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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★240【TOR/運命の輪】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e5-33Fw):[ここ壊れてます] .net
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』を3行書いてスレ立てしてください。
次スレは950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★239【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660815001/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb9-dbST):[ここ壊れてます] .net
聖地親苑から戻りました。世界平和、宇宙平和
生きとし生けるすべての方々が幸せで健康でありますようにと祈ってきました。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-hNE9):[ここ壊れてます] .net
>>1乙っ!
デニムが名前固定ぽいので
私はとても悲しいです!!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-XvCx):[ここ壊れてます] .net
タクティクスオウガもスターオーシャンもディスガイアも
前作が賛否があって糞ゲー評価のリベンジマッチの新作だから
良ゲーに仕上げて来るんじゃないかな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-kZJ1):[ここ壊れてます] .net
後2ヶ月することないなら信長やろうぜ
個人的には過去最高のゲーム

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-dbST):[ここ壊れてます] .net
そういえばエレメント雷と氷が追加ということはスナップドラゴンで雷剣と氷剣が追加するということじゃないか!
スナップドラゴン3つと言わず全部取れるようにしてくれんかな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f93-XvCx):[ここ壊れてます] .net
スナドラは全武器種ある
属性はランダムで斬打突もランダムだぞ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-dbST):[ここ壊れてます] .net
そうだったスナップドラゴンじゃなくて呪われた武器になったんだったね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-oOo3):[ここ壊れてます] .net
運輪では呪われた武器を装備してアイテムとして使用だったけど
松野さんのTwitterで、スナップドラゴン使っている画面が出てたよね
もしかしてオリジナル準拠に戻ったのでは?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffe-7VVb):[ここ壊れてます] .net
スナップドラゴンって言った方が分かりやすいからってだけじゃねあれは

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa1-ZlEd):[ここ壊れてます] .net
スナドラ完成品は性能がわりと普通?の武器に近くなった感じがする
異常なパラ補正が無い軽いだけの武器が欲しかったからありがたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-SiT/):[ここ壊れてます] .net
剣にできないヴォルテールは寂しい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
俺は180/75 筋肉ムキムキ辰己涼介ボディ 喧嘩なら負けませんよ?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-dbST):[ここ壊れてます] .net
運命のときはステータス100がカンストだったけど今回100超えてるから
カンスト無理じゃねカードだけじゃ不可能なレベル

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp73-+V/B):[ここ壊れてます] .net
意識高い系ガルガスタン ザエボス一派

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-SiT/):[ここ壊れてます] .net
信長の野望は結局さ何十年も経て天下統一のシンプルさとAIの絶妙なバランスに寄っていったよね
新生やるより2200円で天下統一買ったほうがオススメ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-Se+0):[ここ壊れてます] .net
公式名でやる派なので全く問題なし。でも神竜騎士団はちょっとダサいから嫌い。おま〇こナイツとかでやりたかった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa1-ZlEd):[ここ壊れてます] .net
>>14
あのパラメータよくわかんねーな
運命の輪基準で見るとどう見てもクラス成長分も乗っかってる数字だよ

スナップする前のヒゲ坂口はレベル50だし
キャラのベースパラメータMAX100でスナドラすると10%が武器に引き継がれるとかそんな感じじゃねーのかな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-SiT/):[ここ壊れてます] .net
>>17
そんな公式名あるわけないだろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>17
うわぁ…令和にはあり得ない寒い書き込みだわ 恥ずかしくないの?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-QCcU):[ここ壊れてます] .net
おまいう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-RR65):[ここ壊れてます] .net
>>17
句読点ガイジさぁ…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-SiT/):[ここ壊れてます] .net
ごめん荒らしについ反応しちゃったw てへ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr73-Y0FD):[ここ壊れてます] .net
各ステータスが平坦に近いってことはカードも運輪みたいに0.1アップとか?

攻撃防御命中回避がクラス補正だけだと育てた感ないんだよな

INT低いけど固い後衛とか色々選べるから楽しかったのに

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-QCcU):[ここ壊れてます] .net
経由クラスによってステータス変わるならキャラの育成やり直し出来るようにしてくれんと
クリア後特典はレベル持ち越しのWORLDじゃなくて、アイテム引き継ぎで強くてニューゲームな方が嬉しいな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f75-Rf+d):[ここ壊れてます] .net
あぼーん咲き乱れてて草なんだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-SiT/):[ここ壊れてます] .net
ムキムキガイジかな
あいつとゲームの趣味似てるみたいで嫌だわ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fab-9Aky):[ここ壊れてます] .net
タクティクスオウガの女の子で結婚したいの誰かいる?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-Wc7X):[ここ壊れてます] .net
どうせまたネクロリンカみたいな
モブで好きなだけ育成どうぞな仕様入ってんじゃないの

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>28
ラヴィニス(*^^*)

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-AamW):[ここ壊れてます] .net
>>28
シェリー

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fdb-I1su):[ここ壊れてます] .net
>>28
オクシオーヌ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0f-xyTa):[ここ壊れてます] .net
>>28
カチュア!

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe7-dbST):[ここ壊れてます] .net
ラヴィニスは理屈っぽい話ばかりしてきそう
シェリーは男が無能だとわかれば料理に毒を盛ってきそう
オクシオーヌは勝手な思い込みでブチ切れて皿とか投げつけてきそう
カチュアは自分への愛情を確かめるためメンヘラ行動とりそう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb4-dbST):[ここ壊れてます] .net
殺戮を許された上に15歳の娘と付き合えちゃうジュヌーンが羨ましい〜

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-oOo3):[ここ壊れてます] .net
カード育成あるならさすがに北米版に準拠していると思いたいな
スクエニ的には北米版が運輪の完成版だったんでしょ

ただカード上昇値増えてもレベボ無しだとカボチャやフェアリーのカンストは地獄になるな
特にカボチャのスナドラ武器

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
俺=僕にその手を汚せというのか
お前ら=僕のその手でしごけというのか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-TJ8D):[ここ壊れてます] .net
>>28
じゃあクレアは俺がもらっていくね。
タクティクスオウガの女性固有キャラ、なんつーのか、クセが強いの多いよね。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>37
ギャハハwクッソワラタww

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-nMtF):[ここ壊れてます] .net
カノプー死亡時に出てくるモブおばさん、こないだ初めて知ったわw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-+V/B):[ここ壊れてます] .net
デニムちゃん!(バンバン叩く)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-ZlEd):[ここ壊れてます] .net
>>36
レベルアップボーナス無しならどのクラスでも同じだろ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-p4RT):[ここ壊れてます] .net
>>37
投げやりなギャグでワラタ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-oOo3):[ここ壊れてます] .net
>>42
あ、そうか
転職可能なクラスが多い方が有利って運輪の考えに染まってたわ
たしかにどのキャラでも同じだね
クラス成長率も極端な差はないだろうし

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:01:21.64 ID:MAfPELk10.net
steam版には太閤立志伝でいうイベコンみたいな機能が欲しい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:01:49.48 ID:TnNsQHTI0.net
運輪のヒドラをカードでカンストさせたけど実際やってみるとそこまでの手間でもなかったしあれくらいが意識すればエースが育つし意識しなければ差が開きすぎない丁度良い塩梅だと思うけどな
てか基礎ステの桁も違うし全ステカンストみたいな育て方が出来るゲームですらない気がするけとなリボーン

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:02:54.56 ID:3smIEzdt0.net
テメーらスルーしてんじゃねえぞ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:03:15.27 ID:3smIEzdt0.net
>>43
(*^^*)

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 20:50:18.79 ID:RRWEXKDS0.net
モルーバ様はもっとハッスルして2人ほど新しい姉妹を作るんだろうか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:07:16.08 ID:TvGqgafQ0.net
リメイクのライブアライブと聖剣3プレイしたらやっぱり主人公の名前も呼んでもらえる方が嬉しいからデニム固定は大賛成派
あの世で詫び続けろで名前呼ばれないのはそりゃないぜ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:07:22.27 ID:BFioUmyS0.net
>>49
オリビアのあとに双子をはらませたことにしたらいい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:18:00.09 ID:72ITa7oz0.net
声なんか変だな
公民館のサークル活動でやってる声優みたい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:20:14.15 ID:n2ARvxMS0.net
新キャラはないらしいからなぁ
無理やり当てはめるならシャーマン転職可能なユーリアとデネブでこじつけとか
でも氷と雷って感じじゃないね。光と闇ならともかく
そういえば光と闇の禁呪神殿辺りは作られてもよさそうだけど新マップもないんだっけ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 22:40:33.50 ID:9dtt73G90.net
イシュタルの神殿もアスモデの神殿もあるにはあったじゃん

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:16:25.92 ID:iQjlxaRo0.net
氷の神って
格下感半端ないよな😅

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:23:02.32 ID:X/n077LZd.net
水がないと成り立たない神か?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:25:41.19 ID:6pf7hZzmD.net
先に氷がある
溶けて水ができる

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:28:00.49 ID:s3Z8XcXn0.net
低温は絶対零度以下にはなれないけど、高温は無限に高くなれるから
氷魔法は火魔法に絶対に勝てないって
昔BASTARDで読んだ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:32:49.49 ID:4OS+ERMK0.net
そんなん魔法打つタイミング次第じゃないかなって当時から思ってた

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:40:38.77 ID:XJSxKkFZ0.net
ダークシュナイダーてキャラ作ろうとしたら字数は足りないしウィザードはじじいだしで当時泣いた

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:51:04.43 ID:vURHZpRX0.net
もう亡くなった作品は忘れろ
あいつが今後何か出すわけではないし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/26(金) 23:52:03.84 ID:u5WQ3IqL0.net
ウィザードはガンダルフとフースーヤって必ず付けてる…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 00:02:21.60 ID:1AwjZ23Y0.net
初めてやった時からだが、大抵リースって風のヴァルキリー作って遊んだなぁ。
タクティクスオウガの発売日、確か聖剣3と同時期くらいだったような。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 00:09:14.50 ID:E3qHSGFad.net
GBA外伝ならともかく、原作のヴァルキリーは…

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4226-RpAz):[ここ壊れてます] .net
なんかアニメ化の話出てなかったっけバスタード

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 460f-w+V0):[ここ壊れてます] .net
>>64
まぁ子供だからなw
強い弱い、効率なんざ関係なく、たまたまヴァルキリーに槍持たせたらくるくる回して攻撃したのに感銘を受けて…、とかが元だった気がする。
純真無垢に遊んでた時が、やはり1番楽しかったな。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-wcY5):[ここ壊れてます] .net
>>58
絶対零度で勝ち確なわけだから氷魔法の勝ちやな
火はどれだけ頑張っても頑張っても到達点がないわけですし

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-wcY5):[ここ壊れてます] .net
キャラ枠60なんだっけ?
ネームドと全種族入れたら枠いっぱいになっちゃうかな
全種族入れた上で好きなメンツを予備入れて2バトルキャラ数(24)分くらい育てられるようにして欲しいわ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
ニバス一家も騎士団に入れたいからモルドバ、カサンドラ、ディダーロは雇用してるな
もちろんゾンビで

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
キャラ枠60で確定なの?
オークション用に20枠くらい欲しいんだよなー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
編成画面で選択できる一軍枠が50、オークションやネームド保管用の二軍枠が50でいいよ
二軍枠は一軍に上げないと編成画面のような武器やスキルの設定できないとかでよくね?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H16-Ickp):[ここ壊れてます] .net
クラスチェンジが自由にできるかどうかとレベルアップのタイミングが知りたいな
原作であったような例えばアーチャーで育てて実戦だけウィッチにしてレベル上がらない程度に補助魔法使うみたいな運用できるのだろうか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b9-e5NW):[ここ壊れてます] .net
一軍枠
バイアン枠

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
戦闘に参加してもレベルアップしないアクセサリーほしい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-Ud03):[ここ壊れてます] .net
武器装備のレベル制限も解除されるのかな?
そしたら最初のアルモリカ開城で無双するゼノビア軍が帰ってくる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Ndr5):[ここ壊れてます] .net
レベルは個人ごとになったのは歓迎するがジョブ熟練度的なのは共通であってほしい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9222-Ickp):[ここ壊れてます] .net
キャラ枠固定なんかな
キャラを預けられる倉庫みたいのがあったらいくらでも保存できそうだが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>77
ターボファイルを思い出したわ
ウィザードリィとか野球ゲームのキャラ保管してた

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a1-aOZE):[ここ壊れてます] .net
ステータス画面で見えてるレベルがジョブレベルであって欲しいよ
もちろんキャラ単位で管理な

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee2-JjaS):[ここ壊れてます] .net
得意武器モーション復活だけど 剣が得意な場合は
片手 両手あるけど両方得意なわけじゃないか?
エレメント合わせて 呪われた武具考えたいねん

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29a2-YODu):[ここ壊れてます] .net
>>77
昔は技術的な問題やら容量的な問題で制限があっただけで
現環境はやろうと思えば無尽蔵とは言わなくても普通に使う分には余るほど枠作るだけならできるんだから
できるなら、わざわざ変な分割しないで全部まとめてでやると思うよ。
キャラデータの保持なんて倍になってすらたいした量じゃないし(昔はともかく今なら)

ターボファイルとかは「そうしないとできなかった」だけなんだし。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b9-e5NW):[ここ壊れてます] .net
FFT1も枠が少なくてゲーム性を損ねるくらい
ギリギリだったな
無能兄妹ごめんね、君らの席はないんだ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ab-83Bc):[ここ壊れてます] .net
FFTはなんであんな枠少ないんや
SRPGにあるまじき少なさだろ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 455b-Nfms):[ここ壊れてます] .net
今更ながら気になったんだけど、このソフトって年齢区分はBなんだな
てっきりCぐらいにはなってるんじゃないかと思ってたが
できれば販売上の制約がないDにして、セリエ嬢の最期をSFC準拠にしてほしいんだけどな〜

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
年齢制限無ければそういう表現使えるんか?
リマスターでわずかなセリフまで修正された
ゲームもあるらしいし年齢とは別の制限じゃないの

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
セリエのは明らかにレイプを示唆してるから年齢関係なくダメなんじゃないの?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 023d-yNcK):[ここ壊れてます] .net
クラス別レベル制自体はそこまで抵抗無かったけど
ゲストのクラスに勝手に経験値が入る仕様はむかついた

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9222-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>84
SFC版のWii配信時のレーティングはCだったな
原作と比べて表現をマイルドにしたか
当時とレーティングの基準が変わったか

どちらにしろ細かい表現の機微で対象ユーザを狭める判断は
会社としてはやりづらいだろうな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-l/Si):[ここ壊れてます] .net
まあ今の時代じゃね
インターネットの発達前後じゃ違うわな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:02:49.05 ID:GjQtWHS60.net
>>50
俺は名前変えたい派だけど
ライブアライラブはボイスオフ機能あるなら
別にデフォ名呼んでも言いんじゃないって思う

逆もまたしかりで
リボーンにボイスオフがあるなら
名前変更出来ても言いやろって思うわ
個人的にスクエニはそこら辺極端に感じるわ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:25:25.85 ID:dHw2w/ck0.net
>>90
あれ?リボーンがプレイヤーネーム変更不可っていつ確定したの?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:26:23.30 ID:c66kyeh00.net
>>91
おじさんの妄想だよ
松野は続報を待てもしくは製品版で確認してしか言ってない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:27:50.19 ID:8dHIG8Mo0.net
CEROレーティングって判定員によってバラつくでしょ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:30:11.96 ID:OU+j+ZXj0.net
全員一致までこの部屋からは出られません

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:33:36.23 ID:oKKxEafZa.net
PSPのパッケージイラストについては全会一致でエロくないと判断したの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:36:34.61 ID:04J17Y5Ja.net
運輪のセリエ姉さん好き

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:41:59.41 ID:3NU2j6fe0.net
デニムのエレメント選択が最初のキャラクター生成ということは
エレメントが後で変更可能かどうかが気になるな
やり直しのきかない要素はWORLDと矛盾すると思うんだけども
エレメント変更したい場合は最初からやり直せ、は無いんじゃないかなぁ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:42:59.72 ID:oKKxEafZa.net
転生してる人を除いたらセリエ姉さんが一番おばさんなんじゃね?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:45:51.40 ID:U63SHoYI0.net
「デニム」って喋ってるセリフなんて数限られてるだろうし
その箇所だけ2パターン録音してデニム時orオリネーム時で分ければいいだけなので
技術的には問題なく両立可能だよね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:55:53.12 ID:dHw2w/ck0.net
>>99
多分ボイスは「デニム」でテキストは変更ネームだと思うよ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 12:59:01.48 ID:4lR37tbVM.net
>>92
変更可能なら伏せておく必要はないだろうしなぁ、それが理由で買わない人はいない
変更不可だと名前を変えてプレイしたい人は買わない可能性がある

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:01:26.56 ID:dHw2w/ck0.net
>>101
制作側としては「うんこしたい」とかであんまり盛り上がって欲しくないからギリギリまで言いたくないんじゃないの?
それから名前変更不可で買わない奴は多分名前変更可能でも買わないと思う。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:01:46.09 ID:kV6kuAdYa.net
>>99
それ自体は20年以上前のギャルゲーでも使われてた手法だしな
つかサターン版だとどうなってたんだっけそのへん

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:03:29.52 ID:hSVu4M220.net
ボイスオフにできるならこっちで勝手に切るし最悪オフにできなくてもいいから、名前変更は可能であってくれ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:03:40.37 ID:GjQtWHS60.net
>>91
>>キャラクターメイクでは主人公デニムの生年月日を尋ねられる以外に、タロットカードの大アルカナと呼ばれる22枚のカードの中から、いくつかのカードが出現し質問を投げかけられます
って書いてあるから恐らくは…

https://www.4gamer.net/games/647/G064790/20220823098/

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:04:43.81 ID:GjQtWHS60.net
>>100
それだといいんだけだなぁ

>>104
本当にそれ狂おしい程にそれ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:05:37.21 ID:UPXDGUNR0.net
エレメントの仕様よくわかってないんだけど
1.風Eユニットが風魔法(武器)で大地Eユニットを攻撃
2.風Eユニットが水魔法で大地Eユニットを攻撃
3.風Eユニットが風魔法で水Eユニットを攻撃
4.風Eユニットが大地魔法で風Eユニットを攻撃
5.風Eユニットが風魔法で風Eユニットを攻撃
の中でダメージが大きい順はどうなん?
あと地形でダメージ補正あったと思うけどユニットのエレメントと使用魔法の属性のどっちに影響するの?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:09:10.99 ID:4lR37tbVM.net
>>102
名前を変更できるから買うっていう層は一定数いるんだよ

主人公及び仲間のキャラの名前を変更出来るゲーム34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656458295/

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:12:09.30 ID:GjQtWHS60.net
>>102
確かに一理あるな
そういった悪ノリが嫌いなのかな?

俺は名前変えれるなら買う派かな
そこが最低にして最高の購入条件だし
他の人は知らんけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:14:24.20 ID:hSVu4M220.net
ちなみにFFT獅子戦争では、主人公ラムザの名前を変更可能だがムービー画面のテキストは「ラムザ」のままという雑な仕様だった

リボーンもそのレベルの雑な仕様でもかまわないから名前変えさせてくれ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:20:22.84 ID:c66kyeh00.net
>>103
サターン版はデニムって部分が君とかお前とかあなたになってた

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:21:30.96 ID:9OqyiwmCM.net
レベルキャップとかつけちゃうあたりプレイヤーに自由に遊ばれるのが気に入らないタイプなんだろうね

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:23:32.13 ID:SnswVbha0.net
名前はデフォにしとけば後悔はないだろうけどエレメント後から変更不可だと悩みそうだな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:26:53.03 ID:XTeFUVIe0.net
無個性主人公なら自分で好きな名前を付けるけど
キャラが確立している主人公だとデフォ名以外付ける気にならない
まあ名前変更はあってもいいけど最低限デニムと呼ぶボイスはほしいわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:38:24.18 ID:DYGm+v0e0.net
>>107
原作と同じなら
地形の属性補正はユニットに対してつく。
魔法は攻撃魔法側の属性が、相手のユニットの属性に対して倍率じゃないかね。
後者はFFとかの魔法と敵の属性耐性と同じ理屈で。

地形は、水を得た魚みたいなもん。
それぞれが別々で計算されて合算するだけだろう。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:44:25.27 ID:UPXDGUNR0.net
>>115
なるほど
じゃあ1ユニットを1つの属性の専門家にするより1ユニットに複数の属性魔法をセットして運用する方が純然にお得っぽいね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:44:48.29 ID:5GshEHDt0.net
「ドルガバのデニム」って名前にしようかと思ってたが、
これだとデニムって呼んででくれないかな?
いじるけどデニムではあり続けるんで。

無理そうだな。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 13:50:33.76 ID:8FuC1AMka.net
それでありなら名前を
俺のデニム
にするわ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 14:05:52.36 ID:7XwzXVt30.net
タクティクスオウガ アボーン

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 14:15:00.10 ID:CPOq9E5W0.net
しかし発売遅いな
もうマスターアップしてんなら来月だしてよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 14:19:16.30 ID:D031vUU4p.net
発表から3ヶ月で発売なら早いだろ
FF15なんて10年だぞ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 14:25:12.34 ID:hucPP1o10.net
そりゃつ令和

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 14:28:48.73 ID:5GshEHDt0.net
FF15ってホストがドライブするやつだっけ?
グラフィック、リアルにすりゃ良いって勘違いしたいい例だな。
するにしても個性が無さ過ぎた。みんな同じ鼻とか。
敵と戦う見た目じゃない。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 14:31:37.19 ID:Zb9KP9yy0.net
スーファミは風最強だったけどこれはどうかな?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 14:38:00.61 ID:XTeFUVIe0.net
>>119
タクティクスオウガ ケボーン
って空耳が聞こえてしまうわ
リュウソウジャーなんてほんの序盤しか見てないのに

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 15:57:11.80 ID:8qke8uPe0.net
PSP版はシステム変わったのが不評らしくてやってないんだけどリメイクだしここらへんは手入らないよねぇ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 16:24:58.85 ID:dHw2w/ck0.net
>>126
どこまで情弱なん?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 16:30:45.60 ID:kdnS1kN10.net
わざとらしく喜ぶとこまでセットや

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 16:33:55.31 ID:UPXDGUNR0.net
ネガもポジもなんかマニュアルみたいなもんがあるんだろうな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 16:54:32.53 ID:plaa41+dM.net
>>121
お漏らしのせいで長く感じる

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 17:08:52.25 ID:Vuhaf/1id.net
もう大した情報もなく3ヶ月も放置されるのか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 17:13:02.90 ID:v3Dn3hVP0.net
お漏らしはPSストアのせいだからなぁ、それでも半年くらいかな
発表から数年後に発売とかザラだしかなり早い方だと思うよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 17:41:52.14 ID:Vuhaf/1id.net
非公式ならエヌビディアハックからだから1年ちょいや

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 17:57:12.31 ID:Vz5K4Sza0.net
まぁ発売からとりあえず一週間は様子見するのが無難か
やっぱり運命の輪ベースということで印象はよろしくないからな
 
>>88
運命の輪のセリエの反応も決して悪くはないんだが、表現としてはやっぱり弱いというか物足りなくはあるんだよなぁ
こうやってどんどん表現の幅を狭められると、そのうちデニムの暗殺もダメなんて流れになりそうで嫌なんだよなぁ
特に最近の話だと安倍が殺られたし、遺族に配慮しなくちゃいけないみたいな感じでさ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 18:01:59.29 ID:0KdJ6lZQp.net
他所のお漏らしで1年待ってるから早く発売しろとか無茶苦茶だな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 18:11:26.31 ID:c66kyeh00.net
早くリボーンしてえ😭

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 18:14:18.73 ID:nR3ZVmqCd.net
>>135
誰もそんなこと言ってなくて草

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 18:16:30.79 ID:1IoJcxrtd.net
なんか糞否定的な意見ばっかりなんだな
ここは糞な信者しかいないと思っていたが

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 18:28:14.91 ID:B+LXFn+Zp.net
>>137
120、130、133辺りはそういう不満だよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 18:48:46.06 ID:5GshEHDt0.net
アンカー付けてよネ!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 19:06:08.05 ID:1ddDKgzyd.net
転載禁止

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 19:32:18.47 ID:5GshEHDt0.net
>>120

>>130

>>133

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 19:38:52.31 ID:dHw2w/ck0.net
>>137
言ってて草

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 19:39:55.74 ID:dHw2w/ck0.net
>>134
ああ~。まぁ、レイプはまずいと思うけどね。安倍ちゃんの暗殺があったからエンディング差し替えとかはあったりして。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 19:42:42.46 ID:s6pJ0o8B0.net
デニムちゃんはレンドルに撃たれても死なないと思う

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 19:46:32.39 ID:+mr9j1Tn0.net
ヴォルテール(仮)に撃たれて死ぬデニム

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 19:54:40.01 ID:5GshEHDt0.net
4姉妹は全員仲間にしたい、
輪では出来なかったから。

アイテム持てるの少ないからエクソシスト増やさなければ、できれば鳥で。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:08:38.65 ID:7XwzXVt30.net
我々は偵察が任務だ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:09:33.64 ID:sunkvfu10.net
そういや、序盤で姉さんを味方で殴って退場させる作業しなくて良くなるのか
AIが改善されてるなら、NPC姉さんも役に立ってくれるかな?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:11:30.58 ID:ECKbOZYU0.net
もしかして最強キャラは
高い所に陣取った弓使いですか?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:13:09.08 ID:dHw2w/ck0.net
>>147
シナリオの追加や改変はないそうだぞ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:17:24.21 ID:3NU2j6fe0.net
>>149
それはちょっと気になってるな
経験値分配が人数割りなら、ゲストのカチュアとヴァイスは撤退させた方が経験値集中して効率的かもしれない

死亡・再加入でレベルリセットされるとしたらクラス成長率は気にしなくてもいいな
プリーストやウォリアーよりプリンセスやレンジャーの方が成長率良さそうだし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:17:37.00 ID:4q8j8fgz0.net
なろう系が跋扈してからはFFTAの説教ストーリーが
ちょっと沁みるようになった

ロウ縛りは、いまもって再評価はムリムリ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:32:37.41 ID:dCCsjbm40.net
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-Syu+)2022/08/27(土) 09:14:39.22ID:RNWx8mNS0>>799
>>795
Twitterのリプライで松野がこんなこと書いてる↓

オリジナル版と同様でして、登場するステージに合わせたレベルで加入してきます。例えば、Lv.15で登場したらそのままLv.15で加入します。

(※誤字を修正して再投稿しました)

レベル1で入ってくると思ってたけど他スレ見てたらこんな感じっぽい
2周目でレベルキャップが無くなるのかそのままなのかでステージのレベルが変動するなら再加入のレベルも変わってきそうだけど
どうなんだろうね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:33:51.24 ID:suc/YE1u0.net
クリアしたステージはワールドで戻ってもレベルキャップは外れる

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 20:42:05.79 ID:5GshEHDt0.net
登場した時と同じレベル維持されればスッキリするのだ。

顔アリが死んでもそのままプレイしつづけるのだ。

チャリオット禁止なのだ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 21:43:08.37 ID:iWTwQWE40.net
四姉妹のほかに腹違いでいいから雷と氷のシャーマンほしい

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 21:44:55.99 ID:+mr9j1Tn0.net
モルーバ様絶倫すぎだろ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 21:52:32.09 ID:s6pJ0o8B0.net
全部女子
割と独りよがりなモルーバ様

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:02:55.47 ID:Ny8fKEA90.net
四姉妹であれなのにさらに二人も増えたらモルーバ様ハゲ上がるだろ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:22:11.31 ID:Iq28xPqa0.net
四姉妹って母親全員同じなんだっけ?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:26:20.56 ID:miyGwx3r0.net
ゼテネギア神話のそれぞれのエレメント神々の設定ってもう公開されてるのか。
ゾショネルが中立の立場とかグルーザが嫉妬深いとかはSFC版から変わってないんだね。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:26:45.13 ID:3NU2j6fe0.net
モルーバ様、失踪前は叔父さんと権力闘争して生臭坊主だったぽいし
ハニトラとかもあったらうっかり種まきしてる可能性も?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:31:15.11 ID:ypohSxSj0.net
デニムのエレメントは炎以外ねぇわ
テラーナイトにしてグラムロック装備させるのが王道だな 覇王獄炎波も似合うし

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:35:47.25 ID:c66kyeh00.net
ブランタって独身だったんだっけ?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:41:22.32 ID:UPXDGUNR0.net
グルーザ様嫉妬深い割に快楽神と結婚して束縛してて地雷女臭すごい
オリジナル版からオタクくさいスカート丈だし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:57:42.36 ID:ypohSxSj0.net
>>166
神にオタクもくそもないだろw
なんだよオタク臭いスカート丈って

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:59:24.44 ID:sQhuhPqP0.net
上半身ガチガチに鎧着てるのにミニスカニーハイでフトモモだけ露出してるのがバーサだっけ?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 22:59:47.95 ID:U0m46cHv0.net
氷にして凍てついた戦斧でも装備させるか
リボーンにあるかしらんが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 23:02:33.53 ID:cV2C0TxV0.net
結局ジュヌーンとオクシーヌは付き合ってんの?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 23:03:43.23 ID:sunkvfu10.net
>>152
NPCにも経験値割り振られるからと撤退させて経験値集中させたって、
どうせすぐLVキャップで頭打ちになるでしょ?
数で優位になる方が難易度下がるのに、NPC役立たずにして数の優位捨てるのは
悪手だとと思うねえ
NPCに割り振られて減った分の経験値はトレーニングで埋め合わせることが可能だけど、
トレーニングにNPCは参加させられないのがSFCの仕様だったし
リボーンではNPC撤退にメリットは無いと考えてるよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 23:14:53.78 ID:XGqz39fl0.net
運輪未プレイでSFCはCとNは炎でオズ様から戴いた斧や火竜使ってたな
Lは凍土の弓

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 23:33:31.43 ID:iSaK9roq0.net
運命はcでオズとオズマからレア斧とラプチャーローズだかを取れたな
あれレアドロップだから2個とも欲しくて何回もやり直した
もうしたくないな…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/27(土) 23:35:30.49 ID:ypohSxSj0.net
>>37
ギャハハw

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 00:00:00.97 ID:87JKrnDz0000000.net
>>146
勝手な想像だけど銃で撃たれるエンドは
弾を噛んで受け止めてそう

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 00:02:04.28 ID:ntTaPg6X0.net
無難にナイフで刺されるエンドとかで

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 00:11:55.24 ID:DBvfdyPj0.net
VIT500超えまで強化したテラーナイトデニムが銃弾一発で死ぬはずがない

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 00:20:40.11 ID:k9foe9ED0.net
どうせ飾りだからエレメントは廃止のままでもよかったんだけど
飾りなればこそダサイ付け足しだけはいけない

地水火風だけでいいだろ常識的に考えて

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 00:26:46.22 ID:/dd+khx40.net
デニム「出来ない理由を考えるのではなく」

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 00:30:21.40 ID:VrlK1ar+0.net
デニムを見てると周りが無能な働き者すぎて
何もしないデニムが有能になってしまう

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 01:00:14.16 ID:UP4FbGwH0.net
実際なんの特別な血筋も何もないのになんであんなに強くなれるんだろうなデニム

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 01:25:35.96 ID:6EiN0PPI0.net
デニムはナポレオンも真っ青なほど連戦連勝してるので何もしてないわけではない
政治的には何もしてないが。軍事的才能に特化した人間なのだろう
だから政治的トップに立つと殺される

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 03:09:17.46 ID:kcVTPf000.net
>>170
ジュヌーンが俺と同じ趣味をしてるなら

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 04:27:58.51 ID:4chpWqeHd.net
>>181
屈強なヴァイスと喧嘩の稽古してたから
カチュアも女にしてはSTR初期値が高い

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 05:47:42.12 ID:DBvfdyPj0.net
伯父が唯一エンジェルナイトを召喚できるサモンダークネスの使い手だし特別な力は持ってそうな血筋ではあるけどね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/28(日) 06:06:55.15 ID:VVJkySKO0.net
>>177
あー
デニム殺るのに一発で足りる?って初見で思った記憶蘇ったわ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 466c-lShi):[ここ壊れてます] .net
デニムが銃殺されるのには懐疑的なのにレオナールがカチュアにナイフで刺されて死ぬのは納得されるのはなぜなのか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
納得してないぞ糞ルートやろあれ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b9-e5NW):[ここ壊れてます] .net
先生の賊を2人瞬殺も認めてないよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ab-Fnzg):[ここ壊れてます] .net
手練れの殺し屋ほど獲物までの距離が近いと言うからな
飛び道具に頼るなどザコの証しよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
そう言えばデニムは防御補正が激低いクラスになってるって仮説を大昔のサイトで見たわ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
運命の輪のシステム下でなら新しいクラス「キング」レベル1になったばかりだったってことで説明ついてたはず

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-YODu):[ここ壊れてます] .net
仲間になるときのレベルについて
戦闘無しの場合はどうなる?
シナリオ固定レベルか、デニムのレベルと同じか

キャップが外れた後だったらLV50で参戦するのか?
その場合ステータス成長がそのクラスで固定化されてしまう
ランダム成長と言っていたが仲間になったときのステータスもランダムか?

育成の自由度を考えるとレベルリセットがある可能性が高いような気もする
というか無いと困らないだろうか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3daa-0/Tt):[ここ壊れてます] .net
初期レベル初期ステは一定じゃないのかな
どうなるんだろうね

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118c-kRto):[ここ壊れてます] .net
原作とシェリーとオリビアは育成の自由度が皆無ではあったね
勝手に心機一転★エンジェルナイト!とかやりだすけども

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 828c-HiYd):[ここ壊れてます] .net
>>191
運命の輪ならレベル1ロードの状態で撃たれた可能性もあるか

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>195
聖石必須だったわ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM66-Q92Q):[ここ壊れてます] .net
雷と氷追加されたけど、3章最後の属性弓と属性鎧、禁呪の属性盾とかどうなるんだろ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>198
全部ランダムドロップ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-YODu):[ここ壊れてます] .net
属性武器防具かー
運輪では量産化されたものもあるけど(雷神弓とか)エレメントの関係上ユニークに戻るかもね
WORLDでいくらでも入手可能になっちゃうから

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
凍土の弓と雷神の弓、サンダーバードとフェンリルもそれぞれ移籍かそう言えば

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-YU1T):[ここ壊れてます] .net
早速流出&解析されとるがこいつらどーやってんの?凄腕のクラッカーかなんか?

https://youtu.be/pBBmRXjgWbU

まあ俺は不買の実況プレイ視聴待ちだが

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
さすがに発売2ヶ月以上前は普通に内部犯経由やないかな…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6940-6EUv):[ここ壊れてます] .net
松野の動画を解説してるだけじゃね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
そだね( ̄ー ̄)

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
まって
俺めっちゃ恥ずかしいんだけど

(キリッ とか付きそうなコメントしたんだけど

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4674-Syu+):[ここ壊れてます] .net
全部松野のTwitterでアップされてるやつだね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-xSzv):[ここ壊れてます] .net
あーもうマジ楽しみ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3daa-0/Tt):[ここ壊れてます] .net
アロセールは流石に雷に転向でしょうか
雷神アロセール(風属性) とはならん?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-xSzv):[ここ壊れてます] .net
グリフォンくんも土属性に生まれてしまったらイジメられたりしたのかな
ドラゴンみたいに4色ある生き物ならそんなこともなかろうけど

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp51-ngkI):[ここ壊れてます] .net
運命の輪が評判イマイチだったのって何でなん?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H16-Ickp):[ここ壊れてます] .net
戦闘終了後に一律で経験値入る感じか
育成の自由度低そうだな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM66-Q92Q):[ここ壊れてます] .net
>>211
育成が面倒

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
もーやりたくてしょうがない。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
面倒のおまけにゲームついてる感じ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118c-kRto):[ここ壊れてます] .net
個人的には移籍してほしい
雷神アロセールと風神サラで並べる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ea2-gJHm):[ここ壊れてます] .net
>>216
カノープス「俺は?」

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM66-Q92Q):[ここ壊れてます] .net
>>217
槍か槌

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
>>211
再設計されたシステムが全体的にちょっと尖りすぎてたのと
育成に無茶苦茶影響のでかいレベルアップボーナスの機会が各ユニット共有で回数制限ありなのでプレイしてて非常に窮屈、
あと敵AIが後衛がお互いに補助魔法掛け合いながらキャッキャウフフしてる中を前衛だけ突っ込んできて各個撃破されるなど、とてもアホの子

チャリオットや運命の輪システムなど、いいところもいろいろあるよもちろん

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
カノープスは変わらず弓だな。
高所に行きやすいから。
弓弱体化してもあんまり影響ない。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>211
半分ネタになっちゃって叩いたモン勝ちみたいな面もあるけど一言でいえば新しいシステムや概念を積極的に導入して調整をサボった、って感じかな?
例えば魔法やスキル・アイテムを大量に追加したらAIのルーティンが複雑になりすぎてバカになってしまったとかね。そう言うのが10個くらいある。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe74-y80L):[ここ壊れてます] .net
雷属性のオクトパス()

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-xSzv):[ここ壊れてます] .net
トレーニングで石を投げる作業はアホくさかったのでそれを無くそうとした思いだけは認める
しかしまぁ実装された対策には問題があったと言わざるを得んなー
今回はちゃんとブラッシュアップされてうまい落とし所が見つけられたと期待したいぜ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-Ud03):[ここ壊れてます] .net
正直ライフ制度はいらんかったな
FFTと同じく3ターンで消滅とかで良かった

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H16-Ickp):[ここ壊れてます] .net
運輪スルーしたから知らんかったが説得がデニム君の特権じゃなくなってるんだな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-w+V0):[ここ壊れてます] .net
>>195
くっそ、こんなんでw
死者の宮殿では聖石必須だったな。
途中で死ぬと目も当てられない。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>225
そう言う特殊なコマンドとかが全部スキルとして分割されて(他にもテラーナイトの恐怖効果とか)キャラ毎に付け外ししてキャラメイク出来るようになったんだよ。でも魔法クラスなのに魔法スキル付けないと魔法撃てないとか歩数アップスキルが元々歩数ある軽歩にしか付けられないとかこれも調整不足によるチグハグ感が大きい。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-i91S):[ここ壊れてます] .net
あと説得も「人間」「悪魔)「精霊」「竜」「魔獣」とそれぞれ別スキルでその細分化必要?めんどくさいだけじゃね?って感じだった。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-Ud03):[ここ壊れてます] .net
そのへんは特に違和感無かったけどなあ
むしろ呪文書使えば誰でも魔法使えちゃう方に違和感あった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee2-JjaS):[ここ壊れてます] .net
北米最近やってるけど、装備にスタンのスキルとかついてるのAIだと連発するのやめてくれねえかな

装備で属性補正つけないと弱いんだからAIつかいものにならないわ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-Ud03):[ここ壊れてます] .net
説得は種族で分ける必要無かったな
そもそも種族スキルが育たない上に説得スキルだからなあ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
自分と同じ種族学以外は上げにくいから
なお面倒なんだよな説得

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ab-Fnzg):[ここ壊れてます] .net
クラスに合ったスキルを10個まで選んで付けて自由にキャラビルド
聞けば面白そうだが実際やってみると下らない
それどころかスキルの育成までやらされるという
FFTでは組み合わせの面白さがあったのにねえ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2e0-+Nds):[ここ壊れてます] .net
運輪やってないけどそんな要素多かったのか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
魔獣やゴーレムなんかの明らかに言葉通じない連中に関しては
お前それどうやっとんねんとSFC当時から思っていたので
技能化自体はアリだと思った

一方リザードマンは俺の中で共存する少数異民族から言葉すら通じない敵性亜人になった

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
好意的に解釈して一生遊べるように色んな要素をブチ込んでやり込みゲーを目指しつつ初心者も詰まないようなケアも盛り込んだらシステムが複雑化し過ぎてしまい結果的にバランス調整が追い付かなくなってしまった印象。
全クラスLV50にして全キャラに全スキル覚えさせて、魔法も全部入手して使いたいアイテム全部そろえるとそれなりにキャラメイクを楽しめるんだけど、そこに到達するまでほとんどの人は脱落する。ひたすら作業になるからね。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>235
説得は共通で○○学スキルによって成功率変化で良かったと思うんだよ。無駄な分割が多過ぎたと思うんだよね。スキルに限らず魔法やアイテムもね。「悩殺」なんて一つでいいと思うけど似たような効果いくつあるんだよって思ったし。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe2f-Ickp):[ここ壊れてます] .net
今出てるリボーンの情報で
みんなが言ってるガチ勢以外には細か過ぎて伝わらない不満点は
何処まで改善されるんだろう?

7~8割くらいはガチ勢の不満が解消されてると良いな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e93-Ickp):[ここ壊れてます] .net
大きい不満点は解消されてそうだが二つ名復活してないところからみるに
細かいところはそのままの可能性もある
取り返しのつかない要素や面倒なことになる要素がどうなってるか気になる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
スキル、4つかぁ、悩ましいな。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-zVNc):[ここ壊れてます] .net
FFTもチャージとかジャンプとかチャージタイム付きゴミアビが細切れになってたし
そこらへん調整でどんだけ潰せてるかだな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-e/YR):[ここ壊れてます] .net
>>237
その前に種族学自体がいらないよ
ただでさえ人間学が優遇されるんだし説得のためにもう一つ〇〇学覚えさせて2枠取られるのがあほくさい
加えてスキルポイントも激渋だし、よし説得しようと思い立ってからかかる手間が多すぎる

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>238
個人的にはかなり期待できるレベルで改善されてると思うよ。
二つ名とかセリフの変更とかクラスの統廃合とか不満は無いではないが許容範囲かな?
二つ名廃止は松野が満足してるっぽいので多分運命の輪のままかな?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 469d-hN4c):[ここ壊れてます] .net
>>239

二つ名に関しては陳腐化したから減らしてたと言ってるので元には戻さんやろうね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe2f-Ickp):[ここ壊れてます] .net
俺はエンジョイ勢だから
運命の輪の内容は全く覚えてない
途中で飽きて放置した

覚えてるのは初回特典で
タロットカードのセットが付いてて
数年間保管してたけど大掃除の時に気分で捨てちゃった

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
〇〇学とか説得とかあのへんは習得した段階で常時発動のパッシブスキル扱いくらいでよかった
異常に細分化されてるのに一枠消費とか重すぎるわ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-w+V0):[ここ壊れてます] .net
SFCにちょっと毛の生えた程度のやり込み具合、システムの作り込みで良かったんだよね。
人にもよるんだろうけど、あれこれつけすぎるとそれらに対しても思考を巡らせないとダメで、その結果、疲れて飽きちゃうんだよね。
ある程度直感的に操作できて、組み合わせを想像して楽しめる程度が1番長続きすると思うわ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c153-M/JE):[ここ壊れてます] .net
大抵の武具・アイテムは99個所持できるが一部のアイテムで1個しか持てないモノがあり
メデューサの頭もそれに含まれるんだが 入手してメデューサの盾を合成してまたメデューサの頭を死者Q最深部付近まで回収に行く
これを99回繰り返すと多分リアル寿命が先に尽きる 俺はこれのせいでアイテムコンプ諦めた

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe2f-Ickp):[ここ壊れてます] .net
今思えばボイスが付いてたら
もっとキャラの芝居にのめり込んで
物語が楽しくなって飽きずに行けたかもって
思うからフルボイスのリボーンは買おうと思う

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-YODu):[ここ壊れてます] .net
リボーンでのスキル枠4つがどういう扱いになるかよな
戦闘中使用のアクションスキルを装備という扱いで、パッシブは習得するだけで有効とか?
魔法使いに魔法スキルが装備必要とか枠潰しがひどいし
MOVE+なんかほぼ必須だし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>242
それでもいいと思うよ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4674-Syu+):[ここ壊れてます] .net
>>250
ステータスアップ(防御アップⅣとか魔法命中)らしきものがスキル枠にハマってた画像は見た
でも今のところ運輪のアクションスキルらしきものが見当たらなくて、削除された可能性がある

魔法使用可になるスキルは今作無さそう
そういうの無くても魔法セットできてるし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118c-kRto):[ここ壊れてます] .net
運輸は基本的なステ上昇系パッシブが実質必須枠で
自由度なんて皆無だったもんな
そのくせ敵はスキル構成デタラメで敵味方の圧倒的戦力差の一因になってた

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp51-ngkI):[ここ壊れてます] .net
>>213,219,221
レスありがとう
育成まわりと他の調整不足かぁ……そら色々言われるの納得しましたわ
今回のバトルデザインをリメイクってところに期待ってなるのかなぁ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b9-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>249
以前投げたゲームに再挑戦するってのもいいもんだよね
LルートはやれたけどCルート難しくて投げたんよ
リボーンでリベンジする予定
一発銃弾食らってからね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c10b-gJHm):[ここ壊れてます] .net
運命の輪でもカオスルートは難しい?
特に救出イベントは

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ab-83Bc):[ここ壊れてます] .net
クレシダ救出がヤバい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
オーブ連発すれば楽なんだろうか…
使ったこと無い。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02fe-5Zik):[ここ壊れてます] .net
運輪のオーブはクソ弱いぞ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e93-Ickp):[ここ壊れてます] .net
転換の書投げまくれば救出マップも大したことない
リボーンではそれできなくなるだろうからクレシダがやばそう

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42b9-CxGM):[ここ壊れてます] .net
クレシダはキツかったな
思い出した

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
物理攻撃力も魔法攻撃力も乗るから
威力だけはあったっけかオーブ
入手かったるいから魔道書の使用効果でしか
使わんかったけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aed0-6kz6):[ここ壊れてます] .net
そもそも運輪は謎補正武器(特に弓)が壊れ過ぎててその他が相対的に産廃化してたからな
でも縛ったら縛ったで原作より全体的に低下した移動力や火力に加え敵後衛のキュアリーフ交換会のせいでテンポ最悪だったから

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
オーブ…君はいらない子だったか。

救出マップは敵に突っ込んでいかなければ
助けられるのに。なぜ突っ込むかな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-w+V0):[ここ壊れてます] .net
バランスがーとここでよく話題になるから、ふと思い出した…。
めっちゃ有名タイトルの開発に携わったことあるんだけど、確かあの時、ほぼ完成したものに対して、前作のプレイヤー(多分社内の志願者か選抜?)が発売1年〜半年くらい前にガッツリプレイして、操作感とか前作と比べてとか、めっちゃ調査してたな。
スクエニにそういう部署があるのかどうかは知らんけど、運輪もそう言うことしてたら、あそこまでの惨状は避けれたのかも知れんね。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4602-jCoR):[ここ壊れてます] .net
当時スケルトンとリザードマンが好きで最後まで使ってたな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-fJpa):[ここ壊れてます] .net
低予算故に企画から発売まで1年弱の突貫開発だったみたいだし
調整なんてほとんど出来なかったんじゃないかな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21ab-6Yq+):[ここ壊れてます] .net
ワイのハゲ軍団でヴァレリア統一したった!
こんな猛者は未だにおらんのう…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-S3U+):[ここ壊れてます] .net
体験版出して

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-YODu):[ここ壊れてます] .net
弓は前衛に効きづらくなるってあったけど斬突打属性も残ってるんよね
それとは別になんか相性があるのかな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
有料でもいいから欲しいな、今どきのは製品版にセーブデータ使えるってのはやってるし。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46ab-Yw+b):[ここ壊れてます] .net
>>252
一瞬だから分かりにくいけど、この動画の冒頭で運輪ではレンジャーのアクションスキルだったバックアタックが映ってるね
デニムの職はニンジャーだろうからアクションスキル周りは結構変更してるのかも
だからたぶん、アクションスキルは残ってる
体験版出るとしたら1ヶ月前くらいになるのかな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c153-M/JE):[ここ壊れてます] .net
なんだかDQ2のロンダルキア台地の調整を思い出した
あれはリメイク版で戦闘難易度を調整されてマイルドになったらしいが
こっちは根本的な部分の調整だからさらに難しいな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e31-+h6I):[ここ壊れてます] .net
昔の攻略本眺めてるんだけど、みんなは100Fダンジョンクリアしたりしてるの?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d6e-3w9u):[ここ壊れてます] .net
体験版あっても範囲的に細かい事は分からない可能性のが高そうだが

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-Ud03):[ここ壊れてます] .net
体験版ではデニムが聖騎士様を頑なに警戒する場面を体験することができます

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-fJpa):[ここ壊れてます] .net
フルプライスでもない所詮リマスターだし
体験版用のデータ作る費用も暇も無さそう

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ea2-gJHm):[ここ壊れてます] .net
ふと思ったけど神竜騎士団の神竜は
月日から取ってつけたから
1月騎士団って認識でいいのかな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-fJpa):[ここ壊れてます] .net
システムがどう調整されてるかを少しづつ公開していくだけじゃないかな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c153-M/JE):[ここ壊れてます] .net
>>274
潜った回数は覚えてないけど
SFC版はスパークガード装備したユニットで最深部の全てのパネル歩いて
埋もれた財宝を探したが何も無かったのは覚えてる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
3章ぐらいまでいかんとクラスもアイテムも充実しないだろうし
確認できるのはチェインやら敵の固さの程度ぐらいか?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5144-Ickp):[ここ壊れてます] .net
運輪もやれる事の少ない序盤は好評だったのを思い出したわ
それからゲームを進めていくと至る所で運輪システムの調整不足があらわになってげんなりしていくんだが

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11f6-Ickp):[ここ壊れてます] .net
運命の輪も初見の第一章は楽しかった

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
昔は全キャラ操作してたがここ数年、COM任せ。
デニムとカノプだけは自分でやってたが、そのうちこの2人もCOM任せになったり…
どんどん怠けるようになる。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
むしろここ数年もTOやってるのが偉いよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b4-yNcK):[ここ壊れてます] .net
敵のLユニットやらリザードマン硬すぎだろ

とか文句言いながらそれなりにファーストプレイの最初の頃は楽しくやってたわ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b9-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>274
100Fダンジョンって聞くときつそうに思えるけど
報酬が見合ってて苦じゃなかったイメージ
アナイアレイトをアニヒって読み間違える人いたらTOプレイヤー

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-eh86):[ここ壊れてます] .net
PS5版とSwitch版どっちがいいかな?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>265
スクエニ全体がどうかは分からないけど運命の輪は開発期間が一年ちょっとだったようなのでデバックに3ヶ月も取れなかったんじゃないかな?その後に発売された海外版はそこら辺の調整をして多少マシになっていた。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
>>288
寝っ転がってプレイしたいならスイッチ。
じゃなければPS5。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
今回はどんぐらい時間もらえたんだろうなあ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>288
マシンスペックでどうこうなるようなゲームでもないからSwitchで十分だとは思うがPS5をすでに持っていてゲーム環境が最適化されてるならPS5でもいいんじゃない?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe2f-Ickp):[ここ壊れてます] .net
>>288
君はマジでヤバイよ
そんな事も自分で考えられないの?
みんな君の事を思考停止のなれの果ての頭が飛んでるヴァイスとあだ名を付けるよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-Ud03):[ここ壊れてます] .net
ディフィールドとかこれとかスペックあんま関係ないゲームはスイッチかな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3daa-0/Tt):[ここ壊れてます] .net
発売日まで暇な人たちFF14なら死者の宮殿で某ネクロマンサーと戦えたり
ランスロットとか闇姉のコスプレ装備もあるぞ
いつやるの?今でしょ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 460f-w+V0):[ここ壊れてます] .net
>>289
あー、言われてみればそうだな。
上層部からしたら名作とは言え、大型タイトルでもない作品のリメイクにそこまで開発期間用意はせんわな。
となると、北米版ではなんとかしようと尽力したようにも見えるから…、スタッフの熱量はあるんだろうかな、やはり。

発売が待ち遠しいぜ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d5-Ox9z):[ここ壊れてます] .net
淀にswitch版振り込んできたぜ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>293
君の方がヤバいよ。迷っていてどっちか決めかねている時に人の意見を参考にするのは別によくある事。こんなどうでもいい事に噛み付いて説教始めるようになったら人間終わりだよ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
よく見るなこのコント
ルーティンの一種か?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ef6-83Bc):[ここ壊れてます] .net
FFは吉田くんになってから超つまんなくなった

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
Switch版で寝転がりながら一周してMODが出揃ったらSteam版買うのが最強ってとっくに結論出たろが
SwitchもPCもPS5も持ってないからPS4版買うけど

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e93-Ickp):[ここ壊れてます] .net
携帯機で寝っ転がりながらとかよく言われるけどコントローラー1個持ってソファに倒れながらテレビでやるほうが楽なんだわ
PS5が買えなくて選択肢から外さざるをえないのが困る

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
PS5なんて3万5千円にならないと買わないよ。
PS4もそうだったし。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d5-Ox9z):[ここ壊れてます] .net
PS5 5000値上げってどっかで見たな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b4-JjaS):[ここ壊れてます] .net
俺も最初はswitchで買って
気に入ったら後々steamでも買うかもって感じ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>304
リボーン買えちまうよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
PS5は新型出るとか 薄型とか噂はあるね。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d5-Ox9z):[ここ壊れてます] .net
PS5のディスク入れれない奴なら
こっそり軽量化とかしてたっけ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD82-8cRJ):[ここ壊れてます] .net
Switch有機EL版ってどう?
旧機種と互換あるのかな?ドック無しとかでもかえるのか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0268-yb72):[ここ壊れてます] .net
話の分かるオズ様のシーンは復活するんけ?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ab-83Bc):[ここ壊れてます] .net
運輪でもオズ様は話のわかる上司だぞ
セリエ姉さんのセリフが変わっただけだ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b4-JjaS):[ここ壊れてます] .net
地味にレザーハットみたいな実用向きでないオシャレアイテムも復活させてほしい
アーチャーとか兜は似合わないんだよなー

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
HのバッグとかあったがDGも何か出して欲しい。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ea2-gJHm):[ここ壊れてます] .net
>>312
黒竜の大剣も…実用性皆無だけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc1-Zf7l):[ここ壊れてます] .net
外伝のセット装備とかセラプルーム好きだったな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-p8/s):[ここ壊れてます] .net
TOだとMODはどんなのが出るんだろ?
MOD面白そうならSteam版も考えるけどうちノートだからモニターちっさいんだよな….

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-MEPH):[ここ壊れてます] .net
追加要素てんこ盛りにしないと買う気起きないな
スーファミ、PS版、PSP版運命の輪を遊び尽くしたし

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>317
じゃあやらんでいいんじゃない?少なくとも新キャラや新マップはないよ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-xSzv):[ここ壊れてます] .net
追加要素なくても買いそう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d62-izds):[ここ壊れてます] .net
せっかくリメイクするんだから、どのルートでも4章が
ほぼ同じなとこを、がらっと変えればいいのに

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 466c-lShi):[ここ壊れてます] .net
早くウォーレンの後頭部に投石したいなあ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 460f-w+V0):[ここ壊れてます] .net
まぁここに来るようなやつは、余程拗らせてない限り、文句言いつつも買っちゃうんじゃないかな。
そう言う俺も限定版とダウンロード版買うつもり。出来るだけ早くプレイしたいし。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-aOZE):[ここ壊れてます] .net
ストーリー変更したら各方面から文句が出るに決まってる
やるわけない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp51-fJpa):[ここ壊れてます] .net
根本から作り直してるわけじゃないし
リメイクじゃなくてリマスターじゃないの

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45e7-JjaS):[ここ壊れてます] .net
3か月以上前からスレに常駐して
公式が小出しにしてくる情報に一喜一憂してるおっさんが買わないわけがない

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
原作と糞ゲーの記憶で掲示板遊びしてるだけだし
まだ買うかは未定だわ体験版はよはよ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 460f-+deR):[ここ壊れてます] .net
Steam版予約したし!
発売日は1日遅れだけど11日は金曜日だから買えてもあまりプレイできないしな
土曜日から楽しませてもらう予定
先行プレイ者の情報お待ちしております

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-aOZE):[ここ壊れてます] .net
たしかに余程拗らせてるヤツっぽいな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
オズさまは誘惑して犯すよりも
拘束して犯すほうに趣向を変えたようだ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d62-izds):[ここ壊れてます] .net
オブリビオンからネーリムを作れるような本格的なエディター付けてクレ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c153-M/JE):[ここ壊れてます] .net
>>314
バーサーカー・ガッツに装備させてベルセルク再現したい時に必須の武器なんですよ!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b4-JjaS):[ここ壊れてます] .net
火竜の剣とか金剛刀とか何で消しちゃったんだろうなー

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 028c-wCRj):[ここ壊れてます] .net
>>332
デゼールブレードとイセベルグが逆の件といい、SFC版で嬉しかった要素消してるよね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-aOZE):[ここ壊れてます] .net
もしデゼールブレードが片手剣になるとすれば変わりに金剛刀が地属性の両手剣に配置される可能性あるな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3daa-0/Tt):[ここ壊れてます] .net
伝説や64もリメイクしてくれないかな 
でもって新作も

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
そういやスレの最初のほうで表現規制がどうとか言ってる人
いたけど規制進んだらオズとか存在抹消されそう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 460f-w+V0):[ここ壊れてます] .net
火竜の剣もそうだけど、金剛刀は特に個人的に思い入れも深くて、無くなってた時はしょんぼりしたなぁ。
何故無くしたのか、どういった経緯でその判断になったのか知りたいわ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2e0-+Nds):[ここ壊れてます] .net
>>332
え火竜の剣なくなってたのか
激昂のアーバインさんは公爵様から何を賜ったんだ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
バルムンクをそれっぽい性能の剣に変えたからか?
でも消す理由にはならんか

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Ndr5):[ここ壊れてます] .net
アビリティの細分化とか素材集めるのの面倒さとか、当時の松野は当時のネトゲにありがちな簡悔精神にかぶれてたように思う

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 028c-wCRj):[ここ壊れてます] .net
>>337
松野を始めとしたオリジナル版のスタッフはアイテムの監修とかしなかったんじゃないかな
意図的に消したとしたら呆れるしかない

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-Jew3):[ここ壊れてます] .net
レベル管理がオリジナル(並びにリボーン)と運命の輪でユニットとクラスで分けられてるとありますがどういうことでしょうか?

因みにどれも未プレイで、リボーンでデビュー予定です

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>342
リボーンデビューなら気にせんでええよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>342
未プレイなら気にせずリボーンを堪能したまえ。要はリメイク元の運命の輪で不評だったポイントが改善されているって事です。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1110-fsF2):[ここ壊れてます] .net
金剛刀はいつも地属性にしてるギルダスさんと相性いいから好き。確かいつもデニム風にしてたからだと思う。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a293-O2eE):[ここ壊れてます] .net
運命の輪なんてなかった
いいね?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e93-Ickp):[ここ壊れてます] .net
何も考えず一通りプレイするだけならつまんないこともねえから

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8274-4HIO):[ここ壊れてます] .net
確かに運輸忘れて原作からリボーン入った方が一番楽しめそう。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD82-8cRJ):[ここ壊れてます] .net
全く忘れてるからちょうどいいわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d62-izds):[ここ壊れてます] .net
松野は廃人仕様ものすごかったFF11関係者でもあるし、合成だの何だのは
そのへんからの由来

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42b9-CxGM):[ここ壊れてます] .net
合成システムって素材アイテムの粗製濫造が嫌なんだよなあ
世界が薄まるというか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
オリジナルは雷神の弓1本しか取れなかったから複数欲しかったけど運輪で腐るほど取ったら虚しい気持ちになったもんな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp51-fJpa):[ここ壊れてます] .net
松野が関わったのはプレイオンラインで、その関連でFF11が動くか
確認の為にちょっとだけプレイしてたって感じだな
グラビデを移動速度ダウンの魔法にしたらどうかとか提案はしたらしいけど

松野の関わってないFFTA2が11に影響された部分が多々見受けられたし
双方に関わるクエストスタッフの中に11好きが居るんじゃないかと思う

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RpAz):[ここ壊れてます] .net
FFTのPSP版の時の暗黒騎士も露骨すぎるくらいにFF11だったしな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H16-Ickp):[ここ壊れてます] .net
武器カテゴリ増やしすぎだとは思った

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92b4-cj9B):[ここ壊れてます] .net
楽器はいらねえ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-l/Si):[ここ壊れてます] .net
>>351
それはあるな
ダマスカス装備プラス1までが妥当だわ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-l/Si):[ここ壊れてます] .net
運輪で原作のキャラクター固有属性を属性補正スキルに分離したのは、キャラメイクを自由にする意味でとても良いアイデアだった
キャラクターの固有レベルにより基礎パラの成長の頭打ち(カード集めのマゾ化)を回避する発想も悪くなかった
弊害も生まれてしまっただけで

ただ、 死者の迷宮等のエネミーのレアドロの確率や、合成の成功率%システムだけは完全に時間の無駄。
失敗したらチャリオットや再ロードするだけだからな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-Ud03):[ここ壊れてます] .net
トゥルエノが両手武器になってアンドラスがダブルアタック使いでなくなったのがなあ
コマンドのバリエーション的にアンドラスはダブルアタックでいてほしかっま

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>359
アンドラスはダブルアタックして欲しいよな
システム上ではコマンド全員ダブルアタックできるんだけど

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM66-Q92Q):[ここ壊れてます] .net
インゴットとか記憶の奥底に封印して忘れてたのに此処に来て思い出してしまった

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 05:42:40.58 ID:g9MLaHo2M.net
ウーツ鋼を作るにはバルダーインゴットとスチールインゴットが2個必要で
バルダーインゴットにはシルバーインゴット と魔水晶の原石と魔鉱石が必要で
シルバーインゴットには銀鉱石が3個必要で
銀鉱石には雑鉱石が2個必要で
魔水晶の原石には…

楽しかったなあ合成

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 06:01:46.18 ID:WaP4WZG/0.net
確かに運輪は、様々なコンプ要素やステータス、後半の仲間キャラが弱いだの辺り気にしなければ、ある程度楽しめるもんだったような気はするね。
そう考えると、新規プレイヤー向けにかなり傾けた作品だったってことだろうね。チャリオットとかもそう言う感じだったし。
まぁそれでもかなり粗はあったような気もするけれど…。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 06:36:30.40 ID:e/wop6Ew0.net
>>362
素材さえあるなら一気に、しかもまとめて合成できたのならまだ良かったんだが
その過程を全て経由して、しかも1個ずつしか作れないというのが最大の糞だしなぁ…
物によってはたまに複数できるが、本当にたまにだし上位素材はほぼなかった気がするし。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 06:52:18.75 ID:dTaqqQvp0.net
今からPSP版やるわ、違いの分かる男になりたいからね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:11:12.98 ID:mx8IsHdO0.net
合成前は一品物なのに合成後は一品物じゃない
一部のアイテムも見栄えがよろしくないので嫌だったな
一品物という価値が失われてしまった

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:12:29.21 ID:V44itAIYa.net
ラヴィニスかオズマのどっちかL以外でも加入しないかな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:19:40.12 ID:bJRIzrhc0.net
バールゼフォンはフィダックで戦闘したけどボラックってどっかで戦ったっけ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:32:56.09 ID:E+O688ZB0.net
オズマ加入時のクリザローかな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:36:04.60 ID:mx8IsHdO0.net
両手剣使いのくせに足早いし射程3の技あるし
ハボリムあたりにこんぐらいの専用クラス欲しかったな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:42:06.51 ID:kSReJwuSr.net
>>362
やめろ…忘れていた記憶が…

思い出した以上、絶対買わないわ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:44:32.86 ID:WB5uFEJma.net
不満が多かったところは軒並み改善したっていうし
真っ先に手を付けてるだろ、流石に

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:47:22.48 ID:0XGrJoX6a.net
クリザロー

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 07:51:37.70 ID:9ezhJO2t0.net
素材集めってステージ型SRPGでやらせることじゃないと思うんだよな…

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 08:05:27.94 ID:E+O688ZB0.net
合成はなぁ
不足分を自動購入
中間素材を自動生成
複数個一括生成
無駄な演出無し
失敗無し
ぐらいが当然だと思うけど改善されているだろうか

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 08:20:04.30 ID:4g8k0c380.net
>>359
格闘を両手武器にしたの意味分からんよな
しかも忍者が装備できないし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 08:22:15.52 ID:Y1cxZQoa0.net
合成も完全に無くしていいのに、リボーンでも残ってるらしいな
多分手間を掛けさせないように修正したんだろうけど、残す意味がわからねー

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 08:27:32.05 ID:b3Dc2Knga.net
ダカダカダカダカダガ…デン!
イェーイ!
ボフン!オーウ…

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 08:33:04.22 ID:DeFXYwmm0.net
リザルトでバトル中に回収できなかったアイテムポーチを自動入手出来るんだな
トラストみたいな仕様じゃなくてよかった

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 08:38:36.23 ID:Df1yzUsP0.net
ランダムドロップとかスキル経験値とか
極めようと思うのならこれから死ぬまで一生このゲームやり続けてください、みたいな仕様だなぁとは思った

そこそこ頑張ればほぼコンプ、じゃあ次のゲームいくか
って流れに簡単にしたくなかったのかなって

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 08:45:29.26 ID:hMNU7v1+0.net
素材のためにステージ周回ってモンハンでお腹いっぱいなんだよなあ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 09:02:07.92 ID:iLrqE+uq0.net
>>381
しかもテンポ悪すぎの戦闘を繰り返して不用意にレベルまで上がってしまう。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 09:10:01.08 ID:hMNU7v1+0.net
>>382
素材集め用に経験値入らないステージ追加とか来そう🤢

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 09:27:17.74 ID:LLsfT09B0.net
ストーリールート分岐があってそもそも本編自体に周回要素があるのに素材集めにも周回させてたのか…
ゲームの作り方間違えてね?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 09:29:49.60 ID:LCXiH29C0.net
>>384
思いついた要素全部盛り込んでみました!
全体バランス見て削る時間はありませんでした!
って印象だった

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 09:37:03.41 ID:MxMy1XyAa.net
多分モンハン絶頂期のPSPだから素材集めとアイテム合成はマストで入れろって命令だったんじゃね、会社からの。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 698a-c1+8):[ここ壊れてます] .net
合成はクソだったけど素材周回なんてなくね?
何をするにも雑鉱石をとにかく買うイメージはあるが

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>387
メデューサの首とかじゃね?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c153-M/JE):[ここ壊れてます] .net
メデューサの首と聖者の盾とオリハルコンetcでメデューサの盾一個合成出来る
これが合成で一番のクソだと思う、死者Q何回潜らせれば気が済むのかと

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 698a-c1+8):[ここ壊れてます] .net
周回って死者宮の話か
首って盾以外に合成先あったっけ?
アイテムコンプするにはって話?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4631-JMlA):[ここ壊れてます] .net
ガラスのカボチャは3個くらいでお願いします

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d7-y80L):[ここ壊れてます] .net
>>362
>>378
うわー懐かしい
バルダーインゴットをひたすら作る苦行。
さすがにあれはもうやりたくない。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d7-y80L):[ここ壊れてます] .net
確か雑鉱石いっぺんに買えるのが99個までだったから、
合成も途中まで進んだらまた雑鉱石99個買うところからはじめて……
とかだった気がする。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4226-RpAz):[ここ壊れてます] .net
ネトゲとかだと普遍的なシステムだけど
あっちは掘り出してくる鉱夫やらインゴット化までやってくれる製錬職人やらで市場が成り立ってるからなぁ
何が悲しゅうてオフゲで同じシステムを全部一人でやらにゃならんのだw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-+A5z):[ここ壊れてます] .net
運命の輪は調整不足とか言われるけど合成とかランダムドロップとかは調整以前の問題なんだよ
そもそもこんなシステムはどう調整しても楽しくないって

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e93-Ickp):[ここ壊れてます] .net
ウーツ鋼やバルダーインゴットとかをもっと敵がボロボロ落としとけばだいぶマシになったてたと思う
合成で作れるアイテム全部作ろうとするだけでも大変な作業で皆創らずに終わっただろう

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aed0-6kz6):[ここ壊れてます] .net
>>386
いや運輪の合成や死者宮の激渋固有ドロなんかは明らかにMMOカスと化した松野の采配だと思うぞ
おかげでデネブの加入条件なんか判明したのマジで発売から相当経ってからだったし

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aed0-6kz6):[ここ壊れてます] .net
>>386
いや運輪の合成や死者宮の激渋固有ドロなんかは明らかにMMOカスと化した松野の采配だと思うぞ
おかげでデネブの加入条件なんか判明したのマジで発売から相当経ってからだったし

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-oz74):[ここ壊れてます] .net
そもそもこのゲームに限らず素材システムが嫌いだわ
武器ドロップしてたのをバラバラにして面倒臭くしてるだけだしアイテム欄もごちゃごちゃなるし

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
デネブはシナリオ加入でいいよな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6e93-Ickp):[ここ壊れてます] .net
デネブもあのままだと面倒くせえよなあ
また条件ガラッと変えて頑張って探してくださいwwwってやってきそうでもある

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
攻略サイトや解析屋と張り合った説当時見かけたな
アホすぎるからさすがに無いだろうけど

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa85-w+V0):[ここ壊れてます] .net
>>394
あー、めっちゃわかる。
プレイヤーが独自に『●●自販機』みたいなことしてくれて、0から合成アイテム作らなくてもいい市場できてたもんね。
合成とかの要素は好きなんだけど、鬼のように時間かかるのはなんとかして欲しいところだな。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM6d-eadP):[ここ壊れてます] .net
MMOの合成等はインベントリ圧迫して倉庫課金させるためのもんだからな
オフゲでやったら煩雑で面倒臭いだけ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd82-lShi):[ここ壊れてます] .net
ハンバーグとかヤキトリ量産するのも面倒くさいのにな
一回売ったら延々に販売されてて欲しいわ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6ef6-JjaS):[ここ壊れてます] .net
FF12もだけどオフゲーの中でMMOを再現しようとしてる感あったなぁ
あの時期はMMO畑のスタッフとかMMO好きのスタッフが多かったのかな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4d75-e/YR):[ここ壊れてます] .net
つーかこういう不満点を受けて改善したポイントが他にもあるなら小出しにせず初っ端から全部解禁してほしいわ
マイナスから0への埋め合わせ情報でワクワクより不安感を煽るプロモーションって前代未聞やろ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
確かに不安で様子見する奴出てきても仕方ないな
俺は0時に買うけど

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa85-xSzv):[ここ壊れてます] .net
「焦らさないでどうか早く詳細を教えてください松野様」を偉そうに言おうとするとこうなるんよな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6e31-+h6I):[ここ壊れてます] .net
追加要素欲しかったな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ aed0-6kz6):[ここ壊れてます] .net
>>406
FF12は元々MMOとして開発スタートしたからああなったんじゃなかったっけ
まぁ松野ゲーが廃思考化はベイグラントストーリーくらいから兆候あったけど

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sp51-fJpa):[ここ壊れてます] .net
12は最初からオフラインRPGとして作られてるよ
11発売前にPOL(プレイオンライン)上で遊べる簡単なオンラインSLGの実装を企画してたってだけ
その途中で12依頼されて立ち消えになった
そのゲームのシステムで使う予定だったガンビットって名称だけ流用した

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 4226-RpAz):[ここ壊れてます] .net
まああの時期はRPG全般で素材集めて合成/錬金/調合して~の傾向が流行ってたからなぁ

そういうのやりたかったらそういうゲームやるよ
RPGでその段階からやるのは折れた伝説の聖剣とかだけでいいよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエT Sd22-JjaS):[ここ壊れてます] .net
冨樫のハンターハンター完結と松野のオウガ新章発表とどちらが先になるか

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa85-QQu3):[ここ壊れてます] .net
松野本人がFF14結構やりこんでるみたいだしな
ヒゲと遊んでるようだった

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd82-J4YK):[ここ壊れてます] .net
あと3ヶ月か長いな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ aed0-yNcK):[ここ壊れてます] .net
>>414
どちらも実現しないに1ゴートかけるッ!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa85-qCLN):[ここ壊れてます] .net
予約特典ってなんかあるの?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6ef6-83Bc):[ここ壊れてます] .net
ガラスのかぼちゃが抽選で当たるのは知ってる
いらないけどw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 16:31:13.20 ID:A94pVq3T0NIKU.net
まだff12が出たあたりだとスクエニがMMOに過剰な夢を抱いてた時期か

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 16:35:50.37 ID:Fi6Ya0e6aNIKU.net
MMO化させるならプレイ時間じゃなくてボスをギミック化とかの方向でやって欲しかった
運輪はサモンダークネスとプルーフ位しかボス特権が無いから寂しすぎる

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 17:11:47.98 ID:dM1eG8Kn0NIKU.net
5x5マスの大ボスとか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 17:31:02.37 ID:YVkSO1GGdNIKU.net
SRPGでそれってただのデカい的にしかならんのでは

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 17:39:28.48 ID:I18/6Q6jrNIKU.net
>>414
リョウサカザキの虎煌拳が
普通に飛ぶようになるまでには

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 17:41:55.17 ID:LCXiH29C0NIKU.net
巨大ボスたまに見るけどだいたい複数ブロック構成のパーツごと独立HPと
毎ターン湧いてくる行動されるに潰さないと痛い目見る敵ユニット辺りでバランス取る感じやな
あと通常攻撃として気軽に飛んでくるマップ兵器

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 18:32:27.41 ID:dTaqqQvp0NIKU.net
限定版クソ高いのにフルサントラじゃないの腹立つなあ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 18:51:39.69 ID:Fi6Ya0e6aNIKU.net
FFTA2のアリジゴクみたいな3×3マスの大ボスはかなり強かった記憶がある

あとXCOM2もボスごとに攻撃面も耐久面もバリエーション豊かで向こうから攻めてくるタイプは味方全力で対応が必要で面白かった

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 19:57:22.76 ID:ErHCfpqK0NIKU.net
今回も称号みたいなのあるの?
選択肢変えるだけで違う称号がもらえるみたいなやつ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 19:58:34.76 ID:PqhFd9ri0NIKU.net
開発画面を見るとあるね

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:10:37.76 ID:Gh0tgq0+0NIKU.net
移動や待機等のアイコンがソシャゲ感あるんだけど
運命の輪もこんな感じだったけ?
https://twitter.com/gamespark/status/1562787161598205955/photo/4
(deleted an unsolicited ad)

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:13:17.82 ID:8nmPYRds0NIKU.net
SFC版がこんなアイコンだった

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:13:50.86 ID:LCXiH29C0NIKU.net
むしろ原点に戻った

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:15:55.11 ID:F2+rCmwrDNIKU.net
正方形のカードみたいなのなんだろ?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:24:54.66 ID:IwYPx6gYaNIKU.net
デニムの名前をアベシンゾーには変えれますか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:32:24.68 ID:eTM94mih0NIKU.net
>>343
>>344

ありがとうございます

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:38:10.10 ID:E+O688ZB0NIKU.net
運輪は左端に縦並びでメニューが出ていた
リボーンはSFC版と同じ感じだね

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:42:18.54 ID:I5HNi9Vj0NIKU.net
意味不明な二つ名はオウガシリーズの特徴だと
思っていたが
本当に意味不明な二つ名が付けられてるのって
旧タクティクスと64だけなんだな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:45:57.94 ID:tuH+inxz0NIKU.net
体験版出ないかなぁ出ないだろうなぁ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 20:49:56.06 ID:x4fI4GByaNIKU.net
短慮の吉田

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 21:01:22.49 ID:Df1yzUsP0NIKU.net
語呂が良すぎて何年経っても忘れようがないわ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 21:02:30.92 ID:+nqPv+/e0NIKU.net
ウォーレンを探せ実装はよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 21:09:57.54 ID:Gh0tgq0+0NIKU.net
>>434
恐らくは

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 21:16:50.63 ID:FCMK4+DYdNIKU.net
地の利を捨てる勇躍のオルゲウ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c9aa-SnVL):[ここ壊れてます] .net
デニム名前固定かもしれんよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8274-yNcK):[ここ壊れてます] .net
ヴァイスの絞首刑シーンはどう新しくなってるのかな?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2283-83Bc):[ここ壊れてます] .net
いっそ固定のが良い。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 21:58:51.50 ID:6MOuHMDUdNIKU.net
あれ、ヴァイスって死ぬのに仲間になるんだっけ?
昔すぎて忘れた

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:00:56.92 ID:ThmAyAHzdNIKU.net
てかストーリーほとんど覚えてないや
やり込んでないのもあるけど、記憶を無くしてニューゲームできるゲームの一つ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:01:42.17 ID:Gh0tgq0+0NIKU.net
名前変更あった方がいい
それでもボイスはデフォ呼びで平和的解決

そう島を統一したプリンセスカチュアの様に

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:07:16.59 ID:LCXiH29C0NIKU.net
デフォ用変更用のボイス二通り収録で名前変更ありが理想だが
名前変更システムに引っ張られて不自然なボイスしかなくなるくらいならデニム固定でもいいかな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:09:05.97 ID:hMNU7v1+0NIKU.net
デニムかうんこしたい二択が平和そうね

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:14:04.45 ID:Gh0tgq0+0NIKU.net
松野氏も名前変更に言及すると
うんこ祭りになるから安易に言えないのか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:23:22.21 ID:prS6vyrY0NIKU.net
今のタイミングで変な盛り上がり方はしてほしくないだろうな。新規も取り込みたいだろうし。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:28:54.86 ID:uamYvV4B0NIKU.net
ヴァイスは原作の顔芸がいいな。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:32:19.43 ID:ZH585OLS0NIKU.net
アサシンヴァイス使いたいけど流石にクラスチェンジ可になってるとかは無いよな・・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:33:35.23 ID:GzScACvn0NIKU.net
現時点の情報でリボーンの良い所

倍速モード、生演奏、フルボイス、トレーニング復活、価格が安い

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:34:56.54 ID:aFEVws8E0NIKU.net
ヴァイスってスーパーファミコン版だと顔芸だけど
PSPだと別人だよね

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:35:24.28 ID:8dXbZ59A0NIKU.net
政尾翼のスンとした表情の絵は浦沢直樹っぽい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:40:32.03 ID:LCXiH29C0NIKU.net
運命の輪ヴァイスの顔芸はちょっとやりすぎ感ある
吊られた男はやりすぎ通り越して悪趣味っていうか獅子戦争のアルガスの時にもそんなこと言われてなかったか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:43:08.20 ID:Fm15ILXg0NIKU.net
魔獣のステータス画面が見たい
スキル欄にアクションとスペシャル詰め込んだら4つじゃ足りんやろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 22:50:25.00 ID:uamYvV4B0NIKU.net
吊られた・・・
見たことないや・・・。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/29(月) 23:11:06.57 ID:8dXbZ59A0NIKU.net
ドラゴンボールのトランクスなど当時はターミネーター2の少年が
モデルのキャラクター多かったが、たぶんデニムもしかり

タイムマシンまがいのWORLDも案そのものは、もともと有ったかもだ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-f1AL):[ここ壊れてます] .net
吊られた男ヴァイスの、
> バクラム軍と内通していた咎で絞首刑された
罪人の死骸が邪悪な屍霊術によって動き出したアンデッド。
って説明文間違ってるよな。内通してた咎ではなく、内通したあとにバクラム側でやったことの責任を押し付けられてだろ。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-Ud03):[ここ壊れてます] .net
タルタロス暗殺計画の首謀者にでも祀り上げられたんだろうね
ブランタは全く関与してないというのもセットで

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 460f-w+V0):[ここ壊れてます] .net
確かに内通って言うか、ブランタと共謀したけど、それが失策に終わって責任を全て被せられた…って感じだったな。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 822f-m+QV):[ここ壊れてます] .net
ガリボン楽しみだな。発売日までにswitch lite買うか。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 822f-m+QV):[ここ壊れてます] .net
サターン版TOにもボイスあったけどなんすごい違和感があった思い出。今回は大丈夫かな。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/30(火) 06:32:31.05 ID:XqlzmHlj0.net
正直オウガバトルの方をどうにかしてはしい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/30(火) 06:53:58.51 ID:2tWrA4gva.net
オウガバトルは別に…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/30(火) 07:12:35.04 ID:6qKurrzCd.net
最初の白ランスロット達を倒せの所をほんとに倒せるようになってたりしないかな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>470
チートプレイで皆殺しにしている人はいたよ。普通にマップクリアして移動画面になるけど行ける町もルートも表示されず詰む。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22a2-03zM):[ここ壊れてます] .net
人は一切れのパンの為に人を○す…自分の幸せを至上の優先として戦うんだ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-l/Si):[ここ壊れてます] .net
>>467
なーにボイスが不安なだけならオフにすればいい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-dHft):[ここ壊れてます] .net
>>463
死者の宮殿の石像の解説から考えるとあれは神視点の解説じゃなく、
ヘルプさんがその時点で持ってる情報を説明してるだけ説

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>467
サターンのボイスに違和感があったなら今作も同じだと思うよ。そもそもが音声ありきの作りじゃないから後ハメ感は仕方がない。やってれば慣れるんじゃないかな?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-cjkw):[ここ壊れてます] .net
今公開されてる分がなんかすげえ演技臭くてボイスオフにするつもりだけど断末魔のウワァと同じ音量設定にされてないかちょっと不安
気が抜けるけどクセになってるんだ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>474
徹底してないからちょっと混乱するけど、後に伝わった歴史の通説みたいなスタンスだよね。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-4pBR):[ここ壊れてます] .net
固有キャラの断末魔は声優が担当すんのかな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-Zf7l):[ここ壊れてます] .net
廃人ランスの演技はちょっと見たくない…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aed0-6kz6):[ここ壊れてます] .net
まぁでも今の時代声優に変な俳優とかvtuber起用しなかっただけ
cv玉木宏とか言われたら阿鼻叫喚だったろう

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aed0-6kz6):[ここ壊れてます] .net
まぁでも今の時代声優に変な俳優とかvtuber起用しなかっただけ
cv玉木宏とか言われたら阿鼻叫喚だったろう

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d1b-JjaS):[ここ壊れてます] .net
>>475
今回のはボイスありきでセリフも監修してるとか言ってた気がするが

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-fJpa):[ここ壊れてます] .net
サターン版はボイスあんまりなかった時代だったしな
あとボイスあったりなかったりしたのも違和感の原因だと思う
今回はフルボイスらしい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-e5NW):[ここ壊れてます] .net
旧作のは伝説も合わせて豪華な声優陣で吹くわ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>482
いや、そういう意味じゃなくて例えばボタンでセリフを送る仕様だと思うのでセリフの掛け合いやシーンのテンポなどが調整されていないと予想される。緊迫したシーンで相手のセリフの語尾に食い気味で次のセリフ入る、みたいな演出はされてないと思う。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-lShi):[ここ壊れてます] .net
ボイスって言ってもセリフだけで呪文詠唱とかはしてくれないんだろうな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDd6-8cRJ):[ここ壊れてます] .net
詠唱とかされたら絶対嫌だわ
臭そう

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Hr0/):[ここ壊れてます] .net
普通にプレイしてたら魔法系にしないジュヌーン、デボルドとか
声付きで転職できるキャラ全部を全魔法詠唱収録してたら膨大な量になるしな
スパロボじゃあるまいし、声優酷使するだけの開発の自己満はしないで良いよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-oz74):[ここ壊れてます] .net
>>487
ガンプの詠唱とかめっちゃ臭そうだな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>486
どうだろうね。声優全部で90人雇ったって言うし「マップ攻略中のセリフも喋ります」と松野がTwitterで言ってたから喋るかもよ?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d62-izds):[ここ壊れてます] .net
バイオハザードでも日本語音声にすると
いたたまれなさが漂う

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-oz74):[ここ壊れてます] .net
>>490
それ戦闘中に挟まる会話イベントのことじゃない?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5145-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>492
そうそう。だから魔法詠唱も可能性あるかな~って思ったのよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-iTgd):[ここ壊れてます] .net
松野アンサングの金返さなかったからな
中古で買うわ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 453b-ObXo):[ここ壊れてます] .net
オウガバトル全然リメイクとか移植されないから3DSのVCを念のため確保するわ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a1-aOZE):[ここ壊れてます] .net
なんの報告なんだ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-SnVL):[ここ壊れてます] .net
クラス別の装備制限は修正されたのかな
セスタス装備のドラグーンとか出来たら神

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-fJpa):[ここ壊れてます] .net
>>494
あれはPlayDek開発で松野はそこに依頼されて世界観設定しただけだろ
そんなことも知らずに金出したのなら自業自得じゃね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-83Bc):[ここ壊れてます] .net
戦士系の職業、そのまま育成できるのは嬉しいな。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-83Bc):[ここ壊れてます] .net
>>419
当たったら1000円で売ってくれ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-QQu3):[ここ壊れてます] .net
フォリナー四姉妹とかゼノビア勢の声優は誰でしょうね 気になります
バルバトス枢機卿のセリフもすごい好きなのでカッコいいといいな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-ceuS):[ここ壊れてます] .net
テスト

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-l/Si):[ここ壊れてます] .net
おっさんになったせいで、最近の特に若い男性声優が魅力的に聞こえる人が少ない
なのでオフにするかも
原因は俺がおっさんにな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-l/Si):[ここ壊れてます] .net
ったからだが
(途中送信した)

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d28-J4YK):[ここ壊れてます] .net
ギルダスは小山力也にしてくれ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 466c-lShi):[ここ壊れてます] .net
もっと丹下桜とか椎名へきるとか國府田マリ子とか桜井智ぐらいの有名な声優なら分かるんだけどなあ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-ceuS):[ここ壊れてます] .net
声優とか田中敦子しか知らんわ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
おっさんだらけで草

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-dHft):[ここ壊れてます] .net
ライブアライブは露骨すぎるくらい露骨にそこら辺世代のおっさん向けにキャスティングされてたぞ
さすがに丹下桜はいなかったが

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-iTgd):[ここ壊れてます] .net
>>498
金を持ち逃げしたとの見方が大半だが?
そんな初歩的な事を知らないとなぜ思った?
知らないなら黙ってろ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d28-J4YK):[ここ壊れてます] .net
アンサングにロストオーダー

松野()

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-83Bc):[ここ壊れてます] .net
90人も使ったんだから一人のギャラは安いんだろう。
有名どころは使いたくても使えないんじゃね。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM66-iTgd):[ここ壊れてます] .net
pdと松野が返金回避を打った現実
版権譲渡で返金なしは詐欺まがいだろ
知ったかで横から口出すんじゃねえよw

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-83Bc):[ここ壊れてます] .net
オズマは高島雅羅でお願い。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ab-83Bc):[ここ壊れてます] .net
元のゲームがSFCだしオッサンホイホイなのはしゃーない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3daa-0/Tt):[ここ壊れてます] .net
セリエは浅川悠で

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-ceuS):[ここ壊れてます] .net
まあまあキモッサン同士喧嘩するなよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b9-HDAT):[ここ壊れてます] .net
ロデリックの必殺技のセリフもボイスありの可能性があるならちょっと楽しみ増えるな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3daa-0/Tt):[ここ壊れてます] .net
運輪でなくなったんじゃなかったっけ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-e/YR):[ここ壊れてます] .net
経験上ゲームのcvで違和感覚えるときは下手とかじゃなくて明らかにキャラと声の年齢が合わない場合がほとんどだわ
だからSFCと同じがいいって意見にはあんまり賛同できない
おっさんホイホイで往年のスター声優しか起用しない作品もたまにあるけどさ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-J4YK):[ここ壊れてます] .net
すっかり情報出さなくなったな
もう出すもんないのか()

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 460f-w+V0):[ここ壊れてます] .net
おっさんホイホイと言われてるけれど、なんかタクティクスオウガって意外に女性プレイヤー多くない?
ゲーム性やそのバランス等も確かに良かったけれど、ストーリーが良い作品でもあっからか、なんだかんだ女性にも受けてたイメージ。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d62-izds):[ここ壊れてます] .net
スレイヤーズやバスタードにアテられて作ったであろう呪文詠唱って素敵やん

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>521
公式Twitterくらい確認しろよ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-cjkw):[ここ壊れてます] .net
デニムヴァイスカチュアの声すげえわざとらしくて嫌だったけどこいつらルートとイベントでキャラ変わるから演じ分けしようとした結果とかなんだろうか

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29a2-JjaS):[ここ壊れてます] .net
>>521
https://twitter.com/TacticsOgre_PR/status/1564523315036729344?cxt=HHwWgMCluc7qprYrAAAA
(deleted an unsolicited ad)

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79b9-e5NW):[ここ壊れてます] .net
なんか特典もがっかりだし
コレクター向けが高い、内容の割に高すぎる
ガラスのカボチャ500人抽プレなんか
FFTの源氏シリーズを盗める確率よりマシ程度だろ
懐古厨に優しくないのう、、、

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-SnVL):[ここ壊れてます] .net
デニムとカチュアはまだいいけどヴァイスがね

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b9-Ickp):[ここ壊れてます] .net
お姉様ホイホイって事でひとつ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDd6-8cRJ):[ここ壊れてます] .net
SEがいいよなこのゲーム

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29a2-JjaS):[ここ壊れてます] .net
ヴァイスはこれくらいして欲しいね
https://www.nicovideo.jp/watch/sm652723

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-e/YR):[ここ壊れてます] .net
>>526
ツイのリプ欄も原典厨?っぽいの多いんだな
こういうのには珍しく5chと客層一緒

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45e7-JjaS):[ここ壊れてます] .net
>>522
ファイアーエンブレムと間違えてないか
あっちは王家ご子息ご息女の悲恋劇みたいな話で昔から女性人気があったが
TOは裏切り略奪のような戦争の泥臭さが全面的に出てて女性人気はなかったイメージ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aed0-yNcK):[ここ壊れてます] .net
装備制限はなくなってたらいいなぁ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-dHft):[ここ壊れてます] .net
>>533
カチュアのかーちゃんの話とか女性層に人気ありそうやん?
こう、昼過ぎにコタツでせんべいとか食べながら見てそうというか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Hr0/):[ここ壊れてます] .net
コメントじゃオズマばかり言われてるけど
確かにオズは凄い似合ってるけど、タルタロスはマッチしてるか?
速水奨の涼やかな声は好きだけど、俺のタルタルのイメージはもっと重厚で渋みのある声だわ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-p8/s):[ここ壊れてます] .net
個人的にはBGMがどうなってるかが1番気になる。
Twitterの動画見てると良い感じだけど。運命の輪のは悪くないんだけど、最初だけ恐いッス辺りのアレンジはもう少しSFC版によせて欲しかったから。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51bc-y80L):[ここ壊れてます] .net
運命の輪の戦闘が致命的につまらなかったので(無駄に多い補助魔法とバカ過ぎるAI、謎のレベルアップボーナス仕様)
今回は期待しておく

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
デニムとカノープスの2人旅でもしようかな・・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-T7n/):[ここ壊れてます] .net
レオナール生きてるルート欲しかったなぁ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29a2-JjaS):[ここ壊れてます] .net
ニュートラルで仲間になると思いきや
メンヘラブレイドの餌食になりましたからね

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-ceuS):[ここ壊れてます] .net
俺は180/75 筋肉ムキムキグラムロックボディ 喧嘩なら負けませんよ?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-dHft):[ここ壊れてます] .net
>>540
何を言ってるンですか
ちゃんと彼は生きていますよ
偉大な研究の礎として永遠に

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0662-yNcK):[ここ壊れてます] .net
ヴォルテールさんにも顔と声付けてやれ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d74-T7n/):[ここ壊れてます] .net
>>543
ふざけるなッ!神をないがしろにし、死者を冒涜する邪悪な魔法使いめ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-2fr9):[ここ壊れてます] .net
レオナールが4章で生きてると普通にレオナールがリーダーになってデニムがトップになれないからなw
いや別にトップにこだわらなくてもいいとは思うんだけどね
レオナールの片腕としてヴァレリア島を統一したみたいなエンディングがあっても

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02fe-5Zik):[ここ壊れてます] .net
>>543
その研究完成する前にあなた死んじゃったじゃないですか

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8674-zVNc):[ここ壊れてます] .net
レオナールはウォルスタのリーダーにしかなれないから
4章行けてもカチュアwithロスローリアンに対して政治的打開策を持たずジリ貧がオチだと思う

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b9-f1AL):[ここ壊れてます] .net
>>474
そういう方針だったとしても、あのヘルプだとバクラムじゃなくウォルスタに処刑されたみたいになってるからやっぱミスだと思うんよな
石像ヘルプの変化はいいよね

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-2fr9):[ここ壊れてます] .net
>>548
基本的に四章に政治的要素はない
ガルガスタンを吸収した時点ですでにヴァレリア島最大の勢力に膨れ上がっていて、
あとはロスローリアンと叔父さん国をゴリ押しで叩き潰すだけだから
まあ別にレオナールは優秀な男だからどんな政治的役回りも器用にこなすだろうが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ecc-JjaS):[ここ壊れてます] .net
PSP版になってデニムの年齢なぜが2歳上がったよな?
16歳の少年が時代を動かしていくのが面白いのに年齢上げたらインパクトなくなるんだよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a2-gJHm):[ここ壊れてます] .net
代わりに白ランスさんが2歳若くなりました

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
二人のランスロットの生まれた日が同じとか後付の設定なん?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4674-Syu+):[ここ壊れてます] .net
>>528
わかる。ヴァイスの声がコレジャナイ感
あと白ランスもなんか軽いんだよなぁ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
>>551
16も18もあんま変わらんだろ俺はゲームとオナニーしかしてなかったよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
AKIRAの金田が16歳よな、ケイが17歳だっけ。
う~ん、高1か高3か。
デニム、高3でいいかな。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29a2-gJHm):[ここ壊れてます] .net
>>551
4章冒頭の指導者が16歳の少年のインパクトはデカいよね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
ランスロット、高いよね声。軽いというか。
頼れる大人なイメージなんでもう少し低い声が良かった。
慣れるかな~。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e93-Ickp):[ここ壊れてます] .net
運命の輪は年齢上がっていかないからその調整だろうな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2e0-+Nds):[ここ壊れてます] .net
ランスの声やっぱなんか軽いよな
俺の中のカノープスくらいのイメージだからカノープスはもっと軽くなりそう

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3daa-2fr9):[ここ壊れてます] .net
ランスロットさん、実はデニムとの関わりは少ないが、
オルゴールのシーンだけで師匠ポジを持っていった

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8274-4HIO):[ここ壊れてます] .net
16歳で虐殺なんてトラウマ必至でかわいそうになるけど、
18歳から成人だから多少はね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d75-e/YR):[ここ壊れてます] .net
氷河期世代は18になれば虐殺に耐えうるメンタル持ってたのか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDd6-8cRJ):[ここ壊れてます] .net
白ランスの声はあかんなあ俺も

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDd6-8cRJ):[ここ壊れてます] .net
システィーナはもっと幼くてもいい

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29d2-P4RU):[ここ壊れてます] .net
白ランスのマスオさんみたいな声悪くないやん
こんなもんだろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4587-i91S):[ここ壊れてます] .net
>>553
伝説直後の最初期の企画書から白ラン黒ランの生年月日は一緒。双子とかそう言う絡みは一切無く単なる偶然の因縁とある。因みに黒ラン白ランが初めて出会ったのはゼノビアの至宝を盗みに来た黒ランを白ランが阻んだ時。この時に片目を奪ったらしい。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c153-M/JE):[ここ壊れてます] .net
白ランス「今 私と同じ名前の男が来なかったか? バカモーンそいつがランスロットだッ! 追えーッ!!」

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 06:17:43.77 ID:59zHfXmj0.net
わりと好き

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 06:21:38.07 ID:qlK4Vrn60.net
同じ名前の男ならランスロットで間違ってないやろ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 07:49:01.58 ID:Nhh/BXBH0.net
それも含めてネタだろ?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 08:29:35.56 ID:/mWCxY1YM.net
もとはアルフォンスなのにランスロットの名を賜わったのはランスロットとは特別な名前なのだろうか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 08:49:31.30 ID:Uiiro+H60.net
これって11月に発売すんのはリメイクって事か
新作だと思ってた…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 09:21:08.06 ID:5QWZQdKY0.net
>>573
リマスターとリメイクの間くらいだぞ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 09:47:05.53 ID:PsBuxT4U0.net
リメイクでもありリマスターの部分もありだから「リボーン」 by松野

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 09:49:09.43 ID:kebKPuhV0.net
メタルマックスゼノリボーンというゲームがあってだな…

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:06:22.44 ID:YaZn/yrwp.net
え?ゼノってシリーズ一のクソって聞いたが
そのようなものをいとも簡単にリボーンするのか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:08:55.93 ID:kebKPuhV0.net
リボーンしても別軸のクソになっただけという

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:41:09.58 ID:PsBuxT4U0.net
最近の「ゼノ」というゲームでろくなものはないな ゼノブレイド2がギリギリ良作

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:41:29.31 ID:rS1YHgB8a.net
>>572
ランスロットは元々Lance(槍)+lot(運命)の造語だから槍(武力?)で運命を切り開く者みたいな意味だと思われる。ハミルトンの方も本名じゃなかったりしてね。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:47:08.35 ID:OB53XSKL0.net
おかげで新作開発中止になったし

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:48:18.42 ID:PsBuxT4U0.net
>>580
そんなことほざいてるやつ居ないぞw てきとーな嘘つくなよw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:49:03.08 ID:PsBuxT4U0.net
https://en.wikipedia.org/wiki/Lancelot

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:51:19.13 ID:KdEGH0kqM.net
ヤズマットはヤズ(泰己)+マット(松野)の造語

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 10:58:32.96 ID:vYHIHMWs0.net
ランスロットもトリスタンも円卓の騎士じゃね?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 11:01:30.88 ID:5BnWLP7d0.net
>>582
現在はランスロットという人名はフランス人やイギリス人に結構いるようだがこれはアーサー王伝説から拝借したもので元々一般的な人名じゃない。ランスロットがアーサー王伝説に登場したのは1176年頃のようだがその際に作られた造語だと推定される。ちなみにアーサー王伝説のランスロットも本名じゃない。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
ナオミも聖書に出てる名前だけど
日本でも英語圏でも一般的な名前だね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41db-4pBR):[ここ壊れてます] .net
早くリボーンさせてくれ〜

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:15:03.85 ID:Uiiro+H60.net
>>574-575
お、おう…やーこしいんだなw
とりあえず楽しみにしてる

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:32:07.96 ID:PsBuxT4U0.net
>>586
そういうことじゃなくて「ランスロット」という単語が槍なんかと無関係だっつってんの
英語wikiちゃんと嫁

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:32:29.62 ID:ehj1m7V6a.net
>>585
そうそう。伝説のオウガバトルに登場するキャラクターはアーサー王伝説から名前を拝借している人物が多い。ストーリーでも聖杯の探索などアーサー王伝説からの拝借。
自分が上に書いたのはそもそもアーサー王伝説に登場するランスロットの語源の話。言葉足らずで混乱させてしまって申し訳ない。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:33:15.44 ID:ehj1m7V6a.net
>>590
分かった読む。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:37:30.47 ID:ehj1m7V6a.net
>>590
一通り読んだが「ランスロット」の語源に関する記述は見つけられなかった。ご存知ならご教示頂きたい。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:46:15.35 ID:h4mE1Zuf0.net
あれ複数人が書き足してる物語だっけ
記述見つけるの大変そう

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:49:09.40 ID:PsBuxT4U0.net
グーグル翻訳

アルフレッド・アンスコムは 1913 年に、「ランスロット」という名前はゲルマン語 * Wlanclothに由来し、
古い英語の wlenceo (プライド) とloda (マント) にルーツを持つ[6]と提案した [6] 。
6世紀のGeticaで。[7] Norma Lorre Goodrichなどのより最近の学者によると、
この名前は、12 世紀のフランスの詩人Chretien de Troyesの発明ではないにしても、Monmouth の
Geoffrey に由来する可能性があります。のキャラクターAnguselaus、おそらくUnguistのラテン語化
された名前、6世紀のピクティッシュ王Forgusの息子の名前。Geoffrey のラテン語から古いフランス語
に翻訳すると、 Anselausになります。[8]ランスロットの原型の候補として現代に提案された他の6世紀
の人物には、初期のフランスの聖人フランボー・??ド・ラッセが含まれます。[9] グウィネズの王、マエルグン。
[10]と、エルメットの王であるグワログの父であるラエノグ (ラエナウク) 。[11]

槍なんて無関係

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:53:28.40 ID:Rbpwkis7M.net
アルフレッド・アンスコムは1913年に、「ランスロット」という名前は古英語のwlenceo(誇り)とloða(外套)を語源とするゲルマン語の*Wlanclothに由来し、
6世紀の『ゲーティカ』に記載されているゴート族の首長または部族の名前である
Vinovilothと関連していると提案した[6]。
7] Norma Lorre Goodrichなどの最近の研究者によれば、この名前は12世紀のフランスの詩人Chrétien de Troyesの創作ではないとすれば、
Geoffrey of Monmouthの登場人物Anguselausに由来し、おそらく6世紀のピクト人の王Forgusの息子の名前である
Unguistをラテン語化した名前であろう、Geoffreyのラテン語から古いフランス語に翻訳すると、Anselausになると考えられている[8].
[8] ランスロットの原型として現代に提案された他の6世紀の人物には、初期フランスの聖人Fraimbault de Lassay、グウィネド王Maelgwn[10]、エルメットの王Gwallogの父Llaennog (Llaenauc) が含まれる[11]。

時代はdeepl翻訳先生だぞ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 12:58:34.72 ID:n9T0Syh+a.net
適当にググったけど
誰とも知らん人がブログで>>580と同じ事言ってるけど
別の人は古フランク語で土地、国を意味する単語が語源だからラーンスロットは地の人
後からランスにはスピア(槍)という意味も加わったから珍解釈、超解釈で槍の人とも言えるか? って書いてる

俺は言語学者でも人名博士でもないから真偽判定できないけど、後者の方が他の円卓騎士の由来、語源も解説してるしそれらしいと思う

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 13:01:45.30 ID:PsBuxT4U0.net
槍は珍説って言うならスルーしてたよw
もう変な説を定説にすんな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 13:18:52.18 ID:OjxNA6+5a.net
>>595
大変勉強になった。ありがとう。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 13:24:10.88 ID:5BnWLP7d0.net
>>598
元々フランスの伝説がアーサー王伝説に吸収された形だからランスロットの語源はフランス語でと安直に考えていた。申し訳ない。教えてくれてありがとう。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 13:28:21.33 ID:5QWZQdKY0.net
世の中にはユダヤ教とキリスト教とイスラム教の神は同じだと知らない人も多いからな
神の使徒は誰であるべきか?という正統性で揉めて戦争してるわけだし

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 13:33:24.04 ID:PsBuxT4U0.net
俺も言葉が悪かったよごめんよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 13:53:53.69 ID:AA9yjzHxd.net

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           `'ー '´
            ○
             O 

           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 14:08:33.86 ID:vYHIHMWs0.net
ハートウォーミングなすれでもっこりした

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 14:22:29.37 ID:6r5gBBo9d.net
>>590
>>580
俺の父方の名字が似た感じでハルベルトに似た語感だから語源て解説してる人もいたけど、
>>587
ancestryとか家系関連のサイトだと全然別の語源てことで共通してたし現代語で音が似てるとかはあまり当てにならなそう

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 15:16:57.03 ID:MpCXQL/d0.net
デニムとカノープスの2人旅を考えたが、
空中庭園の地下でアンデッドに囲まれてどうしようもなくなることを
考えるとそこで詰むかな…。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 15:22:16.52 ID:vYHIHMWs0.net
亜人も雇える仕様に戻ったんだよな?
これでホプリタイとかジャガーノートに名前つけられるね

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 15:28:20.51 ID:FbCh4zUf0.net
あれ、そんな情報出てたっけ
運輪準拠だと雇えないような気がする
ただリネーム機能はつけてくれるかもしれない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 15:30:05.11 ID:vqWE6R+ra.net
TO外伝のBエンド白ランス説は結構好き

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 16:19:46.78 ID:8yGN+Aof0.net
イクシソズムⅠを投げられた運命の輪は一人旅フレンドリーだった

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 16:19:49.06 ID:J+UHFhBoa.net
>>609
外伝にそこまでの意図があったかはともかく白ランスがグラン・ゼノビア王暗殺の時点にゼノビア騎士団に所属していたって事以外は不明だからね。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 16:29:33.98 ID:5QWZQdKY0.net
ローディス教とロシュフォル教って同じ神様が主神だよね

ヴァレリアではフィラーハ教ってなってるけど
上の双方と関係ない宗派なのかな?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 16:41:09.49 ID:Q7sQ4/UB0.net
旧フィラーハ教が元になってローディス教とロシュフォル教が生まれてる
ドルガルアが教団作ってるの考えると、元々のフィラーハ教組織は衰退してしまってる気がする

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 16:52:15.81 ID:MpCXQL/d0.net
>>610
その手があったか。
それとかオーブとか使ったこと無いのよねん。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 16:53:01.56 ID:J+UHFhBoa.net
イメージはユダヤ教とキリスト教とイスラム教なんじゃないかな?それぞれ対立してるけど同じ神を信仰してる。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:22:09.21 ID:8yGN+Aof0.net
まさか白ランスがこんないい配役を貰えるとは半モブ顔の伝説のオウガバトルの時は思わなかった

伝説の時は後から前衛の優秀なキャラが入りまくるからすぐ後列職にクラスチェンジさせて最終的にはリッチとかにしてた気がする。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:29:14.38 ID:s1WJCaWya.net
リボーンでは投石消えてて欲しいなあ
命中低いとはいえこっちのLサイズだけ遠近どっちも通常攻撃が高火力なせいで利用価値の無い攻撃系スペシャルがいくつもあったから

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:34:23.79 ID:mHlkIJIkM.net
ゴーレムはなんか投石似合ってた

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:36:00.57 ID:JQms0hiPa.net
>>620
Lユニットの投石は強すぎたね
でもMユニットは残っておいて欲しい
説得のために体力を微調整したり、シェリーを瀕死にしてイベント起こしたり、寝てる味方を起こしたり、物理攻撃一回カットバフを割ったりするのに使える

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:36:16.09 ID:hEmvl1tZ0.net
TGSでリボーンの出展あるな
期待

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:36:37.53 ID:OE6mQVTka.net
ゴーレムあたりの特権で良い気はするな
ドラゴンが石投げるのはちょっと無理があるんじゃないかと思うし

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:44:26.65 ID:AI643RU90.net
序盤ゴーレムを仲間にして
元素記号の名前をつけて戦わせたい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:46:55.74 ID:oAUd4/p7a.net
>>616
それあるね。序盤しかイベントないしナイトだからね。最初にクリアした時は突然エンディングに登場して「えっ誰?」とか思った。カリスマ下がりすぎてロクなクラスに転職出来なくなってたから予備役で放置しとったよ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 18:56:06.02 ID:Q7sQ4/UB0.net
伝説のオウガバトルも容量なくて色々カットしてるらしいからね
トリスタンの母ちゃんが生きてるはずが絵を出せなくて死んだことになったり
その反省でTOではシナリオ面に最初から容量を割り当てたとか言ってたし

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:04:29.69 ID:Ct6n+ehWH.net
その時いる地形で投げられる物投げられる種族が違うとかあると面白い…かもしれない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:12:56.15 ID:oQQuVlNP0.net
お、TGSまじか楽しみだな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:14:29.82 ID:ufW8SLp+0.net
>>616
ヴァンパイアじゃないのか

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:26:44.94 ID:j23qA5A+0.net
→↓
↑↓
こういう軌道でも威力ある石や弓の謎

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:29:50.07 ID:NJw6XzL30.net
まぁ運輪のLユニットは足遅すぎて岩投げ強くないとまともに活躍できなかったのもまた事実だしなぁ
もうユニットのMOVE値はオリジナルに戻していいランパート系のスキルも無くしていい気がするわ
運輪のゲームテンポ悪かったのって結局その辺の要素でユニットが直ぐ団子になって何時まで経っても戦況が動かなかった事や弓忍者ゲー助長にも繋がったデカい要因だし

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:30:04.58 ID:Pbfw6jDs0.net
まあ落下のエネルギーをなめてはいけない

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:31:18.32 ID:Pbfw6jDs0.net
ゴーレムは投石似合ってるからいいんだけど
グリフォンはウインドショット、ドラゴンはブレスで強くしていただきたい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:35:33.90 ID:oAUd4/p7a.net
>>628
それは現実の弓の射線。空に向けて打って落下エネルギーもプラスする。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 19:50:49.88 ID:JRatq0GZ0.net
あと二週間で発売でいいよな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 20:19:13.23 ID:vb/VM4oWa.net
>>629
運輪以外でもLサイズっていうほど活躍できてたか?

伝説だとまぁまぁ使いではあったと思うけど

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 20:22:02.48 ID:5FJ0MJfHd.net
伝説で部隊を飛行にしたいときくらい?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 20:30:51.62 ID:Jls2bqoI0.net
レイブンとかに任せてたな、ていくうで十分
L入れるよりS5体のが強いし

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 20:40:29.52 ID:8csPTqlv0.net
伝説は大空タイプに出来るグリフォン系とワイバーン系は攻略的な価値があったし
犬やドランゴン系も使おうと思えば使えた
ゴーレムはHP低すぎてドーピングしないとどうしようもない

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 20:49:01.92 ID:cVruFS940.net
SFC版も攻撃範囲が広いグリフォンと石化が強力なコカトリスは使えなくもなかった
というかコカトリスはかなり強力なユニットだと思う。石化が強いからね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 20:53:44.73 ID:nSE5xPhw0.net
買ったばかりのゴーレムをオルバに焼き殺されたりしたよなあ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 21:03:13.07 ID:Pbfw6jDs0.net
まあ「使おうと思えば使えないことはない」くらいの域は出ず
基本的には食材だったと思うの

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 21:08:58.38 ID:5FJ0MJfHd.net
オブダJr.&ベルダJr.はヤキトリになる運命

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 21:10:20.33 ID:OE6mQVTka.net
64ではドラゴンは雑に全体攻撃できるし
雑魚散らし、削り用に何部隊か作ったな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 21:12:59.13 ID:kJuUSaLt0.net
グリフォンにプリンセスでtueeeしてた記憶がふと蘇った

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 21:24:57.66 ID:s1WJCaWya.net
ジュニアコンビはリボーンでどうなるかな
WTさえどうにかしてくれれば普通に使える奴等になりそうなんだけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 21:28:21.88 ID:NJw6XzL30.net
>>634
いや過去作との比較って話ではなくLサイズを投石機じゃなくちゃんと個性を活かした運用を目指すとなるとこれくらい手を加えないといかんのでわって話
言うてやり過ぎるとFFTのヒドラやベヒーモスみたく前衛に置いとくだけでカウンターでどんどん無双しちゃう事態にもなりかねんが

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 22:19:49.52 ID:Ct6n+ehWH.net
敵として出てくると高機動ちくちくグリフォンとか雪原のクソ硬ドラゴンとか厄介なのにな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 23:04:51.66 ID:uUj1ZT0sa.net
>>628
違和感あるよなあ
よっっっぽど高くまで上げないと全然威力ないはずなのにな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 23:04:53.57 ID:AI643RU90.net
>>108
まさかこのスレを他スレで見る事になるとは

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 23:06:22.20 ID:uUj1ZT0sa.net
SFCで前衛3人をハゲ育成してるときグリフォン混ぜたらなかなか強かった

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 23:09:58.33 ID:Nhh/BXBH0.net
>>647
まぁゲーム中の距離感だと直接射撃の方が直感的に威力ありそうではあるけどね。一応現実の戦争では弓は放物線を描いて上から降って来るもの。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 23:21:23.05 ID:o3OXNk5Q0.net
コカトリスかわいいよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/08/31(水) 23:26:47.56 ID:tgHdJ5ew0.net
伝説では機動性のためにグリフォンやコカトリスは必須だったからTOでもとりあえず使ってみた経験

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 00:13:47.87 ID:URmFwkwE0.net
TOのLサイズはAGI成長率が終わってたわね

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 00:15:10.14 ID:Ne1Pb7nB0.net
伝説だとコカトリス2体とラウニィーのチームが激強だった

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 00:22:07.95 ID:55kKYeqT0.net
矢の重量考えたら落下エネルギーなんてさして無いと思うけどな
殺傷能力なんてせいぜい張力乗ってる真正面数メートルくらいじゃないの
映画とかの火矢の雨とかで全線崩すのって完全にファンタジーらしいし

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 00:27:36.55 ID:1DyF5Crx0.net
LサイズはAGI成長の基本値が2とか3だもんなあ。
ソルジャーですら5、ニンジャなんか7だからレベルが上がれば上がるほどAGIがダブルスコア~トリプルスコアになってくる。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 00:27:42.68 ID:Ne1Pb7nB0.net
イングランドのロングボウ部隊は200mくらい飛ばしてたらしい
有効射程距離は100mくらいだろう

クロスボウはその半分くらいの射程だよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 00:28:26.79 ID:1DyF5Crx0.net
原作はAGIが1番重要なWTに加えて回避と命中の両方に影響するのがおかしすぎた。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 00:45:59.45 ID:2G+DutpM0.net
敵専用Lユニットは初期値補正でやたらWT少ないのがまた
別に敵専用仲間になってもバランス崩壊とかないから
普通に仲間にさせてくれよと

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 02:54:02.74 ID:qyZjBnQB0.net
つべに上がってる1人旅とか、あれみんな原作なのね。
運命の輪でやって欲しいわ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e2a8-XxCP):[ここ壊れてます] .net
Lサイズというかドラゴンは上位クラスがあるせいで最初からコツコツ育てたユニットより元から上位のユニットを勧誘する方がつよいのがなあ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 04:17:51.55 ID:3A9CSJMs0.net
それは伝説のオウガバトルの話では

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 04:34:14.32 ID:89bKHJS40.net
運命の輪では店売りの装備が無駄に多すぎたから削減してほしい
剣でいえば原作だとショートソードとバルダーソードだけだったのが8種類ぐらいになって買い替えが面倒だった
章ごとに一種増える程度でいい

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 469d-yNcK):[ここ壊れてます] .net
TGSまで情報はしばらく出ないかな?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 09:34:34.07 ID:9BLCwdNU0.net
TGSで遊べるってのはさすがにないよな?
あったらスケジュール押さえてでも行くわ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 09:41:09.76 ID:iV8ph6BR0.net
あと2ヶ月だし遊べてもおかしくはないけど遊べないだろうな
FFとかなら遊べるだろうけど
リボーンだし

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:08:15.24 ID:1Uo7OyaFa.net
説得の仕様が知りたい

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:14:37.15 ID:3xIL4bBaM.net
序盤からアンデットとかリザードマン説得するのが好きだったから説得は自由にさせてほしいわ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:18:54.30 ID:iV8ph6BR0.net
状態異常にしたり体力減らしてデニムが正面に立って説得コマンドだっけか?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:27:02.39 ID:5Uv0XqPP0.net
体験版ほしいな
クリザローかクァドリガ砦か古都ライムくらいまでのやつ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:35:42.40 ID:NViZtY8T0.net
買う予定なんだけど、難易度としては難しい方のゲームですか?
シミュレーションゲーム フロントミッション1stぐらいしかプレイした事ないわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:36:44.47 ID:iV8ph6BR0.net
トライアングルストラテジーと比較で言えばむずかしいし奥が深い

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:40:44.03 ID:qpeRFr4+0.net
追加要素別に無くて良いから難易度選択は欲しいな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:54:15.04 ID:m85KgqFN0.net
>>671
レベル上げれば誰でもクリア出来るゲーム

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 10:59:11.61 ID:EAJL7y0A0.net
運輸ではホークマンってカノープス以外使ってなかったけど、今度は野良ホークマン雇用してみようかな。
飛べるクレリックとか便利すぎよね……

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 11:02:13.11 ID:2VTJPeWq0.net
>>675
たしかクレリックとか忍者とかなれない奴が結構あったぞ
それで回りと足並みが揃わないのが運命のカノープス

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 11:04:38.40 ID:2VTJPeWq0.net
すまん
確認したらクレリックはなれた…

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 11:09:45.81 ID:NViZtY8T0.net
>>674
ありがとー!
別ゲーもやる予定なので安心して買えるなー

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 11:16:19.99 ID:3Iw17zma0.net
死者の宮殿に追加アイテム欲しいなー

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 12:15:10.01 ID:URmFwkwE0.net
早くリボーンしたいぜ〜

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 12:26:58.21 ID:qyZjBnQB0.net
2人旅始めたが、糞つまらなかった。。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 12:31:22.36 ID:3xIL4bBaM.net
レベルキャップあるから上げれば勝てるもんでもないんじゃね
キャップまで上げればヌルいらしいけど

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 12:40:14.09 ID:qpeRFr4+0.net
出撃5人まで+その他もろもろ縛りまくったら3章Nルートのボート砦でどうにもならなくて詰んだことあるわ
リボーンは普通にやって歯応えあればいいなぁ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 12:57:51.22 ID:uVT6W8Ig0.net
>>671
難しい部類になるかどうかで言うと、難しいゲームにはなるかもね。
ただそれは、特に何も考えずにプレイした場合で、原作はとにかくレベル上げまくったら途端に簡単になるゲームバランスだった。
リボーンはレベルキャップあるけど、キャップの上限まで上げれば、リボーンでもヌルい感じになると言われてるけれど、実際にはどうか分からないのが現状かな。
キャップがあるから、救出キャラがいるマップとかはもしかしたら結構難しく感じるかも。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 13:18:58.21 ID:FhBbxXROM.net
>>671
フロントミッション1stがいけたなら大丈夫だぞ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 13:46:11.77 ID:3Iw17zma0.net
原作の方はハボリム先生のマップとアニヒレーションさんのとこはクソ大変だった記憶

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 14:07:20.13 ID:g8BCQAH20.net
TGS生配信1時間半もあるやんけ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 14:13:21.88 ID:5Uv0XqPP0.net
救出マップ以外は待って適宜袋叩きを心がけてればだいたいなんとかなる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 14:16:57.46 ID:VvwtSZAe0.net
レベルキャップあるとLテラーナイトデニムとか作って遊べなくなるのかな
オフゲーでそういう事されると原作ではそういう遊び方出来てただけになんか窮屈に感じるかもしれん

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 14:17:38.30 ID:VvwtSZAe0.net
テラーじゃないやドラグーンか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 14:42:47.79 ID:uVT6W8Ig0.net
原作は良くも悪くも、そう言うバランスの悪いところも良しとして遊べたところが、自由度が高い感じがして良かった点だった気がするよねぇ。
難易度上げたい人は縛って遊ぶし、緩く遊びたい人は速攻カンストさせたりとかして、壊れた遊び方も出来るし。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 14:59:13.26 ID:QWJZJkPs0.net
敵より数レベル高くするだけで緩くなるからな
カンストまでするともう何の面白味もなくなるし、実際批判されてた部分だからね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 14:59:50.09 ID:583V5kEH0.net
>>687
うおおおおおお

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 15:12:49.67 ID:YHsuvSf50.net
なんでTGSに松野出ないんだよッ!
久しぶりに松野見たかったよ松野…

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 15:14:43.53 ID:iNaDfiz2a.net
>>691
自由度高いとはいえ、敵より低いレベルで抑えようとしてると割と手間だったな…
パワープレイでいきたくなかったからそうしてたんだけど、トドメさしたらレベル上がっちまうユニットを待機待機させたりとかかったるかったわ

4章入ったときのフリーバトルの敵レベル高すぎ問題も悩まされたなあ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 17:02:58.16 ID:mr/zfBhz0.net
MVPのせいで強いキャラを積極的に使うという
ごく自然な運用で簡単に崩壊するからなバランス
クラス差装備差で圧倒してたのがレベル差になって
なんか違うってなる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 17:14:58.22 ID:2G+DutpM0.net
MVP、成長値吟味してる人にとっては最悪のシステムだっただろうなw

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 17:20:05.25 ID:xywXkMIQ0.net
>>689
そもそも運輪にアライメントでのクラス縛り無くない?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 17:35:21.53 ID:zfOuNrF20.net
運輪やってない人なんだろう
運輪は評判悪いから避けた人も割といるイメージ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 17:46:36.13 ID:iV8ph6BR0.net
>>694
わたしま~つ~の~ byあみん

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 17:57:41.80 ID:bX99yX350.net
>>633
発売まで我慢できない人の為にスクエニがソフトを沢山準備してくれたぞ

9/13 Voice of Cards 囚われの魔物
9/15 ドラクエ10オフライン
9/22 ディオフィールドクロニクル
9/29 バルキリーエリュシオン
10/6 ニーアオートマタ スイッチ版
10/27 スターオーシャン6
11/4 ハーヴェステラ
11/11 タクティクスオウガリボーン
12/9 DQトレジャーズ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 17:57:48.59 ID:dH+VZKaV0.net
もっとインフレしてレベル1億とかダメージ1兆とか出せるようになるならやり込むのに

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 18:15:41.18 ID:wI3r+JPl0.net
>>702
小学生かな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 18:21:41.95 ID:4D6GtyF40.net
>>702
このレベルの40~50代が囲いなんだからこのゲームの気苦労も偲ばれるわ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 18:25:45.63 ID:zgni9ZBCp.net
松野ってさ、デブでロン毛で
気持ち悪い人を想像してたんだよ
松野さんごめんなさい、全部飯野が悪い

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 18:25:52.60 ID:iV8ph6BR0.net
ゲーム設計者はたとえばプレイ時間を逆算して、ありえる時間でオールクリアできるように設計する
まともな設計者なら

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 18:26:52.37 ID:bX99yX350.net
>>702
節子!
それタクティクスオウガちゃう!
ディスガイアや!

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/01(木) 18:52:33.10 ID:nvCslG5/0.net
松野はバランス調整下手糞なんだから
なるべくシンプルに数値は小さく収めた方がいい

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-SnVL):[ここ壊れてます] .net
でもHPインフレして4桁になってしまったよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118c-+deR):[ここ壊れてます] .net
アポカリプスが捗るな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae74-tcEG):[ここ壊れてます] .net
運命でダメージインフレしたからhpはしゃーない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ef6-83Bc):[ここ壊れてます] .net
スカウト調整しやすいので個人的にHPは多いほうが好き

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02c6-l/Si):[ここ壊れてます] .net
いや>>702
それ日本一ソフトウェアや!ディスガイアや!のツッコミ待ちだったと思うぞ(擁護してみる)

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-aOZE):[ここ壊れてます] .net
なかなか情報出ないなーほんと楽しみ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2283-uKFu):[ここ壊れてます] .net
今度出るDQってドットグラフィック? じゃないよねえ。
やりたいけど、3Dだとクリアしたことないんだよなあ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ea2-YODu):[ここ壊れてます] .net
レベルはサモンナイトみたいな経験値プール振り分け型がいいなあ。
好きなタイミングで上げられるから上がりすぎてヌルゲーも防げるし。
後発参加の低レベルもすぐ投入できるし(リボーンはレベルがあわされるようだが)

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02a2-JjaS):[ここ壊れてます] .net
SFC版見たいに左手に武器装備とか出来たらいいな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
クリアしたらプリースト、レンジャー、シャーマンみたいなクラスに誰でもなれるようにしてほしい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a2-gJHm):[ここ壊れてます] .net
プリンセス・ガンプ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9aa-SnVL):[ここ壊れてます] .net
どのクラスでも好きな装備出来るSFC版は偉大だったよな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
片手の槍がほしい
ショートスピア、バルダースピア、ダマスカススピアは片手とかでいいから

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d74-tcEG):[ここ壊れてます] .net
運命で個人的に一番気に入らなかったのはスキルの制限と使用武器だったわ
忍者は刀とかソードマスターは両手刀とか
ならスキルレベルとかなくせよと思ってた
ムーブ+やジャンプ+も全員使えたらもっと良かったかな
だからこそ忍者が弓装備出来るのが分かった時にはアホかと思った…
オート雷神忍者量産で全て解決だし

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
あとはヘルハウンドかな
軽歩で相手に一番早く接触する駒が増えたら面白いだろうし

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
>>722
忍者は片手弓で良かったね

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d74-tcEG):[ここ壊れてます] .net
>>724
ホントそれ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f7-fFoX):[ここ壊れてます] .net
ムーブジャンプ物攻物防とかスキル系はローグが露骨に優遇されてた記憶

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdab-qCLN):[ここ壊れてます] .net
雇った汎用ユニットに敵キャラの名前をつけて部隊に入れたいけど
スケルトンになってまで行きたがる敵とかおったかな?

ゴーストはオルバとガルバって名前のやつを2体作ったけど

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee19-yNcK):[ここ壊れてます] .net
>>727
海賊ダッザにして嫁に会わせてやれよ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 02:03:46.20 ID:o9Sl1lf7d.net
もう何年遊び尽くしたか知らんが未だにセリエ姉さんはどう育成するのが正解なのか答えがわからんわ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 02:28:36.87 ID:JtEBbAiO0.net
デニム 「先生、お願いします」
ハボリム「うむ、ペトロクラウドォ!」

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 02:35:24.29 ID:wLZU3K4O0.net
>>729
両手杖で魔法連発かな個人的には
下手に武器持たすより安心して前に出せる頑丈な魔法使いとして特化させる

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 07:26:35.10 ID:OHwlJYBw0.net
やっぱり装備制限はなくして代わりに得意武器を復活させるべきだな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29a1-yNcK):[ここ壊れてます] .net
運輪ほど無双できないとなるとLサイズが相当厄介そうだからドラグーン使おう
ヴァルキリーも器用貧乏になりそうだからラヴィニスはホワイトナイト運用の方がいいか

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ef6-83Bc):[ここ壊れてます] .net
運輪けっこうやったけど無双できた記憶がない

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-qCLN):[ここ壊れてます] .net
>>731
システィーナは?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ab-cj9B):[ここ壊れてます] .net
システィーナはオリジナルだと初期職アマゾネスだからウォリアーにしたい

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-w+V0):[ここ壊れてます] .net
やっぱみんな、4姉妹の運用は苦労というか何というか、迷ってるんだな。
俺は確か…、セリエはヴァルキリーのまま、最終的にはイグニスとか持たせてたような…、システィーナはゼピュロスだったような…。
強さは求めてはいけない。マスコットに近い運用。原作は4属性召喚あるし、普通ならセイレーンとかが良いのかも知れないね。
運輪は…記憶にないな…。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae74-tcEG):[ここ壊れてます] .net
運命は皆雷神忍者だから

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ab-83Bc):[ここ壊れてます] .net
忍者が格闘装備できないのはクソ
両手弓装備できるのは超絶クソ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29a1-yNcK):[ここ壊れてます] .net
>>728
シエロとか
弄ぶのはやめてくれっつってたけど

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 12:30:17.56 ID:lyrMip0Pa.net
PSPの運命の輪って種族ごと補正とかあったの?
同じパラメータで同じクラスだと
オークよりリザードマンのほうが強いとか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 12:31:21.13 ID:Dr2yL6Vy0.net
シスコは育成の余地が多めだから人によってやり方が異なると思う
アマゾネスで素早めだからクレリックにする人もいるようだし
セリエ姉さんは育成の余地少なめだかは迷うな
戦士系にさせたいAGI低めだし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 12:33:07.93 ID:Dr2yL6Vy0.net
>>741
素ステの初期値が少し違った
リザードマンはSTRVIT高いし、ラミアはINT高い
あとリザードマンは素で斬と突に少し耐性があると言われてた

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 12:36:42.60 ID:FViXMV6DM.net
風アタッカーは間に合ってるからシス子はクレリック→シャーマン運用してたなあ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 12:44:17.72 ID:+Tet1sbFa.net
アーチャー経由でウィッチが多いなぁ
クレリックもやってみたけどLじゃなくてヒーリングの回復量がすこし低いのちょっと損した気分になった

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 12:46:28.49 ID:wLZU3K4O0.net
セリエとシスティーナはLUK低めなのが痛い
汎用以下のLUKの顔キャラは一体どういう意図で設定されたのか
カチュアはまあプリンセスが超性能なののハンディとしてわかるが…

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 13:21:23.80 ID:EIpB0maO0.net
SFC原作の四人姉妹はそろうのが遅いからシスティーナ以外はまあ雰囲気やお好みだわな

運命は、Lルートでオリビアだけ育ててた
クレリックのままや、両手刀持たせて侍にしてみたり
そういう面での自由さで運命は良い
(成長システムの異論は認める)
シェリー?知らない子ですね…

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 13:23:25.38 ID:NooVlIlf0.net
四姉妹の使い道は中々難しいよね。デニムの彼女(?)なのでオリビアは回復で使い続けたけどシャーマンには使いづらいからしなかった。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 13:35:50.90 ID:Mc07AeI10.net
パッケージ派の人はスイッチ版でも一応予約した方が良いかも知れん
小売りは次の週に出るポケモンを入荷資金全力で発注する為に
タクティクスオウガは最低限の入荷にして資金をポケモン入荷に回したいだろうからね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 13:47:09.67 ID:4VoGZiyW0.net
クリアしても売らなさそうだからダウンロード版かなあ
トラステはパッケージにしとけばよかったと後悔してる

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 13:51:41.47 ID:hFOe/OYZa.net
限定盤&ダウンロード版購入予定の俺に隙はない。
次の週にポケモン出んのか。また難儀なタイミングにリボーンも発売するな。
まぁ購入層が違うか。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 15:39:08.32 ID:f0MKrgrEa.net
四姉妹は全員シャーマンで実用よりロマンシング運用してたよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 16:59:07.99 ID:wKQaUPDB0.net
カノープスもやらせたいことが多くて悩む
弩持たせてクソ強かったけどあえて格闘でいくか
ヴァルタンなら魔法持てるし

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 17:14:30.98 ID:IRzhFfa80.net
レベルアップ動画から察するにスキルレベル上げ作業は必要なさそうだから
オリジナルと同じように武器はその場その場で切り替えていけるんではないかと

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 17:25:58.19 ID:wKQaUPDB0.net
スキルではないにしても武器熟練度みたいなものはあると思ってるがどうだろう
高レベルなら武器持ち替えて即必殺技が使えるのかって話だし

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 18:33:35.77 ID:5Dphs8tf0.net
公開されてるミルディンのステータス画面の槍っぽいスキルアイコンに2桁の数字あるのが
熟練度のような気がしないでもない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 18:40:42.64 ID:6juqTAQKa.net
ギルディン、ミルダス

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 19:27:38.82 ID:Bw0JlPfq0.net
うち海賊だっちゃ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 19:50:28.13 ID:q4tF8YcJ0.net
ダウン版の全部入りサントラは気になるけどどうせmp3なんだろうな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 21:32:53.97 ID:IsLTteSE0.net
小手調べのジャブの様な最新情報
https://twitter.com/TacticsOgre_PR/status/1565633808627445761
(deleted an unsolicited ad)

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 21:35:36.17 ID:MF/Ti9xB0.net
https://twitter.com/TacticsOgre_PR/status/1565633798011645952
(deleted an unsolicited ad)

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 22:35:24.36 ID:KySVPOzpM.net
このゲームってタロットカードと密接な関係あったっけ?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 22:37:07.92 ID:0UdutBVsM.net
パラメーターアップがタロット拾うのだったり?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/02(金) 22:37:54.11 ID:k6wdXI450.net
オウガバトルは関係あった
タクティクスオウガはあんま関係なかった
運命の輪でちょっと関係が出来た

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf10-LwCp):[ここ壊れてます] .net
幕間のイントロダクション好きなんだけど英語のナレーションはいらないと思うんだよなー
文字呼んでるのにBGMと音声で外部情報が多すぎて邪魔だとさえ思えてしまう

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87aa-9Ax/):[ここ壊れてます] .net
英語ナレあった方が雰囲気でるやん?ってだけの理由で付けたよなあれw
でもかっこよさのみを追求して勢いで押す感じは結構すき

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f5b-v3lt):[ここ壊れてます] .net
運輪はセリエの最期のセリフやルート変更でニバス周りの設定まで変わるのがなんとなく嫌だったなぁ
今回のリボーンが運輪ベースってことは基本的にそのあたりの修正はないんだろうな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-Yxv/):[ここ壊れてます] .net
セリエの最後が変更されたのはご時世的にしょうがない。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6c-b/Jx):[ここ壊れてます] .net
セリエに対して言ってたセリフだと思うけど姉と付く人はみんな面倒くさいのかっていうデニムのセリフは削除して欲しいわね
デニムはわカチュアに対してそんなこと思うはずがないもの

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa2-3CYo):[ここ壊れてます] .net
表には出さないけど
少なかならず思ってそう

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f6c-Cj34):[ここ壊れてます] .net
クレシダ関連はなぁ…
家族構成変わるの意味わからんし、
何よりデボルドオリアスが蔑ろにされてるように感じるんだよな
直して欲しいけど直らんだろうなぁ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f26-DInw):[ここ壊れてます] .net
ノベルゲーとかでもたまにあるけど
ルート分岐で世界ごと書き換わると途端にカキワリ感が増して冷めるんだよなぁ

かまいたちの夜の番外編ルートくらいまで吹っ飛ぶと一周回って気にならないんだが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-Iguz):[ここ壊れてます] .net
性格的にどう見てもこっちがカチュアの母親だろって突っ込みたくなる王妃

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f26-DInw):[ここ壊れてます] .net
SFC版は顔も王妃寄りだからさらに

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df22-XKc1):[ここ壊れてます] .net
ルートが変わると過去の歴史が変わるのはどうかと思ったな
別の選択肢を選ぶことで同じキャラの別の側面が浮かび上がるのが原作のウリだったのに
歴史まで変わるとシナリオの一貫性とか選択肢を選ぶ重みまでなくなってしまう
ニバス一族は実は本人のクローンが複数存在したとか
それなりの理由を付けてれば問題ないが

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67aa-RgLz):[ここ壊れてます] .net
やっぱクレシダ周りのストーリーは余計だよなあ
なんならネクロマンサーとか使える必要無い

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-fwzt):[ここ壊れてます] .net
>>769
カチュア本人降臨してる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fab-9TNW):[ここ壊れてます] .net
>>771
扱いがクレシダ>デボルドオリアスに感じてしまうよね
クレシダに罪はないんだが

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878a-US17):[ここ壊れてます] .net
しかもデネブに言ったセリフだしなそれ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b9-Jlpp):[ここ壊れてます] .net
姉さんひどいや!
は世界共通

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-kJmG):[ここ壊れてます] .net
デボルトオリアスが前妻の子供、カサンドラモルドバクレシダが今の家族、ということにすれば(または正室側室か)いくらでも話を作れそうなのに、プレイヤーの選択の影響を越えるどころか宇宙の原則すら超越した力で全くの無関係にしてるあたりがなぁ
何考えてんだって思ったわ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-iecK):[ここ壊れてます] .net
モルーバさまって30ちょいのときにセリエが産まれてるから
坊主になる前はやんちゃしてて婚外子を数人こさえてる可能性あるよね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 11:07:21.16 ID:1biO2qY70.net
>>769
その辺のメタネタは好みが分かれるだろうね。個人的にはあなたと同じで嫌い。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 11:13:31.55 ID:1biO2qY70.net
>>775
オウガラバーズのインタビューによると原作でも過去が書き換わる事については特に意識はしてなかったようだよ。容量等の問題で過去が書き換わるシナリオをカットしてしまった結果、現在の選択によって未来が変化するが過去は変わらない見た目になりユーザーがそこを評価してしまったと言うのが真相みたい。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 11:23:45.28 ID:TAj9d/DR0.net
ジト目貧乳のクレシダといいお前らこういうのが好きなんだろ?と言わんばかりの女騎士ラヴィニス
運輪のキャラはデザイン媚びすぎなんだよ
好きだからスタメンにした事もあるし運輪の顔グラで好きになったベルゼビュートも仲間にさせろ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 11:32:56.49 ID:h8LqToTma.net
ユーザーが評価してしまった、なんてこっちの責任のように言われてもな…実際に出てきたもんしか評価できないわけだし、リメイクならその評価を活かせよって思うし。
容量を理由にカットするにも、カットして良いものかどうかを判断するにはシナリオ的な良し悪しが基準の一つになるだろうし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2793-XKc1):[ここ壊れてます] .net
ラビニスはfftのアグリアス意識しすぎw
ああいうキャラ好きだけど

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67aa-RgLz):[ここ壊れてます] .net
まあルートによってヴァイスの性格が変わり過ぎで
ある意味過去が変わってると言っても過言ではないけどね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87d2-jyuF):[ここ壊れてます] .net
ラヴィニスっていかにもチーズ牛丼が好きそう

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-l+rN):[ここ壊れてます] .net
>>789
好みが同じで良かったな!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f6c-Cj34):[ここ壊れてます] .net
>>781
ほんとそれ。
そっちのほうがオリアスのバックボーンもより強まるよね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f83-9TNW):[ここ壊れてます] .net
セリエ仲間に出来んかったわ、こっちに来いよ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM3f-AWyk):[ここ壊れてます] .net
ニバスは死体にしか興味なさそうなのにそんな絶倫なのも違和感ある

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-iecK):[ここ壊れてます] .net
産まれた赤ちゃんに立派な死体になるんだよ
と喜びの声をかけるニバス

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 478c-Jj1I):[ここ壊れてます] .net
二バスが死霊術に傾倒したの家族死んでからじゃなかったっけ?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f19-Iguz):[ここ壊れてます] .net
幼いコリタニ公がラヴィニスに護られながら成長していって、アホ毛のある髪型と
英雄を意味するベーオルブの二つ名で呼ばれるようになってくれないかな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-Yxv/):[ここ壊れてます] .net
>>786
ともかく「原作のウリ」ではなかったし、公式にそこを推した事もないって事だ。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-Yxv/):[ここ壊れてます] .net
>>795
具体的には描かれてないけど元々死屍術の研究はしてたようだしデボルトやオリアスに対する態度からも根本的に人でなしなんだと思うよ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 12:41:04.57 ID:Eg7IsI8e0.net
運輪はルート分岐で各ルート毎に過去変わるん?
それは常識的に考えて違和感がすごいってレベルじゃなくない?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 12:47:14.88 ID:1biO2qY70.net
>>799
大きいところでいうと二バス家の家族構成がCルートとNルートで全く違う。
あとCルートではアロセールとレオナールが恋人同士だが他ルートでは赤の他人。
その他の設定は各ルート共通(多分)。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 12:47:28.11 ID:dhNTOUBD0.net
古代の物語と言う事で現代人は歴史的資料から
大筋しか分からず、ルートの違いや設定が変わるのは
※諸説あります、の部類なのかと勝手に解釈してる

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 12:48:47.55 ID:1biO2qY70.net
>>801
楔型文字の時代の神話という設定だしな。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 12:53:20.29 ID:ZAj35Lkh0.net
>>798
具体的に描かれてないなら記憶違いなんで忘れておくれ
なんかの漫画かゲームと混ざったか

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 12:55:02.05 ID:2jjCZpdN0.net
Lルートだとハボリムオズマは元恋人だけど
CルートNルートだと全くその話出てこなかったっけね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:00:10.94 ID:vnnyTVOO0.net
ルートによって関係が変わるのは
斬新と思った俺は異端者

アロセールとレオナールの関係もルートによって変わると松野氏が言及してるしあんまり気にしてなかったわ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:04:52.20 ID:tvvNKBF20.net
女神転生でもそうだったやん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:07:04.55 ID:h8LqToTma.net
>>797
>>775は「原作のウリ」として開発者の元々の意図の話をしてて、貴方はそれに対する回答として提示したのね。横からレスしててそこら辺を読み取ってなかったわすまない。
しかしウリとか意図とかを別にして、ユーザーに評価されたポイントとして大事にして欲しかったなと思うんだよな。ここは個々の考え方の違いがあるんだろうけど。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:14:49.05 ID:DiwYFPqU0.net
『歴史』ではよくある話だからそのへんはむしろリアルだなと思った
『歴史』がひとつなら、ルートが3つも存在してること自体がおかしいからな

運命の輪でイマイチよく分からなかったのはカチュアの出生なんだよな
作中ではベルナータではなく侍女の娘ってことになってるけどそのへんがどうも腑に落ちない
ブランタはすり替えたつもりだったけど、何かの手違いで元に戻ってた可能性はないんだろうか
カチュアの性格はどう見てもベルナータ譲りでしょう…

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:21:16.79 ID:Q4TOCQvea.net
ここにいる奴は良い歳したおっさんばかりだから、きちんと謝れる奴多くて居心地いいね。たまに変なのもいるが。

カチュアの出生、俺も思ってた!
原作だと性格もそうだけど、そもそもベルナータに似てる気がするんだよな…。
なんかここら辺、話を拡張できる要素というか、もしくはその逆で、切り詰めた部分の一つなのかなぁとか妄想してたわ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:21:42.89 ID:fQZsPYax0.net
なんか混乱してない?
ベルナータの産んだ子供って王子だよ、男の子
カチュアとすり替えたのは生まれてすぐに亡くなったプランシーの実の娘(つまりデニムの実姉)

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:28:49.09 ID:+kMHHcTK0.net
モルーバも言ってたけどカチュアの性格はドルガルア譲りでしょう

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:38:28.39 ID:7Zyfwhnt0.net
しゃぶれッ
わしのペニテンスをしゃぶれッ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:42:41.25 ID:1biO2qY70.net
>>807
そうそう。原作はそこを売りにはしてなかったよ、とそこだけピンポイントに指摘しただけで君の考え自体を否定したかった訳ではない。合意できてうれしい。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:43:58.53 ID:CMHgXd5D0.net
>>771
そもそも当初はオリアスがネクロマンサーにLとCルートではなるはずだったんだっけ。プロデューサーだかの意向で新キャラをってことになったり、他のイベントも満足いくまでスクエニにやらせてもらえなかったのはなんだかなあ。

あと没になった「オリアス・クレシダが同じ時間軸を共有しにバスの実験の真相に迫る」っていうのもあればまたパラレルワールド設定の印象も変わってた気もする。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:46:52.61 ID:1biO2qY70.net
カチュアはわがままで頑固で寂しがり屋なだけで別に意地悪ではない。
ベルナータ妃は物語によく出てくる鼻持ちならない意地悪なお嬢。
カチュアの性格はやっぱり親父譲りなんだと思う。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:56:20.95 ID:DlAb3fQ30.net
もちろん体験版はあるんだよな?
ジャッジメントさせてくれや

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 13:59:10.21 ID:2jjCZpdN0.net
SFC版は容量不足でやむなくいろんなもの削った結果
むしろ余計なものが剥がれて神作になったんだろうと思ってる

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 14:09:11.80 ID:TAj9d/DR0.net
>>814
んでもまぁ運輪で追加された多くの要素が改悪につながってた辺り多くの工数に対する優先順位を見誤ったのは開発チームとしか思えないくらいには酷い出来のゲームではあったよ
素材合成だの無駄に細分化されたスキルだの激渋改悪された固有ドロップの免罪符のような形で実装されたチャリオットもそうだがゲームが面白くなるわけでもない新要素の為に時間割いてそういう部分おざなりにしたのは作り手側だろうからな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 14:11:57.80 ID:dhNTOUBD0.net
LINEすぐ返さないとキレそうなカチュア
クッソ長い文返してきそうなロンウェー

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 14:12:11.10 ID:I7tgGwqa0.net
>>811
唯一血の繋がった肉親(だと思っている)の弟を失いたくなくてああなったカチュア
自分の家族(王妃と王子、消えた愛人とその子供)を全て失いああなったドルガルア
確かに親子感あるな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 14:13:34.64 ID:IAaRjpef0.net
ブランタはもうペニ(テン)ス持ってないんだよなあ
てかペニテンス自体なくなったし

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 14:21:47.72 ID:FhjNRXYD0.net
ちょっとcルート気味じゃないすか

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 15:29:09.29 ID:BePehxe10.net
>>819
なんかわかる

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-iecK):[ここ壊れてます] .net
カチュアって彼氏いたことあるの?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf74-06Gp):[ここ壊れてます] .net
童貞みたいなこと聞くな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-LwCp):[ここ壊れてます] .net
ランスロットのオルゴールの曲が変わった理由知ってる方いますか?
経緯を知りたいけど探しても見つからない

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 18:29:54.67 ID:rnhh3jw50.net
オリジナルは女性に贈るような曲になってなかったが時間がなくてそのままになってたので運輪で変えた

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 19:18:03.24 ID:7Zyfwhnt0.net
タルタロスのカキタレやってた、ダークプリーストの恰好は
あいつの趣味って本当ですか幻滅しました

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 19:26:04.44 ID:1biO2qY70.net
>>824
神父の一人娘で聖職者(プリースト)なんだから基本結婚するまで処女なんじゃないの?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 19:50:17.11 ID:DlAb3fQ30.net
なんでAmazonだとSwitch版の方が高いんや

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 20:03:47.70 ID:O2jVQxQB0.net
ローディスって陸はドヌーブと繋がってるの?
ハイランドとは陸で繋がってない?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 20:23:31.18 ID:rnhh3jw50.net
64設定だとドヌーブの隣国に位置してるのはニルダム王国、でニルダムはローディス領になってる
TO外伝設定だとハイランドとガリシア大陸の間は内海のライの海で隔てられてる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 20:34:16.94 ID:+1DoOv9c0.net
ググってたら64の任天堂公式ページが出てきた
まだ残してるのすげえな…

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 20:52:22.66 ID:IASxVBEy0.net
SFC版のオルゴール好きだったんだけどな
廃人化したランスロットのそばで鳴り響くときとか特に

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 20:56:42.73 ID:DlAb3fQ30.net
カノープスは中村悠一っぽいな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 21:00:17.15 ID:VIxlKNUO0.net
お試し版出るかね? 運命の輪をPSPと一緒に売り飛ばしたからな
SFC版の中毒かもしれんが

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 21:04:29.49 ID:rnhh3jw50.net
TGSで試遊させてくれないし、それぐらいはして欲しいところだけど
予算が果たしてあるのだろうか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 21:04:38.36 ID:tvvNKBF20.net
こないだまでVitaで売ってたけど今はだめかもしれん

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 21:10:06.67 ID:1biO2qY70.net
>>834
あのオルゴールの曲がランスロットさんが廃人になったと分かった瞬間にオーケストラアレンジに差し代わる所がよかったのにね。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-fwzt):[ここ壊れてます] .net
>>834
俺も好きだったな
別に初見なら哀愁ある曲ぐらいにしか思わないし
ランスロットさんの結末知ってから聞くと不穏に聞こえるだけで変える必要なかったと思うわ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f0b-6Xvz):[ここ壊れてます] .net
ランスロットもウォーレンも復活して使えるんだから問題ない
それよりゼノビア組は強くしといて欲しい
pspではそんなに強くなかったし
カノープスは別格だったが

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf62-Iguz):[ここ壊れてます] .net
女ばっかり説得してるしデニム君ジゴロの素質あるよな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e729-bBdM):[ここ壊れてます] .net
たとえ両手用で使い勝手が悪かろうがカノープスにはエウロスを持たせる
やっぱ有翼人は槌で殴るのが似合うんだよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f0b-6Xvz):[ここ壊れてます] .net
>>842
ザパン「……
ガンプ「……

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-9TNW):[ここ壊れてます] .net
カチュア「…

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ffe-rTOP):[ここ壊れてます] .net
実際ペニテンスが無くなった理由って名前が卑猥すぎるからでいいんだろうか

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4710-fot8):[ここ壊れてます] .net
ペニ天狗

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa2-3CYo):[ここ壊れてます] .net
ペニ天狗ダケ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7db-GkiK):[ここ壊れてます] .net
>>846
そう思いたいならそれでいいよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df22-kJmG):[ここ壊れてます] .net
スキルレベル制なくなるん?あんな上がり辛いの無くていいよな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07d9-RgLz):[ここ壊れてます] .net
もともと一介の僧侶だったやつがペニテンスなんて聖剣もったいねーんだよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4783-Qyj8):[ここ壊れてます] .net
武器学にはレベルがあると思う

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 23:27:08.88 ID:1biO2qY70.net
>>841
パラディンはロードの下位互換だしアストロマンサーは竜言語の弱体化で平凡な魔法職だしね。
せっかく仲間にしても大して活躍出来ないのは悲しかった。ウォーレンはWT低いからアストロマンサー止めたら使い道はあったけど。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 23:30:47.35 ID:+EcNZWag0.net
あらゆる場面で忍者+弓が強すぎた
さすがにまずいと思ったのか北米版運輪では弓使えなくなってた

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 23:35:40.94 ID:y6p8iC8l0.net
オート弓忍者でどこでもいけるバランスだったからしゃーない
死者の宮殿もオート弓忍者で穴落ちないか見てるだけだったし
あれは強すぎた

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 23:37:51.86 ID:IASxVBEy0.net
パラディンってロードの下位互換だったっけ?
運輪は指向全然違ってた気がしたけど

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 23:38:33.44 ID:1biO2qY70.net
でも正直それくらいの救済がないと死者Q何度も潜るの辛すぎる。WRの穴埋めとかもとっととオートで消化したいし。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/03(土) 23:57:51.68 ID:Cxjwd/360.net
ペニステンスブラブランタ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 00:45:15.61 ID:aLbQZ8ba0.net
松野ゲーはすぐニンジャが強くなる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 00:49:05.65 ID:CzjQeQ9z0.net
忍者にはロマンがあるからな。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 00:55:37.11 ID:06PVwCx70.net
SFCでは強くはなかったな。純忍者は正直ザコだ。使い道は色々あるけど
FFT以降は普通に戦士系最強職になった

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 01:01:04.76 ID:iDk7A+Z00.net
まあそもそもFFの忍者が強いからな
はっきり上級職みたいな位置付けになってるし

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 01:05:36.30 ID:CzPhDnxk0.net
最終的にスキルは獲得したものはすべてセットできるようにしてほしい
魔法などのアクション系はセットできなくてもいいけど

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 01:35:12.52 ID:qKwx2LCD0.net
今年に入って一番の楽しみ
早くやりたい

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 01:52:06.01 ID:J+70bBin0.net
TOオリジナルだけどカードでステータスを変えられないのはagiだっけか?だからデニムはとりあえず毎回忍者やらせてたな。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 01:57:28.91 ID:J+70bBin0.net
円安のせいでPS5本体もswitch本体も海外に転売されまくってるな。まあ余分に金を出せばかえるけど。発売日までになんとなって欲しいわ。まだ買ってないねん。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 02:11:09.47 ID:wV/Ls1tB0.net
装備制限なくせという主張もあれば、忍者に弓持たせるなという相反する主張もあるのな

俺は楽したいから忍者に弓持たせるけど

ジョブ格差が出すぎると言うのもわかるし、装備制限なしにして、勝手に縛れ方式が良いや

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 02:29:16.80 ID:5Uf2dXZI0.net
弓を弱くすれば解決
騎士は剣で戦えということだな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 02:30:42.42 ID:CzjQeQ9z0.net
カノープスは弓と決めている。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 02:45:28.76 ID:5+WWTxgA0.net
FFTだとサムライの心(リアクションアビ)を持ったニンジャが近接最強だからな…

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 02:58:48.72 ID:qKwx2LCD0.net
弓はアーチャーが持たないと射程が短くなるとか
調整の手段はいくらでもあるはず

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 03:15:11.87 ID:TdhH5rks0.net
弓が強いうちは弓が強すぎる勢が怒るけど
弓が弱くなると弓が弱すぎる勢が怒る

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 03:25:13.67 ID:CzjQeQ9z0.net
戦士系には与えるダメージが小さい(運命の輪比較)くらいで良いでしょうよ、弓。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2729-Iguz):[ここ壊れてます] .net
二バスの死んだ妻の魂を娘の肉体にいれたのがオリアスと二バスが喋るイベントあるんだな
知らなかったわ
確かにこういうのがあるとクレシダの蛇足感はあるな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ffe-rTOP):[ここ壊れてます] .net
実は純愛派だったニバス様が見られるぞ
https://i.imgur.com/AJQEphl.png

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f83-BRxy):[ここ壊れてます] .net
2人旅してたらアロセーヌが怒りだした。
過去カオナシが抜けた。それ同様抜けるかもしれない。
と言うことで2人旅は終了~。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f0b-6Xvz):[ここ壊れてます] .net
ニバス様ってcルートだと頭おかしいがnだとまだ救いがある
やはり女で人が変わる…

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-Iv0o):[ここ壊れてます] .net
ドルガルアは意地悪王妃に辟易して侍女に手を出したんやなぁって思ってたら
最後の最後で王妃と王子を亡くして絶望して…って出てきたから
どっちやねんってなった

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 06:37:13.39 ID:CzjQeQ9z0.net
キャップはありがたいと思うようになった。
1回クリアして色々ルート変えてプレイすると敵が弱くてやってて面白くないんだよね。
いっそ1度クリアした所でもキャップは生きていて欲しいわ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 07:00:16.70 ID:ZsP2SMiaM.net
>>878
王なんて色んな女を抱きまくるだろ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 07:34:38.35 ID:+tBgRLeka.net
いや、王妃もしょせん平民出の王にはどうのとか言ってたから
夫婦仲冷え切ってんだろなーって思っててさ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 07:40:23.43 ID:yuumfQ+J0.net
子供が生まれたら関係変わるなんてよくあるじゃん

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 07:46:47.96 ID:ifgLzQlo0.net
ドルガルアの子供が空中庭園から落ちて死んだって設定だけど
空中庭園マップやりながらやっぱここ危ねーよな柵も何もないしって子供心に思ってた

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 07:56:30.40 ID:7fQ5q8fy0.net
早くリボーンしたいぜ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 07:56:51.41 ID:6V8bujTs0.net
>>875
それ、あんた口先だけですやん、とデニムに完全論破された上フルボッコにされてますやんWWW

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 07:57:09.77 ID:0qLDgUWI0.net
実際神父の言うとおり王子死んだ時点でカチュア戻してれば戦乱は起こらなかったのかな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-Yxv/):[ここ壊れてます] .net
>>881
ベルナータ妃はバクラムの名門出だからドルガルアの政治的な後ろ盾だったとか?王子に関しては子供好きだったんじゃない?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-Yxv/):[ここ壊れてます] .net
>>886
赤ん坊だし結局は摂政立てるしかないからあんまり変わらないかも知れないしカチュアが暗殺されてしまい余計混乱したかも知れないね。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-Iguz):[ここ壊れてます] .net
そろそろ公式サイトは仕事してもいいと思うの
ツイッターしか動いとらんじゃないか
TGSまでこのままなのかな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ab-iecK):[ここ壊れてます] .net
浮気した王を許して王子を産んでくれた王妃は女神だろ
侍女と浮気する気がなくなるくらい搾り取られたんだろうけど

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e72f-V+/R):[ここ壊れてます] .net
なんでもいいけどギルダスとミルディンで腐女子向けの作品作って欲しい

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07d9-RgLz):[ここ壊れてます] .net
今回はミルディン報われてほしい
運命の輪じゃギルダスの方がWTすら上だったから

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4783-Qyj8):[ここ壊れてます] .net
ブランタとプランシーの会話に「(カチュアの生まれた)来月には王子が生まれる」とあるので、浮気がばれたあの時点でマナフロアは妊娠3ヶ月、ベルナータは2ヶ月くらいと思われる

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 09:33:26.65 ID:9YrmLD+a0.net
11月までの繋ぎで今度出るドラクエ10やろかな?あれどうなの?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 09:42:03.64 ID:Srwv2MGy0.net
ベルサリアと王子が生まれたのは1ヶ月違いくらいなんだっけ?
ブランタとプランシーの会話ではすでにベルサリアは産まれてたよね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 09:45:54.14 ID:Z2Fh4D5/0.net
運輪のミルディンさんずっとバルダークロス撃ってた記憶しかないな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 09:51:03.11 ID:9YrmLD+a0.net
なんかよくわらんが異様に高いねドラクエ10

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 09:52:08.83 ID:9YrmLD+a0.net
11月まで昔のタクティクスオウガやりたくなるわ我慢する

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 09:56:37.83 ID:Srwv2MGy0.net
馬鹿なことはやめるんだッ!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:08:04.48 ID:G/uetTeT0.net
>>894
元のモデルがよく出来てるのに2頭身に変える意味はわからんけどストーリーは良いよ
戦闘もオフラインのドラクエ的な調整がされてるぽいし楽しめるんじゃないかな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:10:50.51 ID:KdmnHX0K0.net
ドラクエ10はストーリーほんと子供向けだよ?
タクティクスオウガ好きならちょっと物足りないかと
ああ、でもたまに涙が出る・・・かもだけどw
タクティクスオウガみたいなえぐい展開はほぼ無い王道ストーリー

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:18:41.08 ID:UxWLiD8c0.net
…わかっています。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:24:48.53 ID:KdmnHX0K0.net
まあでもオンラインを全くやってない人はオフラインやればいいかと
オンラインを今からやるのは金と時間の無駄づかい(したいならやればいいけど)

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:35:13.53 ID:eH5AmDpTM.net
オフラインのほうが無駄じゃない?
ドラクエ10ってオンライン版でもNPC雇って完全ソロでいけるし
同じ金額で最新verまで遊べるぞ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:40:56.91 ID:aGRP8iRe0.net
>>890
そもそも平民出のドルガルアをバカにしていたし王子を産んで跡を継がせドルガルアをお払い箱にしたかったんじゃないの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:46:50.50 ID:88PnC0NX0.net
言うてTOもドラクエも物語のベクトル大して変わらんと思うけどな
10はやつたこと無いから知らんが

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 10:57:44.06 ID:9YrmLD+a0.net
オフラインってver2までで12000とかするみたいなんよ
繋ぎで手を出すにはちょっと高すぎ
リボーン5000円は良心的かなー

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 11:00:49.10 ID:aLbQZ8ba0.net
対象年齢はちょっと高いとは言えTOも元は日本の少年少女向けだから全体のテイストはマイルドよね
陰惨だったのは例のセリエのやつくらいじゃないかな
洋ゲーで外人が作るともっと暗く後味悪い感じの描写がたくさん入ってくるはず

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 11:16:16.89 ID:CzPhDnxk0.net
>>905
母方の血に正統性があったから統一できたのかな?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:07:02.91 ID:yuumfQ+J0.net
いや統一とその後の統治はドルガルア個人の実績でしょう、王妃は箔をつける飾り
血筋でいうならロデリックの方がずっと正当性あるわけだからね

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:12:12.81 ID:CzPhDnxk0.net
ドルガリアは2世以降のことも考えてたんだろ?
元王族?の貴族である王妃と婚姻することで
産まれた子の正統性を確保した

王妃もその覚悟があったけど
侍女が妊娠したから愛情問題だけでなく
王権が揺らぐようなスキャンダルだから
そういう背景を理解しないでドルガリアとセックスを楽しんだことにキレたんだろ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 12:39:05.33 ID:KdmnHX0K0.net
>>907
ぼったくりすぎw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 13:05:27.95 ID:fmFagNgb0.net
北米版はデジタルプレミアムが+$10なのに
オリジナルの日本版は+3000以上かよ
これならCD買うわ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 13:21:32.64 ID:aGRP8iRe0.net
>>909
ドルガルアが全島統一出来たのは彼の能力が大きいだろうが、平民出身なので貴族や地主、宗教指導者等の支持を集めて政権基盤を盤石にしておかなければクーデターや彼の死後の王位継承で国が割れる危険がある。
そのためバクラムの名門貴族と縁戚になり王位継承者の血筋に泊を付けたかったのだと思う。ベルナータ妃の実家としても次世代の王の祖父母になるわけだから間接的に権力を行使できる。
>>911
近世以前は乳児の死亡率が異常に高いので大抵の為政者は側室を持ち血縁者を生産し続けるのがデフォ。
だから浮気された嫉妬と言うよりも王の後継者候補の母と言う立場で平民出身の娘と同格になってしまう屈辱とマナフロアの子供が王位を継承してしまうと実家の権力が弱体化する恐怖と怒りで排斥に走ったんじゃないかな?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 13:22:48.38 ID:88PnC0NX0.net
まぁ顔グラとキツそうな印象で損してるけどぶっちゃけ王妃なんかより出産したカチュアマッマが一番クズだよな
万が一表沙汰になった時御家騒動に留まらずどんだけの血が流れるかを考えたら普通は下ろすやろ
立場が立場なんたんから

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 13:44:22.31 ID:Beca1LMd0.net
>>907
ドラクエ10は無料体験版でver2終盤まで遊べるんだぜ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 14:03:25.00 ID:lcJ2p0sn0.net
>>915
王妃にぶたれて疼いたんだろうけど、お腹さすったのは完全に煽ったよな
素でやっただけになおさらタチが悪いこもしれん
あそこは我慢すべきだった

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 14:13:47.74 ID:VI/eakau0.net
>>907
値段の事を考えると
下手にHD-2Dリメイクにされて
ライブアライブの様に7480円にされなくて良かった

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 14:16:54.72 ID:aGRP8iRe0.net
>>915
現代とは価値観が違うから何ともだがブランタも言っていたように平民はいつまでも平民という固定化された社会で王に見初められたのだから男子でも産めば王侯貴族の仲間入り。一発逆転。家族や親戚の期待もあるだろうし、迷惑がかかるから下ろしますってそんな簡単に割り切れるものではないだろう。
また、結果的にベルナータ妃との間に生まれた子は夭折してしまったのだから下ろさなくてよかった。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 14:26:27.87 ID:/+XQFanx0.net
でも海外じゃ19$ゲーってバカにされてるぞリボーン

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 14:35:04.69 ID:jL8slIVCM.net
運命の輪は$3クオリティだったから随分評価上がったな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 14:47:06.10 ID:TdhH5rks0.net
お前らの考察おもろすぎて早くやりたくてうずうずしてきた

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 15:06:50.66 ID:dOtvcnKF0.net
>>919
それだけハッキリとした野心持ってたらドルガルアに泣きついて保護願うだろ
そもそも平民が貴族敵に回して無事で済むほどの武力財力持っているとは考えにくい
逃げ出したのは勝ち目ない事をあの場でようやく悟ってとんずらこいた小心者だったんだろって思うわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 15:35:35.87 ID:Z1fdDOqx0.net
体験版をしてみないと手を出せない。 運命の輪とPSPを買って1週間で売りに出した
SFC中毒者なので・・・

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 15:46:20.13 ID:wkMeLGRm0.net
運輪では属性武器を効果的に使うには属性補正スキル+属性首飾りが必要だったけど
属性が個人持ちになったのでそれ系のスキルや装備は削除されるのかな
それともそのスキルや装備で個人属性を上書き出来たりするのかな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 15:51:46.31 ID:Rky0rhxb0.net
この手の世界観だと、貴族が全ての決定権を持ってるようなもんだしな。(『家畜に神はいない!』ような世界だし。)
平民出が貴族に勝つには、ドルガルアみたいな圧倒的武力で黙らせる他ないしなぁ。マナフロア程度ではしれっと暗殺されて終わりだろう。
こういう時代と言うか世界観の、政治的な勢力争いやら後継争いは、普通の感覚では考えつかないもんな。
ドルガルアの息子ですら、表向きは事故死ってなってるけど、実はブランタにやられてんじゃね?とか密かに思ってる。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 16:06:30.86 ID:Qie7cIsP0.net
名門貴族のオズマがの性能優遇されてるしな
貴族ブーストがあるんだろう

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd0-bEl6):[ここ壊れてます] .net
英才教育と言う名の戦闘訓練を幼少期から受けてんだからそりゃあな
でも昔の日本なんかだと贅沢は出来ないなりにもしっかり米食って農作業で鍛えられてた農民達が一揆を起こすと侍は基本太刀打ち出来なかったらしいしどうなんだろ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27a2-3CYo):[ここ壊れてます] .net
オズマはいつから武器を鞭に変えたのか
幼少期から鞭を使った英才教育をしていたのか
逆にドSオズは何故斧を得意武器にしたのか
グラシャス家は隠れたミステリー

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87aa-/+hh):[ここ壊れてます] .net
オウガセットや暗黒魔導器セットの装備効果でエレメント変更とかはありそう

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f83-BRxy):[ここ壊れてます] .net
救出の難易度は下げて欲しいが戦闘の難易度は上げて欲しいな。
難易度、選べるようになってるのが理想。
でもそんな情報これっぽっち出てきてないから無いんだろうな。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 17:11:59.81 ID:bftWlMi40.net
ずっと昔から気になってるんだがどうしてベルナータはマナフロア殺さず外に出すだけで済ませたんだろう?
生かしていいのかあれ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 17:28:08.16 ID:CzPhDnxk0.net
>>929
オズ的に斧が一番拷問で捗ると思ったからじゃね?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 18:40:59.78 ID:dOtvcnKF0.net
>>932
マナフロアが逃げたときは嵐だったから
マナフロア「田んぼが心配なので見てきます」
王妃「勝手にせぇ(こいつ死亡フラグ建てやがった)」
となった説(適当)

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 18:48:34.01 ID:06PVwCx70.net
ベルナータ、マナフロアに暴言吐いてたけど、
あの状況では仕方ない面もあるし基本的には悪人ではないのだろうな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:33:12.36 ID:HCWOfbAp0.net
>>932
そりゃまあ殺すに忍びなかったからだろ
以前は仲良かったようだし

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:38:35.49 ID:fmFagNgb0.net
殺す忍びなSEKIROを繋ぎでやってるが
相手を段取りで嵌め殺す面白さはオウガっぽいな
次のサーガは死にゲーにして松野崎元吉田のベイグラスタイルでフロムにお願いしたい

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:41:16.49 ID:F3PNrXzjH.net
>>923
野心はお手つき食らってから芽生えたのかも知れないし、或いはドルガルアとの仲は純愛だったのかも知れない。相手は英雄だしね。
ドルガルアの子を身ごもったとなれば宮廷内の権力闘争に巻き込まれるからどこかでひっそりとドルガルアの落とし種と平凡に生きていきたかったのかも知れない。
何れにせよ立場が立場だから下ろせは乱暴過ぎないか?
お手つき待女が皇帝の子を産んだなんて例は山ほどある。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:42:20.55 ID:F3PNrXzjH.net
>>920
それは正当な評価とは限らない。そうした暴言を吐く輩は世界中にいる。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:43:49.70 ID:9YrmLD+a0.net
繋ぎで面白いゲームない?SwitchかiOSがよい

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:47:38.53 ID:F3PNrXzjH.net
>>932
元々仲は悪くなかったのがマナフロアがドルガルアとデキてたのが発覚して自分の立場を脅かされる危機感と裏切られた怒りでああした態度になったのかもよ?
ドルガルアもベルナータ妃(と王子)が死んだ心痛で精神を病んでしまったようだし根は悪い人ではないのかも。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:48:29.86 ID:tTNrXpFYp.net
すげぇ漠然としてるな
PS2のベルウィックサーガでも100周しておいで

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:49:11.12 ID:KdmnHX0K0.net
まあこの手の1手1手将棋のように駒を動かす系が世界でヒットしたという話聞かないからなあ
あっちはオートでさくっと終わるほうが流行るんじゃね
でも今回オートや倍速充実しているからワンチャンあるかも?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 19:49:40.22 ID:NBPVhocl0.net
人種だの民族だのが作り話というのは一般常識になりつつあるが
血統信仰は、今でもガチだから困る

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:06:12.53 ID:yuumfQ+J0.net
デニムと違って大したことしてないカチュアが民衆に大歓迎されたのも覇王の娘だからこそだし血統は大事よな
そう考えると平民出のドルガルアはチートキャラだ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:09:32.87 ID:CzPhDnxk0.net
ドルガリアは戦争で統一したけど
デニムはテロで統一したようなもんだしな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:14:23.60 ID:8TH7IcMx0.net
プレイヤーが乗り移ってるから突っ込んでもしょうがないけど
デニム、カオスルートだとほとんどゲリラ勢力みたいなもんで軍ですらないのに
正規軍や暗黒騎士団とか相手に勝ちすぎだろって思う

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:20:13.80 ID:CzPhDnxk0.net
ヴァレリア島ってスペインとか九州南部みたいに
島民全体が強いんじゃね?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:22:19.41 ID:m9Ftw13Z0.net
スーファミ 版のラスト
あれ実はテンプルコマンド2対1で
やらせようとしてなかったか?
なんか調整とった臭い

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 20:37:10.75 ID:lcJ2p0sn0.net
>>932
ベルナータのセリフにあるように、以前は心を許せる仲だったらしいからせめてもの温情じゃないかね
思い入れのないただの侍女だったら死んでたかも知れん

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:01:17.25 ID:88PnC0NX0.net
雇い主の旦那に手出して国が傾くリスクを無視してまで我を通す方が普通に乱暴だよ
自分が誰のお陰で飯食えてるのかも分かってない恩仇地雷女やで

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:07:37.66 ID:zAK5u/c20.net
>>940
穴ポコ学園

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:10:46.38 ID:dOtvcnKF0.net
>>938
自分は一度たりとも堕胎しろとは主張してねーよ
むしろそれでできた子は、親の考え無しの行動で生まれた気の毒な出自の子だと思ってるわ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:16:02.61 ID:Bs0FDH2K0.net
>>940
死体と牧場経営が好きなら
grave yard keeper

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:42:13.45 ID:KdmnHX0K0.net
評判がいいのはニアオートマタとドラクエオフラインかなあRPGだと
俺はやらないけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:49:35.90 ID:9YrmLD+a0.net
>>952
>>954
どっちも面白そうだが全く知らんかった

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:53:45.65 ID:fmFagNgb0.net
ニーアは尻派じゃないと半減だな
同じ尻派画伯デザインのオウガは尻要素ゼロだが

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 21:56:20.75 ID:6V8bujTs0.net
>>951
現代の価値観とは違うし歴史を俯瞰して現在の自分の立ち振る舞いを考える人なんかいない。本編で描かれていないから分からないが、待女の立場として主人のドルガルアに求められて断れなかったのかも知れない。
立場をわきまえてなかった地雷女かどうかは断定できないよ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 22:05:47.28 ID:6V8bujTs0.net
>>953
考えなしの行動かどうかは分からないよ?セクハラや労使の概念もない時代だしドルガルアに口説かれたら断る事が難しかったのかも知れない。
なにしろ相手は国のトップなのだから被害を訴える先もない。
望まない子供でも宗教上の理由で堕胎できなかったのかも知れないし、いずれにせよ本編で描かれなかった部分は不明。
マナフロアは産褥期に死んでしまったがもしも生きていたら母娘でささやかに幸せに生きていたかも知れないし今の価値観で断罪するのもどうかと思うよ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 22:46:52.07 ID:Rky0rhxb0.net
何故かマナフロアの件で盛り上がってるな。
まぁ現在の価値観と全く違う世界の話だし、マナフロアの真意は全くわからんねぇ。
でも、マナフロアは仮に生きてたとしても、どの道ブランタに殺されてそう。確かこの件でベルナータに取り入って、司教だかの権力手に入れて最高指導者になったとかだったろ、確か。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 22:52:37.84 ID:NBPVhocl0.net
伝説のタロットはOPデモにキャラメイクに都市解放に戦闘にエンディングと
いろいろ使い回して節約しつつフインキを作ってて、うまいもんだ

タテ100、ヨコ50程度のドット絵だが、当時としては
十分でかかったし迫力あった

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 22:56:55.12 ID:8Xly4kIx0.net
マナフロアがドルガルアの目にとまったって話だから
ドルガルアがお盛んだったって話じゃないの?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 22:59:58.10 ID:CzPhDnxk0.net
武器と武器スキルは全キャラ持てるようにしていいんじゃね?
FF5形式で個人でマスターしたクラスのスキルは自由にセットできるとか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:04:42.02 ID:CzPhDnxk0.net
英雄って基本的に暇じゃないし、セックスを仕事として考えるとムラムラこないんじゃね?

色んな仕事を終えて深夜になったときに、急にムラムラきたときに
王妃を呼び出すと面倒でうるさいなとか考え出すと

侍女にムラっとくるんじゃね?
襲おうとするとこんなこといけませんとか言われて
英雄にできぬことなどないとか変なスイッチが入っちゃうんだろうね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:05:08.22 ID:lwT4J6M/0.net
ベルターナが全然子供出来んから侍女に手出したんじゃないの

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:06:38.30 ID:8Xly4kIx0.net
自分が一国の王でマナフロアがHカップ絶世美女だったら
確かに手をつけてしまうかもしれん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:08:51.78 ID:CzPhDnxk0.net
セックスで簡単に妊娠させられんからな
女をイカせまくって何回か射精するのを
何日かやってやっと妊娠するように

王と王妃が庶民みたいに貪るようにセックスしないだろ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:12:03.19 ID:eSmhZF3j0.net
エロ漫画の読みすぎや

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:12:37.81 ID:8Xly4kIx0.net
カオスゲート開いてもっと絶倫力を追い求めたドルガルアさん

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:12:45.64 ID:aLbQZ8ba0.net
松野もそんな深いところまで考えてないよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:16:25.02 ID:4ZvVZjoH0.net
イカせないと妊娠しないとか中世の考え方かよ

…中世っぽかったわ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:22:12.71 ID:m6MiqQIO0.net
人生で女をイカせたことなんて多分一度もない
都市伝説じゃないかと思ってる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:24:52.00 ID:8Xly4kIx0.net
ヴァイスがカチュアを美人で優しい姉キっていうくらいだから
カチュア産んだマナフロアもきっと結構な美人だよね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:26:55.35 ID:QhSumHbY0.net
次スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★241【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662301599/

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:30:47.40 ID:aLbQZ8ba0.net
美人で優しい姉とかゲーム中どこ見てもそんなキャラはいなかったから???だったわ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:32:43.12 ID:lcJ2p0sn0.net
一応美人で弟には優しい姉だからな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:34:24.63 ID:FuviPFXe0.net
姉さんが、事件です

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/04(日) 23:44:09.48 ID:32H6ZsZ50.net
まあ現代基準でざっくりいうと
北朝鮮で将軍様に迫られて断れるかって話だな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:00:50.79 ID:Yp6aNMXq0.net
ドルガルアに目をつけられた時点でもう一巻の終わりっつーか
ものすごい狡猾さと図太さがなくちゃ生き残れないんじゃないか

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:12:00.57 ID:So/L0mFI0.net
>>973
ググれば画像出てくるけどSFCのマナフロアはよくこんなのに手を出したな、と思った
運命の輪のマナフロアはこの乳でドルガルア誘ったんか?と思った

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:31:46.63 ID:xZAwsBAt0.net
運輸の画集に「マナフロアは次女の服装にして胸元を生々しくしました」って書いてある……

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:33:29.27 ID:PVWRLUMa0.net
>>967
百発百中だが。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:35:25.80 ID:L1hMtJja0.net
あー確かに運命の輪のマナフロアって巨乳化してるな
西洋のドレス特有の寄せ上げかもしらんが

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:38:36.80 ID:rZZlF8XJM.net
https://i.imgur.com/c5ZSG33.png
https://i.imgur.com/XmwP9lx.png
https://i.imgur.com/PZIWv60.png
やっぱり王妃がカチュアの実母だと思うんだ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:41:14.22 ID:sTrULGQe0.net
原作のマナフロアは50代のおばちゃんみたいだったからな
大分進化したよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:45:06.63 ID:PVWRLUMa0.net
原作の実母は美人だからな。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 00:53:11.47 ID:a/1264HS0.net
>>984
目元だけは実母似じゃね?眉毛は女王譲り

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 01:07:15.58 ID:v8fygscg0.net
この二人の子供みたいじゃーん

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 01:24:40.50 ID:C5TiNiNU0.net
>>984
死んだ王妃の霊に憑りつかれちゃったんだろう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 01:34:25.55 ID:PVWRLUMa0.net
>>987
なんで血のつながりが無いのに似るんだよw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 01:47:44.88 ID:zkrY+wFv0.net
>>990
俺も血のつながりないけど大沢たかおそっくりだぜ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 01:51:35.78 ID:YhjruQ6l0.net
ベルナータとドルガルアの子がマナフロアから生まれたんでしょ 何も不思議な事ではない

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 05:14:35.43 ID:yzeI4G8J0.net
ベルナータとカチュアはわざと似せてるんだからそりゃ似てる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2787-Yxv/):[ここ壊れてます] .net
でもマナフロアはメンヘラっぽい顔してるからやっぱりカチュアのカーチャンぽい。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fc6-q093):[ここ壊れてます] .net
よく見ると運輪のマナフロアとカチュア破髪の色同じだな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fab-9TNW):[ここ壊れてます] .net
マナフロアの話題でここまで盛り上がったのはじめて見たわ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-Yxv/):[ここ壊れてます] .net
>>995
ほんとだ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 11:01:53.38 ID:abOP6av80.net
代理出産説は草
まぁニバス辺りが研究重ねれば出来そうではある

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 11:12:56.09 ID:X2M563f40.net
質問いいですか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/09/05(月) 11:14:20.35 ID:DNqA3CHR0.net
どうぞ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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