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【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:08:18.39 ID:z8x0C4EE0.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行以上にして立ててください
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStation®4、PlayStation®5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B

発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX

次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします

※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663246242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:17:55.98 ID:UFrufR9c0.net
>>948
テレビゲームも死語になりつつあるぞ・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:23:42.70 ID:IemyKuc10.net
>>935
スポーティーな視線の人かよ!
なんかついこの前Pixivにも上げてたけど
https://www.pixiv.net/artworks/101168971

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:25:53.08 ID:KSaFKMSud.net
>>934
回復アイテム使いにくすぎな
一回使う度に前の画面に戻らせるとかいう無意味な一手間やらせてきて龍が如くかなとおもったわ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:27:49.13 ID:hH8UuLQF0.net
リンクコンボが付け替え自由すぎて逆にモーションの継ぎ目がわかりづらいような
地味なモーションばっかだし あとヒットしたらボコボコ鳴らんでもいいけどなんか手応え欲しいな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:32:07.32 ID:YBAr9dMx0.net
回復系のパッシブ付けてみ?
アイテムほぼ使わなくなるよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:32:48.85 ID:fcuPtEzor.net
>>942
なんで?回復一瞬だし上限もめちゃ伸びるやろ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:32:55.55 ID:NZwsMq2G0.net
CBないけどより強技ぶっぱゲーになりそうだなこれ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:36:48.47 ID:d2qljDQld.net
>>951
ファイナルトレーラーで未来都市みたいなとこ行ってなかったっけ?
4のラストみたいな感じになるんかね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:37:12.76 ID:x0nI0UUu0.net
同じ世界観と言っても現実世界の未来が舞台だし
やりやすいんだろ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:37:35.56 ID:Fe6Cuen+0.net
>>956
基本バトル中はスキルで回復、バトル後にアイテムで回復した方がいいんかな
スキルで十分回復出来るからアイテム使う時ちょっと不便な仕様なのか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:38:27.29 ID:x0nI0UUu0.net
>>954
まとめて使うのをやった方がいいぞ
アイテムすぐ溢れるし

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:40:36.56 ID:d2qljDQld.net
>>958
今作ってスキル繋げると倍率変わる今までのシステムってないの?
好きが少ない弱技重ねて最後は強技連打する的な
後は技溜めて最初から300%打つとか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:43:05.55 ID:x0nI0UUu0.net
>>963
ないよ
空飛ぶ攻撃がめっちゃ強いからそれで戦うシステム

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:44:39.19 ID:6xa9RXu00.net
>>961
○△□にアイテム割り振れるからたぶんそっちで使えってことなのでは

高難易度だと戦闘中にメニュー画面からアイテムの使用禁止とかの縛りがありそうだ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:45:26.08 ID:KSaFKMSud.net
>>962
クイック回復は上位のアイテムまで消費しそうだから製品版だとあまりやりたくないな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:45:53.77 ID:x0nI0UUu0.net
>>966
レアリティが低いやつしか使わないようになってるよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:48:54.01 ID:NZwsMq2G0.net
CAがすごいほしぃ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:49:26.14 ID:8S5rhlk80.net
なんか好評なん?
体験版やってみるか

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:52:46.74 ID:mK7EHMWI0.net
もう少し引いた視点が欲しい

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:53:17.71 ID:Fe6Cuen+0.net
>>965
そういうことかー
スキルに設定すりゃいいんか
ありがとう
いちいちメニュー画面で回復してたわw

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:54:33.34 ID:d2qljDQld.net
>>964
マジカ
so4やアナムネシスのあの楽さは爽快だったんだけどな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:56:19.65 ID:KSaFKMSud.net
>>967
そうなの?それならいいか

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 17:57:39.71 ID:GTi7M7H50.net
次スレまだっすか?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:06:08.01 ID:t+eWtbOQd.net
次スレはワッチョイつきだな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:10:25.86 ID:5Swu08Tn0.net
舞空術楽しいけどアンセムくらい飛べたらいいのに

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:15:43.96 ID:0TP/tBtb0.net
体験版のボスで思ったのが、あの段階だと弱点部位DUMA突進攻撃がつよすぎるのに、1つしか無くプレイヤーしか使えないから
共闘感というか仲間の攻撃がダメージ源になってない感じがしたけど気の所為?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:16:37.42 ID:x0nI0UUu0.net
>>977
慣れたらキャラ切り替えをかなり使うから気のせいよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:17:23.29 ID:Sv3upYBnp.net
スターオシャンって3ちょっと触ったくらいしか知らないけど技が少なくてセット可能数も少ないから同じ技連打するイメージあるんだけどそういうの変わってるん?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:17:26.45 ID:jub7/nnF0.net
>>950が忘れてるようなら次スレ建てるよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:20:03.31 ID:NZwsMq2G0.net
キャラが勝手に動き回るからもうちょっと制御したいんだがなあ
切り替えてもAPはないし

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:21:38.58 ID:jub7/nnF0.net
次スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663665562/

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:22:27.22 ID:x0nI0UUu0.net
>>982
フラッシュチャリ乙

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:34:41.29 ID:Togr2gvnd.net
>>982
おつ
回復はスキル取るまでもなくレナのポーンで充分かな
キャラ切り替えはAPの仕様がクソだし作戦が少なすぎてビビる

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:44:20.62 ID:mI0PhA9V0.net
>>979
体験版だと少しマシっぽいよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:44:48.26 ID:Y3AoECal0.net
>>982
おつ

ポーンはミニゲームで使うだけじゃなく結構よさげなファクターついたアクセでもあるのは集めたくなる要素
早期購入特典の4つのファクターも気になるわ
あとレイモンド22歳 レティシア18歳なんだね
レティシアは16,7かと思ってた

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 18:47:00.99 ID:LShRzDpt0.net
体験版でこの出来なら結構きたいできそうじゃん

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:04:29.83 ID:V2uKTeb80.net
>>982

ラーカス地方入るとけっこうフレームガタつくな。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:12:55.00 ID:PivagtoO0.net
体験版で技が既にそこそこ多いから
今回技がかなり多いと思うよ
3すくみやめたから増やせるんだと思う

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:17:41.16 ID:9T7+AfBbd.net
>>989
公式サイトのリンクコンボのとこの動画見るとめっちゃ技があったよ

問題はどれだけ使える技があるかだな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:25:51.66 ID:o0KC9V4L0.net
hpパッシブ重要かな
マッドマンの攻撃で半分もってかれる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:28:13.97 ID:t0HYwY3f0.net
インサイドアタック?の仕方があんまりわかんなかったL1押して敵にギュイーンって向かってる間にもう一回L1?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:28:36.45 ID:lA4S/yan0.net
>>982


敵ばっか厨性能な大攻撃使ってくる3系の戦闘嫌いだったからそれが続かなくてよかった

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:29:16.71 ID:CRe2wNK/d.net
レイモンドの兄貴が月刊ムーの編集者みたいな見た目のキャラかな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:33:53.12 ID:tphsfbpLd.net
>>993
昔のゲームはプレイヤーが使えたらなぁってのが多かったな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:42:43.96 ID:lA4S/yan0.net
>>995
まあ敵が高性能な技使ってくるのはよくある話ではあるんだけど
もう3すくみ機能してねーよって自らシステムぶっ壊してくのはちょっと

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:45:36.14 ID:7DzU++Gpp.net
あのそろそろ質問

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:45:56.95 ID:ybWzF9XL0.net
もう我慢できん!
発売日が待ち遠しい

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:49:21.66 ID:Togr2gvnd.net
3は3すくみに縛られてる人ほど不満言ってる印象ある
6はVAゲー過ぎるけどどうなってしまうのだろうか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 19:50:32.82 ID:x0nI0UUu0.net
セット完了

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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