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【Switch】真・女神転生V Part136

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fab-V+uT [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定

・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)

◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g

前スレ
【Switch】真・女神転生V Part135
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654507164/
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-V+uT [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
まだ必要か分からんかったけど、スレ満タンで立てられてなかったから立てといた。
今後ともヨロシク・・・

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 23:27:23.96 ID:YGQrW9QG0.net
068聖書を無料で読めるサイト 023
https://www.biblegateway.com/passage/?search=%E5%89%B5%E4%B8%96%E8%A8%98+567&version=JLB
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/psy/1644289530/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:23:48.82 ID:eIbxXlMY0.net
スレ立てありがとうございます

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:42:12.82 ID:dKedlQcp0.net
初見クリアできましたが言われてるほど悪くない作品だった
マップが見やすければ良かったのと、シナリオがわかりやすくもう少し広がりがあればなお良かったかなと
戦闘や育成が主で、悪魔が主役という感じでペルソナ等との差別化が図れていて楽しめました

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:54:36.73 ID:ZPtMEuRNr.net
昨日魔王城クリアしたけど扇風機マジだるかったわ
同じ場所に立ってても最初飛ばされなかったのが次に吹いた時に飛ばされたりするし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 13:29:50.42 ID:o6ag4j+B0.net
いや扇風機は周期的に吹いてるだけだぞ?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:01:07.74 ID:PIAvdJ280.net
各EDがナレーションだけってなんか寂しすぎるかな~と思ったんだけど、
よく考えたら真3もそんな感じのアッサリEDだったか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:24:22.59 ID:9gKC5MzZa.net
聖書を意識したようなオープニングだったけどエンディングはそんなことは無かった

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:41:00.88 ID:dOx/iMHu0.net
>>8
せめて、八雲の隠し並みにちゃんとしたエンディングを他の3つにもつけてほしかったわ。
いちお、空間歩いてるときの背景画とかは異なってるんだが。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:41:19.05 ID:o6ag4j+B0.net
>>10
流石にもうちょっと違いを付けて欲しかったね
道中で死んでるとはいえ、同じルートの仲間やダアトの同じスタンスの奴らとか出してもよかろうに…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 01:08:52.58 ID:0tSdYhbq0.net
>>8
そんなとこまで真似しなくていいんだよなぁ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 01:18:56.41 ID:nAqLU9mYM.net
>>8
3はナレーションとか無いのが雰囲気に合ってたわ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc7-Tilm [153.162.171.34]):[ここ壊れてます] .net
言葉少なで語るのがメガテンだと勘違いしてそうなんだよな今のアトラスって
そりゃ昔のハードの制約で使える文字や絵の数が決まってたから必要に迫られてそうなっただけなのに
…って話をすると「そういうのはペルソナがやるから~」とツッコミ入りそうだけどそれもまたズレてる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 05:47:57.85 ID:fSDBbmKp0.net
ジャックフロストのメタルのやつ欲しいけど良く考えたら買わなくても生活できるんだ
マッカ落ちてねーか?
緊縛カツアゲ5でもやりたかったなー
最初試してもできなかったし状態異常の新しい活路方法だと思ったんだがな
はい、そこショボーたんを緊縛してぐへへ展開を想像しないように
そういうのはペルソナがやるから〜

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 10:17:08.56 ID:oOLRi7360.net
今までのメガテンてどっちかというと説明してくれる人皆無で巻き込まれたらなし崩し的にそのまま流されて岐路での選択肢って感じなのよね
この辺りの会話は説明するとこはちゃんと説明するデビサバが秀逸だったな
代わりに時限イベントに追われたがw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:57:21.80 ID:5eUkvToR0.net
4と4fでキャラ喋らせ過ぎてペルソナ擬きと言われた反省だと思うんだがいつも極端すぎるんだよアトラス

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-LWYg [49.98.157.228 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
5に出てくる3要素がファンサービスとか言うけどちょっと多すぎだわな
かと言って3のその後の世界とするとしっくり来ない所もあるし
モヤモヤするわ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:10:45.05 ID:oOLRi7360.net
基本的に直接の繋がりがあるのは1と2、4と4Fだけで、あとは全部パラレルじゃなかったかな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:16:08.62 ID:5eUkvToR0.net
4の舞台設定は1と2の合いの子みたいな感だったしオマージュ以上の意味はないだろうね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:23:59.83 ID:y2UMLKuI0.net
3と5に関してはまだ何も明言されてるわけじゃないから分からずじまいでしょ
繋げようとするとなんかよくわからんことになるからパラレルじゃないってネットで言われてるぐらいで

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-W3aP [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
そうだったか
最近は攻略本にもそういうインタビューとかないしな・・・
まぁ金子さんとか初期メンバーは軒並み偉い人や外に出ちゃったから、現在の開発陣はそこまで考えてないかもだけど

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 09:59:29.31 ID:YytSp4M2a.net
ちょうど5の開発と3リマスターの時期が重なったから
ファンサービス(多め)でリンクさせたのかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 10:05:55.66 ID:CVXo5IEQd.net
データの使い回しか…

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 15:14:19.48 ID:d/B1LkAkd.net
Dlcで魔人とか人修羅出すのはファンサービスって感じだけど転輪鼓とか東京受胎はサービスというかもろ絡みだからなぁ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/20(火) 15:26:27.15 ID:usJDbt56M.net
リマスターと新作の主従逆じゃない?
リマスター出すから新作をそれに寄せようなんて普通やらんでしょ
新作が真3と関連するからリマスターも出すよって流れなら分かるけど

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-KvaX [106.161.105.20]):[ここ壊れてます] .net
繋がりを示唆するのは良いけど
考察したら矛盾が発生するのがお粗末なのよ
しかもそんな深い考察しなくてもおかしいのがわかるってのは
浅はかと思われても仕方ないわ
やることやらずにオリジナル要素も中途半端
やるならとことんやらなきゃプロの仕事とは言えない
納期が〜予算が〜人員が〜
全部作品愛欠如の言い訳にしか聞こえない
この仕様をこのまま出したら世の中からこう受け取られる
それを予測して管理するのがディレクターなのに
ああもうこの辺でやめておこう

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-H5Op [49.98.132.91]):[ここ壊れてます] .net
繋がりというかオマージュだからそもそも匂わせ程度でガッツリ3の続編としては最初から考えてないでしょ
あと今回は単純に予算が足りなかったとか納期に間に合わなかったとかじゃなくてもっと根深い問題があると思う
プロデューサーやディレクターが途中で変わってる

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c50f-+HgJ [60.37.179.239]):[ここ壊れてます] .net
愚痴りたいなら愚痴スレ行け

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/21(水) 12:55:03.15 ID:TXcMNRLQd.net
問題なのは過去と繋がりがあるかのようなネタを入れてくるからオマージュの域から逸脱してるよねってなるのよ
Dlcの異世界から来た魔人が3匂わすような話をしているとかラスボスが人修羅の技ばかり使うぐらいだったなら本当にただのオマージュっぽいよねって話になったのに
話をまとめる気がないのに繋がりだけ作った感じよマジで

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-FJP3 [49.98.17.145]):[ここ壊れてます] .net
3やってなかったからガッツリ繋げられるとそれはそれで?ってなりそう
シナリオ確かに薄いけど悪魔のモーションとかは良くできてたから惜しい作品だったな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/21(水) 18:04:07.09 ID:yGgOTnJm0.net
中途半端な絡ませ方なんだよな
東京受胎とか創世とか明らか3の設定流用してるわりに社会なグローリーだのこれまた変な設定付け加えたり東京以外は無事ということに変更させられてたり
オマージュとはまた違うよなこれ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-W3aP [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
データの使い回しと設定の使い回しは別物やね
というか3D悪魔に関してはD2で新規に作った奴を更にリファインしてるとかどっかで見たが、個人的には好きだわ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2W FF93-qOFO [103.5.140.156]):[ここ壊れてます] .net
>>32
でも、真3や真4に限らず東京以外がどうなったか不明なの多い
SJとサバイバーくらいか、東京以外がどうにかなるのって

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc7-Tilm [153.135.48.38]):[ここ壊れてます] .net
それはその作品ごとにどこまで描写するかの違いでしかないからね
3では東京以外の地球はおろか宇宙そのものが無に帰ったという設定のはず
ボルテクス界と化した東京から新たな宇宙を創世するって話だったはずだから
なのに5では東京以外無事っていう風に変えられてたからそこは設定引き継いでないのかよ、と
急にスケールダウンした感じが残念

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb3b-RKQr [153.129.46.148]):[ここ壊れてます] .net
ハッカーズ2のTwitter垢は日めくり悪魔みたいな事やり始めたんだな
一方でメガテン垢はV発売した途端にほとんど何の企画も宣伝もしない…この違いは何なの?
フロストのフィギアもよそのをリツイートしてるだけだし
もっと宣伝続けて売り続けて次回作に資金注ぎ込まないと駄目なんじゃないの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-LWYg [49.98.128.74 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
真5は100万以上売り抜いたからもう頑張る必要が無いんじゃね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/21(水) 23:39:52.94 ID:/0Ib1vW7d.net
実質ps4 steamのマニアクスのためのアーリーアクセスもとい有料βみたいなもんだしなぁ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/22(木) 00:01:46.60 ID:iltXMxyN0.net
まぁ、いずれにしろ動きがあったとしても来年以降だろう
今年はもう何もないままお終いじゃない? ワンチャン、一周年でアナウンスがあるかもしれないけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/22(木) 00:19:10.78 ID:Ypxyx9y10.net
もともとアトラスって垢とかサイト作ってもそのままだしなぁ…
広告下手というか展開下手というかそっち方面気にしてなさそうというか…
人修羅パーカーみたいなグッズ作ってもいいのに
あとゲーセンフィギュア

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/22(木) 00:23:48.88 ID:w9myqvW1p.net
質問なんですが、香でパラメータや適正を上げまくると
初期レベルでスキルはアギ一つだけしかない場合でも
全書召喚コストはめちゃくちゃ高くなります?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/22(木) 01:14:00.89 ID:r8iuGr1B0.net
香は知らんが適性では全書価格変わらなかったはず

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/22(木) 07:38:53.26 ID:fc1diFJe0.net
>>41
適性は上げても全書召喚コストは変わらないが、香でパラメータを上げると全書召喚コストは高くなる
ただ香マラソン等で大量に集めてパラメータを上げるでもしないかぎり、スキルの方が全書召喚コストへの影響が大きい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/22(木) 12:55:54.44 ID:Ypxyx9y10.net
だから低レベルで登録しつつ有用スキルを精霊に付けておくといいんだけど…
それでもスキル値段たっかいのよね…

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3572-fEUW [180.92.31.112]):[ここ壊れてます] .net
スキル盛り盛りのフレイミーズ100万マッカ超えて戦慄した思い出

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 14:04:14.52 ID:nUGoJXm40.net
魔導書が簡単に手に入るようになってるからひたすら合体して魔導書でレベル上げてスキルを揃えろって想定なのか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 14:09:28.12 ID:aGY2JOFfd.net
ストーリー進めてく上でちょいちょい拾うけどそれ上手く使ってちょうどいいバランスになってる感じ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 15:23:48.15 ID:BdUgqjCua.net
才色兼備の女子生徒タオ
同じ紹介のされ方をしているデビサバ2のイオとどっちが人気あるかな?
あるいは助けてあげたいと思わせるヒロインとしての魅力

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 15:37:56.74 ID:aGY2JOFfd.net
そもそも描写不足でタオは微妙なんじゃ
完全版では太宰と同じぐらいおかしくなっていく様をメガネとタオは用意しておいてほしい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 15:40:46.66 ID:nUGoJXm40.net
>>48
タオは描写が薄過ぎて比較できん…
ただそれでも転生時の半ば東京の人達を人質に創世を促したときは転生前だったら絶対言わないような言い方だなってゾクゾクした

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 16:47:49.09 ID:r+HzfDFfM.net
そのせいで終盤のイキった太宰と、それにタジタジのアブディエル様がやけに人間味が出てきて
思想的には賛成しやすいメガネとツクヨミがイラッとくるだけのキャラになっちゃった
特に総理なんて話す問にやたらフラフラ動くし
あと八雲はあの格好からどこかの時代から飛ばされてきた人なのかと思ってたら現代人でビックリしたw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 16:56:12.67 ID:nUGoJXm40.net
敦田はキャラ的には人となりを多少盛るくらいで掘り下げようがないからなぁ
魔王の軍勢を倒して東京を守るが基準でその後は多様性良いじゃんっていう感じて一貫して優等生的な考えを保ってる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 16:59:26.90 ID:nUGoJXm40.net
逆に八雲は輪をかけて他のキャラよりも出番がなくてヤバヤバな思想と過去の背景くらいしか分かってないからいくらでも盛れるな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ab-W3aP [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
よし、見た目から実は元・八咫烏とかにしておこう
過去の作戦かなんかで大を救うために見殺しにした・されたとか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/23(金) 23:11:45.32 ID:nUGoJXm40.net
悪魔に唆された人に親を殺されたって話はあったぞ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 02:46:56.19 ID:1ojQTdLea.net
メガネと同じ優等生キャラで思い付くのは
ペルソナだと明智(善)、真、直斗、美鶴、克哉あたり
メガテンだと中島、よしお(生前)、ゼレーニン、イザボーあたり
でもやっぱり魅力的に感じさせるには掘り下げって大事だよな…
ある程度描写があったからこそ太宰もキャラが立ったわけだしさ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 03:10:38.91 ID:rzmRQRwu0.net
最近やり直して分かったけど出番というか会話やイベント自体は結構あるのよな敦田
挫折とか話としての起伏がないから当たり障りのない話しかできなくて結果として印象がない
最初からスタンスがある程度固まってるから劇的なイベントは出来ないだろうが最初の探索とか生徒探しとかちゃんと絡ませた方が良かったのでは

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 03:18:16.98 ID:rzmRQRwu0.net
早い話探索途中にちょっと会って情報共有くらいしかないから印象に残らない
やろうとするなら最終的に多様性な世界を目指すんだから色々仲間との絡みはあって然るべきだし妖精や国津神ベテル支部との仲介役にして色々な神々と話させるとかか

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 03:41:12.86 ID:CTETejGF0.net
大体総理の指令通り動いてるだけで、自己主張としては「東京を守りたい」ぐらいなんでよくわからない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 04:43:05.69 ID:uxCAq8Zg0.net
最近クリアしたんだけど加入時のハヤタロウがレベル低くて何があったのかと思ったわ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 10:29:05.58 ID:CCBMDCN20.net
周回の引き継ぎでちょうどいいのがないんだわ
新生リスタートに神意引き継ぎを加えたものが欲しい
自分で引き継ぎ項目選べたら良いのに

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 10:34:11.97 ID:3qgL3S+i0.net
総理のネグレクト犬 ハヤタロウ
ギンザ加入だったらあの強さでも本当に理想的
衝撃耐性止まりのスキルも納得の時期だし
魔王城ではヌエとの特集会話もあるし不自然過ぎる
いったい開発に何があったんだ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 10:41:19.43 ID:sJg6FWAH0.net
>>61
それはよく言われてきた

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-I9dk [106.155.6.79]):[ここ壊れてます] .net
SwitchのDLC半額って次いつくるかな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db59-QymP [112.139.145.92]):[ここ壊れてます] .net
>>62
実際中盤加入予定でシナリオ変更の煽りを受けて敦田のポケモンになった経緯があるからギンザあたりの全体の能力だよな
専用スキルの一つが物理版叢雲だから育てれば使えなくはないけどわざわざ手間をかけるほどではないのが辛い
元々の想定のようにオソタロウの背に乗りたかったよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 14:25:36.01 ID:WiwjIFo10.net
某を見よぉぉぉ!(血涙

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-ZdqV [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
今回は回避バフもなんか効果薄いから「某を見よ」も咆哮に劣るのが痛いよな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-QymP [49.97.108.134]):[ここ壊れてます] .net
そこら辺はレベル補正の強さの影響をモロに受けてる感じだな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2faa-oIva [14.8.24.128 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
あれ結局スクカジャって命中率だけ上がるだけで回避率は変化なしとかじゃなかったか
だから某を見よとか命中率が上がった挑発でしかないみたいな
それに加えてレベル補正あるから仮に回避率上がったとしても敵がちょっとレベル上ならどっちにしても意味なしっていう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 16:38:04.68 ID:WiwjIFo10.net
せめて超絶回避&タゲ集中とかだったら良かったのに…

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:01:27.38 ID:sJg6FWAH0.net
本当ならそういう仕様の「つもり」でつくったけど調整しきれなくて犬は無調整で出荷されたんだろう
マニアクスとか出るならレベル補正とスクカジャの仕様なんかは調整しておいてほしいね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:03:59.03 ID:8Ylq2Nru0.net
そんなハヤタロウを付けてやるから、
我々が座に着くためにアブディエルとジョカを排除してこいとかいう無茶振り

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:08:17.50 ID:BCbpC5aB0.net
ハヤタロウは普及している悪魔召喚プログラムの性能が低くて過去作みたいに悪魔の成長が記録できなかったと妄想してる
もっと早く加入すればエース級なのに

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:15:33.36 ID:squwh0QGa.net
ハヤタロウはラストバイブル3のソルレオンより加入遅くてビビる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:29:49.45 ID:rzmRQRwu0.net
今回2段階しかないから上がり幅も小さいのもあるかもしれん
確か+2で20%くらいしか変わらなかったはず

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:48:32.49 ID:pidKn9nS0.net
正味な話、年々バフデバフが効果薄くなっていくの嫌だなぁ
フルで掛けた際に無双状態になるのを避けたいんだろうけど、フルで掛けて無双できる(逆も然り)から割と面白くなってた処あるし

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:50:59.24 ID:z8j3k9n10.net
久しぶりに2回目の一周目やってるけどやっぱ戦闘は面白いな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 17:52:23.21 ID:sJg6FWAH0.net
スクカジャ攻略本だと一応1段階10パーセント2段階15パーセントっていう感じでカジャンダフルがけで通常より30パーセント回避率は上がっていることになるんだが
そもそもハードで命中回避は落ちててレベル上げしないで進めてたりすると何しても避けないっていう

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 18:09:10.14 ID:rzmRQRwu0.net
タルとラクは上がり幅が40%前後だったはずだから今までよりは低くても割りかし無視できない大きさなんだけどスクが他と比べて低いのがな
上にあるけどハードの補正とレベル補正でだいぶ相殺されちゃう

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 18:12:32.04 ID:z8j3k9n10.net
プレスターンは命中が一番大事だろうし弱めに調整しただけでしょ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47c7-zsEX [118.22.105.210]):[ここ壊れてます] .net
マニアクスという名のMAP追加、ストーリー補完、UI、戦闘関連各種調整済無料大型アップデートなら大歓迎

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 19:04:22.99 ID:8Ylq2Nru0.net
戦闘の曲があまり好みではない
メガテンの戦闘曲=メタルみたいな風潮があるのかもしれないけども
個人的には溜めて溜めてサビでドーン!みたいな曲こそが真骨頂だと思ってるから、
出だしからジャーン!って始まる曲ばかりだと疲れるし、極端な話メガテン4からずっと同じような曲を聞かされてるような気になってしまう
たまにあるからカッコいいのよああいう曲は

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 19:17:59.07 ID:sJg6FWAH0.net
元々の命中率98っていうのがあってこれがなかなか外さんのよね
15レベル離れたシヴァにぶっぱなしても当たる
じゃあスクカジャってなんだってなるんだけど命中率50を当てるためのものぐらいしか…
ステータスの速もそうだけどほぼ死んどる気がする

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 19:46:53.29 ID:ZVHRJWp20.net
スクカジャしても100%命中にならないという事実
確かマタドール(敵)の赤のカポーテだけは回避の補正めちゃくちゃ高かったはず
あとハヤタロウの日輪の光、実は中回復系では一番回復量多かったりする使わんけど

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 21:01:41.81 ID:rzmRQRwu0.net
低確率のスキルを使うときや受けるときは結構効果あるとは聞くけどあんまり使わないんだよなぁ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/24(土) 21:12:53.31 ID:sJg6FWAH0.net
挑発とかブロックも追加されたからガンガン避けてもらっちゃ困るみたいな?こんな感じかね。一応バランス考えてみたいな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-JEMU [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
まぁlvについては魔導書あるから簡単にlv99になるとはいえ、耐性は据え置きでステ上げは大変なのよね…
魔導書のシステム4から同じだけど、1回最大1レベルは非常にメンドクサイという(まぁLvアップ時のアイテムくれるシステムがあるからしゃーないかもだけど)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b74a-keN2 [60.239.83.101]):[ここ壊れてます] .net
カメラや明るさのアプデ入ってから久々にやり直してみたけどやっぱり糞は糞だな
完全版出すにしてもこれどうやって改善するんだろ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2faa-oIva [14.8.24.128 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
許容範囲内だな完全版で治されることもないだろう

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db59-QymP [112.139.145.92]):[ここ壊れてます] .net
アプデ前もカメラ関連で悩んだことないな
人によっては違うとは思うが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c63b-KutR [153.129.46.148]):[ここ壊れてます] .net
カメラは酔うのだけは何とかしてほしかった
アクションゲーでも酔わないのにこれはキツかった

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-JEMU [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
カメラ酔いは相性だからゲーム側からはどうしようもないんよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c63b-KutR [153.129.46.148]):[ここ壊れてます] .net
そういうもんなの?
真VI出たらまぁ買うだろうけど
真V完全版なら酔ってまでまた品川区や千代田区やりたくねーと思う程度にはきつかったから何とかしてほしいんだが…

ゼルダもスプラもフロムゲーも酔わないのになぁ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47c7-zsEX [118.22.105.210]):[ここ壊れてます] .net
>>93
うまく言えないけど酔うのはこのゲームの3DMAPで探索する時の視認性の悪さかも関係してるかもね
わからんけど

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/25(日) 07:10:00.07 ID:G2zt/8Xh0.net
ゲーム側で何とかできる範囲だと、手振れみたいなブレを減らすぐらいかな
自分のケースだと魔剣X(主観視点)はアウトだったけど魔剣爻(三人称視点)は大丈夫だったわ
自分の意図しないタイミングでの視点移動が原因とか聞いた
あとは移動中はカメラロール触らないように注意するとかかな?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/25(日) 09:49:03.16 ID:HuxBdDEg0.net
俺バイオ4で初め結構酔ったけどそのうち慣れた
酔いって慣れてこない?
人によってマジ耐性が違うから相性が悪かったんだと思う

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/25(日) 11:33:20.30 ID:31QyoyIg0.net
>>91
ドラクエ11は酔ったけどこっちは酔わなかったな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/25(日) 16:18:16.47 ID:6e/242qzM.net
自分は全く酔わなかったけど
そこそこ酔いやすそうな条件は揃ってる(た)気がする
カメラ引くだけでもだいぶ違うと思うが

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db59-QymP [112.139.145.92]):[ここ壊れてます] .net
酔いは本当に個人差があるとしか言えないから視野角を最大にするくらいしかないな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8229-9aqm [115.124.250.48]):[ここ壊れてます] .net
カメラ視点リセットっていうのかな、今キャラが向いてる方向にカメラを切り替えるボタン
あれ欲しかったな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d5-fJdj [220.254.1.127]):[ここ壊れてます] .net
>>100
右スティック押し込み

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-JEMU [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
左スティック押し込みでのダッシュロックはいらんかった(あれで何回か暴走してやり直しに・・・)

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8229-9aqm [115.124.250.48]):[ここ壊れてます] .net
>>101
おおおありがとう!
なぜかLR同時押ししてしてたわ…
これで探索がはかどるありがとう

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2faa-oIva [14.8.24.128 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
オプションにキーコンフィグって必要

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/26(月) 05:47:15.73 ID:A6ojS/CA0.net
古来よりテレビを見るときは部屋軽くして離れてみてねという歌があるだろう、離れろ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/26(月) 08:13:24.06 ID:VNfwChOcF.net
軽くするのか……

離れるって、2kmくらいかな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/26(月) 10:26:51.71 ID:lB7TEj370.net
つまり無重力が最強?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/26(月) 12:29:59.79 ID:jbSwxHqma.net
2kmも離れると真空状態の鏡筒でも眼まで光が届かなさそうだ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff6-tX/F [180.60.20.142]):[ここ壊れてます] .net
誤字ってて草
部屋の明るさはさておいても離れりゃ大体は何とかなるだろうな、モニターを小さくするという手もあるけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 767c-pxad [49.251.76.61]):[ここ壊れてます] .net
最後の選択肢どっち選んでも神意もらえなくて調べたらニュートラルになってた
クッソ長いムービー何度も見せられたし最悪

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2faa-oIva [14.8.24.128 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
神威欲しかったんなら初めからそこだけチェックしとけば良かったがな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 01:59:28.24 ID:LR6qoaX/0.net
二週まで頑張れ
転生すればクリアだけならすぐだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 09:00:54.74 ID:7xMv2KL20.net
すぐ、かなぁ・・・?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-1uEx [106.180.9.218]):[ここ壊れてます] .net
神意狙いの人は香、霊香も欲しくなるから周回マラソンしたほうが楽かも

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 11:56:58.37 ID:R0Brxxj8a.net
DSJをやっててアナログスティックを下に倒すと
台詞送りができることに初めて気が付いたんだが
Vもそういう意外な操作方法ってのがあるんだろうか?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 16:01:32.50 ID:BeEnx3Vtp.net
ストーリーが薄すぎて頭に入ってこない
あとキャラデザがメガテンじゃなくてテイルズシリーズに近いのが気になる
目の描き方がなんかそんな感じなんだよな
クレオパトラ最強すぎない?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 16:13:35.19 ID:U7ZF1sr7d.net
ストーリーが薄いのはみんなの総意
絵がテイルズに似てるっていうのはまた初めて聞いたなさっぱりわからん
クレオパトラはもうチートお助け悪魔だから。あれ入れるだけでボスが雑魚になる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a24d-uIGl [125.199.148.208]):[ここ壊れてます] .net
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220813010/
アトラスとガイアで組んでもう一度だけでいいからメガテン作ってくれ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f73b-9B5+ [124.102.125.232]):[ここ壊れてます] .net
それはもうメシアンとガイアーズ並みに相容れないだろう

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 20:15:44.15 ID:NaZknYTK0.net
真3はなんか中途半端でマニアクスのルシファーもとってつけた感じだったが
やっぱり続編構想とかあったんだな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 20:34:14.71 ID:D95sBv3/0.net
本当は
真3ノクターン
→真3レクイエム(仮)
→真3ミレニアム(仮)
と三部作になる予定だった

ノクターンが売れなかったので
ちょっと追加しただけのマニアクスだけしか出せなかった

という妄想

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 21:18:01.93 ID:Oq6s3nEE0.net
通常版が27万も売れたから売れなかったって事はない
ただ単純に、岡田が会社のゴタゴタ嫌がって辞めちゃったからあの後を展開できる人間がいなかっただけでしょ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/27(火) 23:43:18.57 ID:2xgSiGzf0.net
うん、妄想だね
あれで売れなかったとかねーな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 00:14:23.91 ID:VgTeetXG0.net
マニアクスなんて品薄過ぎて手に入らないぐらいだったしな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 00:43:26.65 ID:iyyMoO3JM.net
いや期間限定生産だったから後から高騰しただけで
発売当時は普通に買えなかった?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 01:19:41.61 ID:tMqZU6PE0.net
当時メガテン3って開発費かけすぎて赤字になったんじゃなかったっけ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 03:53:01.00 ID:/s9qlRmK0.net
もっと売れると思ってというか、
もっと売らないと赤字になるレベルで開発費が嵩んじゃったんだよな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ab-yVrV [60.60.68.178]):[ここ壊れてます] .net
で、赤字になったせいで三部作の道が途絶えたと

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47f4-JnbG [118.238.237.201]):[ここ壊れてます] .net
そろそろ3単独の話題は総合スレで

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 11:30:28.55 ID:LhHEqwQ30.net
>>116
こー、少年少女アニメっぽいのを纏めてテイルズって言ってない?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-oIva [1.75.233.184 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
1周目シヴァをレベル80で呪毒、神気無し、dlc悪魔無しドーピングは道中で拾ったものだけとかやってたんだけど無理な気がする
85ならいけるかなぁ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3b0-svMy [120.51.91.190]):[ここ壊れてます] .net
改めてストーリーというかキャラの背景が薄いよなぁ
後半アオガミが空気なのも寂しいし
それ以外は凄く楽しめたから本当にマニアクス出して欲しい

けど、このストーリーの不足を補うとなると

・メガネくんの掘り下げ
・タオの掘り下げと聖女設定のまともな説明
・八雲くんとジョカの掘り下げ
・総理とアオガミの掘り下げ
・ハヤタロウを何とかする(乗りたい)

この辺は必須だろうしこれらを解消する為に新宿、渋谷、池袋MAPを追加して欲しい
加えて終盤のダンジョンの適当感や突っ立ってるオーディンを何とかしてやって欲しい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-jYHE [106.133.81.233]):[ここ壊れてます] .net
3周目新生データを別に作ってやってるけどハヤタロウマジで40レベルで加入してたらクッソ頼もしいな
かっこもええし一週目の加入タイミングなんでやねん

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 14:59:04.89 ID:wQHAvETC0.net
普通終盤に仲魔になるならそれ相応のレベルだと思うわな
せめて60台後半とかだろうにスタッフは誰もツッコまなかったのか
>>132
ストーリーの補完は欲しいけどそれ以前に既に描写されてる部分も演出がイマイチだったりと結局1から作り直さないとダメな気がする

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 15:02:27.93 ID:YVH07NMid.net
>>132
イチロー出過ぎてミヤズちゃんの兄貴の名前忘れ去られてて草

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 15:06:29.46 ID:7lj5is2cd.net
発売前このスレで話題に上がってたメガネかミヤズがどっちか食われて闇堕ちカオス行きっていうのが一番しっくり来たのに
出来上がったのは最後まで金魚のフンと緑とイチャコラですよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/28(水) 15:12:03.44 ID:8Z/9+hrM0.net
これはもうマニアクスじゃなくて5ファイナルで別視点から補完するくらいしかないか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2230-ZdqV [219.104.233.4]):[ここ壊れてます] .net
6以降のシリーズDLC最強ボスで合一神ナホビノって出るかな?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a252-g/dx [123.226.30.100]):[ここ壊れてます] .net
オオテマチ龍穴のすぐ上の方にあるマガツカに行けないんだがどこから行く?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2230-ZdqV [219.104.233.4]):[ここ壊れてます] .net
行き方が分かりにくいマガツカなんてあったっけ?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a252-g/dx [123.226.30.100]):[ここ壊れてます] .net
あ、すまん事故解決したわ
何故かここで1時間迷った

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-jYHE [106.133.81.233]):[ここ壊れてます] .net
99レベルパーフェクトマーメイドちゃん好き

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 767c-pxad [49.251.76.61]):[ここ壊れてます] .net
東京を救うため創生ルートでクリアしたけどストーリーよく分からんかったわ
ルシファーは何がしたかったんだ
なんか輪廻みたいなのから抜け出したいってこと?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db2f-JnbG [122.217.29.65]):[ここ壊れてます] .net
>>143
創世でないニュートラルルート、八雲・女媧ルートやれば、もちっと理解が進むかもな。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f74-qv7X [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
>>143
あの世界はマンダラの法則によって誰が王座に就こうと何れは追い落とされて別の神が王座に就くってのが延々と続く
今の玉座にいる法の神を倒して玉座から更に高い次元を探ってみたら、なんかマンダラの法則を動かしてるシステムの一部みたいなのを取り込むことに成功した
なんで、そのシステムと一体化した自分を倒させることによって、あの世界をマンダラの法則から解放するのが目的

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-JEMU [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
>>138
最強にはならんだろーな…
ナホビノたちとかでアオガミ・サホリ・タオとのグループバトル!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 00:33:18.61 ID:Q3Ajqkvw0.net
>>137
オイラはまたナホビノくんを操作したいホー

いや、あの荒野を走り回るのに滅茶苦茶合うデザインだと思ってるマジで
出来るならナホビノでマニアクスしたい

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 02:31:30.47 ID:JMTmbxf70.net
ユヅルやイチロウもかつてのロウヒーローカオスヒーローのように人が選択しづらい一歩を超えた演出が欲しかったね
先に主人公が悪魔と融合しちゃうからヒメネスのように合体しちゃうとかロウヒーロー的に一度死んで復活するとかが弱くなるのかしら
3の千晶と勇は急展開だけどある程度そこは抑えられてたな
総理が悪魔とはいえ真っ当な指示を仰ぎ妹を守る日本を守るしかないユヅルは主人公にしてもなんらおかしくない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 02:36:46.62 ID:dmeGwk3xd.net
>>118
産みの親に最近のメガテンはちょっとなあって言われちゃうの寂しいな
でも家(アトラス)から出た親に子供の教育をとやかく言う権利はもうないんだよ
種をまいても副島だけしか名前が出てこないってのもね
そりゃ徐々に別物になっていくのも仕方ないわ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 12:06:27.08 ID:WG1M29vV0NIKU.net
万魔会議でそれぞれが創世を目指して散るところはアバチュの序盤の展開みたいでちょっとワクワクしたわ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 12:37:35.12 ID:Z2fYpYF/0NIKU.net
そこからストーリーが盛り上がるかと思ったら、
即全員片付けてラスダンだったな。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 12:51:46.30 ID:JM9BvgKCdNIKU.net
オープンワールド風じゃなくて昔ながらの大マップ個別ダンジョンだったならあんな1箇所に集まってるように見えなかったし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2faa-X+aQ [14.8.49.193]):[ここ壊れてます] .net
アバチューみたいにリーダー同士の思惑が複雑に絡み合って抗争するわけでもなく、要するに主人公が全部叩きのめしてお終い

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a3b0-svMy [120.51.91.190]):[ここ壊れてます] .net
あそこからもう少し発展させられれば良かったのにねぇ
突っ立って待ってるだけだもん
各勢力同士潰し合ったり手を組んだり裏切ったりカホリの死体を疑似ナホビノみたく復活させたりミヤズとラーが円満に行きそうな所で別勢力がぶっ×して力だけ奪っていったりそれでメガネ君が闇落ちしたり

特に敦田兄妹はきょうだい設定が全然生きてないから反目するのでも闇落ち要因になるのでも、もう少しなんかあったんじゃないかって

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 14:29:42.49 ID:lDVXI88O0NIKU.net
メガネとミヤズは別に他人でも何の問題も無かったレベルだな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 14:44:16.66 ID:LNfUff+npNIKU.net
世界的な評価がメチャ高いペルソナ5がもうすぐswitchで出るそうですが戦闘システムってだいたい女神転生5と同じと見ていいんでしょうか? 
つまりシナリオはともかく戦闘システムの完成度は拮抗している?んでしょうか

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 14:48:53.46 ID:c0phTJ7v0NIKU.net
>>155
最初と中盤にちょっと会話したぐらいで、後半のエジプトサブミッション全く関わらんかったしな…
あそこで選択肢によってはガチ切れ眼鏡になったりしたら面白かったのに

>>156
戦闘システム的にはP4じゃね?
P3~P5は基本は同じでバトンがあったり合体攻撃があったりミックスレイドがあったり・・・
味方同士で何かしら発生するのがPシリーズ、メガテンは使役だから命令だけで仲魔からのアクションはない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 14:53:01.39 ID:YmI7r4hz0NIKU.net
P5なあ
PS4でRやったけどかったるくて最初のパレスちょろっと進んだところで投げちゃった
スイッチでいつでもスリープできるようになればまた違うかなあ?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 15:08:38.98 ID:cEPorN04pNIKU.net
魔王城クリアして次のエリアがまた広いんだが、とりあえず南のエリアに遠征して
無限湧きするヤマタノオロチをマガツヒ会心でしばいてレベル上げしとる
これで正しいんだろうか

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd42-QymP [49.97.101.236]):[ここ壊れてます] .net
>>156
良くも悪くもメガテンとペルソナは戦闘面は全然違うからどちらが良いかとかは言えない
個人的な好みの話をするとレベル補正以外はメガテン5が好き

>>159
レベリングとしてはその段階だとそこが一番効率良い
レベル上げ過ぎると温くなるから程々に

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd62-oIva [1.75.215.46 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
台東区は一応レベル上げしなくても仲間集めとそこら辺ウロウロでマガツカやったりしていけるぐらいの難易度だと思う

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 18:38:39.59 ID:YmI7r4hz0NIKU.net
そうね
初見でも御霊だけ見つけたら狩りながら走り回って出来ること見つけていったら特にレベリングは要らなかった

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 19:41:41.37 ID:HpfsyaHudNIKU.net
他のダアトはほぼ一本道で徐々にレベルが上がっていく構成で台東区でいきなりど真ん中に置かれて歩き回ると今よりずっとレベルが高い敵が多いから初見は面食らうよな
ルーガルーが出る辺りから一筆書きで進むと順番でレベルが上がるルートになるんだっけか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 23:20:18.13 ID:iYTxdr/B0NIKU.net
人修羅DLC入れてるなら、禍時幸運ゴッドアローも稼ぎにいいぞ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/29(木) 23:45:32.52 ID:c0phTJ7v0NIKU.net
人修羅の写し身、通常攻撃が万能攻撃になるとかにしてくれれば御霊狩りも捗るのに…
なんで毎回弱点変わるなんてメンドイ仕様にしたんだ…

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 00:34:35.19 ID:rI+rO0QO0.net
素直にヤブサメショット使いなさい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db2f-JnbG [122.217.29.65]):[ここ壊れてます] .net
メギトラオンとか万能系使えばいいんじゃね?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-oIva [49.98.144.131 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
?万能耐性あるから貫通攻撃だったとおもったんだけど。忘れちった、違ったっけ?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-JEMU [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
万能系か貫通持ちならいいんだけど、選択せずにオートで撃破したいのよねー(ワガママ)

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-QymP [49.97.102.166]):[ここ壊れてます] .net
>>168
確かに耐万能持ってるけど元々ステが低いから適正や力魔が足りていれば上から殴り倒せる

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/30(金) 15:47:30.29 ID:tL7XYM3l0.net
御霊を殺して平気なの?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-oIva [49.98.144.131 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
そういえば5ってあったっけそれ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d38c-vqPj [220.109.4.28]):[ここ壊れてます] .net
御霊狩りはアモン作ってメギドフレイムぶっぱだったな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 634d-KpaX [218.42.50.219]):[ここ壊れてます] .net
プレスターンつまんない

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 16:09:19.67 ID:JISIqjuA0.net
プレスターンとレベル補正の組み合わせが悪いと思う

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 17:38:10.62 ID:J4NxpIA60.net
そうでもない
レベル補正言われる程にキツくないし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 18:59:05.60 ID:NbJX+Vhm0.net
キツくないのはそれノーマルだからだろ
ハードは10Lv以上差ついてるともう何やってもダメだからな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 19:09:10.55 ID:aMCsVb4xF.net
相手の弱点突いてもダメージ少ないしな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 19:56:36.74 ID:+zpY3b730.net
ちなみにレベル10差って、敵をガン無視でもしない限りならんけどね
そんでもってそれがギリギリ何とかなるレベル差の限界かな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 20:03:04.05 ID:+zpY3b730.net
でもキツイのは間違いないよ今までのメガテンと比べてもね
レベルが少しでも下だとダブルコロシとかやっても意味無い所も✕

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 20:09:11.57 ID:FAwHi3bKd.net
>>179
ときおり、めちゃレベル高い固定敵がいるやん
魔人もそうだし

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/02(日) 20:18:51.92 ID:1oa+sqoc0.net
難易度とLv10差が組み合わせると酷いとクリティカルで10倍ダメとか出たりするからな
笑うしかない

固定敵はボス扱いだからね
でも魔人は今作はlv弱めにしてある(セーフティでもマタドールにあのタイミングで突っ込むとかなりキツカッタ)

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-qXAx [126.194.241.9]):[ここ壊れてます] .net
プレスターンもいいけど、
素早さがなんとかならんか、
素早いなら先手のドラクエとか見習えばいいのに。
え?昔は二回攻撃もできた?嘘だろ?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33aa-UDde [14.8.24.128 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
3が出るまでは全部そうじゃなかったっけ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-qXAx [126.194.246.186]):[ここ壊れてます] .net
すまんすまん、俺NINEから入った新参者でして

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-lcay [49.98.39.221 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
NINEやったことないから移植して欲しいな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-Ju8H [106.180.9.218]):[ここ壊れてます] .net
NINEの隠しエンドヤバい
ソピアーおばさんもあれぐらいのインパクト欲しかった

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-0YRP [1.66.104.28]):[ここ壊れてます] .net
SEGAに買収された今じゃもうNINeみたいに尖ってたり
ソウルハッカーズの様な時代の最先端を行くようなモノは作れないだろうな
ハッカーズ2があのゴミっぷりだし
かわりに来年辺りに完全版とか言ってSwitchで出しそう

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fab-o1nH [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
NINEは戦闘システムが独特過ぎてな
最初知らんうちにボコボコにされた…あと仲魔増やすのむずかしー

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-qXAx [126.194.243.225]):[ここ壊れてます] .net
ハッカーズ2をSWITCHに出してくれたら、新品で買って、あ・げ・る❤
評価なんて気にしないよ
ハード2つもいらない

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3374-kE2G [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
>>189
RTSと多重化システムと仲魔集めが全部噛み合ってないんだよなNINE
RTSをクリアするには仲魔が沢山必要
特にエリア構築と破壊の為にLAW・CHAOSバランスよく集めなきゃいけないんだけど、はぐれナビにしろ仲魔集め用のダンジョンにしろ微妙に使いづらい
その上、強力な部隊にするには多重化が必須だから同じスキル持ちの仲魔で揃えなきゃいけないし

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/03(月) 19:53:26.35 ID:8nvQTshur.net
Nineってオンゲとしても作ってたから互換が難しいのか
余裕で動くけど 自分らでガタガタHDリマスター作りたいからMSの許可蹴ってるのか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 00:13:16.44 ID:NmJDjcNL0.net
ソウルハッカーズ2はアプデで悪魔追加かよ

なんで真5は何も来ねーんだよ
それとも近々完全版出すんか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 02:34:30.18 ID:m8RB+D2G0.net
完全版出すならまた他作品とコラボだな
というかなんで3マニアクスはDMCとコラボしたわけ?
どういう経緯があったのか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 03:08:25.64 ID:T4u8RLBG0.net
無印がただでさえ中途半端な出来なんだからまずはで本編の補完優先だろ
他作品とコラボとか高望み欲張り過ぎ
まあそもそも完全版なんて出ないと思うけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 08:33:07.17 ID:fcGlOFbxa.net
完全版なんて要らん
F仕様でも要らん

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 08:39:56.43 ID:IpYpr2dR0.net
アンチスレと間違えてない?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 09:05:56.58 ID:NmJDjcNL0.net
真5もハッカーズ2も発売した途端放置かよーと思ってたがこれじゃ放置は真5だけじゃん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 10:15:03.88 ID:mAcyZlFR0.net
ソウルハッカーズ2のパッチは最初から入ってて当然のもの入れるだけだから、何故か11月までかかるからボツ悪魔も入れて誤魔化してるだけ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 10:36:40.25 ID:R0fgjKjWd.net
新生神威オンオフと適性いじれるのだけくれればまだ結構遊べる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e375-pIDl [112.69.79.89]):[ここ壊れてます] .net
てか何で真3からストーリーわかりづらくしたんだろうか
真2真ifまでは宗教絡みの割にはわかり易かったのに
最近のJRPGあるあるだな
ちっとも感情移入出来ねえや

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-0YRP [49.97.103.51]):[ここ壊れてます] .net
真3のストーリーわからないとか流石に馬鹿すぎだろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb7-pIDl [219.126.233.165]):[ここ壊れてます] .net
無印真3のストーリー部分は「…えっ?」って感じだった記憶あるな
プレスターンバトル部分は面白かったけど話は1,2とくらべてスカスカ感強くて

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 15:09:55.61 ID:R0fgjKjWd.net
まあそれでも5に比べたら要所は抑えてたし演出も良かったかなと
全体的に説明とかイベント数自体は少ないけど内容はちょいちょい濃かったかな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:09:48.99 ID:BBWQWD62r.net
DSに逃げて無ければな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 18:52:28.68 ID:lt1vLggna.net
ドロンジョ
コンス・ラー
ボヤッキー

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 20:01:23.27 ID:x+WAmMR00.net
>>186
Nineは酷いよ
特にバトルが

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 21:15:48.56 ID:qrPGWsCg0.net
NINEはバトルが完全オートだけど、オート方針を設定できたり(結局多重一択だけど)仲魔の属性を揃えたり色々めんど…尖ってた印象ある
相殺とか詠唱中断とか狙って発生させられた記憶ないし…
育成方面は結構頑張ってて、モジュール合体で他の悪魔の魔法を継承以外で持ってきたり、ペルソナ特性以上にパーティに作用するアビリティスキルとかあったり良かった記憶ある
真5Fかマニアクス出たらアビリティスキル追加されないかな…

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 21:58:32.94 ID:NkhPH1u90.net
アビリティスキルに近い奴はデビサバでやってたな
種族スキルってやつ
真5みたいな戦闘中スキルじゃなくてパッシブだったり、任意だったり色々あって良かった

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 22:20:30.43 ID:vEKy27z+0.net
ブレイクレコードはひどかったな
いつの間に通信の悪魔なんて最初から入れとけと思った
8月にセールやってたがいつの間に通信の配信終わってるから、セールで買った奴らは悪魔24体、アドオン3種使えないんだろ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 22:37:34.22 ID:Y5pZA0Dw0.net
BRで一番ひでーのは追加悪魔配信スケジュールでデュラララ!!のキャラを何回も配信した事
そのせいでマザハとか配信かなり遅れてたし

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 22:51:49.63 ID:BBWQWD62r.net
期間限定の無料DLCと有料DLCどっちがましか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/04(火) 22:55:55.64 ID:qrPGWsCg0.net
BRで一番酷いのはアニメ終了後に発売!って言っといて延期しまくってアニメ終了から1年半後に出したところでは

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-II3q [106.161.97.213]):[ここ壊れてます] .net
BRで一番酷いのはフミっぱいで性癖が歪んだこと

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/05(水) 17:31:53.22 ID:Qxqa59D+0.net
アドオンは確かに強いけど正直なくても気にならんかったな
仲魔はご愁傷様としかいえない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b32a-vqPj [180.17.244.249]):[ここ壊れてます] .net
地母の晩餐みたいなRPGにおける即タヒ行動の対策はそもそもさせない、完封して勝つみたいな傾向になるから敵側の強さが分かりにくくなるけど
アバチュみたく即タヒ技をやらせる、その上で眠って避けて凌ぐみたいに勝ちパターンでも敵側が遺憾なく力を発揮する感じだから
アバチュの人修羅がRPG史上最強と謳われてるのかなとそんなことを思ったよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 14:00:50.10 ID:RGCfV7rod.net
3やってて思ったが5にサマエルいないんだな
結構有名どころは押さえてる気がするけど意外といないやついるなぁ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 15:20:31.75 ID:IYHp9OxVd.net
ペルソナ5と悪魔が大体重複してるからな
今後派生作が増える度に追加されるんじゃないか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 15:57:16.13 ID:pTYVTMnH0.net
3D化ならD2でもしてるから、3D化してるアバチュ・3・5・D2を全部合わせると軽く600体ぐらいはいくはず
多すぎるのも問題だから2Dでも毎回250体前後だった記憶だけど、もうちょっと増やしてほしいよね
(というかD2は真2の神霊3体やらボディコニアン・マンイーターまで3D化してるのはちょっと笑った)

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 16:01:40.63 ID:RGCfV7rod.net
色違いみたいなのかなり少なくてこの数いるのは大したもんだと思うけど
今後増えて行ってくれるといいな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 16:22:41.17 ID:gQLAn93C0.net
悪魔周りで今回のクオリティを保ってくれるなら6でもFでも完全版でも外伝でも何でも買うぞ、中〜上位の悪魔に専用技が増えてると尚良し
ソウルハッカーズは人間の方メインみたいだったからまだ買ってないけど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 17:29:29.69 ID:KQT4qh2qd.net
>>219
3やアバチュは流石にモデリングが古過ぎるし
D2のモデル流用すればもっと悪魔数増やせるはずだから互換性がないとかかもしれない
4fで描き直された悪魔大体好きだから3Dかして欲しいんだよな
ヴィシュヌ(フリンだけど)とかサタンとか悪魔4文字とか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 17:43:00.48 ID:pTYVTMnH0.net
一応D2のは流用するために昔の3Dもリデザインして作り直してるらしいから望みはあるっぽい
4Fのサタンいいよな あれはグラ映えする

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/06(木) 19:15:28.18 ID:aJzIiUepr.net
ミノタウロスとか3Dに起こせば良かったのに ヘカトンケイルは真Vでは浮いてたけど P5Sで自キャラが使った時みたいに猪突猛進で
ホーミングダッシュする感じで 追いかけられたい

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/08(土) 03:07:50.37 ID:80dAFbyA0.net
>>222
ツチグモとかアズミは多分ライドウから持ってきたのだと思うから、俺はオシチとオボログルマ期待してる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baa-Qvv+ [14.10.35.192]):[ここ壊れてます] .net
テレビモードの大画面でやったらマップの見づらさ大幅に改善した

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baa-Qvv+ [14.10.35.192]):[ここ壊れてます] .net
発売日に買って魔王城で詰んで放置してたが
また1からやり直した
クリア時間59時間だった

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73b-nEj7 [122.26.244.204]):[ここ壊れてます] .net
4の新規悪魔は絵柄合わせずにブッ込まれてたが5基準の3Dになれば違和感無さそう
クエビコとかオモイカネ3D化してほしいなー

つーか金子悪魔絵も過去作のが大量にあるわけだからどんどん3D化して5Fで50体くらいは追加してほしいわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baa-gobl [14.13.224.0]):[ここ壊れてます] .net
3Dだろうが何だろうが4のゴミ害虫絵はいらん

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c73b-nEj7 [122.26.244.204]):[ここ壊れてます] .net
はぁそうですか
ゴミ害虫絵いらんだけじゃなくもう少し何か書けば?
否定するためだけにスレ見てんの?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-RuFb [1.66.99.97 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
賛否あるもんなんだから批判も来るものだと思って書き込まんと

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c759-H/N1 [112.139.145.92]):[ここ壊れてます] .net
4に関しては画風が合わないのもあると思う
パケの4馬鹿しかり4fのメルバカーしかり土居リファインは概ね雰囲気に混じってるように見える

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b74-iygP [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
デザイン性に関してはキャラクターにピッタリ当てはまってる
けど、メガテンやってる奴は結局のところアニメ絵に慣れ切ってるからそれ以外受付なかったって話

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baa-gobl [14.13.224.0]):[ここ壊れてます] .net
作品の世界観に合わせずに自己流押し通して書いた絵はどう見てゴミなんだが
そんな事もわからないガイジ4信者が発狂していて草はえる

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-ET5t [106.128.146.199]):[ここ壊れてます] .net
4アンチスレ行けよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-yVtu [1.75.231.171]):[ここ壊れてます] .net
>>234
僕ちゃん様のご意見に逆らうな
…ですね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5a-SwSO [49.104.30.4]):[ここ壊れてます] .net
11月11日の一周年に何かくるかな?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b74-iygP [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
あんま期待しない方が良いような気がする
何か作ってたとしても、1年で発表できるほどアトラスって仕事速くないし

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aab-rqSc [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
アトラスの新作は基本数年に1本よな
たまに毎年出すけど別チームの奴だったりするし

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba52-pQi5 [123.226.30.100]):[ここ壊れてます] .net
カマエルってどこかで見たような風貌なんだが4か何か過去作で似たような悪魔いなかったっけ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b74-iygP [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
カマエル自体は真2からいる悪魔だぞ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-99bm [49.239.65.40]):[ここ壊れてます] .net
真2でデザインは違うが赤い鎧で出てて
ライドウで今のデザインになった

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aab-rqSc [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
真2はあれだな アレスの色違い+翼付き

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b74-iygP [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
>>242
いや、真2はグラフィックの関係でああなってただけで元デザイン自体は真2からずっと同じだよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-HyRC [106.133.92.231]):[ここ壊れてます] .net
真1はテングとミカエルが顔だけすげ替えた色ちがいだったな
いろいろ省エネだった

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-HyRC [106.133.92.231]):[ここ壊れてます] .net
ミカエルじゃないか
それ以外のセラフ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee75-SwSO [121.84.239.82]):[ここ壊れてます] .net
個人的に真5はすごい好きなんだよね
まぁ初メガテンてのもあるんだろうけど
完全版は出てほしいけど買い直すのは嫌だから何とかしてくれないかな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/09(日) 10:35:42.50 ID:eMHux1Xz0.net
それは期待しない方が良い
アトラスは企業としてはどうしようもないクソ企業だからアップデートや追加DLCで対応するなんて事はしない
まず間違いなくフルプライスのアッパー版しか出さない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-99bm [210.138.178.116]):[ここ壊れてます] .net
>>244
真2時点の元絵って存在しなくない?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b74-iygP [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
>>249
真・女神転生?悪魔大辞典って本に載ってる
大天使カマエルでググると絵も出てくる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c759-H/N1 [112.139.145.92]):[ここ壊れてます] .net
>>247
そのまま過去作やってくれやってくれ
真3は流石に15年程前の作品って感じだけどスキル継承任意になったから大分遊びやすくはなってる
真1真2はさらに前の作品になるけどswitchの奴や少し前に戻れるから何とかなる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aab-rqSc [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
真1は衝撃的だったな…メガテンにハマる切っ掛けだったわ
真2は魔界探索も楽しかったし…
真1の注意点はスキルは悪魔固定で、1・2固定で仲魔のLVも固定
アナライズ埋めは割と苦行(主にdark悪魔合体&全書なんてねぇ!)

破魔矢!(メギド)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b9-dDGz [60.106.170.59]):[ここ壊れてます] .net
はまや投げしてたら積んでやり直してる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 05:17:39.08 ID:Qn+nUUwD0.net
だれのスキルを蹴落として誰と誰を合体させりゃ最適解なのかワッカンネー

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:29:11.05 ID:BlbgdEU601010.net
ペルソナは面倒くさすぎて苦手
シンプルなメガテンの方が好き

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 11:56:42.37 ID:KKjhh+Qcp1010.net
真2のカマエルってもっとデブだったよね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 13:07:18.83 ID:/BhcfnAt01010.net
RPGの根幹であるダメージ計算がダメだと萎えるわ
完全版はレベル補正消しといてな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 14:21:05.87 ID:NeP0bXak01010.net
ペルソナはゲーム内のエフェクトとBGM楽しんでる。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 15:18:46.69 ID:U/Dsx/nC01010.net
完全版じゃなくてPC版でいい
今からアトラスが調整できるなんてとても思えないから有志のMODで完結させよう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 20:12:31.81 ID:Qn+nUUwD01010.net
完全版出るかぁ?
ならナホビノじゃなくて人間にしてくれ主人公

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 20:35:37.52 ID:Q0WtALGdd1010.net
人間主人公なら真1やりてえよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 21:02:38.49 ID:KQF8G44Z01010.net
まぁ、解る
アトラス的には真3が悪魔主人公だから真5は神主人公だーって感じなんだろうけど
いや、メガテンなんだから人間主人公にしろよとは思う

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 22:46:03.23 ID:SWTOmmNp0.net
レベル補正は、真2までのように仲魔は成長しなくてストーリーが進んだら低レベル悪魔は使い捨てる
ってのをある程度再現したかったのかもな
今更仲魔のレベルアップ要素を廃止すると批判されるから両立を目指したと

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/10(月) 23:39:34.67 ID:U/Dsx/nC0.net
そんな高尚なこと考えてなくて、短期間で完結できるバランス取る方法は、、、ほかシリーズで使ったレベル補正しかない!
くらいのノリじゃない?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e74-vLZX [113.154.23.171]):[ここ壊れてます] .net
じゃあレベル上げまくれば進めるRPGなんすね?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 01:46:02.83 ID:TShHhznD0.net
残念ながら今作はそう

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 04:29:13.78 ID:jNEDOu1c0.net
>>265
上限Lv99やけどな
人修羅戦以外なら、よほど間抜けな育成、スキル選択してなきゃいけるだろ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 06:00:28.95 ID:N6GeJ/T60.net
マジか
そんなんだっけメガテンて

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 10:36:08.34 ID:GwSFOltT0.net
今回はレベルが上がれば悪魔なんて適当でも簡単にクリアーできるところがつまらなかった
フィールドのモーションも変だし同人ゲームみたいだったな
仲間も熱血漢と冷静沈着とって感じでいつもの奴らだしコピペ感がすごかった

さすがに、そろそろ過去作を1つか2つ壁を超えるような内容にしてくれないとなあ…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 10:48:25.91 ID:4RrCb4G70.net
質問なんだけど、写せ身では無理で合体じゃないと継承できないスキルってある?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 10:54:41.33 ID:4RrCb4G70.net
あともう一つ、新生リスタートした場合仲魔の5番目以降の習得スキルはどうなるんですか?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aab-rqSc [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
今作は色々とライト層を取り入れたかったのか、適正や体勢全部丸裸、EDもセーブしとけばほぼ全部見れる、lv補正は5未満ならない、見た目派手な技増えた(ナホビノはオカシイ)など、そんな感じで作られてるから…

今回の技術を元に、似非オープンワールド真シリーズとかやりたいな
ifはちょっと苦行になりそうだがw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0f-mdlF [114.166.95.159]):[ここ壊れてます] .net
写せ身、合体どちらかでしか継承できないスキルはない
新生リスタートでも仲魔の技数は引き継がれるから5番目以降の習得スキルもちゃんと覚えたまま

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/11(火) 14:14:38.29 ID:4RrCb4G70.net
>>273
ありがとうございます

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 00:57:24.70 ID:k3diLqh/0.net
バリオン系使わなくても最弱スキルでもいける?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aab-rqSc [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
言ってる意味が分からん

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 07:53:35.17 ID:ssndnuYGd.net
真5における良曲5選
台東区
通常戦闘
シヴァ戦
イシュタル戦
満月邪教

皆さんはどうですか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e3b-nEj7 [153.202.85.218]):[ここ壊れてます] .net
シヴァ戦曲のシヴァ感とイシュタル戦曲のイシュタル感は異常

ダアトのマップ曲はどれもお気に入りだわ
特に港区と品川区

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ef6-HBBc [153.243.56.1]):[ここ壊れてます] .net
>>277
好みはほぼ同じ
加えて

東京-黎明-
力在る者
タオ
Quest-LMs'-
アブディエル・ツクヨミ・ジョカ戦

いうて今回バトルはどれもよくてサントラヘビロテしてる

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb3b-Qvv+ [180.29.221.135]):[ここ壊れてます] .net
各ダアト終盤のボス戦のやつ、途中で通常戦闘が混ざるの好き
割と悪魔会話時の曲も耳当たりが良くて好き

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 01:11:16.58 ID:WFzbObzcd.net
ラスボス曲にもフレーズあるぜ
4fでも思ったけど通常戦闘曲のフレーズの使い方うまいな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 01:47:39.41 ID:Hp/663mQ0.net
妖精の国で逃げてきた生徒が
「学生を殺してたのは悪魔だけじゃない!天使たちもやってた…」みたいなセリフがあってヒヤッとしたけども
クリアした今となってはその中にゼウスの知恵とかいたのかなとか考えたりしておもろい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 05:08:07.33 ID:WANo2PiO0.net
そもそも縄印高校の生徒自体色んなとこから寄せ集めてるみたいな話なかったっけ、なんとなくそれが知恵を集める目的があったと思ってたけど

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 05:21:11.35 ID:KEa5nDQfd.net
太宰がスカウトされたのを不審がってる生徒もいたし、管理しやすいように知恵持ちを囲ってたんだろうな
誰がどの悪魔の知恵を持ってるのかって悪魔側は大体分かるのかね

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 06:22:32.05 ID:zDqLc5u30.net
確率的に言って全世界の知恵が日本の一つの高校に偏っていたと言う事はあり得ない。
縄印大学もある事だし、何らかの意図があったとしか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 11:28:38.29 ID:NnHOns54a.net
その辺の設定がストーリーにいかされてないのが残念

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 11:42:15.62 ID:/wEgj9Ih0.net
種=知恵のパターンならダアト東京で種撒いてるから知恵持って生まれる人もリアル東京に集中してる
子供だから学校で管理できて主人公たちの学年が知恵第一世代

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 12:13:23.29 ID:EAL7TQae0.net
知恵はナホビノ解禁で血眼になって探してるもんなみんな
なお、部下が間違えてぶっ殺した陣営がある模様

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 12:35:27.52 ID:IdgaeGLnd.net
新キャラはアブデュエルが始末したっていうバアルとかゼウスの知恵にしたらいいのにね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/14(金) 21:07:39.94 ID:bvGNvxYm0.net
八雲さんはそもそももっとストーリーに絡んでこようって感じだから主張がおかしい以前の問題である

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/14(金) 22:55:32.87 ID:3DfKi16T0.net
天使も悪魔だからセーフ
八雲さんの主張ってそもそも神からの脱却的なのじゃなかったっけ
神に誰もなれなければ悪魔と人間の立場は対等になる的な考えだったような気がする

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/14(金) 23:16:25.00 ID:9wb+7gf/0.net
あいつの言う悪魔は天使も神もまとめて引っくるめた正にメガテンで言うところの悪魔だな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/14(金) 23:35:53.76 ID:akLabKgk0.net
なろう系といえば太宰君の主張聞いていると思考を停止しながら〜のあのなろう風刺漫画思い出しちゃう

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/16(日) 23:30:43.69 ID:F/Jk5CYsM.net
発売日から始めてたのにようやくクリアしたわ…オープンワールドのゲームやったことなかったから高低差のついたフィールドとかは新鮮で楽しかった

ただ初見HARDで自力だけで進めたせいかも知れんが途中まで戦闘が結構キツかったなぁ…レベル差が効いてることになかなか気づけなかったので、ベルフェゴールの写せ身で物理耐性とるまではシンボルから逃げ回ってても調査ポイントで先制とられて袋にされること多数…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/16(日) 23:50:03.03 ID:s0b5RjzI0.net
サブクエ消化していけばレベル差で悩まされる事そんなにないだろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/16(日) 23:51:36.89 ID:pETlFO/p0.net
サブクエなのに義務だもんな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/16(日) 23:55:56.90 ID:s0b5RjzI0.net
義務って程でもない
サブクエやらんのなら雑魚戦に混じる御霊狩りでレベル上げられるし
何れにしろ、レベル上げて仲魔強くするのが肝要なゲームだからレベル上げ怠るとそうなる

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-E6M+ [14.8.24.128 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
>>294
名前の通りHARDで良かったじゃないか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-hqJg [115.124.250.48]):[ここ壊れてます] .net
高低差探索マップとシンボルエンカウントは相性が良くない気がする…
キャハハハーじゃないんだよショボーちゃん

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-FQEk [113.154.23.171]):[ここ壊れてます] .net
ノーマルですらヒーヒー言ってるのにハードとかないわ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-E6M+ [49.98.152.98 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
でもあの迷うマップでランダムエンカウントだったらエグいよ
それはそれでやりがいがありそうだけどね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
>>299
個人的には良かったんだけど、ダメだと思ったのはその高低差の作り方かなって
荒廃した東京っぽいけどほぼ通常手段で登れないビル、上り坂の途中で分岐する下り坂の先にいるイベント
MAPが小さい&分かりにくいせいで、混乱するのよね…

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-QYAa [106.155.6.178]):[ここ壊れてます] .net
最初は高低差のあるマップけっこう楽しめてたけどアンズー襲ってくるところでイライラし始めた
クエスト報告とか迂回しないといけなかったり面倒くさく感じた
ミマン集めもここでやめた
魔王城3でこのゲームやめたくなったけど耐えた
次のマップは楽そうで安心した
ただサブクエやらないと強い悪魔作れないのは不満だ
新しいのじゃんじゃん作って乗り換えたいんだ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7f-G6iD [153.148.72.74]):[ここ壊れてます] .net
魔王城3はパッチ後の方しかやったことないのよなぁ
アクションゲーは苦手なんだがやってみたかったようなやらずに済んでよかったような…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf74-7it2 [175.131.81.117]):[ここ壊れてます] .net
>>304
一部の場所で扇風機が大幅減少したくらいでマップ全体で言うとあんまり変わってないぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-TbE3 [1.66.105.170]):[ここ壊れてます] .net
ダッシュジャンプが不要になったくらいで大体の内容に変化はなかったはず
修正前も後も面倒だけど難しくはなかったな
ただあんないかにもな室内ではなく東京駅を魔界化したようなダンジョンにしてほしかった
あの迷路みたいな駅絶対映えるでしょ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-ypod [49.104.32.223]):[ここ壊れてます] .net
>>306
自分もそう思う
ただ東京駅を模しただけのダンジョンでよかったのにね
まぁダァトにチカラ入れすぎて時間無かったんだろうね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-0499 [122.217.29.65]):[ここ壊れてます] .net
>>303
基本的に迂回ばっかりやからな
マップ製作がマンネリというか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-FQEk [113.154.23.171]):[ここ壊れてます] .net
まぁでも崩壊した東京がじっくり見れるのは良かったな
人修羅が暴れまわった跡の聖地巡礼が出来る

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-TbE3 [1.66.105.170]):[ここ壊れてます] .net
意地汚いゼルダみたいなマップ自体は嫌いじゃないむしろ好きなんだけどマップが全然役に立たないのがな
高低差がどうあってどこで上段下段に渡れるのか分かりやすければ大分緩和される

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-E6M+ [49.98.152.98 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
小マップ完全に無しだったらそういうものとして楽しかったかもしれん。ごちゃごちゃしたでかい地図だけ
昔のドライブを思い出すわ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf74-7it2 [175.131.81.117]):[ここ壊れてます] .net
個人的には180時間ほど遊んでかなり楽しんだし面白かったけどもう少し丁寧に作り込んでほしかったな
発表されてから発売までかなり時間あったはずなのにまるで時間に追われたような仕上がりなのはなんでなんだ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-PGrt [106.161.108.82]):[ここ壊れてます] .net
能無しだから

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-TbE3 [1.66.104.114]):[ここ壊れてます] .net
>>312
プロデューサー(とディレクター?)が原案になってる
シナリオに大きく変更が入っていてキャラの立ち位置なども変わっている
事実だけでもこれだけあるから何か大きなゴタゴタがあったんだろう

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-FQEk [113.154.23.171]):[ここ壊れてます] .net
予算変更かな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-uQQK [49.97.102.227]):[ここ壊れてます] .net
爆死したハッカーズ2なんて作らなければ
その分のリソースをこっちに割り振り出来る事になって
もうちょいまともな出来になっただろうに

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-E6M+ [1.66.103.7 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
シナリオとかダアトはさておきシヴァの出来が本当によかった
弱点狙わない物理の力押し戦でもやってみようかな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 178c-/JKc [118.17.62.58]):[ここ壊れてます] .net
魔王城で風に吹っ飛ばされまくった
タイミング厳しすぎる、こりゃあ大不評なのも納得
と思ってたら、ZRでダッシュできるって知らなかった

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-KWxC [14.101.92.71]):[ここ壊れてます] .net
>>316
ハッカーズ2は真5より前に企画制作動いてたんだから無理言うな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/17(月) 21:39:51.78 ID:7yhUhW/B0.net
>>316
ハカ2の予算全て真Vに使って作り込んでれば口コミからジワ売れで200万本いってたんちゃうか?
ハカ2の売上見るとその方が儲けも多そう

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/17(月) 21:58:52.82 ID:w1cTqhmV0.net
>>319
マジで?
ハッカーズ2って突然ぽっと湧いたイメージだったわ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/17(月) 22:23:23.58 ID:BtUwdHoq0.net
>>321
DSJの製作と同時期に始まったって言ってたから、真Xよりも前に始まったゲームだよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/17(月) 22:29:48.75 ID:Za7TSFpIM.net
たらればに妄想重ねても意味ないぞ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/17(月) 22:36:34.69 ID:FeN76AQg0.net
違う俺はただ崩壊した東京で人間のまま戦うメガテンがやりたかったんだ
それだけだったんや

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/17(月) 22:50:32.19 ID:BtUwdHoq0.net
今のアトラスがそーゆー王道なメガテン作るかなぁ
なんていうか、バリエーション豊かと言えば聞こえはいいけど、どこか変に捻ったモノしか出さなくなった感じ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/17(月) 23:08:50.95 ID:1tSg4tpA0.net
メガテンに王道という語は似合わんなw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-ypod [49.104.32.223]):[ここ壊れてます] .net
メガテン6どんなのにするんだろね?
まだ構想も無いだろうけど
次出るの10年後くらいかな…

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-iVPV [153.230.191.182]):[ここ壊れてます] .net
考えてみるとペル3,4,5と比べて真メガ3,4,5の変化凄いよな
ペルはストーリーとキャラ以外は順当に積み重ねてる
真メガは積み重ねずに毎回ぶっ壊して作ってるつうか

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
>>322
サンクス えらい長い間開発してたんだな…

>>324
わかりゅ
アトラスとセガは邪道というか王道から斜め45度ぐらいずれたとこを突っ走るイメージだったんだよなー
5と発火2は何かそういうコンセプトがないというか現代に迎合しちゃったようなというか…
スキル威力なんて攻略本以外載ってなかったのに

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-RMBU [49.239.64.135]):[ここ壊れてます] .net
ペルソナ3~5は10年だけど
メガテン3~5は20年近いしね
空き過ぎてるし途中携帯機挟んでるし
積み重ねようなかったんでしょ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-uQQK [153.243.56.1]):[ここ壊れてます] .net
真・女神転生シリーズは宗教観を持つ悪魔が主体だったりエグいシナリオの期待だったり東京の崩壊だったりと制作に関して各方面への配慮がメチャメチャ大変なんだろうなと思う
今や大洪水とか大地震とかミサイル攻撃とかウイルス感染とかのリアルな崩壊は時勢的なものもあってエンタメとして世に出しづらいだろうし発売時期に近しい事件でもあったら延期も考慮するとなると真5なんかは内部ガチャガチャしながらも新しいことを盛り込みつつなんとか上手くやれた方なんじゃないかと思ってしまうわい

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-iVPV [153.230.191.182]):[ここ壊れてます] .net
ペルも真メガも3はPS2だったからハード時期は一応ギリ同世代なんだよな
でも真4で3DS挟んだ影響がやっぱデカかったねえ
あれもグラ簡素な分内容濃くて好きだったけど

4から5の進化はまあチャレンジしてたつうか頑張ったと思うわ
次は5ベースで内容濃い5Fか6出れば割と理想

内部ガチャガチャがなければ5の時点でそうだったのかもしれんが

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc7-pMDF [153.162.242.18]):[ここ壊れてます] .net
>>309
東京の名残を感じられるのは砂漠mapに唐突に出てくる東京タワー、議事堂、銀座、、あとなんかあったっけ?忘れたけどそのくらいだったよな
それ以外は崩れた建物や砂漠や荒野ばっかで特に東京感は無かった
それだけじゃなくもうちょい東京らしさを感じられるロケーションが欲しかったわ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7f-G6iD [153.236.179.167]):[ここ壊れてます] .net
目立つのはレインボーブリッジくらいかなぁ…あと真4ほどじゃないけど不忍池は割とリアル寄りなんじゃなかろうか、行ったことないけど
万世橋の少し先で脱線して埋まってる総武線とか提灯ないけど雷門みたいな控えめなオブジェクトはもしかしたら他にも色々あるのかも

リアル寄りと言う点ではミマンの東京豆知識は結構好き

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
そういや気になってたのは東京だけ魔界へと落ちて現実世界へ東京を再現とか言ってたけど、MAPの端見ても先があるのよな
あの先はガチの元の魔界なんだろか?
そうすると魔界の侯爵や他の魔王の居城とかもあるんかな?
魔界のハチ公像や西郷像とかあったらニヤリと出来たw

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc7-pMDF [153.162.242.18]):[ここ壊れてます] .net
その考えは逆だな
本来3で受胎が起きた(=魔界に落ちた)のは東京を中心に全世界、というか全宇宙が範囲だった
だが5をプレイした限り東京以外の世界は滅びておらずそのまま、らしい
細かい整合性は正直よくわからんが

とにかく失われた東京を神の奇跡、シャカイナグローリーにより復活させ、社会の混乱を最小限に食い止めたのが主人公たちが暮らしてる偽の東京
東京の外の世界はこれまで通りの普通の人間社会

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-40n0 [14.8.49.193]):[ここ壊れてます] .net
わかった様なわからない様な。
シャカイナグローリーとは「現実の世界」なのだろうか、と言うとこでも少し頭が混乱する

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc7-pMDF [153.162.242.18]):[ここ壊れてます] .net
現実世界の東京が受胎によって突然丸ごと消失した
それを神が何事も無かったかのように東京を再生させた
それが主人公たちの暮らす東京
それ以外の世界はこれまで通り何も変わってない
これが5の世界
3とは似てるようで根本的に違うんだな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f29-hqJg [115.124.250.48]):[ここ壊れてます] .net
レベルアップ時のステータス、全部自分で振り分けできるようにしてほしかったな…
勝手に他のパラメータか上がって、そんなに突出したタイプが作れないのは残念
全部力とか全部魔力とか、そんなの作って遊びたいのに

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-E6M+ [49.98.172.99 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
3を思わせるようなものが多数あるけど5の世界とは関係ありませぇん!
公式でパラレルですってちゃんと公表すればいいのに。
完全版出すなら変にストーリーいじったところで治りゃしないからサブクエと戦闘とフィールドだけ強化してくれればいいよ。そっちの出来は良かったしね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7b-G6iD [114.168.207.89]):[ここ壊れてます] .net
ボルテクス界はたくさんあるんだし東京受胎のような事態の規模や影響範囲はそれぞれの事情によって異なる、くらいにヌルッととらえておけばいいんでなかろうか

少なくともDLCの魔人や人修羅は3のアマラEND相当を迎えたボルテクス界の存在だろうから、そっちはそっちでちゃんとやってるってことで

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-E6M+ [49.98.172.99 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
そんで唯一神倒したことでその無数にあるボルテクス界はもう発生しなくなったん?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-E6M+ [49.98.172.99 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
そんで唯一神倒したことでその無数にあるボルテクス界はもう発生しなくなったん?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
デビサマの冒頭やifみたくしれっと匂わせるけど、後々書籍とかのインタビューでパラレルですってバラすパターン多いからねアトラス
明確に繋がってるのって、これぐらいかな?

・真1→2
・デビルサマナー→ソウルハッカーズ→ソウルハッカーズ2?
・異聞録→罪罰
・P3→4→5→5S(時系列的には4→3→5→5Sだっけ? あと間に格ゲーやらダンスゲーやらPQが混じるが)

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxcb-C10G [126.173.169.79]):[ここ壊れてます] .net
>>344
ペルソナ3のときに1年生だったのがペルソナ4で3年生になって生徒会長として出てきてなかった?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-4fP8 [126.2.224.37]):[ここ壊れてます] .net
ペルソナは4に3のNPCが学年上がった状態で出てるし明確に3→4だよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-RMBU [133.159.151.251]):[ここ壊れてます] .net
P3Pの追加イベントでP4の雪子が中学生で出てくるので明確にP3→P4
というかそもそもP3: 2009年4月 P4:2011年4月が物語のスタートだし

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):[ここ壊れてます] .net
3→4だったか
というか明確にスタート年出てたんだな、完全に忘れてる…
真1が19xx年、真2が20xx年は未だに覚えてたが…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f4-0499 [118.238.237.201]):[ここ壊れてます] .net
>>342
5準拠なら、別の存在(神/悪魔)がそのポジションについて、因果は繰り返す

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 20:24:10.49 ID:m0d2R0z00.net
>>337
シャカイナグローリーは紛れもない現実世界だろ
ただ、神の手による現象だから、神が居なくなったらその維持ができなくなるだけ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 20:46:18.22 ID:EXVhNfsrd.net
真1→2も明確にどのルートから行き着くかは決まってないから明確に続き物と言って良いか分からん
個人的には真3と真5はSJと真4くらいの緩い繋がりだと思ってる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/18(火) 20:58:30.81 ID:Nhne88yWM.net
モブモコイが「元気ッスかねぇ、あのサマナーくんたち…」とか言ってたのはただのファンサービスだと受け取った

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):2022/10/18(火) 23:21:24.99 .net
1→2はロウルートとしての続編らしい
攻略本か何かの奴に書いてあった

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-FQEk [113.154.23.171]):2022/10/19(水) 05:46:24.90 .net
さて・・・やっと魔王城についたが
魔王城ってネーミングダサくない?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 10:10:02.12 ID:mFGDzNhT0.net
城っぽくはないもんな
アリオクの館とかがよかったか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 12:40:24.03 ID:37D4fM1D0.net
>>355
館で良かったな
謎の館

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 14:46:42.85 ID:7/PKye8bd.net
>>353
それで1→3がカオスルートだと言われてたものですわ
1→4がニュートラルか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 15:17:04.58 ID:ggm0g8GPM.net
当時のインタビューで1のどのルートでも結局社会が混乱して
そこを最終的にメシア教が抑えて2に至る
とも語ってたね

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 15:38:12.05 ID:8qZdJ+6ma.net
ライドウ1はその流れがライドウの時代あたりから決まってることがわかったから黒幕がライドウの時代から変えようとしたんだっけ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/19(水) 20:15:24.72 ID:wIzWjas10.net
あの時代辺りから決まってるというか、大正20年が特異点だからあそこに介入すると色々と後の時代に影響を及ぼしやすい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 01:27:16.62 ID:36LdiH/I0.net
まぁカオスというかガイア教徒ってアングラ感あったしなぁw
過去介入のライドウルートはバタフライエフェクトヨロシク未来への影響読めないんだろうな…
3がカオスルートっぽいはわかる。あの世界だと唯一神はもう影響与えれないだろってレベル

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 02:28:27.62 ID:9tje+8H70.net
マニアクスで唯一神の存在は仄めかされてるけどな
唯一神側、ルシファー側、どちらも裏では相変わらず激しい抗争してた

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 06:59:20.91 ID:VLaVr3iA0.net
最近Vクリアしたがシナリオ以外は言われてるほど悪くなかった
ただメガテンはフィールドを広くする必要ないとわかったな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 08:59:26.73 ID:y1PHDKS7a.net
4Fくらいのがちょうどいい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97a2-14Iu [220.98.37.184]):2022/10/20(木) 10:17:25.52 ID:Ah+l+D2c0.net
オープンワールド風フィールドもよかったよ
自由に動いて高いとこ上って見渡す感じは気持ちいい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff3b-iVPV [153.230.191.182]):2022/10/20(木) 10:24:20.38 ID:aMqaDkKf0.net
広いのは良いんだが真4くらい東京らしい景観も少しはほしかった

ダアトで悪魔がフィールド自由に移動してるの見えるのはとても良かった
ランダムやシンボルのエンカウントにはもう戻れん

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-FQEk [113.154.23.171]):2022/10/20(木) 10:35:29.86 ID:G0ZndV+i0.net
ゼノクロっぽいの目指したかったんだろうか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-E6M+ [1.75.231.121 [上級国民]]):2022/10/20(木) 10:46:21.66 ID:dZic7HMRd.net
もうちょい東京らしい建物やnpc、アイテム、イベントを強化してくれたらもう最高よ
それはそうとみんなが嫌いな天王洲アイルあたりは個人的に雰囲気あって超好き。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-ZlPV [106.180.9.218]):2022/10/20(木) 11:21:02.35 ID:536+m4A7a.net
品川区は赤くなかったらフォールアウト感あって割と好き
千代田区は世界樹クロスの霊廟みたいな構造だからなんか嫌でカンダの社だけ好き

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-TbE3 [1.66.104.223]):2022/10/20(木) 11:30:00.16 ID:iXG7JpCRd.net
名所の跡地というか残骸はもっと欲しかったな
そういう意味で新宿渋谷はかなり面白そうだがないのが残念だ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):2022/10/20(木) 12:34:52.55 ID:36LdiH/I0.net
>>366
馬系がこっち見つけると全員で追い回してくるの、序盤だと割と恐怖だよな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-E6M+ [1.75.231.121 [上級国民]]):2022/10/20(木) 14:01:42.71 ID:dZic7HMRd.net
今年の11月11日に大型アップデートで残りのエリアが実装されるわけだな?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-KWxC [14.101.92.71]):2022/10/20(木) 18:14:51.72 ID:wLY3bdF70.net
いや、それは無い
断言はできないけど無い方にこのカシオミニを賭ける

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ZPbQ [27.137.219.6]):2022/10/20(木) 20:20:04.82 ID:36LdiH/I0.net
それじゃ足りない
ゲームギアミクロレッド(ラストバイブルが入ってる奴)をかけるのだ!

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 20:45:43.97 ID:BL+qD6dR0.net
東京に住んでない人間からしたら東京らしい風景はぶっちゃけどうでもいい
ただマップにもう少し彩りがあってもいいとは思った

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 21:19:49.67 ID:72DKUK3c0.net
東京に住んでないけどらしさは欲しいかな
例えば舞台が京都で京都らしいものほとんどなかったらうーんって思うし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 21:45:02.32 ID:r1VBuyZpa.net
アプデで砂漠が街になったからといってゲーム性は変わらんのが泣き所

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/20(木) 22:41:45.59 ID:VLaVr3iA0.net
Switchのパワー不足はあるだろうけど、広くて密度も頑張るとなるとゼルダ級になるから、予算と人員が圧倒的に足りない

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 00:03:45.56 ID:w0fq0GEn0.net
誰もあそこまでの作り込みを求めてはおらんだろ
ただ、せっかくのメガテンなんだから砂漠や荒野じゃなくて、廃墟の中で悪魔と遭遇したいだけで
そういう雰囲気が出せるなら其処まで広いエリアとかじゃなくても十分

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 00:12:56.77 ID:GEdrrQ7j0.net
>>379
こっそり隠れてる悪魔とかいそうだよな
見つかっちゃった!?みたいな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 01:27:48.88 ID:PrJxaEHO0.net
小ネタみたいなのは少なかったわな
月齢新月の時に希少悪魔がビルの中に出るとか
細かいのを散りばめて欲しかったわ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 01:42:21.16 ID:pU5pQTAt0.net
とはいえ据え置き機で遊べるメガテンが戻ったって事で課題はこれからか

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 01:48:51.56 ID:PrJxaEHO0.net
新宿渋谷東京の駅だけ全部ダンジョンにするだけでもゲームになる
ダアトなんていらんレベル

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-TbE3 [49.98.134.93]):2022/10/21(金) 09:27:59.72 ID:4ctueR12d.net
合体事故限定の悪魔とか専用スキルの継承とかも無くなってたな後者はバグだけど
正直リセットマラソンとかになりがちだから別に事故専用悪魔はいなくても良いけどスキル適性ランダム加算とか成長ボーナス増加くらいならあっても良かったな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 12:46:01.59 ID:GEdrrQ7j0.net
事故合体リセットマラソンで厳選仲魔作りたかったんだけどな…
ステじゃなくてスキルの方で

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 12:52:43.15 ID:CRBs4w2zd.net
専用スキル移植は個人的になんだかなって思う。
それなら事故でしか出てこないスキルとかがいいかな
スキル適性が事故で新しく作られるみたいなのは好み。上手くやれば物理が得意で殴ってくるマリアとか出来上がるわけだ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 14:10:50.72 ID:gLmPQ5lUd.net
専用スキル引き継ぎとか事故専用スキルとかは合体事故マラソンを半ば強要する感じがあって好きじゃない
適正も完全ランダムじゃなくてプラグになっているものから数個ランダムくらいが良いかな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 14:20:10.71 ID:GEdrrQ7j0.net
ノーマルのWで戦闘中合体で四大天使の専用スキルを強奪したピクシー造るの凄い大変だったけど楽しかったんよ…

まぁ専用スキルを最大限強化して汎用性を亡くした悪魔を作るのも楽しいんだけどね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 17:58:03.10 ID:w0fq0GEn0.net
それ考えるとアバドン王のサービス合体とか良かったな
アレでしか覚えられないスキルとかあったし

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 18:20:02.28 ID:gLmPQ5lUd.net
個人的には合体事故でしか出来ない要素があると嫌だけど、事故である程度恩恵が出るくらいは欲しいかな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 18:30:07.94 ID:pU5pQTAt0.net
すまん合体事故って何?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 18:43:42.55 ID:GEdrrQ7j0.net
たまに発生するだろあの赤く光る奴。
予定外の悪魔が出来る奴だよ。
ペルソナだと事故ナギが有名かな?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 18:44:01.73 ID:w0fq0GEn0.net
今作だと無いけど、他のシリーズだと低確率(作品によって違うけどおおよそ1/64)で合体するとき事故が起こるんだよ
んで、事故が起こると本来のとは違う悪魔になる
大抵はPT編成の予定が狂うあんまり有り難くない要素なんだけど、事故を逆手に取って普通だったら作れないような構成の悪魔とか作れたりもする

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 18:49:11.76 ID:w0fq0GEn0.net
>>392
あれ、今回も事故あったっけ
なんか遭遇した事無いからてっきり今回はオミットされたんだと勘違いしてた

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 18:49:41.33 ID:pU5pQTAt0.net
初めて知ったわそんなんあんだな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 19:06:33.80 ID:CRBs4w2zd.net
強者MAXのマーメイドとかは事故らないと作れん

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/21(金) 20:12:02.44 ID:Yq5cJJ1Bd.net
真5が面白かったからペルソナ5今日買ったんだけどどんな違いがあるのか楽しみ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-KWxC [14.101.92.71]):2022/10/21(金) 20:31:53.56 ID:w0fq0GEn0.net
どんな違いというか、合体ぐらいしか共通点無いような

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-E6M+ [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/21(金) 21:00:22.59 ID:PrJxaEHO0.net
プレスターンと同じで弱点で有利

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc7-pMDF [153.162.242.18]):2022/10/21(金) 22:56:01.03 ID:iq9oqtDt0.net
ストーリーが全然違う

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238c-80Lh [131.213.121.72]):2022/10/22(土) 01:00:00.53 ID:ej4Vd9NJ0.net
事故ナギ・・・スキル変化・・・
うっ頭が

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 03:34:30.70 ID:fAU/WopU0.net
psフリプにきたp5序盤でノリがキツくて辞めた・・・

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 20:59:22.96 ID:mQT7QU6+0.net
序盤〜中盤はノリ大分キツいのはわかる。あと普通に最序盤のダンジョンがゲロ長い
P5のシンボルはガチで道塞ぐ配置しかないから避けられないのも苦手だったわ
代わりに真Vに比べてMP潤沢だから一長一短だけども

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 21:19:11.79 ID:4v+pGtjd0.net
https://youtu.be/rcsjhpSgiRs
これ半端ねぇな。戦略でどうにか出来るっていう見本みたいだ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/22(土) 23:06:18.56 ID:QPFdVXf80.net
最初見たときマジかと思ったよそれ
レベル80後半辺りなら色々やってた人いたけど一番ヤバかった

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 01:07:16.37 ID:I51QcpVv0.net
スレチだけどswitchのP5R買ってきたわ
DLCねーなーと思ってたら最初から全部入りなのね(そして追加配信予定は予想通り今のとこなし)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 01:16:18.63 ID:APu5Fd+F0.net
言うてP5Rはもう3年前のゲームだぞ
P5の完全版なんだし、今更追加DLC出しますとか言ったらオリジナル買った人達に喧嘩売るのも良い処

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 01:36:28.26 ID:GL6ujcRU0.net
>>405
神の大盾とかヒギュエイア使うところとか1回間違えたらアウトなんだろうし凄いわ
人修羅と違ってリアルラック要素も丁度いいし色々遊べてマジ優良ボスだわシヴァ様

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 02:09:56.83 ID:qEuUgycK0.net
switchのP5Rは最初から幾万の真言とか入ってるの?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a329-wLm3 [115.124.250.48]):2022/10/23(日) 03:07:05.41 ID:qARFk+pN0.net
万古の神殿の空気感と音楽大好き
あの幻想的な空間にずっと居たい
走り回ってるカーリーが邪魔くさいけど

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 13:29:35.68 ID:I51QcpVv0.net
>>409
まだ序盤だからそこまで角煮してないけど、着替え含めて全部入りらしい
あとP5Sでめっさ遅かったロードは全然大丈夫だわ(ムービー挟んでも1〜3秒で切り替わる)

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 13:31:04.61 ID:I51QcpVv0.net
>>407
アトラスって別プラットフォームに移植すると割とささやかな追加するからあったらなーってね

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 13:47:02.22 ID:zWW+Aays0.net
すまんウエノ来たんだが強すぎんだが
何でいきなり10レベルも上の雑魚ばかりとマガツヒが99レベルなんよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 14:15:24.79 ID:OzFTXSqcd.net
っても自分のレベルも50後半とかでしょ?敵も50前半から70ぐらいまでのがいるってだけだから離れてるのだけ。オロチ、ランダ辺りだけスルーしとけば多分大丈夫でしょ

99なのは何とかなるように出来てる
どこに行っても大丈夫

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-Y/ct [14.101.92.71]):2022/10/23(日) 14:46:29.59 ID:APu5Fd+F0.net
>>413
ウエノ付近のルーガルー(破魔弱点)とか相手にしやすい奴からレベル上げてけ
そっから北西目指してエリアを巡るようにやっていけばどうにでもなる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 15:36:31.21 ID:VHG9oPzG0.net
すんません、2周目からは自分よりレベル高い悪魔でも全書召喚できる?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 15:51:46.96 ID:I51QcpVv0.net
>>416
っ帽子ロウルート専用の神意必須

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 15:58:43.43 ID:dljHs+AW0.net
>>416
自分よりレベル高い悪魔を全書召喚できる
というか1周目でも全書召喚はレベル制限はないはず

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 16:19:49.15 ID:lnYvNXVi0.net
ハードRTAは初週だと無理だけど2週目でロウの神意使っていいならDLCブーストなしでもいける気がする

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 17:11:58.31 ID:Jbn8+pZp0.net
それ暗にこのゲームのレベル補正ってマイナス要素を合体でカバーできるからって言っちゃってないか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 17:16:43.22 ID:VyextXzV0.net
本作ほどレベル補正が極端でないとしても他シリーズでも2週目は高レベルの悪魔持ち込んで何とかしてたりしたしなぁ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 17:24:32.28 ID:zWW+Aays0.net
なんかウエノの鍵もってる奴勝てないわ
62くらいだからもうちょいレベル上げないとか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 17:42:55.90 ID:VyextXzV0.net
取り敢えず上にあるように北西からぐるっと回ってみたら
レベル99以外の大体のマガツカが破壊できるようになってたら戦えるくらいになってる

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 17:55:29.66 ID:7nV0pFpId.net
1周目まっさらで攻略できる調整なんだから2週目で高レベル悪魔使った時点で攻略って言うより作業としか

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 19:07:50.20 ID:jSN40DQCp.net
レベル補正のお陰で真2までのような、とりあえず高レベル悪魔なら戦力になるよ状態になってるんじゃね

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 19:24:17.48 ID:8lkUVcg+a.net
竹達彩奈ってこんな声質出せるんだなって思ったジョカ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 21:09:26.28 ID:I51QcpVv0.net
難易度上げればいいのさ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/23(日) 21:48:32.03 ID:GL6ujcRU0.net
マガツヒスキル、アイテム禁止にでもするのか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b65-Y/ct [153.202.10.32]):2022/10/23(日) 22:54:59.67 ID:lnYvNXVi0.net
ガジャ系禁止がなんだかんだで痛い
まあ時間無制限だと結局レベルカンストでだいたいどうにかなっちゃうし時間縛りが一番かな
>>426
別の声優かと最初思ったわ
ギャル系の声しか知らんし

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e352-Q2OG [123.226.30.100]):2022/10/24(月) 01:25:38.03 ID:MTTKEFcv0.net
初期状態のピクシーにハイリストア、勝利のチャクラのどちらかだけ付けたらコストが11000くらい上がるけど
2つとも付けてもコストが13000くらいしか上昇しないんだが
どういう計算になってるん?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ab-w3aL [27.137.219.6]):2022/10/24(月) 03:30:49.92 ID:cfZwhRln0.net
ベース+ステ+スキル毎+あと適正 だったはず
スキルが1番重くて時点でステだったような

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b74-fFel [113.154.23.171]):2022/10/24(月) 06:59:18.44 ID:HfcHv1cR0.net
ゼウスに勝てねぇー
でもあと1ゲージだったからギリギリ行けそうではある
レベルか

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/24(月) 07:39:44.07 ID:oqDNPwOg0.net
負けからのレベル上げ禁止とかやってるわけじゃないならレベル上げでええんちゃう

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:19:32.94 ID:htQutGg90.net
真5の方がペルソナ5よりもグラフィックがきれいだね
悪魔の動きもこっちが多彩だ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:22:35.89 ID:4PSiMfLUa.net
>>434
新Xは11か月くらい放っててちょうど今日から2週目始めたけれど砂漠ゲーなんだよな
グラは頑張った感ある
なんで3Dアクションにしたんや・・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:25:25.37 ID:oqDNPwOg0.net
3関連って思ってたから妙に納得してやってたわ東京の砂漠

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:28:39.93 ID:htQutGg90.net
>>435
でもさ今ペルソナ5してて最初のダンジョンなんだけどメチャクチャ狭苦しいのよ!
開始10分でこんなに走り回れるの凄くいいと思ったよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:46:28.16 ID:oqDNPwOg0.net
5はもうちょい避けられないザコ敵とか欲しかったわ。それこそロマサガぐらいの
ザコ敵想定なんて全くしないボス用仲魔ばっかりになる

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:48:39.00 ID:B8qsXNBr0.net
でも、ぶっちゃけボス戦用仲魔でもザコ蹴散らせるよね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:48:49.11 ID:6mul8tG90.net
ツダケンの声を楽しむゲーム
というかまだメガテン5の続編まだか
また人修羅主人公でも全然いいのよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 23:15:05.96 ID:B8qsXNBr0.net
続編か完全版かは分からんがあと2年待て
アトラスの開発スピードはそんなもんだ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 23:23:54.82 ID:MTTKEFcv0.net
もうちょい冒険のスリル感が欲しかったな
シンボルエンカがほとんどこちらの都合で戦闘したい時だけ当たりにいく感じだし
敵に包囲されたりすりシチュエーションはない
ハードは敵が強くなるだけじゃなくシンボルの動きや配置が変わるとかそっちの攻め方を強くして

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/24(月) 23:36:56.05 ID:RcApxJhH0.net
マガツカみたいな場面ばっかとかマカーブルばっかとかかったる過ぎるから今の塩梅がちょうど良いかな
流石にエンカウントのハードさは求めてない

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 00:03:32.42 ID:XPTKTCAg0.net
5の3Dモデルを流用しないのはもったいないからデビサバみたいなのをください

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 00:20:58.31 ID:1SunNE3P0.net
>>442
個人的にあり

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 00:25:12.14 ID:way0e28S0.net
P5とか避けずに先制取って戦わせるのばっかのとか、真4fとか#FEの包囲して強襲してくるシンボル嫌いだったから、真Vの頑張れば全シンボル避けられるのがちょうど良いと思うわ
突然沸きのマカーブルとか、上から強襲のアンズーとかいるし
正直、必要な時に必要な分だけ狩れて戦闘を回避できるのがシンボルエンカウントの良さだと思うよ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 00:45:00.58 ID:1SunNE3P0.net
敵からの多少の強襲は必要
必要ない自分で調整するべき

好みだからねぇこの辺

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b74-fFel [113.154.23.171]):2022/10/25(火) 01:49:24.58 ID:CrHSjayI0.net
かといって3の様にとつぜん現れる魔人もやなんだが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdaa-l41d [14.13.224.0]):2022/10/25(火) 01:53:13.58 ID:fceC9sxJ0.net
突然じゃなくちゃんと事前にメッセージ出るだろ
ここにとどまりますか?ってな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e322-L4Od [125.195.63.160]):2022/10/25(火) 05:11:28.63 ID:K1Q7Fz0X0.net
アトラスは本当にシステム作るのはすごいうまいわ
今回もうつせみとか面白かった

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 07:26:45.75 ID:GzKwYGbHr.net
ポケモンみたいに視線強制エンカの魔人が望みか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 09:05:27.56 ID:D2YJq1QEd.net
>>451
SVは目があったらポケモンバトルじゃなくなったぞ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 09:46:15.32 ID:R4zVKW/lp.net
マガツヒスキル発動でゲージがゼロになるまで、敵シンボルを斬りつけるだけで倒せる(経験値アイテムも手に入る)
システムを導入するとか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 10:09:04.31 ID:1SunNE3P0.net
個人的に連戦が無くなったのはちょっと寂しい

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 10:44:17.15 ID:AXCGoZVld.net
神意でエストマソードonoffはあっても良かったかもな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b74-fFel [113.154.23.171]):2022/10/25(火) 12:57:11.91 ID:CrHSjayI0.net
>>454
あったろ連戦あの糞邪神ちゃん
めっちゃ苦戦したんだぞ!許さんぞッ!!

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/25(火) 13:15:54.61 ID:1SunNE3P0.net
ハードから落とすともう戻れないっていう仕様も良かったな。何度かノーマルにって思ったけど戻れないと思うと立ち止まれた

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 15:22:12.35 ID:rZ+0qWgjd.net
真5の完全版は皆キャラとかストーリーを深堀りしてほしいってあるけどバトルも何か追加してほしい
悪魔同士の連携とか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 15:57:34.11 ID:8FwPBpUl0.net
>>450
残念だけど過去作からとってきた感はある

>>458
個人的にはプレスターンじゃなくて、レベル補正貫通のデビルco-opにして欲しい。それなら極端なレベル補正あってもいいから。
ロウ、カオスとか属性がフレーバーにしかなってないし
でももはやこれだとリワークだけど

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 17:04:43.27 ID:1SunNE3P0.net
パーティ属性で逆属性が襲ってくる
とか月齢でシンボルの気性がかわるとか
戦闘もアイディアあげ出したら色々出てくるけど
あれこれ追加して楽しくなるかは分からんしね
俺はマガツヒスキルがもうちょい色んな特徴あったらなーぐらいかな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 18:33:27.11 ID:UQQqap51a.net
次回作は人修羅が今作主人公倒せ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 19:37:46.68 ID:1SunNE3P0.net
今約半年ぶり位に新生で始めたけどもうツッコミどころがちょいちょいあるな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 20:28:16.33 ID:r2EgXwlFd.net
今作の戦闘は新しい要素を入れたというより過去作の色々な要素を取り入れてプレスターンを整理した感じだな
あと適正レベル帯でのプレイに関しては大分気を遣って調整してると思う

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 21:44:55.89 ID:1SunNE3P0.net
バランスはいいと思うよ今回のプレスターン
まあアバチュの時にほぼ完成だったと思うけど。ニヤリはあれはやりすぎ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 22:01:19.05 ID:TNWCM3Xm0.net
真Wはカジャ・ンダの大幅な弱体なんかも含めてそれまでのメガテン戦闘パターンを大幅に変えようと試行錯誤してた面もあるから
それを経て今のバランス調整があるわけで
まぁ、それを含めてもニヤリは確かに行き過ぎだったけど

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/25(火) 23:17:35.18 ID:zvrHc3qS0.net
アバチュでほぼ完成してたけどあれは固定パーティでスキルツリー制が前提にあるからなぁ
プレスターンの亜種だと♯feのセッションが一番良いと思うがあれこそ固定パーティじゃないと収拾つかなくなるからなぁ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 00:04:48.45 ID:foNGRYzI0.net
マガツヒスキルはーもうちょい練ればね。使わないととか結構あるし

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 00:11:16.30 ID:ywayRc+u0.net
つーか、マガツヒをチャージするスキルがあればな
人修羅のやり込み動画みたいなやり方すれば一回の戦闘で何回かマガツヒスキル使えるけど
基本的には一回の戦闘で一・二回使えるぐらいだし
もっと気軽に使えるようにならないと使いどころに困る

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 00:14:32.16 ID:czkIS9ln0.net
大体のマガツヒスキルの効果自体は使い所あるけどコストと見合わないものが多いのがな
乱舞とかは通常スキルで欲しかった

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 01:08:53.14 ID:foNGRYzI0.net
あんまりしょっちゅう使えると多分ダメージソースが完全にマガツヒスキルだけとかになってバランスおかしくなりそうだが
あの辺が一応調整した結果なんだろうとは思う
まあでも数ターン溜まりやすくなるマガツヒスキルとかなら丁度いいかな?わからんが

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b74-fFel [113.154.23.171]):2022/10/26(水) 03:10:57.86 ID:aG2dr/9+0.net
ムービー中良く言われるナホビノの力しゅごいって何がそんなすごいの?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ab-w3aL [27.137.219.6]):2022/10/26(水) 05:01:08.34 ID:z3L3lJIp0.net
スタンス(思想)や行動(選択肢)に縛られないとかそんなとこじゃね?
Lv限界突破とかもないし(敵は突破してんのに)

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 07:53:06.01 ID:Uylfn/z2a.net
さすナホ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 09:52:24.26 ID:DjGoVQifd.net
オッサンと合体してナホビノになる位なら
マガタマ飲んで人修羅になった方がええな
後頭部のツノが邪魔で寝る時大変そうだが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 12:15:34.63 ID:FS8Dw/70p.net
ていうかマガツヒスキルは会心以外で使うのあるかね?
序盤で御霊相手にビッグバンとか終盤ボスに蛮行くらいだった気がする
それも頻度は決して高くない

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 12:32:47.18 ID:aG2dr/9+0.net
ヨシツネの至高の魔弾・改は高火力でよく使う

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 12:46:50.57 ID:foNGRYzI0.net
会心が強すぎてな
妖精王と神の大盾は割と使ったけど

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 13:07:18.10 ID:BTdQcykjM.net
会心以外だとこんな感じだったかな
自分みたいなへたっぴや初心者救済なんだろうけど呪毒散布がとにかく強力だった…HARD人修羅も自分はこれ無いと無理

封技/魅了が通るボス:呪毒散布
封技/魅了が通らないボス:無償、溜力
御魂4体:貫通、貫く神気

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 15:38:34.98 ID:z3L3lJIp0.net
会心とビッグバンと魔弾改が使い勝手良すぎてな
貫く神気も強いけどパーティ編成によっては不要になっちゃうのが…(強化は出来るけど)

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/26(水) 15:43:58.56 ID:z3L3lJIp0.net
今思うと逆だったらまたやってみたいな

終始人間で戦闘中の1ターンだけとか、一度なると戦闘中解除や変更不可とかの制限付けてナホビノに成れる
で、終盤のスタンス分岐ではその力を巡って争いつつ、その陣営に付けばたとえばゼウスのナホビノに変神できるとか
もちろん人は人らしくスタンスで、交流の薄かった帽子とメガネ+αでパーティ組めたり

折角真2以来初めてストーリーにツクヨミが絡んだんだから、ツクヨミ・スサノオ・アマテラスの3人を従えて戦いたかったな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d3b-vPO9 [180.29.221.135]):2022/10/26(水) 21:41:27.20 ID:RiA9hsdR0.net
禍時:適性は節約にも火力底上げにも使えてラフム戦まではかなり強い
持久戦やるなら変若水とか無償も強いし、
羅刹王や妖精王は切れる頃にマガツヒゲージ溜まり切るから使い易い
デカジャオンだけは使う機会がほぼなくてクソ
というか、普通に3ターンでマガツヒゲージ溜まり切るからこれ以上頻度上げるとほぼ毎ターン使える事になるぞ…
そもそも長くても5ターンくらいで決着つくからまぁ…って部分はある

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/26(水) 22:29:07.29 ID:foNGRYzI0.net
適正なぁ弱点確実に取れるなら節約も出来てって感じだけど
会心の使いやすさがなぁこっちはなんでも1.5倍だから...

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3df6-80Lh [180.60.20.142]):2022/10/27(木) 00:17:58.59 ID:DKThQ22W0.net
マガツヒはスキルによって消費ゲージが違ったら良かったかもね

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc9-7PDM [126.170.239.21]):2022/10/27(木) 12:30:34.87 ID:+kGOx/LFx.net
主人公が人間でなくなるのが残念だったな
ここ最近のメガテンってそんなのばかりだったかな?
4は人間のままだった気がしたけど

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-duL+ [49.97.111.118]):2022/10/27(木) 12:43:33.88 ID:7OuJNiM8d.net
よくよく考えたら純粋にただの人間なのは初代だけだな
2は人造人間、3は人修羅、4は改造人間との混血、4fも本編中は実質死人

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/27(木) 13:08:37.77 ID:xeQO3CmN0.net
魔法も使えない、使えるのは悪魔召喚と会話、アナライズっていうのが主軸だったけど4も結局ぽいだけで悪魔と変わらんからな
5で人間のみifのアキラ編みたいなの作って完全別ルートにすればストーリーも気にしないで作りやすそう

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-/bqZ [1.75.250.10]):2022/10/27(木) 13:56:40.69 ID:3te4GBFsd.net
正直ツクヨミの人造天使も写し身もいらん
ifみたいに合体で出来た悪魔をガーディアン化で
スキルと耐性を主人公に移植の形で良かった

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-2TmD [1.75.229.150]):2022/10/27(木) 14:54:11.74 ID:7AB3H42Yd.net
>>485
4のフリンに改造人間との混血って設定あったか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b74-fFel [113.154.23.171]):2022/10/27(木) 16:10:15.77 ID:sTvQtjJo0.net
アイテムで弱点突くわしにとっちゃナホビノが凄い凄い言われるのめっちゃ違和感
一番すげぇのは石なんだよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 17:35:39.24 ID:LaiOlVOOM.net
ボス倒すごとにさすナホ言われるけど倒すまでに何度も負けて死んでますから!って感じ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 19:44:27.82 ID:cbOt9aik0.net
香集めする場合クエストナビはどれが一番いい?
特に力と魔力
あとアイテム発見ポイントで初回だけ必ず香が出る場所ってある?霊香はあるみたいだけど

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 20:18:11.40 ID:jn6mXPQN0.net
>>488
ある
東のミカド国の人間は神の御業戦争の時に天使に拉致られた人間と岩盤の上に出てきた人間達の子孫
んで、拉致られた人間は次の人類として改造を受けてる

>>491
香を集めるならアイトワラス一択

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 20:32:10.93 ID:6ZuiO+MI0.net
>>491
香も霊香と同じで必ず出る場所がある

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 21:05:45.44 ID:xeQO3CmN0.net
無能寄りに改造されてると思う

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 22:51:20.42 ID:K7rsHkVg0.net
このスレだから言えるんだけど…
真5が面白かったからペルソナ5rを買ったけど自分には真5の方がよかったみたい
何というかペルソナ5は余分なものが多すぎる
真5はハショリすぎなんだけども

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 22:56:28.93 ID:Kk305wRTr.net
そのバランス感覚がアトラスには足りてないんだ今

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/27(木) 23:09:45.41 ID:vbT+LRMFd.net
ペルソナは悪魔合体が面倒で4でお腹いっぱいだったな
やっぱ一緒に戦ってくれる仲魔じゃないと合体楽しくないわ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-Y/ct [14.101.92.71]):2022/10/27(木) 23:45:27.34 ID:jn6mXPQN0.net
俺は何より人間主人公&悪魔召喚プログラムにしてほしい
やっぱ主人公が悪魔や神じゃ駄目だわ、なんかメガテンの魅力が乏しくなる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d3b-vPO9 [180.29.221.135]):2022/10/27(木) 23:45:27.85 ID:4PViJNAM0.net
>>491
ヤタガラスだとほぼエンカしないからオススメ。
力の香は蔵前〜元浅草のソロネがいるラインとオーディンがいたところの真下辺り
魔力の香はアバドンがいたエリア
両方合わせてなら上野公園〜上野のエリア(マザーハーロットの光柱が出る辺り)
が良く出るスポット

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a53b-CKFO [114.164.59.13]):2022/10/28(金) 00:31:24.10 ID:6TsCd2Ch0.net
ペルソナとメガテンが両極端なのは良い傾向だと思う

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ab-w3aL [27.137.219.6]):2022/10/28(金) 00:35:35.97 ID:zWfjtqaB0.net
元々それでチーム分けしてたんだよね
女神異聞録で正式に外伝になってそこから派生
個人的にはデビサバやりたい 3Dでも2Dでもどっちでもいいぞ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/28(金) 00:39:52.45 ID:5t6G6ymF0.net
なんか丁度いいところでってなったのがソウルハッカーズ2だと思うとなんかね

そろそろマニアクスとかファイナルとかifとか発表してくれんか

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/28(金) 02:26:24.90 ID:Pz/BX/r/0.net
初見プレイでラスダンまで来たんだけどサブクエのボスがラスボスよりレベル高いとかある?
レベル差補正でヌルゲーにしたくないから誰か教えろください

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a329-wLm3 [115.124.250.48]):2022/10/28(金) 03:58:07.57 ID:VNxFplf80.net
シヴァのことなら、アレは裏ボスみたいなもんだよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/28(金) 06:02:49.54 ID:1iZLeqUK0.net
俺も終盤来て各地のユニークボス殴りに行ったら弱すぎで張り合いない・・・
もっと緊迫感ある戦いを欲す

506 :510 (ワッチョイW e352-Q2OG [123.226.30.100]):2022/10/28(金) 07:21:39.57 ID:liCyQkVn0.net
みなさんどうもありがとうございます
クロトとゼウスを徹底的に強化したいんで助かります
ゼウスはモノクマみたいだけどカッコいい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/28(金) 08:41:18.03 ID:5t6G6ymF0.net
シヴァを80で倒してから至高天行けばギリヌルゲー化しない
まあシカトがいいと思う真エンドは2週目以降になるけど

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ab-w3aL [27.137.219.6]):2022/10/28(金) 09:34:12.54 ID:zWfjtqaB0.net
オオヤマツミを初見で倒す、マタドールを初見で倒す
割とギリギリどころかほぼ負けるレベルだったぞ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-duL+ [1.75.228.170]):2022/10/28(金) 10:36:36.90 ID:LatK3Sb/d.net
真エンドの条件にシヴァ討伐があるけど真エンドのラスボスが明らかにシヴァより弱い問題がある
多分シヴァ討伐元々真エンド条件には含まれてなかったな
その場合ちょうど良いレベルになるから

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/28(金) 10:54:11.93 ID:5t6G6ymF0.net
2週目で考えてるだけだと思う
大体の人ってシヴァ倒す前にとりあえず1回エンディング見た人の方がおおいんちゃう

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-duL+ [1.75.0.222]):2022/10/28(金) 12:12:06.07 ID:c1FwEo1zd.net
だとしたらラスボスをもっと強くしても良かったと思うよ
大体シヴァ倒したレベル、編成だと負ける要素ゼロじゃん

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/28(金) 13:34:53.85 ID:5t6G6ymF0.net
真ルシファーとギリギリの戦い方をする方法
とりあえず難易度適当で3つのサブクエだけクリアして人間ルート以外のエンディングを迎える
新生で始めてシヴァをシカトして真ルートに入る
真ルシファーTUEEEE

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/28(金) 15:13:29.92 ID:c1FwEo1zd.net
ああそうか、条件満たした次の週にうっかり真ルートに入っちゃったこと想定してるのか
レベル上げ自体は関係ないんだからやっぱりラスボス強くしても良いのでは

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/28(金) 15:58:31.76 ID:5t6G6ymF0.net
別に強くしても全然構わんけどその前のナホビノ戦がレベル80代だから色々調整しないとならんかもね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-duL+ [1.75.0.222]):2022/10/28(金) 16:36:49.43 ID:c1FwEo1zd.net
そこら辺は手をつかなくても良いんじゃないかと思う
シヴァを一度倒してるからラスボスのレベルを見て隠しボスかと分かるだろうし

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/28(金) 16:44:00.84 ID:5t6G6ymF0.net
このゲームではシヴァが裏ボスでルシファーより強いってのは個人的にはありだからこのままでいいけどね
シヴァ様感無くなるし

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1db9-nerx [126.36.42.249]):2022/10/28(金) 17:34:56.46 ID:brrshAn50.net
そこで変になるからレベル補正を何とかしたほうがいいんだけどね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-5mc+ [14.101.92.71]):2022/10/28(金) 22:13:40.18 ID:xfOWVW+70.net
レベル補正云々は別にこのままでも構わないけどね
仲魔を更新して進めるってゲームデザイン上、レベル上げ自体はどうしても必要な訳だし

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdaa-wFSl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/28(金) 22:33:27.36 ID:5t6G6ymF0.net
少しでも相手より低いとクリティカルが出ない、避けない
これがねぇ
ダブルコロシつけたでうぇーいってやってても意味無い

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd74-5mc+ [14.101.92.71]):2022/10/28(金) 22:57:47.97 ID:xfOWVW+70.net
だったら上げりゃ良いだけの話だし
毎度思うけど、なんでレベル低いまま進める前提で話するのか判らん
新しいエリア直後は少しばかりきついぐらいでしかないし

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1db9-nerx [126.36.42.249]):2022/10/28(金) 23:09:08.54 ID:brrshAn50.net
低くてもダメ、高すぎてもダメって振り回されるのが嫌だからだな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a50f-R/Ha [114.166.95.159]):2022/10/28(金) 23:20:06.26 ID:wgl8jVVt0.net
クリティカル出したいなら確定クリティカルスキルを使えばいい
ダブルコロシより、獣眼龍眼の方が低レベルで揃えられる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ab-w3aL [27.137.219.6]):2022/10/28(金) 23:41:03.37 ID:zWfjtqaB0.net
レベル差補正ってダメ・被ダメだけだったような?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/29(土) 02:02:39.06 ID:aTyPygNK0.net
レベル補正が強いゲームのレベル上げたら敵が楽だよーなんて脳死でぶっぱなすチンパンゲーみたいじゃん

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e74-Mij6 [175.131.81.117]):2022/10/29(土) 06:30:07.72 ID:vZT+70pd0.net
レベル補正あろうがなかろうがレベル上げたら簡単になるのなんかRPGの当たり前じゃん
メガテン5は適正レベルの幅が少し狭い気はするけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/29(土) 09:07:07.35 ID:aTyPygNK0.net
だからその補正が強すぎだよね、極端だよねっていう話をしてるんだよ...

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b0f-JIU8 [114.166.95.159]):2022/10/29(土) 09:12:26.74 ID:RbSyZ3ZR0.net
レベル補正は真3のレベル上げると魔法威力下がるあほみたな補正じゃなきゃ気にならない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/10/29(土) 11:40:02.69 ID:8AHd6rq50.net
>>527
そうなの!?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-TpYm [126.182.83.79]):2022/10/29(土) 11:44:29.88 ID:+fKFV01Yp.net
レベル補正って回避命中は影響ないよね?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-TpYm [126.182.94.145]):2022/10/29(土) 11:52:45.52 ID:ZtloXQKXp.net
ていうか従来はレベルを2や3上げたところでそれ自体は大した戦力アップにはならないけど
それによって新しい悪魔が合体で作れるようになって一気に戦力アップしたところが面白さに繋がってたわけだ
今回は単純にレベル上げたら一気に与ダメ被ダメが変わって楽になる展開が多いから大味すぎる

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/29(土) 11:58:07.89 ID:Imxs/DeU0.net
>>527
あれって確かレベルのせいじゃなくてステオーバーフローじゃなかったか?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d264-p4Y3 [125.214.136.75]):2022/10/29(土) 11:58:44.47 ID:2HOWU4jE0.net
適正レベル以下足切りするくせにヘリオポリスの暁ダメージ軽減ギミックみたいなんあるのがチグハグでね
あんなん仕様見つける前にリセットするかレベル上げ再戦で技出される前に殺すだろ
レベル補正が良ボスの個性無駄にしてる

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/29(土) 12:31:52.62 ID:7Pwjj/RU0NIKU.net
イミフ
戦闘ギミックとレベル補正に何の因果関係あるんだよ
戦闘ギミック解き明かさないと倒せないっていうならそれはそれで調整ミスってる事になるし
真3とかでもギミック攻略しないと倒せないボスとかいないし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd92-dvK6 [1.75.245.202 [上級国民]]):2022/10/29(土) 12:44:31.38 ID:i7i0czoddNIKU.net
なんか変な方向に行ってるな
レベルが影響しすぎてパラメータよりパッシブのスキル考えるよりレベルいくらかあげる方がよっぽど効果があるってどうなんってことだけだよ
https://youtu.be/Y3_p8_-rQOM

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 87b9-f5rT [126.36.42.249]):2022/10/29(土) 12:52:58.12 ID:TCJ8Z0f90NIKU.net
>>530
正しいよ
レベルで解決するなら、悪魔合体って何?写せ身でスキル揃える意味は?そもそもプレスターンバトルすら否定してるよな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/29(土) 13:33:33.66 ID:RbSyZ3ZR0NIKU.net
>>528
レベル30くらいまでは威力上がってそれからレベル150くらいまで威力が下がってく
HDリマスターだと威力減衰が途中で止まる
物理スキルは武器系スキル以外はレベルで威力が上昇していくから
噛みつき、爪、突撃系スキル覚えられない悪魔は最終的にかなり悲惨

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/29(土) 14:49:16.47 ID:2HOWU4jE0NIKU.net
>>533
レベル足切り仕様なんだから特定のボスに「適正レベル以下でも倒せますよ」ってギミック作っても試行錯誤より福音書使うだろ
試行錯誤する機会を奪ってるよねって話

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/29(土) 14:52:37.02 ID:y5ItM+2KaNIKU.net
別ゲーの話しを出すけど
FF5とかアビリティの組み合わせ試行錯誤次第で
初期レベルでもクリアできるじゃん?
そこまで極端にとは言わないけど
極低レベルでも仲魔とかスキル、属性の厳選で
高レベルBOSSにも対抗できるシステムにしてほしかったなぁ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/10/29(土) 17:14:56.69 ID:DfUnpYaX0NIKU.net
質問なんだけど適正って+9まで上げると0と比べてどのくらい与ダメージが伸びる?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2b0f-JIU8 [114.166.95.159]):2022/10/29(土) 17:23:51.53 ID:RbSyZ3ZR0NIKU.net
>>539
適性9で1.55倍

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/10/29(土) 17:26:23.59 ID:8AHd6rq50NIKU.net
た、たったそんだけ・・・?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c359-QQLF [112.139.145.92]):2022/10/29(土) 17:37:33.24 ID:B4KbpZpn0NIKU.net
アタッカーならそこにプレロマが乗っかるし充分じゃね
あとスキル適性は消費MP減の効果が大きいよ
最大で4割か5割減だったと思うが今作の上位スキル消費MPが大体デカい

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/29(土) 17:58:19.49 ID:7Pwjj/RU0NIKU.net
>>537
そもそも論としてレベルで足切りしてるっていう前提が間違ってるからお前の言うことはすべてが間違いにしかならない
ハードでも多少相手より低くても準備さえ整えてれば十分に戦えるし
それこそ、結局はお前自身が試行錯誤したくなくてごり押しで勝ちたいだけじゃん

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/29(土) 19:38:32.72 ID:Imxs/DeU0NIKU.net
>>541
そこに耐性やらパッシブやらが乗るから、そこへ更にバフデバフ載せて殴るんだ
なお難易度補正はくそエグイ

>>542
アモンさんもうちょっと消費MP手加減してくれませんかね?
適正上げてないと数発でガス欠になっちゃう

>>543
マタドールにlv1桁で混乱だったかでギリ勝利した時は脳汁ドバドバ出たわ
こっちの攻撃よくて2桁、混乱自傷で3桁だったw
事前準備してなかったから当時の仲魔に状態異常スキル持ちいて救われた(なおナホビノ以外全員死亡、ナホビノ瀕死)

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/29(土) 19:45:31.06 ID:7Pwjj/RU0NIKU.net
>>537
頭カッとなってしまったが
なんていうか、言い過ぎた
本当にすまん

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 973b-Ojdt [180.29.221.135]):2022/10/29(土) 20:13:05.04 ID:tu02iQyM0NIKU.net
レベル補正は昔からあるし、補正自体はステ99簡単に行ける分、P3Pとかも中々えげつなかったけど
真Vは適性とか序盤から香とか配られてるのもあって本来気づかなくていいのに気づきやすくなってるのがなぁ…
魔を同じ値にしても適性が+3のフォルトゥナ(17)よりも、適性なしのジャックランタン(20)の方がザンの威力強くなるのはやってて辛いわ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 87b9-f5rT [126.36.42.249]):2022/10/29(土) 20:20:05.75 ID:TCJ8Z0f90NIKU.net
pc版がでてmodで誰かがバランスいじってくれればいいよ

今のアトラスには期待しない

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW d264-p4Y3 [125.214.136.75]):2022/10/29(土) 20:28:15.69 ID:2HOWU4jE0NIKU.net
>ハードでも多少相手より低くても準備さえ整えてれば十分に戦えるし
差があなたの言う「多少」しか許容されないことをレベル足切りって言葉で表現したよ
あと俺の想定する適正レベルはその「多少」を含んだ範囲と思ってください

要は「多少」に届かないレベルでの試行錯誤が報われる機会が少なく
いざそういうギミック持ちが出てきてもまずレベル上げが選択肢に上がってしまうでしょうと
「ああそういうゲームね」と思わせる事自体が試行錯誤の機会を奪ってしまうでしょうと

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/29(土) 20:28:23.18 ID:aTyPygNK0NIKU.net
とりあえずあと2週間もすればマニアクスなりなんなりの発表があるんだろ?
きっといい物なんだろう

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 972d-K3KU [180.17.84.159]):2022/10/29(土) 20:57:42.17 ID:xD4aOWSb0NIKU.net
経験値自体もレベル補正で得られる量がかなり違うからなぁ
強くなるにはレベル1以上高い敵を狩らなきゃならんけどレベル補正のせいで雑魚相手でさえそれがキツイからなんかおかしい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2b3b-tbG/ [114.164.59.13]):2022/10/29(土) 21:07:03.23 ID:VRwUMYQz0NIKU.net
ソウルハッカーズの公式Twitterが悪魔アイコン配ってるけどメガテン公式がやるべきでは?
ソウルハッカーズは悪魔全然フィーチャーしてないのに

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2b0f-JIU8 [114.166.95.159]):2022/10/29(土) 21:15:45.74 ID:RbSyZ3ZR0NIKU.net
>>550
きついなら無料DLC難易度Safetyをダウンロード
その後System→Options→難易度の設定で難易度をSafetyに変更すればいい

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/29(土) 21:24:28.78 ID:7Pwjj/RU0NIKU.net
>>549
それはないと思うが
5出した直後から作業したとして発表が来年じゃないか?
少なくとも、今のアトラスに1年ではまず無理

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/29(土) 21:33:11.89 ID:7Pwjj/RU0NIKU.net
>>548
そこまででもない
物資は豊富に手に入るし会話も割と仲魔にしやすい
ブロック系持たせれば敵の攻撃は無力化しやすいし、タゲ集中スキルもなかなかに便利
ヒュギエイアを使えば耐久面の補強もできるし、サポーターがドナムでアタッカーの火力も盛れる
いざとなればマガツヒスキルもある
選択肢は一杯ある、レベル上げだけに注目しなくても視野を広げればやりようはいくらでもある

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/29(土) 21:49:34.56 ID:aTyPygNK0NIKU.net
普通に進めていれば-2~-5ぐらいで難易度的にはちょうどいい これは〇


やっぱりクリティカルが出ない。レベル補正の闇はこれよ
運特化しようがコロシつけようが低けりゃ出ない。レベル上げろじゃねえんだよ。そういうことじゃねえ
クリティカル技使えって言うのはまた別の話な

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/29(土) 22:34:07.85 ID:Imxs/DeU0NIKU.net
折角買った攻略本を再度読み直してきたわ
命中回避クリティカルはLv差補正じゃなくてLv影響(ステとは別に補正が入る)らしい
クリティカルは運ステも影響する(というより多分こっちがメインと思う)
つまりLvが低すぎて補正値がほぼないからクリティカルが出にくいって感じだな

まぁ言われてみれば後半よくクリティカル出たけど、前半出た記憶全然ないわ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp27-TpYm [126.254.123.118]):2022/10/29(土) 22:53:02.74 ID:2xPQx24BpNIKU.net
堕天使マガツヒスキルの説明文がわかりにくいんだが
これってカジャンダの効果が増えるってことだよね?
具体的に何倍になるのかとスキル使用前にあらかじめかけてあったカジャンダも効果あるのか
その辺わかる?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2b0f-JIU8 [114.166.95.159]):2022/10/29(土) 23:29:19.22 ID:RbSyZ3ZR0NIKU.net
>>557
説明どおり効果を倍にする
カジャ1段階の時に漲力使うと20%の倍の40%
カジャ2段階の時に漲力使うと40%の倍の80%になる
スキル使用前のカジャにも効果がある

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9675-aZHI [121.84.239.82]):2022/10/29(土) 23:32:45.71 ID:JO+Upc1p0NIKU.net
3年以内には完全版出してほしいね
皆ストーリーの補完とか悪魔の追加を挙げてるけどバトルも何か追加してほしいんだけどどんなのがいいと思う?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de32-Tk+f [119.244.163.142]):2022/10/30(日) 01:17:51.10 ID:+D6ux9G70.net
ボス戦は適度に苦戦したいのにちょっとレベル上がると楽勝になってしまうのがつまらん
一本道じゃないマップだから尚更レベル上がりやすいし
本来一本道じゃないのはいい事なのにな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/30(日) 02:27:37.56 ID:1mff+IYL0.net
いやちょっと待て無駄な戦闘というかレベル上げ行為しなければその適度なボス戦になるとおもうんだけど
ハードじゃないとかか?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de32-Tk+f [119.244.163.142]):2022/10/30(日) 02:34:52.37 ID:+D6ux9G70.net
彷徨って普通に戦闘してたら勝手にレベル上がらない?特に台東区が顕著
わざわざ雑魚避けまくらなきゃってんならゲームデザインだかレベルデザインだかが間違ってるんじゃ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/30(日) 03:33:57.08 ID:1mff+IYL0.net
避けまくるとかも別にしなくて普通に適当に戦闘しててボス戦余裕なぐらい上がるか?
俺はそんな覚えがなかったな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-9muG [133.159.151.117]):2022/10/30(日) 03:39:13.44 ID:D7Vbi8C3M.net
1週目で寄り道して意図的なレベル上げせず
で初見ボスに全滅することあったから
自分のプレイ感覚的にはレベルデザイン間違ってるというほどじゃない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d69e-rABE [153.167.69.199]):2022/10/30(日) 04:24:52.63 ID:zkzEn5hC0.net
追加のクレオパトラ、メフィスト。
警告も出るマップ上の巨大キャラとかくらいか。
あと、迷いこんで襲われたジャターユあたりか。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/30(日) 10:31:41.24 ID:0/LJU1uq0.net
>>563
上がらない
経験値量の関係からシナリオ進行上のボスに楽勝になるほどレベル上がらないように出来上がってるし
御霊神楽使ったとしても、そのエリア最後のボスには苦戦するようになってる
御霊神楽で手に入った福音書使えば別だけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-dvK6 [1.75.235.160 [上級国民]]):2022/10/30(日) 11:01:12.89 ID:P6ghAABpd.net
まあでも台東区なら倒す順番で何体かはこっちが上回ったりするか?
ってもそこまで文句が出るほど楽勝になるかいな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/10/30(日) 11:44:34.30 ID:USDjcVNv0.net
そんなにレベル補正強いならイズンちゃん主人公とレベル同じにすれば戦えるようになる?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/30(日) 12:08:46.18 ID:0/LJU1uq0.net
なることはなるけど、イズンの場合は黄金のリンゴの消費が重たいからどうしても息切れしやすい
アレを本格的に運用したいのであれば、レベルよりも先に電撃耐性のほかに回復プレロマ二種・ヒュギエイア・延長強化大の四つのスキル取りそろえるのが先

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-dvK6 [1.75.235.160 [上級国民]]):2022/10/30(日) 12:21:26.07 ID:P6ghAABpd.net
つっても初見ハードで手探りで強化してても結構使えたから好きにやっても多分使えるよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/30(日) 12:23:56.11 ID:WNeBFuxo0.net
>>568
正確なレベル補正量が分からんから何とも言えんが、だいたい周辺にいる雑魚をちょっと超えるぐらいまで強化すればまぁまぁ戦えるようになるけど、
林檎を運用したいなら>>569の言う通りほぼ専用にしないと厳しい

ちなみに被ダメ・ダメのLv差補正は10レベル差までしか影響ない

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-dJQS [126.194.244.9]):2022/10/30(日) 12:26:12.51 ID:t8ZgZhwfr.net
メガテン30周年目でこの寂しさ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-TpYm [126.193.12.0]):2022/10/30(日) 12:37:56.17 ID:+HkpnQ5np.net
>>558
どうもです
この効果って他のマガツヒスキル使うよりも有用な場面ってあるのかな?
乱舞にも言えたことだけど

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b0f-JIU8 [114.166.95.159]):2022/10/30(日) 13:12:58.30 ID:db5ec/RP0.net
>>573
低命中クリティカル確定スキル使う時じゃないか
タルカジャだけじゃなくスクカジャにも効果あるから、漲力は攻撃命中を強化できるスキルになる

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-dvK6 [1.75.235.160 [上級国民]]):2022/10/30(日) 13:52:08.37 ID:P6ghAABpd.net
的中。先生!的中にも出番はあるんですよね?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c359-QQLF [112.139.145.92]):2022/10/30(日) 15:39:50.36 ID:t4T/dyOD0.net
漲力は敵がデカジャ使わない場合は大体使えるんじゃないか
与ダメージ被ダメージ命中回避共に高い補正が入る
ただマイナスも強い補正がかかるからそこに気をつける必要がある

命中は状態異常かけたい時くらいか?マガツヒゲージの無駄遣いな気がするが

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f6-Tk+f [180.60.20.142]):2022/10/30(日) 16:29:15.39 ID:IHBySG8z0.net
>>573
乱舞暴れまくりはいいぞ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 973b-Ojdt [180.29.221.135]):2022/10/30(日) 16:58:05.50 ID:DBEJ5lkC0.net
>>573
強化だけでも蛮攻と同じ位の火力にざっくりなるはず

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9675-aZHI [121.84.239.82]):2022/10/30(日) 17:44:46.19 ID:Vg45TJ8y0.net
ヒュギエイアの杯って使った?
自分全然使わなかったわ…

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/30(日) 19:41:35.31 ID:WNeBFuxo0.net
雑に増加HPで長期戦なボス戦には使えるんだけど、今一増加量が分からんのと完全回復しないぐらいの回復魔法だと恩恵ないのがね…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/30(日) 22:13:52.76 ID:1mff+IYL0.net
でもカジャンダMAXの時の張力と会心だったら会心で良くねってならん?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/10/30(日) 22:57:21.14 ID:PXsEWhk50.net
蛮行と同じくらいダメージ出るならむしろ最強クラスじゃね?
全員が弱点突けるのが条件だが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/30(日) 23:04:22.14 ID:1mff+IYL0.net
しっかりと下準備してって感じなら全然良いんだけど計画的にやらんとそんな状態なかなか無くない?
ってことでもやっぱり会心でよくねって

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/30(日) 23:11:06.76 ID:1mff+IYL0.net
朧一閃とか刹那五月雨でようやく最大効果発揮出来るって思うとうーん

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-qFC3 [1.75.9.6]):2022/10/30(日) 23:26:44.23 ID:vPd2wUr9d.net
PS5で完全版のリークキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/31(月) 00:04:52.78 ID:NWDOkFix0HLWN.net
いやただのプラットフォーム的展開だろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd72-QQLF [49.98.131.60]):2022/10/31(月) 01:02:42.70 ID:eZDeQwN/dHLWN.net
てかps4じゃないんだ
確か解析時にps4の設定があったはずだけど

追加要素あると思うがswitchにもdlcとかで補填するなら文句はない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/10/31(月) 01:16:23.34 ID:MgoY18rY0HLWN.net
糞過ぎる

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/31(月) 01:22:57.03 ID:/yr2xc4+0HLWN.net
容量的にはSwitchってまだまだ補填できるんか?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/10/31(月) 05:40:36.42 ID:MgoY18rY0HLWN.net
で何か発表あったの?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Saa3-635/ [106.128.146.218]):2022/10/31(月) 10:21:42.55 ID:eWdYd02EaHLWN.net
本当に完全版じゃなく続編がええんやけど
メガテンだったら別に完全版でもええか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 2bf6-iO6U [114.150.197.133]):2022/10/31(月) 11:23:11.13 ID:f3bA19h90HLWN.net
PS5独占は普通に無いだろう

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8fd0-25Xm [182.166.14.9]):2022/10/31(月) 11:23:44.29 ID:pQYF8FM50HLWN.net
このゲーム、チャクラドロップ切れると途端につまらなくなるな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/10/31(月) 11:47:09.08 ID:MgoY18rY0HLWN.net
言うほど使う機会ある?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Saa3-6MdD [106.146.70.193]):2022/10/31(月) 11:50:15.07 ID:yTBKUSOyaHLWN.net
エリクサー症候群で通常プレイで使ったこと無いな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Saa3-YbAA [106.180.9.121]):2022/10/31(月) 12:02:53.68 ID:+A+cl5MlaHLWN.net
初見のシヴァ戦はソーマ、チャクラ系、吸収石系、全部使った思い出

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd72-dvK6 [49.98.140.198 [上級国民]]):2022/10/31(月) 12:16:47.65 ID:vuhnqk6fdHLWN.net
スキルが使えないとってことか?
まあ通常攻撃が微妙だから分からなくもないけど、3ぐらいダメ取れれば反撃スキルも生きたとおもう

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/31(月) 13:42:22.51 ID:NWDOkFix0HLWN.net
D2はだいぶ前にnoxでやってたけどnoxぶっ壊れてやめちゃったんだ
で、魔神オーディン(DSJ、5版)参戦とかあったけど、裸マントのオーディンもいた記憶なんだがどうなってんだ?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Saa3-YbAA [106.180.9.121]):2022/10/31(月) 13:57:52.97 ID:+A+cl5MlaHLWN.net
D2はイラスト違いは同時編成禁止の異世界悪魔ってのが存在してるね
いちおうD2の世界観上オセハレル、フラロウスハレルもこの条件に引っかかる

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/31(月) 16:43:20.75 ID:NWDOkFix0HLWN.net
なんと…
そうなるとレアな爺オーディンもいたらそいつも編成禁止になるのか…

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 968c-ofdD [121.113.231.214]):2022/10/31(月) 20:09:10.10 ID:51nBcWA80HLWN.net
初見プレイ中なんだけど多少だれてきながらもアブディエル倒したところで
ウエノに来てマップ見てうげぇっ…てなっているところです
探索中にケルベロスにオーバーキルされてやる気なくしてます
これから何をしたらいいの?ちなみにLV54
まずここに行ったらいいよとかレベル上げ楽しくないから
効率的に上げれる方法とか教えてほしい

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/31(月) 20:18:20.27 ID:/yr2xc4+0HLWN.net
探索とかレベル上げが楽しくないってことなら御魂のDlc入れちゃってガンガンレベルあげちゃった方がいいと思う

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM9e-9muG [133.159.149.61]):2022/10/31(月) 20:23:19.98 ID:JMK6GjXaMHLWN.net
うげぇってなるほどならやめたら良いのでは?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/31(月) 20:34:26.67 ID:R6wV7eAj0HLWN.net
>>624
まずはルーガルー狩り
破魔で死ぬから台東に来たばかりでも戦いやすい
ルーガルーを狩りつつたまに混じる御霊でレベルを上げて北東の不忍池を目指し
そこから時計回りにマップを回っていく感じ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/10/31(月) 20:38:48.24 ID:NWDOkFix0HLWN.net
今の子っぽいなぁ・・・(なんかRPG20時間もやりたくないってのが大半らしい)

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/10/31(月) 20:53:12.25 ID:/yr2xc4+0HLWN.net
いやーでもそういう子達は据え置きのRPGなんて買わんでしょ。それもシリーズ物の

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7774-K3KU [14.101.92.71]):2022/10/31(月) 21:00:33.52 ID:R6wV7eAj0HLWN.net
あんまり今の子とかのレッテル貼りもよくないと思うが
ゲームのクリア率40%で平均だったりするし
結構買ってみたけど合わないとか積んでるって人多いっぽいわ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 968c-ofdD [121.113.231.214]):2022/10/31(月) 21:02:30.21 ID:51nBcWA80HLWN.net
上スレのものだけど
スレさかのぼってみたら同じ状況の人の書きこみがあったね
失礼しました

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 968c-ofdD [121.113.231.214]):2022/10/31(月) 21:04:56.60 ID:51nBcWA80HLWN.net
とおもったらアドバイス書いてくれてますね
ありがとう

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/10/31(月) 21:06:12.47 ID:MgoY18rY0HLWN.net
ラフム倒しててなおかつアブ倒してんならもうちょいでクリアじゃん気張れよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Saa3-YbAA [106.180.9.121]):2022/10/31(月) 21:35:32.13 ID:+A+cl5MlaHLWN.net
種泥棒と名高いタオちゃんも台東区で主人公のレベル上げのための救済処置の予定だったのかな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7774-hZr9 [14.101.92.71]):2022/10/31(月) 22:14:55.53 ID:R6wV7eAj0HLWN.net
明らかにそうでしょ
破魔と回復&バフが最初からそろってて、自力で弱点埋まるなんてどう考えても台東でのお助けキャラ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/10/31(月) 23:32:37.60 ID:b/rCNqur0HLWN.net
人修羅とシヴァ戦ってタオ無しだと辛い?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Saa3-YbAA [106.180.9.121]):2022/10/31(月) 23:54:16.08 ID:+A+cl5MlaHLWN.net
タオに費やせるのはレベル99と破魔と万能と回復の適正までで、そこの領域になるとイズンを鍛えた方が良いね
タオの種泥棒仕様が無ければ人修羅戦ももうちょい楽になるんだけど

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7774-hZr9 [14.101.92.71]):2022/10/31(月) 23:58:09.31 ID:R6wV7eAj0HLWN.net
いたら便利ぐらい
シヴァや人修羅と戦う段階ならデメテルが作れるから
ヒーラー兼バッファーはデメテルで十分回せる

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e74-Mij6 [175.131.81.117]):2022/11/01(火) 00:01:46.08 ID:2Nr1d+5f0.net
でもデメテルは絶壁だから……
豊穣神なのになんでなんだ?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/11/01(火) 00:08:03.42 ID:CA57aGG80.net
その絶壁を育てる(育成)するんだよ!

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/11/01(火) 00:30:43.33 ID:NX/h+RZ70.net
ウォォオオオッ!スカスカスカッ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx27-QQLF [126.160.4.208]):2022/11/01(火) 07:11:30.72 ID:7yWSXHbOx.net
高低差があるのばかりもてはやされてるから絶壁の方が好きになってきてる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-dvK6 [1.75.242.97 [上級国民]]):2022/11/01(火) 12:13:25.93 ID:Hk0ZqCVBd.net
真・女神転生シリーズ30周年
真・女神転生5が1周年なのに
まさか何も無いだなんて

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9675-aZHI [121.84.239.82]):2022/11/01(火) 12:31:00.83 ID:mnzy1m0h0.net
真・女神転生の一作目のwiki見たらめっちゃ面白そうだから真5の流用でリメイク作ってほしいな
絶対買う

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/11/01(火) 15:42:50.81 ID:OobOlo840.net
シナリオは真1と2が最高だからあとは戦闘バランス整えてくれたらね
ちゃんと各部位の装備品もあるし

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-OcLw [49.98.131.205]):2022/11/01(火) 15:46:14.27 ID:BWyJkFnyd.net
イズンやデメテルと比べてもダヌーは使いやすかったと思うけどあまり使われてないんかな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-OcLw [49.98.131.205]):2022/11/01(火) 16:02:14.41 ID:BWyJkFnyd.net
真1の終盤レベル上げ普通に進めていくと辛すぎるからその辺は少し緩和して欲しい所だな
まあ魔人倒してろって話なんだろうけどさ
魔人倒しても2800くらいまで下がってカテドラルで比較的経験値の多い雑魚敵カーリーでも確か60台まで取得経験値落ちて中々の苦行だった

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9675-aZHI [121.84.239.82]):2022/11/01(火) 16:07:35.27 ID:mnzy1m0h0.net
>>622
装備は無くすかアクセサリーくらいでよくない?
悪魔合体で時間かけて装備も悩むのはきついな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-dvK6 [1.75.246.93 [上級国民]]):2022/11/01(火) 16:56:54.48 ID:LralVTpvd.net
メガテンの信者がメインの層って考えるとあれがないこれがないってなるから凄く難しいと思う
ま、出来が良ければ手のひら返しだと思うけどさ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/11/01(火) 17:09:32.08 ID:CA57aGG80.net
>>625
いやむしろ装備はちゃんとして欲しいなRPGだぜ?
4の耐性しか差異のない装備の無味乾燥さよ…

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b8c-pXEz [114.185.128.56]):2022/11/01(火) 18:54:15.22 ID:OTeWvsse0.net
プレスターン派生系の弱点バトルだと防具の性能を気軽に盛れないからな
ドルフィンヘルムに髑髏の稽古着みたいな耐性を簡単には渡すわけにはいかないんで

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-25Xm [106.129.115.86]):2022/11/01(火) 19:31:05.60 ID:22iBX+87a.net
ヒノカグツチ!ドクロのけいこぎ!ドルフィンヘルム!スターグローブ!
やっぱ主人公は人間のほうが色々とはっちゃけられるよな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e32-FYVS [39.110.203.35]):2022/11/01(火) 19:37:31.93 ID:60eP3sAR0.net
耐性のある防具を2個以上装備しても
一個分しか反映されないっていうのはどう?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H2e-s68U [219.99.239.45]):2022/11/01(火) 19:47:30.52 ID:KdfuPR93H.net
どうせ終盤は物理か万能か耐性無視でゴリ押し合いやん

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/01(火) 19:51:43.58 ID:AxKyfNxO0.net
その辺は昔のメガテンにありがちな適当な部分なんだから直せばいいんじゃない
今の時代であんなんそのまま出したら笑いもんだよ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8674-l1Aj [113.154.23.171]):2022/11/01(火) 19:58:24.56 ID:NX/h+RZ70.net
でもあの単純さが良かった
仲魔のレベル上げとかしなくて良かったし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-hZr9 [14.101.92.71]):2022/11/01(火) 20:21:27.21 ID:7sQKcR6q0.net
>>624
エナジードレインでレベルを23ぐらいまで下げて、テトラジャマー装備して破魔か火炎使える仲魔の力借りてレギオン狩りが一番効率いいよ
レギオンがどんどん増援を呼ぶから一回の戦闘で150体ほど倒すと一気にレベル99まであがる

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9675-aZHI [121.84.239.82]):2022/11/01(火) 20:24:18.53 ID:mnzy1m0h0.net
装備あるのは少数派かもしれないけどメガテンに限っては本当に無理!!
ブレイブリーデフォルト2の時ジョブ→アビリティ→装備でうんざりだったもん

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-YbAA [106.180.9.121]):2022/11/01(火) 20:30:14.86 ID:8C541l4La.net
そうきかん被った時の無敵感

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-25Xm [106.129.112.51]):2022/11/01(火) 21:13:39.21 ID:/OHC6gWma.net
>>630
裸ミラーシールドかな?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2ab-8Etk [59.171.111.128]):2022/11/01(火) 21:18:40.06 ID:UAyvssiX0.net
衣装とか色々あっても良かったと思うが何故やらなかったんだろう
ペルソナなんか衣装変えたらBGMまで変わる芸の細かさだった
ずっとナホビノはさすがに飽きる

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa3-iO6U [106.161.183.43]):2022/11/01(火) 21:23:59.80 ID:0XByFvNea.net
>>631
DSJのラスボスみたいに万能耐性や一時的な属性耐性つければよくね
あんだけやってもうちの嫁みたいに万能でゴリおす人間はいるわけだけれど一応

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/11/01(火) 21:35:56.56 ID:CA57aGG80.net
>>639
うちもごり押しだったわw
万能複数回銃撃がパッシブもバフも乗るのが悪い

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-hZr9 [14.101.92.71]):2022/11/01(火) 21:39:27.90 ID:7sQKcR6q0.net
ぶっちゃけ、終盤というか最終段階では物理か万能でごり押しもいいと思う
その段階まで行くとあとはもうやりこみで香集めとかだし
隠しボス相手とかならともかく、ほかの戦闘でも戦術をちゃんと考えないといけないってなると、最終的に楽しさよりも面倒くささが勝る

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-25Xm [106.129.112.51]):2022/11/01(火) 21:46:34.56 ID:/OHC6gWma.net
ボスにも弱点あるほうが楽しい

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/01(火) 21:50:51.95 ID:AxKyfNxO0.net
運を変動させるカジャンダがあれば弱点無しも混ざってて良いかもね
クリティカルで倒すみたいな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-FYVS [1.75.158.178]):2022/11/01(火) 21:53:22.90 ID:RORS8OKYd.net
>>637
いやメガテン2

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/11/01(火) 23:20:09.42 ID:CA57aGG80.net
>>642
ただしラスボスには弱点あってほしくない…
デビサバ2がイベボスシヴァが弱点なし(かつ物理反射)だったのに、ラスボスが弱点持ちだったから即落ちした時の悲しさ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b8c-OcLw [114.182.246.113]):2022/11/01(火) 23:41:32.30 ID:zW2gumQu0.net
>>634
それは中々早そうだ
まあ当時実機で上げ切ってとんでもなく無駄な時間を消費を消費したのもいい思い出なのかも知れん

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 973b-Ojdt [180.29.221.135]):2022/11/02(水) 00:04:25.76 ID:41bQjPVC0.net
ラスボスに弱点ないとプレスターンじゃなくていいだろって気になるからなんだかなぁ、どうせ敵の行動も貫通か万能ぶっぱだろうし
そういう意味では真4fの弱点増えるとか、真Vの特定タイミングで弱点増えるみたいな途中で変わるタイプは良かったよ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-TpYm [126.158.5.33]):2022/11/02(水) 04:38:04.52 ID:0MRhKqn7p.net
最悪防具は無くなってもいいから、剣と銃だけは従来通りのラインナップで残してほしいわ
リメイクするなら

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfab-M5UP [60.60.68.178]):2022/11/02(水) 07:58:16.70 ID:WRe/9lp+0.net
3Dにリメイクするなら、防具はないほういいな
防具変えてもグラフィックが変わらないとなえるし、真4ファイナルみたいに珍奇な衣装のグラも嫌だし
わざわざ何ヵ所も防具を買いそろえるのもめんどいし
銃と剣はあった方がよい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-eI/D [126.194.84.220]):2022/11/02(水) 09:13:44.47 ID:V3GQ6kGlr.net
3Dの面積も防具よりは小さいし

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9675-aZHI [121.84.239.82]):2022/11/02(水) 09:30:03.89 ID:rXrEw3md0.net
11日に何か発表あるかな?
セールぐらいかなー

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/11/02(水) 10:08:21.32 ID:rdADf7DB0.net
神意の成長祈願って上昇するのは一定レベルまでって書いてあるけど、一定レベルっていくつまで?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b0f-JIU8 [114.166.95.159]):2022/11/02(水) 10:54:09.60 ID:oRmZSq++0.net
>>652
初期レベル+20まで

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-f5rT [60.128.35.80]):2022/11/02(水) 12:28:03.32 ID:Y8TvI/wj0.net
Vやってみたけどシナリオスカスカだしキャラに愛着湧く前に死んだ…ていうかイチロウのキャラグラキモすぎる

マップの見にくさとフィールドのクソさにイライラしてる時間が長くて徒労感すごい
過去作品に比べると駄作にも程がある

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/11/02(水) 12:48:21.59 ID:rdADf7DB0.net
>>653
どもども

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8674-l1Aj [113.154.23.171]):2022/11/02(水) 13:57:33.07 ID:5CyjDmT30.net
>>654
3のルシファーエンドからのようなもんだから砂漠地帯になるのはしゃあない

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6f6-AfpZ [153.243.56.1]):2022/11/02(水) 16:07:57.92 ID:3wJ6lUS20.net
キャラより悪魔に愛着湧かそうぜ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8674-ZVKu [113.154.23.171]):2022/11/02(水) 19:25:08.02 ID:5CyjDmT30.net
だからイズンは最高だよ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-eI/D [126.167.121.70]):2022/11/02(水) 19:30:39.98 ID:peRgrDH5r.net
ペルセポネーの真ん中に絡め取られたい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fd0-25Xm [182.166.14.9]):2022/11/02(水) 20:14:20.39 ID:hQ1yqXGv0.net
やっぱマーメイドちゃんが最高

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-hZr9 [14.101.92.71]):2022/11/02(水) 20:24:46.96 ID:4oye93/h0.net
モコイさんしか勝たん

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2ab-8Etk [59.171.111.128]):2022/11/02(水) 22:37:25.43 ID:cBeyz3jQ0.net
>>654
イチロウきしょいよな
影薄い奴らの中でわりと見せ場あるキャラなのに汚肌ブサイクって
4はサムライ勢以外もタヤマとかユリコとかいいキャラ多かったのに5はひどいな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-dvK6 [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/02(水) 23:45:45.48 ID:fwkA/rT20.net
3における東京受胎って世界を壊して創世なわけだけど
5で言う東京受胎ってどんな役割なん?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-FQW+ [27.137.219.6]):2022/11/02(水) 23:54:32.13 ID:BL7CHKpZ0.net
特に詳細な説明なくてかつて受胎が〜としか言われてないよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b229-kLl0 [115.124.250.48]):2022/11/03(木) 11:28:34.28 ID:O7OXzIQY0.net
サホリちゃんも復活させろよ!
ああいう子が特に何の役割もなく中盤で消えることで
過去作をやってきた人への驚きみたいなのを演出したかったのはわかるけどさぁ!
心情も理解できる数少ないキャラだったし惜しいわ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/11/03(木) 13:26:05.91 ID:48xEUZUY0.net
ミヤズとか本当にうーんこのキャラはなんだったの的にフェードアウトしていったし
扱いが雑だよな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77aa-/tLw [14.13.224.0]):2022/11/03(木) 13:50:31.93 ID:UAwLCvvZ0.net
キャラ出しすぎて扱いきれてないのがなあ
そのくせイチローだけは出番多いしバランス悪すぎ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-YbAA [106.180.9.121]):2022/11/03(木) 14:49:07.03 ID:FDJqWUeca.net
弓子、伽耶、雪子の系譜だと思わせてあっさり退場したサホリ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9e-9muG [133.159.152.169]):2022/11/03(木) 15:18:02.61 ID:EQpW1Dy7M.net
そもそもルックス的に一番人気出なさそうなイチローに
一番時間割いたの割と謎采配だなと思う

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9675-aZHI [121.84.239.82]):2022/11/03(木) 16:01:22.52 ID:lN9Bkaxc0.net
もっとイケメンにしたらよかったのにね
アトラスの金髪キャラは皆変わってるよね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-dvK6 [1.75.234.209 [上級国民]]):2022/11/03(木) 16:52:45.02 ID:5Y3EP5TMd.net
どこぞのイケメンファンタジーじゃあるまいし別に気にならんな
媚びてなくてええやん

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-XOvL [106.146.26.127]):2022/11/03(木) 16:53:55.48 ID:ZawLnRKBa.net
5のグラとシステムで
真2をリメイクしてほしいです

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52ab-ofdD [27.137.219.6]):2022/11/03(木) 22:07:21.72 ID:svNrWXll0.net
いやVのネームド人間キャラ異様に少ないやん
3ほどじゃないけど歴代ワーストになる数やで
人間も悪魔もちゃんとキャラたってた過去作を見習ってくれい

金髪で人気出るのはルイ・サイファーさんまでだよねー

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 973b-Ojdt [180.29.221.135]):2022/11/04(金) 00:30:56.33 ID:GfNCKjNB0.net
正直これ以上キャラ増えても今のシナリオライターじゃ扱い切れないから、完全版では謎の少女を絶対増やすなよって思う
キャラを立たせておいて使い捨てる感じは真1と真2がよく出来たと思うわ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b229-kLl0 [115.124.250.48]):2022/11/04(金) 02:34:28.62 ID:JOOquI6Y0.net
終盤のイキったイチロウに対してちょっとタジタジのアブディエル様は結構好き

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-dvK6 [1.75.235.118 [上級国民]]):2022/11/04(金) 06:33:38.27 ID:K4uK96mid.net
アブ「お、おう」
本当にこれだった気がする

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx27-QQLF [126.160.72.216]):2022/11/04(金) 11:31:17.38 ID:PhEWAkU1x.net
高低差があるのばかりもてはやされてるから絶壁の方が好きになってきてる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d252-TpYm [123.226.30.100]):2022/11/04(金) 14:30:22.77 ID:t/D+dX410.net
イチローは唐突に変わりすぎてない?
それとも実は一度お試しでアブディエルとフュージョンして人格変化したとか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 19:10:00.50 ID:Wzk+16oi0.net
あれだよ 帽子被る方向で意識を切り替えてるんだよ(言い訳にしても酷い)

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 19:42:56.19 ID:kDUM2exmd.net
ちゃんと頭下げてお金払って昔のスタッフ呼べばええんや

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 22:10:43.36 ID:3FiG5MRe0.net
>>678
アレ自分の進むべき道というか何を拠り所にしていいか解らなかったから自信が持てなかっただけじゃないかな
ルシファーに唆されて、神の法を頼るのが一番いいんだって決めたら腹が据わった感じ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 23:08:22.37 ID:rselXTaR0.net
同時にアブの方も混乱していたから。
神の秩序を守る為に神の定めた掟を破るなんておかしな話になってるので

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 23:13:40.54 ID:K6HL5pgj0.net
3意識した作りにしたのがあらゆる面で悪かったと思うから、4~4Fのテイストで作ればきっと挽回できる

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 23:17:26.95 ID:sH44VZbk0.net
あと1週間で発売1周年かよ、早っ!

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/04(金) 23:41:16.25 ID:tHJBA4KB0.net
ルシファーとアブちゃんの話あってこそ生きる展開からのいきなり畳む感

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 01:05:15.27 ID:zKpzDS350.net
勿体ないゲームだ
はよマニアクスなりなんなり出せ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/05(土) 01:11:46.76 ID:VOTY3os20.net
あと2年待て
今のアトラスではマニアクス作るのにそれだけかかるだろうし

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-1m4i [106.161.100.218]):2022/11/05(土) 12:36:53.06 ID:+jY3eHwDa.net
まったくだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Q+if [49.98.174.72 [上級国民]]):2022/11/05(土) 13:16:38.23 ID:DKMZUWpBd.net
しかし今作はダークさ不気味さがそこまで感じられんかった
友人がおかしくなってえぐい事をするみたいなのもないし
太宰がナホビノになってメガネの妹を食うぐらいやってくれてもいいと思うんだが

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-moY/ [106.130.72.128]):2022/11/05(土) 17:14:06.06 ID:PIFcyb87a.net
救いがないだけのやつは今時あんまウケないからしゃーない
せめてサホリみたく一瞬だけでも逆転する必要がある

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2uQI [114.164.59.13]):2022/11/05(土) 17:29:16.16 ID:yLPgC5/60.net
今時あんまウケないとかメガテンが気にしてどうすんだよ
そういうのはペルソナでやってりゃ良いんだよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM83-L9ST [210.138.6.92]):2022/11/05(土) 17:32:47.55 ID:30eX8lEoM.net
そもそもえぐいことやれば良いみたいな発想がペラペラだよね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-0L+7 [14.101.92.71]):2022/11/05(土) 17:37:54.38 ID:VOTY3os20.net
まぁ、そこは必要なエグ味か不必要かで違うし
エグ味のある神と悪魔と人間の関係が今までのメガテンの持ち味でもあるから
なければ内で寂しい

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa3-L9ST [202.214.125.13]):2022/11/05(土) 17:43:43.11 ID:SszKEaolM.net
>>693
そういうニュアンスであれば分かる
物語にどう入れ込むかというかね
>>689みたいなのはインパクトありゃ良いみたいなペラッペラな発想だと思うが

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-9vu3 [106.180.9.121]):2022/11/05(土) 17:45:46.68 ID:asx1AlWWa.net
ライドウ2のダンとアカネの選択が地味に堪えた

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-moY/ [106.130.72.128]):2022/11/05(土) 17:52:11.95 ID:PIFcyb87a.net
効率の果てのエグさや倫理欠如はロウ側のお家芸だから
カオス優勢なダアトだとなかなか輝けないかもしれない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Q+if [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/05(土) 18:08:04.48 ID:zKpzDS350.net
んな事言ったってそのぺらっぺらが話題にも上がるし持ち上げられるだろ
きっとメガテンやるYouTuberでもネタに使うだろうぜ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-Cw2/ [27.137.219.6]):2022/11/05(土) 18:50:28.28 ID:Ygq3k27/0.net
エグイといえば真1のロウヒーロー(ネビロスに魂抜かれた後)だな
後日出た元絵の奴で脳味噌レベルで改造されてたって知った時の衝撃…

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Q+if [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/05(土) 19:32:20.35 ID:zKpzDS350.net
属性と言うかルートもあれよな。貰える神威が変わる
ってだけ
なんかこう真1のハニエルエキドナじゃないが途中でボスが違うとかなかったんかい

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-0L+7 [14.101.92.71]):2022/11/05(土) 19:43:43.73 ID:VOTY3os20.net
真4の時にそれやって「面倒くさい」って言われたからやめたんだと思う

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa23-YZoV [106.161.184.210]):2022/11/05(土) 20:04:55.55 ID:pV1lQoJoa.net
真4で一番めんどくさいのってお使いコンプしなきゃいけないNルートだけどな

たしかにルートごとの変化はもっと欲しくはあった
ベリアルミカエルとかアテナ三種変化じゃさすがにちょっと足りないわ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f52-J9+i [123.226.30.100]):2022/11/05(土) 20:34:19.54 ID:fWdUsV8f0.net
3にも言えたけど物語に起伏がないよな
冒頭の異世界突入が一番衝撃的であとはなだらかに進むだけ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-CotA [106.154.155.96]):2022/11/05(土) 21:08:04.64 ID:K+UkNZCra.net
今回はその導入もあっさりしてた

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2uQI [114.164.59.13]):2022/11/05(土) 21:25:14.71 ID:yLPgC5/60.net
導入あっさりだったな
3は受胎はインパクトあったのに見せ方の違いかな
4の地下東京到着や別世界東京とか1のICBMとかそういう展開はほしかった

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-7bde [175.131.81.117]):2022/11/05(土) 21:33:28.17 ID:5ueEVa310.net
一時期の漫画もそうだけどエグいことやっとけば特異に感じて喜ぶなんてレベル低いことしてもしゃーないだろ
中学生をメインターゲットにしたいならやればいいけど

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Q+if [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/05(土) 22:03:17.31 ID:zKpzDS350.net
そうか?要はメガテンらしいえぐさっていうのが今まではあったよねっつー話になるんだけど。そんなにいらんか?
メガテンの独特のえぐさと不気味さは重要な土台のひとつだと思っていたんだが

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-0L+7 [14.101.92.71]):2022/11/05(土) 22:21:09.79 ID:VOTY3os20.net
>>706
そりゃメガテンだから必要に決まってる
ただ、エグ味に対する見解でそういうのは幼稚だって考える人もいるってだけ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-L9ST [133.159.148.181]):2022/11/05(土) 22:26:54.66 ID:fYRRTpI7M.net
>>706
メガテンのおけるエグさの必要性を否定してるんじゃなくて
「太宰がナホビノになってメガネの妹を食う」みたいなのは
安易で浅くて薄いというか
特にエグくもないと言ってるつもり

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Q+if [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/05(土) 22:38:27.91 ID:zKpzDS350.net
>>708
真1の母親が食われた 、アバドンに街全部が食われた
真4Fでアサヒが食われた
一応これらをイメージしての例えの発言だけど
当然ストーリー次第、絡め次第でペラペラにも濃くもなるものだとおもうが
そこだけ切り取って考えてるからそう思うんじゃないのか。ペラペラで浅いのはお前の頭ってことだよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc6-Cw2/ [61.120.248.188]):2022/11/05(土) 22:51:25.96 ID:nXdsV8/J0.net
>>702
真1から主人公たちの感情表現って最低限にとどめてた感じはあったな
作風によってはキャラが泣き叫んだり暴言はきまくったりあるだろうけどメガテンは淡々としてた

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2uQI [114.164.59.13]):2022/11/05(土) 22:51:55.49 ID:yLPgC5/60.net
「太宰がナホビノになってメガネの妹を食う」もシナリオの中の位置付け次第だろう
位置付けに必然性があるかないかでペラペラにも衝撃的にもなるんだし軽く挙げられたこの例がペラペラだの何だのでいちいち争わんでも良くないか

ペラペラなエグさはいらんけどエグさが無い5はメガテンのシナリオとしては物足りなかったから次は衝撃受けたいわ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc6-Cw2/ [61.120.248.188]):2022/11/05(土) 22:55:36.23 ID:nXdsV8/J0.net
>>702
すまん、キャラの話じゃなかったな…
真3は蟲毒の壺というか閉鎖空間が舞台だし話に起伏付けづらかったのかもな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df8c-cKi0 [114.185.128.56]):2022/11/05(土) 22:56:00.04 ID:vJjdA/2J0.net
>>709
そうは言っても>>697みたいな「ぺらぺらでも話題を稼げりゃいいんじゃね」って発言したら誤解されてもしゃーないと思うぞ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Q+if [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/05(土) 23:02:13.91 ID:zKpzDS350.net
>>713
はーいごめんなさーい

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df8c-H+LF [114.182.246.113]):2022/11/05(土) 23:19:38.66 ID:+IwNPebz0.net
神に反乱起こした時に唯一乗らなかったアブちゃんが小汚いガキと共に堕天してルシファーに踊らされてる展開ええやん

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd6-g7JS [122.134.188.151]):2022/11/05(土) 23:59:52.97 ID:dv9IKPGo0.net
真3も真5も敵の親玉倒して大団円からの急転直下みたいな展開がない
人間の仲間がいないのがいけないのかな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3b-chQ5 [180.29.221.135]):2022/11/06(日) 00:13:02.51 ID:I2OuFaId0.net
真3は敵のアジト潰して凱旋してたらゴズテンノウが物理的に落ちてこなかったか

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-Cw2/ [27.137.219.6]):2022/11/06(日) 00:15:02.74 ID:AQ22qQft0.net
>>710
そうそう
最低限でちゃんとキャラが分かるぐらいにする塩梅凄かったよな
今や有名なアリスですら全作合わせてもセリフ数だと漫画1話もないぐらいなのに

実際未だに主人公が選択肢ぐらいしか喋らないの言われるぐらいにはネタにされてるがw
ぶっちゃけ主人公がべらべら喋ると没入してるんじゃなくて俯瞰してる感じがして何か違うって感じるわ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd3-Cw2/ [160.86.173.78]):2022/11/06(日) 00:26:10.41 ID:0p4cevbW0.net
初めてペルソナしてるけど女の子の可愛さが段違いだな
悪魔はこっちのが愛着わくけど

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc6-Cw2/ [61.120.248.188]):2022/11/06(日) 00:29:10.97 ID:WOrey/IS0.net
>>718
主人公が無口なのはプレイヤーに主人公を演じさせるロールプレイなんだろうな
敵キャラが最低限のセリフなのも悪魔の無機質さとプレイヤーに想像力をかきたてさせるためだろうし
今の時代には古いのかもしれないがフロムゲーの例もあるし極めれば需要は上がる気もするんだけどな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-nsye [14.101.92.71]):2022/11/06(日) 00:42:37.99 ID:jPUDqW5t0.net
>>716
結局のところ、物語ってキャラクターを描くことだからな
メガテンの悪魔たちもキャラクターなんだけど、あれらは基本的に敵だし
味方側で描いても最終的に仲魔という使い捨て的な運用になるからどうしても深く描くには限界があるんだよね
だからどうやったて人間キャラと描写は必要になる

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd6-g7JS [122.134.188.151]):2022/11/06(日) 03:13:43.68 ID:8w83t8h/0.net
ジョーカーぐらいには喋ってもいいと思う

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-J9+i [126.156.24.216]):2022/11/06(日) 04:24:49.84 ID:nJuUVcuRp.net
一番スリルがあって面白かった導入はSJかな
これも真3や5ほどではないにしろ、その後の展開で導入部を越えるものがなかった
アバチュは逆に導入が一番のっぺりしてかなりイマイチなんだが、終盤に向かってどんどん面白くなる

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-moY/ [106.130.74.126]):2022/11/06(日) 07:51:58.20 ID:hMG0aiGIa.net
メガテンは舞台設定的にもシステム的にも閉鎖空間でスケールのでかい話をしていくタイプだから
一般的なRPGによくあるような世直しの旅の中で得た情報がだんだんひとつに収束していくタイプのやつは合わないのかもね

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-1m4i [106.161.110.212]):2022/11/06(日) 20:18:22.79 ID:3EuYNhjUa.net
セトのデザインが好きなんだけど
仲魔になるとサイズが小さくなってちんまりするのががっかりですぅ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-9vu3 [106.180.9.121]):2022/11/06(日) 20:28:55.77 ID:nmd/v0pea.net
D2によるとセトはレタス大好きなイケメンらしい

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff9e-ebGm [153.167.69.199]):2022/11/06(日) 20:38:55.08 ID:AmGhl3yu0.net
セトの花嫁

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3b-chQ5 [180.29.221.135]):2022/11/06(日) 21:08:27.54 ID:I2OuFaId0.net
すごくどうでもいいが、実はセトって倒さなくてもコンスのところまで行けるのな…

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Q+if [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/06(日) 21:26:13.94 ID:WOsX+ewl0.net
真5って小ネタ少ないイメージだから貴重な小ネタなんじゃ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 01:31:54.65 ID:gGJARNOe0.net
エグさってどうしても回を重ねると過激にならざるを得ないからシリーズをまだまだ続ける上では真Vで一旦抑え気味になったのはむしろ良かったかもね
リアルで考えたら悪魔に憑かれておかしくなったとはいえ女生徒に手をかけるのはかなりのトラウマを生む体験なはず
SJや真4・4fなんか世界が現実感に乏しいとはいえやりすぎってくらいぐちゃぐちゃしとるしな
かといって真3までのドライな表現じゃ最近の子達には演出不足に感じるだろうし難しいところだねえ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 03:26:51.79 ID:A3qMUy6U0.net
エグさで思い出したが教徒捕まえて合体材料とか宗教戦争もやらなくなったよな
ヒメネスは自分からやったからセーフかもしれんが…どこぞからクレームでも入ったのか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 08:46:27.71 ID:KdWXqesX0.net
クレームというより残ってた初期メンがSJや4で軒並み上役になっちゃったから、コンセプトや世界観に関わらなくなったからじゃない?
確か金子画伯が最後に関わったのが4だったはず(4Fはしらん)

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 14:00:24.58 ID:/76w3yBt0.net
真1出た頃の時代だとゲームの体験でああいう残酷さや不気味さは斬新でじわりじわりとのめり込みもしたけど
昨今では漫画アニメゲームで容易なグロ展開や表現が溢れているから
それを自慢げに全面に押し出すと陳腐になってしまう

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 14:20:27.82 ID:ed2sH2Il0.net
真5はwiiを通り越してswitchっていう新しいハードでの発売だったから始めてメガテンする人のためにストーリーを複雑にするわけにはいかなかったんだと思う
最初の評価が「メガテン初心者でも問題なくプレイできる」っていう評価は欲しかったんじゃないかな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 14:30:28.20 ID:KrWOshgKd.net
上手く使えなきゃあのシーン要らなかったよねってなるのはどの表現でも同じだと思うが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/07(月) 14:58:33.67 ID:RU5P0VnZ0.net
未完成クソゲーだけど悪魔のグラと一部bgmは評価出来る
ジョカ戦とシヴァ戦の曲は評価

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-o+MF [153.194.105.1]):2022/11/07(月) 17:14:56.04 ID:lpAR5nOF0.net
こんなに叩かれたら、制作者がかわいそうだな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-v1tK [126.116.156.194]):2022/11/07(月) 17:33:27.76 ID:qyLuO3Ka0.net
完全版予約してうっきうきでプレイしてこの完成度だからな
ユーザーがかわいそうだろ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Q+if [49.98.171.253 [上級国民]]):2022/11/07(月) 17:58:38.78 ID:KrWOshgKd.net
>>736的にはどうなってれば神ゲーだった?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-Cw2/ [27.137.219.6]):2022/11/07(月) 18:11:13.21 ID:KdWXqesX0.net
>>734
初心者向けなのは確かだよな
ストーリー終盤で分岐・事故合体とか難しいのない・グラ綺麗・スキルに明確に数値が書いてある等

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fab-lQHy [59.171.111.128]):2022/11/07(月) 21:18:11.70 ID:JZFNB8XO0.net
絶対このゲーム開発途中で止まってたよね
それか、発表まで作り置き状態だったか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3b-chQ5 [180.29.221.135]):2022/11/07(月) 21:54:50.13 ID:na8SfPhP0.net
作り置き状態ならエストマバグなんて初歩的なバグ残ってるわけないんだぁ
開発途中で一時凍結はありそうだが

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-nsye [14.101.92.71]):2022/11/07(月) 22:03:01.29 ID:1mRTwJ6l0.net
つーか、Switchで作るの初めてだからいろいろ苦戦してるって言ってたからそこら辺関係でしょ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9f-L9ST [49.239.65.142]):2022/11/07(月) 22:04:53.51 ID:m1r0+1/cM.net
Switch初だしUEに不慣れだったとかもある気がするするな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff75-0eN2 [121.84.239.82]):2022/11/07(月) 22:07:06.50 ID:ed2sH2Il0.net
慣れたんだったら真1のリメイク作ってほしい
やってみたい

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd6-g7JS [122.134.188.151]):2022/11/07(月) 22:11:00.43 ID:XgzA5E8F0.net
なら真3リマスターと同じエンジンにしなかったのが謎だな
P5Rは目立ったバグも無さそうだし上手くいってそうだけど

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-L9ST [133.159.149.57]):2022/11/07(月) 22:17:52.58 ID:QC7WU1vPM.net
軽量なものをUnity 大作?はUEとか使い分けたかったんじゃないかな?
なんとなく分からんでもない
世界樹新作とかやるならUE使わない気がする

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-Cw2/ [27.137.219.6]):2022/11/07(月) 22:59:51.14 ID:KdWXqesX0.net
>>746
元々あるのを環境に合わせるのと、ゼロから作るのは別問題だからな
エンジンの問題というよりUI含めてゲームデザインが全て新規で作ってるからって感じ
(過去作と似たとこあっても結局はUI違うからゼロだし)

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff9e-ebGm [153.167.69.199]):2022/11/07(月) 23:06:02.71 ID:Jims9XwH0.net
ポケモンSVのCM動画を見るたびに、こういうオープンフィールド物がやりたかった…と思う

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-nsye [14.101.92.71]):2022/11/07(月) 23:08:10.59 ID:1mRTwJ6l0.net
気持ちはわからなくはないが、その手の経験値が全くないアトラスが手を出したら開発期間十年じゃ済まないだろうし

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff9e-ebGm [153.167.69.199]):2022/11/07(月) 23:20:58.93 ID:Jims9XwH0.net
>>750
だから、オーブンフィールド止めりゃ良かったんだね?
真5でオーブンフィールドの利点ってあるか?
ミマンの見えにくさや、見えてても遠回り前提のマップ、落ちたらそれまで
欠陥ばかりやん
真3と同じでダンジョン主体でも良かったんよ
学校のとこみたいに

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-nsye [14.101.92.71]):2022/11/07(月) 23:27:02.80 ID:1mRTwJ6l0.net
>>751
真5はオープンフィールドっぽく見せかけてるだけのただのダンジョンだし
迷わせるように作ってるんだから迷って当然

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3b-chQ5 [180.29.221.135]):2022/11/07(月) 23:39:17.80 ID:na8SfPhP0.net
>>751
真Vはオープンじゃない定期
それに利点があるからオープン風にしたんじゃなくて、オープン風にするから利点になるように育成要素を落とし込んでるんだよ
今まで戦闘だけで済ませてたのを戦闘以外で稼げるようにして可能性を模索してる
基本プレスターンは特に1戦1戦コマンド選ぶものだから、戦闘を避けても育成ができるような方向性に真Vはなってる

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-RHei [153.243.56.1]):2022/11/07(月) 23:59:31.24 ID:gGJARNOe0.net
アクションが苦手な人はこれまでマス目単位で落とし穴やワープの罠があることには対処できていたことがちょっとしたスティックの傾きで崖から落ちてしまったりジャンプで届く範囲がわからなくて的外れなとこを何度も挑戦したりするのがもどかしいんだろうね
昨今アクション要素のあるRPGなんかが増えてきて苦手な人は肩身が狭かろう

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Q+if [1.75.229.49 [上級国民]]):2022/11/08(火) 06:41:00.50 ID:jsVJ2rjsd.net
ミマンは宝探し要素だから見つかりにくいのは当然。探す遊びだし
見えるけど遠回りしないといけないって言うのはちゃんと周りを見て考えないとたどり着けない迷宮要素

好みの問題で終わりだよ。毎度好きじゃないものを欠陥呼ばわりでもしてるのか

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-ebGm [1.75.199.46]):2022/11/08(火) 08:55:41.02 ID:lv7I52x4d.net
どうした?
急に真5の擁護派が増えてきたな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3b-2uQI [114.164.59.13]):2022/11/08(火) 09:09:24.95 ID:PdmgFJMr0.net
行ける場所にほとんど意味がある作りになってるよな
密度高いとも言えるけどオープンワールドっぽく見せといて実際は窮屈なのが嫌というのは分かる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd5-omVa [220.254.1.127 [上級国民]]):2022/11/08(火) 09:20:35.13 ID:Vc9LSgNe0.net
ここアンチスレじゃないからね
文句言いつつ楽しめてるよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Q+if [1.75.229.49 [上級国民]]):2022/11/08(火) 09:29:33.14 ID:jsVJ2rjsd.net
>>756
その発言だけで発売当初からスレがどんな感じだったか知らんぽっと出だな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd0-moY/ [182.164.236.7]):2022/11/08(火) 10:58:02.02 ID:tJLdjRWL0.net
ゲームのスレでゲームの擁護があることがおかしいって世界から来たお客さんでしょ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc6-Cw2/ [61.120.248.188]):2022/11/08(火) 11:00:30.94 ID:YzWhc7Pp0.net
amazonで星4星5レビューし続けてる奴らって社員だろ
バレてないと思ってるのかねぇ…こんなスカスカゲーで星5なら他の神ゲーは星10いくわ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-L9ST [133.159.148.9]):2022/11/08(火) 11:46:08.31 ID:kPLxnsgHM.net
1年経って叩きにきたり陰謀論持ち出す方が異常者だろ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff6-YZoV [114.150.197.133]):2022/11/08(火) 11:55:50.42 ID:FPxY2hyE0.net
ストーリーがアレなのは事実だけどボリューム自体はあるゲームだと思う
少なくともスカスカなゲームではないよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Elgk [1.75.249.244]):2022/11/08(火) 12:06:06.71 ID:4ilgcam1d.net
シナリオ構成がやめて話が二転三転したり
納期が間に合わなくて後半のMapやダンジョンが手抜きは
どう見ても擁護出来ないが、そういう理由があるからある程度は納得は出来る
が、ソウルハッカーズ2はあらゆる面に置いてクソだったから
如何なる理由があろうがこれは擁護も納得も出来ん

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Q+if [1.75.229.49 [上級国民]]):2022/11/08(火) 12:37:07.51 ID:jsVJ2rjsd.net
出来れば11月11日に何かしら発表とか欲しい

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-RHei [153.243.56.1]):2022/11/08(火) 14:43:36.80 ID:lwO2vm6T0.net
発売当初ならともかく酷評する輩は次第にそのソフト関連スレからは離れるのが常
時間が経つにつれて擁護派しか残らないのはどのソフトも同じだよ
メガテンは残った擁護派にはとことん好みがハマることが多いから今までこうやって残ってきたわけですわ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-0eN2 [49.98.87.142]):2022/11/08(火) 17:15:27.59 ID:1/sKKnK9d.net
>>765
まぁ何かするかもしれないね
セールぐらいとか

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Q+if [1.75.229.49 [上級国民]]):2022/11/08(火) 17:49:56.21 ID:jsVJ2rjsd.net
真1リメイクとか欲しいけどきっと悪魔は使うけど人間は金子じゃない人が書き直したりとかなんだろうなぁ...

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd3-Cw2/ [160.86.173.78]):2022/11/08(火) 19:15:03.31 ID:21wcUkA50.net
真・女神転生5ロイヤル開発中な可能性ってあるもん?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-Cw2/ [27.137.219.6]):2022/11/08(火) 19:51:34.31 ID:ra1XKiHe0.net
ほぼないと思うぞ
ペルソナ系列はそういう売り出し方やってるけど、メガテン系列は3ぐらいしかその手の奴やってない
DSJみたいにリメイクって線はあるかもだけど、それもプラットフォーム変わる時ぐらいだろうしな
N天堂さんに新しい携帯機を作って貰おう

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff75-0eN2 [121.84.239.82]):2022/11/08(火) 20:05:09.44 ID:216SyPin0.net
>>768
真1リメイクまじでしたいわー
キャラデザは土居って人でよくね?好きだよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-0+SQ [49.98.116.170]):2022/11/08(火) 20:09:27.58 ID:C8bwISlLd.net
>>770
4fとかifがそれに当たるのでは

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp33-J9+i [126.233.227.146]):2022/11/08(火) 20:20:40.58 ID:ZcLNfvYCp.net
30周年なら真1と2リメイクしてほしいよな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5faa-o+MF [14.9.148.0]):2022/11/08(火) 20:21:17.62 ID:vgHVu82r0.net
真4FのDLCで真1の主人公の立ち絵は出ているよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-Cw2/ [27.137.219.6]):2022/11/08(火) 23:31:45.58 ID:ra1XKiHe0.net
>>772
4Fは4とは別扱いでしょ。主人公すら違うし
ifもそうだけど別作品だからリメイクやアプグレ版とは違うかな
リメイク欲しいのは自分もわかるから、とりあえず真1のツクール版で凌ぐのだ…
ifとかリメイクしたら怠惰界で死にそう(月齢周回の辛さ的に)

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f3b-chQ5 [180.29.221.135]):2022/11/09(水) 01:43:26.25 ID:GAqKiLXo0.net
>>768
DSJの立ち絵は許さない
ラジヒスみたいに金子立ち絵に戻すDLCつけなかったのも許さない

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-Q+if [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/09(水) 02:06:41.88 ID:xwNySNIM0.net
後ろに悪魔がめっちゃ居て人間が小さく描いてあるような1枚絵はもう描かれないんだろうな...

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa23-0L+7 [106.155.11.129]):2022/11/09(水) 18:05:01.65 ID:LycwtXv5a.net
個性たっぷりの悪魔から個性うっすい人間キャラにシフトするのは悪手だったろ
真?と墓2の失敗という経験からすら学ばないようだったらもうね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-Cw2/ [27.137.219.6]):2022/11/09(水) 22:34:12.10 ID:z5OFSvAf0.net
あの群像イラストはインパクトあって好きなんだけどな…(真1の曼陀羅はくっそ地味だけど)

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 15:40:53.98 ID:Xc2hide2M.net
そういえば4Fが未クリアだった
なんかエロゲボイス芸みたいたのなかった?
あれでキッショ!ってなってやりたくなくなった
未プレイはいくつかあるけど途中投了したメガテンはあれが初めて

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 16:29:33.84 ID:+kC1TN4k0.net
その考え方がキッショ
わざわざ自分語りしてくるのがキッショ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 16:46:17.76 ID:HCGD/Ukda.net
スレタイが読めない可哀想な人なので仕方ない
NGしてスルーしてあげなよ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 22:21:14.43 ID:+g77x/Ebd.net
負け犬ども元気か😊
公式にも見捨てられたクソゲー信者www

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 22:35:36.40 ID:wwCwsOyN0.net
よーしみんなIPアドレスでNG登録だ!

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 23:13:33.84 ID:VEn4ppJk0.net
メガテンゴでよかった要素逆引き合体だけだな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 23:19:17.27 ID:+g77x/Ebd.net
グラだけクソゲー

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 23:49:21.50 ID:iTYetb2g0.net
逆引きも4Fの充実ぶりが凄かったから物足りなく感じた

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/10(木) 23:57:03.83 ID:t1yxzm8T0.net
悪魔合体が1番面白かったのってなんだろ。3とかかな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:00:29.36 ID:D9B/16BQ0.net
面白かったというよりはスキルのリセマラをいかに減らすか考える必要があった

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:00:58.29 ID:lP8QMM+O0.net
個人的にはサマナーの合体が一番面白かったかな
法則がシンプル化して、魔法継承も解りやすくなったその上で、狙った魔法を継承させるにはルートを考える必要があって
それを考えるのが楽しかった

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:04:28.32 ID:lP8QMM+O0.net
あ、それはそうと一周年経ったね
予想はしてたけど、記念イラスト一枚でお終いか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:11:15.56 ID:vCfNsPwm0.net
一周年か~

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:14:03.25 ID:qplEDK9Q0.net
30周年の1周年なのに...
もっとこうなんか欲しかったわ
ナホビノというか主人公は個人的に好き

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:16:16.92 ID:qplEDK9Q0.net
>>790
確かにいい塩梅の悪魔合体だったかも
4あたりから脳死でなんでもかんでも継承できるようになっちゃったからぁ快適は快適なんだけど

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:17:22.49 ID:zxzHUjGr0.net
4のスキル厳選は楽しかったんだけど通常合体が逆引きしかないくせに多すぎるとエラーになるのがな…
やはり御霊合体もちゃんと実装していたデビサバかな 三神合体とかイケニエ合体も嫌いじゃないんだけど、真1の上位魔王作るdark合体とか難しすぎた

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:21:16.19 ID:lP8QMM+O0.net
>>793
まぁ、何回か同じこと言ってるけど、今のアトラスじゃ一年で何かを用意するなんてまず無理なぐらいに鈍間だし
仮に何かを作ってたとして、またフルプライスで買わせる気満々だろうからDLCの類は絶対に来ないと思うよ
再来年あたりに、完全版じゃないかな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 09:48:09.44 ID:yfBpo2eS0.net
昔のアトラスでも完全版に2年はかかっている定期
マニアクスが2年、P5Rが3年かかってる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 10:05:10.53 ID:zxzHUjGr0.net
両方とも完全版という立ち位置なの?
どちらかというと要素追加版だと思うんだが・・・

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Q+if [1.75.239.96 [上級国民]]):2022/11/11(金) 10:35:10.22 ID:eO/F5R0Fd.net
そういうのを完全版って言うって感じじゃない?
完全版じゃなくていいから先にアプデで神威オンオフとか細々したのやってくれてもええんやぞ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW df0f-AjXn [112.69.222.84]):2022/11/11(金) 11:47:17.74 ID:JJHOWzyx01111.net
わざわざ30周年ロゴ作ってるし完全版なりなんなりこの一年に何かしら動きあるんじゃないかとは思うけどな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 13:45:18.40 ID:yQgsjDT7M1111.net
https://pbs.twimg.com/media/FhKWjzWUYAE0Gsc.jpg
SMTVって略し方はなんかSM好きの変態が見るテレビっぽさがある

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/11(金) 15:20:22.02 ID:hhgYmJfHd1111.net
>>800
ペルソナですら移植しかないのにこんなクソゲーがチャンス貰えると思うか???
イラスト乗せてもらって良かったですねーwww

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM8f-BDTk [27.253.251.146]):2022/11/11(金) 23:22:53.59 ID:GjCd/GCCM.net
5出たのでPS2以来久しぶりに据え置きSwitchと一緒に買ったおっさんだけど
まーSwitchにしてはグラとか頑張ってたと思うけどみんなの言う未完成感は否めないね
まず本流なんだからdlcとかやめれと
あれって元々カセットに入ってるやつで買ったら解除されて使えるやつでしょ
そんなの看板なんだから最初から入れろよと
企業の収支とかあるからしょうがないかなと思うけど
デビ様とかもう一個なんだっけ?
そんなのに力入れる前に本流でメジャーなコンテンツに力入れろと思うわ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4f-OwD7 [133.159.153.38]):2022/11/11(金) 23:43:38.40 ID:X9pe7BQ1M.net
20年ぐらい寝てたかタイムスリップでもして来たのか?
カセットって

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Q+if [1.75.5.119 [上級国民]]):2022/11/11(金) 23:53:32.29 ID:XBVJ9RyKd.net
久しぶりにって書いてあるやん
しばらくゲームとかしてこなかったんだろ
Dlcはやめないだろーな
個人的に悪魔はやめて欲しいけど

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MMfe-A2eM [27.253.251.146]):2022/11/12(土) 00:02:31.61 ID:HaFqjDoRM.net
>>804
だからおっさんと書いてるだろw
リアルでファミコンのデジタルデビル世代だ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-sqhU [14.101.92.71]):2022/11/12(土) 00:12:15.54 ID:kO6fwSap0.net
真?のDLCってアンロック形式だったっけ?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8e-pkNO [133.159.153.38]):2022/11/12(土) 00:20:39.20 ID:5qa/z7VPM.net
>>807
サイズが3MBとかなんで多分アンロックだね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f175-xnT1 [112.69.110.236]):2022/11/12(土) 00:21:33.56 ID:oU2sqJHL0.net
セールだろうなって思ったらやっぱりセールだったな
やっぱ新情報がほしいところ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aab-FFna [27.137.219.6]):2022/11/12(土) 00:25:28.65 ID:dKy+bqZ00.net
>>807
いや普通の追加方式のはず。
まぁ分かったところでswitch版P5Rばりの全開放版は出んと思う。
ModがOKになったら外人さんが作った人修羅ピクシーを入れたいな。
ロリきょぬマーメイドは…あれはあれで。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/12(土) 09:58:04.31 ID:tSEuBLnW0.net
アトラスのDLC商法なんて真4くらいからすでに悪魔切り売りし始めて酷かったよ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/12(土) 12:11:06.42 ID:kO6fwSap0.net
真4で遅くに出したDLC売れなかったからDLCは早めに出す&発売同時に出すみたいな事になったらしいけど
アレも勘違い甚だしいよな
ボス悪魔一体と戦うだけのDLCなんてそんなの売れるわけないじゃんっていう
発売時期が悪いんじゃなくて、中身が悪いから売れなかったって考えがアトラスには無いから、悪魔切り売りなんて酷い商売未だに続ける
その極北がハッカーズ2で、手痛いしっぺ返し食らったけど、反省しないんだろうなぁ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aab-FFna [27.137.219.6]):2022/11/12(土) 13:05:24.54 ID:dKy+bqZ00.net
えっ、自分は本編とほぼ関わらずボスバトルだけDLCは結構好きだぞ
本編に関わるサブなら初めから入れとけだし、単純に悪魔だけDLC追加で金取るのは寂しい
デビサバみたいに無料DLCなら単純追加でもいいけど
お前みたいな奴ばかりじゃないぞ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-sqhU [14.101.92.71]):2022/11/12(土) 13:07:37.41 ID:kO6fwSap0.net
そりゃ好きな人もいるだろうけど、あれっぽっちの内容で金取るなんてたいていの人の興味は惹かないよ
どうせ金を出すならもっと大きくゲーム内容を拡張してくれよってなる

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-y8xf [1.75.248.122]):2022/11/12(土) 13:33:55.66 ID:WgwNnCQud.net
真5完全版出たら出たで最初から出せと
叩かれるのは目に見えてるからな
P3みたいにアベント版を安く出すのがベターだが
今のアトラスじゃそんな事やらないしなあ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4db9-xJ4j [126.168.252.75]):2022/11/12(土) 16:11:41.78 ID:XW6g+FP80.net
もう興味が薄れてきたちょっとやそっとじゃ改善しないしな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 458c-EmX0 [118.18.167.56]):2022/11/12(土) 19:25:24.55 ID:EQv1FwG00.net
メガテン5完全版が60fpsならちょっとほしい
大体悪くないくらいに考えてるけど30fpsだけは気に入らん

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb5-npJ+ [126.193.24.81]):2022/11/12(土) 19:43:03.65 ID:dlrruT16p.net
次回作で天使はこういう造形になるんか
https://twitter.com/tyomateee/status/1591040863773523968
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819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb5-npJ+ [126.193.24.81]):2022/11/12(土) 19:43:03.65 ID:dlrruT16p.net
次回作で天使はこういう造形になるんか
https://twitter.com/tyomateee/status/1591040863773523968
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6af-vH5O [153.208.169.72]):2022/11/12(土) 20:13:05.20 ID:G8cf/iiu0.net
>>817
確かswitchは30fpsまでしか出せないスペックになってるから、他ハードでの展開に期待するしかないな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddaa-GKgl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/12(土) 20:34:13.37 ID:kbpgjQv60.net
SteamとかPs箱とかでも出るなら東京らしいオブジェクトももしかして追加できるか?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe1-pkNO [210.138.176.105]):2022/11/12(土) 20:40:42.42 ID:TbVq1wYCM.net
>>820
いやそんなスペック制限ないよ
60fpsのゲームもある

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF7a-f5yA [49.106.192.177]):2022/11/12(土) 21:12:23.00 ID:qCM2WwDfF.net
>>818
ケルプとか真2のザフキエルとかがこんな感じ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6f6-VnnC [153.243.56.1]):2022/11/12(土) 23:50:12.07 ID:4yeeMqrL0.net
>>818
ベヨネッタっぽいかも

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aab-FFna [27.137.219.6]):2022/11/13(日) 00:05:49.65 ID:BP/eGLzg0.net
>>823
確かに。
そも雌雄同整体というか無性だし、ニンゲンの理解しがたい存在だよな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6af-vH5O [153.208.169.72]):2022/11/13(日) 00:35:16.10 ID:8jve7JKl0.net
>>822
ホントだ、調べたら確かに60fpsのもあったわ
モンハンとかアトリエとかが軒並み移植時に30fps制限かけてたからそうだと思ってたわ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-pkNO [163.49.211.99]):2022/11/13(日) 01:51:03.01 ID:o/mq4qXyM.net
>>826
相対的にマシンスペック低いのは確かなので
モンハンみたいなリッチなビジュアルのやつは60fps無理なんだと思う
出せてるやつは比較的シンプルな絵のゲーム

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 10:33:45.47 ID:aAk/XT060.net
人修羅って倒すと何かドロップする?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 10:35:45.16 ID:aAk/XT060.net
あ、サブクエで依頼人の報酬は攻略サイトに書かれてるけど
打倒クエストの場合その敵がドロップするアイテムまではわからないんだよね
香落とす敵が知りたい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 10:54:46.20 ID:U5T02NqF0.net
人修羅は倒すと人修羅の写せ身を落とす
香落とすボスは有楽町マガツカボスとオダイバで戦うコンス
霊香は落とすボス多いから下の表見て自分で確認して

・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1

・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┣フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
┣銀座クイーンメイブ(クリア時宝石消滅)
┃ ┣ ダイヤモンド×2:体香×1
┃ ┣ ガーネット3:速香×1
┃ ┗ アクアマリン3:運香×1
┗北品川インキュバス(クリア後5千魔貨):魔香x1
・ボスドロップ
┏駒形ドミニオン: 生香×1、気香×1
┣お台場イシス(ミヤズ会話):生霊香x1、気霊香x1
┣有楽町マガツカ: 体香×1、速香×1
┗不忍池マガツカ: 生霊香×1、気霊香×1
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x2
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 11:59:24.37 ID:myi7Ov8u0.net
ナホビノが正規の人造もんならやっぱり人修羅のイレギュラー感って凄いわな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 12:48:09.57 ID:aAk/XT060.net
>>830
これは詳しくありがとうございます

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 15:09:44.86 ID:g0X/FjXb0.net
スイッチ版半額になってたから買ったよ
ガキにクリティカルクリティカルアンドクリティカルされてゲームオーバーしたよ
これは真・女神転生ですね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/13(日) 18:50:30.99 ID:myi7Ov8u0.net
対策を練れば勝てる
油断してるとすぐ死ぬよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa79-sqhU [106.155.10.103]):2022/11/13(日) 19:42:32.62 ID:iLqvhFdha.net
対策:レベルを上げて物理で殴る

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa29-C4VM [115.124.250.48]):2022/11/13(日) 19:43:58.28 ID:CqS4y9y60.net
だだっ広い無機質なフィールド探索よりも狭い直線的なダンジョン攻略をしたかったなあ
オープンワールドは他で足りてたし、メガテンはあくまでダンジョンゲームであって欲しかった
新しく攻略するダンジョンで、敵として出てくる天使のランクで全体の進捗度を測るのも好きだった
それがまさか、ヴァーチャーは存在ごと消されてしまうとは

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb5-npJ+ [126.33.233.245]):2022/11/13(日) 20:06:33.55 ID:GHQLlngxp.net
真2の上位魔神そろそろ出してほしいわ
アルダー、カルキ、ヴィローシャナ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddaa-GKgl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/13(日) 20:23:04.80 ID:lbKA1wtC0.net
カルキは本当になんで出ないのぐらい出ない

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-3TKi [14.101.92.71]):2022/11/13(日) 20:59:28.52 ID:sxlefH/j0.net
っていうか、ここ十年ほどクリシュナとラーマ以外のヴィシュヌのアヴァターラ出てきてないな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aab-FFna [27.137.219.6]):2022/11/13(日) 21:34:17.08 ID:BP/eGLzg0.net
>>833
まさしくメガテンの洗礼ですねw
ペルソナも異聞録はくちさけ5体のマハムド(即死はしないけど継続ダメ)
というじわじわ殺しがあったなぁ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4db9-xJ4j [126.8.196.188]):2022/11/13(日) 22:32:10.64 ID:g+nryUNZ0.net
>>835
このゲームのほぼ真理

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-begs [106.146.88.89]):2022/11/13(日) 22:56:06.25 ID:wljNMKW1a.net
チンタラ寄り道しててレベル上がりすぎると難易度の意味がなくなる

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-3TKi [14.101.92.71]):2022/11/13(日) 23:22:30.26 ID:sxlefH/j0.net
御霊神楽使わない限りレベルが上がりすぎるってことは無いから大丈夫

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-x7uo [59.171.111.128]):2022/11/14(月) 00:22:54.47 ID:sX4FWcKn0.net
4からあるけど、DLCとはいえレベルアップアイテムを無尽蔵に取れるのはやっぱゲームの出来そのものをおかしくする
縛るか否かの問題じゃなく

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aab-FFna [27.137.219.6]):2022/11/14(月) 00:27:47.31 ID:8uzl5T/J0.net
自分みたいに仲魔に出来る奴まず全部会話で仲魔にしよ

スキル全取得させよ

Lv上がって合体で新しいのつくれるやんけ!

以下無限ループ という人もちょっとはいるだろう(精霊合体を使い始めると特に終わらなくなる)

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb5-npJ+ [126.245.64.1]):2022/11/14(月) 13:11:09.10 ID:Q6ovCYOxp.net
経営戦略サバイバル要素があった方がいいな
真2までのように召喚の度にマッカが必要で召喚後はマグネタイト消費する
ってのは常時悪魔に頼れず面白い要素だった

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e78-WFXv [119.26.237.167]):2022/11/14(月) 13:27:47.08 ID:iWdJBum+0.net
あらま半額になってると思ったらもう発売してから1年経ってるのね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a948-ZH5O [120.75.157.167]):2022/11/14(月) 21:32:50.75 ID:6/FXDSoF0.net
高難易度追加はまだかいのう

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f12f-KT/X [122.217.29.65]):2022/11/15(火) 07:45:27.83 ID:hljpVJRU0.net
高難度≒敵が雑魚でも堅いだけ
…は勘弁してほしい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-Gf11 [163.49.209.167]):2022/11/15(火) 08:20:29.65 ID:8CiVwJiOM.net
ステータスを雑に○倍みたいな高難易度は糞

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 09:12:04.71 ID:8oYwoDp10.net
アトラスだろ
伝統の物価3倍、全書利用7倍が残ってる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 10:23:00.66 ID:hUctoLkld.net
今作だったら敵のスピード上げるとか配置を変えるとか敵の耐性追加とかスキル追加とか?
良い難易度の上げ方ってなんだろね
アクションだと敵の攻撃のバリエーションが増えるとかもあるね

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 10:52:24.36 ID:ETEWMF8n0.net
全悪魔に万能プレロマ+メギドラオン追加だ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 11:36:13.66 ID:yvrbLT9fd.net
墓2の戦闘中アイテム使用不可被ダメ増与ダメ減のベリーハード移植くらいのものでも人修羅戦のMP管理が中々厳しくなるな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 12:02:21.81 ID:hUctoLkld.net
ハード以上のハードっていう難易度じゃなくてこの条件で敵を倒すとかちょっと強いスキルが使えないでクリアとかそういうのがいいんじゃない?
公式縛りっていうかよくあるやつがメガテンには無い

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 12:32:29.03 ID:8oYwoDp10.net
とりあえず経験値2分の1くらいのほしい
低レベルキープするのに雑魚戦もできねえ
ミタマは帰るまで見守ってる
クエストクリア経験値も勘弁してくれ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 12:48:46.66 ID:YXmnRZNoF.net
レベル上げがきついだけって、真1,2で批判でてなかったか?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4db9-xJ4j [126.8.196.188]):2022/11/15(火) 17:01:36.48 ID:UH8gE06g0.net
今の運営に期待してもな
レベル補正激化+取得経験値減の雑調整で終わりだよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8e-pkNO [133.159.152.152]):2022/11/15(火) 17:03:45.40 ID:UFbp3NsNM.net
特に運営はしてないと思う

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-iwZU [126.194.80.161]):2022/11/15(火) 17:29:10.09 ID:91LQ4AnWr.net
AI超優秀にしてモト劇場みたいになっても嫌だしなぁ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 17:59:22.73 ID:AOvkEAzr0.net
プレスターン系は敵の思考を緻密に組むとターンを敵に渡したら終了みたいな事になりかねんからなー

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/15(火) 18:08:27.57 ID:Pla3/UPrr.net
>>817
エミュでやれ
Switchより綺麗だし

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-begs [106.133.111.168]):2022/11/15(火) 18:24:36.59 ID:pNKcgVqla.net
全技無効にしたらメギド等連発してきます!!

なぜ最初からそうしないのか…?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-GKgl [1.75.208.144 [上級国民]]):2022/11/15(火) 18:32:41.90 ID:hUctoLkld.net
今作正直ブロック系いらんかったかなと。ガードあるし敵のマガツヒ溜めもラッキーでしかなかった気がする

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eab-vH5O [119.173.195.142]):2022/11/15(火) 18:43:14.44 ID:8oYwoDp10.net
アバチュみたくウェイトスキル時は専用のポーズ欲しかったわ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-begs [106.133.108.17]):2022/11/15(火) 18:54:24.66 ID:rt3BkrOma.net
>>864
個性表現しつつそのまんまボーナスタイムて意図で間違いないかと思う
他の意図があるとすれば耐久戦法の抑制とかかもしれんが

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6af-vH5O [153.208.169.72]):2022/11/16(水) 00:21:05.19 ID:/8A9TaBb0.net
ガードするより敵の行動奪う方が楽しいからブロックは要る
>>864
ボスのマガツヒ溜めラッキーはわざとじゃない?
防御や障石を選びやすいようにして、ボス戦でも弱点連打ゲーにならないようにしてるんだと思う

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddaa-GKgl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/16(水) 00:42:52.59 ID:itgLeV7Q0.net
もちろん奪う方が楽しいのは間違いないんだけど一応マガツヒスキルっていう5における戦闘の華みたいなものがボーナスになっちゃうのがちょっとなと
それなら固定スキルだけじゃなくて味方側と同じように敵側にも何種類かあっても良かったって思う。種族ごとに専用あるわけだし

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-KT/X [49.98.132.78]):2022/11/16(水) 07:42:04.62 ID:6VY9Zx8od.net
>>861
そこの緻密さを難易度で反映できりゃいいんだけどな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-KT/X [49.98.132.78]):2022/11/16(水) 07:42:33.13 ID:6VY9Zx8od.net
>>863
詰むからです

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 08:08:12.83 ID:txFB2QvN0.net
>>863
おしおきだべ〜

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 17:42:41.71 ID:O8aGo+A6a.net
妖精の集落ってメガテン伝統みたいなところがあるのな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 20:14:22.68 ID:t7PsFJuB0.net
いうて、妖精の集落あったの真2・アバドン王・SJ・真5ぐらいじゃない?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 20:32:13.67 ID:DUCwY6Rrd.net
(結構あるじゃん…)

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 20:34:08.14 ID:mMinf1hva.net
妖精が善意で人間たちを助けたら集落にズカズカと天使が上がり込んでくるという地獄絵図

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 21:06:02.27 ID:V8BAJsrX0.net
真4Fにも妖精の森ならあったな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 21:15:34.94 ID:ZFApjdBIM.net
集落の定義にもよるが
真3の代々木も入れると真1以外の本編は全部ある

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 22:00:25.65 ID:RsyN5bUQM.net
タクティクスオウガの評判も微妙だし安くなってるしで今更買ったわ
ポケモン買えば良かったなんて思わせないでくれよ……

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 22:02:22.20 ID:t7PsFJuB0.net
いや、これ買うぐらいならポケモン買った方がいいよ
なにやってんの

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 22:07:44.78 ID:BTVQrZoc0.net
ポケモン買ったほうがよかったよ
それか3マニアクス

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 22:11:40.10 ID:itgLeV7Q0.net
タクティクスオウガなんてストーリーは約束されてるようなもんじゃん何が微妙なん

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 22:19:45.06 ID:RsyN5bUQM.net
タクティクスオウガと真3は擦り切れるほどやったからもういいんだよ
微妙やったらポケモンも買ったるわ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 22:56:00.82 ID:txFB2QvN0.net
>>881
確か追加要素ゼロとか聞いたな
画像もそのままとか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 23:07:14.47 ID:mOPbt2QQ0.net
真3リマスターも流石に今やると古いゲーム
なんせ20年前のゲームだし

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 23:17:33.06 ID:bioXyUyG0.net
>>873
4も出てきたぞ
ファイナルだけだっけ?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/16(水) 23:52:45.47 ID:6ktlHB090.net
普通ミンサガ買うよね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 00:10:12.90 ID:fPb/1d630.net
>>881
昔の名作も今基準だと微妙だということだよ
思い出補正のまま仕舞っておくべき
真3もそれだった

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddaa-GKgl [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/17(木) 01:12:03.56 ID:morBc7o90.net
真3が古いゲームなのは間違いないがそんなに今やると微妙ってなるもんかね
それはそれで楽しめるってならん?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-b9+P [106.154.142.102]):2022/11/17(木) 02:09:18.96 ID:sKuUhCNta.net
ミンサガは散々やり込んだしセール来てからでいいな
ポケモンとスプラで他やる時間ないしな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aab-FFna [27.137.219.6]):2022/11/17(木) 13:50:18.54 ID:s6+iCLlZ0.net
>>888
自分は楽しめるな
真3どころかswitchでガラケー版オリジナルのラストバイブルをDLしたぐらいだぜ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddaa-fnp+ [14.13.224.0]):2022/11/17(木) 17:04:49.51 ID:aExa/+930.net
昔の名作は余程の事がないかSFCやFC位に極端に古くない限りは今も名作なのが普通
そもそも今の基準とか言ってもソウルハッカーズ2みたいなゴミとかあるし
>>887は全くあてにならん

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 18:00:23.07 ID:aCio5r//r.net
そんなもん人による

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 18:52:57.67 ID:AvtX8f8ed.net
なんだろね物によっては今でも色褪せなく楽しめる作品もあれば、あれ?こんなにチープだったっけ?みたいなのもある

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 19:07:15.13 ID:EVRiJh/Z0.net
悪魔城伝説やパンチアウトは今でも楽しいのに
グーニーズ2やドラゴンバスターは速攻で飽きるって話?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 20:21:39.18 ID:Iym/3/PO0.net
ボコスカウォーズは何回やっても楽しい

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 22:54:52.37 ID:0/iVmy8m0.net
雰囲気すきだわぁ。ペルソナ5の竜司や 喜多川や杏ぐらいイチロウやユヅルやタオを身近に感じられたら超名作だったな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 22:55:32.94 ID:0/iVmy8m0.net
まあ一番かわいいのはザコちゃんだけど

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/17(木) 23:15:19.64 ID:s6+iCLlZ0.net
えー、一番可愛いのはデカラビアちゃんだろ?
陣営にデメリットな事教えて慌てて味方になるこの★悪魔よ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 00:10:04.08 ID:ZooAm3h00.net
ザコちゃんストーリー絡むのかと思ってたらあんま絡まなかったね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 11:54:38.29 ID:jY3D1SO1p.net
真5もうやり尽くしたから次に何か面白いゲームないか
スイッチでかつミンサガとTO以外で

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 12:16:11.62 ID:kvcjWDMzd.net
なんでアマテラス絡ませなかったんかなタオがアマテラス感あるけどよく分からんし

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/18(金) 14:17:44.12 ID:ilyG0JZc0.net
>>900
ラストバイブルスペシャル1・2(しつこい)

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c674-+CD+ [113.154.23.171]):2022/11/18(金) 17:03:55.87 ID:sFKR4h610.net
>>900
メガテンの穴はメガテンでしか埋められんよ
過去作でもやるしかあるまい

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1d6-f5yA [122.134.188.151]):2022/11/18(金) 17:11:19.56 ID:xq9OAd010.net
最近リマスター出たP5Rは面白いよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-begs [106.133.164.121]):2022/11/18(金) 17:33:59.68 ID:1u6BcRUha.net
P5Rはバトンタッチが楽しすぎてんほおおおってなる

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-3TKi [14.101.92.71]):2022/11/18(金) 19:14:31.28 ID:evsJgCVH0.net
ペルソナはなんか違う
アレでは満たされない

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddaa-fnp+ [14.13.224.0]):2022/11/18(金) 19:24:43.18 ID:4bSAAz9F0.net
P5のインターフェースがちょっと派手すぎて見辛いんだよね
真5のはシンプルですっきりしていて見やすい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd42-T5aZ [183.74.192.114]):2022/11/18(金) 19:51:56.40 ID:QxG/cOmYd.net
>>907
真5アンチだがUIの見やすさとハマムドのダメージ複合だけは褒めてやってもいい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5d5-Tqdt [220.254.1.127]):2022/11/18(金) 19:54:33.54 ID:Bjqc7b/s0.net
アンチなのにスレに張り付いてるの?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6af-BuEP [153.208.169.72]):2022/11/18(金) 19:58:24.63 ID:yuvzmTvO0.net
真5のUIは見やすいけど正直ダサくない…?特にパーティパネルと合体周り

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4db9-xJ4j [126.2.227.115]):2022/11/18(金) 20:35:34.97 ID:O297AhAX0.net
見やすいか?
仲間のステータスも真ん中にキャラが来て左右に文字って細かすぎって思ったな
3DSみたいにならないのはわかるけど、右にはキャラで、左に全部書けって思ったな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5b9-FX43 [60.106.170.59]):2022/11/18(金) 20:36:41.14 ID:R4h87pSC0.net
あえてアトリエ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-GKgl [1.75.199.179 [上級国民]]):2022/11/18(金) 20:55:54.01 ID:kvcjWDMzd.net
真3ぐらいのシンプル仕様も欲しかった
というかほぼ♯feみたいな感じで結構嫌い

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7a-T5aZ [49.106.207.201]):2022/11/18(金) 20:59:58.50 ID:Wj09CTfhd.net
>>910
見づらくなるよりはダサい方がまし
個人的な見え方の問題かもしれないかま

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4db9-xJ4j [126.2.227.115]):2022/11/18(金) 21:01:13.25 ID:O297AhAX0.net
3,4,DSJってステータス画面が右悪魔絵、左ステ下がスキル(DSJは入りきらなくて悪魔絵に被る)ってルールがあったのに、真5だけ違うからなんか不快に感じるのか
なぜ変えた

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd74-3TKi [14.101.92.71]):2022/11/18(金) 21:33:59.94 ID:evsJgCVH0.net
そりゃそんな個人のローカルルールに付き合う必要ないし……

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM7e-Xhld [125.196.230.117]):2022/11/18(金) 22:43:12.12 ID:dvvX0cZuM.net
まだ始めたてだけどマーメイドちゃんの可愛さだけで満足だわ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da52-npJ+ [123.226.30.100]):2022/11/18(金) 22:51:45.81 ID:yBPUoD840.net
みいつ結晶(小)を大量消費する時の面倒さは異常
あとクイーンメイブの宝石交換も
これは何とかするべきだった

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5baf-gizn [180.15.129.215]):2022/11/19(土) 00:16:47.88 ID:TXRfsVoB0.net
UIはダサい以前にまとまり悪すぎなかった?
素人目でもフォントや色使いに統一感無さすぎると思った

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb6-L2LU [133.159.148.147]):2022/11/19(土) 00:36:25.39 ID:t6S5HAlCM.net
UIは初見ダサいと思ったけど
視認性は良いのとプレイすると違和感ないので
個人的にはそこそこ良い評価だな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d0-16FV [58.191.3.107]):2022/11/19(土) 00:57:30.88 ID:Gsgz/wh70.net
もう発売から一年経ったのか
時間の流れはえーよ…

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a74-OaUT [27.81.109.70]):2022/11/19(土) 01:23:18.46 ID:52dKRDd30.net
ソピアーさんの説明がチュートリアルウィンドウになるのとかは萎える
雰囲気ゲーなんだからそういう細部大事にしてくれよ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-27Za [106.73.137.96]):2022/11/19(土) 02:06:02.49 ID:RvGHCstM0.net
ルシファー出てこないで終わっちゃったんだけど、そんなもん?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97d6-AXQn [122.134.188.151]):2022/11/19(土) 02:58:48.08 ID:F7qRbC800.net
>>923
出るルートもあるよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-3eLI [106.130.69.66]):2022/11/19(土) 07:46:19.65 ID:MDAE8MrKa.net
>>900
メガテン好きならポケモンSVやろ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-buFD [1.75.199.179 [上級国民]]):2022/11/19(土) 08:23:28.45 ID:KMtMK+FOd.net
真5はバグとか処理落ちとか不具合は全然なかったからその辺は丁寧に作ったんだなっておもた

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bd0-MYAL [180.147.185.3]):2022/11/19(土) 11:21:18.73 ID:bQKBELMR0.net
処理落ちは見覚え無いけどカクカク描写はある
まあ自分のやれること理解して手堅く作ってるよな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM86-OaUT [125.193.35.23]):2022/11/19(土) 12:13:33.79 ID:AepPDrNXM.net
攻略が一番まとまってるサイト教えて

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Ilc3 [60.105.203.231]):2022/11/19(土) 16:20:10.19 ID:8xtFT3/20.net
>>928
お前が作るんだよ!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aab-kfYZ [27.137.219.6]):2022/11/19(土) 16:46:49.48 ID:hHw9LeeL0.net
>>926
知ってる範囲で唯一はDLC人修羅の背後でハマるポイントがあるぐらいだな
あれも時間がたつと龍穴までワープさせてくれるから実際そういう面での完成度は高い

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-yWqW [126.2.227.115]):2022/11/19(土) 16:49:05.42 ID:H/WRmAs90.net
>>916
個人のローカルルールの話なんて一切してないぞ
シリーズで受け継がれてきた流れがなぜか切れてるって話だ

#FEって調べたらUIはそっからコピペした感じだな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-yWqW [126.2.227.115]):2022/11/19(土) 16:50:01.40 ID:H/WRmAs90.net
>>960
スレ立てで

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-buFD [14.8.24.128 [上級国民]]):2022/11/19(土) 17:04:39.94 ID:uWGcuKTC0.net
>>931
そうそう見やすいとかそんなんじゃなくそもそも手抜きかよって思ったわ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM13-L2LU [220.156.14.14]):2022/11/19(土) 17:29:34.65 ID:6aIvV8o0M.net
>>932
いやお前が立てろよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03d5-UXXG [220.254.1.127]):2022/11/19(土) 17:42:40.27 ID:A5HxcUXh0.net
事情があって立てられないならその旨を添えた方がいいよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a52-4cn+ [123.226.30.100]):2022/11/19(土) 20:05:19.86 ID:h65zOINN0.net
アイテム一回ずつしか使えない仕様はちょっと不親切すぎた

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aab-kfYZ [27.137.219.6]):2022/11/19(土) 21:24:10.30 ID:hHw9LeeL0.net
ええ…何回も使えたら普通にヌルゲーじゃん

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-4cn+ [126.35.9.202]):2022/11/19(土) 21:43:25.82 ID:mLwkxmxIp.net
質問なんだがHPMPのカンストっていくつ?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-AKU4 [14.101.92.71]):2022/11/19(土) 22:00:21.86 ID:BJIj/QgN0.net
>>937
そういう意味じゃなくて、複数個を同時に使いたい&渡したいときに一つづつしかできないのがめんどいって話だと思うぞ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-4cn+ [126.35.62.59]):2022/11/19(土) 23:37:41.95 ID:R4zfZUgtp.net
あと、つはもの経験の仕様がよくわからないんだが
とりあえず素材悪魔をレベルアップさせとけば合体後悪魔にボーナス付く、でいいんだよね
レベルアップさせとく以外は特に何かしなくて良い?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9aab-kfYZ [27.137.219.6]):2022/11/20(日) 00:12:31.18 ID:Ezl0g4/H0HAPPY.net
>>938
lv上限が99だから観測されてないような

>>939
複数個同時使用も何回も使えるのと同じ意味では? 魔石99一気に使用とかって意味だよね?
渡すってのがちょっと分からんけども

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! bb74-AKU4 [14.101.92.71]):2022/11/20(日) 00:18:59.08 ID:eyLspah90HAPPY.net
>>941
そうじゃなくて御厳や香をいっぺんに使うとか
クイーンメイブに宝石渡すときにいっぺんに渡せればいいとかそっち

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 7674-ny7W [175.131.81.117]):2022/11/20(日) 00:33:07.85 ID:fynHHKxP0HAPPY.net
ネトゲならその内に修正されるんだろうけどな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MMb6-L2LU [133.159.150.52]):2022/11/20(日) 00:35:43.44 ID:dwMIdHWwMHAPPY.net
起動しないと正確なこと思い出せないが
HPMPは上限999じゃなかった?
霊香余らせてる記憶ある

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac7-I3D2 [106.155.12.226]):2022/11/20(日) 00:52:29.21 ID:6NiyBgC0aHAPPY.net
悪魔合体で普通にN/Aの文字列が出てきたんだが修正忘れか?
それともエラーだと分かりやすいから敢えて残してるのか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! bb74-AKU4 [14.101.92.71]):2022/11/20(日) 01:03:48.62 ID:eyLspah90HAPPY.net
いや、普通にN/Aって該当なしの意味だから
修正忘れでもエラーでもない
その組み合わせで作れる悪魔はいないよって意味だ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac7-I3D2 [106.155.12.226]):2022/11/20(日) 01:42:21.65 ID:6NiyBgC0aHAPPY.net
>>946
それはExcelでよく見るから分かる
分かるんだけど普通ゲームでは別の言葉に置換するんじゃない?
それこそ「該当なし」とか「不適合」みたいな
まあちょっと気になっただけ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 07:51:06.55 ID:gehzxsED0HAPPY.net
ちょっとしたアプデとかもなんかなさそうだねぇ
ランダムエンカ仕様とかオプションでできるようにならんかなぁ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 12:02:02.63 ID:XwAODlT70HAPPY.net
>>944
てことはレベル低いうちに香使ってHP999にしたら損するのか
失敗したわ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 12:02:08.39 ID:IkjuQExZaHAPPY.net
>>947
もともと女神転生って悪魔召喚プログラムとかいうのを使うサイバー系の雰囲気のゲームでして…

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 12:04:58.23 ID:0nNlFSSLpHAPPY.net
ミマン探しがつまらないから完全版はシエロシューティングに変えてくれないかね

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 15:00:48.63 ID:dsPWegGf0HAPPY.net
そういやせっかく邪教のジジイをクビにしたのに、ヴィクトルやイゴールみたいな感じでフランケンシュタインの登場人物から引っ張ってこなかったんだな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 15:51:02.90 ID:4NR3gTYsdHAPPY.net
攻略本見るとスクカジャスクンダ全がけで敵の攻撃命中率が70%になる感じになってるけど
なんか避けない
レベル差があるとほぼ効果無くなるとかなんかな
逆にこっちが高レベルならガンガン避けるのか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 16:10:49.09 ID:eyLspah90HAPPY.net
スキルの命中率そのものが高いからスクカジャとスクンダはレベル云々関係なく意味ないぞ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 16:22:00.29 ID:4NR3gTYsdHAPPY.net
うーんさっき21レベルでマタドール行ったんだけどカポーテだけでめっちゃ避けられたからそう思ったんよね
あいつだけ回避の内部データ違うんかな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 19:49:21.95 ID:Qh3rJU+raHAPPY.net
ポケモンにもミマンみたいの探すやつあって頭痛くなった

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 19:56:24.09 ID:gehzxsED0HAPPY.net
ミマンがなんちゃらっていう人ちょいちょいいるけど行けるところを隈無く探すっていう探索がそもそも嫌いってこと?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 20:41:40.28 ID:RLY6wE4G0HAPPY.net
探索ゲー良くやるけどミマン探しは苦痛だったから単純にマップの出来が悪いから探索が楽しくないってだけでしょ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 20:50:55.71 ID:soZinuuTrHAPPY.net
セトに乗って移動出来ないのに

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 21:20:25.56 ID:Ezl0g4/H0HAPPY.net
>>955
そういう内部だけ違うはないな
単純にスキル効果がクソ高いのと素の回避の高さ
あとはこっちの命中率の低さかな
命中回避はレベル依存補正もある

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 21:27:22.08 ID:fynHHKxP0HAPPY.net
別に苦痛なら探さずクリアしたらいいじゃん
恩恵受けたいならチロンヌプにお金払ってから探せばいいじゃん

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 22:06:10.69 ID:gehzxsED0HAPPY.net
>>958
出来が悪いってはっきり言うけど、好みの問題ではなくて出来が悪いんだ?
カメラが悪いとかは修正入るぐらいだからわかるけどさ
俺もこの手の探索げーやるけどRPG仕様としてはむしろそんなに悪くはないと思ったけどなぁ。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 22:23:14.58 ID:eyLspah90HAPPY.net
出来が悪いけど、好みの問題で気にしない人はいるって話だからなこれ
カメラが悪いだけじゃなくて瓦礫とか崖や高低差のせいでとにかくわかりづらく作ってるし

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 22:25:47.95 ID:RLY6wE4G0HAPPY.net
>>962
マップの出来は悪いでしょ
ギミック用でしか無いジャンプ(マップを走破する自由度は与えられていない)なのにギミックに対して最適化されていないからギミック全体の爽快感が損なわれてるじゃん
ジャンプ無しで考えても万古のギミックは粗いし
RPG限定ならそれこそ#FEのギミックマップの方がよく出来てると思う
悪くないマップだと感じた根拠はどこよ?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 23:05:21.38 ID:gehzxsED0HAPPY.net
>>964
マップがどうこうじゃなくジャンプが微妙なだけだろ
万古の神殿についてはあれは確かにまあマップ自体微妙かなと思うけど

高低差のあるわかりづらいマップはわざわざそう作ったと思うが迷わす気満々で作った迷路だろ。ミニマップだけ見て移動するようなゲームより遥かに楽しいわ
ちょいちょい言われてるけどもう少しランドマークとその他増やして東京らしさ出してくれれば俺は十分だな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/20(日) 23:19:47.69 ID:eyLspah90HAPPY.net
迷わせる気なのは、まぁいいんだ
ただ、兎に角わかりづらく作ってるのがいただけない
通れそうで通れない場所だの、注意深く進まないと正解ルートがわからなくなる場所だのがかなり多い
その癖にナホビノに無駄な機動力与えたせいで、ただでさえ狭く作ったマップが余計に閉塞感を感じる
一応、シナリオ進行ルートはマガツヒで判る様にしてあるけど、横道にそれると途端にマップのだめさ加減を否応にも理解させられちゃう
その癖にミマンやサブイベで探索させようとしてくるからストレスがたまる一方

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 00:20:27.82 ID:Zxb74/Jt0.net
マップが見づらいのと建造物が障害物としてしか機能してないのは、好みの問題じゃなく失敗してるとこだと思う

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 01:32:14.09 ID:17l4LE1b0.net
>>955
マタドールとあとヴァスキがやたら回避率高い気がする

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 01:41:15.50 ID:17l4LE1b0.net
マップはこのままでもジャンプ力を2倍にする神意やクライミングできる神意があったら別に文句ないな
それで高台を楽々超えられる

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/11/21(月) 01:43:04.65 ID:LXv4NsHc0.net
マップは確かに見辛いというかそれこそ高低差のない一つの指標であって頼れるものではなかったな
真1で別階層のマップが見れないので階段や落下地点がどこと繋がってるのか迷う感覚を思い出したので頼れないマップで不安になりながらも踏破するのは楽しかったよ
ダァトは人によって微妙ってのはわかるがメーカー側のチャレンジとしては大きく評価したいがダンジョンだけはダァトの挙動を持ち込まなくて良かったんじゃないか
魔界の深部は力が制限されるとかなんとかでそこにかつての3Dダンジョンを持ってきてくれたら感涙だったかも

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9e-J8l1 [153.167.69.199]):2022/11/21(月) 04:53:41.86 ID:evMT7EPm0.net
ポケモンみたいに特定の悪魔に乗って低空を飛ぶとか、崖を登れるとか

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-buFD [49.98.172.51 [上級国民]]):2022/11/21(月) 07:05:39.17 ID:VvBMQrN6d.net
>>966
何でもかんでもダッシュしてるから訳分からなくなるんじゃね
ゆっくり走ってカメラ動かしたり上から全体見たりしてみて迷って漸く新しい道を見つける。俺はこれが楽しかったけど
見つけにくいってのはそんなことしなくてもその場ではっきり分かる感じ?
そんなんじゃ迷わんよ

ちょいちょい大ジャンプだのなんかに乗って飛ぶだの言う人いるけどそれじゃこのダンジョンをクリアした事にするみたいなのと何も変わらんよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM86-0IaZ [123.219.142.53]):2022/11/21(月) 08:41:16.67 ID:NQkLv8iSM.net
せっかく自由に動けるんだし、品川区でイヌガミの写せ身のある場所に回り込んで入れるような裏ルートっぽい仕組みはもっと欲しかったな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-AKU4 [106.155.11.45]):2022/11/21(月) 09:41:07.36 ID:2Ay3QZRsa.net
各エリア毎で10万払ったらミマン御厳アイテム全部回収されるようにしてくれ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a52-4cn+ [123.226.30.100]):2022/11/21(月) 11:52:57.66 ID:17l4LE1b0.net
ミマンは報酬も香以外は微妙なのが多いからいけないんだよなあ
消費アイテムは嬉しくないし、写せ身もなんかピント外れなチョイスというか入手時期に見合ってない

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7611-zHbW [111.89.88.162]):2022/11/21(月) 17:42:11.67 ID:xSkMgDiI0.net
>>971
それやると余程上手くやらんと編成がギミックの為に半固定になっちゃうんよ
モンハンストーリーズなんてそれでほぼ編成埋まっちゃってたし

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb74-95HW [14.101.92.71]):2022/11/21(月) 17:56:20.68 ID:GjVwPQCu0.net
>>972
ダッシュしてなくてもわかりづらいから
結局のところ、今回のマップと探索が楽しかったっていう貴方が酔狂なだけ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-buFD [49.98.172.51 [上級国民]]):2022/11/21(月) 18:07:15.05 ID:VvBMQrN6d.net
>>977
統計とったわけでもあるまいしそんなもん分かるかい。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e74-sll6 [113.154.23.171]):2022/11/21(月) 18:40:57.95 ID:y1JvX7Yv0.net
万古の神殿三階で味方が死にまくるんだがオススメ悪魔って何かある?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3632-f1UR [39.110.203.35]):2022/11/21(月) 18:53:59.68 ID:rjEBOIYM0.net
>>976
秘伝の技を継承する機械で進行に必要なスキルを悪魔に覚えさせるってのはどう?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-J8l1 [1.75.244.46]):2022/11/21(月) 19:20:01.03 ID:qk8CI4jxd.net
>>976
ポケモンSVでうまくやってるやん
ハヤタロウを戦闘不参加の移動専用仲魔にしときゃ良かったのよ

982 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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