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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★240【TOR/運命の輪】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e5-33Fw):[ここ壊れてます] .net
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』を3行書いてスレ立てしてください。
次スレは950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★239【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660815001/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb9-dbST):[ここ壊れてます] .net
聖地親苑から戻りました。世界平和、宇宙平和
生きとし生けるすべての方々が幸せで健康でありますようにと祈ってきました。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-hNE9):[ここ壊れてます] .net
>>1乙っ!
デニムが名前固定ぽいので
私はとても悲しいです!!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-XvCx):[ここ壊れてます] .net
タクティクスオウガもスターオーシャンもディスガイアも
前作が賛否があって糞ゲー評価のリベンジマッチの新作だから
良ゲーに仕上げて来るんじゃないかな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-kZJ1):[ここ壊れてます] .net
後2ヶ月することないなら信長やろうぜ
個人的には過去最高のゲーム

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-dbST):[ここ壊れてます] .net
そういえばエレメント雷と氷が追加ということはスナップドラゴンで雷剣と氷剣が追加するということじゃないか!
スナップドラゴン3つと言わず全部取れるようにしてくれんかな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f93-XvCx):[ここ壊れてます] .net
スナドラは全武器種ある
属性はランダムで斬打突もランダムだぞ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-dbST):[ここ壊れてます] .net
そうだったスナップドラゴンじゃなくて呪われた武器になったんだったね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-oOo3):[ここ壊れてます] .net
運輪では呪われた武器を装備してアイテムとして使用だったけど
松野さんのTwitterで、スナップドラゴン使っている画面が出てたよね
もしかしてオリジナル準拠に戻ったのでは?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffe-7VVb):[ここ壊れてます] .net
スナップドラゴンって言った方が分かりやすいからってだけじゃねあれは

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa1-ZlEd):[ここ壊れてます] .net
スナドラ完成品は性能がわりと普通?の武器に近くなった感じがする
異常なパラ補正が無い軽いだけの武器が欲しかったからありがたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-SiT/):[ここ壊れてます] .net
剣にできないヴォルテールは寂しい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
俺は180/75 筋肉ムキムキ辰己涼介ボディ 喧嘩なら負けませんよ?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-dbST):[ここ壊れてます] .net
運命のときはステータス100がカンストだったけど今回100超えてるから
カンスト無理じゃねカードだけじゃ不可能なレベル

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp73-+V/B):[ここ壊れてます] .net
意識高い系ガルガスタン ザエボス一派

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-SiT/):[ここ壊れてます] .net
信長の野望は結局さ何十年も経て天下統一のシンプルさとAIの絶妙なバランスに寄っていったよね
新生やるより2200円で天下統一買ったほうがオススメ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Se+0):[ここ壊れてます] .net
公式名でやる派なので全く問題なし。でも神竜騎士団はちょっとダサいから嫌い。おま〇こナイツとかでやりたかった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa1-ZlEd):[ここ壊れてます] .net
>>14
あのパラメータよくわかんねーな
運命の輪基準で見るとどう見てもクラス成長分も乗っかってる数字だよ

スナップする前のヒゲ坂口はレベル50だし
キャラのベースパラメータMAX100でスナドラすると10%が武器に引き継がれるとかそんな感じじゃねーのかな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-SiT/):[ここ壊れてます] .net
>>17
そんな公式名あるわけないだろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>17
うわぁ…令和にはあり得ない寒い書き込みだわ 恥ずかしくないの?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-QCcU):[ここ壊れてます] .net
おまいう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-RR65):[ここ壊れてます] .net
>>17
句読点ガイジさぁ…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-SiT/):[ここ壊れてます] .net
ごめん荒らしについ反応しちゃったw てへ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-Y0FD):[ここ壊れてます] .net
各ステータスが平坦に近いってことはカードも運輪みたいに0.1アップとか?

攻撃防御命中回避がクラス補正だけだと育てた感ないんだよな

INT低いけど固い後衛とか色々選べるから楽しかったのに

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-QCcU):[ここ壊れてます] .net
経由クラスによってステータス変わるならキャラの育成やり直し出来るようにしてくれんと
クリア後特典はレベル持ち越しのWORLDじゃなくて、アイテム引き継ぎで強くてニューゲームな方が嬉しいな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f75-Rf+d):[ここ壊れてます] .net
あぼーん咲き乱れてて草なんだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-SiT/):[ここ壊れてます] .net
ムキムキガイジかな
あいつとゲームの趣味似てるみたいで嫌だわ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fab-9Aky):[ここ壊れてます] .net
タクティクスオウガの女の子で結婚したいの誰かいる?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-Wc7X):[ここ壊れてます] .net
どうせまたネクロリンカみたいな
モブで好きなだけ育成どうぞな仕様入ってんじゃないの

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>28
ラヴィニス(*^^*)

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-AamW):[ここ壊れてます] .net
>>28
シェリー

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fdb-I1su):[ここ壊れてます] .net
>>28
オクシオーヌ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-xyTa):[ここ壊れてます] .net
>>28
カチュア!

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe7-dbST):[ここ壊れてます] .net
ラヴィニスは理屈っぽい話ばかりしてきそう
シェリーは男が無能だとわかれば料理に毒を盛ってきそう
オクシオーヌは勝手な思い込みでブチ切れて皿とか投げつけてきそう
カチュアは自分への愛情を確かめるためメンヘラ行動とりそう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb4-dbST):[ここ壊れてます] .net
殺戮を許された上に15歳の娘と付き合えちゃうジュヌーンが羨ましい〜

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-oOo3):[ここ壊れてます] .net
カード育成あるならさすがに北米版に準拠していると思いたいな
スクエニ的には北米版が運輪の完成版だったんでしょ

ただカード上昇値増えてもレベボ無しだとカボチャやフェアリーのカンストは地獄になるな
特にカボチャのスナドラ武器

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
俺=僕にその手を汚せというのか
お前ら=僕のその手でしごけというのか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-TJ8D):[ここ壊れてます] .net
>>28
じゃあクレアは俺がもらっていくね。
タクティクスオウガの女性固有キャラ、なんつーのか、クセが強いの多いよね。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>37
ギャハハwクッソワラタww

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-nMtF):[ここ壊れてます] .net
カノプー死亡時に出てくるモブおばさん、こないだ初めて知ったわw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-+V/B):[ここ壊れてます] .net
デニムちゃん!(バンバン叩く)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-ZlEd):[ここ壊れてます] .net
>>36
レベルアップボーナス無しならどのクラスでも同じだろ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>37
投げやりなギャグでワラタ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-oOo3):[ここ壊れてます] .net
>>42
あ、そうか
転職可能なクラスが多い方が有利って運輪の考えに染まってたわ
たしかにどのキャラでも同じだね
クラス成長率も極端な差はないだろうし

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:01:21.64 ID:MAfPELk10.net
steam版には太閤立志伝でいうイベコンみたいな機能が欲しい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:01:49.48 ID:TnNsQHTI0.net
運輪のヒドラをカードでカンストさせたけど実際やってみるとそこまでの手間でもなかったしあれくらいが意識すればエースが育つし意識しなければ差が開きすぎない丁度良い塩梅だと思うけどな
てか基礎ステの桁も違うし全ステカンストみたいな育て方が出来るゲームですらない気がするけとなリボーン

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:02:54.56 ID:3smIEzdt0.net
テメーらスルーしてんじゃねえぞ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:03:15.27 ID:3smIEzdt0.net
>>43
(*^^*)

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:50:18.79 ID:RRWEXKDS0.net
モルーバ様はもっとハッスルして2人ほど新しい姉妹を作るんだろうか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:07:16.08 ID:TvGqgafQ0.net
リメイクのライブアライブと聖剣3プレイしたらやっぱり主人公の名前も呼んでもらえる方が嬉しいからデニム固定は大賛成派
あの世で詫び続けろで名前呼ばれないのはそりゃないぜ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:07:22.27 ID:BFioUmyS0.net
>>49
オリビアのあとに双子をはらませたことにしたらいい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:18:00.09 ID:72ITa7oz0.net
声なんか変だな
公民館のサークル活動でやってる声優みたい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:20:14.15 ID:n2ARvxMS0.net
新キャラはないらしいからなぁ
無理やり当てはめるならシャーマン転職可能なユーリアとデネブでこじつけとか
でも氷と雷って感じじゃないね。光と闇ならともかく
そういえば光と闇の禁呪神殿辺りは作られてもよさそうだけど新マップもないんだっけ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:40:33.50 ID:9dtt73G90.net
イシュタルの神殿もアスモデの神殿もあるにはあったじゃん

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:16:25.92 ID:iQjlxaRo0.net
氷の神って
格下感半端ないよな😅

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:23:02.32 ID:X/n077LZd.net
水がないと成り立たない神か?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:25:41.19 ID:6pf7hZzmD.net
先に氷がある
溶けて水ができる

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:28:00.49 ID:s3Z8XcXn0.net
低温は絶対零度以下にはなれないけど、高温は無限に高くなれるから
氷魔法は火魔法に絶対に勝てないって
昔BASTARDで読んだ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:32:49.49 ID:4OS+ERMK0.net
そんなん魔法打つタイミング次第じゃないかなって当時から思ってた

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:40:38.77 ID:XJSxKkFZ0.net
ダークシュナイダーてキャラ作ろうとしたら字数は足りないしウィザードはじじいだしで当時泣いた

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:51:04.43 ID:vURHZpRX0.net
もう亡くなった作品は忘れろ
あいつが今後何か出すわけではないし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:52:03.84 ID:u5WQ3IqL0.net
ウィザードはガンダルフとフースーヤって必ず付けてる…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 00:02:21.60 ID:1AwjZ23Y0.net
初めてやった時からだが、大抵リースって風のヴァルキリー作って遊んだなぁ。
タクティクスオウガの発売日、確か聖剣3と同時期くらいだったような。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 00:09:14.50 ID:E3qHSGFad.net
GBA外伝ならともかく、原作のヴァルキリーは…

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4226-RpAz):[ここ壊れてます] .net
なんかアニメ化の話出てなかったっけバスタード

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 460f-w+V0):[ここ壊れてます] .net
>>64
まぁ子供だからなw
強い弱い、効率なんざ関係なく、たまたまヴァルキリーに槍持たせたらくるくる回して攻撃したのに感銘を受けて…、とかが元だった気がする。
純真無垢に遊んでた時が、やはり1番楽しかったな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-wcY5):[ここ壊れてます] .net
>>58
絶対零度で勝ち確なわけだから氷魔法の勝ちやな
火はどれだけ頑張っても頑張っても到達点がないわけですし

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-wcY5):[ここ壊れてます] .net
キャラ枠60なんだっけ?
ネームドと全種族入れたら枠いっぱいになっちゃうかな
全種族入れた上で好きなメンツを予備入れて2バトルキャラ数(24)分くらい育てられるようにして欲しいわ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
ニバス一家も騎士団に入れたいからモルドバ、カサンドラ、ディダーロは雇用してるな
もちろんゾンビで

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
キャラ枠60で確定なの?
オークション用に20枠くらい欲しいんだよなー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
編成画面で選択できる一軍枠が50、オークションやネームド保管用の二軍枠が50でいいよ
二軍枠は一軍に上げないと編成画面のような武器やスキルの設定できないとかでよくね?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H16-Ickp):[ここ壊れてます] .net
クラスチェンジが自由にできるかどうかとレベルアップのタイミングが知りたいな
原作であったような例えばアーチャーで育てて実戦だけウィッチにしてレベル上がらない程度に補助魔法使うみたいな運用できるのだろうか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b9-e5NW):[ここ壊れてます] .net
一軍枠
バイアン枠

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
戦闘に参加してもレベルアップしないアクセサリーほしい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-Ud03):[ここ壊れてます] .net
武器装備のレベル制限も解除されるのかな?
そしたら最初のアルモリカ開城で無双するゼノビア軍が帰ってくる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Ndr5):[ここ壊れてます] .net
レベルは個人ごとになったのは歓迎するがジョブ熟練度的なのは共通であってほしい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9222-Ickp):[ここ壊れてます] .net
キャラ枠固定なんかな
キャラを預けられる倉庫みたいのがあったらいくらでも保存できそうだが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>77
ターボファイルを思い出したわ
ウィザードリィとか野球ゲームのキャラ保管してた

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a1-aOZE):[ここ壊れてます] .net
ステータス画面で見えてるレベルがジョブレベルであって欲しいよ
もちろんキャラ単位で管理な

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee2-JjaS):[ここ壊れてます] .net
得意武器モーション復活だけど 剣が得意な場合は
片手 両手あるけど両方得意なわけじゃないか?
エレメント合わせて 呪われた武具考えたいねん

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29a2-YODu):[ここ壊れてます] .net
>>77
昔は技術的な問題やら容量的な問題で制限があっただけで
現環境はやろうと思えば無尽蔵とは言わなくても普通に使う分には余るほど枠作るだけならできるんだから
できるなら、わざわざ変な分割しないで全部まとめてでやると思うよ。
キャラデータの保持なんて倍になってすらたいした量じゃないし(昔はともかく今なら)

ターボファイルとかは「そうしないとできなかった」だけなんだし。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b9-e5NW):[ここ壊れてます] .net
FFT1も枠が少なくてゲーム性を損ねるくらい
ギリギリだったな
無能兄妹ごめんね、君らの席はないんだ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ab-83Bc):[ここ壊れてます] .net
FFTはなんであんな枠少ないんや
SRPGにあるまじき少なさだろ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 455b-Nfms):[ここ壊れてます] .net
今更ながら気になったんだけど、このソフトって年齢区分はBなんだな
てっきりCぐらいにはなってるんじゃないかと思ってたが
できれば販売上の制約がないDにして、セリエ嬢の最期をSFC準拠にしてほしいんだけどな〜

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
年齢制限無ければそういう表現使えるんか?
リマスターでわずかなセリフまで修正された
ゲームもあるらしいし年齢とは別の制限じゃないの

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
セリエのは明らかにレイプを示唆してるから年齢関係なくダメなんじゃないの?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 023d-yNcK):[ここ壊れてます] .net
クラス別レベル制自体はそこまで抵抗無かったけど
ゲストのクラスに勝手に経験値が入る仕様はむかついた

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9222-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>84
SFC版のWii配信時のレーティングはCだったな
原作と比べて表現をマイルドにしたか
当時とレーティングの基準が変わったか

どちらにしろ細かい表現の機微で対象ユーザを狭める判断は
会社としてはやりづらいだろうな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-l/Si):[ここ壊れてます] .net
まあ今の時代じゃね
インターネットの発達前後じゃ違うわな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:02:49.05 ID:GjQtWHS60.net
>>50
俺は名前変えたい派だけど
ライブアライラブはボイスオフ機能あるなら
別にデフォ名呼んでも言いんじゃないって思う

逆もまたしかりで
リボーンにボイスオフがあるなら
名前変更出来ても言いやろって思うわ
個人的にスクエニはそこら辺極端に感じるわ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:25:25.85 ID:dHw2w/ck0.net
>>90
あれ?リボーンがプレイヤーネーム変更不可っていつ確定したの?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:26:23.30 ID:c66kyeh00.net
>>91
おじさんの妄想だよ
松野は続報を待てもしくは製品版で確認してしか言ってない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:27:50.19 ID:8dHIG8Mo0.net
CEROレーティングって判定員によってバラつくでしょ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:30:11.96 ID:OU+j+ZXj0.net
全員一致までこの部屋からは出られません

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:33:36.23 ID:oKKxEafZa.net
PSPのパッケージイラストについては全会一致でエロくないと判断したの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:36:34.61 ID:04J17Y5Ja.net
運輪のセリエ姉さん好き

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:41:59.41 ID:3NU2j6fe0.net
デニムのエレメント選択が最初のキャラクター生成ということは
エレメントが後で変更可能かどうかが気になるな
やり直しのきかない要素はWORLDと矛盾すると思うんだけども
エレメント変更したい場合は最初からやり直せ、は無いんじゃないかなぁ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:42:59.72 ID:oKKxEafZa.net
転生してる人を除いたらセリエ姉さんが一番おばさんなんじゃね?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:45:51.40 ID:U63SHoYI0.net
「デニム」って喋ってるセリフなんて数限られてるだろうし
その箇所だけ2パターン録音してデニム時orオリネーム時で分ければいいだけなので
技術的には問題なく両立可能だよね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:55:53.12 ID:dHw2w/ck0.net
>>99
多分ボイスは「デニム」でテキストは変更ネームだと思うよ。

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