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【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part63【モノリス】

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-ZK9L [106.155.4.143]):2022/08/03(水) 22:56:06 ID:uzpf+V0ka.net
ゼノブレイドの戦闘の楽しさって敵の動きに合わせていろんなアーツを臨機応変に使っていくことだと思ってる
2以降の少ないアーツをリキャスト溜ったら打ち切って…ってシステムってみんな的には好評なの?
個人的には相手の動き関係なく打ち切って待機の繰り返しでイマイチなんよな
もちろん相手の攻撃に合わせて回避を使ったりタレントのシールド吸収で疑似モナドアーマーしたり楽しもうとする努力はしてる
けどそもそもシステム的に火力アーツの押し付けが良しとされる設計みたいだから無理矢理やってる感あるんだよなあ

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