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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★242【TOR/運命の輪】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 11:13:45.41 ID:mY1RCzVF0.net
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは950が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・サントラ付きの豪華版
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★241【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662301599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 16:11:56.66 ID:Kp5/mvO50.net
- ウンワでリッチとかエンゼルナイトとか作って育ててた奴いるの?
作ったとしてもう敵がいないじゃん
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 16:12:07.97 ID:k30I3kvz0.net
- >>1
乙な真似はやめるんだッ!
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 16:25:07.34 ID:D0SBCpF50.net
- ディバインナイト作ってから別ルート入ったけど?
アンビシオン、ヴォルケイトス、バルムンクは活かす場所無いな
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 16:38:31.77 ID:aSNoe3zJ0.net
- エンジェルナイトは断念した
面倒くさすぎる
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 16:43:57.05 ID:+8ljMHTb0.net
- >>5
このゲームに向いてないタイプだけど
別に大丈夫
俺ならめんどくささもご褒美
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 16:44:23.93 ID:UVKN04510.net
- 進めーッ!ガルガスタン兵を>>1乙にするんだ!
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 17:00:12.76 ID:dSH21emC0.net
- オークは数人育ててスタメンにしたぞ
クッソ弱かったけど最後までスタメンで頑張ったぞ
亜人パーティ好きなんだよ
そういえば新ユニットはこないのかな?
ウェアウルフとか虎男とかチョコボとか増やして欲しいんだけどやっぱり難しいか
とりあえずオークやグレムリンはもっとはやく勧誘させてくれ
4章じゃさすがに遅すぎる
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 17:05:17.97 ID:1p+xmNJJ0.net
- チョコボはクソ喰らえだがヘルハウンド系は欲しいな
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 17:05:35.83 ID:8YB9SI9M0.net
- コレクターエディション買いたいなと思ったが普通の店では扱ってないのか
残念だわ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 17:12:35.95 ID:aSNoe3zJ0.net
- 原作も運輪も4章に詰め込みすぎなんよね
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 17:24:31.76 ID:WnLS4Noq0.net
- 9/18 15時30分配信 (ようつべ、ニコニコ、ツイッチ)
タクティクスオウガ リボーン TGS2022スペシャル生放送
番組内容
2022年11月11日に発売が決定した『タクティクスオウガ リボーン』!
更なる進化を遂げた本作の魅力を、最新情報と開発秘話を交えつつ皆さまにお届けします!
出演者(敬称略)
MC:加藤 宏彰(プロデューサー)
崎元 仁(コンポーザー)
前野 智昭(声優)
中村 悠一(声優)
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 17:28:07.20 ID:WnLS4Noq0.net
- https://www.jp.square-enix.com/tgs22/stream/
スクエニ TGS2022 配信スケジュール
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 17:34:33.59 ID:NJwjKGbF0.net
- 体験版くるな?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:01:02.88 ID:mFx22WAs0.net
- はよやりたすぎて運輪でごまかしたくなる衝動に駆られるが、ここは我慢ッ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:01:26.72 ID:WnLS4Noq0.net
- 09月15日 DQXオフライン
09月22日 ディオフィールドクロニクル
09月29日 ヴァルキリーエリュシオン
10月27日 スターオーシャン6
11月04日 ハーヴェステラ
11月11日 タクティクスオウガリボーン
11月予定 フロントミッション1リメイク
12月01日 サガミンストレルソングリマスター
12月09日 ドラゴンクエスト トレジャーズ
12月13日 クライシスコアFF7リユニオン
こんなスクエニラッシュは見た事がない
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:05:38.00 ID:D0SBCpF50.net
- >>6
遠い方がモチベーションになるってのはあるな
逆に欲しいアイテムコンプして育成終えたらストーリー見る気がゼロレベルまで失せるのが個人的大問題だわ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:09:07.45 ID:zF/V8kSh0.net
- 気になるのはHPが多いことだな
WTはクラスや装備で決まるとあるから、素早さ関係なく決まるのかね
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:16:07.97 ID:SN3yH1lO0.net
- オークは登場の遅さが厳しい
固有職はあるにしろリザードマンでokって感じだしね
アーチャー・ウィザード・ヴァルキリー・テラーナイトの職がトカゲよりも多いけど
だからって特になんともみたいな
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:28:30.65 ID:4Wt/Psni0.net
- 運命の輪はスキル関係ごちゃごちゃし過ぎだったから整理する方向みたいだけど、亜人職は扱いどうなるんだろうな
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:36:13.41 ID:wgpkc3i20.net
- ネッサローとリューネラムの姿を初めて見たけどどっちもエロいな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:38:02.55 ID:55UQA83c0.net
- もう後はいい感じに仕上がっていることを祈ることしかできない
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:50:44.54 ID:ztS4kFSn0.net
- FEのSwitch新作の情報を一日遅れで今日知ったが、キャラゲー感しかしなくて余裕でスルーできそう
温故知古
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 18:53:23.03 ID:ztS4kFSn0.net
- オークとグレムリンは勧誘のためのスキル取るまでに時間かかりすぎたのがなぁ
だがそれがイイ!!
度が過ぎる面倒くささすらも楽しめる人がこのシリーズに適応しやすい人
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:00:12.20 ID:Clr4FBsp0.net
- 懐古にありがちな選民思想だな
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:01:54.24 ID:1G/lNoyQ0.net
- >>16
今更だけどリメイクリマスターばかりだな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:02:19.55 ID:m/Pdi540x.net
- もし外伝が本編と繋がってるということで続編作られるならシビュラがまた出てくるのかな
https://youtu.be/alnlz0-kSYM
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:02:49.03 ID:m/Pdi540x.net
- 本編より先に外伝クリアしちゃってて本編もクリアしたけど外伝のほうがすきなんだよね
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:08:26.65 ID:63HYuefG0.net
- ウォルスタ人は南方からの入植民、バグラム人が北方からの入植民、ガルガスタン人が土着民って感じのかな?
5カ国体制のときは
ウォルスタ△バグラム、ウォルスタ○ガルガスタン、ガルガスタン✕バグラム
みたいな友好度だったけど
あとフィラーハ教がブランダ派とバルバドス派に割れたん?
フィラーハ教から派遣された枢機卿が実権を握れたのは
反ブランダ派が集結したからなんだろうけど
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:10:48.75 ID:e+BQDUVC0.net
- キャラ絵を水墨画みたいにする案もあったそうで、うんわアートワークスに
20人ほど載ってる、オズがハゲてる
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:12:02.16 ID:4OVWmBdk0.net
- 過去の遺産を食い潰す会社はもうお仕舞
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:16:21.11 ID:BnHsRBgp0.net
- 殴る相手の人種を気にするの疲れるから、亜人軍団ええよなあ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:17:58.42 ID:8YB9SI9M0.net
- 通常版Switchで予約したよ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:27:14.55 ID:cKYa/R/H0.net
- >>29
三民族は同じ人種
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:33:26.27 ID:m/Pdi540x.net
- ランスロット(アルフォンス)が過去にタイムスリップするシナリオ追加されないかな
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:42:07.73 ID:pkhlVg9T0.net
- >>32
忠誠度もだけど、カオスフレームが意図しないところで変動するのが嫌で
最初にもらうメンバーは全員解雇
ゴリアテでバルバウダ人かゼノビア人を雇いなおしてたな
ヴァレリア島は外人部隊により制圧されました
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:46:54.02 ID:h9lD+W/t0.net
- これベースはあくまで運輪なんだよね
その時点で正直あんまし期待できないんだが、どこまで手入れるつもりなんだろ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 19:53:00.59 ID:B9Ag+svN0.net
- 人種がただのマイナス要素でガルガスタン人雇うとレイゼン街道のレベル上げで失敗するという
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 20:13:34.02 ID:63HYuefG0.net
- >>34
同じ人種でも文化や風習が違うから別の民族なんだろ?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 20:29:48.30 ID:h9lD+W/t0.net
- バルバトスは貴族が権力保持のために金で枢機卿の地位を買ったって感じで
根っからの教会の人間って感じには見えんけどな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:16:01.77 ID:k30I3kvz0.net
- なんとなくロンウェーやブランタよりバルバトスの方が大物っぽく感じる
出番少ないからボロを出してないだけかもしれんが
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:23:22.88 ID:8t2DsOgK0.net
- 出てきた瞬間には死ぬバルバトス
SFC版では久米宏っぽい顔で大物っぽかったけど運輪ではそうでもなくなったな
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:29:54.09 ID:WVU2x7iL0.net
- 敵勢力に限って格好良いカラーリングだったりが多いからキャラの色も変えさせてくれんかな
別に色被った所で自軍ユニット見失うぼどでもないしゴールデンテラーナイト使わせろ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:31:19.71 ID:OmYqZta+0.net
- グアチャロが金ぴかでカッコよかった
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:33:38.57 ID:k30I3kvz0.net
- グアチェロは運輪でかっこいい専用カラー貰うし将軍に昇格してるしすごい好待遇だよね
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:33:40.33 ID:63HYuefG0.net
- お前らってフォルカスのことナイト百式とか呼んでそう
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:34:28.03 ID:mLVqaptk0.net
- 敵で色違いってグアチャロ以外にいたっけ?
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:35:53.27 ID:WVU2x7iL0.net
- フォルカスとか名前聞くまで存在ごと忘れてるキャラ筆頭だわ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:37:41.63 ID:aSNoe3zJ0.net
- >>42
久米宏わかるw
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:38:01.31 ID:WVU2x7iL0.net
- 汎用キャラも勢力によって色違うじゃん
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:38:54.58 ID:staIXOwn0.net
- >>44
レリクスナイトかと思った
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:45:29.40 ID:n+SiQOWvD.net
- フォルカスってドラグーンにして使えないってイメージ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:52:42.07 ID:8t2DsOgK0.net
- おめーらフォルカスなめんなよ
顔キャラの特徴が突き詰めるとほぼWTしかない運輪では最強の一角だぞ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:55:17.40 ID:staIXOwn0.net
- >>53
名門士官アカデミーをトップで卒業してるもんな
どんな勉強してたか知らんが
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 21:55:19.69 ID:T/4CRtSb0.net
- フォルカス槍持ったナイトが演出できるから好き
WTもかなり小さいから優秀
結局いくらでも強化できるんだからキャラの優劣なんて固有ジョブの有無とWTだし
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:01:48.28 ID:aSNoe3zJ0.net
- 原作のフォルカスは火竜の剣持たせるとかなりの火力を出せるがニンジャでちょっと修行しておかないと後半は攻撃が当たらなくなる
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:04:48.96 ID:8t2DsOgK0.net
- 運輪では明らかに強い固有ジョブはテンプルコマンドとバッカニアくらいのもので後は趣味の範囲
重要なのはWTと仲間になる速さだからな
そこにいくとフォルカスは相当優秀。実力で選べばレギュラー入り当確よ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:22:27.84 ID:h9lD+W/t0.net
- いやニンジャも大概だったと思うよ
ソドマスが両手刀しか装備できなくて基本性能も融通効かなかったもんでよけい格差が目立った
>>41
個人的に敗走中のグアチャロを討ったらコリタニ城ではバルバトスと直接対決させて欲しかったなと思ってる
たぶん外伝のハイプリーストみたいな性能だと思うんだけど
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:22:54.78 ID:h9lD+W/t0.net
- >>57
あーごめん、固有ジョブの話だったか
すまんすまん
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:25:47.29 ID:m/Pdi540x.net
- はよシリーズ続編出さんかな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:30:08.20 ID:63HYuefG0.net
- ショートスピアとバルダースピアとダマスカススピアは片手にしてほしい
槍プラス弩のカウンター特化ナイトや
槍プラス盾の壁ナイトを作りたい
盾装備したら弓矢の回避率増とか
盾の性能を尖らせてほしい
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:31:24.33 ID:DQ5cGEDqa.net
- 亜人のクラスもっと増やして
うちのフェアリーちゃんがローグとファミリアにしかなれないのかなしいです
ドラゴンの背中にマローダーナイフをちくっとするだけのマスコットだった
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:34:32.87 ID:f3+/LeEB0.net
- バルバトス枢機卿「番組制作上、面白くするためにあえて踏み出すことはありますッ」
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:34:41.39 ID:63HYuefG0.net
- ドラグーンって両手弩を持たせるくらいしか使い道ないのかな?
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:36:20.23 ID:aSNoe3zJ0.net
- 運輪で無駄にアイテムや魔法が多いのはよく欠点として指摘されるけど個人的には今回デニムにはどの武器使わせようとかロールプレイ的にいろいろこだわれて好きだった
武器・魔法ごとに微妙な差しかないからこそ趣味で選べるというか
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:37:47.28 ID:n+SiQOWvD.net
- フォルカスって強かったんか
忍者経由とか知らんかったからドラグーン一直線にしたからかな
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:39:53.38 ID:63HYuefG0.net
- 運輪は騎士団育成ゲームだけど
ベースパラメータ問題であとで雇用した子がゴミになるのがあかんな
あと固有顔で31、汎用顔で9の枠がとられるのもきつい
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:44:01.48 ID:Bx5LgfmA0.net
- 片手銃にもう一個中ぐらいの強さの追加してほしい・・・
アゼルスタンで片手銃片手剣で運用したいんだろう?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:47:07.45 ID:Bm4sbAX8M.net
- 原作のフォルカス、攻撃が当たらない?
オーブで軽くしとけば普通に当たるけどな
何せ相手はフルバルダーだ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 22:53:01.11 ID:T9x4yK240.net
- フォルカスはいつもガンナーにしてた気がするわ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 23:02:30.25 ID:h9lD+W/t0.net
- >>67
運輪ってユニットのバランス取ろうとするとアイテム持ち越しの裏技で1キャラ1職縛りとかにしないといかんのよね
普通にやると絶対基礎ステ差が不自然に開いてしまう
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 23:07:23.64 ID:n+SiQOWvD.net
- 何も考えずに普通にやったらおかしな事になりそうなの?
あんまりパラメータとか考えずにやりたいわ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 23:08:38.44 ID:8pJithnd0.net
- >>65
でも熟練度があるから、ぱっと変えようと思っても使い込んでるの以外微妙だからなあ。
運輪って人間キャラクターは素のATKが低くて、ATKは武器で99%補ってるんだけど
これをもっと素のATK高くして、武器は半分以下ぐらいにしたら良かったと思ってる。
そしたら武器も色々使い分けられるのに。
多少弱くてもお気に入りのを使うとか。
運輪だと一定ライン超えないと途端に1ダメになるから。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 23:15:44.97 ID:h9lD+W/t0.net
- オリジナルは逆にキャラ自身のATKの影響がデカすぎて武器の攻撃力とか飾りだったからな
まあそれよりまず謎補正の是正だわ
>>72
運輪はレベルアップのシステムが絶望的に欠陥まみれでどうやってもバランス崩れるようになってた
まあ北米版ではある程度是正してて制作側もまずさは把握してるはずなので、そこはがっつり手加えてくるとは思う
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/14(水) 23:15:47.07 ID:8pJithnd0.net
- >>72
運輪はレベルアップ時に戦闘に出ていたキャラにだけ補正がついてたんだけど
それがあまりにも不評だったので流石にリボーンでは
それそのものも、他の差がつくような要素もなくなってると思うぞ。多分。
純粋にキャラの基礎ステ+クラスの補正ステ だけだと思う。
タコヤキとかカードで、地道に上げる分には贔屓のを育てるんでそれは残ると思うけど。
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eac0-3yKd):[ここ壊れてます] .net
- SFCのロンウェー公爵はAKIRAのネズミにそっくりだったなあ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 793b-eYib):[ここ壊れてます] .net
- レベルアップもだけど敵AIもひどすぎたな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f6-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- あれもいたずらに余計な魔法増やしたりなんでもかんでもアクションスキル化した弊害だね
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a74-pqEy):[ここ壊れてます] .net
- 開幕バフ・デバフ祭りを繰り広げるのがね〜
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a74-pqEy):[ここ壊れてます] .net
- でも魔法整理すると言ってたし改善するんでしょ?
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8c-6u6j):[ここ壊れてます] .net
- 原作のフォルカスというか何も知らぬ人が育てると
ナイト一直線かつ重装備で剛腕・鈍足・当たらないとなる
そしてドラグーンになって症状が悪化した頃に顔キャラが増えてきてスタメン落ち
そんな感じじゃないかな
スタメン落ちさせずにガンナーにまですると鈍足高火力の銃士としてやっと成り立つと
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea74-XrCo):[ここ壊れてます] .net
- 原作、実は命中の方が有利な計算式だから、AGI低くても軽装かつオーブで固めれば割と当たる
逆に回避無双は難しい。ニンジャ一筋で育ててもけっこう当たる
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a93-1X1H):[ここ壊れてます] .net
- フォルカス、ガンナーにして戻せなくなった記憶しかない
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-+Wio):[ここ壊れてます] .net
- 原作フォルカスはドラグーン一本でも普通に攻撃当たるけど
もう少しフットワークを軽くしたいなら、たまに禿でレベル上げると良いよ
忍者を混ぜすぎるとフォルカスが中途半端なゴミになる
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8962-ywM+):[ここ壊れてます] .net
- ガチのゲームしたいなら囲碁がオススメ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 663b-rmi+):[ここ壊れてます] .net
- アルファ碁みたいなプログラムにTOやらせてたらどうなるんだろ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d10-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- 原作はドラゴンとかアンデッドみたいにヘイト集めてタゲ取ってくれるユニットが重要だったな
回避はそれこそハボリムみたいな俊敏ユニットに重装の敵が正面から攻撃するみたいな局面以外あてにできない
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ab4-DgEd):[ここ壊れてます] .net
- 命中にAGIや装備重量が重要って罠よね。普通DEXが一番効くと思うじゃん。
でナイトやドラグーンはDEXそこそこあるからかわせないにしろ攻撃は当たりやすいと思うじゃん。
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d8c-+Wio):[ここ壊れてます] .net
- 呪文書直読みで誰でも除霊とか誰でもクイックムーブとか便利だったけどクレリックのいる意味無くなってたから廃止はしょうがないか
バグか仕様か分からないけどステータスで回復魔法の効果変わらなかったからなおさらだしな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5aa-iJ97):[ここ壊れてます] .net
- >>65
ロードに装備制限が無いのをいいことに拗らせすぎたデニムが誰も使ってない両手刀持ってたたわ
ハボリムは髪黒くして出直してこい
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 00:37:03.86 ID:v/cSOHMd0.net
- >>89
あれのせいでネクロマンサーがバニシュ使うのと専門外の職がイクソシズムの呪文書使うのとでコストあんま変わらないっていうね…
枯れた眼球の束が変に高いから
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 00:42:21.07 ID:zWt63bHt0.net
- ウォーレン、ランスロットまで加入してゼノビア5人組揃ったんだっけ?運命の輪
リメイクではどうなるんだろうなその辺りは
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 02:15:55.78 ID:ZX7+ZwHD0.net
- ダメでもいい
かつて輝いてた松野の晩節にワビサビを感じればいい、ただ春の夜の夢のごとし
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 02:53:43.01 ID:hWkOpCrB0.net
- >>91
本当にシステム面の取捨選択が間に合ってないからねぇ。
触媒システムは忍術だけでよかったろうに。
合成失敗したら何も残らない合成なんてリセマラになるだけなのに
そのままいれるとかおかしいだろ。
出来た武器が+1になると装備武器レベル制限で装備不可とかもうね……。
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:14:47.64 ID:1osTrcit0.net
- >>89
ステータスで効果は上がるけど、本当に微々たるもの過ぎてね。
具体的には術者のMNDで少し増加。
対象のVITとMNDで少し増加。RESで減少。
ステが50とか100変わってやっと違いがわかってくるレベル。
で、運輪は職業間ステ差があまりないので、ナイトのヒールもクレリックのヒールも大差ない、となる。
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:23:30.60 ID:JfLPIWlA0.net
- 触媒ってFF11から拝借したアイデアなのかな
あれも面倒くさいだけで何も面白くないんだが
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:41:20.65 ID:v/cSOHMd0.net
- めんどくさいのもあるし、忍者みたいに触媒だけでいい魔法もあれば他職は触媒+MPも必要だったりと
バランスも全く取れてなかった
というか触媒要らない魔法間でも全然バランス取れてないんだからそらそうなるわな
というか魔法以外も(ry
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:43:43.15 ID:/MWnFGZR0.net
- >>92
ウォーレンまでは時系列続きで正史扱いだけど、ランスロットさんは過去に遡っての救出だから非正史のファンサービス。これは松野がTwitterで言及している。
DLCはパッケージ内に収録との事なのでリボーンでも仲間になると思うよ。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:43:59.64 ID:SFtQWp4Kr.net
- 情報が止まったのってこれ以上改善点ないから?
合成、転職、謎補正、リネームとかダメなままなのかな…
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:45:43.11 ID:a0OtozMsa.net
- 生放送見てから判断すればいい
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:49:38.47 ID:fOU6jfg40.net
- 敵忍者が毎回物理無効やってくるのがくそうざかった
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 07:56:30.54 ID:QvswSFF40.net
- そもそも「今回は謎補正武器はありません!」とか少なくとも公式がわざわざ言わないでしょ
謎補正武器自体ロンバルディアを除いて基本クリア後のレベル帯で出てくるものだから隠し要素みたいなもんだし
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 08:06:01.74 ID:v/cSOHMd0.net
- >>101
んで投げた石避けられてまたイラつく
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 08:07:44.17 ID:/MWnFGZR0.net
- 今のところ出てる情報は概ね運命よりも改善されていて期待出来る。少なくとも悪化しているとは思えない。
気になるのはレベルキャップのバランスくらいか。
・チャリ前提のランダムドロップ
・アイテム合成周りの煩雑さ
上記二点がどうなっているのかが気になるポイント?
個人的にはクラスによってアイテムの装備制限があるのかないのか気になる。ない方がいい。
謎補正は撤廃されてるといいなとは思うけど、マスト改善点ではないな。
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 08:09:29.08 ID:QvswSFF40.net
- しかもあの物理無効をこっちが使おうとすると呪文書の入手が面倒で普通にやってるとまず見かけないという
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 08:09:44.77 ID:CLgIewdx0.net
- ダブルアタックゲーは継続かな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 08:34:41.28 ID:yAaUo90X0.net
- 苦行を喜べる人じゃないと向かないシリーズのままを維持ってことでよろしいか?
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 08:38:09.92 ID:yAaUo90X0.net
- 外伝のドラグーンがドラゴン相手に「vein!!」って一発即死させるのがかっこよかった
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 09:42:33.75 ID:bZ88Bq150.net
- あのモーションかっこいいよな
剣を回転させながら上に投げてキャッチ切りで一撃死
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 10:05:28.27 ID:xFxzQZdca.net
- >>107
松野の発言通りならトレーニングでレベキャ上限まで上げて臨めばサクサク進行出来るみたいよ。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-Nwl1):[ここ壊れてます] .net
- 外伝はソドマスのつばめ返しが好きだった
攻撃したあとに麻痺効果だけの返し斬りするのが斬新だし成功すると音が気持ちいい
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-mqop):[ここ壊れてます] .net
- 公式Twitterも8エレメントの神くらいまとめて一気に紹介しろよ…
これだけで何日引っ張る気だよ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM92-+jlc):[ここ壊れてます] .net
- 公式サイトは中身を更新せんな
8神の神話ぐらい載せればいいのに
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f6-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- 背景設定知ってる人間が今のスクエニにいるんだろうか…
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6af6-OdF3):[ここ壊れてます] .net
- 謎補正は北米版で削除されたのでイレギュラーだったのは間違いない
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- ギルバルトエンディングてローディスが攻めてきたのかな?
ヴァレリアに
それを撃退する続編やらせろ
デニムはゼレンスキーになれるのか?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-mqop):[ここ壊れてます] .net
- 1週間かけて大地、風、雷という謎のチョイス順だし
残り紹介し終わる頃には発売日目前か?
もう他に紹介することないんか?
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7db9-okhn):[ここ壊れてます] .net
- もう他に紹介することないならTGSの生放送で何やるんだ?
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF21-DgEd):[ここ壊れてます] .net
- まあもっといろいろ情報ほしいのは分かるが少し落ち着け
あと2ヶ月もしないうちに発売されてわかる
心配なら詳細レビュー見てから買えばいい
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f6-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- 素体がああだからなあ
購入検討者の不安を払拭しなきゃならんこと山ほどあるはずなんだが
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c52f-H4hJ):[ここ壊れてます] .net
- 人種とか忠誠度なんて味付け程度で、戦闘の足枷になるのイヤなんだけど
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-DgEd):[ここ壊れてます] .net
- 伝説のころからカオスフレーム気にしまくらないといけない仕様なんで無理です
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e41-V+uT):[ここ壊れてます] .net
- WORLD使ってオズマを殺しまくるとハボリムが離反するのは不便な反面生々しくて好きだった
これだけでひとつのバックストーリーが書けるよね
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c52f-H4hJ):[ここ壊れてます] .net
- 分岐世界線の記憶を受け継いでるのかw
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 14:55:23.93 ID:63EIBHTu0.net
- >>116
デニム政権は国内の反体制派が複数いる状態でデニムを支持する有力者がテロの対象になってる。
治安維持や内乱防止のために軍を内側にも振り分ける必要があるためローディスに全力を傾ける訳にはいかない。
ウクライナと違い大国のゼノビアは武器を供与はしてくれないだろうしほぼ孤立無援でローディス20万の上陸軍と戦う必要がある。
かなり難易度高いな。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 15:00:19.73 ID:laYkPggBd.net
- プリンセスがいればバーナムの虎もおとなしいわけか
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 16:07:57.72 ID:VWqFMIdV0.net
- 何度も戻ってる中で
わざわざカチュアを敵ユニットで参戦させつつ戦闘中にためしに殺したらカチュアの忠誠がおそらく80減って、おぉーとなったな
殺さないでも大丈夫なやつ殺すとペナルティがめちゃめちゃでかいと
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 16:19:20.27 ID:m7agr0q3d.net
- 機嫌直すまでのめんどくささを想像すると逆に笑えてくる
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 16:35:09.68 ID:QvswSFF40.net
- 「愛しているといって仲間に引き入れておきながら過去の私は躊躇なく殺すのね?!」
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 16:38:41.13 ID:OhuUdA7n0.net
- ファミ通でヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6
クライシスコアFF7リユニオン
のプレイ動画上がってるのに
タクティクスオウガは眼中にない様だな…
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 16:43:50.67 ID:s2dMZCtS0.net
- まあ移植やしな
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 16:47:31.76 ID:68fPA4Ag0.net
- たしか公式放送かなんかあるんじゃなかったっけ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 17:29:21.22 ID:xaMjAxW+0.net
- >>130
動画公開するだけやし新しいやつなら明日スクエニが公開するやろうから中身には触れんのじゃね?
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d10-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- TGSも出演者見てるとシステム変更の大枠の話+音声・音楽が内容の大半じゃないかね
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- >>125
デニム君は盤石だよ
外敵が居ると結束するヴォルスタ
そう
ローディスはロシア
デニムはゼレンスキー
ゼノビアはアメリカ
ゼノビアは100万人の義勇軍を出すだろ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66f6-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- https://www.jp.square-enix.com/tgs22/stream/
これか
https://www.jp.square-enix.com/tgs22/lineup/tor/
『タクティクスオウガ リボーン』TGS2022スペシャル生放送
9月18日15:30配信
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-uVCg):[ここ壊れてます] .net
- >>135
暗殺されとるやんけWWW
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 18:55:05.29 ID:oTt3JCJCa.net
- ボイス推し推しみたいだからなぁ
ボイスいらない派の俺としては色々残念ではある
買うけど
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:05:22.26 ID:OGKNtI840.net
- シャーマン増やすなら雷はベリーショートで
氷はボブカットの73分けでいいかな?
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:07:55.12 ID:3V+oI0Ae0.net
- 運命の輪は色々あれだが一番のクソ要素は周回可能なのにカオスフレームと忠誠残した事だわな
これもクソ決定って事か?
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:12:21.95 ID:NEdI7mgF0.net
- 一番のクソがニッチすぎるw
決定決定w
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:19:02.86 ID:GbicF2Gb0.net
- >>130
その中では味は一番でも
三番茶ですからね…
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:32:55.94 ID:Bbr2ZdfU0.net
- カオスフレームは別に問題なくない?
忠誠度はダメだね。とくに章またぎで忠誠度増減するのはやばい
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:34:30.04 ID:CLgIewdx0.net
- 普通のイケメンボイスの中村はあんまりだけどギャグキャラはいいと思うからカノープスはありか
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:34:48.05 ID:/efaq0WQM.net
- 元はユーゴ紛争だそうだけど、今ならウクライナ戦争になるかもね。
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 19:37:02.19 ID:68fPA4Ag0.net
- トランプみたいにすぐに感情で動くと短期的にはいいけど長期的には負ける
大国は長期的視点で動かないとだめ
太平洋のソロモンとか島国なんかは感情でいいけどさw
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:03:30.79 ID:ZX7+ZwHD0.net
- サターン版の前歴もあるが、もともとアニメ調というか…ガンダム調だし
声優芝居が合わないことはなかろうもん
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:22:28.35 ID:RoegL/YZd.net
- 忠誠度はレベルが上がると上がるんだっけ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:28:29.31 ID:RoegL/YZd.net
- レベル30にしてサラ仲間にすると雷神の弓持ってきてくれるんだろ
仲間引き入れ 弓剥がし 放逐の連鎖
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:37:53.85 ID:MN4FEQd/0.net
- 忠誠度は運命だと倒れて死にかけでクリアするとか復活させると上がったな
クリアだと復活させたことになってアイテム使わなくて良いからお得
復活アイテム高いから死にかけクリアオススメ
あくまで運命の話だから変わったかもしれない
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:44:59.09 ID:dHzvXmYQ0.net
- ここ運輪のままじゃん直ってないじゃんってのも出てくるんだろうなあ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:46:16.43 ID:RoegL/YZd.net
- 金や官位に昇進させたら忠誠度上がんじゃね?
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:46:19.51 ID:Bbr2ZdfU0.net
- 運輪ではレベルアップ時には忠誠度は変わらなかったと思う
大きく増えるのはスキルレベルアップ時に+10とかだったか
リボーンは個別レベルアップだからもしかしたら忠誠度上がるかもしれないね
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:48:48.63 ID:cpsX5J700.net
- 離反さえしなければいいんだっけ?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:55:31.01 ID:QvswSFF40.net
- クレシダは結局倒して起こすカオスフレーム工作を入れないと仲間にできなかったなあ
フランパで延々続けてたわ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 20:58:32.46 ID:U8DmO/DK0.net
- スターオーシャンは体験版配信だってよ
これは運命の輪リボーンもきそうだな
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 21:50:46.75 ID:JbKNneBC0.net
- クレシダは禁呪を諦めるとカオスフレームの猶予が増えるので
ガルガスタン人ころころしても大丈夫だったような
周回後に回収するならそういう手もあった
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 22:20:46.93 ID:ZX7+ZwHD0.net
- マイナーチェンジ承知で、お布施しませう、30年来の懐古なら金あンだろ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 22:22:52.94 ID:GbicF2Gb0.net
- 本体ごとイカ3買って金ねンだわ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 22:29:54.45 ID:owSFXCds0.net
- イカ3は通信エラーだらけで買って後悔
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 22:35:05.66 ID:owSFXCds0.net
- ここにいる層はファイアーエムブレム エンゲージ買うのかね
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 22:42:02.79 ID:oTt3JCJCa.net
- 本体ごと買ったモンハン楽しいれしゅ🤤
11月までのんびりやりながら待つ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 22:53:22.45 ID:QvswSFF40.net
- 好きな人には悪いがFEはトレーラー見ただけでもうアニメアニメしててダメだった
おっさんにはああいうのはきつい
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:00:06.13 ID:L/gmG1qQ0.net
- ちゃんと中身で批判しろよ
それでもゲーオタか
TOやジョジョは絵がキモいからやる気おきねぇ、見る気おきねぇってガキと同じじゃねえか
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:06:35.52 ID:WnOqA75b0.net
- トレーラーでも十分拒否反応は出るからな。
FEは糞だよ。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:11:55.15 ID:WnOqA75b0.net
- スクエアがアンケートで天野絵はどうかって聞いたら
怖い、キモイって意見が多かったんでキャラデ変えちゃったんだろ。
みんな糞。
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:14:57.47 ID:V3mE6ERS0.net
- ハボリム先生にバルダーソード二刀流させたい
侍じゃなくてソードマスターなんだから
あらゆる刀剣類を装備できても良いだろ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:18:24.79 ID:ym3fw4fK0.net
- スーファミ版では弓を持たせてました
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:32:59.22 ID:v/cSOHMd0.net
- そもそも剣だけ片手剣両手剣片手刀両手刀全て別系統扱いなのがおかしいんだよな
他の武器は片手だろうが両手だろうが同一系統扱いなのに
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:41:27.93 ID:QvswSFF40.net
- 片手剣両手剣はともかく片手刀と両手刀は特定のクラスしか装備できないほぼ専用装備仕様になってて無駄だなと思う
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:50:21.46 ID:l1tHxr8Y0.net
- >>168
剣聖ハボリムは無刀の域に達してる筈だから吹き矢持たせてるわ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:50:39.00 ID:eVs2JLrE0.net
- >>167
武器カテゴリ分けはいいけど、クラスで装備制限はいらなかったよね
原作は何でも持てたし
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:54:43.95 ID:v/cSOHMd0.net
- それ言ったらレベル制限が…ほんと要らん要素ばっか増やしてたなあ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:57:18.77 ID:L/gmG1qQ0.net
- そういうチマチマした要素全部クソだと思う
スキルポイントも結局戦闘してないキャラが不利になるからクラス別に経験値用意した意味もなかった
良かった事は近接キャラや壁キャラが原作よりは機能してること
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/15(木) 23:59:16.33 ID:QvswSFF40.net
- FF12なんかも無印は無制限にライセンス取れてどんなふうにも育成できたけどインタ版以降はジョブごとに装備が固定されるようになった
ただ初心者は完全に自由にされるよりある程度制限をつけて方向性を示してもらった方がいい場合もあるようだ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 00:00:47.96 ID:IN8EIqdq0.net
- その辺りはFE見習えと言いたい
今時武器選べないとか手に入れて使えないとか古くさいよな
コイツはこの武器って決めたいわ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 00:01:28.26 ID:u60w+E58p.net
- 全員両手剣に鎧で回復魔法使う勇者様PTで
高い被ダメと低い回復力で魔法渋滞して全滅してキレてる人多かったな
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 00:04:46.12 ID:u6O7qFm80.net
- modで「僕の考えた最強のTO」設定を突き詰めたい
装備制限撤廃、レベルキャップ排除、他には何が?
自分だけで事細かに決めるのはチート感があるので
多くのプレイヤーが納得できる設定が定まっててくれたら楽
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 00:06:19.49 ID:7wHPpZLQ0.net
- 装備武器の制限はいらんと思うがどうだろう吹き矢で遊ぶソードマスターがいてもいい
そうは思わないか
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 00:10:17.38 ID:bUz2Qm9c0.net
- 得意武器種はあってもいいと思う
つまりオリジナル版のままでいいってことなんだけどさ
ほんと考えれば考えるほど余計なことしかしてないなリメイク…
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 00:15:38.10 ID:7wHPpZLQ0.net
- ナイトのチャキッとかヴァルキリーのクルクルかっこよかったよね
得意武器は欲しい
クラスでの得意武器とは別に「使い続けてると内部的に熟練度が上がってユニットに得意武器属性が付与される、モーションもつく」とかがあってもやり込み要素として良かったと思うし
(特定の武器カテゴリで100回くらい攻撃すると得意武器化、くらいかな)
1.05倍くらいの補正に留めるとかで、倍率高くしなけりゃそんなに暴れんだろうしさ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 00:21:01.70 ID:oy+WRoBL0.net
- そもそもRPG的要素の育成とシミュレーションが抜群に相性が悪い
バランスを取るには人数を絞るか、育成幅を減らすかしかない
沢山のキャラが加入するタイプのSRPGだとなお相性が悪い
コレはFEの時点でそうで後半に行くほど新規加入キャラとのバランスが難しくなる
スパロボやサモンナイトのようにポイントの割り振り性という方法もないではないが、RPG的な面白さは減る
結局のところ成長要素をどうするか、の話だが選択肢を増やす形での成長にとどめ
数値的な成長は廃してしまう方が良い気がする
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa1e-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- >>181
つ~か得意武器のモーションをクリティカルに流用しきらなかった運命の輪のスタッフが駄目すぎ・
あとソドマスの武器が刀のみというのもクソ仕様。
剣は全て使わせろよ。
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a93-1X1H):[ここ壊れてます] .net
- ソードマスター(ソードマスターとは言ってない)
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8962-ihV6):[ここ壊れてます] .net
- ロールプレイングというのはゴッコ遊びのことだし
シビアなパズル性を求める声なんてクチだけ
あれこれ悩まされるトラキアより
レベル上げの作業だけで俺ツエーできるTOの方が楽しい
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e41-V+uT):[ここ壊れてます] .net
- FF12はインタ版以降のほうが圧倒的に遊びやすかったけどな
無印は一見なんでもできるように見えて最適なビルドにしないとまともな戦力にならなかった
対してインタ版やリマスター版はキャラメイクの自由度が高く、周回プレイにも適している
同じスタッフが作ってる運命の輪リボーンにも当然期待が集まるってもんだ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbd-okhn):[ここ壊れてます] .net
- リマスター版はともかくインタはジョブ変更不可だから結構ガチガチだったけどね
選んでないジョブの武器入手しても使い道なかったし
あと全員同じジョブにしてもクリアできるように調整されたからかなり大味なバランスになってた
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a18-EzVQ):[ここ壊れてます] .net
- てか今更やけど、なんで運命の輪は得意武器のモーション無くしちゃったんやろ
SFCで出来てたことが、PSPで出来ないはずないやろに意味が分からん
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a9e-ZPoQ):[ここ壊れてます] .net
- >>178
ウンワはバイナリスレで北米版をベースにみんなで調整してたね
個人的にやってたのがオリビアをハイプリーストに転職できるようにしたりクレシダをアサシンにとかやってた
あとダークプリースト姉さんにオウガセット装備っできるようにしたり
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e9d-+jlc):[ここ壊れてます] .net
- >>188
得意武器は武器学あげて自分で設定する形になって
モーションは必殺技に流用じゃなかったっけ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a18-EzVQ):[ここ壊れてます] .net
- >>190
そういえばそうやったかな
でもやっぱり通常攻撃でもモーション復活して欲しいな
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d10-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- FE最高難易度と言われるトラキアもかなり序盤からキャラを鬼強化できる方法が複数あり、クリアターン数にこだわらなければRPG的な育成要素で無双しまくることもできた
育成だけで一気に解決できなくなったのはデザイン的に実質的なレベルキャップやステキャップに近いものがあるベルウィックサーガくらいからじゃないかな
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8928-KbLH):[ここ壊れてます] .net
- これ体験版ないんか?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66e2-V+uT):[ここ壊れてます] .net
- 個別の必殺技はまじでいらんわ
やるならスーファミといっしょで数個限りにしてほしかった
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f6-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- あれダメージ受けるとゲージ溜まる仕様のせいで迂闊に手出しできなくてストレスだったな…
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM92-+jlc):[ここ壊れてます] .net
- >>193
今のところは発表されてない
すでに完成してるのでもう少し後に出る可能性もなきにしもあらず
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- psp買ったぜ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d99-OdF3):[ここ壊れてます] .net
- なんで
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- ウンワやってないから
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaab-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- リボーンは運輪のリマスターみたいなもんだぞ
今更運輪やる必要ないやろ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- ウンワやったらリボンヤル気出ないな
キャンセルするか
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d10-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- システム含めてバランスが大幅に変わるみたいだからそれこそFF12の無印→インタ版くらい大きい変化になるんじゃないかと思ってる
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5a1-fUdG):[ここ壊れてます] .net
- >>195
脳死で殴るのが好きなタイプ?
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36b4-DgEd):[ここ壊れてます] .net
- 精緻に計算された手強いシミュレーションがやりたい派と細かい制限なしに自分の好きなようにプレイさせて派がいて収集つかんな
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f6-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- >>203
必殺技やスペシャルのゲージが溜まるから殴れないってのは戦略性とは違うでしょ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-03P5):[ここ壊れてます] .net
- >>204
そりゃ違うだろ
運輪は無駄に煩雑化した上にバランスとシステムが破綻した大味なゲームだったんだから、「精緻に計算された手強いシミュレーション」がやりたいなんてのは夢のまた夢、改善しなきゃならないのはもっともっと低次元な段階だ
上で言ってる必殺技ゲージで戦略戦術性と異なる部分で手出しできなくなるのもそうだし
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-Oopm):[ここ壊れてます] .net
- なんでこんなにHP増えてんの?
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a83-Ma/C):[ここ壊れてます] .net
- すぐに死なないように。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eab-+Wio):[ここ壊れてます] .net
- 運輪って得意武器ないのかというかクラスごとの装備制限とかあるのか
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f6-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- >>209
そうだよ
んでさらにその装備可能武器種の技術スキル(槍なら槍スキルとか)をスキルポイントで取得して、スキル欄にセットすることで攻撃するたんびに成長していく
魔法なら火属性魔法スキルの取得とスキル欄へのセットと呪文書の習得、さらに威力を上げたいなら火属性強化スキルを取得してセットする必要がある(火属性魔法スキル自体は成長しないから)
わけわかんないでしょ?
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-+mur):[ここ壊れてます] .net
- 必殺技(SPゲージ)に関しては何よりオリジナルで普通に殴れたものが殴れなくなるのがあかんかったな
さんざん無駄バフかけまくる敵ユニットを見せつけられた後にそれだから余計ひどかった
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5a1-fUdG):[ここ壊れてます] .net
- >>205
相手のTPを溜めない、何もできない程度に抑える、別の攻撃手段をとる、殴ったあとで無力化させる、必殺技を受ける前提で準備する標的を変える
いろいろあるぞ
SRPGってそういうゲームだろ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-+mur):[ここ壊れてます] .net
- >>212
オリジナルではそういういらん制限がなかったから言われてるんだろ
実際邪魔なだけだった
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-SqdI):[ここ壊れてます] .net
- 必殺技ゲージはマジで邪魔なだけだったなあ
まあ運輪の新要素そんなんばっかだったけど
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f6-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- >>212
TOは別にそういうゲームじゃない(なかった)です
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-UMAX):[ここ壊れてます] .net
- >>213
SRPGである以上その制限でもって戦略性を盛り込むのは大いにありじゃん?
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5a2-4xZq):[ここ壊れてます] .net
- そんなのは懐古のおっさんしかウケない 時代は動いてる
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 893c-++ih):[ここ壊れてます] .net
- リボーンはTP廃止して全部MP消費になってるんだっけ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-jTJn):[ここ壊れてます] .net
- むしろ敵の必殺技ゲージ(スペシャルゲージ)は戦略性を邪魔してただろ
純粋な合理性での攻撃ができなくなってた
てかなんかこの改悪システムを無茶な擁護する流れ懐かしいな
当時本スレでもさんざん見たわ
レベルアップボーナスの是非で延々言い争ってたり…
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-qV90):[ここ壊れてます] .net
- >>195
削りの時は魔法使おう
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-ZsoU):[ここ壊れてます] .net
- MPなら基本溜まるの待つだけだから、少なくとも攻撃したいのにできないみたいなジレンマはなくなるな
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-UMAX):[ここ壊れてます] .net
- >>219
当時を知らないけどそんなに昔から擁護意見があったんなら少なくとも賛否両論だったんじゃないの?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/9cT):[ここ壊れてます] .net
- TPがダメージで溜まる制度になっていても
必殺技を撃たれるケースって稀だろ
アーチャーからはよく食らったけどさ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d10-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- 俺も必殺技はバランスが大味になった要因の一つかなと思ってる
敵のゲージが溜まってうっとおしいと思うことはあるが、逆に自軍も強力な攻撃を受けたらTP溜まって反撃できるし、
TP増やさずに攻撃したりTP自体を攻撃したりする手段もあるからTPゲージの存在が大きくゲーム性を損なっているとまでは思わんかったな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-fUdG):[ここ壊れてます] .net
- >>215
つくづく懐古だなあ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- デニムの野暮やらせろ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-o07m):[ここ壊れてます] .net
- 大味化したのは間違いないな
あんまり好きじゃなかった、なくなってるなら嬉しい
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-qV90):[ここ壊れてます] .net
- そもそもバランスを言い出したらSFCの召喚魔法とかまさしく「必殺」なんだし、絶対的に優れてるバージョンなんてmodでも作らない限り無理だと思うよ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6693-+Wio):[ここ壊れてます] .net
- 運命の輪もしかして武器学あげたらモーション変わるかななんて思ってプレイしてたときもありました
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-mqop):[ここ壊れてます] .net
- ナイトやり損ねるとひたすらヒール、ファランクス、ヒール、ファランクス
取り巻き雑魚を皆殺しにしてからボス倒す派だったけど、運輪では大分お残ししたわ
ストレス溜まるし時間かかるし、ほの間わざとボスを生かして置くのもなんだかなあ、だし
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-o07m):[ここ壊れてます] .net
- SFCのロデリック王の必殺技のうち大半が必殺技()だった反動なのかもな、運輪の必殺技
必殺技はなくても各職のアクションスキルくらいのやつがあれば、技を駆使する戦略性のおもしろさってのは確保できそうな気がする
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 893c-++ih):[ここ壊れてます] .net
- 確殺できない相手は途中から風の範囲睡眠魔法で全員寝かしてたな
ほっとくとポーチとかカード取られるし
行動停止魔法はダメだ。移動停止じゃないと
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF21-DgEd):[ここ壊れてます] .net
- ナイトの存在感は原作より格段に増したが主力というより嫌がらせユニットになっていたな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69ab-/9cT):[ここ壊れてます] .net
- ヘルハウンドみたいに高機動高火力のモンスターがほしい
グリフォンは飛べるからランパート関係ないしな
ロード・オブ・ザ・リングでオークがデカ犬をけしかけてから
軽装オークが乱れた陣を強襲してたけど
ああいうのを仕掛けたり仕掛けられたりしたいんだが
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- 伝説のはユニットにウェアウルフやウェアタイガーが居たな
イヌが3回攻撃 虎が2回攻撃
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DceW):[ここ壊れてます] .net
- ヴァンパイアも居たが昼間は棺桶から出てこないし
夜も思ったより強くない
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-TRym):[ここ壊れてます] .net
- 急にどうした
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 14:36:28.56 ID:VjdXcXgr0.net
- 原作からそうだけど、Lサイズに愛注いでも敵専用上位種が普通に出てくるのは萎えるよなあ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 14:46:15.73 ID:P7K5izG+0.net
- つっても原作の敵専用Lサイズで使いたいのってガーディアンを別格とすればアイアンゴーレムとクラーケンくらいじゃない?
ドラゴンはヒドラが十分強い
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 16:05:46.02 ID:CWhXWRtdd.net
- カチュア操作して平民共を撲殺していくタクティクスオウガ無双はよ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 17:07:49.69 ID:AFF3qPyt0.net
- タクティクスオウガ、フロントミッション
ミンサガ、クライシスコア
この4本の(リマスターとリメイクの中間?)作品は
改善点を含めてどんな内容か想像がつくから
買ったユーザーが思ってたのと違うってガッカリする事はなさそうだな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 17:10:01.75 ID:AFF3qPyt0.net
- >>240
無双はカッコ付けた必殺技を見るゲームだから
BLEACHが合うと思う
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 17:17:42.22 ID:beptZfnG0.net
- 謎のガスを発生させて雑兵が皆石になる必殺技がありそう
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 17:28:50.68 ID:NzLSle2T0.net
- ゾショネルちゃんの紹介文「多分美しいかもしれない(要約)」ってなんか他のと比べると内容薄いな
>>242
FE無双みたいになるんじゃね
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 17:33:59.05 ID:m8zU6V9e0.net
- やっぱヘルハウンド人気あるね
なんでこいつをリストラしてサイクロプスなんてのを入れたのか
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 17:36:20.34 ID:FjzYJWrbr.net
- だってファイアブレスだろうし……
装備品が劣化しても嬉しくないし……
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 18:01:44.28 ID:ttZiABi/0.net
- ヘルハウンドの方がかっこよくてかわいいだろ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 18:06:38.72 ID:mZv1PDl8r.net
- ドラゴンと一緒で、魔獣も属性分いたほうが良かったんじゃね
グリー風、コカー土、タコー水で犬ー火
雷氷は知らん
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 18:13:47.17 ID:JcjiI7+s0.net
- 単純に魔獣を増やして欲しい
敵ユニットが人間キャラばかりだと飽きる
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 18:18:17.09 ID:HHtMQHDR0.net
- >>244
世界最強の神なので常に中立という部分を省くから…
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:05:50.51 ID:qe2ya49pM.net
- 武器スキルは使えば使うほどスキルランクが上がって強くなるというのはサガとかみたいで好きだったけどな。
得意武器を自分でカスタマイズできるのも。
まあめんどくさかったけど。
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:19:46.96 ID:H/Y8QQ/ka.net
- そうなるとクラスチェンジの意味って見た目のグラ変更みたいになるから意味ないなーって思った。
それに意味を持たせるために装備可能武器という概念を導入したんだと思うけど、そこに合理性がなかったからテンション下がったな。
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:23:14.98 ID:CPnhOHEDr.net
- クラスで能力成長値が変わって得意武器もあって、っていうオリジナルのほうが要素が綺麗にまとまってたよな
運輸はやっぱアイデアまとめる時間が足りなかったんだろうな
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:24:33.02 ID:UKoxhfDU0.net
- すべてが時間足らずで、3日坊主のウォーレンレポートとかよく言われてたしな
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:29:33.50 ID:jf6GTBObd.net
- ステが横並びなのが気になるかな
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:34:22.50 ID:mdAeBfnA0.net
- 外伝だと同じステならアーチャーよりソードマスターで弓撃ったほうが威力出る妙な事になってたな
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:35:18.81 ID:zNYo5b2/0.net
- 結局ろくなもんじゃない運輪
それを中途半端に改造(まだ改良とは言えない)したリボン
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:36:35.88 ID:m8zU6V9e0.net
- 運輪は時間が足りなかったのではなく余計なものを詰め込みすぎて時間が無くなったのではと思う
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 19:38:11.92 ID:Z2OTQtQl0.net
- 今作は時間に余裕ありそうなんでウォーレンリポも安心かな。
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25ab-OtBX):[ここ壊れてます] .net
- SFC番TOも延期して一から作り直してたし
FF12も余計なもの詰め込み過ぎて
途中でプロデューサー更迭されてたから
コンパクトにまとめるの苦手な人なんだろうね
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-WqV9):[ここ壊れてます] .net
- 上手くアイデアを取捨選択して実装に落とし込める参謀が居ると輝けるタイプなのかもな
アイデアだして肉付けして全部削り落とすのを一人でやれる河津(サガシリーズの人)みたいな人材はすくねーよな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-H4hJ):[ここ壊れてます] .net
- 色んな不愉快要素が噛み合って、Nルート以外では見なかったアロセールの忠誠度警告画面見るの本当にクソやわ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-uVCg):[ここ壊れてます] .net
- >>257
頭の悪そうな総括
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7929-V+uT):[ここ壊れてます] .net
- まあなんだかんだいった楽しみだよなリボーン
早くやりたいよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15e7-V+uT):[ここ壊れてます] .net
- 運輪を否定されると発狂する運輪爺さん湧いとるやんけ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 20:44:07.13 ID:7927nw+T0.net
- 単発対立煽り乙です
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 20:46:41.88 ID:cKd3RNhqd.net
- 体験版はよしてくれや
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 20:51:06.90 ID:dhIKWG7g0.net
- とにかく実機クオリティの何かをはやくちょうだい
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 20:51:43.12 ID:AFF3qPyt0.net
- なんでタクティクスオウガのプレイ動画が上がらないのか分かった
TGSのスクエニブースを確認したら
タクティクスオウガは試遊コーナーがない(´・ω・`)
https://www.jp.square-enix.com/tgs22/lineup/
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 20:59:01.78 ID:HZvudkDE0.net
- >>269
なぁにぃ!
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 21:00:55.13 ID:JcjiI7+s0.net
- ミンサガリマスター、めっちゃ高クオリティでうらやましい
リボーンも同じくらい期待していいですか!!!
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/16(金) 21:03:43.45 ID:GAlqBkRn0.net
- ミンサガは河津氏が今も社内にいるし
とか条件が違うからあんま期待しすぎない方が良いと思う
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ab-++ih):[ここ壊れてます] .net
- 皆川がきちんと仕事してくれてるなら少なくともビジュアル面では心配なさそうなんだが
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5a2-tyfQ):[ここ壊れてます] .net
- >>269
TGC行ってるなら何か情報あると嬉しい
後行ってるなら羨ましい
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b9-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- >>265
昔、本スレにも運輪の愚痴を溢すと原作を引き合いに出して相手が黙るまで粘着する信者がいたなあ
ワッチョイ導入の元になったキ〇ガイ。
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 00:09:56.81 ID:2GQZT1lm0.net
- 早くリボーンしたいぜ〜
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 00:15:44.56 ID:d1gLMb+r0.net
- タクティクスオウガ リボーン
っていうとなんとなくカッコいいけど
タクティクスオウガ えへへ……ママのお腹の中に戻って生まれ直しまちゅ……♡
だとキモくなる
不思議
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 01:01:14.88 ID:/5EzFk2u0.net
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_, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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(_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==-
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'' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 `
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 01:32:45.86 ID:6Gf1ogmn0.net
- あとはイセベルグが両手剣に
デゼールブレードが片手剣になってればいいが
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 01:56:30.73 ID:6UxiUUtz0.net
- なろう系のおかげで転生者のクズ感すっかり定着した、ラシュディもう威厳ないやろ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spcb-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- むしろ主人公み出たんちゃう
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f06-cETI):[ここ壊れてます] .net
- >>275
懐かしい
質問スレでも回答者に突っかかって嫌な空気にしてたな
レスが陰湿だから誰だかすぐにわかるという
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 06:08:48.05 ID:+lnpRjqS0.net
- >>274
スクエニのTGSの配信で流れたトレイラーが既出のものなんで
会場で流されてる映像もそれっぽいし
特別配信以外でこれといった情報はなさそう
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 07:35:38.12 ID:K8ijLOt60.net
- >>283
サンクス!
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 07:38:46.77 ID:+lnpRjqS0.net
- 会場には行ってないので単なる推測だけどね
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 07:48:52.68 ID:xMbGoQHX0.net
- >>275
愚痴をフルボッコに論破されて泣かされた悔しさが忘れられず未だに悪口を言い続けるお前の粘着力も中々気持ち悪いぞ。
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 07:53:26.76 ID:x+HJySXH0.net
- >>286
おっ、荒らしてた本人来てるんやん
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:16:13.03 ID:Bmxw+a2Q0.net
- 原作コピペが一番売れるよ
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:16:18.44 ID:xMbGoQHX0.net
- 共感者一人もいないのにお前がコメントするとなぜか共感の即レス付くよな。いい歳なんだからそういうのやめた方がいいよ。人生損してる。
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:17:11.18 ID:AxoMmxJ40.net
- 葬式スレにまで乗り込んで荒らしてるのおったなあ
まだいたんか
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:23:42.01 ID:xMbGoQHX0.net
- 因みに俺は葬式スレにコメントした事はないぞ。アンチスレで批判コメするのは当然だからな。
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:27:27.28 ID:m5M430I80.net
- 当時住人は反対意見は全部自演で済ます馬鹿をうんざりしながら眺めてたし
それを論破したと思ってたとはやはり本人か
敬虔な松野信者は怖い
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:44:16.04 ID:xMbGoQHX0.net
- 別に松野信者じゃないぞ。運命の輪は色々と失敗していたとは思うけど単にこき下ろしたいだけの奴に反論しただけ。例えばお前みたいな。
誹謗中傷が目的なら葬式スレへ行けばよいのであって棲み分けを考えろって話。
システム等について妥当な批判であればスルーするよ。
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:45:03.13 ID:tWyBV+ue0.net
- SFC版がすごすぎたんだな
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:47:50.20 ID:xMbGoQHX0.net
- 30年前のゲームなのに未だに問題なくプレイできるからね。
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 08:57:47.59 ID:Mp9iMFOk0.net
- 戦闘バランスはそこそこガバいけどちょうど良くRPもできて
雇用のレベル1キャラの育成もそんな手間かからず新規キャラをわりとすぐ戦線に突っ込めるし
こういう事してみたいから試してみようが気軽に出来た
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 09:00:54.68 ID:dKedlQcp0.net
- 背景とキャラグラフィックがのぺっとしてるのだけが許せないです
そこちゃんとしてたら満点だったのに
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 09:01:22.56 ID:5KO7AyA90.net
- >>279
これめっちゃ気になるわ
体験版があればすぐ確認出来そうなのに
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 09:05:13.71 ID:xMbGoQHX0.net
- >>298
北米版ってどうなってたんだっけ?
仮に北米版で修正されていたらリボーンでも多分直ってるけど放置されてるならどうだろうね。
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 09:30:02.45 ID:QfffIrNx0.net
- 治ってるよ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 10:13:33.27 ID:xMbGoQHX0.net
- じゃあ安心だ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 10:14:28.52 ID:tiNX9IIkd.net
- >>292
もうみんなNGにしてるよ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 10:18:48.73 ID:c6s7vIun0.net
- なんかここ見てるとsfcのオウガバトルは神 運命は糞って人多いけど実際sfcも物理が弱くてショートボウ打ってばかりだったし魔法が熟練度次第で範囲が広がってやたら強くなるから微妙なバランスだったぞ
属性で固めて強くはなるけどこれも後半から
レベル50のドラゴンとかやたら固くて中々倒せない
でも運命だと物理が強いからワンパン出来る
バランス的にはsfcのが良いけどさ運命も物理無双したいなら悪くなかった
竜言語魔法は全体攻撃で凄まじい強さだったから魔法無双したいならsfcが良いってだけだよ
どちらもやり込んだから分かる
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 10:21:30.28 ID:Z7pfECrLa.net
- はやくリボーンの話で盛り上がりたいもんだね
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 11:14:07.64 ID:67j+Zhew0.net
- SFCはシステムを理解すれば
ペトロクラウドで石化するだけのヌルゲーと化してたんだけど
運輪は理解すればするほど
ボーナス無駄になるから単職染めとかつまらんプレイを課されたり
称号のために絶対に負傷できなくなったり
低レベルドロップのためにわざわざ戦力落として単純作業繰り返したり
苦行に費やした時間が長過ぎて俺つえええしてた印象は薄いな
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 11:15:46.40 ID:WSRL0VIAd.net
- 昔の美しい思い出以外は記憶から消える人種の事を懐古厨って言うんだよ
どっちもどっちっつーか見方によって価値が逆転するだけだから
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 11:19:10.82 ID:IzYUTuVtd.net
- >>305
3回まではセーフでは?
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 11:27:37.51 ID:DkE4v63y0.net
- 負傷は1回でもNG
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:18:30.71 ID:L40eNNfA0.net
- 昔から思ってるんだけど、キャラが戦闘不能になったらロストする仕様いる?
サガスカみたいに負傷した際は数戦参戦不可にしたほうが戦略性があがりそうな気がする
死傷者0を前提にバランスとっちゃうと、どうしてもぬるゲーになってしまうような…
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:20:33.04 ID:2GQZT1lm0.net
- 早くリボーンしたいぜ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:26:01.36 ID:IzYUTuVtd.net
- ソルジャーでスキル覚えるとナイトへ転職しても使えるんだっけ?
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:34:26.64 ID:FYDH6/nUr.net
- >>278
お前キモい。何言ってるんだ?
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:34:32.00 ID:sYjDk0oea.net
- >>303
SFCがいいんじゃなくて基準だから
そこからズレたら改悪
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:40:56.47 ID:WSRL0VIAd.net
- >>313
こういうのが一番のガン原理主義のキチガイジジイ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 12:59:00.78 ID:sYjDk0oea.net
- 違うことやりたいなら違うタイトルでやればいい
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 13:01:07.45 ID:m5M430I80.net
- >>293
そうそう
お前の気分であちこち噛み付きまくってたんだよな
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- レベルキャップもあるしやり直しシステムもあるんだから死者も普通にでるギリギリのバトルをしてほしいんだろ作る方は
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-PZdm):[ここ壊れてます] .net
- >>315
そっちこそ何も言わずsfcやり続ければいい
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-4Kva):[ここ壊れてます] .net
- >>309
要る
使い潰すのもゲームも生き残らせるのゲームもそれぞれで戦略性はあるよ、方向性が違うだけ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- SFC版やりたいから現行機移植してくれ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-JzFN):[ここ壊れてます] .net
- >>313
完全に同じものやりたいならSFCずっとやってりゃ良いじゃん…
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-xcNX):[ここ壊れてます] .net
- iOSに最適化してSFC版移植してくれたら追加要素なくても買うけどな
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-8AnN):[ここ壊れてます] .net
- 好きな職業でプレイさせて欲しい、能力上げるためにこの職業でとかいらん
もはや今の時代には合わないスタイル
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- WIIUでコンソールあるからやっとけよw
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-4Kva):[ここ壊れてます] .net
- 野放図な自由度は面白さに繋がらない
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7728-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- なんだよ明日配信だったか
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-qOFO):[ここ壊れてます] .net
- 死者負傷者出したくないから無双するしかない
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0f-H5Op):[ここ壊れてます] .net
- ゲームバランスの話になると、個々人でバランスの感覚が当然違うから、議論になるのは仕方ないね。
個人的には…、原作のバランスも自由度はあれど、大味なところあったし、運輪は何も予備知識なくプレイしていくと楽しめそうだけど、突き詰めていくと取り返しつかない要素あったりだったし、CV2は楽しめたけど、多分初心者お断りレベルの難易度だろうし…って感じだなぁ…。
リボーンがどんな感じになってるのか、早くプレイしたいわ。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>323
多分リボーンはそうなってる。
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f67-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- SteamかSwitchどっちかで買おうと思ってるけどどっちがいいん?
この板的にはSwitchかもだが
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-JzFN):[ここ壊れてます] .net
- まだ出てないものをどっちが良いか判断できる人いないでしょ
スクエニは割とsteam版だけバグあったり重かったりすることもあるので
特にこだわりないならSwitchで良い気がするが
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-Kpwt):[ここ壊れてます] .net
- PSとSwitch両方買うでよ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:14:58.10 ID:6UxiUUtz0.net
- ハックロム系は計算式いじって歯応え作ってるけど
かったるさマシマシで改良になってるとは、いまひとつ思えん
本編のクリアまでは空前絶後のヌルゲーだけど
隠しダンジョンの100階到達は、できなかった人わりといるだろうし
バランス取れてた気もする
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:20:16.84 ID:d1gLMb+r0.net
- 死者Qの敵
・ガーディアンのオーブ→知ってないと割と死人が出る
・グレムリンの弓→後衛に盾とか持たせてなかったら死人が出る
・女性ユニットの死亡→エンジェルナイト
・おかん→掃除機
・猫→にゃー
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:35:28.63 ID:/9zRyg4m0.net
- SFC版の死者Qのあのハラハラドキドキは最高だった
ウンワのは面倒なただのレアドロ作業だしな
ああ、こういうと懐古って叩かれるんだっけ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:47:01.69 ID:mdIcBG3kd.net
- いじけたオジサンの生理的不快感ったらないな
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:53:44.58 ID:6PVGXPeA0.net
- 不快感を感じつつ凝視してるのも大概やぞ
便器に手突っ込むジェイムスサンダーランドみたいな
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:55:30.30 ID:7Rm4EK4s0.net
- すーぐ喧嘩する
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:58:13.92 ID:vLlu+yZs0.net
- はじめて3人での会話聞いたんだけど、誰一人として自分の中のイメージと合致しなくて笑った
もっと重くて悲壮感のある話し方でいてほしかった
慣れて違和感なくなるといいけど
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:59:15.63 ID:vHxDqyr60.net
- SFC版の死者Q最大の敵は予期せぬアクシデントからのデータ消失だったなぁ
深層まで行ったのにちょっと足当たって終了とかよくあって踏破諦めたわ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 15:59:34.46 ID:/9zRyg4m0.net
- 不快感満載なレスをまき散らしてる末尾dに言われてもな
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:05:09.75 ID:s76aNAdPr.net
- >>263
長所一つも挙げられないからって小学生みたいな悪口で憂さ晴らしするのってどうなの?
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:21:09.79 ID:prdexW5r0.net
- >>335
まず死者宮って攻略目的で潜るもんじゃなくない?
原作も収集のため
原作だけそれをすり替えるから懐古って言われるんだよ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:26:42.63 ID:nQ77Y96R0.net
- >>343
だな
原作もレアものを持っている敵の出現はランダムでコンプ目的で2回潜ることなんてザラだった
今あの真っ平らで退屈な死者宮を2回潜るなんて嫌だね
死者宮に関しては運輪の方が遥かにマシ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:34:53.94 ID:xmxEzWMo0.net
- SFCが至上他は認めないって人はレゲー板でも行きゃ良いんじゃないの?
名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B104F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1642165025/
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:42:56.43 ID:DkE4v63y0.net
- やっぱりスレ統合しない方がいいんじゃないか
今はまだいいけどリボーン発売後も運輪の話で粘着されたらたまらん
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 16:44:50.13 ID:5+eQjEZn0.net
- psp版の運輪のシステム面について語る気力あるやつとかいるの?
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:05:46.16 ID:/9zRyg4m0.net
- 毒沼で移動もまともに出来ないウンワの死者Qがマシなんてマゾなんだな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:08:28.87 ID:faa9m+PMd.net
- すまん結局どの陣営がカスなの?
SFCと運輪どっちがチンパンなの?
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:09:02.44 ID:uNxuZiXhr.net
- ワープリングとかウイングリングはなんで使用アイテムになったんやろな
ZOCくらうし
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:09:55.37 ID:72FXPJLL0.net
- リボンスレでも原作至上派と運輪も認める派で抗争になることは分かりきっていた
リボンが発売したらさらに派閥が分かれて言い合いが激化するだろう
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:10:01.49 ID:nQ77Y96R0.net
- いい歳して毒沼ごときで嘆くなんてヌルゲーマーもいいとこだな
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:10:09.24 ID:uNxuZiXhr.net
- あとここリボーンスレっしょ
オリジナル賛美も運輸賛美もどっちも懐古の老害よ
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:11:46.01 ID:I00f/wGW0.net
- 言わなくてもわかるだろうが嫌われてるのはオリジナル万歳マンでしょ
みんなNGにしてる
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:11:59.95 ID:kFJoki150.net
- 体験版は結局無しかな
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:14:59.06 ID:/9zRyg4m0.net
- いい歳してゲームに時間が取れるプロゲーマーさんかっこいい
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:15:27.37 ID:L40eNNfA0.net
- 運命の輪が好きだからこそリボーンも購入するわけだし、
このスレでネガキャンされると違和感しかない
逆に運命の輪が嫌いなのにリボーン購入する奴なんかさすがにおらんやろ…
おらんよな?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:18:42.22 ID:uNxuZiXhr.net
- 俺は運輸嫌いだけどリボン買うよ
システムは改善してるみたいだし
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:19:49.34 ID:5+eQjEZn0.net
- 運輪はベースパラメータがレベルアップボーナスで上昇しなければ普通に楽しめた気がする
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:21:54.82 ID:f/1AwxC8p.net
- あと大体2ヶ月後?
楽しみだなぁ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:25:32.36 ID:I00f/wGW0.net
- 明日の配信でジャッジメントやな
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:35:29.09 ID:AxoMmxJ40.net
- 通しプレイすればわかる問題点山ほど放置してたし
不満言う時に何かと比較する必要がそもそもないんだよな
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:38:52.99 ID:HpTQepmk0.net
- そもそもこの手の2D三頭身前後のクォータービュー的なSRPGを存続させるためにどうすればいいかだからな
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:47:48.34 ID:6PVGXPeA0.net
- 運輪の死者宮は作り込んだのは分かるんだけどあんだけ固有ドロップで数こなさせる設計なら旧作のワンルーム仕様の方がまだマシだったってのは正直ある
あとレベルアップボーナスという形に賛否はあれど運輪は旧作に比べて戦闘フェーズのテンポ悪いし基礎ステ盛る手段はある程度手軽な形でないとかったるくなってプレイそのものが苦痛になってたと個人的には思うわ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:53:49.02 ID:m3Pss4BK0.net
- 運輸は普通にプレイするだけなら良作判定だが
未だに暇なプロゲーマーがアイテム称号コンプやステカンストで難癖つけてるのな
sfc原作世代だとしたら40歳前後の恐怖
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:57:32.44 ID:pc6v/xRJ0.net
- 体験版来てくれーッ!
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 17:59:09.66 ID:yWTPE8xur.net
- 運輸は普通にプレイしても凡作だと思う
育成回りの失敗が思いっきり足引っ張ってるわ
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:06:44.07 ID:nQ77Y96R0.net
- >>356
ヌルゲーマ扱いしたらこっちがプロゲーマーかよw
いい歳してゲームに時間が取れることを馬鹿にしておきつつ自分は掲示板に張り付く暇があるとw
馬鹿過ぎて話にならんな
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:10:11.71 ID:vDWaXKhL0.net
- イライラがすごいね
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:11:22.81 ID:qzsKTPtI0.net
- せっかくワッチョイつけて立ててくれてるんだから雰囲気悪くするだけの奴はNGしておけばいい
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:15:35.95 ID:pNm+Zlvr0.net
- 運輪信者のレスは喧嘩腰で狂暴だとよくわかる
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:17:07.34 ID:XUEWLAkBd.net
- エンジェルナイトは説得して仲魔にする
ディパインナイトは殺して復活する
だいたい合ってる?
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:28:43.67 ID:Uye9wg6k0.net
- 最終的には3人でロスローリアンコマンド8人+@倒せる
デニム、カチュア、ヴァイスはいったい何者なんだろうな
運命の輪のDLC全部入りってことはこれもはいりそうだ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:37:38.08 ID:NfMbP3DV0.net
- 明日の生配信楽しみだな。
固有キャラや汎用キャラも、個性を伸ばして遊ぶのが好きだから、原作寄りのステ成長とかになってたら個人的には嬉しいな。
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:45:47.98 ID:5+eQjEZn0.net
- 弓や弩でより遠くに打つとWTが加算されるとかがいいよね
隣接してるところを0として射程内は1マス毎に+2
射程外は+4とかでデメリットないとな
当然、槍や魔法も対象が離れてると加算でよい
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:51:06.96 ID:HErH84BL0.net
- なんかもうスレ見ないほうが楽しめそうな気がしてきたわ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 18:51:52.83 ID:gQ6JsvEAa.net
- エレメントやクラス成長、仲間になるメンツが毎回違うから原作は繰り返しプレイに耐えたのに
運輪のチャリオットシステム継続はがっかり
結局、同じ10人をひたすら使い続けるのが効率的になっちゃったし飽きる要因でしかなかった
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:02:03.21 ID:tAZPuQmIH.net
- 遠距離攻撃は対象が遠いほど命中率爆下がりとかでいいんじゃない
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:03:21.34 ID:c6s7vIun0.net
- >>357
どちらも中々良かったよな
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:09:35.75 ID:nQ77Y96R0.net
- 馬鹿過ぎる懐古主義者をからかうと運輪信者にされるのな
イライラしてるのはお前らの方だよw糞ダッサw
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:15:24.04 ID:pNm+Zlvr0.net
- からかうとか運輪信者の性格の悪さがよく出てる
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:16:58.92 ID:7vWG5R6+p.net
- もう自演の対立煽りってバレてるぞ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:17:09.89 ID:6PVGXPeA0.net
- 馬鹿過ぎる懐古主義者なんて強いワード使えばそりゃ相手から過激派信者ととられてもしゃーないと思うぞ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:18:50.76 ID:nQ77Y96R0.net
- 信者レッテル張りとか馬鹿過ぎて笑えないレベル
掲示板での原作懐古が生きがいなんだろうかw
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:25:35.08 ID:d1gLMb+r0.net
- >>375
WT加算はバランス云々じゃなくてなぜそうなるかの部分で理屈がわからんので
単純に遠いとダメージが落ちるとかでいいんじゃね
ショートボウ
適正射程1ー3
最大射程6
ロングボウ
適正射程1ー4
最大射程7
スナイパーボウ
適正射程1ー6
最大射程7
※適正射程外への攻撃は1マスごとにダメージー10%
みたいな感じで差別化もできるし
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:28:18.23 ID:t5A1tmJ0d.net
- 弓は大幅弱体化でいいよ
原作は弓のバランス調整だけは明らかにおかしかった
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:31:43.39 ID:a7yE+Oqr0.net
- デニムとアロセールとハボリムの3人いればよかったもんな
あとはおまけ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:31:44.44 ID:x+HJySXH0.net
- あんまり弱くても後衛の脅威にならないから前衛盾スキルで被ダメ半分とか
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:33:41.88 ID:9KSeMAW60.net
- わっはっは三人衆はリストラされたままなのかな?
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:34:05.56 ID:NfMbP3DV0.net
- >>376
そりゃそうだろう。
TO愛が過ぎて、リボーン発売までどうしようもないから俺もここに来てるけど、発売したらここ来る必要も特に無いしな。
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:37:17.38 ID:SCJzw6j/0.net
- >>389
アプサラちゃんは「わっはっは」って言ってないのにリストラは酷いよね
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:39:29.26 ID:d1gLMb+r0.net
- >>386
近接は罰ゲームだったからな……
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:40:00.15 ID:YA4R9hZY0.net
- 弓を下げるなら移動関連のストレスも下げる必要あるな
原作は移動5でダダダっと詰めることもできたわけだし
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:44:24.50 ID:t5A1tmJ0d.net
- >>392
そうだねw
運輪の序盤では弓の時代終わったかと思ったんだけどなあ
結局弓無双で謎補正にカウンターまでつくという
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:44:37.95 ID:6PVGXPeA0.net
- 遠距離って言えば魔法の軌道ももうちょっと何とかして欲しいわ
特に本編マップは足も遅いから高所も取り辛いのに団子になった前衛の後ろから敵に当てるのなんてまず無理だろってほど狭い通路や下から攻めるシチュエーションばっかだし
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:48:54.02 ID:d1gLMb+r0.net
- 投射型魔法は頭上すぐ上じゃなくて、+3ハイトくらいの高さから撃ち下ろすみたいな感じならいいかもね
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:50:49.78 ID:t5A1tmJ0d.net
- >>396
それだと放射の存在価値低すぎない?
放射はリストラもありかもしれんけど
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:51:29.04 ID:DkE4v63y0.net
- 同じ位置から前衛と後衛がヨーイドンするから接敵するまでに後衛が射殺ししちゃうんだよね
前衛と後衛の配置間隔をかなり開けて前衛同士は1ターン目からぶつかれるぐらい近くにしたら役割もできるだろうか
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 19:52:43.86 ID:IDi0zz2L0.net
- 前衛がガン待ちor後退しながら弓ぶっ放すよ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:01:19.67 ID:QfffIrNx0.net
- 移動の強化と弓の弱体化はもう確定じゃなかったっけ?
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:05:54.04 ID:EX2r8p0T0.net
- 言うて弓使うのが一番面白いんだよね
有利な位置取りして一方的に攻撃するというのがシンプルにハマる
攻撃範囲が単なる参考みたいなもので範囲外でも撃てるのも戦略が広がって良い
近接最強なバランスだったらこのゲームの評価は大分変わってたと思う
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:09:56.46 ID:5+eQjEZn0.net
- >>385
精密さを求められることしてるのにノーリスクとかありえんだろ
WT加算がなんとなく苦しくなる要素だから、ビシバシとっていけばいい
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:14:26.48 ID:d1gLMb+r0.net
- >>402
リスク負わせるのはいいけどなんでWT増加すんのか理屈つけらんねえっしょ
それなら「矢をつがえる」コマンドで装填に1ターン使ってくださいのほうがまだ理解できる
問題は遠距離攻撃が強すぎて近接要らないよねバランスなんだから、遠距離だと攻撃力と命中率が下がるくらいやっときゃその問題も解決するんすよ
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:18:03.27 ID:jnKLe2cD0.net
- 弓は後衛にはダメージ出るけど前衛相手だと調整されるとか書いてたね
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:20:37.60 ID:5+eQjEZn0.net
- >>403
リアルと違うってことを理解してないの?
攻撃したあとにしかペナルティはつけられないぞ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:24:11.29 ID:FS5B8ujMa.net
- 理屈つけなきゃいけないこたぁない、「ゲームバランスのため」ならええやん
まぁ遠距離の方が命中威力落ちるってのには賛成だな
あと近すぎた場合も、それこそ矢をつがえてる間に刺されるだろとも思う、ということでFFTみたいに近すぎるとこには射られないのでええんちゃうかなあ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:26:18.33 ID:d1gLMb+r0.net
- >>405
リアルと違うから理屈は無視していいなんてことにもなんねえっしょ
というかこちらとしては代案出してんですけど
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:28:33.05 ID:d1gLMb+r0.net
- >>404
単純に物理RES魔法RESの差な気がするけどね
>>406
弓は射程2ー6とかでもいいかもね
弭槍みたいな近接攻撃にも使える弓(ただし弓としての性能は低め)とかも作れるし
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:29:56.55 ID:FS5B8ujMa.net
- ドラゴンもいれば魔法まである世界の話にリアルでどうこう言うのはバカバカしいやで
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:36:29.86 ID:5+eQjEZn0.net
- あとは盾の強化をやらないとな
運輪は盾装備するくらいなら片手弓やスリング持たせるというのが良くなかった
さらに両手武器は盾や重装甲に強くしたらいい
片手槍もあったほうがいいかな
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 20:49:08.15 ID:Uye9wg6k0.net
- 不遇ユニットの強化されると良いな
ゴーレムとかソルジャーとか
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:18:06.94 ID:F84VFSdJd.net
- 運命の盾かなり強化されてなかったっけ?
めっちゃスタックしてたイメージ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:18:40.01 ID:BnQ9aOE20.net
- 運輪ゴーレムは攻略中だとタコとならんでうざユニットだった
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:18:58.05 ID:L40eNNfA0.net
- 弓強かったけど、強すぎたかって聞かれるとちょっと困る
ソードマスターとかドラグーンとかホワイトナイトのレベル上げが面倒だっただけで、
クラス間のバランスは割と取れてなかった?
最終的に弓ゲーになるのは確かだけど、
四章中盤ぐらいまではどのクラスもちゃんと活躍してた記憶がある
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:22:04.22 ID:5+eQjEZn0.net
- 序盤は弓が当たらないからバランスが良かった印象
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:25:15.18 ID:5KO7AyA90.net
- パラメーターの成長はSFC版ぐらい尖ってた方が好み
リボーンはその辺マイルドになってそう
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:32:35.64 ID:97LL5DA/d.net
- マイルドも何も、ほぼ横並びでしょ。パラメータ同士もクラス同士も
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:46:47.10 ID:qzsKTPtI0.net
- Lサイズに物理が通りにくかったり倒しきれなかった敵の必殺技がうざかったんで魔法はわりと使う場面があった
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 21:48:12.81 ID:T0xdSO9t0.net
- 遮蔽物で視線の通ってない相手に
弓を迫撃砲的に撃つのはさすがにやりすぎだったかもな
視線、悪天候、夜間これらを命中マイナス補正にしてもいいかもな
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:04:37.39 ID:T0xdSO9t0.net
- あと、近接の価値も高める意味で
自分の武器の射程内に敵の弓矢の弾道が入ったら
DEXが十分高ければ叩き落とすことができるようにするとか
クレリックを守る位置にソードマスターを配置して
防空指弾ファランクスにする
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:18:06.99 ID:fu7bt8MT0.net
- そういや運輪じゃ各パラなんてほとんど意識しなかったなあ
RESとか新しく増えたのもあったが効果の程がどんなもんか実感できない
というより全パラ平均的に成長してくから実感のしようがない
このあたりも改善されてると良いが
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:18:32.17 ID:Yts0BKbwa.net
- 悪天候では弓の射程命中半減くらい極端に影響しても良かったな
救出マップで楽になるかもなんて攻略情報うたってるとこあるけど、まるで影響感じたことない
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:30:09.71 ID:5+eQjEZn0.net
- >>421
パラが5くらい違ったら体感できるレベルで強いからな
レベルアップボーナスで10差がついたら無双状態になる
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:31:46.88 ID:L40eNNfA0.net
- うそだぁ
弓メインで戦うなら天候はめちゃくちゃ影響が大きかったぞ
サンゴの竪琴まとめ買いがTO運命の輪始まりの挨拶だ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:34:53.41 ID:5+eQjEZn0.net
- >>424
それ序盤だけだよ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:39:13.46 ID:BnQ9aOE20.net
- クリア後とかベースパラメータの暴力と謎補正武器でもうバランス完全に投げ捨ててるし…
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:41:30.44 ID:d1gLMb+r0.net
- レベルアップボーナスのせいでい育成はストレスフルだし、気にせず進行したら進行したでステータスは横並びのガワだけ違う金太郎飴だし加入ネームドは貧弱だし
やっぱ運輸の育成システムは失敗の面が大きかったと思うわ
後から加入したキャラの育成の手間を省ける、みたいな考えでカジュアル層に向けた仕様だったんだろうけど、カジュアル層からしてもキャラの個性を殺してやるようなことじゃねえって感じで受け止められてたように思うしな
その辺反省してのトレーニングとパワーレベリングだろうけど、ベースパラメータの扱いがどうなるかはよ知りたいところ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:45:43.02 ID:qzsKTPtI0.net
- 命中率ダウンはただイライラするだけなのでアロセール救助みたいなときに意図してダウン出来ますぐらいの方が良い
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:48:03.09 ID:mmkflTNV0.net
- >>422
大雨とかだと-40%されてるよ。
ただ影響するのは最序盤だけで、命中率UPスキルが1ですら30%上昇、以降30%ずつなので4だと120%。
なので後半は躱されようがない。
ちなみに命中ダウン系のデバフは-30%。
つまり命中UPスキルが強すぎて後半ほど必中になる。
それに命中側は武器スキルでレベル上がるごとに命中率も10%上がるけど
躱す側はそういうのがないんで、ますます後半程射たれる側が損。
攻撃側は自分の攻撃手段の命中UPつければいいけど、回避側は近接と遠距離両方つけないといけなくなるしな。
一応スキルレベルごとの効果は同じなので、同じレベルつけたら差し引きゼロだが
武器スキル分はどうしようもないので圧倒的に攻撃側有利。
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 22:53:33.45 ID:5+eQjEZn0.net
- バフとデバフのスキルが多すぎるんだよ
物理を近距離と遠距離で分ける必要がない
状態系も肉体系と精神系くらいの大まかなレジストでいいくらい
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/17(土) 23:43:16.69 ID:10zLfDWi0.net
- 序盤に出てきたゴーレムには魔法でしたね。
ランパート持ちだったので渋滞して後衛までボロボロにされてたけど。
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 00:06:14.26 ID:xXOX/vSr0.net
- 運輪での1番のガッカリポイント、俺は固有キャラが加入時に弱かった事かな…。
そりゃWTとか考えたら、何だかんだで最終的には強くなるんだけど、とにかくガッカリしたのを覚えてるわ。
ある種鳴り物入りで加入するようなキャラは、自軍最高レベルキャラを上回ってて欲しいなぁという切なる願い。
リボーンじゃ確か改善されるんだったっけ。
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa8-+HgJ):[ここ壊れてます] .net
- 高所に敵が陣取ってるマップは敵に4人くらい投射がいて弓撃ち放題だったな
ダメージ受けまくるからTPもすぐにたまって必殺技までバカスカ撃ってくる
BNEでTP増加レートを下げたくてもどこで調節できるか結局わからんかった
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-2ZM1):[ここ壊れてます] .net
- なんか久々にタクティクスオウガ原作やりたくなったな
3dsで遊べるんだっけか
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- 原作をスイッチでやりたいよ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 01:48:40.78 ID:WkqctkYL0.net
- ヴァイスって結構あからさまに鉄雄やな
デコ助野郎だったり「助けてくれ」というセリフだったり、もろパロ
AKIRAもリメイクするそうだが健闘を祈る
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1e-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- >>432
固有職持ちのミルディン、ギルダスの加入が本当にひどかったよ。
テーゼルブレード、イゼベルク持ってないし、防具はレザーアーマーだし。
タインマウス道場に何度も通ったけどホワイトナイトだけでのレベルアップだと微妙に弱いし。
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7774-ckp5):[ここ壊れてます] .net
- ロマンが無いのは致命的だよね
こういうデフォルメされたゲームは
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f83-ugZN):[ここ壊れてます] .net
- >>436
2度目のアニメ化は単行本通りに作るらしいよ。<AKIRA
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-4Kva):[ここ壊れてます] .net
- AKIRAは主人公が金田で悪役が鉄雄で
アキラって誰なの?ってなる
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b711-6ADJ):[ここ壊れてます] .net
- SFC版だとバルダー持たせるよりショートの方が強かった印象あるんだけど(命中回避WT)、
輪からこの辺調整されてたよね?
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 07:05:59.51 ID:HCl0A74S0.net
- 10年遊べた作品がクソ味噌な言われ方ばかりなので気分が重たくなってきた
退出します
あばよ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 07:38:08.32 ID:UaWrL8Zf0.net
- 運命の輪のバルダーシリーズはかなりお世話になったな
面倒なアンデッド系へのダメージが跳ね上がるから、合成で+1を生成する価値がある
アロセールなんかはこれひとつで雷神の弓までつなげるほど強い
それで思い出したんだが、+1にするとWTも増えるのはおかしくね?
普通HQだと攻撃間隔は短くなるもんじゃないの?(FF11脳)
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 07:45:00.88 ID:On+np3rl0.net
- テンプルコマンドのやつらも汎用武器持って出てくることがあるとかあれはがっかりだったな
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 07:48:43.40 ID:ih5EJA/d0.net
- 早くリボーンしたいぜ🤗
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 08:35:20.99 ID:IKUwNEKP0.net
- 今日は何放送するんやろ?
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 08:38:55.06 ID:ETCVycEb0.net
- インタビューでふかしたんだから敵の動きが見たいわ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 08:53:56.15 ID:xXOX/vSr0.net
- 俺は運輪も楽しめた方だけど、やっぱり強いキャラだ!と思ってたキャラが最弱で加入とか、そう言う思ってたのと違う、と言うのはリボーンでなんとかして欲しいポイントだな。
ミルギルはデゼールブレード、イセベルグ持って強キャラとして加入して欲しいし、オズ様はグラムロック持って暴れてほしいし。
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 09:20:47.22 ID:IKUwNEKP0.net
- 俺は育成大好きなので加入はレベル低くてOK
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 09:32:04.23 ID:wUQ0Q/kq0.net
- 加入レベルなんぞ気にもしなかった
強ければ強えと喜び、弱ければゴリゴリに贔屓して育てて喜ぶだけ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 09:32:19.75 ID:jFuC6H/f0.net
- ライブのついでに体験版配信してくれや
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 09:41:05.70 ID:eW5XDUIma.net
- 加入LVは1の方が本当はいいんだよな
育成の事考えると
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 09:42:32.40 ID:eW5XDUIma.net
- 高レベルで加入するけど
任意にレベル1に戻せるのがベストかな
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 09:52:46.48 ID:ih5EJA/d0.net
- 育成は焼き鳥とか無限に取れるようにしてくれればそれでいいんだよな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 09:54:26.69 ID:wUQ0Q/kq0.net
- もう楽に強くすることしか考えてねーな
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 10:32:34.22 ID:FS1dUEQld.net
- 運輪はレベル上げの調整も悪かった
空中庭園終わったらレベル上げが極端に楽になるんだよな
さすがにハボリムのゼロターンキルとかは封じられるだろう
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 10:37:21.81 ID:TC6VallD0.net
- 何だかんだで今日の配信楽しみになってきた
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 10:42:59.05 ID:gToxbqwE0.net
- 配信先
https://www.jp.square-enix.com/tgs22/lineup/tor/
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 11:09:58.32 ID:HCl0A74S0.net
- 背信先
騙し騙され、騙されるお前が悪いんだ、な世界 いいですね
(人望を)持たざる者との対比も
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 11:36:16.34 ID:RgADtd5b0.net
- IGN JAPANライブで加藤P来てるぞ
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 11:37:18.80 ID:RgADtd5b0.net
- https://youtu.be/z6vdxBHmCDA
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 11:46:57.91 ID:GHrpQDIbp.net
- 俺も配信楽しみ
3連休の中日だし最高
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-8AnN):[ここ壊れてます] .net
- 体験版来てくれ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa3-okD4):[ここ壊れてます] .net
- 貴重なSRPGええな
- 465 :あ (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- ようつべをゲーム用のモニターに最高画質で出力して疑似体験してみますわ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9799-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- 台風で停電しなきゃいいなぁ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-4Kva):[ここ壊れてます] .net
- 本当の神ゲーとは誰かに与えてもらうものではない。
自分で作るものだ。
しかしスレ民は自分以外にそれを求める。
自分では何もしないくせに権利だけは主張する。
神ゲーの登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその神ゲーわ作ろうとはしない。
それがスレ民だっ!
ってタルタルソースさんがいってた
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-qOFO):[ここ壊れてます] .net
- wtて減らせるのか?
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 13:25:21.74 ID:RSLfMlEep.net
- 俺のは増え続けてるよ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 13:37:41.02 ID:Hy/bJ+Qj0.net
- >>467
ゲーム会社が面白いゲームを作らなくてどうするッ!
タクティクスオウガリボーンを買うかどうかは正直迷ってる
なんだかんだで思い入れのあるタイトルではあるからなぁ
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 13:38:28.74 ID:b4i9sq9E0.net
- wt修正で固有と汎用の差を演出してる点もちょっとモヤッとしたとこだよなあ運輪は
原作でもagiが1レベル分高いのだから結果的に同じことではあるんだが
こっちは成長で変動する余地がある分まだ納得はできる
絶対越えられない壁みたいにされるのよりはね
この辺も改善されてると良いんだが
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 13:51:29.23 ID:625WK3Xza.net
- 固有は汎用よりHP低いけど魔力凄いとか、力強いけど器用さ低いとか
全てにおいて上回るんじゃなくて、癖の強い上級者向けユニットみたいな調整してあるのが俺好みだな
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 13:57:35.62 ID:PqKDrAP5a.net
- >>472
嫌いな路線ではないけど、TOの場合は固有キャラが選ばれしホワイトナイトだったり騎士アカデミー主席卒業だったりで「強い」設定ってのはあるしなー
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:00:05.24 ID:E8CJkgMa0.net
- それでも固有なんだからもっと強くしてほしいって思う人のが多いんじゃない?
別に汎用だけでも充分にクリアできるし、カード拾って強化もできるからなぁ
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:03:05.33 ID:1pNGrPU/d.net
- レベボ>>>カード爆食い、なのが悲しい
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:11:24.13 ID:PVNSfGxQd.net
- ウンワの攻略本買ったぞ
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:16:16.39 ID:LjDOKpnn0.net
- >>470
おいおいこっちはもう予約しちまっんてんだぞ
よく聞いてくれ…。これから購入ページに行き目をつぶって予約ボタンを押すんだ。
…従ってくれるな?
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:20:43.87 ID:2nL2yxjm0.net
- 運命の輪の攻略本は誤植とマスクデータだらけで微妙だったわ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:22:38.07 ID:eW5XDUIma.net
- 固有が人間しかいないからな
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:38:46.44 ID:jFuC6H/f0.net
- 中村カノープスはよ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 14:52:03.58 ID:0HIPXjNo0.net
- タルタルは悪のくせに被害者面してるのか
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:01:50.23 ID:wKn9lZTl0.net
- 運命の輪のいいところはなかったの?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:05:06.78 ID:gToxbqwE0.net
- いいところは年齢固定とワールド位
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:09:42.29 ID:2nL2yxjm0.net
- チャリオットもいいと思う
それ前提のレアドロマラソンは糞だが
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:10:18.39 ID:PVNSfGxQd.net
- wtはアジリティに関係するんか
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:15:42.30 ID:/z7/PafI0.net
- >>483
年齢固定になった結果ヴォルテールとかサラも誕生日設定されてるみたいだけど、今でも不明なんだよな
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:16:14.51 ID:srJCggUO0.net
- 4姉妹がシャーマン固定じゃなくなったのもいいところ
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:22:26.72 ID:/z7/PafI0.net
- IGNの方でバトル面で新情報をこれから出すみたいな話があったが、次の生放送で公開するんかな?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:24:59.23 ID:E8CJkgMa0.net
- 今日のこのイベントが発売までに情報出すには一番良い機会だしね
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:25:51.20 ID:PNa22Ojw0.net
- オーケストラ版のBGM流れてるけど良いな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:26:51.72 ID:gToxbqwE0.net
- 後少しで配信が始まるな
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:27:16.97 ID:2nL2yxjm0.net
- ゾディアックエイジみたいに運命の輪音源も選べると嬉しい
SFC版は曲流れるシーン変わってるから難しそうだけど
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:28:26.42 ID:wUQ0Q/kq0.net
- この生放送で情報が出揃えばネガしかしないゴミと買わない無関係の奴らが消えるといいな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:29:39.13 ID:jFuC6H/f0.net
- きたー
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:31:04.08 ID:klV6l4FN0.net
- キター
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:31:50.90 ID:ih5EJA/d0.net
- ボイス付きは思い切ったよな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:32:28.83 ID:HCl0A74S0.net
- 「買ってよかった をすべてのひとに」
そんな作品になるはずですし、そうでなくてはならない
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:33:13.31 ID:ih5EJA/d0.net
- 中さんカノープスなのかー
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:35:28.33 ID:DUdc3cCQ0.net
- 遷移から外伝省かれてて笑えない
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:35:44.90 ID:HCl0A74S0.net
- ドット絵のキャラがポーズとって動きを交えながら会話を繰り広げるのを
「紙芝居」って言っちゃう世代には近寄ってほしくない
トライアングルストラテジーなんかもそうだけど、それだからこそいいんだよ
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:36:53.19 ID:ih5EJA/d0.net
- 中さんぶっ込んでくな
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:37:06.42 ID:z2CHByTz0.net
- もしかしてかのぷー役がリボーンのキャストで一番の有名どころ?
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:37:35.07 ID:HCl0A74S0.net
- 外伝は外伝で良かったけどなぁ
鳥人以外の亜人固有が出てくるし、最後の方の2部隊分割同時進攻は楽しかった
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:37:41.40 ID:3l/o8Vea0.net
- クラスで装備制限あるっぽい?
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:37:53.94 ID:E8CJkgMa0.net
- 加藤さんのTシャツ欲しい
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:40:22.69 ID:PNa22Ojw0.net
- 装備可能かどうかに加えて得意武器も復活させたっぽいな
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:40:36.40 ID:gToxbqwE0.net
- >>505
うむ。
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:40:58.10 ID:TC6VallD0.net
- マップの壁紙おくれー
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:43:27.04 ID:HCl0A74S0.net
- H.E.R.M.I.T.システムも健在?
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:44:09.57 ID:xTAhl4Wxd.net
- 声いい感じやん
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:44:40.91 ID:AVrmBBAf0.net
- 中村あってねー
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:46:01.17 ID:E8CJkgMa0.net
- うん、あってるね~
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:46:22.48 ID:TC6VallD0.net
- 音楽は安定
オーボエいいなあ
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:47:13.93 ID:X5ChE2jn0.net
- いや合ってない
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:47:48.74 ID:KbiSuRgu0.net
- カノプーは中身はオッサンだけど外見は若いんだから中村でもアリっちゃアリ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:48:10.70 ID:jFuC6H/f0.net
- ランスロットに比べれば全然
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:49:10.80 ID:jFuC6H/f0.net
- リークされてたやつやん()
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:49:27.29 ID:wUQ0Q/kq0.net
- 背中向けてるのヴァイスか
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:51:03.43 ID:TC6VallD0.net
- アナゴさん出てきたら満足する
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:51:36.12 ID:gToxbqwE0.net
- 武器制限無しか
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:51:38.08 ID:3l/o8Vea0.net
- 装備制限撤廃きたー
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:51:41.54 ID:ih5EJA/d0.net
- レベル制限撤廃は当たり前だよなあ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:51:54.85 ID:RgADtd5b0.net
- 装備レベル制限なしッ!
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:51:55.77 ID:wUQ0Q/kq0.net
- ほーー
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:51:58.75 ID:6nmrZH0R0.net
- 【朗報】装備レベル制限撤廃!
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:16.80 ID:ih5EJA/d0.net
- んーミッション制導入かよ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:25.40 ID:klV6l4FN0.net
- カード取得は運じゃないの、、、
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:26.21 ID:DUdc3cCQ0.net
- ボーナスタスクって後からチャリオットで回収できるのか?
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:28.89 ID:yzEYYPzL0.net
- レアドロはこういう感じに変更か
ええやん
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:37.25 ID:AVrmBBAf0.net
- 装備できる種類の成形には触れなかったな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:39.06 ID:HCl0A74S0.net
- アナゴさん? 誰の声で?
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:48.88 ID:wUQ0Q/kq0.net
- 偵察は今までなかったのがおかしい
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:52:50.78 ID:DUdc3cCQ0.net
- チャリオットじゃないワールドだ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:53:01.98 ID:PNa22Ojw0.net
- サモンナイトのオーダーやんけ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:53:11.46 ID:Zf316kvc0.net
- マップ見れねえの今までなかったのがおかしいわw
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:53:17.26 ID:gToxbqwE0.net
- 偵察いいな!
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:53:25.76 ID:mjGp6YyR0.net
- 偵察いいね
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:54:30.30 ID:HCl0A74S0.net
- 城は正面玄関からだから事前にマップを見れようが選ぶ余地無しw
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:54:43.15 ID:TC6VallD0.net
- ドルガルアをアナゴさんで
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:54:56.72 ID:ih5EJA/d0.net
- 倍速助かるわあ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:54:57.33 ID:jFuC6H/f0.net
- 1.5倍くれ
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:55:09.43 ID:TC6VallD0.net
- sofarsogood
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:55:34.98 ID:2nL2yxjm0.net
- 三倍もくれ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:55:35.47 ID:ih5EJA/d0.net
- マウスでやろう
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:56:55.51 ID:ih5EJA/d0.net
- バフカードは戦闘中永続なのか?
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:56:58.19 ID:HCl0A74S0.net
- どのプラットフォームで買うのがよいんじゃろ?
まよったら全部?
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:57:00.90 ID:RgADtd5b0.net
- バフカードいるか…
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:57:18.43 ID:PNa22Ojw0.net
- 煩雑だった補助魔法を廃止してカードにしたんですかね
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:57:39.31 ID:AVrmBBAf0.net
- バフカード設定でなしにできるといいなあ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:57:51.05 ID:klV6l4FN0.net
- グラにこだわりないからSwitchで良さそう
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:17.91 ID:1pNGrPU/d.net
- ホークマン・クレリックが神聖属性持ってたが、選べるのか
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:18.37 ID:yzEYYPzL0.net
- うわまた称号あんのかよ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:22.26 ID:ih5EJA/d0.net
- 合成🤢
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:32.14 ID:RgADtd5b0.net
- バフカード拾いに行くために戦線ぐちゃぐちゃになりそう
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:36.09 ID:DUdc3cCQ0.net
- 合成確率無くなったか
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:38.95 ID:gToxbqwE0.net
- 武器合成が100%成功に進化してるぞ!!
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:42.66 ID:FS1dUEQld.net
- まとめて合成きたー!
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:46.71 ID:3l/o8Vea0.net
- 合成快適になってるw
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:58:49.12 ID:wUQ0Q/kq0.net
- 合成まわりはだいぶ変わったな
アイテム購入もオートか
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:59:14.78 ID:ih5EJA/d0.net
- 中さんが完全にこのスレの住人
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 15:59:17.56 ID:jFuC6H/f0.net
- ヌルゲー(褒め言葉)
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:00:09.87 ID:KbiSuRgu0.net
- 合成改善は良いな
正直ひどすぎたからな
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:00:35.38 ID:RdyK/AeY0.net
- 合成成功率100%
ま、当たり前ですよね
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:00:40.74 ID:gToxbqwE0.net
- 関係ないけど加藤さんがよぬこの有野に見える
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:00:42.81 ID:DfP7a0ho0.net
- オフゲーなのにオンゲーみたいな作業させられてたのがおかしいからな
ともあれ合成改善は朗報
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:00:45.83 ID:mjGp6YyR0.net
- 格闘武器は両手のままか…
ダブルアタックできねーじゃねーか!
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:01:16.33 ID:E8CJkgMa0.net
- 運輪の気になる点は軒並み改善してくれてるな
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:02:22.87 ID:HCl0A74S0.net
- ドロロロロロロロロ...
Ouch!!
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:02:32.09 ID:FdeK1FxV0.net
- 同僚なら許せるw
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:02:56.29 ID:jFuC6H/f0.net
- DLCほしいなあ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:03:02.09 ID:HCl0A74S0.net
- 「こういうのでいいんだよ」認定は出そうですかー?
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:03:16.14 ID:5ewlqUuT0.net
- リザードマンすき
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:03:39.25 ID:RgADtd5b0.net
- 崎元「カチュアは同僚ぐらいならセーフ、姉だとキツい」
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:03:39.71 ID:FS1dUEQld.net
- 新曲イマイチだな
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:04:42.78 ID:AVrmBBAf0.net
- クレジットで流す分にはありだと思う
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:04:43.34 ID:E8CJkgMa0.net
- 崎元音楽は何回か聴いてると良くなるの多いからな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:05:05.85 ID:jFuC6H/f0.net
- >>576
たしかに
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:05:38.47 ID:mFd4qxD80.net
- 崎元さん、真面目そうなにバリ胸元開けてて草
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:05:49.57 ID:yzEYYPzL0.net
- 松野も崎元ももう枯れてるな
老人ホームみたいな出来になってそう
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:06:06.19 ID:TC6VallD0.net
- 岩田氏は不参加か
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:07:14.76 ID:FS1dUEQld.net
- 正直運輪の追加曲は全部評価低かったな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:07:26.43 ID:TC6VallD0.net
- フルオケ?
まあCD買うわ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:08:27.00 ID:FdeK1FxV0.net
- 運輪の精霊神殿の追加曲好き
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:08:46.45 ID:FS1dUEQld.net
- なんか風強い?
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:09:12.50 ID:0IzkcA890.net
- 加藤氏の手に静電気で紙がしつこくくっついてて笑う
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:09:17.96 ID:ih5EJA/d0.net
- 伝説の曲追加されてたけど雰囲気合ってなくて不評だったな
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:09:37.23 ID:FS1dUEQld.net
- 静電気やったんかw
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:10:02.41 ID:E8CJkgMa0.net
- 自分は伝説の曲合ってると思ったな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:10:23.62 ID:jFuC6H/f0.net
- やはりFFTには勝てんか
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:12:26.13 ID:FdeK1FxV0.net
- サンタがやってくるだっけ?伝説の雪原マップの曲
あれが復活したのは感動したな
ゼテギネアでの厳しい戦いで強く印象に残ってる
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:12:44.18 ID:jEvBRGtN0.net
- バフカードの影響が戦況を大きく変えるものなのか
無視しても構わない程度のものなのか気になるとこだな
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:14:00.79 ID:TC6VallD0.net
- みなそこそこしゃべれるな
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:14:15.49 ID:ih5EJA/d0.net
- 流石に豪華版は買わないかな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:15:05.27 ID:TC6VallD0.net
- イヤホンでやるかあ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:15:09.77 ID:5dk2FKvKd.net
- 伝説の曲はあってないよね
伝説の曲は壮大すぎて、タクティクスオウガに合わないと思う
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:15:49.84 ID:AVrmBBAf0.net
- 運輪の限定版押入れの奥底にあるわ。買ってもそうなるのがわかってるからパスで
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:16:23.47 ID:FS1dUEQld.net
- マットいいなあ
雰囲気ある
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:17:25.57 ID:DfP7a0ho0.net
- >>590
ザナドュとかの?
ぜりくるサンタクロースかな
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:17:33.16 ID:uU9CnQxBp.net
- サンダー大江戸Aチームの曲流れた時はテンション上がったな
個人的には合ってたと思うわ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:17:33.67 ID:DfP7a0ho0.net
- せまりくる
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:18:29.80 ID:TC6VallD0.net
- CD市販盤の情報くれよ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:19:02.43 ID:FS1dUEQld.net
- ということはデネブの加入条件は同じなのかな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:19:54.99 ID:ih5EJA/d0.net
- LINEスタンプは草
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:19:59.19 ID:klV6l4FN0.net
- しょぼいやろ、、、
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:20:05.61 ID:FS1dUEQld.net
- 上から目線w
どこで使うんだよ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:20:13.68 ID:5dk2FKvKd.net
- スタンプいいな!、
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:20:32.48 ID:wUQ0Q/kq0.net
- ハイ購入w
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:20:41.36 ID:ih5EJA/d0.net
- 煽りスタンプしかねえ
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:20:55.19 ID:5dk2FKvKd.net
- >>608
Www
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:21:43.22 ID:AVrmBBAf0.net
- スタンプ送れる相手がいねえンだ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:22:10.76 ID:TC6VallD0.net
- バックでサントラ流れてるが圧すごいな
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:22:17.44 ID:FS1dUEQld.net
- 個別レベル制の詳細がよくわからなかった
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:23:38.76 ID:gToxbqwE0.net
- 結局、亜人種雇用について何も言わなかったな
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:24:01.13 ID:TC6VallD0.net
- まあ
買うわ
現物は4200くらいか
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:24:15.27 ID:FS1dUEQld.net
- おいw
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:24:49.93 ID:FdeK1FxV0.net
- >>598
そうそれ
伝説の終盤はあの曲ばっかだった印象
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:26:45.11 ID:mFd4qxD80.net
- 迷ってたけど22kお布施するわ
できればガラスのカボチャ当たってほしい
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:26:54.61 ID:ih5EJA/d0.net
- 変わらずデニムは重装系で育成かな
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:27:19.86 ID:jFuC6H/f0.net
- 新しいpvないのか?
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:28:39.76 ID:jEvBRGtN0.net
- ガラスのカボチャはフリマアプリで買えると思うわ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:28:41.17 ID:mFd4qxD80.net
- デジダルプレミアエディションも購入済みなのでリボーンに30k超えお布施だわ
楽しめそうだしいいかな
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:28:52.97 ID:RgADtd5b0.net
- まだ9月だし情報は小出しにしてくるだろうな
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:29:06.58 ID:FS1dUEQld.net
- Lルート優遇が緩和されるといいな
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:29:12.71 ID:klV6l4FN0.net
- 今どきLINEなんてもう使ってないよ、、、
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:29:19.29 ID:ptCaIWCwM.net
- >>579
グリムグリモアの新曲良かったぞ
それにあそこ別に崎元一人じゃなくて後継育ててるしな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:29:56.37 ID:z2CHByTz0.net
- リボーン良さそうだな
運輪完全スルーだけど何も問題なかった
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:30:12.50 ID:FS1dUEQld.net
- 思ったより変更点多めで楽しみ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:30:23.90 ID:5c/y1RtA0.net
- 限定版の箱が巨大過ぎて邪魔になりそうで購入悩む
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:31:52.67 ID:T+RijcHD0.net
- いいゲームになりそう
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:33:03.99 ID:ZF13J7Rz0.net
- ヴォルテール 大地なんだが まちがってないかこれ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:34:45.69 ID:JIJhHqfG0.net
- 結構良さそうかなー?と思ったけど
運輪のトラウマあるんでスクリプトブック単体だけ買って
ソフト本体は発売後の評判待ちだわ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:35:37.72 ID:98S9YZQp0.net
- チャリオット未使用称号は?
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:35:55.26 ID:ONTGhYlL0.net
- いけるじゃん(´・ω・`)
https://i.imgur.com/x0bCBWY.jpg
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:36:16.49 ID:z2CHByTz0.net
- カノープス伝説では主人公ユニットの低空運搬役として必須でタクティクスでは強キャラでリボーンでも活躍すると良いな
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:37:02.53 ID:TC6VallD0.net
- CEROひっかかりそうだが小学生とかあげたららはまるかな
一番人気ルートがどれになるか気になる
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:37:15.64 ID:j9S1UhIOp.net
- >>621
信者ヤバすぎ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:38:54.24 ID:0562s3bp0.net
- スキル4つ限定というのがどう作用するかだよなあ。命中や回避入れないとまともに当たらない避けられないだと事実上アタッカーは4つ中2つ埋まったり、超大味になったりしそう。
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:39:40.70 ID:AMkxqpDJ0.net
- ウンワ初見で死者負傷者0チャリ未使用でクリアできたから余裕でしょ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:39:51.39 ID:wUQ0Q/kq0.net
- 3万でヤバすぎって言う側の財布事情が他人事ながら心配だわ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:41:51.35 ID:OvhejtGj0.net
- 偵察があるから
最初から対策済みの編成で行けるのは良いな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:43:50.28 ID:OvhejtGj0.net
- つうか普通は公式生放送の時に
新PVを用意するのになー
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:43:52.66 ID:0562s3bp0.net
- ステータスアップカードはなくなったのかな。
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:43:56.16 ID:C8Smag880.net
- ステアップカードはバフカードとは別にちゃんとあるんかな ニンダイでちょっとだけ流れたPVには それっぽいの映ってたけど
なにはともあれ体験版配信してほしいわ…
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:44:30.14 ID:RdyK/AeY0.net
- 原作ではアンデットがいるマップなのにリザレクション持ちいなくて開幕リセットしたからね〜。
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:49:30.60 ID:OvhejtGj0.net
- ―開発にあたって最初に行ったことは何なのでしょうか?
松野 まずは『運命の輪』に対するプレイヤーの皆さんのご意見を真摯に受け止め
修正すべき点を洗い出しました。
ちゃんとプレイヤーの不満点を改善してくれたんだな
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:50:51.44 ID:+/UHJudW0.net
- 合成の情報は初出だと思うけどほぼ理想通りの改善かな
合成で作るマジックリーフ系の重要度上がってそうだけど
それを使うための消耗品スキルも無くなってるといい
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:51:36.19 ID:TaeVxB4C0.net
- 合成は無くして欲しかったけどそこまではせんか
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:52:17.03 ID:TC6VallD0.net
- 偵察は忍者のレベルによって得られる情報がアップしていけばいいなとか思ってたけど
最初からフルオープンなんか
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:52:58.75 ID:/z7/PafI0.net
- >>641
そんな予算はなかったのか…
一応最初のトレイラーが出た時に第一弾とか書かれてたような気がするから
もうひとつぐらい新PVがあると思いたい
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:53:37.86 ID:gf54CtEh0.net
- スキルの習得方法の説明無かったよね?
PSPの時みたいなひたすら殴らされるのは勘弁だからレベルと完全に紐づいてたらいいんだけど
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:56:09.92 ID:0562s3bp0.net
- プロデューサー良い意味で普通の人で有能そうだったよな。周りとの関係も良さそうだし。
自分の色出そうとしてるのはHP4桁くらいかな。これが何を意味するのやら。
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:58:26.25 ID:/z7/PafI0.net
- >>650
レベルアップ時にたまにアップするスキルレベルがどういうシステムか次第だね
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 16:59:09.88 ID:ZF13J7Rz0.net
- 結局熟練度みたいなのあるのかねスキル
スキル装備してないと数値もあがらないとすると4つしか装備できないし
面倒なことなりそうだね
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:02:06.16 ID:0562s3bp0.net
- >>648
軍事シミュレーションじゃないからまあそこは‥‥‥
つか大体とうどこのマップにどういう敵配置か記憶しちゃってるから簡単に事実確認だけできればええわ。でも例えばブリカンテス城の南と西(うろ覚え)があって、ルートを選択前に両方の偵察をできればいいなと思ったけどそんな感じではなさそうだったね。そこは残念。
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:03:50.76 ID:1tLl1QM10.net
- L
ヴァイス、ラヴィニス、ザパン、オクシオーヌ、ジョヌーン、オズマ
N
セリエ、システィーナ、デボルト、オリアス、
C
セリエ、システィーナ、クレシダ、アロセール
こうしてみるとLは仲間多いな
セリエ、システィーナ姉妹かヴァイス、オズマの選択肢にも見えるが
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:04:56.68 ID:UaWrL8Zf0.net
- 偵察コマンドが高評価でちょっと意外だった
次のステージで何が出てくるのか事前に分かっちゃうと興ざめしない?
リマスター作品だからこれでいいのかなぁ…
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:06:31.13 ID:+7pUor+S0.net
- スタンプの全種類はよ知りたい
使うことは無いだろうけど
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:07:31.44 ID:2nL2yxjm0.net
- 外伝では敵確認しながら配置できたし
むしろ何で運命の輪でその仕様にしなかったのかと思ってたわ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:08:25.76 ID:fh3wbAAw0.net
- 運輪だとLサイズが強かったからいざ戦闘入ってLサイズもりもりマップとかだと一旦退却して編成し直してた
だから偵察は歓迎
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:08:25.94 ID:lNrvdhUC0.net
- いやあ、全面的に改善されてるようでよかった。少なくとも運命から改悪された点は無いと言っていい。
称号はあっていいだろ?もう最初はチャリ無しでクリアって分かってるんだし問題ない。
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:08:29.06 ID:l77W6of2a.net
- >>656
敵編成とパーティ合わなくて即リセットはなぁ
ただでさえ時間かかるゲームだし
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:09:01.72 ID:mHRyCGZP0.net
- わかるの嫌なら使わなければいいだけ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:09:16.23 ID:jwofnln/d.net
- >>656
そういうプレイが好きなら
偵察使わなければいいだけ
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:09:34.17 ID:cVClB8gn0.net
- 事前に敵情報知りたくなきゃ偵察しなければいいだけだから
別に文句言う必要なくね
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:10:17.81 ID:vVeGURSEp.net
- >>656
ステージ開始して敵の編成見てこりゃダメだわってやり直す手間が省けるじゃん
ちゃんと「偵察」って世界観に合わせた感じにしてあるし興ざめはしないかな
イベントシーンにちょくちょく出てくる「影」さんが頑張ったんだろう
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:12:13.68 ID:TC6VallD0.net
- デニム必殺技で影さんの忍殺とかあると嬉しい
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:13:56.13 ID:gf54CtEh0.net
- デニムとカチュアがザパンに囲まれた状態から始まるのも偵察使えば分かるんだろうけど
もはや偵察という域を超えてる気がしないでもない
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:14:17.22 ID:PLFIFjC1M.net
- いまきたさん
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:14:52.46 ID:yzEYYPzL0.net
- まぁ、「偵察未使用」の称号が新規に追加されてるんですけどねw
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:15:08.38 ID:UaWrL8Zf0.net
- そっかぁ
俺はヴァイスとかレオナールと突然エンカウントするのもTOの醍醐味だと思ってたから
事前にネタバレしちゃうのはなんか違うなって感じたんだけど
利便性を優先する人のほうが多いんだな
そういう部分までくみ取ってるとしたら、今回のディレクターはやっぱり優秀なんだな
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:17:20.66 ID:TC6VallD0.net
- 何故かボタン暗転で偵察出来ないパターンもあるんでないの
それはそれでドキドキする
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:17:24.69 ID:ZF13J7Rz0.net
- おまえらなんどタクティクスオウガやってるとおもってんだよ
偵察しないでもわかるやろ 新規さんがつかえばええ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:17:52.31 ID:RdSQNdk8d.net
- >>655
あれ、アロセールって全ルートいた気がする運命の輪。
あと、Nルートはミルディンしかいないないよね。
バイアン、フォルカスは?Lにはいないぞ。
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:18:25.52 ID:+7pUor+S0.net
- 初めて公になるゲームなら偵察は興醒めなんだろうけど
もう2回のリメイクゲームだし良いんじゃね
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:18:38.68 ID:LjDOKpnn0.net
- >>668
ポッキーの日に発売
フルボイス
情報小出し絶賛焦されプレイ中
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:18:49.59 ID:0562s3bp0.net
- アロセールNルートだと離脱しなかったっけ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:20:29.75 ID:gf54CtEh0.net
- アロセールはLだとSFCだとリザレクション手に入る所で倒さずに生かしておくとヴァイスミルギル加入の所で仲間になるし
Nだと忠誠度最低になるだけで強制離脱はしないよ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:20:37.74 ID:fh3wbAAw0.net
- 確かにうわ~こいつと一騎打ちかみたいなサプライズはなくなるが、
偵察でもそういう気持ちはある程度味わえるのではとも思う
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:20:51.97 ID:ih5EJA/d0.net
- >>676
運輪だと忠誠度最低になって残る
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:22:13.63 ID:0562s3bp0.net
- >>679
そうだっけ。
運輸も称号コンプくらいまでやったけど、今思い出すのはほとんどオリジナルの記憶だなあ。
改造も含めてのべ100周くらいはやりまくったからだけど。
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:22:37.98 ID:RgADtd5b0.net
- SFC版の初期案だと戦闘前に忍者が偵察する予定だったらしい
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:29:10.45 ID:OvhejtGj0.net
- >>656
君個人の欲望は偵察を使わない縛りプレーで満たせるよ
僕の欲望は偵察を使いまくりで満たせるよ
お互いwinwinなんだから相手の欲望を縛る
干渉しないで棲み分けようね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:30:00.66 ID:RdSQNdk8d.net
- そういや、Nルートだとギルダスいないからユーリア仲間にならなかった気もするw
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:30:27.47 ID:PNa22Ojw0.net
- 取り返しのつかなくなる称号は削除されてそうな気がする
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:31:24.89 ID:eW5XDUIma.net
- アロセールNは忠誠いくつあっても6まで下がる
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:34:00.53 ID:FS1dUEQld.net
- Lのアロセールは仲間になるとはいっても汎用アーチャーより弱くて空気だったな
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:34:28.37 ID:keq+cwZ8r.net
- >>668
偵察機能、倍速、新曲あり
合成100%成功&複数選択できる
亜人種雇用はノータッチ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:34:31.61 ID:wO6YajaId.net
- >>670
そもそも製作側が追加してる時点でそんなもん醍醐味でもなんでもなく君の自己満足でしかない
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:34:56.30 ID:+7pUor+S0.net
- 運輪のアロセールはSFC版みたいな強さは感じなかったな
アロセールに限らないけれども
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:35:01.50 ID:keq+cwZ8r.net
- >>684
チェリオッ!!
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:36:11.54 ID:gf54CtEh0.net
- サラずっと使ってるとアロセールより強くなってる可能性高いもんな
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:37:12.53 ID:+7pUor+S0.net
- 製作者の意図に無いところで面白みが生まれることもあると思うけどな
ルート分岐でオブデロート家の構成変わっちゃうの否定派は相当数いるでしょ?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:38:19.24 ID:PVNSfGxQd.net
- サラとアセロールでナイトと突っ込ませて後衛殺戮しないと詰む
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:40:13.42 ID:fh3wbAAw0.net
- 原作のアロセールはVITめっちゃ高くなかったっけ
特に2章時点ではドラゴンより硬かった気がする
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:40:23.02 ID:RdSQNdk8d.net
- >>482
仲間が増えたのと、フォルカス、レンドルが人気ないからかWT速いキャラになって強くなったぐらいだな。
自分的には。
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:40:30.84 ID:mjGp6YyR0.net
- サラは風属性のままか
風神の弓を持たせて風神サラという異名で呼ばれてることにしよう
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:41:08.07 ID:FS1dUEQld.net
- >>690
チャリオッツ未使用の称号は残るだろうね
というか称号で意味あるのってチャリオッツと負傷者関連だけだな
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:41:12.17 ID:PLFIFjC1M.net
- >>675
>>687
サンクス。
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:42:04.12 ID:3UqGhW57H.net
- 転職証の有無はどうだったの
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:42:32.08 ID:+7pUor+S0.net
- カチュア周りで揃えにくい4章のWORLDはそのままかな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:43:52.61 ID:+7pUor+S0.net
- LINEスタンプきたな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:43:53.69 ID:B3Mi4PSp0.net
- ボリュームアップするわけじゃないけど楽しみだ
Switchでゴロゴロしながらやりまくるぞ
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:44:00.37 ID:RdSQNdk8d.net
- >>689
なんかみな個性がなくなって同じような感じに…
バッカニアなれるやつが強いみたいな印象しか残ってないwあまりやり込んでないから認識違うかもだけど💦
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:47:06.20 ID:+7pUor+S0.net
- >>703
クラス別レベル制だったのも個性無くしてたな
アーチャー使ってたら後から加入するアロセールは不利だったし
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:47:21.37 ID:dUFfBZcc0.net
- スタンプのコレジャナイ感・・・
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:47:25.91 ID:sxFkPdzi0.net
- リボーンはよやりたい
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:48:09.98 ID:FS1dUEQld.net
- >>703
忍者に雷神弓もたせるのがバランスブレーカーすぎた
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:49:59.22 ID:ih5EJA/d0.net
- >>694
かなりカチカチでアロセール戦は負けイベかと思うほどだったな
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:51:29.81 ID:RdSQNdk8d.net
- >>707
あ、そうだったね💦
自分は日本語版ダメだと思ってすぐ辞め北米版クリアしたんだ
北米版だと忍者は両手弓??は装備出来なかった気がする
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:52:14.02 ID:wKn9lZTl0.net
- 放送何分くらいあったん?
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:53:03.90 ID:+7pUor+S0.net
- スタンプ顔芸が足らんのよ顔芸が
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:55:46.45 ID:FS1dUEQld.net
- >>709
北米版もやったよー
北米版だったらバランス調整のおかげでかなりの良ゲーだと思った
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 17:58:50.39 ID:jpYoIzln0.net
- TGS配信、前野氏がゲームに詳しくないらしくてずっと「はえ~(???)」みたいな顔してて笑った
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:00:22.17 ID:gf54CtEh0.net
- 中村が合成の失敗無くなった事に対して
どうせリセットするだけだったしってバッサリ言ってたのは良かったよ
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:01:38.39 ID:xOCIL0Mk0.net
- >>703
いろいろとカスタマイズできるようになった結果
皆無個性になってしまうという悲しみ
あらゆる攻撃の威力がステ依存じゃなくてスキルやユニーク依存とかもうね
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:02:23.83 ID:TC6VallD0.net
- 北米版のボイスはさらに違和感あるな…
カプンコのバイオとかはカッコいいセクシー可愛い色んなキャスティング上手いんだが
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:03:52.38 ID:TC6VallD0.net
- 中村氏はヘルプの情報量にも言及してて
やってんなー感あって良かったよ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:06:30.46 ID:ih5EJA/d0.net
- 中さんはかなりのヘビーゲーマーだからな
FF14とグラブルの公式出てた時は運営が答えられないような質問しまくってたわ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:07:05.79 ID:RdyK/AeY0.net
- 偵察使わなかった称号あるかもねw
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:07:53.73 ID:RdSQNdk8d.net
- >>715
回復呪文がなんか酷かったよね、
北米版だとほんの少しだけ回復量が増えてた記憶💦
まぁ普通に楽しんだんだけどね笑
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:08:13.24 ID:E8CJkgMa0.net
- システム使わない系の称号は無くなりそうな予感
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:08:35.76 ID:FS1dUEQld.net
- >>716
そういえばシナリオで唐突に英語のナレーションが入るのは継続なのかな
まあ日本語で声優さんの語りが入っても違和感あるけど
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:08:51.99 ID:zMrENZ0+0.net
- とりあえず武器装備レベル制限無くなってて良かったわ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:11:45.88 ID:EsS16vQIa.net
- めっちゃスレ伸びとるやんけ!
Lアロセールが仲間になるの、長年やってて今知ったわ…
リザレクション取り逃がす選択肢など俺にはなかった…
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:12:28.97 ID:PNa22Ojw0.net
- バフカードの効果がそのユニットのみかってすぐ確認のツッコミ入れたり良かったな
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:12:55.77 ID:gf54CtEh0.net
- >>724
Lで仲間になるの運輪だけだぞ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:12:59.86 ID:keq+cwZ8r.net
- >>723
後はホワイトナイツが持ち武器持ってきてくれたら…
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:14:34.76 ID:RdSQNdk8d.net
- >>727
運命の輪って、確かバルダーソードとかだったっけ?w
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:15:38.86 ID:TC6VallD0.net
- >>722
あったあった
起動したらオープニング後に脂ぎったオヤジがイキッた喋りでBehold!とか言ってた
姐さんらしきナレーションがあった記憶もあるけど声質は違和感なかったかなあ
今回はたぶん違う人だろうね
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:20:48.98 ID:1pNGrPU/d.net
- 色んな開発中画像のバイアン(青ウィザード)見るたび、属性違う気するけど、選択制なんか?
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:25:04.17 ID:K+KSI9thM.net
- ファイイッアウド!も実装してほしかった
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:25:25.92 ID:1tLl1QM10.net
- そういえば生まれ直しってことは4章がそれぞれ違う可能性があるのか
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:28:23.71 ID:oI0BDg+5M.net
- >>732
シナリオ追加ないぞ
- 734 :あ :2022/09/18(日) 18:29:44.44 ID:TC6VallD0.net
- うーむやっぱ北米版は旧姐さんの声のほうがややキュートすぎるが好きだなあ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:35:09.25 ID:gToxbqwE0.net
- >>728
確かショートソード
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:35:32.63 ID:0562s3bp0.net
- Lでアロセール仲間になるなら最初はLかな。ラヴィニスもオズマも仲間になるし。
初めて遊ぶ人か、セリエシスティーナ好きくらいしかC選ばんやろ。
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:37:20.36 ID:/jS4ay+g0.net
- 今回FFTであった試着室あるかな?
装備買う時に、今誰がどの装備してて、どの装備を買うと、どれくらい強くなるかわからないんだよね
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:42:26.14 ID:mFd4qxD80.net
- 4姉妹みんな仲間にしたいからNルート
Lルートは別データ作ろうかな
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:48:45.18 ID:z4c4dehO0.net
- ちゃんと仲間になったミルディンとギルダスがデゼールブレードとイセベルク持ってるなら言うことねーわ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 18:52:01.21 ID:1tLl1QM10.net
- 新発売のリボーンLINEスタンプ 120円
https://store.line.me/stickershop/product/20644764/ja
https://i.imgur.com/fINQd6g.png
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- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-JzFN):[ここ壊れてます] .net
- >>740
ほとんど煽り用なの笑う
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2f-H5Op):[ここ壊れてます] .net
- 声ありと声無しのスカーレットグレイスやって気づいたけどやっぱり声ついたらキャラへの愛着の湧き方が段違いだから声あった方がいいわ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-eBBJ):[ここ壊れてます] .net
- >>737
運命の輪の時なくて不便だったわ
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1710-LIRs):[ここ壊れてます] .net
- TGSのゲーム画面見返したけど、武器スキルはレベルと変わらないくらいの数値が併記されてたから、1戦闘で1とは言わないまでもかなり上がりやすいと思われる。4つのうち1つは武器スキル入れるのが基本になりそう。
スキル経験値方式の場合、後半になって武器を変えることのデメリットが大きくなり、クラス選択の幅が狭くなることが推定される。この点は運命の輪での反省があんまり活かされてないように思う。普通にストーリー進行しながら同時に育てられる武器スキルは1人2つくらいなもんだろうし。
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7774-dmMB):[ここ壊れてます] .net
- さっすが話がわかる!
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq):[ここ壊れてます] .net
- 元々アロセールは特別優遇されてる顔キャラじゃないんだよな
アーチャーというクラス自体が強いのと、加入が早いことでより強さを感じやすいだけで
初期パラだけで見ればLUK高いザパンの方が優遇されている
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7a2-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- 戦闘不能になった主人公のカウントが0になるって事は
運輪の負傷者が残ってるのか
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1e-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 合成は足りない素材を店から買えるんだな。
あと+1武器になったからと武器装備レベル制限がなくなったから
勝てないMAPになる前に武器強化で更に簡単になるのか良かったわ。
レオナールとの一騎打ちけっこう詰まったからなぁ・・・
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7728-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- 試着室はなかったっぽいな
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spcb-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- いつものスクエニなら日本版の運輪まんま移植か
良くて日本版に北米版で変えた部分入れて移植してただろうけど
正直後者でも充分だったのがここまでしっかり手を加えてくれてて感心するわ
FF12TZAでも要望されてたシステム面ほとんど実装してたし
この加藤って人は良いプロデューサーだと思うわ
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f4a-QAt+):[ここ壊れてます] .net
- リマスターに限らんけどスクエニは内製に関しては結構しっかりしたもん出してるよ
外注はクソ適当だけど
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>747
称号が残ってるから負傷者0戦死者0の称号は継続じゃないかな?
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7a2-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- 負傷者ってのがあれだよな。やらしいな
アイテムドロップでカウント待たないと行けないんだろ?
仮に戦闘中死んでもリザレクションしても負傷者数が増えるし
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d775-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- カノープスニキとホモセックスしたいな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7a2-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- と思ったら敵はすぐに戦死するのか
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-Mvi4):[ここ壊れてます] .net
- 神ゲーっぽいですか?
初見で買っても大丈夫ですか?
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7e2-UC+/):[ここ壊れてます] .net
- 約束された神ゲーだから大丈夫
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- 大丈夫。運命の輪で不評だった点はほとんど解消されてる。
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-eBBJ):[ここ壊れてます] .net
- >>749
マジかー、運命の輪のUIで1番の不満ポイントだったから残念
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b793-okD4):[ここ壊れてます] .net
- 敵もカウントがあったのはfftや
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-QNcw):[ここ壊れてます] .net
- 今の子供にウケるとは思えんが
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- リメイクなんざおっさんがターゲットやし
ウケんでええじゃろ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-qOFO):[ここ壊れてます] .net
- デニム君はテラーナイトが吉かな?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- LINEスタンプのオリビアのやつで吹いてしまったw
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:35:08.71 ID:TC6VallD0.net
- 試着室は無いがお勧め装備ってのが追加?されたんだっけ
前からあったっけ
細かいとこ忘れたわ
目の前に北米版あるけど
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:42:14.75 ID:PVNSfGxQd.net
- 消耗品は99個まで持たせろ
魔法は20まで
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:47:03.41 ID:EvbXgu0O0.net
- カノープスニキとホモセックスしたいな
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:50:20.27 ID:YxIiQa7Id.net
- 運輸だと呪文書を購入する画面で既に覚えてる呪文か確認できないのが不便だった
呪文書の名前と呪文の名前が違うから余計ややこしい
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:50:41.91 ID:MK7S7Ic80.net
- >>767
ケツアナ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:50:56.83 ID:xic5wPvR0.net
- 運命の輪も全部含めて3~4回クリアしたけど多分Lルート行ったこと一回もないわ
ラヴィニスを仲間にした記憶がない
セリエ4姉妹とラヴィニスが同時に仲間になるルート作ってくれ、他もキャラはどうでもいいから
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:53:55.48 ID:0562s3bp0.net
- >>770
引き継ぎ周回できるゲームで何言ってんの‥‥
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:55:21.41 ID:1pNGrPU/d.net
- エルリグに固有顔つけてあげて
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:55:42.03 ID:fh3wbAAw0.net
- ラヴィニスは何も分からないとなかなか仲間にできんよね
フラグ管理がきつい
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:56:01.51 ID:dQSD2YGt0.net
- 必殺技の詳細って出た?
横の数値が消費だと思うんだがHP消費にしたら少なすぎるような…
MP消費制なのかな?
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:57:43.64 ID:/z7/PafI0.net
- 出てない
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 20:59:50.27 ID:gToxbqwE0.net
- >>769
おえおうと一緒に今年の流行語だな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 21:07:41.66 ID:/z7/PafI0.net
- >>749
合成は選ぶと更に新しいアイコンが出てきてるから
購入選ぶと試着室のアイコンが表示されたりせんかな?
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 21:18:44.66 ID:XuEg7EDW0.net
- おすすめ装備って使えた試しないけど、今回はちゃんと使える仕様になるのかしら。
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 21:20:01.73 ID:dQSD2YGt0.net
- >>775
サンクス、消費量からしてMP消費制が濃厚かな?
HP1000超えで50消費とかほぼ無制限みたいなもんだし
それか数値は%を示してる可能性もあるか
消費50%ならかならバランス取れるかも
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 21:41:08.94 ID:On+np3rl0.net
- ラヴィニス仲間になった後は空気だしな
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 21:42:58.47 ID:0562s3bp0.net
- シナリオ上はほとんどヴォルテールに毛の生えたような位置だよな。新キャラの女騎士だから目立ってるだけで。
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 21:53:24.52 ID:xEzsm8nI0.net
- バフカードいらねえ…
なんでこういう余計なことしちゃうかね
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 21:53:56.97 ID:g2gdw2eca.net
- カウント0になると負けってことはライフシステムはあるってこと??
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:01:05.30 ID:8ynvgqoq0.net
- バフカードは上の方でも言われてる通りオンオフ出来たらいいけどねぇ
不安要素でしかない
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:04:29.41 ID:PVNSfGxQd.net
- 序盤でトレーニングしてレベル上げして敵レベルも上がるから、あがった敵を説得して装備剥ぎ取れは有りかな?
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:04:54.02 ID:xEzsm8nI0.net
- steam版ならmodでオフにできるからいいとしても
CS版でオフにできなかったら悲惨だわ
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:05:41.30 ID:YxIiQa7Id.net
- >>781
それはラヴィニスを過小評価しすぎだよ
救出マップが複数あって混血の悩みとかシナリオ上も優遇されてる
今回スタンプになるくらい印象的な絡みもあったし(上から目線の〜)
固有職とかWTとかだいぶ推されてる印象だったな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:10:06.45 ID:z2CHByTz0.net
- >>787
上から目線の~はカチュアじゃね?
ラヴィニスは>>740にあるよ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:11:05.19 ID:wUQ0Q/kq0.net
- 言われる側だっつの
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:11:34.88 ID:0562s3bp0.net
- >>787
ヴォルテールに毛の生えたはごめん
ザパンに毛の生えたに訂正します
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:13:35.37 ID:wUQ0Q/kq0.net
- 民族紛争で混血ってのはけっこう大事なテーマだよな
奪い続けた戦争屋アゼルスタンのストーリーも良かったわ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:16:52.15 ID:tGqmuox40.net
- 名前変更できるかどうかは判明せず?
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:25:51.62 ID:QjGTSGyq0.net
- うんこしたい
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:26:03.74 ID:gToxbqwE0.net
- うん、こ祭りになるからね
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:27:00.17 ID:gToxbqwE0.net
- 僕は失業者・パウエル、ハローワークのリーダーです
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:31:57.46 ID:PVNSfGxQd.net
- 未来の陛下であった
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:33:47.22 ID:gToxbqwE0.net
- 松野キレる
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1571466601412820993?cxt=HHwWgoDQmYmj_M4rAAAA
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- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:34:24.18 ID:PVNSfGxQd.net
- デニム君の未来
陛下ルート
王配ルート
モルーバ家に婿養子でハーレムルート
ニート
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:44:03.52 ID:yUcUJXZSx.net
- 外伝の設定拾ってランスロットがエレノアに逢いにタイムスリップするエンディングを用意してほしいな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:44:50.01 ID:yUcUJXZSx.net
- 外伝はとても良かったよ
松野関係してるのか忘れたけど
https://youtu.be/alnlz0-kSYM
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:49:07.64 ID:T+RijcHD0.net
- エゴサしていちいち独り言に反応すんなよ
恥ずかしい
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:50:00.15 ID:TC6VallD0.net
- サントラ聴き返してみるかな
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:57:24.83 ID:fmmYL5bl0.net
- 普通に考えてバフカードオフになんかできるわけないじゃん
サウンドだのUIだのとは違うんだぞ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:59:14.97 ID:lNrvdhUC0.net
- >>783
死ぬとWT3ターン分の猶予があってその間にリザラクレションなどで復活させないと死ぬ。デニムならゲームオーバー。それ以外なら消える。
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 22:59:44.43 ID:lNrvdhUC0.net
- >>790
ザパンに毛が生えたなら上出来じゃねえか
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:01:12.94 ID:1pNGrPU/d.net
- バフカードが戦場に散らばり過ぎてて、気が散る。あんな出るものなの?
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:03:52.80 ID:TC6VallD0.net
- バフカードとやらの設置位置は戦術的に意味のあるポジションだったりするんだろうな
相手弓兵が高地の狙撃ポイントになりそうな所のカード目指して動き始めて…とかなら対処せにゃ
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:13:27.67 ID:dUFfBZcc0.net
- 原作でのステータスアップするカードみたいなもんじゃあないのん?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:20:07.16 ID:LjDOKpnn0.net
- >>740
さっすが~のスタンプの為だけに買うかなー
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:28:01.77 ID:XuEg7EDW0.net
- そういえばレベルアップアイテムとかはボーナスで入手なのかな?
ボーナスとかサガスカみたいだね。
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:38:28.13 ID:fhC5TRlTa.net
- >>800
SFC版TO以降はクエスト側に残ってたプロットで作ったんじゃなかったか
今64とネオポケと外伝ってどこ版権なんだ?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:42:20.54 ID:1pNGrPU/d.net
- ○部作構想で始めて、実際完結したやつなんて存在するの?
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:54:16.37 ID:1tLl1QM10.net
- 久々に原作プレイ中
デフハーネス強すぎて笑うわ
後半にしかでないペトロクラウドよりよっぽどバランス崩すやつやん
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/18(日) 23:57:24.18 ID:bl5YsMnz0.net
- カノープスは中村のどすこいボイス合わないな
カチュアのボイスは今回の初出しでイメージよくなった
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:06:09.46 ID:vwsL0zIW0.net
- ゲームで壮大な構想を何作品にもわたって最後まで描ききったのはエロゲだがアリスソフトのランスシリーズしか知らない
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:22:56.90 ID:tserRyTI0.net
- >>811
オウガバトルシリーズの商標はスクエニ。伝説のオウガバトルとタクティクスオウガの版権もスクエニ。
オウガバトル64はクエスト時代に任天堂の資金的バックアップで制作されたためクエスト解散後は任天堂版権。
タクティクスオウガ外伝も同じく任天堂版権。
伝説のオウガバトル外伝はSNK版権。
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:24:27.05 ID:0a1auQPy0.net
- 2部や3部はまだいけるだろうけど
オウガバトルサーガっていくつだっけ?8だったか?
そんなのできるわけ無いじゃんと
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:34:47.04 ID:w5/PRlds0.net
- まあ1〜4までを一つの作品に入れて語り最後に8を出せば一応後2作で完結できる
6は正史じゃないとかは言わない
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:41:01.77 ID:rLJyVVkU0.net
- 当初とは違う形だけど構想通り9部作になったスターウォーズくらい?
まぁ滅多にないよね
小説なんかだと割とあるけど
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:42:31.54 ID:rmdrzLjUd.net
- >>770
自分は小学生の時にプレイして、初見で虐殺Lルートにしたよ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:46:46.00 ID:eOZLDt5R0.net
- \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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○
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ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==-
彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、
'' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 `
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:48:35.02 ID:rmdrzLjUd.net
- >>821
自己紹介乙
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:50:45.75 ID:Hyb1UeaZ0.net
- 箱庭で人形遊びするゲームなんだからバランスなんか気にせんでもええのに
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:51:19.08 ID:rmdrzLjUd.net
- >>814
自分は井上和彦のイメージが強いから違和感はあったかな
伝説のオウガバトル時代なら似合ってたかも
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:51:47.60 ID:hq1gQ2iL0.net
- あんまり壮大にしても世界観インフレの結果初期のラスボスが後期の中ボスにされるとか
あの作品の主人公の成果は失われましたとかそういう心折な続編結構あるし
各ゲームごとに最適化した世界設定してくれたほうがいいよ
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:53:33.37 ID:tF4eXHC/a.net
- >>816
64とTO外伝は任天堂と話つけられそうだな
SNKは芋屋から中国資本になってまたややこしそう
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 00:53:59.44 ID:eOZLDt5R0.net
- 小学生の頃、知的障害者がクラスにいてクラスで一番かわいい子をレイプした事件があったな
その女の子はめちゃくちゃ華奢で小さくてお人形さんみたいな子だった
知的障害者は何回も精液飲ませてたうえに歯型が消えないぐらい両方の胸に噛み付いてたらしい
その女の子は転校して事件は揉み消された
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:04:45.85 ID:tserRyTI0.net
- >>817
オウガバトルサーガは全八章だが、世界の創世からゼデネキア大陸の統一、その後のハイランドによる帝政時代までが1~4章。なので全部をゲーム化するとは言っていない。
五章がハイランドを倒して新生ゼノビア建国、六章がローディスからの旧ニルダム王国人民の解放、七章がタクティクスオウガ、八章がセカンドオウガバトルで最終章。
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:11:19.10 ID:NvN9iwDhx.net
- >>816
版権ぐっちゃぐちゃで草
まるでタクティクスオウガの世界だな
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:11:44.54 ID:NvN9iwDhx.net
- >>826
今はアラブ資本だぞ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:13:43.15 ID:c8DH7Lmi0.net
- >>740
くらえフローヴェノムだけは
どのタイミングで使うんだよw
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:17:10.41 ID:rmdrzLjUd.net
- 伝説とタクティクス以外はあまり面白くな……💦と思ってるから…いいかなw
>>830
そうなのかw
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:25:56.59 ID:tserRyTI0.net
- >>829
元々の開発元で権利者だったクエストがゲーム部門を切り売りしながら解散してしまったので複雑になってしまった。
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:31:42.83 ID:tserRyTI0.net
- >>832
64はスタッフに松野は入っていないが元々の6章のプロットをなぞっている。
TO外伝と伝説外伝についてはプロットにもなく原作者の松野泰巳も完全ノータッチなので、まあ無かった事にしてもサーガ的には問題ない。
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 01:44:25.58 ID:8cpngNvC0.net
- TGS見たけど微妙だな・・・フルボイスはよさそう
バフカードは消せよ馬鹿野郎
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 02:30:24.08 ID:I2DEQRCw0.net
- >>835
バフカードは取らなきゃムズい、とられるとヤバいのバランスがわかんないから不安になるよなぁ。
ただプロデューサーの加藤に今回の放送で好感持てたから俺は期待する。
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 02:31:38.46 ID:hqU01jFV0.net
- ボーナスタスクとやらの報酬が無視できるレベルならいいんだけど性格的に毎回気にしちゃいそう
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 03:31:55.37 ID:OEjUQO9xM.net
- カトちゃんはFF12の放送のときから気のいいおじさんだったな
敏腕プロデューサーって感じではないけどスタッフみんなに好かれてそう
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 04:26:29.88 ID:BOqeuSwRx.net
- >>834
でもTO外伝は名作
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 05:20:44.90 ID:t0FUCavl0.net
- かのぷーの声、イメージと全然違う!まじかー。
もうちっとマッチョな声が良かったな。
山寺が良かった。
まぁギャラが折り合わず使えないだろうけど。
まだSS版のがあってた。
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:06:07.80 ID:ZTDiNbQt0.net
- カカシ先生のままで良かったのに中村悠一はさすがに合わんわな
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:06:55.76 ID:xT8frg3F0.net
- カノープスの声ちょっと渋すぎるかな
頼れる兄ちゃん的な軽い感じが出せてない
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:14:00.80 ID:ZTDiNbQt0.net
- セガサターン版の声優がハマリ役すぎて
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:14:56.31 ID:ZTDiNbQt0.net
- 冒頭でプロデューサーがバルバトス枢機卿を「すいきけい」って読んでたのがすごく気になった
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:19:24.57 ID:7cQrrtJJ0.net
- SRPGでも装備品をドットキャラに反映させて欲しかった…
あまりこの要望ってないのかね
俺的にはこれがあると各キャラへの愛着って増すんだけどね
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:45:45.90 ID:1wMy1fCkd.net
- >>844
すうききょう
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:46:11.18 ID:WMryUCXt0.net
- 外伝の女ソルジャー可愛いからグラをそっちにしてほしい
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 06:49:14.82 ID:iIqgZUWpa.net
- >>845
俺はそれなくてもいいや
武器だけで十分
SFCビーストテイマーにレザーハットをかぶらせてあげたいってのなら、おまえさんはいいやつだな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 07:22:20.94 ID:I5QRgT3h0.net
- >>827
えぇ…(困惑)
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 07:33:35.98 ID:0a1auQPy0.net
- >>740
全体的にかなりきつい性格ではあるが使い道もなくはなさそう
フローヴェノムはわからん
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 07:38:41.25 ID:Efvp8xZM0.net
- 敵のAI強化とバフカードの存在で興味が出てきたわ
何十年かぶりにやってみるか
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 07:42:42.68 ID:6HBAmin30.net
- >>831
盾でどつかれた時だろ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 07:50:55.76 ID:tserRyTI0.net
- >>844
どっちも正解みたいだけど(きょう=漢音 けい=呉音)ニュースなどでは「きょう」で統一されてるね。
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 07:55:06.57 ID:BOqeuSwRx.net
- 有名映画のスターウォーズなんかを基準にすると すうききょう
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 07:55:46.18 ID:BOqeuSwRx.net
- 有名児童文学の三銃士でも すうききょう
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:00:41.00 ID:ukl+F3wS0.net
- オウガバトル64は無視して松野が作るか、何もかも無視して8章いきなり作っちゃっていいと思うわ。ただ、松野に今の時代に求められるユーザーフレンドリーなゲーム作りができるとは思わないから多分クソゲーになる。
もう松野は小説書けばいいと思うよ。地図あり挿絵ありのゲーム小説みたいなやつ。それが1番事故少なそう。
何も世に出さないで死ぬのが1番ダサいけどもう情熱ないのかね。
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:05:19.55 ID:nCubUmeX0.net
- 休暇に入った途端すぐ帰郷
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:08:19.62 ID:BOqeuSwRx.net
- >>856
ユーザーフレンドリーなんか要らん
媚びずに尖ったものを書けばいい
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:09:43.01 ID:BOqeuSwRx.net
- オリジナリティが光って成功した作者たちが年取ってからユーザーに媚びたつまらない続編を作るのあるあるなんで
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:12:12.88 ID:BOqeuSwRx.net
- 松野自身が自分の才能が枯れたとか思ってるとしたら大きな勘違いだよ
TO作ったばかりの頃は洗練されたスキルがあるわけでもなく他人の声なんかも入ってなかったはずだから
才能じゃないんだよ。本人の作りたいものを作った結果がTOのはず
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:12:39.73 ID:vbvcrcQMp.net
- 運輪は調整期間がほとんど取れなかったせいだからな
どんだけ凄い開発者でも開発費や期間が少ないとしっかりしたものは作れないよ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:13:24.12 ID:BOqeuSwRx.net
- それを他の会社の作品などと比較したりいろいろしてるうちにボヤケてしまったんだろうな
いろんな情報が増えれば増えるほど
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:15:03.55 ID:BOqeuSwRx.net
- おそらく世の中以上に本人がハードル上げてしまってる
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:16:52.16 ID:mTINDJhZ0.net
- 発売まで待てないから何か似たゲームのオススメある?
PCゲームでもレトロゲームでもいいよ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:17:47.15 ID:nCubUmeX0.net
- ヴァンダルハーツ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:19:12.65 ID:7WYmJ8HLp.net
- フェーダ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:21:14.41 ID:5JVSIYgs0.net
- >>864
ラストスペル
https://store.steampowered.com/app/1105670/The_Last_Spell/?l=japanese
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/19(月) 08:23:44.00 ID:mTINDJhZ0.net
- ありがとー、どんなのか見てくるね
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf41-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- 松野はツイッターのせいで評判落としてるのもあるからなぁ…
河津とか時田、ヒゲあたりはいろんな意味でイメージどおりだと思うけど、
松野は間違いなくマイナスに働いてる
ネトゲですぐ問題起こす子と同じ思考をしてるから見ててつらい…
もっと大人だと思ってた
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 松野のツイッター(笑)
外国しか見てないってわりに日本の若い女に「いいね」してたりして笑える
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb4-yvdC):[ここ壊れてます] .net
- 河津なんかも昔はツイで大炎上してた
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-he4c):[ここ壊れてます] .net
- 完全版出すときにvita版サガスカをβ版呼ばわりしたのは絶許なんだよなあ肝心のvitaに完全版出さなかったこと含めて
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3):[ここ壊れてます] .net
- >>871
火をつけたい人に目をつけられて燃やされるのと
本人の拙さからダサさを晒してしまうのは違うでしょ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-t9AK):[ここ壊れてます] .net
- スクエニはオウガ続編作る気ないのかなぁ
松野は依頼あれば作ると思うんだが
皆川がFF14にいるから難しいのか
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- SRPGはトライアングルストラテジーとかを育てていくつもりなんじゃないか
オウガファンからしたらトライアングルとオウガでは違うってのはあるがスクエニ的にはあくまで全体のユーザーベースが大事なので
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b706-fstM):[ここ壊れてます] .net
- >>856
「申す」とか誤用が多い松野が小説とか何の冗談
「皆様が右往左往してくださる」と同レベル
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff79-2bfj):[ここ壊れてます] .net
- バフカードは割と面白い取り組み
敵の戦力もスキルも全て事前に見えるゲームだから、1つのマップが始まってから終わるまで戦術目標がずっと変わらなくて若干の作業感が生まれるんだよね
臨機応変に考えるとか、一期一会でこのプレイではこれを試してみよう、みたいなものを提供したかったんだと思う
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- スクエニ的にはオウガよりイヴァリース優先じゃないの
トライアングルもそれなりに好評だしそっちを育てるつもりかもしれん
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-kDUP):[ここ壊れてます] .net
- TGSの映像見たが、あのドット絵Tシャツが気になった
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff79-2bfj):[ここ壊れてます] .net
- ただ欲を言えば、ただのゲームシステムじゃなくて、タロットとか世界設定、属性神の加護とかにちなんだ内容にしてほしかったな
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3):[ここ壊れてます] .net
- >>880
まったく同意
ただの数字の変動に特別な意味を持たせるのがゲームだろうにね
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3):[ここ壊れてます] .net
- 味気ないったらありゃしないよ
名前も「バフ」とかメタっぽいこというのやめてくれ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-pd6N):[ここ壊れてます] .net
- >>834
64のは何となく知ってた
ただヴァイスの二番煎じみたいなキャラ(ディオメデス)とかがなんかタクティクスオウガの呪縛というか…そんなふうに思ってしまった。
>>839
ストーリーは良かったかな。ゲーム部分はおもろくな…💦時間の概念が…
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- まあせっかくのリメイクなんだし原作や運輪とはまた違ったゲームプレイを楽しみたいのでバフカードやボーナスタスクは歓迎
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b706-fstM):[ここ壊れてます] .net
- >>883
アグリアスの二番煎じは良くてヴァイスの二番煎じは駄目なん?
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 64はゲーム部分は原型である伝説より面白いと思う
けどシナリオやキャラは微妙だった
松野が6章書き直してもいいよ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b706-fstM):[ここ壊れてます] .net
- 64は単純にキャラデザに惹かれなかったな
デザイナーさんの絵はけっこう見たことあるけどオウガには合わない
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-pd6N):[ここ壊れてます] .net
- >>885
ディオメデスって敵になったり余りにも同じやったやん
鎧の色まで同じで。
アグリアスはそもそも話違うし
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- バフカードと中村ボイスが評判悪いみたいやな
まあ古い人達だろうけど
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-pd6N):[ここ壊れてます] .net
- レギオンっての微妙だったよね
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 俺は64は逆にゲーム部分がヌルすぎると思ったな
シナリオは確かにTOの影響を強く受けてはいるが全体的によくまとまっていて個人的には好きだった
拠点で聞ける庶民の話とか戦争の裏表がよく現れていてよかったと思う
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-1+Db):[ここ壊れてます] .net
- >>880-882
割と同意できる
ほかにもそういうワードあるじゃん、って言われりゃ確かにそうだけど、やっぱなるべく頑張ってほしいところではあるよな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-pd6N):[ここ壊れてます] .net
- ごめんディオメデス、青じゃなかったね。あ布が青なだけやった
もう忘れてる(´•ω•̥`)
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- >>869
松野泰己(56)
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7728-idc5):[ここ壊れてます] .net
- 体験版も新しいPVもないのかよ()
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-pd6N):[ここ壊れてます] .net
- はやくリボーンやりたいソワ( •ω•` 三 ´•ω•)ソワ
オクトパスとゴーレム使いたいー。
外伝のジャイアントとケルベロスは好きだったな
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773c-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- バフカードは良い試みと思うよ
これで魔法職が近接攻撃力アップとか取りに行ったら笑うが
気になるのはターン経過で解除なのか戦闘中は恒久なのかだけども
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spcb-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- >>869
権利ねーよって何度も言ってるのに名指しして
新作買わねぇ、そんなもんより続編出せよって喚くキチガイに対して
スクエニに言えってのはなんか問題あるの?
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9799-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>897
戦闘中は続くし何段階か重なるとも言ってたような
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- 言った本人なんじゃね
正論吐かれて逆ギレしてるんだろう
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9799-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>898
黙れ松野(56)
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- ブチギレやんw
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- (56)がエゴサしてるのが笑える
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- 体験版だしたら情報として出せる新要素が全部明らかになっちまうから
体験版があったとしても情報出しつくしてからじゃないと出ないな
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC):[ここ壊れてます] .net
- バフカードは4つまでスタック可と言ってたし4つ集めるころにはかなりのダーンが経過しているだろうから効果に時間制限はないんじゃないか
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- なんか時々こいつ松野じゃね?ってレスある気がするw
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773c-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- >>899
>>905
重ね掛け可能は聞き取れてたけど、戦闘中続くかは気づかなかったな
もう一回見直してみよう
- 908 :あ (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- バフは数多いし画面上で浮いてるって意見には同意かな
キャラ倒した後のカードは馴染みがあるしFFTのクリスタルは趣があって好きだったけど
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf29-WS2L):[ここ壊れてます] .net
- 運命の輪からクラス別レベル制無くなって、ステ上げ意識しちゃうと好きなクラスに変えづらいあのシステム無くなるだけで俺は大満足
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0f-H5Op):[ここ壊れてます] .net
- バフカード、新しい遊び方としては大歓迎なんだけどさ、上でも言われてるけどもう少し呼び方とか、設定とか、なんとかならなかったのかなぁとは思うな。
せっかく属性神が8人も居るんだし、各所にそう言ったプチパワースポット的なところがあって、誰でも一段階、属性が合えば二段階能力上がるとかにすれば、属性にも更に意味持たせられたりしたと思うんだけどなぁ…。
まぁこんなところで言ってても仕方ないんだけど…、少し頭捻ればもっと良い案出たんじゃ?と思うだけに少し残念。
開発期間が短いと、やはりそういうのも難しいのかなぁ。
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-Kpwt):[ここ壊れてます] .net
- LINEスタンプ白ランス黒ランスいないんだな
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 第2弾で白黒ランス出るって松野ツイッターがいってたような・・・しらんけど
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- バフカードばかりでタロットでなきゃ 呪い武具絶対完成しねえじゃん
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-Kpwt):[ここ壊れてます] .net
- おお第二弾あるのか
デニムとカチュアの顔芸もあるかなー
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773c-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- バフカードは初期配置だからタロットとは別物のはず
タロットの話は出なかったけど普通に敵倒したら出るんじゃない?
ステータス成長にどう関係するかは今後の情報待ちだが
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-YqmI):[ここ壊れてます] .net
- >>889
井上和彦が偉大だったから仕方ない
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- カードのデザイン差し替えるだけでもデバグ作業とか行程厳しくなるもんなのかね
一番最初の公式番組に情報持ってきたのは反響見るためかと思ったり
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b711-TQyE):[ここ壊れてます] .net
- 原作の敵リーダーにフランシス二刀流してた忍者おったよな
そんな忍者いたら怖いわ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rBC9):[ここ壊れてます] .net
- そもそも忍者が平然とうろついてる事自体が怖いわ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-380f):[ここ壊れてます] .net
- 井上さん死んだの?
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-YqmI):[ここ壊れてます] .net
- >>920
洋画専門みたいな感じになってる
NCISのギブス捜査官とかやってるんじゃね?
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fb4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- 美味しんぼの山岡さんとか好きですわ
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- 山岡士郎でジェリドでカノプーだったのか
今ようつべ無料配信でレイズナーの主役もやってるんだな
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>876
そこは本業小説家じゃないんだし、よっぽど稚拙な文章でもない限りストーリーと伏線回収とキャラクターのその後が分かれば問題ないよ。
美文を読むのは目的じゃない。
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>874
今突然8章出しても誰も付いてこられないからシリーズで一番売れた奴から出すのは妥当だと思うよ。
PSPは色々タイミングも悪かったから仕切り直しと思って期待してようぜ?
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>889
サターン版の井上和彦は確かにハマり役だったとは思うが中村も別に悪くないよな。
普通に上手いから多分やってりや慣れる。なんでも否定から入る人って損してると思うよ。
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- まあ今、新規の人がプレイしてカノープスが井上だったら微妙って言うだろうよ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7ab-T+gQ):[ここ壊れてます] .net
- 恐怖の最終章はまだかいな
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b706-fstM):[ここ壊れてます] .net
- 井上ってCCFF7のアンジールやってるな
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 声優だって年取るんだから若い人に交代するのは仕方ないだろうよ
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- 思わずキャプチャーしてしまった画伯謹製新イラスト見直してみたがやっぱいいなあ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-Mvi4):[ここ壊れてます] .net
- 中村は好きだしキャストに文句はないが受け入れられない人を馬鹿にする気もないな
俺だってこだわりの部分が変わってたら嫌だし
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f78-NygB):[ここ壊れてます] .net
- 崎元さん、昔はカッコよかったのに…
今は丸くなってゲイのオッサンみたいになってる…
カノープスの声よりショックだ😭
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7728-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- 中村を小馬鹿にしてるやつが一番カスなんだよな
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f4f-JWia):[ここ壊れてます] .net
- >>886
陣形の側面や後背を衝けたりして楽しかったな
合成魔法やらレギオンやらも試みとしては良かった
でもシナリオやキャラの魅力が確かに微妙だったな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-Mvi4):[ここ壊れてます] .net
- 最近は「なんでも否定」と肯定的でないことをとかく馬鹿にしてぶったたく風潮あるが
好きなものは好き
嫌いなものは嫌いでいいじゃんと思う
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC):[ここ壊れてます] .net
- まあグチグチ文句言いながらもずっとそのゲームをプレイし続けているやつもいるし楽しみ方の違いもあるだろう
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- ドラえもんもルパンも未だに違和感あるが
先代を知らない人には先代に違和感あるだろうしな
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>932
バカにはしてないよ。ダメ出しから入る人は色々損してるなと思うだけで。
ゲームする度に「ハァ~声が違うんだよなあ」とか不幸以外の何者でもない。
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fb4-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- ドラえもん変わったときにはもうどらえもん見る歳じゃなかったからたまに聞くと違和感激しい
永久に慣れないやろな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>936
好きな物は好き、嫌いな物は嫌いというのは個人の主観だから問題ない。
問題は人がいいと思っている物をクソとかカスとか貶める事。
こういう人はバカにされても仕方がない。好き嫌いは感性だから正解不正解はないのだから。
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-E9Vc):[ここ壊れてます] .net
- >>939
合わないって言っただけで人生損とか不幸とか口出しされるとは思わなかったよ
中村嫌いじゃないんだけどよくおふざけでやってる洋画スターの声真似っぽい演技をカノにそのまま持ってきたからそれが残念なんだよね
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f78-YETz):[ここ壊れてます] .net
- 新しんちゃんの声を聴くと、じゃパンの東和馬しか出てこねえな
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f74-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- CVオンオフ機能があれば全部解決や!
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>942
言い方が悪かったよ。謝る。
一旦不満は置いておいてニュートラルにプレイしてみたら慣れて受け入れられるようになるかも知れないから最初から拒絶しない方がいいかもよ?と思った次第だ。気を悪くしないで。
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7728-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- ランスロットのボイスだけは変えてくれ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- 悟空の変な方言は慣れないけど
悟飯が大人になって悟空と同じ声になったから
違いを出す為に声優が工夫したんだろうと納得する事にした
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-sAwP):[ここ壊れてます] .net
- どすこいボイスってなんや?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- まあ85歳が一人3役だしな・・・
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC):[ここ壊れてます] .net
- 英語版ベジータの声とか最初違和感半端なかったが慣れると気にならなくなった
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-4Kva):[ここ壊れてます] .net
- >>946
声質はいいと思うんだが、演技がな
もう少し柔らかい、包容力のある語り口にできなかったもんか
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-t9AK):[ここ壊れてます] .net
- サターン版やってると声違和感あるけど
声優は松野が選んだみたいだし
これが松野のイメージならいいかって納得した
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- 声に文句言ってるのはSS版やった人だけやないのか?
一度イメージ作られてると、受け入れにくいし。
SFCや運命しかやったことない俺としては、よくあっててちょっと感動したんだけど。
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-1+Db):[ここ壊れてます] .net
- 俺はボイスオフ確定なので問題なし😌
SFCやってた世代ならボイスいらね派わりといるんちゃうんか?
まーボイスまわりに結構なリソース割いたりしたみたいなのはちょっと残念ではあるが、しゃーないよねと
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- >>952
―フルボイスにあたり、声優のキャスティングはどういった基準で行ったのでしょうか?
松野 私のチョイスは前述の洋画や海外ドラマからでした。
この声がこのキャラのイメージに合っているなというところからチョイスし、お名前と経歴を調べたうえで依頼するという形でした。
―カットシーンをフルボイス化する際に音響の演出などはどのような点を大切にしたのでしょうか?
松野 収録には私自身が必ず参加し、台詞の解釈について演出監督と声優の皆さんに指示を出しました。
―収録したボイスが乗ったカットシーンを客観的にご覧になったときの感想を教えてください。
松野 改めて全編を通しプレイしたときに感じたのは、文字通りキャラクターに命が吹き込まれたなと。
執筆した脚本を数段レベルを上げていただいたなと感動しました。
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- カチュア姉の声は昨日が初出だったのか知らんけど好印象だったし
関係者の煽りもあいまってアレコレ期待してしまうわ
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f78-YETz):[ここ壊れてます] .net
- これに限らず、昨今のスクエニは声優推すよな。
社員と人気声優に接点持たせて士気を上げたいのかもな
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f83-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- SSのドラマ部分はつべで見ただけ。
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- SS版はやったことないけどボイスオフでやる予定
でも英語版のボイス設定できるならそれでやるかも
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-5hGI):[ここ壊れてます] .net
- サターン版のボイスは(も)とっくに潰れたリバーヒルソフト版権だから使えない、だから新規収録
インディーなら制作のロマンでまだ現役でやってるキャスト呼んで録り直すって出来るんだろうけど
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-boQG):[ここ壊れてます] .net
- 伸びてるから動画以外に新情報が来たのかと思ったら声豚か
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- 北米版音声はキャスティングの方向性が日本版と全然違う印象なんだが松野はノータッチなんかな
まあローカライズなわけだから欧米人の嗜好に合わせるのは当然なわけだけど
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spcb-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- 中村さん起用する利点は宣伝効果が高いとこもある
リボーン限定版予約したってツイートだけで1.2万もいいね付くからな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>960
仮に使えてもボイスシーンは一部のみだし音質もよくない。結局一から取り直すしかないが、松野が選んだわけでもないキャストに執着する必要はないから松野のイメージでキャスティングするよね。そりゃ。
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- >>962
英語版のキャスティングは関わってないと答えてたな
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>962
洋画の吹き替えも実際の俳優の声とはずいぶん違うから北米版の演出担当が向こうのイメージで決めてるんじゃないのかね。
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-rBC9):[ここ壊れてます] .net
- >>960
マジかよ…リバーヒルソフト潰れてたのかよ…(カタカタ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17c1-0Iny):[ここ壊れてます] .net
- 次スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★243【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663558131/
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- >>965
ありがとう
まあ現地人の価値観に任せるのがベストなんだろうね
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- >>966
それに加えて担当者の好みも反映されるから日本人にとっては合う合わないの幅が大きくなりがちなのはしょうがないね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdbf-kDUP):[ここ壊れてます] .net
- デニムは野沢雅子じゃないのかッ!
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a2-0kyB):[ここ壊れてます] .net
- >>968
乙
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- なんにせよ、サターン版に思いを馳せてる人はいつまでもグダグダ言っててもしゃーない。
ガンダム劇場版DVDがで30年ぶりにオリジナルキャストで再収録したバージョンはおじいちゃんおばあちゃんばかりでかなりキツかった。
それにサターン版は全編フルボイスではなく、カットシーンの2/3くらいに音声がついているだけでリボーンみたいに攻略中のボイスまでフォローしてないからそのまま流用は出来ない。
しかも当時の音源はデジタルじゃないから音質も悪い。
よってサターン版キャストによるボイス収録は今となってはもう実現可能性は0%と言っていい。切り替えて行こう。
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-wcE4):[ここ壊れてます] .net
- ほんとそれな
野沢雅子は超人気アニメで1人3役できる実力者
デニム、カチュア、ヴァイスは野沢雅子さんで良かった
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff31-380f):[ここ壊れてます] .net
- キャスト90人って言ってたけどそんなに居るっけ?
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-GrPB):[ここ壊れてます] .net
- やはり>>968はスレ立て乙のようだな
よく聞いてくれ…。 これからスレの住人を一人残らず殺すんだ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f83-PfD3):[ここ壊れてます] .net
- 生放送だとショップ店員すら喋ってたからな
敵も含めたらそれくらいいるんじゃね
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- >>971
オラにその手を汚せっちゅーんか?
でぇじょうぶなんか?
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-dBhJ):[ここ壊れてます] .net
- >>978
れざれくしょんで生き返らせれば問題ねぇ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- >>975
仲間になるキャラが39人ロスローリアンが7人敵ボスが20人ほど、バルバトスやロンウェー、影や村人たち入れたらあっという間じゃない?
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7762-wzEt):[ここ壊れてます] .net
- ウォーレンレポートも全て朗読
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4):[ここ壊れてます] .net
- >>977
ショップ店員はパートボイスになってるな
何回も通うショップで速く買い物したいのに
セリフ全部喋られたら長いから買い物を邪魔しない
一言パートボイスは正解だ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f53-+HgJ):[ここ壊れてます] .net
- デネブはショップでめっちゃ喋りそう
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-t9AK):[ここ壊れてます] .net
- ttps://www.4gamer.net/games/647/G064790/20220918064/screenshot.html?num=018
このイラスト最高だな
ポスター売ってほしい
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq):[ここ壊れてます] .net
- どうしてロンウェーがウォルスタの虎なんぞという大層な異名を戴いたのかが気になるぜ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-4Kva):[ここ壊れてます] .net
- そりゃタイガースファンだったからや
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 若いころは勇猛な戦士だったんじゃねーの
あんなんでも旧アルモリカの王族の子孫でしょ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f53-+HgJ):[ここ壊れてます] .net
- ロンウェーは議会の打ち上げの度に酒ガバガバ入れて大とらになって暴れるからだと
影が調べてくれた
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-gXVv):[ここ壊れてます] .net
- 孫権かよ張昭呼んでこい
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7728-idc5):[ここ壊れてます] .net
- 今回はどれくらいのプレイ時間になるかなあ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b787-qym7):[ここ壊れてます] .net
- ロンウェーがまだ10代の頃、父親と供回り10名ほどで鹿狩りに出かけた際に虎と出くわした。
父と側近が矢を射かけたが致命傷を与えられず、逆に手負いになって凶暴化した虎に側近のひとりが首を折られ
ロンウェーの父も馬乗りに覆い被され絶体絶命となった。
ロンウェーは恐れず虎の背後から剣で首を突き刺しそのまま肋骨まで切り下げた。
仕留めた虎を馬に乗せてアルモリカ城に帰還したロンウェーは城下でたちまち評判になり
いつしかアルモリカの虎と呼ばれるようになった、というのは今適当に考えた嘘だ。
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- オリジナル版のダブルアタックって弱くなかった?
一発当たりのダメージが下がるし一発目でクリティカルでたら敵がノックバックして二発目当たらないし
ハボリムが仲間になったとき二刀流だったからそのまま使ったらどうにも弱くて
剣一本にしてみたら途端に敵の攻撃とめまくるようになった記憶が
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-dv3E):[ここ壊れてます] .net
- ショップではアナゴボイスで
いらっしゃいと言われたい
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7a2-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- >>991
ロンウェーの通り名はごっつい!タイガーバズーカーじゃ!!
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7774-ckp5):[ここ壊れてます] .net
- >>984
なんか新規の絵だって感じ全然しないの
何でだろう
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7a2-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- >>993
ぶるああああ!いらっしゃああい!!!
かぁめぇはぁめぇ波ぁぁぁ!!
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b78c-7q3o):[ここ壊れてます] .net
- 俺もなんたらの龍とか呼ばれたい
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5731-5MWm):[ここ壊れてます] .net
- 上から目線のイヤな龍!
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f83-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 質問良いですか?
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 次スレでどうぞ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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