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【PS4/PS5】仁王2 part363

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:30:19.66 ID:GjfcS49Xd.net
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 01:15:03.98 ID:ZJ+Os4mKM.net
>>885
小物の方だけ
敵を全部倒しきる前に縮地で出れば香を使わずに済む
飽きたらひもろげばおk

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 01:21:20.14 ID:9g+XKPyA0.net
>>887
ありがとう
雑魚多数+ボス1体の絵巻だからボスのドロップ多いけど背に腹は代えられないな
週末じゃないと深部マラソンはやりづらいし…

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 01:34:43.88 ID:ZJ+Os4mKM.net
>>888
絵巻のop厳選については神攻略wikiの絵巻のページを見てもらえればわかるかと
恐らく同じ箇所を変更し続けててテーブルがループしてるだけかと思う
説明するとややこしい上に長くなるので...

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 01:45:24.28 ID:9g+XKPyA0.net
>>889
>何度か入れ替えを行わずにミッションを達成する。
>目的のOPがないと判断したら、適当に特殊効果を入れ替えてテーブルを変更する。
だよね、ここは理解してる
呪以外の深奥は全部一度は見たよ…

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 01:49:30.57 ID:ZJ+Os4mKM.net
>>889
理解してたのならよかった
だから面倒だけどオンスト使ってリセット駆使するか、深部辺りで香を稼いでおかないと足りないね...

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 02:12:15.85 ID:+FloTjge0.net
とうとう鬼灯もカンストしちまった
ミッション開始時に自動で使用するオプションとかあったらいいのに

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 03:47:42.47 ID:uWuO4uyy0.net
奈落獄999階はまだかよ?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 04:53:46.34 ID:GXzDJAQb0.net
本編〜DLC1は牛鬼とか一部を除いて何度やっても大味な所もあるが基本出来が良い
難行+9&裸縛りでやってもちゃんと戦ってて面白いモブ&ボスが多い
一転DLC2〜DLC3で追加されたモブやボスは戦ってて面白くもなんともない簡悔拗らせて作ったようなゴミしかいない
これだけ長く遊んで戦い馴れし尽しても1ミリも面白さを見出せない
特にDLC3の追加モブと禍夢は最後だから歯応えのある良い敵を作ろうとかではなく今迄のクソを全盛りしようみたいな発想で作られてて呆れる
チーニンはこいつら相手にしてて面白かったのかと面白いと思ったのかと
仁王の夢路になると本編ですら子泣き爺や風鬼や隠形やトーマスが場所も考えず大量に置き換えられてて汚物になり下がってる奈落のがまだ考えて配置されてる感すらある
戦略性やプレイフィールをちゃんと考えてるなら利三の後にブサや空海のようなゴミを追加しようなんて結論には至らんから一切考えてないんだろうけどな
以津真天だけは広い場所なら良いモブだが大抵狭い場所や障害物塗れの場所にいるから話にならん

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 08:17:03.64 ID:6AMGgYUZa.net
DLC3追加の敵に対応できない雑魚ですまで読んだ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 560d-6YHI [159.28.172.222]):[ここ壊れてます] .net
木霊感知って1週目でDLC含む全部の木霊を発見した後はなんの役にも立たなくなる?
それともエンコンとかでも見つけるみたいな要素がある?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa2f-vBEc [221.248.240.125]):[ここ壊れてます] .net
気持ちはわかる
一部のボスは遅鈍雷無しノーダメ前提だと単発攻撃をちまちま差し込むしかないし攻撃チャンスにならない出し得技もあるんだよね
個人的には大嶽(瞳に映るもの)の第一形態迅モードはクソ、第二形態以降は良ボスみたいな基準

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-6YHI [106.130.154.6]):[ここ壊れてます] .net
スライムと蟹がめちゃくちゃダルい
スライムは堅すぎだし弱点さらす体当たりをなかなかしてこないし
蟹は接待で裏返るのを待つのがつまんない
どっちも遅延行為やめろと言いたくなる

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b9-kHT+ [60.77.184.16]):[ここ壊れてます] .net
牛鬼は正面で戦うと仁王2で一番楽しいボス

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa2f-vBEc [221.248.240.125]):[ここ壊れてます] .net
近接陰陽ビルドだと本多猪と黒狐面の選択で迷うなぁ
調和厳正だから反映陰陽術力は黒狐だけだし...

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 11:23:40.95 ID:4zlA0+/ka.net
>>898
スライムは適当に殴るだけですぐ気力切れて核出るし、サブに雷神か鵺1つ付けとくだけでスライムも蟹も解決するやん

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:19:29.05 ID:07B2YMFz0.net
絵巻でダメ反映術力つければいっか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 12:41:45.01 ID:Vtu00a6J0.net
術力700程度ならキラOPの近接ダメージと倍率はほぼ変わらんはず
黒狐面の利点はキラダメージの枠を他のキラOPに回せることじゃない?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 13:14:15.89 ID:AsKKIUQZd.net
>>903
黒狐面は武技ダメ付かなかった気がするから結局絵巻に付けたわ間違ってたらすまん

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 13:20:54.72 ID:MaQ0NTsza.net
ダメージ反映系は術のダメージも上がるから3色弾でピンポイントに敵の弱点を突きつつ近接を絡めていくなら黒狐も有りだと思う
近接ダメージの高さを求めるなら怨霊鬼面一択
正直、本多に所属してるなら無傷反撃は頭装備限定してまで無理に100にせずとも武家のその80%で十分だと思う

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 13:22:59.36 ID:MaQ0NTsza.net
>>905
☓無傷反撃
○無傷半減

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 13:56:39.98 ID:Vtu00a6J0.net
>>904
だから他のキラOPに枠を回せるでしょ
って話しなんだが…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 14:27:37.08 ID:07B2YMFz0.net
気力削り陰陽ビルドだけどよく考えたらサブに鎖鎌持って玄冬使いたいから必然的に5部位全て調和厳正必須だったわ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 15:51:40.17 ID:TgD3tS7Q0.net
>>898
同行で延々殴り続ける人ばっかりでほんとウンザリを通り越してる
密着してガード待ちしてれば即弱点晒してくるやんなんでみんながみんな同じように延々殴るのか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 16:27:17.35 ID:07B2YMFz0.net
建てられなかったので920にお願いします

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 17:48:14.26 ID:bH5RVq790.net
>>909
そんな原始人ストーリー1周目にまれびと行った時くらいしか見かけないんだがw
スライムなんて弱点晒すの待つ必要すらなくコスト低い妖怪技でも1〜2撃で処理出来るはずだが

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 18:36:47.24 ID:4MsTd3B90.net
蟹→雷神ドーン
スライム→開幕の頭突きを雲曜剣で受けて核にドーン

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 18:48:32.61 ID:Vtu00a6J0.net
遠距離武器に必ず「矢弾貫通」を付けてたけど善く善く考えてみたら機能する時ってあんまりないよなぁ
あれば便利なんだろうが狙撃で複数人にダメージ与えたことが殆どないわ

…無理して付けることもないかな?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 19:04:28.69 ID:1FGVEczNM.net
>>913
確かに陰陽術師マラソン以外では役に立ったことないね

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 19:07:31.57 ID:3h8XKP4x0.net
>>913
奈落の108階の社から奥の陰陽師二人を一発でヤレるぐらいかな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 19:13:43.16 ID:3+PeQ/iFd.net
>>913
プレイスタイルと攻撃力によるかもね
不要なら外していんでね

便利だと思ってつけてたけど自分が使うときは一人だけ誘き出しとか特定の敵だけ狙うとかの目的だったから
後ろにいるのも貫通しちゃって全員死ねばいいんだけど逆に気付かれたりして乱戦カオスなったからすぐ外したわw
敵柔らかい序盤の間は便利だけどさ

サムライとかで敵が複数いる場所で誘き出しや一人だけ殺りたい時に矢や銃でやるとノリの良い人が大砲出すときが一番やばいわw
石は前作と違って枠が勿体無いから違うアイテムで誘き出したりコロコロしないと偉いことになるよねw

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 19:14:29.18 ID:3+PeQ/iFd.net
矢玉貫通つけてなくても陰陽師なら赤玉で二人いけるで

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 19:37:50.44 ID:g7OSRhQeM.net
長壁やるときにいいと初期の頃言われてたけど今は近距離での倒し方確立されてるしな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 19:44:48.13 ID:Vtu00a6J0.net
すでに皆外してたのか
何気なく装備眺めてて今頃気付いたのよね…

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 20:57:32.75 ID:Vtu00a6J0.net
ダタラと酒呑童子に個人的に良いOPがきたから火車に妖念ゲージとコスト-1のOPが欲しくなったが
狙うと泥沼に嵌まるんだろうな…

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 21:22:45.36 ID:Vtu00a6J0.net
次スレ【PS4/PS5】仁王2 part364 テンプレ

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仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
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武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
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仁王2 初心者の字&質問スレ 7
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【PS4/PS5】仁王2 part363
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663237819

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/12(水) 21:24:23.19 ID:Vtu00a6J0.net
次スレを立てられるか試してないけど立ててもいいのかな?

今の勢いだと>950>か970辺りにするべき?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-H/N1 [1.75.233.198]):[ここ壊れてます] .net
結局建ててないしレス番も指定してないの字

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd5a-N/74 [49.105.96.2]):[ここ壊れてます] .net
>>922
それくらいでもいいんじゃないかな
律儀だなちゃんとスレ番踏んだら訊いて待ってるって偉いよ
他の人が起きるまで待つのもいいかもね
今すぐ立ててって人もいるかもだし

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e3b-IKjM [153.164.129.29]):[ここ壊れてます] .net
トロ目的で修羅で人妖手合やったけど長かった
どっかでイラッとする敵が混じってたような気もするが忘れるの字

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-iGfx [49.98.162.92]):[ここ壊れてます] .net
>>922
950で個人的には良いと思う

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee19-zauZ [121.103.53.120]):[ここ壊れてます] .net
うっかり継承アイコン1個もないまま防具のOP枠を埋めちゃったんだけど
この装備に他部位でしかつかないOPを継承または移植する方法ってある?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee19-zauZ [121.103.53.120]):[ここ壊れてます] .net
>>927だけど自己解決した
目当てのOP移植が付いたやつからR2で移植先を選べばできるね
目当てのOP移植は貴重だけど自分のミスだから仕方ないか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5a-Q2aK [49.104.20.6]):[ここ壊れてます] .net
今の勢いは34レス/日

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 560d-6YHI [159.28.172.222]):[ここ壊れてます] .net
初心者な質問ですみません
魂合わせでI>lみたいな記号のついたOPを継承させようとしても、ベースについてるl>lを上書きするときと上書きできないときがあるのはどういう理由ですか?
ベースは神器でもちろん素材の愛用度はMAXにしてるので法則がわからず困ってます
ググっても上書きできるとしか出てこないし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-gi5F [106.146.12.106]):[ここ壊れてます] .net
>>930
OPにはグループ分けみたいなものがあって、同じグループのOPがあると継承とか焼き直しとかで付けられないものがある
例えば武技ダメージ+と近接攻撃のダメージ+ってOPは同グループなので1つの装備に両方を付けることはできない
あとは陰陽術を消費しないと忍術を消費しないとか、なんとなく似た性質のOPはグループが同じ事が多い
なので移植できないのは移植OPと競合するOPが移植先にあると思われる
これは各装備の一番上に付いてる固定OPも同じ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 560d-6YHI [159.28.172.222]):[ここ壊れてます] .net
>>931
なるほどありがとうございます
そんな仕様があるならゲーム内で説明しておいてくれればいいのに…もしかしたら見逃してるのかもしれないけど

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 11:38:21.34 ID:mROrfj9nM.net
>>933
個人的にはそーゆーのも仁王の良さと思っておる

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 11:43:21.27 ID:+ybULv6m0.net
>>950でスレ立てる人は
仁王2 初心者の字&質問スレ 7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1665562584/
更新しといてな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 11:53:02.42 ID:XeKZ8Qml0.net
>>934
生きてる初心者スレあったんですね
こっちで訊いちゃって失礼しました

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/10/13(木) 12:04:20.76 ID:rdRbqCeY0.net
次スレは>>950でいいのかな
ではテンプレも950に修正しとくのでよろしく

次スレ テンプレ
【PS4/PS5】仁王2 part364

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○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
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