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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★237【TOR/運命の輪】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:31:28 ID:ln2nwD340.net
◆タクティクスオウガ リボーン 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版の発売は2022年11月12日(土)となります。
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃タクティクスオウガ リボーン コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやUIなどの映像表現、
カットボイスのフルボイス化、SEなどのサウンド表現と、あらゆる要素をパワーアップ。
さらにはキャラクター育成、バトルAIをはじめとするバトルデザインにまで踏み込んだ改善がなされて生まれ変わった作品。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。バトルのテンポ向上やオートセーブ機能
・サントラ付きの限定版

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1658912881/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 02:41:39 ID:MPgJ7MHG0.net
>>1
タクティクスオウガ リボーン Steam版
https://store.steampowered.com/app/1451090/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 08:44:09.76 ID:nUeAsFGj0.net
本スレか?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 13:52:36 ID:nUeAsFGj0.net
昨日尼で予約したが、もう予約できなくなってる

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 14:35:34 ID:maN1afSI0.net
運命輪がベースなのか
残念

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 14:49:27 ID:LaUf3Z8z0.net
クリアファイルそんなに人気なのか。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 15:11:39 ID:LaUf3Z8z0.net
クリアファイル無いのが売り切れてるのね。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 15:38:01 ID:L00LqDpd0.net
>>5
ベースと言ってもグラフィック関連でシステムはほとんど作り直してるよ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 15:41:50 ID:i5VGo6dO0.net
>>8
『運命の輪がベースかぁ』って言うネガキャンだと思ってる

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 15:51:56 ID:nUeAsFGj0.net
クリアファイル有りはまだ予約できるのか。
これは尼が利益を得るために、クリア無しを減らしたのか。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 16:12:31 ID:L00LqDpd0.net
>>9
なんのメリットがあるんだろうね?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 16:36:09 ID:4AGnfQgg0.net
運輪信者ウザ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 16:38:40 ID:C57SGAzc0.net
輪って普通に不評だったし
ガッカリする層がいてもなんら不思議じゃないのに
すぐ敵に攻撃されてると思いこんじゃうのは
ゲハがばらまいたヘイトが影響してるんやろか

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 16:43:45 ID:bHCQAVCF0.net
コレ売れたら残りのオウガバトルサーガを作ってくれねーかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 17:05:09 ID:nUeAsFGj0.net
オウガ続編よりトライアングルを選んだんでしょ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 17:22:44 ID:FTU0caIZ0.net
高解像度化でシスティーナはついに園児卒業?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 17:38:17 ID:DD8CnggS0.net
尼の予約なんかまた復活するでしょ
他のゲームでもよくある

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 17:45:13 ID:L00LqDpd0.net
>>13
じゃあ死ぬまでがっかりしてろよ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 17:47:34 ID:DD8CnggS0.net
それより限定版ほしいならeストアで買うしかないのか?
他のところでも売るなら割引とかでもう少し安く買えるから候補になるのに

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 17:48:22 ID:mJAuvNZu0.net
ウンコしたいがボイスありで聞けるとか胸熱

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 17:59:07 ID:ML9ef+VF0.net
リメイクのリメイクか
ホンマリメイク大好きな会社やなあ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 18:05:24 ID:4AGnfQgg0.net
句点つけるウンコの輪信者どこにでも沸くな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 18:37:16 ID:nvftHdtb0.net
サントラ完全版はDLにしかつかんの?クソやな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 19:35:57 ID:FIF3gXxD0.net
10年ぶりぐらいにスレ来たけど句読点くんまだ居て草

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 19:39:27 ID:5byP6t6h0.net
運輪不評もわかるはわかるが個人的にはわりと好きだから変に元に戻されるのもそれはそれでみたいな微妙な気持ちもある

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 20:02:25 ID:boHgHi1+0.net
>>24
彼は句読点つける奴にイジメでも受けてたのかい?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 20:07:49 ID:4AGnfQgg0.net
句読点くんビキビキで草
怒りの連レスまたお願い

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 20:16:42 ID:b/i3yQvU0.net
スーファミ版こそが、思考にして究極。
運命の輪は、ちゃんとテストプレイせい。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 20:21:39 ID:/S+cDFgT0.net
スーファミ版もゲームバランス的にはかなり不満あったけど
輪はそれを解決出来てない上で新たな不満を産み出してしまったのがな
まあ輪最大のゴミ要素のクラス周りに手を入れるみたいなので
一応期待はする

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 20:24:14 ID:KZWBt3f60.net
自分に好意的じゃない人を一人だと思い込み、句読点君という自ら作り出した人格に統合する。こうする事でコミュニティー全体から嫌われている現実から一人の意地悪な奴に目を付けられているだけだと置換して精神の安定を図っている。みんな優しくしてあげよう。彼は病気だ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:01:47 ID:gFXcR6iY0.net

https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1555374785252970496
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:04:55 ID:pmKVSFGH0.net
>>30
急にどうした

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:20:03 ID:iNpgBbPe0.net
>>31
HPインフレしとるな
アイテム装備欄 4個
魔法装備欄 4個
スキル装備欄 4個
FINISH BLOW は必殺技かな
運輪だと武器スキルで4個だったけど8個はどういうことだろう
二刀流で2種の武器スキルが発動できるとか?

防具欄が分離されて体の全箇所に装備できるようになったけどその分WAITきつくないかな
装備のWAIT軽くなっているとか調整されているのだろうか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:27:52 ID:iNpgBbPe0.net
ヴァイス ラヴィニス オズマ アゼルスタンがいるからLルートかと思ったらフォルカスもいるね
W.O.R.L.Dは確定か
カチュアが見当たらないけど
カチュアの位置としてはデニムとヴァイスの間だろうがこれはクノイチだよな
もしかして固有キャラも汎用デザインになれるのかな、それはないか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:31:09 ID:iNpgBbPe0.net
キャラ一覧が16人でスクロールバーが約4分の1くらい
キャラ枠は最大64人なのかな もっと欲しいね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:42:26 ID:P7o/2zAs0.net
>>35
さすがにキャラステータスをそこから見ることは無いのでは?
それはマップ上から出した画面だと思うよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:44:32 ID:Is6tReq90.net
>>32
さすがに気の毒になった。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:47:25 ID:Is6tReq90.net
>>35
それはマップ上の敵味方のAT順一覧だと思う。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:48:14 ID:Is6tReq90.net
ごめん、そっちじゃない方か。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:49:10 ID:8LCyFbx/0.net
これってデニムの名前は変更できるよな?
固定に改悪されてたりしないよな?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:52:50 ID:FzUjBjYL0.net
>>31
坂口本人がリツートしてて草
おじいちゃんチェンソーマン読んでるのね

リボーンはスキルは戦闘MAPから拾う形ってことでいいのかな
戦闘以外に隠された財宝とスキル集めもやらなきゃならないのか
クリアしたMAPに任意で入れないと面倒臭いな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 21:53:14 ID:gFXcR6iY0.net
>>40
声との兼ね合いを懸念してるなら、SS版でも変えられたし問題ないと思うよ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 22:14:12 ID:nUeAsFGj0.net
>>39
もうお前がリメイクしろよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 22:46:24 ID:wcc1DxiG0.net
>>42
SS版は名前変えたらそこだけオフになるんか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:04:34 ID:+d33o8PL0.net
>>33
左利きプレイ出来るといいなー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:13:19 ID:dU2ttJ+D0.net
この面白さに匹敵する続編を作れずに27年も経ってまたリメイクか。虚しい。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:16:19 ID:gFXcR6iY0.net
>>46
FFTあるだろ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:17:05 ID:Fivqs3H/0.net
松野は喧嘩別れ
と言うか社内政治に敗れ叩き出されたし
吉田は独立
中核メンバーが権利持ってるスクエニにもう居ないからね
リメイクされたのが奇跡に近い

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:22:13 ID:gFXcR6iY0.net
>>48
松野って今でもスクエニとズブズブでしょ
坂口や吉田と仲良くやってるし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:22:48 ID:gFXcR6iY0.net
あ、吉田はFFの吉田ね

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:30:35 ID:Fivqs3H/0.net
坂口も社内政治に負けて叩き出された口だし
非主流派と繋がってるだけでしょ
吉田は14で出世したけど

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:34:42 ID:2XuKqktt0.net
俺は何で出世したらいい?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:37:11 ID:gFXcR6iY0.net
ゼノブレイド

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:38:57 ID:4cvAhQfB0.net
>>52
投資信託

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:39:15 ID:gFXcR6iY0.net
つか、今のスクエニの主流って誰?浅野?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/05(金) 23:40:43 ID:TsRzdT1y0.net
>>55
不具合だよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 00:08:22 ID:9jkrHs0t0.net
オウガみたいな名作IPを飼い殺すのは勿体ない
シェンムーみたいに外部からお金集めて新作作るとか出来ないのかね

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:09:51 ID:9Oh/em0J0.net
待望の『タクティクスオウガ リボーン』公式情報の気になる点に着目―「ラヴィニス」の姿も?
https://www.gamespark.jp/article/2022/08/05/120979.html

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:25:54 ID:V3IxPHRY0.net
ヴァイスの顔芸に加えてリボーンでは声芸も期待出来る・・・・・?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:28:18 ID:V3IxPHRY0.net
「うんこもれそう」の画像思い出してこれもフルボイスなのかと思って一人で笑ってしまった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:28:44 ID:7+hk6OwX0.net
ドルガルアが逃げ回らないドルガルアになってたらええな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:37:25 ID:T+daCkKj0.net
そういえばデニムの名前変えたらボイスどうなるんだ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:39:19 ID:6robrJcp0.net
ラヴィニスはCルートで仲間になるようにしてほしい
逆にアロセールはLではオリジナル通りに

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:41:24 ID:V3IxPHRY0.net
デフォルトのデニム以外にしたら「君」とか「お前」、「貴様」とかに場面に応じて勝手に変わるんじゃないかなって予想してる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:47:33.52 ID:yIlIE4/B0.net
周回システムはどうテコ入れするんだろ
運輪だとキャラ死亡とかめんどかったよね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:51:07.48 ID:x7qvkbs60.net
キャラクター属性復活はいいね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 01:53:16.65 ID:iGCKxU720.net
オリジナルが完璧すぎてどういじっても劣化版になるしかない
特に絵は触っちゃ駄目だろ何運命の輪のキショいモドキ絵は
今回もあれならもう呪われろや

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 02:15:55.08 ID:bQTr91Ig0.net
ラヴィニスは発売前から気になってたキャラだったから
Cルートで早期退場した時はがっかりしたなあ
バルマムッサイベントの衝撃を久しぶりに味わおうとか思ってたのに
いきなりやられたから生死が気になってイベント楽しむどころじゃなくなってしまった

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 04:13:23.25 ID:wp8/U6Xx0.net
ラヴィニス目当てで最初はLルート。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 07:10:46.80 ID:yIlIE4/B0.net
まぁ姉妹揃わないけどC限定キャラはかなりめんどくさいしね
やっぱりLからか

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 07:34:13.72 ID:au8/Q12t0.net
ラヴィニスはジュヌーンとも影響するからLルート以外で参入ならシナリオ変更が必要かも
Nルートにも専用の新キャラをサプライズで!とかなったりしたらうれしい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 07:43:58.59 ID:x7qvkbs60.net
LとくらべるとCNは戦力的に貧弱だからな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 07:51:31.68 ID:SEKnZ5oK0.net
>>67
SFCが完璧なら一生SFCで充分だからもう二度とこのスレには来るな?わかったな?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 07:51:48.63 ID:EzVQGcGE0.net
>>46
外伝があるだろ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 07:53:29.59 ID:ntuPdGfX0.net
新たなルートS
全員を敵に回しデニム一人で相手する
みたいな追加要素ないかな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 08:06:51.43 ID:+3vWvq1r0.net
>>60
某ヴァイス「助けてくれッ、うんこしたい!!」

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 08:21:54.86 ID:7+hk6OwX0.net
キャラクター属性復活したらスキルの属性補正とかどうなるんだ?
あれがキャラクター属性みたいなものだったのに

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:05:56.73 ID:au8/Q12t0.net
スキル枠が4つしかないということは
アクティブとパッシブが別々なのではと予想

パッシブは武器スキルやステータスアップ系で所持しているだけで有効
アクティブは選択して4つまでセット
とか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:10:19.81 ID:SCROWmEZ0.net
ローディスについてほかの勢力全部つぶすルートほしい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:17:03.55 ID:7+hk6OwX0.net
ハボリム先生に石化されるルートか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:31:29.57 ID:o/ctyu7I0.net
迷ったがコレクターズエディションポチったぜ
頼むぞスクエニ!運輪の二の舞だけは勘弁だぞ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:36:26.11 ID:pvrayax30.net
スナップドラゴン表記ってことは呪われた武具は無くなってるかな
これはSFCと同じく3個までになりそうな気がする

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:53:10.22 ID:6robrJcp0.net
クラス毎の装備制限を緩和してほしい
オリジナル通り竜使いに剣を持たせたい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 09:59:57.24 ID:QWHIZJ430.net
>>81
コレクターズエディションを買ってくれるな
買わなければウォルスタに明日はないッ!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 10:00:33.27 ID:VlBH/gL60.net
PS5版は4Kなの? Steam版は4K 120fps出るかな。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 10:36:32.83 ID:7+hk6OwX0.net
HPとかのフォントがFF13ぽいと思った

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 12:51:41.46 ID:8C9IUhNd0.net
バーニシア城中庭のバルバス戦のBGMをSFC版に戻して欲しいわ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 12:52:36.83 ID:Zob3eLM10.net
DL版のコレクターエディション欲しい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 12:54:33.72 ID:4ggIiGsn0.net
北米版の移植かと思ったけど属性とか結構メカニズム弄るんやな
SEとBGMはオリジナル差し替え欲しいってそれはそう

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:18:45.20 ID:PipAp3Wg0.net
運命の輪システムって維持されるんかな?
全ルートのキャラ勢揃いさせれるのはめっちゃありがたかったんだけど

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:25:30.45 ID:au8/Q12t0.net
キャプチャを見る限り
ヴァイスとフォルカスが一緒にいるから引き継ぐんじゃないかな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:27:39.11 ID:PipAp3Wg0.net
>>91
ありがとう

あとの懸念は転職証の扱いか(´・ω・`)

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:41:22 ID:wSqjSuk50.net
マップの回転出来るのかな?
運命の輪ではマシンスペック理由に断念したようだが
流石にSwitchでもスペック十分だと思うが

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:45:13 ID:wp8/U6Xx0.net
出来ないんじゃないかな。
奥が高いマップばかりっぽいし。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:47:27 ID:ybEhx5vM0.net
pcやps5なら余裕でしょ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:53:08 ID:VuSXGMWG0.net
スペック的に可能でもそこまで作らないでしょ 全マップフル3Dモデル作るの大変だろうし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 13:55:28 ID:tbtIqhKs0.net
PC版でマップ回転が出来るMODが作られる
だからPC版を買う一択なのだ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:01:20 ID:4ggIiGsn0.net
ポートレート差し替えぐらいはできそうだなmod

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:12:51 ID:zBD7GSuU0.net
寝転がって遊びたいからまずはSwitch版を買う
modが充実してきたらSteam版を買う
そのくらい楽しめるものであって欲しい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:16:13 ID:x7qvkbs60.net
話題のSteam Deckなら寝転がりながらもMODも使えちまうんだ!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:29:38 ID:rchfvvFZ0.net
今のハードでマップ回転もできずにリボーンとか笑える

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:36:41 ID:GFbhL36p0.net
回転前提のマップじゃないんだからやるわけないだろ…
マップ全部作り直すなら新作作ってるよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:36:56 ID:c/DVPCeP0.net
FFTやトライアングルストラテジーでもそうだったけど
マップ回転させたからって言って見易いかといわれるとそうでもない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:51:12.57 ID:tzCjaBNU0.net
>>101
八頭身の3 D キャラにリメイクするくらいの気概はないのか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:53:11.31 ID:WxS0PbTX0.net
>>99
同じくだけど
PCへのセーブデータ引き継ぎ出来ると良いんだがやっぱ難しいよなあ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 14:59:55.18 ID:wp8/U6Xx0.net
8等身は無いわ。リアルな割に兵士の数が少ない。リアリティが無い。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 15:00:22.87 ID:Qpww9exp0.net
エレメント復活って事は光や闇属性の武器がまた産廃になるのか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 15:03:21.35 ID:Qpww9exp0.net
あ、光と闇属性の武器だけ運輪みたいな謎補正武器にすれば解決か

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 15:07:25.66 ID:Nzu+FURZ0.net
ユニットのグラは等身そのままで洗練させてほしかったな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 15:10:05.83 ID:8nLQjxhc0.net
八等身とは言わんがFFTぐらいにはして欲しかった

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 15:11:20.53 ID:x7qvkbs60.net
八頭身デニムはキモい
キモすぎます。超嫌いです。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 15:43:54.04 ID:BOKvTWBn0.net
>>90
トレイラーを見る限りworldの画面が映ってるから引き継がれてると思うよ。
運命の輪の数少ない評価ポイントの一つだからな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 15:48:24.94 ID:4ggIiGsn0.net
クレシダやアセロールの連れ回しが楽になってるといいな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:03:08.25 ID:HDrPEJOn0.net
>>103
トライアングルはどの角度にしてもなぜか絶妙に見づらくてデフォルトでええかってなったな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:03:52.26 ID:A1VPOIVJ0.net
新イラストだと明らかに8頭身以上あるな
キモすぎます。超嫌いです。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:23:35.36 ID:ohMS+DTV0.net
>>84
馬鹿なことはやめるんだッ!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:26:48.08 ID:7h31y4iL0.net
回転なくて良かったわ。トライアングルストラテジー操作性に支障きたしてた。回転だけじゃなくて角度も動いちゃうから、微妙な角度の違いで方向が変わっちゃって感覚的に違和感あることが多々あった。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:40:24.60 ID:au8/Q12t0.net
レベルがユニット単位になったということは
低レベル限定ドロップもなくなったということだろうか
あれは特に意味不明な仕様だった
そもそもレアドロップは確定にして欲しいがチャリオット前提なら運輪のままかなぁ

クラススキルはどういう扱いになるのか
LV50で転職したらそのクラスのスキル全部覚えてるのもおかしいから全部熟練度?

ユニットごとにクラスレベル持っててクラスチェンジしたらLV1からとか
でもロード転職時にLV1からやりなおしはないよな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:46:57.40 ID:YfcK3Dtp0.net
>>31
めっちゃスベってるな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:53:00 ID:3FCwA4bJ0.net
マップ回転つけねーんなら障害物透過つけとけよ
柱の向こうが見えなくて真上視点にした事がどんだけあったか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:58:27 ID:WxS0PbTX0.net
>>31
こういうノリちょっと…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 16:59:24 ID:WMsfZHoD0.net
松野の運輪の追加部分とかもキツかったから今回は関わらないで欲しい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 17:05:33.41 ID:0E3f4h7a0.net
>>31
オリジナル産みの親とはいえごめん、全然分からんし面白いとも思わない

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 17:09:13.99 ID:gfGzxTz40.net
>>120
そんな状況ねーよw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 17:28:32.63 ID:raMhB2Mq0.net
4月には話題になってたのか、これ、今日知ったよ
mod 期待で steam 買うかな
経験値入らないmod が欲しい、運命の輪ではレベル固定してやってイイ感じだった


膨大な時間消費が予想されるから公式でチートモードかステートセーブが欲しいくらいだ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 18:21:54.57 ID:uVkDfNNg0.net
リメイクよりオウガバトルサーガの続編作ってくれんか?松野よ
何回Let us cling togetherさせるんだ…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 18:23:55.70 ID:+R4lVyMm0.net
>>118
FFTみたいにクラス経験値でもあるのかも

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 18:38:13 ID:Zob3eLM10.net
いやもう新しいのは無理なんじゃないか……

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 18:56:40 ID:ouSPPOCx0.net
オウガバトルサーガでやりたかったことは
FFTで大体やっちゃったんじゃないの
松野はもうオウガ世界に興味無いと思うわ
タクティクスと同じ熱を込めるのはもう無理だろう

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 18:57:04 ID:WxS0PbTX0.net
松野さんはTwitterで8章作ってと言われて「自分が関わってないシリーズ作品と整合性取れたシナリオで続編作るのは難しいし(そっちの作品にもファンがいるから勿論蔑ろにも出来ないし)それやるなら自分じゃなくて良いと思うから他の人に任せて自分は新作作りたい」みたいに答えてたな

じゃあ早く新作も作ってくれよ!って思うけど

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:05:00 ID:mR3v03Na0.net
楽しみだけど追加要素は無しで運命の輪を既存の発表分弄っただけかな
まぁ買うけど

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:05:24 ID:T6+f1suO0.net
1章~4章は整合性なんて関係なく作れるし体の良い言い訳だな
あと4年で定年だしもうやる気もないのか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:07:35 ID:mR3v03Na0.net
散々信者に持ち上げられてGレコ生み出してしまったお禿みたいに変なの生み出さず思い出の中で神格化されたままでいたいんじゃねぇの

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:08:08 ID:+R4lVyMm0.net
Gレコは劇場版で一気に化けたから問題ない

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:08:19 ID:WxS0PbTX0.net
まあねぇ…
本人に続編作りたい欲がメラメラあったら整合性なんてどうでも良いから俺に作らせろ!ってなるだろうからね

本人も言ってる通りやりたい優先順位は低いんだろうなあ残念ながら…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:09:40 ID:1MqKI0AB0.net
逆に64とか外伝を担当した人はどこに行ったんだろう。
外伝の人はドラクエ10に携わってるぽい感じだが。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:11:34 ID:+R4lVyMm0.net
昔のクリエイターが出張ると、バランワンダーワールドみたいなとんでもないクソゲーできる可能性もあるしな
松野なら問題ないだろうが

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:12:04 ID:WxS0PbTX0.net
松野さんが出したもんが傑作になるかイマイチになるかはまぁ良いのよ
過去の作品も毎回結構賛否あったし

ただFF12以降は大きい作品を何も作ってないままなのが残念すぎる
リボーンが売れたら何か作ってくれると嬉しいんだけど

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:13:58 ID:A5/xbJMF0.net
>>124
さすがにエアプが過ぎる

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:21:05 ID:+R4lVyMm0.net
まぁでも、上から視点あればそれだけでいいかなとは思う
あと、HPがややインフレしてるけど、暗黒騎士団のボスはもっと高くしてほしい
ルカヴィみたいな絶望感はなかったからなぁ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:24:59 ID:x7qvkbs60.net
ラスボスクラスはHP9999とかにするのかな?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:26:59 ID:+R4lVyMm0.net
そういえば運命ドルガルアは結構歯ごたえあったな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:29:53 ID:x7qvkbs60.net
運輪成長システムが合わなくて一周して辞めちゃったから今回の焼き直しは結構ありがたいな
問題点改修だけでいいんだけど…まあ余計なことするんだろうな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:31:16 ID:+R4lVyMm0.net
トレジャー運要素は改善して欲しい気もするが…
チャリオットはさすがに撤廃かな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:32:30 ID:au8/Q12t0.net
残念ながら
チャリオットも画面に映ってました

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:33:35 ID:+R4lVyMm0.net
あぁ、あるんだ。別にどっちでもいいけど
FEでも似たようなの搭載されてるしね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:40:01 ID:StY+P6N80.net
称号はなくしてほしいぞ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:40:32 ID:g/wRbFdj0.net
チャリオットは在ってもいい
チャリオットでドロップアイテムをリセマラさせるのは止めてくれ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:42:17 ID:WxS0PbTX0.net
スーファミ版もついでに収録してくれんかな
リボーンの件で久しぶりにやりたくなったけど一番新しい移植が3DSのバーチャルコンソールなんだよな
それかリボーンにあわせてSwitchのスーファミのやつに加えてほしい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 19:47:39 ID:+R4lVyMm0.net
>>149
悪魔城ドラキュラXは完璧にやってのけたな
月下のマリアは改悪されてたけど

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:15:45 ID:x7qvkbs60.net
>>147
実績、トロフィーでいいよな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:24:31 ID:q2JblsxP0.net
リボーンていうからリメイクみたいな感じで結構期待したんだが、運命の輪のリマスターて感じでがっかり感のほうが強い
スクエニはもうコストカットと利益率ばかり優先し過ぎて新しいものを生み出す力はないんだろうな
何回リマスターしてんだよっておもうし、そのリマスターですらできに文句言われるのもチラホラ
一時期は凄かっただけになんでこんなになったのか本当に残念

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:27:36 ID:+R4lVyMm0.net
>>152
クロノクロスはクソだったけど、聖剣3、サガフロ、ライブアライブは好評だと思うが

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:28:12 ID:3reVtfqR0.net
チームによるか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:29:40 ID:+R4lVyMm0.net
今回は松野がガッツリ監修してるし、問題ないだろ
ラヴィニスやオズマも加入するのは素直に嬉しいし
ただ、DLC要素がどうなるのかは不安ではある。ランスロットとカノープスも使いたいんだけど

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:31:51 ID:+R4lVyMm0.net
ごめん、カノープスじゃなくてウォーレン

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:37:16 ID:q2JblsxP0.net
>>153
FF10シリーズ、FF8,FF9にピクセルリマスター
ロマサガ2,3リマスター
ドンだけリマスターしてんのよっておもうのと、評判もあまりよくないのが多め

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:38:11 ID:SEKnZ5oK0.net
>>155
トレイラーに真の騎士のワンシーンが映ってるから多分DLCは収録されてるよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:42:01 ID:+R4lVyMm0.net
>>157
聖剣も3とLOM以外は酷いしな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:43:02 ID:WxS0PbTX0.net
リマスターはSteam含むなら良いと思うけどね
将来的にゲーム機の世代もか関係なくずっとプレイできるようになるから

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:45:18 ID:+R4lVyMm0.net
>>160
一応赤松が全ゲームアーカイブ化狙ってるみたいだけどね
実現できるとは到底思えんが

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 20:58:01 ID:mR3v03Na0.net
>>155
オズマ加入嬉しいの分かる~
運命の輪は一通りやった後レベルアップボーナスの存在に気づいて激萎えして辞めた記憶あるから今回は改善されてるだろうし楽しみ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:15:34.93 ID:l1UD/Ilh0.net
>>113
すまん、アセロールって🥖パンかな?
ちょっと笑った

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:16:23.23 ID:iHR59RP70.net
スーファミ版の完成度、高かったんだなぁってくらい、画質・音質以外の進化が感じられない。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:19:30.75 ID:l1UD/Ilh0.net
皆がC選びがちだからLを強化したのかなぁ、運命の輪は?
自分はSFCの最初のプレイでLにしたけど小学生でね💦

Nをテコ入れして欲しい、マニア向けのルードだよね。せめてデボルド、オリアスて欲しい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:21:20.76 ID:l1UD/Ilh0.net
>>165
デボルド、オリアスを強化して欲しいのミス。
この人たち確か固有のWTも遅かったよね💦

レンドルとかは意外と早かった記憶あるなw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:21:24.95 ID:X0CJSu6X0.net
結局松野氏関わってんのかどっかでノータッチってみたがデマだったのか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:23:10.19 ID:l1UD/Ilh0.net
>>167
運命の輪の惨状
(レベル関係、敵のAI、謎補正、無駄にやり込み要素が多い)をみると、
逆に関わらんで欲しい気も💣

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:27:19.15 ID:q2JblsxP0.net
個人的には運命の輪からだが、DLC含めてやったので追加要素として新しいイベントとか、新しいキャラが欲しいところ
それがないとモチベーションが起きないのてのが本音
とか言って買っちゃいそうだけど、期待と不安が入り混じってる感じだわ
とりあえず大幅に作り直すと思ってたリボーンが運命の輪リマスターでがっかりってところで止まってる
いい知らせがあるといいんだけどね・・・

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:30:26.41 ID:WMsfZHoD0.net
既に名前負けしてんのがもうね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:32:18.76 ID:xh5+jSlZ0.net
なんだかんだいってトンチキな新システムが持ち込まれてブーたれながらやるのが一番嬉しいよ俺は
変に保守的な感じでまとめられても、今更やらなくてもって気になっちゃうし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:32:53.99 ID:l1UD/Ilh0.net
そう言えば、ボイスつきなのは楽しみだなー。
サターン版もやったから声優違って最初は戸惑いそう💦
自分の中では浦飯幽助なんよ、デニムは。。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:35:21.26 ID:mR3v03Na0.net
まぁ声付いてシステム良くした完全版運命の輪みたいなもんだと考えれば悪くはない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:36:02.38 ID:l1UD/Ilh0.net
ヴァイスは自分の中では、鬼滅の刃の鬼舞辻無惨で、YAWARAの松田さん、忍たま乱太郎の土井先生なんよね…デュオ・マックスウェルでもいいぜ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:37:07.08 ID:x7qvkbs60.net
>>172
サターン版はCV豪華だったな
今でもヴァイスの助けてくれッ!は関俊彦さんの声で再生される

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:37:46.18 ID:3FCwA4bJ0.net
魔法がクソなのは改善されてなさそうだから割とマジに期待はしてない
人柱のプレイレポ次第で手のひらは返すかもしれんが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:39:47.11 ID:LoVDWn/Q0.net
声付きなのか…俺もサターン版の声しか受け入れられないからボイス音OFFオプション付けてほしいな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:41:12.42 ID:l1UD/Ilh0.net
>>175
キャラの属性復活なんだ!
良かったぁぁぁ✨

フォリナー4姉妹とか運命の輪は可哀想やったヾ(・ω・`;)ノ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:46:20.13 ID:l1UD/Ilh0.net
やっぱ買うならSwitchがいいかな?、PS5も持ってるけど…

もう30代後半だけど、電車の中でもプレイしたいしなぁ(笑)

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:46:56.23 ID:q2JblsxP0.net
ソウルハッカーみたいに新作なのに発売前から葬式スレが立ってるの見るとそこまで行ってない分まだいい方なのかもね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:48:27.02 ID:q2JblsxP0.net
俺は買うならたぶんswitch版だな
寝っ転がりながらやりたいから

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:54:32.02 ID:+R4lVyMm0.net
>>180
ソウルハッカーズな
ソウルハッカーだとゼノブレイドの青魔道士になるぞ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:54:53.56 ID:l1UD/Ilh0.net
新デザイン…コードギアス、キャプテン翼みたいな等身やねw

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 21:57:35.43 ID:ovWhvnTA0.net
>>180
あっちはタクティクスオウガ2と銘打って置いて
出てきたのがディスガイアくらいのインパクトだからな
次元が違う

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:02:43.93 ID:DvH5xKB50.net
死にてぇ奴からかかってこい!ってのと殺したければ殺しなさいってのは中村と沢城っぽいなと思うけどそもそもそんな台詞あったっけ?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:06:09.64 ID:WxS0PbTX0.net
>>171
その気持ちも分かるなー
とにかく意欲作であってほしいわ
なんか適当にこんなん出しときゃいいだろってのじゃなくて

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:13:36.01 ID:1MqKI0AB0.net
>>185
カノープスがタインマウスで加入した時じゃないかな?
「俺の名はカノープス!死にてえ奴は…」
的な感じだっけか。
中村悠一だろうね。
ロラン、オルステッド、カノープスと連続で美味しい訳をもらってるね。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:23:53.64 ID:QsQA3yH20.net
>>171
スーファミ版はさすがに古すぎ、運命の輪は北米版でも結局微妙だからな
保守的リマスターで評価されるのは今やっても変わらず名作って作品ぐらいだわ
このゲームは攻めたリマスターでワンチャン名作を目指すのが一番いい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:30:45.51 ID:iHR59RP70.net
絵師を元に戻して欲しかったなぁ。
あと、サラやヴォルテールが他と同じ顔なのが嫌だから、汎用キャラの顔、デザイン、声の幅を広げて欲しい。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:41:09.42 ID:l1UD/Ilh0.net
>>189
フェスタとか、プレザンスし僕の場合のフェリシア?だっけとかも顔あって欲しいな

プレザンスよりWT速かった気がする確かw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:45:03.45 ID:5ZvFECFp0.net
>>189
両方とも吉田明彦だよ
画風を戻してほしいっていうのは同意

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:46:45.31 ID:x5lInjsE0.net
おっさんクレリックにヒールしてもらいたくなくて、毎回フェリシア仲間にしてるわ
汎用顔なのも地味子設定として脳内補完してる

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:47:28.88 ID:kLugVLcC0.net
殺したければ殺しなさいはシスティーナ初登場じゃね

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:49:07.82 ID:WxS0PbTX0.net
Wikipediaに書いてあったけどマップのドット絵は吉田明彦が一人で全部ドット絵描いたのかよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:49:48.33 ID:l1UD/Ilh0.net
>>193
思想までは奪えやしない
とかだっけ?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 22:56:58.51 ID:kLugVLcC0.net
>>195
とかだっけも何もPVでそこまで言ってるぞ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 23:08:55.77 ID:iHR59RP70.net
>>191
同じ人だったのねー。教えてくれてありがと。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 23:47:34.19 ID:UwvQol3e0.net
運命の輪で言うと、ルートによってニバスの家族構成が変わるのなんとかならんかな
別にクレシダは娘じゃなくても成立したと思うんよね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 23:57:02.40 ID:yQycdl7C0.net
最高のヒーラーとはだれた

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 00:29:19.05 ID:GjqybTAE0.net
SWITCHのコレクターズエディション予約しちゃったわん
スーファミもPSPもやったけど、楽しみ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 00:38:48.09 ID:X64Dkg0d0.net
あと95日も待たなあかんのか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 01:09:23 ID:RKJ478/c0.net
勢いで予約してしまった
初めてゲーム予約したわ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 01:21:07.15 ID:A4txOyaB0.net
>>198
ネクロマンサーという新職業が出るから新キャラ出せって言う当時のプロデューサーの命令に従って
松野が必死に考えたストーリーだからどうにもならんと思う

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 01:44:48.31 ID:bQ6YSmTt0.net
暗黒騎士「新作でまた、さすオズする作業がくるお・・・」

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 02:01:44.00 ID:nlZqsTBQ0.net
>>201
長いよなトライアングルストライテジィで凌ぐしかないわな。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 02:02:13.84 ID:nlZqsTBQ0.net
>>200>>202
良いぞ!!!!!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 02:02:27.80 ID:nlZqsTBQ0.net
とりまSwitch糞ゲーしかねえからさ。

ストライテジィやりながら本家のタクティクスオウガ発売まで待つか。

以上。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 04:07:56.08 ID:S8NwS6pk0.net
見たところ呪文もアイテムも1ユニットに4つまでって感じだな
運命の輪と違ってユニット毎に個性がつけられて良さそう

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 04:38:33.65 ID:as0Bf+7H0.net
運輸んときよりも僧侶キャラ1人増やそう。鳥で。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 04:52:45.83 ID:n1ytLZFi0.net
>>99
Steam deck予約した俺に隙はない
間に合うか知らんけど

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 08:39:35 ID:FQvrjKAb0.net
呪文1ユニット4個までだったらステータスアップ系の呪文は真っ先に要らない子確定だな
敵ユニットのAI的にそういう制限設けたのかもしれんが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 08:53:15 ID:sv6TDMHC0.net
運命の輪は消耗品使用のスキル枠取られるけど回復アイテム使い放題だったからこのくらいがちょうどいいかもね
魔法装備制も敵のホワールウィンドとかガルバナイズのエフェクトで無駄に戦闘時間も伸びるしテンポ悪くなる原因だったから歓迎
魔法覚えまくるとスクロールするのも結構大変だったし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 09:19:21 ID:as0Bf+7H0.net
運命は魔法使わなかったなーアイテムばっかだった。
エクソシストはCOM任せ。
魔女は戦力外で窓際族。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 09:22:23 ID:yrAUOvur0.net
合成のクソ確率もなんとかせえよ
っていうか合成廃止しろ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 09:43:52 ID:DcJ7VuDZ0.net
合成残すなら
・確率撤廃(確定成功)
・個数指定可能
・上位合成のときに下位素材も自動合成
ぐらいまでやってほしい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 09:48:56 ID:0CvppZ4c0.net
合成は廃止でいい
存在意義がない

改めて運輪ってクソっスね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 09:51:07 ID:V9vSrISB0.net
PC版なら高難易度MOD出てくるだろうしやり込みが捗る

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 09:51:31 ID:v4eE/C8T0.net
ある程度レベルあげないと
特定の武器装備できないのも無しで

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 10:27:34 ID:FQvrjKAb0.net
呪文書除霊もできなくなると思ったら死者宮の難易度上がるかな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 10:45:00 ID:0h1Oqdh40.net
最初にゴースト出て来るとこクリザローだっけ?
あそこで説得してずっと使い続けてたないつもSFC版だけど
アンデットで仕様変わったんだっけ?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 10:51:42 ID:nYUvpvmp0.net
>>220
SFCだとエクソシズムで一発除霊が運命の輪ではHP0にしてからエクソシズムしないと除霊出来ない。その代わりどのキャラでも巻物から除霊出来るのでエクソシスト(クレリック)の存在意義がほぼなくなった。
リボーンではエクソシストでしか除霊出来ない代わりに一発除霊出来る仕様になってるといいな。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:00:24 ID:7hk+URZ40.net
エクソシストは一発で、その他はHP0+アイテムで出来る様になると幅が広がるかな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:04:37 ID:NfqobQKA0.net
アイテム合成
アイテムのランダムドロップ
スキルの渋い経験値

この3つは絶対無くして欲しい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:20:27 ID:nYUvpvmp0.net
>>223
完全同意だが、加えて武器装備LV制限と武器装備クラス制限も撤廃して欲しい。
死ぬ気でカード食わせまくったソードウォーロックとか活躍させたい。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:22:25 ID:PwSlUq6M0.net
なんとか翼?とかいう絵師のキャラ絵無しにして
全部画伯のSFCのを基準にクオリティアップして統一して欲しいが、、、
今の画風きついし12のジャケット酷かったし
運命の輪で尻を強調した姉さんの絵は顔もエロかったのにリボーンのアレは誰が描いたんだ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:30:10 ID:0h1Oqdh40.net
>>221
神父涙目
ゴーストの囮戦法は使えるままなのかな
戦死者ゼロ基本だから重宝してたんだが

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:33:38 ID:KXxBvEG/0.net
画伯最近何描いてるんだろ
サイゲ行ったんだったけ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:46:15 ID:yrAUOvur0.net
運命の輪だとアンデットの勧誘は
専用スキルが必要だから序盤じゃ無理じゃなかったかな
改めて見ると運輪は音楽以外褒められるところがねえなあ・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:59:46 ID:dCPyfaVu0.net
>>218
画像見る限りレベル制限はなさそう

やはり武器スキルとか人体学みたいなやつとHP増やしたこと、必殺技の消費がなにか

評価はそういったゲームバランスの問題になりそう

合成とか補助魔法祭りは北米版で調整されたし、大丈夫だとは思う。
アイテムドロップは不明だなあ。最近のゲームは取り返しのつかない要素はあまり入れないようにしているから、チャリオットもあるし何とでもなるようにしてくれるとは思うが、確率で掘るのはダルい。。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:06:28.93 ID:b8NeE0pN0.net
今どきランダム要素にだらだら時間かける時代じゃないし…とレアドロも固定ドロにしてくれてたら嬉しい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:11:58.04 ID:NfqobQKA0.net
運命の輪で装備アイテムもすげー増えてたけど装備のレベルとクラス制限で全く楽しくなかった
おまけにデーゼルブレードとイセベルグの設定逆だしバカじゃねーの

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:14:40.80 ID:WgOIikyd0.net
デゼールブレードだけどな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:18:52.80 ID:NfqobQKA0.net
>>232
すまん、オレもバカだな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:19:35.55 ID:VS7NMuZo0.net
なんで設定入れ替えたんだろうな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:23:45.99 ID:v/eJXrr20.net
ただの誤植じゃないかな
ただミルディンとギルダスの初期装備は思い入れあるし、そこ間違えられると萎えるわ
一品ものじゃなくなってるし

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:26:03.57 ID:zM8YH+ZS0.net
キュアリーフは必ず1個は装備したほうがいいよね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:28:49.67 ID:v4eE/C8T0.net
>>229
レベル制限は何がしたかったか分からん
ホワイトナイトの二人が持ち武器を持ってくる事を強く願うよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:30:57.75 ID:v4eE/C8T0.net
>>224
後、左手に武器、右手に盾を
装備できるようにして欲しい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:33:33.87 ID:PwSlUq6M0.net
せっかく忍者いるんだし没になった?斥候スキルをレベル制で実装して欲しいわ
どーせ布陣ミスったらリセットするんだし
斥候なしの場合は相手布陣もスタメンもランダムになるとかで

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:37:57.97 ID:nYUvpvmp0.net
>>233
素直か!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:39:15.25 ID:L4Z8fyZ90.net
>>229
低レベル時にしかとれない限定アイテムとか、考えたやつ頭おかしいと思ったわ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:42:39.63 ID:QXEiQyBy0.net
取り返しのつかない称号とアイテム
WORLDのシステムと噛み合ってないしCHARIOTは罠になってた
散々言われてたことだからこのあたりは直すだろう

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:45:28.10 ID:JwP8r6Wg0.net
ひさしぶり

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:46:31.05 ID:O+T3B2RL0.net
ミルディンとギルダスはSFC版が誤植でうんこの輪が正しいんだと思う

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 12:49:37.84 ID:dCPyfaVu0.net
>>244
俺もそういう理解

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 13:00:06.22 ID:myD8TaYp0.net
過去の遺産を食い潰すしかない会社

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 13:04:48.19 ID:dCPyfaVu0.net
過去の遺産にしがみついてる30代後半のゲーマーなので文句は言えない。
SFCのゲームが13000円とかの時に小学生だったから、リマスターやリメイクが多少割高でも全然気にならん。自分でもカモだとは思う。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 13:30:43.28 ID:aVJFFnfk0.net
そんな高いの光栄ゲーぐらいだろ適当書くな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 13:32:31.28 ID:as0Bf+7H0.net
>>225
アレって、吉田だろ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 13:40:31.99 ID:VS7NMuZo0.net
松野のスクエニを信じて発売を待つんだ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 13:50:40.45 ID:dCPyfaVu0.net
>>248
よく覚えてるね。
調べてみたら13000超えは確かにKOEIとかだね。

後期ドラクエとクロノトリガーは11500くらいだった。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 14:20:55.07 ID:GNr6GLuL0.net
松野か…ロストオーダーどうなったんかなと思ったら公式サイトがそのままやった

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 14:38:34.07 ID:tsNWpwL30.net
>>252
オーダーがロストしたんだな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 15:18:57.06 ID:tqOK3r5C0.net
松野が頑張った結果、運命の輪が生まれたから
松野は休んでもらった方がいい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 15:24:32.52 ID:PwSlUq6M0.net
やりすぎちゃうからブレーキ役がいれば良い仕事する印象

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 15:31:31 ID:RoqAWazu0.net
一度やらかしたんだ二度はないだろう(願望

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 15:38:13 ID:PwSlUq6M0.net
宮部みゆきに提言をお願いしよう

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 15:52:29 ID:gyeKg2ec0.net
>>208
よい改定だね
なんでもありだったもんねw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 16:01:58 ID:0Kh5LsKf0.net
死者Qに潜る前にイクソシズムを大量に買い込んでるとき、何かが俺の中でプッツリ切れたのを覚えてる…。
あと地味に移動力がナーフされてるのがダルかったな運命の輪は

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 17:01:37 ID:A4txOyaB0.net
FF10や運命の輪の翻訳を担当した鎌倉在住の外国人翻訳家さんが
この仕事に再び関われて光栄、旧友に会う感じって言ってるから
シナリオは何らかの変化があるようだ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 17:27:24 ID:PwSlUq6M0.net
セリエ、バルマムッサ、ポリコレ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 17:28:33 ID:DcJ7VuDZ0.net
そういえばハート3個の表示も無くなっている?
HP0のときもカウント無しで即消滅に戻してほしいかな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 17:56:00 ID:f2GpeuSb0.net
ライフ制はカチュア殺す時に面倒だった記憶しかないわ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 18:40:00 ID:/TuIx20L0.net
>>252
今の今までロストオーダーの存在忘れてた!
サイゲはメタルマックス買ったくらいだからこっちも復活させてくれれば良いのにな
松野シナリオもったいないわ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 18:43:13 ID:14E2c9S00.net
ロストオーダー、あったねぇ
サイゲームスは発表してから放置してるタイトル多すぎじゃね?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:19:54 ID:v4eE/C8T0.net
>>33
魔法装備欄4つはいいな
このキャラは魔法をどれ使うかって戦術の幅と個性が広がるし

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:24:11 ID:FL76icIK0.net
魔法はバフデバフを使う意味がある感じになると嬉しいなあ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:25:53 ID:yxvpfxEX0.net
僕は理想のためにその手を汚すことができるのか
これが英語版だと
There is blood on my hands,
how long till it lies on my heart?
になってるのか
なんかいいな、好きだわ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:28:07 ID:u+qQtSO50.net
儲だから松野の冠が必要なのはわかる

が、納期守れない芸術家気取りなら足枷だよな
天才の類いだと思うけど、その感性は永久ではないし

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:29:45 ID:jHUDnd6W0.net
松野は天才だったと思う
でももう引退すべき

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:39:51 ID:PwSlUq6M0.net
北米版をvitatvでやってたからそれほど感動は無いだろうなあ
サントラだけにしとくかな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:46:34 ID:NDM39IWO0.net
誰よりも熱心にレスしてて興味ないアピールかよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:47:47 ID:wXoEjn6U0.net
運輪なんて面倒と無意味な手間ばかり大幅に増やしたし
もうゲーム部分は他の有能な奴に任せて欲しい
有能なのがスクエニにどれくらい残ってるかわからんが

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:50:13 ID:Auqll4wb0.net
一回売れたゲームがあると大物気取り
その後は鳴かず飛ばずになるのがデフォルトか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:53:49 ID:14E2c9S00.net
「運輪」って略称一瞬「運輸」に見えるよね
どうでもいいんだけどさ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 19:57:44 ID:PwSlUq6M0.net
凄く盛り上がってたんだけど皆のコメ読んでたら冷静になってきたわ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:01:12 ID:/r0A5aWz0.net
>>273
だな
このご時世にめんどくさい作業する仕様は勘弁してほしい
俺たちはもう時間が有り余ってる学生じゃないんだし

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:03:58 ID:9HE1jKDy0.net
ベースがふSFCかPSPか知らんけど後者ならユニットの速さはユニットで固定の可能性あるよな
それだとテラーナイト君が残念な事になってしまう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:09:53 ID:LFbTCcX30.net
松野が引退すべきと言われる時代が来るとはなぁ
FFT以降の作品やってないから分からんが、もうダメな感じなのか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:13:52 ID:PfoGeIbW0.net
>>279
お前がそう思ってるだけだろ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:14:31 ID:gyNPHUIE0.net
当時絶賛されていたベイグラントストーリーの頃から微妙だったと個人的には思う
刺さる人にはすごい刺さるのかもしれないが、自分にはあのゲームの面白さが分からなかった

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:14:36 ID:14E2c9S00.net
散々言われとるだろうけどFF12の降板がほんと残念だったわ
あれから今に至るまでデカい新作出せてないし本人的にもトラウマみたいになったのかねぇ、全力で新作に打ち込めないとかさ

リボーンの次はオウガでも違うのでも良いから新作やってほしいなぁ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:16:00 ID:M2bggCHi0.net
FFTの続編が見たい
ラムザたちのその後の冒険とか
ゼラモ二ア編みたいな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:20:22 ID:fTLalysB0.net
近親相姦はまずいですよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:20:45 ID:PfoGeIbW0.net
>>283
LOV3である程度語られてる

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:21:45 ID:PfoGeIbW0.net
>>282
14でも、ダルマスカ編中止はかなり痛い

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:22:32 ID:i3STaDEn0.net
ベイグラントこそいつ作り直してくれるんだよって思てたわ
Tオウガ何回目だよと

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:24:53 ID:PfoGeIbW0.net
>>287
人気の桁が違うからな…
つか、獅子戦争って松野の監修あったの?
12スタッフが暴走したイメージあるけど

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:32:10 ID:PwSlUq6M0.net
ベイグラは現状に最適化されたリマスターなら欲しいかなあ
グラもあれはあれで完成されてる気がするし

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:33:11 ID:PfoGeIbW0.net
リマスターマニアになってるスクエニなら、ベイグラもやってくれそう
ラストレムナントもだけど

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:34:31 ID:wXoEjn6U0.net
獅子戦争の問題って通信要素のせいで遅延があるのと
バルフレアがムスタディオ喰ってるような新キャラの性能だから
あんまり松野関係なさそう

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:35:51 ID:PfoGeIbW0.net
クロノクロスリマスターしたなら、とっととゼノギアスの版権を任天堂に渡せって思う
未だにスクエニって任天堂敵視してんのかね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:38:13 ID:wXoEjn6U0.net
というよりソシャゲでコラボしたり作り手はいなくなったけどまだゼノギアスで儲けようとしてるよ
だったら他機種にも移殖してくれと思うけど

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:41:27 ID:4dfgq4Wf0.net
松野のゲーム製作は凝りすぎるから膨大な開発期間が必要になるのが大前提
オリジナルSFC版は任天堂に調整期間1年もらったらしいやん
運命の輪は松野が言ってたように調整期間をもらえなかった事が不評の原因かと
まあ仕事遅いのはどの業界でも歓迎されんが

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:46:51 ID:RTz333Yr0.net
周回要素+やり込みがいい方に行けばいいんだけどなぁ
どこからでもプレイできる割にめんどくさすぎた

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:49:22 ID:PfoGeIbW0.net
松野は、FF14を我慢して今回の調整に尽力してたし、運命の輪よりは完成度高いだろ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:53:19 ID:jHUDnd6W0.net
なんでそう言い切れるんですかね…
期待したいのは山々だけど

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 20:56:52 ID:PfoGeIbW0.net
期待したいならすりゃいいじゃん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:03:16 ID:v4eE/C8T0.net
期待通りにいかないのが松野なんて割り切りたくないから

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:05:51 ID:oTrvfopE0.net
てか今スクショでかい画面で見て思ったんだがドットを高精細化したせいで逆にえぐいことになってね?
カノプーの輪郭がパワプロくんみたいになってる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:06:11 ID:PfoGeIbW0.net
それは、神ゲーすぎるからハードルが高いだけだろ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:29:55 ID:YS5+MkVL0.net
運命の輪のキャラはドットじゃなくてドットに似せた3Dじゃなかったっけ?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:37:05 ID:VS7NMuZo0.net
俺の股間のオウガブレードでカチュアに神鳴明王剣ぶち込みてえなあ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:38:01 ID:a0KQe0f60.net
錬金と謎補正をどうにかしてくれれば運輸準拠でもええよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:41:04 ID:A+ZIcO000.net
別スレでガキに脳○したじじい御用達のゲームっていわれるな。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:44:47 ID:VS7NMuZo0.net
謎補正はなんだったんだろうな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:45:03 ID:XevXutiV0.net
おいそのミニマムダガー早くしまえ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 21:56:09 ID:oTrvfopE0.net
>>302
そうなんだ
PSPのときは気にならなかったけど変につるつるして安っぽく見えるね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 22:08:32 ID:GNr6GLuL0.net
汎用ユニットにも戦績によって二つ名がついたりしてほしい

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 22:14:18 ID:epu1BeFN0.net
swicthは子供が使うからsteam deckでやることになるんだろうけど、もう年なんでスーファミ以上じゃないと途中でやめちゃうんだろうな。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 22:24:00 ID:Auqll4wb0.net
>>279
松野なんて期待してても何もやらないじゃん
会社コロコロ変わったと思えば引退してるし

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 22:32:32.57 ID:RoqAWazu0.net
個人的には松野はTOとFFTだけだな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 22:35:27.91 ID:w5e0bEHA0.net
むかし凄いことをやった人が時を経てもう一度花咲かせたケースってあるのかな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 22:51:03.20 ID:FUjqIT870.net
モンストの人?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 23:25:30.54 ID:w5e0bEHA0.net
岡ちゃんはまあ大したもんだね
むかし凄い人だったかと言われると微妙だけども

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 23:34:44.40 ID:Sp5iocCe0.net
>>313
富野由悠季とか?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 23:35:33.98 ID:Sp5iocCe0.net
すまん名作はでたけど花は咲かせてなかったわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 23:38:50.52 ID:PfoGeIbW0.net
井上敏樹とか堀井雄二とかは、昔から今まで定期的に名作輩出してるから違うしなぁ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 23:45:59.92 ID:sZaHpmj90.net
老人ホームファンタジー
老人ホームオウガ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:32:12.04 ID:PCLHRK5X0.net
堀井はここ数十年ドラクエしかやっていないじゃん
名作といわれるとまったく違うとおもう

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:35:05.03 ID:x5XcP6iY0.net
いただきストリートは

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:43:40.65 ID:PCLHRK5X0.net
ドラクエってなんでも名前つけてパ○ってるだけのような気がする
無双、ポケモン、マイクラ
本編さえもウィザードリィやウルティマにパ○りだし
そういうゲームでしょ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:43:47.30 ID:+ETgzFRw0.net
代表作レベルの作品を複数持ってるゲームクリエイターが結構少ないよな

宮本茂(マリオ、ゼルダ、ピクミン…etc)
レベル5日野(レイトン、イナズマ、妖怪…etc)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:44:37.65 ID:+ETgzFRw0.net
松野はオウガとベイグラントになるのかな
FFTはほぼタクティクスオウガだし

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:46:56.48 ID:VNC4wEG90.net
>>288
https://mobile.twitter.com/YasumiMatsuno/status/446193761479966720
獅子戦争には一切関わってないよ
(deleted an unsolicited ad)

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:47:30.21 ID:Cb/iG+nD0.net
三上を忘れなさんな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 00:59:52.92 ID:C/TNSTZ00.net
シリーズ数十年存続させてる時点で偉いわ
オウガやイヴァリースもリメ以外の新作今後出るか怪しいし
アークやワイルドアームズとか
PS時代のソニー産RPGなんてもうシリーズ壊滅状態だし

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 01:14:14.01 ID:GX2TsNrM0.net
リメイクやソシャゲで作られて存続していると言えるのか怪しいのも多いしな…

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 04:34:01 ID:K7IwYfKy0.net
リボーン、松野関わってるんだな。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 06:29:15.42 ID:Mmmw5jCS0.net
なにスゲー的外れな事で争ってんだ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 06:40:45.40 ID:VESx79L10.net
トライアングルは育成に自由度がなくてつまらなかったな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 07:08:10.04 ID:GHuE0nEV0.net
育成に自由度ってどんな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 07:17:32.35 ID:tpZbRhvC0.net
トライアングルストラテジーはスキルを取る順番こそ選べるが、最終系はだいたい一緒(択一のスキルはある)
TOはクラス選んでスキル取ってセットしてと自由度がすごい

そのかわりトライアングルストラテジーは全キャラある程度使えるバランスに収まってるといえる
俊足二回攻撃キャラのアンナと鈍足盾キャラのエラドールがどちらもある程度強いバランスってすごい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 07:21:42.48 ID:GHuE0nEV0.net
運輸は自由度一見高そうでゴミスキルだらけで自由度もバランスもなかったな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 07:35:59.21 ID:6dGSWHCc0.net
トライアングルはシナリオもつまんない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:22:53 ID:oiccIeka0.net
>>334
異常なスキルの細分化と気の遠くなるようなスキル経験値
これ考えたやつかなりアホだと思った

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:26:42 ID:kiXE2sJv0.net
スキル付け替えの自由度も言うほどないし
物理攻撃4とか魔法職じゃつけられなかったりムーブ2も同じ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:29:54 ID:k5F4BTHS0.net
SFC版みたいに改造界隈が盛り上がるといいな
10年遊べるゲームになる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:35:03 ID:brMNhuh10.net
もう12年前なんで覚えてないが人体学とかなんか色々あったな
極めたがりはあれも全部レベルマックスとかやってたんやろか

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:48:41 ID:6f9HAHJh0.net
>>266
4つは少なすぎ
クレリックとかどうすんの?
せめてヒールIV装備したらI~IIIまでは使えるようなってればいいんだけど

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 08:58:38 ID:W4SGD8xt0.net
(理想)
装備者のステで判定されて下位ランクも選べるorマテリア方式で魔法自体が成長、下位ランクも選べる
(現実)
装備したランクの魔法しか使えない

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:21:08 ID:K7IwYfKy0.net
だろうね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:21:54 ID:+OIgoqPo0.net
マーセナリーズサーガのランク選べる方式はなかなか良い

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:23:06 ID:8GpaAk7U0.net
ステータスアップ系が強すぎてそれ必須だし
強すぎるというのなら使わなければいいじゃん理論は相手も使ってくるから無視できないっていうね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 09:55:21.28 ID:jjO3PD4f0.net
他のゲームもそうだけど、必須系のスキルは何の為の選択肢だよと思うな
人によってどれを選ぶか変わる、って物じゃないとゲーム性に寄与してないよね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:00:44.33 ID:0yc2gS3B0.net
ランパートなんちゃらは結構好きだった
zocだっけ?とおせんぼスキルのやつ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:21:58.48 ID:GHuE0nEV0.net
ランパートは俺も好き
ああいうスキルでクラス性能差出して欲しい

でもソドマスのドンドコ踊りは勘弁な!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:25:42.83 ID:zGccP2Hv0.net
ランパートも2以上はやりすぎだよなああれ
運輪はどうも何かにつけて作ってる側が取捨選択出来てないんだよなあ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:29:30.10 ID:Xr05eXn50.net
ウンワのシステムは全てなかったことにしてくれ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:32:05.15 ID:oiccIeka0.net
アタッチ祭りも勘弁な!!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:35:41.96 ID:2mfRX3XM0.net
>>349
ウィザードが魔法スキルセットしないと魔法使えないのは意味不明だったもんなあ
個人的には斬突打の相性もなくしてほしい
あれのせいで剣か使い物にならなかった

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:38:28.46 ID:hTYH2n9O0.net
リボーンはパッケージ詐欺とか言われないと良いな
リボーン程そっくりな原作オマージュのパケ絵って他のリメイクでもリマスターでもなかなか見たことがない
それなのに中身は原作リメイク運輪のリマスター
原作の威光に縋るしかなかったんだな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 10:50:14.00 ID:K04icqZJ0.net
ランパートよかったよな、たしかに2は便利すぎたかもしれんが

斬突打は斬と打だけにしてあとはうまいこと調整してほしいくらいな感じだなあ
斬と打の区別はあっていいかなと思う

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 11:07:30.92 ID:et7keb540.net
ウンワの頃の絵の方が上手くて、頭身上げ過ぎなリボーン絵の雑さが際立って悲しい

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 11:20:28.57 ID:TwkWux5h0.net
フルボイスは対応しないけど翻訳はフランス語やスペイン語にも対応するんだな
海外で売る意志感じるし意外に力入ってる予感

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 11:27:51.08 ID:K7IwYfKy0.net
>>354
リボーンのジャケはカチュアの乳大きくて丁寧だよ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 11:54:19.71 ID:y2S2Gt470.net
ユニットのエレメント復活ってことは無駄に増えた雷氷みたいな属性も削除か?
TPもなくなってるっぽいし運命の輪要素ほとんどねえじゃん
性別やアラインメント関係なくどのクラスにも就けるのと接近戦のカウンターなしだけは良かったと思うが

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 11:56:02.35 ID:GHuE0nEV0.net
雷氷は残ってるぽかった
残念

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 12:03:37.47 ID:PUdj36ZG0.net
武器スキルは続投っぽくてしかもやたら細かく刻んだレベル制があるのか…
これのせいで「単純に攻撃力アップ」が有利すぎて実質スキルがひと枠埋められる上に
アイテムの入手具合に応じて武器持ち変えて遊ぶみたいなのが殺されるんだよなあ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 12:27:51.39 ID:SnpjjL+e0.net
スキル上げ続投なら必要素振り8倍ぐらい緩和してどうぞ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 12:35:09.16 ID:zlhtse7o0.net
別物レベルでシステムいじるならもう別ソフトとして出せばいいのに
つれーわシナリオしか書けるやつがいないのか?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 12:40:36.72 ID:c3P9EVpd0.net
アロセールの属性は雷となる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 12:55:02.47 ID:Mj6g4PS10.net
>>357
エレメントあとから変更可能にして欲しいわ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:07:35.21 ID:wMmtGk7I0.net
>>361
まあ、今は新規IPにかかる予算が膨大で失敗出来ないからマーケティングなども含めてよほどよく出来た企画書じゃないと中々稟議が下りない。
その点既存IPは実績も数字で出せるし、すでにファンも付いてるし、限にリボーンだってゲーム系のニュースやようつべなどでも取り上げられているように話題性もあり、また、予算も節約出来るから開発資金も回収しやすく、メーカーとしては優良な商材。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:07:41.33 ID:hTYH2n9O0.net
>>363
水のセリエ
風のシェリー
大地のシスティーナ
火のオリビア

になるの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:20:43.11 ID:SnpjjL+e0.net
ゲームソフトの売り場が 店頭の棚 から ネットショップ へと移った結果 企画、マーケティングもそれに併せて変化してる
具体的には、新作の話題で売り切るのではなく、ネットショップ内のメーカーおよびブランドのページのポートフォリオを充実させるほうに重点を置き始めている
店頭の棚は全てのソフトを陳列できず露出の取り合いだけれど、ネットショップ内ではシリーズIP全てを羅列できるからね
そしてこのまー
steamで儲けることを覚えた

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:21:28.77 ID:SnpjjL+e0.net
長文途中で投げてしまったけど 長文読む暇なやついないだろうからこれでいいや

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:22:51.64 ID:cIHt35ht0.net
ならチラ裏で頼むわ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:35:56.60 ID:PascsZS60.net
4姉妹は属性変えたくない
あとカノプーは風以外認めない
他はお前達にくれてやる
好きにしろ!

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:40:20.32 ID:j0NdvKKZ0.net
運輪でのロンバルディアが風属性だったからデニムは風にしたいな
同様に専用武器に合わせてミルディンは大地でギルダスは水にしたい
カチュアとヴァイスは分からん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:42:30.36 ID:n6QLbKRr0.net
土のカノープスはなんか嫌だな
中年太りして飛べなくなってそう

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:45:34.50 ID:TwkWux5h0.net
トレーラーに土のカノープス映ってるぞ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:48:15.25 ID:j0NdvKKZ0.net
エレメント切り替え可能になると出撃前に地形に合わせて設定し直すだけの作業になりそうだし
うん輪の転職許可証みたいなしょーもない制限を入れてきそうで嫌だな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:56:46.03 ID:ytvqF2Da0.net
運輪の謎制限乱打の反動かここの要望って基本的に好き放題させろって意見ばっかりだな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 13:58:08.44 ID:4n2xLegW0.net
固定キャラはエレメント固定でいいと思うんだけど
SFC版で最初の質問で変動してたキャラたちとデニムのはどうなるのか
取り返しのつかない要素になるとだるい

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:01:42.61 ID:6f9HAHJh0.net
>>357
まずワールドとチャリオットがある時点で運命の輪ベースだろ
ラヴィニス、アゼルスタン、クレシダ新キャラ組もいそうだしDLCも含まれてるし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:03:22.32 ID:6f9HAHJh0.net
どうかウォーレン雷、デネブ氷でおなしゃす
バイアンとラドラムは知らん

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:23:41.33 ID:UQfBR9Su0.net
スレ民的にフェルシールアービターズマークってどうなん?
タクティクス風で海外でかなり評価高いらしいし、和訳のクオリティもそれなりに高いらしいけど

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:44:34 ID:HCQLu/yn0.net
外伝は消費アイテムでエレメント変えられたんだし騒ぐほどのことでもない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:54:38 ID:e9INDbTy0.net
>>365
オロチ四天王かな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 14:55:16 ID:8G88ZLu70.net
課金ガチャとか実装したりして
黒ランス使えるようにしたり
まさか…な

消費アイテムでエレメント?
もう全然覚えてないや…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:09:27 ID:5NlZEV0Y0.net
スクエニeStoreで
『このゲームには、下記の表現が含まれています。
犯罪 麻薬 言葉・その他』

ってあったけど『麻薬』要素が思い出せない…
『ネクロマンシー』は別枠だよね?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:13:19 ID:SEFbceWE0.net
定型文でしょ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:19:37 ID:IKmhgThZ0.net
ガラスのカボチャに白い粉が入ってる

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:20:59 ID:80isSlZj0.net
デニムが10頭身になってて
吉田氏の目を不安視する
絵が崩れていく時って目から悪くなるし

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:24:16 ID:oiccIeka0.net
>>382
プランシー神父に大陸の秘薬を用いて云々じゃないかな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:25:33 ID:rbMVqFKg0.net
デニム父とか白ランスの拷問につかったやつじゃないの > 麻薬

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:31:52 ID:7DVHcz2r0.net
その手を汚せなくてCルートしか遊んだことないんだよなぁ
LやNってバッドルートだったりしない?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:34:37 ID:Os+dmVNV0.net
開き直ってLv1にする道具でも用意してくれ
水のオリビア(ガチ戦士)とか作ってやるから

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:34:53 ID:e9INDbTy0.net
しない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:36:27 ID:Os+dmVNV0.net
>>388
LNC全てでなんか上手く収束して共通の4章になるから関係ない
むしろその手を汚さないとヴァイスと和解出来なくて幼なじみ再集結できない
もちろん手を汚したんだから正真正銘のキレイなLヴァイスに嫌味言われることはある

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:38:49 ID:RC/l5Xzj0.net
キャプ翼現象

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:39:00 ID:7DVHcz2r0.net
へー、終わりは共通なんだ
じゃあリボーンでは全ルート制覇チャレンジしよっかな
王道の主人公ムーヴしてるとCになるけど、Lでも上手いこと収束するわけなのね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:40:44 ID:7DVHcz2r0.net
つか、キレイなヴァイスもおるんだw
ストーリーうろ覚えだけど、なんか色々逆恨みされてヤベー奴だった記憶しかない

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:41:41 ID:CCm/CbR60.net
むしろLの方が上手く収束する
ウォルスタの民族感情を考えると英雄ヴァイスが政権に携ってることは重要だと思うのな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:41:45 ID:FRjB3my+0.net
ヴァイスが思想を持たないただの駒になってるのが残念ではある

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:56:21 ID:rbMVqFKg0.net
運輪基準ならダウンロードコンテンツの進行条件にヴァイス加入があるので
最低一回はLルートをクリアしてヴァイスを仲間にしておく必要がある

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 15:59:54 ID:e9INDbTy0.net
呪文書システムは廃止かな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:00:48 ID:e9INDbTy0.net
そもそもWORLDがあるだろうから、あまりルート意識する必要ないんだよな
アロセール忠誠度激減トラップだけは気をつけないといけないけど

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:04:59 ID:PascsZS60.net
意識するよ
後味悪いもん
俺もCしかやってない
セリエ見殺しにできんし

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:10:46 ID:e9INDbTy0.net
だからそのためのWORLDだろと
オズマやラヴィニスはLしか仲間にならんし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:13:23 ID:5NlZEV0Y0.net
あー、そのへんかぁ、麻薬
さんくす

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:27:50 ID:wMmtGk7I0.net
運命の輪だとLルートをプレイして欲しいという制作側の意図か、新キャラのラヴィニスやテンプルコマンドのオズマが仲間として加わり、シナリオの追加も多い。アロセールも仲間になる。また、ヴァイスやザパンも仲間になるなど顔キャラ周りは豪華。
運命の輪には強くてニューゲーム的な要素「WORLD」という機能があり、現在のLVや仲間にしたキャラを持ち越したままゲームの任意の場所まで戻る事が出来るので、色んな選択を試せる。
なので初代でLルートはやらなかった、なんて人は今作で体験してみるといい。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:39:20 ID:GHuqJIhQ0.net
カオスフレームと星座相性のどちらも悪いやつがガンガン友好度下がって離反を止められないの何とかして欲しい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:46:40 ID:pXoX2xWF0.net
4姉妹仲間にしないとやだー!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 16:50:16 ID:CCm/CbR60.net
Cルート入った瞬間ラヴィニス即死したのは目を疑ったわw
いま思うとヴァイスがいきなりボウガン持ち出してくるのアルガスのセルフパロか?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:10:51 ID:Qitsgx/I0.net
男幼馴染より4姉妹ハーレムを優先するのは当然なんだよなぁ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:19:19 ID:brMNhuh10.net
やっぱ4姉妹は全員揃ってないとねー

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:19:24 ID:hb2cIieZ0.net
綺麗なヴァイスの光るおでこが運命の輪で無くなってたのが残念すぎた

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:22:20 ID:y2S2Gt470.net
顔グラフィックはオリジナルが一番よかったな
イケメンでもちょっと芋臭かったりカノープスなんかも結構むさかったりして多様性があった
イラスト調になると特に女はみんな似たような薄味の顔になるしザパンやガンプなんかは別世界から来たみたいなキワモノにされてる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:30:34.00 ID:HCQLu/yn0.net
DLCラストの発生条件の一つがヴァイス仲間だから後からでもL必須なんだよな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:33:31.83 ID:wMmtGk7I0.net
>>410
ザパンやザエボスはブサ化はされたが別世界から来た感はない。実在しそうな顔ではある。ガンプはやり過ぎた。
因みにザパンは運命の輪の方がキャラが立ってて好き。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:34:30.48 ID:wMmtGk7I0.net
>>408
WORLDを使えばLで四姉妹揃えるのも可能。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:36:28.94 ID:kiXE2sJv0.net
転職証がないとクラチェンできないのも面倒だったわ
しかも消耗品だし

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:39:34.10 ID:brMNhuh10.net
>>413
いや、そりゃわかってるけどさ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:41:53.65 ID:smp/ezzh0.net
何だかんだ言って運命の輪は不満部分が先に出ちゃうよね
オズマ仲間になるとか新しい部分もあったけど

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:47:22.63 ID:SLZWDUKk0.net
アロセールは強いままですか?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 17:54:17.21 ID:fFn25ebb0.net
基本的にガチなら弓ゲーだから問題ないよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:06:21.66 ID:+ELUQ0Ts0.net
弓ゲーは調整して欲しいな
近接つよくしてくれ
鎧の近接には弓きかなくして

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:10:07.96 ID:0cszcoiU0.net
ワールドで揃えてもストーリー上では死んでる
それが耐えられんのだ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:14:00.37 ID:QVDBTH5b0.net
>>420
わかる

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:15:53.78 ID:0cszcoiU0.net
だから俺はロードの転職証を一生持てずに終わった
仕方ないね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:20:24.86 ID:e9INDbTy0.net
レベルダウンはさすがに無理かな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:35:37.19 ID:rbMVqFKg0.net
レベルアップボーナスはなくなると思う。ユニット単位なら意味無いので
キャラ画面見る限りベースパラメータも無くなってるようだし
オリジナル準拠でクラス依存のパラメータ成長になると予想

ただ、カンストキャラ育成の道は用意されてそう
レベルダウンというかレベルリセットはありそうな気がしてる
某ダントラのクラウンみたいな感じでレベル消費してステータス恒久アップみたいな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:40:46.87 ID:PPsE5VP90.net
FFTはレベルダウンの罠があったね。成長率の低い詩人で下げて、成長率の高いジョブで上げて鍛えられた

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:41:41.61 ID:4n2xLegW0.net
運命の輪はレベルダウンさえあれば不満点幾つか解消できてたのにな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:43:28.66 ID:IoXWqGdn0.net
>>363
外伝みたいに、アライメントも変更したいわ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:45:26.76 ID:rHpX7yWu0.net
虐殺Cデニムの誕生か
まあ虐殺行為はカオスっぽくもあるしな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:48:02.24 ID:IoXWqGdn0.net
デニムのアライメントは行動と性格が
一致してないしな
ニュートラルのデニムは陣営の味方に
罵倒されて少し可哀想だけど

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:51:00.90 ID:tEXisClm0.net
弓と近接のバランスは何とかしてほしいね
両手剣の加算WTなんか弓より多いくらいだったし
逃げる敵遠隔をマップの端まで追いかけ続けるのは面白いとは言えなかった

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:52:35 ID:5RPlFZhh0.net
虐殺がカオスっぽいのは女神転生の影響のような気もする

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:54:41 ID:NdKVz4mw0.net
パラメータはあとから強化できるからWTの仕様がどうなるかだな
おそらく運命の輪のまんまだとは思うが

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 18:58:07 ID:brMNhuh10.net
デニムがカオスになったからヴァイスがロウになったが
カオスルートのヴァイスのどこがロウやねんて

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 19:02:57 ID:6f9HAHJh0.net
ウェイト軽減ファイアクレストだけだもんな
あと相対的に早くなるという意味で呪われた武具か
ごく少数の汎用に呪われた武具持たせたが、他にほんの少しでもウェイト調整要素があれば嬉しいよね

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 19:20:46 ID:8wXpUeY30.net
1番最初やった時はロウルートやったな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 19:31:49 ID:PPsE5VP90.net
>>434
外伝にあったセラプルーム輸入すればいいのにね、物理RESにペナルティでもつけて

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 19:34:12 ID:e9INDbTy0.net
>>435
俺も
「これ選んだらどうなるんだろう」って思ってやったら、普通に進んで驚いた
漫画版もロウルートだったのが印象的で、運命の輪も最初からLでやってた
もちろんリボーンでもLからやる

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 19:53:53 ID:N4su5ZoW0.net
キャラメイク周りはSFCに近い感じになるのかね?
そうするとWORLDとの兼ね合いでバランス崩壊とか気になっちゃうけど

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:05:29.22 ID:ytvqF2Da0.net
リボーン発表受けて久しぶりに外伝やってるけど記憶より面白いわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:05:59.67 ID:e9INDbTy0.net
>>439
外伝ってスイッチでできる?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:08:50.33 ID:ytvqF2Da0.net
>>440
スイッチはないからレトロフリークでやってる
そういうやつでしかできないんじゃないかな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:40:04 ID:c3P9EVpd0.net
オリジナル版できる環境無くなりそうだし何かしら買っておこうかな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:40:44 ID:FCkzAFLX0.net
外伝ちょっとやったけどテンポの遅さで断念したなー

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:04:19 ID:s2kxeuhj0.net
無意味な補助魔法かけるだけの敵AIはさすがに直ってるよな?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:47:21 ID:B0m1jR3s0.net
1にAI改善って書いてあるぞ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:47:57 ID:IoXWqGdn0.net
>>444
もろちん。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:49:04 ID:IoXWqGdn0.net
>>433
内心デニムに嫉妬してて反抗してるんだよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:50:54 ID:BlyeW0Ly0.net
>>420
各ルートクリアしたら
シナリオ上誰も死なないルートあるといいな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 21:54:02 ID:s2kxeuhj0.net
よく見てなかったわ。書いてるな。安心した。
個人的に気になったのが敵AIと特定の属性武器使うと
ドラゴン系でも一撃で倒せるバランスだったからそこは直してほしかった。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 22:03:01 ID:/qg6qap10.net
>>378
つまんないFFTだよ
マジでそれ以上でもそれ以下でもない

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 22:14:20.18 ID:kiXE2sJv0.net
デネブとかヲーレンとかこっちのレベルが高くないと魔法覚えきってないとかいう糞仕様って海外版で直ってた?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 22:59:38.28 ID:qmVg7UcJ0.net
加入レベルによって所持魔法が変わることはどういう風に糞仕様なのか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:04:15.99 ID:FtztRkEM0.net
説明抜きで糞では?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:17:51 ID:qmVg7UcJ0.net
レベル1で禁呪持ち込むようなゲームの方が糞じゃね?
逆に覚えたい魔法だけ覚えたい派だからデネブがちょろっと覚えてるスパークスフィアが許せん

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:19:27 ID:d6Zk61hb0.net
追加イベントとキャラがそれなり欲しいところ
それがないとモチベーションがなあ・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:28:48 ID:FtztRkEM0.net
>>454
設定的に強いはずのキャラがレベル1ってのがまず糞なんだが

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:30:33 ID:FtztRkEM0.net
序盤ならまだしも終盤でレベル1は糞だわ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:34:41 ID:z3uh7YNr0.net
フォリナー四姉妹ハーレムエンドはまだですか?(・ω・)

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:37:28 ID:d6Zk61hb0.net
レベルをキャラ個別にするって当たり前のことだけど、終盤に仲間になったキャラの育成は面倒なのは確かだな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:39:01 ID:qmVg7UcJ0.net
じゃ問題は魔法がどうとかじゃねーじゃん

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:41:37 ID:6zT7hUvd0.net
>>456
それな
弱いミルギルは見たくないよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:48:24 ID:TLhZCCJR0.net
クラスレベル制は色々と破綻してたが、他のゲームで成功例あんのかね
つか採用例自体あるのだろうか

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:54:20.29 ID:6zT7hUvd0.net
ない
だから今でもクソゲー認定されてる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:54:22.56 ID:tUVHsSCv0.net
クラスレベル制で終盤で入ったキャラも即戦力に!

レベル1固有クラスウジャウジャ
ああああああああああああああああああ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:57:26.73 ID:s2kxeuhj0.net
原作の個別トレーニングがだるかったから安易にクラス制を採用したのかも

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:57:50.81 ID:FeLg5WXQ0.net
聖騎士ランスロット様が全部倒してくれてたから、ミルギルは後ろで見てるだけなのに凄い人扱いされてしまったんだよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 23:59:23.96 ID:HCQLu/yn0.net
固有クラスの多さやレベルアップボーナスとの相性が悪すぎる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:03:06.30 ID:pbaLRy070.net
ウンワの要素は全て要らない

今更言っても手遅れだとは思うけど
もう殆ど完成しちまってるだろうからな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:03:21.07 ID:cfmdchHW0.net
もうユニット毎のレベルに変更って発表されてるし今更な話だな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:04:35.61 ID:AlKE44+40.net
まだ運輪まんまだと思ってる人いるのか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:07:16.49 ID:cNQWyna90.net
そうなると普通にスーファミのをプレイしたらいいのではないだろうか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:07:44.33 ID:uHNUM1LS0.net
リマスターというにはゲームバランスイジリまくってる
リメイクというにはグラフォック特に変わってない
だからリボーンって名前なんだろうけどバランスいじったリマスターの名称ってないもんかね?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:10:44.90 ID:C9AO9lOe0.net
リバランス!

アデランスみたいでなんかダサいか

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 00:24:50.69 ID:Pu+kK/pe0.net
>>462
wiki調べでは戦ヴァルで採用してたそうな
向こうは兵科が5個だけでそれぞれまったく役割が違うから成立してたそうだけど

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:00:17.74 ID:ix0iZJec0.net
今もこのゲーム好きな奴って、思考型のゲームが好きなんだろうな

神姫PROJECTとか合いそうだが、めっちゃ頭つかうよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:09:26.11 ID:jnzOa2oL0.net
>>475
https://pbs.twimg.com/media/DLeS9IIVAAUHxJJ.jpg
TO好きにぶっ刺さりそうなゲームだな!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:16:17.91 ID:gWMSMjFm0.net
この子がかのぷー枠だなんて・・・

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:18:36.27 ID:tbvFQQqJ0.net
TacticsOgre composer Hitoshi Sakimoto re-recorded the entire soundtrack with a live orchestra, and composed entirely new pieces for TacticsOgre: Reborn.

これは新曲もあるっていう理解でよろしいよね?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:25:01.30 ID:yYJeJTsv0.net
敵が自己強化しまくるヤツさえなんとかしてくれ
運命の輪は結局クリア出来んかったから今回はしたい

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:26:35.18 ID:ix0iZJec0.net
>>476
わかってくれる同士がいたか
なんか似てるよね、デフォルメキャラの戦闘シーンとか、萌えを前面に押し出すところとか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:33:35.68 ID:HasD/O9g0.net
>>465
その癖トレーニングを返してほしくなるくらいレベル上げが怠くなってるっていう

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 01:55:44.53 ID:tS8pQRWv0.net
>>475
グラブルのパクリがなんだって?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 02:26:57.77 ID:8DJ06zAQ0.net
>>480
お、おう…

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 03:38:21 ID:P6Nvtmfi0.net
原作はランスロットさんのレベルを平均にするだけでもどーたらこーたらって台詞がびみょーーーに罠になってる
いや、だけでもじゃねーよ仕様上その平均にするってのが一番重要じゃねーかと

しかもトレーニングでレベル上げは死ぬほど時間かかるけど平均にするだけならすぐっていう

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 03:46:08 ID:6PK4J1Ra0.net
スキルもごちゃごちゃしすぎ&必須クラスのものが多すぎ(武器学人体学防御力アップカウンター等)だから抜本的に見直ししなきゃダメだな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 05:19:51 ID:tS8pQRWv0.net
すでに言われてるかもしれないけど
デニムって「待て!〇〇」って台詞多くない?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:06:42.60 ID:3a5OvmP50.net
>>475
……武装神姫?

敵が転移石で撤退すること多いからな
撤退するのにダラダラ会話劇するわけにもいかんから、そこはシンプルで良い
たとえ「待て」多用することになろうとも

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:06:48.78 ID:2aCVB5fE0.net
>>474
採用してるね
戦ヴァルのは俺は個別にレベル上げたりするの嫌いだから全然良かったよ
運命の輪のシステムでクラス制があわなかっただけだね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:08:10.63 ID:2qEYe4xF0.net
オリビアの「私も濡れちゃった」でいつも勃起する

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:18:51 ID:9aR1AxVP0.net
キャラLvはまた全員同じLvにしないといけないシステム?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:34:09.52 ID:TedPXI/S0.net
テストプレイあたりでクラスレベル制やばいって気づくだろ普通…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:40:58.99 ID:qLloueB90.net
2周目以降は武器学人体学とか全然シカトしてた気が
レベルアップボーナスでどいつもこいつも強キャラよー

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:46:08.82 ID:ndoBbyyv0.net
運命の輪は松野が開発期間が3ヶ月足りないと言っていたな
ろくにテストプレイ出来なかったのだろう

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 06:48:40.40 ID:9IUUKtkt0.net
>>474
なるほど、ありがとう。
当時かなり評価の高かったSRPGだもんな。
しかし散々言われてるけどTOの固有クラスの多さと相性悪すぎる…しかもレベルアップボーナスという罠も拍車をかけてるし…ほんとテストプレイしたんかって思うわ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 07:01:55.41 ID:Pex1E0Bh0.net
クラスレベルはやりようによっちゃアリだったと思うんだよな
いやそれを言ったら大抵のことはやりようによっちゃアリなんだけど、諦めて個人ごとのレベルに戻るのもったいない気もしてしまう

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 07:08:19.69 ID:Pfy3IgkS0.net
運輪は低予算故の1年弱の開発で調整にろくに時間取れなかったって話だね
トラステは何回か体験版出して意見聞きつつ調整だけで2年近く費やしてるからな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 07:21:21.93 ID:AG4GcrFT0.net
なんか過去介入してランスロットがバルバスにボコられるまえに逆にバルバスボコってランスロット助けるっていう展開w

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 07:23:18.86 ID:vZPRm63R0.net
オフゲなんだから固有ユニットは多少ぶっ壊れでもいいよな
カチュアも全魔法行使可能に戻して欲しいわ
雷神シドみたいのも全然ありだわ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 07:26:36.81 ID:tS8pQRWv0.net
デニムができなかったっけ?全魔法行使

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 07:29:16.15 ID:AG4GcrFT0.net
バルバスと言えばイラスト変わりすぎでただの筋肉ゴリラみたいになってたのが残念だった
あんなのでタルタルソース出し抜けるとわ思えんわ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 07:36:47.15 ID:tS8pQRWv0.net
最初からそうだったような…

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 08:01:26.94 ID:PYHlG7nm0.net
>>497
まあ、あれはファンの白ランスを死なせたくない&白ランスを使ってみたいというファンの声に配慮したサービス要素で正史じゃないというのは松野談。
因みにウォーレンの帰還は正史だそうだ。区別としては時間軸を遡った展開はデニムの白日夢のようなもので非現実、時間軸に則った展開は正史という扱い。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 08:20:05.01 ID:omHdJQuD0.net
敵レベルが味方の一番高いやつになるシステムで平均うんぬんは意味ないからなぁ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 08:35:50 ID:tS8pQRWv0.net
>>502
その辺が落としどころだろうな
ウォーレンは素直に嬉しかった

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 08:42:47 ID:jye27HNr0.net
テンプラ+コマンド8人との全面対決も楽しかったな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 10:29:14.79 ID:PYHlG7nm0.net
>>505
無印はバールゼフォンとヴォラックは戦わないからな。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 10:54:32.28 ID:+a3iS7Kh0.net
コカトリス隊を早期に作りたい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 10:56:21.10 ID:ZXxMQBY70.net
バルバスはユーザーにはコケにされてるけど白ランスより強いし黒ランス出し抜くくらいの知恵もある
古文書も読めるしそこまで脳筋ではないはず

しかし今年中に出るんだ
ボツになったL2章からの分岐N?(3章でバルバトスと組むっぽいルート)追加してくんねーかな
リメイクではダメだったがリメイクのリメイクならいいだろ松野

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 11:05:45.97 ID:6jGhk6Mc0.net
正式発表から3ヶ月で発売とか素晴らしいね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 11:27:49.17 ID:iizhawT60.net
ザパンとかガンプのグラをもう少し原作よりに戻してほしい。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 11:35:12.01 ID:AG4GcrFT0.net
無印のバルバスはインテリヤクザって風貌だったけどリメイクのはただのゴリラじゃん
もうちょっと考えてキャラデザしてほしかったわ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 11:45:53.01 ID:6PK4J1Ra0.net
マルティムもケヴィン・スペイシーみたいな社会に溶け込んでるタイプのサイコ野郎って感じだったけど
なんかもう分かりやすく性格歪んでそうな顔になったもんな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 11:54:28 ID:CTehsqSz0.net
>>507
焼き鳥唐揚げ隊隊長に自らなるのか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
わかるわ
原作マルティムはボケっとした顔と内面のギャップがキモくて良かったんだよな
運輪は内面顔に出ちゃってるよ!って感じ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>508
でもカチュアに脳筋呼ばわりされてたという

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
運命の輪のキャラデザ、悪い意味でカリカチュアライズされてるよね
原作はリアリティが魅力の一つだったのに、誇張表現でそれが台無しになっちゃった

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
旧グラは解像度的にモザイク画だから見る人の脳内補完に依存するところが大きい。
あの絵から内面まで感じ取れるのはそう言うこと。
政尾翼のキャラデザインはSFCの顔グラではなくSFC時の吉田明彦のキャラデザインをわりとリスペクトして作画されている。
ザパン、ガンプなどはかなりアレンジされているが元のキャラデザインがわりと無難で見た目の個性が弱いのでエッジを効かせたんだと思う。
悪い仕事じゃないと思うよ。
いずれにしてももうグラフィックは決まってしまっていて今から直す可能性ばかり無いのだから、古いものに固執して新しいものを拒否するよりも受け入れた方が幸せになれると思うよ。
批判から入るのは視野を狭くするぞ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>517
全体としては悪くないと思うんだよ
でも一部に明らかに人間じゃない造形にされてるキャラがいてそれがよくない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
オズマなんかは追加エピソードに合わせてキャラのイメージを膨らませた感あるね
女王様気質というかバルバスなんかを見下してそうな感じに

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
女キャラもみんな昔のヨーロッパ映画に出てきそうなちょっとレトロなメイクで堀が深い顔立ちで雰囲気出てたな
運命の輪だとなんかみんな目に生気がないし顔が平面的だから「へのへのもへじ」に見える

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>518
まあ、その意見は分かる。個人的にガンプの新しい顔は嫌い。
>>519
オズマは旧作だとシナリオ上大して重要なキャラじゃなかったからなんか顔が薄いよね。
運輪で良くなった人だと思う。

あ、誤解して欲しくないのは旧グラは好きだよ。ただいつまでも決まってしまった事に文句言うよりいい部分を見てあげた方が幸せかなって話で。
「顔グラがな~違うんだよな~」とか思いながらゲームしたってつまらないじゃん。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ザエボスもなんとかしてくれ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>520
思い出による補正もあるし好みは人それぞれだけど、新しいグラも旧作を台無しにするようなやっつけ仕事って訳じゃないと思うよ。
https://jun.2chan.net/31/src/1659019591045.jpg

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
原作のデボルドの顔初めて見たときクソ怖かったわ
たしかにドット絵なのにリアリティあったな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>522
ザエボスはなんでああなっちゃったんだろうなW
政尾翼の再デザインの段階では吉田明彦のキャラデザに結構忠実だったのにゲーム中の顔グラはキモヲタみたいになっちゃったね。
敗軍の将って事で落ち武者感を出したかったのかな?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>523
元の方がジブリっぽくていいな
ザエボスw

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>523
やっつけ仕事では全然無いな
ただ良くも悪くもツルッとしたというか…元ドット絵だからそこからツルッとするのは当たり前なんだけど…改めてこうして見るとドット絵故のリアリティみたいなのがあって面白いな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
所詮個人の好き嫌いだからな
逆に他のキャラがこれで良いってレベルに収まってるなら大成功だろ
全部元に戻すか全部運命の輪の絵を使うかで考えれば絶対に運命の輪の方を採用するわ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
運輪のザエボスとバルバス人間辞めてるな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
https://jun.2chan.net/31/src/1659297432550.jpg
まあ、旧グラもいいけどね。吉田明彦による直接ドット絵だから元絵がないので、解像度上げようと思ったら新たに絵を書き直すしかないんだよね。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ドットデニムのなんか嫌そうな眉が好き

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>531
リーダーとは常に孤独なものとか思ってそう

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>530
ラドラムがキムタクにしか見えない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>530
正直、それの解像度上げるだけでよかったよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
しかしながらプレザンスとヴォラックの安定感ったらないな。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>530
ジュヌーンけっこうキツいな
レオナールの右がわからん
あと白ランスなんか草

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>534
元絵が無いから解像度を上げようと思ったら結局脳内アレンジを足していかないといけないんだよ。旧グラは元絵をスキャンして画像を荒くしたんじゃなくて、このドット絵が元絵になるから目の錯覚を利用してるわけだからな。なので、仮にそうしても「イメージと違う」って話になる。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>536
モルーバ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>537
いや機械にかけるだけですけど

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
昔のドット職人ってすごい技術よね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>536
フォリナーの親父だろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>536
モルーバ様だな。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>539
いや、むり。やって見りゃわかる。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
怒涛のレスwなるほど

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>543
やってみたのか?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ヴァイス急に豚鼻になるの草

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
この怒涛のレス、ずっと騒いでる句点野郎でしょ
昔のグラがいいとか言うとすぐ騒ぎ出してキモいんだよな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
客観的に見てるとお前もなって感じだぞ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>545
タクティスの顔グラではやってないけど常識だよ。ドット絵というのは目の錯覚を利用したグラフィッカーの特殊スキルで、あれは顔に見えるようにドットを打っているだけで実際に光源などが正しく再現されている訳ではない。
だからAIに作成させても補完する部分が多くなるから「こんな顔じゃない」「イメージと違う」と言う事になり、だったら運輪と変わらないじゃないかと言うことになる。
アプリで試してみな。俺の言うことの意味が分かるから。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>547
ストーカー野郎WWW

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>530
これも吉田がドット絵打ってたのか
背景も1人でやってたらしいしイラストレーター以前にドット絵師としてすげえな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
無償のアプリで分かった気になっちゃ駄目だよw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>552
有償でも同じ事。AIは魔法じゃない。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>551
チームで手分けして作画してたのかと思い込んでいたが、運命の輪アートワークスのインタビューで自分が手書きしたとコメントしてた。今でもいい仕事したと自負しているそうだよ。
25年たってもまだ旧グラの方がいいという層がいるわけだから確かにいい仕事だよね。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
これだけ大きなドットで書かれたものだといくら補正かけても
四角いドットが球状になってガタガタな線になっちゃうよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
白ランスは完全にシュワチャンなんだよな
シュワチャンがバルバスにタイマンで負けると決定つけた運命の輪が憎い
松野め

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
白ランスとバルバスの戦闘描写は省かれているが、町民や子供が決闘に巻き込まれそうになり、バルバスが意に介さないのに対し白ランスが庇った結果敗北したのかもしれない
その方が白ランスらしいし

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
新顔グラへの不満の理由がちょっぴりだけ分かった
流し目してないところだ
ニバスやセリエのチラ見してこっちの心境を探るような視線が無くなったせいだ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
コロナで暇やし待ちきれなくてセールしてたディサイプルズを買ってしまったわ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>523
へのへのもへじってなんやねんと思ったけど
オリアスとシスティーナあたりはそれっぽく見えるな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
運命の輪の悪いところは直して欲しいけど、ノータッチだろうな
カチュアのキャラデザとか、時間ばかりかかるめんどくさい戦闘システムとか姉さんのキャラデザとか

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
旧絵は実写をモデルに描いた感あるからな
同じアプローチじゃないとあれだけの多様性は生み出せまい
どうしても絵柄に共通の癖が出ちまうからな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ヒゲ剃ったハボリム若いな
バールゼフォンもヒゲ剃ると年齢なりの顔なのかもしれん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
なんでタルタロスは団長から総長になったんだ?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ごく自然に混戦になって囚われたと思ってたが
ランスロットがバルバスに普通に負けたってこともありえるのか、そういや

ギルダスが命乞いしたかどうかもわからんのよな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
もともと団長って言い方より総長のが適してる
テンプル騎士団も総長だし

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>557
実際そうでしょ
4章に出てくるじゃん

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>565
運命の輪でバルバスがタイマンしたいから白ランスには手をだすなって台詞追加してるからな
ミルディンにも勝てないから無理しないで下さいって言われてるから
単体の戦闘力はゴリラのが強かったんだろ
まぁ伝説やってるなら白ランスってそこまで強キャラじゃないしね
ローディスの精鋭部隊のコマンドクラスと渡り合うならデボネアクラスじゃないと無理じゃないかな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>568
そういや確かに伝説の白ランスって強キャラではないんだよね。帝国に反旗を翻して戦い続けていただけで。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>568
どうやってタルタロスの片目を奪ったのか問題

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
しかしパラディンの性能はおそろしく高い
速くて攻撃力が激高く回復もできたりする弓使いの理想系

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>571
SFC版ならAGIとDEXの差でランス優位になりそうだわね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ぶっちゃけ能力的にはヴォルテールに毛が生えた程度か
同じナイトでも長い期間幽閉されていたライアンの方が能力的に上なのはどういう事なのと思った

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
8章でデニムがゼノビアの聖騎士団長になってロンバルディアを持って出てくるための話だっただろうからな
白ランスの退場は

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>570
黒ランスは魔界の王ルシファーみたいな存在倒してるからなぁ
流石に黒ランスに白ランスじゃ無理だろうから単独でブリュンヒルド強奪のときに警護のゼノビア聖騎士団と白ランス相手にしたときの傷なんだろ
アルフォンスはそれだけ強いよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>565
ギルダスは命乞いしてないと思うよ。
デニムに気を取られていたら一撃食らわされた感じじゃない?
「行け!早く追うんだ!」
「食らえ、フェローヴェノムッ!」
「グホッ!!」
だから。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>575
外伝やったことないんだわ
DS実機あるしリボーンまでにやってみようかなぁ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>570
投石が目にクリティカルヒット

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
外伝アルフォンス謎に強いんだよな
デニムと同じ専用クラスなし初期値上乗せタイプなんだが
初期値の上乗せ量が大きかったのだろうか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
外伝の勲章集めにハマると・・・
当時たまたま同じ職場にやってる人がいて助かった記憶

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
聖遺物としてはブリュンヒルドより黒ランスがシャヘルから奪った聖剣アンビシオンのが各上そうなのにブリュンヒルドしかカオスゲート開けれないのだろうか
恋人に会いにいくための熱い男のアルフォンスは好きだわ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>570
まあ、黒ランスとしてはブリュンヒルドを奪った上で生還しないと作戦は失敗だから戦闘より逃走メインだったろうし、白ランスも弱い訳じゃないからな。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>523
フードに甲冑の組み合わせが好きなのはランスロットの影響もあるな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>581
ブリュンヒルドは神と交信するためのガジェットだからアンビシオンとはそもそもの性質が違うのでは?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
運命の輪のウォーレンはなんか偉そうに見下してきてる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>568
まあ、バルバスには黒ランスも大人しく捕まって縛り上げられてたから単体の戦闘力はロスローリアン最強なんじゃない?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>585
さすがに解釈に悪意があるWWW

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
というかこういうシステムな新作を作ろうとはならないのか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>573
ライアンはビーストテイマーな
幽閉されてたナイトはアッシュだぞ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
不意を突かれたとはいえ黒ランス大人しく捕まりすぎだろとは昔から思ってたわ
せっかくかっこいいポジションなのに
部下に裏切られて捕まってどさくさ紛れにこっそり帰国エンドとか不完全燃焼すぎる

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>588
運命の輪が売れていれば新作を作る流れになったが、売れなかった
リボーンの売上次第では次があるかも

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>588
松野のTwitter発言では運命の輪が売れたらタクティスのシステムで運命をリメイクしたいとは発言していた。
オウガ関係ない話ならトライアングルストラテジーがそれに当たるんじゃないか?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
白ランスってさ…

ぶっちゃけヴァンパイアにした奴多いよな?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>593
序盤でよくシステム理解しないままやってるとAli下がりすぎてダーク系にしかクラチェン出来なくなっちゃうんだよなW
後にやり直しプレイではパラディンにしたけど。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
そもそもタクティクスでもパラディンくらい一般人もなれていいだろってくらいのクラスだったわ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
1周目はわけも分からずプレイして暗黒面に落ちていき
死神ユニットが大正解だと気づいてからはそれでクリアしつつ
アライメント操作で自軍ユニットのクラスを自分の理想通りにしていって悦に入る

そんなプレイしかしなくなってしまった

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
伝説リボーンまだ?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>591
売れて次の企画立ててるときに旧14がコケて立て直し依頼されて立ち消えになっただけだぞ
数万本想定だったのが30万本で売れなかったはさすがにありえないだろ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>597
タクリボが売れたら。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
正直オリジナルは吉田氏の絵を忠実にドットにしたような画風だったら手にとってなかったと思う
アニメ調だったり漫画家がデザインしてたりするゲームがほとんどだった中であの写実的で肉々しい感じの雰囲気は斬新だった

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>595
無印のパラディンだとロードのステ強化版みたいな感じで強かったよ。運命の輪だとロードの下位互換になったけど。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
TOってよく見るとほとんど金髪碧眼のザ白人みたいなのはほとんどいなくて肌も日焼けした感じの褐色が多いんだな
地理的にも現実でいうラテン系とかギリシャ系の人種に寄せたのかね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
公式サイトにスタッフのメッセージ追加されたみたいよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
肌の色や髪の色で人種を識別できんからな
TO世界は特に

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
松野総指揮か。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
バクラム人の子のデニムが自他共ウォルスタ人だと思ってたしな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
旧グラフィックの黒カチュアなんかは濃い目のメイクと表情だけでキャラクターの変化が読めるし
CヴァイスもNヴァイスの木訥な青年が陽キャになって日に焼けて彼女ができたりしたらこんな感じに謎の自信に満ちた顔になるんだろうな的なリアリティあるよな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
新キャラでディスティンが仲間になるから安心せい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
それは8章でやれ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>591
予想に反して運命の輪は売れたんだよ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>609
でもギルバルドは来て欲しいな。奴隷身分のボルマルカ人が決起したからアンドラスの戦う理由は喪失したし、没になった運輪のシナリオ復活させてくれい。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
完全新規でも既存キャラでも良いから新メンバーは欲しいわね
あとできれば枠増やして

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>530
ラドラム→デボルト→ガンプの順に頭髪が・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
バールゼフォンこの貫禄で38ってマジ?
58の間違いじゃないの

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>614
キャラデザを見る限りだと銀髪とカイゼル髭のせいで老けて見えるけど目許とかは意外と若い。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>614
参考までに三船敏郎(38歳時)
https://jun.2chan.net/31/src/1660034977048.jpg

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
俺ももうバールゼフォンより年上とか信じられん

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
昔は俺もデニムだったんだ
いまやハミルトンだが子供もうまれて

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
伝説♂物理キャラはドラグーン除いて普通にデボネア>トリスタン>その他だったわ
ハゲも爺も嫌だったから暫くはランスロット使ってたけど解放用ユニットで使ってる場合はたいていジェネラル来たらお払い箱になる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
伝説だと
前衛 アッシュ ランスロット(パラディン)
中衛 カノープス(バルタン)
後衛 ウォーレン(ネクロマンサー)
って部隊編成で拠点解放してた。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>617
俺はバルバトスと同い年になりそうだわ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ハボリム先生の兄貴と考えればバールゼフォンが老け顔なのも納得

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
バールゼフォンってヒゲでもみ上げクリンってなってるやつだっけ?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
脳死したじじい御用達のゲームってまた言われそうな状態だな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>623
それはヴォラックだな。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>624
脳死はともかくジジイの血を熱くさせるゲームなのは間違いない。完結編最後のチャンスと思って夢をみさせてもらうぜ!
この機会を逃したらガチで寿命来ちゃうからな☆

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>614
中山昭二・38歳(当時)

https://i.imgur.com/MtWnX5b.jpg

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
死者の宮殿は20階くらいでいい
ここの40歳前後のデニムくん達にはきつい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
リボーンだけでスレ237もあるの!?
マジかよ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
今回のPは前回のプロダクトマネージャーか
松野と同様に心残りがあったんだろうな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
吉田の絵を排除しようと必死だな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
松野的には完全にリメイクしたかったんだろうな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
きたぞ
https://youtu.be/a4NbC_ANznk

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>633
だいぶ前から来てたやつと同じでは

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
今回専用職どうなるんだろうな
ラヴィニスがホワイトナイトになれないのは勘弁してほしい

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
みんなよくキャラ名覚えてるよね
幼馴染み三人組しか記憶にない
ストーリーもいい感じに忘れているから新作みたいに楽しめそう
ヴァイス君の顔芸が凄かったのだけは印象に残ってる

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
逆にそれすごいな
ある意味羨ましい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>636
ヴァイスの顔芸は更に一つ追加されてるから楽しみにしてて!

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ttp://www.jp.square-enix.com/tor/assets/snd/SQEX-10958_01.mp3
サイトでかかってるこれは今回の新アレンジなんか?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
僕にその手を汚せというのか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ヴァイス君の顔芸の他だと、オズ様が話のわかる人だったことだけは何となく覚えてる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
キャラデザの話だとバルバスやマルティム、ザエボスよりもアンドラスの方が嫌だったな…やけに肌や顔つきがアジア人っぽくなってたし、セリフも妙にハイテンション。
設定面からくる沈鬱さが失われていて面食らった。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
やったことない
だけど僕のその手を汚せというのかってなんか聞いたことある

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>642
ミッキーみたいだったよねハハッ!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
SFC版が神すぎたのは思い出補正なのかな
トライアングルストラテジーはクソすぎたのは年齢のせいなのかな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
駅のトイレで紙がなかった時にいつも思い出す
僕にその手を…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>646
助けてくれっ、うんこしたい!!

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>645
外伝→運輪→SFCとやってったがそれぞれ荒い部分は相応にあったような…SFCが全てにおいて勝ってるというようなことはないと思う
トラストはバランス面は間違いなく卓越していたがライターの言葉選びの稚拙さがいかんせんって感じだな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>645
トライアングルはキャラデザインとキャラ設定のせいだと思う。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>645
あの頃にSFCであれだけの物が作れたのは凄いよ。他の追随を許さないと言っていいだろう。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
うんこしたい、私たちは二人きりの姉弟なのよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>645
それは流石に思い出補正だな、運命の輪は失敗リメイクだがSFCより改良されてる点もいくつかある
トラストはシナリオはともかく優れたバトルバランスや音楽だけでも凡ゲー以上

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>645
両方やったし両方素晴らしかったぞ
トラストには特別飛び抜けた物はないが、真面目に誠実に作ってある感じで良かったわ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
運輪の追加イベントは 上から目線の嫌な女 が好き
おまえがそれをいうのか……的な細かい芝居がいい

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
何だかんだでスクエニってコンスタントにいい作品生み出してるのな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
トライアングルはシナリオが結局収束するスパロボ方式だったのが俺は嫌だった

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>656
タクティクスオウガもそうだろw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
そうかトライアングル意外と評価してる人いるな
浅いありきたりなシナリオと戦闘ボリュームの少なさ、ナレーションばっかかつテンポ悪いストーリーでつまんなかったわ
戦闘数少ないよねあれ?TOって宮殿除いてどんくらいあったんだろう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
やっぱやりゃよかったかもトラステ…
12月まで立て続けに欲しいゲーム出るから無理だけど

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
運命の輪はL サイズ含めてどのクラスもいい味出てるけどディバインナイトの半端な感じだけはどうにかしてほしい
レンジャー<バッカニアなのも気になるけど、うちのヴァイスは両手銃だからまあよし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>658
シナリオ重視だからシナリオ合わないと全て合わんだろうねぇ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>654
デニム・ヴァイス・SFC版クリア済みのユーザー
「何言ってだ?こいつ?」

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>658
リボーンが実質運命の輪リマスターでがっかりした俺だけど、どっちが面白いかでいえばこっちのほうだと思うよ
トライアングルはそこまで悪くはなかったが糞が強いので人を選ぶと思う
例えば武器は固定で鍛冶で鍛えるしかできない、防具はなくアクセサリーのみとか
あと周回プレイ必須で、それしないと主要キャラの誰かが不幸になるエンドしかないし謎も残るし
自由度も少ないしクラスチェンジのないしキャラも少なめ
戦闘に関してはこれよりもやや面白いかもくらいだな
期待してやると多分これじゃないてなると思う

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>660
レンジャーよりウォリアーの方が良かったけど
何故かソルジャーがウォリアーになったからな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ごめん糞が強いじゃなくて癖が強いだな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>665
吹いたw

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
トラストはRPG的な自由度は殆ど無いんだよな
死者宮殿的な寄り道は無いしFFTみたいなジョブ育成やアビリティ組み合わせや密漁とか財宝とかもない
その分バランスはまとまってるからそれなりに楽しめたけど
一通りやりきるともう今後一切やることが無い

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
二つ名は復活させて欲しい

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>665
ある意味間違ってないから
普通に書き込んだと思ったわ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>667
ほんこれ 的確なレビュー
優等生なトラストと、天才児タクティクスオウガ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
仇名だ。本名は捨てた。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>668
ロウルート
虐殺王・デニム

カオスはルート
逃亡者・デニム

ニュートラル
日より主義の半端者のデニム

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ああ、松野関わってる事が正式に発表されてたのね
頼んだぞ松野

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
立て続けにごめん
よく見たらレス版も間違ってたわ>>658じゃなくて>>659の人宛てだった
やったことある人にするレスじゃなくて、やったことない人に書いたものだから
すまん

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>664
ウォリアーはいち戦闘員というか下っ端のイメージだったからヴァイス専用から外したのはアリ
わざわざソルジャーと置き換えなくてもよかったしレンジャーがすごく良いわけでもないが

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
王でもなんでもないのに虐殺王ってなんだよって思ったわ。
小学生じゃないんだから安易に王とか言うなや

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
オリジナルサウンドトラック欲しいんだが後日発売されるかな

ダウンロード限定版と、コレクターズエディションと
流石に両方は買えないんだが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
虐殺王なんて言われてたっけ?あまり記憶にない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ルートによってバッドエンド時の口上が変わったら面白いのにな
同胞殺しに死を!とかこの風見鶏め!とか解放軍の裏切り者め!とか

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
救世主ヅラした偽善者とか
美味しいところだけを盗む汚れてない奴とか

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
どっかで、ていうか各所でゴリアテの虐殺王とか言われてたな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
このスレ、リボーンスレとして使い始めたけど237ってなんだよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>677
特典のは全曲入ってないミニサントラだしフルサントラは後日出ると祈るしかないよな
まぁ全曲生オーケストラアレンジしてサントラ出ないことはさすがに無いんじゃね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>678
ロウルートの魔法使いからも言われるし
称号でも言われる

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>675
ジョブ説明で流浪の戦士って言ってたし、個人的にウォリアーはありだった。
レンジャーは徘徊する者で本人の活動はそうだけど、ジョブ説明にあってないから、戦士系の名前が良かった

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
バッカニアはデニムやヴァイスもなれるのかね
ホワイトナイトなんかもそうだが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
なぜかカノープスもなれた気がする

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
あー、カノープスもなれたっけ
ユニットごとのレベルにもどったし、クラスはある程度自由があってもいいと思うんだけどなぁ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
WiiU買ってきてSFC版始めたけど序盤結構キツイな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
トレーニングモードやらないときついかもしれんけど
難度自体はFFTの方が数段上

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
俺くらいになるとシナリオバトルでトレーニングしちゃうよ
効率よくておすすめ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ペトロクラウド使えば必然的にそうなるよね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
みんなタクティクスオウガ大好きなんだな
嬉しい

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
つか、FFTも敵をカエルにすればトレーニングモードスタートだしな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
FFTの序盤はまあまあ苦戦あったなあ懐かしい
あと例の一騎討ちと魔人な…ガキの頃何度やり直したことか…

アビリティ豊富で育成はFFTの方が好きだったな
でも部隊編成としての面白さおよび戦闘における戦術性はTOの方が好きだ
どちらもめちゃくちゃやったわ
リボーンくそ楽しみや

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>695
というか、ベリアスがラスボスでそれ以降は消化試合なんだわあれ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
FFTは出撃枠がね…欲求不満がスゴい

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
最近のスパロボより酷いからな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
外伝のイナンナとレクトールが出できてもいいだろう

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
出ても敵になりそう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>687
ヴァイスとカノープスはともかく
デニムは海賊願望でもあるんだろうか?
って思ったけどあんな姉さんがいたら
ハッチャケたくなるわな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>699
黒ランスの世界線ではレクトール死んでるから
出るとしたらエレノアの姉貴

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>690
トレーニングだと忠誠度上がらんからランダムバトルで鍛えようと思ったけどトカゲが強すぎて諦めた
レオナールにサンドバックになってもらうわ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>651
大丈夫、うんこしたい?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
1章タインマウスの風トカゲはチートやなアレ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ホワイトナイトやパラディンは条件厳しめでもいいから育てた一般兵もクラスチェンジしたい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
それって獅子戦争の暗黒騎士?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
その辺の自由度はあってもいいと思うがね
パラディンのボルテールみたいだろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
SFC系TOや運命の輪をプレイしていない人が
リボーンの評価どれぐらい高いか気になるなぁ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>709
他人の評価に惑わされないで。
自分に自信を持って。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>710
自信ないから発売されたら情報遮断でスレ見なくなると思う

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
死者の宮殿に出てくる敵専用ユニットには憧れたなあ
レリクスナイトとかレイヴンとかカッチョ良いよね、見た目が

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:27:15.53 ID:ufoXRQ2y0.net
Nルート好きとしてはNルートも力入れて欲しいな〜

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:31:20.01 ID:nsErkgNV0.net
>>713
ギルダスゾンビとニバスが仲間になりました

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:33:56.24 ID:oDKeFzGG0.net
ニュートラルルートって一番穏便にうまくやる意味では評価されてもいいと思うがね
バランス感覚も政治には必要よ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:37:09.08 ID:J/l1eV840.net
ファイアーエムブレムのおしゃれな学園生活&恋愛が
戦略シミュレーションの初体験だった人にTOを遊んでもらいたいな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:38:45.86 ID:oDKeFzGG0.net
四章の内容がどのルートも同じ内容なのはかえてもらいたい

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:43:36.03 ID:VX1rn5wb0.net
カオスやったあと初めてロウに入ったとき
全然違うストーリーだったのが4章開始時点で一気に同じ状況になって
歴史の矯正力みたいのを感じたわ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:51:56.18 ID:uAEL/qPk0.net
ニュートラルルートでレオナールが姉さんに殺られるのは歴史矯正されすぎ
レオナールさんがいる4章があってもいいじゃないか!
レオナールさんがヴァレリア島統一して、デニムはその片腕として生涯を全うしたエンド(結構悪くなさそう)

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:52:51.08 ID:dFjIk79r0.net
新キャラの加入条件がやけに厳しいのは意味がわからんかった

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 00:58:53.17 ID:dLojFv1N0.net
なんか攻略サイト見ないでやれる気がしないわ1周目から

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 01:30:51.07 ID:e7hQ1kry0.net
デネブが攻略本出るまで不明だったっけ
ドラゴン売ってオーブ買うとかわかるわけねー

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 01:33:03.78 ID:VeQgR8YN0.net
オーブ99個購入で加入
カボチャ30個売却後に加入で強デネブだっけ?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 01:36:11.84 ID:VeQgR8YN0.net
序章のゼノビア人はSFC版みたいに一撃で敵倒せるくらい強化されててほしいなあ
単に武器補正で良いのかもしれないけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 01:37:55.03 ID:6m+NXNly0.net
>>721
レベルを上げて無双できるから適当でいいぞ
強さ引き継ぎでシナリオを好きなところに戻ってやり直せるシステムもあるから取り逃しとかも大丈夫だし
ネタバレで面白さ減るタイプのストーリーだから今からここも含めて何も見ないほうがいいよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>690
>>703
SFC版は慣れればトレなし・汎用ボイコット・ネームド縛り・敵殲滅縛りでもクリアできる
FFTはどっかで躓いて諦めた記憶があるわ、メリアドール戦だったかなぁ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
SFC版PSP版どちらでも不遇だった故コリタニ公オルランドゥ伯は今度こそウォーレンレポートで顔グラ欲しいわ
地味にウォルスタ人からガルガスタン人に修正されてたけど
あとロデリック王のオウガ化はやめてほしいなー、旧版みたいに必殺技授けて欲しい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 03:15:21.94 ID:2YgFtFok0.net
問題はデミヒューマンとLサイズの雇用方法
頼むから店で雇用させてくれ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 03:34:21.36 ID:rug6DlEs0.net
運命の古いセーブデータ見るとドラゴンが数匹いるんだよね・・・
どうやって仲間にしたのか全く記憶が無い。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 03:47:44.19 ID:FLE5PGF50.net
>>702
黒ラン頭上がらなさそう

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 04:48:33.12 ID:pGCnh9wH0.net
>>702
ハイムの戦役で黒ラン38歳とかだろ、シビュラ40歳越えてんじゃね
というかオウガシリーズって天使とか人魚とかのファンタジーBBAは居てもリアルなおばちゃん仲間ってあんま記憶ないな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 05:31:21.96 ID:Ef/WLmlS0.net
>>717 >>727
うむ!!!

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 06:09:48.78 ID:pGCnh9wH0.net
というかオルランドゥ伯(コリタニ)は戦死、ロデリック王(ブリガンテス)は獄死で、レモニカ王(フィダック)だけ行方不明なんだから
オウガ役はレモニカ王の方が適任じゃねーの
ロデリック王の死んで魂が死者の宮殿に引き寄せられてオウガ化は無理があるわ
悪霊化してドルガルア勢への嫌がらせのために必殺技授けてくれる旧版の方がしっくりくる

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 06:14:32.70 ID:ctkwASlb0.net
>>624
スパロボ30ならマジで脳死レベルだったわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 06:21:22.00 ID:/1SJGQHo0.net
レベルの話はいいとして…

裏でパラメータ補正がかかって変に強くなってしまっている武器とか、過剰なレベルアップボーナス、糞マゾいパッシブスキル経験値、○○学とかいうしょうもないスキル郡、魔法がⅠ→Ⅱ→Ⅲって分かれてて古い魔法が完全に下位互換なのに一生忘れられない仕様、とかが直ってることを祈るばかり

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:22:05.71 ID:pGCnh9wH0.net
【知ってると理解が深まるざっくりヴァレリア前史】
およそ半世紀前のヴァレリア島内の主要勢力(指導者)の配置関係

ブリガンテス(ロデリック王)                       バーシニア(クレモント侯)
                    フィダック(レモニカ王)
コリタニ(オルランドゥ伯)                        アルモリカ(ロンウェー公)

1.国内政争により武装ゲリラにクレモント侯が暗殺されバーシニアが内乱へ
2.バーシニアの内乱にかこつけてフィダックがバーシニア・アルモリカへ宣戦布告、占領、暫定政権設置
3.コリタニがアルモリカを擁護する形で参戦、統一戦争勃発
4.バーシニア・アルモリカを擁するフィダック勢に耐え切れず、コリタニはブリガンテスへ救援要請
5.ブリガンテスがバーシニア内の反フィダック勢力を支援、後の覇王ドルガルアの台頭
6.ブリガンテス・コリタニ・バーシニア反乱勢力によりフィダック陥落、オルランドゥ伯戦死、レモニカ王行方不明
7.戦後処理を巡りブリガンテス・コリタニとバーシニアが対立
8.バーシニアがブリガンテス・コリタニを破る、ロデリック王捕縛・獄死
9.覇王ドルガルア、ヴァレリア王国樹立を宣言、この時若干22歳
10.ロンウェー一族影薄い

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:22:25.82 ID:T4+p2DUy0.net
武器学種族学クッソ強いぞ
武器学だけは残して、一定のレベル越えたらモーションが得意武器モーションに変わるとかの追加要素が欲しいくらい
IがIIIの下位互換もありえん
なんならIが一番使うわ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:26:21.37 ID:pGCnh9wH0.net
ちなみに後の民族紛争の火種となったのは、レモニカ王がバーシニア(バクラム人)、アルモリカ(ウォルスタ人)に圧制を敷いた為
レモニカ王はガルガスタン人と思われるが確定情報ナシ
SFC版ではオルランドゥ伯はウォルスタ人とされたが、地域性を考慮してかPSP版ではガルガスタン人に変更されたっぽ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:28:21.26 ID:/1SJGQHo0.net
クッソ強くてそれで枠埋められる時点でしょうもないじゃん
せっかくのスキルスロットなんだからもっと考えるのが楽しい使い方させてほしい

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:29:54.96 ID:MLD84nTh0.net
>>735
謎補正武器とかの問題はクラスレベル制(ベースパラメータ)によって発生してるから、ユニットごとのレベルに変更になった時点で生じない
スキルも、スキル枠4つになってるから万能強化ができないため、ただのステの全体的な底上げみたいな役割ではなくなるだろう

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:38:53.07 ID:T4+p2DUy0.net
クッソ強くったって全員に使った?
武器学は魔法組には持たせてないし人体学は半分以下だったよ
自由にやってる

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:50:31.60 ID:T3ePxCOG0.net
武器学すき
種族学いらない

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:52:59.90 ID:Sy21OTae0.net
ファーストプレイ時は使ってた気がする

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:58:58.41 ID:SfnsDOO+0.net
スキルセットはアクションスキルのみにしてほしいな
MOVE+とかほぼ必須のやつに枠取られたくない

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:23:39.55 ID:Ms2Wbl+G0.net
スキルレベルアップにかかる時間も1/10に短縮してやっと適正ぐらいだろ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:25:08.84 ID:VDquPKg90.net
無くす=自由度の低下だと思うんだけどな
足が遅いクラスはどうにもならない糞仕様とか文句が出るんだよ
スパロボの強化パーツ並に装備の種類が増えれば話は違うだろうが

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:28:22.01 ID:aLidWSXP0.net
>>740
違うぞ。
謎補正はダメージ計算式上のパラメータの影響度とかが別数値だから発生してる。
ものすごい端的に言うと、通常は武器ATKの影響が大きいが、謎補正武器はATKよりステータスの影響が大きい。
それに謎補正の計算式には僅かだが、何故かMNDがのってたりする(普通の武器はのってない)

まあそのへんは流石に調整してるだろう。
なんなら武器種ごとで調整するべきものだし。
運命の輪は片手斧でも片手剣でも同じ補正だし、爪と両手剣も両手槌も同じだったからな。
槌はSTRの影響をより大きく、爪はAGIやDEX寄りとかそういう調整してほしいわ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:34:00.12 ID:A9bLv6310.net
移動力の格差問題はブーストやムーブプラスがただあるだけでは解消しないよな
無くせとは別に思わんが単に移動力を+1~2するだけのものならスキル枠が実質一個埋まるだけだから改良の余地あり

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:37:08.77 ID:F/B9erQA0.net
トライアングルストラテジーで盾のおっさんが移動強化の技持ってるのは良かったな
接敵するまで他のクラスと同じ速度で進める

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:38:36.94 ID:MLD84nTh0.net
>>747
謎補正武器を作った理由は「終盤の汎用武器の敵キャラが弱くなってしまうから」だね
謎補正武器が異常に強くなった理由はクラスレベル制によってベースパラメータの成長量が大きくなりそれによって謎補正武器の補正自体が強く出てしまうから
だからクラスレベル制がなくなればその問題自体が生じない

ま、そもそも謎補正武器は海外版では修正されてる
あとベースパラメータの成長量も1レベル毎に0.1とかになってる
問題点として認識されたうえで修正されたものであるから同じ問題は起こさないだろう

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:45:46.10 ID:3igOHN+h0.net
はーなんにせよ楽しみだなぁ早くやりたい
たくさん売れるといいなぁ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:47:03.20 ID:kX5Ck7gW0.net
クラスレベル制ってよりベースパラメータ成長の問題よな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:49:37.33 ID:MLD84nTh0.net
クラスレベル制の何が問題だったかっていうと、使ってる味方だけがベースパラメータが成長して敵は成長しないからだな
だからそれによって生じた諸々の問題はユニットごとのレベルアップに戻ったことで一気に解消するはず

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 08:55:00.45 ID:NPKIGs/h0.net
個別レベル制に戻ったのは歓迎だけど、個人的にスキル制の方が気が重い
オリジナルはレベルアップ成長率くらいしか考えなくてよかったけど
個別ユニットごとに習得させるスキルとか考えなきゃいけないのがしんどい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 09:01:01.54 ID:MLD84nTh0.net
スキル枠4つだから攻撃型、回避型、耐久型、魔法型、命中型、特効型、のロールで考えていけばいいんじゃないかな
魔法職は紙になるだろうからランパートとかも役割として機能すると思う

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 09:01:26.33 ID:pqWuKNLX0.net
気が重くなるぐらいならやらないほうがいいな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 09:01:47.69 ID:0Y/B91sr0.net
>>754
と言う人のためのクラスLVだったんだよな、本来は。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 09:05:18.55 ID:PRsr+Crd0.net
Switch版買う人が多いのかな?プラットホームでまだ悩んでる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>738

オルランドゥ伯って旧作で民族の話出てたっけ?
ロデリックがウォルスタからガルガスタンに変わったのは知ってるけど

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
取り敢えずデニムは
ニンジャでレベルあげれば良いんだな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
改造MODで遊べるPC版はええぞ
https://imgur.com/pWVWEEf.jpg

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
俺もPC版の予定
シナリオは基本運命の輪をベースにするんだろうか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
自分も寝転がってやれるSwitchとmod導入できるSteamで迷ってるわ
Steam Deckあれば両どりできるんだが、さすがにちょっと勇気がいる値段なのと発送がたぶん間に合わないのがな…
とりあえずSwitchで買って、飽きてもまだやりたくなったら別途Steamかなとか

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
一番寿命が長そうなPC版一択
死ぬまでにPC(Steam)がなくなる事はないやろ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
なまじPC Switch PS4 5持ってるから悩むPCのmodは魅力感じるけどコンソールの手軽さも捨てがたい

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
PS5かSteamで悩む
遊べそうなのはSteamだけど絶対にイスに座らなきゃいけなくなる

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
steam版買ってPCとスマホで遊べばええやん。steam deckが届いたらそっちにスライドすればよい。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ソファーとテレビで遊べるのって大事

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
駆り立てるのはPCとスマホ
横たわるのはゴキと豚

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
オッサンなので携帯機はキツイのだよ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
おっさんだから据え置きで座ってプレイするのがキツイ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>761
modあると面白さの幅が広がるしな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
MODさえあればキャラの枠が少ないとかの問題点有っても誰かが解決してくれるだろと思って心配してない

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ヴォルテールさんはまた剣の道に生きるのか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>774
剣成ヴォルテール
真のソードマスターよ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
システィーナ思ったよりおばさんボイスだな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
大事に大事に育ててた女忍者アサギちゃんが、暴言吐いて出ていったのがショックでやめたな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
スキルってなんだっけ?そんなのあった?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 11:26:10.63 ID:PXKdrxMB0.net
運輪飛ばしてる奴結構いるんやな羨ましいぜ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 11:38:53.83 ID:xjO9SmaN0.net
>>715
バランス取ってやっても怨まれて殺されるからな
安倍みたいに(擁護してる訳ではなくバランス取るってことは他の勢力から絶対悪と見られる勢力とも交渉するってことだなと)
政治って大変よね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 11:45:30.83 ID:rug6DlEs0.net
初老にはスチームは難儀なのよ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 11:49:23.71 ID:Lieaat8f0.net
クラスレベル制は伝説のリメイクだったらハマってたんだろうな
ユニット一体あたりの存在感がそれほどなくて死んだらガンガン補充する感じで
TOはユニット一体にかけるカロリーが大きいし、スキルやら成長ボーナスあるから途中から入られても困る側面が大きい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 12:16:24.55 ID:dhEZXY3I0.net
>>778
初代にはなかった。運命の輪で追加された要素。反撃や歩数、ZOCなど普通標準で付いているような機能もスキルとして分化したので無駄に煩雑になりあまり評判はよろしくなかったが、カスタマイズの幅が広かったと評価する人もいる。
リボーンでもスキル制は継承されているようだが整理されてシンプルになっている模様。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 12:22:03.88 ID:QeBT6Oxk0.net
ツレの魔獣やらドラゴンを処分しなくてもいいよう
枠は増やして欲しいわ
あとモルドバちゃんを
どうしても連れて行きたければPC版ですかね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 12:22:32.52 ID:rug6DlEs0.net
ガラスのカボチャ欲しくてスクエアで予約したけど
尼のクリアファイルも欲しい。
ファイル目当てで尼で買って余ったソフトはオクで売ろうか…。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 12:49:34.04 ID:qVyxK0890.net
>>781
何いってんだい?人間死ぬまで一生若い
何もしないとどんどん老けていくぞ!

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 12:55:38.14 ID:dLojFv1N0.net
>>783
zocってなんじゃろか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 13:01:53.99 ID:VDquPKg90.net
>>787
ゾーンオブコントロール
運命の輪で言えばランパートフォースの効果

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 13:10:31.34 ID:fkN0kFJ60.net
ZOCはSLGではだいたい通り抜け禁止の隣接移動阻害として実装されるね
グリッドよりもヘックスの方が隣接マスの数が増えるから強スキルとなりがち

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 13:14:12.19 ID:BqqTexeh0.net
>>784
名有り全員と亜人種に固有モブ残したらほぼ枠埋まってたな
スナドラ枠は銃しか取れなかったわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:06:29.84 ID:s3xoeBch0.net
スナ銃はウィンチェスターにしたな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:20:18.71 ID:hGHMa1pk0.net
初老とか古の呼び方やめろ
ナウい言い方はアラフォーな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:35:58.30 ID:zM+piD5P0.net
アラフォーでSteamが難儀ってヤバくね?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:36:54.60 ID:zM+piD5P0.net
そういうから50代くらいのことかと思ったわw
俺と同じくらいじゃん

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:38:18.84 ID:Lieaat8f0.net
モルドバとかカズンとかの印象に残った汎用敵NPCはそっくりさん作って連れ歩いてたな
あとはわっはっはとかの使い道ない連中もクラス増えたんだから上手く分散させてくれればいいのにな
ナイトなんてフォルカスにヴォルテールにペイトンにタムズと大渋滞してるし

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:41:44.66 ID:Be6bwKB+0.net
歳は関係ないよ 情熱の問題

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:42:09.56 ID:YUDDNGkS0.net
その情熱が歳の問題

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:45:39.45 ID:Be6bwKB+0.net
確かに年取ると情熱枯れてくるけど好きなことは頑張れる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:46:06.60 ID:SlU6/QL90.net
初老が40前後なのは平均寿命が60代だった終戦前の話な現代の初老は60前後やぞ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:46:46.25 ID:r6rjvvt90.net
なんで俺たちはいい歳してこんなところでゲームの話してんだろうな…

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:49:04.51 ID:NfBQr3ap0.net
>>800
だがそこがいい

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 14:58:11.64 ID:nYtXfLh10.net
還暦未満のシャバ憎は5chから去れ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:02:09.89 ID:hGHMa1pk0.net
ダイブ型VRMMOまだ?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:03:40.63 ID:HdfXXkPN0.net
ボディスナッチしてもお前らじゃあなあ
いよいよ転生考えないといかんな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:06:40.43 ID:SlU6/QL90.net
SFC版Cルート2章のアロセールで心折られそうになったわ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:09:47.55 ID:e7hQ1kry0.net
lはラビニスが仲間になるしアロセールもバイスもオズも仲間になるしc行くうまあじがなくなったな
四姉妹にどこまで思い入れがあるかだな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:12:10.60 ID:rug6DlEs0.net
>>793
5〇歳です。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:15:26.97 ID:fkN0kFJ60.net
Cはクレシダじゃなかったっけ
禁呪あきらめないとカオスフレーム調整が面倒だった記憶はあるが……

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:23:07.02 ID:r+YKmpdS0.net
Nルートはレオナールさんが姉さんの突き回避するぐらいの改変あってもいいと思うんだ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:23:11.88 ID:4MhDjJRx0.net
クレシダの加入の面倒さはアホだろ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:24:54.75 ID:YxnNPQHC0.net
クレシダ簡単だろ
ガルガスタン人雇って殺してクリア繰り返すだけ
復活させなくていいし

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:25:00.62 ID:WH+2OaDJ0.net
>>791
俺かな?(´・ω・`)

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:54:50.70 ID:+dM2CdKl0.net
>>810
それも修正されるといいな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 15:55:30.44 ID:+dM2CdKl0.net
>>807
5歳でも50歳で関係ねぇ!!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 16:00:16.52 ID:J/l1eV840.net
本当にめんどくさいのは勲章関係や
コンプしようと思ったら割ときっちりした手順踏む必要がある

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 16:34:00.06 ID:e7hQ1kry0.net
敵がトレジャー拾うようになってるのはストレスだな
あとクリアでトレジャー回収なくなったのも
なにが出るかお楽しみのわくわくタイムだったのに

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 16:36:50.63 ID:lLTISevN0.net
Cはまだいいよ、不遇なのはニバスルート成分をCと分担してるN
>>809のいうようにレオナールさん生存加入くらいあってもバチは当たらない

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 16:44:49.78 ID:SlU6/QL90.net
リボーンではLルートにも二バスルートが追加されてるかもな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 16:50:05.30 ID:GZqXKnL40.net
ディオフィールドクロニクル・・・
またつまらぬものを作ってしまった・・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 16:54:36.18 ID:kRGTRrtM0.net
このスレの平均年齢40歳くらい?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 16:57:36.39 ID:VpTEgGxp0.net
吹き出しの文字、大画面で丁度いいように小さくなってるんだな。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:12:23.74 ID:0zRu4fE50.net
>>811
ガルガスタン人雇って殺してクリア繰り返す

まさに面倒くさいじゃんw

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:21:44.15 ID:NhsAunqW0.net
>>817

レオナール仲間は運輪で修正する部分が多すぎて初期に没になってるから無理やろ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:24:01.20 ID:2LVBsFgB0.net
クレシダ好きなんだけどいろいろ考えるとLルートクリアしてからってなって結局満足に使えなくなりがち

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:25:44.24 ID:xv2xjM5k0.net
>>822
ガルガスタン人のスケルトンを2人ばかり説得すれば、頃す→復活→頃す→復活を繰り返すだけでおけ。戦死者にもカウントされないから勲章も安心。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:27:27.33 ID:lCbOoi4g0.net
みんなクラスレベル制廃止で喜んでるけど
SFCのニンジャ祭りで後半の固有キャラみんな置物化してたの忘れたの

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:32:48.62 ID:SlU6/QL90.net
固有キャラ使ってたが?汎用忍者なんて最終メンバーにいないし

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:34:41.58 ID:YUDDNGkS0.net
>>825
それが面倒臭いって話なんだってw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:36:41.68 ID:XIajMnA60.net
>>784
自分で作っちゃえ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:37:17.64 ID:d8JLVS4Y0.net
汎用ネクロマンサーを勧誘してスケルトンを勧誘して…は普通にガルガスタン人虐殺するよりめんどいとは思う

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:44:14.47 ID:s3xoeBch0.net
SFC版でデボルドにヴォルテールを30回殺害させたのを思い出した

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:44:37.53 ID:7+zDrygI0.net
そういったチマチマ計画も楽しむのが醍醐味なんじゃないの

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:45:46.47 ID:kRGTRrtM0.net
そういう作業を楽しいと思うか面倒と思うかで評価が変わるよね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:53:05.14 ID:h7CFlnZV0.net
カード必須な忍者よりハゲ育成安定なのに

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 17:53:08.93 ID:uae2gVhF0.net
チマチマ作業で報われればいいんだけどね
ふつうにクリアした人となんも変わらないならやる意味が

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
普通にクリアした人とは?面倒なら仲間にしなきゃいい
クレシダを仲間にした人は恐らくはカオスフレーム調整してるんじゃない?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ハゲテラ育成するのが楽しみ
SFCの時はニンジャ育成ばっかしてたし

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
レベルアップは戦闘後じゃなくて
経験値100になったら上がって欲しい
そうしないとニンジャ軍団ばかりになってしまう

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>831
そういや殺害数5以上で転職不可になるクラスもあったな
今復活させたらクッソ非難されるだろうな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 19:11:18.30 ID:JVgDFCIZ0.net
クレシダさんお胸が小さくて好き

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 19:13:22.73 ID:afy87SY20.net
リメイクのリメイクなんだし
LNCが最後まで分岐した新しい4章とか
大胆なことやってほしい

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 19:16:37.15 ID:Ms2Wbl+G0.net
リメイクのリメイクって逆にそういう期待薄まらん?
糞部分が屁レベルに希釈されれば御の字だろ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
リメイクがヘタクソなのが松野だからね
心肺

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
よくも悪くも天才なんかな
一から新しいものを作り出す能力は素晴らしいが、
改良となるとちょい微妙みたいな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
戦闘回りはプレイヤーがブレーキかけないと
バランス崩壊するのは伝説からFFTまで
ずっとかわらんな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
天才というか奇才かな
良くも悪くも尖ってる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
スーハミで死者の宮殿突っ込んで、電源入れっぱで学校行った奴おる?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ゲーム性とかは結構どうでもよくて
キャラのセリフ回しとかそういうのが好きで離れられない

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
オカンが倒したアイロンで1/4が溶けたスーファミ本体でクリアした奴ならここにいる

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>847
戦闘中なら中断できるからそんなことしない

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
中断セーブなんてできたっけ?
電源落としたら消えるんやろ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>851
消えない
再開すると消えるタイプ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
なるほど
なんで当時の俺は電源落とせなかったんやろ
もう忘れたわ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
いや、SFC版は戦闘中のセーブは出来んから一度潜ったら電源つけっぱだよ。
サターン版やプレステ版と混同してないか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 20:45:48.00 ID:ejeVE6/20.net
セーブはできないが中断はできたやろ
電源つけっぱなしじゃないと100階クリアできないなんてありえるか?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 20:50:04.31 ID:SlU6/QL90.net
中断できないわけないだろ
多分伝説と勘違いしてるんだろうな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 20:51:30.05 ID:vE7Eqnyq0.net
SFC版オウガバトルは中断できなかったけどSFC版タクティクスオウガは中断できたような

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 20:51:52.43 ID:gxwbx+Ts0.net
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_to/vc_to_03.html
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_to/img/page_03/03_ph_c.gif
スーファミ版でも中断セーブあったよ
スーファミ版そのままのバーチャルコンソールで写真と説明まであったわ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 21:29:01.11 ID:GZqXKnL40.net
中断するとその階やり直しとか?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 21:38:05.84 ID:SMbOocGz0.net
>>858
素で中断できないと思い込んでいた。なんかとごっちゃになってたんだな…
うそついてすまんかった。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 21:41:19.95 ID:SlU6/QL90.net
もしかすると老化、ってやつかもな🥺

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 21:46:24.15 ID:ejeVE6/20.net
思い出補正というやつかもしれん

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 21:52:07.46 ID:SuBcQkAO0.net
その「中断」データからの再開は1度しかできないよね
「セーブ」は何度でもそこからやり直せる
中断とセーブは違うけど、話す方が違いを理解してないとごっちゃになって食い違いが生じる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:00:55.65 ID:SlU6/QL90.net
問題はそこじゃない
電源つけっぱなしじゃないと死者の宮殿後略できないと思い込んでた人が2人もいたってことだよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:03:10.63 ID:9q1Bn9yI0.net
中断はほんとに再開できるのか?っていう不安があった記憶はあるけどな

あとガキの頃だと中断機能を理解してなかったとかもあるんじゃない?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:34:28.35 ID:/etmNBf90.net
スーファミはセーブしててもデータ飛ぶ事がよくあったから、中断も信用できないと思ってたとか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:50:02.70 ID:fAAtTrE+0.net
途中で死んでリセットしたんだな
その印象のせいだろう

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:54:00.19 ID:Bxk6sh3F0.net
兄弟でやってたから中断使った記憶ないな それより兄にセーブとロード間違えられてデータ上書きされた苦い思い出がある
セーブスロット2つしかなかったし上書きセーブされた後はもうどうしようもなかったな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:54:25.77 ID:GZqXKnL40.net
中断したところから再開したから、もう中断できなかったとか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:56:57.01 ID:P0F1Q/jm0.net
映画グラディエーターみたいなのをsrpgにしてこんな感じで作ってほしいわ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 22:59:03.60 ID:e7hQ1kry0.net
ウィーユーなら丸ごと保存で死者qのドロップも粘り放題だぞ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 23:02:02.54 ID:kRGTRrtM0.net
>>868
おまえ、俺の弟だったのか
あの時はすまんかった

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 23:17:40.34 ID:ejeVE6/20.net
兄貴のドラクエ4の全員レベルマックスのデータなら消したことはある

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 23:40:10.88 ID:Bxk6sh3F0.net
>>872
ええんや あの年は他にもスーファミソフト名作だらけだったしな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 23:57:46.23 ID:VeQgR8YN0.net
ターボファイル使ってたやつはおらんようだな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 00:27:51.53 ID:IuRG9m6Q0.net
リボーンではセーブデータが飛ぶ心配はないだろう

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 01:05:22.29 ID:RpsbJepH0.net
>>875
ターボファイル、オウガのために買ったな~

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 01:36:47.71 ID:4SRhRbo30.net
フレアブラスにクリムゾンノートでカチュアを瞬殺された時はPSで良かったと思った。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 02:18:41.28 ID:lzlajdft0.net
第4章の所属って
LとCが〇〇騎士団でNが解放軍であってる?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 02:34:22.58 ID:WAm4yFeS0.net
久しぶりに運命の輪やってるけどアイテム合成ほんとにめんどくさい…

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 04:02:33.36 ID:EuajvQdQ0.net
合成は、    全くやってない  ( ̄ー ̄)v

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 05:12:36.60 ID:e5T1ZrIoO.net
>>879
あってる。Nだけ付けた名前使われないんだよな、ふざけた名前付けて後悔してる人は是非

>>875
だいぶ旬が過ぎてから、中古で見つけて買ったなぁ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 05:25:55.09 ID:nwXfOW9e0.net
何時間ねばったか忘れたが死者Qの最深部付近でバルダーゴーレムからオリハルコン99個ドロップさせて
メデューサの盾を量産しようと素材を確認したらメデューサの首の所持数キャップが1個で
ショップとの往復回数や時間を考えるとリアル寿命が尽きそうだったから止めた
死者Qの武器防具はやはり一つだけしか入手できない希少性に価値があると再認識したな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 05:54:46.17 ID:UnDPRPjE0.net
オリハルコンはドロップアイテムじゃないぞ
他のアイテムでも99個なんて落とさせるなんて無理じゃないか
何を言っているのか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 05:59:21.39 ID:ypr9NqtZ0.net
素材集めで延々と同じ行為をさせられたり確率でしか手に入らないアイテムをやりこみ要素とかいうのやめて欲しいな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 06:23:06.63 ID:nwXfOW9e0.net
>>884
B61でバルダーゴーレムがドロップするたびに撤退を繰り返せば99個集まるけど
何言ってるんだ?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>478
あってる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>875
ターボファイルはRPGツクール2にも対応してたから重宝したな
作ったRPG遊んでくれる友達1人もいなかったから意味なかったが…

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
楽しみだなー

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>885
一般的にはそういう無理にやらなくてもいい事をのをやり込み要素という
嫌ならやめろ、ただそれだけ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
レアドロ所持敵を倒しても落とすかどうかランダムなのは普通にクソだと思ったけど

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
合成もレアドロランダムも間違いなくクソだろ
オリジナルは確定ドロップだったのにアホとしか思えん

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
松野「リボーンを信じろ」

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
クラスごとの装備制限
魔法の詠唱時間
一部魔法のアイテム消費

この辺はどうなるんかな?(´・ω・`)

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
要は手間がかかる、楽じゃない事をクソと言い張ってるだけ
苦労としか感じれないなら辞めるか改造するかすれば?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
公開されてる画像見た感じライフも無くなってるかな?
そうなると天ぷら必殺技の効果はどうなるのやら

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
昔のように最大HPを削ります

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
別にランダムでもかまわんけど率が酷すぎた
合成はクソオブクソだから根本から必要素材を変更しないとダメ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ランダム泥も合成の成功率も失敗したらリセット(チャリオット)するだけだからほんと無駄でしかない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ホント合成はなぁ
1個2個作るだけなら気にならんけどカンストさせようと思うと
各種オーブやら集めるのに手間暇かかる素材やら雑鉱石が天文学的数字必要とかで
文字通り一生遊べるゲームになるからなハハハッ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
十二神将の音叉の合成方法を攻略サイトで読んだとき、俺の中で何かが折れたな。
素材のそれぞれが死者Q最深度級なのに、確率が50%程度ってなんなんだよって。事実上のリセマラ強要だと思ったし萎えたわ。
別にレア武器とかはいらないけど隠しボスには会いたかったんだがなー。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
成功が低確率で失敗したら素材全ロスとか、そんなんリセット前提かまともに手を付けないしか無いからな
しかもインゴッドレベルまで一個ずつしか合成できん上にアニメーションもスキップできないとか合成周りは本当にゴミオブゴミだったな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
オズみたいに複数レアもってるボスが地獄だった
しかもそれぞれ超低確率でほとんど何も落とさない

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>433
いうてロウルートデニムがいうほどロウじゃないしな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
合成なんか何も楽しくない
レシピ集めからしなきゃならんし究極の無駄作業

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>890
たださあ、確率で縛るのは上手いやり方じゃないと思うんだよ。リセマラはゲームじゃないからな。
サンブロンサや死者Qみたいなやりこみ要素は理解できるし勲章とかBGM集めとかWR全埋めも分かる。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>895
キチガイかよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
イセベルグの武器グラはSFCに戻してくれ
いかにも両手持ちの大剣といったグラがかっこよかったのに運輪ではアイスブレードの色違いになっちまってたから

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
嫌ならやめろ、で思考停止する奴って使えないよね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
MOVEだけはマジで旧作の値に戻せ
バルマムッサ虐殺後編の坂道ルートに回ったら登りきれないってどういうことだよ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>907
昔のゲームシステムに
当時嫌で放り投げた挙句に10年越しの不満
なんだかんだ文句言いつつキッチリ消費した挙句に10年越しの不満
どっちだとしてもちょっとおかしいぞ
そんなに耐えれないなら消えろよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>909
文句だけのやつと同レベルだよな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
moveのナーフはあまり語られないが結構な害悪だよな。
渋滞してテンポも戦略も崩れるし、弓ゲーが強化するし。
そもそも元のマップは移動力に合わせて調整したもんじゃないんかと。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
次スレの季節だが、ワッチョイ付けるか?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>912
あ?喧嘩売ってんのかテメェ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>915
自分が文句だけのやっっていう自白?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>914
発売までは正直どっちでもいいかなって感じ
荒れようが情報流れて困るなんて事態は発売後の話だし

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
次スレより、家ゲーSRPG板のスレに統合でいいんじゃね?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
家ゲーSRPG板はコマンドが使えない板だから、ワッチョイ表示もIP表示も出来ない
だからファイアーエムブレムスレもRPG板に移転した

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>910
もどってるっぽい。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ユニークアイテム周りのバランスも修正されてると良いな
運輪はユニークを増やしたのは良いんだけど、大半が最終盤や周回以降に偏り過ぎてて
一周そこらしかしない大半のプレイヤーにとってユニーク装備を使う感動とか全然無かったからな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ウンワはあえてMMOを意識した作りにしたと聞いたことある
合成やドロップの渋さスキルのマゾい成長率もそのためだろう
ただSFC時代に目新しかっただけで今となっては
薄い戦略性でしかないゲーム要素がマゾ仕様とまったくかみ合わなかった

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>921
とりあえずドロップ激渋を何とかしてくれればとは思う

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>921
それはSFCの方が顕著。ほとんどのレアアイテムは死者Q産だから終盤にしか使えない。
運輪はWORLDあるから活躍の場がある。
もっとも装備レベル制限というゴミ仕様のせいで思うようにならないけどね。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>916
やっっていうwww

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>924
いやSFCは中盤で火竜の剣!アクアハンマー!ファフニール!雷神の弓!属性鎧!とか一点物拾って感動する体験あったやん
運輪は周回以降に寄せ過ぎてて一番大事な一周目の道中でそういう体験が全然無いんよ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
1章時点では購入できないマドゥやサンダーフレアを剥ぎ取って喜んでたな
サンフレの使い勝手の良さからデニムはエレメント風だったわ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
今のところ大きな問題起きてないからこのままでいいかな
問題起きたらその時考えましょ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
固有のクラスや装備を手に入れるたびに個別経験値稼ぎの苦行が待っているというね。
単独〜小規模パーティを扱う普通のRPGやMMO RPG、アクションRPGならそれでも楽しめたりするんだが、多人数を管理しなきゃならないSRPGだとそこは入手したらすぐ使える喜びの方を優先して欲しかったわ。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
SFCの得意武器モーションは復活してほしいかも
剣の振りかざし方好きだったのに

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
デニムの4章以降の成長率統一はやめて欲しい気がする

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
買ったわいいがやっていなかったPSP運命の輪
このまま封印しておいた方が良さそうだな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>932
少なくとも今からならリボーンの後にした方がいい。多分モチベ下げる。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
というかPSPもう動かないんじゃ・・・
こないだまでPSvitaで運命の輪買えたけどいまは知らん

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
でもリボーンの出来次第では運輪がただのウンコになる可能性あるぞ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>935
それならそれでいいじゃん。運命の輪は死ぬまで大事にとっとけよ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
無印PS版もほどよくウンコだったしな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
この前何年かぶりにPSP起動しようとしたら動かなくてバッテリー見たら膨らんでた

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ポリコレに屈したリボーン等見たくないわ!

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>936
大事にとっておいても無駄だろ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>940
じゃあ捨てろよW

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>934
とっくにDLC毎吸い出してあるわ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>939
それはそれで見たいわ
男ばっかり主人公面するのは良くないのでカチュアが主人公
ヴァイスはゲイでデネブはトランスジェンダー

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>941
なんでそういう話になるか意味わからないんですけど。
単純にリボーンの出来が良かった時、もうやらなくなるだろうから勿体ないって話じゃないの?

なんで捨てるって話になるの?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>943
デニムをめぐるカチュアとヴァイスの
妖しい三角関係!!

さらにカチュアを狙うアロセール
ショタを愛で自慰中に教会を襲撃された
プレザンス


果たして神竜騎士団の行方は!?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
うちのPSPのバッテリーもパンパンだわ
捨てたいけどどうしたもんか

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
PSP本体は持っているけど実機でゲームはやったことがない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
PSP:
用済みになったら、ポイってわけか?
これだから人間は信用できないんだ・・・。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
Amazonとかでバッテリー買って動けば中古で売れるかなぁ
動かない可能性もあるしバッテリー代の方が高くてマイナスかなぁ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ブックオフでPSP中古買ったらバッテリー入ってなかった。。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
PSVitaTV買ってた俺は勝ち組だわ、オウガは据え置き大画面でやりたい派
UMD版の運輪買っててDL版買いなおさなきゃならんのか…と思ってたけどUMDパスポートで安く買いなおせたのは僥倖
プレステのサービスでUMDパスポートだけは評価してる、んだけどサービスとっくに終わってんのか残念だ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★238【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660193832/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
PSPのときもテレビ出力して運輪やってたわ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
運輸も一通りやったけど結局SFC版に戻ってPSPgoでやってたわ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ポリコレが云々ってどこにでもいるけど元々このゲームに関しちゃ民族差別がテーマだし「そういう」路線だと思うが
奴隷にされてる黒人っぽい民族もいるしな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
基本PSPのゲームはTV出力してやってたわ。

11.11までジャンヌダルクでもやろうかしら。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
黒人といえばアンドラスはSFC版のクールなキャラが良かったな
運輪のハハハッおじさんはコレジャナイ感

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ゼノビアは多民族国家だし今でいうギリシャやトルコや中東あたりの地域なんだよね
んでローディスは西欧あたりにあってキリスト教を彷彿とさせる教会が強権を握ってたりする
んでそのモロに白人的な連中が敵だからいろいろ意識してる感はある

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>957
ハハッ!ゲイリー!!

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ローディス教もロシュフォル教も主神はどちらもフィラーハなんだよね
そういう意味ではキリストvsイスラム的な見方もあるかも
ローディス教では絶対神だけど、ロシュフォル教がわりと多神教的なのはアーサー王伝説混ぜてるからか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
バルバウダも思い切りアフリカで科学的にはゼテギネアより発展してる設定なんだよね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
アンドラスそんな陽気なおじさんになってんのかw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>962
暗黒騎士アンドラス ハハハッ
だ画像検索したら陽気なアンドラスが見れた

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
そもそもSFC版では性格がわかるほど出番がなかった>アンドラス
アンドラスについてはいい追加描写だったと思うけどね
根っこでローディスに叛意を持っているからこそ、普段からローディス憎しの顔をしているハズはない
当然被るだろローディス派になったみたいな仮面を
最後はちゃんとSFC版と同じ真面目なアンドラスだったしな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
元は陽気な民族なんだろうけど
運輪のアンドラスはそれを装ってデニム達に見せてる感じだな
ゴリアテ襲撃時のアンドラスはまた態度が違ってるし

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
アンドラスは躁鬱が激しい

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
喋らないほうがいいタイプ
オズマが言ってた

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ロスローリアンって団長含めコマンド級以上全員が20代後半~30代後半に固まってるんだよな
そんなにお歳を召された方がいない。わりと若手騎士団

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>944
ぶっちゃけ、リボーンも楽しみつつ運輪も嗜むなんて無駄の極みだからだよ。
リボーンやって満足できたなら運輪は一生やらなくていいだろ。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>963
本当にハハハッおじさんで草

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>946
まじめな話、PSP使ってIsoファイル抜き出してスマホでプレイしろよ。ppssppなら100%動作するから好きなところで運命の輪出来るよ。
ついでに言っておくとソフト持っててPSPもあるなら違法性ないからな。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
この5月までppssppでやってたが久しぶりに起動したらめっちゃ文字化けしてて絶望
ベルウィックサーガかヴェスタリアサーガでもやるか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
アンドラスは陰気なアフリカ人から陽気な南米人にクラスチェンジしたよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
伝説のオウガバトルに比べると難しいイメージ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 19:22:36.85 ID:UxBaSeLc0.net
伝説のオウガバトルは、話がでかいよな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 20:06:38.82 ID:lQxUE9fF0.net
>>960
多分ロシア正教とプロテスタントかと

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 20:23:16.32 ID:3x8XMU9t0.net
弓から放たれる矢のグラがクソデカなのも直して

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 20:33:50.43 ID:DYACX1870.net
買うとしたらSTEAM一択かな
外人兄貴が話の分かるオズ様MOD絶対作る!って息巻いてたし

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 20:42:02.86 ID:3+JX0dbQ0.net
オズ様が好きとか話の分かる外人兄貴だなw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 20:46:47.33 ID:lffRn+Y20.net
海外でもあのシーンは人気あるんだな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 21:34:45.75 ID:kRBv7fRL0.net
逆にオズ様が四肢切断されてナニを咥えさせられるシーンを

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:01:37.42 ID:i8ISjcdI0.net
>>956
ジャンヌダルク懐かしいな
結構やってた気がする
変身が何気にいい味出してた

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:05:00.50 ID:i8ISjcdI0.net
>>971
PSP側になんか処理必要じゃなかったっけ?
簡単に出来るならちょっとやりたい
でもPC必要か
PCは5年前に起動しなくなってそのままなんだよな…

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:08:11.56 ID:LPRF/pH/0.net
>>983
クソ簡単クソ無料。PSP改造で

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:09:35.02 ID:LPRF/pH/0.net
ググれ。もしもお前が弄りたいデータがあるなら9割解決してやる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:11:14.41 ID:5B0lu4ij0.net
盆休みにやってみるか

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:21:46.24 ID:+TON5rGe0.net
>>968
そもそも暗黒騎士団がサルディアン教皇の直属として機能してるから
外伝でアルフォンスが召抱えられてからの設立20年程度の組織なんじゃね
つか教皇てっきり爺さんかと思ってたらすげえ若いな、外伝で謁見したとき御簾の向こうはまだお子様か

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:36:25.73 ID:4rMw59W/0.net
オリナス王子みたいなもんか
デニムと年齢変わらなさそう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:40:14.59 ID:8M4Dqtg00.net
教皇はSFCと PSPで設定変わってるんじゃないかなと思ってる。
バルバスが若造呼ばわりしてるシーンとか追加されてたよな。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 22:54:20.64 ID:3+JX0dbQ0.net
松野曰くSFC版から教皇は若造設定
EP8でラシュディにあっさりやられるポジだったらしいし、そんな大物じゃないのかもしれん

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 23:10:42.44 ID:CEHQLnrh0.net
FFTの教皇?だったかも扱い悪かったし
大体真の黒幕に踊らされてるイメージ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 23:17:59.99 ID:+TON5rGe0.net
>>988
オリナス王子の立ち位置はバルバトス枢機卿が後見してる幼コリタニ公だと思われ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 23:21:21.85 ID:yZ9k0kch0.net
ドルガルアについてはもう少し印象づけるイベントあるといいな
過去の王様がいきなり登場してもポカーンってなったわ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 23:32:18.23 ID:+TON5rGe0.net
>>993
ドルガルアはわしが育てた、とドヤ顔してるロデリック王を後ろから突き刺す覇王とか最悪な絵面じゃないすか
モルーバ様は「亡き王のようにはなれん」とデニム嗜めてたけど、ドルガルアもかなりの若造で王位に就いてるし私生活だらしないし…

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/11(木) 23:50:23.83 ID:YTX8bdTf0.net
ドルガルア私生活だらしないわりに子孫1人しか残せなかったってのがな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 00:40:44.81 ID:rRVz2VCy0.net
>>989

64とは設定が違うとファンブックで明言されてたね
64や外伝の設定だと80以上になりそうだし

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 00:54:30.85 ID:IqMKWkCi0.net
オリジナル版は2章あたりが骨があるな
ライムのザパン強すぎてトレーニング解禁しないと勝てねえ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 01:26:38.05 ID:kLuYstuG0.net
4章で戦うコマンドより2章、3章の強敵な方が体感的には強いな
アロセール、ザパン、デスギルダス、オズ様など

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 02:22:23.39 ID:XBC4/3iv0.net
ゼノビアの先代グラン王が殺害されて25年も
白ランス10代の頃から反乱軍?ローディスの教皇は
代変わりしてる?よーわからんわ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 02:24:39.29 ID:UHhiLmiP0.net
質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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