):[ここ壊れてます] .net
俺のアイゼちゃんがLV52になっているんだが
上限って99?無理じゃね?
それと経験値の配分ってどうなってんの?
貢献度?単純にとどめ刺したキャラの総取り?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-3qMM):[ここ壊れてます] .net
バトル面もっと工夫して面白くアップデートしたれや

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa3-0499):[ここ壊れてます] .net
次回作に期待

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bf6-v3js):[ここ壊れてます] .net
スターオーシャンからワルター様の声が聞こえるけど単なるいい子ちゃん過ぎてつまらないな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ba2-ED50):[ここ壊れてます] .net
クリアしたけど十分面白かったわ
この手の初めてで新鮮なのもあったけど
ただ4千円ちょいの値段で買った上での感想
モナークよりは金かかってる感じした

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3e-7iBv):[ここ壊れてます] .net
以上、開発スタッフの独り言でした。




くそげ!!!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-h7FX):[ここ壊れてます] .net
まあこれやったあとFFFやったら一人ひとりポチポチ移動先から向きから
一手一手指定しないといけない(SRPGでは当たり前の)操作がすごくめんどくさく感じたわ
まとめて移動と自動攻撃便利すぎ

まあゲームバランスはFFFの方jが圧倒的によかったんだけど

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efa9-h7FX):[ここ壊れてます] .net
FFF=フェアリーフェンサーエフ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-AOK7):[ここ壊れてます] .net
そら開発スタッフも必死よ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-ZrJD):[ここ壊れてます] .net
FFTのリアルタイムバトル版作るだけでバカ売れしそう

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-gBql):[ここ壊れてます] .net
難易度高くなって受けなさそう

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-h7FX):[ここ壊れてます] .net
戦闘システム自体は好き
普通のRPGにして技とか魔法の種類いっぱい増やして遊びたい
最初から最後までアサシネイションじゃつまらん

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-3B40):[ここ壊れてます] .net
新規IPなのに尖り具合が足りなかったな。
メインキャラ2名離脱、2名殺害のストーリーは望んでない方向に尖っていたかもしれんが。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-h7FX):[ここ壊れてます] .net
そこで尖りたかったんならせめてそこを尖り通せばよかったのに
ものっすごい雑な扱いと描写だけで終わって何がしたかったのかよくわからない

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bf6-v3js):[ここ壊れてます] .net
>>601
新作微妙だったみたいやな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb4-h7FX):[ここ壊れてます] .net
微妙じゃないコンパゲーってなんだよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-4CuA):[ここ壊れてます] .net
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm39838075
これくらいのゲームだったらなぁ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-t08J):[ここ壊れてます] .net
このゲーム楽しめた俺ならヴァルキリーエリュシオンも買いかね?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b43-uzIb):[ここ壊れてます] .net
全然別ジャンルだろ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fba4-0hOZ):[ここ壊れてます] .net
キャラデザいいのに勿体ない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-4CuA):[ここ壊れてます] .net
スクエニは延々興味ない他人のストーリー見せられてる感じなゲームを増やすことをやめろ
ストーリーを見たいなら動画配信でいいんだわ
ゲームやりたいからゲーム起動してんの
挙句主人公も全く共感出来ないし主人公が自分だとしても自分の意思とゲーム内でとれる選択肢が乖離してて違和感しかない

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-QYAa):[ここ壊れてます] .net
主人公は俺は良かったな
熱血や仲間や家族とか連呼するの飽き飽きしてたし
戦闘がただ作業なるのさえ何とかしてくれたら十分満足だった
ただラストだけは嫌い
どんでん返しが突然すぎ
それやるならもっと丁寧にわかりやすく説得力くれ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f3b-4fP8):[ここ壊れてます] .net
全クリしたけど、結末なんなの。
理解できない。だれか考察してくれ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-3qMM):[ここ壊れてます] .net
PS版に比べてSwitch版高過ぎワロタ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-sCNl):[ここ壊れてます] .net
>>617
俺も今クリアしたぞ
結局主人公は帝国のスパイだったって話なんだろうが…
こりゃ文句も言われるよな
でもまあペルソナまでの繋ぎとしては良かった

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b8c-0hOZ):[ここ壊れてます] .net
>>618
ペルソナ楽しみだわ
やったことないから

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-3B40):[ここ壊れてます] .net
ED見た後で2周目やったら何か見えてくるものがあるんじゃないかって頑張ってたけど、トレミナ入った辺りで飽きた。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ba2-ED50):[ここ壊れてます] .net
2章あたりまでは全然面白かった
きちんと盾と回復使わないと厳しい難易度でスキルもドンドン増えて
部隊も倍ぐいに増やして二手に分かれて進軍
この程度でいいからやごたえあったらむちゃくちゃ良かった
体験版から2章までは本当に俺は面白かったのに

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-MN5a):[ここ壊れてます] .net
資料室で見れる章ごとの勢力図で少しずつ侵略されてるロウテイル連合すこ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efa9-h7FX):[ここ壊れてます] .net
開発はボードゲーム的な戦略ゲー目指してたのだろうけど結局mob釣って集めて
範囲魔法バンバン撃つMMO的手法が最適解だったわけで
ライト向けに難易度下げ過ぎたのか全く想定してない戦法だったのかどっちかだったんだろうな

さて次のSRPGはリボーンまで待たないといけない感じかなあ
マーセナリーズサーガ新作の情報もそろそろ来んのかな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-AOK7):[ここ壊れてます] .net
これが楽しめたならクソゲーハンターの素質あるからからすまAちゃんねるで紹介されたゲーム片っ端からやるといいよ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-AOK7):[ここ壊れてます] .net
銃パァン終わり!はガンダムの団長を思い出す
プレイヤー人口多くてかつオン要素あって多少でも賑わったら絶対ネタにされてある意味愛されてたかもしれない…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3e-7iBv):[ここ壊れてます] .net
さあ、別ゲーの話題で盛り上がるがよいッ!!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-3B40):[ここ壊れてます] .net
3部作映画の1話目が帝国から港を取り返して終わり、2作目でラストに銃パァンだったら3作目が気になる~って人もいたかもしれない。
1話目でパァンはちょっと気をてらいすぎたね、バトルは単調なのにね。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-4CuA):[ここ壊れてます] .net
>>623
ガチもライトも最終的には質のいいゲームに収束する
範囲魔法だの召喚獣だの小細工考えてる暇あったら
ユニット数と種類に三竦み、高級及び低質ユニット増やせ
ステージの補給能力に応じて手数最優先の血みどろ消耗戦で押し切るか
性能差で犠牲を抑えつつ潰すかくらいの差異が出ればなお良い

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-gp7B):[ここ壊れてます] .net
おいおいワルターキン主力だったのに離脱しちまったぞどうなってんだ!?
美少年とワルターでメテオぶっぱするのが楽しみだったのに
このまま戻ってこなかったら許さんぞ!

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6a-7iBv):[ここ壊れてます] .net
>>629
スパロボの初見プレイみたいだなw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-4CuA):[ここ壊れてます] .net
プレイヤーのミスや選択肢で離脱(死亡)ならまだしも
三文芝居の都合でいなくなるとか一番救いがない
ゲーム会社全般に蔓延してる簡悔要素と言い
サービス精神の欠片もない客への対応は一体何の意図があってやってるのか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-h7FX):[ここ壊れてます] .net
要約
俺はお客様だぞ神様だぞ!

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-4CuA):[ここ壊れてます] .net
>>632
マゾだかスタッフだか知らないが
ゲーム会社が商業作品としてあるまじき対応してるのはどうお考えで?w
寡占状態に胡坐かいて短冊震わせてアズレンにガッツリ持ってかれた艦これなんかいい反面教師よ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-BPlC):[ここ壊れてます] .net
これがもんすたーくれーまーってやつかw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ba2-ED50):[ここ壊れてます] .net
へんなやついるな
こんなただの微妙ゲーほっとけよ
別に粘着するほどクソでもないし有名作品でもないし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-4CuA):2022/10/18(火) 16:06:48.74 .net
論理的に返せなくて人格攻撃終始は草
そんなだからこんなゲームを恥ずかしげもなく作れるんだろう

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-7iBv):2022/10/18(火) 16:22:26.60 .net
糞ゲスレで底辺の喧嘩勃発は草

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efa9-h7FX):2022/10/18(火) 18:21:58.05 .net
まあでもみんな5章までワルターキン主力だよね普通にw
イスカリオンは抜けても困らないけど

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3e-7iBv):2022/10/18(火) 18:44:42.42 .net
何で急にその話?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-3B40):2022/10/18(火) 18:53:21.30 .net
ワルター:死体も見つからないし人物紹介の記載も思わせぶりだし終盤帰ってくるやろ→帰ってこない
イスカ:ラスボス戦のピンチに助けに来る感じか?もしかしてイスカがラスボス?→離脱しただけ
フレダ:あーこいつも離脱するんやろなぁ~→離脱しないけど………

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb9-ZPbQ):2022/10/18(火) 19:21:50.27 .net
このスレでディオフィールドの話はやめてください 迷惑です。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-Jtpu):2022/10/18(火) 20:39:59.18 .net
>>640
悪ターキンは死体操るから死に間際に自分にアンデット化の呪文かけて後半に強敵として出てくると思ったのに

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbaa-iXrg):2022/10/18(火) 21:03:20.66 .net
>>640
これまんまそのとおりだったわ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb4-lo60):2022/10/18(火) 21:18:04.68 .net
イスカリオンとかもっと前から不満あったんだから出てくならもっと前に出てけよって感じだし
出て行ってもイスカリオンのお供とかゴミは残していくしなんなんだ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 21:58:17.83 ID:Nxej2wsmM.net
悪ターキンw
確かにそうだけどw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 22:04:27.57 ID:AcbY6k3g0.net
パァンエンドは開発破綻しての打ち切りゆえかと思いきや、
その割にはラストバトルのムービーはそれなりにしっかり作ってあるし
一応主人公が胸糞スパイという設定は終始貫徹しているっぽいので
あのエンドも良かれと思ってあえてやった可能性があるのがなんとも…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 22:13:34.12 ID:bY/uigTDM.net
どうせならラスボスを変えてパァンする前にリアドがいろいろ語ってくれたら、ある程度納得できて良かったかもしれないのにね。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 22:25:20.60 ID:0jhhaxc2d.net
侵入している敵を「獅子身中の虫」とか言っちゃうライターじゃなぁ…
まともな本とか物語読んで育たずになろう小説とかゲームとかばっかりでで育ってそう
はじめだけ面白そうで俺つえーしてあとはグダグダとかまんまなろうだし

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 22:27:07.66 ID:0jhhaxc2d.net
いやでも微妙止まりのシナリオライターと明らかにクソなテキストライターは別な可能性はあるな
あるのか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-h7FX):2022/10/18(火) 22:55:52.95 .net
お前ほんとずーーーーっと同じ主張言い続けてんな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd7f-ZrJD):2022/10/18(火) 23:00:43.04 .net
本人か?
獅子身中はスレで初めて指摘したはずだが…?
まだ恥ずかしい誤りあったぞ反省して聞けよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbaa-iXrg):2022/10/18(火) 23:04:56.95 .net
いうてこのゲーム、別にいろいろ語るほど深みもないから
同じ話題ループしなかったら2スレ目で終わっているよ…
次スレはもういらないだろうな…

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb9-7iBv):2022/10/18(火) 23:10:42.71 .net
約8割が別ゲーの話題という神スレやぞ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 01:43:44.53 ID:f9jt3q0D0.net
平日昼間で単発沸きまくるあたりよっぽどトサカに来たんだろなぁw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6a-7iBv):2022/10/19(水) 10:05:46.13 .net
エリュシオンはもう値下げと買取が最速の話題しかない

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-QYAa):2022/10/19(水) 10:14:05.69 .net
2でたら期待するけどな
これは簡単すぎて戦闘駄目駄目
ただ既存のリアルタイム形式のは反対に忙しく難しすぎる
その変上手くやって次作作って欲しい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-h7FX):2022/10/19(水) 10:18:05.50 .net
システム自体はいいから戦闘目的や敵の行動の多様化とバランスの調整さえしてくれれば結構面白くはなりそうなのよね
あとストーリーもプロットレベルではいいから演出をちゃんとするのと、何より投げっぱで終わらずきちんと謎や伏線は回収すること

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 16:55:06.01 ID:f9jt3q0D0.net
・簡単すぎて戦闘駄目駄目
・ただ既存のリアルタイム形式のは反対に忙しく難しすぎ
・戦闘目的や敵の行動の多様化とバランスの調整
最新ハード使って味方たった4ユニットしか出せん現状に拘ってたらいつまでかかるかわからんし
今やライバルがほぼ存在しないと言っていいヘックス形式のが早そう
ある程度のグラとクソ長思考・ロードが無ければ十分現役でやれるだろう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 17:29:04.07 ID:5fhxCTQY0.net
ヘックス&ターン制はお手軽に作れるからインディーズメーカー(特に中華)が低価格で結構出しているからな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-3B40):2022/10/19(水) 19:23:40.83 .net
HEXなら2020年に出たブリガンダインがおすすめ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efa9-h7FX):2022/10/19(水) 19:30:25.99 .net
今年も出てますけどねブリガンダイン Steam版が
初期は気絶スキル100%効果あってバランス崩壊で面白かったw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3e-7iBv):2022/10/19(水) 19:50:29.45 .net
ブリガンダインは正直微妙という位置付け

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7f-nbda):2022/10/19(水) 20:05:03.45 .net
ディオフィールドはシステムが良いけどバランス調整してないから中盤からヌルゲー
ブリガンダインはバランス調整しっかりやってるけど国取りというシステムのせいで中盤からヌルゲー
どちらも光るものはあるけど欠点も多く万人にすすめることはできない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-WdpF):2022/10/19(水) 20:10:16.92 .net
システムピクミンでこの見た目でピクミンよりヌルいって

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-QYAa):2022/10/19(水) 20:29:07.26 .net
ピクミンってこの手のゲーム性なんだ知らなかった
やってみるか

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef6a-7iBv):2022/10/19(水) 23:03:45.48 .net
【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」発売から3週間で定価61%オフ 新品2,999円に値崩れ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666166737/

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3baf-7iBv):2022/10/20(木) 00:34:30.72 ID:+e2Huro+0.net
クソゲのオンパレードやでぇ~♪

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 04:01:07.06 ID:4Joo9ACo0.net
スクエニは何考えてんだ?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 04:46:09.98 ID:W3lbfkrl0.net
ヴァルキリーは初代だけだったな
話題性も人気もあったのは。

2作目買ってたけど、正直おもんなかったし。全く期待してなかった
様子見たまま買うことはなさそうだ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 06:42:49.94 ID:g8znQAwo0.net
客を楽しませることについて発狂するほどのアレルギーを持った結果
フリゲーにも劣るゴミを量産する羽目に
キャラの造詣が良いけどゲームがゴミなのでドット打ってelonaで使いますね^^

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 12:11:09.85 ID:/zfX8Pgm0.net
今やスクエニはクソゲーメーカーだからな
発売日に買うのは相当な勇気がいる

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 19:15:55.44 ID:Vf+gKBXZ0.net
それでSO6予約するか凄く迷ってるんだよな
SO5で見事にババ引いたので
でもクソゲーだろうと神ゲーだろうと祭りにはなりそうなのでスタートダッシュで参加したい気はする

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 19:29:22.75 ID:zKdQhnd+M.net
発売日に買って情報交換しながらプレイするの楽しいけど、スクエニ販売のゲームはしばらく発売日に買わないことにした
評判良かったら中古買うだけ
そういう風潮作った方がゲーマーにとって有益かもしれない
ゲームが売れなくなったら会社の方針が変わるかも

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 20:50:24.10 ID:g8znQAwo0.net
4人PT固執はじめ価値観の古さが随所にみられるスクエニ
チョコボが主役張ってたゲームもライバルが三度笠のガキやデブオッサンだったから売れたのであって
今や同人ゲーでも萌えキャラ攻勢しかけてきてフリゲに至ってはキャラチップ変更でどんなキャラでも思いのまま
…だってのに「えぶりばでぃ」じゃねーよバカ
>>673
・ゲームが売れなくなったら会社の方針が変わるかも
少なくともゴミクズゲーのまま押し切ってきたのは
粗製乱造品でも儲が必死に買い支えてきたからに他ならない
「アンチがクソリプ並べてるけれど手を抜いても売れるなら手を抜いたままで良いよな^^」
で終了だし

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 18:27:24.21 ID:x/THTcJw0.net
スレ覗いたら書き込み一年前で笑ったwエブリバディなのに皆ついてこれてねぇw

トヨタもちょっと前までは食うに困らない車作ってればそれでいいみたいなつまらない考えだったが
豊田社長の乗ってて面白い車が欲しいという改革に成功しスポーツカー事業復活させたのは見事
スクエニでそういった改革は起こるかなぁ?
まぁ起こらなくても鼻ほじりながらメーカーと儲をバカにしつつフリゲしてるだけだがw

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 13:10:12.40 ID:cAmjEUiw0.net
>>673
switch以外はDLのシェアの方が多くなったから評判悪くなってもDL値引きで新品が売れる(メーカーに金が入る)
ストレージも大容量だからアプデである程度は改善することもできる
救えんいのQAが甘いことに影響してるかも

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 13:11:07.46 ID:cAmjEUiw0.net
>>676
救えんい→スクエニ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 22:15:05.77 ID:JVKL0XoMa.net
これ結局何万本売れたの?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 13:34:37.51 ID:kBJX9u63K.net
売上2週目からは知らんけど累計で2万くらいじゃね?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-9LO+):2022/10/23(日) 20:18:49.21 ID:lCBFI0e0a.net
2万かぁ、ちょい寂しいね
この評判じゃじわ売れも期待できないし、評価持ち直すようなアプデもないだろうから、年末には誰からも忘れ去られてしまうと思うとちょっと切ない(;_;)

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdaa-KODa):2022/10/23(日) 20:47:54.64 ID:i6INHL2e0.net
流石に2万はありえねえでしょ
世界で売ってるからその数倍は行くわ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK16-4eg3):2022/10/23(日) 21:08:47.38 ID:kBJX9u63K.net
すまん…国内での売上を想定してみた
色んなハードで出てるので、とりあえずスイッチ版とPS版を合わせて初週で12000くらいだっけ?
その他のハードやダウンロード版(全く期待してないけど)を合わせた数字
そして発売から1ヶ月が経過してるから雀の涙が少しずつ溜まって国内で2万本くらいかしら?って感じです

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa96-uGRW):2022/10/23(日) 21:15:58.31 ID:htWFzAxYa.net
売上の話する時に、国内世界書いてなくて話が噛み合わないのはあるある
期間も書いてないパターンもある
売上の話する時は地域と期間書くのは必須という常識浸透してほしいと前から思ってた

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 21:28:37.17 ID:kBJX9u63K.net
安易な対応をしてしまってすみませんでした

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 03:59:45.62 ID:6P5dVVsB0.net
気にしなくていいよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 08:50:30.03 ID:icH9SPWz0.net
円安とは言え数倍は夢見過ぎだわw
実際売れた証拠でもあるならともかく

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 09:18:22.33 ID:/vebw6b30.net
まあ自分が気に入ったゲームが売れてほしい気持ちはわかるよぅっわあっはいふ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 12:23:52.96 ID:9FPmYRS5d.net
steam見ると海外レビューのほうが10倍くらいある
今の時代は海外のほうが国内より比率高いのが普通
国内2万なら全体で4万は普通にいくだろ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 13:48:19.17 ID:icH9SPWz0.net
steam見ると海外レビューのほうが10倍くらいあるもん!

日本人がシャイってのもあるけれどそのうち何人が返品せずやり通したのか気になるw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 20:18:28.91 ID:qA6X3ro70.net
戦闘BGM1種類のみ拠点BGM1種類のみ
エンディング手前なんの説明もなくいきなりスタッフロール
クソゲーです

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:20:27.24 ID:nG9lOHH5M.net
https://i.imgur.com/WI8QTmB.jpg
40時間以上楽しめたし満足
レベル均等縛りでやっても難易度簡単なのは残念
ドラゴンとクロスボウと主人公が強すぎだったかな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:39:51.20 ID:DMpSLFyJ0.net
強すぎの原因になってるものを縛らずに関係ないとこを縛っても意味ないね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:53:05.97 ID:tiznFUux0.net
ちょっと前にクリアしたけど、勿体無いゲームって感じ
ストーリーもそこそこ考えていそうだけど、うまく再現できていないし
面白いキャラが多いのに使いこなせていないし
システムも悪くないけど結局は集団攻撃が強い。。。

あ!不満ばかりに見えるかも知れないけど、次も期待したいゲームだよ
(体験版までが一番良いゲームに初めて会えたのは内緒)

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 00:05:40.57 ID:pLTIIE/70.net
100%入る挑発が状態異常扱いだし状態異常時30%up持ちがゴロゴロいるし

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 11:49:31.95 ID:EIxzQrWMK.net
もっとプレイヤーをジリ貧にさせるくらい熾烈な戦いがしたかった
使えるスキルが武器次第なのも残念
せっかく良い素材が多かったのに料理が下手すぎたと思う
そもそも料理を放棄してる部分もあるし勿体無い

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 13:59:17.12 ID:RdMg13Rmd.net
>>690
BGMはいい!ってクソゲー擁護の常套句だけど、これはBGMも良くないからなぁ
(おまけにナレーションパートでBGMが割れない?うちのSwitchの問題かな…)

でもキャラ絵はいいと思う。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 15:38:23.06 ID:IItJQV4mM.net
2周目やってるけどやっぱ基本的には面白いゲームだな
ちゃんと作り込めよ
「ゲーム作るの飽きたしボードゲーム作らね?」っていう学生みたいなノリの適当な職場が思い浮かぶ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 16:24:44.68 ID:kkCtqhZfd.net
選択肢や成長具合によって暗殺回避ルート、イスカ残留ルート、ワルター生存ルートとか
あれば周回する意味もあるんだけどね
あとはもう少し高難度あればシナリオがポンコツでも許容出来たんだけど
最高難度の適正レベルが40代で打ち止めだとやること無くなる
素材は悪くないんだしこの辺りDLCでなんとかならんのかねぇ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 17:12:39.41 ID:BU0mj4ZI0.net
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41261781
ヴァーレン今なお進化してて草
ゲーム性フリゲに負けてんじゃねーかスクエニ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 22:20:40.50 ID:/ZPaphCvM.net
はあこの出来だとパラサイトイヴのも期待出来ないな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 23:44:51.44 ID:xXUa8wLK0.net
狩野英孝がサイコブレイク

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 11:21:38.33 ID:+5+haq8lK.net
めっちゃ難しいクエストが複数あるだけで良い
それすら無いのは終わってる
このゲームの肝であるバトルがイマイチ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-7fdE):2022/10/28(金) 20:12:47.86 ID:qrDi062Q0.net
傭兵、とかいうマイノリティ向けの題材選んでおいて
素人、ニワカがついてこれずマニアからしたら失笑とか言う華も深さもない作品
〇これやガ〇パンだって英海軍じゃ火災と混同するので使わない「fire」の号令を英国を強調する艦が平然と言ったり
間違っても対戦車相手に使わない電撃戦を戦車しかいない相手に使うとか言う失笑もの作品だが
素人、ニワカを引き寄せるだけの華はあった(過去形)

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b4-72Rk):2022/10/28(金) 20:53:06.30 ID:h8koy7jD0.net
そもそも傭兵とか言ってるけど貴族の下だしただの軍隊だよな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-7fdE):2022/10/28(金) 22:03:55.36 ID:qrDi062Q0.net
やってることは正規軍だから「なんで正規軍にしないの?」としか
傭兵なら王国側の任期終わったんで今度は帝国側についたりとか言う自由があるべき
まして「正しきものが力持たぬ」とか言うならどっちも気兼ねなくぶちのめせるって方向性にすればいいのに

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Xmag):2022/10/29(土) 02:19:37.67 ID:pnyaJX0+a.net
スタオー6もやはりお仲間か

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c13e-Ijp1):2022/10/29(土) 05:14:25.43 ID:nnSdCg5k0.net
まだ書き込みあるのかこのスレ・・・

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb6a-Tk+f):2022/10/29(土) 10:05:41.21 ID:LrQXxyOi0.net
そりゃまだアップデくるだろぷしな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 992f-UqTT):2022/10/29(土) 10:55:17.59 ID:IyZwqne20.net
なんだかんだスレに人はいるのな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKdd-VPsd):2022/10/29(土) 11:06:11.90 ID:c3jF/lD8K.net
ストーリー以前にゲームの大部分を占める戦闘が中途半端すぎる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-7Qjv):2022/10/29(土) 11:12:14.30 ID:M5RoWmz0a.net
>>705
始まりはヘンデ公お抱えの私設傭兵団だったけど、帝国を追い払った功績で叙勲されて元老院直下の正規騎士団になったんじゃなかったっけ?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-7Qjv):2022/10/29(土) 11:15:30.95 ID:M5RoWmz0a.net
それはそうと、アンドリアズの出自を考えると、ヘンデ公を切った理由が分からなくなるな。
王国を滅ぼした後のディオフィールド島でヘンデ公が勢力を持っていることさえトルベルト・シュヴィア皇帝は嫌ったとか?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f174-9vR/):2022/10/29(土) 15:07:35.20 ID:jkXJC89D0NIKU.net
>>711
私兵の時点でまず正規軍だし傭兵にした意味が解らない
正規軍になるルート固定なら猶更

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 81d1-7Y0M):2022/10/29(土) 16:00:53.90 ID:oW+ScNPa0NIKU.net
昨日クリアしたのでスレあるかなと思ってここに辿り着きました。
個人的にはシーヴァットをもっと掘り下げてほしかったけど誰も話題にしてないのねw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa9d-7Qjv):2022/10/29(土) 16:30:56.89 ID:nwXfEzdEaNIKU.net
なんか民間からの依頼も受けたいからあえて傭兵団にしてたとかじゃなかった?

シーヴァットは声がいいよね
後半拠点でシーヴァットの話聞くの好きだった

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f174-9vR/):2022/10/29(土) 19:54:34.23 ID:jkXJC89D0NIKU.net
>>715
私兵だと民間からの依頼受けれない意味が解らない
雇い主が「お前これやって来いよ」で解決だし
曲りなりに軍隊でこなすレベルの依頼を張る民間側も大概頭おかしい

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/30(日) 13:43:27.64 ID:IVT/YaWHK.net
Lynn、水瀬、上坂というワイが好きな声優が1作品に集結したディオフィールド
この為に買ったキモい声豚ワイ・・・

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/30(日) 16:17:05.26 ID:2oridt9Vd.net
最近の若手声優知らなかったけ
水瀬ってのとLynnってのは普通に上手かったな
他の代表作なんだろうと軽く調べたら金太郎飴みたいな萌え声でがっかりしたが
あとベテランだがイスカは本当に演技上手くて誰だこれと思ったら福山だった

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM45-nr7I):2022/10/31(月) 09:52:48.02 ID:UGKQF/V2MHLWN.net ?2BP(2001)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>716
貴族が他所の領土の私兵出してたら大問題やんけ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b9-qBX+):2022/11/02(水) 12:38:15.34 ID:kua/ABvS0.net
1つのルートしかないならエンドはハッピーエンドにしてほしかった
複数ルートあるならこの終わり方もひとつの捉え方としていいんだけど主要メンバーがそれぞれ消えたり堕ちていって
最後は主人公が唐突に自分語り初めて終わらせられてもこっちはさっぱり満足感はないわ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-QQLF):2022/11/02(水) 17:51:58.86 ID:Vib48/QY0.net
クリフハンガーが許されるのは基本的に続編前提の連続ドラマとかだけで売れなきゃ次のない新規IPでやらかすなよとは思ったな
ワルターキンとか絶対生存フラグ立ってたのに肩透かしもいいとこだよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-9vR/):2022/11/03(木) 06:51:56.43 ID:kvB7JI1K0.net
風花雪月無双のがずっと傭兵っぽいキャラ描けてるぞ
>>719
>他所の領土の私兵
たった一行で矛盾すんなw意味わかんねーよ何だこのパワーワードwww

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-VPsd):2022/11/03(木) 10:21:22.20 ID:flDFav13K.net
ディオフィールドとヴァルキリーのスレは過疎って死滅やね
特にヴァルキリースレはアプデが控えてるのにほとんど誰も来ない・・・
ハーヴェステラのスレは発売前から葬式
スタオ6だけは何とか賑わってるが、スクエニさん・・・アンタの罪は深いぜ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd33-5UCg):2022/11/03(木) 11:09:36.88 ID:CabHXgvsd.net
まさかスクエニと、コエテクやカプコンとでここまで差がつくとはなぁ…

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-shJV):2022/11/03(木) 13:31:51.33 ID:kvB7JI1K0.net
>>724
自社製品は平気でコケる(無双8シリーズ)のに
コラボ製品はマトモに作るコエテク
エンパの仕様風花雪月無双でええやろなんで8エンパああなったw
一見ネタに見えるウルトラ怪獣もなんだかんだ好評だし

4から堕落し海外からびちびちのうん地と称されたモンハンも
ライズ・サンブレイクで汚名返上
欲を言えばモデリングはイラスト寄りが良かった

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-VPsd):2022/11/03(木) 13:40:18.59 ID:flDFav13K.net
タクティクスリボーンは盛り上がっとるね
まぁゲームの完成度はともかく、根っからのファンが凄く多い作品だから
とりあえず安泰かな
そういやフロントミッションのリメイクが11月言うてたけどマジで11月に出すんかね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c13e-M9SS):2022/11/03(木) 18:41:46.13 ID:oBPnlXe20.net
悲しい事言うなよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 02:59:30.05 ID:H9b2UcP60.net
>>726
一応、11/30らしいな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 03:04:42.43 ID:H9b2UcP60.net
Forever Entertainment S.A.はNintendo Switch用ソフト『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』を2022年11月30日に発売する。
価格は34,99EUR/USD(日本価格は未発表)、
11月16日から予約受付を開始し11月30日まで予約割引-10%を実施する。

34.99ドルは約5,188円です。
11月04日 03:00 更新

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bb4-iO6U):2022/11/04(金) 07:46:11.84 ID:4k4IpTVU0.net
DL専売っぽいな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1aa-chwn):2022/11/04(金) 08:53:14.24 ID:CG2heHWy0.net
リメイクするならばsteam版も出せばいいのに、ついでに中国語対応すれば中国人がいっぱい買ってくれる

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 11:30:24.70 ID:H9b2UcP60.net
評価まとめると戦闘はアクションではなくリアルリニアタイムラインコマンドバトルでFF12,14が好きな方には神
農業パートは満場一致で神で総評83点くらいの出来って感じか帰り買ってくるわ
モンファーみたいにバズりそうだし夕方まで売れ残ってるか心配...



わかってくるとハーゲもいいみたいだぞ


次は11日のタクテアボーンだな
スクエニラッシュはつづく

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 13:38:12.59 ID:/3RptpzNK.net
残念だがハーヴェステラがバズる事は全く無いと思う
最近、売上の結果が出たスタオ6と比較すると、スタオ6はアマランで3位(ハーヴェは5位)
コング予約ではPS4版スタオ6はハーヴェステラの2倍以上
それなのにPS4版スタオ6は27000本しか売れてない
スタオ6の数字と単純に比較したらハーヴェステラは1万本前後コースだよ
steam版の売上なんか期待できないし

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-VPsd):2022/11/04(金) 13:53:29.16 ID:/3RptpzNK.net
本スレ見てきたけど賛否で否の方が多かったよw
違うゲームの話をしてる人もいたしw
ハーヴェステラ神ゲーとか良いゲーム言うてるの数人だけやん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-shJV):2022/11/04(金) 19:48:21.98 ID:6UpJGS3a0.net
ムービーの時点で神ゲー無理やろ
ルンファクの後追いのくせに目立った利点がない
死季とか面倒なだけで面白さに繋がってない
せめてスタバレくらいのキャラメイク差分出来たらワンチャンあるかもな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-shJV):2022/11/04(金) 19:58:49.47 ID:6UpJGS3a0.net
>海上都市では良質な水が手に入ったり山岳地帯では良質な土が手に入る
もうこの時点で突っ込みどころしかないwスクエニは塩害とか知らんのか?
養分が流れ着く平野部より山岳の方が肥えた土ってのも理由としてどうよ
素直に魚介類、鉱石にしとけよ
>素材が良質だとその分良質な物が出来て店の評価も上がる
単にそのままだとクソ素材しかないってだけじゃないかw
面倒なだけだわ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8b-VPsd):2022/11/04(金) 20:16:20.05 ID:/3RptpzNK.net
本スレは凄いよ・・戦闘がFF12やFF14みたいだから神ゲー!とか・・
どう見ても聖剣2〜3のシステムが劣化しまくった感じなんだが・・
基本的に敵の攻撃を食らう前提の設計とか駄目でしょ
特定のジョブにはステップ回避があるけど、ほとんど機能しないから
結局は回避は諦めて料理で回復しまくって殴った方が良いとか・・
アプデで時間経過が改善したとは言え、まだまだ速いという声が多い
強制的にRTAをやらされてる気分だとか、最短歩数縛りゲーだとか反対意見も多い

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-shJV):2022/11/04(金) 21:11:44.32 ID:6UpJGS3a0.net
ざっと見てみたが配信直後の脳死高評価や
「売り切れ必至!!急いで買え!!」みたいなレスがもう笑うしかないw
詐欺みたいな文句並べてないでDL販売を学べ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f174-shJV):2022/11/04(金) 22:06:16.90 ID:6UpJGS3a0.net
ハーヴェステラ寄りの意見で同意できたのは
「のび太で農業する気はない」←これだなw

・延々と種仕入れて農業して金を稼ぎつつ、売上で畑拡張やら家の工房設備拡張して、広い農地で農業
・とにかくダンジョン籠もって戦闘してレベル上げて、戦利品廃却で利を得てる人
・街を探索して細かい依頼やイベントをこなす
うん、elonaで良いな、キャラチップは沢山あるし

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 366a-pSqO):2022/11/05(土) 00:25:50.90 ID:OSZx1+MI0.net
こkは何のスレだったのか

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-bgXp):2022/11/05(土) 11:07:45.67 ID:ndfnIC0m0.net
ハーヴェも糞ゲーだったか
体験版があるのはスクエニ最後の良心かな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 12:31:50.81 ID:gAmRGKc7K.net
ハーベステラはダンジョンが多くて良いという意見があるな
そして、ダンジョン多いのに肝心の戦闘システムが糞という意見もある地獄絵図よ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 14:18:56.01 ID:tt73Z3Cg0.net
スタオ6はメタスコアそんな高くないが点数以上にかなり面白く感じる

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 14:45:46.44 ID:JONqPv320.net
日本の企業ってホント固定概念強すぎる
ディオフィールドの脳死4PTもそうだが
牧場ってアクションしかないの?と、Cataclysm: Dark Days Aheadみたいなローグライクでも行けるんじゃ?
みたいなこと思ってても日本企業の作るローグライク≒不思議ダンジョン系しかないという
動けるのはダンジョンオンリー・どこかで見たような罠・どこかで見たようなアイテムばかり
個人製作ならelonaみたく発想豊かなのがあるのに…

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 14:55:33.40 ID:gAmRGKc7K.net
せっかくルンファク手掛けたスタッフがいるのに
ルンファクで培ったノウハウは使わなくていいから
新しい事をやってくれ!と言ったスクエニスタッフ
ハーベステラのインタビュー記事か何かで言ってた
ノウハウは使わなくていいってスクエニさん・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 16:04:45.46 ID:JONqPv320.net
その新しい事が死季か何かかとw
耕運機でも増やせっつーね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/05(土) 19:57:54.84 ID:gAmRGKc7K.net
ハーヴェステラの企画から開発の流れはスクエニPがインタビューで答えてるな

普通のRPGだとスクエニの企画会議が通らない

じゃあオマケで農業要素を付けようか

元ルンファクスタッフが居る会社(Live Wire)とコネあるから開発頼みました〜

ルンファクのノウハウは全部捨てさせ、固定観念は捨てろ!新しいゲームを作れと徹底的にダメ出ししました

戦闘も農業も中途半端で全くスローライフじゃないゲームが完成

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76b4-wdO/):2022/11/05(土) 20:13:34.99 ID:ZGPx6IuY0.net
サクナヒメが流行ってるから似たようなの作ってじゃね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-FlYH):2022/11/05(土) 21:49:04.93 ID:JONqPv320.net
>>748
サクナヒメはガチのコメ育成要素がユーザーの心を掴んだのになんもわかってないなこの会社
面倒な要素も向き合えば向き合っただけの成果が出る、そんな要素がスクエニにあったか?
上っ面だけ真似てる暇があったらまず傭兵について一から学び直せ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9f6-8pf4):2022/11/06(日) 10:09:18.13 ID:3nYWgoR00.net
課題は多いけどこのゲーム嫌いじゃないよって人3人くらいいない?
限定版についてきたボドゲ、関東で集まってやろうよ!

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09cb-pSqO):2022/11/06(日) 13:49:20.58 ID:DwHv1PY40.net
>>747
やってないけどレビューだと普通のRPGに農業部分は後からくっつけたようでまったくストーリーが連携してないと言われてるが違うのかな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ee6-LH67):2022/11/06(日) 14:38:53.76 ID:6iKfvCYE0.net
>>750
続編が出たら買っても良いと思う程度には嫌いじゃ無いよ。
でも関東は行けないw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9a2-Dkf3):2022/11/06(日) 16:20:34.63 ID:riNzq/Oq0.net
>>750
興味あるからYouTubeに終わったら上げてな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/06(日) 17:14:30.65 ID:pkoOeG0lK.net
>>751
まぁRPGの部分も普通ではないよ
敵の攻撃を避けるのが困難なゲーム設計で
基本的にはダメージ食らうのが前提のバトル
一応はステップ回避可能なジョブは存在するが
ステップ回避がほとんど機能しないので、じゃあ回避は諦め、ダメージ覚悟で料理で回復しまくりながら殴り合いした方が良いじゃん?というゲーム
それが嫌なら仲間を囮にして遠くから脳死ボタン連打で攻撃!
敵への攻撃はアクション操作が可能なのに、敵からの攻撃はほとんど回避不可能という、
アクションとコマンドRPGが中途半端に混ざって薄まったシステムよ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-8pf4):2022/11/06(日) 17:15:04.15 ID:dwK/c+1Fd.net
>>752
東北・東海・甲信越辺りまでなら行くよ…

>753
4人集まって4人とも同意してくれたらアップするわ!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/06(日) 17:22:03.10 ID:pkoOeG0lK.net
後は農業要素だけど、農業に特化したゲームと比べると明らかに浅い
意外と暗めのストーリーで主人公や仲間たちは普通にモンスター退治で生活出来るレベル
それなのに何でわざわざ農業してんの?農業好きなの?という何故主人公が農業してるのか、新たな疑問は出てくるねw
そこはムリヤリ農業要素を追加した様な粗さだね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/06(日) 17:24:52.23 ID:pkoOeG0lK.net
3連投でスマンが最後に...
農業なんかイラン!RPGが大好きだから遊びたい!

RPGよりも本格的な農業ゲーやりたい!

結局はどちらの人も満足出来ない内容になっている
勿論、両方楽しみたい人も...

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09cb-pSqO):2022/11/06(日) 17:26:45.47 ID:DwHv1PY40.net
>>754
あざーす
キャラデザだけ良さげだけどスルーする

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/06(日) 17:50:21.91 ID:pkoOeG0lK.net
個人的にはキャラメイクのパターンが少なくて残念だったな
そして性別を女にしてもゲーム内では男扱いされたり、
本スレでも言われてるけど主人公の性別はほとんどゲームに反映されないのよね、悲しい!
なんか性別が中立の立場になっている、性別に敏感な今の時代に気を使っているのか...

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76b4-wdO/):2022/11/06(日) 19:49:38.10 ID:8sZdyUu50.net
流石にリメイクのタクティクスオウガとかフロントミッションはゴミにはならないだろうし次ダメそうなのはFORSPOKEN辺りか

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/06(日) 20:56:59.86 ID:pkoOeG0lK.net
動画観たらわかるけど、フロントミッションもかなりヤバイよ
ポーランドの会社がリメイク担当してるらしく、SFC版より劣化してると本スレで話題に...
あまり影響無いかも知れないけど、リボーンを発売して2週間後にフロントミッション
そしてフロントミッション翌日にミンサガが発売されるという
スクエニのスケジュール管理はどうなっているのか?
そしてまだパッケージも需要があるのに、ダウンロード専売ってところも少し気になるね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-8fVg):2022/11/06(日) 21:59:20.89 ID:5gBWgncBd.net
>>760
フォークスは新世代機用の内製でほぼ完成から時間をとって調整してるから良ゲーに見える
主人公のデザインがワルターキンなら500万本余裕だった

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 02:27:15.70 ID:dOen7cGS0.net
ttp://tarosoku.com/?p=285292
スクエニ「FF最新作に黒人が一人もいない!!」と炎上・・・「地球じゃない」と言い訳し更に炎上
何やってんだよ!スクエニぃ!!

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 02:35:03.25 ID:dOen7cGS0.net
黒人大男から白人ロリまで作れるキャラメイクにすればいいものをw
>>759みたいな手抜き作品は勿論論外、あとはバイだしときゃいいだろう
フリゲすら可能なんだから天下のスクエニが出来ないとは言わないよなぁ?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92a3-ebGm):2022/11/07(月) 07:15:44.58 ID:jfZ1l2RD0.net
まだ3スレ目なのか

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-8pf4):2022/11/07(月) 08:23:35.81 ID:FHvEoSMcd.net
>>759
ルンファク系やったことないから的はずれな意見かもだけど、主人公が男(女)で異性と恋愛する作品なんてゲームでも映画でもごまんとあるわけだし、主人公の性別固定でちゃんとシナリオ作り込んだ方がいいゲームになったんじゃないの?
色々見る限りキャラメイク的な要素があるわけでも無さそうだし、ドラクエ3レベルの性別選択でシナリオの作り込みが甘くなってるんだとしたら生まれるべくして生まれたクソゲーだな
や、ディオフィールドファンの俺が他ゲーを貶める資格なんてないけどもさ!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/07(月) 08:56:56.63 ID:AdutDa9KK.net
キャラクターの見た目は男と女、そしてノンバイナリージェンダー(男性・女性どちらにも性別がハッキリと当てはまらない人)
の3パターンが用意されているのよ
でもゲーム内ではノンバイナリージェンダーがメインになってる感じ
せっかくハッキリとした男か女を選んでも住人や仲間からの反応はノンバイナリージェンダー的な対応になっているのよね...
じゃあ性別の選択をさせた意味とは?と疑問に思う
それだったら最初から性別を固定にしとけ!とは思うね

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM1a-wdO/):2022/11/07(月) 12:24:49.64 ID:vZY10ez2M.net
性別によって反応変えると当然だけど開発費もバグも増えるからね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-FlYH):2022/11/07(月) 13:54:09.54 ID:dOen7cGS0.net
>>768
PSノヴァだと女の風呂イベントで女でも一緒に入れない上覗いたらフルボッコ…
なんてのが話題になって流石に拙いと思ったのか
PS〇2だと随所で女扱いするようになった(ライターそのものがアレなんだがw)

テキストと声優あてるだけの作業にバグ出すとかセガでもねーよw
声優は一気に収録すればいいし開発費増はテキスト打ち込む手間くらいなんだが
その程度を惜しんで違和感を押し通らせる判断を選ぶ奴の気が知れない

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-VgqC):2022/11/07(月) 14:37:21.78 ID:aF7OyM8Sd.net
ゲームにまで汚いやつ入れたくないよなw
何が汚いかは知らんが

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad3e-bgXp):2022/11/07(月) 15:36:01.98 ID:nMuA+wKO0.net
今日もDioFieldの話はナシ!ヨシ!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 18:17:04.03 ID:N0of/V5h0.net
話題がリボーンとフロントミッションとハーヴェステラに移ったか
ハーヴェステラは体験版やったがヤバい
後の放送で色々改善するらしいが改善してやっと普通レベルって感じだ

フロントミッションはDL専売って怖すぎるね
リボーンはフルオケ生演奏凄いね
BGMだけでも延々と聞いていられる

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51a2-Q83L):2022/11/07(月) 18:52:24.37 ID:CWoUmDEr0.net
そうだね!
怖いね!
凄いね!
(^^)

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7959-8fVg):2022/11/07(月) 18:55:10.47 ID:h7ZFhf5C0.net
リボーンはPSPリメイク(運命の輪)の調整版だからさすがに仕上がってる…よね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/07(月) 20:12:10.23 ID:AdutDa9KK.net
リボーンは土日にやってた開発の解説プレイ配信観てたらかなり良好だよ
本スレでも配信前と配信後の反応が全く違う
配信前は情報が少ないので色々と荒れてたが
解説プレイしてくれたらアンチが消えたくらい今は平和で盛り上がってる
でも・・予約状況とか色々見てたら合算で5万本コースかな・・とは思ってる

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31ab-FYoB):2022/11/08(火) 10:40:37.43 ID:pwz0Z4dG0.net
スクエニのゲームを発売日に買う奴は
馬鹿か金持ちしか居ない

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09cb-pSqO):2022/11/08(火) 11:12:05.33 ID:Qs5Lu55w0.net
春ゆきてレトロチカとFFオリジンをDL予約で買ったぜ
オリジンはもっと評価されて良い良ゲー、多分年度末か春ごろにDLC全部入りの完全版がでる
レトロチカは売れなすぎて隠れた名作みたいな扱いになってるがそれほどでもない

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-8pf4):2022/11/08(火) 12:15:22.44 ID:BNEt544Bd.net
半年前のワイ:ディオフィールドにハーヴェステラにTOリボーンに、今秋は寝る暇がないぜーー!!

ディオフィールド購入後のワイ:ハーヴェステラ?TOリボーン?うーん様子見で…

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-CotA):2022/11/08(火) 12:23:00.92 ID:eEPCTT0UM.net
タクティクスオウガは買うけど運命の輪って言う前科あるもんな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-FlYH):2022/11/08(火) 15:33:51.73 ID:AMqnb4o60.net
手に取るにしてもまずは動画見てから決めるのが普通になった
配信が上がらない、つまらなそうならそのまま切る
ストーリーしか能がないなら動画視聴で終わる、改めてやる意味ないし
それでもやりたいと思ったときは買う(キャラメイクにマルチエンドがあるとポイント高い)
で、買ったのがパワプロ2022かな、野球自体初めてだったけれど気に入った

ディオフィールド?PV動画の時点でゴミなのが分かったしゆっくりやボイロ動画配信見る以前の問題

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/09(水) 00:42:50.47 ID:sH81UyZy0.net
運輪はアイテム合成の仕様がとにかく酷かった
テストプレイで疑問の声でなかったのかと

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/09(水) 11:08:08.33 ID:3fSBIEmOK.net
ヴァルキリーさん、中々良心的な追加要素アプデ来たのにスレが過疎ってる・・
アプデ来た〜!ってコメントもほとんど無く・・
もう駄目だよスクエニさん

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad3e-bgXp):2022/11/09(水) 17:38:58.00 ID:x2m/YpXV0.net
なぜこのスレで・・・!?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/09(水) 17:54:50.57 ID:3fSBIEmOK.net
なぜこのスレで?って
もうここはディオフィールドのスレじゃなくて
スクエニ愚痴スレだぞ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76b4-wdO/):2022/11/09(水) 18:30:13.57 ID:NTiplQIR0.net
そこが浅すぎて話すことがない

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e3b-CHiH):2022/11/09(水) 21:58:07.90 ID:/EX206AI0.net
このゲームの話に限定したらこのスレ完走するのにあと三年くらいかかりそう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-CotA):2022/11/10(木) 07:41:04.87 ID:5yCBhRDiM.net
俺はそこそこ楽しんだ
FFオリジンもアクション楽しくて全然よかった
トライアングルストラテジーは無茶苦茶名作だった
明日はタクティクスオウガ買うしスクエニ大好きかも

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad3e-bgXp):2022/11/10(木) 13:26:05.69 ID:itzzcz5T0.net
まるで童貞のような感想、ありがとうございます!

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-FlYH):2022/11/10(木) 16:17:48.12 ID:BXfvav++0.net
そういう方面の客を呼び寄せる為自分でジャンル決めて商品展開しておいて
そのジャンルに対し不勉強なの客舐めてない?
理想はサクナヒメなんだが某擬人化コンテンツみたいな方向に走りたがるのなんで?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK46-6Htl):2022/11/10(木) 22:25:53.09 ID:TnLrjZA4K.net
ハーヴェステラ、2万6000本の爆死
本スレでは5万本は固いから続編出して!って言われてたのに
いくら新規IPでもこれは酷いぞスクエニ
同じ新規IPでもトラストは売れたんだから言い訳すんなよハーヴェ信者!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5a4-xRwG):2022/11/10(木) 22:38:33.87 ID:h8DAHEr00.net
あの体験版を平気で出されてしまうとユーザーとしても様子見したくなるわな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a9-YZoV):2022/11/10(木) 23:29:10.96 ID:o9NtYbrF0.net
体験版出してくれるんだから昔より良心的よね
見えてる地雷を自信満々で発表してるPの感性は謎だけど
糞だから買うなよと言うスタッフからのメッセージだったのかしら

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-FlYH):2022/11/10(木) 23:50:04.68 ID:BXfvav++0.net
・のび太のように単純に牧場ゲームとして完成してるわけではない
・今どき半固定主人公w令和なんだしマッチョ大男からロリまで作れてもいい
ブレイドストーム(PS3)はそれくらい(身長220〜140cm)やってる
・死季()とかいう単語見ただけでつまらないと思わせるクソ要素

信者でも食うの躊躇うゲーム新規が食いつく訳ねーわ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 08:32:11.81 ID:0ZteC2r8d.net
26000本ってパッケージだけでしょ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 08:46:13.89 ID:L9c1ZQsbK.net
パッケージだけでも十分爆死だぞ
結局はパッケージだけのソルハカ2やヴァルキリー、スタオ6などにも負けてるんだからな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 08:56:41.64 ID:L9c1ZQsbK.net
まあそもそもハーヴェのSteam版でさえ同接と実績見るとグローバルで1万本以下が濃厚だしな
DLの比率はプレステでさえ高くても30%だと結果出てるレベル
ハーヴェの売上を期待しても無理な話

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 09:04:14.34 ID:sxIBIwNsd.net
TOどうよ?
なんかランダムエンカ廃止されたみたいで良さそうやけど

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 09:22:52.08 ID:L9c1ZQsbK.net
ワイは様子見だが本スレでは普通に絶賛されとるね
あれほどアンチがいたのに今では平和に賑わってるな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 11:07:58.19 ID:FNFF23DK01111.net
メタスコア88じゃどう転んでも糞ゲーの仲間入りにはならんぞ
おつかれDioField

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 6574-FlYH):2022/11/11(金) 12:23:26.24 ID:iHmCJxeP01111.net
>>798
IP出るから批判しにくいだけじゃねw
このスレも次建てる時はIPアリにしたら?
流石の自分もその頃には飽きてるし

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 6574-FlYH):2022/11/11(金) 12:29:08.22 ID:iHmCJxeP01111.net
しっかし良ゲーのハードル低すぎるw
オリーブがあのザマだし「のび太?なんでのび太動かさないといけないの?」
みたいなのがコンシューマーゲーのライバルだから仕方ない面はあるけれど
自分から言わせてもらえばディオ含めゲーム性でPCフリゲにも到底及ばないゴミでしかない

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sd9a-/xKa):2022/11/11(金) 13:09:09.58 ID:sxIBIwNsd1111.net
メタスコアではしゃいでる奴はPSP版運命の輪の時点で87なの知らなそうやな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW 0922-AgqX):2022/11/11(金) 17:07:26.89 ID:PK4uD6Rr01111.net
スイッチセール30%は早くね?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー ad3e-bgXp):2022/11/11(金) 18:27:13.85 ID:BG/7BKxV01111.net
>>800
TOスレIP出てないぞ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 6574-FlYH):2022/11/11(金) 18:55:10.13 ID:iHmCJxeP01111.net
>>804
スマン、ハーヴェと勘違いした

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 11:21:44.65 ID:GnuqdSJ60.net
中々スレが進行してるからアプデでもきたんかと思ってひらいてみたら何もなかったでござる

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Yw9v):2022/11/13(日) 19:38:18.58 ID:KealVPuQa.net
アプデまだなんかね?2ヶ月毎日プレイしてて流石にちと飽きてきたよ…

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd3e-H0Ic):2022/11/13(日) 20:01:59.75 ID:5tNl0O7Q0.net
毎日プレイするとか正気かよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d43-XJGQ):2022/11/13(日) 20:11:17.03 ID:0ougbB050.net
4090最高設定ではじめたけどPC最適化しててなかなか綺麗

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-5eJE):2022/11/14(月) 00:16:20.97 ID:tmcROWQma.net
クリアしたので来ました
結局主人公君は何がしたかったのかよーわからんかった

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-lsPI):2022/11/14(月) 09:04:01.03 ID:O40fmjILd.net
TO君化けの皮剥がれてきたか
様子見大勝利か

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 11:05:36.98 ID:mKofA4zjK.net
クズエニは嫌いだが、流石にリボーンはエアプとアンチが叩いとるだけ
ってか、本スレでは数人の同じ奴が何度も出張して来て叩いとるだけやし

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 11:07:29.22 ID:mKofA4zjK.net
ってかリボーンの反省会スレや葬式スレが全く伸びてない時点でお察しやね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 11:14:38.62 ID:gdv/CLQO0.net
タクティクスオウガはsteamの好評率もどんどん下がってきとるな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 12:39:11.24 ID:O4zypisJ0.net
>>813
それ売れてないだけじゃない?
売れてればなんJやGや嫌儲でもスレ建ってるだろ
もうクズエニのゲームは様子見すべきって風潮出来上がったよ
小売店もスターオーシャン入荷してないし

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 17:00:09.09 ID:mKofA4zjK.net
コングやTSUTAYA、アマラン、PSストアなどで売上2位やな
まあそれでもコングの推移、他のゲームの売上ポイントなどを比較したら
低くて合算5万本半ば
高くても6万本後半くらいの数字やろね

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 17:32:25.25 ID:W9FDpy9I0.net
ゲハにはスレ立ってるけど1の意見を100にするみたいな場所だからなんとも言えんな
レベルを上げる意味がないとかカードがいらないとかそんな意見みたいだけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/14(月) 18:22:31.79 ID:mKofA4zjK.net
レベルは上げなきゃ死ぬよ。まあレベルキャップまで上げても敵の強さが+1〜2レベルだから不満が出てると思う。
難しいとか言われてるけど、良くも悪くも素材が足りなくてもほぼ金で解決できる合成のお陰で、
合成装備は作りやすいし、合成装備を作れば死ぬほど難しいって訳でもない。
ってか、バフカードやレベルキャップがよく叩かれてるけど
個人的に不満なのはスキル枠が4に減った事だけだね
必殺技の枠が8あるんだけど、逆だろ!って言いたい

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-sfiH):2022/11/14(月) 19:57:27.90 ID:hECDpm4q0.net
>>816
実際ライバルが居ないから相対的に…みたいなところある
スクエニが糞なのは違いないが他に買いたくなるような新作SLGあるんか?
って言われたらノーとしか
ディスガイアが自爆してめげずに最新作作ってるらしいが
やり込み要素とやらがスマホゲーと完全にぶつかった上
手軽さで完敗してるんだから根本から改めないとどうしようもない
TOはせいぜいストーリーの違い程度だろう

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ba9-IBSA):2022/11/14(月) 20:06:39.00 ID:Cwu6ggxr0.net
ガチガチのレベル縛りで調整してきたよね
TOから影響受けたトライアングルストラテジーがキャラの自由度減らしてがっつり縛って調整してきたのに
今度はTOがそれの影響を受けてる気もする
AI戦闘あるけどメインストーリーもそれでやるとポコポコ〇ぬ
レベルキャップまで上げても魔獣説得成功率26%とかがダルいその度に何回運命の輪使うんだか
値段相応の面白さはある

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 16:29:32.63 ID:TYKl7Wnd0.net
電ファミがトラストと中身は同格と認めた
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221111a/

電ファミ
──最近のインディーの成功パターンとしてよく見るのは「Steamオンリーで出す→Steam内のランキングが上がる→知らない人の目につく」みたいな感じですよね。
 それはSwitchでも言えることで、Switch内のランキングが上がることで知らない人の目につく。いわゆるメディアを見ていない人たちのアンテナに引っかかる機会はストアでランキングが上がるくらいしかないからですからね。

小高氏:
 そうですよね。そのへんがマルチプラットフォームにするとどうしても埋もれてしまうから。

──ニンダイと「State of Play」【※】を比べるとニンダイのほうが圧倒的に影響力があるので、Switchオンリーで出すことはメリットのひとつになっていると思います。
 他社さんのタイトルですけど、ニンダイで発表された『トライアングルストラテジー』とState of Playで発表された『ディオフィールド クロニクル』は、どちらもスクエニで似たようなニーズのタイトルのはずなのに、売れ方がぜんぜん違う。その理由はおそらくゲームの中身の問題ではないんですよ。プロモーションの違いみたいなところは外から見るとけっこう感じています。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 16:46:48.68 ID:TiPvkRrs0.net
似たようなニーズ・・・?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 17:05:30.16 ID:4yY66FyJa.net
トラステみたいに分岐で展開選べて、2周目以降は使える仲間が増えたら良かったのにな
ほんまクソつまらん駄ゲーだわ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 17:40:24.85 ID:K53aRDrk0.net
ディオフィールドは先行組が早々にクリアしてボリューム不足とかシナリオの駄目さが露見したから回避されてスタートダッシュで稼ぐことができず
内容からしても口コミジワ売れができなかった「質の問題」だと思うのだが

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5f6-lsPI):2022/11/15(火) 20:04:28.79 ID:nVSVoy6d0.net
タクティクスオウガにアマレビューで勝ってる神ゲーですけど?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-C9bM):2022/11/15(火) 20:09:26.64 ID:gHBi7tPed.net
switchだけで先行なしなら世界のNBPでメタスコアは15点くらい上がるのは事実
でもトータルで売れたかというとどうなんだろうな
ゲハ板キチは持ち上げても買わないw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4baf-BNy6):2022/11/15(火) 21:09:11.49 ID:NYwSmOBw0.net
これトラストもディオフィールドも体験版すらやらずに「おっどっちもSRPG でスクエニらしいけど販売数全然違うな、うーんこれはたぶんプロモーションの差だな知らんけど」で書いたレベルのゴミ記事

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-C9bM):2022/11/15(火) 21:48:51.04 ID:YKkFiyGbd.net
switch先行独占は任天堂プロモーションプログラム適用でもらえる金額が美味しいからということに触れてないしなw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-sfiH):2022/11/16(水) 01:23:17.80 ID:IqovJ4a20.net
こんな事ほざいてる内は粗製乱造続行確定だから
ライバル社はほくそ笑んでるな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-sfiH):2022/11/16(水) 02:05:30.37 ID:IqovJ4a20.net
>>820
ttp://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-54974.html
今こうなってんのね
ディスガイアと逆に進んでるけれど皮肉にも
レベル制そのものを止めちまえって事になってるわw
こういう乗っていきつく先は移動も戦闘コマンドもガッツリ固められたパズルゲーになるから猶更

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-sfiH):2022/11/16(水) 20:10:15.17 ID:IqovJ4a20.net
ディオもそうだが規模も駒も単純すぎるのが戦術ゲームとして失格
将棋盤程度のサイズで将棋より駒数が少なく高低差(誤差)だから猶更
圧倒的に広いマップ&同じ戦闘機でも各々差がある豊富なユニット&橋潰して敵戦車足止めしよう
…みたいな事が出来る昔の大戦略なんかを見習え
1ステージに時間かかっても報酬効率良ければ皆やるし

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4baf-368k):2022/11/16(水) 20:49:23.09 ID:MvA4UTwr0.net
時間あけて脈絡もクソもない連レスとかここはお前の日記帳かよ
まあ日記帳でもいいか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed74-sfiH):2022/11/17(木) 00:52:08.58 ID:nlyeyUwy0.net
www
発売2か月程度で天下のスクエニソフトにて
こうまで人が居ないとか誰が予想しただろうか…

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 19:11:25.01 ID:oq8lQ5L80.net
2周目プレイするとロイヤルクラウンとかまた貰えるの?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 16:14:11.32 ID:KPFr2nZod.net
httpS://youtu.be/mDJATEseBZM

https://i.imgur.com/cSx635C.jpg


ディオフィールドクロニクル の無料大型アップデートが2023年3月に実施決定!!

今回のアップデートでは、ワルターキンを主人公とした完全オリジナルストーリーに加え、新エネミーや新たな難易度などが登場しより歯ごたえのあるバトルをお楽しみいただけます。



来年3月…???

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 16:21:36.56 ID:gNHfsTtfd.net
ワルタ再加入ストーリーをエンディングまでに差し込む感じかな
これならイスカも期待できそう

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 16:28:28.17 ID:gNHfsTtfd.net
すまん、よく見たら離脱前のただのサブイベっぽいな
微妙だなあ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 16:28:46.92 ID:ivOaODMQa.net
売り逃げかと思ってたから草
神アプデくるぞくるぞ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 16:57:35.54 ID:eX8mZa+K0.net
おまえら手のひら返す準備はできたか!?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 17:16:41.47 ID:abx7bixZ0.net
遅すぎなのは不評過ぎて急遽アプデすることになったからなのか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 17:48:42.27 ID:p65MaOhCd.net
不評なだけなら損切りしたほうがマシだからアプデした方がいい程度には売れたんじゃね?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 18:17:04.59 ID:GvuNBQ7C0.net
>>839
・味方ユニット数最低でも倍
・兵科関連も倍
・メイク幅の広いキャラメイク
…くらい無いと話になんねーわwワルキンそこまで好きじゃねーし

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 18:17:16.31 ID:MdirIxf2r.net
まあちょっと調整したら化けるくらい元はいいからな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25df-H0Ic):2022/11/18(金) 18:24:50.60 ID:nW79ya+B0.net
PSNでセールになってるけど5000円はまだ高いか?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-b9+P):2022/11/18(金) 18:38:55.21 ID:uR49EZSvM.net
俺は2章ぐらいまではそこそこ難しくて全然面白かった
味方が強くなりすぎて戦闘が作業なって嫌になった
だから最初から高難度やれるなら楽しみだな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5b9-3TKi):2022/11/18(金) 18:44:31.64 ID:Fpc0tY5G0.net
>>844
このクソゲーを買うくらいならタクティクスオウガの方でいいんじゃないか?
まあ、どっちもクソゲーらしいけど

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/19(土) 03:48:58.18 ID:Ozh0Cc3b0.net
>>843
このゴミカソゲーをどこまで買ってんだよw
RUSE(PS3)のがずっと質が高いっつーね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-jSu6):2022/11/19(土) 07:48:40.22 ID:rW+yZsSwd.net
離脱とエンディングがクソだったから途中のストーリーを差し込んでも何も解決しない罠

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM67-grd7):2022/11/19(土) 07:52:56.55 ID:RZ9okTv1M.net
高難度は歓迎だけどクリア後の新規シナリオが良かったな
ワルター死霊で復活とかで

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0611-bls6):2022/11/19(土) 08:03:15.68 ID:bGsrG/3G0.net
ruseの開発は別だからね
リアズ国イスカ国ワルター国三つ巴のドラマとか期待したけどないよな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-ow3W):2022/11/19(土) 08:59:52.30 ID:9nWGnn7Fa.net
2周目で仲間全員使えるようにしてくれ
虚無いだけの糞ストーリーはどうでもいいよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ceb4-TaOI):2022/11/19(土) 09:22:40.95 ID:mLQDluGM0.net
永久離脱する仲間がPTにいることが条件のスキルとか何考えてたら採用するのかわからん

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77c7-STjo):2022/11/19(土) 15:27:06.50 ID:Uqg7OfCz0.net
しかし引き継ぎして難易度上げても無双にならないほど難しいんかね?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK1e-sOjo):2022/11/19(土) 15:41:55.24 ID:LeePHSu3K.net
リボーンは合算で5万7千本とかなり売れてるみたいやね
さらにDL版の話をすると、eショップでスプラ3を抜いたな
2週間の売上で争うeショップランキングでDL率3〜4割と言われているスプラ3を抜くには
6万本は売れていないと抜けない
と言う事は現在、合算DL込みだと10万本前後に到達してる可能性大

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77cb-stRS):2022/11/19(土) 17:13:16.80 ID:48FZ5br50.net
>>854
発売直前には旧ファンに好評だったからな
もともとの知名度が高いから動画だけで体験版出さなかったのは良かった
実際の内容もカードの存在感が凄いから旧作と同じようには遊べないってだけでけしてダメゲーではない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cea9-38Qr):2022/11/19(土) 20:19:12.84 ID:NvwpudMf0.net
ダメゲーじゃないけど凄いバランスだよな
毎回フリーバトルでレベル上げたうえで本編が死力を尽くしまくるゲームバランスと言うか
おかげで連日寝不足で仕事が辛い…

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-T7Su):2022/11/19(土) 20:35:43.18 ID:CiIvZg/fd.net
>>842
その前に副官がスキルだけ常態なのをどうにかして欲しいわ
装備構成を考える楽しみすらないシミュレーションとかどうなのよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/19(土) 21:03:36.43 ID:Ozh0Cc3b0.net
>>857
昔のRTSにSLGは戦車だけでも低コスト高機動・コスパ良好・高級品だけれど同種タイマンなら必ず勝てる
みたく選べる上偵察車、戦闘機、歩兵、野砲、対戦車砲、果てはトーチカ…と続くのが
このゲームだと1種限定で8種のうち4ユニット限定、戦術の霧要素もない…とか単純にゲーム内容で完敗
グラもそこまで勝ってるように見えないのも厳しい所

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 4b74-IzLg):2022/11/20(日) 00:46:48.47 ID:J1ZWM1Ws0HAPPY.net
PS3は描写の関係で上限60ユニット、PCなら無制限ってのも追加で
視界の概念もなくたった4ユニット前提でのせせこましい戦場では
強戦術のハメかレベルを上げて殴るしかないよなぁ
ねぇそれ楽しいの?としかw

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! a33e-09YH):2022/11/20(日) 04:19:33.18 ID:wCxCidRW0HAPPY.net
来年3月は草草の草

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sd02-jSu6):2022/11/20(日) 11:50:09.60 ID:bWn8NTUFdHAPPY.net
3月までかけるほど途中シナリオ増やすなら、ルート分岐増やしたほうがよかったな
シナリオに手を入れないと…

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! c38a-KP+k):2022/11/20(日) 16:36:16.45 ID:af2zqYWH0HAPPY.net
体験版イマイチだったから買わなかったけどアプデ来たあとのセールなら買っても良いかな・・・

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W e7da-ow3W):2022/11/20(日) 20:09:32.87 ID:Bb6Vd5F40HAPPY.net
セールの前に鬱袋に大量に入れられてそう

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eff6-FDL3):2022/11/21(月) 02:19:31.20 ID:AqKEVPSW0.net
嬉しいけど謎アップデートだなw
全然売れてるゲームでもないなら追加難易度とか新シナリオ追加するのは割に合わないと思うんだけど

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-STjo):2022/11/21(月) 09:01:17.04 ID:Oa4rct8+d.net
良いアップデートだが

三月はおせえよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK1e-sOjo):2022/11/21(月) 14:26:54.18 ID:btFNXPikK.net
結局、仮に神アプデだったとしても売上が伸びる事も無いし
そもそもディオフィールドがアプデやった事すら知らない人が多数だろう
もはやディオフィールドの存在自体を知らない人が多数
そして買った人ですら少数しか知らないレベルで悲しいアプデよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e774-T7Su):2022/11/21(月) 16:59:48.80 ID:88uZ/TI90.net
>>866
多分、このスレ見てなかったら知らなかったと思う

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/21(月) 17:29:01.36 ID:vuY2waBy0.net
百歩譲って良アプデでも
このレベルの出来で次回作なんてAIによるゲーム制作にでも成功してなければ無理

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 18:51:10.16 ID:SW2wejjh0.net
ラストレムナントとか割りと面白かったけど未だ続編もないしなあ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 19:06:40.55 ID:yX3FSqoxd.net
ラスレムは内容はともかく、開発費暴騰な割に売れなくて会社傾きかけた問題作だから続編なんてレベルの話じゃないだろう
あれで河津神が失脚してサガも一度終わったレベル

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 21:29:07.76 ID:vuY2waBy0.net
現状AIにリアル3D作成をさせるのはまだまだ遠く
立ち絵をドカドカ描かせるくらいしか出来んけれど…それでいいのでは?っていうねw
ロボゲーと豊富過ぎる立ち絵で良いじゃんなんて思ったり

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 21:41:28.13 ID:33N5l5t+0.net
たいした値段じゃないし商売に使う立ち絵なんてまともな絵師にオーダーした方がいいに決まってんだろ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/22(火) 00:03:34.33 ID:a5x/Ekgz0.net
>>872
当然元となった絵師には相応のロイヤリティを出すに決まってるだろう守銭奴かお前はw
従来より色を付けて出したところでリアル3D作るよりずっとずっと安いしな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/22(火) 00:08:21.74 ID:a5x/Ekgz0.net
AIの神髄は元さえあればそれに準じた質の作品を短時間でガンガン産み出せる事だからな
そればっかりは人間には到底マネできんしユーザーは痒い所に手が届くイラストにニッコリ
絵師もロイヤリティで労せずしてお金になるのでニッコリのwin&win
あとはスクエニがマトモなゲームを仕上げればいい話(最難関)

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/22(火) 11:09:27.65 ID:cGrLa0i6K.net
このゲームを買った国内たった1万5000人ほどのプレイヤーが対象だからな
本当に悲しいアプデよ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/23(水) 00:39:02.44 ID:HImmfUh30.net
チョコボGP←バグ課金ゲー
バビロンズフォール←8500円でサ終
クロノクロスリマスター←劣化リマスター
ハーヴェステラ←体験版からしてう○こ

ヴァルキリーエリュシオン←メタスコア68点

それでも買い、讃える儲がいるから粗製乱造が止まらない

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fab-Rfvf):2022/11/23(水) 13:12:32.83 ID:4ZNZ9Cbn0.net
😅
https://i.imgur.com/2h26MyR.jpg

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-+rDa):2022/11/23(水) 13:24:20.79 ID:M/kDN/QSa.net
小馬鹿にしてた聖塔神記より安売りされてて草

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/23(水) 18:07:20.65 ID:M/kDN/QSa.net
アプデって3月のいつ頃なんだろう?
オクトラ2が2/24に発売されるから、こっちは3月下旬だといいな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a33e-09YH):2022/11/23(水) 23:16:53.60 ID:0DabioKu0.net
>>877
うそだろ・・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/24(木) 00:26:27.75 ID:gYpmdStC0.net
>>877
令和だってのに昭和に出ても嘲れそうなゲーム並んでて
粗製乱造しなければならないって法律でもあるのか疑うレベル

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-aNdJ):2022/11/24(木) 08:35:42.18 ID:Dzwt+A0Bd.net
延々と同じ批判を発売からずっとされてるけどこれ意味あんの

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e2a3-J8l1):2022/11/24(木) 09:57:11.26 ID:+Uw8RYxm0.net
>>877
1999円なら買ってもいいよな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb42-of/o):2022/11/24(木) 10:56:24.43 ID:3NOHcQ3z0.net
>>883
やめとけ
そのうちワンコインになる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-qZAL):2022/11/24(木) 10:58:53.99 ID:JQAO10Yta.net
このゲームに関してはDLC出るなら発売日時点で言っといた方がよかった気がする

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e78c-QMdB):2022/11/24(木) 11:00:07.41 ID:K5CwL7tD0.net
たったの2ヶ月で75%OFFになるとは
定価がこの値段なら文句無かったわ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e74-grd7):2022/11/24(木) 18:14:00.10 ID:rSfAiRZv0.net
>>877
どこ?
トリニティトリガーもワンコインよろしく

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97df-zHbW):2022/11/24(木) 21:16:25.68 ID:KdC0nAa+0.net
この中じゃトリニティトリガーが古臭くてつまらんように見えるけど
価値は維持してんだな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-+rDa):2022/11/24(木) 22:08:31.01 ID:mRAi0SD0a.net
お前ら買う側だからワンコインだなんだ平気で言えるけど、もし売る側だったら幾らで売ろうとするよ?
俺だったら2500、2980、3500、3980あたりで悩むと思う

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77cb-stRS):2022/11/24(木) 23:48:47.29 ID:4nQIGVrp0.net
パッケージは在庫量と売れ行きで値付けされるから単に需要より多く発注してしまっただけ
スクエニ広報部と営業の勝利

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/25(金) 01:33:22.28 ID:I7e3I46Y0.net
>>889
「報酬出すから製品版プレイした証拠に動画あげて」って言われても断るレベル

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK1e-sOjo):2022/11/25(金) 12:36:20.09 ID:m+bKnhLnK.net
普通に考えたら高難度を用意したので、それ用に新武器や新スキルを用意しましたってだけの話だから
根本的なストーリーやゲームシステムが変わる事は無いだろうな
結局、やる事は今と変わらん

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/25(金) 14:11:07.28 ID:y74GSQpu0.net
???<うわやっべクソゲー作っちまったw
???<卸し逃げウマすぎワロチw

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a38c-+rDa):2022/11/25(金) 17:27:53.41 ID:Dkp79yd40.net
あんまクソゲークソゲー言わないでよ
少なくとも俺と>>917>>921の3人はこのゲームかなり気に入ってるんだからさ!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-QMdB):2022/11/25(金) 17:43:28.43 ID:t2eShDMZ0.net
何が見えてるんですか?!

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM92-grd7):2022/11/25(金) 19:24:18.64 ID:yaHuiHY+M.net
次に期待↓

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd02-UOz5):2022/11/25(金) 22:25:08.08 ID:3ONpHaJad.net
好きで好きでたまらないから
FF7CCリユニオンPS5版をDL予約した

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-IzLg):2022/11/25(金) 23:22:13.51 ID:I7e3I46Y0.net
携帯使って自演ですか^^;

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-QMdB):2022/11/25(金) 23:41:06.66 ID:KH0/6Xh10.net
何が見えてるんですか?!?!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97cb-Z2Iz):2022/11/26(土) 00:11:01.90 ID:alihI2D70.net
けっさくだべ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57e2-MXvy):2022/11/26(土) 04:59:23.36 ID:1TctA6re0.net
ゴキブリの唐揚げうめぇwwwww

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa3-zGLW):2022/11/28(月) 00:25:25.11 ID:ryXVbZpY0.net
一日書き込みなし
もっと語ろうぜ!

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-K1tW):2022/11/28(月) 13:51:44.76 ID:/bRBJEMVd.net
ED後って離脱した3人以外は皆なし崩し的に帝国に仕えることになったんかな?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5772-MXvy):2022/11/28(月) 15:15:41.56 ID:YyinClM40.net
ED=勃起不全

下ネタかよ!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-GtUr):2022/11/28(月) 15:18:51.01 ID:EDknfOiNd.net
どっ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/28(月) 19:24:25.69 ID:sRNPkU5w0.net
EDの埃まみれの本部が何を意味するか
皆戦死したんでしょう

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/28(月) 20:21:51.68 ID:I128fS530.net
>>902
あーパワプロでアプデが入ってなw
こんなもん遊ぶならThey Are Billionsでも遊ぼう!
これでいいか?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa3-zGLW):2022/11/29(火) 03:26:53.95 ID:lpYslcrS0.net
いいよ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-K1tW):2022/11/29(火) 07:38:18.72 ID:XT8hpFrxa.net
斧おじ仲間にすらしてないんだけど強い?

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